[PC] Visual Pinball

Pagina: 1 ... 38 39 Laatste
Acties:

Onderwerpen


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

o.dam schreef op zondag 27 september 2026 @ 11:08:
Ik ben aan het kijken om een dof HD matrix paneel te maken voor achter mijn playfield.

Nu kwam ik deze tegen bij Arnoz HD matrix, dan heb ik 9 panelen nodig om de volle breedte fatsoenlijk te vullen. Ik ben dan ≈€300 kwijt voor een compleet paneel aangezien dat zo'n beetje hetzelfde bedrag is als ik kwijt was voor mijn LG C2 oled vindt ik dat bedrag voor een matrix paneeltje lastig te verantwoorden 😅

Heeft iemand een suggestie hoe ik dit op een goedkopere diy manier kan bewerkstelligen?
Ik had ooit een normale dof led matrix gemaakt. Inclusief 2x 144 leds side rails en veel leds aan de onderkant.

Buj ALI toendertijd besteld en was in totaal 35 euro kwijt.

Echter de mx led verwijderd en een zedmd HD in de plaatst gezet. Niet voor f of, maar als externe dmd .

Dof mx leds zijn leuk, maar kan erg druk zijn .

Mijn advies, als je ern diy, kijk of je goexkope panelen vind bij een chinese site. Zelfs met heffing kom je denk ik goedkoper uit.

300 euro vind ik erg prijzig.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • o.dam
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 23:08
MikeDASpike schreef op maandag 28 september 2026 @ 08:30:
[...]

Mijn advies, als je ern diy, kijk of je goexkope panelen vind bij een chinese site. Zelfs met heffing kom je denk ik goedkoper uit.

300 euro vind ik erg prijzig.
Ik heb een beetje rondgekeken op Ali en kom op deze DOT Matrix , drie stuks lijkt me voldoende en met de adressable functie in de Dudescab en dof moet ik dit wel aan de praat krijgen.

Is een stuk goedkoper dan die €300,- in ieder geval.

Dank voor je tip!

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
Een mooie nieuwe original, StarCraft Pinball, door cheese3075.
https://vpuniverse.com/fi...ft-pinball-original-2026/
De tafel maakt gebruik van de Starship Troopers rom (let op de alias) en de puppack (van dik 4GB) is optioneel, maar wel sterk aanbevolen natuurlijk.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/z6f8EaeR2XwdeTBbKsgE2ljIreA=/x800/filters:strip_exif()/f/image/lSfzzMrunARCS2NU8WBjzc9V.png?f=fotoalbum_large

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

o.dam schreef op maandag 28 september 2026 @ 23:55:
[...]

Ik heb een beetje rondgekeken op Ali en kom op deze DOT Matrix , drie stuks lijkt me voldoende en met de adressable functie in de Dudescab en dof moet ik dit wel aan de praat krijgen.

Is een stuk goedkoper dan die €300,- in ieder geval.

Dank voor je tip!
Dat is wen 16x32 panel.ga je dat voor DOF gebruiker of voor een DMD? Is meer een DMDmaat dan DOF.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • o.dam
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 23:08
MikeDASpike schreef op dinsdag 29 september 2026 @ 11:53:
[...]

Dat is wen 16x32 panel.ga je dat voor DOF gebruiker of voor een DMD? Is meer een DMDmaat dan DOF.
De planning is om ze voor DOF te gebruiken ik kwam op Discord een post tegen van iemand die dit type paneeltjes gebeukt.

Afbeeldingslocatie: https://i.postimg.cc/N0mvVJqv/0e-Vvuq-Mq-YYp5jc-Fi-Nx.gif

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online
.ik heb een probleem met de keymapping van mijn knoppen.

- De I-PAC heeft een standaard mapping en geeft toetsenbord outputs.

- Visual Pinball heeft een default mapping en een aantal knoppen die niet (makkelijk) aanpasbaar zijn.

- Daarnaast heeft PinUp popper ook weer bepaalde mappings.

Nu zat ik te klooien met duplicate mappings, ik had bijv. de coindoor op “Z” gezet op de I-PAC en nou bleek dat de exit system knop te zijn in pinup popper. Knoppen die op ctrl, alt en shift stonden gaven problemen omdat het tegelijkertijd toetsenbord inputs zijn.

Daarnaast heb ik naast de plunger ook een launch ball knop gemaakt maar die kan ik niet los naast de plunger daarvoor mappen.

Dus ik dacht ik pas de programering van de I-PAC aan maar omdat het zo’n oude versie is krijg ik hem niet geprogrammeerd vanwege een driver issue.

De service knoppen kan ik bijv. dus niet matchen aan de standaard in Visual Pinball, er zijn standaard geen mappings in de I-PAC naar 7, 8, 9 of 0, dus via een omslachtige weg heb ik dat in de keymapping config van visual pinball aangepast.

Ik kan de launch ball dus niet naar enter mappen. Ik heb ook een extra ball knop gemaakt maar die mapping is ook niet te kiezen in visual pinball.

Ik denk dat dit probleem in 1 klap opgelost is met een nieuwe controller maar hoe hebben jullie de knoppen van de kast gemapped, welke functies hebben jullie beschikbaar? Wat vinden jullie handig of juist totaal niet?

Ik heb nu de volgende
  • L flipper - left arrow
  • L magna save - D
  • R flipper - right arrow
  • R magna save - G
  • Start - 1
  • Exit - Q
  • Extra ball - up arrow
  • Pause - down arrow
  • L Add credit - 5
  • R Add credit - 6
  • Coindoor - Z
  • Service exit - X
  • Service vol - - C
  • Service vol + - V
  • Service enter -P
  • Plunger - enter
  • Launch ball -2
  • Fire - space

[ Voor 26% gewijzigd door iwaarden op 29-09-2026 20:34 ]


  • Thrace Grumble
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 08:08

Thrace Grumble

XB: Thrace Grumble

o.dam schreef op dinsdag 29 september 2026 @ 14:47:
[...]

De planning is om ze voor DOF te gebruiken ik kwam op Discord een post tegen van iemand die dit type paneeltjes gebeukt.

[Afbeelding]
Ik heb ook 3 LED matrices voor dit gebruik. Dezen heb ik gebruikt: Ws2812 full colour LED-scherm RGB kleur dot matrix 16*32 dot matrix SPI protocol 2020 kleine lichtkralen - AliExpress 39 , 3 stuks van 160*80mm naast elkaar.

XB: Thrace Grumble | FFXIV: Riku Neneh @ Moogle (SnR) | Switch (o.a. MHGU): SW-1221-6759-0029 | Steam: thracegrumble


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

iwaarden schreef op dinsdag 29 september 2026 @ 20:19:
.ik heb een probleem met de keymapping van mijn knoppen.

- De I-PAC heeft een standaard mapping en geeft toetsenbord outputs.

- Visual Pinball heeft een default mapping en een aantal knoppen die niet (makkelijk) aanpasbaar zijn.

- Daarnaast heeft PinUp popper ook weer bepaalde mappings.

Nu zat ik te klooien met duplicate mappings, ik had bijv. de coindoor op “Z” gezet op de I-PAC en nou bleek dat de exit system knop te zijn in pinup popper. Knoppen die op ctrl, alt en shift stonden gaven problemen omdat het tegelijkertijd toetsenbord inputs zijn.

Daarnaast heb ik naast de plunger ook een launch ball knop gemaakt maar die kan ik niet los naast de plunger daarvoor mappen.

Dus ik dacht ik pas de programering van de I-PAC aan maar omdat het zo’n oude versie is krijg ik hem niet geprogrammeerd vanwege een driver issue.

De service knoppen kan ik bijv. dus niet matchen aan de standaard in Visual Pinball, er zijn standaard geen mappings in de I-PAC naar 7, 8, 9 of 0, dus via een omslachtige weg heb ik dat in de keymapping config van visual pinball aangepast.

Ik kan de launch ball dus niet naar enter mappen. Ik heb ook een extra ball knop gemaakt maar die mapping is ook niet te kiezen in visual pinball.

Ik denk dat dit probleem in 1 klap opgelost is met een nieuwe controller maar hoe hebben jullie de knoppen van de kast gemapped, welke functies hebben jullie beschikbaar? Wat vinden jullie handig of juist totaal niet?

Ik heb nu de volgende
  • L flipper - left arrow
  • L magna save - D
  • R flipper - right arrow
  • R magna save - G
  • Start - 1
  • Exit - Q
  • Extra ball - up arrow
  • Pause - down arrow
  • L Add credit - 5
  • R Add credit - 6
  • Coindoor - Z
  • Service exit - X
  • Service vol - - C
  • Service vol + - V
  • Service enter -P
  • Plunger - enter
  • Launch ball -2
  • Fire - space
Ik had ooit een Virtuapin-controller, maar die ging stuk en heb ik vervangen door een KLZ (pinscape Firmware).

Ik heb bij beide altijd de joysticknummers gebruikt, dus ik had geen problemen met de frontend of emulator.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online
MikeDASpike schreef op woensdag 30 september 2026 @ 03:38:
[...]


Ik had ooit een Virtuapin-controller, maar die ging stuk en heb ik vervangen door een KLZ (pinscape Firmware).

Ik heb bij beide altijd de joysticknummers gebruikt, dus ik had geen problemen met de frontend of emulator.
Daar kan ik misschien ook even naar kijken, naar joystick controls, tot ik een modernere vervanger heb.. Al heb ik alweer wat dingetjes uitgevonden.

Heb ondertussen de 30mm verlichte knoppen ook binnen dus eindelijk ook de “exit” correct. De “pause” knop heb ik ingeruild voor “operator menu” en “launch ball” was blijkbaar extra ball buyin dus die heb ik nu ook aan de “extra ball” knop kunnen mappen.

Ik heb nu geen overlaps meer en alles lijkt nu te werken, heb nu ook wel de controls die ik nodig heb denk ik. Ik moet alleen de launch ball button die functie nog kunnen geven parallel aan de plunger, zonder ze aan de zelfde pinout te wiren. Verder heb ik toch nog maar een setje 60mm knopen besteld om de vierkant fire button te vervangen

Liep nog tegen een bug aan in de Baywatch kast, de camera positie was versprongen om onduidelijk reden en de rom zegt dat ie 5 ballen mist waarna hij er direct 1 afschiet. Na coin in en start probeert ie 3 ballen te laden in de “through”, met de addball functie kan ik de teveel ballen weer weghalen maar na herstart blijft het probleem. Morgen even kijken wat ie doet als ik de nvram weggooi.

  • JB1980
  • Registratie: Augustus 2019
  • Laatst online: 21:18
Net The Shadow gespeeld. Leuke kast zeg!

En volgens mij voor het eerst in mijn flippercarriere (in januari 2jaar) het gehaald tot wizard mode. In dit geval de final battle. Geen idee hoe, maar ineens had ik de missie volbracht en kreeg 1 biljoen punten!

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/n1-EN457AOHAzOdICb_JFXXvvY0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/725W3SZJ97AGMzAEXP6j93aJ.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QDiCv_hrlWU_d-Lqc0elrwPpHhU=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/NI3Mnwq26LHWWt9DDqs4SEcW.jpg?f=fotoalbum_large

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online
Ik ben nog niet echt aan het spelen, af en toe wat potjes maar op software gebied voornamelijk nog kasten aan het toevoegen, testen, pinup popper configureren etc. Dat soort scores zijn voor mij nog onbereikbaar.

Maar wat een verschil maken die leafspring switches ten opzichte van microswitches, voelt veel reactiever, flippercontrole is makkelijker en het voelt als een echte flipperkast, sommige kasten spelen in 1 klap veel lekkerder. Ook heel blij met de magna save knoppen, geeft echt weer een extra dimensie bij bijv. Haunted House.

Vandaag ook weer een kleine upgrade:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rmnteK_ILmYTqXiRzW2Jn1rWEbw=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Q7r11OSuVD6Z3Qp7qUCRXHN6.jpg?f=fotoalbum_large

Letterlijk een kleine upgrade, was verbaast hoe klein envelopje het was, had hem ruim 2x groter verwacht.

[ Voor 13% gewijzigd door iwaarden op 02-10-2026 01:41 ]


  • m_ark
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 06-11 19:24
o.dam schreef op zondag 27 september 2026 @ 11:08:
Ik ben aan het kijken om een dof HD matrix paneel te maken voor achter mijn playfield.

Nu kwam ik deze tegen bij Arnoz HD matrix, dan heb ik 9 panelen nodig om de volle breedte fatsoenlijk te vullen. Ik ben dan ≈€300 kwijt voor een compleet paneel aangezien dat zo'n beetje hetzelfde bedrag is als ik kwijt was voor mijn LG C2 oled vindt ik dat bedrag voor een matrix paneeltje lastig te verantwoorden 😅

Heeft iemand een suggestie hoe ik dit op een goedkopere diy manier kan bewerkstelligen?
Ik heb via ali een matrix gemaakt van 6x 8x8 (nu voor 12,50 in totaal te koop) matrixen aan elkaar te koppelen. 2x 144 leds aan de zijkant en 2x leds onder de cab(€60). Daarnaast ronde leds voor de speakers (€25). Daarnaast een soldeerbout en led connector cables.

Het is wel even werk maar erg leuk om te doen. Ik had geen ervaring met solderen dus heb een paar matrixen gemolesteerd met het solderen.

Ik vind het erg tof. Vooral de led strips naast het speelveld en de speakers leds zijn echt een toevoeging. De matrix is inderdaad wel erg druk.

Let op bij aankoop van bv een matrix en led strips dat de leds dicht op elkaar zitten. Die van mij 8x8, is bv 8 cm. En ledstrips met 144 leds per meter is heel wat anders dan ledstrips met 30 of 60 leds per meter. En dat ze natuurlijk adresseble zijn.☺️ Daarnaast nog de hardware van Arnoz om het te laten werken.

Zal kijken of ik een filmpje kan toevoegen zodat je een goede indruk krijgt.

Hier een link naar mijn video. In werkelijkheid zie je minder weerspiegeling op het glas.

YouTube: 3 oktober 2026

[ Voor 18% gewijzigd door m_ark op 03-10-2026 14:47 ]


  • m_ark
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 06-11 19:24
iwaarden schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 01:33:
Ik ben nog niet echt aan het spelen, af en toe wat potjes maar op software gebied voornamelijk nog kasten aan het toevoegen, testen, pinup popper configureren etc. Dat soort scores zijn voor mij nog onbereikbaar.

Maar wat een verschil maken die leafspring switches ten opzichte van microswitches, voelt veel reactiever, flippercontrole is makkelijker en het voelt als een echte flipperkast, sommige kasten spelen in 1 klap veel lekkerder. Ook heel blij met de magna save knoppen, geeft echt weer een extra dimensie bij bijv. Haunted House.

Vandaag ook weer een kleine upgrade:

[Afbeelding]

Letterlijk een kleine upgrade, was verbaast hoe klein envelopje het was, had hem ruim 2x groter verwacht.
Ziet er netjes uit die bedrading. Bij mij nu 1 grote dradenboel na het upgraden met leds🤭

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

m_ark schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 14:38:
[...]

Ziet er netjes uit die bedrading. Bij mij nu 1 grote dradenboel na het upgraden met leds🤭
Herkenbaar! De eerste setup is netjes, daarna voeg je wat toe en wordt het rommeliger, dan die Teensy erbij en is het één puinhoop. En dan met Ssf achteraf en wil je het liefst weer helemaal opnieuw beginnen!

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
Al weer een nieuwe update release van burger, Operation Thunder (Gottlieb 1992).
https://vpuniverse.com/fi...on-thunder-gottlieb-1992/
De tafel is ooit voor VP9 gemaakt door mfuegemann en hierna door meerdere personen verbeterd in VPX. Grootste updates in deze versie zijn de nFozzy physics en Fleep sounds.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/fd9nyz81lhT2L0Ce_mYEZkUKdN0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/9eAAqPQphR6tiGMyS3z5yvSt.jpg?f=fotoalbum_large

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online
Ik heb een vreemde issue met mijn DMD die ik niet opgelost krijg.

Bij een aantal tafels viel het mij op dat het beeld incompleet leek, bij nader onderzoek blijken de wat minder lichte pixels niet op te lichten.

Ik heb de laatste DMDext x86 en x64 geïnstalleerd, de test werkt gewoon goed en ik zie verschillende brightness pixels, ook FlexDMD kan verschillende brightness pixels weergeven:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/OUYMmd-Raah3SIIMGSoSaxDyKEg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/1oSSYX2JblFFGkUcbMNTJ8re.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ZJSqbUznEHVyog9YMuMlSuiIhB8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/HT4aO85faSkahweoJPIGckUG.jpg?f=fotoalbum_large

Het lijkt dus niet aan de DMD of aan de software perse te liggen, eerder aan een helderheids instelling van de informatie die uit de ROM komt die naar de DMD moet. Maar ik kan niks vinden of daarin iets valt aan te passen.

In “Last Action Hero” kun je het op meedere momenten zien.

- De titel word maar half weergegeven op de DMD terwijl de digitale versie wel compleet is.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/X_YoYw5gWOS3UuGr8xd4iYfQAMM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/dudwtXpWdrFH3kOZ8uDdNoMP.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xGByp66DWGZBJRzNMxkp7iJi-uY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ujN1bZFFAJQvNAdI8P4nBWaA.jpg?f=fotoalbum_large

- Ripper bounty is helemaal weggevallen:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/dGUjQ6MVE_wYBayOx_gaYHUkYWU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/JiRsY6SmwKgfrb4qeKnscTBw.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BFidf5T4XJ05Gfbh2aUVyDlq6jc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/HyIY8ifefmxnYerUEf1q3H9K.jpg?f=fotoalbum_large

- De insert coin tekening mist details:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/UijxwwV9M6GfTowxUkd_yHggyYM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ZQaJbcD3hEgaHqOuiIlJQAeJ.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_a2SNse3RMsbFloKjXiIOGdV5ec=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/AfsO5i4fA7YAK940VKyAPP95.jpg?f=fotoalbum_large

Hebben jullie een idee waar ik deze instellingen kan

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Welke PINDMD-versie is dat? V1 of v2? Mischien is er een firmwareupdate.

Hoe staat je PinMAME ingesteld? Kan ook aan DMDext liggen. Ik heb jaren geleden met mijn PinDMDv3 en Freezy zitten troubleshooten, deels omdat hij de hardware zelf niet had. Daarna werkte alles, maar ik gebruik liever mijn ZeDMD. Ik heb een ESP32-boardje gekocht en dat past precies op mijn DMDv3-display.

Ik neem aan dat jouw display alleen rood is. Op de eerste foto zien je DMD-leds er goed uit, niks geen dimming. Maar je controller kan traag zijn bij snelle beelden, maar dat is een pure gok. zijn het alle kasten, of alleen maar met animaties dat je beelden mist?

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online
MikeDASpike schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 09:13:
Welke PINDMD-versie is dat? V1 of v2? Mischien is er een firmwareupdate.

Hoe staat je PinMAME ingesteld? Kan ook aan DMDext liggen. Ik heb jaren geleden met mijn PinDMDv3 en Freezy zitten troubleshooten, deels omdat hij de hardware zelf niet had. Daarna werkte alles, maar ik gebruik liever mijn ZeDMD. Ik heb een ESP32-boardje gekocht en dat past precies op mijn DMDv3-display.

Ik neem aan dat jouw display alleen rood is. Op de eerste foto zien je DMD-leds er goed uit, niks geen dimming. Maar je controller kan traag zijn bij snelle beelden, maar dat is een pure gok. zijn het alle kasten, of alleen maar met animaties dat je beelden mist?
Ik heb een pinDMD v2 met een oranjerode 280671-01N

Ik zit op windows 10 en heb via zadig de libusb driver geïnstalleerd, zodoende word hij herkent als een usb serieel device. Ik kan ook weinig vinden over originele drivers of firmware, de pinDMD.com website lijkt uit de lucht. Zodoende heb ik ook geen idee hoe ik die firmware zou moeten updaten en waar ik die vandaan kan halen.

De display lijkt inderdaad gewoon goed, hij werkt normaal en snel, het is echt puur die low brightness die mij in sommige kasten opvallen, de ene kast is het heel duidelijk de ander minder maar dat ligt aan de artwork of daar dus veel low brightness in zit. Ik heb ook het idee dat het echt alleen is als de DMD vanuit een ROM word aangestuurd.

in pinMAME heb ik met de instellingen zitten spelen maar niets lijkt ook maar iets te doen, behalve het in of uitschakelen van de virtuele en externe DMD’s. Er staan bijv brightness percentage 66%, 33% en off, die respectievelijk default op 67%, 33% en 20% staan, maar als ik die verander dan veranderd er niets op de DMD. Op zijn minst zou ik dus 4 tonen moeten zien lijkt mij 100%, 66%, 33% en off (20%), ik heb er maar 3 via pinMAME/DMDext, die 33% heb ik dan niet.

ik ben slechts 2 andere gelijkende issues tegengekomen met een pinDMDv2, eentje had een defecte ribboncable waardoor die altijd low brightness miste. De andere had te maken met 2-bit signaal via DMDext wat niet goed omgezet werd en in een te donker beeld werd omgezet. Maar dat was volgens mij een software issue in DMDext die gepatched is.

edit :

Ik heb de DMDext test vandaag overdag nog eens bekeken en de DMD kan duidelijk verschillende tinten aan enkel lopen een paar intensiteiten een beetje in elkaar over.

Ook als er een andere bron is voor de DMD, zoals pinup popper of een original tafel zoals Spongebob met eigen DMD dan zijn er duidelijk meerdere tinten in beeld.

Maar DMD’s via DMDext vanuit een ROM lijken maar 2 tinten te geven.

De issue lijkt hier wel wat op: https://github.com/freezy/dmd-extensions/issues/203

Ben ondertussen aardig opgeschoten met een mooie verzameling tafels. Dit weekend veel plezier beleefd aan o.a. Centaur, en Spectrum vind ik ook een hele vette tafel, hele coole mechanics en visueel heel mooi qua kleuren en belichting.

Diner vind ik ook heel sfeervol, ziet er prachtig uit.

[ Voor 24% gewijzigd door iwaarden op 11-10-2026 21:12 ]


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Heb je de test met grey4 ook al kunnen doen en was die goed?

Dan kun je die GitHub issue even heropenen. Misschien weet russdx nog wat, of ping freezy op Discord, hij heeft al een tijd niks met DMD hardware gedaan, maar wie weet heeft hij een goed idee.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
Wederom een mooie update release van burger, Road Kings (Williams 1986).
https://vpuniverse.com/fi...road-kings-williams-1986/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wOLjwnv-DlBWjNylbyO-JgXxwUg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/YYqgaoyCLbXlv5juha50L3nL.jpg?f=fotoalbum_large

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 31-10 18:38

KBE91

Vandaag andere buttons in mijn controller gedaan, nu kan ik mijn plunger niet meer gebruiken.
Het blokje komt tegen mijn switch.

Nu ik was toch van plan hem eruit te halen.


Iemand ervaring met dit ?
http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?sid=vl6180x

Of toch beter voor een IR sensor gaan ?

http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?custom=EU&expver=R3.201602xx&sid=plunger

  • GeleFles
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

GeleFles

What's in a bottle?

KBE91 schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 16:09:
Vandaag andere buttons in mijn controller gedaan, nu kan ik mijn plunger niet meer gebruiken.
Het blokje komt tegen mijn switch.

Nu ik was toch van plan hem eruit te halen.


Iemand ervaring met dit ?
http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?sid=vl6180x

Of toch beter voor een IR sensor gaan ?

http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?custom=EU&expver=R3.201602xx&sid=plunger
Ik gebruik de plungersensor van Arnoz (want ik heb ook een arnoz controllerboard) en leaf switches. Dat is ook erg krap, maar als ik de leaf switches draai, gaat de plunger er net langs.

  • sahinasappelsap
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 08:20

sahinasappelsap

KBE91 schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 16:09:
Vandaag andere buttons in mijn controller gedaan, nu kan ik mijn plunger niet meer gebruiken.
Het blokje komt tegen mijn switch.

Nu ik was toch van plan hem eruit te halen.


Iemand ervaring met dit ?
http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?sid=vl6180x

Of toch beter voor een IR sensor gaan ?

http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?custom=EU&expver=R3.201602xx&sid=plunger
Geen ervaring mee, ik heb destijds deze kit gekocht en ingebouwd. Geen probleem met de andere knoppen overigens.

IBCS Plug and Play Digital Pinball Plunger Assembly with KL25Z, Nudge/Tilt - Basic Kit kopen bij PInballShop.nl

met deze plunger: Williams/Bally Ball Shooter Assembly

[ Voor 7% gewijzigd door sahinasappelsap op 15-10-2026 22:48 ]


  • m_ark
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 06-11 19:24
KBE91 schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 16:09:
Vandaag andere buttons in mijn controller gedaan, nu kan ik mijn plunger niet meer gebruiken.
Het blokje komt tegen mijn switch.

Nu ik was toch van plan hem eruit te halen.


Iemand ervaring met dit ?
http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?sid=vl6180x

Of toch beter voor een IR sensor gaan ?

http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?custom=EU&expver=R3.201602xx&sid=plunger
Die jij post zou ik niet weten maar ik heb zelf deze: https://shop.arnoz.com/en/plunger/44-potar.html

Alles aangesloten op een dudes cab. Knoppen, Leds (met een ander board) en plunger. Werkt uitstekend.

Misschien dat je er totaal niks aan hebt maar misschien ook wel.

  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 31-10 18:38

KBE91

Die Arnoz potar had ik ook al in gedachten, maar geen weet dat hij werkt met mijn setup.
Leek me wel plaats besparend voor iets met IR te doen.
Mijn enige zorg is, als er een stofje voor die lens vliegt. Dat de plunger niet optimaal gaat werken.


Voor de rest heb ik alles werkend op mijn Raspberry Pi met Pinscape.
Buttons / nudge / etc.

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Wildman heeft een upgrade van B2S gemaakt, genaamd B2Spro.

Het is backwards compatibel, maar nog niet compatibel met 10.8.1 (volgens mij geen opensource).

Ik heb zelf nog niet gekeken hoe de nieuwe backglasses eruitzien, maar het is tijd dat backglasses data teruggeven aan Visual Pinball. Nu worden sommige tafels nog toffer omdat de backglass echt geanimeerd wordt.

Changelog:

B2S Pro Server — Required for B2S Pro Backglasses

The B2S Pro Server brings your backglass to life while you play in VPX. It handles the lighting, scores, animations, ball physics, and triggers that make everything respond to the game. The old B2S Server does not support the new B2S Pro features—you must update to the B2S Pro Server to use backglasses built with them. It also supports traditional B2S backglasses, It is backwards compatable with the existing DB2S files, so you can keep enjoying your existing collection while adding the new stuff!

https://vpuniverse.com/files/file/32609-b2s-pro-server-setup

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Het is wel open source: https://github.com/KWildman69/B2S-Pro

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

PINemHi werkt nu nog even niet zoals het hoort door de php perikelen van vandaag
Door de php vulnerability was ik verplicht om te upgraden naar php 8 van php 7 anders werkte de website in zijn geheel niet (webhosting laat m niet starten met php 7)
Dit was aardig wat werk en er werkt nog aardig wat niet op dit moment maar de scores worden wel gewoon geregistreerd in de database, hopelijk komen langzamerhand ook de andere delen van de website weer in de lucht..

