Niellie41 schreef op zaterdag 4 juli 2026 @ 22:25:
[...]
iRacing heeft geen interesse in exclusieve licenties, want dat is voor niemand goed.

zwaait naar MSG en ACO.
Porsche heeft van hun EA debakel geleerd. ACO hopelijk ook, maar verwacht van niet.
Ik wil wel hieromtrent wat nuance aanbrengen. Een echt echt exclusieve licentie is er nooit geweest en zal er nooit zijn omtrent WEC/ACO. Je maakt ook de vergelijking tussen WEC en Porsche wat appelen (series) met peren (car manufacturer) vergelijken is.
- Het circuit zelf is met al zijn 24h Le mans branding te vinden in bv. Automobilista 2 & iRacing. in iRacing heet het droogweg "Circuit des 24 Heures du Mans"
- De WEC Porsche Safety car is nog maar onlangs op GT7 gereleased geweest, enkel de branding is wat anders.
- De auto's duiken overal op in andere games (Raceroom, PMR, GT7, iRacing, ...). Circuits uiteraard ook.
- Alle licenties zijn gekoppeld aan de kwaliteit van bv. de laserscan of cad bestanden of de series.
- Heel wat raceteams hebben hun eigen afdeling omtrent games/entertainment commercialisatie
Voor Le Mans Ultimate en andere game moet bijvoorbeeld nog steeds voor ieder auto of circuit een licentie afgenomen worden. De scope van de licentie bepaalt uiteraard de prijs.
Gridfinder heeft bv. zelf een IMSA licentie, waarmee ze bv. officiele IMSA events zouden kunnen organiseren op Le Mans Ultimate. Dat LMU dan geen IMSA licentie neemt, lijkt me logisch.
iRacing heeft ook zijn exclusieve rechten op bv. Indy 500 & Daytone 24h. De IR18 was wel altijd in verschillende titels aanwezig. iRacing heeft daaromtrent wel wat onterechte sfeerschepping gedaan. Een "Indy 500" op rf2 is bv. nog steeds mogelijk (Overtake.gg 500Km). iRacing kan nog steeds een 24h Le Mans organiseren, maar dat doen ze ! bewust ! niet. Ze kunnen die perfect 397 laps of le Mans noemen.
Het jammere is wel nog steeds dat de licentieverleners soms totaal niet geinteresseerd zijn hoe de auto wordt geplaatst in een game. Bv. Ferrari 499P zonder Hybrid systeem in iRacing was compleet belachelijk en zou zo nooit naar iRacing mochten gegaan zijn.
Persoonlijk vind ik het goed dat die Amerikaanse tracks komen. MSG heeft hoedanook wel wat scans en 3d art liggen uit hun vorige titels die ze waarschijnlijk sneller naar LMU kunnen brengen. Laguna Seca & Daytona waren al bv. in rFactor 2. Persoonlijk zie ik enorm vooruit naar Road America. Dat ze dan geupdate versies brengen naar LMU is leuk voor de community die dan zelf hun events kunnen configureren. Ik hoor toch vaak dat een circuit virtualiseren al snel +- 1 jaar werk is.
Ik hoop nog steeds op een soort van 'Endurance Legends' track pack. Of test circuits pack (Magny Cours, Donington Park, Varano, ... )