Je hoeft niet te reageren, ik plemp hier gewoon een mening.Timothy3000 schreef op dinsdag 30 januari 2024 @ 11:43:
[...]
Hoezo geen weg terug? Like A Dragon is turnbased (en dat past perfect, het is nog grappiger dan de old school combat imo), de non Ichiban games als Judgement e.d. hebben gewoon de oude combat. Gaiden kwam drie maanden geleden uit en die had die oude stijl ook nog. Voor ieder wat wils dus.
ik ben het persoonlijk niet helemaal eens met de keus die ze gedaan hebben om de serie naar turn based te brengen .. ik heb het idee dat er in het vrije vechten meer mogelijk was met zowel de omgeving als de moves die je kon doen .. het voelt nu allemaal veel trager aan en dat is niet wat de serie ooit was .. het was snel door het vechten ( kijk naar yakuza zero bijvoorbeeld ) door de turn based voelt het spel allemaal zo veel trager aan en heb ik zelf het idee dat ik niet echt zelf vecht maar een beetje een knopje in druk voor een automatische move ..Timothy3000 schreef op dinsdag 30 januari 2024 @ 11:43:
[...]
Hoezo geen weg terug? Like A Dragon is turnbased (en dat past perfect, het is nog grappiger dan de old school combat imo), de non Ichiban games als Judgement e.d. hebben gewoon de oude combat. Gaiden kwam drie maanden geleden uit en die had die oude stijl ook nog. Voor ieder wat wils dus.
ik persoonlijk vind deze keus echt heel naar .. je hebt A de lange cutscenes die goed zijn hoor , dont get me wrong .. maar het is lang kijken en luisteren , dan nog even rondlopen in een stad en waar je regelmatig een gevecht krijgt waar in je eigenlijk ook niet echt heel veel doet ...
ik mis wel echt het zelf vechten , de combo,s die je kon maken en alles .. het voelde echt alsof jij het deed .. en zo zijn er wel meer minpunten te noemen .. het voelt voor mij enorm traag en verouderd aan , beetje simpel ook ergens .. ik denk als ze meer tijd hadden gehad het vechtsysteem er wel in hadden gelaten zoals het hoort in de serie ( niet turn based)
soms voelt zelfs sleeping dogs nog vetter dan de laatste delen waar turn based is begonnen tot nu
en geen weg terug .. helaas geven ze je niet de keus .. turn based of zelf vechten .. dan was het dikke prima geweest en had je niemand gehad die klaagde over het vecht systeem .. dan heb je pas voor ieder wat wils .
[ Voor 5% gewijzigd door taker1987 op 30-01-2024 12:00 ]
psn: taker-mart
Het is niet alsof ze de oude combat volledig laten vallen. Er worden nog games met de oude combat gemaakt. Vandaar voor ieder wat wils. Vorig jaar Gaiden en de remake van Ishin nog.
Ik ben (herhalende plaat haha) iig blij dat Like a Dragon turnbased is. Past wat mij betreft volledig bij de serie en ook in het verhaal en de DQ fantasie van Ichiban in het eerste deel. Zonder turnbased had deze spinoff wellicht helemaal niet eens bestaan. Dan had je de party niet gehad ook, in de combat, en deze games draaien voor een groot gedeelte (voor mij iig) om die vriendschappen en die levelen. Een Like A Dragon zonder turnbased gevechten en daarmee zonder party zie ik niet echt voor me iig. Hoe hadden ze dat kunnen oplossen? In alle andere Yakuza games vocht je grotendeels alleen voor zover ik me kan herinneren. AI party die automatisch meevecht was imo iig totaal niet leuk geweest.
Of turnbased of gewone combat in 1 game had daarom niet gekund denk ik. Al zou het best tof zijn als ze van deze games ooit eens een soort heruitgave met de oude combat maken - vooral om te zien hoe ze de party dan zouden aanpakken.
Ik ben (herhalende plaat haha) iig blij dat Like a Dragon turnbased is. Past wat mij betreft volledig bij de serie en ook in het verhaal en de DQ fantasie van Ichiban in het eerste deel. Zonder turnbased had deze spinoff wellicht helemaal niet eens bestaan. Dan had je de party niet gehad ook, in de combat, en deze games draaien voor een groot gedeelte (voor mij iig) om die vriendschappen en die levelen. Een Like A Dragon zonder turnbased gevechten en daarmee zonder party zie ik niet echt voor me iig. Hoe hadden ze dat kunnen oplossen? In alle andere Yakuza games vocht je grotendeels alleen voor zover ik me kan herinneren. AI party die automatisch meevecht was imo iig totaal niet leuk geweest.
Of turnbased of gewone combat in 1 game had daarom niet gekund denk ik. Al zou het best tof zijn als ze van deze games ooit eens een soort heruitgave met de oude combat maken - vooral om te zien hoe ze de party dan zouden aanpakken.
Reageren op elkaar is een beetje het hele idee van een forum hé.jellybrah schreef op dinsdag 30 januari 2024 @ 11:50:
[...]
Je hoeft niet te reageren, ik plemp hier gewoon een mening.
[ Voor 84% gewijzigd door Timothy3000 op 30-01-2024 12:11 ]
hoe ze het zouden oplossen met normale combat en een party echt geen idee .. maar dan heb je wel vernieuwing .. kijk naar een gemiddelde bruce lee film of rush hour achtige combat is toch veel vetter dan het turn based gedeelte naar mijn mening ..Timothy3000 schreef op dinsdag 30 januari 2024 @ 12:01:
Het is niet alsof ze de oude combat volledig laten vallen. Er worden nog games met de oude combat gemaakt. Vandaar voor ieder wat wils. Vorig jaar Gaiden en de remake van Ishin nog.
Ik ben (herhalende plaat haha) iig blij dat Like a Dragon turnbased is. Past wat mij betreft volledig bij de serie en ook in het verhaal en de DQ fantasie van Ichiban in het eerste deel. Zonder turnbased had deze spinoff wellicht helemaal niet eens bestaan. Dan had je de party niet gehad ook, in de combat, en deze games draaien voor een groot gedeelte (voor mij iig) om die vriendschappen en die levelen. Een Like A Dragon zonder turnbased gevechten en daarmee zonder party zie ik niet echt voor me iig. Hoe hadden ze dat kunnen oplossen? In alle andere Yakuza games vocht je grotendeels alleen voor zover ik me kan herinneren. AI party die automatisch meevecht was imo iig totaal niet leuk geweest.
Of turnbased of gewone combat in 1 game had daarom niet gekund denk ik. Al zou het best tof zijn als ze van deze games ooit eens een soort heruitgave met de oude combat maken - vooral om te zien hoe ze de party dan zouden aanpakken.
