[PC] Visual Pinball

Pagina: 1 ... 37 38 Laatste
Acties:

Onderwerpen


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 18-10 18:04
o.dam schreef op zondag 27 september 2026 @ 11:08:
Ik ben aan het kijken om een dof HD matrix paneel te maken voor achter mijn playfield.

Nu kwam ik deze tegen bij Arnoz HD matrix, dan heb ik 9 panelen nodig om de volle breedte fatsoenlijk te vullen. Ik ben dan ≈€300 kwijt voor een compleet paneel aangezien dat zo'n beetje hetzelfde bedrag is als ik kwijt was voor mijn LG C2 oled vindt ik dat bedrag voor een matrix paneeltje lastig te verantwoorden 😅

Heeft iemand een suggestie hoe ik dit op een goedkopere diy manier kan bewerkstelligen?
Ik had ooit een normale dof led matrix gemaakt. Inclusief 2x 144 leds side rails en veel leds aan de onderkant.

Buj ALI toendertijd besteld en was in totaal 35 euro kwijt.

Echter de mx led verwijderd en een zedmd HD in de plaatst gezet. Niet voor f of, maar als externe dmd .

Dof mx leds zijn leuk, maar kan erg druk zijn .

Mijn advies, als je ern diy, kijk of je goexkope panelen vind bij een chinese site. Zelfs met heffing kom je denk ik goedkoper uit.

300 euro vind ik erg prijzig.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • o.dam
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 16-10 17:50
MikeDASpike schreef op maandag 28 september 2026 @ 08:30:
[...]

Mijn advies, als je ern diy, kijk of je goexkope panelen vind bij een chinese site. Zelfs met heffing kom je denk ik goedkoper uit.

300 euro vind ik erg prijzig.
Ik heb een beetje rondgekeken op Ali en kom op deze DOT Matrix , drie stuks lijkt me voldoende en met de adressable functie in de Dudescab en dof moet ik dit wel aan de praat krijgen.

Is een stuk goedkoper dan die €300,- in ieder geval.

Dank voor je tip!

  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 23:08
Een mooie nieuwe original, StarCraft Pinball, door cheese3075.
https://vpuniverse.com/fi...ft-pinball-original-2026/
De tafel maakt gebruik van de Starship Troopers rom (let op de alias) en de puppack (van dik 4GB) is optioneel, maar wel sterk aanbevolen natuurlijk.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/z6f8EaeR2XwdeTBbKsgE2ljIreA=/x800/filters:strip_exif()/f/image/lSfzzMrunARCS2NU8WBjzc9V.png?f=fotoalbum_large

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 18-10 18:04
o.dam schreef op maandag 28 september 2026 @ 23:55:
[...]

Ik heb een beetje rondgekeken op Ali en kom op deze DOT Matrix , drie stuks lijkt me voldoende en met de adressable functie in de Dudescab en dof moet ik dit wel aan de praat krijgen.

Is een stuk goedkoper dan die €300,- in ieder geval.

Dank voor je tip!
Dat is wen 16x32 panel.ga je dat voor DOF gebruiker of voor een DMD? Is meer een DMDmaat dan DOF.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • o.dam
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 16-10 17:50
MikeDASpike schreef op dinsdag 29 september 2026 @ 11:53:
[...]

Dat is wen 16x32 panel.ga je dat voor DOF gebruiker of voor een DMD? Is meer een DMDmaat dan DOF.
De planning is om ze voor DOF te gebruiken ik kwam op Discord een post tegen van iemand die dit type paneeltjes gebeukt.

Afbeeldingslocatie: https://i.postimg.cc/N0mvVJqv/0e-Vvuq-Mq-YYp5jc-Fi-Nx.gif

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 17-10 20:08
.ik heb een probleem met de keymapping van mijn knoppen.

- De I-PAC heeft een standaard mapping en geeft toetsenbord outputs.