To be continued

  • JB1980
  • Registratie: Augustus 2019
  • Laatst online: 21:18
Ziet er visueel wel wat beter uit nu!
ALleen de 5min mode werkt nog niet

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Dna Disturber schreef op woensdag 21 oktober 2026 @ 21:55:
PINemHi werkt nu nog even niet zoals het hoort door de php perikelen van vandaag
Door de php vulnerability was ik verplicht om te upgraden naar php 8 van php 7 anders werkte de website in zijn geheel niet (webhosting laat m niet starten met php 7)
Dit was aardig wat werk en er werkt nog aardig wat niet op dit moment maar de scores worden wel gewoon geregistreerd in de database, hopelijk komen langzamerhand ook de andere delen van de website weer in de lucht..

To be continued
Je bent goed bezig ! ziet er strak uit !

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

JB1980 schreef op donderdag 22 oktober 2026 @ 21:56:
Ziet er visueel wel wat beter uit nu!
ALleen de 5min mode werkt nog niet
@JB1980 bedankt voor het melden. De 5minute mode had ik niet getest.
Heb geloof ik het euvel verholpen, mijn score kwam nu wel door, dus hopelijk geldt dat voor iedereen :)

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online
Gister een lekker potje Metallica gedaan en kwam ook eindelijk eens in wat fatsoenlijke scores terecht.

Ik snap nu direct welke impact een knocker kan hebben want over de speakers doet het echt helemaal niets. Die moet er dus zeker ook in komen.

Een shaker lijkt me ook een leuke toevoeging.

Heb nog geen tijd en zin gehad om met het DMD probleem verder te gaan maar bij Metallica viel mij op dat daar wel veel meer helderheidstinten inzitten en er geen beeld mist. Die ziet er fantastisch uit op de DMD. Probleem lijkt dus vooral in kasten te zitten die maar beperkte tinten hebben waar er dus een deel niet van meekomt.

  • JB1980
  • Registratie: Augustus 2019
  • Laatst online: 21:18
Dna Disturber schreef op vrijdag 23 oktober 2026 @ 12:51:
[...]

@JB1980 bedankt voor het melden. De 5minute mode had ik niet getest.
Heb geloof ik het euvel verholpen, mijn score kwam nu wel door, dus hopelijk geldt dat voor iedereen :)
Hij blijft alleen hangen op Batman. Die verliep eergisteren maar staat nog steeds als de huidige challenge.

  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

JB1980 schreef op zaterdag 24 oktober 2026 @ 07:04:
[...]

Hij blijft alleen hangen op Batman. Die verliep eergisteren maar staat nog steeds als de huidige challenge.
Heb de fouten eruit gehaald dus de 5minute mode competition is weer van start gegaan met een nieuwe kast.....Het is Who Dunnit geworden (tijd tot de volgende wissel is wel wat korter geworden, die is woensdagavond om 22:00 dus wees er op tijd mee 8) )

  • GeleFles
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

GeleFles

What's in a bottle?

Er is een nieuw beta uit van VPinFE, een frontend voor verschillende OS'en. Heb hem van het weekend even getest, en hij steekt goed in elkaar. Hij werkt met 10.8.1 en de nieuwe filestructuur. Ook kan ie automatisch de assets downloaden, zodat je zelf niet veel moeite hoeft te doen om de frontend goed te vullen met visuele dingen. Ik ben in ieder geval fan ;) https://github.com/vpinfe/vpinfe
Ben hem nu nog op mijn desktop aan het testen, als dat goed werkt, ga ik hem ook op mijn cabinet installeren en de overstap naar 10.8.1 maken.

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Dna Disturber schreef op zondag 25 oktober 2026 @ 14:07:
[...]

Heb de fouten eruit gehaald dus de 5minute mode competition is weer van start gegaan met een nieuwe kast.....Het is Who Dunnit geworden (tijd tot de volgende wissel is wel wat korter geworden, die is woensdagavond om 22:00 dus wees er op tijd mee 8) )
Check ook beg even de 'player info'. Die geeft bij een player, geen tabel, maar alleen tekst bij de 'not played'.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

MikeDASpike schreef op maandag 26 oktober 2026 @ 12:58:
[...]

Check ook beg even de 'player info'. Die geeft bij een player, geen tabel, maar alleen tekst bij de 'not played'.
Daar ben ik op dit moment mee bezig. :)
Dat is het laatste stukje wat nog hersteld moest worden

  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

Als het goed is zou alles nu weer moeten werken op de pinemhi website.
Mocht je nog iets vreemds tegenkomen dan kan je het altijd hier even melden

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Dna Disturber schreef op maandag 26 oktober 2026 @ 16:03:
Als het goed is zou alles nu weer moeten werken op de pinemhi website.
Mocht je nog iets vreemds tegenkomen dan kan je het altijd hier even melden
Had je niet per speler de 5 minutes scores?

Is het trouwens niet mooier om bij de player info de medals boven de scores te zetten, in plaats van eronder?

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

MikeDASpike schreef op maandag 26 oktober 2026 @ 16:15:
[...]

Had je niet per speler de 5 minutes scores?

Is het trouwens niet mooier om bij de player info de medals boven de scores te zetten, in plaats van eronder?
hoe bedoel je precies?
bedoel je bij info player?
info player 5 minute mode is er nu bijgekomen...was anders wel heel veel voor op 1 pagina
misschien is er even een reload van de pagina nodig , als het goed is zit de knop onder de player info knop

De medals worden opgeteld uit de tabel erboven als die wordt gevuld...
zal ik anders even moeten kijken of daar iets mee te doen is

  • JB1980
  • Registratie: Augustus 2019
  • Laatst online: 21:18
PINemHI app en widget (voor Android)

Beste allemaal,
Ondanks dat de site er nu iets beter uitziet is het bekijken op een mobiele telefoon niet zo handig. Ik heb daarom een app en widget gebouwd waarmee je heel snel en overzichtelijk kan zien waar je staat in de verschillende rankings.
Ook wat handige extraatjes zoals een melding wanneer een challenge bijna verloopt (tijd is in te stellen) en jouw username gehighlight in de lijsten zodat je snel ziet waar je staat.

Vragen, feedback en suggesties zijn van harte welkom!

Download hier de APK:
https://drive.google.com/file/d/1hLqWq7_lkMViOer-DnWNEsbr8dasCzW1/view?usp=drive_link

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ARZ9zkOmcn-EwxUWSmupmjUU6h8=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/aJINjTrt9QPppVBVcN00pmU9.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qyzGy_0zpOxCeKpEQChfminVbtw=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/vUiU2VjQoumCOSEGfWpaGI82.png?f=user_large

[ Voor 10% gewijzigd door JB1980 op 26-10-2026 21:11 ]


  • ThijsWTF
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-11 20:52
Ziet er goed uit. Met die link kan ik echter de APK niet downloaden.

  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

@JB1980 Ziet er inderdaad zeer gelikt uit.
Da's een hele verbetering voor de android smartphone gebruiker :*)

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

@Dna Disturber
Ik hoop dat jij Pinemhi misschien wat kan uitbreiden, want een feature waar ik al heel lang op wacht is eindelijk toegevoegd.

Spike1-emulatie wordt nu officieel ondersteund!
Dit is het pull request: https://github.com/vpinball/pinmame/pull/728
Dit is de Vpinmame-versie met Spike1: https://github.com/vpinball/pinmame/actions/runs/40355218838
Deze zit ook in de laatste GitHub Action van Vpinball 10.8.1.

Ik heb inmiddels gehoord dat er al twee kasten zijn ‘omgesmurft’ met de ROMs (één was een kast die nooit officieel uitgebracht mocht worden en de ander bestond al, maar dan als original). Deze laatste staat ook in Rotterdam in het Pinball Museum en is echt een leuke, maar drukke kast.

Ik ga ze straks ook proberen.
En natuurlijk ga ik de app van @JB1980 testen zodra ik de rechten heb om te downloaden.

[ Voor 29% gewijzigd door MikeDASpike op 27-10-2026 05:48 ]

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • JB1980
  • Registratie: Augustus 2019
  • Laatst online: 21:18
Rechten geüpdatet! Sorry!

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Nice, het werkt! Bedankt, ik gebruik het vaak op mijn mobiel, dus dit is echt handig.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

MikeDASpike schreef op dinsdag 27 oktober 2026 @ 05:42:
@Dna Disturber
Ik hoop dat jij Pinemhi misschien wat kan uitbreiden, want een feature waar ik al heel lang op wacht is eindelijk toegevoegd.

Spike1-emulatie wordt nu officieel ondersteund!
Dit is het pull request: https://github.com/vpinball/pinmame/pull/728
Dit is de Vpinmame-versie met Spike1: https://github.com/vpinball/pinmame/actions/runs/40355218838
Deze zit ook in de laatste GitHub Action van Vpinball 10.8.1.

Ik heb inmiddels gehoord dat er al twee kasten zijn ‘omgesmurft’ met de ROMs (één was een kast die nooit officieel uitgebracht mocht worden en de ander bestond al, maar dan als original). Deze laatste staat ook in Rotterdam in het Pinball Museum en is echt een leuke, maar drukke kast.

Ik ga ze straks ook proberen.
En natuurlijk ga ik de app van @JB1980 testen zodra ik de rechten heb om te downloaden.
Da's leuk nieuws inderdaad.
Als je ze probeert laat even weten of ze een nvram wegschrijven.
Als dat zo is dan is het waarschijnlijk wel te doen om ze toe te voegen.
Alleen is het natuurlijk wel zo dat als je vpx 10.8.1 gebruikt met vpinmame als plugin dat pinemhi dat nog niet ondersteund ivm de directory structuur en het niet meer kunnen identificeren van de rom als die start

Ben benieuwd naar je ervaringen met de spike 1 kasten :)

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Dna Disturber schreef op dinsdag 27 oktober 2026 @ 17:09:
[...]

Da's leuk nieuws inderdaad.
Als je ze probeert laat even weten of ze een nvram wegschrijven.
Als dat zo is dan is het waarschijnlijk wel te doen om ze toe te voegen.
Alleen is het natuurlijk wel zo dat als je vpx 10.8.1 gebruikt met vpinmame als plugin dat pinemhi dat nog niet ondersteund ivm de directory structuur en het niet meer kunnen identificeren van de rom als die start

Ben benieuwd naar je ervaringen met de spike 1 kasten :)
Ik ben vanmorgen bezig geweest. Was even geleden dat ik roms moest plaatsen en de service me u moest configureren. Pinmame had moeite met opstarten , maar volgens mij is de rom file ook groot.

Ik heb niet gekenen, maar volgens mij wordt er gewoon nvram weggeschreven. DBM launcher en recorder konden in ieder geval de pinmame start zien.

De GB kast ziet er in 10.8.1 fenomenaal uit. DAZZ, de beheerder van vpuniverse en de implementator van spike1 binnen vpinmame, wilt deze kast volgens mij snel releasen of van vpin spa af te zijn. Dus helaas wel een 10.8.1 release. Opzch was de spa versie een gehackte versie van de rom emulator en dit is via vpinmame.

De andere is GOT. Ondanks dat deze er als original is, heeft DAZZ deze ook omgegooit naar de rom. Dus orginele call outs en beelden. Er was al iemand bezig die een serum colorisation te maken zodat ze deze op de echte kast konden gebruiken. Nu wordt deze serum file voor een breder publiek 'eerdaags' gedeeld.

Oh ja, dan blijft Kiss (2015) over. Mijn overbuurman PastorLul, bekend van meerdere colorisations, (en ja hij woont echt vlak bij mij) heeft gezegd dat als Kiss tot leven komt via rom dat hij de pixels gaat inkleuren. Zou mij niets verbazen als deze ook komt.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • GeleFles
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

GeleFles

What's in a bottle?

Gaaf! Ben benieuwd hoe spike1 gaat spelen! Hoewel ik de original GoT al erg goed vind, merk je toch dat het geen originele rom is.
En nu door naar spike 2 😜

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

GeleFles schreef op dinsdag 27 oktober 2026 @ 19:47:
Gaaf! Ben benieuwd hoe spike1 gaat spelen! Hoewel ik de original GoT al erg goed vind, merk je toch dat het geen originele rom is.
En nu door naar spike 2 😜
Spike 2 zal niet gebeuren. Bij Spike 2 heeft Stern encryptie, cryptografische handtekeningen (Secure Boot) en DRM-beveiliging geïntroduceerd. Ook is het besturingssysteem een volwaardig Embedded Linux op een veel krachtigere ARM/FPGA-architectuur dan bij Spike 1.

Hierdoor is emulatie via VPinMAME vrijwel uitgesloten en worden Spike 2-tafels in VPX volledig vanaf nul opgebouwd via custom scripting en PinUP Player (PUP-packs).

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 31-10 18:38

KBE91

Heb dat toch eens moeten opzoeken wat die spike eigenlijk was.
Als ik het goed heb, is dat eigenlijk een rom van Stern kasten.

Op die rom staan de spelregels, waardoor er minder regels code aan te pas komen. Omdat alles op die rom staat ? Want anders moet dit van 0 geschreven worden, met enorm veel lijntjes code ?

Ben al lang uit de programmeur wereld, maar hoe minder code aan te pas komt, des te soepeler een kast draait ?

  • GeleFles
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

GeleFles

What's in a bottle?

KBE91 schreef op woensdag 28 oktober 2026 @ 10:05:
Heb dat toch eens moeten opzoeken wat die spike eigenlijk was.
Als ik het goed heb, is dat eigenlijk een rom van Stern kasten.

Op die rom staan de spelregels, waardoor er minder regels code aan te pas komen. Omdat alles op die rom staat ? Want anders moet dit van 0 geschreven worden, met enorm veel lijntjes code ?

Ben al lang uit de programmeur wereld, maar hoe minder code aan te pas komt, des te soepeler een kast draait ?
Het Spike platform kan je zien als het OS, zoals windows bijvoorbeeld. Het zorgt ervoor dat de standaard componenten in een flipperkast met elkaar kunnen praten (audio, sensoren, flippers, LCD, insider connected, etc). De rom van een tafel kan je zien als een programma/applicatie. Dit is de specifieke code om een bepaalde tafel te kunnen draaien (met dus de spelregels, audio en video).

In principe zou je bij een stern spike 2, het playfield en de SD-kaart met rom kunnen wisselen. Je zou bijvoorbeeld de playfield van jaws in een godzilla kast kunnen aansluiten, daarna de SD kaart met de jaws rom in het moederbord kunnen duwen, en dan jaws spelen in je godzilla kast.
Niemand die dat doet uiteraard (behalve wat devs misschien), maar het geeft aan dat het spike 2 platform makkelijk hergebruikt kan worden, waardoor stern voor een hoop hardware en software niet specifiek voor elke tafel opnieuw hoeft te ontwerpen.

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
Erg mooi dat we nu Spike1 emulatie gaan krijgen.
De volgende kasten gebruiken deze emulatie:
• Transformers: The Pin (2012)
• Avengers: The Pin (2013)
• WWE WrestleMania (2015) — Pro, and Limited Edition
• Whoa Nellie! Big Juicy Melons (2015)
• KISS (2015) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Game of Thrones (2015) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Ghostbusters (2016) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Pabst Can Crusher (2016)
• Spider-Man (Home Edition) (2016)
• Primus (2018)
• Supreme (2018)
• Heavy Metal (2020)

[ Voor 5% gewijzigd door PatrickC op 29-10-2026 09:00 ]

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • ThijsWTF
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-11 20:52
MikeDASpike schreef op woensdag 28 oktober 2026 @ 07:25:
[...]

Spike 2 zal niet gebeuren. Bij Spike 2 heeft Stern encryptie, cryptografische handtekeningen (Secure Boot) en DRM-beveiliging geïntroduceerd. Ook is het besturingssysteem een volwaardig Embedded Linux op een veel krachtigere ARM/FPGA-architectuur dan bij Spike 1.

Hierdoor is emulatie via VPinMAME vrijwel uitgesloten en worden Spike 2-tafels in VPX volledig vanaf nul opgebouwd via custom scripting en PinUP Player (PUP-packs).
Maar dat betekend dat de emulatie van nieuwe kasten hier dus stopt. Dit is dus het einde van het pinball emulation verhaal?

Dit lijkt me eigenlijk sterk. Het wordt vooral een auteursrecht/licentie probleem nu. Emulatie is altijd een vorm van piraterij en dat zal voor Spike 2 heel duidelijk worden i.v.m. de beveiliging van Spike 2.

Ben benieuwd wat de toekomst gaat brengen!

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

PatrickC schreef op donderdag 29 oktober 2026 @ 09:00:
Erg mooi dat we nu Spike1 emulatie gaan krijgen.
De volgende kasten gebruiken deze emulatie:
• Transformers: The Pin (2012)
• Avengers: The Pin (2013)
• WWE WrestleMania (2015) — Pro, and Limited Edition
• Whoa Nellie! Big Juicy Melons (2015)
• KISS (2015) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Game of Thrones (2015) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Ghostbusters (2016) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Pabst Can Crusher (2016)
• Spider-Man (Home Edition) (2016)
• Primus (2018)
• Supreme (2018)
• Heavy Metal (2020)
Scherpe lijst!
Klopt inderdaad dat al deze kasten op de Spike 1-architectuur draaien.

Transformers (The Pin), Avengers (The Pin) en Spider-Man (Home Edition) zijn zeldzame consumentenmodellen die in lage aantallen zijn geproduceerd.
Deze Home Editions hebben nooit openbare .spk updates gehad op de Stern-site. Die ROMs moeten dus rechtstreeks via fysieke SD-kaart dumps uit de kasten zelf komen.

