[js/css] pellePaint -> comments of verbeteringen?

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 860 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op vrijdag 30 november 2001 17:54 schreef ELANAZ het volgende:
Kweenie of je deze al had gezien..?
Tering.. wat is die traag zeg! (300k is ook wel belachelijk veel trouwens :r ).
Had 'm nog niet gezien, maar het verbaast me niks dat er nog meer mensen met het zelfde idee zijn.
Op vrijdag 30 november 2001 18:45 schreef Xtentic het volgende:
of deze
Dat ziet er al beter uit. Erg vervelend alleen, die onMouseOver. Is gelukkig uit te zetten.

* Pelle gaat nu even eten en dan weekend vieren; Waarschijnlijk heb ik pas volgende week weer tijd om verder te gaan werken aan pellePaint.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Veel plezier met coden :) na het weekend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Op vrijdag 30 november 2001 19:05 schreef Pelle het volgende:

[..]

Tering.. wat is die traag zeg! (300k is ook wel belachelijk veel trouwens :r ).
Had 'm nog niet gezien, maar het verbaast me niks dat er nog meer mensen met het zelfde idee zijn.
* drm had hetzelfde idee een halfjaar geleden maar niet eenzelfde kennis als nu, en geen tijd meer... balen

* drm had ook zoiets van "window sluiten roeleert op 128k modem met een bericht van "doe eens 300k downloaden"

gaat het
[..]

Dat ziet er al beter uit. Erg vervelend alleen, die onMouseOver. Is gelukkig uit te zetten.

* Pelle gaat nu even eten en dan weekend vieren; Waarschijnlijk heb ik pas volgende week weer tijd om verder te gaan werken aan pellePaint.
[/quote]

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op zaterdag 01 december 2001 02:22 schreef drm het volgende:
gaat het
* Pelle denkt dat drm niet zo goed meer is in quoten als hij een gezellig avondje blues & bieren achter de rug heeft :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 01 december 2001 02:36 schreef Pelle het volgende:

[..]

* Pelle denkt dat drm niet zo goed meer is in quoten als hij een gezellig avondje blues & bieren achter de rug heeft :+
Volgens mij is ie ook een beetje in de warre, tis nogal wartaal :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op zaterdag 01 december 2001 11:32 schreef Xtentic het volgende:
Volgens mij is ie ook een beetje in de warre, tis nogal wartaal :+
Neu, meer 'insiders-taal' :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 30 november 2001 09:12 schreef Clay het volgende:
[..]
Dat bitwise shiften voor rgb truukjes heb ik nou nooit gesnapt, kan iemand dat misschien uitleggen? :)
[..]
Hey Clay.. :+

Mischien begrijp ik je vraag verkeerd, maar dit is
een beetje algemeen verhaal over bitwise shiften.

Zeg voor 24 bits RGB - 8-bit voor rood, groen en blauw.
Als je je RGB waarde in één enkele variabele wil stoppen

rood=255; groen=128; blauw=255;
rgbint = ((rood<<16) | (groen<<8) | blauw);

Nu is rgbint= heximaal: ff64ff

Dat bitwise shiften, zet goede kleur op goede plek.
(rood<<16) hier word rood alsware 16bits naar links opgeschoven.

om de aparte rgb waarden weer uit te lezen naar een
bruikzame int;

rood2 = ((rgbint >> 16) & 0xff)
groen2 = (rgbint >> 8) & 0xff;
blauw2 = (rgbint & 0xff);

Nu is;
rood2= 255; groen2=128; blauw2=255;

Schuif weer terug;
bv. voor groen2 (rgbint >> 8);
rgbint word 8 bits terug geschoven, en daarna
met & (AND) netje schoongemaakt (& 0xff) dit wil
zoiets zeggen als laat alleen de laatste
8 bits zien.

Ik heb nu even java als syntax genomen,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 28 november 2001 21:57 schreef Pelle het volgende:
Wow, wat een reacties.. dat had ik niet verwacht :D
Ben nu nog even bezig met wat andere zaken, maar ik zal straks eens even eea gaan implementeren.

oh,when? is bezig met het execCommand-verhaal, en Clay heeft zich dus ook weer even druk gemaakt :)
Ik ook nog even kijken naar cjs' verhaal; wellicht is het niet nodig als we gewoon de 16x16 workspace aanhouden, aangezien het anders toch veel te veel layers gaan worden en de browser echt moeite krijgt met het processen van zoveel layers.

Nogmaals: bedankt voor alle hulp & reacties 8-)
Ik ben in m'n eentje bezig aan een ander systeem, niet omdat dit niet zou deugen, maar zodat sommige andere dingen dan iets makkelijker worden.

Kern van de manier die ik nu gebruik:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
function Workspace(standard) {
  this.width = workspaceWidth;
  this.height = workspaceHeight;
  this.pixel = new Array(this.height);
  for (var i = 0; i < this.height; i++) {
    this.pixel[i] = new Array(this.width);
    for (var j = 1; j <= this.width; j++) {
    this.pixel[i][j] = standard;
    }
  }
}

Een complete layer als object dus...

Handig RGB scriptje (net geschreven)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cjs
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

cjs

Macromedian

Op zaterdag 01 december 2001 16:12 schreef Cheatah het volgende:

[..]

