• Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22-04 19:49
Geen matches
Nieuwe variant van rondreizen en m'n outfit aangepast daar op.
spoiler:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6sIEw49TFtdJuM08E_0ejSJNoG0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/XFlzrapjV9px3G9O4a9nnTDA.jpg?f=fotoalbum_large

Grote jongen, dit.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/tJwvTmR5Af-cuDsXXanc0CafOfA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/yC3S2j54diiL34QMJLUlmiis.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 32% gewijzigd door Poops_McGhee op 07-04-2026 05:49 ]


  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Poops_McGhee schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 05:42:
Nieuwe variant van rondreizen en m'n outfit aangepast daar op.
spoiler:
[Afbeelding]

Grote jongen, dit.

[Afbeelding]
Amai nice. Zo ver ben ik nog niet ze...

  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-04 09:13
Geen matches
Ik heb er nu bijna 90 uur in zitten, maar kwam er zaterdag achter dat The Abyss een stuk groter is dan ik dacht. Ben zaterdag zeker 4 uur bezig geweest, maar ben nog lang niet klaar met The Abyss heb ik het idee.

Het kamp kan ik volgens mij nog 1 keer upgraden, want ik zit nu op een stash van 640 (volgende is dan 1000?). Ik ben nu zo druk met side quests, m'n vee en mijn tuintje dat ik niet aan de main quest toe kom :D .

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
Geen matches
Ricmaniac schreef op maandag 6 april 2026 @ 12:00:
[...]
verborgen geheimen, puzzels, bounties, sidequests/faction quests, kampjes clearen, open world Bosses bevechten, verborgen armor en wapens vinden etc. Is wat me zo te binnen schiet
Ik heb het Elden Ring gevoel met deze game. Uiteraard niet qua combat, maar wel qua pure avontuur, vrijheid en dat je weinig aan het handje wordt gehouden. Deze game heeft wel veel meer te doen dan Elden Ring qua mechanics, maar het exploren en mysterie vind ik wel heel vergelijkbaar. Erg gaaf.

Gisteren kwam ik erachter dat je houten raampanelen kan openen om zo grote manors binnen te dringen. Hele zooi leeg looten }) Kwam zelfs mooie chests met zwaarden tegen in Hernand City. Prima upgrade voor mijn character. Dus nu ben ik vooral daar op zoek naar haha.

Vervolgens lekker zuidwaarts cruisen op je paard en kwam ik in een toffe havenplaats terecht. Super mooi ver gezicht met dat schip. Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/zh3bJxabx3XIv-2hwpLBg3OUEfc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/wb0NLhTcCFy0NG7GQapQiruS.jpg?f=fotoalbum_large

Onderstussen qua mainstory aan belandt bij de Hornsplitter. Nog niet geprobeerd, maar ben benieuwd hoe moeilijk de eerste echte boss is. Normale vijanden zijn totaal geen uitdaging.

[ Voor 16% gewijzigd door Hulleman op 07-04-2026 09:55 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Xbox Series X |


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
Geen matches
Wimpie79 schreef op zondag 5 april 2026 @ 10:57:
[...]

Ik heb v sync off. Maakt dat verschil uit?
TL;DR V-sync uit in jouw geval.

Volgens mij zit het zo met V-sync (correct me if i'm wrong); V-sync is een hele oude techniek die vroegah gebruikt werd om de framerate te locken op de verversingssnelheid van je beeldscherm, toen schermen nog geen variabele refreshrate hadden (VRR en/of G-sync). Als de framerate niet aansluit (of goed past) op de verversingssnelheid van je scherm krijg je stutter en screentearing. V-sync lost dat probleem op ten koste van wat extra inputlag. Dus het ligt een beetje aan het scherm wat je hebt en de console. Tegenwoordig hebben we schermen die de verversingssnelheid aan kunnen passen aan het aantal frames wat de GPU levert in de vorm van VRR/G-sync. Heb je een scherm met VRR (meeste mensen hebben dat), dan V-sync uitlaten.

In jouw geval met PS5 Pro V-sync dus uitlaten of je moet echt über gevoelig zijn voor framerate fluctuaties, ook al valt dat binnen de VRR window. In balanced en performance mode is de fps op de Pro in de meeste gevallen boven de locked v-sync variant (balanced 40fps en performance 60fps) en binnen de VRR window (48 fps op de PS5), zodat VRR er een vloeiende ervaring van maakt. Dus dan heb je een hogere framerate en minder input lag. Je zult af en toen screentearing krijgen, omdat de fps onder de VRR window van je console duikt. Ik merk dat op de Pro met name in drukkere steden. Met V-sync aan zal de framerate in die situaties ook onder de 40fps (balanced) of onder de VRR window in de performance mode duiken (want CPU limited), dus ga je ook dan tearing en stutter ervaren.

[ Voor 38% gewijzigd door Hulleman op 07-04-2026 10:52 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Xbox Series X |


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Hulleman schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 09:39:
[...]


Vervolgens lekker zuidwaarts cruisen op je paard en kwam ik in een toffe havenplaats terecht. Super mooi ver gezicht met dat schip. [Afbeelding]
Nice man! snap wat je zegt mbt Elden Ring ja.
en ik heb op diezelfde spot een paar screenshots gemaakt toen ik daar kwam hahah. mooie plek

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • justifire
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:22

justifire

Shut up and squat !!

Geen matches
G_Dragon schreef op maandag 6 april 2026 @ 22:56:
[...]


Dan moet ik op Xbox nog een keer goed het menu in gaan duiken, want wij konden het vanmiddag niet vinden :p
Volgens mij gewoon snelmenu armor, schild selecteren, RT/LT, wapen selecteren.

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:27

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Geen matches
Nog 2 plaatjes van gister:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Q3CO1bCfmKxr_PjxrqAURYtwS3c=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/OVvlLARf412EvbKxV3LLxNAF.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/M7lljpzSQPHbHTnsZBNCAfjElWw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/WI2bSUxR3Zv7hi0tqjTe7088.jpg?f=fotoalbum_large

Inmiddels 44 uur in de game zitten. Functionele minpunten tot nu toe:
Tijdens het freeroamen mis ik regelmatig van die fasttravel punten. Ik loop er dan langs maar omdat ze niet opvallen op de minimap mis ik ze.

Het tracken van quests kon beter, ik zoek me soms echt een slag in de rondte in die categorieën. E de minimap werkt ook hier niet echt mee, ik loop soms zo voorbij een quest objectieve omdat alleen de active quest opvalt op de minimap.

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
Geen matches
Chaoss schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 12:56:
Inmiddels 44 uur in de game zitten. Functionele minpunten tot nu toe:
Tijdens het freeroamen mis ik regelmatig van die fasttravel punten. Ik loop er dan langs maar omdat ze niet opvallen op de minimap mis ik ze.

Het tracken van quests kon beter, ik zoek me soms echt een slag in de rondte in die categorieën. E de minimap werkt ook hier niet echt mee, ik loop soms zo voorbij een quest objectieve omdat alleen de active quest opvalt op de minimap.
Die fasttravel points is wel een ding ja. Ik heb nog maar 10 uur in de game zitten, maar was er tot het 10e uur nog geen één tegengekomen. In het laatste uurtje vond ik er 3 op rij, maar dat was echt bij dom geluk. Ze liggen in mijn beperkte beleving ook vaak wat verdekt, zodat je ze niet goed ziet als je L1 + R1 indrukt.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Xbox Series X |


  • Remy!!!!
  • Registratie: Augustus 2006
  • Nu online
Geen matches
Die fast travel points zijn toch makkelijk te vinden? Ze zijn zichtbaar op je map met een groot vraagteken en er staat bij 'mysterious energy' oid.

Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper? - R.I.P. Pricewatch


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Chaoss schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 12:56:

Inmiddels 44 uur in de game zitten. Functionele minpunten tot nu toe:
Tijdens het freeroamen mis ik regelmatig van die fasttravel punten. Ik loop er dan langs maar omdat ze niet opvallen op de minimap mis ik ze.
Dit is wel een ding ja. Vond dat ook vervelend en als ik ergens ben waar ik geen fast travel in de buurt heb ga ik voordat ik door of weg ga maar even kijken op een online map of er fast travels in te buurt zijn.

Gebruik de map alleen daarvoor. rest allemaal uitgezet anders information overload.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22-04 19:49
Geen matches
Als je de klokken luidt, dan worden oa de abyss FTP’s op de kaart aangegeven met een ‘mysterious energy’ ding.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Poops_McGhee schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 14:12:
Als je de klokken luidt, dan worden oa de abyss FTP’s op de kaart aangegeven met een ‘mysterious energy’ ding.
Klopt dit had ik bij de eerste area gedaan met die eerste bell.
Maar toen kwam ik er gelijk achter dat ik dat helemaaal niet fijn vind na even spelen :P Vind het fijner om op de map te kunnen zien waar ik wel en niet geweest ben middels de fog of war.

Ga de rest van de bellen pas gebruiken wanneer ik een keer het grootste deel van een map discovered heb denk ik om dat de resterende waypoints te zien

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22-04 19:49
Geen matches
Ricmaniac schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 14:18:
[...]

Klopt dit had ik bij de eerste area gedaan met die eerste bell.
Maar toen kwam ik er gelijk achter dat ik dat helemaaal niet fijn vind na even spelen :P Vind het fijner om op de map te kunnen zien waar ik wel en niet geweest ben middels de fog of war.

Ga de rest van de bellen pas gebruiken wanneer ik een keer het grootste deel van een map discovered heb denk ik om dat de resterende waypoints te zien
Die fog houdt je sowieso. Ik heb nu 3 klokken gevonden en nog altijd is mijn map alleen open daar waar ik geweest ben.
Voor mij is navigeren al uitdaging genoeg. Ik ben zo iemand die met navigatie ook gewoon verkeerd kan rijden 😂
Dus extra bekende FTP’s is wel een must voor mij. Gelukkig is het een keuze om de klok te luiden, dus ieder z’n eigen playstyle. En dat is een goed ding in deze game.

  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21-04 15:34
Geen matches
Hebben jullie ook last van het gevoel 'wat moet ik doen' in de game? Het is zo groot dat ik echt richting en sturing mis in de game. Ik heb niet veel tijd om te gamen en merk dat ik vaker aan het uitpluizen ben waar ik heen moet of wat ik moet doen dan echt het gevoel te hebben dat ik aan het gamen ben.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Poops_McGhee schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 14:24:
[...]


Die fog houdt je sowieso. Ik heb nu 3 klokken gevonden en nog altijd is mijn map alleen open daar waar ik geweest ben.
Voor mij is navigeren al uitdaging genoeg. Ik ben zo iemand die met navigatie ook gewoon verkeerd kan rijden 😂
Dus extra bekende FTP’s is wel een must voor mij. Gelukkig is het een keuze om de klok te luiden, dus ieder z’n eigen playstyle. En dat is een goed ding in deze game.
hoe dan? bij mij werd de hele map discovered voor die area toen ik dat gedaan had

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Demonicbrood
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 21:20
Geen matches
Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 14:30:
Hebben jullie ook last van het gevoel 'wat moet ik doen' in de game? Het is zo groot dat ik echt richting en sturing mis in de game. Ik heb niet veel tijd om te gamen en merk dat ik vaker aan het uitpluizen ben waar ik heen moet of wat ik moet doen dan echt het gevoel te hebben dat ik aan het gamen ben.
Ja, dat had ik aan het begin ook.
Voor mij help het om gewoon de campaign te doen. Hierdoor kom je vanzelf in de gebieden terecht en krijg je de verschillende elementen onder de knie.
Daarnaast zijn bounties en errands een goede manier om wat coin te krijgen en ook wat meer te exploren.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 14:30:
Hebben jullie ook last van het gevoel 'wat moet ik doen' in de game? Het is zo groot dat ik echt richting en sturing mis in de game. Ik heb niet veel tijd om te gamen en merk dat ik vaker aan het uitpluizen ben waar ik heen moet of wat ik moet doen dan echt het gevoel te hebben dat ik aan het gamen ben.
Probeer anders meer via je journal te doen.(mocht je dat niet doen) Kijk in je journal of je quests of sidequests actief hebt. En zo niet dan is het aan jezelf zeg maar om dat uit te zoeken. Je hebt vooral in het begin vaker dat je ineens meerdere quests unlocked als je 1 bepaalde interactie gedaan hebt met een NPC bijvoorbeeld.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 14:30:
Hebben jullie ook last van het gevoel 'wat moet ik doen' in de game? Het is zo groot dat ik echt richting en sturing mis in de game. Ik heb niet veel tijd om te gamen en merk dat ik vaker aan het uitpluizen ben waar ik heen moet of wat ik moet doen dan echt het gevoel te hebben dat ik aan het gamen ben.
Het is heel simpel: wat je moet doen is je main quest (menu > journal > main quest). Vrijwel al het andere is optioneel. Er is ook geen druk, dus "uitpluizen wat je MOET doen" zou eigenlijk geen issue mogen heten. Waar de meeste mensen plezier uit halen bij dit spel is op de bonnefooi de wijde wereld intrekken en gewoon ter plekke ervaren wat die wereld biedt.

Nu moet ik wel zeggen dat ik persoonlijk iets minder lyrisch ben over de "enorme hoeveelheid content" waar steeds mee geschermd wordt, omdat ik heel veel side quests ("faction quests") gewoon saai vind en een groot deel ervan meer een soort MMO-achtige radiant quests betreffen. Maar ook bij faction quests zitten er leuke, unieke missies tussen. Je kunt ook op je dooie gemak aan je kamp/thuisbasis werken bijvoorbeeld.

Die mindset van 'moeten' past niet zo bij dit spel :) Maar als je maar een paar uur per week tijd hebt om te gamen dan snap ik dat het lastig is om je 'bearing' te vinden.

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 21:24

On_E

Housemusic

Geen matches
Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 14:30:
Hebben jullie ook last van het gevoel 'wat moet ik doen' in de game? Het is zo groot dat ik echt richting en sturing mis in de game. Ik heb niet veel tijd om te gamen en merk dat ik vaker aan het uitpluizen ben waar ik heen moet of wat ik moet doen dan echt het gevoel te hebben dat ik aan het gamen ben.
Eigenlijk niet, ik volg de main questline vooral en die is vrij duidelijk in wat de volgende quest is.

Moet wel vaak iets online opzoeken, voor sommige puzzels bv.

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22-04 19:49
Geen matches
Ricmaniac schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 14:33:
[...]
hoe dan? bij mij werd de hele map discovered voor die area toen ik dat gedaan had
👀

Bij mij niet hoor. Ik kreeg alleen de locaties van eventuele FTP's te zien. Verder was de map alleen ont-fogged waar ik geweest was 👀

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:27

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Geen matches
Remy!!!! schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 13:35:
Die fast travel points zijn toch makkelijk te vinden? Ze zijn zichtbaar op je map met een groot vraagteken en er staat bij 'mysterious energy' oid.
Moet je wel de map openen :+ Ik loop vaak wat rond en na een tijd open ik de map en dan ineens zie ik meerdere 'gemiste' vraagtekens. Via de minimap vallen die veel minder op

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


  • Remy!!!!
  • Registratie: Augustus 2006
  • Nu online
Geen matches
Chaoss schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 15:02:
[...]


Moet je wel de map openen :+ Ik loop vaak wat rond en na een tijd open ik de map en dan ineens zie ik meerdere 'gemiste' vraagtekens. Via de minimap vallen die veel minder op
Hahaha ja de map openen is af en toe wel handig idd :P
Ik gebruik het vaak als terug fast travel naar m'n kamp, vanaf m'n kamp naar locatie X ga ik bijna altijd lopend. Maar de terugweg heb ik nooit zin om te lopen :+

Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper? - R.I.P. Pricewatch


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Eindelijk die cloudcart eens gebouwd ook trouwens :P Wat een lijp ding :D

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_5Q9ZtHXFaurhG6Jl2zymjAwY3Q=/800x/filters:strip_exif()/f/image/LXHcnkMkA0gF8INj6sjm6otb.png?f=fotoalbum_large

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • npolm
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 22-04 09:19

npolm

P8

Geen matches
Ik zit nu in begin chapter 4, maar ben nog helemaal niet teruggeweest in the abyss. Dat wordt later unlocked hoop ik? Of moet ik zelf actie ondernemen hierop?
spoiler:
Ik dacht door de Spires te doorlopen?

|- Rotterdam -|


  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Sommigen zitten al heel ver zie ik....
Doen jullie enkel de main of ook side stuff....
Kruipt heel veel tijd in deze game idd...

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
npolm schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 15:32:
Ik zit nu in begin chapter 4, maar ben nog helemaal niet teruggeweest in the abyss. Dat wordt later unlocked hoop ik? Of moet ik zelf actie ondernemen hierop?
spoiler:
Ik dacht door de Spires te doorlopen?
Nope dat moet je zelf ondernemen :P je kan al een heel stuk verder nu zonder dat je het door had haha. een fout van vele van ons.

Het hoort gewoon bij het exploration.. later ga je voor de main story wel weeer naar de abyss ja

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
Wimpie79 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 16:00:
Sommigen zitten al heel ver zie ik....
Doen jullie enkel de main of ook side stuff....
Kruipt heel veel tijd in deze game idd...
In het begin een deuk slaan in de main quest is wel een goed advies omdat via de main quest vaak nieuwe (gameplay-)elementen worden geïntroduceerd/uitgelegd :) Verder wissel ik zelf veel af tussen faction quests, exploren zonder doel, camp management en MQ (nu chapter 8 ). Ook wil ik graag alle optionele bosses ontdekken, daar zijn er best veel van :o

  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
2dope schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 16:50:
[..

In het begin een deuk slaan in de main quest is wel een goed advies omdat via de main quest vaak nieuwe (gameplay-)elementen worden geïntroduceerd/uitgelegd :) Verder wissel ik zelf veel af tussen faction quests, exploren zonder doel, camp management en MQ (nu chapter 8 ). Ook wil ik graag alle optionele bosses ontdekken, daar zijn er best veel van :o
Ik zit nu begin chapter 5. Kamp zit ik met 37 comrades en ik dacht twee keer upgrade gehad...

  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Ricmaniac schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 16:20:
[...]

Nope dat moet je zelf ondernemen :P je kan al een heel stuk verder nu zonder dat je het door had haha. een fout van vele van ons.

Het hoort gewoon bij het exploration.. later ga je voor de main story wel weeer naar de abyss ja
Moet ik ook nog aan beginnen maar geraak er voorlopig niet. Veronderstel dat ze moeilijker worden high in the sky...

  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Chaoss schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 12:56:
Nog 2 plaatjes van gister:

[Afbeelding]

[Afbeelding]

Inmiddels 44 uur in de game zitten. Functionele minpunten tot nu toe:
Tijdens het freeroamen mis ik regelmatig van die fasttravel punten. Ik loop er dan langs maar omdat ze niet opvallen op de minimap mis ik ze.

Het tracken van quests kon beter, ik zoek me soms echt een slag in de rondte in die categorieën. E de minimap werkt ook hier niet echt mee, ik loop soms zo voorbij een quest objectieve omdat alleen de active quest opvalt op de minimap.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-gPYMFpjlYdrcrp-v5hRCNt4MRE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/YvEs4w7kB6KGxOMTCvBtA6UG.jpg?f=fotoalbum_large
Op controller l1 en r1 dacht ik. In de nacht vallen ze goed op. Zijn ofwel puzzels. Fast travel of sealed abyss artifacts...

  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Derde uograde voor het kamp beschikbaar. Zo blijven we bezig iol
Zal nog effe moeten wachten. Heb 100k resources ofzoiets nodig. Wat mannen op mussie sturen

[ Voor 42% gewijzigd door Wimpie79 op 07-04-2026 18:26 ]


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 23:40
Geen matches
offtopic:
@Chaoss Gefeliciteerd met je verjaardag

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Sneaky developers
spoiler:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/TdBgmoR2JExiAPn04OZRykosRzE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/M8kbz9hVc7m4ZVGQdYF3xlsw.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gUVtZ5yyZ_zoAdwMJlp8TLuqjQs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/spU1OhCeb3puWUZHLsob5VBW.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/N7WG9zfWMtWbgsWsOhuGYLRmkO4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/MYiWvIr2AoaJVwlTJ5kvJZ6K.jpg?f=fotoalbum_large

  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 20-04 21:26
Geen matches
Is dit hieronder echt een ding? ... ik zag het 1x voorbij komen op Steam maar daar lopen mensen altijd te bitchen om niks. Want ik vraag mij echt af, hoe is dit überhaupt een issue? Elke single player game eindigt ergens. En zo ver ik kan zien heeft CM meer content dan de gemiddelde game in deze klasse. Ik noem een RDRII als mooi voorbeeld. Zeer goed spel uiteraard maar daar is de side content o.a. veertjes zoeken en dergelijke.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Westland1940 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 20:35:
Is dit hieronder echt een ding? ... ik zag het 1x voorbij komen op Steam maar daar lopen mensen altijd te bitchen om niks. Want ik vraag mij echt af, hoe is dit überhaupt een issue? Elke single player game eindigt ergens. En zo ver ik kan zien heeft CM meer content dan de gemiddelde game in deze klasse. Ik noem een RDRII als mooi voorbeeld. Zeer goed spel uiteraard maar daar is de side content o.a. veertjes zoeken en dergelijke.

[YouTube: Crimson Desert – The REAL Endgame Problem Explained]
Heb de video niet gekeken maar wat vooral een probleem is voor mensen is dat als je de game 100% achievements wilt halen op steam of console dan moet je heel veel weapon challenges completen. als er geen enemies meer zijn is dit dus een heel groot probleem 8)7

Maar gezien meer en meer spelers hier tegen aan beginnen te lopen nu de story voor vele af begint te ronden zullen ze er denk ik wel vast wat aan doen. Lijkt me opzich vrij makkelijk te patchen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Psyx88
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 23:32
Geen matches
Inmiddels in Crimson Desert aangekomen (Chapter 9)... man wat voel ik me klein als ik daar rond loop :)
Ook maar gelijk de oversteek gemaakt richting het noorden... wat een pracht (ivm spoilers ben ik hier maar even heel vaag over).

Ook Damiane wat verder geupgrade en van jewelry voorzien en veel met haar op pad geweest.
Dan komt hier ook gelijk 1 van mijn minpunten van deze game: de side characters zijn niet voldoende uitgewerkt. Ze hebben een skilltree en eigen abilities, maar missen een aantal zaken die Kliff wel heeft, waardoor je soms tijdens explorations en quests vast loopt.
spoiler:
Zo kan ze de Visione helmet niet gebruiken, heeft ze geen axiom en geen (nature) force powers. Hierdoor loop je toch wel vaak vast, waardoor je moet switchen naar Kliff.
Ook continue de melding 'this is Kliff's story' als je maar enigzins in de buurt komt van een quest locatie/NPC is behoorlijk irritant.
Dit vind ik toch wel een gemiste kans van Pearl Abyss en ik hoop dat ze in toekomstige patches de side characters wat meer uitwerken.

Daarnaast moet ik bekennen dat nu ik in zone 4 weer de hele riedel: main quest -> side quests + bounties aan het doen ben, de sleur er langzaam aan wel in begint te komen.

Gelukkig is er nog genoeg andere content, dus die quests + bounties... die komen nog wel een keer.

Wbt het camp, ik heb nu de 2e uitbreiding voltooid en heb 30 greymanes.
spoiler:
Inclusief een goed gevulde ranch en een farm met wel heel merkwaardige bomen ;)
Anyway er valt nog genoeg te doen en te ontdekken, dus ik spring weer op mijn paard en trek de natuur weer in :)

  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Psyx88 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 21:07:
Inmiddels in Crimson Desert aangekomen (Chapter 9)... man wat voel ik me klein als ik daar rond loop :)
Ook maar gelijk de oversteek gemaakt richting het noorden... wat een pracht (ivm spoilers ben ik hier maar even heel vaag over).

Ook Damiane wat verder geupgrade en van jewelry voorzien en veel met haar op pad geweest.
Dan komt hier ook gelijk 1 van mijn minpunten van deze game: de side characters zijn niet voldoende uitgewerkt. Ze hebben een skilltree en eigen abilities, maar missen een aantal zaken die Kliff wel heeft, waardoor je soms tijdens explorations en quests vast loopt.
spoiler:
Zo kan ze de Visione helmet niet gebruiken, heeft ze geen axiom en geen (nature) force powers. Hierdoor loop je toch wel vaak vast, waardoor je moet switchen naar Kliff.
Ook continue de melding 'this is Kliff's story' als je maar enigzins in de buurt komt van een quest locatie/NPC is behoorlijk irritant.
Dit vind ik toch wel een gemiste kans van Pearl Abyss en ik hoop dat ze in toekomstige patches de side characters wat meer uitwerken.

Daarnaast moet ik bekennen dat nu ik in zone 4 weer de hele riedel: main quest -> side quests + bounties aan het doen ben, de sleur er langzaam aan wel in begint te komen.

Gelukkig is er nog genoeg andere content, dus die quests + bounties... die komen nog wel een keer.

Wbt het camp, ik heb nu de 2e uitbreiding voltooid en heb 30 greymanes.
spoiler:
Inclusief een goed gevulde ranch en een farm met wel heel merkwaardige bomen ;)
Anyway er valt nog genoeg te doen en te ontdekken, dus ik spring weer op mijn paard en trek de natuur weer in :)
Ik ben nu aan het wachten voor upgrade 3. Ga u zeggen die is kostelijk. Stuur tussen door mensen op missies. G
oede tip... zit zelf chapter 5 half weg.
spoiler:
de heks en sanctums ontdekt. De game blijft mij verbazen...

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Psyx88 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 21:07:

Dit vind ik toch wel een gemiste kans van Pearl Abyss en ik hoop dat ze in toekomstige patches de side characters wat meer uitwerken.
Er zijn inmiddels mods die het volgens mij al mogelijk maken om als andere characters te spelen.
Bijvoorbeeld: https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/793

Maar inderdaad met je eens hoor. had mooi geweest als je in ieder geval hetzelfde met alle 3 kon doen.

[ Voor 11% gewijzigd door Ricmaniac op 07-04-2026 21:43 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • npolm
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 22-04 09:19

npolm

P8

Geen matches
npolm schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 15:32:
Ik zit nu in begin chapter 4, maar ben nog helemaal niet teruggeweest in the abyss. Dat wordt later unlocked hoop ik? Of moet ik zelf actie ondernemen hierop?
spoiler:
Ik dacht door de Spires te doorlopen?
spoiler:
Eerste Spire gedaan. Spire of Insight. Heel leuk allemaal en ben tot exact het einde gekomen, maar er is toch letterlijk NIEMAND die eraan denkt om dat blok onder die deur te klemmen zeker? Of ben ik nou gek?

|- Rotterdam -|


  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 21-04 23:52
Geen matches
Westland1940 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 20:35:
Is dit hieronder echt een ding? ... ik zag het 1x voorbij komen op Steam maar daar lopen mensen altijd te bitchen om niks. Want ik vraag mij echt af, hoe is dit überhaupt een issue? Elke single player game eindigt ergens. En zo ver ik kan zien heeft CM meer content dan de gemiddelde game in deze klasse. Ik noem een RDRII als mooi voorbeeld. Zeer goed spel uiteraard maar daar is de side content o.a. veertjes zoeken en dergelijke.

[YouTube: Crimson Desert – The REAL Endgame Problem Explained]
Hier flippen ze in een reddit thread ook over, gaat vooral om mensen die na 200-300 uren vinden dat er niet genoeg content meer is. Als je dat punt bereikt lijkt me doorgaan naar een ander spel de beste keuze. Als je na honderden uren nog klaagt over content, dan zeik je om te zeiken vind ik.

  • justifire
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:22

justifire

Shut up and squat !!

Geen matches
Heb de orb die je krijgt van
spoiler:
Crowcaller’s zwaard
op mijn zweihander geplaatst, dat werkt best goed :D

https://www.xbox.com/play/media/GdsZxDcwcF

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
mister_S schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 22:16:
[...]

Hier flippen ze in een reddit thread ook over, gaat vooral om mensen die na 200-300 uren vinden dat er niet genoeg content meer is. Als je dat punt bereikt lijkt me doorgaan naar een ander spel de beste keuze. Als je na honderden uren nog klaagt over content, dan zeik je om te zeiken vind ik.
Hoewel ik helemaal snap wat je zegt ben ik het er niet mee eens. Je moet een spel gewoon kunnen 100%'en .. ze hebben de achievements niet voor niks gemaakt.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 22-04 19:50
Geen matches
Ricmaniac schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 22:36:
[...]

Hoewel ik helemaal snap wat je zegt ben ik het er niet mee eens. Je moet een spel gewoon kunnen 100%'en .. ze hebben de achievements niet voor niks gemaakt.
Ja onbegrijpelijk. Zeker na 300 uur heb je een vrij .. uitgebreide singleplayer gemaakt. Hats off. Het is geen MMO of multiplayer met expansions.

Ik ben inmiddels 70 u verder en nog geen teken van vermoeidheid :p

[ Voor 7% gewijzigd door jellybrah op 07-04-2026 23:09 ]


  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 21-04 23:52
Geen matches
Ricmaniac schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 22:36:
[...]

Hoewel ik helemaal snap wat je zegt ben ik het er niet mee eens. Je moet een spel gewoon kunnen 100%'en .. ze hebben de achievements niet voor niks gemaakt.
Ik geeft niet om achievements, dus misschin begrijp ik het probleem dan ook niet, maar er zijn al mensen die alle achievements hebben gehaald.

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 23:40
Geen matches
We zijn gisteravond weer even verder gegaan, een story missie gedaan en toen waren we weer afgeleid zoals gewoonlijk :p

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/69pp9HaKTmsxkNhjETE6zKLTuFE=/800x/filters:strip_exif()/f/image/JGFCq83uewf6t1xaASHQUTu3.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9-P7eFPWdRfw8hTxBaw7ohqjuiI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/IHCvuQJawRI5iNLxbtqWzKHU.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/CJiGCqS8ON1J4GwG0k4iKeG16l8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/tDYluY8eKXQiyjC9tT5hXioe.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WWC2puPidHQM8LrV9htf5DtCk3c=/800x/filters:strip_exif()/f/image/eOj38X8QOBCTOPzIRwcfEvIX.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/a7V0Us52oz-4AMRNVX0aNa7xqos=/800x/filters:strip_exif()/f/image/OLGNCfX3pwM9Rxolb8WVAFwg.png?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • friketje1
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 19-04 22:28
Geen matches
Tja. Vroeger was 50 uur echt een lange game. Toen kreeg je games van 100 uur. De originele Baldur's gate bijvoorbeeld. Daar was men toch echt van onder de indruk: 100 uur content!

Tegenwoordig lijkt 100 uur het minimum en nu klagen mensen dat een single player game van 300 uur te weinig content heeft.

Ik geef ook niets om achievements. Persoonlijk had ik liever wel gezien dat de ontwikkelaars zich wat meer op kwaliteit hadden gericht. Gewoon dat alles netjes werkt en wat mij betreft kan 3/4 van de filler quests er ook uit. Dat je bijvoorbeeld niet voor de zoveelste keer achter elkaar hetzelfde stukje op je paard moet meerijden vanuit je kamp om een saaie dialoog aan te horen. Dan heb je een nette game van 50 uur hebt met wat extraatjes tot 100 uur voor de liefhebber. Want ik denk dat 95% van de mensen er na 100 uur echt wel klaar mee is.

Maar goed. Als mensen na 300 uur meer willen hebben ze zich in ieder geval vermaakt kennelijk.

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
Geen matches
friketje1 schreef op woensdag 8 april 2026 @ 07:58:
Tegenwoordig lijkt 100 uur het minimum en nu klagen mensen dat een single player game van 300 uur te weinig content heeft.
Ligt er aan hoe die content is. Ubisoft games zijn ook vaak heel groot en lang, omdat er enorm veel dezelfde filler content in zit. Dat vind ik echt wel tof, in het begin, maar na een uur of 10-20 haak ik daar enorm op af en ga ik de mainstory rushen. Bij AC Shadows had ik dat helaas ook. Toffe game, toffe setting, maar als je het eerste gebied helemaal hebt uitgepluisd, dan mag je hetzelfde riedeltje nog in 10 andere gebieden doen, daar heb ik echt geen trek in. Bij Crimson Desert heb ik het gevoel dat elke gameplay mechanic uniek is. Echt heel knap om de game zo lang boeiend, afwisselend en nieuw te laten aanvoelen als ik dat hier allemaal zo lees. Ik zit nog maar in het begin (net het kamp unlocked begin chapter 3), maar alles voelt levendig en uniek aan. De laatste game waar ik meer dan 100 uur in de single player heb zitten was Elden Ring. Eén goede playthrough van die game kost je makkelijk 100 uur. Toen uiteraard nog even platinummen :P Deze game gaat daar denk ik dik overheen als je ziet wat voor gameplay mechanics deze game allemaal biedt en hoe enorm groot de map is. Elden Ring was ook insane groot, maar de gameplay is heel overzichtelijk; combat, exploren en je character en gear upgraden. Crimson Desert voegt daar nog eens 100 gameplay elementen aan toe.

Er zijn ook games waarvan ik het jammer vond dat ze zo kort zijn. Cyber Punk is daar een voorbeeld van. Echt een toffe main story, leuke side content. Maar eigenlijk maar heel kort. Met een uurtje of 40 heb je het allemaal wel gezien. Ook erg jammer dat die wereld totaal niet leeft, iets wat de wereld van Crimson Desert wel doet, dat bruist echt.

[ Voor 10% gewijzigd door Hulleman op 08-04-2026 08:56 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Xbox Series X |


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
Geen matches
Hulleman schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 09:39:
Onderstussen qua mainstory aan belandt bij de Hornsplitter. Nog niet geprobeerd, maar ben benieuwd hoe moeilijk de eerste echte boss is. Normale vijanden zijn totaal geen uitdaging.
Dat was echt easy peasy. Het was nog makkelijker geweest als ik kon dodge rollen, maar blijkbaar unlockte ik dat nadat de Hornsplitter neer was. Ik ben volgens mij ook wel echt enorm OP voor de start van de game met die pre-order armor, shield en de gevonden zwaarden in Lioncrest Manor.

[ Voor 14% gewijzigd door Hulleman op 08-04-2026 08:51 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Xbox Series X |


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Hulleman schreef op woensdag 8 april 2026 @ 08:47:
[...]

Ubisoft games zijn ook vaak heel groot en lang, omdat er enorm veel dezelfde filler content in zit. Dat vind ik echt wel tof, in het begin, maar na een uur of 10-20 haak ik daar enorm op af
Ja dat heb ik dus ook vaker wel dan niet en daardoor dacht ik dat ik Open World moe was maar dat heeft Crimson Desert gecountered :P als je een goeie openworld maakt vind ik het nog steeds tof haha
Hulleman schreef op woensdag 8 april 2026 @ 08:47:
[...]
Er zijn ook games waarvan ik het jammer vond dat ze zo kort zijn. Cyber Punk is daar een voorbeeld van. Echt een toffe main story, leuke side content. Maar eigenlijk maar heel kort. Met een uurtje of 40 heb je het allemaal wel gezien.
Nou ik heb toch ruime 150 uur in die game hoor haha. die deed ook iets heel goed! (na 2.0 update)
Maar die had een veel sterker verhaal uiteraard. Die hele game draaide om narrative en meaninfull choices enzo.

Crimson Desert wordt echt gedragen door de exploration en prachtere open wereld vind ik.
En de Combat vind ik ook leuk.. helemaal als je wat meer skills enzo hebt.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 20-04 21:26
Geen matches
Ik ben nog helemaaaal aan het begin, maar dat mensen bitchen om een end-game in een single player game. Daar ga je al mis. Dat bestaat haast niet. Plus, als ik het mag geloven, zit dit spel echt vol met content. Zijn mensen Red Dead vergeten? Uiteraard zeer sterk door de cinematische story, maar side content? Paar quests en spulletjes verzamelen... het is maar waar je zin in hebt. Dan red je de 100+ uur ook niet per se aan 1 playthrough.

  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
friketje1 schreef op woensdag 8 april 2026 @ 07:58:
Tja. Vroeger was 50 uur echt een lange game. Toen kreeg je games van 100 uur. De originele Baldur's gate bijvoorbeeld. Daar was men toch echt van onder de indruk: 100 uur content!

Tegenwoordig lijkt 100 uur het minimum en nu klagen mensen dat een single player game van 300 uur te weinig content heeft.

Ik geef ook niets om achievements. Persoonlijk had ik liever wel gezien dat de ontwikkelaars zich wat meer op kwaliteit hadden gericht. Gewoon dat alles netjes werkt en wat mij betreft kan 3/4 van de filler quests er ook uit. Dat je bijvoorbeeld niet voor de zoveelste keer achter elkaar hetzelfde stukje op je paard moet meerijden vanuit je kamp om een saaie dialoog aan te horen. Dan heb je een nette game van 50 uur hebt met wat extraatjes tot 100 uur voor de liefhebber. Want ik denk dat 95% van de mensen er na 100 uur echt wel klaar mee is.

Maar goed. Als mensen na 300 uur meer willen hebben ze zich in ieder geval vermaakt kennelijk.
Exact dit ja, kwaliteit over kwantiteit.

  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
Westland1940 schreef op woensdag 8 april 2026 @ 09:54:
Ik ben nog helemaaaal aan het begin, maar dat mensen bitchen om een end-game in een single player game. Daar ga je al mis. Dat bestaat haast niet. Plus, als ik het mag geloven, zit dit spel echt vol met content. Zijn mensen Red Dead vergeten? Uiteraard zeer sterk door de cinematische story, maar side content? Paar quests en spulletjes verzamelen... het is maar waar je zin in hebt. Dan red je de 100+ uur ook niet per se aan 1 playthrough.
Tja ik het zie het ook niet echt als een probleem. .Het punt is volgens mij vooral dat je bijv. in The Witcher 3, Dragon's Dogma 2, Skyrim, etc. na het uitspelen nog steeds een beetje rond kunt struinen op zoek naar bad guys om af te maken. In Crimson Desert is er kennelijk niks meer na het uitspelen (als in, geen vijanden). Dat is gewoon wat raar, dat je geen random spawnende enemy mobs hebt. Ik vind überhaupt dat er weinig gevaren te vinden zijn in de wildernis trouwens, had graag wat meer variatie gezien in vijandelijke schepsels ipv bandit type 1 t/m 10. Je kunt in principe van west naar oost lopen zonder gevaar te lopen (als je om enemy strongholds heen loopt tenminste). Ik ben één keer een beer tegengekomen in 100u spelen.

In mijn optiek, en volgens mij is dat een mening die meer mensen delen, is Crimson Desert de ultieme sandbox. Het is qua story, NPC en dialogen allemaal niet 'je van het', maar qua gameplay, world building en navigatie is het top-notch. Juist daarom had ik het ook wel tof gevonden als de zandbak zelf iets gevulder was met gevaren. Maar wie weet wat ze er nog allemaal in kunnen patchen :+

  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
Photo mode activeren tijdens het matten levert ook leuke plaatjes op :9

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/SYiAoy3.jpeg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/r95iF86.jpeg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/Xvib3l6.jpeg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/1IAE8xK.jpeg

  • Shaker74
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22-04 14:28
Geen matches
2dope schreef op woensdag 8 april 2026 @ 09:59:
[...]

Exact dit ja, kwaliteit over kwantiteit.
Probleem is ook dat als je bepaalde games langer maakt het snel repetitief wordt. Als je gaat snakken naar het einde is dat ook niet fijn.. Niet elke game weet tot het einde te boeien en te verrassen. Ik had dat zelf een beetje met AC-Shadows. Daar ben ik ergens in het verhaal afgehaakt en ben wat anders gaan doen. Tsja en sommige zijn zo goed en boeiend dat je er maar geen genoeg van kan krijgen. Witcher 3 bv. _/-\o_

Zelf begin ik binnenkort aan CD..... Kan niet wachten. 8)

[ Voor 4% gewijzigd door Shaker74 op 08-04-2026 11:24 ]


  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
Shaker74 schreef op woensdag 8 april 2026 @ 10:57:
[...]


Probleem is ook dat als je bepaalde games langer maakt het snel repetitief wordt. Als je gaat snakken naar het einde is dat ook niet fijn.. Niet elke game weet tot het einde te boeien en te verassen. Ik had dat zelf een beetje met AC-Shadows. Daar ben ik ergens in het verhaal afgehaakt en ben wat anders gaan doen. Tsja en sommige zijn zo goed en boeiend dat je er maar geen genoeg van kan krijgen. Witcher 3 bv. _/-\o_
Klopt. Ik vind 't ook wel prijzenswaardig dat Pearl Abyss zelf toegeeft dat ze gameplay prioriteren boven storytelling (zie: https://www.reddit.com/r/...derstands_disappointment/). Ze hebben wmb een fantastische wereld neergezet en een heleboel puike gameplay mechanics ontwikkeld. De basis staat als een huis. Het ontbreekt her en der aan wat polish

  • Shaker74
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22-04 14:28
Geen matches
2dope schreef op woensdag 8 april 2026 @ 13:32:
[...]

Klopt. Ik vind 't ook wel prijzenswaardig dat Pearl Abyss zelf toegeeft dat ze gameplay prioriteren boven storytelling (zie: https://www.reddit.com/r/...derstands_disappointment/). Ze hebben wmb een fantastische wereld neergezet en een heleboel puike gameplay mechanics ontwikkeld. De basis staat als een huis. Het ontbreekt her en der aan wat polish
Als de basis staat is heb je wel een mooie kans om er een paar DLC's met verhaallijnen uit te gooien. 8) Maar geloof dat dit niet de bedoeling was?

  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
Shaker74 schreef op woensdag 8 april 2026 @ 13:57:
[...]


Als de basis staat is heb je wel een mooie kans om er een paar DLC's met verhaallijnen uit te gooien. 8) Maar geloof dat dit niet de bedoeling was?
Ja ik begreep ook zoiets, dat het dev-team alweer op een ander project gezet was. Zou wel zonde zijn, ze hebben zo'n mooi framework neergezet. Een Blood & Wine achtige uitbreiding voor CD zouden honderdduizenden mensen volgens mij blindelings kopen.

  • Shaker74
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22-04 14:28
Geen matches
2dope schreef op woensdag 8 april 2026 @ 14:37:
[...]

Ja ik begreep ook zoiets, dat het dev-team alweer op een ander project gezet was. Zou wel zonde zijn, ze hebben zo'n mooi framework neergezet. Een Blood & Wine achtige uitbreiding voor CD zouden honderdduizenden mensen volgens mij blindelings kopen.
Dat is wel een hele hoge lat die je daar legt.. HoS was al erg goed maar B&W... Ultiem.

Maar dat het zou verkopen denk ik ook als ik het zo kan inschatten. :)

  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Effe naar de kapper geweest...Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ifNHIXaJMMNU99s-b0cW2rqfWYw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/PiIVMitknNThYJoA5zvgiBd7.jpg?f=fotoalbum_large

  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
spoiler:
als je in de abyss gaat. Check de kleine eilandjes rondom u en vlieg er naar toe. Soms wel handoge loot daar. Je moet wel genoeg stamina hebben.Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/L_XoTJSNcHg676OrB76DkrcVZVc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/CwjlLStD6biLnoZUkkrmtCb0.jpg?f=fotoalbum_large

  • vassago
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07:53
Geen matches
Ik heb er inmiddels 15 uur inzitten, voornamelijk een beetje rondlopen en side-questjes doen :P
Main quest nu op ch. 4.

Wat ik alleen niet snap is hoe ik die bank kan beroven. Loop naar binnen met masker op, maak de deur open en ik heb alleen de optie om strongboxes te kopen :?

Ook al 2 strongboxes geopend maar geen loot, kan het kistje zien maar niet oppakken.
De 1ste strongbox kreeg ik wel loot uit, vaag.

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 23:40
Geen matches
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9vK6ca2dtOvEurKkRdnIzpfARGw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/V0A6LRzctCs5lcQsXYKMUFM0.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
vassago schreef op woensdag 8 april 2026 @ 19:53:
Ik heb er inmiddels 15 uur inzitten, voornamelijk een beetje rondlopen en side-questjes doen :P
Main quest nu op ch. 4.

Wat ik alleen niet snap is hoe ik die bank kan beroven. Loop naar binnen met masker op, maak de deur open en ik heb alleen de optie om strongboxes te kopen :?

Ook al 2 strongboxes geopend maar geen loot, kan het kistje zien maar niet oppakken.
De 1ste strongbox kreeg ik wel loot uit, vaag.
Als je bij die bank naar boven loopt kan je al die strongboxes in de kasten stelen zolang niemand je ziet.
Maar zo veel zit er niet in though.

Eenmaal gepakt resetten die strongboxes ook niet. De kisten in de bank resetten wel om de zoveel ingame dagen maar ook nog niks goeds uit gehad eigenlijk.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
En naar de Coffeeshop? :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Welke coffeeshops lol

  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 22-04 19:49
Geen matches
Kliff is het er duidelijk niet mee eens dat ik hem zijn Nazgûl outfit heb afgepakt 😄

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ZEhR-bPc0tmtK_HumOwLaLta7LY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/FSzhOnLbY3eclStjj8MKXTo4.jpg?f=fotoalbum_large

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Hahah bedoel omdat ze ogen op half 3 hangen :+

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-04 09:13
Geen matches
vassago schreef op woensdag 8 april 2026 @ 19:53:
Wat ik alleen niet snap is hoe ik die bank kan beroven. Loop naar binnen met masker op, maak de deur open en ik heb alleen de optie om strongboxes te kopen :?
De optie om te stelen krijg je alleen als je je lamp gebruikt. Beetje rond schijnen en stelen.

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:19
Geen matches
Hulleman schreef op woensdag 8 april 2026 @ 08:47:
[...]

Ligt er aan hoe die content is. Ubisoft games zijn ook vaak heel groot en lang, omdat er enorm veel dezelfde filler content in zit. Dat vind ik echt wel tof, in het begin, maar na een uur of 10-20 haak ik daar enorm op af en ga ik de mainstory rushen. Bij AC Shadows had ik dat helaas ook. Toffe game, toffe setting, maar als je het eerste gebied helemaal hebt uitgepluisd, dan mag je hetzelfde riedeltje nog in 10 andere gebieden doen, daar heb ik echt geen trek in. Bij Crimson Desert heb ik het gevoel dat elke gameplay mechanic uniek is. Echt heel knap om de game zo lang boeiend, afwisselend en nieuw te laten aanvoelen als ik dat hier allemaal zo lees. Ik zit nog maar in het begin (net het kamp unlocked begin chapter 3), maar alles voelt levendig en uniek aan. De laatste game waar ik meer dan 100 uur in de single player heb zitten was Elden Ring. Eén goede playthrough van die game kost je makkelijk 100 uur. Toen uiteraard nog even platinummen :P Deze game gaat daar denk ik dik overheen als je ziet wat voor gameplay mechanics deze game allemaal biedt en hoe enorm groot de map is. Elden Ring was ook insane groot, maar de gameplay is heel overzichtelijk; combat, exploren en je character en gear upgraden. Crimson Desert voegt daar nog eens 100 gameplay elementen aan toe.

Er zijn ook games waarvan ik het jammer vond dat ze zo kort zijn. Cyber Punk is daar een voorbeeld van. Echt een toffe main story, leuke side content. Maar eigenlijk maar heel kort. Met een uurtje of 40 heb je het allemaal wel gezien. Ook erg jammer dat die wereld totaal niet leeft, iets wat de wereld van Crimson Desert wel doet, dat bruist echt.
Ik heb ook iets van 130u in Cyberpunk zitten. Die game zat voor mijn gevoel juist boordevol content.

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:19
Geen matches
2dope schreef op woensdag 8 april 2026 @ 13:32:
[...]

Klopt. Ik vind 't ook wel prijzenswaardig dat Pearl Abyss zelf toegeeft dat ze gameplay prioriteren boven storytelling (zie: https://www.reddit.com/r/...derstands_disappointment/). Ze hebben wmb een fantastische wereld neergezet en een heleboel puike gameplay mechanics ontwikkeld. De basis staat als een huis. Het ontbreekt her en der aan wat polish
Vind ik juist wel wat jammer. Een goed verhaal had dit spel echt naar het niveau Witcher, RDR etc getild.

  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 07:20
Geen matches
Ricmaniac schreef op donderdag 9 april 2026 @ 07:51:
[...]

Hahah bedoel omdat ze ogen op half 3 hangen :+
Ah op die manier

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
Geen matches
Timothy3000 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 09:15:
[...]


Ik heb ook iets van 130u in Cyberpunk zitten. Die game zat voor mijn gevoel juist boordevol content.
Oké, hmm, wellicht ligt dat dan aan mij (heb 60 uur in de game+DLC zitten). Enige wat ik na de mainstory (incl DLC) open heb staan zijn al die contracts. Die vind ik niet zo boeiend. Op de één of andere manier nodigt de game ook niet uit tot exploren. Ik weet niet wat het is. Echt een toffe game waar ik me goed mee vermaakt heb, maar ik ging altijd recht op mijn doel af in deze game en fast travelde echt overal heen. Met Crimson Desert pak ik lekker mijn paard of ga te voet, omdat er zoveel te beleven is.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Xbox Series X |


  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
Timothy3000 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 09:17:
[...]


Vind ik juist wel wat jammer. Een goed verhaal had dit spel echt naar het niveau Witcher, RDR etc getild.
Is ook jammer, ik geef slechts aan dat ik het netjes vind dat ze eerlijk zijn in waar ze hun prioriteiten leggen (en dus ook dat ze in feite toegeven dat de storytelling een ondergeschoven kindje is). Met wat minder filler content en wat meer aandacht voor verhaal, personages en quests hadden ze ook veel betere recensies gehad denk ik.

  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 20-04 21:26
Geen matches
Mensen hier die het op pc spelen? Ik vind dat de bomen (foliage) wat meer flikkeren / glitch-achtig doen als de zon weg is. Is er een optie die dit vermindert?

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Westland1940 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 09:33:
Mensen hier die het op pc spelen? Ik vind dat de bomen (foliage) wat meer flikkeren / glitch-achtig doen als de zon weg is. Is er een optie die dit vermindert?
Eens, de game is een heel stuk minder mooi zonder zon bij mij.
Maar bij genoeg andere mensen in video's enzo zie ik het niet dus zal grotendeels gewoon aan onze verouderde hardware liggen :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Psyx88
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 23:32
Geen matches
Gisterenavond toch wel de beste boss(fights) tot nu toe. Vechten tegen een titaan.

(dikke vette spoilers voor 1 van de latere bossfights in Pailune)
spoiler:
Fallen God/Gigantified Titan of Lightning:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qpuobc8raYPlDacnxQk2A6pwVBE=/800x/filters:strip_exif()/f/image/qiMhM3a31iQxQVsGa5YBep4Q.png?f=fotoalbum_large
Heel erg moeilijk was het gevecht niet. De movement is traag en de aanvalspatronen voorspelbaar, maar de build-up, setting en ambiance maakte dit toch wel tot 1 van de meest memorabele bossfights.
En de 'finishing move' was... absolute cinema!

  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 20-04 21:26
Geen matches
Ricmaniac schreef op donderdag 9 april 2026 @ 09:42:
[...]

Eens, de game is een heel stuk minder mooi zonder zon bij mij.
Maar bij genoeg andere mensen in video's enzo zie ik het niet dus zal grotendeels gewoon aan onze verouderde hardware liggen :P
Ja, het verschil is wel wennen van werkelijk prachtige licht effecten met zon, naar een meer plat gezicht zonder zon. Maar met welke opties los ik in ieder geval al die flikkerende bomen en struiken op? Komt dat door upscaling?

  • Psyx88
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 23:32
Geen matches
Niet alleen dat, maar met schemer lijkt het wel of alle diepte weg is. Alles ziet er vlak uit, zonder contrast. En dit met alles op cinematic-settings met DLAA en ray reconstruction aan. Kan haast niet anders dan een bug zijn, denk ik zo?

Ik hoop dat ze dit nog fixen.
Ook de combinatie nacht + mist geeft de nodige artifacten.

Flikkering in schaduw en foilage had bij mij met de HDR-setting (icm met DLSS) te maken.
Ook als je veel upscaled (DLSS performance), dan wordt het snel een blurry mess.

Ik heb het nu op DLSS quality staan en zelf daar zie je ghosting en blurring als er zaken snel veranderen en/of bewegen.

Dit is op PC, btw. Jullie (@Westland1940 & @Ricmaniac) spelen op console, right?

[ Voor 41% gewijzigd door Psyx88 op 09-04-2026 10:20 ]


  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 20-04 21:26
Geen matches
@Psyx88 Ja, jammer dat het niet helemaal consistent is. Leuk hoe bij andere spellen het vaak anderssom is haha. Ik ga vanavond even stoeien met de settings, eerst dat geflicker oplossen van de bomen en struiken. Ik speel op pc.

[ Voor 3% gewijzigd door Westland1940 op 09-04-2026 10:21 ]


  • Psyx88
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 23:32
Geen matches
Ik lees ook dat de flickering een effect is van hun eigen denoiser: dus als je DLSS gebruikt zonder ray reconstruction.

https://www.reddit.com/r/...le_flickering_shimmering/

Bij mij geeft DLSS quality + frame gen + ray reconstruction + blur intensity: 0 + depth of field: Off (Accessibility) het beste/meest stabiele resultaat. Maar hier heb je natuurlijk wel de hardware voor nodig. Ik heb hier een 4090.

[ Voor 34% gewijzigd door Psyx88 op 09-04-2026 10:34 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23:29
Geen matches
Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 10:00:
Niet alleen dat, maar met schemer lijkt het wel of alle diepte weg is. Alles ziet er vlak uit, zonder contrast. En dit met alles op cinematic-settings met DLAA en ray reconstruction aan. Kan haast niet anders dan een bug zijn, denk ik zo?

Ik hoop dat ze dit nog fixen.
Ook de combinatie nacht + mist geeft de nodige artifacten.

Flikkering in schaduw en foilage had bij mij met de HDR-setting (icm met DLSS) te maken.
Ook als je veel upscaled (DLSS performance), dan wordt het snel een blurry mess.

Ik heb het nu op DLSS quality staan en zelf daar zie je ghosting en blurring als er zaken snel veranderen en/of bewegen.

Dit is op PC, btw. Jullie (@Westland1940 & @Ricmaniac) spelen op console, right?
Nee speel op pc. maar heb redelijk oude hardware. Weet dat het daar aan ligt bij mij en de combinatie van design natuurlijk

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
Ik heb sinds een paar dagen ook hele rare artifacts op hele specifieke momenten, namelijk alléén wanneer ik blinding flash finisher gebruik met two-handed weapons. Ik dacht dat het met mods te maken had maar het lijkt een algemenere issue te zijn.

Het is heel storend want de artifacts zijn reusachtig waardoor ik bijna niks meer zie tijdens die move. Ben gister een tijdje wezen troubleshooten en de issue speelt dus niet als ik sword+shield gebruik of 2 wapens dual-wield. En het rare was, na een half uurtje spelen kon ik het ook niet meer reproduceren met de 2H-wapens... Kan me toch niet aan de indruk onttrekken dat het te maken heeft met mijn mod die schilden weghaalt.

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 23:40
Geen matches
spoiler:
Die Crimson Nightmare is geen makkelijke bossfight, dit is de eerste keer dat ik echt moeite heb. En dat terwijl ik overpowered ben

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Remy!!!!
  • Registratie: Augustus 2006
  • Nu online
Geen matches
G_Dragon schreef op donderdag 9 april 2026 @ 10:51:
spoiler:
Die Crimson Nightmare is geen makkelijke bossfight, dit is de eerste keer dat ik echt moeite heb. En dat terwijl ik overpowered ben
spoiler:
Met de juiste skills is het een pushover

Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper? - R.I.P. Pricewatch


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 23:40
Geen matches
Remy!!!! schreef op donderdag 9 april 2026 @ 11:02:
[...]
spoiler:
Met de juiste skills is het een pushover
Ik gebruik die Force Palm heel veel om zijn stun heel snel hoog te krijgen

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Psyx88
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 23:32
Geen matches
@G_Dragon

Dat is niet de juiste skill om te gebruiken.

Subtiele hint:
spoiler:
waar doet de 'core' van de boss je aan denken? Het heeft design characteristics die met een bepaalde technologie te maken hebben. Nu heb je toevallig een 'tool' die dezelfde technologische oorsprong heeft 😉
Oh... en deze 'gimmick' ga je vaker moeten gebruiken.

[ Voor 12% gewijzigd door Psyx88 op 09-04-2026 11:31 ]


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 23:40
Geen matches
Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 11:28:
@G_Dragon

Dat is niet de juiste skill om te gebruiken.

Subtiele hint:
spoiler:
waar doet de 'core' van de boss je aan denken? Het heeft design characteristics die met een bepaalde technologie te maken hebben. Nu heb je toevallig een 'tool' die dezelfde technologische oorsprong heeft 😉
Oh... en deze 'gimmick' ga je vaker moeten gebruiken.
spoiler:
Ik heb zojuist verslagen met Axiom Force, was weer even wennen om die skill goed te timen. Want je kon hem niet elke keer grijpen :o

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Geen matches
Iemand een goeie handleiding gevonden voor dat kamp?
Ik doneer wel, doe de missie's maar toch lijkt het niet helemaal lekker te gaan, als ik bijvoorbeeld pullen doneer lijkt dat ook geld te kosten. Stuur ik manschappen op een missie van 20 uur dan zijn ze dagen weg ipv 20 uur.

Ik snap het allemaal niet zo 8)7

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 20-04 21:26
Geen matches
Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 10:23:
Ik lees ook dat de flickering een effect is van hun eigen denoiser: dus als je DLSS gebruikt zonder ray reconstruction.

https://www.reddit.com/r/...le_flickering_shimmering/

Bij mij geeft DLSS quality + frame gen + ray reconstruction + blur intensity: 0 + depth of field: Off (Accessibility) het beste/meest stabiele resultaat. Maar hier heb je natuurlijk wel de hardware voor nodig. Ik heb hier een 4090.
Dat Ray Reconstruction is de zwaarste setting volgens mij? Lekker dan haha. Ik zag al snel even dat heel veel spelers hier natuurlijk last van hebben. "Fixed: model quality : low 😂" zou helpen haha.

  • Psyx88
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 23:32
Geen matches
@Donstil Die '20u missies' zijn in-game uren. Trade goods doneren kost inderdaad geld, omdat ze dit 'moeten uitpakken' (die trade goods zijn voor een ander systeem, wat je later unlocked). Dus het is beter om eten, wapens en jewelry te doneren. Je gaat de kamp upkeep echter niet op orde krijgen met alleen donaties. Dit doe je middels missies.

Het beste wat je kunt doen is in het begin veel van die security missies doen (schildje) dit genereert geld voor het kamp en daarnaast af en toe wat missies op boerderijen en werkplaatsen doen voor eten en wapens/armor.
Let bij de missies altijd dat je mensen stuurt met de juiste expertise, dit geeft namelijk bonussen op je resultaat. Missies voor hout/steen krijg je op een gegeven moment zelf als quests in de aanloop naar een kamp upgrade.

Daarnaast is het een kwestie van veel kamp quests doen om via Marius nieuwe quests voor kamp members te unlocken, zodat je pool met beschikbaar personeel groeit en je meer/grotere missies kan doen.

[ Voor 3% gewijzigd door Psyx88 op 09-04-2026 12:44 ]


  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:07
Geen matches
Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 11:28:
@G_Dragon

Dat is niet de juiste skill om te gebruiken.

Subtiele hint:
spoiler:
waar doet de 'core' van de boss je aan denken? Het heeft design characteristics die met een bepaalde technologie te maken hebben. Nu heb je toevallig een 'tool' die dezelfde technologische oorsprong heeft 😉
Oh... en deze 'gimmick' ga je vaker moeten gebruiken.
Nouja, "juiste" skill.. Ik heb 'm gewoon op 'conventionele' wijze verslagen.
spoiler:
Uiteindelijk zie je in die rookwolk wel het silhouet van een boss, die vrij duidelijke telegraphs voor z'n attacks geeft en dus makkelijk te ontwijken zijn. Iedere 2 of 3 attacks deed 'ie een soort ground slam waarbij zijn 'core' (hoofdje) enkele seconden op grondhoogte eindigt. Dan is 'ie een sitting duck, volgens mij had ik drie blinding flash finishers nodig en was het afgelopen. Maar het kan ongetwijfeld efficiënter :P

  • Psyx88
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 23:32
Geen matches
@2dope brute-forcen kan altijd (zeker met geüpgraded gear)... zo heb ik menig baas verslagen 🙈😉

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Nu online
Geen matches
Sinds vorige week de game gekocht en al lekker progressie gemaakt. Erg mooie en leuke game
Soms ook zwaar frustrerend. Begin van chapter 4 kreeg ik die kiln niet voor elkaar, uiteindelijk via google toch gelukt (ik zal niks spoilen)
Wel een vraagje. Ik heb meerdere safes geopend (briljante puzzels soms) maar ik kan niks stelen. Alle "steel" opties staan uit. Wanneer of hoe kan je ook stelen?

Oh en nog even dit. Ik vind dat dit spel het echt briljant heeft gedaan met laden van een game. ze hebben echt tijd en energie gestoken in dat soort nuances dat zelfs het laadscherm mooi is. Toffe cutscene

  • Demonicbrood
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 21:20
Geen matches
mike0001 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 13:02:
Wel een vraagje. Ik heb meerdere safes geopend (briljante puzzels soms) maar ik kan niks stelen. Alle "steel" opties staan uit. Wanneer of hoe kan je ook stelen?
Je moet je "bandit" Mask equippen.
Zonder dat kan je in principe niet stelen.

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Nu online
Geen matches
Demonicbrood schreef op donderdag 9 april 2026 @ 13:04:
[...]

Je moet je "bandit" Mask equippen.
Zonder dat kan je in principe niet stelen.
Thanks. Soms kan het zo simpel zijn :)

  • shineonu
  • Registratie: September 2014
  • Niet online
Geen matches
De missies snap ik ook niet helemaal. Ik weet wel hoe het werkt, ik heb ook wel constant mensen aan het werk aan missies. Maar ik weet nog niet wat ik er nou praktisch aan heb (los van soms wat vissen die in mijn personal chest verschijnen). De supplies/fund e.d. lopen wel op maar verder merk ik er weinig van. De UI vind ik ook echt afschuwelijk dus ik laat het grotendeels links liggen, los van de quests die missies vereisen.

Die trade goods laten inpakken op het kamp doe ik ook niet meer, sinds ik erachter kwam dat ik zelf met die goederenkar moet rijden als ik wil traden. De trade goods verkoop ik nu steeds aan zo'n Goldleaf merchant.

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Geen matches
Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 12:35:
@Donstil Die '20u missies' zijn in-game uren. Trade goods doneren kost inderdaad geld, omdat ze dit 'moeten uitpakken' (die trade goods zijn voor een ander systeem, wat je later unlocked). Dus het is beter om eten, wapens en jewelry te doneren. Je gaat de kamp upkeep echter niet op orde krijgen met alleen donaties. Dit doe je middels missies.

Het beste wat je kunt doen is in het begin veel van die security missies doen (schildje) dit genereert geld voor het kamp en daarnaast af en toe wat missies op boerderijen en werkplaatsen doen voor eten en wapens/armor.
Let bij de missies altijd dat je mensen stuurt met de juiste expertise, dit geeft namelijk bonussen op je resultaat. Missies voor hout/steen krijg je op een gegeven moment zelf als quests in de aanloop naar een kamp upgrade.

Daarnaast is het een kwestie van veel kamp quests doen om via Marius nieuwe quests voor kamp members te unlocken, zodat je pool met beschikbaar personeel groeit en je meer/grotere missies kan doen.
Ah thanks, handige tips. Ik ga er nog eens opnieuw naar kijken.
20 uur in game wist ik wel maar leek veel langer te duren.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 23:40
Geen matches
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/yLXk9ZHS1AcKkUYvkO3mHfX-340=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/OsvGvGWXbFaIqtREyTPejspr.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †

Pagina: 1 ... 17 ... 22 Laatste

Let op:
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten :).