GoT RolePlay topic

Pagina: 1 2 ... 7 Laatste
Acties:
  • 1.034 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Als je geen idee hebt waar deze topic over gaat, post dan aub niet. :) In deze topic hebben wij besloten om te gaan roleplayen hier op GoT, met IceStorm als GM. Als je meer info wilt moet je die topic maar even doorlezen - als je er hier zomaar doorheen komt is de kans er groot dat je ons initiatief verpest, dus we zijn je heel erg dankbaar als je dat niet doet. :)

----------------------------------------------------------

Mijn poging om het magic system van EW aan te passen zodat het hier nuttig is:

<font size=+1>Wizards</font>

Wizards hebben toegang tot een of meer van de acht scholen van magie. Je moet van tevoren aangeven tot welke scholen je character toegang heeft:

* Conveyance (Alles wat met bewging te maken heeft)
* Divination (Alles wat mer informatie te maken heeft)
* Enchantment (Veranderen van de eigenschappen van een bestaand object)
* Illusion (Voor de gek houden van de zintuigen van wezens)
* Invocation (Het creeeren van objecten)
* Mental (Het be-invloeden of achterhalen van gedachten, emoties ed.)
* MetaMagic (Het be-invloeden van andere spreuken)
* Obliteration (Het vernietigen van dingen)

Ik stel voor dat als we niet met levels werken, een wizard in ieder van deze schools 0 tot 3 sterren mag hebben. Bij 0 sterren mag je geen spells casten, bij 1 spells die in AD&D ongeveer level 1 zouden zijn, bij 2 spells die in AD&D ongeveer level 2 zouden zijn, bij 3 spells die in AD&D ongeveer level 3 a 4 zouden zijn. (In het EW document heb ik een veel uitvoeriger beschrijving staan, pagina 58 en verder, maar dat is niet echt nodig.)

Dan heb je nog 8 skills. Iedere wizard mag in de skills 0 tot 4 sterren hebben. Je krijgt 30 punten om te verdelen (onafhankelijk van hoe veel schools je hebt). Je hoeft geen punten te betalen om 0 sterren te krijgen, 1 punt voor 1 ster, 3 punten voor 2 sterren, 6 punten voor 3 sterren en 10 punten voor 4 sterren. Dit zijn de skills (uit EW):

Duration
Wizards that are good at the duration skill can cast spells that last longer than those of other wizards. Though duration is hardly needed when casting most divination spells, it is of primary importance when erecting magical defences, when enchanting items or when casting mental spells.

Area
The area skill measures the area of effect of a spell. Great strength in this skill will make it possible to create larger effects or to influence more creatures or objects. This skill is quite useless when charming a person or detecting magic on a potion, but great when erecting walls of force or creating large objects.

Range
Casters that have strength in the range skill can effect the world at larger distances. Their spells can be sent flying across large fields where lesser mages first have to approach the enemy. This skill is also of primary importance when trying to affect other planes.

Resistance
This skill measures the resistance a spell has; that is, the ability to absorb physical or magical damage. It also protects against meta-magical attempts to destroy your spells.

Intricacy
Some spells do not require raw power; instead they try to produce subtle effects that need careful attention and great concentration. For these spells, intricacy is needed. This skill is a prime requisite for such effects as influencing the minds of others to change their behaviour, when trying to pick locks or detect traps with magic, when trying to undo magical defences by searching for small weaknesses and for every spell that requires stealth.

Penetration
This skill is an indicator of how penetrating a mage's spells are. It is needed when trying to breach defences, whether magical or physical. A high penetration gives penalties to the enemies' saving throws, while a low one might give bonuses.

Control
This skill allows the mage to change the effects of his spell after the casting. When cast with high control, a fireball might be made larger or smaller, might be given a different colour or temperature, and the mage might even change its course in mid-flight.

Artistry
This last skill is a measure of the artistic ability of the mage. It is very important when casting illusion-like spells, for its believability is based on how well it looks or sounds. Artistry is needed with spells that seem to ask for such talents as painting, sculpturing, musical abilities etc.

De skills geven aan hoe goed je bent in bepaalde aspecten van het spell-casten.

Laten we vervolgens zeggen dat je afhankelijk van hoe goede wizard je bent je 20 tot 80 spell points hebt. Die krijg je er allemaal weer bij als je 8 uur geslapen hebt. Hoeveel spells kost een spell nu? Wel, eerst kijk je van welke school je een spell wilt casten, bijvoorbeeld Divination. Je wil een spell casten van 'power 2' - dus die ongeveer gelijk staat aan een 2e level AD&D spell. Je wilt dat die spell 3 Duration, 2 Area en 1 Penetration heeft. Dan is het totaal aan spell points: 2 * (3 + 2 + 1) = 12, oftewel de power * de som van de skills.

Een voorbeeld. Desdemona.

Desdemona is niet zo'n hele fantastische mage, want ze bezit niet het hele spactrum aan schools. Maar ze is wel vrij goed in Mental.

Conveyance:
Divination: **
Enchantment:
Illusion:
Invocation: *
Mental: ***
MetaMagic: **
Obliteration:

Ze heeft 30 punten voor haar skills. Waar geeft ze die aan uit?

Duration:**
Area:**
Range:**
Resistance:*
Intricacy:****
Penetration:***
Control:**
Artistry:*

Dit kost inderdaad precies 3 + 3 + 3 + 1 + 10 + 6 + 3 + 1 = 30 punten.

Desdemona is geen fantastische mage, maar wel redelijk. Ze heeft 50 spell points.

Stel nu dat ze een of andere bandiet die op het punt staat haar te vermoorden ervan wil overtuigen dat zij erg aardig is; dat mag in dit geval best heftig, dus ze doet een power 3 Mental spell. (Dat mag ze, want ze heeft 3 sterren in mental.) Het moet wel even duren, dus Duration 2, alleen die bandiet, dus Area 1, hij staat dichtbij haar, dus Range 1, een Mental spell is redelijk subtiel, maar deze hoeft niet onopvallend te zijn, dus Inticacy 3, hij moet echt lukken, de rover moet 'm niet resisten, dus Penetration 3, en nog 1 Control om 'm uit te kunnen zetten als dat nodig is.
Totale kost: 3 * (2 + 1 + 1 + 3 + 3 + 1) = 33 spell points. Daar gaat dus meteen een behoorlijk deel van haar spell points, maar dit is dan ook wel een vrij heftige spell.
Ze zou bijvoorbeeld in een andere situatie een 'glowing ball' tevoorschijn kunnen willen roepen: een soort magische toorts die in haar hand verschijnt en daar blijft. Dan zou een Power 1 Invocation spell met 1 Duration en 1 Area hebben volstaan - voor maar 2 spell points. Ze zou 'm niet uit kunnen doen, omdat ze geen Control erin heeft gestopt.

Wat ik aanraad: een volledige wizard neemt in 2 of 3 schools 3 sterren, in 2 of 3 schools 2 sterren, in 2 of 3 schools 1 ster en 60-80 spell points. Een demi-wizard zoals Desdemoma neemt in totaal een ster of 8-10 in schools (Desdemona heeft er 8), en een spell point of 40-60. Een bard neemt een totaal van 5 - 8 sterren (ik denk niet 3 in een school), en een spell point of 20-40. Maar als je het hier niet mee eens bent doe je maar iets anders.

<font size=+1>Priests</font>

Bij een priest werkt het allemaal wat anders. Omdat de god/godin de spells cast heeft een priester minder invloed op de uiteindelijke werking van de spell. Hij heeft dus geen skills. In plaats van schools heeft en priest spheres. Mogelijke spheres zijn: Air, Animal, Bless, Curse, Darkness, Earth, Fire, Healing, Light, Plant, Protection, Ritual, Water en Weather; maar je kan ook zelf iets verzinnen, zoals we hierboven al hadden gedaan voor onze priester van Apollo.

In iedere sphere heeft een priest 1 tot 3 sterren, net zoals een wizard.

Het casten van een spell cost:
Voor een power 1 spell: 1 fatigue point en 1 faith point
Voor een power 2 spell: 2 fatigue points en 2 faith points
Voor een power 3 spell: 4 fatigue points en 4 faith points

Een priester heeft 10-20 fatigue points (afhankelijk van hoe goed hij is, verzin maar wat). Deze komen er weer bij als hij 8 uur geslapen heeft. Een priester heeft 50 faith points; deze komen er niet bij door te slapen, maar door te bidden en dergelijke. Als een priester niet vergeet te bidden, niets doet tegen zijn faith, etcetera, dan krijgt hij aan het einde van de dag net zoveel faith points erbij als hij fatigue points heeft. (Maximum fatigue points, dus 10-20, niet hoeveel hij er op dat moment nog over heeft.) Als hij iets heel goeds doet vooz zijn geloof krijgt hij er veel meer, eventueel over de 50 heen. (Als een priest meer dan 50 faith points heeft krijgt hij bonussen op zijn spells, zoals de GM wil.) Als hij slechte dingen doet (volgens zijn geloof), krijgt hij er geen faith points bij. Als hij erg slechte dingen doet, echt tegen zijn geloof in gaat, dan krijgt hij negatieve faith points - komt hij zo onder de 0, dan kan hij geen spells meer casten totdat hij het goed heeft gemaakt met zijn god. (Een of andere moeilijke of vernederende opdracht uitvoeren is hier natuurlijk voor nodig. :) )

Als een priest een spell wil casten zegt hij wat hij wil dat die spell doet, en welke power hij 'm cast. De GM verzint dan wat er precies gebeurt. Omdat de god de spell cast kan er in uitzonderlijke situaties wel eens iets heel anders gebeuren dan de priest dacht dat er zou gebeuren.

<font size=+1>Bewegingen en/of spreuken?</font>

Spells casten gaat gepaard met het maken van bewegingen en het uitspreken van spreuken, maar het volume waarop gepraat wordt en de heftigheid van de bewegingen mag de priester/tovenaar zelf kiezen. Het is dus niet mogelijk om in een 1-op-1 gesprek onopvallend een spreuk te casten, maar als je met z'n drieen bent en twee zijn met elkaar aan het praten dan kan de derde wel een spreuk casten zonder op te vallen.

Een power 1 spell duurt 5 to 15 seconden om uit te spreken; een power 2 spell duurt 15 seconden tot 30 seconden, en een power 3 spell kost ongeveer een minuut. Spells zijn dus niet direct ontzettend handig in 1-to-1 combat, maar dat is ook wel 'realistisch'.

<font size=+1>Voorkomen dat spell-casters spells casten</font>

Opnieuw uit EW:

Preventing mages from casting spells

There are a number of ways in which one may prevent a mage from casting spells. Firstly, one can tie him up. If you can't move your arms freely, you cannot make the necessary movements to cast a spell. Secondly, one can keep him unconscious, or kill him. In those cases he won't be in the position to do anything. Thirdly, there are a number of herbs, of different strengths, that prevent a magic user from casting if he eats or drinks them. Thus, captured mages are often forced to drink potions made of these herbs. The effects may last, depending on the herb, from anywhere between a few hours and a few days, and there just might be nasty side effects.

Preventing Priests from casting spells

This can be done in exactly the same way as with wizards. However, one thing should be noticed: the priest's god might always decide to cast spells through him even if the priest is in no condition to establish a connection. Gods interfering this directly only happens in very rare circumstances, so no captured priest should have too much hope of this happening.

-----------------------------------------------------

Desdemona Targaryen

Naam: Desdemona Targaryen
Ras: Elf
Age: 100 jaar
Geslacht: Vrouw
Lengte: 1 m 60
Gewicht: 50 kg
Huidskleur: blank
Haarkleur: bruin

Class: Semi-mage, met veel muziek gerelateerde NWPs

Primary Stats:

(Ik gebruik ff EW stats, als je liever AD&D neemt - ga je gang)

Strenght - sterk onder gemiddeld
Health - iets onder gemiddeld
Dexterity - iets boven gemiddeld
Balance - iets boven gemiddeld
Perception - zeer zwaar onder gemiddeld, want ze is blind
Beauty - boven gemiddeld
Charisma - zwaar boven gemiddeld
Wisdom - boven gemiddeld
Willpower - iets boven gemiddeld
Intelligence - zwaar boven gemiddeld

Weapon Proficiencies:

Geen

Non-Weapon Proficiencies:

- Musical Instrument (met name Harp en Clavecimbel)
- Singing
- Dancing
- Composition
- Philosophy
- Ettiquette
- Diplomacy
- Seduction

Talen:

Elf, Human, Common, Ancient, Dryad

Thief Skills:

Move Silently

Magic:

Conveyance:
Divination: **
Enchantment:
Illusion:
Invocation: *
Mental: ***
MetaMagic: **
Obliteration:

Duration:**
Area:**
Range:**
Resistance:*
Intricacy:****
Penetration:***
Control:**
Artistry:*

Spell points: 50

Inventory:

De noodzakelijke stuff als kleren en zo (jurken van redelijke kwaliteit, zinnige laarzen, dus niet van die hoge-hakken stuff, ondergoed, kousen, bordeaux-rode mantel met capuchon), riem met belt knife, rugzak, lichte stok om mee te tikken, redelijk kleine harp, tondeldoos, eten.

Beschrijving:

Desdemona is al vanaf haar geboorte blind; hoewel het een vrij grote disadvantage is kan ze er redelijk goed mee omgaan. Ze heeft haar hele leven geleefd in een elven stad waar ze zich vooral toelegde op muziek maken, zingen en dansen - allen activitieten waar ze haar zichtvermogen niet voor nodig heeft. Daarnaast is ze zeer goed in het aanvoelen van emoties en daarop inspelen - dit resulteert in haar Diplomacy en Seduction NWPs. Vanwege haar achtergrond als elf heeft Desdemona een gave voor magie - hoewel ze geen volledige mage is kan ze toch redelijk toveren, met name de Mental-school beheerst ze goed.

Mensen die haar niet goed kennen, en zelfs mensen die haar wel goed kenne, vergissen zich vrij gemakkelijk in Desdemona's persoonlijkheid. Zij doet zich meestal voor als de onschuld zelve; een lief klein blind elvenmeisje dat nog nooit in aanraking is gekomen met de kwade buitenwereld en zich naief opstelt tegenover het leven. In feite is dit maar een fassade; zij is alles behalve naief, en als ze besluit dat iemand een vijand is kan ze zelfs zeer gevaarlijk zijn. Dat besluit zal ze niet zo snel nemen, want Desdemona houdt niet van fysiek geweld - ze zal dan ook bij voorkeur voor een vijand een niet-fysieke val voorbereiden.

Door haar naieve en lieve optreden wint Desdemona al snel de harten en het vertrouwen van degenen met wie ze omgaat. Ze kan de meeste mensen vrij gemakkelijk be-invloeden. Wanneer ze haar seduction-proficiency gebruikt doet ze dit ook zeer subtiel, zo dat degene die ze seduced eigenlijk denkt dat hij (of eventueel zij) degene is die dat onschuldige meisje aan het seducen is.

De meeste mensen zullen haar alignment zien als Neutral Good, misschien af en toe met een True Neutral streak erin. In feite is Desdemona alignment-loos - hoewel haar acties meestal 'good' zijn zal ze er niet voor terug schrikken om als zij dat nodig acht dingen te doen die andere mensen misschien als 'evil' zouden classificeren. De moraal van anderen boeit haar niet zoveel - ze is, om het met Nietzsche uit te drukken, voorbij goed en kwaad (jenseits von Gut und Bose).

Desdemona is niet religieus - ze ziet de goden als projecties van menselijke emoties. Priests zijn in haar opinie niet veel anders dan mages, alleen hebben ze dat zelf niet door. Ze vindt het echter wel leuk om een paar goden af en toe te vereren - meer om de bijbehorende emoties te vereren dan omdat ze denkt dat een hogere macht ernaar zal luisteren. Apollo, als god van de regelmatige muziek, Dionysos, als god van de wilde muziek, Athena, als godin van de wijsheid, en Hecate, als godin van de magie, zijn haar favoriete goden.