De re-themes Pabst Can Crusher en Primus zijn onder de kap inhoudelijk exact dezelfde kast als Whoa Nellie! (maar dan met aangepaste audio en artwork).
Supreme is op zijn beurt weer een re-theme van Spider-Man (Home Edition).
Ook voor deze contract-runs staan er geen losse .spk updates op de Stern-site, dus ook hiervoor zijn SD-dumps nodig.

Als we de zeldzame Home Editions en re-themes los zien, houden we 6 commerciële titels over met direct te downloaden .spk bestanden:

• WWE WrestleMania (2015) — Pro, and Limited Edition
• Whoa Nellie! Big Juicy Melons (2015)
• KISS (2015) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Game of Thrones (2015) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Ghostbusters (2016) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Heavy Metal (2020)

Drie van deze commerciële kasten heb ik inmiddels als ROM-based draft gezien (en gespeeld)!
Benieuwd wat de tijd zal brengen, maar 1 ding weet ik zeker. de 10.8.1 versies van een aantal van deze tafel is echt heel mooi !

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
MikeDASpike schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 07:08:
[...]

Scherpe lijst!
Klopt inderdaad dat al deze kasten op de Spike 1-architectuur draaien.

Transformers (The Pin), Avengers (The Pin) en Spider-Man (Home Edition) zijn zeldzame consumentenmodellen die in lage aantallen zijn geproduceerd.
Deze Home Editions hebben nooit openbare .spk updates gehad op de Stern-site. Die ROMs moeten dus rechtstreeks via fysieke SD-kaart dumps uit de kasten zelf komen.

De re-themes Pabst Can Crusher en Primus zijn onder de kap inhoudelijk exact dezelfde kast als Whoa Nellie! (maar dan met aangepaste audio en artwork).
Supreme is op zijn beurt weer een re-theme van Spider-Man (Home Edition).
Ook voor deze contract-runs staan er geen losse .spk updates op de Stern-site, dus ook hiervoor zijn SD-dumps nodig.

Als we de zeldzame Home Editions en re-themes los zien, houden we 6 commerciële titels over met direct te downloaden .spk bestanden:

• WWE WrestleMania (2015) — Pro, and Limited Edition
• Whoa Nellie! Big Juicy Melons (2015)
• KISS (2015) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Game of Thrones (2015) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Ghostbusters (2016) — Pro, Premium, and Limited Edition
• Heavy Metal (2020)

Drie van deze commerciële kasten heb ik inmiddels als ROM-based draft gezien (en gespeeld)!
Benieuwd wat de tijd zal brengen, maar 1 ding weet ik zeker. de 10.8.1 versies van een aantal van deze tafel is echt heel mooi !
Dankjewel voor al deze extra info Mike!

Ik ben erg benieuwd naar de kasten die gaan uitkomen. Kasten zien er sowieso al beter uit in BGFX 10.8.1 en sinds een aantal releases werkt daar ook de controller rumble voor mijn Hori gamepad en ook de Q3 controllers. In 10.8 werkte dat nooit. Die trillingen voegen toch wel wat toe aan de beleving.

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 31-10 18:38

KBE91

PatrickC schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 08:32:
[...]

Dankjewel voor al deze extra info Mike!

Ik ben erg benieuwd naar de kasten die gaan uitkomen. Kasten zien er sowieso al beter uit in BGFX 10.8.1 en sinds een aantal releases werkt daar ook de controller rumble voor mijn Hori gamepad en ook de Q3 controllers. In 10.8 werkte dat nooit. Die trillingen voegen toch wel wat toe aan de beleving.
Heb gisteren de xbox controller even getest op de BGFX, enkel het nudgen naar voren met de joystick, krijg ik meteen een tilt warning. Had dit op de 10.8 ook eigenlijk.

Die quest 3 controllers moet ik eens gaan testen, heb dat altijd fijn gevonden in Zaccaria eigenlijk.

https://makerworld.com/nl/models/1387876-stumpy-controller-adapter-quest-3s-pinball-fx-vr?from=search#profileId-1437624

Kan ik deze dan eens 3d printen.

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
KBE91 schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 08:44:
[...]

Heb gisteren de xbox controller even getest op de BGFX, enkel het nudgen naar voren met de joystick, krijg ik meteen een tilt warning. Had dit op de 10.8 ook eigenlijk.

Die quest 3 controllers moet ik eens gaan testen, heb dat altijd fijn gevonden in Zaccaria eigenlijk.

https://makerworld.com/nl/models/1387876-stumpy-controller-adapter-quest-3s-pinball-fx-vr?from=search#profileId-1437624

Kan ik deze dan eens 3d printen.
Je moet de gevoeligheid van het nudgen aanpassen in de controller settings in VP BGFX. Standaard staat deze veel te hoog.

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 31-10 18:38

KBE91

PatrickC schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 08:56:
[...]

Je moet de gevoeligheid van het nudgen aanpassen in de controller settings in VP BGFX. Standaard staat deze veel te hoog.
Wat had jij van gevoeligheid ? Dacht dat jij ook met een xbox controller speelde vroeger, dan heb ik een referentie punt.

Nog een klein vraagje, is het menu van f12 ook zo wazig bij u ?
Heb heel wat last voor deftig de cijfers te lezen.

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

F12 tijdens VR? Dat zie ik ech5 niet goed, maar je kunt het beste gewoon op desktop alle instellingen regelen.

Trouwens, ik kwam vandaag dit van Uncle Paulie tegen. Een echte Revenge from Mars met ROM: https://vpuniverse.com/forums/topic/14735-williams-bally-pinball-2000/#comment-96871

Is nog een testversie, maar wel leuk om te spelen.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
STTNG is altijd één van mijn favoriete kasten geweest, wat natuurlijk niet zo vreemd is als fan van TNG en Star Trek.

Als eerbetoon aan Sir Patrick Stewart, een korte video van de VPW versie van deze kast in VPX.

RIP Sir Patrick Stewart (aka Captain Jean-Luc Picard)

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 31-10 18:38

KBE91

MikeDASpike schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 12:59:
F12 tijdens VR? Dat zie ik ech5 niet goed, maar je kunt het beste gewoon op desktop alle instellingen regelen.

Trouwens, ik kwam vandaag dit van Uncle Paulie tegen. Een echte Revenge from Mars met ROM: https://vpuniverse.com/forums/topic/14735-williams-bally-pinball-2000/#comment-96871

Is nog een testversie, maar wel leuk om te spelen.
Is op de desktop eigenlijk.

De tekst is niet helemaal scherp bij mij. Soort blur filter dat over de tekst zit.
Heb heel wat moeite voor de cijfers te lezen.
https://www.vpforums.org/index.php?showtopic=58207

Spraken er hier ook over.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gN7u8xHjDmdZwJztDZGMMnygHtw=/800x/filters:strip_exif()/f/image/RIkBsY0ETO3pBFR50VVj81ok.png?f=fotoalbum_large

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

KBE91 schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 13:44:
[...]

Is op de desktop eigenlijk.

De tekst is niet helemaal scherp bij mij. Soort blur filter dat over de tekst zit.
Heb heel wat moeite voor de cijfers te lezen.
https://www.vpforums.org/index.php?showtopic=58207

Spraken er hier ook over.
[Afbeelding]
is mij nverder nooit opgevallen. Ik gebruik een 4k scherm mett 100% dpi. Mischien heb jij een hogere scherm met lagere dpi?

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 07:06
KBE91 schreef op woensdag 10 april 2024 @ 11:46:
https://www.vpforums.org/...=downloads&showfile=16091

[Afbeelding]

Deze kast kan niet ontbreken.

Speelt wel lekker weg eigenlijk, pure nostalgie.
Toen we nog amper op internet konden.
Dat CNCDan hier nog niet voorbij is gekomen verbaast mij:
https://www.youtube.com/p...mg2Rnj0vq7FsTXcaEPQ7wPVS9

*sowieso


  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 31-10 18:38

KBE91

Ben eens dieper gaan duiken.

Heb via Nvidia de DSR factor naar 2x25x DL gezet.
Dan kon ik 3840 x 2160 selecteren op mijn 1440p scherm.

Dan werd de tekst wat scherper.
Gezien de schaal op 125 % stond, ben ik dat eens gaan proberen op 2560 x 1440 resolutie.

Nu werd het een stukje scherper, vandaar dat de 4K misschien wel scherp is.
Je scaling zal mogelijks op 150 % staan.

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
Bij mij is dat F12 menu gewoon scherp op de desktop (3440x1440) en ook in VR (Quest 3, VD, Godlike).

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
Naast VP 10.8.1 is VPE natuurlijke ook nog in ontwikkeling. Dit ziet er echt geweldig uit. Met name ook de ball physics.

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

PatrickC schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 18:52:
Naast VP 10.8.1 is VPE natuurlijke ook nog in ontwikkeling. Dit ziet er echt geweldig uit. Met name ook de ball physics.
[YouTube: VPE: Terminator 2 - Gameplay with audio!]
Als VPE ooit uitkomt, wordt het vast een apart topic.

