[RPG] Lord Daemon's Campaign

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 1.393 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
<font size=+1>[RPG] Lord Daemon's Party</font>

Als je niet een van de volgende mensen bent:

Marnix da Headbanger, DarkX, PsyFlash, Sorcerer@, Holy_Paladin, wHiTeRaZoR, Buzzercrash, Matthijsje of mijzelf,

post dan alsjeblieft niet in deze topic. Als graag wilt weten waar het over gaat, of commentaar wilt leveren, pak dan deze topic die daar voor bedoeld is: [topic=303955]. Bij voorbaat dank en zo. :)

Ok mensen, ik zal eerst alle characters posten. Als tweede zal ik even de manier waarop we gaan spelen proberen toe te lichten. Daarna zal ik een begin maken met het verhaal en kunnen we gaan spelen.

Ik maak een paar aanpassingen aan de verhalen als die niet goed op elkaar aansluiten of zo. Ik neem aan dat jullie dat niet erg vinden. (Ik denk met name aan Buzzercrash die zijn verhaaltje nog ging veranderen maar dat niet gedaan heeft. ;) En aan evil mensen zoals Marnix die plaatsnamen hebben gebruikt - die kick of verander ik hoor :) )

Marnix da Headbagner, met Haldir
Meer info over Haldir, Ranger of the North, member of the order of the Shining Star.
Race: Elf
Class: Ranger
Location: The Hight Forest
Strength: 15
Dexterity: 15
Constitution: 13
Wisdom: 14
Intelligence: 10
Charisma: 11

Haldir is een moonelf die vaak alleen is. Hij leeft rond de Forest of the Unicorn. Hij is lid van de misterieuze Orde de "Shining Star" Deze eeuwenoude Orde bestaat uit slechts 1 persoon. Het doel is om de wezens in the Forest of the Unicorn en de mensen, elven en halflingen die rond dit bos wonen zonder dat zei dit vaak weten, tegen kwaad en gevaren te beschermen. Het werk is vaak zwaar en ondankbaar maar de waardering voor de Ranger is het zien van het geluk bij de mensen die hij helpt. Als de Ranger ouder wordt kiest hij zelf na een uitvoerige observatie iemand uit die geschikt en bereid is om hem op te volgen. Bij de dood van de Ranger zal deze hem opvolgen en de taak overnemen. Het verhaal is gebaseerd op en samengevat in dit, door mij geschreven gedicht:

Heroes are stars

When in the forest grows the shade
immortal land is torn
No one needs to be afraid
another star is born

When things seem dark and desperate
and shadows grow in size
When one star will fall and fade
another star will rise

And when this star is out of sight
and it gets hard to see
There will appear another light
for stars will always be.

A star can never on his own, shine so very bright.
The heroes that have lived and died
together in the sun unite
and stars reflect his light

Ik, Haldir, ben dus een Ranger, en gezien mijn verhaal ben ik echt iemand van de wildernis. Heb dan ook skills als Wilderness Lore, Nature knowledge en de feat Track. Ook heb ik Listen, Intuit Direction, Spot... Ik draag een studded leather en krijg zodoende automatisch Ambidexterity en Two Weapon fighting, waardoor ik met mijn Long en Short Swords erg sterk ben.
DarkX, met Orsuros
Naam: Orsuros
Ras: Half-Elf
Leeftijd: 35 jaar
Geslacht: Man
Lengte: 1.72
Gewicht: 55kg
Huidskleur: blank
Haarkleur: donkerbruin

Class:
Ik weet niet hoe strikt dit gespeeld gaat worden, in adnd zal het een soort fighter/mage zijn, maar dat is niet direct wat ik bedoel.
Het is een fighter die veel op dexterity steunt voor zijn kwaliteiten, meer dan op kracht (dus goed is in een degen gevecht maar het laat afweten als men met enorme battle axes gaat zwaaien). Hij bezit echter lichte magische talenten, die hij nooit echt ontwikkeld heeft, maar waardoor hij wel magie kan zie/voelen (zeg maar het detect magic idee) en soms lichte illusies en cantrip-achtige effecten kan oproepen. Dit zal hij echter nooit verder ontwikkelen en niet gebruiken als het niet nodig is (of zelfs maar kenbaar maken behalve bij zeer hoge nood) omdat hij een hekel aan magie heeft. Hierover in history meer.

Stats:

Strength: Gemiddeld
Dex: Ver Boven gemiddeld
Constitution: Gemiddeld
Intelligence: Boven gemiddeld
Wisdom: Beneden gemiddeld
Charisma:Laag

Health: Boven gemiddeld
Balance: Boven gemiddeld
Perception: Gemiddeld
Beauty: Beneden gemiddeld
Willpower: Beneden gemiddeld

WP:

-Rapier
-Unarmed Combat
-Improvised Weapon (weet zo snel geen equivalent in ander systeem, maar hij kan een stok of wat dan ook vaak als dodelijk wapen gebruiken door goed gebruik ervan)

NWP:

-Detect Magic
-Sense Mood
-Irritate
-Find road/person (city)
-Magic Resistance (mental/illusion/misschien divination, mind related iig)

Beschrijving:

Osruros is een beetje een paradoxale persoonlijkheid. Hij kan niet solitair leven zonder mensen om zich heen, maar kan ook moeilijk met mensen omgaan en durft er nooit close contact mee te hebben. Deze vreemde combinatie tussen mensenschuw en mensenbehoevend kan tot vreemde indrukken leiden. Zoals bijv. dat hij wel behoorlijk slap kan ouwehoeren en snel een praatje komt maken is Orsuros zeer teruggetrokken en berekenend. Hij weet exact wat hij zegt en small talk gaat nooit nergens over, ook al lijkt het anders. Zijn in eerste instantie joviale uitstraling houdt ook nooit lang stand: zijn cynisch gevoel voor humor en vaak totaal gebrek aan tact zorgen ervoor dat hij al snel geen goede indruk achterlaat. Zijn nooit echt vrolijke gezichtsuitdrukking, strenge ogen en het litteken dat over zijn rechteroog loopt maken hem dan ook alles behalve charmant.

Toch is het niet gewoon een enorme botterik met gebrek aan tact; hij voelt vaak zijn medemensen perfect aan, en het is meer een nonchelance om zijn uitspraken bij te schaven dan een daadwerkelijk gebrek aan tactvol inzicht dat hem tactloos maakt. Ook zal hij mensen waar hij iets om geeft, die hij belangrijk acht, nooit daadwerkelijk schaden en is zelfs stiekem best begaan met die mensen, maar toch haalt hij ze meestal het bloed onder de nagels vandaan omdat hij mensen nooit close wil laten komen.

Hij komt uit een grote mensen-stad (welke licht beetje aan invulling van Lord Daemon), het is namelijk Narstana, en is dan ook 100% een stadsmens. Het platteland maakt hem onzeker, terwijl hij in steden altijd in zijn element is en ook bepaald talent toont om zich te orienteren, de weg te vinden en om de juiste mensen te vinden. In zijn thuisstad is hij echter altijd enigzins verstoten geweest vanwege zijn elvenbloed. Op vrij jonge leeftijd stierf zijn moeder en zijn vader heeft hij nooit gekend. Hij kwam op straat terecht, maar wist zich door zijn intelligentie en menselijk inzicht op te werken tot betrekkelijke weelde.

Rijk was hij nooit, maar wist altijd wel zijn behoeftes te vervullen. Hij had ook wat underground activiteiten waar hij geld mee verdiende, vnl. smokkel van informatie naar "informatiebehoevenden". Verder had hij baantjes bij verschillende bedrijven, waarbij hij leerde lezen en schrijven en zijn verder onafgeronde educatie door zijn ouders wist op te pikken. De criminelen waar hij wat klusjes voor deed respecteerde hem steeds sterker en leerden hem met een zwaard om te gaan, maar hij miste de kracht om het goed te gebruiken. Een van de criminelen, een bekend en rijk man in de stad die aan het hoofd van een criminele organisatie stond, nam hem op als zijn zoon en leidde hem verder op. Van een van zijn leraren leerde hij het gebruik van degen, en hier is hij ook specialist in geworden.

Toen hij echter meer en meer gruweldaden zag begon zijn gevoel voor moraal op te spelen. Hij moest weg en kon niet weg, omdat hij altijd onder toezicht ("for your own protection" ) stond. Uiteindelijk zag hij zijn uitweg: alleen thuis kon hij ontsnappen, omdat dan alleen de edelman toezicht hield. Uiteindelijk koos hij ervoor zich van de edelman te ontdoen en te vluchten. Hij was nu een gezocht crimineel, en kon niks anders dan zijn stad verlaten.

De natuur en het platteland waar hij toen doortrok vond hij beangstigend, maar hij ontdekte wel dingen in hemzelf die hij nooit achter zich gezocht had. Hij kreeg een soort inzicht in de krachten in de natuur om hem heen, hoogstwaarschijnlijk ontstaan door zijn elven ancestory. Hij reisde met verscheidene reisgenoten, haast nooit alleen. Zijn gevoel voor 'natuurkrachten' werd door een magiër en zijn leerling waar hij een tijd mee reisde ontdekt als zijnde een latent talent voor magie. De magiër eistte dat hij mee zou reizen naar zijn woning waar hij hem op zou leiden. Orsuros weigerde dit, en de magiër probeerde met magische middelen hem te dwingen. Instinctief wist Orsuros dit te weerstaan en ontsnapte om enigzins verwilderd en wantrouwend in de volgende stad, Alniras, aan te komen.

Ook deze stad wou hij zo snel mogelijk verlaten, bang dat hij nog achterna gezeten werd, maar alleen durfde hij niet verder.
Buzzercrash, met Jimmy
Naam: Jimmy
Ras : Mens
Age : 15
Geslacht: Man
Gewicht: 50 kg
Huid: Blank
Haar: Ravenzwart

Class: Thief

- Strenght - laag
- Health - gemiddeld
- Dexterity - hoog
- Balance - gemiddeld
- Perception - hoog
- Beauty- onder gemiddeld
- Charisma - iets onder gemiddeld
- Wisdom - laag
- Willpower - hoog
- Intelligence - hoog

Weapon Proficiencies:

- Rapier
- Dagger

Non-Weapon Proficiencies:
- Cardplayer
- Cheater
- Humor
- Playfull(he's a kid)
- High IQ
- Haggling
- Arrogance

Talen:
Human, common, street slang

Thieving:
-Lock Picking
-Climbing
-Pickpocketing
-Disappear
-Silent Movement

Magic:

Conveyance:
Divination:
Enchantment:*
Illusion:
Invocation:
Mental:

Duration: *
Area: *
Range: *
Rsistance: *
Intricacy:***
Penetration: *
Control: *
Artistry: *

Spell Points: 10

Inventory:
Wapen gordel met 1 dolk en een reuzendolk als zwaard op zijn rug gebonden, verborgen onder zijn lange cape.

Uiterlijk:
Jimmy is 1,50 meter lang, hij heeft het zwartste haar wat je je kunt
bedenken en het is kort afgesneden. Hij draagt zachtleren laarzen,
het enige object van waarde aan zijn kledig. Hij draagt een te wijde
zwarte broek, hij loopt in een eveneens zwart shirt.
Op zijn rug draagt ie zijn reuzendolk, die hij door zijn geringe lengte
als zwaard gebruikt. Om zijn heup heeft hij een gordel waaraan 1 dolk hangt.
Hij heeft een donkergroene cape aan, met een kap, die het heft van
zijn reuzendolk net niet zichtbaar laat zijn. ook zie je alleen maar
een klein stukje van zijn lichaam van voren,
zijn dolk goed verborgen, die hangt aan zijn rechterheup.
Hij heeft een onaantrekkelijk gezicht totdat hij gaat lachen, dan lijkt
het alsof de zon doorbreekt. Hij heeft een zweem van arrogantie over zich, en zijn
houding gaat een zelfverzekerdheid van uit, dit wordt alleen maar benadrukt door
zijn manier van lopen.

Beschrijving levensloop:

Jimmy is op midwinter nacht te vondeling gelegd bij een magier gemeenschap, en leefde daar tot zijn 10de verjaardag. Hij weet niet wie zijn ouders zijn en heeft zodoende geen achternaam, hij is vernoemt naar de oude monnik die hem gevonden had, James.
Op zijn tiende verjaardag wilden de magiers Jimmy gaan testen op zijn capaciteiten.
Maar ze zijn hier nooit aan toe gekomen, want er kwam een volkmeute aan die hun
de schuld gaf van een mislukte oogst en het sterven van verschillende dierbaren.
Jimmy werd gespaard omdat hij nog maar een kind was en nog geen magier kon zijn geweest.
Wat ze niet wisten is dat Jimmy al op zeer jonge leeftijd onderwezen was door de oude monnik,
en dat Jimmy wegens zijn hoge intelligentie zeer bekwaam was geworden in het weven van enchantments.
Zij leermeester was vooral onder de indruk door zijn Intricacy, want het was voor de jongen mogelijk om
met de kleinst mogelijke verandering het gewenste effect te bereiken. De meute mensen lieten hem gebonden achter
want door het leven bij de tovenaars zou hij wel vervloekt zijn.

De mensen vertrekken, het huis in brand stekend en de magiers verbrandend, Jimmy ziet het huilend aan,
Als de mensen weg zijn wringt hij zich uit zijn boeien en gaat op zoek naar James.

Hij vind zijn pleegvader, maar de oude man is stervende. Hij verteld hem dat op de dag dat hij gevonden werd, een dolk gebracht was,
met de mededeling dat de eigenaar hiervan zich wel zou uitwijzen. Nu is dat moment van besef en James schenkt Jimmy de dolk, die meer een zwaard is voor de kleine Jimmy.
De man zegt Jimmy naar een stad te gaan en zich te bewijzen, de man wil hem nog iets zeggen, je vader is.... begint hij,
maar hij sterft voor hij de zin af kan maken.

Jimmy zoekt in de smeulende resten zijn eigendommen, de dolk vind hij in de kamer van James, zijn laarzen en cape liggen in zijn kist.
Hij loopt weg zonder om te kijken, huilend van binnen.

Hij leeft in de hoofdstad van zijn land voor de komende 5 jaar, en omdat hij geen ouders heeft wordt hij al gauw
gedwongen te bedelen. Hij maakt zichzelf de manieren van de dieven eigen, en aan het eind van de 5 jaar, staat hij als een
rijzende ster bekend. Hij kan stelen als de beste, en is goed gebekt. Van zijn magische mogelijkheden maakt hij nauwelijks gebruik al
wil hij het wel eens gebruiken bij sloten. Als hij dan op een dag wakker wordt op zijn kamertje boven op de hooizolder van een taveerne kijkt hij eens rond en besluit dat het zo niet verder kan. Hij zegt de weinige vrienden die hij heeft vaarwel, en trekt verder.

Hij steelt zijn eten bij elkaar, en als hij betrapt wordt en vlucht, rent hij tegen Haldir op. De man hoort de volksmeute aankomen, en sleurt Jimmy het bos in. Ze blijven 2 uur doodsstil in het bos zitten, totdat Haldir zegt dat de kust veilig is.
Jimmy vraagt aan Haldir of ze samen verder zullen trekken, waarop Haldir zegt dat zijn roeping niet bij een klein mensenkind ligt.

Maar voordat hij uitgesproken is valt Jimmy in slaap. De elf waakt over hem terwijl hij zijn angst en vermoeidheid weg slaapt. In de maand daarna leven en wonen de Elf en de jongen in het bos. Levend van wat de natuur te bieden heeft. Hij snijdt een boog voor Jimmy en leert hem ermee schieten.
Holy_Paladin, met Aratene Raeton
-Naam: Aratene Raeton
-Ras: Elf
-Geslacht: Man
-Class: Paladin
-Leeftijd: (weet ik nog niet), bedenk dan iets of ik vul 100 in
-Lengte: 1.85
-Gewicht: 70 kg
-Huidskleur: blank, heel klein beetje groen getint
-Haarkleur: donkerbruin
-Ogen: blauw

Primary stats:
- Strenght: Ver boven gemiddeld
- Dexterity: Iets boven gemiddeld
- Constitution: Iets boven gemiddeld
- Intelligence: Iets boven Gemiddeld
- Wisdom: Onder gemiddeld
- Charisma: Gemiddeld

Weapon Proficiencies:

Long sword: **
Sword+shield style: **

Achtergrond verhaal:
Aratene Raeton

Aratene behoorde bij het elven volk Alkmir, een redelijk grote elven groep die in het gigantisch grote woud Bursitmar huisde. In dit woud leefde vele wezens en andere volkeren rassen. Aratene leefde als enig kind met zijn vader Sivante, en zijn moeder Janith, in een boomhut redelijk achteraf van het plaatselijke Alkmir dorp. Zeer zelden trad er een ontmoeting plaats tussen een der elven en een orc die behoorde aan een volk orcen dewelke een 50-tal kilometer verder woonden in het woud. Meestal wist de elf dan te ontkomen. Zo'n zeldzame ontmoeting trad een keer bij Aratenes vader Sivante plaats. Sivante was buiten bezig aan het wandelen, samen met met zijn vrouw en Aratene (Aratene was toen 7), toen zij een orc op een wolf tegen kwamen. Deze orc was blijkbaar van zijn rondtrekkende groep verdwaald, en uit paniek viel hij Sivante aan. Sivante, hoewel niet oorlogszuchtig, greep naar zijn zwaard en sloeg de orc van zijn wolf af. Net nadat de orc was onthoofd, viel de wolf Sivante aan, beet hem, waarna de wolf dood neerviel met een pijl door zijn keel afkomstig van Janith. De beet was behoorlijk diep gegaan.
Na zo'n 2 maanden was de wond genezen. Maar er was in die 2 maanden iets gebeurd waar de familie Raeton geen weet van had. De wolf had bij zijn beet heel wat gif in het lichaam van Sivante achter gelaten, welke naar 2 maanden over zijn hele lichaam was verspreidt. Na 2 maanden begon Sivante agressieve gedragsvertoningen te krijgen. Hij begon met deuren te gooien, borden en andere dingen te vernielen. Omdat zij toch best achteraf van het dorp woonden, merkten de andere elfen hier niets van. Op een gegeven moment begon hij zelf Aratene te slaan en te verwonden. Uit angst voor zijn bloedeigen vader, rende Aratene vaak diep het bos in, waarna zijn vader hem wel eens achter na rende. Bevend zat hij dan achter een boom, schuilend, en hopend dat hij niet gevonden zou worden. Vaak zat hij tot diep in de nacht in het bos, tot hij weer terug durfde. Door het in zijn eentje in het bos voor uren en uren te zitten, is Aratene zowat immuun voor angst Door deze afschuwelijke situaties, werd ook zijn gehoor en zien vermogen zeer groot. Altijd luisterde hij waar zijn vader was, en rende dan weer verder weg. Enzo ontmoette hij het kleine eekhoorntje, dewelke hij vicelle noemde, dat zijn trouwste vriend ooit werd ( een soort minsc boo relatie, alleen dan niet uit de space). Janith durfde uit angst voor haar eigen man niets tegen de elven te zeggen, maar na 6 maanden besloot ze het initiatief te nemen. De elven pakten Sivante, en duwden hem in een kooi. Na 2 weken kwamen zij er achter dat, zijn gedrag een gevolg van het gif was. Zij maakten een anti-gif en Sivante was genezen. Nooit nimmer ooit had Sivante nog ooit aggresief gereageerd, op iets of iemand, had 1000 maal zijn excuses aangeboden aan Aratene, en hun ooit zo trouwe band bloeide weer op. Maar Aratenes herrinering bleef.
Na zon 10 jaar ging het weer goed met fam. Raeton. Maar er was echter een duivels plan bezig, dat van plan was om elven volk Alkmir uit te roeien. De door Sivante gedoodde orc, bleek de broer van de leider van de orc groep 30 mile verder van het elven dorp te zijn. Na 9 jaar, in zinnend op wraak geleeft te hebben, besloot de orc het dorp aan te vallen. Hoewel ze met een even groot aantal waren als de elven, waren ze machtiger en krachtiger dan de elven. En zo gebeurde het, dat het elven dorp werd aangevallen, uitgemoord en geplunderd door deze orcs, wiens wraak onterecht was. Aratene wist hierbij te vluchten, maar zag nog net hoe zijn familie die hem zoveel ellende, maar ook vreugde had geschonken, voor zijn ogen werden vermoord. Hij vluchtte samen met Vicelle het dorp en het woud uit, en begon aan een nieuw leven.
Hierna besloot hij voor eeuwig aan de kant van het goede te staan, werd paladin, en besloot als hij eens machtig genoeg zou zijn, de orcs te vernietigen.
Aratene heeft dus een zeer goed gehoor en kan zeer goed kijken in het donker. Ook is hij zowat imuun voor angst, omdat hij zovele uren bang in een donker woud heeft door gebracht op zon lage leeftijd. Hij wantrouwt echter wel iedereen, vertrouwt bijna nooit iemand, en word pas een goeie vriend als je hem al zeer lang kent. Vraag ook nooit naar zijn verleden, want het enigste wat hij dan zal zeggen is: Het verleden ligt achter me, er valt niet veel over te vertellen, misschien krijg je het ooit nog eens te weten!! Vraag hem nooit om afstand te doen van zijn trouwe eekhoorn Vicelle, want dan zal hij razend worden. Maar zelden wil hij nog wel eens eventjes razend doen, tegen zijn vijanden, als hij terug denkt aan zijn vader of aan de orcs.
Matthijsje, met Daemia Doing
Naam: Daemia Doing
Ras: Human
Age: 27 jaar
Geslacht: Vrouw
Lengte: 1 m 64
Gewicht: 48 kg
Huidskleur: Zuid-Amerikaans
Haarkleur: zwart, steil en los tot net over de schouders
Class: Rogue

Primary Stats:

Strenght - onder gemiddeld
Health - onder gemiddeld
Dexterity - Hoog
Balance - iets boven gemiddeld
Perception - sterk boven gemiddeld
Beauty - sterk boven gemiddeld
Charisma - iets onder gemiddeld
Wisdom - iets onder gemiddeld
Willpower - gemiddeld
Intelligence - boven gemiddeld

Weapon Proficiencies:

- Long Bow
- Short Bow
- Throwing Dagger
- Whip

Alignment: Chaotic Good

Non-Weapon Proficiencies:

- Acrobat
- Flute
- Fast movement

Character Traits:

- Greedy
- Suspicious
- Sarcastic
- No Humor

Talen:

Human, Common


Uiterlijk + uitrusting:

Ze draagt zwarte leren laarzen, strak leren broek(zwart), eveneens zwart strakzittend shirt. Ze draagt een riem met daaraan 12 kleine werpmessen. Over dat alles een zwart fluwelen(niet precies die stof, deze is wat robuuster) mantel. Een korte boog over haar schouder geworpen.

Levensloop:

Geboren in een klein dorpje midden in een bos. Daar groeide zij op met haar vader die houthakker was. Om eten te bemachtigen waren ze vaak op zichzelf aangewezen, zodat zij toen ze ouder werd, zelf ook moest gaan jagen met pijl en boog. In het begin waren het vooral konijnen die het moesten ontgelden, maar naar mate ze beter werd met die boog werd het ook groter wild.

Toen ze op een dag thuis kwam van jagen trof ze haar vader dood aan, bruut opengereten door een bloeddorstige griffioen. Ze vond sporen waaruit blijkt dat haar vader haar aan het zoeken was geweest en zo op de verblijfplaats van het onding terecht gekomen was. Hier ziet ze sporen van een gevecht, groot, maar oneerlijk, want weinig mensen kunnen het opnemen tegen zo'n verschrikkelijk beest. Haar vader, halfdood, sleept zich naar huis.

Vervuld met wraak gaat ze op zoek naar het beest dat haar vader doodde. Aangezien ze dit beest nooit alleen zou kunnen verslaan gaat ze op zoek in de lokale herberg naar dappere strijders die aan haar zijde de griffioen wilden verslaan. Daar zag Daemia een klein manneke genaamd Jimmy.

Ze zag meteen dat hij wel intresse voor haar toonde en slim als ze was maakte ze daar gebruik van. Ze liep op hem af en vroeg of hij haar mischien kon helpen. Hij vroeg haar zich dan maar bij zijn party aan te sluiten en samen te vechten tegen al het kwade in deze gruwlijke wereld. In de hoop dat ze dan ook ooit de griffioen in kwestie zouden slachten stemde ze in...
Psyflash, met Xanatus Morngrim
Name: Xanatus Morngrim
Race: Human
Age: 23
Geslacht: man
Lengte: 1 m 89
Gewicht: 76 Kg
Huidskleur: blank
Haarkleur: zwart

Class: Priest (god: Deneir)

Stats:

Strenght - gemiddeld
Health Boven gemiddeld
Dexterity - onder gemiddeld
Balance onder gemiddeld
Perception iets boven gemiddeld
Beauty - boven gemiddeld
Charisma - zwaar onder gemiddeld (maakt depressieve indruk, draagt altijd zwart en een
kap)
Wisdom zwaar boven gemiddeld
Willpower - iets boven gemiddeld
Intelligence iets boven gemiddeld

Weapon Proficiencies

-mace
-flail
-morning star

Non-Weapon Proficiencies

Ancient History
Reading/Writing
Religion
Mapping
Healing
Herbalism

Talen:
Elf, Human, Common, Ancient.

Thief Skills:
None

Priest specs.:
Fatique points: 18
Faith points: (4x fatique points + wisdom) = 92

Spheres: Hij heeft niet bepaald een gevarieerd arsenaal, in plaats daarvan concentreert hij zich vooral op Darkness en Fire.
Darkness * * *
Fire * * *
Healing * *
Ritual * *

Description:
Human priest, draagt een zwart vest over zijn armor zodat daar niets van te zien is, leren broek die in Zwarte laarzen is gestopt. Verder een kap die zijn gezicht overschaduwd (zie user icon dat ik dus gebruik als portrait) met korte mantel die doorloopt tot ongeveer zijn middel, zodat hij er bij het vechten / rennen totaal geen hinder van heeft. Behalve de zwartleren broek is alles van zwarte textiel gemaakt die lichtjes glanst.
Hij is altijd erg stil en duidelijk niet thuis in menigten, ondanks zijn wat stille houding en donkere kleding houdt Xanatus van een goed gesprek vooral filosoferen doet ie graag. Hij maakt ook ietwat nihilistische poëzie.
Hoewel hij normaal gesproken dus erg rustig is, reageert hij nooit kortaf of onbeleefd op een vraag of opmerking (tenzij het vroeg in de ochtend is). Hoewel het niet aan hem te zien is, voelt hij zich vaak eenzaam.

Xanatus was op jonge leeftijd al een priester van Deneir (literature, art) hoewel hij een aanhanger is van deze god en er veel steun bij vind, praat hij niet vaak met anderen over hem, tenzij er naar gevraagd wordt.
Hij is geboren in een grote handelsstad, en was vaak te vinden in de bibliotheek. Hij was een beetje een buitenbeentje, omdat hij niet meedeed met jongens van zijn leeftijd, ook deelde hij niet zijn vaders droom om een goed soldaat te worden. Zijn vader was zelf handelaar en vond dat maar niks. Zijn moeder moedigde het juist aan, zij vond dat lezen goed was voor de jongen. Op 16 jarige leeftijd las hij over de god die hij nu nog aanbid, en was zo in de ban geraakt van het schrift, dat hij besloot het ouderlijk huis te verlaten en op zoek te gaan naar een tempel van Deneir waar ze hem wilden onderwijzen.

De reis duurde bijna twee maanden maar uiteindelijk ging hij in de leer bij een oude priester van de orde van Deneir.
Jaren later is Xanatus nog steeds trouw aan zijn god en wil de wereld in om meer kunst en literatuur te bezichtigen, en hoopt na een belevenis zelf een literair meesterwerk te kunnen produceren.
Sorcerer@, met Manox
Name: Manox
Race: Elf
Age: 214
Geslacht: man
Lengte: 1 m 75
Gewicht: 55 Kg
Huidskleur: blank
Haarkleur: zwart
Kleur ogen: bruin
Class: Thief

Stats:

Strenght - boven gemiddeld
Health - gemiddeld
Dexterity - boven gemiddeld
Balance - boven gemiddeld
Perception - boven gemiddeld
Beauty - gemiddeld (vanwege de vele oorlogen, waarin hij heeft gefunctioneerd als spion, maar door zijn niet geringe kracht ook als soldaat, is hij door littekens zijn echte elfse schoonheid kwijtgeraakt)
Charisma - gemiddeld
Wisdom - gemiddeld
Willpower - boven gemiddeld
Intelligence - boven gemiddeld

Weapon Proficiencies

-Long- en shortsword (elven ability)
-Bows (elven ability)
-Throwing Daggers

Non-Weapon Proficiencies

Balance
Climb
Escape Artist
Hide
Jump
Tumble
Use Rope
Search
Spot
Listen

Thief Skills

Open Lock
Disable Device
Move Silently

Talen:
Elf,Common, Ork, Gnome.

Description:

Manox his childhood is unknown, the only thing he knows about his past is why he left the elves. Manox was an elf (around 50 years old, which is pretty young for an elf) who didn't like the way the elves lived. All on their own, never
interfering with other races (the elves thought they were better then the rest of the creatures that lived in the world). He went out into the world and he was not so old when he learned the skills of thieving to get himself food and money.
When the years passed and Manox grew stronger, he got into an army, it was an army full of mercenaries of all kinds of
races (he was around 115 years old at that moment, he learned some fighting skills there). He liked it so much that he became a mercenary and fought many wars (with and against hobgoblins, orcs, gnomes etc.). he learned the languages of those races while listening to them and working with them (this was usefull because some of them didn't know the common language). He used the knowledge he had about other races languages to spy on them, this was very handy for his superiors (the could learn the tactic of the other army this way).
After a long time he decided he didn't want to be a mercenary anymore and went out into the world to see what it could do for him.
WhiteRazor, met Dura Iluve
Naam: Dura Iluve
Race: Elf
Age: 83
Geslacht: Man
Lengte: 1m56
Gewicht: 54kg
Huidskleur: Blank
Haarkleur: een lichte vorm van donkerblond
Class: Wild mage
Primary Stats

Strenght - gemiddeld
Health - iets onder gemiddeld
Dexterity - iets boven gemiddeld
Balance - gemiddeld
Perception gemiddeld
Beauty - boven gemiddeld
Charisma - iets boven gemiddeld
Wisdom onder gemiddeld
Willpower - onder gemiddeld
Intelligence - zwaar boven gemiddeld


Weapon Proficiencies

Staff
Sling


Nonweapon Profciencies / Traits

Reading / writing
Animal Lore
Etiquette
Riding
Healing
Glibness
Empathy


Disadvantages

Lazyness
Talisman
Naieviteit (zie description)


Languages

Elf , Common


Inventory

The usual stuff: kleding, een paar torches, een paar dry rations, en zon 50 ft rope.
Verder heeft hij als mage natuurlijk geen spellbook bij zich, omdat we een froee-form magic systeem gebruiken, en hij heeft verder zn talisman die hij op zn eerste verjaardag als volwassene van z'n ouders heeft gekregen, deze hangt onder zijn kleding om zn nek.


Description:

Dura Iluve is een jonge, goed uitziende, maar vrij naieve wild mage. Hij is geboren in een erg rijk gezin. Hij hoefde nooit iets te doen wat hij niet wilde en hij is daarom erg lui en naief geworden. Alles wat hij maar wilde werd voor hem gedaan en hij heeft nooit echt gemerkt hoe hard de wereld is.
Anderen hebben niet altijd door dat hij zo naief is, dit komt omdat door zijn gladde praatjes, en omdat hij mensen op de een of andere manier vrij aardig kan aanvoelen, Maar bij een serieus gesprek valt hij vrijwel meteen door de mand.

Zijn ouders hebben altijd geprobeert om hem dingen te leren zodat hij wat waard zou zijn in de maatschappij. Maar aangezien hij toch altijd kreeg wat hij wilde had hij geen enkele motivatie om wat dan ook te leren. Hij ging liever wat in het bos wandelen met wat vrienden om bijvoorbeeld wat wilde dieren proberen te raken met zijn sling.
Toen hij dit op een dag met een aantal vrienden ging doen, werd een van hen aangevallen door een groot katachtig wezen.
De jongen overleefde het voorval, maar het zou de kijk van Dura Iluve op dingen voor altijd veranderen. Voortaan schoot hij niet meer op dieren, maar probeerde hij ze juist te begrijpen, en z'n ouders kregen hem zelfs overtuigd om healing te leren. voor als je nog eens ooit in zo'n situatie terechtkomt, zeiden ze.

Al op jonge leeftijd was hij erg geinteresseerd in magie. Er was een mage die regelmatig bij zn ouders langskwam, en die mage die kon het erg goed met de jongen vinden. Hij mocht nooit wat van z'n ouders, en het langskomen was vaak het enige leuke in de week, die mage deed dan wat truukjes, en Dura besloot dat hij dat later ook wilde doen.
Zijn ouders vonden dit geen enkel probleem (ze waren al blij dat hij IETS deed), en toen hij wat ouder werd begon hij aan zijn opleiding tot mage.
Hoewel hij voor het eerst in zn leven ECHT iets wilde, was hij toch vrij lui. Hoewel het een slimme jongen is, kon hij zich gewoon niet lang genoeg concentreren, en zijn opleiding tot mage liep op niks anders dan een paar mislukkende cantrips, een paar altijd-missende magic-missiles, en verder niks.
Teleurgesteld trok hij zich weken lang terug in zijn kamer. Aangezien z'n ouders dit ook niet echt ideaal vonden zijn ze met de wizard die hem les gaf gaan praten, en op de dag dat hij volwassen werd kreeg hij van z'n ouders een talisman.
Dura Iluve wist niet wat voor talisman dit ding was, maar altijd als hij het ding om zn nek had gingen al zijn mage-activiteiten een stuk beter.
Maar omdat hij nogsteeds niet echt de concentratie kon opbrengen om echt te leren, gebruikt hij een wat andere manier van spellcasten. Hij onthoudt niet echt de manier om de spell te casten, maar meer het gevoel erbij. Op deze manier kreeg hij het voor elkaar om zijn opleiding tot mage te voltooien.
Op deze manier kan hij het grootste deels van de spells prima casten, maar er gaat nogal vaak iets fout en de resultaten zijn vaak onvoorspelbaar.

Van de talisman is weinig bekend. Alles dat Dura Iluve weet is dat hij geen spells meer kan casten als hij zn talisman niet bij zich heeft.
Maar ofdat het ding magisch is, of dat het effect puur psychologisch is, geen idee.

Door Lord Daemon in elkaar gezette voorlopige Skill en School-lijst, eigenlijk moet je die zelf nog even maken en dan edit ik deze post:

Magic:

Conveyance: **
Divination: *
Enchantment: **
Illusion: **
Invocation: ***
Mental:
MetaMagic: *
Obliteration:

Duration: **
Area: ***
Range: ***
Resistance: *
Intricacy:*
Penetration: **
Control: *
Artistry: **

Spell Points: 60

Qua Wild Magic:
Een Power 1 spell heeft 5% kans om te resulteren in een Wild Surge.
Een Power 2 spell heeft 10% kans om te resulteren in een Wild Surge.
Een Power 3 spell heeft 20% kans om te resulteren in een Wild Surge.

Als Dura onder de 30 spell point komt na het casten van een spell komt er 5% bij. Als hij onder de 15 spell points komt komt er zelfs 10% bij (niet cumulatief). De maximale kans op een Wild Surge is dus 30%.

Wild Surges worden door de GM gerold op een bizarre chart met 10.000 (ja, het zijn er toch 10.000, niet 1000, Psyflash :) ) Wild Surges. Ik zal even random rollen en er 5 posten om een idee te geven.

5931 Target loses one hit point per hour (Die pas ik dan wel aan aan een hitpointloos systeem.)
0967 Caster gains the friendship of the ruler of a major country
5564 Target is accompanied by the clip-clop of coconut shells (Wat een koele verwijzing!)
3161 Casters principal weapon seems to detect evil everywhere
1208 Caster is immortal, but has a fatal weakness (ie., cannot move)

Nou ja, en zo zijn er dus 10.000. :P De spell zelf zal in het algemeen dan verder niet werken. Misschien dat ik invoer dat je 40% kans hebt op een vreemde verandering in je spell en 60% kans op een echte Wild Surge of zo, daar moet ik nog even over nadenken.
Een hele korte samenvatting van de characters

Haldir is een ranger die in zijn eentje een eeuwenoude ranger-orde is. Orsuros is een fighter/mage die gevlucht is uit een crimineel circuit. Jimmy is een jongetje dat te vondeling is gebracht bij magiers, die later zijn uitgemoord. Aratene is een paladin geworden nadat zijn elvendorp was uitgemoord door orcs. Daemia is een rogue die wraak wil nemen op de Griffioen die haar vader heeft gebutst. Xanatus is een nihilistische priester wiens roeping bij literatuur ligt. Manox is een ex-huurling die ooit is weggegaan bij de elven omdat hij ze te arrogant vond. Dura is een lui persoon die met behulp van een amulet nu toch een Wild Mage is geworden.

Hoe de characters bij elkaar zijn gekomen

Haldir en Jimmy leefden maanden in de Forest of the Unicorn, waar Haldir's roeping lag. Af en toe komen ze de grote stad Alniras in om spullen in te slaan, het laatste nieuws te horen, en te drinken in Haldir's favoriete kroeg, "de lachende ork". Als zij op een mooie zomerdag daar een biertje aan het nuttigen zijn valt Jimmy's oog op een prachtige, hoewel kleine, vrouw in strakke zwarte kleding. De vrouw begeeft zich naar Jimmy en Haldir toe, en vraagt hen of zij haar misschien kunnen helpen met het slachten van een griffioen - Jimmy zegt haar, nogal haperend, dat zij dan maar bij hen moet komen strijden voor een betere wereld, tegen al het gruwelijke en kwade. Haldir knikt zachtjes, en na een kort gesprek stemt Daemia toe.

In een ander gedeelte van de stad zitten Xanatus en Dura met elkaar te praten in een kleine bibliotheek die zich vooral specialiseert in teksten over magie. Dura had in een van zijn weinige buien van activiteit besloten om zich maar weer eens in te lezen in bepaalde technische details van het enchanten van metalen, toen hij werd aangesproken door een man in een zwarte vest met een zwarte kap, die hem vroeg wat het beste boek was wat hij ooit gelezen had. Hoewel Dura de man, die zich voorstelde als Xanatus, nou niet direct een vertrouwenwekkend persoon vond probeerde hij hem toch te helpen door een aantal interessante boeken te noemen - hij had ze dan weliswaar niet helemaal gelezen, dat koste zoveel tijd, maar hij had ze vluchtig doorgebladerd en ze zagen er wel tof uit. Van het een kwam het ander, en Xanatus en Dura raakten in een gesprek verwikkeld over de authenticiteit van de werken van de tovenaar Xartharos; Dura vind het vanzelfsprekend dat deze allemaal echt zijn en probeert deze overtuiging tegenover de meer realistische Xanatus te verdedigen.

Orsuros zoekt ondertussen wnahopig naar mensen die hij kan vertrouwen. Hij wil eigenlijk niet te lang in Alniras blijven, maar hij gaat niet weer in zijn eentje op pad. Als hij door een park loopt ziet hij een man met het wapen van de Heilige Orde van Gaia op zijn schild die een eekhoorntje aan het aaien is. Verbaasd en ge-intrigeerd loopt Orsuros op hem af en vraagt hem of er hier veel eekhoorntjes zijn. De man stelt zich voor als Aratene, en zijn eekhoorntje als Vicelle. Hij vertelt dat het eekhoorntje al vele, vele jaren bij hem is en zijn trouwe vriend is. Bevreemdend, maar Orsuros is er niet een om gezelschap meteen af te stoten - hij vraagt de paladijn over zijn leven, en die begint een verhaal te vertellen waarin de woorden 'ork' en 'wraak' dominant zijn. Dan wordt hij plotseling in de rede gevallen door een langslopende man met een boog op zijn rug en een zwaard aan zijn zijde die Aratene vraagt of hij ook maar enig idee heeft hoe een ork-samenleving eruit ziet. Aratene begint een gigantisch verhaal op te hangen over allerlei gruwelijkheden, maar raakt in een verhitte discussie met de man, die Manoz heet en stug volhoudt dat orks helemaal zo erg niet zijn. Dit brengt Aratene er eindelijk toe te roepen: "Nou, IK zal altijd tegen het kwaad blijven vechten!"

Haldir, Jimmy en Daemia besluiten ondertussen om terug te gaan naar de Forest of the Unicorn. Terwijl ze door de stad lopen horen ze plotseling een man uitroepen "Nou, IK zal altijd tegen het kwaad blijven vechten!" Daemia loopt naar het drietal toe waar de man toe behoort, en Jimmy en Haldir volgen haar - de eerste onmiddellijk, de tweede met een zucht. De twee groepen raken aan de praat omtrent hun morele normen (waarbij Haldir en Orsuros zich op de achtergrond houden en het praten overlaten aan de anderen - met name Jimmy praat veel in zijn pogingen om indruk te maken op Daemia). Uiteindelijk besluiten ze allen, omdat ze toch niets beters te doen hebben, een avondmaal te nuttigen in een restaurantje ergens in de binnenstad dat zich specialiseert in visgerechten.

Dura heeft Xanatus inmiddels ook uitgenodigd voor een maal in datzelfde restaurant - hij heeft honger, hij heeft geld zat en met Xanatus praten over boeken is boeiender dan ze lezen. Als ze met z'n tweeen daar aankomen zitten er zomaar mensen aan zijn favoriete tafel! Hij loopt ernaar toe om te vragen of ze misschien ergens anders zouden willen gaan zitten, als zijn oog valt op een zeer mooie vrouw die erbij zit, gekleed in strakke zwarte kleding. Dura hangt snel een verhaal op over dat zij aan zijn tafel zitten, maar dat hij mensen die aan zijn tafel zitten altijd uitnodigt voor een diner en dat alles wat zij eten dus voor zijn rekening is - en daarbij nodigt hij zichzelf en Xanatus uit om aan dezelfde tafel te gaan zitten. Enigszins overrompeld besluiten de andere leden van het gezelschap dat nog 2 onbekenden erbij een kleine prijs is voor een gratis maal, en er ontstaat zelfs een vrolijke sfeer.

Hoe gaan we spelen?

Er komt waarschijnlijk een pagina waarop we een dobbelsteen kunnen gaan gooien - zolang die er nog niet is doen we het zonder. Ok, wat is de bedoeling, wat mogen jullie en wat mag ik? Ten eerste is het nuttig om redelijk veel op te schrijven in iedere post die je zet. Bij een forum schiet het niet op als je een zin zegt in een gesprek, en vervolgens wacht tot de ander een zin post - etcetera. Er zijn twee manieren om een gesprek met iemand te voeren. De eerste, en waarschijnlijk minst gebruikte, is om via ICQ of IRC of iets dergelijks een 'in-game' gesprek te voeren met degene die de character speelt waarmee je wilt praten. Vervolgens post je dit gesprek. Dit is niet altijd handig, maar voor een erg belangrijk of controversieel gesprek wel een goede methode. De tweede mogelijkheid is om het meer te doen in de richting van het bovenstaande verhaal dat ik gepost heb. Zorg dat er in een post van jou echt wat gebeurt - dus niet simpelweg "He, hoe gaat het ermee?", maar "Dura loopt naar Jimmy toe en begint een gesprek over koetjes en kalfjes. Vanwege zijn naiviteit is hij de enige van de groep die niet doorheeft dat Jimmy ook verliefd is op Daemia, en daarom brengt hij op een bepaald moment het gesprek op Daemia en vraagt hij Jimmy of hij denkt dat Daemia ook verliefd is op hemzelf (Dura dus)." - dat is het perfecte moment om de speler van Jimmy verder te laten gaan natuurlijk.

Tot zover gesprekken met PCs. Voor gesprekken met NPCs geldt ongeveer hetzelfde - als het echt een heel belangrijk gesprek is mag je het met mij voeren op ICQ, of mij vertellen at je ongeveer wilt zeggen en dan bouw ik er een verhaaltje van. Bij een midner belangrijk gesprek doe je hetzelfde wat ik hierboven voorstelde in het gesprek tussen Dura en Jimmy. Je mag ook zelf NPCs ten tonele voeren, zolang dat redelijk is. Die staan onder mijn controle, maar als ze niet te belangrijk zijn mag je ze ook zelf spelen. Een voorbeeld - je character probeert iets te stelen, maar de winkelier ziet dat en rent kwaad achter de character aan die nog net weet weg te duiken in een steeg en de woedende winkelier van achter een kist gadeslaat terwijl die vorbij komt rennen. Dit mag je best allemaal zelf schrijven.

Gevechten met PCs - doe je best om die te voorkomen. Komen ze toch, dan lijkt het me het handigst ze via IRC of ICQ uit te vechten met mij erbij.

Gevechten met NPCs geldt ongeveer hetzelfde voor als voor gesprekken met NPCs. Je gaat no way de super machtige wizard dood slaan zonder dat ik eraan te pas kom, maar in een bargevecht mag je best zelf het voortouw nemen. Gooi bijvoorbeeld een d20, en bepaal de uitkomst aan de hand van de rol - hoe hoger hoe beter.

Voor andere acties en zo geldt ook: neem zelf wat initiatief. Ik ben er niet 24/7. Jullie mogen meewerken in het scheppen van de wereld. Wil je naar een kruidenvrouwtje? Verzin dan zelf een steegje met een klein winkeltje waar een oud vrouwtje - etcetera, etcetera. Je gaat je gang maar. Geef jezelf geen vette bonuses zonder mijn toestemming (He, ik vind een zwaard +3 op straat! leidt gegarandeerd tot een heftige retail mijnerzijds >:) ), houd 't allemaal realistisch en serieus, en wees niet bang om je character af en toe iets ontzettend te laten verkloten.

Nog een ding. Je mag eventueel ook tegen elkaar enigszins als GM optreden. Als ik er niet ben en jij bent zelf niet betrokken in een situatie waarin andere characters wel betrokken zijn mag je best een beetje las GM optreden. Opnieuw is 't niet de bedoeling dat je vette items gaat uitdelen of een andere character ineens laat sterven of tot koning kroont, maar als de continuiteit erbij gebaat is mag je best een beetje ingrijpen. Ik vertrouw op jullie volwassenheid. :)

Nou, ik heb er zin in! Laten we er met z'n allen wat van maken. :)

Ik gooi jullie nu even in het diepe - dat wil zeggen, zonder quest mijnerzijds. De belangrijkste reden hiervoor is dat het al kwart over twallf is geweest en ik ga slapen. :) Jullie mogen zelf verzinnen wat je wil doen! Als dat niets wordt zal ik natuurlijk toch quests gaan uitwerken.

Dan verklaar ik hierbij deze campaign geopend.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
<non roleplay>
Allemaal veel succes en veel plezier, ik heb de eer de eerste pc te zijn om hier te posten :) ik denk dat dit een groot succes gaat worden en hoop dat iedereen zijn best doet om er wat van te maken.
Tot slot nog een misschien wat raar verzoek; wil iedereen aan het begin van zijn post zijn characters naam zetten, of het vertellen in de 3e persoon enkelvoud met naam erbij.. dan hoeven we niet iedere keer te kijken wie welke char ook al weer had, ook al leren we dit zeer snel, denk ik.
</non roleplay>

Xanatus:
Ik stel mij zelf voor aan de andere leden, die de tafel van Dura delen. Ik vertel niks over mezelf behalve dat Ik dura in de Library tegen kwam. Ik heb in me zelf besloten dat ik Dura mag, als zijnde een ietwat slonzige, maar interessante mage. Zijn mening is goed beargumenteerd en ik vind het meteen leuk om discussies met hem te voeren.

Tegenover de anderen heb ik een wat afwachtende houding.

Als de andere zich voorstellen, knik ik iedereen beleefd toe, en probeer mijn discussie met Dura voort te zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
<non roleplay>
Naam bij de posts lijkt me buitengewoon makkelijk, allemaal veel spelplezier gewenst!
</non roleplay>

Jimmy:

Jimmy ziet de niewkomen een beetje met argusogen aan, want met priesters heeft hij het niet zo op. Ook het feit dat hij nix over zichzelf verteld geeft Jimmy alleen maar rede tot wantrouwen. Maar al snel wordt Jimmy's aandacht getrokken naar een man die bezig is Haldir van zijn beurs te ontdoen.

Hij staat langzaam van zijn stoel op en loopt op de man af. Hij is ongeveer 1,90 lang maar Jimmy doet zo stil mogelijk, trekt zijn dolk en laat de punt op de man zijn rug rusten.
"als je nou je hand van zijn beurs afhaald kom je hier levend vandaan!"
Maar hij realiseerd zich zijn fout als hij een hand als een kolenschop in zijn nek voelt. Als hij door de ruit vliegt realiseerd hij zich dat zijn zwaard nog binnen ligt, maar al gauw wordt het zwart voor zijn ogen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

<OffTopic>
Mijn rapier was veranderd in een katana, dat had de GM nog niet overgenomen zie ik. Ik zag net bij het lezen nog wat taal en stijlfouten maar die moet LD zelf maar vinden door kritisch lezen ;).

Is manox al onder ons trouwens, ik mis even waar hij binnenkomt?

iig suc6 pplz
</OffTopic>

Orsuros:

Mezelf enigzins op de achtergrond houdend volg ik de gesprekken om hem heen. Ik heb een groep mensen gevonden die me min of meer accepteren, maar ik voel me minder op m'n gemak dan ooit. M'n hele leven heb ik mijn elven uiterlijk moeten verbergen of er voor moeten knokken, en ineens zit ik onbekommerd tussen vier volledige elven. Ik vertrouw de paladin tot zekere hoogte, paladin's zijn voorspelbare en duidelijke mensen, je weet wat je er aan hebt. Zijn bloedlust naar orcs is een onbekende kant, maar zal mij verder niet bedreigen. Evengoed interessant.

Ook de ranger, Haldir, lijkt me ok. Waarom hij dat schoffie met zich meezeult is me een raadsel, maar niet een waarvan het antwoord onbekend blijft. Ook Daemia is net als Aratene een wraaklustig persoon, en iemand waar voor opgepast moet worden. Ze krijgt mensen aan haar kant, in ieder geval dat gozertje. Maar waarvoor.. tja. De mage is helemaal een onduidelijk geval. Waar mages normaal streng en ordelijk zijn is hij een chaotisch en ongeordend type. Of ie daarmee minder vervelend is kom ik ook nog wel achter.


Gefascineerd zit Orsuros nu zijn nieuwe 'vrienden' te bekijken, langzaam concluderend dat het ondanks dat het vreemde vogels zijn hij het er waarschijnlijk wel bij uithoudt.

Ineens breekt er consternatie los:
Jimmy, de idioot, had zich stil van de tafel verwijderd en raakte op een of andere manier in gevecht met een enorme gozer. Voordat Jimmy goed en wel opgestaan was ben ik opgesprongen, en verplaats me naar de achtergrond, afwachtend wat er gebeurd. Nooit ver van de deur maar met mijn hand nooit ver van mijn wapen. Naar Aratene rechts van me sis ik: "Wat is er in odin-of-welke-god-je-prefereert naams aan de hand? Vrienden van je?".

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
"Dat ventje viel m'n vriend zomaar aan!" roept de man die Jimmy net door het raam keilde. "Ja, ik had plotseling een mes in m'n rug!" roept de ander. "Ongelooflijk dat dat zomaar kan in deze stad, de politie zou meer moeten optreden!" voegt de eerste nog toe, "We komen hier nooit meer terug, wat een ballentent!"

Nog voordat de rest van de PCs iets kan doen lopen de twee mannen de duer uit. Eentje geeft Jimmy nog even een schop in z'n maag, en dan lopen ze de straat af.

[offtopic]Manox is er al, maar ik heb 'm per ongeluk Manoz genoemd in m'n introductie :) [/offtopic]

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
<non roleplay>
oke ik zie dat 3e persoon enkelvoud de std. wordt. ik zal me daar ook aan houden dan.
</non roleplay>

Xanatus:
Was opgestaan op het moment dat de schermutseling begon, maar heeft al snel door dat het met een sisser afloopt. Hij snelt naar Jimmy om te kijken of hij oke is.

Met wat geneeskrachtige kruiden probeerd hij hem bij te brengen. (healing + herbalism)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Maar goed dat die gozers geen problemen zochten, maar dit kan niet nog een keer gebeuren.

"Jimmy, leuk dat je zo zelfstandig bent enzo, maar ik hoop toch dat je inzag dat dit NIET werkt! Als je nog een keer zo nodig problemen zoekt, vind je ze bij mij!"


Pissig loopt Orsuros weg en besteld zich maar wat te drinken.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Aratene:

Net nadat orsuros is opgesprongen loop ik hem achterna. Jimmy wordt hard handig aangepakt. "Nee, het zijn geen vrienden van me, nog nooit gezien!" " Stomme actie Jimmy!" . Nadat Orsuros kwaad weg loopt, neem ik samen met hem wat te drinken, en probeer hem te bedaren, en hem te overtuigen dat jimmy toch slimmer is als hij er uit ziet ( intelligence hoog). Orsuros lacht naar me, en Vicelle begint te piepen, het kleine beestje is tevreden. De eerste vriendschap is gelegd...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

[OOC]
Jongens veel plezier allemaal, het ziet er naar uit dat dit nog wel eens veel lol kan opleveren.
Wat ook wel handig is, bookmark dit topic, of we moeten ice heel lief aankijken om hem op een bepaalde manier sticky te maken :D.
PS. OOC = Out Of Character
Nog een idee, zet je RPG naam in je ondertitel/signature.
[/OOC]

Manox:

Manox zit aan de tafel en bestudeert zijn metgezellen goed. Als zijn huurling carriere ergens goed voor was dan was het wel zijn mensenkennis. Regel 1 in het leger vertrouw nooit iemand omdat hij je aan tafel vraagt.
Manox maakt in zijn hoofd van iedereen een portret (gedrag, uiterlijk, ras enz.) en terwijl hij zo een beetje gecontreerd aan het denk is, staat Jimmy ineens op. Meteen ziet hij dat iets niet helemaal in orde is, omdat Jimmy naar plaats ergens op zijn lichaam grijpt en op resoluut op een man afloopt en ja hoor 10 seconden erna wordt hij naar buiten gegooid door een boom van een kerel. Manox maakt een mental note: "Jimmy zou nog wel eens probleempjes kunnen veroorzaken, help hem van zijn opvliegendheid af.".

Manox loopt naar buiten om eens een hartig woordje met Jimmy te spreken.

Manox trekt Jimmy overeind en kijkt hem diep in zijn ogen. "Jimmy, luister even goed hier, niet meteen opspringen als je iets ziet dat niet in de haak is. Zeker niet als je in een volle herberg zit. Dan krijg je van die kerels op je nek, want slechte dieven werken meestal niet alleen. Volgende keer als je zoiets opvalt of iets anders, bespreek het met mij of iemand anders en dan kunnen we misschien samen actie ondernemen mocht dat nodig zijn.
Je begrijpt hopelijk dat je met deze actie nogal wat vertrouwen kwijt bent, voor zover je dat had..."

Manox ondersteunt hem terwijl ze weer terug de herberg inlopen. Met een grijns op zijn gezicht zegt Manox: "Tja dat heeft ie wel eens, er wordt aan gewerkt om hem een beetje rustiger te houden. He kerel!" en Manox geeft hem een zachte, maar toch hard lijkende, klap op zijn schouder en bestelt een bier bij de waard.


[OOC-edit]
LD, denk je dat ik in mijn enthousiasme ook nog op mijn taal let :D
[/OOC-edit]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
<font size=-2>Gaat goed mensen, maareh - de 3e persoon enkelvoud van bestellen is 'bestelt', niet 'besteld'.</font> ;)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

[ooc] ik merk dat ik automatisch eerste persoon enkelvoud gebruik in de vertellende stukken, ik hoop niet dat iemand dit stoort [/ooc]

Ik wijs Aratene's bedaarpogingen af, en ga beetje pissig voor me uitstaren. Na een stilte zeg ik: "Da gozertje mag slimmer zijn dan hij eruit ziet, maar intelligentie is niet persee een gebrek aan stommiteiten. Die jongen is blind voor gevaar lijkt wel."

Ik neem een slok bier en grinnekend zeg ik nog: "Misschien moet ik die zwarte meid es zeggen dat ze hem verteld dat ie braaf moet zijn. Op een of andere manier heb ik het idee dat dat stukke meer effect heeft."

Ik ledig mijn glas en zoek een plek om hetzelfde met mijn blaas te doen.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
Xanatus

Xanatus laat geduldig iedereen zijn / haar zegje doen, en begeleid, nadat hij
zich ervan heeft verzekerd of Jimmy oke is, hem terug naar de tafel van Dura. "zo
Dura, dat begint leuk.
*zucht*. Ja jimmy, het leven is een geschenk.... maar je krijgt het niet cadeau. Kijk leer en onthoud, en ken je grenzen. Die kerel was duidelijk een slecht idee, dus doe dat in de toekomst niet weer. Maar genoeg over dit incident, ik mag dan een priester zijn, van preken houd ik niet
Vervolgens roept hij naar iedereen "komen
jullie weer terug aan tafel? dan zal
ik voor ieder wat te drinken bestellen."
Voor iedereen aan tafel is
heeft hij wat besteld voor de hele groep (Mede) en verzinkt hij in wat lijkt op
een somber gepeins. Af en toe zijn worden verstaanbaar die klinken als
stukken van een gedicht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

[OOC]
Ik doe ook liever de ikpersoon btw :D
[/OOC]

Manox

Xanatus roept ons terug aan tafel en ik pak ergens een stoel en mijn bierglas en ga aan de tafel zitten. "Als we nou eens allemaal goed vertellen wie we allemaal zijn en wat voor beroep we uitoefenen." Ik kijk de rest van de groep eens doordringend aan en zeg: "Ik zal zelf wel beginnen." en ik begin met mijn verhaal.
"Nou uhm, ik ben dus Manox, achternaam heb ik niet, ik heb gekozen om mijn verleden bij de elfen achter te laten. Ik was het niet eens met de arrogante manier van leven, de gedachte "Wij zijn geweldig en moeten ons niet in het "normale" leven mengen" was ik spuigzat. Voor de rest van de elfen, sorry als ik jullie daarmee kwets, ik kan het opzich goed vinden met elfen, maar dan wel met elfen die net zoals ik de wijde wereld in zijn getrokken.
Dat gebeurde dus toen ik een jaar of 65 was, ik weet het, nog redelijk jong, maar ik had zo mijn eigen ideeën over de wereld. Ik ging zwerven en kwam al snel uit in een redelijk grote stad waar ik nu de naam van vergeten ben (teveel bier denk ik)" -terwijl ik dit zeg verschijnt er een brede grijns op mijn gezicht- "maar daar heb geleerd hoe ik me in leven kon houden, door middel van stelen dus, ik was vliegensvlug en stil, dat heb ik aan mijn afkomst te danken. Ik werd opgemerkt door het Thieves' Guild in die stad, omdat ik handel afpakte. Ik deed daar mijn verhaal en werd aangenomen en verder opgeleid. Na een aantal jaar was ik Master-Thief volgens hun zeggen en werd ik losgelaten met de boodschap dat ik ergens een guild moest gaan opzetten. Dit sloeg ik af, want avontuur sprak me veel meer aan. Zo kwam ik voor het eerst in mijn leven in een huurlingen leger terecht, ik werd langzamerhand ouder en ik merkte dat ik voor een elf een redelijke hoeveelheid spieren had. Ik voegde me bij het leger en dankzij de kundigheid van elfen met longsword en bogen werd ik al snel gezien als een "soldaat die redelijk wat in zijn mars had", ik begon het steeds leuker te vinden om met personen van verschillende rassen samen te vechten en met hun te praten en hun taal en iets over hun cultuur te weten te komen.
Helaas kregen de hoge heren in het leger lucht van mijn skills als thief, omdat ik regelmatig 's nachts door het kamp sloop en soms door niet slapende soldaten opgemerkt werd. Zo werd ik van de ene op de andere dag ingezet als spion en mocht ik me bij het vijandige leger voegen om inlichtingen in te winnen en dat lukte me vrij aardig. Tot ik op een dag gepakt werd en veroordeeld werd tot de dood. Dankzij jarenlange training in verschillende gevangenissen (waar ik nog nooit een straf uitgezeten heb) kon ik uit mijn boeien loskomen, mijn wachters (die inmiddels dronken waren) overmeesteren en vluchten.
En ja het laatste dat ik jullie kan vertellen is dus dat ik dit groepje tegenkwam en hier in deze herberg terecht ben gekomen."

Ik wil een lange tuig nemen van mijn bier en merk tot mijn verbazing dat mijn glas al leeg is. Ik denk: "Laat ook maar zitten." en kijk de anderen aan en ga weer in verdachten verzonken en wachten totdat iemand zijn verhaal vertelt of mij een vraag stelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Teruggekomen van de plaatselijke sanitaire voorzieningen ziet Orsuros dat de 'gang' zich rond een tafel verzameld heeft. Hij jat ergens een stoel weg en schuift aan.

"Hehe. Lucht altijd op. Heb ik hierzo iets gemist of is er niks boeiends verteld? Breng in ieder geval iets om mijn blaas weer mee te vullen."

Ik zwaai naar een serveerster, "Heej meid, breng je nog iets te drinken hierzo?"

"Waar waren we gebleven nadat dat joch leerde vliegen? Eh. Waarom zit elf kerel me zo aan te staren? Nouja. Laat ik dan wel aan mijn beleefdheid denken en me eens fatsoenlijk aan het hele gezelschap voorstellen. Mijn naam is Orsuros. Ik ben niet met die naam geboren, maar ben niet anders bekend en voor jullie is dat de enige naam die ik heb. Ik ben een beetje op doorreis, en merkte dat meer mensen met eenzelfde onduidelijk doel op reis waren, namelijk jullie. Om die reden lijkt het me een prima idee om samen te reizen, dat is voor iedereen beter, of je gezelschap of veiligheid zoekt. Ik ga hier niet mijn hele geschiedenis spuien, dat komt misschien nog als we elkander wat beter kennen. Ik heb geen bepaald beroep, ben behoorlijk kundig met mijn zwaard en zal jullie met die kundigheid bijstaan.
Meer is voorlopig niet belangrijk, mijn hobbys hebben jullie vrij weinig mee te maken, en waar is ondertussen m'n bier?"

Hmm. Ik moet zeggen dat die bigguy nog niet happy kijkt, maar iemand verteld me ONGETWIJFELD in minder dan geen tijd wat ik fout deed. Of wat ze dachten dat ik fout deed.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
Xanatus:

Ik luister zeer aandachtig naar het verhaal van Manox. Het idee om over mezelf te vertellen staat me niet aan, omdat ik nog weet hoe de mensen van mijn leeftijd reageerden toen ik nog een jongen was, en veel in de library zat.
Daarom besluit ik in stilte pas over mezelf te vertellen als iedereen zijn verhaal heeft gedaan. De schaduw van de Kap verhult mijn gezicht en tekenen van expressie zijn niet te zien. Geen bewondering en geen afkeuring.
Ik let onder het vertellen wel op de anderen, omdat ik ook geïnteresseerd ben in hoe zij denken over elkaar.
Zelf heb ik niks te drinken genomen.

Als Orsurus terug komt luister ik ook naar wat hij te vertellen heeft. En bestel nog wat bier voor em.
"welkom terug Osurus, Manox heeft zojuist zijn geschiedenis verteld, die wil hij onder het genot van wat bier of wijn, later misschien nog wel eens herhalen."

Ik wacht tot een van de anderen begint te vertellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Manox

Ik zie Orsuros een beetje verdacht na me kijken als ie eenmaal weer aan tafel zit. Het geeft me zelfs koude rillingen en ik ben veel gewend. Ik schud die gedachte van me af, het zal wel zijn omdat hij later binnenkwam en misschien iets gemist heeft, en begin lekker relaxed onderuitgezakt, maar toch paraat zodat ik supersnel kan reageren, in mijn stoel te hangen en een beetje de gelagkamer door te kijken.

[OOC]
GM required, die me ff kan beschrijven wat voor personen naast ons nog allemaal in die herberg aanwezig zijn.
Dan bedoel ik, gasten, maar ook werknemers en waard/waardin. En hoe de gelagkamer eruit ziet en of er ergens een bord is waarop prijzen staan enz.
Misschien wel handig om te waten, just in case dat we daar zouden willen overnachten of zo :D, of informatie willen inwinnen van personen die er uitzien alsof ze redelijk wat weten :)
[/OOC]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
<OOC>
ik deed al de ik-persoon, en blijf het ook doen, dan leef je je meer in je char naar mijn mening, anders heb je het gevoel dat je over iemand praat, en niet over je eigen char
</OOC>

Aratene:
Ik volg het verhaal van manox met elke stap, en denk bij mij zelf, deze man wordt blijkbaar door iedereen en alles gezocht, ik kan hem beter een beetje in de gaten houden.
Daarna luister ik naar het verhaal van Orsuros. Net als hem besluit ik maar om bijna niets over mijn verleden te vertellen. " Mijn naam is Aratene Reaton, een elf uit het gigantische woud van Bursitmar. Net als Orsuros ben ik ook van mening om mijn verleden pas aan jullie te onthullen, wanneer wij elkaar beter kennen. Het enigste wat jullie nu hoeven te weten, is dat ik gevlucht ben uit het woud, en er misschien nog ooit terug keer, maar voorlopig niet. Ongetwijfeld is jullie deze kleine eekhoorn, die af en toe uit mijn rugzak komt, al opgevallen. Zijn naam is Vicelle, en het is het aardigste en gehoorzaamste beestje dat op deze wereld rondloopt."
Ik pak Vicelle uit mijn rugzak en aai hem een keertje over zijn harige kleine kopje. Vervolgens schiet het kleine beestje via mijn schouder weer terug mijn rugzak in. " Om eerlijk en oprecht te zijn, zoals een paladin hoort te zijn, vertrouw ik nog geen een van jullie, maar ik hoop dat we een leuke en gezellige groep kunnen vormen, die voor elkaar bereid willen staan. Graag reis ik met jullie mee, naar een onbekend einde. "

Hierna pakte ik mijn bier vast en nam er een slok van. Wachtend op de volgende om zijn verhaal te vertellen, keek ik in de ogen van mijn groepsleden. Hun ogen stonden mij wel aan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Manox

"Ok, ik doe ook mee, aangezien ik met de dag leef en dit het eerste avontuur is dat op mijn pad viel en ik die kans met beide handen aan zal grijpen. Ik zal jullie niet altijd willen helpen en ik kan soms een beetje raar overkomen. Maar opzich heb ik voor jullie niets te verbergen. Ik kan jullie eerlijk zeggen dat ik jullie nog niet allemaal vertrouw en ik kan aan jullie gezichten zien dat jullie mij ook niet vertrouwen. Mijn maatjes in het leger konden ook altijd op me rekening en als ik jullie mijn trouw geef dan zal dat precies het zelfde zijn, mits het niet mijn standpunten overschrijdt."

Eenmaal uitgesproken vraag ik me af waarom ik ze dit allemaal vertel...


[OOC]
Ok er is een IRC channel op Sorcery.net
Gegevens: artemis.sorcery.net:6667 #gotrpg
Vind ik persoonlijk iets gemakkelijker om over bepaalde zaken te praten.
[/OOC]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Jullie zitten niet in een herberg, maar in een restaurantje dat gespecialiseerd is in lokale visgerechten. Het is maar een kleine gelegenheid, er kunnen misschien in totaal 30 mensen eten. Er staan een aantal tafels, grotere en kleinere; jullie zitten aan de grootste tafel maar die is daarmee dan ook wel gevuld.

Het restaurant is niet direct heel gezellig. De ruimte is donker en rokerig, de deur komt uit op een smal straatje in een volksbuurt. De gasten bemoeien zich over het algemeen niet met elkaar; men komt hier om te eten, niet voor de gezelligheid. Dat eten is dan ook zeer goed - de kok is werkelijk een meester. Met name zijn garnalen-schotel en zijn zalm met pesto zijn excuis. De prijs is daar ook wel naar - dit is zeker geen tent voor arme sloebers. Maar het is ook weer niet overdreven; je zult in dit deel van de stad dan ook geen rijke handelaren of edellieden aantreffen.

Het restaurant is redelijk vol. Naast jullie zitten nog ongeveer 15 mensen te genieten van het eten. De meeste zijn mensen die hier waarschijnlijk in de buurt wonen - een ouder echtpaar zit in een hoekje zachtjes te praten, een groep van drie mannen die waarschijnlijk kleine zelfstandigen zijn zit aan de bar te drinken en te praten terwijl ze schol aan het eten zijn. Daarnaast zien jullie twee jonge mannen die beter gekleed zijn en wijn drinken in plaats van bier - waarschijnlijk rijke jongelui zoals Dura die het niet erg vinden om zich in de duisterder gedeelten van de stad te begeven als ze daar lekker kunnen eten.

De prijzen staan nergens, en er is ook geen kaart. Het bedienend personeel, dat bestaat uit twee serveersters en een barman weet echter precies wat de kok vandaag maakt - je kan kiezen uit een paar gerechten die iedere dag wisselen. Verder schenken ze bier, wijn, een aantal sappen en zelfs wat sterkere drank als brandewijn en jenever. Het is echter duidelijk dat deze gelegenheid niet bedoeld is om dronken te worden of om tot diep in de nacht te blijven hangen.

Twee klapdeuren leiden waarschijnlijk naar de keuken, en een andere deur gaat naar de latrines. Het restaurant heeft twee ramen, aan allebei de kanten van de deur een. Hier zit natuurlijk geen glas is (dat is veel te duur - grotere stukken dan een paar centimeter bij een paar centimeter kan men nog niet maken en deze moeten met loodstrips vastgezet worden - een kostbaar procede dat alleen in tempels en de huizen van de rijksten wordt toegepast), maar de luiken staan met dit zonnige weer wijd open.

Of er mensen zijn die wellicht informatie hebben weten jullie niet - dat kan je niet zo gemakkelijk aan iemand zien.

<font size=-2>Nu ff opzoeken hoe IRC ook alweer werkte. Dat heeft Morgoth laatst verteld dus 't staat vast in m'n ICQ history.</font>

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Hij voelt zich beschaamd en als de anderen gezellig kletsen zit ik stil op mijn stoel. Nu hij tijd voor zichzelf heeft laat hij zijn gedachten de vrije loop. Hij wordt weer kwaad op zichzelf als hij terugdenkt aan het voorval. Stom dat hij zo impulsief Haldir ging helpen. Niemand begreep natuurlijk wat hij had willen doen, en die orsuros, wat een vreemde vogel is dat. Niet zo slim, hij had beter kunnen liegen dan zo bot te zeggen dat hij niets wilde zeggen.

Als het gesprek weer zijn loop neemt bedenkt hij zich weer dat hij zich voortaan wel 10 bedenkt voor dat hij 1 van deze ondankbare mensen gaat helpen,Haldir en Daemia uitgezonderd, ze vroegen zich niet eens af waarom hij de man aan viel! Maar goed, naar mate hij meer drank binnenkrijgt krijgt hij ook meer aandacht voor de gesprekken die gaande zijn en vergeet hij zijn blunder.

Hij ziet een rijke koopman binnenkomen die in zijn eentje aan een tafeltje gaat zitten. Hij staat op om de man van zijn beurs te ontdoen, maar als hij 1 stap gezet heeft voelt hij de hand van Haldir op zijn rug. Doe dat maar even niet. En met een glimlach draait Haldir zich weer om. Ik voel me stom.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
<ooc>
BuzzerCrAsH je maakt iets te intensief gebruik van je limited DM powers, je kunt bijv. toch niet gaan zeggen wat Haldir doet? ik wil niet zeuren of zo, maar dat werkt gewoon niet.

WhIteRazOr heeft even een groot gebrek aan tijd en heeft mij gevraagd voor hem tijdelijk in te vallen, dus vandaar dat ik ook hier voor Dura post.
</ooc>

Dura
Is zeer geboeid, en luisterd goed naar wat iedereen te vertellen heeft. Dan verteld hij zijn verhaal:


"Ik kom uit een Rijk gezin, en vond dat altijd een saai leven. Het enige leuke was de magiër de elke week langskwam. Ik wilde ook een kunnen omgaan met magie, dus ging ik in de leer. Omdat mijn opleiding hopeloos faalde door gebrek aan... uhm .. concentratie, trok ik mij voor lange tijd teleurgesteld terug op mijn kamer.

Mijn ouder brachten de oplossing, een Talisman, waarvin ik denk dat hij mij helpt concentreren bij het aanwenden van magie. Nu werkt alles een stuk beter al is er nog wel een kans dat er iets anders gebeurd dan ik in gedachte had.
tijdens een van mijn bezoeken aan de library kwam ik, Xanatus hier, tegen en nodigde hem uit een maltijd te gebruiken aan de tafel waar we nu met zijn allen zitten"


Xanatus
Ook ik ben geboeid en besluit dat het tijd is om mezelf te introduceren:


"Ik ben Xanatus Morngrim, een priester van Deneir, en daarom weid ik mijn leven aan kunst en literatuur. Ik heb geen spannend verhaal te vertellen over mijn leven zoals sommige van jullie dus het mijne zal kort zijn. Ik ben geboren in een drukke handels stad, en was op jonge leeftijd al veel in de Library te vinden, ik besloot de wijde wereld in te trekken ongeveer 2 maanden geleden. Ik stuitte op Dura en we raakten in gesprek. De reden dat ik de wereld in ben gegaan is niet om mijn geloof aan anderen op te dringen, maar om meer te leren en ooit misschien een van mijn eigen lireraire werken te kunnen produceren. Ook denk ik dat een beetje avontuur me goed zal doen."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Manox

Ik luister geboeid naar de verhalen van Dura en Xanatus. Ik krijg ook steeds meer het idee dat ik met de meeste mensen van de groep wel kan optrekken, toch vraag ik me af waarom een paar mensen aan tafel betrekkelijk stil zijn.
Ondertussen heb ik wel honger gekregen dus ik vraag aan de rest van de groep of ze wat willen eten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Orsuros

Geboeid luister ik naar de mensen die aan het woord zijn, hoewel mijn aandacht snel verslapt. Wat interesseert mij het wat die mensen gedaan hebben in hun leven? Heeft toch verder geen invloed op het nu?

"Mensen, ik wil niet heel vervelend zijn, maar de excelente geuren van de vruchten die de zee ons brengt klaar gemaakt op een ongetwijfeld verukkelijke wijze verstoren mijn concentratie via mijn lege maag.
Ik ben het geheel met Manox' voorstel eens om ons te bedienen van wat eten, en dan met een voldaan gevoel deze... levensgeschiedenissen vervolgen. Misschien dat na zo'n pauze ook ieders aandacht weer op topniveau is, het zou jammer zijn als je een uur vollult en niemand luisterd, niet?"

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
<OOC>
Om nou te vertellen wat iedereen bestelt en eet enzo lijkt me een beetje overdreven, daarom zal ik wel ff het eten gedoetje doen. Als jullie het hier niet mee eens zijn, wijzig het bericht wel!!
</OOC>

Aratene

Nadat Xanatus en Dura hun verhaal uit de doeken hebben gedaan, willen sommige eten. Ik zelf bestel kreeft, en de rest bestelt wat andere gerechten. Na een half uur gegeten te hebben, wordt het tijd om het gesprek weer eens verder te zetten. Ik besluit maar eens om het initiatief te nemen en Jimmy te vragen: " Zo Jimmy, hoe komt het dat je al zo vroeg de wijde wereld in bent gegaan. Het is een wrede wereld weet je. Weet je zeker dat je het er in kunt redden? " Hierna schoof ik mijn bord kreeft van me af, en keek niewsgierig naar Jimmy...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Jimmy's ogen vernauwen, en hij kijkt de elf aan. Wat wil hij hier mee bereiken. Maar ach het is een elf wat schaadt het om het te vertellen.

Hij verteld over zijn "vader" James, naar wie hij genoemd is, en door wie hij om het leven gebracht is. Maar halverwege het verhaal valt ie stil en worden zijn ogen vochtig. "Dat bier loopt zo snel door, ik ben even mijn behoefte doen." en rent snel weg.

Als hij terug komt, heeft hij zijn gevoelens weer onder controle en maakt het verhaal af.

En daarom ben ik hier, om de laatste wens van mijn vader te volbrengen, het kwade bestrijden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Manox

Ik bestel een zalmfilet met een heerlijke saus. Ik had honger dus dat ging er goed in. Na gegeten te hebben ga ik even naar de latrines om mijn behoefte te doen en me wat op te frissen. Hangt een beetje visgeur in het restaurantje en dat wilde ik een beetje verdrijven, al snel merk ik dat het redelijk hardnekkig is en hou er mee op.
Als ik terugkom zie ik dat Jimmy aan het vertellen is, ik haast me snel naar de tafel om toch nog een gedeelte van zijn verhaal op te kunnen pikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
<font size=-2>Marnix da Headbanger speelt niet mee. Ik ga kijken of iemand anders Haldir wil spelen. Tot zolang is hij een NPC. Maareh - nu ga ik slapen, ik lees alles morgen wel.</font>

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
<ooc>
LD, ik weet wel misschien wel iemand die voor hem zou willen invallen. Als het goed is. Maar het kan zijn dat hij een andere char. wil maken, dus...

Maar dat zien we dan wel weer.
</ooc>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
<OOC>Volgens mij is dit het punt dat de GM ons zou moeten leiden waar ons verhaal nu heen loopt.</OOC>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

[oc]
We missen momenteel idd een beetje plot ;)
We kunnen nog een tijdje over het eten ijlen, of zelf een plot inbrengen, maar geen van beide lijkt me ideaal. LD was net nog hier, als ik em zie zal ik em wel ff stampe >:)

Maar misschien wacht ie ff af tot alle characterslots gevuld zijn zegmaar. Haldir is weg, en van Daemia hoor ik ook niet veel.

We shall see.
[/oc]

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
<font size=-2>Het is inderdaad vreemd dat ik nog niets van Matthijsje heb gehoord - ik zal ook hem mailen. Maar afijn, dan zal ik nu maar een plot bouwen. (Ik heb 'm nu gemailed.) :)</font>

Nadat Jimmy zijn verhaal heeft verteld kijkt Haldir te tafel rond. "Welnu", zegt hij, "laat ik volstaan met zeggen dat ik als ranger tot taak heb om alle wezens in en rond het Forest of the Unicorn te beschermen. Ik hoorde vandaag een schrikwekkende verhaal over een bloeddorstige griffioen die in een afgelegen uithoek van dat woud woont en die zich vergrepen heeft aan het leven van een mens. Dit is de vader van Daemia - een eerzame houthakker die mij wel eens geholpen heeft. Ik snap niet hoe zoiets ooit heeft kunnen gebeuren - griffioenen zijn normaal absoluut geen kwaadaardige wezens. Het is mijn taak om hier achter te komen, want ik kan een moordzuchtig wezen niet zomaar los in het bos laten rondlopen. Een griffioen is echter een zeer sterk wezen - dus ik heb een verzoek aan jullie. Met hoe meer man we zijn, hoe gemakkelijker het zal zijn het op te nemen tegen de griffioen. Iedereen die mee zou willen gaan om mij te helpen zou ik dan ook zeer erkentelijk zijn."

Net als hij is uitgesproken komt er een jongentje van een jaar of 13 het restaurant binnen rennen. "Dura!", roept hij, "dus hier ben je! Ik heb een boodschap voor je, van de gildemeester moest ik hem zo snel mogelijk bezorgen!" Hij haalt een opgerold perkament uit zijn tuniek en geeft deze aan Dura. Die had in het jongetje al een van de dienstjongens van het tovenaarsgilde herkend, hij pakt het bericht aan en ontrolt het.

"Dura,

Je oude leermeester, tovenaar Aran Gratros, is verdwenen - toen een vriend van hem vandaag zijn kamer binnen stapte zag hij overal schroeiplekken, omgevallen apperatuur en andere sporen van een magisch duel. Er was geen lichaam, dus we weten niet of Aran het overleefd heeft. Omdat ik wist dat jij nogal op hem gesteld was vond ik dat jij het recht had dit nieuws zo snel mogelijk te ontvangen. Als je even tijd hebt is het misschien een goed idee even bij mij alngs te komen in het gilde hoofdkwartier.

Groeten,
Aartsmagiër Heronimus Arcantelo"

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Manox

"Hmm, ergens zit er een heel erg stinkend luchtje aan deze zaak. Dura, ik leef in ieder geval met je mee en ik hoop dat Aran nog leeft, misschien dat zijn verdwijning iets met de gebeurtenissen in het bos te maken heeft.
Ik vind dat we haldir moeten helpen met het veilig maken van het bos en uitzoeken wat ervoor zorgt dat die griffoenen mensen aanvallen.
Op mij kun je rekenen!"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
Xanatos

"Ook ik zal je gaarne bijstaan Dura. Je komt me over als een rechtschapen persoon, en hier zit waarschijnlijk verhaal in. Het zal mij goed doen eens een avontuur in het echt te beleven, in plaats van uit een boek.

Ook al heb ik niet zo veel praktijk ervaring, ik kan met een aantal wapens om gaan, en heb uiteraard de hulp van Deneir, verder kan ik met gewonden omgaan.
Ik zal je dus graag helpen bij het ontraffelen van dit mysterie"


<ooc>
LD, kun je mij icq-en als je het mogelijk acht als er iemand anders de groep mag joinen (dus als er iemand wegvalt)
</ooc>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

[OOC]
Hallo allemaal !

Ik hoop dat dit interessant wordt.
[/OOC]

Haldir:

Ik zit in die vistent en kijk deze mensen argwanend toe, want mijn reis heeft mij gevoerd door verschrikkelijke plaatsen en ik ben mij veel bewuster van het kwaad in de wereld.

Jimmy is de enige die ik vertrouw. Daemia's motieven trek ik in tijfel en de rest ken ik net en durf ik geen oordeel over te vellen.

De griffioen, waarover ik hoorde is een gedachte die mijn hart vult met een nieuw doel. Ik wil nu ook andere gebieden beschermen tegen het kwade.

Opeens worden mijn gedachten verstoord door een man die Jimmy door het restaurant gooit. Vervolgens ziet hij dat er verschillende reacties op de jongen komen, zowel positief als negatief. Hij vraagt aan Jimmy waar dit nou op sloeg.

Haldir introduceert zichzelf aan de mensen en is niet op zijn gemak bij de groep. Hij weet dat er ook valse krachten in de groep huizen. Hij hoort dat de groep zich druk maakt over een brief die ene Dura heeft gekregen en besluit zich bij de groep te voegen. De groep neemt hem aan, maar het is meer zoiets van "deze kan er ook nog wel bij".

Hij vraagt ze wat volgens hun prioriteit heeft: Een moordlustige griffioen te lijf gaan of een onderzoek omtrent een tovenaar die Dura kende en die is verdwenen. Hij wacht op een besluit van de groep die hij graag beter wil leren kennen.


[OOC-edit]
Westpark: Wil je je vragen in dit topic kwijt:
[topic=303955/1/25]
[/OOC-edit]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarschijnlijk maak ik me nu niet populair maar dit is een eenmalige post ik zal jullie niet lastigvallen hierna.
Ik vraag me af of ik jullie groep mag joinen. Nu of eventueel verderop in het verhaal. Ik heb toch besloten om jullie verhaal te volgen en dan merk ik wel in jullie oftopic chats of jullie mij anytime soon toch nog bij de groep willen voegen (als een van jullie stopt of doodgaat of gewoon omdat de groep nog wel iets groter kan). Ik lees het nog wel alvast bedankt.

charname:Nijn-virNocte
Rob(19)(broer van westpark)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
<OOC>
Ok, ik wil niet lullig doen ten opzichte van Rob ofzo, maar zitten we niet al vol genoeg. Ik bedoel, ik kan al die chars al moeilijk onthouden, en als er dan nog een bij komt... 9 man.... hallo!! Dan kunnen we net zo goed lord of the rings gaan naspelen ofzo :P . Just my opinion.
</OOC>

Aratene
Al snel komen mijn "paladin gevoelens" naar boven, om altijd naar het goede te streven, en accepteer beide questen om met deze gezellige party opstap te gaan. Ik bied mijn medelijden aan Dura aan, en hoop dat haar mage vriend nog leeft. Ook denk ik bij mijn eigen: als ik deze mensen nu help met hun queste, zullen ze mij misschien ook ooit helpen om de orcs te verslaan, dewelke mijn elven dorp hebben uitgeroeid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peertje
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
[OCC]
Kheb afgelopen dagen niet echt tijd gehad voor GoT, net adsl en ben bezig geweest met school en server instellen enz. Kzal vanaf nu actief mee gaan doen.
[/OCC]

Daemia
Wat een stelletje dwazen zeg, die Jimmy die het meteen weer voor me kaar krijgt door een ruit te worden gegooid. Wat een hitsige puber. En dan die Aratene met z'n beestje. Is dat nou een strijder? En die Manox vertrouw vertouw ik al helemaal niet, eens een dief.... En die Orsuros denkt zeker dat elke vrouw een speeltje is met z'n "Heej meid, breng je nog iets te drinken hierzo?" Gelukkig gaan we nu iets doen waar ik baat bij heb; De Griffioen terug pakken!Anders was ik hem waarschijnlijk al lang gepeerd bij dit stelletje imbicielen.

Daemia staat op en gaat voor het eerst deze avond wat van haar laten horen. Jullie weten allemaal wat er is gebeurd omtrend de griffioen en mijn vader en ik wil jullie bij deze zeer vriendelijk bedanken voor wat WIJ nu met z'n allen gaan doen. Eindelijk zal er gerechtigheid komen. Ik wou ook graag even zeggen dat ik jullie allemaal stuk voor stuk boeiende personen vind, sommige zelf zeer boeiend.En ze knipoogt ( ;) ) naar Jimmy, het kon nooit kwaad als er iemand was die bereid is zich extra voor je uitsloven. Daemia wist namelijk precies hoe ze dingen bij het mannelijk geslacht gedaan kon krijgen.

Toen ging ze weer zitten en dronk nog wat van haar wijn en at de laatse beetjes van haar eten op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Orsuros


Hmm, het rustige reisgezelschap dat ik zocht heb ik duidelijk niet gevonden, maar het is beter dan niets. Ik kan altijd op een later tijdstip nog vertrekken als het me echt niet ligt. Of zal ik direct vertrekken?

Ik wend me tot de groep: "Magische duellen en idem wezens, het zijn geen dingen waar ik me graag mee bezig houd. Ik heb denk ik ook weinig toe te voegen, ik kan mijn zwaard ten verdienste brengen van de groep, maar heb zeker geen ervaring met magie. Wanneer jullie nog een nut in mijn gezelschap zien zal ik met jullie reizen, anders scheiden hier onze wegen. Aan jullie de keus."

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
<ooc>
Matijsje, welkom bij het avontuur, ik vind meteen al dat je een leuke manier van roleplayen hebt, namenlijk Daemia iets heel anders laten zeggen dan dat ze denkt. Arme wij..
</ooc>

Xanatus

Luisterd naar wat er verteld wordt. Ja het is een mooi stel bij elkaar, iedereen bezit kwaliteiten die de groep van pas zullen komen. Het vult elkaar mooi aan. Hij laat iedereen maar wat praten tot de maaltijd er bij iedereen in zit;


"Wel dan...
Naar het schijnt zijn de belangen in dit gezeldschap nogal verdeeld. We hebben twee dingen die opgehelderd moeten worden. Namenlijk de griffoen, en de mysterieuze verdwijning van de heer Gratros.
Hoewel wraak een gerecht is dat het beste koud gegeten kan worden, stel ik voor dat Daemia eerst de kans moet krijgen haar vader te wreken, immers het is heel goed mogelijk dat dit wezen nog meer slachtoffers zal maken.
De heer Gratos is inderdaad ontvoerd, maar daarom niet percé in levensgevaar. Ik wil u allen vragen hier over na te denken, en de genen zonder slaapplaats gelegenheid geven nu een herberg te vinden voor de nacht. Zelf heb ik al een addres, omdat ik hier al enkele dagen ben. Morgen vertrekken we dan naar de bestemming waar de meerderheid heen wil."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Haldir

"Orsuros, van mij hoef je niet mee; het is je eigen keuze zoals je zelf al aangaf. Jouw zwaard zal ons denk ik zeker wel van pas komen in deze wereld.

Er zijn vele gevaarlijke wezens die mensen in gevaar brengen, maar Daemia's vader is dood, mijn oprechte medeleven Daemia, dus kunnen we beter uitzoeken hoe het zit met de verdwijning van Gratos, want zijn situatie is totaal onbekend en kan dus in levensgevaar verkeren.

De Griffioen is een wezen dat ieder willekeurig mens vermoord, maar het schijnt mij dat Aran Gratos een dierbaar persoon is voor Dura en wij de griffioen altijd nog wel kunnen vermoorden."

Na zijn woorden zinkt Haldir in gedachten. Hij probeert zich voor te stellen hoe het is om een dierbaar persoon te verliezen. Zou het net zo voelen zoals hij zich voelt ten opzichte van zijn bos? Hij heeft nooit van iets anders gehouden dan zijn bos en alles wat ermee te maken heeft. Er rolt een eenzame traan uit zijn ogen en hij veegt zijn ogen af. Hij drinkt verder uit zijn bier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

<ooc>
sorry, ik heb het de laatste dagen vrij druk gehad met andere dingen, maar nu zal ik me in het avontuur gaan mengen..

ander goed nieuws is dat we hier kunnen dobbelen. Het is nog wel erg 'basic' maar het werkt.

dit is (dankzij @home) wel een tijdelijk adres, maar ik zorg binnekort wel voor een dices.tweakers.net achtig adres..
</ooc>

Dura Iluve

Ik mag eigenlijk iedereen wel. Natuurlijk was die vliegles van Jimmy niet een bijster slimme actie, maar iedereen kan een foutje maken.

Van het nieuws van mijn verdwenen leermeester ben ik echt kapot, ik wil graag zo snel mogelijk op weg en probeer de andere te overtuigen om mee te gaan:

"Mijn leermeester is verdwenen, en ik wil weten wat er aan de hand is!. Ik hoop dat jullie mee daarbij willen helpen en ik weet zeker dat we het samen tot een goed einde kunnen brengen.

Ik zelf wil zo snel mogelijk actie ondernemen!, om nu te beginnen lijkt me onverstandig, maar ik wil bij zonsopgang meteen beginnen met het onderzoek.

Wat die grifoen betreft: Het spijt me van je vader Daemia, maar die griffoen die wacht wel, terwijl bij het vinden van mijn leermeester de tijd in ons nadeel kan werken."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peertje
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Daemia
Mmm, dit gaat niet goed. Die Dura Iluve is de boel voor mij aan het verzieken. Ik zou hem natuurlijk uit de weg kunnen ruimen maar dan krijg ik waarschijnlijk de hele groep tegen me. Ik moet en zal eerst de griffioen verslaan voordat ik uberhaupt ga nadenken over het terug vinden van Gratos. Laat ik het taktischer aanpakken en hem uit dagen voor een spelletje.... Welke man is immers bestand tegen mijn vrouwlijke krachten.

Daemia vroeg om aandacht en richte haar tot Dura Iluva. "Dura, makker, we hebben een probleem. Jij wil als eerst Gratos terug vinden en ik wil eerst de griffioen doden. Nu lijkt het mij veel logischer om eerst de griffioen te vinden en te doden voordat hij nog meer onschuldige levens wegneemt. En het is ook niet uitgesloten dat de griffioen Gratos heeft en we zo dus 2 vliegen in 1 klap staan. Nu daad ik je uit voor een wedstrijd tussen ons tweeen en de winnaar daarvan bepaalde dus wat er als eerst word gedaan. Mits de andere hier mee instemmen natuurlijk. Ook mag de groep bepalen wat voorn wedstrijd het word. En nee, geen modderworstelen in bikini."

[OCC]
Dit is dus een poging om voor het eerst die dobbelsteen te mogen gebruiken en een oplossing te vinden voor het Quest probleem.
[/OCC]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Aratene
Ik denk bij mijn eigen, die Daemia gaat vast voor haar doel, die wil absoluut winnen. Maar ergens zie ik wel goed punt in Daemia's voorstel. Allebei de questen zijn ongeveer even gevaarlijk, als noodzakelijk... en ze moeten snel gebeuren. Daarom lijkt mij een wedstrijdje het beste voorstel. Ik voeg mij bij het gesprek en zeg: "Daemia, ik ben het met je eens, dit kan het beste op worden gelost door een kleine wedstrijd, waaruit de winnaar's queste als eerste zal worden onderzocht. Voor de rest zal het voor wat sfeer en amuzement zorgen." Er komt een brede grijns op mijn gezicht. "Ok mensen, al een spel in gedachte??" En ik kijk aandachtig de groep in. Ik ben benieuwd wat ze zullen verzinnen, en wie er als winnaar uit zal komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

Dura Iluve

"Maar, maar..", stamel ik.
Het liefste wil ik gewoon zo snel mogelijk beginnen, en dat probeer ik dan ook aan de rest duidelijk te maken.
Ik merk al snel dat ik dit niet ga winnen van een mooie vrouw in een groep van alleen maar mannen.
"vooruit dan maar", zeg ik met een zucht ,en er verschijnt een ongelukkige uitdrukking op m'n gezicht.

spelletjes lijken me te veel op werk, en dat is wel het laatste waar ik zin in heb nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Loopjongen van de wizard guild

"Uhm, Dura? Moet ik nog een boodschap terugbrengen naar de gildemeester of niet?"

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

Dura Iluve

"Als het nog niet te laat is zal ik nu even eerst naar de gildemeester toe gaan, Afhankelijk van wat ik daar te horen krijg laat ik ook mijn beslissing afhangen"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
GameMaster:

Ok, wie besluiten er met Dura mee te gaan? Je hebt tot morgenochtend de tijd je op te geven, dan ga ik een verhaal schrijven en posten. :) Overigens, als je niet mee gaat zorg ik ook wel dat er iets gebeurt.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
<ooc>
oke, dit wordt interessant. Maar ik stel voor de groep in ieder geval niet in 2-en op te splitsen.
</ooc>

Xanatus
"Ik zou me graag bij Dura voegen om een bezoek aan de gilde meester te brengen. Ik heb ook een klein voorstel voor die wedstrijd.
Ik geef jullie een raadsel op, en de gene die het antwoord het vlugste weet (post) krijgt zijn zin. Op deze manier vallen er geen gewonden voor we al op weg zijn. Het is natuurlijk maar een voorstel"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Jimmy:
"Jah dat lijkt mij ook het beste een raadsel. Zo blijft het eerlijk en krijgen we geen splitsing, we kunnen ook stemmen over wie wat wil dan blijft het democratisch."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

<ooc>
Een splitsing lijkt me ook niet handig, maar het lijkt me gewoon characterwise het handigste als ik nu eerst ff naar die gildemeester ga, in de tussentijd kan een raadseltje/wedstrijd whatever verzonnen worden.
</ooc>

Dura Iluve

"Verzinnen jullie maar vast een passende wedstrijd, ik kan mijn gildemeester niet laten wachten. Ik zal zo spoeding mogelijk hier terugkomen en verslag uitbrengen."

Ik betaal de rekening tot nu toe (dat had ik immers beloofd), en ik ga.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Orsuros

Ongelofelijk, ik dacht zo een besluit uit handen te kunnen geven, maar ik zit tenmidden van mensen zonder mening. Nouja, het is te hopen dat ze er na die wedstrijd uitkomen, anders ga ik me moeien. Voor nu lijkt het me het beste dat ik die magiër niet uit het oog verlies, ik wil wakker worden zonder in de vorm van een kikker naar de kerkers van weet-ik-welke archmage gedragen te worden.

"Ik heb verder geen mening over beide queestes, het lijkt mij dat we kiezen uit twee kwaden. Wel zal ik Dura bijstaan naar de gilde, het is duidelijk dat er iets aan de hand is en wanneer het gevaar niet alleen van magische aard is is mijn zwaard vaak sneller dan zijn spreuken."

Ironisch, weken vluchten en dan zelfstandig uit eigen keuze het eerste de beste tovenaarsgilde binnenlopen. Het valt in ieder geval te hopen dat er geen connectie is, en dat mijn kop niet 10 meter groot op hun wanted bord hangt.


Orsuros pakt zijn spullen en volgt Dura.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Haldir

"Ik weet niet precies welke quest ik wil nemen. Ik zal de quest nemen waar ik het meeste tot nut zal zijn. Om in een wereld vol magie te komen lijkt mij niet zo geweldig, want mijn ervaringen met mages zijn niet vrolijk.

In het bos daarentegen ben ik totaal op mijn plaats. Zijn mensen ertegen dat wij opsplitsen dan zal ik gewoon meegaan.

Een raadsel is niet wat mij de beste keuze lijkt, want dan krijgt de slimste zijn zin. We kunnen beter tossen omdat dat eerlijker is".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
[i]Ik wacht wel af wat er gekozen wordt, ik ga hoe dan ook met Daemia mee!

"Laat me weten wat jullie beslissen, ik ga ff een dutje doen, mijn hoofd doet nog wat pijn."

En ik voeg de daad bij het woord en loop naar mijn stoel, ga onderuit zitten, en al snel wordt mijn ademhaling regelmatiger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
<font size=-2>Ok, ik was iets aan het schrijven en toen crashte IE. Tweede poging begint nu.</font>

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
"Het lijkt me niet echt nodig dat jullie allemaal met mij meegaan, maar ik wil wel nu even langs de aartsmagier om er achter te komen wat er nu precies gebeurd is. Als Xanatus en Orsuros met mij mee lopen dan kan de rest vast een kamer gaan zoeken om te overnachten. Ik zie jullie hier dan vanavond of morgen ochtend wel weer, en dan kunnen we alsnog besluiten wat we gaan doen - tossen, raadseltje, het maakt mij niet uit.", zegt Dura en hij loopt met de loopjongen, Xanatus en Orsuros naar buiten.

Ze begeven zich in de richting van het centrum van de stad. Het Wizard Guild is een van meest prominente gebouwen: een groot 4-verdiepingen hoog gebouw opgetrokken uit witte steen, met op de vier hoeken een vierkante toren van 8 verdiepingen hoog. De hoofdingang ligt aan een pleintje waar een paar dagen per week markt is, maar vandaag toevallig niet. Met Dura voorop gaan ze het gebouw binnen door de massieve eiken voordeuren, waarna ze in de hal terecht komen, een grote zaal waar allerlei mensen op banken zitten te lezen of met elkaar praten. De loopjongen gaat zijn eigen weg, en Dura, Xanatus en Orsuros gaan een trap op en een paar gangen door om in de kamers van de Aartsmagier terecht te komen. Deze staat al klaar om Dura te ontvangen.

"Ah, Dura, daar ben je. Het is een vervelende situatie allemaal, ik weet niet wat ik ervan moet denken. Jij kende Aran nogal goed, dus ik hoopte dat jij misschien enig idee had of hij vijanden had. Heeft hij daar wel eens met jou over gesproken?"

"Eh, nee, ik heb werkelijk geen idee", zegt Dura.

"Nee, nee, dat lag natuurlijk voor de hand. Ik snap het zelf ook helemaal niet, Aran was een symapthieke vent en hij is de laatste jaren nauwelijks buiten de stad geweest dus ik zie niet in hoe hij vijanden had kunnen maken! En dan nog wel zulke sterke - er is een verwoede strijd gevoerd in zijn kamers, en een strijd vol magie. Aran werkte graag tot diep in de nacht door aan zijn onderzoeken, terwijl anderen allang weg waren - vannacht was het niet anders. Er heeft dan ook niemand anders iets gehoord of gezien totdat ikzelf vanochtend zijn kamer binnen liep en een ravage aantrof! Trouwens, heb jij misschien enig idee wat voor soort onderzoek hij de laatste tijd deed? Vreemd genoeg deed hij daar nogal geheimzinnig over, en uit de boeken en apparatuur op zijn kamer kan ik ook niet al te veel afleiden."

"Tja, uh, nee, zijn onderzoek naar de mogelijkheden om Enchantment en Mental magic met elkaar te combineren had hij al een tijdje gelden afgesloten, ik zou eigenlijk niet weten waar hij nu mee bezig was", antwoordt Dura, die zich nooit al te veel boeide voor magisch onderzoek.

"Nee, vreemd, hij praatte er met niemand over. Nou ja, heb je misschien zin om even langs zijn kamer te lopen met mij, of wil je graag naar huis om van de schrik te bekomen?"

"Ja, laten we maar even lang zijn kamer gaan, ik wil wel zien wat er nou eigenlijk gebeurd is."

Met de aartsmagier voorop lopen Dura, Xanatus en Orsuros het gebouw door. Als ze uiteindelijk op de derde verdieping zijn aangeland, aan de achterkant van het gebouw, komen ze bij een deur waar 'A. Gratros' op staat. De aartsmagier doet de deur open, en men stapt naar binnen. Daar is inderdaad een volkomen ravage aangericht. Tafels en andere meubels zijn omgevallen, glazen buizen en andere alchemische werktuigen liggen gebroken op de grond, hun inhoud verspreid over de vloer of over stapels papieren. Op een aantal plaatsen in de kamer zijn schroeiplekken te zien, alsof er een duel met magisch vuur is uitgevochten. Maar het lijkt alsof er meer is gebeurd met magie. Stukken van meubels missen, of zijn op vreemde wijzes vervormd. Een deel van het vloerkleed is veranderd in een puddingachtige groene substantie. Een paar kledingsstukken die over een stoel hangen zijn paars geworden, en een broek gloeit zelfs af en toe rood op. Er is geen bloed en geen spoor van een lijk.

Orsuros kijkt de kamer door. De deur is zeer stevig, en zo te zien niet al te zeer beschadigd door de magie. Ook de grendel lijkt nog intact te zijn, evenals het slot. Aran had de deur dus gemakkelijk op slot en op de grendel kunnen doen als hij vreesde voor een aanslag. Kennelijk heeft hij dat niet gedaan, heeft hij de deur opengemaakt voor de aanvaller, of is de aanvaller op een andere manier binnen gekomen. Orsuros loopt naar de buitenmuur toe, vanwaaruit twee ramen een prachtig uitzicht over de stad bieden. De derde verdieping, de ramen zitten meer dan 7 meter boven de grond. Beneden is een smal steegje, en aan de overkant daarvan staan huizen, maar die zijn maar twee verdiepingen hoog, dus dat is nog steeds een meter of 3 - niet iets wat je gemakkelijk even klimt, en zeker niet met een mage die je van boven af met vuurballen kan bestoken. Vreemd, een andere weg naar binnen dan de ramen of de deur lijkt er toch niet te zijn.

Xanatus beziet de ravage met zijn gebruikelijke afstandigheid - zo vergaat des werelds glorie, komt er nog even bij hem op als hij de kapotte apparaten ziet, maar al snel wordt zijn oog getrokken door de boeken die her en der verspreid liggen. "De fundamenten van de Magie", van Harkansus - een van de standaardwerken van de filosofische arcanologie. En ook zijn veel obscuurdere "Over de wetmatigheden van de natuurlijke Thaumaturgie", een zeer interessant werk. Op het grote bureau is het een en ander verschroeid, maar een aantal boeken zijn ongeschonden. "Essays omtrent Onvoorspelbaarheid" en "Metamagie en Natuurlijke Filosofie" zijn opnieuw filosofische geschriften, maar hier liggen ook werken die meer technisch van aard zijn. "Non-standard Thaumaturgical Enchantment", "The role of Chaos in Magic" en "Countering the Unexpected", om er een paar te noemen. Vreemd, het lijkt alsof al deze boeken door iemand door elkaar zijn geschud, alsof hij snel iets wou vinden. Xanatus pakt een van de dunnere boeken op, een wiskundig geschrift getiteld "Vector Algebra voor de Magier" en begint erin te bladeren - en zijn mond valt open. Snel bladert hij terug naar de eerste pagina, en zie, er zit inderdaad een ander boek in dan de kaft doet vermoeden - dit is niet Joachain's standaard algebra leerboek, maar een exemplaar van het haast legendarische verloren werk van Xartharos, de "Theoretical Analysis of Wild Magic" - een boek waarvan men al honderden jaren dacht dat het niet meer bestond! Het enige boek van enige betekenis over Wild Magic ooit, hier, teruggevonden, door hemzelf, Xanatus! Alsof hij een van de grootste schatten ter wereld in zijn handen heeft draait Xanatus zich voorzichtig om, maar op het moment dat hij wil gaan vertellen wat hij heeft gevonden ziet hij dat Dura met een kreet op zijn kieen valt.

Verschrikt en verbaasd kijkt Dura om zich heen naar de ravage die is aangericht. Ongelooflijk, wat een gevecht moet hier hebben plaats gevonden - het lijkt haast of hij de magie nog in de lucht kan voelen. Een soort langzaam pulserend gevoel, dat hem bekend voorkomt, maar waarvan? Terwijl hij zich concentreerd op de pulsen lijkt het alsof de magie in hemzelf mee begint te pulseren. Langzaam, als de hartslag van een reusachtig dier - maar de pulsatie van zijn eigen magie schijnt die van de omgeving te versterken en andersom - het kloppen wordt luider, alsof het dier dichterbij komt - klop - klop - harder, sterker, het lijkt Dura mee te willen zuigen, het lijkt te willen zeggen: laat je magie los, verslap je greep erop! - klop - klop - Dura voelt het kloppen nu ook in zijn hoofd, in een ritme met dat van zijn magie - klop - klop - sterker, sterker - klop - klop - zijn eigen magie voelt ondertussen vreemd aan, lijkt te borrelenm en te bruizen, onder te gaan in een chaotische waterval om het volgende moment weer hard als een rots, en pulserend, terug te komen - klop - klop - de magie wil zich uiten, de golven van zijn magie beuken tegen de muren van zijn wil en zijn concentratie, het is alles wat Dura kan doen om te voorkomen dat hij zomaar magie rond gaat strooien, en ondertussen wordt het kloppen harder en harder - en een heet gevoel op zijn borst precies op de plaats waar het amulet hangt valt hem op, de hitte lopt mee met de magie - klop - klop - de golven worden harder, de magei nog moeilijker in bedwang te houden - Dura sluit zijn ogen - klop - klop - en nog woester wordt de magie, terwijl de hitte van zijn amulet groter en groter wordt - nu weet hij weer waar hij het geklop van kent, in een veel minder extreme vorm, als een zacht bijna onderbewust kloppen was dit altijd aanwezig vroeger, toen zijn magie altijd mis ging - klop - klop - klop - klop - en nog sterker wil zijn magie naar buiten, Dura kan het nauwelijks nog bedwingen, hij slaakt een kreet en valt op zijn knieen neer - klop - KLOP - KLOP

---------------------

"Right," zegt Manox als Xanatus, Orsuros en Dura weg zijn gelopen, "een slaapplaats vinden is goed en wel, maar ik stel voor dat we eerst naar mijn favoriete bar hier in de stad gaan, 'De jonge deerne'! " De rest van de groep stemt in, sommigen aarzelend, en ze begven zich naar de kroeg waar Manox over sprak. Het is een kleine, donkere en volle tent, maar de aanblik van Aratene, Haldir en Manox laat een aantal dobbelende mannen besluiten dat ze ook best ergens anders kunnen gaan zitten, zodat de party toch een tafeltje tot zijn beschikking heeft. nauwelijks zitten ze en is Manox voor iedereen bier gaan halen als er een vent van een jaar of 40, met een zwraad op zijn rug, langs hun tafeltje loopt, zijn arm om Daemia slaat en tegen Aratene zegt "Hoeveel kost dit wijffie van je?"

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

Dura Iluve

<ooc>
Ben ik nog bij bewustzijn?
</ooc>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Haldir

Aan hetzelfde tafeltje zittend als Aratene en Daemia kijk ik Aratene aan met een blik van:"Hou je rustig - ik wil geen problemen!"

Mijn rechterhand gaat uit voorzorg richting mijn zwaard aan mijn rechterheup. Vervolgens kijk ik de onbekende man aan en probeer een vreedzame oplossing te vinden voor deze arrogante barfighter

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Orsuros

Onderzoekend kijk ik de ruimte rond, zoekend naar aanwijzingen. De kamer suist en klopt nog van magische invloeden. Ineens zie ik Dura verstijven en neemt de magie een ritmische vorm aan. Kloppend als een hart op adrenaline neemt het in intensiteit toe. Ik zie slechts flarden van wat er gaande is, maar Dura krijgt duidelijk de volle laag. Ondanks het duidelijke ritme kent het een mate van chaos, als een oorlogstrom die evengoed de onzekerheid van oorlog met zich meebrengt. Ik wil hem en de anderen waarschuwen, maar ik kan nooit, NOOIT mijn.. gave, vloek, wat je wilt, toegeven.

Ik loop naar de ingestortte Dura toe, en probeer hem te bedaren, zodat hij zijn magie onder controle krijgt, hopend dat de zich daaraan spiegelende omgevingskracht hem loslaat.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peertje
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Daemia
"Jij haalt nu die hand van mij af en neemt terug wat je net zei."

Daemia was pissig. Weer zo'n hitsige vent die haar beledigt en ze had al zo'n vervelende dag gehad.

"Haha, nou even serieus wat wil je voor haar hebben? Kan nooit veel zijn toch... Gun een andere man ook eens een pleziertje."

De man werd handtaselijker en legde nu een hand op haar borst. Haldir en Aratene weten het al, dit gaat verkeerd. En inderdaad, dit pikte Daemia niet en ze duwde zijn hand weg, stond op en met een flinke stoot op de borst van de man wierp ze hem weg. De man viel struikend naar achter en viel op z'n rug.

"JIJ SLET! ik zou jij eens laten zien wie hier de baas is."

De man trok zichzelf omhoog aan een tafel en haalde het zwaard van zijn rug. Als een wilde kwam de man op haar af. Met een snelle beweging pakte Daemia haar zweep en gaf een mep op de handen van de man, die door de klap zijn zwaard liet vallen. Daemia sloeg nog 1 keer in de lucht met haar zweep en dat was genoeg om de man te laten vluchten.
Daemia raapte het zwaard op en keek er naar.

"Iemand nog een zwaard nodig?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Haldir

"Damn! Echt niet meer normaal zoiets. Komt zo'n gast ff lekker ons hier de keel uithangen en doet dan net alsof er niets aan de hand is. Geef mij maar dieren. Die zijn veel eerlijker."

Mijn gedachten vliegen terug naar mijn bos en ik dacht aan ale dieren die ik daar heb "leren lennen". Ik wist altijd precies wanneer ik bij de rivier moest zijn om die dikke bruine beer te zien vissen of wanneer die adelaar uit de bergen op jacht ging. Ik begon echt terug te verlangen naar een bos.

Ik besloot om te wachten tot er nieuws over Dura was en dan kijken of ik nog wel onderzoek naar die magie-zooi zou plegen. Misschien ging ik wel gewoon in mijn eentje naar The Forest of the Unicorn.

Ik nam een dronk mijn bier leeg en vond het wel eens tijd om te gaan slapen. Ik zei aan de rest dat het tijd was om te gaan slapen en draai me om en loop richting de bar om een kamer te bestellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Manox

Ik kijk toe hoe de man Daemia behandelt, ik besluit om me rustig te houden. Dat zwaard ziet er niet al te aantrekkelijk uit dus ik wil geen risicos nemen. Ik hoop dat Daemia dat ook niet doet.
Dan zie ik dat de hand van de man richting haar borst gaat en nu weet ik het zeker, nu heeft ie zijn klauwen verbrandt en ja hoor enkele seconden later loopt hij met zijn staart tussen zijn poten weg.
Dit gedrag heb ik nog niet vaak meegemaakt in deze kroeg, maar het is ook zelden dat zo'n mooie vrouw in deze kroeg komt, mede door de reputatie.
Als ik mijn bier op heb zeg ik: "Zullen we nu maar eens voor een slaapplaats gaan zoeken? Ik heb best wel zin in een warm, zacht bed na al die tijd in het leger.
Ow ja en Daemia, denk niet dat ik jou met een dronken kop zou willen tegenkomen als ik opzoek ben naar een vrouw voor de nacht, dat is een puik staaltje verdediging dat je net hebt laten zien." Ik moet duidelijk niet al teveel fratsen uit halen, dat zou me nog wel eens duur kunnen komen te staan, ik zet het voorval uit mijn hoofd en sta alvast op om te gaan betalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Matthijsje, dat gevecht was een perfecte gelegenheid om de dobbelaar uit te testen. Ik heb nu voor je gerold en ik rolde een 4, wat zeker tot uitkomst had gehad dat je niet zou winnen. Ik ga het nu niet meer veranderen, obviously, maar als je in het vervolg ff die dobbelstenen laat rollen is iedereen blij. :)
Ben ik nog bij bewustzijn?
Ja.

Dura voelt hoe Orsuros hem vast pakt, maar hij kan zijn aandacht niet laten verslappen, anders breekt de magie los. In zijn gedachten vormt nu het beeld van zijn amulet, dat als een kloppende muur een extra bescherming vormt tegen de golven. Het kloppen wordt echter nog steeds harder en harder, ondanks de rustegevende woorden van Orsuros.

Orsuros zelf voelt ook een licht kloppen, maar dit staat in geen vergelijking met wat Dura voelt - voor hem is het een zeer zacht geluid, dat gedempt klinkt alsof het van ver weg komt.

Ondertussen snelt de aartsmagier naar Dura toe en roept: "Wat is er aan de hand? Ik voel een heel licht geklop, een soort magisch residu, dat er net nog niet was - althans, niet merkbaar! Misschien moeten we Dura de kamer uit brengen om hem aan het effect van het residu te onttrekken?"

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Aratene

Daemia wordt lastig gevallen door ene dronkenlap, en ik besluit haar te helpen. Deamia zegt kwaad tegen de man dat hij zijn poten moet thuis houden, waar ik aansluit: "Dronkenlap, deze knappe dame verkoopt zich eigen niet voor geld, maak dat je weg bent, voordat ik mijn kleine vriend hier jou in je ballen laat bijten!" . Maar de man trekt zich er niets van aan, en gaat vrolijk verder. Ik zie al waar het gesprek op uit komt, en leg mijn hand op mijn zwaard. Daemia duwt de man van haar af, maar de man komt woest op haar af gerend met een zo net getrokken zwaard. Nog voordat ik mijn eigen zwaard trek, heeft Daemia de man al van zijn zwaard ontdoen en hem laten gevluchten. Deze vrouw is niet alleen geweldig knap, ze is ook razend snel denk ik bij mijn eigen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Hierna gaat iedereen zitten, alleen Orsuros en Dura staan nog. Ik voel dat er spanning tussen de 2 heren hangt, waarna een aartsmagier hen confronteert met iets.
Holy_Paladin, lees alsjeblieft mijn grote post hierboven eens door en haal dan het stukje dat ik net gequote heb weg. :P

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
<ooc>
paladin, wel bij de les blijven he :p
</ooc>

Xanatus:

Stopt het boek onder zijn mantel. - dit komt later wel -.
Zelf merkt hij niets van de pulserende magie, omdat hij geen aanleg heeft voor dat soort zaken, maar hij ziet wel dat Dura het erg moelijk heeft. De raad van de Aartsmagiër schijnt hem zeer wijs toe. Hij pakt Dura bij zijn arm en sleur hem de kamer uit. Net zolang tot hij weer zichzelf wordt (als dat niet zo is gaat hij gewoon en heel eind en zet em in een willekeurige ruimte op een stoel)

<ooc> GM required.. hoe voelt Dura zich nu, en wat doet Orsuros? en die aartsmage? </ooc>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Als Dura uit de kamer wordt getrokken neemt het pulseren langzaam af. Xanatus en de aartsmagier trekken hem verder de gang door, en na een meter of 30 is het pulseren helemaal gestopt, ook dat binnen de kamer. Dura voelt zich moe, heel erg moe, en hij heeft een barstende hoofdpijn. Het amulet koelt langzaam weer af, totdat het weer helemaal normaal is.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

Dura Iluve

Ik ben duidelijk erg geschrokken en verward.:
"Dat.. Dat was erg raar.. Ik voelde een soort.. soort geklopt. En m'n amulet werd heet en, en .. die MAGIE."

"wat gebeurde er nou precies?"
Vraag ik aan niemand in het bijzonder.


Als ik weer een beetje gekalmeerd ben vraag ik of iemand de kamer wil onderzoeken.
"Maar ik ga daar zelf *niet* meer naar binnen!"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
Snelle reply's allemaal... mooi

Xanatus
Met een neutrale uitdrukking geeft hij Dura wat kalmerende kruiden. "Hier dit helpt, maar je wordt er wel even wat duf van. Gaat het weer een beetje? Wat je daarnet hebt meegemaakt was zeer ... interessant. Ik zou graag een klein testje willen doen met jou toestemming.. namenlijk dat ik als persoon zonder magie die amulet om doe, en daarmee naar die kamer ga.
Vind je dat goed?"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

Dura Iluve

Ik kijk even twijfelend van Xanatus naar de aartsmagier en weer terug. Tenslotte besluit ik hem toch hem amulet maar te geven.
"OK Xanatus, hier heb je m'n amulet even, maar ben er voorzichtig mee, het is voor mij het waardevolste wat ik bezit."
tegen de aartsmagier zeg ik: "Zou u even met hem mee willen gaan?, God weet wat daarbinnen allemaal kan gebeuren met Xanatus, en ik vind het ook wel een prettig idee dat u bij m'n amulet in de buurt bent."


Als iedereen weg is probeer ik even een cantrip, puur om te testen of ik ECHT geen spells kan casten.

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Dura begint met het casten van een cantrip, iets dat hem normaal niet al te veel moeite zou kosten. Terwijl hij de magie in de goede banen leidt, wat bij hem bijna een onderbewust proces is waar hij niet zoveel controle op heeft, voelt hij dat hij de greep verliest en --- de cantrip doet iets heel anders dan Dura verwacht had. Hij krijgt opeens een koud gevoel over zich, en hij kan een rilling niet onderdrukken - dan is de spell afgelopen.

Als Xanatus en de aartsmagier het vertrek binnen lopen voelt Xanatus dat het amulet een klein beetje warm wordt, en qua warmte pulseert. Maar de pulsatie wordt niet sterker zoals daarnet wel gebeurde.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

<ooc> vanmiddag zijn de dobbelstenen ff down, want m'n vader gaat aan de electriciteit knutselen ;) </ooc>

Dura Iluve

'Ok, dan weten we dan ook weer', denk ik bij mezelf.

Als iedereen weer terug is (dus ALS ze weer terug zijn, als er daar nog iets gebeurt kan dat natuurlijk ook ;)) dan vraag ik of ze nog iets gevonden hebben.

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

<ooc>
Ik had gister ff tijd om over een page na te denken, maar ik had geen materiaal (texten en evt. GOT logo) thuis. Bedoeling was als logo een variatie op GoT smiley in fantasy stijl, maar zonder voorbeeld ben ik wat aan gaan kloten :). Ik heb wel ff een opmaak in mekaar geknutseld (nix denderends, had ook geen html editor buiten notepad ;)), zichtbaar hier:
Openingspagina
Subpagina
</ooc>

Orsuros


Wanneer we de kamer verlaten zijn nemen de kloppende magiestromen af. Ook Dura lijkt rustiger te worden en de controle over zichzelf terug te krijgen. Angstig maar toch gefascineerd kijk ik terug naar wat in die ruimte gebeurde. Ik zou graag meer te weten komen over de energiën die zich daar afspeelde, maar wie kan ik daarover vragen zonder toe te geven dat ik ze zag?

Dura is een lid van mijn huidige reisgezelschap, maar dat is ongeveer alles wat ik van hem weet.

Laat ik wachten met de vragen, en hopen dat hij zelf met een mooie uitleg komt.

"Kan iemand me vertellen wat er net gebeurde? Magiërs beginnen bij mijn weten niet spontaan te kermen, ik leid dus af dat het vrij krachtig was, wat het ook was. Het zint me ook niks om er IETS mee te maken te hebben, maar ik heb toegezegd te helpen en ik hou mijn woord. Als dit zo snel zo bedreigend voor Dura kan zijn, lijkt het me noodzaak dit te onderzoeken voordat hij er op een onverhoed tijdstip aan ten onder gaat. Het was nu in die ruimte, maar het zou net zo goed ergens anders optreden, magie vertrouw ik voor geen meter. Ik denk dat we dat beest in dat bos maar even moeten laten voor wat het is, en eerst zeker stellen dat Dura veilig is, of is dat een hele kromme gedachte?

Weet iemand in dit hele gilde iets zinnigs over het fenomeen? Anders verdoen we hier onze tijd en kunnen we het beste met onze reisgenoten overleggen wat we gaan doen."

Enigzins zenuwachtig begin ik een beetje heen en weer te lopen in afwachting van wat er gaat gebeuren.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
De aartsmagier strijkt met zijn hand langs zijn baard. "Vreemd, heel vreemd", mompelt hij. "Een magisch residu komt wel vaker voor, maar dat is niet iets dat zo'n uitwerking zou moeten hebben op wat dan ook! Het enige wat een residu doet is interfereren met het casten van spells, en dan nog alleen met een heel sterk residu. Maar dat het 'klopt' of sterker wordt, dat is een fenomeen waar ik nog nooit van gehoord heb. Misschien dat we dat amulet moeten laten onderzoeken door een thaumaturgist. En als Dura ons zou kunnen zeggen wat hij precies voelde zou het ook helpen - ik wou dat ik wist waar Aran mee bezig was, wat voor onderzoek hij deed. Maar de boeken op zijn kamer wijzen op niets voor zover ik kan zien - wat filosofie, niet direct iets waar je magische experimenten mee zou verbinden die zulke drastische uitwerkingen hebben."

<font size=-2>DarkX: Leuk idee voor een pagina, maar ik vind die smiley niet zo heel mooi. :)</font>

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
<ooc>
impressice DarkX leuk stukje werk wat je daar hebt neergezet.
</ooc>

Xanatus:
Hij is diep geintrigeerd. Hoe interessand dit alles, eerst een literaire vondst van het hoogste niveuax en dan dit.
hij denkt: "hm, Een onopgelost mysterery waarbij machten aan het werk zijn die erg hoog staan."

Oke, terug naar het heden. Xanatus overhandigd Dura zijn amulet weer.

"zoals ik had verwacht, ik merkte niet zo veel. Het amulet werd een beetje warm, maar verder niets. Hoe voel jij je nu Dura? nog ergens last van?"


Dan kijkt hij bedachtzaam naar de Archmage

"u had dus geen idee waar heer Gratos mee bezig was? of wat voor materiaal hij gebruikte? het lijkt mij duidelijk dat er iemand toch zo zeer in die studie geïnteresseerd was dat hij zijn / haar / het gedult niet langer kon bedwingen. Laten we naar een rustiger omgeving gaan en dit geval bespreken"

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

Dura Iluve

"Bedankt Xanatus. Was het duidelijk het amulet, of is het waarschijnelijker dat het uit mij kwam?.
<stilte>
Ik herkende het gevoel... Vroeger toen mijn magie vaak mislukte voelde het ook altijd zo, zei het een stuk minder hevig, Daar is toen verandering in gekomen met de komst van het amulet.

Maar dit was echt een stuk erger dan dat ik ooit meegemaakt heb, een soort van kloppend, pulserend gevoel. Alsof het wilde dat ik mijn magie liet gaan, echt heel eng, ik moest me diep concentreren om ervoor te zorgen dat het niet 'uitbrak'. En dan nog dat warm wordende amulet..."

Ik richt me tot de Archmage:
"Zijn er nog andere gevallen bekend van dergelijke 'aanvallen van magie' ?"

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
"Kom maar even mee naar mijn kamer", zegt de aartsmagier, "Daar kunnen we rustiger praten."

Orsuros, Xanatus en Dura lopen met hem mee terug door het gebouw. Dura heeft nog steeds hoofdpijn, en hij voelt zich een beetje duizelig, maar het bonkende gevoel komt niet terug. Na een minuut of drie zitten de vier mannen weer in de kamer van de aartsmagier.

"Of er andere gevallen bekend zijn... een goede vraag. Niet in de recente geschiedenis, althans - geen goed bekende gevallen. Af en toe ontstaat er ergens een rumoer over iemand die magische krachten heeft die volledig chaotisch zijn, maar dat soort rumoer is nog nooit gestaafd met bewijs. Echter..."

De aartsmagier verzinkt even in gepeins, totdat Orsuros aarzelend zegt: "Echter?"

"Er zijn oude, hele oude, geschriften over wilde magie - 'Wild Magic' in het Ancient. Voor zover die geloofwaardig zijn lijken ze er op te wijzen dat sommige individuen een sterke chaotische manier hebben om met toveren om te gaan - ze kunnen hun spreuken nauwelijks bedwingen, en er gebeurt soms iets heel anders dan ze verwacht hadden. Maar de boeken die hierover gaan zijn allemaal van dubieuze oorsprong. Wel wordt erin verwezen naar een aantal boeken van bekende magiers die erover geschreven zouden hebben, maar deze boeken zijn nu juist allemaal verdwenen - iets wat de meeste historici hebben verklaard door te zeggen dat ze nooit bestaan hebben en alleen verzonnen zijn door een of andere chaos-aanbiddende sekte. Wild Magic wordt dan ook algemeen als een fabeltje gezien - maar wat ik vandaag heb gezien doet me twijfelen.

Iets wat trouwens altijd een argument is geweest voor het bestaan van Wild Magic is dat dat ons wetboek, de Codex Arcanum, het beoefenen van Wild Magic uitdrukkelijk verbiedt. Velen dachten dat dit een artikel was dat men er voor de zekerheid in had gezet voor als Wild Magic toch bleek te bestaan, maar wie weet... misschien werd Wild Magic ooit echt beoefend. Overigens is de straf die op het beoefenen van Wild Magic staat in de Codex ... de dood."

De aartsmagier kijkt op en staart Dura aan.

"Maar geen zinnig mens gelooft dat Wild Magic inderdaad bestaat, dus het lijkt me volledig zinloos hier iets van in het openbaar te brengen", vervolgt hij nadrukkelijk, en kijkt Dura en de anderen een voor een betekenisvol aan.

<font size=-2>Voor de duidelijkheid: de aartsmagier vermoedt dus zelf wel dat Dura een Wild Mage is, maar hij wil dat stil houden. Ik merkte dat dit niet helemaal duidelijk was.</font>

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
Xanatus
Hij pakt de hint van de mage op. "Dat moet ik onthouden", altijd leuk voor later.
Wildmages, daar heeft hij al eerder over gelezen. Die oude Gratos was misschien iets op het spoor. Iemand vond dat ofwel niet leuk, ofwel was zeer geïnteresseerd.
Het zou kunnen dat iemand wildmagic een smet vind op alles waar magiërs in geloven.


"wel dan, heeft u enig idee wie er bijzonder geïnteresseerd zou zijn, ware het dat de heer Gratos daar een klein onderzoekje naar deed?
Zijn er in het verleden magiërs geweest die zich actief hebben ingezet voor de prohibitie van Wild Magic?.
Hoe het ook zij, er zijn in deze zaak personen dan wel wezens gemoeid die een grote macht bezitten, te oordelen aan aan de restanten strijd tafereel dat we aantroffen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
"Er wordt eigenlijk nooit over Wild Magic gesproken, behalve door historici die onderzoeken of het wel of niet ooit bestaan heeft. Niemand heeft zich er de laatste paar honderd jaar tegen uitgesproken, simpelweg omdat iedereen er van uit ging dat het niet bestond."

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

Dura Iluve

"J-juist ja". Dura Iluve probeert zo neutraal mogelijk te kijken, maar kan niet voorkomen dat hij een beetje bleek om z'n neus wordt.

Hoewel hij naief is, is hij niet dom. De aartsmagier's beschrijving van wild-magic is hem niet ontgaan.
Die beschrijving leek wel *erg* veel op wat hij daar in die kamer voelde, en eigenlijk klopt het wel met de hele manier waarop hij met magic omgaat.., maar streng VERBODEN?!?.
had hij die boeken nou maar eens goed gelezen...

"Maar dat is niet waarvoor we hier zijn, Aran Gratos is zoek, en dat lossen we niet op met wat Vaag gepraat over wild-magic"

Dura heeft uiterraad niet door dat de aartsmagier vermoed dat hij een wild-mage is, en probeert nu het gesprek zo snel mogelijk op een ander onderwerp te brengen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
OVERRULED

p.s. Sorcerer niet zo boos worden gelijk, alleen er was al 2 dagen niets gebeurd man.

Editted by buzzertje uit pure bedreigende factoren (LD)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
<OOC>De post hierboven is overruled. Buzzercrash, dit gaat veel te ver. :) Jouw post zou er voor zorgen dat er allerlei dingen gebeurd waren met andere party members zonder dat zij daar in konden participeren en zonder dat ik er iets van af wist. Het is vrij gemakkelijk om wat actie te verkrijgen in jouw deel van de party zonder zo veel GM-invloed uit te oefenen. Je zou bijvoorbeeld in de bar met mensen kunnen gaan praten, dobbelen, vechten, weet ik het wat. Maar dit is te heftig. De post hierboven is dan ook niet gebeurd. Ik zal speciaal voor jullie zelf iest laten gebeuren in de bar.</OOC>

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

[OOC]
Uhm, dit kun je gewoonweg niet maken. Dit neemt heel veel roleplaying weg :(.
Mijn idee: Schop het hele zelf GM zijn eruit pls...
Het werkt gewoon beter als iedereen alleen zijn eigen acties omschrijft en voor de rest niks.
Je weet niet precies wat je hoort, je weet niet wat je ziet, je weet alleen wat je zelf doet en wat je medespelers vertellen wat zij doen. Voor de rest helemaal niks.
Zo wordt het gedaan op www.alleria.com en als je het goed aanpakt is een GM niet vaak nodig, zeg maar alleen bij omschrijven van de omgeving, bepaalde speciale dingen (voorwerpen, scrolls, landschapselementen, npc's) etc.
Want zoals blijkt kunnen zo rare situaties ontstaan die weer recht gebreid moeten worden.
En uhm, we gaan op zoek naar een slaapplaats waar nog niemand van ons mee heeft toegestemd en vervolgens zijn we ontvoerd/zwaar gewond/dood? Kom op zeg. Dat je de loop in het verhaal wilt houden is prima, maar stem dan in om mee een slaapplaats te zoeken.
Het is nog altijd een forum, en het kan zijn dat mensen (een) hele dag(en) niet replyen omdat ze weg zijn, het druk hebben etc.
Maar dit vind ik echt NIET kunnen.
[/OOC]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
<ooc>
oke genoeg ooc-tjes, dit soort dingen kunnen het beste op en GoTroleplay topic worden uitgevochten
</ooc>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Jimmy, Daemia, Haldir, Aratene en Manox zitten in 'De jonge deerne' een beetje te drinken en een beetje te praten, wanneer Manox plotseling zegt: "He, daar komt die ven tvan daarnet weer binnen!"

En inderdaad, de man die Daemia net had geveld is teruggekeerd, en achter hem komen nog twee ruig uitziende mannen naar binnen. Alle drie trekken ze langzaam een zwaard terwijl ze op de party afkomen. De meeste gasten in de bar lopen snel naar de andere kant van de gelagkamer, of haasten zich naar buiten.

"Niemand maakt Graldir de Sterke belachelijk zonder daarvoor te boeten." zegt de man die Daemia geveld had.

[OOC]

Notes voor het gevecht, indien dat er komt. (Jullie kunnen natuurlijk ook vluchten of je excuses aanbieden of zo :) .)

De characters hebben deze basis-scores qua vechten:

Jimmy: 9
Daemia: 10
Haldir: 14
Aratene: 15
Manox: 15

De tegenstanders hebben deze scores:

De man van daarnet: 13
Zijn grotere vriend, die achter hem staat: 13
Zijn kleinere vriend, die links van hem staat: 11

Eerst bereken je je modifier, dit is: de score van je tegenstander - jouw score. Hierbij tel je 8 op, dat is de 'verlies-waarde'. En je telt er 12 bij op, dat is de 'winst-waarde'. Als je je verlies-waarde of lager rolt op een d20 (op de dobbelsteenpagina) dan gaat het helemaal mis, hoe lager hoe misser. Als je je winst-waarde of hoger rolt, dan gaat het goed, hoe hoger hoe beter. En als je tussen die twee waardes in gooit dan is dat gedeelte van het gevecht onbeslist.

Vervolgens schrijf je een verhaaltje waarin het slecht/goed/whatever met jou gaat, gebaseerd op je rol. Doe er niet te weinig in (1 klap of zo), maar ook niet te veel (het hele gevecht). We moeten een balans vinden tussen snelheid en interactiviteit. Veel plezier.

[/OOC]

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Manox

Mijn met hand op het hilt van mijn longsword sta ik op. "Maar waarom zou jij haar moeten lastig vallen. We zitten hier rustig iets te drinken en te vertellen en dan wordt jij handtastelijk. Ik vind het niet meer dan gewoon dat ze jou eens goed op je nummer gezet heeft dat is eens goed voor je.
Maar als je zo graag wilt vechten, vind ik het prima."


[OOC]
Waardes hieronder gelden alleen voor mijn character :)
Verlieswaardes: Eerste vent: 13-15+8=6
Grotere vent: 13-15+8=6
Derde vent: 11-15+8=4
Winstwaardes: Eerste vent: 13-15+12=10
Grotere vent: 13-15+12=10
Derde vent: 11-15+12=8

Ik gooi op deze site: http://217.122.22.63/rpg/index.php

Ik gooi een 6.
[/OOC]


Ik stap op de meest linkse man af met mijn longsword in de hand en stel me defensief op en wacht wat mijn aanvaller gaat doen. Ondertussen schreeuw ik naar de anderen: "Help mee, ik kan ze niet allemaal aan!!!"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
<OOC> Hoe wil je het gaan doen met werpmessen ofsow, want het lijkt me niet zo handig om met een gast te gaan vechten waar ik geen kans tegen heb. </OOC>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
[OOC]Als je bij een range weapon heel laag gooit schiet je onwijs mis, maar wordt je natuurlijk niet per se zelf ook neergekickt. Sorcerer: het is handiger als je zegt tegen wie je gaat vechten en dan een keer rolt. Je mag ze alle drie tegelijk proberen te pakken, maar de kans dat 't dan mis gaat is groot. Kies maar iemand uit, rol een d16 en doe net alsof het een d20 was. Heb je nog kans dat het goed gaat, maar ik ga je niet zoveel mazzelen dat je een hele d20 opnieuw mag gooien. :) [/OOC]

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Haldir

Ik zie die gasten naar binnen stappen en denk bij mezelf: "Ow shit, dit gaat echt niet goed". Ik sta op en volg Manox. "Ik ben bij je, Manox", stel ik hem gerust. Ik schreeuw tegen die figuren dat ze liever geen ruzie zoeken, omdat ze anders misschien wel eens een oog zouden kunnen verliezen. >:)

Ik merk dat ze dat niet cool vonden en de grotere vriend van die man loopt op me af en heft zijn zwaard op om toe te slaan.

[OOC]
D20: Worp 9
Modifier: 6 - 14 = -8
-8 + 8 = 0
-8 + 12 = 4
Conclusie: Winst
[/OOC]

Ik trek mijn korte zwaarden en kijk hem dreigend aan. Met mijn linker-zwaard weer ik zijn houw af. Tegelijkertijd zwiep ik met mijn rechter en haal zijn buik open. Terwijl bloed (en andere rotzooi) op de vloer druipt kijkt hij em aan en schijnt vergiffenis te vragen. Ik kan dit niet weigeren en na zijn wapen uit zijn hand te hebben geslagen trap ik hem een hoek in.

Vervolgens kijk ik naar de andere twee...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

[OOC]
Hoe kom je in godsnaam aan die modifiers?
De man van daarnet: 13
Zijn grotere vriend, die achter hem staat: 13
Zijn kleinere vriend, die links van hem staat: 11

Eerst bereken je je modifier, dit is: de score van je tegenstander - jouw score. Hierbij tel je 8 op, dat is de 'verlies-waarde'. En je telt er 12 bij op, dat is de 'winst-waarde'. Als je je verlies-waarde of lager rolt op een d20 (op de dobbelsteenpagina) dan gaat het helemaal mis, hoe lager hoe misser. Als je je winst-waarde of hoger rolt, dan gaat het goed, hoe hoger hoe beter. En als je tussen die twee waardes in gooit dan is dat gedeelte van het gevecht onbeslist.
Voor jou met een score van 14 zou dat betekenen.
Man 1: 13-14+8 = verlieswaarde => dus 7
Man 1: 13-14+12 = winstwaarde => dus 11
Man 2: idem
Man 3: 11-14+8 = verlieswaarde => 4
Man 3: 11-14+12= winstwaarde => 8

Als je dus met man 1 en/of 2 zou vechten zou het "gelijkspel" worden en je zou nipt van Man 3 winnen.
Je berekening klopt zover ik kan zien niet helemaal, ik kan zeg maar niet uitrekening hoe je aan die 6 en die -8 komt...
[/OOC]

Manox

Samen met Haldir vechten we nu tegen de mannen, de man die Daemia zo behandelt had, heeft zich nog niet in het gevecht gemengd. Ik heb mijn handen vol met de kleinere man, terwijl Haldir zijn handen vol heeft aan de grotere.
Ik pareer telkens zijn slagen en hij pareert de mijne. Het ziet er naar uit dat we op het moment elkaars gelijke zijn.
Ik denk bij mezelf: "Nou maar hopen dat ik het langste uithoudingsvermogen heb..." en pareer weer een slag die er anders voor gezorgd had dat ik nooit meer mijn haar hoefde te knippen.


[OOC]
GM zou je aub in de gevallen waar het gevecht een gelijkspel wordt uitslag willen geven? Of moeten we gewoon iets anders verzinnen ala, ik trek me terug, of we zakken beiden moe in elkaar of hoe werkt het precies. Dat is me niet helemaal duidelijk. Ok je verliest, dan loop je enigzins verwondingen op. Wordt het gelijk, dan kun je lichte verwondingen, schrammetjes, of gewoon subdual damage of zo. En als je wint ja, weet ik niet of je dan nog iets op zou kunnen lopen.
Dus als je daarvoor een schema zou kunnen maken. Wat de mogelijkheden zijn voor de 3 "typen" scores. Dan weten wij als spelers wat voor soort verhaaltje we kunnen maken :) (lees: niet echt leesvoer voor tijdens het eten >:) )
[/OOC]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
[OOC] Ja, dat wil ik best doen. Maar ik wil met name dat de spelers die er verder nog zijn (Jimmy, Daemia en Aratene) vertellen wat ze gaan doen, anders kan het hier niet verder gaan! Overigens heeft Sorceror@ helemaal gelijk in zijn berekeningen. [/OOC]

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

[OOC]
Hmmm...damn had idd een rekenfout gemaakt, maar ik weet niet meer hoe ik daarop ben gekomen. Iig sorry, maar moet ik nu het verhaal editen of zullen we het gewoon laten staan? :?
[/OOC]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

[ooc]
Ik zeg: edit maar. Er is in de tussentijd toch niks gebeurt waarvoor dat nadelig is, en het houdt de regels tenminste lekker duidelijk.

anders heb je de volgende keer weer zoiets van 'ja, maar hij mocht het ook laten staan' blabla.
[/ooc]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
[OOC] Sorry, weer geen tijd om te posten. Ik zal het allemaal morgen goed maken :) [/OOC]

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Manox

Langzaam maar zeker kom ik erachter dat ik dit gevecht niet ga winnen. "Nou dan probeer ik om me ff terug te trekken om opnieuw op krachten te komen." denk ik bij mezelf.
Ik spring achteruit, duw mijn zwaard in mijn scabbard en ren naar het toilet. Daar eenmaal aangekomen blaas ik ff uit, gooi wat water in mijn gezicht en trek mijn zwaard. Ik adem eens goed in en vol goede moed ga ik weer naar buiten, en kijk eens goed hoe het gevecht loopt.


[OOC]
Ik hoop dat ik overnieuw kan gooien of dat de GM een soort van einde/pauze/iets anders aan het gevecht maakt. Want het gaat dus gelijk op en dat kan dus nog wel een tijdje doorgaan.
Dus als de GM ff op de een of andere manier ervoor kan zorgen dat het gevecht beslist wordt ;) graag
[/OOC]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Jimmy
Stilletje loop ik om het gevecht heen, maar ik struikel en de kleinste man ziet me, ik pak mijn dolk van mijn rug, en wacht op de aanval. Een tinkeling in zijn ogen waarschuwt me. En ik pareer zijn eerste slag, mijn uithaal naar zijn knie vindt vlees maar op hetzelfde moment komt het plat van zijn zwaard tegen mijn hoofd en en wordt het zwart.

<OOC> Ik had een 6 gegooid mijn winstwaarde was 22 :( en mijn verlieswaarde 10, hoe ik dit nu verder afhandel weet ik niet. Ik neem aan dat LD dat doet. </OOC

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Manox

Nu de kleine man met Jimmy bezig is zie ik mijn kans schoon. Stilletjes ren ik op het gevecht en benut mijn kans, ik haal uit met mijn zwaard en het lukt me om met het hilt van mijn zwaard zo'n harde klap te geven dat de man een tijdje al die mooie vogeltjes tussen de sterren mag bestuderen.
Ik pak Jimmy bij een arm en trek hem bij het gevecht weg. Ik sla hem zachtjes in zijn gezicht om hem weer bij zijn positieven te krijgen, het lijkt tevergeefs, de man heeft hem goed geraakt...


[OOC]
Ik maak hier dus gebruik van een attack of oppurtunity, waardoor hij wat van zijn armor enzo verliest en dus gemakkelijker te raken is.
[/OOC]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
[OOC]Jimmy's winstwaarde was geen 22 maar 16 tegen de goeden en 14 tegen de slechtere tegenstanders. Ik zal vanavond thuis een iets uitgebreider en duidelijker combat systeem ontwikkelen. Maar nu terug naar de huidige situate - ik laat het veraaltje van Haldir even intact, ga er maar vanuit dat hij 16 rolde ipv 9 :) [/OOC]

Terwijl de grote man kreunende en bloedend in een hoek van de kamer ligt, vergeefs proberend zijn ingewanden terug in zijn buik te stoppen, vechten de andere twee mannen met hernieuwde woede verder. De kleine vrined had een klap gekregen van Manox, maar daar is hij nu van bekomen en zeer kwaad charget hij op Manox in terwijl deze Jimmy probeert bij bewustzijn te krijgen.

[OOC] Ik rol een Perception-check voor Manox, hij moet 16 of lager gooien. Ik rol een 10. Nu rol ik een die voor de kleine mane. Zijn winstwaarde is 16, zijn verlieswaarde 12. Ik rol een 13, dus onbeslist. Nu rol ik een Health-check voor Jimmy, om te kijken of hij bij komt. Dat lukt op een 11 of lager. Ik rol een 1! Jimmy komt bij zijn positieven, zonder dat zijn tegenstanders dit door hebben. Hij krijgt een +2 bonus op zijn volgende aanval. En nu rol ik voor de man van daarnet vs Haldir, winstwaarde 13, verlieswaarde 9. Ik rol: 19. AU! Ik rol 1d6 voor schade, hoe hoger hoe meer en ik rol ... uh... 6. Sorry. O, maar verder rol ik heel goed voor hem.[/OOC]

Manox hoort de kleine man op zich af rennen, en hij draait zich snel om, zijn wapen heffend om te parryen. Vanwege zijn combat-instincten slaagt hij erin het zwaard van de man af te weren, en een heftige melee breekt uit. Manox is de betere fighter, maar de man is woedend om het verlies van zijn vriend, waardoor hij zeer heftig vecht en Manox maar met moeite zijn aanvallen kan afweren.

Door het hevige wapengekletter komt Jimmy bij zijn positieven. Hij heeft zelfs nauwelijks hoofdpijn. Hij kijkt de gelagkamer rond - twee meter van hem af ligt een van de tegenstanders op de grond te creperen. Manox is aan het vechten met de kleine man, die nu met zijn rug naar Jimmy gekeerd staat.

Ondertussen is Haldir aan het vechten met de man van daarnet. Een spannend gevecht van zwaard tegen zwaard - maar Haldir merkt dat hij moe en sloom is van de zware maaltijd die hij net heeft opgegeten, dus dat hij snel een doorbraak zal moeten foceren - hij waagt een riskante uitval, en mist - zijn tegenstander draait vliegensvlug zijn zwaard, Haldir verliest zijn balans, struikelt naar voren en de man steekt zijn zwaard Haldir's rechterschouder in. Met een kreet laat Haaldir zijn zwaard vallen, maar hij is mentaal sterk genoeg om door de pijn heen te bijten. Terwijl hij valt grijpt hij met zijn linkerhand zijn dagger, de man trekt zijn zwaard uit Haldirs schouder, schopt Haldir in zijn gezicht en draait zich om om zijn vriend te gaan helpen - maar ondanks de verschrikkelijke pijn weet Haldir zijn bewustzijn te bewaren, hij springt op met de dolk in zijn hand en steekt de man in de rug. Die laat met een schreeuw zijn zwaard vallen, en valt voorover op zijn knieen. Haldir ziet nog net hoe ook hij probeert een dolk te pakken als hij zijn pijn niet meer de baas kan en alsnog op de grond valt, nauwelijks nog bij bewustzijn.

[OOC] Haldir kan zijn rechterarm voorlopig niet gebruiken. [/OOC]

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Jimmy

[i]Ik word wakker en kijk om me heen, Haldir dood er nog 1tje zodat alleen Manox tegenover een vijand staat. Snel spring ik op mijn benen en pak mijn dolk(zwaard). Ik charge de man die me net bewusteloos gerost heeft en nu Manox in een hoekje gedreven heeft.

[OOC] ik snap niet hoe ik dan nu dit gevecht kan uitwerken, als iemand dit nou ff laat zien aan mij, ik rol zelf wel :D vink leuk.

Alvast bedankt,[/OOC]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Haldir

Na de messteek in de rug van de man bekijk ik mijn schouder. Deze ziet niet goed uit en ik wordt licht in mijn hoofd. Ik zak langzaam weg, maar wordt me weer bewust van de werkelijkheid door de schreeuwende stemmen van Manox, Jimmy en die vechtersbaas. Ik strompel richting het gevecht om Manox te helpen die in de problemen zit.

Ik kom tot een meter van hun vandaan, maar stort in. Tijdens mijn val kan ik nog net een kreet uitbrengen. "Help", roep ik. Dan wordt alles zwart...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
[OOC] >ik snap niet hoe ik dan nu dit gevecht kan uitwerken, als iemand dit nou ff laat zien aan mij, ik rol zelf wel vink leuk.

Ok, ik heb je een +2 bonus gegeven op je volgende attack. Bovendien is je tegenstander al met iemand anders aan het vechten. Dus laten we zeggen dat je hem met een 11 of hoger (op een d20) neer kan steken, dat hij je bij iets tussen de 6 en 10 door heeft en je je terug zal moeten trekken of hem gewoon one-on-one aanvallen (en dan ben je in het nadeel) en dat je bij een 5 of lager door hem neer wordt gerost omdat hij zich omdraait.

Ik ging vanavond een systeem maken, maar Jag heeft mij net gedwongen (nou ja, niet gedwongen dan, maar gevraagd :) ) om bij hem langs te komen, dus ik ben er vanavond niet en kan geen systeem bouwen. Shame on me! [/OOC]

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?

Pagina: 1 2 3 4 Laatste