Als goede eigenschappen bij mensen (e.d.) ziet Desdemona: intelligentie, wijsheid, onafhankelijkheid, trots, gepassioneerdheid, (mentale) kracht, subtiliteit, vrij-denkendheid, etcetera. Als slechte eigenschappen ziet zij: onnadenkendheid, slaafsheid, volgzaamheid, zwakte, overdreven nederigheid, ascetisme, bruutheid, etcetera. Overigens gedraagt Desdemona zich over het algemeen wel vrij nederig, maar dat is slechts haar fassade.

Hoe de character bij de party komt

Al langer was Desdemona van plan om haar geboortedorp te verlaten om meer van de wereld te zien - ze voelde dat ze in haar persoonlijke ontwikkeling beperkt werd doordat ze alleen maar elven met ongeveer dezelfde elfse filosofie tegen kwam - welke niet eens haar eigen filosofie was. Ook op muzikaal gebied had ze vernieuwing nodig die niet te vinden was bij de grote elfse componisten (die ongeveer muziek maken zoals uit de barok-periode, Bach en zo). Toen er op een dag twee bards en een priester van Apollo haar stad bezochten speelde zij een prachtig concert op haar harp en haar clavecimbel. De bards waren zeer onder de indruk, maar met name de priester was ervan overtuigd dat zij een teken van Apollo was, en probeerde haar te overreden met hen mee te gaan en haar kunsten aan de rest van de wereld te laten horen; hier stemde zij maar al te graag mee in. Ook omdat ze zelf nogal ge-intrigeerd was door de fantastische acteerprestaties van een van de bards en de zeer goede humor van de andere.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:09

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Kijk, dank je wel.. Hier heb ik dus geen tijd voor :P Maar als iedereen zich volgens deze 'regels' aanmeldt (diegene die al mee deden zeg maar) dan kunnen we aan de slag :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

woehoe wat een leeswerk zeg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Naam: [b] Vincent Alever [/i]
Ras: Human
Leeftijd: 25 jaar
Geslacht: man
Lengte: 1.75
Gewicht: 65 kg
Huidskleur: blank
Haarkleur: zwart

Class: bard/acrobat

Primary Stats:

Stats:
Strength: Gemiddeld
Dexterity: Boven gemiddeld
Constitution: laag
Intelligence: boven gemiddeld
Wisdom: gemiddeld
Charisma: boven gemiddeld

Health: gemiddeld
Balance: boven gemiddeld
Perception: boven gemiddeld
Beauty: iets boven gemiddeld
Willpower: gemiddeld

Weapon Proficiencies

- Rapier
- Dagger (throwing)
- Whip

Non-Weapon Proficiencies

- Bluff
- Escape Artist
- Balance
- Diplomacy
- Disguise
- Gather info
- Intimidate
- Read Lips
- Sense Motive
- Use rope
- Move Silently
- Hide

- Humor
- Music (lute, flute, harpsichord)

Talen

Common, Human, Elven, Ancient

Magic

Gekozen Scholen:
- Illusion *
- Mental *

Skills:
- Intricacy: *
- Artistry: *

Inventory

- 1 rapier
- 4 daggers
- entertainer's outfit
- hooded cloak
- zweep
- touw
- Mo, mijn fret
- 1 luit (middeleeuwse gitaar)
- 1 fluit
- voedsel, flint & steel, zacht leren laarzen, rugzak, leren waterzak, primitief klokje (zelf gemaakt)

Beschrijving Vincent is uit zijn ouderlijk huis geschopt, omdat hij geen 'echt' vak wilde leren en zijn familie voor schut zette. Hij vertrok van huis om het vak van de bards te leren en reisde maanden lang door het land, van stad tot stad. Al doende leerde hij van ervaren bards en zat zelfs een tijdje in de leer bij een leermeester. Hoe groot zijn talent voor humor was, zo klein was zijn talent voor drama. Overal waar hij kwam en probeerde op te treden in de vorm van acteren, werd hij bekogeld met fruit en groenten. Hij leefde dus van zijn gevoel voor het grappige en hij genoot van de erkenning, maar diep van binnen wilde hij dat hij ook gerespecteerd werd om zijn acteer'kunsten'. Zelf geloofde hij er heilig in dat hij ergens diep van binnen goed kon acteren. Hij was dan ook flink gedeprimeerd toen hij werd betaald, ten eerste voor zijn conferance, maar ten tweede om hem te laten ophouden met zijn drama-stukken.

Op een dag was er een Festival in Metropolian, waar hij optrad in een van de amateurstenten. Zijn pogingen om te acteren werden niet zozeer gewaardeerd en al gauw droop hij af naar buiten, waar hij mokkend neerplofte in het gras. Pas na enkele minuten merkte hij dat er inmiddels een kleurrijk figuur naast hem was komen zitten. De vreemdeling stelde zich voor als Caspian Singingstone en al gauw was een nieuwe vriendschap gesloten. Ze besloten een duo te vormen, dat elkaar perfect aanvulde: Caspian was namelijk wel in staat om goed te acteren, maar was een draak in de humor.

Na enkele weken kwam het muzikale duo twee vreemde figuren tegen tijdens een optreden in een taverne: .Desdemona en haar 'vader', Castor Domus. Het bleek dat Desdemona ook van muziek en kunstige dingen hield, ze konden goed met elkaar opschieten, en ook al vond Vincent Castor een vreemd figuur, het viertal besloot bij elkaar te blijven.
In de maanden daarna, tijdens hun tournees, ontmoette het kwartet een flink aantal bondgenoten, een paar zelfs die zich bij de partij aansloten en ervoor kozen zich in het leven van reizen en optreden te gooien.

Opmerkingen

 Mening t.o.v. andere partygenoten

Hij vindt:

- Caspian Singingstone: vriendelijk, vreselijk gevoel voor humor, goed acteren, leuk om mee te zingen en muziek te maken
- Desdemona: mooi, eng (omdat ze blind is en toch voor een groot deel functioneert), hij benijdt haar
- Castor: vreemd dat een man leeft voor godsdienst, maakt grapjes met hem (die overigens niet goed worden ontvangen), kan wel serieus met hem praten
- Overige karakters worden later erbij gevoegd.

 Standpunten in de maatschappij

Hij staat voor:

- vrijheid
- gelijkheid
- vrede
- tegen corruptie
- waardeert kunst in steden en creatief denken in mensen
- losse hantering van de wet

 Overige opmerkingen

- Hij is heel goed in het werpen van messen
- Hij heeft een fretje (genaamd Mo) die hij overal waar hij gaat bij zich heeft in zijn rugzak
- Hij is erg geïnteresseerd in techniek e.d. en knutselt soms enige apparaatjes in elkaar die hem kunnen helpen in zijn voorstellingen, maar ook in zijn avonturenleven.
- Hij heeft meestal groen/zwarte kledij aan, heeft zwart, halflang haar, dat hij in een staartje naar achteren bindt, blauwe ogen, een ietwat vooruitstaande onderkaak, een kort baardje
- Soms treedt hij op in taveernes in een stad, gratis en voor niets, zolang de barkeeper maar rondverteld over zijn talent. En zolang hij met humor bezig blijft, wordt die roem geëvenaard, maar hij moet niet beginnen aan acteren, want dan breekt het koude zweet hem uit...
- Hij gelooft in liefde, geluk en toeval, niet in een god of geloof

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dragi butterfingers


Naam: Dragi butterfingers
Ras: halfling
Age: 100 jaar
Geslacht: Man
Lengte: 1 m 30
Gewicht: 30 kg
Huidskleur: blank
Haarkleur: rood
other: Kleptomanic (zal nog eens goed opzoeken wat het precies inhoud maar mijn defenitie nu is iemand die compulsief steelt)

Class: Rogue

Primary Stats:

Strenght - sterk onder gemiddeld
Health - iets onder gemiddeld
Dexterity - ver boven gemiddeld
Balance - ver boven gemiddeld
Perception - Boven gemmideld
Beauty - gemmideld
Charisma - boven gemiddeld
Wisdom - onder gemiddeld
Willpower - ver onder gemiddeld
Intelligence - onder gemiddeld

Weapon Proficiencies:

Dagger
light crossbow


Non-Weapon Proficiencies:

weapen expertise (dagger)
quick draw
tumble
preform
bluff
escape artist

Talen:

Common, en de halfling taal als die er uberhaubt is

Thief Skills:

Move Silently
pick pocket
open lock
Hide

Inventory:

1x light crossbow
20x bolts
6x dagger
1x hooded cloak
1x pack
1x knife belt
(
1x bedroll
5x food
1x bulllight
2x can's o' oil
1x flint 'n steel
1x warm blanket
)


Beschrijving:

een vrij kleine halfling die uit zijn dorp gegooid is omdat hij nogal te graag alle glinster dingetjes wou hebben
hij is zwaar kleptomaan (kleptomanisch?)
en treed soms wel eens op bij cirrcusen als messengooier
daar heeft hij ook de party ontmoet/gaat ontmoeten.
maar gezien hij niet echt sociaal gehect is aan 'the tall ones' zal hij ook wel eens gewoon verdwijnen en zich meschien later weer bij party voeren (perfect excuus om niet te hoeven posten als ik het druk heb)

hoe hij bij party kwam:

op een cirrcus in 1 of anderer niet noemwaardig gehucht
had hij een ketting van Desdemona gestolen,
jammer genoeg voor hem hadden 2 bards hem gezien,
die schenen bij de blinde vrouw te horen en hebben hem de ketting weer afhandig gemaakt.
omdat dragi die ketting toch will hebben vroeg hij of ze het goed vonden of hij met hun mee reisde,
op het eerste gezicht wouden ze hem niet mee laten gaan
maar na een lang en zielig verhaal hoe hij verstoten was door zijn dorp (*kuch* bluff *kuch*) vond de priester dat hij wel mee mocht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sorry dat ik de hele rits opnieuw heb gepost, maar blijkbaar kan ik niet meer dan 1x een bepaald bericht wijzigen. Ik heb alles opnieuw hieronder geplaatst, voor het overzicht.

Naam: Vincent Alever
Ras: Human
Leeftijd: 25 jaar
Geslacht: man
Lengte: 1.75
Gewicht: 65 kg
Huidskleur: blank
Haarkleur: zwart
Class: bard/acrobat

Primary Stats:

Stats:
Strength: Gemiddeld
Dexterity: Boven gemiddeld
Constitution: laag
Intelligence: boven gemiddeld
Wisdom: gemiddeld
Charisma: boven gemiddeld

Health: gemiddeld
Balance: boven gemiddeld
Perception: boven gemiddeld
Beauty: iets boven gemiddeld
Willpower: gemiddeld

Weapon Proficiencies

- Rapier
- Dagger (throwing)
- Whip

Non-Weapon Proficiencies

- Bluff
- Escape Artist
- Balance
- Diplomacy
- Disguise
- Gather info
- Intimidate
- Read Lips
- Sense Motive
- Use rope
- Move Silently
- Hide

- Humor
- Music (lute, flute, harpsichord)

Talen

Common, Human, Elven, Ancient

Magic

Gekozen Scholen:
- Illusion * *
- Mental * *

Skills:
- Intricacy: *
- Artistry: *
- Range * *
- Area *
- Duration **

Inventory

- 1 rapier
- 4 daggers
- entertainer's outfit
- hooded cloak
- zweep
- touw
- Mo, mijn fret
- 1 luit (middeleeuwse gitaar)
- 1 fluit
- voedsel, flint & steel, zacht leren laarzen, rugzak, leren waterzak, primitief klokje (zelf gemaakt)

Beschrijving

Vincent is uit zijn ouderlijk huis geschopt, omdat hij geen 'echt' vak wilde leren en zijn familie voor schut zette. Hij vertrok van huis om het vak van de bards te leren en reisde maanden lang door het land, van stad tot stad. Al doende leerde hij van ervaren bards en zat zelfs een tijdje in de leer bij een leermeester. Hoe groot zijn talent voor humor was, zo klein was zijn talent voor drama. Overal waar hij kwam en probeerde op te treden in de vorm van acteren, werd hij bekogeld met fruit en groenten. Hij leefde dus van zijn gevoel voor het grappige en hij genoot van de erkenning, maar diep van binnen wilde hij dat hij ook gerespecteerd werd om zijn acteer'kunsten'. Zelf geloofde hij er heilig in dat hij ergens diep van binnen goed kon acteren. Hij was dan ook flink gedeprimeerd toen hij werd betaald, ten eerste voor zijn conferance, maar ten tweede om hem te laten ophouden met zijn drama-stukken.

Op een dag was er een Festival in Metropolian, waar hij optrad in een van de amateurstenten. Zijn pogingen om te acteren werden niet zozeer gewaardeerd en al gauw droop hij af naar buiten, waar hij mokkend neerplofte in het gras. Pas na enkele minuten merkte hij dat er inmiddels een kleurrijk figuur naast hem was komen zitten. De vreemdeling stelde zich voor als Caspian Singingstone en al gauw was een nieuwe vriendschap gesloten. Ze besloten een duo te vormen, dat elkaar perfect aanvulde: Caspian was namelijk wel in staat om goed te acteren, maar was een draak in de humor.

Na enkele weken kwam het muzikale duo twee vreemde figuren tegen tijdens een optreden in een taverne: .Desdemona en haar 'vader', Castor Domus. Het bleek dat Desdemona ook van muziek en kunstige dingen hield, ze konden goed met elkaar opschieten, en ook al vond Vincent Castor een vreemd figuur, het viertal besloot bij elkaar te blijven.
In de maanden daarna, tijdens hun tournees, ontmoette het kwartet een flink aantal bondgenoten, een paar zelfs die zich bij de partij aansloten en ervoor kozen zich in het leven van reizen en optreden te gooien.

Opmerkingen

* Mening t.o.v. andere partygenoten

Hij vindt:

- Caspian Singingstone: vriendelijk, vreselijk gevoel voor humor, goed acteren, leuk om mee te zingen en muziek te maken
- Desdemona: mooi, eng (omdat ze blind is en toch voor een groot deel functioneert), hij benijdt haar
- Castor: vreemd dat een man leeft voor godsdienst, maakt grapjes met hem (die overigens niet goed worden ontvangen), kan wel serieus met hem praten
- Overige karakters worden later erbij gevoegd.

* Standpunten in de maatschappij

Hij staat voor:

- vrijheid
- gelijkheid
- vrede
- tegen corruptie
- waardeert kunst in steden en creatief denken in mensen
- losse hantering van de wet

* Overige opmerkingen

- Hij is heel goed in het werpen van messen
- Hij heeft een fretje (genaamd Mo) die hij overal waar hij gaat bij zich heeft in zijn rugzak
- Hij is erg geïnteresseerd in techniek e.d. en knutselt soms enige apparaatjes in elkaar die hem kunnen helpen in zijn voorstellingen, maar ook in zijn avonturenleven.
- Hij heeft meestal groen/zwarte kledij aan, heeft zwart, halflang haar, dat hij in een staartje naar achteren bindt, blauwe ogen, een ietwat vooruitstaande onderkaak, een kort baardje
- Soms treedt hij op in taveernes in een stad, gratis en voor niets, zolang de barkeeper maar rondverteld over zijn talent. En zolang hij met humor bezig blijft, wordt die roem geëvenaard, maar hij moet niet beginnen aan acteren, want dan breekt het koude zweet hem uit...
- Hij gelooft in liefde, geluk en toeval, niet in een god of geloof

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Ok, daar gaat ie dan!

- Naam: Kaldour Silverheart
- Ras: Human
- Geslacht: Man
- Class: Paladin/Skyrider
- Leeftijd: 29
- Lengte: 1.85
- Gewicht: 87 Kg
- Huidskleur: Blank
- Haarkleur: Donkerblond
- Ogen: Groen/Bruin

Primary Stats:

- Strenght: Ver boven gemiddeld
- Dexterity: Gemiddeld
- Constitution: Iets boven gemiddeld
- Intelligence: Boven gemiddeld
- Wisdom: Onder gemiddeld
- Charisma: Ver boven gemiddeld

Weapon Proficiencies:

- Two Handed Sword: **
- Two Handed Weapon Fighting: **

Non Weapon Proficiencies:

- Diplomacy
- Weaponsmithing
- Weather Sense
- Direction Sense
- Airborne Riding
- Hunting

Talen:

Common, Human, Elf, Ancient en een paar dwarven swears, want hij is niet zo heel erg dol op dwergen, want hij vind ze te arrogant, maar hij kan er wel mee werken als het echt moet.

Inventory:

- Zijn Two-handed sword en oude plate mail die hij van zijn grootvader heeft gekregen, toen hij besloot paladin te worden
- Een helm
- Een paar stevige laarzen
- Wat voedsel
- Zijn lucky rabbit foot

Beschrijving:

Kaldour is een stevig gebouwde vriendelijk uitziende man. Hij draagt altijd zijn glimmende plate mail, die hier en daar wat deuken heeft. Zijn Two-handed sword draagt hij meestal op zijn rug. Zijn helm heeft mij meestal op het heft van zijn zwaard hangen, zodat zijn haar, wat met vet in model gebracht wordt, niet door de war gaat 8-) . Hij is dus best ijdel. Hij is als de dood voor Fretjes (en dus ook Mo) omdat hij op zijn vierde is gebeten hij daar een litteken op zijn hand van heeft.

Mensen denken vaak dat Kaldour niet zo heel slim is, maar een domme spierbundel. Het tegendeel is waar. Dit misbruikt hij ook wel eens, maar alleen als het echt moet.

Kaldour komt uit een nobele familie uit Brycdian, en redelijk grote stad. Hij groeide op als lid van een nobele handelsfamilie, maar vond dit helemaal niet leuk, omdat hem werd vertelt dat hij de spullen duurder moest verkopen dan ze waard waren, en hij wilde juist eerlijk zijn. Hij verkocht de spullen dan voor heel weinig aan arme mensen. Zijn vader werd hier dan woedend om, en sloeg hem dan ook regelmatig.
Toen hij 14 jaar was vertelde zijn grootvader hem een verhaal over zijn jonge jaren, waarin hij had gestreden tegen de meest wonderlijke wezens, als lid van de Most Noble Order Of The Radiant Heart. Toen besloot Kaldour om paladin te worden. Zijn grootvader gaf hem als afscheidscadeau zijn plate mail en zwaard.
Omdat hij gerechtigheid dus heel belangrijk vond, besloot hij in dienst te gaan van Tyr. Na een lange zware training, bleek hij goed te zijn in twee dingen: hij was heel handig met het Two-Handed sword, dat hij van zijn opa had gehad, en met dieren, en dan voornamelijk Griffons. Ze besloten hem te gaan trainen als Skyrider. Wel moest hij nog mee als Squire op adventures van andere Paladins, maar dat vond hij nooit zo erg.
Na zijn zware training te hebben voltooid, bereikte hij uiteindelijk paladinhood, door een dorp te redden van een losgeslagen cave bear. Hij kreeg zijn eigen griffon, die helaas een maand gelden overleed aan een geheimzinnig virus. Hij rouwt hier nu nog steeds om.

Kaldour is gehard van de zware gevechten die hij al heeft meegemaakt en heeft al vaak oog in oog gestaan met de dood. Hierdoor is hij de goede dingen van het leven meer gaan waarderen. Geniet er van zo lang het nog kan.

Hij houdt best wel van muziek en toneel, maar is hierin zlef een offieciële hork. Wel biedt hij zich graag aan als 'doelwit' voor het messenwerpen, of als 'Brutus' figuur ie zijn krachten laat zien.

Nog een paar opmerkingen:
- Hij kan niet zwemmen, hoewel hij verder niet bang is voor water.
- Hij heeft het dus niet zo met dwergen, maar als hij wordt gedwongen te vechten samen met de dwergen, zal hij geen moment twijfelen.
- Is dus ook als de dood voor Fretten, omdat hij hierdoor gebeten is.
- Als het kan gaat praten voor vechten. Hij is dus wel vredelievend. Maar er wordt wel gevochten als zijn trots beledigd wordt.

Hoe hij bij de party kwam:

Zijn laatste adventure liep helemaal mis. De party waarmee hij een orc-cave binnenwandelde werd werden compleet uitgemoord. Hij werd net gered door zijn plate mail, ie nu een fikse deuk heeft in de rechterzijkant, van een mace. Ze waren hier hen gestuurt door een kwaadaardige Enchanter, die vroeg of ze even iets wilde halen in een grot. Als enige overlevende van de hinderlaag, was hij terug gegaan naar de wizzard, maar die was al gevlucht.
Toen ging hij op zoek naar een nieuwe party, om misschien ooit nog eens wraak te kunnen nemen op de Enchanter.
Toen hij in Metropolian een bar binnenliep, waren Caspian en Vincent net aan het optreden. Hij ging (geheel toevallig) bij Castor en Desdemona zitten en ze raakten aan de praat over de voorstelling en dat ze bij de twee bards hoorden. Samen vormden ze een reizend gezelschap. Kaldour besloot dat hij graag mee wilde reizen, om ze te beschermen tegen de gevaren van de weg, en gewoon omdat hij de twee bards, wizzard en priest erg aardig vond.
Later kwam hij er achter dat de party nog een lid had; ene Dragi. Die had tijdens de voorstelling een paar mooie sieraden 'gevonden' bij een rijke handelaar. Het eerste gekibbel was al begonnen.....

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Naam: Pjotr Dramus
Nickname: Hannibalus
Ras: Human
Geslacht: Man
Class: Fighter
Leeftijd: 39
Lengte: 1.91
gewicht: 97 kilo
Huidskleur: Blank
Haarkleur: Donkerblond
Kapsel: lang haar in een staart

Primary stats:

strength: Ver boven gem
Dexternity: Iets boven gem
Constitution: Iets boven gem
intelligence: Ver onder gem
Wisdom: Iets onder gem
Charisma: Iets onder gem

Weapon Proficiencies:

-Dagger
-Short sword: *
-Long sword: **

Non Weapon Proficiencies:

-Ambi-dexternity
-Navigation
-Brewing of beer
-Blind fighting
-Swimming
-Climbing

Talen:

-Common
-Human
-Elf

Inventory:

-Kleren (Donkerrode cape, Laarzen, Sterke helm met rode veer erop, broek, zwakke armor)
-Voedsel
-Redelijk veel geld (uit zijn veldtochten)
-Longsword
-Shortsword
-Dagger
-2 3-liter vaatjes bier

Beschrijving:

Hannibalus ziet er redelijk jong uit voor zijn leeftijd, ondanks hij redelijk dik is. Dit komt door het vele bier dat hij drinkt. Sinds hij 3 jaar terug geleerd heeft om bier te brouwen drinkt hij haast niets anders. Hij heeft geen religie en is evil neutral. Hij doet redelijk wat evil acts, maar zal nooit vrienden aanvallen of bestelen of beliegen. Maar als je hem boos maakt en een vijand wordt dan zou ik maar uitkijken. Over het algemeen geeft hij toch wel om zijn medemens anders had hij het ook nooit zo ver geschopt in het leger.

Hij komt van een boere gezin af, en hij moest daar redelijk vuil werk doen wat hem niet echt lag. Maar hij is nog steeds niet erg hygienisch ingesteld. Hij was op zijn 17e in dienst gegaan toen het oorlog was, en hij vond het fantastisch. Hij heeft vele veldtochten meegemaakt, en hij bleek al vlug een goede vechter te zijn. Hij kwam steeds hoger in rang ondanks zijn toch wel beschamend lage intelligentie.

Op zijn 25e was de oorlog afgelopen, en hij keerde terug naar zijn familie. Maar in het dorpje aangekomen kreeg hij te horen dat zijn familie door de vijand vermoord is vlak na zijn vertrek. Hij wist niet waar hij heen moest gaan omdat hij geen familie meer had en ook nog geen vriendin had. Hannibalus besloot de wereld rond te trekken want hij vond het toch wel spannend wat hij op zijn veldtochten allemaal gezien had. Al die verschillende mensen en talen.

Na anderhalf jaar kwam hij een vrouwelijke elf-mage tegen. En hij was meteen verliefd op haar. Hij heeft de taal der elven leren spreken en trok bij haar in. Het geluk mocht echter niet van lange duur zijn en na ongeveer 3 jaar werd zijn (inmiddels) vrouw gegrepen door een ernstige ziekte en ze stierf kort daarna. Hij werd uit het dorpje verbannen omdat de mensen dachten dat hij een gifmenger was en zijn eigen vrouwe vermoord had. Dus trok hij weer verder.

Hoe kwam hij bij de party:

Na lang gereist te hebben kwam Hannibalus bij een optreden van een paar bards. Maar er ontstond een relletje in het publiek en de bards werden bedreigd door een paar relschoppers. Hannibalus heeft toen de bards geholpen en het relletje opgelost. De bards waren hem erg dankbaar, en hij was blij weer mensen te ontmoeten. Zo is hij bij de party terecht gekomen.

Wat hij van de andere vind:

Desdemona: Hmmz raar wezen. Tegen vechten? hoe kan je daar nou tegen zijn. Hijzelf is volwassen geworden door de oorlog, zijn famillie is vermoord door de vijand...hoe kun je dan tegen vechten zijn!? En magie vind Hannibalus toch al heel raar, magie vs zweihander rara wie wint!? (ja zo denkt hij dan, ik nie :-D)

Vincent: Aardige gast, je kan er lekker mee drinken en hij hit humor. Messenwerpen vind Hannibalus btw ook gaaf. Wel jammer dat hij ook een beetje met die rare magie omgaat, maar daar valt dan nog wel mee te leven.

Dragi: Zeer goeie vriend. Hij mag wel klein zijn, maar hij snapt het tenminste. Hij is teminste niet zo flauw als die paladin met zijn wet :r. Ook kan Hannibalus goed met hem praten. Toch vindt hij dat hij wat vaak in de problemen komt met andere mensen maar dat heeft hijzelf ook wel eens. Net als bij Vincent begeert hij Dragi ook om zijn kunsten met de messen.

Caspian: Hmmz hij kent hem nauwelijks, hij kan wel aardig acteren en muziek maken. Maar humor heeft hij niet. En messenwerpen ook niet. Hij zal wel aardig zijn, maar tis geen vriend. Hannibalus praat er eigenlijk nooit mee.

Castor: Ja wat moet je over zo iemand nou zeggen? Man wat kan die vent zeuren! Maar als hij een minuutje zijn bek houd over zijn goden en shit dan is hij eigenlijk toch wel aardig. en valt er goed mee te praten. Voor Hannibalus is er trouwens maar 1 god: Mars, Oorlog rulez :-)

Kaldour: okay ik zal het kort houden: :r :r :r :r :r
heh, neej Hannibalus moet Kaldour niet echt. De we.....brr..kan het woord amper uitspreken....again: De wet! BAHBAH....wa boeien die regeltjes nou? waarom zou je geen vijanden mogen hebben? waarom zou je iedereen die evil is als vijand moeten zijn? Da slaat toch nergens op! Nouja da Kaldour en Hannibalus regelmatig ruzie hebben begrijpen jullie ook wel nie? :-)

(mogen er nog chars komen dan voeg ik ze later nog wel bij)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:09

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Looking very good :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Ok, check de AD&D topic voor nadere toelichting; ik add dit aan mijn character:
Ik had ergens al geschreven dat ze magie kon aanvoelen, omdat ze anders geen bal had aan metamagid, maar dit is inderdaad wel een tof idee. Ff denken hoe ik dat ga uitwerken. (BTW: Desmondea klinkt meer als een auto dan als een elf :P )

Ik wil dat die blindness toch een redelijke handicap is; maar misschien is het een leuk idee als ze inderdaad:

- Magic kan aanvoelen; maar op zich kan iedere wizard dat denk ik, een spell hoeft niet zichtbaar te zijn. Laten we het, als Icestorm het er mee eens is, zo doen dat onzichtbare magische spells wel gezien kunnen worden door tovenaars, iig tijdens het casten. Als ze redelijk intricate zijn, zoals een charm, kan je ze eigenlijk nauwelijks nog waarnemen nadat ze gecast zijn.
- Emoties kan aanvoelen; ze kan geen wezens lokaliseren die weinig emotie vertonen (behalve door gehoor en zo natuurlijk), maar mensen die emotioneel zijn kan ze al van redelijk afstand aanvoelen. Laten we zeggen: redelijk apathisch: 2 meter; normaal: 5 meter; emotioneel: 10 meter; zeer emotioneel: 25 meter, en Desdemona's emoties verschuiven een beetje in de richting van de gevoelde emotie; extreem emotioneel: 50 meter, en ongewild wordt ook Desdemona sterk beinvloedt door die emotie.

Ze kan dus ook aanvoelen wat voor emoties iemand voelt, maar niet heel erg gedetaileerd of zo. Absoluut geen telepathie of iets dergelijks. Haar belangrijkste zintuigen blijven haar oren en haar tastzin. Maar juist doordat ze in een wereld van emoties leeft is ze heel goed in mental magic, kan ze goed inspelen op emoties maar zal ze zich ook eerder uitdrukken in emoties en zal ze zich daar veel mee bezig houden.
Wat vindt Desdemona van de andere characters?

Vincent vindt ze een fantastische komiek, maar dat geldt voor bijna iedereen die Vincent ontmoet. Wat ze vooral aan hem waardeert is zijn doorzettingsvermogen om te acteren hoewel hij het absoluut niet kan, en zijn redelijk relaxte levensfilosofie. Zijn muziek vindt ze wat te standaard, hij bereikt volgens haar niet de echte hoogtes en dieptes van het emotionele landschap; maar met name als 'tecnische ondersteuning' vindt ze hem prettig om muziek mee te maken.

Dragi heeft eens haar ketting gestolen, maar dat zal Desdemona worst zijn. Wat zij wel weet, in tegenstelling tot de andere party members, is dat zijn hele verhaal over hoe hij verstoten werd door zijn dorp een leugen was. Zijn emotie op dat moment was er immers een van hebzucht, en niet een van verdriet of melancholie. Eigenlijk vindt ze die hele dragi maar een irritant mannetje; dom, onbetrouwbaar, niet kunstzinnig. Maar zo doet ze zich natuurlijk niet voor; ook tegen hem is ze de charmantheid en de vriendelijkheid zelfe - maar ondertussen houdt ze hem goed in de gaten dan wel de smiezen. (Een van de twee moet toch zelfs een blinde kunnen doen :P )

Kaldour waardeert ze om zijn devotie aan wat hij als het goede zite - hoewel haar moraal niet overeenkomt met de zijne vindt ze de kracht en de onafhankelijkheid van deze man mooie eigenschappen. Ze heeft natuurlijk wel door dat hij niet zo dom is als hij zich soms wel eens voordoet, maar het idee van een fassade is haar maar al te bekend. Wat ze minder vindt is het feit dat hij zich toch niet weet los te maken van dingen als bijgeloof (konijnevoetje) en de wet.

