Heb ook al wat uur in First Light zitten en ik moet zeggen dat ik juist heel blij ben dat het geen open world is. Ik word soms gek van die enorme maps, waar je 10.000 icons hebt om allerlei soorten quests bij af te werken. Nu is het bijzonder filmisch, mooie omgevingen, en prima verhaal. Ja het is soms wel wat on-rails en ja.. soms vind ik ook dat het spel iets teveel de controle neemt over mijn acties. Maar over het algemeen geniet ik van dit spel. Heb wel al een paar crashes gehad op de ps5, maar dat mag de pret niet drukken.
Voor de mensen die aan het spelen zijn of dat binnenkort gaan doen: let erop dat je bij restart from checkpoint verder terugvalt dan na een death screen. Ik heb het één keer moeten gebruiken omdat ik vast kwam te zitten tussen het bed in een hotelkamer en iets wat op de grond lag. Geen crashes gehad na 5-6 uur spelen op PC met NVidia GPU.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Nou net de intro gespeeld op het eiland zeg maar, wel spannend. ook wel effe wennen.
Ik was sowieso geen Hitman persoon, heb ze allemaal eens geprobeerd. maar dat was niks voor mij.
Maar dit ziet er wel echt goed uit, ben benieuwd he het spel verder gaat zijn
.
Ik was sowieso geen Hitman persoon, heb ze allemaal eens geprobeerd. maar dat was niks voor mij.
Maar dit ziet er wel echt goed uit, ben benieuwd he het spel verder gaat zijn
Dat zag ik bij de aftiteling zojuist ook inderdaad. Blij mee!
Verder mijn reactie zonder te spoilen:
Dus ja, ik heb hem uitgespeeld. Heb er in totaal 20 uur over gedaan (itt de 10 uur van sommigen). Totaal niet doorheen gerushed en heb eigenlijk alle conversaties wel meegekregen in de wereld. Want dat vond ik eigenlijk wel geinig. Zo zitten er echt een aantal leuke gesprekken in. Zo'n gozer die op Tinder zit te scrollen bv, deed mij heel erg denken aan No One Lives Forever.
Levels blijven van dezelfde kwaliteit en lengte naar het einde toe, dus hoe lang je over de eerste paar doet, zo lang is de rest eigenlijk ook wel. Op medium was ie nog best makkelijk, al snap ik dat bij dit soort franchises de moeilijkheid niet zo heel hoog ligt omdat er natuurlijk heel veel n00bs dit soort spellen gaan doen. Verder kun je ook zeuren over de typische James Bond cliche's, maar dat vind ik voor dit soort games eigenlijk wel on-brand. Ik ben in ieder geval blij dat de kwaliteit van de omgevingen, de motion capture en het verhaal wel hetzelfde blijft. Dat ze dus voldoende tijd hebben gekregen om hier wat moois van te maken. En hopelijk resulteert dit ook in mooie verdere verkoopcijfers. Want zoals deze game nu released is, moeten we gewoon toejuichen. En voor de afwisseling is het ook wel weer fijn om een wat realistischere (qua setting) game te spelen. Geen draken, monsters en zombies. Al zal ie door het uitkomen van GTA dit jaar waarschijnlijk geen Game of the Year worden, maar als ie in ieder geval al op de nominatielijst komt te staan, ben ik daar wel blij mee. Want niet veel games geven mij zo'n smile met het zien van de setpieces en hoe het verhaal zich ontvouwt.
Ik liep dus vanavond in precies deze situatie en moest toch wel even hardop lachen. Zag m zo niet aankomen en het was eigenlijk echt spot on voor hoe ik maar even met iedereen wou praten
☀️ 4500wp zuid | 🔋MT Venus 5kW | 🚗 Tesla Model Y '26 | ❄️ Daikin 3MXM 4kW
Ik vind de game trouwens ook aan de makkelijke kant. Ik probeer alles zo stealth-achtig mogelijk aan te pakken. Daardoor speel ik onbewust wat langzamer dan normaal. Als je éénmaal word gespot (en dus een licensie krijgt om te knallen).. wordt het spel ineens toch een heel stuk makkelijker.
Geen minpunt oid. Maar het valt me wel op dat de shootouts vrij simpel zijn. Misschien ook omdat aim-assist standard aan lijkt te staan!
Geen minpunt oid. Maar het valt me wel op dat de shootouts vrij simpel zijn. Misschien ook omdat aim-assist standard aan lijkt te staan!
Het is voor mij een prima game, maar geen 70 euro waard. Het lijkt veel op een film en dat is ook wat ik verwacht van een 007 spel. Het enige wat mij echt stoort zijn de laadtijden, zijn die bij jullie ook zo lang? Ik speel op een ps5.
Ik heb gisteren even 2 uurtjes gespeeld, maar kan mij niks herinneren van lange laadtijden op de ps5 pro ?
Ik heb op mijn gewone PS5 ook weinig laadtijden.
Dat het niet al te moeilijk is dat zie je vaak bij dit soort spellen. Ze willen dat het voor een grote groep toegankelijk is. Sommige boss fights zijn voor mij best voldoende uitdaging. Ik ben niet heel snel met aanpassen van mijn tactiek als het gebruikelijke niet werkt, en het oppakken van de hints. Bij vuurgevechten moet je wel letten op voldoende ammo. De meeste kom ik makkelijk door, behalve
spoiler:
Ja de aim-assist maakt het vrij makkelijk ik heb veel headshots. En dan kan je ook nog gebruikmaken van de omgeving en/of je gadgets inzetten.
de run naar de Webb helikopter, die vond ik wat moeilijker. Knap trouwens van Greenway dat hij die met één arm kan besturen.
[ Voor 3% gewijzigd door se77en op 31-05-2026 11:32 ]
Valt mij ook op. Laadtijden zijn vrij lang.Zawaponga schreef op zondag 31 mei 2026 @ 10:08:
Het is voor mij een prima game, maar geen 70 euro waard. Het lijkt veel op een film en dat is ook wat ik verwacht van een 007 spel. Het enige wat mij echt stoort zijn de laadtijden, zijn die bij jullie ook zo lang? Ik speel op een ps5.
Niet elke game kan laadtijden hebben zoals Ghost of Yoti (een game die vrijwel geen laadtijden kent).
Ik ga gelukkig niet vaak dood. Maar als je dood gaat, duurt het toch wel 40s voordat je weer kunt spelen. Ik snap dat first party exclusives dit beter kunnen optimaliseren. Maar voor een triple A game valt dit wel wat tegen ja.
[ Voor 3% gewijzigd door Sefaex op 31-05-2026 11:43 ]
Gisteren toch maar begonnen aan dit spel en ik ben positief verrast, had binnen een uur het trainingseiland alweer verlaten en was aangekomen in een hotelkamer. Ik speel hem op hard omdat ik veel hoor en lees dat het spel best makkelijk is op medium en ik wil er niet te snel doorheen, dus dan de uitdaging maar op het hoogste niveau
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Pff wat je makkelijk noemt, ik speelde hem op medium. Maar ben denk met de laatste training nu weer op dat eiland gewisseld naar easy(Om die vlag te pakken in de avond).G_Dragon schreef op zondag 31 mei 2026 @ 12:46:
Gisteren toch maar begonnen aan dit spel en ik ben positief verrast, had binnen een uur het trainingseiland alweer verlaten en was aangekomen in een hotelkamer. Ik speel hem op hard omdat ik veel hoor en lees dat het spel best makkelijk is op medium en ik wil er niet te snel doorheen, dus dan de uitdaging maar op het hoogste niveau
Ik ben iets verder dan die hotel kamer.
Het lukte me maar niet om hem te halen, uiteindelijk iedereen maar kapot geslagen.
Sneaky lukte me gewoon niet, kreeg toch uiteindelijk iedere keer te veel mensen achter mij aan.
Die vlag pakken was moeilijk? sprong zelfs een keer mis en heb hem nog gehaald, vervelend dat hij voor jou zo moeilijk was. Ik ben benieuwd hoe ik straks het spel verder ga ervaren op hardCarlos0_0 schreef op zondag 31 mei 2026 @ 13:18:
[...]
Pff wat je makkelijk noemt, ik speelde hem op medium. Maar ben denk met de laatste training nu weer op dat eiland gewisseld naar easy(Om die vlag te pakken in de avond).
Ik ben iets verder dan die hotel kamer.
Het lukte me maar niet om hem te halen, uiteindelijk iedereen maar kapot geslagen.
Sneaky lukte me gewoon niet, kreeg toch uiteindelijk iedere keer te veel mensen achter mij aan.
Als easy voor jou werkt, dan moet je dat gewoon lekker doen!
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Er was geen springen bij, dat is eerder ik ben verdel je moet het nog een keer doen in de avond(met allemaal tegenstanders).G_Dragon schreef op zondag 31 mei 2026 @ 13:26:
[...]
Die vlag pakken was moeilijk? sprong zelfs een keer mis en heb hem nog gehaald, vervelend dat hij voor jou zo moeilijk was. Ik ben benieuwd hoe ik straks het spel verder ga ervaren op hard
Als easy voor jou werkt, dan moet je dat gewoon lekker doen!
Maar ik heb zo idee ik het spel niet echt leuk vind, denk dat niet echt iets voor mij is.
[ Voor 3% gewijzigd door Carlos0_0 op 31-05-2026 14:09 ]
Oh die missie bedoel je, dat je mensen moet uitschakelen om ongezien bij de vlag te komen? Daar heb je veel geduld voor nodig, want het is gewoon ongezien te doen als je goed gebruik maakt van je omgevingCarlos0_0 schreef op zondag 31 mei 2026 @ 14:08:
[...]
Er was geen springen bij, dat is eerder ik ben verdel je moet het nog een keer doen in de avond(met allemaal tegenstanders).
Maar ik heb zo idee ik het spel niet echt leuk vind, denk dat niet echt iets voor mij is.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Het was een flinke kluif maar ik ben er doorheen.
Ik snap de kritiek op de gameplay wel ; de 'hitman basis' is wel heel sterk aanwezig , dat gezegd hebbende ; ik denk dat het voor ioi bijna niet te doen was geweest om iets geheel nieuws te maken om maar een wezelijk verschil met de hitman titels te hebben.
Belangrijker ; zou het nou écht een verschil hebben gemaakt voor de gameplay ? Ik denk dat wat er is in elk geval zonder al teveel issues werkt en dat we daardoor ook nét wat meer focus kunnen leggen op de sfeer en het verhaal.
De sfeer is goed maar niet écht baanbrekend ; het is ook lastig om een geheel nieuwe bond ervaring neer te zetten maar wel afdoende haakjes te maken naar het verleden.
Toch hebben we daarin een goeie balans weten te vinden waarbij men niet teveel hoeft vast te klampen aan het verleden maar genoeg 'namedropping' doet om de die-hard fans van de franchise "wakker" te houden.
Dan het belangrijkste punt ; het verhaal.
Als geheel zit het goed in elkaar ; er is duidelijk zorg besteed aan het opzetten van een ervaring die misschien niet naadloos past in wat er al is maar wel erg interessant is !
De intrige is niet altijd even sterk maar dat is niet zo heel raar aangezien er niet de luxe is om een verhaal binnen de duur van een speelfilm te verpakken.
Op de een of andere manier had ik het idee dat men de zaak zou afsluiten maar er blijven toch een paar dingen op tafel liggen die afdoende basis kunnen bieden voor een vervolg.
Ben benieuwd ! Voor de james bond fans is first light een aanrader imho !
Ik snap de kritiek op de gameplay wel ; de 'hitman basis' is wel heel sterk aanwezig , dat gezegd hebbende ; ik denk dat het voor ioi bijna niet te doen was geweest om iets geheel nieuws te maken om maar een wezelijk verschil met de hitman titels te hebben.
Belangrijker ; zou het nou écht een verschil hebben gemaakt voor de gameplay ? Ik denk dat wat er is in elk geval zonder al teveel issues werkt en dat we daardoor ook nét wat meer focus kunnen leggen op de sfeer en het verhaal.
De sfeer is goed maar niet écht baanbrekend ; het is ook lastig om een geheel nieuwe bond ervaring neer te zetten maar wel afdoende haakjes te maken naar het verleden.
Toch hebben we daarin een goeie balans weten te vinden waarbij men niet teveel hoeft vast te klampen aan het verleden maar genoeg 'namedropping' doet om de die-hard fans van de franchise "wakker" te houden.
Dan het belangrijkste punt ; het verhaal.
Als geheel zit het goed in elkaar ; er is duidelijk zorg besteed aan het opzetten van een ervaring die misschien niet naadloos past in wat er al is maar wel erg interessant is !
De intrige is niet altijd even sterk maar dat is niet zo heel raar aangezien er niet de luxe is om een verhaal binnen de duur van een speelfilm te verpakken.
Op de een of andere manier had ik het idee dat men de zaak zou afsluiten maar er blijven toch een paar dingen op tafel liggen die afdoende basis kunnen bieden voor een vervolg.
Ben benieuwd ! Voor de james bond fans is first light een aanrader imho !
I live in darkness , i exist in the shadow
Vette game maar wat een sluik reclame... Omega, Land Rover, Coca Cola XD
This is the Way.
Heb je de films wel eens gezien?NoTimeRemains schreef op zondag 31 mei 2026 @ 15:29:
Vette game maar wat een sluik reclame... Omega, Land Rover, Coca Cola XD
ik zit de game te spelen niet naar een film te kijken. In een game heb ik dit nog nooit eerder gezien.
This is the Way.
Ja, maar dat is geen reden om de game er ook vol mee te proppen natuurlijk.
Nou moet toch zeggen ik het niet zo vind, ondertussen die missie gedaan zeg maar van de trailer in het kasteel.
Nu bij dat vliegtuig wat vertrekt, maar zelfs op easy blijft het lastig. Na paar keer was ik heel dicht bij het vliegtuig vertrekt het gewoon wtf(Meeste spellen mag je gewoon iedereen eerst killen) (Of je ziet 1 of andere timer op ze minst).
Maar je weet niet wanneer die vertrekt, ineens een filmpje en dan gaat die gewoon.
Je merkt ook wel zoals al eerder genoemd het Hitman in dit spel, en ook die spellen vond ik gewoon niet leuk.
Waarschijnlijk dat hierdoor de gameplay voor mij minder leuk is, het verhaal zit leuk in elkaar. het ziet er goed uit. maar de gameplay is het hem gewoon niet voor mij.
Nu bij dat vliegtuig wat vertrekt, maar zelfs op easy blijft het lastig. Na paar keer was ik heel dicht bij het vliegtuig vertrekt het gewoon wtf(Meeste spellen mag je gewoon iedereen eerst killen) (Of je ziet 1 of andere timer op ze minst).
Maar je weet niet wanneer die vertrekt, ineens een filmpje en dan gaat die gewoon.
Je merkt ook wel zoals al eerder genoemd het Hitman in dit spel, en ook die spellen vond ik gewoon niet leuk.
Waarschijnlijk dat hierdoor de gameplay voor mij minder leuk is, het verhaal zit leuk in elkaar. het ziet er goed uit. maar de gameplay is het hem gewoon niet voor mij.
Het moet je maar opvallen, mij valt dat totaal niet op.Timothy3000 schreef op zondag 31 mei 2026 @ 15:58:
Ja, maar dat is geen reden om de game er ook vol mee te proppen natuurlijk.
Ik zie gewoon een paar auto's klaar, ga er niet bij na denken zelfs wat het is. Drinken ook niet ook al heb ik nog geen Coca Cola gezien(Maar misschien ben ik niet ver genoeg of valt mij zoiets gewoon niet op).
Vandaag even 4 uurtjes gespeeld, ben nu voorbij de nachtclub missie. Die ik zelf te makkelijk vond en ik word nu weer op een nieuwe missie gestuurd, heb nog het gevoel dat ik in de proloog ben en het later pas echt losgaat. Geen idee of dit ook daadwerkelijk klopt? 
spoiler:
Ik heb die conversatie tussen de contact en die blonde vrouw wel 20 keer opnieuw gedaan, omdat ik haar niet weg wou jagen. Maar op geen enkele manier kreeg ik het voor elkaar dat die blonde vrouw aan het eind bleef.. 
[ Voor 30% gewijzigd door G_Dragon op 31-05-2026 16:57 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Nou los gaat het zeker!G_Dragon schreef op zondag 31 mei 2026 @ 16:53:
Vandaag even 4 uurtjes gespeeld, ben nu voorbij de nachtclub missie. Die ik zelf te makkelijk vond en ik word nu weer op een nieuwe missie gestuurd, heb nog het gevoel dat ik in de proloog ben en het later pas echt losgaat. Geen idee of dit ook daadwerkelijk klopt?spoiler:Ik heb die conversatie tussen de contact en die blonde vrouw wel 20 keer opnieuw gedaan, omdat ik haar niet weg wou jagen. Maar op geen enkele manier kreeg ik het voor elkaar dat die blonde vrouw aan het eind bleef..
Leuk dat je al tijdens de eerste keer spelen meerdere dingen probeert.
Ja ik ben op dat gebied een perfectionistse77en schreef op zondag 31 mei 2026 @ 17:49:
[...]
Nou los gaat het zeker!
Leuk dat je al tijdens de eerste keer spelen meerdere dingen probeert.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik stond zelf vanaf de eerste missie in de modus van overleven en tevreden zijn met elke uitkomst. Bij Hitman krijg je een score maar ik had hier het gevoel dat je beloond wordt met de voortgang van het verhaal. Wel leuk om sommige missies opnieuw te doen of het hele verhaal nog een keer.
