Never get in a discussion with an idiot, he will bring you down to his level, and beat you with experience.
Pixel Shader Speed: N/AOp woensdag 07 november 2001 01:08 schreef Martinus_E het volgende:
Doet de (3Dmark2001) Pixel Shader test het op de GF2 Ti (test 14)? Exuse moi als dit reeds in de threat is voorgekomen (ben weer te lui om de hele meuk door te lezen).
(FPS): N/A
Guess not
Is dat trouwens niet only GF3?
Dat heb mn TNT II ookOp woensdag 07 november 2001 09:28 schreef Aico het volgende:
Vertex shader heeft de TI als het goed is.
Verwijderd
Nu eerst nog mn kamer en ik pleur em erin en ga een 3d markje draaien
Verwijderd
Doet het niet, maar ligt aan 3d mark want de GF2 Ti ondersteunt het wel!Op woensdag 07 november 2001 01:08 schreef Martinus_E het volgende:
Doet de (3Dmark2001) Pixel Shader test het op de GF2 Ti (test 14)? Exuse moi als dit reeds in de threat is voorgekomen (ben weer te lui om de hele meuk door te lezen).
The GeForce2 familyincluding GeForce2 Ti, GeForce2 Pro, and GeForce2 GTSis the worlds first real-time per-pixel shading family of processors. Combined with NVIDIAs second-generation transform and lighting architecture, the GeForce2 family of GPUs delivers up to 31 million triangles/sec. transformed and lit, allowing for stunning scene realism.
GeForce2 Ti, the latest member of the GeForce2 family, redefines graphics for mainstream computers, delivering 1 billion pixels/sec. rendering power and producing an amazing 6.4GB/sec. of bandwidth. The GeForce2 Ti provides consumers with unprecedented visual experiences at mainstream price points.
Look for the "Designed for Windows XP" logo on PCs featuring NVIDIA technology and preinstalled with Microsoft Windows XP. Where to buy >>>
GeForce2 Ti Memory Interface:
Pixels per Second:
Memory Bandwidth:
Triangles per Second:
GeForce2 Pro Memory Interface:
Pixels per Second:
Memory Bandwidth:
Triangles per Second:
GeForce2 GTS Memory Interface:
Pixels per Second:
Memory Bandwidth:
Triangles per Second:
128-bit DDR
1 Billion
6.4GB/s
31 Million
128-bit DDR
800 Million
6.4GB/s
>25 Million
128-bit DDR
800 Million
5.3GB/s
>25 Million
Second Generation Transform & Lighting
Transform and Lighting (T&L) are two very mathematically intense processes. Combined, T&L radically enhance photo-realism to create worlds that come alive on your screen. NVIDIA GPUs use separate T&L engines so that each can run at maximum efficiency.
NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)
The NVIDIA Shading Rasterizer (NSR) combined with the blazing fill rate of an NVIDIA GPU, delivers incomparable resolution and accuracy. Complex scenes are now rich with detail. Features such as per-pixel bump mapping can be utilized to a more dramatic visual effect.
High Definition Video Processing (HDVP)
NVIDIA's high-definition video processor covers the most expensive part of HDTV by transforming your computer into the optimal home entertainment system.
3dmark ziet de GTS, pro en TI als 1 en dezelfde kaart en heeft dus gewoon standaard instellingen voor die kaarten, oftewel 3dmark denkt dat je kaart het niet aankan.. misschien in 3dmark2002?
Verwijderd
dan voel je je ook genaaidOp woensdag 07 november 2001 14:42 schreef real_raichu70 het volgende:
Die TI van Hercules staat op Super fast 500 Mhz DDR memory , maar als je in de drivers gaat kijken draaien ze op 401 Mhz . EN probeer ook maar NIET ze op 500 te zetten ...
Verwijderd
arm kindOp woensdag 07 november 2001 14:47 schreef KillerAce_NL het volgende:
Waar ik wel van baal is dat ik nu geen twinview meer hebEen eigenschap van mijn MX'je die ik zeer waardeerde. Hmm op deze kaart is de tv-out wel ietsje scherper.
Duh..11 jaar ouder,dus ????Op woensdag 07 november 2001 15:05 schreef Sephiroth het volgende:
[..]
arm kind
poor poor child....Op woensdag 07 november 2001 15:06 schreef KillerAce_NL het volgende:
[..]
Duh..11 jaar ouder,dus ????
Ik ben bijna klaar met mn
je moet niet zoveel lullen op dit forum: dan had je nu je kamer al lang schoon en kon je al lang je kaartje testenOp woensdag 07 november 2001 15:09 schreef Sephiroth het volgende:
[..]
poor poor child....
Ik ben bijna klaar met mnkamer, dan eerst nog controleren mag ik et weer opnieuw doen....enneh, dan FEESTEN met mn TI
best wel hèOp woensdag 07 november 2001 15:11 schreef Leipo het volgende:
[..]
je moet niet zoveel lullen op dit forum: dan had je nu je kamer al lang schoon en kon je al lang je kaartje testen![]()
Verwijderd
Voor de 10de keer maar weer in dit topic:Op woensdag 07 november 2001 15:19 schreef O.D.Smolik het volgende:
laat ook ff weten hoe ver jullie kennen oc'en.
(oke verander wel elk uur maaja)
Mem: 261
gpu: 288
Heb heatsinks op het geheugen en blueorb op gpu! }:)
Oja 3dmark2k1 score = 4701
det 22.80
Verwijderd
Denken jullie dat ik met dit kaartje op verbetering kan rekenen, of is de rest een té grote bottleneck???
¯\_(ツ)_/¯
je moet je compare url geven die je bij je project manager vind.. deze link werkt niet (dan krijg ik me eigen resultaten te zien)Op woensdag 07 november 2001 16:37 schreef real_raichu70 het volgende:
http://gamershq.madonion.com/products/orb/?3d2k1_details.shtml
Nu met core op 265 Mhz
hmm scheelt niet echt heel erg veel in FPS...Op woensdag 07 november 2001 17:05 schreef real_raichu70 het volgende:
Aantal 3D makakjes
wat is de rest van je systeem: ik haal namelijk 4012 met een 1,2 ghz amd niet oc-ed (zowel AMD als ti)Op woensdag 07 november 2001 17:09 schreef Sephiroth het volgende:
3005 niet oc'ed, is dat goed?
Verwijderd
Nee hoor je kunt hem goed bestellen je krikt je 3d power er zeker 2 x mee omhoog, maar je zou ook ff kunnen kijken wat een hercules kost, dan heb je weer wat meer service dan pixelview, hoewel ze beide hetzelfde presteren!Op woensdag 07 november 2001 16:33 schreef beschuitfluiter het volgende:
ik heb een P3-450 MMX op een supermicro super p6sba (intel 440-BX) chipset, 256 MB ram pc-100, en op dit moment nog een Viper V770 NON-ultra,
Denken jullie dat ik met dit kaartje op verbetering kan rekenen, of is de rest een té grote bottleneck???
/me vind dat je er gewoon voor moet gaan en halen die kaart!
Meer info nodig (3005 not oc'ed Gf2 ti)
Verwijderd
Je meot bij Guru3D.com de detonator 22.40 downen en installeren , haal je zo al +-200-300 3D makakjes meer meeOp woensdag 07 november 2001 18:11 schreef Aico het volgende:
http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?1929996
http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?1929980
http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?1929950
http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?1929921
http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?1929899
Verwijderd
Morgen heb ik wel ff tijd ervoor. Ben nu druk bezig met het leren van mijn WiskA tentamen
Verwijderd
Zekerz te weten een goede kaart!Op donderdag 08 november 2001 07:29 schreef Sephiroth het volgende:
die Ti 0wnt big time
/me is blij me de titanium!
lebber lebber, strax nog ff DEUS EX installenOp donderdag 08 november 2001 13:18 schreef KillerAce_NL het volgende:
Ben er zeer blij mee, kan nu eindelijk Deltaforce Landwarrior met AA aan op 1024x768 in 32 bit op high spelen, das lekker wan ik heb ook sinds kort een visionmaster pro. Lekker gamen die combinatie !!! 100 Hz, beter als die 60 die ik had
Maakt het 2x/4x AGP zoveel verschil uit?
p3b-f en een 750@1000 proc haal ik geen 4500, daar heb
je volgens mij een flinke AMD voor nodig
check hier mijn laatste 3dmark score
http://gamershq.madonion.com/products/orb/?3d2k1_details.shtml?&prid=1939164
hoger dan dat met p3 tot 1000 mhz met een gts/pro wordt moeilijk vrees ik, want anders stond het wel in de database
met een Ti moet je dr wel boven kunnen, met een beetje overklokken van de mem ofzo
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Verwijderd
TESTEN!Op donderdag 08 november 2001 19:58 schreef TweakersOnly het volgende:
Ik heb op dit moment een Asus P3B-F moederbord, met een Intel 440BX chipset. Deze heeft max 2x AGP-slot. Ik zie hier allemaal 3DMARK2K1 scores van 4500 tot 4700 punten. Welke score mag ik verwachten in een Intel PIII 800Mhz systeem met 256 (2*128) MB RAM?
Maakt het 2x/4x AGP zoveel verschil uit?
Nee, hij heeft geen Pixel shader maar een "per pixel shader" check de nvidia site, en game 4 doet et dus als gewoonlijk NIET!Op vrijdag 09 november 2001 07:26 schreef HitmanWVU het volgende:
GF2 met pixel shading lekker hoor. Dus als ik het begrijp is dit de eerste gf2 die game4 van 3dmark2001 kan draaien
(en ik heb een MAX PAYNE logo ontdekt in 2001, klopt dat?)
OwOp vrijdag 09 november 2001 07:31 schreef Sephiroth het volgende:
[..]
Nee, hij heeft geen Pixel shader maar een "per pixel shader" check de nvidia site, en game 4 doet et dus als gewoonlijk NIET!
(en ik heb een MAX PAYNE logo ontdekt in 2001, klopt dat?)
sterker nog game3 is max payne
Ik zie em anders in game one (in die vern**kte billboards...)Op vrijdag 09 november 2001 07:32 schreef HitmanWVU het volgende:
[..]
Ow
sterker nog game3 is max payne
Maar die char is toch eg nie MP en die scene is geript uit Matrix toch?
Verwijderd
Nee, het intro filmpje van max payne wat ik een keer gedownload heb is hetzelfde als game3 op high quality...Op vrijdag 09 november 2001 08:00 schreef Sephiroth het volgende:
[..]
Ik zie em anders in game one (in die vern**kte billboards...)
Maar die char is toch eg nie MP en die scene is geript uit Matrix toch?
Verwijderd
Anyway, de ti is een leadteck (volgens mij retail). Is dit prijzig?
Game 3 is niet Max PayneOp vrijdag 09 november 2001 07:32 schreef HitmanWVU het volgende:
sterker nog game3 is max payne
En dat Per-Pixel-shading zit in elke GF2
Verwijderd
Nope kijk op nvidia.com of klik hier, daar staat dat de ti de eerste gpu is met per pixel shading. GeForce 2 Ti; The World's First Per-Pixel Shading GPU, staat ook op mn doos waar ie in zatOp vrijdag 09 november 2001 15:39 schreef The_tWiStEr het volgende:
En dat Per-Pixel-shading zit in elke GF2
Dat is NVIDIA hype, per pixel shading (Dot3) zit zelfs in een Geforce 1! Niet meteen alles geloven wat op je doos staat, dat is allemaal marketing priet praat.Nope kijk op nvidia.com of klik hier, daar staat dat de ti de eerste gpu is met per pixel shading. GeForce 2 Ti; The World's First Per-Pixel Shading GPU, staat ook op mn doos waar ie in zat
En voor diegenen in deze thread die denken dat het aan 3DM2001 ligt dat de per pixel shader test het niet doet, tough luck want de GF2 Ti ondersteunt niets meer dan de gewone GF2 al deed. De programmeerbare pixel shader van de GF3 heeft hij echt niet.
Van MP heb ik ook nu plosteling, is wel grappieg.Op vrijdag 09 november 2001 07:31 schreef Sephiroth het volgende:
[..]
Nee, hij heeft geen Pixel shader maar een "per pixel shader" check de nvidia site, en game 4 doet et dus als gewoonlijk NIET!
(en ik heb een MAX PAYNE logo ontdekt in 2001, klopt dat?)
Told ya, maar tot hoever kan ik mn TI nu in keer overklokken?Op vrijdag 09 november 2001 16:49 schreef O.D.Smolik het volgende:
[..]
Van MP heb ik ook nu plosteling, is wel grappieg.
Verwijderd
Ik citeer van de Nvidia site:Op vrijdag 09 november 2001 15:49 schreef BeForce256 het volgende:
[..]
Nope kijk op nvidia.com of klik hier, daar staat dat de ti de eerste gpu is met per pixel shading. GeForce 2 Ti; The World's First Per-Pixel Shading GPU, staat ook op mn doos waar ie in zat
The GeForce2 familyincluding GeForce2 Ti, GeForce2 Pro, and GeForce2 GTSis the worlds first real-time per-pixel shading family of processors.