[...]
Reageren op elkaar is een beetje het hele idee van een forum hé.
het voelt nu gewoon wat laks en simpel aan .. meer richting sleeping dogs of oudere yakuza delen is er in het concept weinig veranderd .. het verhaal is natuurlijk wel anders .. maar verder veranderd er weinig aan de gameplay of mechanics ... kijk naar kleding wat je niet eens ziet aan je char .. iets wat ze in veel andere open world games wel doen ... animatie,s zijn verouderd en zo kan ik nog wel even door gaan .. wil je echt vernieuwing dan moet je aanpassingen durfen te maken , waaronder de aanpassing naar turn based .. alleen betwijfel ik of de echte fans blij zijn met deze keus ..
en tuurlijk snap ik het idee hoor van het turn based systeem .. alleen voor mij persoonlijk vind ik het een jammere en een gemiste kans om hier echt een fighting game van te maken .. er zijn al zo weinig open world games die ook nog eens de bruce lee setting kan neer zetten ..
het vechten is prima hoor , maar doe het liever zelf met button bashen dan knopje drukken en laat de Ai het maar oplossen , dan weer minuten lang naar een cutscene kijken en dan weer een knopje drukken ..
het voelt dan meer aan als een strategy game en dat vind ik echt jammer
psn: taker-mart
Het turnbased systeem in 8 is echt alles behalve simpel. Zit behoorlijk wat diepgang in. Maar als turnbased rpgs je niet liggen dan klikt het niet natuurlijk.
Ik ben (als groot fan van de serie) zelf halverwege Gaiden gestopt omdat ik de combat te saai vond na 7 haha. Die combat voelt nu voor mij juist wat verouderd.
Ik snap wel dat je de verandering jammer kan vinden als je niet van turnbased houdt maar gelukkig blijft het dan bij deze spinoff.
Ik ben (als groot fan van de serie) zelf halverwege Gaiden gestopt omdat ik de combat te saai vond na 7 haha. Die combat voelt nu voor mij juist wat verouderd.
Ik snap wel dat je de verandering jammer kan vinden als je niet van turnbased houdt maar gelukkig blijft het dan bij deze spinoff.
[ Voor 12% gewijzigd door Timothy3000 op 30-01-2024 13:05 ]
Combat in Gaiden was ook wel wat te simpel, ook al had je 2 stijlen die behoorlijk verschilden van elkaar.
Ik ben persoonlijk zelf meer van de rpg's, dus turnbased ligt me wel wat dat betreft, maar kan er zeker inkomen dat anderen het niet ligt.
mbt equipment die zich niet laat zien, dat doet het in de meeste RPG's niet, en dat geeft imo ook helemaal niet, het is immers geen MMORPG ofzo.
Verder zelf niet zo superveel kunnen spelen gisteren, wat side content gedaan (Sujimon enzo XD) en vandaag zien we wel verder.
Ik ben persoonlijk zelf meer van de rpg's, dus turnbased ligt me wel wat dat betreft, maar kan er zeker inkomen dat anderen het niet ligt.
mbt equipment die zich niet laat zien, dat doet het in de meeste RPG's niet, en dat geeft imo ook helemaal niet, het is immers geen MMORPG ofzo.
Verder zelf niet zo superveel kunnen spelen gisteren, wat side content gedaan (Sujimon enzo XD) en vandaag zien we wel verder.
het rare is dat het ik het in kingdom hearts echt heel sterk en leuk vind .. maar denk dat het bij dit meer komt door voorgaande delen waar in je wel zelf vecht en dat dan ineens de overgang naar een tragere gameplay waar in je niet eens zelf vecht het verschil is ... betekend niet dat ik deze game slecht vind he , begrijp me dus niet verkeerd .. vind alleen de keus verkeerd / jammer om over te gaan naar turn based en niet bij het oude vechten was gebleven
psn: taker-mart
Kingdom Hearts is toch geen turnbased RPG? Iig de delen op de PS4 niet.
Een groot gedeelte van deel 7 draait om het feit dat Ichiban zich als een karakter in een turnbased JRPG ziet. Misschien was deze game met gewone combat niet eens gemaakt.
Een groot gedeelte van deel 7 draait om het feit dat Ichiban zich als een karakter in een turnbased JRPG ziet. Misschien was deze game met gewone combat niet eens gemaakt.
wtf ben ik zo erg in de warTimothy3000 schreef op dinsdag 30 januari 2024 @ 15:54:
Kingdom Hearts is toch geen turnbased RPG? Iig de delen op de PS4 niet.
Een groot gedeelte van deel 7 draait om het feit dat Ichiban zich als een karakter in een turnbased JRPG ziet. Misschien was deze game met gewone combat niet eens gemaakt.
even wat video,s bekeken weer van kingdom hearts .. en weet al waar de verwarring is ontstaan ... links zie je wel de command button met attack etc staan .. vandaar was ik even van de onderstelling dat het turn based was

[ Voor 18% gewijzigd door taker1987 op 30-01-2024 16:02 ]
psn: taker-mart
spoiler:
ik vond die ichiban altijd een gekke uiterlijk hebben voor een japanner, blijkt ie dus half hawaiiaans te zijn.
het zou echt fijner zijn geweest als ze de levels boven op de hoofden van het tuig hadden gezet op straat. soms pak ik een te moeilijke groep aan en soms te makkelijk. tijdverlies
[ Voor 40% gewijzigd door Farabi op 30-01-2024 18:36 ]
Precies, het past heel mooi in het personage van Ichiban, zijn voorliefde voor JRPG (Dragon Quest) en het verlangen om de Hero te zijn. En wat hier eerder gezegd is, het aspect van vriendschap komt hierdoor ook goed tot z'n recht.Timothy3000 schreef op dinsdag 30 januari 2024 @ 15:54:
Een groot gedeelte van deel 7 draait om het feit dat Ichiban zich als een karakter in een turnbased JRPG ziet. Misschien was deze game met gewone combat niet eens gemaakt.
Ik heb met Kiryu alleen 0, Kiwami 1 en 2 gespeeld, en vond die combat op een gegeven moment ook in herhaling vallen, zeker bij Majima Everywhere. Wel vond ik in die games de boss fights epischer. De overgang van een cutscene naar beat 'm up combat voelt natuurlijker en spannender dan de overgang naar turn based.