Het duurde voor mij 20,3 uur tot het einde op medium difficulty. Ik heb meestal langer nodig dan de gemiddelden op howlongtobeat.com. Dit keer valt het verschil nog mee. Als mensen bijna niet doodgaan vind ik dat wel knap. Ik heb sommige gedeelten een paar keer opnieuw moeten doen. Verder gewoon normaal de tijd genomen voor conversaties en zo.
Het duurde voor mij 20,3 uur tot het einde op medium difficulty. Ik heb meestal langer nodig dan de gemiddelden op howlongtobeat.com. Dit keer valt het verschil nog mee. Als mensen bijna niet doodgaan vind ik dat wel knap. Ik heb sommige gedeelten een paar keer opnieuw moeten doen. Verder gewoon normaal de tijd genomen voor conversaties en zo.
Ik weet niet wat je verwacht qua moeilijkheid. Stealth is steeds 4 poppetjes voorbij sluipen tot een checkpoint en vechten bestaat uit 3 knoppen. Dit is een easy peasy game dat je speelt voor het verhaal en de wereld.G_Dragon schreef op zondag 31 mei 2026 @ 16:53:
Vandaag even 4 uurtjes gespeeld, ben nu voorbij de nachtclub missie. Die ik zelf te makkelijk vond en ik word nu weer op een nieuwe missie gestuurd, heb nog het gevoel dat ik in de proloog ben en het later pas echt losgaat. Geen idee of dit ook daadwerkelijk klopt?spoiler:Ik heb die conversatie tussen de contact en die blonde vrouw wel 20 keer opnieuw gedaan, omdat ik haar niet weg wou jagen. Maar op geen enkele manier kreeg ik het voor elkaar dat die blonde vrouw aan het eind bleef..
ik heb een aantal malen gehad dat ik niet mocht schieten (license to kill active) waar met mijn speelstijl dat toch wel fijn is
- tanker
- stuk na de tanker
- na de gondellift
Bij dat stuk dat je het vliegtuig moet halen na de hotel missie, ik word steeds doodgeschoten vanuit een hoek die ik niet kan peilen. Ongeacht of ik via links, rechts of door het midden ga.
On Tuesday nights, we get fucked up and throw apples at joggers.
Ik verwacht in ieder geval wel dat de verschillende moeilijkheidsgraden het spel aanzienlijk moeilijker maken, maar voor mijn gevoel ga ik best makkelijk door het spel heen. Verder geen gekke verwachtingenExactor it schreef op zondag 31 mei 2026 @ 20:46:
[...]
Ik weet niet wat je verwacht qua moeilijkheid. Stealth is steeds 4 poppetjes voorbij sluipen tot een checkpoint en vechten bestaat uit 3 knoppen. Dit is een easy peasy game dat je speelt voor het verhaal en de wereld.
Het verhaal is inderdaad heel sterk en ik weet niet of ik dat al mag zeggen want ik ben nog maar net begonnen, ben nu net bij mijn tweede missie:
spoiler:
Waar je de auto moet parkeren en iets verdachts ziet, vervolgens op ontdekking gaat en een bom moet ontmantelen. Wat uiteindelijk toch zorgt voor een explosie.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Agent47 schreef op maandag 1 juni 2026 @ 10:11:spoiler:Bij dat stuk dat je het vliegtuig moet halen na de hotel missie, ik word steeds doodgeschoten vanuit een hoek die ik niet kan peilen. Ongeacht of ik via links, rechts of door het midden ga.
spoiler:
Volgens mij moet je vooral niet te snel gaan in dat stuk. En de grote explosies triggeren voordat je verder gaat.
Volgens mij heb je dan te maken met dat je alleen een license to kill hebt als mensen eerst op jouw schieten. Dus pas als dat gebeurt kun je je wapen gebruiken. Tenzij het een bug is, want ik heb dat ook wel een paar keer meegemaakt. Maar dan ging ik verder gewoon stealthy te werk. Rambo kan altijd nog als je gezien wordt.cybermans schreef op maandag 1 juni 2026 @ 09:55:
ik heb een aantal malen gehad dat ik niet mocht schieten (license to kill active) waar met mijn speelstijl dat toch wel fijn is
Ja er staat license to kill maar kan niet schieten. Heb gewoon ammo etc. Maar ja trekker op controller overhalen niks noppes nada. Bij het stuk direct na de tanker ging ik dan ook gewoon dood. Je kan daar niet weg sneaken.Martinspire schreef op maandag 1 juni 2026 @ 11:19:
Volgens mij heb je dan te maken met dat je alleen een license to kill hebt als mensen eerst op jouw schieten. Dus pas als dat gebeurt kun je je wapen gebruiken. Tenzij het een bug is, want ik heb dat ook wel een paar keer meegemaakt. Maar dan ging ik verder gewoon stealthy te werk. Rambo kan altijd nog als je gezien wordt.
spoiler:
Waar je met greenway achter de auto zit en je omsingelt bent. Ik ging gewoon dood als ik ging wachten.
Behalve dat dat wel exact de zelfde reden is. Ze krijgen er geld voor.Timothy3000 schreef op zondag 31 mei 2026 @ 15:58:
Ja, maar dat is geen reden om de game er ook vol mee te proppen natuurlijk.
Ninety percent of everything is crap.
Ging het ook niet wanneer men eenmaal op je begon te schieten? Want dan kan het bij mij wel, volgens mij...cybermans schreef op maandag 1 juni 2026 @ 12:11:
[...]
Ja er staat license to kill maar kan niet schieten. Heb gewoon ammo etc. Maar ja trekker op controller overhalen niks noppes nada. Bij het stuk direct na de tanker ging ik dan ook gewoon dood. Je kan daar niet weg sneaken.spoiler:Waar je met greenway achter de auto zit en je omsingelt bent. Ik ging gewoon dood als ik ging wachten.
Vergeet de "gratis" marketing niet. Als coole merken met veel volgers op hun socials de samenwerking delen is dat ook prettig voor de sales.RoamingZombie schreef op maandag 1 juni 2026 @ 12:17:
[...]
Behalve dat dat wel exact de zelfde reden is. Ze krijgen er geld voor.
Martinspire schreef op maandag 1 juni 2026 @ 14:10:
[...]
Ging het ook niet wanneer men eenmaal op je begon te schieten? Want dan kan het bij mij wel, volgens mij...
spoiler:
nope, op een gegeven moment kon ik wel rifle schieten... bleef een kogel achter en die kon ik dus niet meer verschieten. of hij was leeg en kreeg geen pistool van greenway. of gewoon uberhaupt niet.
Ooh ik vond dat van Land Rover en Omega wel geinig eigenlijk, dat is toch wel echt verbonden met de James Bond Franchise (en niet alleen vanwege Product placement redenen) en vond ik er daarom wel lekker in passen.NoTimeRemains schreef op zondag 31 mei 2026 @ 15:29:
Vette game maar wat een sluik reclame... Omega, Land Rover, Coca Cola XD
Coca Cola wat minder maar heb ik zelf nog niet gezien, dus daar ben ik misschien nog niet.
Live, Laugh, Toaster bath.
Een beetje product placement hoort (helaas) wel bij de James Bond franchise ja. Zover ik weet al sinds 1964 sinds de verschijning van de Aston Martin DB5. Sindsdien hebben zoveel merken de revu gepasseerd dat het niet eens mogelijk is om alles in de game te verwerken dat zou een bende worden. Luxe / luxe merken is best wel verweven met 007, het idee dat iedereen wel Bond zou willen zijn en dat de consument zo ook een stukje van die luxe kan verwerven speelt al decennia een rol.
Naast Aston Martin kwam: Bollinger, Dom Perignon, Lotus, BMW, Jaguar, British Airways, Virgin Airlines, Rolex, Heineken, Perrier, Smirnoff Vodka, Sony... en dit is slechts wat me zo snel te binnen schiet.
Frappant genoeg kan ik me van Coca Cola nou juist echt helemaal niks herinneren. Maarja met hun mannelijke "zero" lijn en dan ook nog eens "dubbel zero" (hihi haha) (geen suiker, geen caffeine) is de link natuurlijk snel gemaakt.
----------------------------
Als Bondfan heb ik sinds Goldeneye nog wel menig Bondspel gespeeld maar eigenlijk stelde het allemaal geen klap voor. Ondermatige meuk, doodsimpele shooters, meh. Heb nu nog maar een paar uurtjes gehad (ik speel zooooo traag, zeker een uur rondgelopen bij Q-branch, heerlijk), maar ben zwaar onder de indruk van de liefde en aandacht die het heeft gekregen. In de Ijsland missie al een koffer van From Russia With Love gevonden en een sleuteltje van Goldeneye. Dolle pret voor de fan.
Gameplay speelt ook best lekker. Al moet ik zeggen dat ik altijd een ramp ben met vechten, en ook dit keer pfff ik weet dat ik rustig moet blijven en opletten wat ik moet doen... maar het verloopt meestal zo: "ow hij gaat me aanvallen met zo'n geel icoontje, parry is dat volgens mij, dan moet ik dus op welke knop ook alweer drukke- ah shit te laat, oh nu een rood icoontje, jaja dat weet ik nog wel dat is dus di- ah shit weer te laat" wat dus resulteert in eindeloos de muisknop button-bashen.