Pjotr, tja, wat moet ze daar van zeggen? Enigszins elitair als ze toch wel is vindt Desdemona Pjotr een dom, oninteressant en afstotelijk persoon. Zijn alcoholische gewoonten wijzen op een gebrek aan wilskracht en aan zelfrespect. Het enige dat haar intrigeert aan Pjotr is de melancholie waar hij af en toe door overvallen wordt; net alsof hij in zijn vroegere leven een geliefde heeft verloren of iets in die richting.

Mensen, ik mis onze tweede bard en onze priest nog?

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat Dragi van iedereen denkt:

victor: mwa wel aardig tall person, alhoewel hij iets te gedreven kan zijn.

(Dragi zou vinden dat hij gek was als hij wist dat de rede dat victor wel eens gratis op treed niet was zodat hij en de andere bard alle mensen die aanwezig waren konden bestelen)

Caspian: mmm kan het er niet echt goed mee vinden.
alles blijft een beete een wedstrijd tussen deze 2.

Kaldour:
een paladin. dit zet voor Dragi al een stempel op die gozer zijn hoofd. dom en goedgelovig.
altijd handig om aan jouw kant te hebben staan :)

Pjotr:
pracht van een gozer.
heerlijk te manipuleren.
en hij en de paladin zijn altijd een goed due om ff te zoeken als iemand weer eens merkte dat hij wat geld&sieraden miste.

de priest (Ben naam ff kwijt):
mmm irri manetje godsdienst is voor de domme.
in princiepe zou ik het best een aardige gozer kunnen vinden als hij zijn bek teminste eens 2 seconde kon houden over zijn zo genaamde god.

Desdemona:
mmm er is iets vreemds met die lange.
het maakt niet uit wat ik doe maar die ogen van haar blijven je recht aanstaren.
en ze wist het gewoon toen ik langs haar aan het sluipen was.
zal wel iets met toverkracht van doen hebben. rotzooi.


(kan zijn dat ik de 2 bards heb omgewiselt hoor. maar dit is toch alleen maar om voor mezelf mogelijke reacties te beredeneren)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

waar hebben we het hier over?:?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Read & Learn (about Caspian) :)

Caspian Singingstone:
Bard,
Gevonden en opgevoed al boerenjongen, vond het boeren leven niks, is maar naar de grote stad gegaan, probeerde daar zijn brood verdienen maar dat lukte niet goed.
hij is een tijdje gaan stelen, maar werd vaak gepakt, omdat hij een snelle tong had kon hij zich (bijna) overal uitredden.
Hij is eens gaan proberen ijn brood te verdienen door te zingen, en dat lukte goed.
desontdanks vond hij dat niet leuk genoeg en is hij toch weer gaan stelen, en zong alleen als het niet anders kan.
Omdat hij niet graag in het middelpunt stond is hij gaan reizen.
Toen hij in aanraking met een grote dievengroep kwam en hen véél geld moest betalen is hij gaan zingen op een festival, hij verdiende ruim genoeg en betaalde de rovers.
Daar ontmoette hij TheJoker en samen waren ze een goed team,
ze besloten samen verder te trekken.

status:
Bang voor: veel mensen bij elkaar,
rovers
politiemensen
gaat op avontuur omdat hij wel moet,
acteerd + zingt puur om het geld, roem en faam boeien hem niks.
doel in het leven: kluizennaar in een bos worden, maar hij weet nog niet genoeg van het leven...

Alignment: Chaotic Good

1 entertainers uitfit
1 set normale kleren (schoenen, ondergoed, broek e.d.)
1 longsword
1 rope
1 grappige hoed
5 maskers
geen eten e.d. (steelt hij wel)

stats
str, laag
con, gemiddeld
dex, iets boven gemiddeld
int, iets boven gemiddeld
wis, onder gemiddeld
cha, ver boven gemiddeld

heel veel perform en wat basisdingen (listen ed)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coffeemonster
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16-09 19:38
Volgens mij gaat dit topic de GoT-geschiedenis in als het topic met de langste eerste pagina :D :P

Maar goed, hier de introductie van Conradh van Chiray

Naam: Conradh van Chiray
Ras: human
Age: 21 jaar
Geslacht: man
Lengte: 1 m 75
Gewicht: 80 kg
Huidskleur: blank
Haarkleur: donkerbruin
Haardracht: halflang, losdragend

Class: Mage
Alignment: Chaotic good

Primary stats:

Strength: onder gemiddeld
Dexterity: gemiddeld
Constitution: iets onder gemiddeld
Intelligence: best wel goed
Wisdom: gemiddeld
Charisma: gemiddeld

Weapon proficiencies:

- Quarterstaff

Non-weapon proficiencies:

- Reading/writing
- Spellcraft
- Navigation
- Cooking (hobby)
- Brewing (ook hobby)
- Swimming

Talen:

- Common
- Human

Magic:

Conveyance: ***
Divination: **
Enchantment: ***
Illusion: **
Invocation: ***
Mental: *
MetaMagic: *
Obliteration:

Duration: ***
Area: ***
Range: **
Resistance: *
Intricacy: *
Penetration: ***
Control: **
Artistry: **

Spell points: 75

Inventory:

Blauw/wit/zwarte robe
Bruine laarzen
Bruine riem
Hooded Cloak tegen regen enzo
Staff (weapon proficiency)
Belt knife
Standaard zut als flint and steel, 2 touwen, rugzak, dekens, en een handje goud wat 'ie gespaard had.

Levensverhaal:

Conradh van Chiray is opgegroeid in een klein stadje. In z'n jonge jaren ontdekte hij dat 'ie aardig goed magie in de vingers kon krijgen, en ging in de leer bij een tovenaar in een naburige stad. Helaas liggen deze twee steden elkaar niet zo, dus Conradh had niet zo'n goede naam in z'n woonplaats.
Conradh merke dat in de streek steeds meer kwade dingen gebeurde (boerderijen overvallen, meer struikrovers, mensen die verdwenen). Maar als hij dit aankaartte bij het stadsbestuur, deden ze er niets aan, onder het mom van: "In de stad gaat het prima, veel handel, veel geld, dus het zal niet mis gaan. En als het mis gaat, huren we wel hulpkrachten in om orde op zaken te stellen.". Conradh vond dit een houding van niets en de mensen in zijn stad begonnen hem de keel uit te hangen. Uiteindelijk is hij uit frustratie vertrokken om te zien of hij zelf de handen uit de mouwen kon steken, in plaats van passief zitten toekijken hoe zijn stad ten gronde zou gaan.

Hoe hij bij de party kwam:

Op een gegeven moment is Conradh in een stad waar hij tijdelijk in een herberg zit. Daar verneemt hij dat er een kleurrijke groep in de stad is die een optreden geeft. Wanneer hij in het etablissement komt waar dat optreden is, ziet hij twee bards en een jonge vrouw op het podium staan. Hij ploft neer naast een oude priester, bestelt een glas wijn en bekijkt rustig de voorstelling.
Het begint hem wel op te vallen dat één van de bards eigenlijk absoluut geen humor heeft, en dat de ander acteert als een hark. Ze vullen elkaar wel erg goed aan, en de vrouw maakt het geheel alleen maar leuker. Tijdens de pauze begint hij een praatje met de priester. Die vraagt Conradh wat hij van de show vindt, en Conradh vertelt hem zijn mening. Dan blijkt dat de priester bij het gezelschap hoort, net zoals een paar andere figuren die verderop zitten.
Conradh merkt dat hij de meeste van het gezelschap wel leuke mensen vindt. Hij had nog geen idee wat zijn plannen waren, en aangezien de muziek de zeden verzacht, mensen tot elkaar brengt, de groep niet van die capsones heet en zo'n groep nog eens wat van de wereld ziet, besloot hij met de groep mee te gaan.

Wat hij van de andere partymembers vindt:

Desdemona: Conradh bewondert haar om de manier hoe ze omgaat met haar blindheid. Ook de manier hoe ze in het leven staat bevalt hem wel. Hij schok wel erg toen hij voor het eerst haar fel zag uithalen, en daarom is hij er wel voorzichtiger op geworden.

Vincent: Kan niet acteren. Moet hij ook niet proberen ook, want het is geen gezicht. Maar Conradh kan soms niet meer bijkomen van het lachen als Vincent grappen begint te maken. En zijn standpunten kan hij ook wel waarderen. Mo is trouens een leuk beestje.

Dragi: Vreemd ventje, die hoognodig zijn handen thuis moet houden. Conradh let dan ook altijd goed op z'n spullen als Dragi in de buurt is.

Kaldour: Tja, paladins staan voor rechtvardigheid en eer, dus Conradh kan zich daar prima in vinden. Alleen is Kaldour soms wat te snobistisch, en draaft hij soms door door zich altijd aan de regeltjes te houden.

Pjotr: Aan de ene kant vindt Conradh Pjotr wel OK, omdat hij gewoon lekker recht door zee is, maar aan de andere kant twijfelt Conradh af en toe aan de goede bedoelingen van Pjotr. En altijd willen vechten... nah!

Caspian: Mag Conradh wel omdat het Caspian niet boeit of hij beroemd wordt of niet. Verder is hij ook een goed acteur, zolang hij zijn flauwe moppen bij zich houdt.

Castor: Ondanks die stichtelijke praatjes van die man vind Conrad hem wel wat hebben, omdat hij zich zo inzet voor Desdemona.

Nog een paar opmerkingen:

Godsdienst: Ondanks dat Conradh niet zwaar gelovig is, heeft hij wel het idee dat er iets als goden moeten bestaan. Hij is wel van mening dat de mens/elf/whatever zelf zijn zaakjes moet opknappen, en dat de goden zich niet echt veel bemoeien met de wereld.

De maatschappij: Conradh staat erg cynisch tegenover de gevestigde orde (politiek, handel), vanwege dat gezapige gedoe allemaal, de besluiteloosheid en de onwil om snel te handelen tegen onrecht en kwaad. ook vindt hij dat ze te veel op de korte termijn denken. Dat is ook de reden dat hij vertrokken is uit zijn geboorteplaats. Hij voelt dan ook veel sympathie voor mensen die niet moeilijk doen, maar gewoon een heldere en realistische kijk hebben op de wereld.

Hobby: Conradh's grootste hobby is lekker koken. Hij schept er een genoegen in om een lekker maaltje op tafel te zetten. Helaas heeft hij onderweg niet meer de tijd en de middelen om eigen bier te brouwen en eigen wijn te maken, zoals hij thuis graag deed.

Look for something long enough and you will find it; look for something without understanding, and it will find you.
A normal day at the stock exchange


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Zal ook maar ff zeggen wat Kaldour van de rest van de party vind:

Desdemona: Heeft hij veel respect voor. Knap dat iemand met een toch redelijke handicap zo vrolijk en levendig kan zijn. Wel is hij een beetje argwanend naar haar naieve gedrag, want hij vermoed wel een beetje dat ze zich anders voordoet dan ze is.

Dragi: Kan hij zich kapot aan ergeren, met al dat gejat, maar als hij zich gedraagt is het wel een grappig en aardig ventje.

Conradh: Aardige man, kan hij het wel goed mee vinden.

Castor: Ook een zeer gelovig man, net als Kaldour, dus hij vind hem erg aardig. Hij zou graag eens een keer wat les krijgen in wat muziekinstrumenten van Castor.

Caspian: Een echt geweldig persoon vind hij hem niet, omdat de wet nogal losjes gehanteert wordt. Wel vindt hij hem een groot talent op het gebied van acteren.

Vincent: Geweldig grappige gozer, maar hoe iemand van fretjes kan houden? Toch kan hij het goed met Vincent vinden, als hij die fret maar uit zijn buurt houdt, en de wet wat serieus neemt.

Pjotr: Staat erg argwanend tegenover deze persoon en voelt een lichte kwaadaardige aura om hem heen. Hierdoor houdt hij hem extra goed in de gaten. Ook kan hij niet bevatten hoe een mens zo zonder enkele grenzen en discipline kan leven, als Pjotr weer eens te diep in het glaasje heeft gekeken

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
Greetings and well met :)
ik speel zelf adnd (toevallig bij ice in de groep)nemen jullie nog leden aan? lijkt me namenlijk erg leuk om via een got-topic te roleplayen.

Als ik mee zou kunnen doen, hoe snel moet ik dan een character afhebben, en zijn er, omdat het inmiddels al wel een behoorlijke groep is, bezwaren tegen bepaalde classes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Ik wil ook wel meedoen :)
Ken Ice ook irl dus :) zal wel lachen gieren brullen worden.
Ik ga dan maar eens aan een character beginnen, wat willen jullie liever dat ik een character maak volgens d&d regels of liever ew?
EW dan moet ik dat nog eens goed door gaan lezen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Doe maar wat je wil, we spelen niet volgens een vastomlijnd systeem. We gebruiken het magic-systeem dat hierboven staat (en dat lijk op maar niet identiek is aan dat van EW); verder verzin je het zelf maar.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
Oke, is er een deadline wanneer jullie i.i.g. de mannetjes van iedereen die meedoet af willen zien? of is het moment dat het verhaal start nog niet in zicht?

ik zal i.i.g. zo snel mogelijk een character posten volgens bovenstaande regels. dit wordt waarschijnlijk een priest.
oh het is misschien een leuk idee als iedereen zijn user icon gebruikt als portrait. zomaar een suggestie...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Overleg kunnen we maar beter in het Dungeons & Dragons (Pen and paper) topic bespreken, dit is puur voor de characters en voor het eigenlijke RP'en bedoeld....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat Vincent van iedereen vindt:

- Caspian Singingstone
vriendelijk, vreselijk gevoel voor humor, goed acteren, leuk om mee te zingen en muziek te maken. Hij vindt het alleen onbegrijpbaar dat caspian een fobie heeft voor grote mensenmassa's, kan het niet geheel waarderen dat hij puur om het geld de bard uithangt. Hij probeert hem wel zoveel mogelijk te beschermen en moed in te praten. Wat hij alleen absoluut niet snapt is dat hij kluizenaar wil worden... wat moet je nou in een bos, zonder iets anders, zonder wat actie???

- Desdemona
mooi, ontzag, maar ook enige angst uit onwetendheid (omdat ze blind is en toch voor een groot deel functioneert), hij benijdt haar vanwege haar gevoeligheid voor menselijke emoties en het omgaan met mensen, iets waar hij ook in traint en intresse in heeft. Daarnaast waardeerd hij haar waardering om zijn humor (trouwens bij iedereen die hem grappig vindt), maar bij Desdemona extra, omdat zijn ook heel kunstzinnig bezig is op hoog niveau en dus weet waar ze mee bezig is. Toch is hij redelijk beledigd dat zijn muziekkunsten niet uit de kunst worden ervaren :)

- Castor
vreemd dat een man leeft voor godsdienst, maakt grapjes met hem (die overigens niet goed worden ontvangen), kan wel serieus met hem praten over het doel des levens. Is onder de indruk van zijn gedrevenheid in het leven en in zijn godsdienst en bewonderd hem om zijn vaderlijke rol t.o.v. Desdemona. Daarnaast vindt Vincent het prachtig naar Castor's verhalen te luisteren.

- Kaldour
Vincent heeft enigszins ontzag voor deze man, vanwege zijn statige en ijdele uitstraling en het feit dat hij voor gerechtigheid vecht en zijn doel voor ogen houdt en er niet van afwijkt. Nu probeert Vincent hem ook te jennen, o.a. door Mo regelmatig in Kaldour's bijzijn te voeren, ermee te spelen, etc.. Ook houdt hij hem regelmatig voor de gek qua gedachtengangen over hoe de wereld eruit zou moeten zien, qua wetgeving. Al met al is hij donders blij dat hij bevriend is met de Pally van de groep.

- Pjotr Dramus
Vincent walgt van deze man en heeft een beetje de neiging om met Caspian over hem te roddelen. Verder probeert Vincent Dramus zo veel mogelijk te vermijden, behalve wanneer het bier op tafel komt. Vincent hangt dus een beetje de oppertunist uit als het om deze kerel gaat. Daarnaast heeft hij donders goed door dat Pjotr niet snel de groep zal bedriegen en bewonderd, desondanks de fighter's kwaadaardige en sadistische instelling, hem hierom.

- Dragi
Deze twee mogen elkaar niet zo, zijn hevige concurrenten als het gaat om behendigheid, vooral met messenwerpen. Daarnaast vindt Vincent het idee dat Dragi zonder dat iemand (inclusief Vincent zelf) het merkt, iedereen kan beroven, en aangezien Vincent hard heeft moeten werken voor zijn zuurverdiende centjes en deze nodig heeft om te kunenn overleven en reizen, is hij een beetje argwanend richting onze vrolijke halfling. Toch vindt hij Dragi op sommige momenten zeer amusant en kan soms de lol van het kleine opdondertje wel inzien, ook al ergert hij zich op sommige momenten helemaal dood aan het kleine mannetje... hij is zo klein, zooooo irritant klein... :)

- Conradh
Vincent mag deze mage wel. Hij kan met hem lachen, zijn standpunt t.o.v. de maatschappij komt ongeveer overeen met die van hem, inclusief die van godsdienst. Daarnaast benijdt hij de mage om zijn gedrevenheid met magie, hij vindt het leuk en amusant dat Conradh Mo erg leuk vindt, en omgekeerd ook. Bovendien vindt Vince het niet erg dat deze dude goed kan koken.

BTW. ik stel voor dat het eigenlijke adventure in een ander topic wordt geopend, deze is te rommelig, vol met side-requests die eigenlijk in ons D&D topic thuishoren enzo... Kunnen die sn*kkels die van die domme posts neersmijten dat ze het niet snappen niet gewist worden door een van de mod's ofzo??? Is zo vervelend... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Ik zou ook graag nog joinen in deze game, ik weet niet of dit mogelijk is.

Hierbij het karakter dat ik voor ogen heb (om zo snel mogelijk iets neer te kunnen zetten zal ik de details over mening over partymembers e.d. even uitstellen, hier eerst de invulling van het karakter zelf):

Naam: Orsuros
Ras: Half-Elf
offtopic:
ben ik de enige die dit in het nederlands enorm idioot vindt klinken?

Leeftijd: 35 jaar
Geslacht: Man
Lengte: 1.72
Gewicht: 55kg
Huidskleur: blank
Haarkleur: donkerbruin

Class:
Ik weet niet hoe strikt dit gespeeld gaat worden, in adnd zal het een soort fighter/mage zijn, maar dat is niet direct wat ik bedoel.
Het is een fighter die veel op dexterity steunt voor zijn kwaliteiten, meer dan op kracht (dus goed is in een degen gevecht maar het laat afweten als men met enorme battle axes gaat zwaaien). Hij bezit echter lichte magische talenten, die hij nooit echt ontwikkeld heeft, maar waardoor hij wel magie kan zie/voelen (zegmaar het detect magic idee) en soms lichte illusies en cantip achtige effecten kan oproepen. Dit zal hij echter nooit verder ontwikkelen en niet gebruiken als het niet nodig is (of zelfs maar kenbaar maken behalve bij zeer hoge nood) omdat hij een hekel aan magie heeft. Hierover in history meer.

Stats:

Strength: Gemiddeld
Dex: Ver Boven gemiddeld
Constitution: Gemiddeld
Intelligence: Boven gemiddeld
Wisdom: Beneden gemiddeld
Charisma:Laag

Health: Boven gemiddeld
Balance: Boven gemiddeld
Perception: Gemiddeld
Beauty: Beneden gemiddeld
Willpower: Beneden gemiddeld

WP:

-Rapier
-Unarmed Combat
-Improvised Weapon (weet zo snel geen equivalent in ander systeem, maar hij kan een stok of wat dan ook vaak als dodelijk wapen gebruiken door goed gebruik ervan)

NWP:

-Detect Magic
-Sense Mood
-Irritate
-Find road/person (city)
-Magic Resistance (mental/illusion/misschien divination, mind related iig)

Beschrijving:

Osruros is een beetje een paradoxale persoonlijkheid. Hij kan niet solitair leven zonder mensen om zich heen, maar kan ook moeilijk met mensen omgaan en durft er nooit close contact mee te hebben. Deze vreemde combinatie tussen mensenschuw en mensenbehoevend kan tot vreemde indrukken leiden.Zoals bijv. dat hij wel behoorlijk slap kan ouwehoeren en snel een praatje komt maken is Orsuros zeer teruggetrokken en berekenend. Hij weet exact wat hij zegt en small talk gaat nooit nergens over, ook al lijkt het anders. Zijn in eerste instantie joviale uitstraling houdt ook nooit lang stand: zijn cynisch gevoel voor humor en vaak totaal gebrek aan tact zorgen ervoor dat hij al snel geen goede indruk achterlaat. Zijn nooit echt vrolijke gezichtsuitdrukking, strenge ogen en het litteken dat over zijn rechteroog loopt maken hem dan ook alles behalve charmant.

Toch is het niet gewoon een enorme botterik met gebrek aan tact; hij voelt vaak zijn medemensen perfect aan, en het is meer een nonchelance om zijn uitspraken bij te schaven dan een daadwerkelijk gebrek aan tactvol inzicht dat hem tactloos maakt. Ook zal hij mensen waar hij iets om geeft, die hij belangrijk acht, nooit daadwerkelijk schaden en is zelfs stiekem best begaan met die mensen, maar toch haalt hij ze meestal het bloed onder de nagels vandaan omdat hij mensen nooit close wil laten komen.

Hij komt uit een grote mensen-stad (welke licht beetje aan invulling van IceStorm ;)), en is dan ook 100% een stadsmens. Het platteland maakt hem onzeker, terwijl hij in steden altijd in zijn element is en ook bepaald talent toont om zich te orienteren, de weg te vinden en om de juiste mensen te vinden. In zijn thuisstad is hij echter altijd enigzins verstoten geweest vanwege zijn elvenbloed. Op vrij jonge leeftijd stierf zijn moeder en zijn vader heeft hij nooit gekend. Hij kwam op straat terecht, maar wist zich door zijn intelligentie en menselijk inzicht op te werken tot betrekkelijke weelde.

Rijk was hij nooit, maar wist altijd wel zijn behoeftes te vervullen. Hij had ook wat underground activiteiten waar hij geld mee verdiende, vnl. smokkel van informatie naar "informatiebehoevenden". Verder had hij baantjes bij verschillende bedrijven, waarbij hij leerde lezen en schrijven en zijn verder onafgeronde educatie door zijn ouders wist op te pikken. De criminelen waar hij wat klusjes voor deed respecteerde hem steeds sterker en leerde hem met een zwaard om te gaan, maar hij miste de kracht om het goed te gebruiken. Een van de criminelen, een bekend en rijk man in de stad die aan het hoofd van een criminele organisatie stond, nam hem op als zijn zoon en leidde hem verder op. Van een van zijn leraren leerde hij het gebruik van degen, en hier is hij ook specialist in geworden.

Toen hij echter meer en meer gruweldaden zag begon zijn gevoel voor moraal op te spelen. Hij moest weg en kon niet weg, omdat hij altijd onder toezicht ("for your own protection" ) stond. Uiteindelijk zag hij zijn uitweg: alleen thuis kon hij ontsnappen, omdat dan alleen de edelman toezicht hield. Uiteindelijk koos hij ervoor zich van de edelman te ontdoen en te vluchten. Hij was nu een gezocht crimineel, en kon niks anders dan zijn stad verlaten.

De natuur en het platteland waar hij toen doortrok vond hij beangstigend, maar hij ontdekte wel dingen in hemzelf die hij nooit achter zich gezocht had. Hij kreeg een soort inzicht in de krachten in de natuur om hem heen, hoogstwaarschijnlijk ontstaan door zijn elven ancestory. Hij reisde met verscheidene reisgenoten, haast nooit alleen. Zijn gevoel voor 'natuurkrachten' werd door een magiër en zijn leerling waar hij een tijd mee reisde ontdekt als zijnde een latent talent voor magie. De magiër eistte dat hij mee zou reizen naar zijn woning waar hij hem op zou leiden. Orsuros weigerde dit, en de magiër probeerde met magische middelen hem te dwingen. Instinctief wist Orsuros dit te weerstaan en ontsnapte om enigzins verwilderd en wantrouwend in de volgende stad aan te komen.

Ook deze stad wou hij zo snel mogelijk verlaten, bang dat hij nog achterna gezeten werd, maar alleen durfde hij niet verder.


___
Tot zover, wou het gisteren al posten maar werd ff lastig gevallen :)

Precieze aansluiting op totale verhaal volgt nog.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
K, ik heb het pen and paper topic niet echt door gelezen, en doe ook niet aan het ad&d bordspel, maar ik weet wel het een en ander van de regels, de classes enz enz. Kan ik ook mee doen of niet?? Ik zal dadelijk ff lord daemon zijn tekst ff doorlezen (nou ja, ff? :P ). Kun je het een beetje beter uitleggen hoe je het wil doen?? Ennuh... ik ben net aan pool of radiance demo begonnen, zit bij het originele spel geen editor, anders zou je het online kunnen spelen met zelf gemaakte wereld of zou dit niet werken??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Paladin, AD&D is geen bordspel, en je kan niet pen-and-paper roleplayen met Pool of Radiance. ;)

http://members.aol.com/essuncius/cover3.html is misschien een handige link die ff uitlegt hoe roleplayen werkt. :)

Maar mensen, lees alsjeblieft even allemaal de Dungeons and Dragons topic door! Daar zijn we ons nu aan het afvragen of we niet beter als twee parties van ongeveer 6 dan als 1 party van 12 kunnen spelen.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Op donderdag 01 november 2001 20:16 schreef Lord Daemon het volgende:
Paladin, AD&D is geen bordspel, en je kan niet pen-and-paper roleplayen met Pool of Radiance. ;)

http://members.aol.com/essuncius/cover3.html is misschien een handige link die ff uitlegt hoe roleplayen werkt. :)

Maar mensen, lees alsjeblieft even allemaal de Dungeons and Dragons topic door! Daar zijn we ons nu aan het afvragen of we niet beter als twee parties van ongeveer 6 dan als 1 party van 12 kunnen spelen.
Sorry, ik bedoel niet dat ad&d een bordspel is, maar een wereld waar je de pen en paper met kunt spelen toch ?? En dat van pool of radiance, dat is gewoon een voorstel dat je kunt doen, maar zo zal het wel veel leuker zijn. Nevermind !!!!! :) . Maaruh... mensen als ik zou mogen meedoen, moet er wel ff rekening mee houden dat ik niet zo veel ervaring heb, en dat ik de regels alleen een beetje van rpg pcspellen ken, ik heb een miniversie van pen en paper roleplayen thuis liggen, maar dat ik voor de rest er niks vanaf weet :D . Maar ik zou het wel super vet vinden al zou ik mee mogen doen, ik ben zeer goed in verhalen verzinnen en houdt er ook van, en ik vind dat elven en dwarven gedoe en alles erom heen gewoon zwaar kicke :P :P . Bij voorbaat dank als ik mee zou mogen doen!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Holy_Paladin, ga gewoon ff naar [topic=220386], dat is de topic waarin we het hebben over deze actie. :) Natuurlijk mag je meedoen.

[Edit] Met name ff de laatste paar honderd posts. ;)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TumbleCow
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-09 12:24

TumbleCow

Waarschijnlijkheids elastiekje

Ok, ik meld vast hier ff dat ik hier ook *erg* graag aan mee zou doen.. (nog ff en onze normale ad&d-party is hier compleet ;))

en dan ga ik nu ff dat andere topics en stuk lezen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

[zinloos]

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

[Orsuros] *update*

Opinions:

"Desdemona Targaryen - Onbetrouwbaar, magiërs zijn stuk voor stuk onbetrouwbare chachelaars tot noch toe, ik twijfel of ze anders is. Ergens hoop ik van wel, heb het ergens wel met haar te doen met haar blindheid, en ze lijkt geen vervelende persoon. Maar ze zal mij in ieder geval niet off-guard vinden.

Vincent Alever - Goed in wat hij doet, misschien zelfs een waardige partner.. of tegenstander. Z'n gladde overvriendelijkheid lijkt niet geheel oprecht, maar verder lijkt hij een aardige gozer. De grappen over Castor kan ik wel waarderen, beetje grof zijn helpt de gemoederen verlichten. De mijne in ieder geval. Als hij naast die sarcastische grappen ophield met z'n domme-mensen moppe-getap was zijn humor perfect.

Dragi Butterfingers - Weinig in beeld. Heb hem liever wel in beeld, en ver weg van mijn portemonnee.

Kaldour Silverheart - Eenvoudige man, daardoor wel te waarderen. De principes die hij onderhoud en de strenge regels die hij volgt zijn eigenlijk wel charmant, het maakt alles zo duidelijk. Ik wou dat voor mij de wereld zo helder was. Verder prima kerel, niet te dom, kunt er een gesprek mee voeren. Ik hoop echter dat hij niet van me gaat verwachten dat ik zijn levensstijl overneem.

Pjotr 'Hannibalus' Dramus - Die domme zuipton met z'n lompe manieren moet ik niet, vrij simpel. Maar zolang hij me niet lastig valt val ik hem niet lastig.

Caspian Singingstone - Zijn schuwheid voor mensenmassa's begrijp ik niet. Nergens kun je beter opgaan dat in mensenmassa's, niks biedt meer bescherming. Mensen alleen, die zijn eng. Flauwe humor, maar niet onvermakelijk. Onbegrijpelijk hoe mensen voor zijn zwets vallen, maar zou graag die kennis overnemen. Zijn bescheidenheid is dan weer erg positief. Ik zal wel zien of hij zich verder positief ontwikkeld.

Conradh van Chiray - Wederom.. oppassen. Bij elk vertoon van magie gaan m'n haren recht overeind staan, en hij lijkt.. conventioneler dan Desdamona, ik hou hem in ieder geval dubbel in de gaten. Ik kan beter niet laten merken wat ik van magie weet en.. zo. Some things are better left unknown."


Castor - ? Waar vind ik deze gozer? Ben ik zo scheel?

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Ok mensen, omdat ik hoorde dat het niet geheel duidelijk was: Wil iedereen die mee wil doen naar deze topic gaan en daar vertellen wat hij vindt van het twee-groeps voorstel.

Dat is even belangrijk; dat is voor zij die het niet doorhadden sowieso de topic waarin we over dit initiatief praten. (Om deze topic zelf netjes te houden.)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
<font size=+1>De grote vriendelijke samenvatting</font>

Ok mensen, omdat alles echt onwijs door elkaar begon te lopen heb ik besloten alle nuttige pagina's door te spitten en een samenvatting te maken. Wie speelt wat, waarom en wanneer? Dat is de vraag. :) Ik stel voor dat we dan ook maar verder gaan in deze topic en de Dungeons & Dragons-topic voor meer algemene dingen over laten. Als we echt gaan spelen zullen de eventuele GMs een nieuwe topic aan maken voor hun eigen campaign. Dat lijkt me het overzichtelijkst. Ik ga er even vanuit dat we het voorstel van mij en TheJoker om in twee parties te gaan spelen uit gaan voeren.

Spelers
(in volgorde van aanmelden, eerst de D&D-topic dan de roleplay-topic)

Lord Daemon
StratoS_V2.0
Coffeemonster
BlueAngelGoT
TheJoker
Caspian
Kramy
Boekster
Marnix da Headbanger
DarkX
PsyFlash
Sorcerer@
Holy_Paladin
wHiTeRaZoR

Dit zijn 14(!) mensen - imho moet dat gewoon in twee topics, anders gaat het echt niet. Ik deel ze volgens de verdeling van TheJoker in in 2 groepen van 7. Imho mag BleuAngelGoT nog wel zeggn dat hij in groep 1 wil, want hij was eerder dan sommige anderen - maar hij heeft aangegeven dat hij geen tijd heeft. Ik zet 'm bij groep 2, als hij zin heeft om te doen is dat ok. Als je de indeling niet goed vindt mag je het natuurlijk sowieso zeggen.

GMs

IceStorm
Lord Daemon

---------------------------------------

Party 1

GM: IceStorm.
Spelers: TheJoker, Lord Daemon, Caspian, Coffeemonster, Kramy, StratoS_V2.0, Boekster

TheJoker: Vincent Alever, human bard, erg grappig maar kan niet acteren.
Lord Daemon: Desdemona Targaryen, elf mage, blind, doet zich erg overtuigend onschuldig en lief voor maar is dat in werkelijkheid niet.
Caspian: Caspian Singingstone, op geld beluste half-elf bard die niet grappig is maar zeer goed kan acteren.
Coffeemonster: Conradh van Chiray, human mage die uit frustratie over de apathie van zijn medemens uit zijn woonplaats is vertrokken.
Kramy: Pjotr Dramus, human, alcoholische fighter die in het leger heeft gezeten en getrouwd is geweest met een nu overleden elven mage.
Stratos: dragi butterfingers, halfling thief die alles steelt wat los of vast zit, uit zijn dorp gegooid vanwege kleptomane neigingen.
Boekster: Kaldour Silverheart, human paladin, ijdel, zijn griffon is net overleden en hij is bang van fretten.

Party 2

GM: Lord Daemon
Spelers: BlueAngelGoT, Marnix da Headbanger, DarkX, PsyFlash, Sorcerer@, Holy_Paladin, wHiTeRaZoR

BlueAngelGoT: Castor Domus, human priest van Apollo - onzeker of hij mee speelt.
Marnix da Headbanger: Haldir, elven Ranger of the North, member of the order of the Shining Star, lid van een orde die uit 1 persoon bestaat.
DarkX: Orsuros, halfelf fighter/mage, mensenschuw en mensenbehoevend.
PsyFlash: <font color="FF0000">nog geen character</font>, waarschijnlijk priest
Sorcerer@: <font color="FF0000">nog geen character</font>
Holy_Paladin: <font color="FF0000">nog geen character</font>
wHiTeRaZoR: <font color="FF0000">nog geen character</font>

Als ik iets mis moet je het even zeggen. Nogmaals, ga maar in deze topic verder met overleggen ipv in de D&D-topic.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm, mijn char is dus half-elf, dat had ik dacht ik al ergens gepost, maargoe...

[update]
mijn favo instrument is de luit en mijn favo masker is die van de duivel.
ik kan zelf ook maskers maken, dus niet vreemd opkijken als er een winkelier roept "een mens met een hondenkop heeft appels gestolen!!!" en ik ongemakkelijk begin te kauwen op een appel :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Op vrijdag 02 november 2001 21:29 schreef Lord Daemon het volgende:
De grote vriendelijke samenvatting
[..]
Dank u ;)

Sorry, ikzelf had ondertussen door hoe het zat, maar het kostte wat tijd :)
[...]

Party 2

GM: Lord Daemon
Spelers: BlueAngelGoT, Marnix da Headbanger, DarkX, PsyFlash, Sorcerer@, Holy_Paladin, wHiTeRaZoR

BlueAngelGoT: Castor Domus, human priest van Apollo - onzeker of hij mee speelt.
Marnix da Headbanger: Haldir, elven Ranger of the North, member of the order of the Shining Star, lid van een orde die uit 1 persoon bestaat.
DarkX: Orsuros, halfelf fighter/mage, mensenschuw en mensenbehoevend.
PsyFlash: nog geen character, waarschijnlijk priest
Sorcerer@: nog geen character
Holy_Paladin: nog geen character
wHiTeRaZoR: nog geen character

Als ik iets mis moet je het even zeggen. Nogmaals, ga maar in deze topic verder met overleggen ipv in de D&D-topic.
Geniale samenvatting van mijn karakter :)
Sorry, ik speel (als ik speel) over het algemeen beetje complexe (idiote/wazige) figuren waar moeilijk een beschrijving van te schrijven valt laat staan een samenvatting. Is een afwijking van mij ;)
Knap dat je er een samenvatting in ziet. Jammer alleen dat ie buiten de context wel heel idioot uitziet (mijn fout, niet de jouwe) :)

Verder hoop ik wel dat ook de nog open plekken met een leuk/interessant/boeiend/uitgewerkt karakter komen, de secundaire game hoeft toch niet de slechtste te zijn :? :P

Eh... wat ik eigenlijk gewoon wou zeggen is: ik hoop dat dit gaat werken en nog cool wordt ook :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Knap dat je er een samenvatting in ziet.
Daar zie ik geen samenvatting in, maar ik moest toch ff snel iets opschrijven, zodat we iig ongeveer weten wie wat speelt. :)

Maareh, ik denk dat er nog zo'n 10 mensen moeten reageren - hallo?

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:09

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Lijkt me een prima verdeling :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

K thnx LD voor de samenvattig. Gelukkig kan ik nog net in groep 1 spelen, want die chars ken ik allemaal uit mijn hoofd :-). Sorry dat ik 2 dagen niet gepost heb maar ik had het even heeeeeeeel druk, maar dit komt niet vaak voor, normaal post ik iedere dag.

edit: Verdeling ruled! :-D Can't wait to start.....<-----wanneer eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Wanneer? Tja - binnenkort. De IceStorm grope kan wat bij betreft bijna van start. Misschien handig om nog even te stemmen over het soort wereld dat we willen spelen, of doen we gewoon high fantasy (a la Tolkien en Forgotten Realms). Alternatieven zijn ijvoorbeeld low-magic of dark fantasy.

Om met de tweede groep te kunnen beginnen hebben we toch echt even wat characters nodig mensen! :)

[Edit]

Zeg IceStorm, als jij ook nog wil spelen kan dat natuurlijk in groep 2. :)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmmm mij maakt het niet uit welke wereld, het liefst eentje die ik nie ken. Dat vind ik het leukst. Maareh beslis maar mensen welke wereld, ik zal er niet mee zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mij maakt het niet uit of er veel of weinig magic in zit, het enigste magic die ik gebruik zijn wat goochel truukjes enzo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heh das al meer dan ik :) ik moet het hebben van pure, brute en heersende kracht :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mmm zelf lijkt me een wereld ala tolkien (gewoon lekker standaart :) ) wel het makkelijkst.
maar het maakt me in princiepe niet uit.
zolang er maar goud is toch. (of niet meer als het aan Dragi ligt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe gaan we het nou precies doen bij combats? Zonder dobbelen en zonder een echte strenght.....? Bepaald de DM gewoon wie het gevecht wint?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

aan de andere kant is Tolkien een beetje low magic, wel veel magische wezens, maar er is maar een kleine selecte groep die zich echt tovenaars mogen noemen.
Die zijn volgens LotR heel vroeger eens over zee gekomen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja ik bedoel gewoon meer standaart d&d wereld
alla BG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Ik vind 't best. (Hoewel ik vind dat de A&D wereld daar niet zo goed op is uitgewerkt - ik bedoel, waarom zijn er niet tussen alle grote steden portals? Net alsof de handelaren niet genoeg geld zouden hebben om een mage een of andere portal en een permanency te laten casten.)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bedenk wel ff dat je voor een portal of gate of voormijnpart teleport chamber minimaal een lvl 5 spreuk nodig hebt + dan permenancy die is lvl 6 geloof ik dan zit je dus op een lvl 11 spreuk (permenacy + lvl5 teleport (b.v.) )

dan moet je toch echt wel een extreem goede mage hebben die dat zomaar ff gaat casten en dat gaat meer kosten dan elke 2de rangs handelaar kan betalen.
meschien dat echt grote steden een netwerk hebben maar dan nog kwa politiek is het niet zo heel slim om een portaal in je stad te hebben staan.
stel dat zo'n andere stad besluit jouw stad aan te vallen.
of een andere stad word overmeesterd.
dan heb je wel een direct kanaal jouw stad in.
en je hebt dan weer een bruut goede wizard nodig om het portaal kapot te maken.

IMHO zijn zulk soort portalen meer artifacts dan zomaar een spreuk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
IMHO hebben de makers van settings als de Forgotten Realms gewoon de middeleeuwen genomen en daar magic bijgeflikkert, in plaats van dat ze na hebben gedacht over welke invleod magic op die wereld zou hebben gehad. Maar ja, lekker nuttig deze discussie in deze topic. :P

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Masterdam
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-02 10:26

Masterdam

aka [K40$]R0gu3

Was 't misschien niet handiger geweest om gewoon te zeggen "we gebruiken gurps regels" ? ik denk dat de meeste roleplayers dat toch wel kennen, en anders plaats je ff een linkje waar je de gurps standaard regels kan downen...

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Ik heb nog nooit GURPS gespeeld overigens - maareh, GURPS is niet legaal te verspreiden. Alleen GURPS-lite. En het spell-systeem van GURPS is IMHO drie keer niets.

Het belagrijkste is echter dat wij zo weinig mogelijk regels nodig hebben en vooral niet dingen waarbij je moet rollen voor attacks en parries en zo, want dat kost *veel* te veel tijd. Ook GURPS, wat niet echt minder dobbelsteenrollen nodig heeft dan, zeg, AD&D.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik denk dat we dingen waar in D&D in princiepe dobbelstenen voor nodig zouden moeten zijn gewoon ice laten beslissen.

in een gevecht enzo zijn dobbelstenen alleen maar de random factor.
nu moet ice dus zelf die randomfactor gaan spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Ik denk - nee ik weet eigenlijk wel zeker - dat je de spelers gelimiteerde GM-powers moet geven. Als je steeds maar een actie op kan schrijven schiet het niet op. Maar stel dat jij aan het pcikpocketen bent, dan mag je denk ik best dit opschrijven:

"Dragi loopt wat door de tavern heen en weer, en om niet op te vallen doet hij af en toe mee met een dobbelspelletje, waarbij hij in totaal een paar koperstukken verliest. Maar ondertussen gapt hij een paar buidels die hij sneaky in zijn kleren verbergt. Op een bepaald moment probeert hij de buidel van een dronkelap te stelen, als die zich plotseling omdraait en door de bar roept "He, vieze dief, waar ga jij met mijn buidel heen?!" Dragi rent zo snel mogelijk de bar uti voordat iemand hem tegen kan houden."

Wat natuurlijk niet de bedoeling is:

"Dragi loop wat door de tavern heen en weer, en besluit iemand te pickpocketen. Hij steelt een buidel, en zie! Er zit een Ring of Protection + 2 in!"

Als de GM het niet eens is met wat jij schrijft dan mag hij het terugdraaien (of jou op andere wijze penalizen). Het verhaal en zo laat je natuurlijk wel over aan de GM.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

goed idee.
maar ik denk dat ik wel vaak in het engels zal praten.
omdat dat gewoon beter is om mezelf in uit te drukken vind ik. maarja ik zie het van zelf wel.

en hoe doen we caracter interactie dan.
b.v.

Dragi loopt op LD zijn karakter af (sorry ben naam ff kwijt)
ze schijnt diep in slaap te zijn, hij opent langzaam haar backpack en kijkt goed om zich heen om te kijken of niemand hem ziet.
in de backpack ziet hij:

en dat jij dan post wat er in zit.

maar hoe voorkomen we dan dat we daarna 5 posts krijgen van andere mensen die mij zagen. of denk je dat dat wel goed zal gaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 03 november 2001 20:07 schreef Lord Daemon het volgende:
IMHO hebben de makers van settings als de Forgotten Realms gewoon de middeleeuwen genomen en daar magic bijgeflikkert, in plaats van dat ze na hebben gedacht over welke invleod magic op die wereld zou hebben gehad. Maar ja, lekker nuttig deze discussie in deze topic. :P
ik ben nu een RPG aant maken in een high magic world, de mensen hebben de ruimte al overmeesterd en zijn al voorbji mars gekomen, ze wonen al op de maan zonder speciale dingen behalve een magisch schild om iedere stad en weg :) zo denk ik dus na hoe hoge magie effect had op de wereld, mars bijvoorbeeld word overheerst door een *ontzettend* (lees= goddelijk) sterke evil mage die dus de hele bevolking tot slaaf heeft gemaakt, behalve in de diepste grotten, waar wezens wonen die 100% magic resistant zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Koel. :P Wat maak je precies? Een campaign, een campaign setting, of wat?
maar hoe voorkomen we dan dat we daarna 5 posts krijgen van andere mensen die mij zagen. of denk je dat dat wel goed zal gaan?
Omdat we ervan uitgaan dat die andere mensen goed genoeg roleplayen om te snappen dat ze je niet zien tenzij of jij of de GM dat zegt. Bijvoorbeeld. Maar wat wel nuttig is is om mij de kans te geven te besluiten of Desdemona wel of niet jou aanvoelt komen met haar sense-emotion ability. Waarbij je er dan wel weer vanuit kan gaan dat ik een redelijke beslissing neem, wat dus waarschijnlijk 'nee' zal zijn.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

uiteraard dat liet ik meschien niet goed voortkomen uit het voorbeeld maar dat was wel de bedoeling.
stel Dragi had gloves of dex +2 ofzo
dat jij dan zou posten

Als Dragi te dichtby komt met zijn Gloves of Dex +2
voelt ze het zo sterk dat ze wakker word met een schrik.
Dragi springt wijselijk achteruit en verbergt zich.
Desmondia niet bewust dat het Dragi was die haar rust verstoorde gaat maar terug slapen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Ik vind de party best wel gaaf zo, bij Vincent (lees: Mo ;) ), Hanibalus en Dragi. Dat kan nog wel es leuk worden.

Ook is het idd wel zo leuk om te proberen om de acties, die niet te overdreven zijn, gelijk af te straffen. Een pickpocket moet, als hij niet overdreven is (à la Lords ring +2) gewoon kunnen lukken, en helemaal bij de party natuurlijk, wat weer tot veel comotie in de party kan leiden.

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Inderdaad StratoS, bijvoorbeeld. Of ik post dat ze rustig doorslaapt en noteer in mijn hoofd dat Desdemona net heeft gedaan of ze sliep terwijl Dragi haar bezittingen jatte. >:)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

toch wel grapig.
normaal zou je met gloves of dex beter worden in stelen.
maar bij jouw karakter word het nouwjuist moeilijker :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Op zaterdag 03 november 2001 21:41 schreef StratoS_V2.0 het volgende:
toch wel grapig.
normaal zou je met gloves of dex beter worden in stelen.
maar bij jouw karakter word het nouwjuist moeilijker :)
Hehe, zo kun je wel aan de gang blijven, maar wel vet allemaal. Mijn char komt er aan, het wordt een elf paladin, maar ik weet niet zeker of dit wel kan :? ?? Als het niet kan word ie wel human of half-elf :) . Ben nou aan char's achtergrond verhaaltje bezig! Wordt best wel vet :P !!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Ik was je GM? Tuurlijk kan een elf paladin! :P Hij hoeft van mij niet eens lawful good te zijn - een paladin is gewoon een heilige strijder. :)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Ik lees dit heel erg laat, maar ik zou het leuk vinden om hier aan mee te doen, zou dit mogelijk zijn?

Mijn karakter staat al in mijn hoofd, ik hoef alleen nog toestemming om mee te doen, en de volgende dag heb ik hem geschreven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Sure, kom maar bij de tweede party.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Is het zo dat ik een ander karakter moet hebben dan de rest, want dan moet ik iets aan mijn char veranderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Hoe bedoel je? Een andere class of race hoeft niet, maar een exact identiek character lijkt me onhandig uit elkaar houden. :)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, ik denk dat dat het leukst en afwisselendst is, en het komt het RP-en alleen maar ten goede...

BTW. sorry dat ik laat post, maar ik ben het helemaal eens met de indeling van de groepen :)
Oh enne Boekster, ik laat Mo in je ballen bijten :P

Ik stel voor dat we in een wereld spelen die op de Forgotten Realms lijkt, maar wat meer low-magic. Om Uncle Figgy's termen te gebruiken: Low magic, high magic. Effe quoten wat dat is:
Low Magic, High Power
Magic is very rare and the magic that does exist is highly powerful. One or two talented individuals from each country will be known throughout the length and breadth of the land (and probably in other lands as well). Wizard characters will be rare, but those few individuals are going to be major movers and shakers of the world at large. Kingdoms will vie for their favor and do their best to hire them for wars. They will probably be feared, but no one would dare approach them because of their power. The whole range of magic is available to these people and many will have long-reaching plans and goals intertwined with the future of society, if not being the outright rulers of their respective lands. Wizards in such a game make far better NPC patrons and villains than they do PCs. Depending on what version of the King Arthur legend you read, Merlin could be considered to be one of these types of wizard. Magical artifacts and weapons are going to be few and far between, but greater strengths are available, mostly created by the wizards for the express purpose of giving them to their most trusted servants, soldiers and lackeys. Potent magical weapons or items of great healing power are possible at this level and their rarity makes them great quest objects.
Of anders deze:

Medium Magic, Medium Power
Magic is common enough that one or two wizards will come out of every duchy (or possibly every city). These people will be set apart from the common man because of their abilities and they will be sought out for their usefulness. Any city would be proud to have at least one of these individuals living among them and cities that don't have them will lament their loss. Many of them will be renowned for their specialties. War begins to take on a new aspect because many kingdoms will have at least a few of these people working for them and their powers are significant enough to turn the tide of a battle. The average adventuring group might have one in the party, and he'll be a very useful addition. Magical artifacts and weapons are more common, but still scarce -- famous (or infamous) is the warrior who carries a magical blade or wears magical armor, and history might remember the name of his weapon before they remember him -- and still of limited usefulness. At this level of magic, the average non magical "adventurer" begins to slightly lose his usefulness.
Zeggen jullie het maar wat het wordt. Ik stem voor #2, denk ik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Ik stem ook voor 2, die rulet meer. Zeker aangezien wij in onze party al een aantal mensen hebben die low-powered magie kunnen gebruiken is Low Magic/High Power een beetje nutteloos.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mm ik mis een optie

high magic
magic users are just another profesion almost evry medium city has a school in witch students learn the art.
still it is offcourse a very respected profession
but not more then say a merchent (well a rich merchant)
items of magic are pretty much available evrywhere.
but items of tremendes power are not so easely found.
mostly heavely guarded or lost in time.
a lott of ex-students of magic scools either
start a shop or go adventuring.


maar zelf lijkt me optie 2 ook het beste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Ik ben ook voor #2, als je een wereld hebt, waar iedere magier al gelijk een groot man is, zonder dat ie iets bereikt heeft, dan is het niet zo leuk. Want ze moeten dan ook wel goed zijn, als iedereen denkt dat je sterk bent en je bent het niet is een beetje belachelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

yep de 2e...en dan hopen dat ik met veel geluk een magisch zwaardje in men handen krijg :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Op zondag 04 november 2001 12:19 schreef BuzzerCrAsH het volgende:
Ik ben ook voor #2, als je een wereld hebt, waar iedere magier al gelijk een groot man is, zonder dat ie iets bereikt heeft, dan is het niet zo leuk. Want ze moeten dan ook wel goed zijn, als iedereen denkt dat je sterk bent en je bent het niet is een beetje belachelijk.
Helemaal mee eens, #2 is the beste, anders heb je al een reputatie van hier tot ginder. Het liefste zou ik een beetje in de wereld van BG spelen, veel magic en ik ben er ook meer vertrouwd aan (en ik denk andere ook wel), maar dat moet LD zelf maar bepalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

#2 :)
das ook het leukste aangezien als ons party een magische item krijgt we beroemt zijn, veel verdienen enzo.

en we worden niet overpowered doordat we 10 magische items hebben

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

let the item be a magic sword!!! Puleeeeeeeeeeeeese! :) /me wants to be famous Woei! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee veel cooler zorg dat iemand een magisch item krijgt met een Ego :) das bruut.

/me moet weer ff terug denken aan bepaald BG][ zwaardje die o.a. zij "my brother is a Hackmaster +12 ", "mm let's kill some dragons"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 04 november 2001 12:43 schreef StratoS_V2.0 het volgende:
nee veel cooler zorg dat iemand een magisch item krijgt met een Ego :) das bruut.

/me moet weer ff terug denken aan bepaald BG][ zwaardje die o.a. zij "my brother is a Hackmaster +12 ", "mm let's kill some dragons"
jah, die was cool!
Let's go find someone rich, and kill him! and then find someone richer, and kill him too! and that way we kill our way to fortune!

(kep een hele tijd zitten zoeken naar dat zwaard, en toen dat klote raadsel, a friend blood? waar vind ik een goeie vriend die ik kan doden? en ik maar niet aan die carrion crawler denken |:( :P

en over mijn rpg, dat is dus een Final Fantasy achtige voor op de pc :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Geef Kramy maar Lilarcor (zo heet het zwaard dus, voor de mensen die BG2 niet of niet goed kennen) Dar zou je met je intelligence helemaal gek van worden denk ik :) . Da's wel heel cool.
En de 2e lijkt me idd wel zo goed, want af en toe een grappige mage (a la Jan Janssen :) ) is gewoon cool om tegen te komen. Verder heb ik toch geen magical sword nodig, behalve als die van Gramps blessed zou worden bij Tyr natuurlijk O-) .

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Ik post nu wel ff mijn char, het is een human thief geworden als halfling, hij is 15 jaar en klein voor zijn leeftijd. Okay hier komt het, ik moet hem alleen nog ff in het verhaal schrijven, maar ik kon Haldir niet vinden, en daar ging ik tegenop rennen.

Is een siteje met karakter beschrijvingen niet wat?

edit:
vergeet ik mijn char :D

Naam: Jimmy
Ras : Mens
Age : 15
Geslacht: Man
Gewicht: 50 kg
Huid: Blank
Haar: Ravenzwart

Class: Thief

- Strenght - laag
- Health - gemiddeld
- Dexterity - hoog
- Balance - gemiddeld
- Perception - hoog
- Beauty- onder gemiddeld
- Charisma - iets onder gemiddeld
- Wisdom - laag
- Willpower - hoog
- Intelligence - hoog

Weapon Proficiencies:

- Rapier
- Dagger

Non-Weapon Proficiencies:
- Cardplayer
- Cheater
- Humor
- Playfull(he's a kid)
- High IQ
- Haggling
- Arrogance

Talen:
Human, commen,(d8 dat dat hetzelfde was)street slang

Thieving:
-Lock Picking
-Climbing
-Pickpocketing
-Disappear
-Silent Movement

Magic:

Conveyance:
Divination:
Enchantment:*
Illusion:
Invocation:
Mental:

Duration:
Area:
Range:
Rsistance:
Intricacy:***
Penetration:
Control:
Artistry:

Spell Points: 10

Inventory:
Wapen gordel met 1 dolk en een reuzendolk als zwaard op zijn rug gebonden
, verborgen onder zijn lange cape.

Uiterlijk:
Jimmy is 1,50 meter lang, hij heeft het zwartste haar wat je je kunt
bedenken en het is kort afgesneden. Hij draagt zachtleren laarzen,
het enige object van waarde aan zijn kledig. Hij draagt een te wijde
zwarte broek, hij loopt in een eveneens zwart shirt.
Op zijn rug draagt ie zijn reuzendolk, die hij door zijn geringe lengte
als zwaard gebruikt. Om zijn heup heeft hij een gordel waaraan 1 dolk hangt.
Hij heeft een donkergroene cape aan, met een kap, die het heft van
zijn reuzendolk net niet zichtbaar laat zijn. ook zie je alleen maar
een klein stukje van zijn lichaam van voren,
zijn dolk goed verborgen, die hangt aan zijn rechterheup.
Hij heeft een onaantrekkelijk gezicht totdat hij gaat lachen, dan lijkt
het alsof de zon doorbreekt. Hij heeft een zweem van arrogantie over zich, en zijn
houding gaat een zelfverzekerdheid van uit, dit wordt alleen maar benadrukt door
zijn manier van lopen.

Beschrijving levensloop:

Jimmy is op midwinter nacht te vondeling gelegd bij een magier gemeenschap, en leefde daar tot zijn 10de verjaardag. Hij weet niet wie zijn ouders zijn en heeft zodoende geen achternaam, hij is vernoemt naar de oude monnik die hem gevonden had, James.
Op zijn tiende verjaardag wilden de magiers Jimmy gaan testen op zijn capaciteiten.
Maar ze zijn hier nooit aan toe gekomen, want er kwam een volkmeute aan die hun
de schuld gaf van een mislukte oogst en het sterven van verschillende dierbaren.
Jimmy werd gespaard omdat hij nog maar een kind was en nog geen magier kon zijn geweest.
Wat ze niet wisten is dat Jimmy al op zeer jonge leeftijd onderwezen was door de oude monnik,
en dat Jimmy wegens zijn hoge intelligentie zeer bekwaam was geworden in het weven van enchantments.
Zij leermeester was vooral onder de indruk door zijn Intricacy, want het was voor de jongen mogelijk om
met de kleinst mogelijke verandering het gewenste effect te bereiken. De meute mensen lieten hem gebonden achter
want door het leven bij de tovenaars zou hij wel vervloekt zijn.

De mensen vertrekken, het huis in brand stekend en de magiers verbrandend, Jimmy ziet het huilend aan,
Als de mensen weg zijn wringt hij zich uit zijn boeien en gaat op zoek naar James.

Hij vind zijn pleegvader, maar de oude man is stervende. Hij verteld hem dat op de dag dat hij gevonden werd, een dolk gebracht was,
met de mededeling dat de eigenaar hiervan zich wel zou uitwijzen. Nu is dat moment van besef en James schenkt Jimmy de dolk, die meer een zwaard is voor de kleine Jimmy.
De man zegt Jimmy naar een stad te gaan en zich te bewijzen, de man wil hem nog iets zeggen, je vader is.... begint hij,
maar hij sterft voor hij de zin af kan maken.

Jimmy zoekt in de smeulende resten zijn eigendommen, de dolk vind hij in de kamer van James, zijn laarzen en cape liggen in zijn kist.
Hij loopt weg zonder om te kijken, huilend van binnen.

Hij leeft in de hoofdstad van zijn land voor de komende 5 jaar, en omdat hij geen ouders heeft wordt hij al gauw
gedwongen te bedelen. Hij maakt zichzelf de manieren van de dieven eigen, en aan het eind van de 5 jaar, staat hij als een
rijzende ster bekend. Hij kan stelen als de beste, en is goed gebekt. Van zijn magische mogelijkheden maakt hij nauwelijks gebruik al
wil hij het wel eens gebruiken bij sloten. Als hij dan op een dag wakker wordt op zijn kamertje boven op de hooizolder van een taveerne kijkt hij eens rond en besluit dat het zo niet verder kan. Hij zegt de weinige vrienden die hij heeft vaarwel, en trekt verder.
Hij steelt zijn eten bij elkaar, en als hij betrapt wordt en vlucht rent hij tegen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Ok hier gaat ie dan... Het is wel een enorm verhaal hoor :) .

-Naam: Aratene Raeton
-Ras: Elf
-Geslacht: Man
-Class: Paladin
-Leeftijd: (weet ik nog niet)
-Lengte: 1.85
-Gewicht: 70 kg
-Huidskleur: blank, heel klein beetje groen getint
-Haarkleur: donkerbruin
-Ogen: blauw

Primary stats:
- Strenght: Ver boven gemiddeld
- Dexterity: Iets boven gemiddeld
- Constitution: Iets boven gemiddeld
- Intelligence: Iets boven Gemiddeld
- Wisdom: Onder gemiddeld
- Charisma: Gemiddeld

Weapon Proficiencies:

Long sword: **
Sword+shield style: **

Achtergrond verhaal:
Aratene Raeton

Aratene behoorde bij het elven volk Alkmir, een redelijk grote elven groep die in het gigantisch grote woud Bursitmar huisde. In dit woud leefde vele wezens en andere volkeren rassen. Aratene leefde als enigs kind met zijn vader Sivante, en zijn moeder Janith, in een boomhut redelijk achteraf van het plaatselijke Alkmir dorp. Zeer zelden trad er een ontmoeting plaats tussen een der elven en een orc die behoorde aan een volk orcen dewelke 30 tal mile verder woonden in het woud. Meestal wist de elf dan te ontkomen. Zon zeldzame ontmoeting trad een keer bij Aratenes vader Sivante plaats. Sivante was buiten bezig aan het wandelen, samen met met zijn vrouw en Aratene (Aratene was toen 7), toen zij een orc op een wolf tegen kwamen. Deze orc was blijkbaar van zijn rondtrekkende groep verdwaald, en uit paniek viel hij Sivante aan. Sivante, hoewel niet oorlogszuchtig, greep naar zijn zwaard en sloeg de orc van zijn wolf af. Net nadat de orc was onthoofd, viel de wolf Sivante aan, beet hem, waarna de wolf dood neerviel met een pijl door zijn keel afkomstig van Janith. De beet was behoorlijk diep gegaan.
Na zon 2 maanden was de wond genezen. Maar er was in die 2 maanden iets gebeurd waar de familie Raeton geen weet van had. De wolf had bij zijn beet heel wat gif in het lichaam van Sivante achter gelaten, welke naar 2 maanden over zijn hele lichaam was verspreidt. Na 2 maanden begon Sivante agressieve gedragsvertoningen te krijgen. Hij begon met deuren te gooien, borden en andere dingen te vernielen. Omdat zij toch best achteraf van het dorp woonden, merkten de andere elfen hier niets van. Op een gegeven moment begon hij zelf Aratene te slaan en te verwonden. Uit angst voor zijn bloedeigen vader, rende Aratene vaak diep het bos in, waarna zijn vader hem wel eens achter na rende. Bevend zat hij dan achter een boom, schuilend, en hopend dat hij niet gevonden zou worden. Vaak zat hij tot diep in de nacht in het bos, tot hij weer terug durfde. Door het in zijn eentje in het bos voor uren en uren te zitten, is Aratene zowat immuun voor angst Door deze afschuwelijke situaties, werd ook zijn gehoor en zien vermogen zeer groot. Altijd luisterde hij waar zijn vader was, en rende dan weer verder weg. Enzo ontmoette hij het kleine eekhoorntje, dewelke hij vicelle noemde, dat zijn trouwste vriend ooit werd ( een soort minsc boo relatie, alleen dan niet uit de space). Janith durfde uit angst voor haar eigen man niets tegen de elven te zeggen, maar na 6 maanden besloot ze het initiatief te nemen. De elven pakten Sivante, en duwden hem in een kooi. Na 2 weken kwamen zij er achter dat, zijn gedrag een gevolg van het gif was. Zij maakten een anti-gif en Sivante was genezen. Nooit nimmer ooit had Sivante nog ooit aggresief gereageerd, op iets of iemand, had 1000 maal zijn excuses aangeboden aan Aratene, en hun ooit zo trouwe band bloeide weer op. Maar Aratenes herrinering bleef.
Na zon 10 jaar ging het weer goed met fam. Raeton. Maar er was echter een duivels plan bezig, dat van plan was om elven volk Alkmir uit te roeien. De door Sivante gedoodde orc, bleek de broer van de leider van de orc groep 30 mile verder van het elven dorp te zijn. Na 9 jaar, in zinnend op wraak geleeft te hebben, besloot de orc het dorp aan te vallen. Hoewel ze met een even aantal waren als de elven, waren ze machtiger en krachtiger als de elven. En zo gebeurde het, dat het elven dorp werd aangevallen, uitgemoord en geplunderd door deze orcs, wiens wraak ontterecht was. Aratene wist hierbij te vluchten, maar zag nog net hoe zijn, fam, die hem zoveel ellende, maar ook vreugde had geschonken, voor zijn ogen werden vermoord. Hij vluchtte samen met Vicelle het dorp en het woud uit, en begon aan een nieuw leven.
Hierna besloot hij voor eeuwig aan de kant van het goede te staan, werd paladin, en besloot als hij eens machtig genoeg zou zijn, de orcs te vernietigen.
Aratene heeft dus een zeer goed gehoor en kan zeer goed kijken in het donker. Ook is hij zowat imuun voor angst, omdat hij zovele uren bang in een donker woud heeft door gebracht op zon lage leeftijd. Hij wantrouwt echter wel iedereen, vertrouwt bijna nooit iemand, en word pas een goeie vriend als je hem al zeer lang kent. Vraag ook nooit naar zijn verleden, want het enigste wat hij dan zal zeggen is: Het verleden ligt achter me, er valt niet veel over te vertellen, misschien krijg je het ooit nog eens te weten!! Vraag hem nooit om afstand te doen van zijn trouwe eekhoorn Vicelle, want dan zal hij razend worden. Maar zelden wil hij nog wel eens eventjes razend doen, tegen zijn vijanden, als hij terug denkt aan zijn vader of aan de orcs.

Zo... dat was hem :) . Al moet er nog iets aan toegevoegd worden dan zeg het maar :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Hoe is ie bij het gezelschap gekomen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Coole char's allebei, maar hebben jullie al een iede hoe je bij de party komt?
Voor Holy_Paladin: is je char Goddeloos? Is best zeldzaam voor een pally, maar het kan. Anders zou je even een leuke uit kunnen zoeken. Ben je Lawful, Neutral of Chaotic? Verder ben je sowieso good natuurlijk :) .

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Ik moet eerst ff weten hoe die Haldir bij de party kwam, want daar ga ik denkik tegenop renne, weet je zijn char beschrijving nog?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:09

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Looking very good ;) Ja ik weet het, ik doe nog niet echt veel maar ja ;). Ik ben persoonlijk idd voor een 'optie 2 magic' world. Oftewel magic is 'bekent' maar op zijn zachtst gezegd nog wel 'apart'.
Daarnaast vind ik persoonlijk een Forgotten Realms achtige setting het leukste.. Een 'gewone' wereld maar dan met fantasy dingen erbij.
Verwacht van mij ook geen spectaculaire magical items oid ;) Ik ga geen +7 defenders rondstrooien.

Voor de rest doe ik wel aan losse regels. Het zal mij werkelijk een zorg zijn als je een elven paladin wordt, zolang je het maar 'acceptabel' houd (een orcish wizard? kan ook :P)

Voor de rest neem ik aan dat iedereen inderdaad volwassen genoeg is om zijn 'eigen' acties realistisch te houden. Mensen die vinden dat hun character spontaan een cloak of charisma +5 op straat vind hebben een probleem (hmm is that dragon really hungry >:) :+).

Looking very good.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Op zondag 04 november 2001 15:09 schreef Boekster het volgende:
Coole char's allebei, maar hebben jullie al een iede hoe je bij de party komt?
Voor Holy_Paladin: is je char Goddeloos? Is best zeldzaam voor een pally, maar het kan. Anders zou je even een leuke uit kunnen zoeken. Ben je Lawful, Neutral of Chaotic? Verder ben je sowieso good natuurlijk :) .
Nee hij is niet goddeloos, maar ik ken al die goden en hun namen niet, dus als je ff een paar voorbeeldjes kunt geven, kies ik er daar wel een uit. Hij wordt Neutral :) . Hoe hij bij de party is gekomen moet ik nog ff verzinnen. Maaruh... wanneer gaan we nou beginnen, ik heb er al wreed veel zin in :o .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Hmmm, foute terminologie zie ik, ik wil graag mijn rapier inruilen voor een katana. Ik heb het bonnetje nog, dus ik denk niet dat er een probleem is :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:09

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Op zondag 04 november 2001 16:24 schreef DarkX het volgende:
Hmmm, foute terminologie zie ik, ik wil graag mijn rapier inruilen voor een katana. Ik heb het bonnetje nog, dus ik denk niet dat er een probleem is :)
Mag best maar een katana is wel een 'ander' wapen dan een rapier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coffeemonster
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16-09 19:38
Zo, hier ben ik dan ook eindelijk weer eens een keertje :) (Eindhoven is best ver weg om een dagje op en neer te gaan voor het Spellenspektakel).

Ik vind de indeling zoals Lord Daemon voorstelt prima. Alleen is Desdemonia haar beschermende priest kwijt. Is het voor haar nodig om een vervanger daarvoor te vinden?

Verder ben ik ook voor de optie 'Medium magic, medium power'. Anders maak je het voor de magic-users wel lastig. En een setting als Forgotten Realms is denk ik het meest bekend bij iedereen.

Zoals eerder aangekondigd, ga ik straks een weekje op vakantie :9. Ik kan vanaf volgende week maandag weer lezen & posten. Mocht IceStorm in de tussentijd al zover zijn met leren dat hij kan beginnen met roleplayen, dan vind ik het geen probleem als jullie dan alvast beginnen. Ik haak dan wel in als ik terug ben.

* Coffeemonster vreest dat hij veel te lezen heeft als hij terugkomt. :)

Look for something long enough and you will find it; look for something without understanding, and it will find you.
A normal day at the stock exchange


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coffeemonster
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16-09 19:38
Op zondag 04 november 2001 16:24 schreef DarkX het volgende:
Hmmm, foute terminologie zie ik, ik wil graag mijn rapier inruilen voor een katana. Ik heb het bonnetje nog, dus ik denk niet dat er een probleem is :)
Als je het echt graag wilt is het prima, maar IMHO is een katana een wapen dat beter past in een Japanse setting (Samurai's e.d.), en daarbuiten zo min mogelijk moet worden gebruikt.

Look for something long enough and you will find it; look for something without understanding, and it will find you.
A normal day at the stock exchange


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Op zondag 04 november 2001 16:36 schreef IceStorm het volgende:

[..]

Mag best maar een katana is wel een 'ander' wapen dan een rapier.
Uiteraard. Ik dacht aan aan smal zwaard, en tiepte direct rapier neer, terwijl ik geen steekwapen bedoelde. Da's ook de rede dat ik em inruil :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Voor BuzzerCrAsH:
Meer info over Haldir, Ranger of the North, member of the order of the Shining Star.
Race: Elf
Class: Ranger
Location: The Hight Forest

Strength: 15
Dexterity: 15
Constitution: 13
Wisdom: 14
Intelligence: 10
Charisma: 11

Ik ben nog bezig met een achtergrondverhaal, het komt hierop neer:

Haldir is een moonelf die vaak alleen is. Hij leeft rond de High Forest, en is geboren in Cormyr. Hij is lid van de misterieuze Orde de "Shining Star" Deze eeuwenoude Orde bestaat uit slechts 1 persoon. Het doel is om de wezens in the High Forest en de mensen, elven en halflingen die rond dit bos wonen zonder dat zei dit vaak weten, tegen kwaad en gevaren te beschermen. Het werk is vaak zwaar en ondankbaar maar de waardering voor de Ranger is het zien van het geluk bij de mensen die hij helpt. Als de Ranger ouder wordt kiest hij zelf na een uitvoerige observatie iemand uit die geschikt en bereid is om hem op te volgen. Bij de dood van de Ranger zal deze hem opvolgen en de taak overnemen. Het verhaal is gebaseerd op en samengevat in dit, door mij geschreven gedicht:

Heroes are stars

When in the forest grows the shade
immortal land is torn
No one needs to be afraid
another star is born

When things seem dark and deperate
and shadows grow in size
When one star will fall and fade
another star will rise

And when this star is out of sight
and it gets hard to see
There will appear another light
for stars will always be.

A star can never on his own, shine so very bright.
The heroes that have lived and died
together in the sun unite
and stars reflect his light

Ik, Haldir, ben dus een Ranger, en gezien mijn verhaal ben ik echt iemand van de wildernis. Heb dan ook skills als Wilderness Lore, Nature knowledge en de feat Track. Ook heb ik Listen, Intuit Direction, Spot... Ik draag een studded leather en krijg zodoende automatisch Ambidexterity en Two Weapon fighting, waardoor ik met mijn Long en Short Swords erg sterk ben, krijg nauwelijks Penalties (-2, -2). Vooral Wilderness Lore etc is momenteel, nu we in de Neverwinter Woods zitten, erg handig
Is wat ik ons andere topic heb gevonden.

Voor Holy Paladin: http://www.sorcerers.net/Fan_Worlds/FR/human_gods.htm
Hier kun je vast wel wat leuks vinden, toch? ;) . Zijn ze nog niet allemaal, maar het is vast een begin.

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Een neutral elf uit het bos moet gewoon Gaia als godin nemen. :)
Ik vind de indeling zoals Lord Daemon voorstelt prima. Alleen is Desdemonia haar beschermende priest kwijt. Is het voor haar nodig om een vervanger daarvoor te vinden?
Tja, ach, als TheJoker en Caspian nou even zeggen dat hun character Desdemona ervan overtuigd hebben zich bij hun groep aan te sluiten - en als zij er dus ook voor zorgen dat ons blinde meisje niet tegen de eerste de beste muur oploopt (bij wijze van spreken) dan is dat ook goed hoor. :)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmmz weet iemand een site waar ik al die items kan vinden, want die ken ik nog nie allemaal. En ik heb hier ook geen Players Handbook dus.. Iemand? Dan studeer ik der ff een heel deel in zoda ik ze weer ken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vincent heeft Desdemona overgehaald --> hij denkt dat ze een goed onderdeel van de optredens vormt, vooral op muzikaal gebied, hij kan wat van haar leren, ze voelt mensen goed aan, en desondanks zijn ontzag/onwetendheid naar haar toe, is hij ervan overtuigd dat ze de party ten goede komt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
hmmz weet iemand een site waar ik al die items kan vinden, want die ken ik nog nie allemaal.
Al welke items? Je denkt toch niet dat IceStorm en ik zo weinig origineel zijn dat we al onze items uit een boek gaan halen? :)

[edit]

Kramy, mail of ICQ mij ff.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Desnoods ben ik wel een beschermer voor Desdemona, ben tenslotte een Pally.

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PsyFlash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-08 15:45
Ah, het gaat zeer goed allemaal.. ik zal zelf vanavond mijn character posten, ik zit nu op school en heb em zo goed als af, behalve misschien enkele kleine (spel)fouten. Ik neem aan dat Goden gewoon std. dnd goden zijn.

de meningen over alle characters heb ik ook bijna af, waarschijnlijk morgen.
het is i.i.g. een priest geworden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:09

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Op zondag 04 november 2001 20:20 schreef Lord Daemon het volgende:
Al welke items? Je denkt toch niet dat IceStorm en ik zo weinig origineel zijn dat we al onze items uit een boek gaan halen? :)
Pff, ik doe op dit moment in 'echt' AD&D ook meestal maar wat gokken hoor wat een item doet :P

En ik ben erg creatief als het moet ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Op maandag 05 november 2001 10:18 schreef IceStorm het volgende:

[..]

Pff, ik doe op dit moment in 'echt' AD&D ook meestal maar wat gokken hoor wat een item doet :P

En ik ben erg creatief als het moet ;).
Wanneer start jouw party dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Hij steelt zijn eten bij elkaar, en als hij betrapt wordt en vlucht, rent hij tegen Haldir op. De man hoort de volksmeute aankomen, en sleurt Jimmy het bos in. Ze blijven 2 uur doodsstil in het bos zitten, totdat Haldir zegt dat de kust veilig is.

Jimmy vraagt aan Haldir of ze samen verder zullen trekken, waarop Haldir zegt dat zijn roeping niet bij een klein mensenkind ligt.

Maar voordat hij uitgesproken is valt Jimmy in slaap. De elf waakt over hem terwijl hij zijn angst en vermoeidheid weg slaapt. In de maand daarna leven en wonen de Elf en de jongen in het bos. Levend van wat de natuur te bieden heeft. Hij snijdt een boog voor Jimmy en leert hem ermee schieten.

Als ze op een dag een gil horen rennen ze naar de bosweg toe, en zien een trol een blind meisje aanvallen, ze ligt op de grond met de trol boven haar uit torend. Haldir grijpt zijn boog en met 1 vloeiende beweging legt hij een pijl erop en vuurt. Hij raakt de trol in zijn rug, maar trollen hebben zo'n stevige huid dat hij die pijl pas na 10 minuten zal voelen. Jimmy had ooit een verhaal over trollen van James gehoord, en wist dit. Hij rent op de trol af, en als hij vlak bij hem is grijpt hij naar zijn reuzen dolk op zijn rug. Zodra hij de greep vastpakt groeit er een besef in hem, raak hem in de nek. De jongen trekt de dolk en neemt een sprong, de trol hoort hem komen en draait zich om. En de steek die op zijn rug gericht was komt vol in zijn nek, de trol is dood voordat hij op de grond valt.

Het meisje is nog bewusteloos, maar Jimmy en Haldir horen haar begeleiders al aankomen, ze blijven wachten tot de 3 mannen bij ze zijn en leggen uit wat er gebeurd is.

Als hun verhaal afgelopen is worden ze gevraagd om de party te joinen. Jimmy denkt dat hij wel mee wil doen. Haldir zegt niets maar knikt. Jimmy neemt aan dat het goed is. En de party is een feit. Jimmy wordt al gauw verliefd op de veel oudere Desdemona wat nog wel voor verdere problemen zorgt want hij is niet de enige.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Topicstarter
Ho, buzzercrass, volgens mij heb je nu 2 parties door elkaar lopen! Check nog ff de Grote Vriendelijke Samenvatting over de 2 verschillende parties. Die ga ik trouwens nu ff updaten.

Sterker nog, ik zal 'm wel even opnieuw en upgedate posten.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Op vrijdag 02 november 2001 21:29 schreef Lord Daemon het volgende:
De grote vriendelijke samenvatting
[..]
Dank u
Sorry, ikzelf had ondertussen door hoe het zat, maar het kostte wat tijd
[...]

Party 2

GM: Lord Daemon
Spelers: BlueAngelGoT, Marnix da Headbanger, DarkX, PsyFlash, Sorcerer@, Holy_Paladin, wHiTeRaZoR

BlueAngelGoT: Castor Domus, human priest van Apollo - onzeker of hij mee speelt.
Marnix da Headbanger: Haldir, elven Ranger of the North, member of the order of the Shining Star, lid van een orde die uit 1 persoon bestaat.
DarkX: Orsuros, halfelf fighter/mage, mensenschuw en mensenbehoevend.
PsyFlash: nog geen character, waarschijnlijk priest
Sorcerer@: nog geen character
Holy_Paladin: nog geen character
wHiTeRaZoR: nog geen character
Volgens mij ging ik toch met de 2e party mee doen??

Naja, ik w8 wel ff tot je die samenvatting opnieuw post.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 12:09
Schiet niet op he :D

Sorry :Z
Pagina: 1 2 ... 7 Laatste