tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/

This is the Way.
Je moet er wel veel aan sleutelen, want TA kaal is erg gaaf, maar met alle uitbreidingen is ie nog veel beter. Met de juiste unit pack komt er pas echt "diepte" in de gameplay. Vaak genoeg potjes van 8 uur gespeeld, echt volledige uitputtings battles. Die je soms net wint, en soms net verliest. En er zijn zoveel verschillende type units: aircraft, seaplanes, hovercrafts, normale sea units, submarines, amphibious units, normale vehicles en een heleboel kbots. En daarmee ook een heleboel strategieen.
Ik gebruik trouwens de TAUCP 1.2. Dat is een unit pack met iets van 200 units, twee AI's (mostly harmless en Banzai 3.0) en een frontend util. Daarvoor heel lang geklooid met allemaal AI's, TA:mutator en TA: conflict crusher. Maar eigenlijk is TAUCP alles dat je nodig hebt. Het totaal wordt dan: orginele TA, TA:CC, patch -> 3.1 en dan TAUCP erover. En ik heb ook nog een 500 unit limit patch erover gegooid, maar dat is alleen aan te raden als je dikke hardware hebt.



Ik heb vorig jaar bij de FRS TA:Kingdoms (lang niet zo goed, maar wel leuk) voor 25 guldens gekocht.
Verwijderd
Ik heb wel de readme opgevolgd en die 3dofiles gedownload die dan er voor zou moeten zorgen dat alles het deed, maar alleen die maps van TAUCP doen het dus niet, ik kan wel gewoon op de originele TA maps spelen met die units.
Verwijderd schreef op 24 september 2002 @ 16:59:
ik heb taucp 2.0 fronted, maar geen CC, en wat is die tilesets? en waar kan ik die halen?
Ik heb wel de readme opgevolgd en die 3dofiles gedownload die dan er voor zou moeten zorgen dat alles het deed, maar alleen die maps van TAUCP doen het dus niet, ik kan wel gewoon op de originele TA maps spelen met die units.
De orginele maps zijn niet echt geweldig (geen idee waarom). Ik zou op z'n minst nog wat extra maps downen.
Elke map maakt gebruik van zgn. tilesets, zeg maar verzamelingen van textures die 1 thema gemeeschappelijk hebben (metal, lush, lava, etc etc). In sommige van die tilesets zitten speciale mapfeatures die door de CC uitbreiding aan TA werden toegevoegd. Anyway... CC-Features.zip downloaden zou je probleem moeten oplossen.Verwijderd schreef op 24 september 2002 @ 16:59:
ik heb taucp 2.0 fronted, maar geen CC, en wat is die tilesets? en waar kan ik die halen?
Ik heb wel de readme opgevolgd en die 3dofiles gedownload die dan er voor zou moeten zorgen dat alles het deed, maar alleen die maps van TAUCP doen het dus niet, ik kan wel gewoon op de originele TA maps spelen met die units.
Ik zal het ook weer eens erop zetten
BF1: Don-Panio
Preddie schreef op 24 september 2002 @ 22:37:
werkelijk een geweldig spel!, alleen jammer dat de AI niet zo goed is ervan, als je eenmaal atoombommen bouwt heb je ze zo weggevaagd. Maar de battles zijn gewoon spectaculair, en ook het fiet van eeuwige resources is gewoon erg goed gedaan in het spel.
Ik zal het ook weer eens erop zetten
Nee, maar je kan een andere AI downloaden. En sommigen daarvan zijn (bijna) onverslaanbaar!
Dat vind ik inderdaad altijd erg jammer, op die manier worden ze inderdaad onverslaanbaar, dat is ook bij Empire earth zo, ze zijn inderdaad beter, maar ze cheaten enorm (dit kan je ook uitzetten), en als je dat doet zijn ze op hard echt helemaal niks....DroogKloot schreef op 24 september 2002 @ 22:50:
^^ Alleen cheaten ze zonder uitzondering. Ben jammer genoeg nog geen thirdparty AI tegengekomen die geen gigantisch voordeel heeft (kortere buildtime, tigduizend metal/energy income, blabla).
Maarja, opzich wel logisch natuurlijk (pc's kunnen nog niet nadenken
BF1: Don-Panio
Wat wel cool is, is dat goede AI's ook cloackers gebruiken (en nukes!!).
Verwijderd
Die is 'echte' combat, dus de units gaan echt om elkaar heen lopen, en de frequentie van schieten is niet constant, dus is het niet zeker van te voren wie er zal winnen.