Misschien een kwestie van wennen, de 1e 2 Batman games lukte het me ook uiteindelijk best aardig. Anderzijds de laatste 2 Batman games waren alweer iets teveel van het goede en gaven me eenzelfde knullige ervaring :)
Nu door naar de disco, en gaan met die banaan!
Naast Aston Martin kwam: Bollinger, Dom Perignon, Lotus, BMW, Jaguar, British Airways, Virgin Airlines, Rolex, Heineken, Perrier, Smirnoff Vodka, Sony... en dit is slechts wat me zo snel te binnen schiet.
Frappant genoeg kan ik me van Coca Cola nou juist echt helemaal niks herinneren. Maarja met hun mannelijke "zero" lijn en dan ook nog eens "dubbel zero" (hihi haha) (geen suiker, geen caffeine) is de link natuurlijk snel gemaakt.
----------------------------
Als Bondfan heb ik sinds Goldeneye nog wel menig Bondspel gespeeld maar eigenlijk stelde het allemaal geen klap voor. Ondermatige meuk, doodsimpele shooters, meh. Heb nu nog maar een paar uurtjes gehad (ik speel zooooo traag, zeker een uur rondgelopen bij Q-branch, heerlijk), maar ben zwaar onder de indruk van de liefde en aandacht die het heeft gekregen. In de Ijsland missie al een koffer van From Russia With Love gevonden en een sleuteltje van Goldeneye. Dolle pret voor de fan.
Gameplay speelt ook best lekker. Al moet ik zeggen dat ik altijd een ramp ben met vechten, en ook dit keer pfff ik weet dat ik rustig moet blijven en opletten wat ik moet doen... maar het verloopt meestal zo: "ow hij gaat me aanvallen met zo'n geel icoontje, parry is dat volgens mij, dan moet ik dus op welke knop ook alweer drukke- ah shit te laat, oh nu een rood icoontje, jaja dat weet ik nog wel dat is dus di- ah shit weer te laat" wat dus resulteert in eindeloos de muisknop button-bashen.
Misschien een kwestie van wennen, de 1e 2 Batman games lukte het me ook uiteindelijk best aardig. Anderzijds de laatste 2 Batman games waren alweer iets teveel van het goede en gaven me eenzelfde knullige ervaring :)
Nu door naar de disco, en gaan met die banaan!
Net chapter 7 afgerond. Ik vermaak me er nog steeds prima mee. Het niveau zakt nergens echt.
Volgens YouTube heb ik nog een uurtje of 4 te gaan. Ben benieuwd!
Daarna nog een 2e playthrough (op mn dooie gemak) voor de collectables.
Volgens YouTube heb ik nog een uurtje of 4 te gaan. Ben benieuwd!
Daarna nog een 2e playthrough (op mn dooie gemak) voor de collectables.
Ik heb gisteren het spel uitgespeeld. Uiteindelijk toch wat mixed feelings aan over gehouden. Hier een aantal van mijn gedachten bij deze game:
Positief:
-Sommige levels zijn qua sfeer en opzet echt heel gaaf gedaan. Dan heb ik het voornamelijk over de nightclub, hotel, museum en de markt in Aleph. In deze gebieden zat ik echt met een glimlach op mijn gezicht te spelen. In deze gebieden vond ik het ook heerlijk om lekker mijn tijd te nemen en te luisteren naar alle random conversaties.
-Sommige scenes en levels waren prachtig qua graphics.
-De Q-afdeling!
-De karakterontwikkeling en storyline in de 1e helft van de game met je team en MI6.
-Het doorzoeken van de grote open levels met veel NPC's naar onder meer kleine verhaaltjes en collectibles was goed uitgewerkt. Ik heb 61% van alle collectibles gevonden. Beetje teleurstellend getal
, maar dat komt denk ik vooral door de negatieve aspecten die ik ervoer zoals ik hieronder beschreven heb. Ik ga via de checkpoints nog wel proberen alle collectibles te halen voor de 1.000 gs als me dat niet al te veel tijd kost.
-Hier moest ik gisterenavond wel hardop om lachen... Kwam echt zo random.
Niet iedereen zal dit tegenkomen want het is volledig optioneel. Heeft niets te maken met het verhaal of wat dan ook: YouTube: Bond. Even een linkje aangezien de thumbnail een deel van de verrassing verpest 
En dan toch nu de negatieve zaken:
-Ik heb er 17 uur en 15 minuten over gedaan. De game is echter gewoon een uur of 4 te lang. Er zitten een paar levels in die maar voortslepen en voortslepen zonder nieuwe elementen. Het leek soms wel op de 1e Halo met alleen maar herhalende secties. Vanaf de helft van de game ben ik daarom ook steeds minder gaan exploreren en verkennen (vandaar ook de beperkte collectibles volgens mij).
-Het stealth gedeelte om bepaalde toegangen te verkrijgen via niet vijandige NPC's was soms te makkelijk waarbij ik de stealth gedeeltes met betrekking tot echte vijanden mij uiteindelijk begon te irriteren, en ik dus maar gewoon full rambo ging. Met name omdat ik het uiteindelijk echt te lang vond duren.
-Wat begon als een redelijke grounded verhaal eindigde zoals wel vaker in een te ongeloofwaardig scenario.
-Sommige scenes en levels leken qua graphics wel of ze uit het Xbox 360 tijdperk kwamen. ~
-Het klimmen en klauteren zonder dat dit in dienst staat van bijvoorbeeld stealth mag uit 99% van de spellen. Dat vind ik in de meeste games zo'n onzinnig gameplay element. Een van de redenen dat ik van Uncharted 4 uiteindelijk maar de cutscenes ben gaan kijken.
Al met al heb ik zowel oprecht genoten als mij ontzettend geërgerd aan de game. Het was een afwisseling van de nieuwste Casino Royale met daarna een Quantum of Solace, gevolgd door een Goldeneye met daarna Die Another Day en eindigend in Moonraker.
Als Bond terugkomt, hoop ik dat ze qua pacing wat flinke aanpassingen doorvoeren.
Positief:
-Sommige levels zijn qua sfeer en opzet echt heel gaaf gedaan. Dan heb ik het voornamelijk over de nightclub, hotel, museum en de markt in Aleph. In deze gebieden zat ik echt met een glimlach op mijn gezicht te spelen. In deze gebieden vond ik het ook heerlijk om lekker mijn tijd te nemen en te luisteren naar alle random conversaties.
-Sommige scenes en levels waren prachtig qua graphics.
-De Q-afdeling!
-De karakterontwikkeling en storyline in de 1e helft van de game met je team en MI6.
-Het doorzoeken van de grote open levels met veel NPC's naar onder meer kleine verhaaltjes en collectibles was goed uitgewerkt. Ik heb 61% van alle collectibles gevonden. Beetje teleurstellend getal
-Hier moest ik gisterenavond wel hardop om lachen... Kwam echt zo random.
En dan toch nu de negatieve zaken:
-Ik heb er 17 uur en 15 minuten over gedaan. De game is echter gewoon een uur of 4 te lang. Er zitten een paar levels in die maar voortslepen en voortslepen zonder nieuwe elementen. Het leek soms wel op de 1e Halo met alleen maar herhalende secties. Vanaf de helft van de game ben ik daarom ook steeds minder gaan exploreren en verkennen (vandaar ook de beperkte collectibles volgens mij).
-Het stealth gedeelte om bepaalde toegangen te verkrijgen via niet vijandige NPC's was soms te makkelijk waarbij ik de stealth gedeeltes met betrekking tot echte vijanden mij uiteindelijk begon te irriteren, en ik dus maar gewoon full rambo ging. Met name omdat ik het uiteindelijk echt te lang vond duren.
-Wat begon als een redelijke grounded verhaal eindigde zoals wel vaker in een te ongeloofwaardig scenario.
-Sommige scenes en levels leken qua graphics wel of ze uit het Xbox 360 tijdperk kwamen. ~
-Het klimmen en klauteren zonder dat dit in dienst staat van bijvoorbeeld stealth mag uit 99% van de spellen. Dat vind ik in de meeste games zo'n onzinnig gameplay element. Een van de redenen dat ik van Uncharted 4 uiteindelijk maar de cutscenes ben gaan kijken.
Al met al heb ik zowel oprecht genoten als mij ontzettend geërgerd aan de game. Het was een afwisseling van de nieuwste Casino Royale met daarna een Quantum of Solace, gevolgd door een Goldeneye met daarna Die Another Day en eindigend in Moonraker.
Als Bond terugkomt, hoop ik dat ze qua pacing wat flinke aanpassingen doorvoeren.
