Ik heb gisteren het spel uitgespeeld. Uiteindelijk toch wat mixed feelings aan over gehouden. Hier een aantal van mijn gedachten bij deze game:
Positief:
-Sommige levels zijn qua sfeer en opzet echt heel gaaf gedaan. Dan heb ik het voornamelijk over de nightclub, hotel, museum en de markt in Aleph. In deze gebieden zat ik echt met een glimlach op mijn gezicht te spelen. In deze gebieden vond ik het ook heerlijk om lekker mijn tijd te nemen en te luisteren naar alle random conversaties.
-Sommige scenes en levels waren prachtig qua graphics.
-De Q-afdeling!
-De karakterontwikkeling en storyline in de 1e helft van de game met je team en MI6.
-Het doorzoeken van de grote open levels met veel NPC's naar onder meer kleine verhaaltjes en collectibles was goed uitgewerkt. Ik heb 61% van alle collectibles gevonden. Beetje teleurstellend getal

, maar dat komt denk ik vooral door de negatieve aspecten die ik ervoer zoals ik hieronder beschreven heb. Ik ga via de checkpoints nog wel proberen alle collectibles te halen voor de 1.000 gs als me dat niet al te veel tijd kost.
-Hier moest ik gisterenavond wel hardop om lachen... Kwam echt zo random.

Niet iedereen zal dit tegenkomen want het is volledig optioneel. Heeft niets te maken met het verhaal of wat dan ook:
YouTube: Bond. Even een linkje aangezien de thumbnail een deel van de verrassing verpest
En dan toch nu de negatieve zaken:
-Ik heb er 17 uur en 15 minuten over gedaan. De game is echter gewoon een uur of 4 te lang. Er zitten een paar levels in die maar voortslepen en voortslepen zonder nieuwe elementen. Het leek soms wel op de 1e Halo met alleen maar herhalende secties. Vanaf de helft van de game ben ik daarom ook steeds minder gaan exploreren en verkennen (vandaar ook de beperkte collectibles volgens mij).
-Het stealth gedeelte om bepaalde toegangen te verkrijgen via niet vijandige NPC's was soms te makkelijk waarbij ik de stealth gedeeltes met betrekking tot echte vijanden mij uiteindelijk begon te irriteren, en ik dus maar gewoon full rambo ging. Met name omdat ik het uiteindelijk echt te lang vond duren.
-Wat begon als een redelijke grounded verhaal eindigde zoals wel vaker in een te ongeloofwaardig scenario.
-Sommige scenes en levels leken qua graphics wel of ze uit het Xbox 360 tijdperk kwamen. ~
-Het klimmen en klauteren zonder dat dit in dienst staat van bijvoorbeeld stealth mag uit 99% van de spellen. Dat vind ik in de meeste games zo'n onzinnig gameplay element. Een van de redenen dat ik van Uncharted 4 uiteindelijk maar de cutscenes ben gaan kijken.
Al met al heb ik zowel oprecht genoten als mij ontzettend geërgerd aan de game. Het was een afwisseling van de nieuwste Casino Royale met daarna een Quantum of Solace, gevolgd door een Goldeneye met daarna Die Another Day en eindigend in Moonraker.
Als Bond terugkomt, hoop ik dat ze qua pacing wat flinke aanpassingen doorvoeren.
[
Voor 14% gewijzigd door
uchiha tijntje op 02-06-2026 11:21
]
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.