Handig RGB scriptje (net geschreven)
Ik wil absoluut niet lullig doen >:) , maar jouw 'rgbC' functie lijkt me wel erg omslachtig. :?
Dit lijkt me wat handiger:
code:
1
2
3
function rgbC(red, green, blue) {
      return "#" + (red<<16|green<<8|blue).toString(16);
}

edit:
Laat maar |:( rgbC(0,0,0) // #0


[edit2]
Maar zo kan het natuurlijk wel. :)
code:
1
2
3
function rgbC(red, green, blue) {
    return '#'+(!red?!green?blue<16?'00000':'0000':green<16?'000':'00':red<16?'0':'')+(red<<16|green<<8|blue).toString(16);
}

[/edit2]

Gemiddelde Nederlanders zijn maar halve Nederlanders.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Kijk, dat shiften wordt al duidelijker. maar dan bots ik nog wel op een probleem, als ik dat aanroep met (0,0,0) krijg ik #0 terug, en dat geeft een js fout bij het toewijzen als kleur Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~peterned/got/frown.gif.
Ik gebruik nu (helaas dus dan) dit:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
function getColor(r,g,b) {
   return '#' + getHex(r) + getHex(g) + getHex(b);
}

var hex = '0123456789abcdef';
function getHex(of) {   
   return (hex.charAt(parseInt(of/16)) + hex.charAt(of%16));
}

want ik ben ook zelf een beetje aan het rommelen met losse rgb, en rgb color sliders :) trouwens, een color picker moet er ook in, dat je dus de kleur van een getekende pixel aan je brush kan toewijzen.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 01 december 2001 19:20 schreef Clay het volgende:

want ik ben ook zelf een beetje aan het rommelen met losse rgb, en rgb color sliders :) trouwens, een color picker moet er ook in, dat je dus de kleur van een getekende pixel aan je brush kan toewijzen.
Colorpicker heb ik hard nodig, daar heb ik nog niet aan gewerkt.
Ook een opacity slider moet erin bij mijn versie ;)

En er zitten nog een paar major bugs in, zoals dat je niet in de bovenste rij pixels kan tekenen, maar ik weet hoe dat komt, maar heb even geen zin om nu nog in de source te duiken.

Layer 0 heeft opacity 100%, 1 is 75%, 2 is 50% en 3 is 25%

Is genoeg voor test-doeleinden.

Nou hier is hij dan: de beta CheatahPaint :+

Uiteraard gaan we uiteindelijk gewoon al onze ideeën samenvoegen tot 1 supergoede pellePaint, wanmt dat lijkt me wel verdiend door Pelle...

Ik heb nog geen tijd gehad voor credits, maar dat komt gegarandeerd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cjs
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

cjs

Macromedian

Op zaterdag 01 december 2001 19:42 schreef Cheatah het volgende:

[..]

Colorpicker heb ik hard nodig, daar heb ik nog niet aan gewerkt.
Ook een opacity slider moet erin bij mijn versie ;)

En er zitten nog een paar major bugs in, zoals dat je niet in de bovenste rij pixels kan tekenen, maar ik weet hoe dat komt, maar heb even geen zin om nu nog in de source te duiken.

Layer 0 heeft opacity 100%, 1 is 75%, 2 is 50% en 3 is 25%

Is genoeg voor test-doeleinden.

Nou hier is hij dan: de beta CheatahPaint :+

Uiteraard gaan we uiteindelijk gewoon al onze ideeën samenvoegen tot 1 supergoede pellePaint, wanmt dat lijkt me wel verdiend door Pelle...

Ik heb nog geen tijd gehad voor credits, maar dat komt gegarandeerd :)
Eén bugje in ieder geval: de bovenste rij hokjes werken niet.
In je for-loops begin je met 'j=1', terwijl het 'j=0' moet zijn.

Gemiddelde Nederlanders zijn maar halve Nederlanders.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 01 december 2001 13:26 schreef Pelle het volgende:

[..]

Neu, meer 'insiders-taal' :)
ow, duidelijk iets dat deze n00b niet begrijpt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 01 december 2001 20:35 schreef cjs het volgende:

Eén bugje in ieder geval: de bovenste rij hokjes werken niet.
In je for-loops begin je met 'j=1', terwijl het 'j=0' moet zijn.
Fixed, thanks :)

Vanavond ga ik nog wel effe verder :)

[edit]
Update: layers kun je nu hiden en visible maken (wel traag!)

Maar ik ben tevreden. Volgende stap: opacity handmatig instellen...
(die tekstvelden met 100 erin werken nog niet, maar dat is niet zo veel werk)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 01 december 2001 20:39 schreef Cheatah het volgende:

Maar ik ben tevreden. Volgende stap: opacity handmatig instellen...
(die tekstvelden met 100 erin werken nog niet, maar dat is niet zo veel werk)
Zow, opacity en visibility zijn nu ook in te stellen :)

Ik heb maar even een colorpicker gebouwd, met de standaard internet kleurtjes. Dat is voorlopig uitgebreid genoeg.

Ik denk dat ik nu maar aan de tools ga beginnen: square, circle en line tool :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mithrandir
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:11
Op zondag 02 december 2001 02:50 schreef Cheatah het volgende:

[..]

Zow, opacity en visibility zijn nu ook in te stellen :)

Ik heb maar even een colorpicker gebouwd, met de standaard internet kleurtjes. Dat is voorlopig uitgebreid genoeg.

