ik ga mijn gebouw afbranden en een nieuwe hogere bouwen op de fundering!
Liliputter villaOp donderdag 03 januari 2002 20:48 schreef THE_CR0SS het volgende:
dohik heb hem 1meter hoog gemaakt
![]()
godverdegodver![]()
ik was een beetje lijntjes aan het maken voor de maten en toen heb ik mijn lijntje van een meter als hoogte gebruikt
Waar zijn de auto's?Op donderdag 03 januari 2002 20:52 schreef Dryw.Filtiarn het volgende:
Inmiddels kan er gestemd worden op het tankstation. Dus... Ik ga nu even verder met een tankwagen, tenslotte heb je niets aan een tankstation, wanneer er geen brandstof geleverd kan worden...
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Volgens mij staat er toch echt 1 de rest rijdt gewoon rondt, niet iedereen heeft de tank tegelijk leegOp donderdag 03 januari 2002 20:56 schreef eddepet het volgende:
[..]
Waar zijn de auto's?
Maar zodra __MiCH__ zijn jeep van achter heeft getekend komt die er ook nog in...
=( Protected by witchcraft )=
Nou wijs em eens aan danOp donderdag 03 januari 2002 20:58 schreef Dryw.Filtiarn het volgende:
[..]
Volgens mij staat er toch echt 1 de rest rijdt gewoon rondt, niet iedereen heeft de tank tegelijk leeg.
Maar zodra __MiCH__ zijn jeep van achter heeft getekend komt die er ook nog in...
En eigenlijk mis ik nog brandstof slangen, een lucht/water automaat en prullenbakken.
Oh en een naambord op de zijkant van et station.
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
hoe hoog zal ik de verdieping maken?
13 pixels?
13 pixels?
euh nou een gemiddelde verdieping is 2.80 inclusief vloer/plafond dusseh bij 5 pixels = 1 meter komt et op 14 pixels ehOp donderdag 03 januari 2002 21:17 schreef THE_CR0SS het volgende:
hoe hoog zal ik de verdieping maken?
13 pixels?
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
NopeOp donderdag 03 januari 2002 21:23 schreef Koentje het volgende:
[afbeelding]
ja het begint al ergens op te lijken
IK BEN NEWBIE
Yep
Kijk eens op www.pixeltown.nl voor de regels en een standaart template
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Verwijderd
Ik zou als ik jou was even goed kijken naar je perspectief. De bedoeling is om de stad in isometrisch perspectief te zetten, op de website staat hoe met enkele links naar tutorial sites.Op donderdag 03 januari 2002 21:23 schreef Koentje het volgende:
[afbeelding]
ja het begint al ergens op te lijken
/me is Koentje niet
Verwijderd
ja hij word natuurlijk veel kleiner heb hem heel groot opgebouwd en dit heb ik ff verkleind... maar als ik hem in een template zet dat word hij nog meer verkleind en er komen nog ramen in enzo.. en kleurtjes.. etc.. maar het gebouw opzich ben ik trots op
Op donderdag 03 januari 2002 21:29 schreef __MiCH__ het volgende:
lol, check mn verlengde DeLuxe :):
[afbeelding]
Met resizen en skewen enzo kom je een end, maar niet all the way. Uiteindelijk zit je toch je hele plaatje weer te herpixelen.Op donderdag 03 januari 2002 21:29 schreef Koentje het volgende:
ja hij word natuurlijk veel kleiner heb hem heel groot opgebouwd en dit heb ik ff verkleind... maar als ik hem in een template zet dat word hij nog meer verkleind en er komen nog ramen in enzo.. en kleurtjes.. etc.. maar het gebouw opzich ben ik trots op
Je kan beter direct op de goede schaal beginnen.
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Verwijderd
hehe oke ik zie wel hoe ver ik dan komOp donderdag 03 januari 2002 21:32 schreef eddepet het volgende:
[..]
Met resizen en skewen enzo kom je een end, maar niet all the way. Uiteindelijk zit je toch je hele plaatje weer te herpixelen.