Verwijderd
Nou ja. Dat weet je helemaal niet. Ishin is namelijk een remake van een oudere game. Dus die kan je wat lastig als voorbeeld nemen. Gaiden was bedoeld als dlc. We moeten het nog afwachten wat ze gaan doen, Je kan nog niet de conclusie trekken dat ze daadwerkelijk games gaan maken met het oude combat systeem.Timothy3000 schreef op dinsdag 30 januari 2024 @ 12:01:
Het is niet alsof ze de oude combat volledig laten vallen. Er worden nog games met de oude combat gemaakt. Vandaar voor ieder wat wils. Vorig jaar Gaiden en de remake van Ishin nog.
Na LOD kwamen Lost Judgement, de Ishin remake en Gaiden. Er is nu nog niks bekend over vervolgen maar de kans lijkt me groot dat ze op dezelfde voet verder gaan.Verwijderd schreef op dinsdag 30 januari 2024 @ 23:04:
[...]
Nou ja. Dat weet je helemaal niet. Ishin is namelijk een remake van een oudere game. Dus die kan je wat lastig als voorbeeld nemen. Gaiden was bedoeld als dlc. We moeten het nog afwachten wat ze gaan doen, Je kan nog niet de conclusie trekken dat ze daadwerkelijk games gaan maken met het oude combat systeem.
Van welke game was ishin remake van? Dit wist ik niet.Verwijderd schreef op dinsdag 30 januari 2024 @ 23:04:
[...]
Nou ja. Dat weet je helemaal niet. Ishin is namelijk een remake van een oudere game. Dus die kan je wat lastig als voorbeeld nemen. Gaiden was bedoeld als dlc. We moeten het nog afwachten wat ze gaan doen, Je kan nog niet de conclusie trekken dat ze daadwerkelijk games gaan maken met het oude combat systeem.
Verwijderd
Van de game met dezelfde naam, like a dragon ishin, is in 2014 uitgekomen. (Alleen in Japan)Farabi schreef op woensdag 31 januari 2024 @ 00:27:
[...]
Van welke game was ishin remake van? Dit wist ik niet.
spoiler: title
die klootzak van een wong tau. heeft mij helemaal in elkaar geramd, maar vocht niet mee toen ik zijn ass moest redden 
[ Voor 39% gewijzigd door Farabi op 01-02-2024 13:35 ]
Wel fijn als dit soort namen icm events tussen spoiler tags staan...Farabi schreef op donderdag 1 februari 2024 @ 11:09:
die klootzak van eenspoiler:. heeft mij helemaal in elkaar geramd, maar vocht niet mee toen ik zijn ass moest reddenwong tau
Ik zit nu zo'n 8 uur in het spel, nog in Chapter 3, maar heb besloten een break te nemen en eerst Like a Dragon: Gaiden te spelen. Verwacht dat de aanwezigheid van Kiryu dan meer impact zal hebben, en gezien de geringe speeltijd van Gaiden kan ik wel even wachten met Infinite Wealth
Geniale game weer. Tof verhaal, heerlijk vechtsysteem en de substories en side activities zijn weer om van te smullen. De Ichiban games zijn voor mij echt met stip de leukste games in de Yakuza serie.
spoiler: title
zit in chapter 7. ik vecht alweer voor de 3e of 4e keer tegen yamai. het is nu wel een keer genoeg geweest. dit zijn nutteloze fillers in het spel
hier nu anderhalve dag al bezig op het dondoko island .. ben momenteel niet meer bezig met de main missie of side questen en vermaak me voor nu prima met het dondoko island ..
vind het opzich wel een hele leuke toevoeging .. heb toen in zero ook aardig wat tijd gestoken in die nachtclub runnen
vind het opzich wel een hele leuke toevoeging .. heb toen in zero ook aardig wat tijd gestoken in die nachtclub runnen
psn: taker-mart
Volgens mij heeft het te maken met de bond tussen Ichiban en de betreffende personage
🎉Like a Dragon: Infinite Wealth 1 Million Units Shipped Globally Celebration🎉
— RGG Studio | Like a Dragon & Yakuza Series (@RGGStudio) 2 februari 2024
To show our appreciation and commemorate this occasion we're preparing a free in-game Celebratory T-Shirt Set!
We'll share timing and other details as soon as we can🤙
Thank you! pic.twitter.com/sOHMjIsGBi
Volgens mij kun je een Tag Team-aanval gebruiken als het infinity-teken volledig gevuld is.Farabi schreef op vrijdag 2 februari 2024 @ 18:01:
Wat is die logo rechtsonder? Die op een 8 maar dan op zijn zijkant? Soms hebben 2 poppentjes hetzelfde. Iets met infinite?
[Afbeelding]
Xbox Series X: Forza / Ori \\\/// PlayStation 5: Persona, Horizon, Gran Turismo
Dat is het denk ik inderdaad. Soms is het halfvol.Zyron schreef op zondag 4 februari 2024 @ 19:22:
[...]
Volgens mij kun je een Tag Team-aanval gebruiken als het infinity-teken volledig gevuld is.
Hahhah prachtig spel hoor.
Mijn vrouw keek met een "
" gezicht mee. Zat ik natuurlijk net voor het eerst in zo'n dating app met van die kei giftige berichtjes naar en van die vrouwen. Krijg je van die fotootjes opgestuurd.
Pohhhh, eerste stuk is wel heel veel filmpjes en terugblikken naar het vorige deel. Even doorheen gaan. Maar heb nu volgens mij het leeuwendeel weer gehad. Heerlijk relaxed spel.
Enige nadeel is als ik soms moet kappen, zit ik natuurlijk weer net in een gesprek of cutscene.
Mijn vrouw keek met een "
Pohhhh, eerste stuk is wel heel veel filmpjes en terugblikken naar het vorige deel. Even doorheen gaan. Maar heb nu volgens mij het leeuwendeel weer gehad. Heerlijk relaxed spel.
Enige nadeel is als ik soms moet kappen, zit ik natuurlijk weer net in een gesprek of cutscene.
Help, ik zit vast op Dondoki Island. Vrijwillig.
Xbox Series X: Forza / Ori \\\/// PlayStation 5: Persona, Horizon, Gran Turismo
Hahah precies dit. Mijn vriendin zat ook mee te kijken en zit nu te twijfelen om zelf er ook aan te beginnen. Het typisch weirde Japanse is voor haar totaal onbekend omdat ze nooit echt gegamed heeft, dus haar reacties op sommige dingen zijn wel grappig. ZoalsRickokun schreef op zondag 4 februari 2024 @ 21:43:
Hahhah prachtig spel hoor.
Mijn vrouw keek met een "" gezicht mee. Zat ik natuurlijk net voor het eerst in zo'n dating app met van die kei giftige berichtjes naar en van die vrouwen. Krijg je van die fotootjes opgestuurd.
Pohhhh, eerste stuk is wel heel veel filmpjes en terugblikken naar het vorige deel. Even doorheen gaan. Maar heb nu volgens mij het leeuwendeel weer gehad. Heerlijk relaxed spel.
Enige nadeel is als ik soms moet kappen, zit ik natuurlijk weer net in een gesprek of cutscene.
spoiler:
.
dat fotograferen van sicko's vanuit de tram
PSN: Sluuz
ik las ergens dat je zomaar kon instappen met dit deel. dat is incorrect. je moet echt het vorig deel en the man who erased his name spelen om het verhaal op te pikken. anders wordt het een gek verhaal vermoed ik.
ben ik de enige die de storytelling van yakuza beter vind dan naughy dog spellen?
ben ik de enige die de storytelling van yakuza beter vind dan naughy dog spellen?
[ Voor 16% gewijzigd door Farabi op 05-02-2024 14:14 ]
Vanaf welke chapter wordt het essentieel om The Man Who Erased His Name gespeeld te hebben?Farabi schreef op maandag 5 februari 2024 @ 14:13:
ik las ergens dat je zomaar kon instappen met dit deel. dat is incorrect. je moet echt het vorig deel en the man who erased his name spelen om het verhaal op te pikken. anders wordt het een gek verhaal vermoed ik.
vanaf het begin al eindelijk. waarom hij op een verplichte missie is in hawaii en wat de connectie tussen hem en hanawa/daidoiji is.Demonitzu schreef op maandag 5 februari 2024 @ 14:37:
[...]
Vanaf welke chapter wordt het essentieel om The Man Who Erased His Name gespeeld te hebben?
[ Voor 5% gewijzigd door Farabi op 05-02-2024 14:47 ]
Zelf in Chapter 8 aanbeland nu.
Dondoko/Sujimon trophies zijn iig binnen dus dat is een groot gedeelte van sidecontent eigenlijk al gedaan
Denk dat ik deze best nog eens naar Platinum kan gaan tillen in ieder geval
Dondoko/Sujimon trophies zijn iig binnen dus dat is een groot gedeelte van sidecontent eigenlijk al gedaan
Denk dat ik deze best nog eens naar Platinum kan gaan tillen in ieder geval
Al is het niet hele essentiele info in de uren die ik vooralsnog heb gespeeld. Niets van Erased His Name is (vooralsnog) heel interessant of nodig om te weten voor 8.Farabi schreef op maandag 5 februari 2024 @ 14:41:
[...]
vanaf het begin al eindelijk. waarom hij op een verplichte missie is in hawaii en wat de connectie tussen hem en hanawa/daidoiji is.
7 daarentegen moet je absoluut wel gespeeld hebben voor meer context in alles (al zijn er heldere recaps).
Toffe game weer. Vooral de sidecontent is echt absurd goed. Genieten geblazen.
[ Voor 20% gewijzigd door Timothy3000 op 05-02-2024 14:56 ]
ik heb het gevoel dat het 1e deel beter was, omdat het alleen in japan draaide, kreeg je meer 'yakuza' ik merk dat dat hawaii gedoe mij niet zo ligt. Ik wil dat tuig in glinsterende pakken en geen mannetjes met teenslippers.
spoiler: title
met die zweverige sekte erbij. maar goed, ik ben in chapter 12 beland. benieuwd naar het einde.
[ Voor 15% gewijzigd door Farabi op 05-02-2024 15:08 ]
Enige gripe die ik tot nu toe heb met de Japanse VA's is dat sommige characters die eigenlijk Amerikaans zijn gewoon de JP voice actor wat gebroken engels laten praten. Daar hadden ze gewoon even kunnen switchen naar de engelse VA zou ik dan denken maar dat ben ik misschien
Ik vind dit juist echt een pak leuker. De sidecontent is beter, het verhaal is ook een stuk pakkender (en die van 7 was al briljant). En turnbased spelen met Kiryu is winwin. Topgame.
Vorige game(s) niet gespeeld (alleen Yakuza 0) en ik heb niet het idee dat ik iets mis. Natuurlijk mis ik wel echt wat, maar omdat ik die vorige games niet heb gespeeld, weet ik dat niet. Dus om nou te zeggen dat het essentieel is, neuh. Maar ik neem van je aan dat het beter is als je ze wel hebt gespeeld.Farabi schreef op maandag 5 februari 2024 @ 14:13:
ik las ergens dat je zomaar kon instappen met dit deel. dat is incorrect. je moet echt het vorig deel en the man who erased his name spelen om het verhaal op te pikken. anders wordt het een gek verhaal vermoed ik.
ben ik de enige die de storytelling van yakuza beter vind dan naughy dog spellen?
PSN: Sluuz
Is ook niet echt zo. Je hebt wat meer achtergrond, context en binding met de karakters als je 7 hebt gespeeld (en dan is de game nog leuker denk ik zo) maar de recaps zijn voldoende om hier gewoon mee in te stappen.Sluuz schreef op maandag 5 februari 2024 @ 15:40:
[...]
Vorige game(s) niet gespeeld (alleen Yakuza 0) en ik heb niet het idee dat ik iets mis. Natuurlijk mis ik wel echt wat, maar omdat ik die vorige games niet heb gespeeld, weet ik dat niet. Dus om nou te zeggen dat het essentieel is, neuh. Maar ik neem van je aan dat het beter is als je ze wel hebt gespeeld.
verschrikkelijk inderdaad, je hoort gewoon een japanner amerikaans spreken. vooral als ze een stoer stemmetje proberen na te doen bij grote vijanden, niet aan te horen.Akaendra schreef op maandag 5 februari 2024 @ 15:09:
Enige gripe die ik tot nu toe heb met de Japanse VA's is dat sommige characters die eigenlijk Amerikaans zijn gewoon de JP voice actor wat gebroken engels laten praten. Daar hadden ze gewoon even kunnen switchen naar de engelse VA zou ik dan denken maar dat ben ik misschien
ben ik de enige die het spel in het begin 2x heeft afgesloten omdat ze opeens engels spraken? ik dacht dat de taalinstellingen niet goed stond,. was vergeten dat het spel gedeeltelijk in hawaii afspeelde
[ Voor 16% gewijzigd door Farabi op 05-02-2024 16:45 ]
ik moet na het einde van elk chapter mijn controller opladen en dat alleen voor mainmissies. ik ben aangeland in de laatste 2 chapters tip: zorg dat je minimaal 3 of 4 levels hoger zit dan aangeraden vanaf de 3 laatste chapters, want er komen hevige gevechten aan.
