"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
AA kan gewoon op 1 / 2 ofzo.
de CSG groundplane renderd sneller dan een plane object.
ook zou ik alle objecten groupen in 1 group en dan de raytracer op "manual hybrid" zetten
"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
Verwijderd
shit man, super strak. cool dat het van lego is, echt wel strak. hoe heb je al die knopjes op die plaaten aan de zijnkant zogoed gekregen?Op Sunday 28 October 2001 15:29 schreef gladiool het volgende:
mr data wat waren je GI en AA settings?
hier weer wat van mij
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
ik ben bezig met een links space gun, maar moet nog ff inkleuren.
leuk topic
en ik was stiekum eigenlijk ook wel benieuwd hoe gladiool zijn lego heeft gebouwd
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
ik wist niet dat zoiets uberhaupt bestond
en ik maar denken dat ie elk steentje handmatig had gemaakt
PS. kun je die models ook exporteren naar 3dsmax?
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
en export naar max?Op dinsdag 30 oktober 2001 16:23 schreef gladiool het volgende:
jah kom nou elk steentje apart modeleren ben niet gekHet gaat ook niet om het plaatje maar gewoon om het LEGO. Oneindig veel stukjes, wat een natte droom. Ik kan me tijd wel beter besteden dan al die rondjes te bouwen. LEGO blijft gewoon cool.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
dan haal je hier http://www.habware.at/duck4.htm een obj importer voor max.
importeer in max, dan een smooth modifier, en een 2-sided material.
exporteer niet als .3ds. suckie suckie.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
ff mee klote zo
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Verwijderd
Heb eindelijk een leuk abstract Plastic/Caustics/Illumination ding weten te renderen in Cinema 4d. Joy!
Ben er natuuk zelf zeer trots op, als Cinema newbie.
Plastic? Op naar het wijnglas!
Experiment | Plastic Fun (+/- 100Kb)
ik krijg um niet goed
hij vernacheld heel me MESH.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
DAN in max een double sided material erop, zodat de gaten weggaan, EN de "smooth" modifier over alle objecten heen, en tik dan "auto smooth " aan.
Heb ook nog ergens een lego motor en spaceship..maar die moet ik ff zoeken.




alles gemaakt met MAX en beetje autocad
.........www.raketje.com....................soon.....
Verwijderd
yo spuddy boy!Op dinsdag 30 oktober 2001 21:35 schreef Spud het volgende:
Huh 3d Max dit, 3d Max dat?
Heb eindelijk een leuk abstract Plastic/Caustics/Illumination ding weten te renderen in Cinema 4d. Joy!
Ben er natuuk zelf zeer trots op, als Cinema newbie.
Plastic? Op naar het wijnglas!
Experiment | Plastic Fun (+/- 100Kb)
dat ziet er erg aantrekkelijk uit dude.
wist niet dat je naast die-hard photoshopper ook nog een 3d-wonder was. nice!
Anders maak ik er wel eentje
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Verwijderd
Doet me denken aan die Lego Porn site
Mag ik de link posten, of....? Tis keiharde Lego Porn hoor hehe.
[/stout usertje]
maar das echte lego.
.........www.raketje.com....................soon.....
check dit eens :

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Die eerste heb ik in het echt gehad, maar hier ziet hij er wat mooier uit.Op woensdag 31 oktober 2001 17:21 schreef jooers het volgende:
Maar je kunt echt supervette dingen maken,
check dit eens :
[afbeelding]
[afbeelding]
Verwijderd
lolOp maandag 24 september 2001 20:20 schreef Rancor1984 het volgende:
[afbeelding]
Gemaakt met Milkshape in combinatie met Photoshop
[off topip] rulde je met CS
Verwijderd
lolOp maandag 24 september 2001 20:20 schreef Rancor1984 het volgende:
[afbeelding]
Gemaakt met Milkshape in combinatie met Photoshop
[off topic] rulde je met CS
Hehe,Op woensdag 31 oktober 2001 19:54 schreef Raz0r81 het volgende:
[..]
lol
[off topic] rulde je met CS(=[SKO]=Raz0r81)
A) U -> Winning team
C) Try me on dust
Verwijderd
goh!Op woensdag 31 oktober 2001 19:57 schreef amd_ruluzzz het volgende:
Je had dubbelpost.
----btw: naarige sig heb jij
dat leoCAD is wel bruut!
(maar ik heb geen linux of windhoos)
Compleet 'gemodeled' in LeoCAD, vervolgens ge-exporteerd naar WaveFront model.
Vervolgens in Max geimporteerd, materials bewerkt, smoothed e.d., environment pic etc. en hier is tie dan

Ej, iz da wah
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Verwijderd
Al die 'moeite' gedaan om Lego te modelen?
Ik hoop het niet ...
[url="http://voor de leken"]http://news.lugnet.com/cad/[/url]
Maar da's geen echt modelleren....
Dit wel:
[url="http://mijn werk"]http://www.io.tudelft.nl/id-studiolab/compvis/hof_img.php?d=1999-2000-6/auditt#[/url]
READ!!! you son of a (&*$%@*)%@$ !!! : Compleet 'gemodeled' in LeoCAD,Op donderdag 01 november 2001 00:21 schreef Lordbrown het volgende:
Mensen, mensen.
Al die moeite gedaan om Lego te modelen?
Ik hoop het niet ...
http://news.lugnet.com/cad/
blah blah
Slaap ff lekker verder
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958