Je kan beter direct op de goede schaal beginnen.
Verwijderd
Op donderdag 03 januari 2002 21:29 schreef __MiCH__ het volgende:
lol, check mn verlengde DeLuxe :):
[afbeelding]
Voor hoeveel wil je wedden dat er wel een staatOp donderdag 03 januari 2002 20:59 schreef eddepet het volgende:
[..]
Nou wijs em eens aan dandie ene auto
En eigenlijk mis ik nog brandstof slangen, een lucht/water automaat en prullenbakken.
Oh en een naambord op de zijkant van et station.

=( Protected by witchcraft )=
Verwijderd
Ik denk dat deze klaar is om geplaatst te worden:


KEWL!Op donderdag 03 januari 2002 21:40 schreef Dryw.Filtiarn het volgende:
Wat vinden jullie van mijn Peterbilt???
[afbeelding]
Kewl indeedOp donderdag 03 januari 2002 21:42 schreef __MiCH__ het volgende:
Ik denk dat deze klaar is om geplaatst te worden:
[prentje]
Ziet er idd kewl uitOp donderdag 03 januari 2002 21:42 schreef __MiCH__ het volgende:
Ik denk dat deze klaar is om geplaatst te worden:
[afbeelding]
[..]
KEWL!
Maar ik denk dat je de wegen en stoepen moet verwijderen.
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Oeps...
=( Protected by witchcraft )=
Mjah, ik denk dat ie die enkel zo gemaakt heeft om te tonen hoe hij er uit ziet in het echt. Begrijp je?Op donderdag 03 januari 2002 21:49 schreef eddepet het volgende:
[..]
Ziet er idd kewl uit
Maar ik denk dat je de wegen en stoepen moet verwijderen.
Verwijderd
Lol dat had een reden kunnen zijn jah, maar die wegen zijn er nog om dat ik begon met een twee rails-teplates, waar ik dus verder dat station op heb gebouwd.Op donderdag 03 januari 2002 21:57 schreef F97 het volgende:
[..]
Mjah, ik denk dat ie die enkel zo gemaakt heeft om te tonen hoe hij er uit ziet in het echt. Begrijp je?
Nog ff ter duidelijheid
schaduw:
schaduw:

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Verwijderd
Waarom post je dit?Op donderdag 03 januari 2002 22:01 schreef OxiMoron het volgende:
Nog ff ter duidelijheid
schaduw:
[afbeelding]
Zo heb ik het bij mn station ook gedaan hoor.
De bovenkant moet lichter zijn dan de rechter zijkant...Op donderdag 03 januari 2002 22:01 schreef OxiMoron het volgende:
Nog ff ter duidelijheid
schaduw:
[afbeelding]
Omdat ik 2 pagina's terug een vraag over las.. en ik zo snel niet zag dat iemand geantwoord had.Op donderdag 03 januari 2002 22:03 schreef __MiCH__ het volgende:
[..]
Waarom post je dit?
Zo heb ik het bij mn station ook gedaan hoor.
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
voor mij, had het nog niet helemaal door. Nu welOp donderdag 03 januari 2002 22:03 schreef __MiCH__ het volgende:
[..]
Waarom post je dit?
Zo heb ik het bij mn station ook gedaan hoor.
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Nu ook met trailer...

Ik stop er voor vandaag weer mee...

Ik stop er voor vandaag weer mee...
=( Protected by witchcraft )=
Ahhhh nu moet je `m nog wel ff mooi maken vinik hoor!!
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Ehhh nou vooruit, maar hij is nog lang niet af hoor 
Er komen btw. geen zeilen, hij komt namelijk stil te liggen
Er komen btw. geen zeilen, hij komt namelijk stil te liggen

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
is mijn ub te groot?Op donderdag 03 januari 2002 19:49 schreef Spiney het volgende:
als je nu naar tweakTown gaat stoort eigenlijk geen enkel gebouw mij zeer, behalve die van pBirkHof, die van Wicher en het president Hotel van mijzelf. Die zijn gewoon te groot.
(sowieso past ie ruiuim in de nieuwe 300*500 template, hij is namelijk 262*425)
hij blijft natuurlijk andere gebouwen verbergen, maar wanneer de engine zo word gemaakt dat de stad draaibaar is is dat geen bezwaar, en hoeft ie daar dus ook niet op afgerekend te worden
ik ben namelijk destijds begonnen met dat ding bouwen, met de gedachte dat op het perceel erachter wel een parkje ofzo kon komen, zodat niemand benadeeld werd.
Wanneer er nu een dynamische engine komt, gebaseerd op waarderingen, zou ie ineens wel voor andere gebouwen kunnen komen, en daarop afgerekend kunnen worden.
Dat wist ik echter niet vantevoren, en ik heb er al best een zooi tijd ingestoken, en ik zou het erg jammer vinden wanneer ik hm wegmoest gooien omdat ie te hoog is om enige kans te maken
mooi, maar moet-ie wel met opgerolde zeilenOp donderdag 03 januari 2002 22:17 schreef XLerator het volgende:
Ehhh nou vooruit, maar hij is nog lang niet af hoor
Er komen btw. geen zeilen, hij komt namelijk stil te liggen
[afbeelding]
mooi, maar die zeilen moeten dan aan de mast hangen, alsof je ze naar beneden vallen als je de touwtjes losmaaktOp donderdag 03 januari 2002 22:17 schreef XLerator het volgende:
Ehhh nou vooruit, maar hij is nog lang niet af hoor
Er komen btw. geen zeilen, hij komt namelijk stil te liggen
[afbeelding]
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Komt nog komt nog
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Is de schaduw in mijn huis zo goed gedaan?
mijn huis
mijn huis
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
ja, de nieuwe Spiney-gebouwen-templateOp donderdag 03 januari 2002 22:23 schreef nelis het volgende:
300x500 template
300px breed en 500px hoog
(huidige is geloof ik 262 breed en 200 hoog)
Verwijderd
doed, dies pretty sweetOp donderdag 03 januari 2002 22:17 schreef XLerator het volgende:
Ehhh nou vooruit, maar hij is nog lang niet af hoor
Er komen btw. geen zeilen, hij komt namelijk stil te liggen
[afbeelding]
maarre je mag nog wel wat (lichtere) pixels boven op die masten proppen (waar die smaller wordt) zodat ie niet zo snel overgaat van 4 pix naar 2 pix (actual width may vary)
neeOp donderdag 03 januari 2002 22:23 schreef GeniusDex het volgende:
Is de schaduw in mijn huis zo goed gedaan?
mijn huis
waarom heeft het rechte afdakje op de grond een schuine schaduw?
het is geen afdakje, het is een balkon. En een balkon loopt recht naar voren. En de schadus komt van rechtsboven, dus loopt de schadus precies schuin.Op donderdag 03 januari 2002 22:26 schreef wicher het volgende:
[..]
nee
waarom heeft het rechte afdakje op de grond een schuine schaduw?
Of heb ik het nu fout?
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Je neemt gewoon het aantal pixels dat het hoog is en gaat precies zoveel pixels in <--- die richting 
dat die je gewoon met alles.
dat die je gewoon met alles.
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
En de creaties die op de oude template zijn gebouwd danOp donderdag 03 januari 2002 22:25 schreef wicher het volgende:
[..]
ja, de nieuwe Spiney-gebouwen-template
300px breed en 500px hoog
(huidige is geloof ik 262 breed en 200 hoog)
* Oefening snapt er geen zak meer van
Kep een beetje moeite met hoe ik et me moet voorstellenOp donderdag 03 januari 2002 22:23 schreef GeniusDex het volgende:
Is de schaduw in mijn huis zo goed gedaan?
mijn huis
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Tja.. ALS je slim geweest bent en je hebt het in Photosoep of PSP gedaan dan vergroot je gewoon je image en plak je de nieuwe template er achterOp donderdag 03 januari 2002 22:32 schreef nelis het volgende:
[..]
En de creaties die op de oude template zijn gebouwd danOf zijn de straten veranderd
* OxiMoron snapt er geen zak meer van
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
kan ookOp donderdag 03 januari 2002 22:32 schreef OxiMoron het volgende:
Je neemt gewoon het aantal pixels dat het hoog is en gaat precies zoveel pixels in <--- die richting
dat die je gewoon met alles.
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Verwijderd
met paint kan je ook gewoon de oude template eronder weggummen en je gebouw daarna op de nieuwe template plakken, HOOROp donderdag 03 januari 2002 22:34 schreef OxiMoron het volgende:
[..]
Tja.. ALS je slim geweest bent en je hebt het in Photosoep of PSP gedaan dan vergroot je gewoon je image en plak je de nieuwe template er achter
Ja, dat kan met paint ook wel. Maar ik snap het nu wel geloof ik. Ik ben het er alleen nog niet mee eens dat je 500 pixels de lucht in mag bouwen (dan bedek je de template daarachter volledig, niet echt de bedoeling lijkt me)Op donderdag 03 januari 2002 22:34 schreef OxiMoron het volgende:
[..]
Tja.. ALS je slim geweest bent en je hebt het in Photosoep of PSP gedaan dan vergroot je gewoon je image en plak je de nieuwe template er achter
als balkon recht naar voren loopt, dan moet de schaduw op de grond dus ook recht lopen (als de zon dus recht van rechts(boven) komt, wat ie doet)Op donderdag 03 januari 2002 22:28 schreef GeniusDex het volgende:
[..]
het is geen afdakje, het is een balkon. En een balkon loopt recht naar voren. En de schadus komt van rechtsboven, dus loopt de schadus precies schuin.
Of heb ik het nu fout?
Tijdsduur
psp/pshop : 10 sec
Paint : 2 uren ( 7200 sec )
psp/pshop : 10 sec
Paint : 2 uren ( 7200 sec )
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Verwijderd
Maggut neit gewoon een verzonnen naam zoals:Op donderdag 03 januari 2002 20:32 schreef F97 het volgende:
[..]
En die sjieke oldtimer noem je dan F97Past in de lijn maar toont toch aan dat ie oud is aangezien het met twee cijfertjes is.
![]()
R02
omdat de auto toch eigenlijk persoonlijk voor mij is gemaakt?
Op donderdag 03 januari 2002 22:37 schreef XLerator het volgende:
Tijdsduur
psp/pshop : 10 sec
Paint : 2 uren ( 7200 sec )

Paint heeft tenminste een fatsoenlijke line tool
Is dat mogelijk dan?Op donderdag 03 januari 2002 22:20 schreef wicher het volgende:
[..]
hij blijft natuurlijk andere gebouwen verbergen, maar wanneer de engine zo word gemaakt dat de stad draaibaar is is dat geen bezwaar, en hoeft ie daar dus ook niet op afgerekend te worden
Mm, je zou je gebouw ook een paar verdiepingen kunnen inkorten toch? Wordt ie niet eens zo heel veel minder op.ik ben namelijk destijds begonnen met dat ding bouwen, met de gedachte dat op het perceel erachter wel een parkje ofzo kon komen, zodat niemand benadeeld werd.
Wanneer er nu een dynamische engine komt, gebaseerd op waarderingen, zou ie ineens wel voor andere gebouwen kunnen komen, en daarop afgerekend kunnen worden.
Dat wist ik echter niet vantevoren, en ik heb er al best een zooi tijd ingestoken, en ik zou het erg jammer vinden wanneer ik hm wegmoest gooien omdat ie te hoog is om enige kans te maken
sterker nog: bij 500px bedek je ook het perceel daar weer achter volledig, zoals te zien bij de Pbirkoff-toren in huidige TweaktownOp donderdag 03 januari 2002 22:36 schreef nelis het volgende:
[..]
Ja, dat kan met paint ook wel. Maar ik snap het nu wel geloof ik. Ik ben het er alleen nog niet mee eens dat je 500 pixels de lucht in mag bouwen (dan bedek je de template daarachter volledig, niet echt de bedoeling lijkt me)
maar wanneer de stad dus draaibaar wordt (waarbij de gebouwen meedraaien) is dat niet zo'n probleem
(zolang OF de grote gebouwen in de minderheid zijn, OF er alleen maar grote gebouwen zijn)
Rustig rustig, was bedoeld voor wat anders, om de achtergrond te verwijderen, in psp heb je layers.Op donderdag 03 januari 2002 22:38 schreef nelis het volgende:
[..]
Waarop gebaseerd? Op gradients en patterns zeker?!
Ik HAAT gradients en paterns, rustig
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
hmz tja... dan zou ik tussen het glas helemaal onder, en waar het schuine deel begint wat moeten weghalen...Op donderdag 03 januari 2002 22:39 schreef nelis het volgende:
[..]
Is dat mogelijk dan?
[..]
Mm, je zou je gebouw ook een paar verdiepingen kunnen inkorten toch? Wordt ie niet eens zo heel veel minder op.
maarja, dat zijn nu 5 identieke verdiepingen...
sowieso valt er dus niet heeel veel winst op te halen, en wanneer ik er toch 2 ofzo van maak, dan begint het schuine stuk wel heeel snel
ik heb eerder juist overwogen er daar 5 extra verdiepingen tussen bij te zetten, maar toch maar niet gedaan
pfoeOp donderdag 03 januari 2002 22:40 schreef XLerator het volgende:
Ik HAAT gradients en paterns, rustig
ben toch blij dat ik jullie ff geraadpleegd heb omtrent de patterns en gradients in mijn ub-v035
nu kon ik ze er nog uithalen, dat zal me een afstraffing besparen
Verwijderd
ehmm, dat kost dus echt geen twee uur met paint. Een beetje ervaren Painter, Nelis, ik, doet dat ook in een paar minuutjes. 
Waarom dit gedoe "Paint vs. PS" ??? Wat maakt het uit welk prograam je gebruikt?
Waarom dit gedoe "Paint vs. PS" ??? Wat maakt het uit welk prograam je gebruikt?
Ik gebruik (op de layers na dan) alleen de functies die Paint ook heeft, op patterns na ( begrijp me niet verkeerd, Paint ken volgens mij ook patterns, maar die gebruik ik dus niet )
EDIT ja dat weet ik eigelijk ook niet
Als er maar mooie dingen komen!!!!
EDIT ja dat weet ik eigelijk ook niet
Als er maar mooie dingen komen!!!!
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Verwijderd
IETS WAT NIET KLOPTE/me donderdag 03 januari 2002 22:44 schreef XLerator het volgende:
Ik gebruik (op de layers na dan) alleen de functies die Paint ook heeft, op patterns na ( begrijp me niet verkeerd, Paint ken volgens mij ook patterns, maar die gebruik ik dus niet )
Om het Paint V.s. Photoshop
Ding te beeindigen [hoop ik]
Hier de waarheid:
Paint rules..
Photoshop rules..
For some...U just make your choice and use it..dont bother others..and let them make that choice and use whatever they want...
THE END..
lol
hmz, ik krijg de draaideur niet mooi:
>>> Unity v043 <<<
en hou eens op met dat Paint vs PS(P) gedoe idd
en gebruik gewoon in principe geen gradients en patterns. punt.
>>> Unity v043 <<<
en hou eens op met dat Paint vs PS(P) gedoe idd
en gebruik gewoon in principe geen gradients en patterns. punt.
Ehh ja.....Rmon, wat probeer je me nu weer te vertellen dan?Op donderdag 03 januari 2002 22:46 schreef Rmon het volgende:
[..]
De net was het nog:
Ik HAAT gradients en paterns, rustig
{omg ik wil echt nietoverkomen..damn man..dat kom ik zo dus wel...sorry dan..}
Ik hou niet van paternen en niet van gradients ( ten minste niet bij dit pixelneuken )
Wat is daar nou weer mis mee?
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Verwijderd
je zegt net dat je in PS patterns gebruikt om te pixelaten...Op donderdag 03 januari 2002 22:47 schreef XLerator het volgende:
[..]
Ehh ja.....Rmon, wat probeer je me nu weer te vertellen dan?
Ik hou niet van paternen en niet van gradients ( ten minste niet bij dit pixelneuken )
Wat is daar nou weer mis mee?
Oh? Dan weet je meer als ik, quote dat stukje dan eens....Op donderdag 03 januari 2002 22:48 schreef Rmon het volgende:
[..]
je zegt net dat je in PS patterns gebruikt om te pixelaten...
`t Is natuurlijk al erg laat he
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Mm oke, ik zal me inhoudenOp donderdag 03 januari 2002 22:40 schreef XLerator het volgende:
[..]
Rustig rustig, was bedoeld voor wat anders, om de achtergrond te verwijderen, in psp heb je layers.
Ik HAAT gradients en paterns, rustig
Paint voordelen:
-snel opgestart, vreet nauwelijks geheugen => nooit vertraging oid
-geen overbodige functies die je toch niet nodig hebt bij pixelneuken (overzichtelijker dus)
-preciesere line tool
-preciesere fill tool
-goedkoper
Ps voordelen:
-layers
-direct kleuren selecteren
-fijnere selectietools
[edit]
Micro Angelo werkt ook wel fijn moet ik zeggen
Pcies, nu kan iedereen zijn eigen keuze maken!Op donderdag 03 januari 2002 22:49 schreef nelis het volgende:
[..]
Mm oke, ik zal me inhouden
Paint voordelen:
-snel opgestart, vreet nauwelijks geheugen => nooit vertraging oid
-geen overbodige functies die je toch niet nodig hebt bij pixelneuken
-preciesere line tool
-preciesere fill tool
-goedkoper
Ps voordelen:
-layers
-direct kleuren selecteren
-fijnere selectietools
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Verwijderd
Hierboven al gedaan..Op donderdag 03 januari 2002 22:49 schreef XLerator het volgende:
[..]
Oh? Dan weet je meer als ik, quote dat stukje dan eens....
`t Is natuurlijk al erg laat he
Leer dan eerst maar eens goed lezen!Op donderdag 03 januari 2002 22:49 schreef Rmon het volgende:
[..]
Hierboven al gedaan..
Pff
Ik gebruik (op de layers na dan) alleen de functies die Paint ook heeft, op patterns na ( begrijp me niet verkeerd, Paint ken volgens mij ook patterns, maar die gebruik ik dus niet )
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
kortom: gebruik PSPOp donderdag 03 januari 2002 22:49 schreef nelis het volgende:
[..]
Mm oke, ik zal me inhouden
Paint voordelen:
[...]
Ps voordelen:
[...]
[edit]
Micro Angelo werkt ook wel fijn moet ik zeggen
line & fill tools zijn precies
layers zijn heel handig
prijs maakt niet uit: er is toch niemand die speciaal hiervoor PS aanschaft, je hebt het al, of anders koop je het niet
Verwijderd
Would u accept my appology?Op donderdag 03 januari 2002 22:50 schreef XLerator het volgende:
[..]
Leer dan eerst maar eens goed lezen!
Pff
[..]
[ff mn basisschool lerares bellen
[Btw Xlerator heb je msn?]
Als je toegeeft dat jij fout zat...ok
Nee geen msn
Nee geen msn
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Ha, eindelijk, je raampjes bevatten geen patterns meer (scheelt weer een punt in de beoordeling)Op donderdag 03 januari 2002 22:47 schreef wicher het volgende:
hmz, ik krijg de draaideur niet mooi:
>>> Unity v043 <<<
en hou eens op met dat Paint vs PS(P) gedoe idd
en gebruik gewoon in principe geen gradients en patterns. punt.
De nieuwe template is 300x500 ja en nee het is niet de bedoeling dat je die volpropt. Zodra tweakTown 2 gaat lopen knip/plak je je huisje in de enorme template, het enige dat het doet is mijn werk een stuk aantrekkelijker maken 
Wicher, ik heb al eens gezegt dat de stad NIET kan rondDraaien, het enige dat mensen kan redden van een onGeziene plek in de schaduw (nee niet de slagSchaduw) van een mega groot gebouw is een verandering in de rating. waarDoor de gebouwen worden verschoven.
Dus mensen, pas nou op met grote gebouwen, het gaat er ook een beetje om om zo iets moois mogelijk te maken met zo weinig mogenlijk middelen.
Morgen zal een rijke dag gloren want dan worden de laatste knopen met betrekking tot de 2e generatie worden doorgehakt en kan het automatisme heersen. en kan ik weer eens een nachtje slapen
AlHoewel ik weer dag en nacht bezig zal zijn allerlei zaken te fiksen [zucht] hoe moeilijk is het om burgermeester te zijn
Wicher, ik heb al eens gezegt dat de stad NIET kan rondDraaien, het enige dat mensen kan redden van een onGeziene plek in de schaduw (nee niet de slagSchaduw) van een mega groot gebouw is een verandering in de rating. waarDoor de gebouwen worden verschoven.
Dus mensen, pas nou op met grote gebouwen, het gaat er ook een beetje om om zo iets moois mogelijk te maken met zo weinig mogenlijk middelen.
Morgen zal een rijke dag gloren want dan worden de laatste knopen met betrekking tot de 2e generatie worden doorgehakt en kan het automatisme heersen. en kan ik weer eens een nachtje slapen
laat dat toegeven liever zitten:Op donderdag 03 januari 2002 22:54 schreef XLerator het volgende:
Als je toegeeft dat jij fout zat...ok
zand erover en vrede op aarde
Ach ja je doet je best 
Je bent een burgemeester of je bent het niet he.
Btw. die tTown doet het nu niet meer ( URL NOT FOUND )
Mja
ps Wicher, `t is aan Rmon
Maar je hebt gelijk
Je bent een burgemeester of je bent het niet he.
Btw. die tTown doet het nu niet meer ( URL NOT FOUND )
Mja
ps Wicher, `t is aan Rmon
Maar je hebt gelijk
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
http://www.tweaktown.nl/ doet het ook 
Ik heb mijn gebouw nu anders beschaduwd. mijn huis
en die paint vs psp: COREL PHOTO-PAINT ROELZ!
Ik heb mijn gebouw nu anders beschaduwd. mijn huis
en die paint vs psp: COREL PHOTO-PAINT ROELZ!
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
o, dat heb ik ff gemist danOp donderdag 03 januari 2002 22:55 schreef Spiney het volgende:
Wicher, ik heb al eens gezegt dat de stad NIET kan rondDraaien, het enige dat mensen kan redden van een onGeziene plek in de schaduw (nee niet de slagSchaduw) van een mega groot gebouw is een verandering in de rating. waarDoor de gebouwen worden verschoven.
waarom kan dat niet dan? kan dat echt niet gemaakt worden?
PLEASE???
kun je anders niet iets ala gangsters maken, dat sommige gebouwen in sommige gevallen ff verdwijnen, zodat je de stuff erachter kunt zien
Als je met de muis erover heen gaat
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
nu klopt die schaduw jaOp donderdag 03 januari 2002 22:58 schreef GeniusDex het volgende:
http://www.tweaktown.nl/ doet het ook
Ik heb mijn gebouw nu anders beschaduwd. mijn huis
en die paint vs psp: COREL PHOTO-PAINT ROELZ!
Lol, bespeur ik daar iemand die bang is dat zijn gebouw laag beoordeeld gaat worden omdat het te hoog is?
verdwijnen bedoel je?Op donderdag 03 januari 2002 22:59 schreef XLerator het volgende:
Als je met de muis erover heen gaat
Ja dat als je gebouw X aanwijst die achter gebo..FLAT Y staat, dat die flat ff verdwijnd ofzo
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
wie??Op donderdag 03 januari 2002 23:00 schreef nelis het volgende:
Lol, bespeur ik daar iemand die bang is dat zijn gebouw laag beoordeeld gaat worden omdat het te hoog is?![]()
waar???

maar idd
en daarbij zou ik het erg jammer vinden als er geen wolkenkrabberts gepixeld zouden kunnen worden (wel max 500 natuurlijk, of evt max 400)
dat lijkt me lastiger, omdat dan de engine ook nog moet bepalen wat wat overlaptOp donderdag 03 januari 2002 23:02 schreef XLerator het volgende:
Ja dat als je gebouw X aanwijst die achter gebo..FLAT Y staat, dat die flat ff verdwijnd ofzo
daarbij helpt het niet wanneer een gebouw geheel bedekt is
he maar heeft er niemand suggesties voor mijn draaideur die niet wil?
unity v043
Ja ik weet niet hoe moeilijk dat programeren is heOp donderdag 03 januari 2002 23:05 schreef wicher het volgende:
[..]
dat lijkt me lastiger, omdat dan de engine ook nog moet bepalen wat wat overlapt
daarbij helpt het niet wanneer een gebouw geheel bedekt is
[afbeelding]
he maar heeft er niemand suggesties voor mijn draaideur die niet wil?
unity v043
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
dan is roteren gemakkelijker denk ikOp donderdag 03 januari 2002 23:07 schreef XLerator het volgende:
[..]
Ja ik weet niet hoe moeilijk dat programeren is he
Waarom niet open laten en er dan een poppetje voor gooien?Op donderdag 03 januari 2002 23:05 schreef wicher het volgende:
[..]
he maar heeft er niemand suggesties voor mijn draaideur die niet wil?
unity v043
tja... scheelt idd welOp donderdag 03 januari 2002 23:17 schreef __MiCH__ het volgende:
kijkis:
[afbeelding]
Is dat beter??
(Geen "gradient" trouwens, want paint heeft dat helemaal nie
zal ik toch aan de gradient moeten dus
bedankt!
hij IS half openOp donderdag 03 januari 2002 23:19 schreef nelis het volgende:
[..]
Waarom niet open laten en er dan een poppetje voor gooien?
het moet zo'n grote voorstellen, met 2 'compartimenten', die bij het ronddraaien steeds een moment de ingangen aan beide kanten afsluit, om te voorkomen dat het gaat tochten
op het moment is-ie halverwege met sluiten
maar misschien wat verder open gooien
of niet te realistisch willen zijn en helemaal open doen
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Verwijderd
He' die had ik besteld. Em ik ben er dik tevreden mee.Op donderdag 03 januari 2002 18:12 schreef Bas_f het volgende:
Ik weet niet of er interesse is om ook volkswagens door de stad te laten rijden.. De dealer komt nog..
(Als ze niet mooi genoeg zijn, laat 't me ff weten, dan verbeter ik ze, of ga ik er niet mee verder)
Sharan Special Edition Zwart met aanhangwagen:
[afbeelding]
Zie je straks zeker overal mijn nieuwe wagen met aan hangdinges rijden.
Er komt meer maar ik ban pas op page 118.
vandaar dat je zo klein bentOp donderdag 03 januari 2002 23:25 schreef GeniusDex het volgende:
En toen ging ik weer slapen (ben pas 13 dus geen commentaar)
ruststand voor de nacht
tot morgen
maar ik ga ook maar weer eens denk ik
telefoonkosten he: €€€
daarbij zit ik al weer tijden fulltime in dit topic... tijd om weer eens een uurtje iets anders te doen
nee ik ga nog niet
Verwijderd
Jaja ik geef toe dat ik fout zat..Op donderdag 03 januari 2002 22:57 schreef XLerator het volgende:
Ach ja je doet je best
Je bent een burgemeester of je bent het niet he.
Btw. die tTown doet het nu niet meer ( URL NOT FOUND )
Mja
ps Wicher, `t is aan Rmon
Maar je hebt gelijk
het spijt me en wil ik meteen alle hard feelings..wegnemen..Friendz

Dat is het
Ik ga koezen
Cya
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Dit topic is gesloten.