Bij de meeste RTSen van nu nog gaan, als ze elkaar zien gewoon stilstaan en met dezelfde frequentie blijven schieten, dus dan heeft bijna elk gevecht met dezelfde units, en aantal, dezelfde uitkomst.
Dit hield het spel echt fris.
Ik vind het gewoon echt vreemd dat dat nog niet (beter) overgenomen is door andere spellen.
Verwijderd schreef op 24 september 2002 @ 23:31:
Hmm, ben niet echt een RTS fan, maar heb wel een hoop ff uitgeprobeerd en wat me toen aan TA opviel is vooral de combat.
Die is 'echte' combat, dus de units gaan echt om elkaar heen lopen, en de frequentie van schieten is niet constant, dus is het niet zeker van te voren wie er zal winnen.
Bij de meeste RTSen van nu nog gaan, als ze elkaar zien gewoon stilstaan en met dezelfde frequentie blijven schieten, dus dan heeft bijna elk gevecht met dezelfde units, en aantal, dezelfde uitkomst.
Dit hield het spel echt fris.
Ik vind het gewoon echt vreemd dat dat nog niet (beter) overgenomen is door andere spellen.
Wat ik nou pas echt vaag vind, is dat de interface nog nooit door andere rts-en zijn overgenomen. Neem nou Warcraft 3, daarmee kan je niet eens meedere gebouwen achter elkaar bouwen. En je kan niet eens waypoints uitzetten
En alle contr + knop dingen waren ook echt geniaal. Echt een top interface die nooit meer geevenaard is, zelfs niet door Kingdoms (wel bijna).
briljante engine...daar kan je ECHT met 500 vliegtuigen aanvallen...en de cpu berekent welk vliegtuigje waar een bocht gaat maken enzo...fantastisch.
Verwijderd
Verwijderd
die krogoths had ik laatst pas ontedkt, wat een MONSTERS GEK!Verwijderd schreef op 25 september 2002 @ 00:31:
Heb pas weer de campains zitten doen, de Arm heb ik alweer uitgespeeld, nu de Core nog, machtig spel, vooral tijdens het lannen... heheh krogoth rampage
tering jantje zeg!! (ik speel vaker met ARM dan met CORE, dus vandaar dat het ff duurde
ik CC (die ik pas recent heb) zitten wel meer van die coole extras
neem die lvl 2 defence gun maares, die dus zover schiet als een bertha/intimidator maar dan met een 8loops
zet er daar 2 van neer, samen met 10 adv. power plants, en niets dat er doorheen komt! (naja, behalve vliegtuigen (die ze ook af en toe GOED aan snot schieten))
ik heb de lvl 3 schepen pack gedowned van estrella ergens (http://www.tadesigners.com/) en die is ook goed, 3 bootjes derbij, die echt GROOT zijn, en goed trouwens
TA is werkelijk waar de meest uitgebreide RTS die ik ooit gezien heb.
zelfs de hele C&C serie haalt dat gewoon niet. (behlve de verhaal lijn van C&C, en misschien de sfeer)
alle soorten maps, units, defence units en weet ik veel wat meer, GEWELIDG!
ik heb het eigenlijk nog nooit tegen iemand gespeeld anders dan de AI, en die is kut, ook al staatie op hard, ik wil welles een uitdaging zien, contacteer mij op men icq (staat in profiel) voor een potje
wat mijn voorgaande poster trouwens zegt over de manier waarop de units bewegen, omg, wat is dat SUPER gedaan.
jammer dat ze af en toe nog in de knoop zitten met de weg vinden, maar verder, magnifiek! werkelijkwaar.
ik heb me een partijtje zitten kwijlen op men p166 (daar draaide die zelfs op
vooral die annihilator van ARM is kewl, hoe die "uitpakt" super!
ohja, is vooral een vriendschappelijk potje hoor, dat ik wil, ik speel niet veel RTS online, wel veel SP enzo ( DUS GEEN RUSHES
jag, zin in een potje 1 on 1?
als jij 20 vehicle plant heb... omg... hoeveel units heb je int totaal dan wel niet?! en hoe groot is je basis dan!?
ben best blij trouwens met men 21" scherm en TA op 1600x1200
ik zie ALLES
ik krijg echt weer zin om het te spelen!
jammer dat conflicht crusher laatst niet werkte, (pc is gecrasht, en wou XP niet meer normaal opstarten (lees helemaal niet meer) dus ik moest men C: formateren, dus ik moet alles nog instaleren, waaronder ta enzo, hopen dat CC het nu wel doet...)