Ik denk dat ik nu maar aan de tools ga beginnen: square, circle en line tool :)
Een paar dingen:

• Ik wil een paintbucket!!
• En zien welke kleur je op dat moment hebt is ook wel handig :)
• Opslaan dmv een PHP scriptje. (!!)
• Bestanden laden (zie vorige punt)

Verbouwing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:18

crisp

Devver

Pixelated

Ik heb hier nog een leuke colorpicker :)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Photoshop Online
(nog IE only, geen zin om gelijk cross-browser te knoeien)

Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/checked.gif Pencil tool
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/checked.gif Dropper tool
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/checked.gif Color picker
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/checked.gif Drag & Paint (nog brak)
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/checked.gif Layers
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/checked.gif Layer Opacity
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/checked.gif Layer hiden

todo list:
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/unchecked.gif Color Sliders
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/unchecked.gif Bucket tool
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/unchecked.gif Eraser tool
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/unchecked.gif Rectangle tool
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/unchecked.gif Line tool
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/unchecked.gif Circle tool
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/unchecked.gif Gradient fill
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/unchecked.gif Selections
Afbeeldingslocatie: http://www.50hertz.net/images/unchecked.gif Nog veel meer (nog niet aan denken)

leuk? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op zondag 02 december 2001 14:44 schreef Cheatah het volgende:
...
leuk? :)
Ja! *D :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet iemand een manier om te zorgen dat de elementen, zoals tekst enzo, niet te selecteren zijn?

onselect is geen event van het body object...

[edit]
Thanks Clay :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

mousemove afvangen en false returnen.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Op zaterdag 01 december 2001 02:36 schreef Pelle het volgende:

[..]

* Pelle denkt dat drm niet zo goed meer is in quoten als hij een gezellig avondje blues & bieren achter de rug heeft :+
meuhh, nee niet echt, nu ik het teruglees :P

/ot

Cheatah:
Heeeel erg vet :9~

Pelle, you've just had yourselve competition

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Op zondag kondigede Cheatah Photoshop Online aan
(nog IE only, geen zin om gelijk cross-browser te knoeien)

leuk? :)
zekers leuk, maar wat jij hebt, en pelle ook, is een mousedown voor elke pixel om op te tekenen, en volgens mij wordt het heel moeilijk om dat drag painting met het podlood te maken. want voor zover ik weet krijgen pagina elementen geen mouseover-event als je een muisknop ingedrukt hebt en um over een het element heensleept dat een mousover actie heeft.

en voor welke browsers wou je dit werkend maken? niet ns4 gok ik zo :) dat ziet er namelijk pittig uit als je dat wel wil.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 02 december 2001 15:27 schreef Clay het volgende:

want voor zover ik weet krijgen pagina elementen geen mouseover-event als je een muisknop ingedrukt hebt en um over een het element heensleept dat een mousover actie heeft.
In IE6 werkt het in ieder geval al goed :)

En die onmousedown is echt nodig om de eerste pixel (waar de muiscursor op staat) in te kleuren.
en voor welke browsers wou je dit werkend maken? niet ns4 gok ik zo :) dat ziet er namelijk pittig uit als je dat wel wil.
Waarschijnlijk Mozilla/IE6/NS6/Opera 5 compatible, al zal dat opera wel het lastigst zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

OperaaaaH! :D schijnt versie 6 van uit te zijn, kan je nog steeds niet dynamisch pagina elementen toevoegen en weghalen Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~peterned/got/frown.gif wanneer leren ze nou eens dat dat tof is!

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Cheatah > vet man! :9~
Zo te zien gaat het met tables allemaal een tikkie sneller als met layers; ik ga nu ook weer aan de klop en begin lekker overnieuw, maar dan met tables in plaats van layers; één table per layer.

Zag dat dragpainting ook geimplementeerd was; errug mooi!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 28 november 2001 23:27 schreef JayAnzee het volgende:
holy smoly. dit gaat boven mn pet, maar 1 ding is zeker : pelle pakt de beker!
/me pakt de beker over van Pelle Afbeeldingslocatie: http://www.klan.nl/smilies/winner.gif :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op zondag 02 december 2001 22:53 schreef Cheatah het volgende:
/me pakt de beker over van Pelle :+
Daar houdt * Pelle niet van :)

Ben dan ook flink bezig geweest; heb het één-layer-per-pixel-verhaal (zoals gepland) ook maar even overboord gezet; scheelt een hoop in snelheid. Ook even een wat nettere toolbox gemaakt; een colorpicker toegevoegd en natuurlijk ook dragpainting.

Op verzoek van Yellow ook de mogelijkheid om dat uit te zetten, want anders gaat de lol van het pixelneuken eraf :)
Op een trage(re) PC kost het wellicht wat tijd om alles te renderen, maar daar valt weinig aan te doen.

Multiple-layer-support heeft een lage prio; het eerste dat ik werkend wil krijgen is de mogelijkheid tot saven. Zal vandaag of morgen ook nog even de preview-mogelijkheid inbouwen, en ook zo snel mogelijk de undo-redo functie.

Hier is het dus allemaal te zien: pellePaint v2.0

/edit
De preview werkt nu ook; voor de mensen met een snelle CPU en veel geheugen heb ik ook nog een realtime preview-optie ingebouwd; dat loopt hier iig lekker vlot (Athlon 1gig, 512mb).

* Pelle gaat nu echt :z :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xiphoid
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-10-2023

xiphoid

I am just me

diz niet flex
diz m8ig

Heel stoer gemaakt!
Ik heb eigen favicon.ico gemaakt voor een van mijn toekomstige sites :)

http://mrfloris.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op maandag 03 december 2001 03:37 schreef xiphoid het volgende:
Ik heb eigen favicon.ico gemaakt voor een van mijn toekomstige sites :)
Ik wil me ook wel eens een keer gaan verdiepen in het bitmap fileformat; zou best cool zijn als je dit inderdaad als favicon.ico naar je eigen emailadres zou kunnen laten mailen :p

(denk niet dat GDlib dat support, of wel? zo niet, dan wordt dat nog wel een aardig stukje php'en :) ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xiphoid
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-10-2023

xiphoid

I am just me

Pas je profile even aan :) pellepaint 1.0 ? !! TWEe dot 0

http://mrfloris.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op maandag 03 december 2001 03:42 schreef xiphoid het volgende:
Pas je profile even aan :) pellepaint 1.0 ? !! TWEe dot 0
Check!

En nu ga ik echt maffen; over 3.5 uur mag ik weer op :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:53
kheb geen ervaring met programeren enz maar toen ik ff aan het knutselen was kwam ik een klein mispuntje tegen wat mij simpel lijkt in te bouwen: kleur selector in plaatje zelf. dus je klikt een knopje aan zoals pencil en dan klik je op een pixel met de kleur die je wil waarna die kleur dus geselecteed wordt, lijkt me erg handig bij pixelneuken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Op maandag 03 december 2001 03:41 schreef Pelle het volgende:

[..]

Ik wil me ook wel eens een keer gaan verdiepen in het bitmap fileformat; zou best cool zijn als je dit inderdaad als favicon.ico naar je eigen emailadres zou kunnen laten mailen :p

(denk niet dat GDlib dat support, of wel? zo niet, dan wordt dat nog wel een aardig stukje php'en :) ).
Valt wel mee. BMP heeft geen compressie. Dat is het meest ingewikkeld aan andere fileformats als GIF en JPG. Kwestie van een header + bitreeks achter elkaar plakken en in een bestandjes vrotten. Ik weet de details alleen niet...

kan 'k wel ff opzoeken...

edit:
Pelle had toch ook kaas gegeten van Pascal?
Dan staat hier vast wel iets waar je wat aan hebt:
http://www.dcs.ed.ac.uk/home/mxr/gfx/utils-hi.html

Als je zelf een interface wilt schrijven:
http://www.fortunecity.com/skyscraper/windows/364/bmpffrmt.html

* drm wil het ook wel doen, moet je alleen ff geduld hebben ;)

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:53
kben ff aan de slag gegaan met pellepaint V2 en er kwam na een tijdje proberen toch iets leuks uit ;)

fullsize:
Afbeeldingslocatie: http://www.clansg.f2s.com/pp1.gif

preview:
Afbeeldingslocatie: http://www.clansg.f2s.com/pp2.gif
ziet er toch best goed uit voor pixelneuken vinnik 8-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IschaGast
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Damn dit is echt supercool!!

Afbeeldingslocatie: http://www.kzn.f2s.com/smilies/worshippy.gif aan Pelle en crew.

Komt er alleen ook nog een optie om het te saven of heb ik dat over het hoofd gezien :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 03 december 2001 09:39 schreef izzii het volgende:
Damn dit is echt supercool!!

Afbeeldingslocatie: http://www.kzn.f2s.com/smilies/worshippy.gif aan Pelle en crew.

Komt er alleen ook nog een optie om het te saven of heb ik dat over het hoofd gezien :?
Daar is Pelle nu mee bezig geloof ik :)

Het zou natuurlijk helemaal tof zijn als je z'n icoontje kan tekenen :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Als ik Cheatah en Pelle zo bezig zie ga de concurrentie ook maar aan :D vanacond zal ik clayPaint Pixel-poeper posten, featuring:

op dit moment werkend:
- kleuren met pencil, drag, en bucket
- sleepbare toolwindowtjes :P
- undo en redo history
- eye dropper ala ps, pakt kleur uit plaatje
- color sliders in rgb

en als het nog lukt vandaag:
- line tool (en misschien andere vormen)
- paint brush en gum met variabele brush groottes


en later:
- antialiasing
- layers
- effecten
- selecties

meerdere Layers wil ik dus ook maken, maar dat doe ik niet met tables, ik blijf werken met een layer voor elke pixel, omdat het ook in ns4 en mozilalala werkt, dus layers zullen op een of andere wazige manier bijgehouden worden in kleurlagen met arrays, niet werkelijk zichtbare aanwezige lagen. een pixel krijgt dan gewoon een lijst met statussen van zichtbare pixel ofzo, moet ik dan nog ff over nadenken, en dan kan je ook transparantie per pixel toepassen :D naja althans dat is de bedoeling.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op maandag 03 december 2001 09:19 schreef drm het volgende:
Valt wel mee. BMP heeft geen compressie. Dat is het meest ingewikkeld aan andere fileformats als GIF en JPG. Kwestie van een header + bitreeks achter elkaar plakken en in een bestandjes vrotten. Ik weet de details alleen niet...
True, maar het leuke van gif/png/jpg is dat je ze niet zelf hoeft te schrijven maar door GDlib kunt laten genereren.
Pelle had toch ook kaas gegeten van Pascal?
Dan staat hier vast wel iets waar je wat aan hebt:
Hmm.. Pascal wel, maar ik zie er ook een ontzettende lap assembly tussenstaan, en dat gaat vooralsnog aardig boven m'n pet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op maandag 03 december 2001 09:13 schreef bolleh het volgende:
kleur selector in plaatje zelf.
Stond al in de planning; erg makkelijk te implementeren dus dat heb ik dan ook maar even gedaan. 't is de dropper-tool dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

* oh,when? vind dit de leukste thread sinds tijden in /13 plus heeft binnekort een verrassing...

:)

"You're only as good, as what you did last week."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op maandag 03 december 2001 11:39 schreef oh,when? het volgende:
* oh,when? vind dit de leukste thread sinds tijden in /13 plus heeft binnekort een verrassing...
En dat terwijl * Pelle niet eens zijn schoen heeft gezet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

Op maandag 03 december 2001 11:40 schreef Pelle het volgende:

[..]

En dat terwijl * Pelle niet eens zijn schoen heeft gezet :)
we hebben het vanavond op ICQ wel over :)

"You're only as good, as what you did last week."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Complimenten!

Hier mijn verlanglijstje:
- kader-groote aanpassen naar grote
- save as functie
- gradient en andere effecten
- t.net smilie import

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Op maandag 03 december 2001 10:57 schreef Pelle het volgende:
True, maar het leuke van gif/png/jpg is dat je ze niet zelf hoeft te schrijven maar door GDlib kunt laten genereren.
true, maar als het publiek BMP wil, dan geven we ze BMP :P ;)
Hmm.. Pascal wel, maar ik zie er ook een ontzettende lap assembly tussenstaan, en dat gaat vooralsnog aardig boven m'n pet.
mietje. Assembly stelt niks voor ;)
moet je even die 2e link pakken. Ik weet niet of je wel vaker aan de slag bent geweest met bestandsformaten? Anders kan ik je wel een beetje bijstaan over ICQ ;)

In C(++) is het wel een stukkie makkelijker dan in PHP

* drm heeft ooit in een grijs verleden nog eens een poging gedaan een fileviewer voor XM bestanden te maken in C

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op maandag 03 december 2001 11:45 schreef oh,when? het volgende:
we hebben het vanavond op ICQ wel over :)
Als 'ie het doet tenminste.. kan de hele dag al niet inloggen op ICQ :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

Op maandag 03 december 2001 11:52 schreef Pelle het volgende:

[..]

Als 'ie het doet tenminste.. kan de hele dag al niet inloggen op ICQ :(
ook niet via ICQLite ?

"You're only as good, as what you did last week."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hm.. nu wil ik t ook wel weten....
:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijsmans
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20:53

Thijsmans

⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)

go clay! go clay! :D

Privacy-adepten vinden op AVGtekst.nl de Nederlandse AVG-tekst voorzien van uitspraken en besluiten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 03 december 2001 10:12 schreef Clay het volgende:

meerdere Layers wil ik dus ook maken, maar dat doe ik niet met tables, ik blijf werken met een layer voor elke pixel, omdat het ook in ns4 en mozilalala werkt, dus layers zullen op een of andere wazige manier bijgehouden worden in kleurlagen met arrays, niet werkelijk zichtbare aanwezige lagen. een pixel krijgt dan gewoon een lijst met statussen van zichtbare pixel ofzo, moet ik dan nog ff over nadenken, en dan kan je ook transparantie per pixel toepassen :D naja althans dat is de bedoeling.
Tip: kijk in m'n source ;)

Ik pak de beginwaarde van de achtergrond, en aangezien het nog geen .png betreft heb ik maar aangenomen dat de achtergrond wit is, ofwel #ffffff, ofwel 255, 255, 255
Dan trek ik bij elke laag het verschil tussen de lagen * de opacity / 100, dus met een laag 1 met kleur 128, 192, 0 en een opacite van 50% krijg je: 192, 224, 128

Met deze beginwaarden reken je verder voor de volgende laag :)

Verder ben ik heel blij dat er eindelijk weer eens écht niveau is qua DHTML :)
Ik stel voor dat we regelmatig ook ik W&G prigramming/design contests doen, en wel zo dat er ook eens lastige situaties behandeld worden.

Uiteindelijk gaat Adobe jaloers zijn :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • r0bert
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-07 02:32
Hoewel ik niet echt het nut zie , vindk't idd ook erg gaaf geworden tot nu toe .. maarja, het rijkt bij lange na niet aan MSpaint *D of iets dergelijks ..

maar de scripting is heerlijk :P *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 03 december 2001 18:50 schreef r0bert het volgende:
Hoewel ik niet echt het nut zie , vindk't idd ook erg gaaf geworden tot nu toe .. maarja, het rijkt bij lange na niet aan MSpaint *D of iets dergelijks ..
Pardon :?

MSPaint suckt en DHTML héérst :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23:14
Op maandag 03 december 2001 18:53 schreef Cheatah het volgende:
Pardon :?

MSPaint suckt en DHTML héérst :P
! *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier zijn wel leuke commerciele doeleinden voor te verzinnen trouwens :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • r0bert
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-07 02:32
Op maandag 03 december 2001 18:53 schreef Cheatah het volgende:

[..]

Pardon :?

MSPaint suckt en DHTML héérst :P
hehehe .. was ook lekker serieus bedoeld hej }:O

Alleen dat ik het nut niet zie, is wel serieus. Ik bedoel dus als het gaat om het maken van images.
Natuurlijk wel leuk voor een website als kleurplaten.nl ofzo :) kverzin maar iets ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Op maandag schreef Cheatah ditte:


Verder ben ik heel blij dat er eindelijk weer eens écht niveau is qua DHTML :)
Ik stel voor dat we regelmatig ook ik W&G prigramming/design contests doen, en wel zo dat er ook eens lastige situaties behandeld worden.
Daar ben ik helemaal voor :D En zoals beloofd is hier mijn versie. D'r moet nog veel gebeuren, het is wat slordig, en de line tool functie is echt %$#%lelijk zo, en werkt maar half, maar het principe is er iig:

ClayPaint PIXELpoeper

En iets waar ik ook mee bezig ben is dit:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~peterned/got/promo1.jpg

Een platform game in dhtml :+ }:O >:) loopt vloeiend op een p500

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • r0bert
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-07 02:32
:P lol *D moeje wel even de highscores op laten slaan natuurlijk heh ?!!?!?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Pelle: In IE5 zit er een bugje in, eigenlijk twee:

-na het laden kan teken je direct met een onmouseover (waar je zo'n hekel aan had bij die andere site ;) ), pas na klikken doet ie het weer normaal (dat wil zeggen, geen dragpainting maar wel pixelneuken :9 )
-dragpainting werkt niet

Niet om afkrakend te doen ofzo, ik vind het al erg vet dat je (jullie) dit voor mekaar krijgen, maar ik denk, ik zeg het even :)

Clay: Ziet er cool uit, jammer alleen dat de onderste eraser alles wist ipv 1 pixel, en de bovenste eraser niet werkt (IE6). Kleuren is ook nogal moeilijk te bepalen maar verder erg mooi hoor :9 :) Spelletje ziet er ook wel tof uit, staat ie al online? (hint ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Spelletje staat nog niet online nee want daar moet nog een interface omheen, en de gum doet het idd nog nergens in, de brush doet het ook nog niet, maar verder zou die het helemaal moeten doen, hij werkt iig wel in ie5, Ns4 en mozillala.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 03 december 2001 21:37 schreef Clay het volgende:
Spelletje staat nog niet online nee want daar moet nog een interface omheen, en de gum doet het idd nog nergens in, de brush doet het ook nog niet, maar verder zou die het helemaal moeten doen, hij werkt iig wel in ie5, Ns4 en mozillala.
Jupz, de rest werkt perfect (IE6 that is) *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 03 december 2001 21:42 schreef nelis het volgende:

[..]

Jupz, de rest werkt perfect (UE6 that is) *D
UnterNet Eksplorer? ;)

ennuh, die platformgame, dat lijkt me wel wat!
als ie af is, hoor ik t gaarne.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 03 december 2001 21:45 schreef JayAnzee het volgende:

[..]

UnterNet Eksplorer? ;)
Hehe :D
ennuh, die platformgame, dat lijkt me wel wat!
als ie af is, hoor ik t gaarne.
Ja, anders ik wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Elite is wel bezig de laatste tijd.

/me kijkt met geopende mond mee en aanschouwt het met enige onderdanigheid..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Op maandag 03 december 2001 21:37 schreef Clay het volgende:
Spelletje staat nog niet online nee want daar moet nog een interface omheen, en de gum doet het idd nog nergens in, de brush doet het ook nog niet, maar verder zou die het helemaal moeten doen, hij werkt iig wel in ie5, Ns4 en mozillala.
Clay, simply love your interface :9~ ;)
Die schuifdingesjes voor kleuren roeleren

volgende puntjes:
• Krijg een stack overflow bij paintbucket (IE6 @pIII 800, 256mb)
• Als ik een lijn teken van hoogte +1 naar willekeurig punt doet hij het in spiegelbeeld :?
• De rgb kleuren worden niet helemaal goed geupdate als ik de eyedropper gebruik

Verder hoef ik eigenlijk niets te zeggen, je blijft dhtml-god om maar eens in McVirusS's woorden te spreken ;)

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Jah, da's datzelfde probleem wat pellepaint met grotere velden ook heeft, je mag in Ie blijkbaar niet recursief grote velden fillen, of ik moet wat anders verzinnen. De functie op zich is goed, en in Ns4 en moz wordt er niet moeilijk gedaan. Ligt echt aan IE :{ ik heb het hier ook, ie5.0, A1100, 256.

[edit]

van die line tool weet ik, daar klopt iets niet, maar ik wil die hele functie anders hebben.
De eyedropper heeft voorzover ik weet alleen een bug als je een kleur probeert te pakkin op een pixel die een undo heeft gehad. verder zou die ok moeten zijn...

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Owkay, er is weer een nieuwe versie, met zoals beloofd een gradient fill functie.

Mijn fill is niet erg snel, en heeft ook enorm veel last van geheugenproblemen, maar hier is alles op 16*16 nog goed te doen.

Je kunt de tweede kleur kiesen door de gradient tool te selecteren en dan een kleurtje uit de kleurenbalk te picken.

Dat moet nog anders worden, maar het werkt in ieder geval. :z

Ik heb de radius ingesteld op 10 pixels, omdat dit het beste effect geeft bij deze grootte van het werkvel.

Ik denk dat we vooral over die fill nog veel moeten denken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Wow! * Pelle ziet bij Clay & Cheatah weer mooie dingen

Mag ook weer hard aan de klop zo te zien; denk dat ik eens aan m'n save-functie ga werken. You'll be hearing from me!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

* oh,when? neemt zijn petje af voor Cheatah, Clay en natuurlijk Pelle

U gaat nog van mij horen btw. :)

"You're only as good, as what you did last week."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
* Pelle heeft de save-functie werkend!

* Check pellePaint v2.1
* Pixelneuk eroplos, klik op 'save image'.
* De pagina gaat nu reloaden; en daar verschijnt je net gesavede image.
* Sluit je browser af, en ga weer naar pellePaint v2.1
* En ja hoor: image gesaved in cookie!


disclaimer:
ben nog niet zo'n held met cookies, dus als het nou niet werkt dan ligt het aan je browsersettings en niet aan mij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

Op dinsdag 04 december 2001 03:34 schreef Pelle het volgende:
* Pelle heeft de save-functie werkend!
jeej :)

Go Go Pelle!!

maar juich niet te vroeg, want ik ben bezig met iets ( en ik zeg lekker niet wat..)

;)

"You're only as good, as what you did last week."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op dinsdag 04 december 2001 03:38 schreef oh,when? het volgende:
maar juich niet te vroeg, want ik ben bezig met iets ( en ik zeg lekker niet wat..)
* Pelle weet lekker wel wat het is
* Pelle zegt lekker niks :P

Oh ja, saven met execCommand is erg lastig cq omslachtig; string in iframe gooien, iframe saven met execCommand{'SaveAs'). Werkt, alleen hij pleurt overal spaties tussen, en dat is dus niet fijn :(

Ik denk dat ik er een optie in ga bouwen die een .ppf-file mailt naar een zelf op te geven email-adres (ppf: pellePaint fileFormat).
Die is dan ook weer te uploaden, en in te laden. Denk dat dat gaver is dan het in een cookie te gooien. Maar dat zien we (over)morgen wel weer...

* Pelle denkt trouwens ook dat oh,when? eens moet gaan slapen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

D'r is weer werk aan de winkel zie ik :D En strax heeft oh, when? ook nog een verrassing voor ons, dus nog een concurrent erbij gok ik :P en dan moeten we al helemaal hard aan het werk om elkaar te overtreffen :P
Afgelopen maandag schreef oh,when?
* oh,when? vind dit de leukste thread sinds tijden in /13
* Clay ook :P

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Clay vond dit de leukste thread in tijden:
* Clay ook :P
* drm vindt het geweldig om te volgen, maar heeft niet zo veel zin en tijd om zelf zo'n apparaat te bouwen ;)

* drm voelt zich wel thuis in de supporting role :P

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jongens, ook al ben ik stil geweest, dit is koel!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pelle: errug gaaf :)

Ga je nu ook nog een optie maken dat je het op kan slaan op de server, zodat het in jouw icoontje op GoT komt?

Ik ben trouwens erg benieuwd naar wat oh,when? bedacht heeft :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op dinsdag 04 december 2001 16:15 schreef Cheatah het volgende:
Ga je nu ook nog een optie maken dat je het op kan slaan op de server, zodat het in jouw icoontje op GoT komt?
Yep. Maar eerst moet er een nieuwe GDlib op onze server komen. Ben nu overgeleverd aan F2S :(
Kan er meteen wel een mysql-db achter hangen; dat je meerdere images op kunt slaan enzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 04 december 2001 16:23 schreef Pelle het volgende:

Yep. Maar eerst moet er een nieuwe GDlib op onze server komen. Ben nu overgeleverd aan F2S :(
Kan er meteen wel een mysql-db achter hangen; dat je meerdere images op kunt slaan enzo.
Ik heb een betaald domein op een server, met GD enabled, versie 1.2. Als je die wilt gebruiken, dan kan dat misschien wel, even kijken wat de mogelijkheden zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op dinsdag 04 december 2001 16:36 schreef Cheatah het volgende:
Ik heb een betaald domein op een server, met GD enabled, versie 1.2. Als je die wilt gebruiken, dan kan dat misschien wel, even kijken wat de mogelijkheden zijn :)
Voor testen zou dat wel ideaal zijn :9
Woensdag weet ik meer over de install op onze server; mocht het nodig zijn dan hoor je 't wel over ICQ :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mithrandir
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:11
liev, dat opslaan!! :P

Verbouwing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
* Pelle heeft lokaal GDlib aan de praat gekregen, en dat testte een heel stuk makkelijker :)

Cheatah had al aangeboden om op zijn servertje te testen, in afwachting van een nieuwe install op onze eigen server, maar dat is nu dus niet meer nodig. Even ftp-en naar F2S, en voila: mijn dynamische door iedereen te editen icon!

Het is vanaf nu dus mogelijk om mijn icon aan te passen, en als je dat wilt doen dan moet je ff in m'n sig klikken of anders hier: http://jj.upnet.nl/pellePaint/

Houdt het een beetje netjes zou ik zeggen, hoewel het erg lastig is om hier een woord in kwijt te kunnen :)

Ben benieuwd naar de reacties!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Super man, hiermee is * Oefening wel een tijdje zoet :9~

Mag ik trouwens vragen hoelang je hier nou over gedaan hebt (zowel het leren javascript/php als het maken van dit)?

En zo ja: Hoelang heb je hier nou over gedaan (zowel het leren van javascript/php als het maken van dit)? :P

Maar nogmaals, erg cool, mijn complimenten :)

[edit]
Waar blijft Oh,when? met zun surpise? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

* drm vindt het heel cool wat Pelle heeft gedaan :)

echt vet.

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dit is dikke pret :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IschaGast
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Het is erg cool gedaan pelle, ook leuk dat je net gemaakte icon bij jouw webicon komt te staan.

Het enige jammere is dat we dat webicon niet zien in GOT verder echt supercool!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edwinistrator
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23-03-2022
* edwinistrator vindt dit een knap staaltje werk, en neemt zijn petje er voor af

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:18

crisp

Devver

Pixelated

Pelle: nav je reactie over mijn dialogwindow; ik heb nu de titelbar gevuld met een gradient - en nee, het is geen plaatje. Misschien ook een ideetje?

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Op vrijdag 07 december 2001 10:52 schreef crisp het volgende:
Pelle: nav je reactie over mijn dialogwindow; ik heb nu de titelbar gevuld met een gradient - en nee, het is geen plaatje. Misschien ook een ideetje?
vuile spammert >:) :P

Ook heel cool gedaan!

edit:
* drm keek even in de source van crisp en zag:
code:
1
counter = counter + 1;

foei!

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op vrijdag 07 december 2001 10:52 schreef crisp het volgende:
ik heb nu de titelbar gevuld met een gradient - en nee, het is geen plaatje.
:? Heb even vluchtig in de source gekeken, maar zie zo 1-2-3 niet hoe je dat gedaan hebt..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op vrijdag 07 december 2001 09:27 schreef drm het volgende:
* drm vindt het heel cool wat Pelle heeft gedaan :)
echt vet.
Tenks mèn.
* drm had over ICQ net een leuk ideetje voorgesteld

Alle usericons saven, in een map gooien, en daar dan een random icon uit kiezen. In m'n sig een linkje zetten met 'prioritize my icon' ofzo, waarmee je dus je zelf gemaakte icon een hogere verschijningsgraad kunt geven :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Op vrijdag 07 december 2001 11:13 schreef Pelle het volgende:

[..]

:? Heb even vluchtig in de source gekeken, maar zie zo 1-2-3 niet hoe je dat gedaan hebt..
* drm wel

een for loopje met allemaal td-tjes die een spacer van 1 breed bevatten en een gradient backgroundcolor:
PHP:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
<?
function fillgradient(width) {

  var R = 10;
  var G = 36;
  var B = 106;

  var remainwidth = width;

  document.write('<table width='+width+' height=18 border=0 cellspacing=0 cellpadding=0><tr>');

  for (var i = 0; i <= 166; i++) {

    var thiswidth = Math.floor(remainwidth / (167 - i));
    remainwidth = remainwidth - thiswidth;

    var hexR = Dec2Hex (Math.floor(R));
    var hexG = Dec2Hex (Math.floor(G));
    var hexB = Dec2Hex (Math.floor(B));

    var color = '#'+hexR+hexG+hexB;

    document.write(
       '<td width='
      + thiswidth
      + ' style="background: '+color+'">'
      + '[img]"spacer.gif"[/img]</td>'
    );

    R = R + (156/166);
    G = G + (166/166);
    B = B + (136/166);

  }

  document.write('</tr></table>');

}
?>

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

Op vrijdag 07 december 2001 04:37 schreef nelis het volgende:
[edit]
Waar blijft Oh,when? met zun surpise? :)
Het is werkend en denk dat het wel een nieuwe dimensie toevoegd aan pellepaint ( de mensen die al wat gezien hebben weten waar ik op doel ;) ) zal vanavond wel een preview laten zien...be amazed.

btw..het is een joint project met Clay!!!!

"You're only as good, as what you did last week."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op vrijdag 07 december 2001 11:28 schreef drm het volgende:
* drm wel
* Pelle nu ook
Had alleen de <td> bekeken met daarin 'properties', en daarin kwam ik geen scripting tegen. Dacht dat het misschien wel een CSS-geintje was ofzo, en aangezien ik vanochtend te moe/lui ben om verder te kijken dan m'n neus lang is, dacht ik: dat komt nog wel een keer ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op vrijdag 07 december 2001 11:30 schreef oh,when? het volgende:
Het is werkend en denk dat het wel een nieuwe dimensie toevoegd aan pellepaint ( de mensen die al wat gezien hebben weten waar ik op doel ;) ) zal vanavond wel een preview laten zien...be amazed.

btw..het is een joint project met Clay!!!!
* Pelle heeft al e.e.a. gezien van oh,when? en Clay en weet dat het W&G op z'n grondvesten zal doen schudden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

* Pelle dacht : "dat komt nog wel een keer" ;)
:D luie donder

edit:
Op vrijdag 07 december 2001 11:35 schreef Pelle het volgende:

[..]

* Pelle heeft al e.e.a. gezien van oh,when? en Clay en weet dat het W&G op z'n grondvesten zal doen schudden :)
* drm is heel erg benieuwd en vraagt zich af of hij Pelle niet om kan kopen...

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op vrijdag 07 december 2001 11:36 schreef drm het volgende:
* drm is heel erg benieuwd en vraagt zich af of hij Pelle niet om kan kopen...
* Pelle is geen luie donder want hij kwam gister (overigens voor niks) naar Rotterdam toe om drm te helpen sjouwen

* Pelle is toen even maar even naar willem169 gegaan, en die was ook benieuwd naar de goeroe-klopsels van Clay en oh,when?

* Pelle kan echter heel goed een geheim bewaren en dus zul je net als willem169 moeten wachten tot vanavond :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Op vrijdag 07 december 2001 12:00 schreef Pelle het volgende:
* Pelle is geen luie donder want hij kwam gister (overigens voor niks) naar Rotterdam toe om drm te helpen sjouwen
Kwam je drm helpen :? :?
* Pelle is toen even maar even naar willem169 gegaan, en die was ook benieuwd naar de goeroe-klopsels van Clay en oh,when?

* Pelle kan echter heel goed een geheim bewaren en dus zul je net als willem169 moeten wachten tot vanavond :)
martel me maar. Suits me fine, being a martyr :D

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:54

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Op vrijdag 07 december 2001 12:01 schreef drm het volgende:
Kwam je drm helpen :? :?
Indirect wel. Want alles wat ik sjouw, hoef jij niet meer te sjouwen ;)

laten we maar weer OT gaan, voor de andere mensen in deze thread afhaken na het lezen van onze buiten-GoTse activiteiten 8-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou kom maar op met oh,when? en Clay's creatie :)

Ik heb even geen zin gehad om aan m'n eigen versie te knoeien, ik had even geen goede ideeën voor nieuwe toffe dingetjes, maar misschien brengen jullie me wat inspiratie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Op vrijdag schreef oh,when?:
Het is werkend en denk dat het wel een nieuwe dimensie toevoegd aan pellepaint ( de mensen die al wat gezien hebben weten waar ik op doel ;) ) zal vanavond wel een preview laten zien...be amazed.

btw..het is een joint project met Clay!!!!
:) >:) :D
* Pelle heeft al e.e.a. gezien van oh,when? en Clay en weet dat het W&G op z'n grondvesten zal doen schudden :)
het is nog niet duidelijk hoeveel we werkelijk gaan onthullen van het uiteindelijke project zelf, maar er zal/zullen iig een paar demo's te bekijken zijn :)

En jullie zullen echt moeten wachten tot vanavond :P

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Heeft het iets te maken met platform spelletjes?

* drm is very anxious... Afbeeldingslocatie: http://www.sassiessite.f2s.com/images/Smilies/LOL.GIF

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz

Pagina: 1 2 3 4 Laatste

Dit topic is gesloten.