Toon posts:

Post hier je toffe 3d creaties (4 fun only) deel 2

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 370 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-06 13:24

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Weer klasse allemaal. Ik moet ook weer eens met Terragen gaan werken. Wel een vraagje: hoe kun je meerdere layers maken, zodat je als het ware een zandpad hebt, en daarop wat mos, oid. Dat kan niet in 1 layer.

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • TheNameless
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-02-2025

TheNameless

Jazzballet is vet!

Op woensdag 17 oktober 2001 17:35 schreef MJC het volgende:
Met een Maya3 boek Maya4 leren:

[afbeelding]
Hoe heb je die kaft van dat boek gemaakt?
ingescanned?

Ducati: making mechanics out of riders since 1946


  • MJC
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 10-05-2024

MJC

Op donderdag 18 oktober 2001 12:05 schreef MayaFreak het volgende:
Hoe heb je die kaft van dat boek gemaakt?
ingescanned?
Ja, 3 keer gescanned en met behulp van een ramp gepositioneerd (had ook met Photoshop gekund), maar dit was even een "uitdaging" :)

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Om even terug te komen op dat pluis geval van oogst.

Oogst, het kan ook zonder al die poespas hoor.
Met de Digimation Hair Fur plugin voor 3dsmax,
krijg je ongeveer hetzelfde resultaat...

Ik zal vanavond thuis wel eens kijken of ik het kan laten zien.

Het renderen gaat iig zeker gruwelijk vele malen sneller :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

/me weet ff niet wat ie zegge moet... :)

CrazyHank, die laaste, misschien moet je dat touwtje dichterbij hangen, zodatr je beter ziet dat het een spiegel is, want nu heeft het wat weg van een raam, wat het zeker niet minder mooi maakt overgens.

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Inderdaad, dat zei ik toch: het kan ook met een plug-in. Maar ik ken geen goede gratis hair-plug-in en ik heb geen geld om zo'n ding te kopen (en ik heb nog geen goede 'gratis' versie kunnen vinden). Verder wist ik toen ik dat ding anderhalf jaar geleden maakte nog helemaal niet dat daar goede plug-ins voor bestaan.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Gladiool :

Ik begin een gezicht meestal met nurbs, als dat na het invoegen van vele isoparms (cv-curves) te complex wordt converteer ik het geheel naar polys , om het geheel daarna weer te subdividen (klinkt omslachtig maar werkt ideaal 8-)

ThaPlague :

Ik zal eens even kijken wat ik er aan kan wijzigen om het meer op een spiegel te laten lijken. (jouw suggestie lijkt me een goeie ;)

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
crazy henk

heb je wel es helemaal met poly's geprobeerd?. Het ziet ern nu wel goed uit, maar je hebt wel op bepaalde plekken een te hoge dichtheid, die niet nodig is. (zoals zijkant hoofd en wang). Als je begint in polys dan heb je daar wat meer controle over. Maar natuurlijk kun je op het einde gaan optimizen...

specs


Verwijderd

Daar heb je gelijk in , zal ik zeker proberen.

  • TheNameless
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-02-2025

TheNameless

Jazzballet is vet!

Op donderdag 18 oktober 2001 20:12 schreef CrazyHank het volgende:
Gladiool :

Ik begin een gezicht meestal met nurbs, als dat na het invoegen van vele isoparms (cv-curves) te complex wordt converteer ik het geheel naar polys , om het geheel daarna weer te subdividen (klinkt omslachtig maar werkt ideaal 8-)
..........
Zeker ook Mastering Maya 3 gelezen?
:)

Ducati: making mechanics out of riders since 1946


Verwijderd

Eigenlijk heb ik "Mastering Maya 2 complete" gelezen ;)

Verwijderd

zijn er eigelijk (aan te raden)treuspace boeken? ik heb 5 en ik heb eigelijk wel een(of eeh 1000:))handje nodig.

Verwijderd

Ik ken geen goed truespace boek, maar koop eens een 3dworld blad, dat is niet alleen een heel erg goed blad, maar ze reviewen ook een hele zooi boeken(heeft me al een paar goeie boeken tips opgeleverd :9~

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-06 13:24

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Weet iemand hoe je meerdere layers voor het land kunt maken in Terragen? Daar ben ik nog steeds niet uit

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-06 13:24

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

kben trouwens ook bezig met wat terragen zooi

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:35

Sharky

Skamn Dippy!

Op vrijdag 19 oktober 2001 10:10 schreef GeniusDex het volgende:
Weet iemand hoe je meerdere layers voor het land kunt maken in Terragen? Daar ben ik nog steeds niet uit
huh?
hoe bedoel je? je kunt 1 oppervlakte maken en that's it.

This too shall pass


  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-11-2025

OkkE

CSS influencer :+

Net gemaakt, het GoT slot! >:)

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/black/got/gotslot.gif

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-06 13:24

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Op vrijdag 19 oktober 2001 14:27 schreef sharkyOnline het volgende:

[..]

huh?
hoe bedoel je? je kunt 1 oppervlakte maken en that's it.
Ik bedoel hoe je dat effect kunt krijgen dat je als het ware een steen hebt met mos erop.

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-06 13:24

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

dubbel post

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-06 13:24

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

Op vrijdag 19 oktober 2001 17:13 schreef OkkE het volgende:
Net gemaakt, het GoT slot! >:)

[afbeelding]
inmiddels wijd gebruikt door Bulldog als plaatje op de laatste post van een gesloten topic :)

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

beta verzie van ding waar spelleke Super Mario Advance op staat da in de Gameboy Advance moet.

edit: 'Game Boy Advance Cartridge' bleek de naam te zijn, thx G-Spotter en Baski :)

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~r.schennink/gbasma.jpg

  • Arnold
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 18:45
Op vrijdag 19 oktober 2001 21:01 schreef tec het volgende:
beta verzie van ding waar spelleke Super Mario Advance op staat da in de Gameboy Advance moet.
misschien klinkt "Game Boy Advance Cartrige" Beter ;)

  • Dutchess_Nicole
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:53
Game Boy Advance Cartridge :)

Kia E-Niro 2019 Executiveline. OTGW/HA Enthousiasteling.


Verwijderd

Op vrijdag 19 oktober 2001 17:13 schreef OkkE het volgende:
Net gemaakt, het GoT slot! >:)

[afbeelding]
hoe heb je dat got teken erop gekregen? heb je dat in max gedaan?

  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-06 13:24

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

ziet er allemaal wel kewl uit.

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-11-2025

OkkE

CSS influencer :+

Op zondag 21 oktober 2001 15:43 schreef ThaPlague het volgende:

[..]

hoe heb je dat got teken erop gekregen? heb je dat in max gedaan?
Met 3D Studio Max 4 jah.

Gewoon met een bumb-map.

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Op zondag 21 oktober 2001 21:48 schreef OkkE het volgende:

[..]

Met 3D Studio Max 4 jah.

Gewoon met een bumb-map.
bump >:)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Op vrijdag 19 oktober 2001 21:01 schreef tec het volgende:
beta verzie van ding waar spelleke Super Mario Advance op staat da in de Gameboy Advance moet.

edit: 'Game Boy Advance Cartridge' bleek de naam te zijn, thx G-Spotter en Baski :)

[afbeelding]
Hey, misschien is het leuker om die koperen verbinding stukjes wat meer te laten blinken.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Hey, misschien is het leuker om die koperen verbinding stukjes wat meer te laten blinken.
Doen ze ondertussen al :) ben ook nog effe karakter uit het spel aan het modelen die kan dan op de cartridge staan. :P

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-11-2025

OkkE

CSS influencer :+

Op maandag 22 oktober 2001 12:16 schreef jooers het volgende:

[..]

bump >:)
Dat bedoel ik, tsja was net terug van Trance Energy enz.. :z ;)

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


  • disjfa
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 12-05 15:11

disjfa

be

Op vrijdag 19 oktober 2001 17:13 schreef OkkE het volgende:
Net gemaakt, het GoT slot! >:)

[afbeelding]
koel slotje, ik kant t alleen sneller tikken :P :P

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl


  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/sub.jpg

das een van mijn creaties :)

deze was origineel bedoeld voor een project dat hier op got was gestart, om samen een onderwaterscene te maken. maar ik ben bang dat ook deze poging een beetje is doodgebloed... ;(

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:42
wat is nou het meest gebruikte proggie?