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
TepelStreeltje schreef op 25 september 2002 @ 03:32:
[...]
die krogoths had ik laatst pas ontedkt, wat een MONSTERS GEK!
tering jantje zeg!! (ik speel vaker met ARM dan met CORE, dus vandaar dat het ff duurde)
ik CC (die ik pas recent heb) zitten wel meer van die coole extras
neem die lvl 2 defence gun maares, die dus zover schiet als een bertha/intimidator maar dan met een 8loops![]()
![]()
zet er daar 2 van neer, samen met 10 adv. power plants, en niets dat er doorheen komt! (naja, behalve vliegtuigen (die ze ook af en toe GOED aan snot schieten))
ik heb de lvl 3 schepen pack gedowned van estrella ergens (http://www.tadesigners.com/) en die is ook goed, 3 bootjes derbij, die echt GROOT zijn, en goed trouwensmoet je zelf zien
TA is werkelijk waar de meest uitgebreide RTS die ik ooit gezien heb.
zelfs de hele C&C serie haalt dat gewoon niet. (behlve de verhaal lijn van C&C, en misschien de sfeer)
alle soorten maps, units, defence units en weet ik veel wat meer, GEWELIDG!
ik heb het eigenlijk nog nooit tegen iemand gespeeld anders dan de AI, en die is kut, ook al staatie op hard, ik wil welles een uitdaging zien, contacteer mij op men icq (staat in profiel) voor een potje
wat mijn voorgaande poster trouwens zegt over de manier waarop de units bewegen, omg, wat is dat SUPER gedaan.
jammer dat ze af en toe nog in de knoop zitten met de weg vinden, maar verder, magnifiek! werkelijkwaar.
ik heb me een partijtje zitten kwijlen op men p166 (daar draaide die zelfs op)toen ik em net had.
vooral die annihilator van ARM is kewl, hoe die "uitpakt" super!
ohja, is vooral een vriendschappelijk potje hoor, dat ik wil, ik speel niet veel RTS online, wel veel SP enzo ( DUS GEEN RUSHES)
jag, zin in een potje 1 on 1?(ga ik vast verliezen
)
als jij 20 vehicle plant heb... omg... hoeveel units heb je int totaal dan wel niet?! en hoe groot is je basis dan!?
ben best blij trouwens met men 21" scherm en TA op 1600x1200
ik zie ALLES
ik krijg echt weer zin om het te spelen!
jammer dat conflicht crusher laatst niet werkte, (pc is gecrasht, en wou XP niet meer normaal opstarten (lees helemaal niet meer) dus ik moest men C: formateren, dus ik moet alles nog instaleren, waaronder ta enzo, hopen dat CC het nu wel doet...)
Ik wil wel tegen jou een keer spelen hoor
Verwijderd
heb toen de tijd me cd's helemaal gammel gedraaid.
maar inderdaad, dit spel is ongeevenaard in zijn genre.
*maar eerst ga ik wat oxidatieverschijnselen wegmoffelen
[ Voor 12% gewijzigd door DroogKloot op 22-04-2005 22:47 ]
Verwijderd
Kan helaas niet die tileset van 11,3 mb daar downloadenDroogKloot schreef op 24 september 2002 @ 22:30:
[...]
Elke map maakt gebruik van zgn. tilesets, zeg maar verzamelingen van textures die 1 thema gemeeschappelijk hebben (metal, lush, lava, etc etc). In sommige van die tilesets zitten speciale mapfeatures die door de CC uitbreiding aan TA werden toegevoegd. Anyway... CC-Features.zip downloaden zou je probleem moeten oplossen.
Heb je bij de weg de twee TAMEC .hpi files (2000 en 2000a)?
Verwijderd
Daarnaast heb ik meestal een 3 tot 4 versies geinstalleerd staan
1 TA+CC+BT 3.1
1 TA+CC+BT 3.1 UTASP
1 TA+CC+BT 3.1 TAUIP 2.1
1 TA+CC+BT 3.1 TAUCP
ik gebruik geen TA:M dat ding crashed constant bij mij dus maak ik lekker een zooi installs. Moet het nu alleen weer opnieuw installeren nu mijn HD is gecrashed
Verwijderd
[ Voor 93% gewijzigd door TepelStreeltje op 03-04-2003 18:55 ]
Battle.net Spud#2543
[ Voor 96% gewijzigd door TepelStreeltje op 03-04-2003 18:57 ]
Battle.net Spud#2543
wil hem zo graag op 1600*1200 spelen
...