- Visual Pinball heeft een default mapping en een aantal knoppen die niet (makkelijk) aanpasbaar zijn.

- Daarnaast heeft PinUp popper ook weer bepaalde mappings.

Nu zat ik te klooien met duplicate mappings, ik had bijv. de coindoor op “Z” gezet op de I-PAC en nou bleek dat de exit system knop te zijn in pinup popper. Knoppen die op ctrl, alt en shift stonden gaven problemen omdat het tegelijkertijd toetsenbord inputs zijn.

Daarnaast heb ik naast de plunger ook een launch ball knop gemaakt maar die kan ik niet los naast de plunger daarvoor mappen.

Dus ik dacht ik pas de programering van de I-PAC aan maar omdat het zo’n oude versie is krijg ik hem niet geprogrammeerd vanwege een driver issue.

De service knoppen kan ik bijv. dus niet matchen aan de standaard in Visual Pinball, er zijn standaard geen mappings in de I-PAC naar 7, 8, 9 of 0, dus via een omslachtige weg heb ik dat in de keymapping config van visual pinball aangepast.

Ik kan de launch ball dus niet naar enter mappen. Ik heb ook een extra ball knop gemaakt maar die mapping is ook niet te kiezen in visual pinball.

Ik denk dat dit probleem in 1 klap opgelost is met een nieuwe controller maar hoe hebben jullie de knoppen van de kast gemapped, welke functies hebben jullie beschikbaar? Wat vinden jullie handig of juist totaal niet?

Ik heb nu de volgende
  • L flipper - left arrow
  • L magna save - D
  • R flipper - right arrow
  • R magna save - G
  • Start - 1
  • Exit - Q
  • Extra ball - up arrow
  • Pause - down arrow
  • L Add credit - 5
  • R Add credit - 6
  • Coindoor - Z
  • Service exit - X
  • Service vol - - C
  • Service vol + - V
  • Service enter -P
  • Plunger - enter
  • Launch ball -2
  • Fire - space

[ Voor 26% gewijzigd door iwaarden op 29-09-2026 20:34 ]


  • Thrace Grumble
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 16-10 17:57

Thrace Grumble

XB: Thrace Grumble

o.dam schreef op dinsdag 29 september 2026 @ 14:47:
[...]

De planning is om ze voor DOF te gebruiken ik kwam op Discord een post tegen van iemand die dit type paneeltjes gebeukt.

[Afbeelding]
Ik heb ook 3 LED matrices voor dit gebruik. Dezen heb ik gebruikt: Ws2812 full colour LED-scherm RGB kleur dot matrix 16*32 dot matrix SPI protocol 2020 kleine lichtkralen - AliExpress 39 , 3 stuks van 160*80mm naast elkaar.

XB: Thrace Grumble | FFXIV: Riku Neneh @ Moogle (SnR) | Switch (o.a. MHGU): SW-1221-6759-0029 | Steam: thracegrumble


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 18-10 18:04
iwaarden schreef op dinsdag 29 september 2026 @ 20:19:
.ik heb een probleem met de keymapping van mijn knoppen.

- De I-PAC heeft een standaard mapping en geeft toetsenbord outputs.

- Visual Pinball heeft een default mapping en een aantal knoppen die niet (makkelijk) aanpasbaar zijn.

- Daarnaast heeft PinUp popper ook weer bepaalde mappings.

Nu zat ik te klooien met duplicate mappings, ik had bijv. de coindoor op “Z” gezet op de I-PAC en nou bleek dat de exit system knop te zijn in pinup popper. Knoppen die op ctrl, alt en shift stonden gaven problemen omdat het tegelijkertijd toetsenbord inputs zijn.

Daarnaast heb ik naast de plunger ook een launch ball knop gemaakt maar die kan ik niet los naast de plunger daarvoor mappen.

Dus ik dacht ik pas de programering van de I-PAC aan maar omdat het zo’n oude versie is krijg ik hem niet geprogrammeerd vanwege een driver issue.

De service knoppen kan ik bijv. dus niet matchen aan de standaard in Visual Pinball, er zijn standaard geen mappings in de I-PAC naar 7, 8, 9 of 0, dus via een omslachtige weg heb ik dat in de keymapping config van visual pinball aangepast.

Ik kan de launch ball dus niet naar enter mappen. Ik heb ook een extra ball knop gemaakt maar die mapping is ook niet te kiezen in visual pinball.

Ik denk dat dit probleem in 1 klap opgelost is met een nieuwe controller maar hoe hebben jullie de knoppen van de kast gemapped, welke functies hebben jullie beschikbaar? Wat vinden jullie handig of juist totaal niet?

Ik heb nu de volgende
  • L flipper - left arrow
  • L magna save - D
  • R flipper - right arrow
  • R magna save - G
  • Start - 1
  • Exit - Q
  • Extra ball - up arrow
  • Pause - down arrow
  • L Add credit - 5
  • R Add credit - 6
  • Coindoor - Z
  • Service exit - X
  • Service vol - - C
  • Service vol + - V
  • Service enter -P
  • Plunger - enter
  • Launch ball -2
  • Fire - space
Ik had ooit een Virtuapin-controller, maar die ging stuk en heb ik vervangen door een KLZ (pinscape Firmware).

Ik heb bij beide altijd de joysticknummers gebruikt, dus ik had geen problemen met de frontend of emulator.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 17-10 20:08
MikeDASpike schreef op woensdag 30 september 2026 @ 03:38:
[...]


Ik had ooit een Virtuapin-controller, maar die ging stuk en heb ik vervangen door een KLZ (pinscape Firmware).

Ik heb bij beide altijd de joysticknummers gebruikt, dus ik had geen problemen met de frontend of emulator.
Daar kan ik misschien ook even naar kijken, naar joystick controls, tot ik een modernere vervanger heb.. Al heb ik alweer wat dingetjes uitgevonden.

Heb ondertussen de 30mm verlichte knoppen ook binnen dus eindelijk ook de “exit” correct. De “pause” knop heb ik ingeruild voor “operator menu” en “launch ball” was blijkbaar extra ball buyin dus die heb ik nu ook aan de “extra ball” knop kunnen mappen.

Ik heb nu geen overlaps meer en alles lijkt nu te werken, heb nu ook wel de controls die ik nodig heb denk ik. Ik moet alleen de launch ball button die functie nog kunnen geven parallel aan de plunger, zonder ze aan de zelfde pinout te wiren. Verder heb ik toch nog maar een setje 60mm knopen besteld om de vierkant fire button te vervangen

Liep nog tegen een bug aan in de Baywatch kast, de camera positie was versprongen om onduidelijk reden en de rom zegt dat ie 5 ballen mist waarna hij er direct 1 afschiet. Na coin in en start probeert ie 3 ballen te laden in de “through”, met de addball functie kan ik de teveel ballen weer weghalen maar na herstart blijft het probleem. Morgen even kijken wat ie doet als ik de nvram weggooi.

  • JB1980
  • Registratie: Augustus 2019
  • Laatst online: 07-10 22:43
Net The Shadow gespeeld. Leuke kast zeg!

En volgens mij voor het eerst in mijn flippercarriere (in januari 2jaar) het gehaald tot wizard mode. In dit geval de final battle. Geen idee hoe, maar ineens had ik de missie volbracht en kreeg 1 biljoen punten!

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/n1-EN457AOHAzOdICb_JFXXvvY0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/725W3SZJ97AGMzAEXP6j93aJ.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QDiCv_hrlWU_d-Lqc0elrwPpHhU=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/NI3Mnwq26LHWWt9DDqs4SEcW.jpg?f=fotoalbum_large

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 17-10 20:08
Ik ben nog niet echt aan het spelen, af en toe wat potjes maar op software gebied voornamelijk nog kasten aan het toevoegen, testen, pinup popper configureren etc. Dat soort scores zijn voor mij nog onbereikbaar.

Maar wat een verschil maken die leafspring switches ten opzichte van microswitches, voelt veel reactiever, flippercontrole is makkelijker en het voelt als een echte flipperkast, sommige kasten spelen in 1 klap veel lekkerder. Ook heel blij met de magna save knoppen, geeft echt weer een extra dimensie bij bijv. Haunted House.

Vandaag ook weer een kleine upgrade:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rmnteK_ILmYTqXiRzW2Jn1rWEbw=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Q7r11OSuVD6Z3Qp7qUCRXHN6.jpg?f=fotoalbum_large

Letterlijk een kleine upgrade, was verbaast hoe klein envelopje het was, had hem ruim 2x groter verwacht.

[ Voor 13% gewijzigd door iwaarden op 02-10-2026 01:41 ]


  • m_ark
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 21:06
o.dam schreef op zondag 27 september 2026 @ 11:08:
Ik ben aan het kijken om een dof HD matrix paneel te maken voor achter mijn playfield.

Nu kwam ik deze tegen bij Arnoz HD matrix, dan heb ik 9 panelen nodig om de volle breedte fatsoenlijk te vullen. Ik ben dan ≈€300 kwijt voor een compleet paneel aangezien dat zo'n beetje hetzelfde bedrag is als ik kwijt was voor mijn LG C2 oled vindt ik dat bedrag voor een matrix paneeltje lastig te verantwoorden 😅

Heeft iemand een suggestie hoe ik dit op een goedkopere diy manier kan bewerkstelligen?
Ik heb via ali een matrix gemaakt van 6x 8x8 (nu voor 12,50 in totaal te koop) matrixen aan elkaar te koppelen. 2x 144 leds aan de zijkant en 2x leds onder de cab(€60). Daarnaast ronde leds voor de speakers (€25). Daarnaast een soldeerbout en led connector cables.

Het is wel even werk maar erg leuk om te doen. Ik had geen ervaring met solderen dus heb een paar matrixen gemolesteerd met het solderen.

Ik vind het erg tof. Vooral de led strips naast het speelveld en de speakers leds zijn echt een toevoeging. De matrix is inderdaad wel erg druk.

Let op bij aankoop van bv een matrix en led strips dat de leds dicht op elkaar zitten. Die van mij 8x8, is bv 8 cm. En ledstrips met 144 leds per meter is heel wat anders dan ledstrips met 30 of 60 leds per meter. En dat ze natuurlijk adresseble zijn.☺️ Daarnaast nog de hardware van Arnoz om het te laten werken.

Zal kijken of ik een filmpje kan toevoegen zodat je een goede indruk krijgt.

Hier een link naar mijn video. In werkelijkheid zie je minder weerspiegeling op het glas.

YouTube: 3 oktober 2026

[ Voor 18% gewijzigd door m_ark op 03-10-2026 14:47 ]


  • m_ark
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 21:06
iwaarden schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 01:33:
Ik ben nog niet echt aan het spelen, af en toe wat potjes maar op software gebied voornamelijk nog kasten aan het toevoegen, testen, pinup popper configureren etc. Dat soort scores zijn voor mij nog onbereikbaar.

Maar wat een verschil maken die leafspring switches ten opzichte van microswitches, voelt veel reactiever, flippercontrole is makkelijker en het voelt als een echte flipperkast, sommige kasten spelen in 1 klap veel lekkerder. Ook heel blij met de magna save knoppen, geeft echt weer een extra dimensie bij bijv. Haunted House.

Vandaag ook weer een kleine upgrade:

[Afbeelding]

Letterlijk een kleine upgrade, was verbaast hoe klein envelopje het was, had hem ruim 2x groter verwacht.
Ziet er netjes uit die bedrading. Bij mij nu 1 grote dradenboel na het upgraden met leds🤭

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 18-10 18:04
m_ark schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 14:38:
[...]

Ziet er netjes uit die bedrading. Bij mij nu 1 grote dradenboel na het upgraden met leds🤭
Herkenbaar! De eerste setup is netjes, daarna voeg je wat toe en wordt het rommeliger, dan die Teensy erbij en is het één puinhoop. En dan met Ssf achteraf en wil je het liefst weer helemaal opnieuw beginnen!

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 23:08
Al weer een nieuwe update release van burger, Operation Thunder (Gottlieb 1992).
https://vpuniverse.com/fi...on-thunder-gottlieb-1992/
De tafel is ooit voor VP9 gemaakt door mfuegemann en hierna door meerdere personen verbeterd in VPX. Grootste updates in deze versie zijn de nFozzy physics en Fleep sounds.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/fd9nyz81lhT2L0Ce_mYEZkUKdN0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/9eAAqPQphR6tiGMyS3z5yvSt.jpg?f=fotoalbum_large

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 17-10 20:08
Ik heb een vreemde issue met mijn DMD die ik niet opgelost krijg.

Bij een aantal tafels viel het mij op dat het beeld incompleet leek, bij nader onderzoek blijken de wat minder lichte pixels niet op te lichten.

Ik heb de laatste DMDext x86 en x64 geïnstalleerd, de test werkt gewoon goed en ik zie verschillende brightness pixels, ook FlexDMD kan verschillende brightness pixels weergeven:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/OUYMmd-Raah3SIIMGSoSaxDyKEg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/1oSSYX2JblFFGkUcbMNTJ8re.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ZJSqbUznEHVyog9YMuMlSuiIhB8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/HT4aO85faSkahweoJPIGckUG.jpg?f=fotoalbum_large

Het lijkt dus niet aan de DMD of aan de software perse te liggen, eerder aan een helderheids instelling van de informatie die uit de ROM komt die naar de DMD moet. Maar ik kan niks vinden of daarin iets valt aan te passen.

In “Last Action Hero” kun je het op meedere momenten zien.

- De titel word maar half weergegeven op de DMD terwijl de digitale versie wel compleet is.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/X_YoYw5gWOS3UuGr8xd4iYfQAMM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/dudwtXpWdrFH3kOZ8uDdNoMP.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xGByp66DWGZBJRzNMxkp7iJi-uY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ujN1bZFFAJQvNAdI8P4nBWaA.jpg?f=fotoalbum_large

- Ripper bounty is helemaal weggevallen:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/dGUjQ6MVE_wYBayOx_gaYHUkYWU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/JiRsY6SmwKgfrb4qeKnscTBw.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BFidf5T4XJ05Gfbh2aUVyDlq6jc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/HyIY8ifefmxnYerUEf1q3H9K.jpg?f=fotoalbum_large

- De insert coin tekening mist details:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/UijxwwV9M6GfTowxUkd_yHggyYM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ZQaJbcD3hEgaHqOuiIlJQAeJ.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_a2SNse3RMsbFloKjXiIOGdV5ec=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/AfsO5i4fA7YAK940VKyAPP95.jpg?f=fotoalbum_large

Hebben jullie een idee waar ik deze instellingen kan

  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 18-10 18:04
Welke PINDMD-versie is dat? V1 of v2? Mischien is er een firmwareupdate.

Hoe staat je PinMAME ingesteld? Kan ook aan DMDext liggen. Ik heb jaren geleden met mijn PinDMDv3 en Freezy zitten troubleshooten, deels omdat hij de hardware zelf niet had. Daarna werkte alles, maar ik gebruik liever mijn ZeDMD. Ik heb een ESP32-boardje gekocht en dat past precies op mijn DMDv3-display.

Ik neem aan dat jouw display alleen rood is. Op de eerste foto zien je DMD-leds er goed uit, niks geen dimming. Maar je controller kan traag zijn bij snelle beelden, maar dat is een pure gok. zijn het alle kasten, of alleen maar met animaties dat je beelden mist?

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 17-10 20:08
MikeDASpike schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 09:13:
Welke PINDMD-versie is dat? V1 of v2? Mischien is er een firmwareupdate.

Hoe staat je PinMAME ingesteld? Kan ook aan DMDext liggen. Ik heb jaren geleden met mijn PinDMDv3 en Freezy zitten troubleshooten, deels omdat hij de hardware zelf niet had. Daarna werkte alles, maar ik gebruik liever mijn ZeDMD. Ik heb een ESP32-boardje gekocht en dat past precies op mijn DMDv3-display.

Ik neem aan dat jouw display alleen rood is. Op de eerste foto zien je DMD-leds er goed uit, niks geen dimming. Maar je controller kan traag zijn bij snelle beelden, maar dat is een pure gok. zijn het alle kasten, of alleen maar met animaties dat je beelden mist?
Ik heb een pinDMD v2 met een oranjerode 280671-01N

Ik zit op windows 10 en heb via zadig de libusb driver geïnstalleerd, zodoende word hij herkent als een usb serieel device. Ik kan ook weinig vinden over originele drivers of firmware, de pinDMD.com website lijkt uit de lucht. Zodoende heb ik ook geen idee hoe ik die firmware zou moeten updaten en waar ik die vandaan kan halen.

De display lijkt inderdaad gewoon goed, hij werkt normaal en snel, het is echt puur die low brightness die mij in sommige kasten opvallen, de ene kast is het heel duidelijk de ander minder maar dat ligt aan de artwork of daar dus veel low brightness in zit. Ik heb ook het idee dat het echt alleen is als de DMD vanuit een ROM word aangestuurd.

in pinMAME heb ik met de instellingen zitten spelen maar niets lijkt ook maar iets te doen, behalve het in of uitschakelen van de virtuele en externe DMD’s. Er staan bijv brightness percentage 66%, 33% en off, die respectievelijk default op 67%, 33% en 20% staan, maar als ik die verander dan veranderd er niets op de DMD. Op zijn minst zou ik dus 4 tonen moeten zien lijkt mij 100%, 66%, 33% en off (20%), ik heb er maar 3 via pinMAME/DMDext, die 33% heb ik dan niet.

ik ben slechts 2 andere gelijkende issues tegengekomen met een pinDMDv2, eentje had een defecte ribboncable waardoor die altijd low brightness miste. De andere had te maken met 2-bit signaal via DMDext wat niet goed omgezet werd en in een te donker beeld werd omgezet. Maar dat was volgens mij een software issue in DMDext die gepatched is.

edit :

Ik heb de DMDext test vandaag overdag nog eens bekeken en de DMD kan duidelijk verschillende tinten aan enkel lopen een paar intensiteiten een beetje in elkaar over.

Ook als er een andere bron is voor de DMD, zoals pinup popper of een original tafel zoals Spongebob met eigen DMD dan zijn er duidelijk meerdere tinten in beeld.

Maar DMD’s via DMDext vanuit een ROM lijken maar 2 tinten te geven.

De issue lijkt hier wel wat op: https://github.com/freezy/dmd-extensions/issues/203

Ben ondertussen aardig opgeschoten met een mooie verzameling tafels. Dit weekend veel plezier beleefd aan o.a. Centaur, en Spectrum vind ik ook een hele vette tafel, hele coole mechanics en visueel heel mooi qua kleuren en belichting.

Diner vind ik ook heel sfeervol, ziet er prachtig uit.

[ Voor 24% gewijzigd door iwaarden op 11-10-2026 21:12 ]


  • MikeDASpike
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 18-10 18:04
Heb je de test met grey4 ook al kunnen doen en was die goed?

Dan kun je die GitHub issue even heropenen. Misschien weet russdx nog wat, of ping freezy op Discord, hij heeft al een tijd niks met DMD hardware gedaan, maar wie weet heeft hij een goed idee.

Mijn pinball cabinet : My Virtual Pinball Cabinet build


  • PatrickC
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 23:08
Wederom een mooie update release van burger, Road Kings (Williams 1986).
https://vpuniverse.com/fi...road-kings-williams-1986/
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wOLjwnv-DlBWjNylbyO-JgXxwUg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/YYqgaoyCLbXlv5juha50L3nL.jpg?f=fotoalbum_large

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm


  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 18-10 16:18
Vandaag andere buttons in mijn controller gedaan, nu kan ik mijn plunger niet meer gebruiken.
Het blokje komt tegen mijn switch.

Nu ik was toch van plan hem eruit te halen.


Iemand ervaring met dit ?
http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?sid=vl6180x

Of toch beter voor een IR sensor gaan ?

http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?custom=EU&expver=R3.201602xx&sid=plunger

  • GeleFles
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

GeleFles

What's in a bottle?

KBE91 schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 16:09:
Vandaag andere buttons in mijn controller gedaan, nu kan ik mijn plunger niet meer gebruiken.
Het blokje komt tegen mijn switch.

Nu ik was toch van plan hem eruit te halen.


Iemand ervaring met dit ?
http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?sid=vl6180x

Of toch beter voor een IR sensor gaan ?

http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?custom=EU&expver=R3.201602xx&sid=plunger
Ik gebruik de plungersensor van Arnoz (want ik heb ook een arnoz controllerboard) en leaf switches. Dat is ook erg krap, maar als ik de leaf switches draai, gaat de plunger er net langs.

  • sahinasappelsap
  • Registratie: November 2011
  • Nu online
KBE91 schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 16:09:
Vandaag andere buttons in mijn controller gedaan, nu kan ik mijn plunger niet meer gebruiken.
Het blokje komt tegen mijn switch.

Nu ik was toch van plan hem eruit te halen.


Iemand ervaring met dit ?
http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?sid=vl6180x

Of toch beter voor een IR sensor gaan ?

http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?custom=EU&expver=R3.201602xx&sid=plunger
Geen ervaring mee, ik heb destijds deze kit gekocht en ingebouwd. Geen probleem met de andere knoppen overigens.

IBCS Plug and Play Digital Pinball Plunger Assembly with KL25Z, Nudge/Tilt - Basic Kit kopen bij PInballShop.nl

met deze plunger: Williams/Bally Ball Shooter Assembly

[ Voor 7% gewijzigd door sahinasappelsap op 15-10-2026 22:48 ]


  • m_ark
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 21:06
KBE91 schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 16:09:
Vandaag andere buttons in mijn controller gedaan, nu kan ik mijn plunger niet meer gebruiken.
Het blokje komt tegen mijn switch.

Nu ik was toch van plan hem eruit te halen.


Iemand ervaring met dit ?
http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?sid=vl6180x

Of toch beter voor een IR sensor gaan ?

http://mjrnet.org/pinscape/BuildGuideV2/BuildGuide.php?custom=EU&expver=R3.201602xx&sid=plunger
Die jij post zou ik niet weten maar ik heb zelf deze: https://shop.arnoz.com/en/plunger/44-potar.html

Alles aangesloten op een dudes cab. Knoppen, Leds (met een ander board) en plunger. Werkt uitstekend.

Misschien dat je er totaal niks aan hebt maar misschien ook wel.

  • KBE91
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 18-10 16:18
Die Arnoz potar had ik ook al in gedachten, maar geen weet dat hij werkt met mijn setup.
Leek me wel plaats besparend voor iets met IR te doen.
Mijn enige zorg is, als er een stofje voor die lens vliegt. Dat de plunger niet optimaal gaat werken.


Voor de rest heb ik alles werkend op mijn Raspberry Pi met Pinscape.
Buttons / nudge / etc.
Pagina: 1 ... 37 38 Laatste