[ Voor 13% gewijzigd door Farabi op 06-02-2024 10:28 ]
Heb je uiteindelijk ook nog wat substories gespeeld?Farabi schreef op dinsdag 6 februari 2024 @ 09:39:
ik moet na het einde van elk chapter mijn controller opladen en dat alleen voor mainmissies. ik ben aangeland in de laatste 2 chapters tip: zorg dat je minimaal 3 of 4 levels hoger zit dan aangeraden vanaf de 3 laatste chapters, want er komen hevige gevechten aan.
Ik ben de engelse dubs inmiddels gewend van het vorige deel (Like a Dragon).
Heb hier veel geluid om mij heen, kinderen of vrouw die mij afleiden waardoor iknniet constant naar het scherm kijk en dus met Japanse spraak dingen mis.
Heb hier veel geluid om mij heen, kinderen of vrouw die mij afleiden waardoor iknniet constant naar het scherm kijk en dus met Japanse spraak dingen mis.
waar kan je vijanden met de hoogste levels vinden op straat in japan? het hoogste wat ik tot nu toe ben tegengekomen is in chinatown. daar schommelt het tussen level 38-40.
ik kom maar weinig speciale vijanden tegen met zo'n gouden kroontje op het hoofd.
ik kom maar weinig speciale vijanden tegen met zo'n gouden kroontje op het hoofd.
[ Voor 19% gewijzigd door Farabi op 08-02-2024 09:22 ]
Gisteren uitgespeeld. Volgens mijn savegame heb ik er 36 uur over gedaan. Maar mijn ps5 menu zegt 52 uur actief gespeeld. Hoe kan dit?
Het nadeel was niet het turn-based gedeelte, maar weer het levelen/grinden om een vijand te kunnen verslaan in een mainmissie. Voor de rest een dijk van een game.
8.5
Het nadeel was niet het turn-based gedeelte, maar weer het levelen/grinden om een vijand te kunnen verslaan in een mainmissie. Voor de rest een dijk van een game.
8.5
[ Voor 3% gewijzigd door Farabi op 10-02-2024 12:22 ]
Uiteindelijk nog wel substories e.d. gespeeld? En moest je dan alsnog grinden? Ik vind de game vooralsnog juist wat aan de makkelijke kant.
Hoewel de nieuwe tools zoals de verbeterde bonds en de interactie met de omgeving met alle personages enorm helpen, heb ik wel het idee dat de vijanden relatief sterker zijn dan in de vorige game als je underleveled bent. Ik heb de jobs echter nog niet unlocked, ik vermaak me prima zonder er zo snel mogelijk doorheen te knallen.
@Farabi De speeltijd op de PS4/PS5 is enorm buggy en geen betrouwbare indicator
@Farabi De speeltijd op de PS4/PS5 is enorm buggy en geen betrouwbare indicator
Even tussen spoilertags, tip over een minigame.
Tip voor de
Tip voor de
spoiler:
nu eerst maar weer eens verder met het verhaal.
Sujimon minigame
De basic gacha geeft alle soorten maar ook zeldzame Sujimons. Je kan er dus ook Kiwami sujimons krijgen. Gewoon een kwestie van savescummen. Beste element vind ikzelf Light. 4 badges binnen,
De basic gacha geeft alle soorten maar ook zeldzame Sujimons. Je kan er dus ook Kiwami sujimons krijgen. Gewoon een kwestie van savescummen. Beste element vind ikzelf Light. 4 badges binnen,
Even tussen spoilertags, tip over een minigame.
Tip voor de
Tip voor de
spoiler:
nu eerst maar weer eens verder met het verhaal.
Sujimon minigame
De basic gacha geeft alle soorten maar ook zeldzame Sujimons. Je kan er dus ook Kiwami sujimons krijgen (lagere kans uiteraard). Gewoon een kwestie van savescummen. Ik heb diverse S klasse Sujimon. Beste element is Light. 4 badges binnen,
De basic gacha geeft alle soorten maar ook zeldzame Sujimons. Je kan er dus ook Kiwami sujimons krijgen (lagere kans uiteraard). Gewoon een kwestie van savescummen. Ik heb diverse S klasse Sujimon. Beste element is Light. 4 badges binnen,
11 uur inzitten en amper met de main story bezig geweest. Dan maar weer even een substory, dan maar weer even darten, dan maar weer even een minigame doen. Heerlijke game weer zeg.
Ik ben nu in chapter 6 en vind eigenlijk alles veel te makkelijk. Veel gevechten win ik binnen 1 beurt zonder dat de tegenstander ook maar iets kan doen. Komt waarschijnlijk door het doen van alle sidemissions die ik tegenkom en ook alle bonds probeer te maxen. Plus een hoop koffertjes pakken en je wapens upgraden.Farabi schreef op zaterdag 10 februari 2024 @ 10:57:
Gisteren uitgespeeld. Volgens mijn savegame heb ik er 36 uur over gedaan. Maar mijn ps5 menu zegt 52 uur actief gespeeld. Hoe kan dit?
Het nadeel was niet het turn-based gedeelte, maar weer het levelen/grinden om een vijand te kunnen verslaan in een mainmissie. Voor de rest een dijk van een game.
8.5
spoiler:
Zo'n "dungeon" als The Labyrinth was echt peanuts.
PSN: Sluuz
De game is ook wat makkelijker als je ook alle side content eerst doet voor de main missie.
Als je echt alleen puur voor de main story gaat dan kom je vaak wat underleveled uit.
Ben zelf nu in de laatste chapter, dus nog even de laatste puntjes op de I voordat we daadwerkelijk naar het einde gaan toewerken
Als je echt alleen puur voor de main story gaat dan kom je vaak wat underleveled uit.
Ben zelf nu in de laatste chapter, dus nog even de laatste puntjes op de I voordat we daadwerkelijk naar het einde gaan toewerken
Ik zit nu in
Ik kan niet wachten om weer terug naar Hawaii te gaan
spoiler:
chapter 8 met Kiryu en ondanks dat ik het verhaaltechnisch wel begrijp vind ik dit tot nu toe het minst leuke chapter.
Ik kan niet wachten om weer terug naar Hawaii te gaan

Deze game is nog geen paar weken uit. Mensen zijn hier nog wel even zoet mee.Farabi schreef op maandag 12 februari 2024 @ 16:41:
is er al een nieuw deel aangekondigd? of is het vanaf nu even stil?
Duurt altijd even.
Wat gebeurde er daar?Vinnocchio schreef op dinsdag 13 februari 2024 @ 12:15:
Ik zit nu inspoiler:chapter 8 met Kiryu en ondanks dat ik het verhaaltechnisch wel begrijp vind ik dit tot nu toe het minst leuke chapter.
Ik kan niet wachten om weer terug naar Hawaii te gaan
Dat
spoiler:
vind ik gewoon niet leuk.
eindeloze terugkijken op vroegere gebeurtenissen
Ik heb spontaan zin om het eerste deel opnieuw te spelen nu dat ik hem voor maar €12 in de store zie. Vond dat toch het betere deel.
[ Voor 4% gewijzigd door Farabi op 13-02-2024 21:59 ]
Wat een content heeft deze game zeg.... al flink wat uren bezig en amper de main story gespeeld. Yakuza games bieden altijd goeie value voor money.
Inmiddels de platinum binnen ook hier.
toch een kleine 90 uur over gedaan zonder echt te hoeven grinden.
Sidecontent is eigenlijk genoeg om alles wel in een keer te doen
toch een kleine 90 uur over gedaan zonder echt te hoeven grinden.
Sidecontent is eigenlijk genoeg om alles wel in een keer te doen
Voor degenen die hem uitgespeeld hebben: hoe is het verhaal in kwaliteit t.o.v. zijn voorganger Like a Dragon? Zonder spoilers s.v.p.
Ligt het aan mij of is de game wel echt te makkelijk?
Inmiddels door het Eiland vergeten dat er überhaupt een main story is. Briljant allemaal.
Echt een hele goeie game. Dat
spoiler:
is gaaf maar ik heb dus al een aantal keer gehad dat ik verder ging met het verhaal en er achter kwam dat ik toch liever eerst wat voor mij belangrijke dingen had gedaan zoals wapens / upgrades vinden/kopen of met de 1 level 54 zijn en dan met de ander ineens pas op level 32 zitten. Begrijpelijk, maar soms best jammer.
wisselen tussen Ichiban en Kiryu
Ik kom wel een beetje terug op dat dit een game is waar je kan instappen. Het is niet onmogelijk en je zult het verhaal begrijpen maar je haalt er wel veel meer uit als je 0 t/m 7 hebt gespeeld. Het is voor een groot gedeelte enorme fanservice.
Gaiden daarentegen is geen must play.
Vooralsnog is dit voor mij de beste Yakuza game ooit gemaakt. Dat was eerst 0.
Gaiden daarentegen is geen must play.
Vooralsnog is dit voor mij de beste Yakuza game ooit gemaakt. Dat was eerst 0.
[ Voor 29% gewijzigd door Timothy3000 op 22-02-2024 15:51 ]
Het vorige deel vond ik veel sterker qua verhaal. Bovendien mis ik hier de charismatische vijanden. Wat waren die goed bij yakuza 0,kiwami's en deel 3.easygoingfox schreef op vrijdag 16 februari 2024 @ 12:12:
Voor degenen die hem uitgespeeld hebben: hoe is het verhaal in kwaliteit t.o.v. zijn voorganger Like a Dragon? Zonder spoilers s.v.p.
Mee eens, vorig verhaal was wel beter maar de gameplay is in dit deel superieur. Ik vermaak me prima en heb al bijna 90 uur erin zitten en nog steeds niet uitgespeeldFarabi schreef op donderdag 22 februari 2024 @ 20:09:
[...]
Het vorige deel vond ik veel sterker qua verhaal. Bovendien mis ik hier de charismatische vijanden. Wat waren die goed bij yakuza 0,kiwami's en deel 3.
Het verhaal van de vorige was briljant maar dit gaat er voor mij een flinke stap overheen. Komt ook door de fantastische fanservice en geweldige cast.
klopt, gameplay is veel beter. maar je speelt opeens met 8 personages waarvan je de binding kwijt bent 4 jaar na het 1e deel. dat doet afbreuk aan het verhaal. het spel wil veel te veel doen.Vinnocchio schreef op donderdag 22 februari 2024 @ 20:19:
[...]
Mee eens, vorig verhaal was wel beter maar de gameplay is in dit deel superieur. Ik vermaak me prima en heb al bijna 90 uur erin zitten en nog steeds niet uitgespeeld
[ Voor 4% gewijzigd door Farabi op 23-02-2024 12:23 ]
Helemaal mee eens. Dat zie je vooral aan het feit dat zeFarabi schreef op vrijdag 23 februari 2024 @ 12:23:
[...]
klopt, gameplay is veel beter. maar je speelt opeens met 8 personages waarvan je de binding kwijt bent 4 jaar na het 1e deel. dat doet afbreuk aan het verhaal. het spel wil veel te veel doen.
spoiler:
Joongi er op het laatst nog in gooien. Ik snap dat die gozer populair is maar wtf. En dan wordt er van je verwacht dat je in 2 chapters nog even gaat ‘bonden’. Onbegrijpelijk.
Maar toch een meesterlijk spel, bijna klaar
Kan het daar niet meer mee oneens zijn. Die binding is er voor mij totaal nog. Ook mede dankzij de recaps, de social drinking links en al die gesprekjes in de stad. Het is juist 1 van de sterkste punten van de hele game. De karakters zijn ijzersterk.Farabi schreef op vrijdag 23 februari 2024 @ 12:23:
[...]
klopt, gameplay is veel beter. maar je speelt opeens met 8 personages waarvan je de binding kwijt bent 4 jaar na het 1e deel. dat doet afbreuk aan het verhaal. het spel wil veel te veel doen.
De game wil inderdaad veel doen maar slaagt er in om alles mooi samen te brengen in 1 geheel. Je moet alleen wel goed de tijd nemen je even onder te dompelen en de social links te maxen e.d. Maar dat is niet erg want het is allemaal superleuk.
Genieten geblazen. Met name al die
spoiler: title
. Voor fans van het eerste uur is dit echt genieten.
herinneringen van Kiryu overal ook
[ Voor 12% gewijzigd door Timothy3000 op 23-02-2024 17:36 ]
Nou het zit erop. Uitgespeeld.
Was er op het einde wel echt helemaal klaar mee.
Deze gaat op MP of V&A en dan door naar de volgende game
Was er op het einde wel echt helemaal klaar mee.
Deze gaat op MP of V&A en dan door naar de volgende game

Zo erg?Vinnocchio schreef op zaterdag 24 februari 2024 @ 11:57:
Nou het zit erop. Uitgespeeld.
Was er op het einde wel echt helemaal klaar mee.
Deze gaat op MP of V&A en dan door naar de volgende game
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Vandaar dat ik die side-missies skip haha. De main-game duurde al 36 uur lang. De rest hoeft er echt niet bij.Vinnocchio schreef op zaterdag 24 februari 2024 @ 11:57:
Nou het zit erop. Uitgespeeld.
Was er op het einde wel echt helemaal klaar mee.
Deze gaat op MP of V&A en dan door naar de volgende game
Dat gelul met die herinneringen vond ik tergend en irritant. Heb ze vrijwel allemaal geskipt: vond het een zeer goedkope en nodeloze verlenging van het verhaal. Het op het laatst wat characters erin gooien had totaal geen meerwaarde.
Ik kan nog wel even doorgaan maar dan spoiler ik teveel.
Overigens, het is geen slecht spel! Maar het eindeloze en oeverloze gelul was ik echt helemaal beu.
Ja dat veel praten is inderdaad wel iets dat vaker in deze serie voor komt, was me ook opgevallen.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Vooral alles met Kiryu vond ik helemaal niks. Elke keer als je van chapter wisselde en je moest hem besturen ging me steeds meer tegen staan. Dat hadden ze echt beter kunnen doen door activiteiten te doen, geen ouwe troep rehashen onder het mom ‘herinneringen’.Linksquest schreef op zaterdag 24 februari 2024 @ 14:30:
Ja dat veel praten is inderdaad wel iets dat vaker in deze serie voor komt, was me ook opgevallen.
Ik kan me herinneren dat ik chapter 11 het leukst vond maar wat daar gebeurde weet ik niet meer haha.
Oke, ik heb de game nog niet gespeeld dus weet even niet hoe irritant dat het is, maar wil je best geloven dat het irritant is.Vinnocchio schreef op zaterdag 24 februari 2024 @ 15:16:
[...]
Vooral alles met Kiryu vond ik helemaal niks. Elke keer als je van chapter wisselde en je moest hem besturen ging me steeds meer tegen staan. Dat hadden ze echt beter kunnen doen door activiteiten te doen, geen ouwe troep rehashen onder het mom ‘herinneringen’.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Dat is wat mij betreft echt het allertofste in de game! Heerlijk trip down memory lane.Vinnocchio schreef op zaterdag 24 februari 2024 @ 15:16:
[...]
Vooral alles met Kiryu vond ik helemaal niks. Elke keer als je van chapter wisselde en je moest hem besturen ging me steeds meer tegen staan. Dat hadden ze echt beter kunnen doen door activiteiten te doen, geen ouwe troep rehashen onder het mom ‘herinneringen’.
Een Yakuzagame spelen en dan de substories en minigames niet spelen.... ik kan er echt niet bij haha. Ieder z'n eigen maar je skipt dan zo bizar veel goeie sidequests!Farabi schreef op zaterdag 24 februari 2024 @ 13:29:
[...]
Vandaar dat ik die side-missies skip haha. De main-game duurde al 36 uur lang. De rest hoeft er echt niet bij.
Het is echt een JRPG. Als je er niet van houdt om veel gesprekken te voeren en met je party te bonden dan kun je hem misschien beter links laten liggen. Maar als je, net als ik, daar juist enorm van houdt in JRPGs dan kan ik hem je enorm aanraden. De karakters zijn fantastisch geschreven.Linksquest schreef op zaterdag 24 februari 2024 @ 14:30:
Ja dat veel praten is inderdaad wel iets dat vaker in deze serie voor komt, was me ook opgevallen.
En dan beweren mensen hier nog dat je de vorige delen niet hoeft te spelen. Zelfs hele chapters ging om vorige delen. Het spel duurde inderdaad gewoon te lang. Ik zou het echt niet getrokken hebben als nieuwe binnenkomer. Het is maar door mijn yakuza.liefde.Vinnocchio schreef op zaterdag 24 februari 2024 @ 15:16:
[...]
Vooral alles met Kiryu vond ik helemaal niks. Elke keer als je van chapter wisselde en je moest hem besturen ging me steeds meer tegen staan. Dat hadden ze echt beter kunnen doen door activiteiten te doen, geen ouwe troep rehashen onder het mom ‘herinneringen’.
Zelfs bij bepaalde reviews werd de speeltijd als minpunt behandeld. Dus het ligt niet aan jou.
De speelduur werd kunstmatig lang gehouden. Dat ze die eiland onzin zelfs in de main-missie hebben gestopt.man man. Een draak van een chapter was dat (voor mij).
[ Voor 15% gewijzigd door Farabi op 25-02-2024 11:12 ]
Je bedoelt Dondoko?Farabi schreef op zondag 25 februari 2024 @ 11:08:
[...]
En dan beweren mensen hier nog dat je de vorige delen niet hoeft te spelen. Zelfs hele chapters ging om vorige delen. Het spel duurde inderdaad gewoon te lang. Ik zou het echt niet getrokken hebben als nieuwe binnenkomer. Het is maar door mijn yakuza.liefde.
Zelfs bij bepaalde reviews werd de speeltijd als minpunt behandeld. Dus het ligt niet aan jou.
De speelduur werd kunstmatig lang gehouden. Dat ze die eiland onzin zelfs in de main-missie hebben gestopt.man man. Een draak van een chapter was dat (voor mij).
De enige reden dat ik die heb gedaan is voor de extreem overpowerde skill die je krijgt.
Die heeft mijn magic build met Kasuga compleet gemaakt. Deed soms wel 10k crit damage

Mensen beweren dat je Gaiden niet perse hoeft te spelen. Dat klopt.Farabi schreef op zondag 25 februari 2024 @ 11:08:
[...]
En dan beweren mensen hier nog dat je de vorige delen niet hoeft te spelen. Zelfs hele chapters ging om vorige delen. Het spel duurde inderdaad gewoon te lang. Ik zou het echt niet getrokken hebben als nieuwe binnenkomer. Het is maar door mijn yakuza.liefde.
Zelfs bij bepaalde reviews werd de speeltijd als minpunt behandeld. Dus het ligt niet aan jou.
De speelduur werd kunstmatig lang gehouden. Dat ze die eiland onzin zelfs in de main-missie hebben gestopt.man man. Een draak van een chapter was dat (voor mij).
Je hoeft de vorige delen niet gespeeld te hebben om alles te snappen maar je haalt er wel meer uit.
Dondoko Island was ook briljant imo. Yakuza draait voor veel mensen voor een groot gedeelte juist om al die absurde en geniale sidecontent. Ik ken oprecht weinig mensen die in Yakuza games alleen de main missions spelen. Vandaar ook mijn enigszins verbaasde posts.
Benieuwd hoe andere users er hier instaan. Spelen jullie Yakuza puur voor de main story of juist voor dat en alles eromheen.
Je kunt de game in 90 uur volledig uitspelen. In zo'n 40 uur de main. Dat is voor een JRPG een vrij normale speelduur.
[ Voor 12% gewijzigd door Timothy3000 op 25-02-2024 12:51 ]
Inmiddels 40 uur gespeeld en blijven hangen op Dondoko Island. Totaal geen haast om de main story uit te spelen, ik vermaak me prima met alle sidecontent
Ik speel ze voor beide. In Like a Dragon alle side quests gedaan, enorm genoten van de business- en kart-mini-games. In Yakuza 0 vond ik de cabaret heel erg tof, maar Kiryu's business-game vond ik minder interessant. Ook hier volgens mij alle side quests gedaan, al viel me toen wel op dat er vrij veel gerecycled wordt tussen de games. Er zitten hele goede tussen, maar ook een flink aantal die na 1x gezien te hebben hun humor wel verliezen (toilet en tissues, anyone?).Timothy3000 schreef op zondag 25 februari 2024 @ 12:47:
[...]
Mensen beweren dat je Gaiden niet perse hoeft te spelen. Dat klopt.
Je hoeft de vorige delen niet gespeeld te hebben om alles te snappen maar je haalt er wel meer uit.
Dondoko Island was ook briljant imo. Yakuza draait voor veel mensen voor een groot gedeelte juist om al die absurde en geniale sidecontent. Ik ken oprecht weinig mensen die in Yakuza games alleen de main missions spelen. Vandaar ook mijn enigszins verbaasde posts.
Benieuwd hoe andere users er hier instaan. Spelen jullie Yakuza puur voor de main story of juist voor dat en alles eromheen.
Je kunt de game in 90 uur volledig uitspelen. In zo'n 40 uur de main. Dat is voor een JRPG een vrij normale speelduur.
Vind het heerlijk om tussen het serieuze verhaal door even de golfbaan of honkbalbaan op te stappen en een paar ballen te slaan. Potje poolen, darten, karten. Fantastisch dat dit allemaal kan!
En het mooie is ook dat het (op de korte intro van Dondoko na) allemaal optioneel is. De main game is in zo'n 35u uit te spelen las ik. Dat is een nette speelduur voor een JRPG dus de klachten over de lengte van de game snap ik niet echt.
Deze build en skill is mij niet bekend, wellicht heb ik iets gemist, want heb Dondoko wel voltooid!Vinnocchio schreef op zondag 25 februari 2024 @ 12:03:
[...]
Je bedoelt Dondoko?
De enige reden dat ik die heb gedaan is voor de extreem overpowerde skill die je krijgt.
Die heeft mijn magic build met Kasuga compleet gemaakt. Deed soms wel 10k crit damage
Xbox Series X: Forza / Ori \\\/// PlayStation 5: Persona, Horizon, Gran Turismo
Essence of Dondoko BeamZyron schreef op zondag 25 februari 2024 @ 15:04:
[...]
Deze build en skill is mij niet bekend, wellicht heb ik iets gemist, want heb Dondoko wel voltooid!
Als je de substories niet doet mis je ook een gigantisch aantal poundmates, of niet? Best knap als je de game zonder te levelen met sidecontent weet uit te spelen. Vooral in latere stages is hij best pittig.
Ik had er wel wat meer maar de enige die ik gebruikte was Kazuki and Yuya: 1000 damage en magic +1.Timothy3000 schreef op zondag 25 februari 2024 @ 15:16:
Als je de substories niet doet mis je ook een gigantisch aantal poundmates, of niet? Best knap als je de game zonder te levelen met sidecontent weet uit te spelen. Vooral in latere stages is hij best pittig.
Op het laatst begon ik alle gevechten daarmee.
Dan is vrijwel iedereen al dood of flink wat van de HP af. De fire arrow van samurai en dat deed het m wel.
Bij de zeer sterke bosses deed ik eerst de poundmate en liet ik de rest ook nog even +1 magic doen, Kasuga z’n wonder drankje dus volgende turn 2x magic damage.
Essence of Dondoko Beam… En boem

Ja, dan ga je er snel doorheen tegen de meeste regular enemies.
Bosses ook hoor, 2 max 3 turns en je bent klaar. 10k aan crit damage gaat hardTimothy3000 schreef op zondag 25 februari 2024 @ 17:41:
Ja, dan ga je er snel doorheen tegen de meeste regular enemies.
Mooist is dat die poundmates relatief goedkoop zijn, je krijgt elke keer veel meer dan dat het kost
[ Voor 4% gewijzigd door Vinnocchio op 25-02-2024 18:19 ]
Nog niet echt gemerkt. Dondoko Beam zorgt bij bosses voor niet zoveel damage voor mijn gevoel.
Chef job met z’n ultimate wapen met crit brand erop. Chef skills zijn waardeloos (behalve cutlery crash). Dus alleen maar skills gebruiken die je inherit. Klinkt weird maar is OP lolTimothy3000 schreef op zondag 25 februari 2024 @ 18:39:
Nog niet echt gemerkt. Dondoko Beam zorgt bij bosses voor niet zoveel damage voor mijn gevoel.

Uitgespeeld. Prachtige game. Denk dat dit m'n favoriete Yakuza is. Dikke 9,5 met als enige minpuntjes dat sommige substories wat herhalend waren mbt vorige games, dat er iets meer hadden mogen zijn en dat de game te makkelijk was.
Nu op naar de platinum, of hoe je dat op Xbox ook maar noemt.
Nu op naar de platinum, of hoe je dat op Xbox ook maar noemt.
Of niet, want daarvoor moet je een new game plus op legend uitspelen en new game plus moet je kopen in DLC.Timothy3000 schreef op woensdag 28 februari 2024 @ 17:17:
Nu op naar de platinum, of hoe je dat op Xbox ook maar noemt.
Naja, voor nu de main, alle substories en Sujimon en Dondoko volledig gespeeld. 64u over gedaan volgens save, 87 volgens Xbox. Dat is voor nu wel even voldoende dan. Haal de DLC weleens in de sale.
Hoe vond jij het verhaal tov de eerste Like a Dragon (met Ichiban)?Timothy3000 schreef op woensdag 28 februari 2024 @ 17:17:
Uitgespeeld. Prachtige game. Denk dat dit m'n favoriete Yakuza is. Dikke 9,5 met als enige minpuntjes dat sommige substories wat herhalend waren mbt vorige games, dat er iets meer hadden mogen zijn en dat de game te makkelijk was.
Nu op naar de platinum, of hoe je dat op Xbox ook maar noemt.
Ik vond de eerste fantastisch maar deze nog beter. De karakters krijgen nog meer uitdieping, de main enemies zijn fascinerend, het verhaal is spannend en heeft vele diepe lagen en alles is echt een feest der herkenning voor mensen die alle eerdere delen hebben gespeeld. Voelde voor mij als fan van het eerste uur (ik speelde ze al vanaf de PS2) als een trip door memory lane. Echt van genoten.