Alle Geforce2 hebbend dus per-pixel-shading
Verwijderd
Is die Leadtek Gf2 Ti nie beter dan de pixelview?Op vrijdag 09 november 2001 20:32 schreef Muskito het volgende:
Ik heb net de pixelview Geforce Ti besteld bij Gistron.
Nog ff wachten dus
Verwijderd
Duh voor de 12de keer in dit topicOp vrijdag 09 november 2001 18:25 schreef Sephiroth het volgende:
[..]
Told ya, maar tot hoever kan ik mn TI nu in keer overklokken?
Core = 250 naar 290 met blueorb en 285 met standaard cooler
Mem = 400 naar 460 met heatsinks op mem, zonder heatsinks ????
Ik heb dan wel wat artifacts in max payne, fifa 2k2 en 3dmark2k1.. wil je geen artifacts..? zet hem dan op 275 bij 445....
Verwijderd
Ow I see, maar laatst toen de ti nog een eigen "afedeling" op de site had van nvidia stond dat er wel dat hij de 1ste was... Maja voor dat per-pixel dinges heb ik heb echt niet gekocht, het is leuk dat het er is.... maja weet niet eens wat het nou precies inhoud...Op vrijdag 09 november 2001 20:38 schreef Muskito het volgende:
[..]
Ik citeer van de Nvidia site:
The GeForce2 familyincluding GeForce2 Ti, GeForce2 Pro, and GeForce2 GTSis the worlds first real-time per-pixel shading family of processors.
Alle Geforce2 hebbend dus per-pixel-shading
/me is wel tevreden met GeForce2 Ti vet overclocked!
hmm toch maar eens weer een typcursus gaan volgen
Verwijderd
TV-Out Resolution : 800 x 600 ,
is dit standaard ?, want mijn laptop heeft met zijn ATI 8mb 1024 X 768 TV-Out.
Bestaan er ook GF2 ti kaarten met tvout van 1024 X 768 ?
enne dir Prolink heeft niet eens een gf2 ti drivers section
En nog iets
Gaat die PII dan ook een beetje goed met die GF2 Ti?
Goede upgrade?
Heb een lowbudget dus het leek me wel wat.
Verwijderd
Volgens mij gaat dat niet, maar ik heb er zelf geen ervaring mee, maar ik dacht dat Pii iets te oud was voor dat ding!Dit lijkt me zelf ook wel een zeer goede kaart. Zit nu met een viper550(TNT1) en een PII 350Mhz.
Gaat die PII dan ook een beetje goed met die GF2 Ti?
Goede upgrade?
Heb een lowbudget dus het leek me wel wat.
of anders iemand die een ouwe cpu heeft en een Geforce 2?
Verwijderd
kijk maar naar de spec's:
http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=geforce2ultra
bovendien is ie overal (waar je m nog kan krijgen) een stuk duurder.
In DX7 ja... maar in DX8 trapt de Gf3 die Ultra er toch zo uit.Op zaterdag 10 november 2001 20:45 schreef visch het volgende:
volgens mij is de GF 2 ultra nog sneller als de GF 2 Ti200
kijk maar naar de spec's:
http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=geforce2ultra
bovendien is ie overal (waar je m nog kan krijgen) een stuk duurder.
lezen is moeilijk zuwwe mar zegge ;-)Op zaterdag 10 november 2001 21:02 schreef O.D.Smolik het volgende:
[..]
In DX7 ja... maar in DX8 trapt de Gf3 die Ultra er toch zo uit.
Ik heb een AMD Athlon 900 met 256 MB ram en haal in 3dmark2k1 3010 punten. Maar het moet nog wel hoger kunnen.
Om te overklokken is die Leadtek wel goed. Ik heb 'm op 300/450 gekregen zonder artifacts en liep niet vast tijdens het benchen met 3dmark2k1.
Ps. Het spelletje Dronez dat je krijgt bij de Leadtek is ook erg leuk en mooi.
Iemand weten nog een paar goeie spellen?
Verwijderd
Ja... uhh wat d8 je van patience of hartenjagen, als je hem goed overclocked dan kun je het misschien net draaienOp zondag 11 november 2001 04:54 schreef Sephiroth het volgende:
Mijn Prolink Pixelvieuw GeForce 2 Ti 0wnt gewoon vet
Iemand weten nog een paar goeie spellen?
Max Payne is idd een goed spel omje kaart te testen op stabiliteit, rtwc demo is ook kewl!
Verwijderd
Iemand?http://www.prolink.com.tw/english/product/vga/2ti.html
TV-Out Resolution : 800 x 600 ,
is dit standaard ?, want mijn laptop heeft met zijn ATI 8mb 1024 X 768 TV-Out.
Bestaan er ook GF2 ti kaarten met tvout van 1024 X 768 ?
enne dir Prolink heeft niet eens een gf2 ti drivers section
En nog iets , die foto die op pagina 1 te zien was , kan ik nergens terug vinden.
NopeOp zondag 11 november 2001 12:07 schreef O.D.Smolik het volgende:
Ondersteund de Prolink kaart ook twinview?
En Max Payne draait lekker (maar die deed et ook al lekker op mn TNT II m64
Verwijderd
Ik de 22.40 geloof ikOp zondag 11 november 2001 20:21 schreef BeForce256 het volgende:
nog ff een vraagje (om dit topic in leven te houden) met welke driver zijn jullie het meest tevreden met de pixelview ti???
Verwijderd
Nu hopen dat er een 22.xx final uitkomt (whql)
Ik zal de 80 ook es een keer downen, misschien haal ik dan een hogere 3d mark, heb nu 3005Op maandag 12 november 2001 13:12 schreef BeForce256 het volgende:
de 22.80 werkte bij mij weer beter, de 22.50 had ik rare strepen hier en daar....
Nu hopen dat er een 22.xx final uitkomt (whql)
Verwijderd
wat is je cpu?
Damn is btw een groot topic geworden, sinterklaas 82 kun je de naam niet verandederen in: -=(Het grote GeForce2 Ti Topic)=-???
Duron 800, kan dat beter dan?Op maandag 12 november 2001 14:54 schreef BeForce256 het volgende:
3005??
wat is je cpu?
edit:
Damn is btw een groot topic geworden, sinterklaas 82 kun je de naam niet verandederen in: -=(Het grote GeForce2 Ti Topic)=-???
Verwijderd
Ik heb een Duron 933+GF2TI en mijn score is ong2630.
bewezen, je ken 3005 halen zonder te oc'enOp maandag 12 november 2001 16:00 schreef Aico het volgende:
Die swcore is goed. Met de 22.80 drivers zal je score zo'n 250 punten omhoog gaan.
Ik heb een Duron 933+GF2TI en mijn score is ong2630.
CAS2 ofzo, of klok die Ti kaart van je es over
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
geheugen is van m-tec dus werkt niet echt lekker op cas2Op maandag 12 november 2001 17:28 schreef Schaapje_BlaaT het volgende:
dat moet hoger kunnen hoor Leipo, zet je geheugen eens op
CAS2 ofzo, of klok die Ti kaart van je es over
en als ik die ti overclock dan krijg ik meteen nv4_disp.dll foutmeldingen en dus blauwe schermen in XP(!!!)
maar ik staar mij niet blind op al die 3dmark scores: zolang ik elk spel dat ik maar wil spelen soepel kan spellen met alles op high (en tot nu toe lukt dat)
Verwijderd
Bedoel je dat je hem HELEMAAL niet kan overclocken? Waar doe je dat dan mee, probeer een ander programma (coolbits, powerstrip, tweakxp enz) Om echt ver te overclocken zonder een dure waterkoeling kun je nog altijd een blorb op je gpu en heatsinks op je geheugen... just like me, het scheelt toch wel de nodige mhzjes...Op maandag 12 november 2001 17:57 schreef Leipo het volgende:
[..]
geheugen is van m-tec dus werkt niet echt lekker op cas2
en als ik die ti overclock dan krijg ik meteen nv4_disp.dll foutmeldingen en dus blauwe schermen in XP(!!!)
maar ik staar mij niet blind op al die 3dmark scores: zolang ik elk spel dat ik maar wil spelen soepel kan spellen met alles op high (en tot nu toe lukt dat)
volgens mij staat er een hoop op dit forum over dat probleem, moet je maar es gaan kijken
enneh, goeie zaak dat je je niet blind staart op 3d marks, als de spellen het maar doen is het best, maarja het is ook wel weer geinig om te zien hoe je er zoveel mogelijk
3dmarks uit kunt slepen
aan die error zou ik iets gaan doen, dat is gewoon een software probleem, als je tever overklokt krijg je of een spontane reset of artifacts in je beeld, zo'n foutmelding is iets anders
maarja, je kunt natuurlijk ook wachten tot de spellen gaan schokken en dan de boel proberen te fixen
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB