Ik zie dit anders. Al hangt het er natuurlijk helemaal van af hoe je ‘iets kunnen’ definieert. Als ik een voetbalsim speel, wil ik het gevoel hebben dat ik 'iets moet kunnen' op het vlak van voetbal. Het probleem met FIFA is dat dat naar mijn gevoel niet het geval is. Je moet vooral goed zijn in het vinden van gaten in de spelmechanics en die vervolgens uitbuiten.
Ik heb er inmiddels flink wat uurtjes in zitten en in divisie 9 en 10 van Rivals kun je nog proberen om echt te voetballen. Je verdediging in lijn houden, met passes een aanval opbouwen, de vrije man zoeken, enzovoort.
Vanaf divisie 7 verandert die dynamiek echter. Passen? Vergeet het. Ik heb gemerkt dat het veel rendabeler is om met één speler door de verdediging te dribbelen en vervolgens te scoren. Verdedigen is zo lastig geworden dat verdedigers soms al schaatsend rond een aanvaller dansen, terwijl die aanvaller vrijwel vrij spel heeft.
Je kunt dan wel vasthouden aan je voetbalprincipes, maar het probleem is dat je daardoor simpelweg veel minder wint. En winnen is in FIFA nu eenmaal erg leuk. Je wordt dus min of meer gedwongen om de mechanics te exploiten als je mee wilt blijven doen. Winnen lukt dan aardig.
Nu, het blijft natuurlijk een videogame en misschien ben ik wat naïef als ik hoop dat je wedstrijden kunt winnen door gewoon goed te voetballen. In de lagere divisies lukt dat nog wel, maar zodra je wat hoger komt, wordt voetballen niet langer beloond. Integendeel zelfs.
‘Er iets van kunnen’ betekent voor mij in FIFA dan ook vooral dat je goed bent in het zoeken naar gaten in de spelmechanics en weet hoe je die kunt uitbuiten. Met alleen goed voetbal kom je er simpelweg niet.
Jammer, maar misschien moet ik het gewoon zien voor wat het is: een videogame, geen voetbalsim.