[edit]TepelStreeltje schreef op 26 september 2002 @ 16:24:
[...]
heb er wel zin in
kunnen we dan niet ff een andere metal map doen? ik heb wel een koele met 4 eilanden, kan je lekker met bootjes rellen (ff allemaal capital ships units der over heen doen)
ff de capitol ships er bij gepakt.
check deze link: http://www.tadesigners.co...STAR_Capital-ShipsV31.zip
(is gelijk downloaden)
3 schepen per team, en een shipyard die gebouwd word door eeen contrusction ship.
nu maar hopen dat het geen conflicten maakt met dat unit pack waar jag het over had...
[schijt, quote ik mezelf ipv editten..]
Battle.net Spud#2543
ik speel em op 1600x1200, maar het beeld flikkerd ook af en toe...AwesomE schreef op 26 september 2002 @ 16:28:
sinds mijn nieuwe geforce 4 kaart is het beeld continu aan het flikkeren
wil hem zo graag op 1600*1200 spelen
maar ik vind dat niet zo erg hij draait wel gewoon goed, zoals het hoort dus..
Battle.net Spud#2543
Nog iets: 't is aan te raden dat iedereen over dezelfde unit(pack)s / tilesets / features beschikt, anders gaan er interessante complicaties optreden.
* TA + 3.1 patch
* Switek bugfix?
* CC units?
* CC features?
* CC maps?
* TAMECHPIxxxx
* Extra Cavedog units?
* TAUICP?
TA -> CC -> TAUCP
ik zit op de site van TAUCP te kijken (http://www.planetannihilation.com/taucp/main.htm)
en 1.2 is niet meer te halen.
2.0 heeft alle dingetjes die Jag al opnoemde
ik stel voor om conflicten en moelijkheden te voorkomen, en allemaal TA en CC instaleren, 3.1 patch er over heen knallen, en TAUCP 2.0Jag schreef op 24 september 2002 @ 15:15:
Ik gebruik trouwens de TAUCP 1.2. Dat is een unit pack met iets van 200 units, twee AI's (mostly harmless en Banzai 3.0) en een frontend util. Daarvoor heel lang geklooid met allemaal AI's, TA:mutator en TA: conflict crusher. Maar eigenlijk is TAUCP alles dat je nodig hebt. Het totaal wordt dan: orginele TA, TA:CC, patch -> 3.1 en dan TAUCP erover. En ik heb ook nog een 500 unit limit patch erover gegooid, maar dat is alleen aan te raden als je dikke hardware hebt.
verder NIETS!
(ik ben bang voor conflicten, en conflict crusher herkend mijn 3.1 versie niet

iedereen mee eens?
[edit]
ik ben nu een paar uur vrij, dus als iemand zin heb, kunnen we wel een spelletje starten
Battle.net Spud#2543
zullen we ff droogkloot?
Battle.net Spud#2543
daar kan je je 500 units file vandaan halen
Battle.net Spud#2543
ik ga ff dat TAUCP uitproberen...TepelStreeltje schreef op 26 september 2002 @ 17:06:
http://www.tadesigners.co...edb.php?action=file&id=81
daar kan je je 500 units file vandaan halen
bbl
[ik heb echt een tick... ik doe steeds quote ipv edit... aarg






Battle.net Spud#2543

Jag schreef op 24 september 2002 @ 23:37:
[nohtml]
[...]
[/nohtml]
Wat ik nou pas echt vaag vind, is dat de interface nog nooit door andere rts-en zijn overgenomen. Neem nou Warcraft 3, daarmee kan je niet eens meedere gebouwen achter elkaar bouwen. En je kan niet eens waypoints uitzettenBij TA gaf ik altijd hele lange queue's aan construction units, waarbij andere contruction units dan op guard op die unit staan. En het mooie is dat je niet alleen de queue van de geselecteerde cotnruction unit kon zien, maar ook die van andere constr units. En zo zijn er heel veel van dat soort coole dingen. Zoals dat je van elke unit kan zien hoeveel energie hij verbruikt en levert. En hetzelfde voor metal.
En alle contr + knop dingen waren ook echt geniaal. Echt een top interface die nooit meer geevenaard is, zelfs niet door Kingdoms (wel bijna).
In WC3 kan je zeker wel waypoints uitzetten, maar zo geavanceerd als in TA niet.
Er zijn anders best RTS-en met een goede, niet cheatende AI. Bijvoorbeeld WC3, alhoewel iedere goede speler natuurlijk wel gehakt maakt van de AI. Maar tegenover beginners is het meestal omgekeerd.Jag schreef op 24 september 2002 @ 23:14:
Ja tuurlijk cheaten ze. Probeer jij maar eens AI te programmer die net zo speelt als een mens. En dat met name als het gaat om basis opbouw, dat lukt natuurlijk nooit, zeker niet in zo'n ingewikkeld spel als TA. Dus daarom moet ie wel cheaten om dat te compenseren.