T2 ziet er prachtig uit. Jammer dat we al jaren alleen T2 zien. In het begin zagen we makkelijke conversion van andere kasten, maar zeker de laatste 4 jaar alleen T2.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Onze eigen Nederlandse RobbyKingpin heeft de afgelopen tijd allesbehalve stilgezeten. Ik mocht al een tijdje meegenieten van al het moois waar hij mee bezig was, maar het absolute hoogtepunt is zonder twijfel Nightmare on Elm Street. Hiervoor heeft hij de iconische Elm Street volledig nagebouwd. Een prachtig stukje werk dat je eigenlijk in VR moet bewonderen... als je tenminste dapper genoeg bent! 😉

Naast de bijgewerkte tafels bevatten verschillende VR-rooms ook een mooi eerbetoon aan RAWD, die we helaas onlangs zijn verloren. Daarnaast zijn diverse van de indrukwekkende Mega Rooms gemaakt door darDog, die daarmee een belangrijke bijdrage heeft geleverd aan de totale VR-beleving.

Maar ook Robby heeft VR rooms gemaakt. Geniet ervan !

Hier zijn de kasten die hij heeft geüpdatet:

Freddy - A Nightmare on Elm Street (Gottlieb 1994)
https://vpuniverse.com/files/file/32879-freddy-a-nightmare-on-elm-street-gottlieb-1994/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NKO_VPgL8FWKQ7NThfaWQGjrUsQ=/x800/filters:strip_exif()/f/image/JDNamRQhVviLGuuW3pNwHg9u.webp?f=fotoalbum_large

Hurricane (Williams 1991)
https://vpuniverse.com/files/file/29616-hurricane-williams-1991/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QEiMTsBqix8gWGxvdGR7TGd5wFI=/x800/filters:strip_exif()/f/image/PEqY7uaYffzctaJD2YJoi7Nd.webp?f=fotoalbum_large

Dungeons and Dragons (Bally 1987)
https://vpuniverse.com/files/file/26242-dungeons-and-dragons-bally-1987/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7vVGc0for-KCeLbR_wMqHDLxWLs=/x800/filters:strip_exif()/f/image/kQnoJG3jLdcqL3VDCkZdjEQf.webp?f=fotoalbum_large

Mystery Castle (Alvin G 1993)
https://vpuniverse.com/files/file/26241-mystery-castle-alvin-g-1993/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GgYv378L8jy_lKybUxmz7LXu_0E=/x800/filters:strip_exif()/f/image/45HOKnvquyr8rNc93lh0YqfQ.webp?f=fotoalbum_large

World Poker Tour (Stern 2006)
https://vpuniverse.com/files/file/26237-world-poker-tour-stern-2006/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/iVGEzFQVX66KSrcLtb8_d98uRvo=/x800/filters:strip_exif()/f/image/UN2PpqCBK7VzHBlqK4NSUu6o.webp?f=fotoalbum_large

Time Machine (Data East 1988)
https://vpuniverse.com/files/file/24756-time-machine-data-east-1988/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/sRkO5sHjmN9QMoFE0xCdmuJKgZo=/x800/filters:strip_exif()/f/image/D2VAUIKWh34mViGpbb49dRGM.webp?f=fotoalbum_large

24 (Stern 2009)
https://vpuniverse.com/files/file/20448-24-stern-2009/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/eMxmxBTUaiSvpNE7CluWrzN8NBs=/x800/filters:strip_exif()/f/image/nx0msfFkq7VKUfv1LYnSKO9D.png?f=fotoalbum_large

Cyclone (Williams 1988)
https://vpuniverse.com/files/file/18687-cyclone-williams-1988/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/VHm5idEHI5JW3Y7BQ8MOR4riNrg=/x800/filters:strip_exif()/f/image/wkMh1veaMRj7gDnQO5Gna1cN.png?f=fotoalbum_large

Transformers Pro (Stern 2011)
https://vpuniverse.com/files/file/15565-transformers-pro-stern-2011/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/cX_eoSqO6H2ZffLGeIH7AZsgk_g=/x800/filters:strip_exif()/f/image/oq3WvhBGAq1FePSzz0JnmdEy.webp?f=fotoalbum_large

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
En dan ook nog een nieuwe release van UnclePaulie, die altijd kwalitatief hoge kasten maakt.
Laser Cue (Williams 1984)
https://vpuniverse.com/fi...-laser-cue-williams-1984/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Vgw3h3ehXtqVco-NlUcszVvPqPA=/x800/filters:strip_exif()/f/image/hPJEBovz67Rxny2UorumcAFd.png?f=fotoalbum_large

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

En de,e is ook van uncle paulie. Zit de,e rom ook in pinemhi @Dna Disturber ?

https://vpuniverse.com/forums/topic/14735-williams-bally-pinball-2000/#comment-96871

Revenge from Mars (Bally 1999)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/PwfaF5xPx31xKT_zgrPPlH3ZNBE=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/1IgEd8CUV00x0T9QzhZIIGIS.jpg?f=user_large

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

@MikeDASpike haha nee zeker niet.
Die ga ik proberen toe te voegen.
Ik zal proberen de laatste officiële te doen en de laatste mod versie.
ik pak star wars er ook gelijk bij.
Wist helemaal niet dat pinball2000 in vpinmame zat joh....Feestje :*)

En wie weet kan die later toegevoegd worden aan leaderboard ook nog

[ Voor 15% gewijzigd door Dna Disturber op 02-11-2026 19:06 ]


  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

ik zie trouwens ook dat spooky roms nu in vpinmame zitten...
je hebt alleen een virtuele sd card nodig om m goed te laten lopen.
zijn die sd card files er uberhaupt?

  • JB1980
  • Registratie: Augustus 2019
  • Laatst online: 21:18
Nieuwe versie beschikbaar voor de PINEMHI App and Widget for Android

Version History
v1.1 (October 2026)
Initial release
- Main info from PINemHi website in app and widget
- Settings menu for personal preferences

V1.2 (November 2026)
- Visual adjustments because of changes to the website
- Added a button for Language option in Settings
- Removed the Game name from the table at Weekly Competition, 5 MIN and PIN, because the game's name is already above the scores.
- Warning sign starts blinking when only 1 hour remains for that mode (app only)
- Small improvements

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
UnclePaulie of unclewilly?

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

PatrickC schreef op maandag 2 november 2026 @ 21:46:
[...]

UnclePaulie of unclewilly?
Haha, ik zat er compleet naast. Ergens gingen er wat draadjes verkeerd in mijn hoofd. 😄 Uncle Willy natuurlijk. Je hebt helemaal gelijk, Patrick.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
MikeDASpike schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 07:37:
[...]

Haha, ik zat er compleet naast. Ergens gingen er wat draadjes verkeerd in mijn hoofd. 😄 Uncle Willy natuurlijk. Je hebt helemaal gelijk, Patrick.
Haha, een vergissing is makkelijk gemaakt tussen twee ‘uncles’ natuurlijk. Ik dacht dat het wellicht dezelfde persoon was, want jij kent de auteurs in dit VP wereldje natuurlijk veel beter dan ik. ;)

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
Ik moet het ws gewoon zelf uitproberen, maar werkt pinemhi ook met BGFX 10.8.1 @Dna Disturber?

BGFX is inmiddels op het punt dat het voor mij echt de vervanging van 10.8.0 gaat worden. Zeker in VR is het een enorme verbetering, zowel qua looks als qua performance. Er is een vrij actief clubje op Discord die ook bezig zijn om tafels met pups om te zetten (daar moet helaas wat script voor worden aangepast).

Maar tafels als Legacy of the Beast, Batman 66, The Matrix en alle recente VPW releases werken echt fantastisch nu.

  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
PatrickC schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 13:22:
STTNG is altijd één van mijn favoriete kasten geweest, wat natuurlijk niet zo vreemd is als fan van TNG en Star Trek.

Als eerbetoon aan Sir Patrick Stewart, een korte video van de VPW versie van deze kast in VPX.

RIP Sir Patrick Stewart (aka Captain Jean-Luc Picard)

[YouTube: Star Trek the Next Generation (Williams 1993) - VPW - Visual Pinball X / VPX - Warp 9.9 and Big Q's!]
Ze hebben hem nu ook in het Dutch Pinball Museum staan, deze kast. Ook zeker een van mijn favorieten aller tijden!

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

LordTheRon schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 12:16:
Ik moet het ws gewoon zelf uitproberen, maar werkt pinemhi ook met BGFX 10.8.1 @Dna Disturber?

BGFX is inmiddels op het punt dat het voor mij echt de vervanging van 10.8.0 gaat worden. Zeker in VR is het een enorme verbetering, zowel qua looks als qua performance. Er is een vrij actief clubje op Discord die ook bezig zijn om tafels met pups om te zetten (daar moet helaas wat script voor worden aangepast).

Maar tafels als Legacy of the Beast, Batman 66, The Matrix en alle recente VPW releases werken echt fantastisch nu.
Pinemhi werkt met bgfx als jij in legacy mode draait.

Als je al werkt met alleen pluguns, dan werkt de HUIDIGE versie niet.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
MikeDASpike schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 13:02:
[...]

Pinemhi werkt met bgfx als jij in legacy mode draait.

Als je al werkt met alleen pluguns, dan werkt de HUIDIGE versie niet.
Ok thanks! Ja ik werk wel met plugins voor serum, vni en pups. Of bedoel je die niet?

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
LordTheRon schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 12:17:
[...]

Ze hebben hem nu ook in het Dutch Pinball Museum staan, deze kast. Ook zeker een van mijn favorieten aller tijden!
Ik kwam deze kast bij toeval tegen in 1996 op Heathrow airport en heb toen natuurlijk een paar potjes gespeeld. Op de weg terug van de VS naar huis, moest ik 4 uur wachten op Heathrow. Bij mijn verblijf daarvoor van 4 maanden in de VS kwam destijds ook de Star Trek First Contact film uit in de bioscoop, dus die had ik daar net van tevoren in de bioscoop gezien. Was ook weer een bijzondere samenloop van omstandigheden…

Hopelijk krijgt de kast in VPX nog een keertje een update. De huidige VPW versie is al 3,5 jaar oud. De VR room is nu op een Holodeck… zou mooi zijn om een VR room te hebben op de bridge van de Enterprise. 8)

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

LordTheRon schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 13:12:
[...]

Ok thanks! Ja ik werk wel met plugins voor serum, vni en pups. Of bedoel je die niet?
Ik bedoelde eigenlijk of je bgfx gebruikt in legacy mode of in plugin mode

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

@LordTheRon Wat Mike eigenlijk wil weten of je de directory structuur per tafel hebt of volgens de legacy manier , 1 directory voor alle tafels.
Pinemhi Leaderboard werkt alleen als je dus niet de directory structuur per tafel hebt en ook niet de vpinmame plugin gebruikt.

  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
Ah right, ik wil wel over gaan naar directory structuur per tafel (als dat op een gegeven moment echt nodig is), maar dat doe ik nu nog niet. Hoop gedoe en als ik dan pinemhi niet meer kan gebruiken, nog een reden om het niet te doen. ;)

Ah top, moet ik de vpinmame plugin dan ook uit zetten in BGFX?

  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
PatrickC schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 13:48:
[...]

Ik kwam deze kast bij toeval tegen in 1996 op Heathrow airport en heb toen natuurlijk een paar potjes gespeeld. Op de weg terug van de VS naar huis, moest ik 4 uur wachten op Heathrow. Bij mijn verblijf daarvoor van 4 maanden in de VS kwam destijds ook de Star Trek First Contact film uit in de bioscoop, dus die had ik daar net van tevoren in de bioscoop gezien. Was ook weer een bijzondere samenloop van omstandigheden…

Hopelijk krijgt de kast in VPX nog een keertje een update. De huidige VPW versie is al 3,5 jaar oud. De VR room is nu op een Holodeck… zou mooi zijn om een VR room te hebben op de bridge van de Enterprise. 8)
Dat zou cool zijn idd, maar ik vind de kast zelf er echt nog wel heel mooi uit zien, zeker ook in BGFX op 150% supersampling. Het mooie van BGFX is dat ik flink kan supersamplen nu nog alles op max kan draaien op 90 fps.

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

LordTheRon schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 14:53:
Ah right, ik wil wel over gaan naar directory structuur per tafel (als dat op een gegeven moment echt nodig is), maar dat doe ik nu nog niet. Hoop gedoe en als ik dan pinemhi niet meer kan gebruiken, nog een reden om het niet te doen. ;)

Ah top, moet ik de vpinmame plugin dan ook uit zetten in BGFX?
Technisch hoeft dat niet, maar als je plugins gebruikt ipv alle losse componenten, is de structuur iets anders. Je kan nog steeds alles onder 1 folder zetten, maar daar moet dan ook je pinmame roms, nvram, serum etc in komen.

Das de makkelijkste manier als je plugins wilt gebruiken en niet alles als apparte folder wilt zetten, maar dan een beetje sjuffellen

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

LordTheRon schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 14:54:
[...]

Dat zou cool zijn idd, maar ik vind de kast zelf er echt nog wel heel mooi uit zien, zeker ook in BGFX op 150% supersampling. Het mooie van BGFX is dat ik flink kan supersamplen nu nog alles op max kan draaien op 90 fps.
Ik heb geen supersampling aanstaan, maar die kast draaide bij mij maar op 80 fps. Mijn eerste paar runs, draaide hij maar op 2 fps en ik had de tafel ook full screen op mijn monitor (nog steeds trouwens)

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 07:16

MikeDASpike

Er schijnt ergens een onofficiële PAC-plugin te zijn voor 10.8.1.

Heeft iemand die al? Ik heb er wel interesse in!

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • Dna Disturber
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 08-11 01:49

Dna Disturber

LordTheRon schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 14:53:
Ah right, ik wil wel over gaan naar directory structuur per tafel (als dat op een gegeven moment echt nodig is), maar dat doe ik nu nog niet. Hoop gedoe en als ik dan pinemhi niet meer kan gebruiken, nog een reden om het niet te doen. ;)

Ah top, moet ik de vpinmame plugin dan ook uit zetten in BGFX?
Als je pinemhi leaderboard wil blijven gebruiken helaas wel, die kan de scores niet meer afvangen door de plugin (processen en window namen die ik gebruik om te bepalen welke rom er wordt gebruikt zijn anders of zelfs afwezig)

  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
Dna Disturber schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 16:00:
[...]

Als je pinemhi leaderboard wil blijven gebruiken helaas wel, die kan de scores niet meer afvangen door de plugin (processen en window namen die ik gebruik om te bepalen welke rom er wordt gebruikt zijn anders of zelfs afwezig)
Gotcha, ik snap het.

  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
MikeDASpike schreef op dinsdag 3 november 2026 @ 15:03:
Er schijnt ergens een onofficiële PAC-plugin te zijn voor 10.8.1.

Heeft iemand die al? Ik heb er wel interesse in!
Ja, same! Ik ben nu maar weer zoveel mogelijk vni/pal bestanden aan het gebruiken.

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
TerryRed is al jaren bezig aan zijn Silent Hill kast in Future Pinball. Hij wordt echter steeds afgeleid door werk aan andere kasten, met recentelijk grote updates van Star Wars DSA, MOTU CE, Jaws en F-14 Tomcat. Dit beloofd echter weer een meesterwerk te worden…

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
Ja, ziet er echt weer geniaal uit. Jammer dat FP zo matig draait in VR, maar als deze uitkomt ga ik hem zeker spelen.

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
LordTheRon schreef op woensdag 4 november 2026 @ 10:59:
Ja, ziet er echt weer geniaal uit. Jammer dat FP zo matig draait in VR, maar als deze uitkomt ga ik hem zeker spelen.
Bij mij draait het prima in VR (OpenComposite). Gebruik je wel de juiste settings en start scripts uit de AIO installer van Terry?

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
Mystery Pinball Theater 3000 heeft een live video gemaakt over de toekomst van VP, dus versie 10.8.1. Als showcase gebruikt hij een beta van de Ghostbusters tafel, met dus Spike1 emulatie zoals eerder hier besproken.

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
PatrickC schreef op woensdag 4 november 2026 @ 15:10:
[...]

Bij mij draait het prima in VR (OpenComposite). Gebruik je wel de juiste settings en start scripts uit de AIO installer van Terry?
Ja, zelfs al een keer door alles heengelopen met Terry. Ik draai ook open composite (via Virtual Desktop) Ik kan alleen op 72 fps soepel draaien lijkt het. Met een 5070Ti en 5800X3D valt me dat toch wat tegen, zeker vergeleken met VPX en al helemaal met BGFX.

  • LordTheRon
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:17
PatrickC schreef op woensdag 4 november 2026 @ 15:59:
Mystery Pinball Theater 3000 heeft een live video gemaakt over de toekomst van VP, dus versie 10.8.1. Als showcase gebruikt hij een beta van de Ghostbusters tafel, met dus Spike1 emulatie zoals eerder hier besproken.
[YouTube: The Future of Visual Pinball Develpoment - VP v10.8.1]
Hype! Blijft een fantastische tafel, zeker straks met Spike1 emulatie.

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08:27

PatrickC

Topicstarter
LordTheRon schreef op woensdag 4 november 2026 @ 18:57:
[...]

Ja, zelfs al een keer door alles heengelopen met Terry. Ik draai ook open composite (via Virtual Desktop) Ik kan alleen op 72 fps soepel draaien lijkt het. Met een 5070Ti en 5800X3D valt me dat toch wat tegen, zeker vergeleken met VPX en al helemaal met BGFX.
Die 5070Ti is wel vergelijkbaar met mijn 4080 denk ik. Alleen mijn CPU is een 7800X3D, dus wellicht maakt dat dan het verschil. Juist bij VPX in VR haal ik af en toe die 90 FPS niet. Bijvoorbeeld bij de Hurricane kast van RobbyKinPin moet ik die standaard ‘refraction’ setting uit zetten om de 90 FPS te halen in VP BGFX 10.8.1. Nu heb ik verder wel alles op max staan, dus ook Virtual Desktop op Godlike setting.

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm

Pagina: 1 ... 38 39 Laatste