[ Voor 14% gewijzigd door uchiha tijntje op 02-06-2026 11:21 ]
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Voor mij blijft dan de vraag over of het de prijs van 69,99€ voor de console versie waardig is. Zit met grote interesse dit topic te volgen, maar dit is een game zoals AC Mirage ? Qua speelduur denk ik wel of misschien wel wat minder. Die ging destijds bij de release voor 49,99€ in oktober 2023. Vind namelijk 17 uur wel kort en jou kennende heb je het niet even snel als tussendoortje beschouwd.uchiha tijntje schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 11:07:
Ik heb gisteren het spel uitgespeeld. Uiteindelijk toch wat mixed feelings aan over gehouden. Hier een aantal van mijn gedachten bij deze game:
Positief:
-Sommige levels zijn qua sfeer en opzet echt heel gaaf gedaan. Dan heb ik het voornamelijk over de nightclub, hotel, museum en de markt in Aleph. In deze gebieden zat ik echt met een glimlach op mijn gezicht te spelen. In deze gebieden vond ik het ook heerlijk om lekker mijn tijd te nemen en te luisteren naar alle random conversaties.
-Sommige scenes en levels waren prachtig qua graphics.
-De Q-afdeling!
-De karakterontwikkeling en storyline in de 1e helft van de game met je team en MI6.
-Het doorzoeken van de grote open levels met veel NPC's naar onder meer kleine verhaaltjes en collectibles was goed uitgewerkt. Ik heb 61% van alle collectibles gevonden. Beetje teleurstellend getal, maar dat komt denk ik vooral door de negatieve aspecten die ik ervoer zoals ik hieronder beschreven heb. Ik ga via de checkpoints nog wel proberen alle collectibles te halen voor de 1.000 gs als me dat niet al te veel tijd kost.
En dan toch nu de negatieve zaken:
-Ik heb er 17 uur en 15 minuten over gedaan. De game is echter gewoon een uur of 4 te lang. Er zitten een paar levels in die maar voortslepen en voortslepen zonder nieuwe elementen. Het leek soms wel op de 1e Halo met alleen maar herhalende secties. Vanaf de helft van de game ben ik daarom ook steeds minder gaan exploreren en verkennen (vandaar ook de beperkte collectibles volgens mij).
-Het stealth gedeelte om bepaalde toegangen te verkrijgen via niet vijandige NPC's was soms te makkelijk waarbij ik de stealth gedeeltes met betrekking tot echte vijanden mij uiteindelijk begon te irriteren, en ik dus maar gewoon full rambo ging. Met name omdat ik het uiteindelijk echt te lang vond duren.
-Wat begon als een redelijke grounded verhaal eindigde zoals wel vaker in een te ongeloofwaardig scenario.
-Sommige scenes en levels leken qua graphics wel of ze uit het Xbox 360 tijdperk kwamen. ~
-Het klimmen en klauteren zonder dat dit in dienst staat van bijvoorbeeld stealth mag uit 99% van de spellen. Dat vind ik in de meeste games zo'n onzinnig gameplay element. Een van de redenen dat ik van Uncharted 4 uiteindelijk maar de cutscenes ben gaan kijken.
Al met al heb ik zowel oprecht genoten als mij ontzettend geërgerd aan de game. Het was een afwisseling van de nieuwste Casino Royale met daarna een Quantum of Solace, gevolgd door een Goldeneye met daarna Die Another Day en eindigend in Moonraker.
Als Bond terugkomt, hoop ik dat ze qua pacing wat flinke aanpassingen doorvoeren.
XBL: MRE Inc
Ik vond 17 uur dus uiteindelijk te langMRE-Inc schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 11:21:
[...]
Voor mij blijft dan de vraag over of het de prijs van 69,99€ voor de console versie waardig is. Zit met grote interesse dit topic te volgen, maar dit is een game zoals AC Mirage ? Qua speelduur denk ik wel of misschien wel wat minder. Die ging destijds bij de release voor 49,99€ in oktober 2023. Vind namelijk 17 uur wel kort en jou kennende heb je het niet even snel als tussendoortje beschouwd.
Ik betaal echter uiteindelijk liever 70 euro voor een 10 uur durende game met een hele goede pacing, dan een 17 uur durende game waarbij ik me soms worstel door levels om het einde te halen. Helaas is "time to beat" steeds meer leidend in aanschaffen van games, waardoor de pacing van games er onder gaan leiden.
[ Voor 19% gewijzigd door uchiha tijntje op 02-06-2026 11:27 ]
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Ik heb er nu ongeveer 9 uur opzitten. Dus op de helft. Vermaak me meer dan prima. Grafisch heel mooi, maar soms ook minder. Knokken is gaaf gedaan maar als je het eenmaal weet hoe het werkt win je nog wel tegen 10 vijanden tegelijk.
Iedereen klaagt dat games duur zijn maar kopen ze massaal in de store voor 70 of 80 euro. Dat begrijp ik niet. Bij bol was hij 60 euro en na uitspelen verkoop ik hem gewoon weer voor 45. Die disk versie heb je er zo uit.
Iedereen klaagt dat games duur zijn maar kopen ze massaal in de store voor 70 of 80 euro. Dat begrijp ik niet. Bij bol was hij 60 euro en na uitspelen verkoop ik hem gewoon weer voor 45. Die disk versie heb je er zo uit.
Ik vind vooral dat je ( misschien is dat omdat ik nog in het begin ben) veel moet volgen. Ik zoek liever iets zelf uit / free to play. Grafisch vind ik het prachtig, maar ik heb ook niet zulke hele hoge eisen.
Ik merk wel dat het een combo is van de 007 films en levels in Hitman. Het begin van Aleph als je moet volgen lijkt op Marrakesh uit Hitman. Het begint van de hotel missie lijkt op het hotel in Paris, Hitman etc.
Ik merk wel dat het een combo is van de 007 films en levels in Hitman. Het begin van Aleph als je moet volgen lijkt op Marrakesh uit Hitman. Het begint van de hotel missie lijkt op het hotel in Paris, Hitman etc.
On Tuesday nights, we get fucked up and throw apples at joggers.
Ik snap persoonlijk niet echt waarom de speelduur zo'n groot issue is. Tenzij je een student bent die maar één of twee games per jaar kunt kopen.
Als een game goed is, maakt het verder toch niet zoveel uit of die 10, 20 of 30 uur duurt ?
Of verwachten mensen nou echt een James Bond-game van 50 uur?
Als een game goed is, maakt het verder toch niet zoveel uit of die 10, 20 of 30 uur duurt ?
Of verwachten mensen nou echt een James Bond-game van 50 uur?
Gamen concurreert qua tijd gewoon met social media, f2p games en video streamingdiensten en daar vergelijken tegenwoordig steeds meer mensen de prijs (in mijn optiek onterecht) mee. Voor 20 euro heb je een streamingdienst waar je 100en uren kunt kijken voor hetzelfde bedrag.Sefaex schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 19:09:
Ik snap persoonlijk niet echt waarom de speelduur zo'n groot issue is. Tenzij je een student bent die maar één of twee games per jaar kunt kopen.
Als een game goed is, maakt het verder toch niet zoveel uit of die 10, 20 of 30 uur duurt ?
Of verwachten mensen nou echt een James Bond-game van 50 uur?
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Zelfs 17 uur is gewoon veel voor een James Bond game. Ik ging zelf eigenlijk uit van een uurtje of 6. Misschien 8 als het nog echt gerekt werd. Maar dit is gewoon echt veel meer voor een game waar je een rollercoaster verwacht en dat is gewoon prima.
En noem mij een verhaal van James Bond die uiteindelijk niet wat overdreven en onrealistisch eindigt? Ik vond het voor een Bond verhaal nog best meevallen eigenlijk. En bepaalde termen kun je inwisselen voor iets anders en dan is het verder ook prima (al is het vaak lastig om voor het grote publiek iets te verzinnen wat nog een beetje hout snijdt).
En veel klimmen en klauteren, tja. Ik denk dat ik liever zelf van A naar B loop dan de zoveelste cutscene die dat voor mij doet. Ik vond het nog best leuk om te zien hoe je van het ene mooie uitzicht naar het andere ging en je krijgt best veel keuze in hoe je bepaalde stukken aan gaat vechten (stealth of niet). Stealthy duurt dan wel langer, maar heeft ook zo zijn uitdagingen.
En noem mij een verhaal van James Bond die uiteindelijk niet wat overdreven en onrealistisch eindigt? Ik vond het voor een Bond verhaal nog best meevallen eigenlijk. En bepaalde termen kun je inwisselen voor iets anders en dan is het verder ook prima (al is het vaak lastig om voor het grote publiek iets te verzinnen wat nog een beetje hout snijdt).
En veel klimmen en klauteren, tja. Ik denk dat ik liever zelf van A naar B loop dan de zoveelste cutscene die dat voor mij doet. Ik vond het nog best leuk om te zien hoe je van het ene mooie uitzicht naar het andere ging en je krijgt best veel keuze in hoe je bepaalde stukken aan gaat vechten (stealth of niet). Stealthy duurt dan wel langer, maar heeft ook zo zijn uitdagingen.
Als kind / jonge tiener was ik groot fan van de Bond films. Waarbij de films van Roger Moore de “nieuwste” waren. Dus ik ben bekend met de overdreven en onrealistische BondsMartinspire schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 20:10:
Zelfs 17 uur is gewoon veel voor een James Bond game. Ik ging zelf eigenlijk uit van een uurtje of 6. Misschien 8 als het nog echt gerekt werd. Maar dit is gewoon echt veel meer voor een game waar je een rollercoaster verwacht en dat is gewoon prima.
En noem mij een verhaal van James Bond die uiteindelijk niet wat overdreven en onrealistisch eindigt? Ik vond het voor een Bond verhaal nog best meevallen eigenlijk. En bepaalde termen kun je inwisselen voor iets anders en dan is het verder ook prima (al is het vaak lastig om voor het grote publiek iets te verzinnen wat nog een beetje hout snijdt).
En veel klimmen en klauteren, tja. Ik denk dat ik liever zelf van A naar B loop dan de zoveelste cutscene die dat voor mij doet. Ik vond het nog best leuk om te zien hoe je van het ene mooie uitzicht naar het andere ging en je krijgt best veel keuze in hoe je bepaalde stukken aan gaat vechten (stealth of niet). Stealthy duurt dan wel langer, maar heeft ook zo zijn uitdagingen.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Een paar uur gespeeld en wauw. Fantastisch. Dit kan samen met Nioh 3 nog weleens in mijn GOTY lijstje gaan eindigen.
Echt? Ik vind het grafisch zeer indrukwekkend. Al helemaal na het spelen van Crimson Desert en Nioh 3. Echt een plaatje dit.uchiha tijntje schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 11:07:
-Sommige scenes en levels leken qua graphics wel of ze uit het Xbox 360 tijdperk kwamen. ~
Zoals ik zei, sommige levels en scenes zijn prachtig. Sommige zijn dat nietTimothy3000 schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 21:48:
[...]
Echt? Ik vind het grafisch zeer indrukwekkend. Al helemaal na het spelen van Crimson Desert en Nioh 3. Echt een plaatje dit.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Ik vond het ook nog wel meevallen anders. Hangt wellicht ook wel een beetje van je instellingen af, maar genoeg moois om te aanschouwen, al dan niet als NPCuchiha tijntje schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 22:04:
[...]
Zoals ik zei, sommige levels en scenes zijn prachtig. Sommige zijn dat niet
De camera is soms echt heel vervelend tijdens gevechten, je moet reageren bij een gele of rode indicator maar als je die niet kan zien omdat de camera constant verkeerd staat.... Zorgt voor vaak een restart
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
En alle collectibles zijn ook binnen.
Misschien dat mijn post wat te negatief over komt. Want dat is niet mijn bedoeling. Maar vind het vooral gewoon jammer van de pacing aan het einde want de eerste 7 uur zat ik continue met een glimlach op mijn gezicht te spelen.
Dus het is zeker een aanrader.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Ja, daar heb ik nu ook last van in dat hotel level. Daar zit een scene in waar je wel moet vechten en iedere keer draait de camera in een verkeerde hoek voor mij. Erg lastig. Vanmorgen in elk geval 1 keer daardoor dood gegaan en door het feit dat het lijkt alsof de dodge knop soms niet reageert.G_Dragon schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 22:40:
De camera is soms echt heel vervelend tijdens gevechten, je moet reageren bij een gele of rode indicator maar als je die niet kan zien omdat de camera constant verkeerd staat.... Zorgt voor vaak een restart
Latin capital letter y with diaeresis
Gisteren ben ik aan chapter 8 begonnen. Eigenlijk was dit de eerste keer dat ik dacht: "BORING!" Na een half uur ben ik maar een serie gaan kijken. Ik moest mezelf er echt doorheen slepen.
De eerste zeven chapters waren echt heel vet. Chapter 8 gaat allemaal erg langzaam. Blijft het vanaf chapter 8 zo traag, of wordt het einde toch weer beter?
De eerste zeven chapters waren echt heel vet. Chapter 8 gaat allemaal erg langzaam. Blijft het vanaf chapter 8 zo traag, of wordt het einde toch weer beter?
De nummering van chapters zijn soms wat raar als je googled. Want de korte MI 6 / Q levels tellen sommige sites ook als een apart chapter. Welk level bedoel je precies? Want dan weet ik waar je bent en wat je nog kan verwachten.Sefaex schreef op woensdag 3 juni 2026 @ 08:01:
Gisteren ben ik aan chapter 8 begonnen. Eigenlijk was dit de eerste keer dat ik dacht: "BORING!" Na een half uur ben ik maar een serie gaan kijken. Ik moest mezelf er echt doorheen slepen.
De eerste zeven chapters waren echt heel vet. Chapter 8 gaat allemaal erg langzaam. Blijft het vanaf chapter 8 zo traag, of wordt het einde toch weer beter?
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
[spoiler=title] Die chapter dat je naar Vietnam gaat[/spoiler]uchiha tijntje schreef op woensdag 3 juni 2026 @ 09:14:
[...]
De nummering van chapters zijn soms wat raar als je googled. Want de korte MI 6 / Q levels tellen sommige sites ook als een apart chapter. Welk level bedoel je precies? Want dan weet ik waar je bent en wat je nog kan verwachten.
Goede spoiler
.
spoiler:
Dan zit je redelijk aan het einde, maar de laatste chapters duren wel langer dan nodig. Dat is mijn grootste bezwaar aan dit spel. De laatste 33% zijn naar mijn mening echt van een andere kwaliteit en tempo dan de eerste 66%.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Chapter 7 (Knightfall) en 9 (Wave of the Future - Antarctica) deden mij zelfs een beetje denken aan Portal en Prey. In die zin dat je gebruik moet maken van de omgeving en architectuur om een bepaalde plaats te bereiken. Ik hou wel van spellen die verschillende genres bestrijken.
Vietnam heeft uiteindelijk ook voldoende actie.
Vietnam heeft uiteindelijk ook voldoende actie.
[ Voor 11% gewijzigd door se77en op 03-06-2026 10:40 ]
inmiddels ook uitgespeeld. Ga nog even een walkthrough doen om de collectibles te pakken.
waar ik mij wel een beetje aan stoorde waren de niet mogen schieten bug (zie eerdere posts)en het rijden wel erg op rails is. verhaal was ansich leuk einde vond ik maar meh. lengte was voor mij ook wel ok.
waar ik mij wel een beetje aan stoorde waren de niet mogen schieten bug (zie eerdere posts)en het rijden wel erg op rails is. verhaal was ansich leuk einde vond ik maar meh. lengte was voor mij ook wel ok.
spoiler:
Net het lichaam van 009 gevonden, denk dat het spel nu langzaam echt gaat beginnen
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Snap dat geneuzel over de prijs ook echt niet. Kopen in de store is een keuze.
Koop hem dan gewoon nu voor 50 op marktplaats en verkoop hem volgende week weer voor 40 op marktplaats - of als je geluk hebt weer voor 50.
Koop hem dan gewoon nu voor 50 op marktplaats en verkoop hem volgende week weer voor 40 op marktplaats - of als je geluk hebt weer voor 50.
Ik vind het juist bizar dat mensen hun entertainment nu helemaal aan het uitspecificieren zijn met kosten per uur. Kom op, die laatste Assassin's Creed games waren leuk maar ook echt veel te lang. Heb je wel 80 uur spelen voor 60 euro maar het wordt echt een chore. Met 007 vermaak ik mij echt veel meer,Sefaex schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 19:09:
Ik snap persoonlijk niet echt waarom de speelduur zo'n groot issue is. Tenzij je een student bent die maar één of twee games per jaar kunt kopen.
Als een game goed is, maakt het verder toch niet zoveel uit of die 10, 20 of 30 uur duurt ?
Of verwachten mensen nou echt een James Bond-game van 50 uur?
Haha no shit sherlock
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Gaat lekker op het hoogste niveau, spel begint nu wel meer los te komen. Flink wat actie gehad vandaag
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik ben 2 juni begonnen met dit spel, ben vanmorgen bij chapter 14 aangekomen. Tot nu toe vind ik het wel een vermakelijke game 😁
[ Voor 6% gewijzigd door DM89 op 04-06-2026 15:41 ]
Ik wordt wel een beetje simpel van “loop achter Moneypenny aan”, “loop naar Q” enz.
Vind de missies in de buitenwereld wel fraai maar dat MI6 hoofdkantoor is wel erg veel vulling allemaal.
Vind de missies in de buitenwereld wel fraai maar dat MI6 hoofdkantoor is wel erg veel vulling allemaal.
Live, Laugh, Toaster bath.
Gisteravond gekocht, maar na een uur was ik het wel zat. De intro is zéér teleurstellend; een beetje klimmen en sneaken.
En dan heb ik het nog niet eens over de hoeveelheid cutscenes en onderbrekingen … Ga toch weg.
Gelukkig gekocht via Steam, dus meteen een refund aangevraagd.
Gelukkig gekocht via Steam, dus meteen een refund aangevraagd.
Klopt inderdaad, hier ben ik wel mee eens. Toch wat momenten gehad waarvan ik dacht, kom schiet op 😅Donstil schreef op donderdag 4 juni 2026 @ 19:49:
Ik wordt wel een beetje simpel van “loop achter Moneypenny aan”, “loop naar Q” enz.
Vind de missies in de buitenwereld wel fraai maar dat MI6 hoofdkantoor is wel erg veel vulling allemaal.
Dat had je niet verwacht van een Bond game gemaakt door het team achter Hitman? :PYonix schreef op donderdag 4 juni 2026 @ 21:26:
Gisteravond gekocht, maar na een uur was ik het wel zat. De intro is zéér teleurstellend; een beetje klimmen en sneaken.
Hij komt wat tragig op gang maar zodra je de training ingaat zijn er veel levels vol actie en mooie setpieces. Ik zou het desnoods met korting nog een kansje geven.
[ Voor 23% gewijzigd door Timothy3000 op 04-06-2026 22:22 ]
Chapter 14? Er zijn er toch maar 10?DM89 schreef op donderdag 4 juni 2026 @ 15:39:
Ik ben 2 juni begonnen met dit spel, ben vanmorgen bij chapter 14 aangekomen. Tot nu toe vind ik het wel een vermakelijke game 😁
Wat ik hier niet teruglees (sorry, heb niet alle pagina's gelezen dus misschien is het al benoemd) maar zelf ook als minpunten ervaar zijn
- relatief lange laadtijden(ps5 pro)
- slechte checkpoints (ben een casual gamer dus wil nogal eens doodgaan
)
Verder vind ik het spel over het algemeen wel leuk, maar de b.v. verplichte ritjes in de auto of klimmen om het klimmen hoeft voor mij niet. Dit is overigens iets persoonlijks wat ik bij alle spellen heb (zoals b.v. RDR2). Weet niet of ik het de 70 euro helemaal waar vind, maar het is ook zeker geen weggegooid geld.
- relatief lange laadtijden(ps5 pro)
- slechte checkpoints (ben een casual gamer dus wil nogal eens doodgaan
Verder vind ik het spel over het algemeen wel leuk, maar de b.v. verplichte ritjes in de auto of klimmen om het klimmen hoeft voor mij niet. Dit is overigens iets persoonlijks wat ik bij alle spellen heb (zoals b.v. RDR2). Weet niet of ik het de 70 euro helemaal waar vind, maar het is ook zeker geen weggegooid geld.
Ik ben vooral benieuwd wat er allemaal nog komen gaat, want het lijkt nu allemaal een beetje los te gaan. Heb nog niet veel vrouwen mogen versieren en het bed mogen delen, dit is toch wel iets wat we kennen van James Bond maar wie weet komt dat allemaal nog wel?
Ben nog maar halverwege het spel gok / hoop ik, heb nog wel wat uren te gaan en er kan nog veel gebeuren.
Ben nog maar halverwege het spel gok / hoop ik, heb nog wel wat uren te gaan en er kan nog veel gebeuren.
spoiler:
Ik moest vanavond 3 mensen overtuigen om een drankje te drinken, zodat we hun konden volgen om ze te beschermen tegen een aanval op hun leven. In dit stuk komt ook de die scene met de bloedmooie Lorca voor, die viral is gegaan 
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Een openingsscène / proloog gevuld met actie? Pierce Brosnan en Daniel Craig waren nu ook niet echt 'stealthy' en subtiel als Bond.Timothy3000 schreef op donderdag 4 juni 2026 @ 22:17:
[...]
Dat had je niet verwacht van een Bond game gemaakt door het team achter Hitman? :P
Hij komt wat tragig op gang maar zodra je de training ingaat zijn er veel levels vol actie en mooie setpieces. Ik zou het desnoods met korting nog een kansje geven.
En als je de speler dan forceert om stealth te gaan, zorg er dan op zijn minst voor dat de AI uitdagend is. Echter, dat is niet zo, want de AI in First Light is dom. Zo kon ik meerdere thugs uitschakelen in de zichtlijnen van anderen. Daarnaast vind ik het geen stealth als je als speler je een weg door het spel kunt sprinten, omdat de AI haar acties nog niet heeft voltooid, zoals het schijnen van een zaklamp in jouw richting. Dat haalt mij heel erg uit het spel en is best immersion breaking.
Trouwens, het spel begint met jouw aircrew unit (SAS) die met groot geweld uit de lucht wordt geschoten. Je stoort neer en spoelt aan op het eiland waar vervolgens niemand, maar dan ook niemand bezig lijkt te zijn met de, zojuist uit de lucht geschoten, helikopter(s).
Dan zijn er ook nog dingend die erg opvallen en het spel er niet beter op maken, zoals de autorit naar de trainingsfaciliteit. Dat was alsof je in een kermisatractie zit en alles behalve soepeltjes.
Dit alles maakt dat ik First Light geen goed spel vind en dat is jammer, want Hitman is een heel toffe gamereeks. Maar goed, misschien was IO niet de juiste studio voor dit type spel.
Maar dat baseer je allemaal op het eerste uur. Soms moet je een game iets langer de tijd geven dan de proloog.
Dat niemand met die helikopters bezig was is ook niet waar trouwens... je moet je immers een weg banen langs enemies die op zoek zijn naar overlevenden. Ik weet niet wat de enemies verder met die helikopter moeten doen - uitgeschakeld is uitgeschakeld
.
Dat niemand met die helikopters bezig was is ook niet waar trouwens... je moet je immers een weg banen langs enemies die op zoek zijn naar overlevenden. Ik weet niet wat de enemies verder met die helikopter moeten doen - uitgeschakeld is uitgeschakeld
[ Voor 19% gewijzigd door Timothy3000 op 05-06-2026 07:18 ]
Een ‘AAA-game’ van € 70 moet gewoon vanaf het begin pakken, niet pas na uren spelen. Maar goed, dat is een ‘imho’.Timothy3000 schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 07:16:
Maar dat baseer je allemaal op het eerste uur. Soms moet je een game iets langer de tijd geven dan de proloog.
Ja, eens hoor. Maar tegelijkertijd is voor ons natuurlijk zo'n tutorial vrij been there done that maar voor nieuwere spelers wel weer aardig essentieel.
Het klinkt meer alsof het gewoon geen game voor jou is en je er maar gewoon mee moet stoppen en geld terug vragen, niet dat het spel zo slecht is...Yonix schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 15:53:
[...]
Een ‘AAA-game’ van € 70 moet gewoon vanaf het begin pakken, niet pas na uren spelen. Maar goed, dat is een ‘imho’.
Nou, ik heb Temu James Bond uitgespeeld. Ik heb achter Moneypenny aangelopen, de lift genomen, ben in warme en koude landen geweest, heb nóg meer achter Moneypenny aangelopen, toen nog wat achter Q aangelopen, maar vooral heel veel luistervinkje gespeeld.
Maar goed, grapjes terzijde: ik heb me op zich wel vermaakt met de game. Ik had niet direct verwacht dat het een GOTY-topper zou worden, en dat is het voor mij ook niet. Maar er zit prima vermaak in, als je even wegdenkt dat alle missies precies dezelfde structuur hebben en je continu hetzelfde aan het doen bent.
Semi-vrije map > afluisteren > tip gebruiken > sluipen > vechten > schieten > voertuig besturen > volgende missie.
Wel vond ik de game enorm makkelijk. Ik heb op de aanbevolen moeilijkheidsgraad gespeeld, maar je wandelt overal zo doorheen. Voor het vechten heb je maar twee knoppen nodig en alle wapens schieten vrijwel hetzelfde.
Al met al een prima 7,5, maar de 88/87 die de game nu heeft op MC vind ik te hoog.
Maar goed, grapjes terzijde: ik heb me op zich wel vermaakt met de game. Ik had niet direct verwacht dat het een GOTY-topper zou worden, en dat is het voor mij ook niet. Maar er zit prima vermaak in, als je even wegdenkt dat alle missies precies dezelfde structuur hebben en je continu hetzelfde aan het doen bent.
Semi-vrije map > afluisteren > tip gebruiken > sluipen > vechten > schieten > voertuig besturen > volgende missie.
Wel vond ik de game enorm makkelijk. Ik heb op de aanbevolen moeilijkheidsgraad gespeeld, maar je wandelt overal zo doorheen. Voor het vechten heb je maar twee knoppen nodig en alle wapens schieten vrijwel hetzelfde.
Al met al een prima 7,5, maar de 88/87 die de game nu heeft op MC vind ik te hoog.
Live, Laugh, Toaster bath.
Ik heb hem ook uitgespeeld. Ik moet alleen nog de collectibles verzamelen voor de platinum.
Toch heb ik wel een paar minpunten.
Als ik er een score aan moet geven, dan krijgt hij toch een 8/10. Geen absolute topgame, maar wel beter dan ik had verwacht.
Toch heb ik wel een paar minpunten.
- De moeilijkheidsgraad: Zoals hierboven is aangegeven is de game echt super makkelijk! Normal voelt eigenlijk gewoon als Easy. Ik kan op één hand tellen hoe vaak ik dood ben gegaan. Wil je ook maar een beetje uitdaging, dan raad ik echt aan om op Hard te spelen. Achteraf heb ik daar een beetje spijt van!
- De graphics: De omgevingen zien er meestal prachtig uit, maar de personages, zowel in-game als in de cutscenes, zijn toch van aanzienlijk mindere kwaliteit. Deze game wordt vaak met Uncharted vergeleken. Daardoor had ik ook graphics van Uncharted-niveau verwacht, maar dit is alles behalve Naughty Dogs kwaliteit.
- Het laatste kwart van de game: Die is echt een HEEL stuk minder dan de rest van de game. Een beetje jammer, maar al met al blijft het gewoon een uitstekende game.
Als ik er een score aan moet geven, dan krijgt hij toch een 8/10. Geen absolute topgame, maar wel beter dan ik had verwacht.
[ Voor 12% gewijzigd door Sefaex op 06-06-2026 11:17 ]
:strip_exif()/f/image/MfmGwQp19junaGpUiP3PnjEg.jpg?f=fotoalbum_large)
2.7 million copies sold in the first week!
— 007 First Light (@007GameIOI) 6 juni 2026
Your support means the world to us, and we can’t thank you enough for being part of this journey.
Get now and #EarnTheNumberhttps://t.co/St9989ZtWx#007FirstLight pic.twitter.com/YWbXf0zvuf
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik ben nu bezig met de collectibles. Je kunt gewoon een chapter kiezen en daarin vervolgens een checkpoint selecteren. Nadat je de betreffende collectible hebt verzameld, slaat de game je voortgang automatisch op. Je kunt dan in principe meteen stoppen. En naar de volgende chapter (checkpoint)!
Met een goede collectible guide (ik gebruik die van PowerPyx) ben je er echt zo doorheen. Ik zit nu op de helft!!
Zo zouden meer games het moeten doen. Hoe goed deze game ook mag zijn, ik heb niet altijd meteen zin in een tweede playthrough!
Met een goede collectible guide (ik gebruik die van PowerPyx) ben je er echt zo doorheen. Ik zit nu op de helft!!
Zo zouden meer games het moeten doen. Hoe goed deze game ook mag zijn, ik heb niet altijd meteen zin in een tweede playthrough!
[ Voor 4% gewijzigd door Sefaex op 06-06-2026 15:21 ]
Ik zie veel verschillende reactie’s op deze game.. ben echt in twijfel om hem aan te schaffen, prijs maakt me niet uit, als er meer wat fun in zit.
Ik heb me er uitstekend mee vermaakt. De gameplay is erg vermakelijk en het verhaal is bovengemiddeld goed. Als je van lineaire, cinematische third-person actiegames houdt en op dit moment niets te spelen hebt, dan is het eigenlijk een no-brainer.Jovinho99 schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 16:33:
Ik zie veel verschillende reactie’s op deze game.. ben echt in twijfel om hem aan te schaffen, prijs maakt me niet uit, als er meer wat fun in zit.
Begin wel op de hoogste moeilijkheidsgraad. Het spel is namelijk erg makkelijk.
Die missie in Antarctica duurt echt onnodig lang en haalde mij behoorlijk uit het verhaal.. was blij toen ik uiteindelijk de cutscene bereikte!
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik ben bezig met een tweede playthrough en pak het nu wat subtieler aan. Af en toe zie ik een 'Pacifist Challenge Completed' in beeld of een andere Challenge gerelateerd aan stealth.
Ook leuk om terug te kijken hoe sommige mensen ook gedeelten waar dat minder voor de hand ligt helemaal ongezien blijven. YouTube: 007 First Light - 100% Walkthrough [PURIST] Part 9 - Uninvited Complete Stealth
Ook leuk om terug te kijken hoe sommige mensen ook gedeelten waar dat minder voor de hand ligt helemaal ongezien blijven. YouTube: 007 First Light - 100% Walkthrough [PURIST] Part 9 - Uninvited Complete Stealth
Sefaex schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 19:01:
[...]
Ik heb me er uitstekend mee vermaakt. De gameplay is erg vermakelijk en het verhaal is bovengemiddeld goed. Als je van lineaire, cinematische third-person actiegames houdt en op dit moment niets te spelen hebt, dan is het eigenlijk een no-brainer.
Begin wel op de hoogste moeilijkheidsgraad. Het spel is namelijk erg makkelijk.top! Hoe lang heb je er over gedaan?
Ben benieuwd naar Bawma, want dat zal nog een staartje krijgen, voor degene die het verhaal kennen snappen dat hij nog wel boos wordt.kaanmijo schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 00:27:
Net aangekondigd tijdens Summer Game Fest:
[Afbeelding]
spoiler:
Het was bluf dat zij wisten waar zijn zus/dochter is. Weet even niet welke van de 2
Zojuist heb ik de platinum trophy gehaald 😁
Een goede game met soms wat trage momenten, verder wel vermakelijk maar ga er niet verder mee dus gaat v&a op.
Een goede game met soms wat trage momenten, verder wel vermakelijk maar ga er niet verder mee dus gaat v&a op.
[ Voor 10% gewijzigd door DM89 op 07-06-2026 12:59 ]
Staat ie er al? Anders wil ik hem wel overnemen, als ie voor de PS5 is 😇DM89 schreef op zondag 7 juni 2026 @ 12:32:
Zojuist heb ik de platinum trophy gehaald 😁
Een goede game met soms wat trage momenten, verder wel vermakelijk maar ga er niet verder mee dus gaat v&a op.
Memories of yesterday, will grow, but never die
Ja.Bint schreef op zondag 7 juni 2026 @ 13:22:
[...]
Staat ie er al? Anders wil ik hem wel overnemen, als ie voor de PS5 is 😇
Heb ze inmiddels ook allemaal binnen. Ook alle steam achievements. Laatste was soft landing.Sefaex schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 15:21:
Ik ben nu bezig met de collectibles. Je kunt gewoon een chapter kiezen en daarin vervolgens een checkpoint selecteren. Nadat je de betreffende collectible hebt verzameld, slaat de game je voortgang automatisch op. Je kunt dan in principe meteen stoppen. En naar de volgende chapter (checkpoint)!
Met een goede collectible guide (ik gebruik die van PowerPyx) ben je er echt zo doorheen. Ik zit nu op de helft!!
Zo zouden meer games het moeten doen. Hoe goed deze game ook mag zijn, ik heb niet altijd meteen zin in een tweede playthrough!
Nog lang niet alle challenges en tac sim dingen
Vannacht het spel uitgespeeld toen de kleine niet wou slapen en daarna direct verwijderd, het is een mooi tussendoortje maar geen GOTY voor mij.
Want heb toch wel wat puntjes waardoor hij voor mij afvalt:
- Het verhaal begon heel sterk, maar zwakte langzaam af en duurde op het laatst zelfs iets te lang. Grafisch ziet het spel er prima uit, maar niet geweldig. Best nog wel vaak dacht ik dacht hmmm.. er is meer mogelijk
- Bij deze uitspraak hieronder van @Donstil sluit ik me aan, want de missies waren inderdaad heel eentonig..
Nu weer verder met Forza Horizon 6 en volgende maand Assassin's Creed Black Flag Resynced
Want heb toch wel wat puntjes waardoor hij voor mij afvalt:
- Het verhaal begon heel sterk, maar zwakte langzaam af en duurde op het laatst zelfs iets te lang. Grafisch ziet het spel er prima uit, maar niet geweldig. Best nog wel vaak dacht ik dacht hmmm.. er is meer mogelijk
- Bij deze uitspraak hieronder van @Donstil sluit ik me aan, want de missies waren inderdaad heel eentonig..
- Het spel was totaal niet moeilijk, zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad kon je als rambo alles afknallen. Waardoor de hoogste moeilijkheidsgraad een lachertje is en niet echt tot zijn recht komt..Donstil schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 00:39:
Maar er zit prima vermaak in, als je even wegdenkt dat alle missies precies dezelfde structuur hebben en je continu hetzelfde aan het doen bent.
Semi-vrije map > afluisteren > tip gebruiken > sluipen > vechten > schieten > voertuig besturen > volgende missie.
Nu weer verder met Forza Horizon 6 en volgende maand Assassin's Creed Black Flag Resynced
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Asus Expertbook P5: 14,0" 2560x1600 mat IPS 144Hz / Intel Arc Graphics 140V / Intel Core Ultra 7 258V 4,8GHz/ 32GB RAM
2TB SSD / Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB A, USB C, Thunderbolt / 63Wh-accu / Windows 11 Pro 64 bit
:strip_exif()/f/image/vs86tUKzan1yirNxZalWLXH7.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/E2vvVYaHxHjOUNXQnQ23tOXz.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/fck4TWUJh0QVKYnfUH3n064A.jpg?f=fotoalbum_large)