Wat wel cool is, is dat goede AI's ook cloackers gebruiken (en nukes!!).
Hielko schreef op 26 september 2002 @ 17:50:
[nohtml]
[...]
[/nohtml]
In WC3 kan je zeker wel waypoints uitzetten, maar zo geavanceerd als in TA niet.
[...]
Er zijn anders best RTS-en met een goede, niet cheatende AI. Bijvoorbeeld WC3, alhoewel iedere goede speler natuurlijk wel gehakt maakt van de AI. Maar tegenover beginners is het meestal omgekeerd.
Ow, iets te snel geblaat over WC3 geloof ik
Wat betreft die AI: het ligt er een beetje aan op wat voor map je speelt. Met cheatende AI's is het bijna onmogelijk om te winnen op niet metal maps (het kan wel). Op metal maps is het al een stuk makkelijker. De moeilijkste AI die ik tot nu ben tegengekomen is Alpha AI. Pas na acht keer achter elkaar proberen is het me gelukt om die te verslaan op hard. Maar dat was nog op Tempest 2: een gigantische vlakte metal. In UW metal heck of een niet metal map zou het me echt no way lukken
Overigens is Banzai 3.0 ook echt extreem goed. Is ook ontzettend nuke happy. En die smeerlap spaart gewoon nukes op, en schiet er dan een heleboel tegelijk, zoveel dat je protectors het niet bij kunnen houden. En dan bof, al je lvl 3 kbot factories weg
Ok, is goed, maar wel meteen TAUCP eroverheen als het werkt, want met CC zijn de aanvalsunits echt niet sterk genoeg.DroogKloot schreef op 26 september 2002 @ 16:56:
Liever alleen TA + 3.1 + CC, zo kaal mogelijk dus. Als we 't zwikkie eenmaal werkend hebben kan TAUCP er altijd nog bij gekwakt worden.
Je hoeft niet meteen te gaan dreigen hoorTepelStreeltje schreef op 26 september 2002 @ 16:22:
lijkt me duidelijk.
jag, ik droogkloot, en die vriend van jag.
wat zijn de teams?
wie host?
waar spreken we af?
wanneer?
en hoe spreken we af. (msn icq?) (msn is Tepelstreeltje3@hotmail.com, vertel me alleen wel eerst jou mail, anders blokkeer ik je direct. ICQ staat in balkie boven -> 104374850)
Overigens zouden we wel kunnen proberen vanavond een potje te spelen, desnoods met alleen de mensen die kunnen.
ik ben gewoon HEEL discreet met men msn weggeven...
ik ga wel de kroeg in vanavond, dus om een uurtje of 10 wil ik klaar zijn met TA... (dan staan er denk ik ook wel een zooitje vrienden voor de deur...)
ik heb trouwens dat TAUCP 2.0 der over heen gegooit, maar die wil niet werken, dus ik ben bang dat het (voor mij) alleen CC word...
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
Frustrerend, ik zal wel iets fout hebben gedaan.
Verwijderd schreef op 26 september 2002 @ 19:50:
Ik weet alleen dat als ik tegen de computer speelde dat zijn construction-yard mannetje zeg maar altijd achter de mijne aankwam, en dat meteen in het begin van het spel.. en dan was het ook meteen over.
Frustrerend, ik zal wel iets fout hebben gedaan.
Huh? Op de meeste maps is het echt een onwerkelijk eind lopen van de ene player positie naar de andere. Tegen de tijd dat de anders' commander bij jou is, kan je al bij tier 2 zijn bij wijze van spreken
Probeer eens mijn versie dan.TepelStreeltje schreef op 26 september 2002 @ 19:27:
naja, dreigen, ik heb al 4 MSN accounts gehad, die werden overladen met bullshit mail en vage contactpersonen (nee, niet tepelstreeltje 0 tot 3, alleen 1 en 3 nu)
ik ben gewoon HEEL discreet met men msn weggeven...
ik ga wel de kroeg in vanavond, dus om een uurtje of 10 wil ik klaar zijn met TA... (dan staan er denk ik ook wel een zooitje vrienden voor de deur...)
ik heb trouwens dat TAUCP 2.0 der over heen gegooit, maar die wil niet werken, dus ik ben bang dat het (voor mij) alleen CC word...
Maar als jij om 22:00 weg gaat, dan heef het weinig zin om nog echt te gaan spelen. Het duurt toch altijd een tijd voordat je uberhaupt kan beginnen, en dan hou je veels te weinig over. Maar we zouden kunnen proberen of het uberhaupt werkt.
Edit: ik heb net ff mijn TA gestart, en tot mijn grote verbazing doet het geluid het nu wel in win2k, in tegenstelling tot een tijdje geleden (andere win install).
Edit 2: ik bedenk me net dat ik al andere verplichtingen heb. Het zal even moeten wachten helaas.
Mijn versie is alleen kapot.
Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?
ik ben de hele dag weeres vrij, dusss
morgen middag zou imo ook kunnne, alleen savonds niet, want dat zit ik weer in de kroeg
ps ben trouwens taucp 1.2 van jag aant downen. dank u jag
[edit] 1.2 geeft dezelfde fout...
Battle.net Spud#2543
Nope, die zat er niet bij.
Intel Core i7-6700 | 16 GB | GeForce GTX1060 6 GB | 850 EVO 500 GB SSD + 1 TB HDD | 34" QHD | Logitech G5 | Win10 Pro x64
Apple iPad 2025 128 GB | Apple iPhone 15 Pro 128 GB | Sony 49" 4K Android TV | Sony 5.1 Blu-Ray home cinema
Verwijderd
Verwijderd
Ofdat er misschien een patch voor te downen is....
Verwijderd schreef op 27 september 2002 @ 19:51:
Weet iemand ook misschien ofdat TA het doet onder win2k???
Ofdat er misschien een patch voor te downen is....
Bij mij wel.

Dussuh... wanneer gaan we op elkaar inhakken?
DroogKloot schreef op 27 september 2002 @ 22:12:
Phew, heb na drie uur gekloot TA eindelijk weer in enigszins speelbare staat gekregen (met dank aan Conflict Crusher).
Dussuh... wanneer gaan we op elkaar inhakken?
Maar heb je nu ook dezelfde versie als ik?
Ik heb in principe exact dezelfde versie (3.1 + post-patch Cavedog units + CC). Enige verschil is dat ik 'n paar bestanden heb samengevoegd met HPItools, en alle voor problemen zorgende 3d-party units apart heb gezet. Maar da's enkel clientside van invloed -- maakt voor 'n multiplayer sessie dus niets uit.
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Verwijderd
Welke uitbreiding? Ook belangrijk: welke updates, fixes, en files heb je geinstalleerd?Kluif_DBZfreak schreef:
Krijg die maps van extra uitbreiding nog steeds niet goed, ook niet na talloze updates en probleemfixes..
Verwijderd
Dual Hitachi SH2 @ 28mhz + SH1 @ 20mhz / 6 mb RAM / 1.5 mb VRAM / 2x VDP video / 68k+DSP+SCSP sound / 2x speed CD-ROM / 28K8 netlink modem / nifty white case saying "Sega Saturn" :P
IK zou het ook best nog willen spelen, ik heb hem nog steeds op cd, als iemand aan mij vraagt of ik het wil spelen, zeg ik gelijk jah.(heb ondertussen al 16* meer mhz gelukkig )
(Ben vandaag vrij en wil een aantal zaken testen, dus als iemand in de stemming is... details afhandelen via IRC/MSN/ICQ
was altijd ARM fan
lekker Farkies pompen, en vervolgens een legertje Mavericks...
als je dat hebt, maakt het bijna niet meer uit wat je tegenstander heeft, je loopt er altijd overheen....
10 Mavericks winnen eht zelfs van Commanders of Krogoths, dus met 50
kheb zelf de originele van TA, TA:CC en TA:BT
echt sweeeeeeeet
trouwens, TA kan nu nog steeds je comp sloom laten draaien, no matter what voor pc je nog hebt
install de 500 of 5000 unit patch, en ga met een stuk of 100 peewees of brawlers tekeer, en hij gaat al snel een beetje stotteren
is gewoon TE erg die shit
TA will rule for ever
ik vind eht de beste RTS ooit, beter dan WC [1-2-3], RA[1-2] of C&C[alle versies]
[ Voor 0% gewijzigd door pr0mpt op 30-09-2002 13:35 . Reden: extra extra, read all about it ]
pr0mpt - It never hurts to help!
Duidelijk mee eens.pr0mpt schreef op 30 september 2002 @ 13:33:
kheb TA zelf ook een tijdje niet meer gespeeld
was altijd ARM fan
lekker Farkies pompen, en vervolgens een legertje Mavericks...
als je dat hebt, maakt het bijna niet meer uit wat je tegenstander heeft, je loopt er altijd overheen....
10 Mavericks winnen eht zelfs van Commanders of Krogoths, dus met 50
kheb zelf de originele van TA, TA:CC en TA:BT
echt sweeeeeeeet
trouwens, TA kan nu nog steeds je comp sloom laten draaien, no matter what voor pc je nog hebt
install de 500 of 5000 unit patch, en ga met een stuk of 100 peewees of brawlers tekeer, en hij gaat al snel een beetje stotteren
is gewoon TE erg die shit
TA will rule for ever
ik vind eht de beste RTS ooit, beter dan WC [1-2-3], RA[1-2] of C&C[alle versies]
The Core forces zijn gewoon een zooi Braindead gasten. Het enige mooie van de Core vond ik de "Ressurection K-Bot".
Voor de rest Schopt ARM kont op het moments dat je wat Farks voor je heb werken. Daarnaast blijf ik een Defece Freak. Gewoon mijn tijd nemen om mijn basis luchtdicht te maken.
Ik speel nooit zonder Core Contingency pack.
Verwijderd
Weet iemand mischien een site waar je alle afbeeldingen downloaden of bekijken ?
Niet echt..Verwijderd schreef op 30 september 2002 @ 14:10:
Als je een level gehaald had in single-player kreeg je altijd een mooie afbeelding te zien waar je dan een screenshot van kon maken (met alt+f12 ofzo) en vervolgens had je dan een coole wallpaper.
Weet iemand mischien een site waar je alle afbeeldingen downloaden of bekijken ?
Stonden die niet als BMP op de CD?
en ehhh, ik ben dus ook dol op de flea, is ook zo'n geinig unitje, wat perfect is als afleiding
als je er daar een stuk of 25 van mee stuurt bij je 10 Mavericks, gaat de defense over het algemeen eerst achter die fleas aan...
tegen de tijd dat alle fleas dood zijn, en ze tijd hebben voor de Mavericks, is er bijna niets meer over
nu ik er ook weer over lees enzo, krijg ik weer zin om eht te installeren en spelen
alleen zonde dat eht zo lang duurt, zo'n potje
des te ouder je word, des te minder tijd je hebt...
weet nog wel van potjes op zondag ochtend.. beginnnen om 10 uur, en dan eindigen om 8 uur 's avonds
pr0mpt - It never hurts to help!
Nee, maar je kunt ze handmagisch uit TA's datafile extracten (HPITools nodig).eazy.tweaker schreef:
Als je een level gehaald had in single-player kreeg je altijd een mooie afbeelding te zien waar je dan een screenshot van kon maken (met alt+f12 ofzo) en vervolgens had je dan een coole wallpaper.
Weet iemand mischien een site waar je alle afbeeldingen downloaden of bekijken ?
IK WIL RELLEN!! contacteeeeer mij!
Battle.net Spud#2543
DUS DAAR dient dat ding voorA Targeting Facility needs a Fusion Reactor to power it. It helps units fire their weapons on their own without you having to manually click on each individual enemy blip that's within its firing range that appears on the mini-map. Normally, weapons will only fire on their own at units that are in their field of view. But when a Targeting Facility is online, weapons don't have to have visual comfirmation first before firing at a target. If an enemy is dectected by rader, that's all the info they need to starting firing at it. All your weapons will fire at any unidentified enemy blib that's within its firing range that appears on the mini-map. Think of if as having an "Auto-Kill" setting for all your operating weapons.
Battle.net Spud#2543
Gedaan, svp niet blocken graag.
[edit] moet je natuurlijk wel online komen/zijn (@ Messenger).
een woord .......
sprakeloos, wat een units gek!!
tering jantje, een metal extracter die 150 Metal erbij doet (per sec was het geloof ik)
een alien power plant, 5000 energy per sec
en dan die mechs...
feckedosiejo!!
ik ga nu een potje tegen droogkloot doen, met TAUCP derbij, gewoon kijken wat alles doet, niet perse om dooien te maken (later pas
[edit]
ik zal wel ff een aantal screenies maken
ff zoeken hoe dat ook al weer moest
Battle.net Spud#2543
(of zet je icq aan HINT HINT)
ik word net uit het potje tussen mij en droogkloot getrapt, ik geloof dat kloot het nog niet door heeft....
Battle.net Spud#2543
kom op jag, dan doen we ff een potje met zen 3en, droogkloot en ik tegen jou
Battle.net Spud#2543
TepelStreeltje schreef op 30 september 2002 @ 21:47:
duurde toch 4 minuten
kom op jag, dan doen we ff een potje met zen 3en, droogkloot en ik tegen jou
Is, goed, maar doe maar FFA dan, 2 Vs 1 lijkt me niet zo'n strak plan
Heb de partij niet tot het einde uitgekeken maar ik heb het sterke vermoeden dat Jag wat er nog restte van Tepel's basis vrij snel met z'n verzameling giga Kbots vermorzeld heeft... laatstgenoemde bevond zich namelijk niet geheel in een strategisch gunstige situatie.
Volgende keer gaarne een ietsiepietsie (lees: VEEL) kleinere map, volgens mij heeft m'n processor namelijk net het tijdige voor het eeuwige verruild (aan de temperatuur te oordelen).
die jag...
komtie aan met orconen...
wist ik veel...
helft vna men basis dood...
dus ik ook die dingen bouwen, hebbik er 4, komt hij weer, dus ik denk, maak wel een kans, wist ik veel dat hij der 20 had (veel iig)
ik moet helaas zeggen dattie nadat jij weg was droogkloot, dattie VEEL beter draaide, eigenlijk zoals hij hoorde te draaien
Battle.net Spud#2543
Het was trouwens echt bizar: toen jij eruit ging Droogkloot, toen ging ie zoveel sneller lopen dat ik dacht dat ie op +10 stond ofzo. Ik heb ook echt heel erg vaak naar de gamespeed gekeken of het echt wel klopte
Maar Droogkloot, jij moet gewoon ff zo'n mooie Xp2000 ofzo bestellen, dan kunnen we fijn met giga legers elkaar bestoken en dan gewoon nog real time met goede framerate spelen. Dan is TA op z'n mooist
En tot die tijd pakken we wel een non-metal map, of een hele kleine metal map.
Denk dat m'n specs toch ook wel 500 units de man aan moet kunnen...
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Battle.net Spud#2543
bloasfist schreef op 01 oktober 2002 @ 13:58:
Binnenkort doe ik toch ook ECHT een keer mee hoor!
Denk dat m'n specs toch ook wel 500 units de man aan moet kunnen...
Wat zijn je specs dan?
Mijn specs zijn overigens:
Xp1800
MSI K7T pro 2RU mobo
512 Mb Pc2100
(aTi radeon 8500)
check sig...Jag schreef op 01 oktober 2002 @ 20:25:
[...]
Wat zijn je specs dan?
Mijn specs zijn overigens:
Xp1800
MSI K7T pro 2RU mobo
512 Mb Pc2100
(aTi radeon 8500)
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Ik voel aankomen dat ik daar met m'n huidige peeceetje niet aan kan deelnemen (of we moeten met z'n zevenen op The Pass gaan zitten natuurlijk).TepelStreeltje schreef:
hmmmz, ik voel een MEGA war aan komen, met 7 spelers enzo....
denk dat dat niet eens zon probleem zal worden, ik denk eerder dat je een goeie server nodig heb...DroogKloot schreef op 02 oktober 2002 @ 02:15:
[...]
Ik voel aankomen dat ik daar met m'n huidige peeceetje niet aan kan deelnemen (of we moeten met z'n zevenen op The Pass gaan zitten natuurlijk).
als iedereen gewoon een nette p4 heb staan (no offence klootje) dan moet het wel lukken.
en anders doen ze het maar met 200 units
Battle.net Spud#2543
Een nette Athlon XP mag toch ook wel hoop ik?TepelStreeltje schreef op 02 oktober 2002 @ 02:47:
[...]
denk dat dat niet eens zon probleem zal worden, ik denk eerder dat je een goeie server nodig heb...
als iedereen gewoon een nette p4 heb staan (no offence klootje) dan moet het wel lukken.
en anders doen ze het maar met 200 units
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Nee, helaas, zo'n CPU kan echt niet meer, spijt me.
DroogKloot schreef op 02 oktober 2002 @ 02:15:
[...]
Ik voel aankomen dat ik daar met m'n huidige peeceetje niet aan kan deelnemen (of we moeten met z'n zevenen op The Pass gaan zitten natuurlijk).
Nee, jij mag niet meer meedoen met de grote metal maps totdat je nieuwe hardware hebt
Maar goed, vanavond weer ff op de vuist met elkaar? Ik ben vrij iig, en heb zeker zin om te spelen.
Edit: iedereen moet trouwens de volgende versie hebben:
orginele TA + CC + v3.1 + TAUCP 1.2
In die volgorde installeren, en vooral ook niks extra's enzo om conflicten te voorkomen.
Battle.net Spud#2543
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
zoals ik al zei, wil het niet te laat maken, ik ben iedereen al aant contacteren enzo, bloatfish, jij bent die vriend van JAG, of haal ik nou weer dingen door elkaar??
Battle.net Spud#2543
(En ik ben die vriend van Jag.
Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?
Dit topic is gesloten.