The devil is in the details.


  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 15:43

ddZ

Op woensdag 24 oktober 2001 12:57 schreef Marc00 het volgende:
wat is nou het meest gebruikte proggie?
Dat is moeilijk te zeggen, dwz. dat 3d Studio Max het meest wordt gebruikt voor games & Lightwave 3d veel gebruikt wordt voor film producties, net als Lightwave...

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:42
Op woensdag 24 oktober 2001 13:08 schreef dadinanduZ het volgende:

[..]

Dat is moeilijk te zeggen, dwz. dat 3d Studio Max het meest wordt gebruikt voor games & Lightwave 3d veel gebruikt wordt voor film producties, net als Lightwave...
ok ff de vraag anders stellen: wat is het makkelijkst in gebruik (voor een beginner dus)

The devil is in the details.


Verwijderd

Op woensdag 24 oktober 2001 13:17 schreef Marc00 het volgende:

[..]

ok ff de vraag anders stellen: wat is het makkelijkst in gebruik (voor een beginner dus)
Ik zou zeggen dat de beste methode om iets te leren is om gelijk met een goed programma zoals lightwave of max te beginnen. Je leert dan gelijk echt goed werken met zo'n prog en je verspilt je tijd niet met zinloze progs die je toch niet lang zal gaan gebruiken omdat je toch wilt werken met zo'n groot programma.

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Alle begin is moeilijk,
vooral voor het modellen.

Ik denk dat het voor iedereen anders is.
Wat ik heb gedaan, is in de eerste instantie begonnen met max r3, maar tegenwoordig kun je net zo goed met 4 beginnen.

Je koopt een boek, en gaat alles zitten doorlezen en doen,
vervolgens download je elke tutorial die je maar kunt vinden, en ga je lekker liggen prutsen aan elke setting om te kijken wat wat doet.

Nou, en zo leer je stap voor stap het meest denk ik.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
In het algemeen is 3d Studio nog steeds het meest gebruikte programma. Bij spellen heeft 3d Studio bijna een monopolie, maar bijvoorbeeld Doom III wordt wel weer met Maya gemaakt. Bij films wordt veel Maya gebruikt, zoals bijvoorbeeld voor heel Final Fantasie: The Spirits Within, terwijl Dungeon & Dragons en Lost in Space weer MAX-werk zijn. Ik ken eigenlijk niks waarvan ik zeker weet dat het Truespace is.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:42
ok bedankt ik denk dat ik dan maar met 3D Studio Max begin. Hoe duur is 3D Studio Max 3 of 4?

(en nu wil ik weer mooie 3D creaties zien!!!! :))

The devil is in the details.


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Op woensdag 24 oktober 2001 19:18 schreef Marc00 het volgende:
ok bedankt ik denk dat ik dan maar met 3D Studio Max begin. Hoe duur is 3D Studio Max 3 of 4?

(en nu wil ik weer mooie 3D creaties zien!!!! :))
euh, duur?

DUUR!

te duur >:)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Grijp maar heeeeeeel diep in je beurs...

20000,- ofzo kan er ook langs zitten maar meen ik ooit gelezen te hebben.

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
3d Studio MAX4>>>f10.000,-. (www.cebas.de, kun je hem bestellen). Maar als je gewoon voor de fun wat wil kloten (en dat wil je), dan kun je beter iets goedkopers nemen, zoals Truespace. (Of hem ergens 'vinden', zoals dat hier al een keer genoemd werd. Maar dat mag dus niet, duh!)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

zorg maar dat je hem idd niet 'vind'.. dat kan je wel eens duur komen te staan. :P

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:42
ooh wacht ik "vind" um net in m'n oude schoen :D (met zulke prijzen verbaast het me niet dat heel veel mensen um "vinden" :))

The devil is in the details.


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:42
Op woensdag 24 oktober 2001 20:15 schreef tec het volgende:
zorg maar dat je hem idd niet 'vind'.. dat kan je wel eens duur komen te staan. :P
Volgens mij "vind" iedereen die 3D Max gebruikt um dus waarom ik niet?

The devil is in the details.


  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:35

Sharky

Skamn Dippy!

Op woensdag 24 oktober 2001 20:17 schreef Marc00 het volgende:

[..]

Volgens mij "vind" iedereen die 3D Max gebruikt um dus waarom ik niet?
:?

sjees hoe oud ben je?

This too shall pass


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Geb. datum: 04 mei 1987


Dat wil zeggen : hij is nu 14 of zo

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:42
Op donderdag 25 oktober 2001 15:59 schreef sharkyOnline het volgende:

[..]

:?

sjees hoe oud ben je?
Wat heeft dat er mee te maken? Jullie hebben het over "vinden" dus ik doe mee :)
Op donderdag 25 oktober 2001 17:01 schreef jooers het volgende:
Geb. datum: 04 mei 1987


Dat wil zeggen : hij is nu 14 of zo
en ja ik ben 14, maar dat speelt hier geen rol vind ik

The devil is in the details.


  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 23-04 09:51

Dexter

d((o_o))b

K dan...hier weer ffies een updeetje van mijn projectje. De belichting klopt inmiddels redelijk...model is bijna klaar, nu alleen nog de materialen en mappings

Afbeeldingslocatie: http://131.155.237.177/Tweakers/Room1.jpg

More to come.

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


  • Knutselsmurf
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:57

Knutselsmurf

LED's make things better

Een beetje uit een andere categorie, maar toch wel een beetje op z'n plaats hier.
Afbeeldingslocatie: http://130.89.228.206/raps_frame2.jpg
Het frame van mn skeelers. Moet nog wel het een en ander mee gebeuren.
Deze hoort hier niet helemaal thuis, omdat deze met een CAD-programma (SolidWorks) gemaakt is en met de bijgeleverde renderer gerenderd.

- This line is intentionally left blank -


Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 25 oktober 2001 17:05 schreef Marc00 het volgende:
maar dat speelt hier geen rol vind ik
inderdaad, dit gaat over 3d creaties, als je wil ruzien, ga dan naar de irc chat...

Verwijderd

Op vrijdag 26 oktober 2001 18:35 schreef Type het volgende:

[..]

inderdaad, dit gaat over 3d creaties, als je wil ruzien, ga dan naar de irc chat...
of je zet ze in je ICQ lijst >:)

Verwijderd

Op woensdag 24 oktober 2001 19:42 schreef Oogst het volgende:
3d Studio MAX4>>>f10.000,-. (www.cebas.de, kun je hem bestellen). Maar als je gewoon voor de fun wat wil kloten (en dat wil je), dan kun je beter iets goedkopers nemen, zoals Truespace. (Of hem ergens 'vinden', zoals dat hier al een keer genoemd werd. Maar dat mag dus niet, duh!)
I think you're all familiar with the term "student license"
;)

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
mag ik ff een snel vraagje stellen? kun je ook meerdere textures op 1 vlak zetten, dus bv 2 logo's (uit 2 verschillende files) op 1 material, zonder het ding in stukken te hakken en met multimaterials te werken...

  • Wouter Tinus
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Wouter Tinus

Whee!

Op zondag 30 september 2001 03:52 schreef Nibble het volgende:
Poster voor een feestje:
[afbeelding]

Poster 2:
[afbeelding]
Hej, dat was mijn eindexamenfeest :+

Ken ik jou? :)

Professioneel Hyves-weigeraar


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:42
Op donderdag 25 oktober 2001 22:52 schreef Dexter het volgende:
K dan...hier weer ffies een updeetje van mijn projectje. De belichting klopt inmiddels redelijk...model is bijna klaar, nu alleen nog de materialen en mappings

Afbeeldingslocatie: http://131.155.237.177/Tweakers/Room1.jpg

More to come.
die is echt VET mooi man, echt cool :9~

The devil is in the details.


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Ik weet niet precies hoe je dat van die meerdere textures bedoelt, Erikje, maar het mixen van twee textures kan met een mix-map of een composite-material. Wil je ze naast elkaar zetten, dan is het waarschijnlijk het meest effectief om ze met Photoshop samen te voegen. Verder is er ook nog de multi/sub-object-material, maar ik denk niet dat je dat bedoelt.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Op Sunday 30 September 2001 03:52 schreef Nibble het volgende:
Bij deze een paar van mijn creaties:

Mystic:
[afbeelding]

Poster voor een feestje:
[afbeelding]

Poster 2:
[afbeelding]

Aquarius
[afbeelding]

TO2K-Mem:
[afbeelding]

Handtekeningen na 5 uur >:)
HAHAHA die bovenste is Bryce 4, kijk maar naar de sterren die VOOOOR(!!!) de maan staan, daarnaast is het niet alleen 3D maar heeft hij die "twinkelsterren" er met een standaardbrush in Photoshop toegevoegd, en de "waterval" is ook photoshop.
fijn dus hij heeft bryce opgestart, klik 2x op maak berg, verschuif de zon, klik ondergrond, materials, water (deep blue?), klik render, photoshop, 20 klikjes verder klaar...
nou ja een 15 minuten werk, mits je een trage pc hebt.
zou het hier kunnen in 2 minuten ofzo

  • MrData
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-07-2022
Vandaag en gisteren ff bezig geweest met de Brazil renderer, beetje kloten met de instellingen (en dan vooral global illumination/skylight aanzetten :)) en je krijgt al snel aardige resultaten:

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/wevenwel/gfxstuff/schaak5.jpg

Simpele modelletjes maar ik ben nog niet zo'n export modeller. Hij rendert trouwens nog wat foutjes (bv in de voet van de loper), dit ligt niet aan het model zelf. Iemand enig idee hoe dit te verhelpen valt?

"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
mr data wat waren je GI en AA settings?

hier weer wat van mij

Afbeeldingslocatie: http://31.jvb.tudelft.nl/gladiool/leopink01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://31.jvb.tudelft.nl/gladiool/leopink02.jpg

Afbeeldingslocatie: http://31.jvb.tudelft.nl/gladiool/leopink03.jpg

specs


  • MrData
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-07-2022
Gladiool, ik heb jouw instellingen genomen :) In een ander topic over Brazil noemde je ze..Global Ill. instellingen iig op MIN -3 en MAX 0, en de rate op 25.

"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
probeer het eens met de min waarde op -2.

gebruik je de csg groundplane?

specs


  • MrData
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-07-2022
ik zal ff gaan rommelen met die settings thanks. Groundplane heb ik niet gebruikt, wat is daar precies het nut/voordeel van?

"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Zet in Brasil vooral ook de rate of zoiets voor bounces (bij secondary lighting) hoger voor een mooier resultaat (standaard staat die geloof ik op 25). Dit probleem zag er namelijk absoluut niet uit alsof het iets met anti-aliasing van doen had.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
nee met GI undersampling dus daarom de -3 op -2.

AA kan gewoon op 1 / 2 ofzo.

de CSG groundplane renderd sneller dan een plane object.

ook zou ik alle objecten groupen in 1 group en dan de raytracer op "manual hybrid" zetten

specs


  • MrData
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-07-2022
thanks voor de tips guys, ik kan weer ff gaan renderen :)

"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque


Verwijderd

Op Sunday 28 October 2001 15:29 schreef gladiool het volgende:
mr data wat waren je GI en AA settings?

hier weer wat van mij

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
shit man, super strak. cool dat het van lego is, echt wel strak. hoe heb je al die knopjes op die plaaten aan de zijnkant zogoed gekregen?
ik ben bezig met een links space gun, maar moet nog ff inkleuren.

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
<BUMP>

leuk topic :)

edit:

en ik was stiekum eigenlijk ook wel benieuwd hoe gladiool zijn lego heeft gebouwd :o

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
lego? EITJE! met LEOCAD baby!

http://www.leocad.gerf.org/

Afbeeldingslocatie: http://31.jvb.tudelft.nl/gladiool/wargame01.jpg

specs


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Nu ik weet dat je dat gemaakt hebt met LeoCAD vind ik je plaatjes dus weer een flink stuk minder indrukwekkend...

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
heeeej, das leuk!

ik wist niet dat zoiets uberhaupt bestond :D
en ik maar denken dat ie elk steentje handmatig had gemaakt :o


PS. kun je die models ook exporteren naar 3dsmax?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
jah kom nou elk steentje apart modeleren ben niet gek :) Het gaat ook niet om het plaatje maar gewoon om het LEGO. Oneindig veel stukjes, wat een natte droom. Ik kan me tijd wel beter besteden dan al die rondjes te bouwen. LEGO blijft gewoon cool.

specs


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Op dinsdag 30 oktober 2001 16:23 schreef gladiool het volgende:
jah kom nou elk steentje apart modeleren ben niet gek :) Het gaat ook niet om het plaatje maar gewoon om het LEGO. Oneindig veel stukjes, wat een natte droom. Ik kan me tijd wel beter besteden dan al die rondjes te bouwen. LEGO blijft gewoon cool.
en export naar max?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Ik doe dat ook, maar dan gewoon met echte LEGO!

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
export vanuit leocad naar wavefront .obj

dan haal je hier http://www.habware.at/duck4.htm een obj importer voor max.

importeer in max, dan een smooth modifier, en een 2-sided material.

exporteer niet als .3ds. suckie suckie.

specs


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
tnx gladiool ;)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • GeniusDex
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-06 13:24

GeniusDex

Thumbs up for insanity!

woei@LEOCAD
ff mee klote zo

Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.


Verwijderd

Huh 3d Max dit, 3d Max dat? :+
Heb eindelijk een leuk abstract Plastic/Caustics/Illumination ding weten te renderen in Cinema 4d. Joy!

Ben er natuuk zelf zeer trots op, als Cinema newbie.
Plastic? Op naar het wijnglas! ;)

Experiment | Plastic Fun (+/- 100Kb)

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Ej gladiool, wat zijn je import instellingen dan in MAX?

ik krijg um niet goed ;(

hij vernacheld heel me MESH.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
gewoon import, select file en dan aleen maar ok.

DAN in max een double sided material erop, zodat de gaten weggaan, EN de "smooth" modifier over alle objecten heen, en tik dan "auto smooth " aan.

specs


  • bekkel
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 17-09-2025

bekkel

BoEsm Productions

hier wat lego van mij en een vriend van me.
Heb ook nog ergens een lego motor en spaceship..maar die moet ik ff zoeken. :) motor is cool
Afbeeldingslocatie: http://www.iaas-med.org/legoplaatjes/lego_blaadjes_aphix.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.iaas-med.org/legoplaatjes/lego_space_text.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.iaas-med.org/legoplaatjes/bg_afro.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.iaas-med.org/legoplaatjes/lego_sex_2.jpg
alles gemaakt met MAX en beetje autocad

.........www.raketje.com....................soon.....


Verwijderd

Op dinsdag 30 oktober 2001 21:35 schreef Spud het volgende:
Huh 3d Max dit, 3d Max dat? :+
Heb eindelijk een leuk abstract Plastic/Caustics/Illumination ding weten te renderen in Cinema 4d. Joy!

Ben er natuuk zelf zeer trots op, als Cinema newbie.
Plastic? Op naar het wijnglas! ;)

Experiment | Plastic Fun (+/- 100Kb)
yo spuddy boy!
dat ziet er erg aantrekkelijk uit dude.
wist niet dat je naast die-hard photoshopper ook nog een 3d-wonder was. nice!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Ej gladiool, heb jij een material library van de lego materials?

Anders maak ik er wel eentje

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
is het misschien leuk om een nieuw topic te starten met 'post hier je LEGO renders' ??

:D

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

[stout usertje]
Doet me denken aan die Lego Porn site :+
Mag ik de link posten, of....? Tis keiharde Lego Porn hoor hehe.
[/stout usertje]

  • bekkel
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 17-09-2025

bekkel

BoEsm Productions

die lego porn ken ik... :)
maar das echte lego.

.........www.raketje.com....................soon.....


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Maar je kunt echt supervette dingen maken,
check dit eens :

Afbeeldingslocatie: http://home16.inet.tele.dk/hassing/l3p_i/m6649.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.ldraw.org/motm/archive/0110-keller-800.jpg

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • Amd RuLuzzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02 15:01
Op woensdag 31 oktober 2001 17:21 schreef jooers het volgende:
Maar je kunt echt supervette dingen maken,
check dit eens :

[afbeelding]

[afbeelding]
Die eerste heb ik in het echt gehad, maar hier ziet hij er wat mooier uit.

Verwijderd

Op maandag 24 september 2001 20:20 schreef Rancor1984 het volgende:
[afbeelding]

Gemaakt met Milkshape in combinatie met Photoshop :)
lol

[off topip] rulde je met CS ;) (=[SKO]=Raz0r81)

Verwijderd

Op maandag 24 september 2001 20:20 schreef Rancor1984 het volgende:
[afbeelding]

Gemaakt met Milkshape in combinatie met Photoshop :)
lol

[off topic] rulde je met CS ;) (=[SKO]=Raz0r81)

Verwijderd

oeps, prongeluk 2x, sorry

  • Amd RuLuzzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02 15:01
Je had dubbelpost.

  • R4NCOR
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:44

R4NCOR

eigenlijk gewoon Niels

Op woensdag 31 oktober 2001 19:54 schreef Raz0r81 het volgende:

[..]

lol

[off topic] rulde je met CS ;) (=[SKO]=Raz0r81)
Hehe,

A) U -> Winning team
B) ME -> dipje ;(
C) Try me on dust

:) Nee, maar je speelde lekker joh! :)

Verwijderd

Op woensdag 31 oktober 2001 19:57 schreef amd_ruluzzz het volgende:
Je had dubbelpost.
goh!
----btw: naarige sig heb jij ;) (beetje jammer dat je t scrippie kan zien in de status bar...)

dat leoCAD is wel bruut!
(maar ik heb geen linux of windhoos)

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Oke boyz and galz, hier iets van mij :

Compleet 'gemodeled' in LeoCAD, vervolgens ge-exporteerd naar WaveFront model.

Vervolgens in Max geimporteerd, materials bewerkt, smoothed e.d., environment pic etc. en hier is tie dan :)


Afbeeldingslocatie: http://www.fragneck.f2s.com/VliegtuigMAX.jpg


Ej, iz da wah :9 :D

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

Mensen, mensen.
Al die 'moeite' gedaan om Lego te modelen?
Ik hoop het niet ...
[url="http://voor de leken"]http://news.lugnet.com/cad/[/url]

Maar da's geen echt modelleren....
Dit wel:
[url="http://mijn werk"]http://www.io.tudelft.nl/id-studiolab/compvis/hof_img.php?d=1999-2000-6/auditt#[/url]

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Op donderdag 01 november 2001 00:21 schreef Lordbrown het volgende:
Mensen, mensen.
Al die moeite gedaan om Lego te modelen?
Ik hoop het niet ...
http://news.lugnet.com/cad/
READ!!! you son of a (&*$%@*)%@$ !!! : Compleet 'gemodeled' in LeoCAD,


|:(

blah blah

Slaap ff lekker verder :Z :Z

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 14:34
Hoevaak kom jij hier eigenlijk :? ???


Aantal posts: 42
Gem. aantal posts/dag: 1
Geregistreerd op: 29 oktober 2000

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

Laat mensen ff uitpraten MTFCKER

Verwijderd

Hoe vaak kom jij hier eigenlijk?

Aantal posts: 1830
Gem. aantal posts/dag: 5
Geregistreerd op: 14 augustus 2000


:O
Pagina: 1 2 3 Laatste