Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Ik vind het nog steeds een geweldig spel, maar van mij hoefden die dingen er niet in als ze toch niets toevoegen.
Heb me er goed mee vermaakt, maar zoals gezegd als action game. Speel Final Fantasy/Square Enix games sinds de SNES en dit is denk ik de mooiste maar niet de beste.
Voel ook geen enkele aandrang om NG+ te gaan spelen, heb alle side quests in de eerste run gedaan dus heb volgens mij alles wel gezien.
Al met al erg tevreden, New Game+ laat ik voorlopig nog even voor wat het is!
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Niet dat ze amerikaans lijken verder, maar omdat de japanse taal zo wordt geprezen. Bij japanse personages heeft het zeker een meerwaarde, maar in dit spel krijg ik het niet mee.
[ Voor 36% gewijzigd door Farabi op 23-07-2023 12:07 ]
Is er niet, de devs hebben ook verteld dat de lipsync alleen in het engels is gecaptured dus zien in ff16 andere talen er zelfs een beetje vreemd uit.Farabi schreef op zondag 23 juli 2023 @ 11:58:
Wat is de toegevoegde waarde om dit spel in het japans te spelen eigenlijk? De personages lijken nog niet eens op japanners en zelfs de namen zijn amerikaans.
Niet dat ze amerikaans lijken verder, maar omdat de japanse taal zo wordt geprezen. Bij japanse personages heeft het zeker een meerwaarde, maar in dit spel krijg ik het niet mee.
Hier is volgens mij nog geen datum voor gecommuniceerd maar dat duurt waarschijnlijk nog wel een tijdje. Je kan momenteel alleen het volledige album fysiek of digitaal kopen (op bijvoorbeeld iTunes).Jasphur schreef op zondag 23 juli 2023 @ 11:18:
Over muziek gesproken. Weet iemand wanneer de volledige OST op de streaming diensten beschikbaar komt?
Zelfde geldt voor de side quests, lekker alles lezen en ook telkens even op het gemak de huidige stand van zaken doornemen in de State of the Realm.
Ben net voorbij het gevecht met
Hopelijk dit weekend weer tijd voor zo'n lange sessie. Zit nu op ongeveer 30 uur in de game maar dat gevoel heb ik bijlange na niet.
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Goed om te weten dat je bij New Game+ iig een redelijk groot stukje van het begin skipped en eigenlijk meteen in de actie komt met wat nieuwe vijanden op plekken waar ze eerst niet zaten
Voor zover ik heb gezien is zowat elke dialoog te skippen dus dat gaan we ook maar doen om er zo snel mogelijk doorheen te komen.
Je moet een spel echter als geheel beoordelen, en dan kom ik voor mijn gevoel niet hoger uit dan 7.5. Erg genoten, maar het had wel veel meer potentieel.
50% van de game is echt zeer middelmatig (en mss dat niet eens!).. veel voelt echt nutteloos en vooral heel erg saai.. praat met handpop x in een slome saaie dialoog.. run naar x en kill wat mobs..mister_S schreef op dinsdag 25 juli 2023 @ 11:42:
Gisteren heb ik het ook uitgespeeld, ik weet niet wat ik er over moet denken. Zelden een spel gezien die zo middelmaat combineert met geweldige dingen. Als het geen FF titel had gehad en alle nutteloze zaken er niet in zaten (dus een pure action game eigenlijk), was het een dikke 8.5 geweest. Als het daarbij betere enemy AI en een iets betere combat had gehad, een geweldige 9.5.
Je moet een spel echter als geheel beoordelen, en dan kom ik voor mijn gevoel niet hoger uit dan 7.5. Erg genoten, maar het had wel veel meer potentieel.
De anders 50% is ultra dik, top van de top! Muziek, cutscenes, acties, verhaal.. als het alleen dat was zo het bijv. GoW ver overclassen.
Moet wel zeggen dat ik die Chronolith trials super vond dat die er in zitten en verplicht zijn voor Platinum. Het dwingt je gewoon om alle Eikons met alle abilities ten minste 1 keer uitgeprobeerd te hebben waardoor ik (pas aan t einde van de game, dat wel) realiseerde dat sommige Eikons veel beter waren dan ik dacht. Ik heb praktisch de hele game gespeeld met
Muziek is wel echt prachtig; ik heb geen zin om mijn hele middag in de hideout te lopen DJen, maar ik hoop echt dat die OST snel beschikbaar komt, man wat mooi en herkenbaar ook weer!
Sidequests vond ik ook net als veel heer enorm ruk in het begin, was echt bang voor continue fetch/talk/return quests, maar uiteindelijk werden ze wel een stuk beter en krijg je ook wat meer character building met je hideout crew en je 4 matties door t hele land heen. Helaas niet zoveel bonding als de main staff, maar dat is wel logisch.
Cinematics wel echt gaaf gedaan, zeer indrukwekkend vaak. Stemmen soms schijt irritant (Mid anyone?)
Nu net als Akaendra ook begonnen met Final Fantasy difficulty voor de laatste 2 trophies; de gevechten zijn wel cool nu maar merk dat ik t wel echt ga rushen en dus ook mijn skillset en equipment daar op aanpas. Wel grappig dat ze nu ook nieuwe crafting items weer hebben!
Vond de afwikkeling van het verhaal wel heel mooi! En een aankomende DLC zal neem ik aan niet afspelen na de verhaallijn maar eerder lijkt mij. Grote kans dat die zal gaan over onze vermiste Eikonische vriend in het water!
Al met al, heel andere weg ingeslagen qua gameplay dat zeker niet slecht heeft uitgepakt maar helaas voor mij wel dat nostalgische gevoel niet weet te behouden. Muziek en Eikonische battles wel, de gewone gevechten niet. Nu maar even kijken of ik met de sporadische uurtjes tijd voor gamen even mijn weg door New Game+ kan Zantetsukenen
Heb wel de evasion ring gebruikt om er zo snel mogelijk doorheen te komen en dat maakt de game, zelfs op FF mode, wel een beetje simpel magoed, het is maar dat ik de platinum trophy heb.
wat ik heb aan huidige skill setup:
Haha ik heb het idee dat we via dezelfde trophy guide aan Final Fantasy mode zijn begonnen want ik heb exact dezelfde skill setup en gebruik ook die ring om te rushen samen met de extra EXP en AP ringen.Akaendra schreef op vrijdag 28 juli 2023 @ 09:20:
Inmiddels na zowat alles te skippen weer bij endgame aangekomen
Heb wel de evasion ring gebruikt om er zo snel mogelijk doorheen te komen en dat maakt de game, zelfs op FF mode, wel een beetje simpel magoed, het is maar dat ik de platinum trophy heb.
wat ik heb aan huidige skill setup:
spoiler:Phoenix: Scarlet Cyclone/Rising Phoenix Titan: Diamond Dust/Upheaval Odin: Dancing Blade/Giga Flare. Zantetsuken is eigenlijk onmisbaar als je snel ergens doorwilt, lvl 5 is zowat gegarandeerd instakill op alle non miniboss mobs en de combo zelf komt meestal bij een stagger mob uit rond de 150k damage, zeker niet slecht
Mij lukt die 150k DMG echter niet... doe vast iets verkeerd want ik lees dat je
Sjoerdje131 schreef op vrijdag 28 juli 2023 @ 11:21:
[...]
Haha ik heb het idee dat we via dezelfde trophy guide aan Final Fantasy mode zijn begonnen want ik heb exact dezelfde skill setup en gebruik ook die ring om te rushen samen met de extra EXP en AP ringen.
Mij lukt die 150k DMG echter niet... doe vast iets verkeerd want ik lees dat jespoiler:2x zantetsuken moet kunnen toepassen in 1 stagger van een boss maar mij lukt dat tot nu toe echt niet. Zo gauw hij in stagger komt doe ik Zantetsuken, gigaflare, dancing steel, fill zantetsuken bar, maar die krijg ik niet tot lvl 5... ben nu pas bij de visit aan Rosaria met Jill, kan niet zo veel spelen helaas, maar maybe heb je wat tips @Akaendra wat ik verkeerd doe?
Stagger > Limit break (mits beschikbaar) Upheaval > Scarlet Cyclone > Rising Phoenix > Zantetsuken lvl 5 > Gigaflare > Dancing Blade (en meestal eindigt hier de stagger en krijg je die tweede zantetsuken lvl 5 dus nooit)
Gebruik zelf de XP ring niet, alleen de AP ring. AP ring is trouwens wel te upgraden via Blackthorne maar dan moet je de 2de via Charon kopen (alleen NG+). XP ring vond ik tot nu toe zelf nog niet zo heel nuttig, zeker later in de game is de normale xp die je krijgt zo verwaasloosbaar weinig dat ik het niet echt nodig vond om die nog te equippen.
Heb zelf nog de Torgal ring equipped, vooral omdat ik me dan niet constant zorgen hoef te maken dat dat beest niets doet
[ Voor 4% gewijzigd door Farabi op 30-07-2023 17:54 ]
Man man die OST is echt wel
Masayoshi Soken
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Vind je oprecht? Ik vind het persoonlijk heerlijk dat er niet onnodig veel tijd gewaste hoeft te worden met continue dezelfde stukken route lopen maar dat je gewoon snel heen en weer kan reizen. Vooral in new game plus waar ik toch alles aan t rushen ben is het een verademing!Jasphur schreef op vrijdag 4 augustus 2023 @ 17:33:
Ik zeg dit eigenlijk niet snel over games. Maar van mij het het fast-travelsysteem beperkter mogen zijn. Het kunnen fast-travellen vanuit elke random plek had in deze game niet gehoeven.
Wellicht komt dit ook een beetje omdat voor mij alle random encounters totaal doelloos voelen in de game. Je levelt snel genoeg met alle missies en sidequests die er zijn dus random encounters voelen totaal doelloos en ik vermijd ze dan ook eigenlijk volledig. Dit is niet typisch voor een FF game, waar je normaliter juist wel veel encounters doet om goed te levelen voor gevechten. Maybe speelt dat mee?
Tijdje geleden FFIX weer eens uitgespeeld en die heeft helemaal geen fast travel (wel een automatische piloot als je eenmaal een airship hebt) en dat vond ik dan echt weer fantastisch. In FFXII kun je alleen tussen crystals reizen en dan ook nog eens alleen maar als je daarvoor de juiste accessoire hebt.
FFXV is al een vrij makkelijke game, maar door overal en nergens fast travel toe te staan wordt de game nog wel een flink stukje makkelijk of in ieder geval ga je er sneller doorheen.
Ik kan mijn vinger er niet precies op leggen over waarom de gemakkelijke fast travel in deze game meer stoort dan in andere games.
Volgens mij begin ik in de end game te geraken, zal zodra ik de game heb uitgespeeld eens een beknopte review schrijven
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Spreuk = overal. Het is tenslotte een spreuk
Tent/kampvuur = niet (alleen voor hp/mp refill en voor save)
Crystal (of iets anders) = ook prima. Vaste plekken
Ik ben momenteel dus new game plus aan het doen en skip dan alle cutscenes en gesprekken en dan race je letterlijk door de game heen. Dit maakt voor mij eigenlijk pijnlijk duidelijk hoe weinig gameplay er echt in de game zit. Ik vond het verhaal super vet hoor en ook sommige gesprekken waren prima en boeiend, maar de oude final fanatasy games zitten boordevol gameplay (maybe soms wat repetitief) en veel minder cutscenes en kunnen toch ook een goed verhaal neerzetten.
Denk ook dat ik momenteel met 2 kleine kinderen wat minder geduld/tijd heb voor zaken in een game die voelen als fillers. Ik betrap me er op dat ik extreem ongeduldig ben geworden in bijvoorbeeld deze game. Goed voorbeeld is de hideaway waar ik naar t uiteinde loop, bijvoorbeeld naar Mid, om vervolgens met fast travel terug naar de ingang te gaan om naar de volgende quest giver te gaan... weet niet wat het is maar deed dit ook al bij mijn eerste playthrough; zal wel aan mij liggen maar steeds dezelfde NPC lines horen als je langs een groepje mensen loopt gaat ook vervelen...
Ik ben nu bij after the storm. Gamevooruitgang 58%. Gespeeld 17 uur. Hoe lang heb ik nog ongeveer?
Heb alleen mainquests gedaan.
100% eens hoor, voor mij ook één van de(vele) irritatiepunten van deze FF. Soms wil je gewoon richting een plek lopen / moeten rennen voordat je er werkelijk bent.Jasphur schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 15:39:
Wellicht. Vind het persoonlijk wel leuk om juist ergens naar toe te moeten lopen voordat ik een fast travel kan doen. Ik vind bijvoorbeeld in Horizon de 'slaapzak" om mee te reizen ook niet leuk. Loop liever naar een kampvuur om vanuit daar verder te reizen. Nu staan die dingen echt overal in die game, dus dikke prima.
Tijdje geleden FFIX weer eens uitgespeeld en die heeft helemaal geen fast travel (wel een automatische piloot als je eenmaal een airship hebt) en dat vond ik dan echt weer fantastisch. In FFXII kun je alleen tussen crystals reizen en dan ook nog eens alleen maar als je daarvoor de juiste accessoire hebt.
FFXV is al een vrij makkelijke game, maar door overal en nergens fast travel toe te staan wordt de game nog wel een flink stukje makkelijk of in ieder geval ga je er sneller doorheen.
Ik kan mijn vinger er niet precies op leggen over waarom de gemakkelijke fast travel in deze game meer stoort dan in andere games.
Volgens mij begin ik in de end game te geraken, zal zodra ik de game heb uitgespeeld eens een beknopte review schrijven
Dat was zo vet bij games zoals Elden Ring, dat je in de verte iets epics ziet en dat je er heen moet lopen. Als je er eenmaal bent geweest en een epic battle hebt gehad of een waypoint hebt gevonden vind ik fast travel prima. Maar nu "krijg" je van te voren al een fast travel punt....
Ik wil zelf naar die berg / kasteel lopen. Incl random (coole...) quests / (rare)mobs whatever.
En je krijgt zo vaak zwaard/item updates dat ik ook niets met die items had. En die items met een paar % meer damage geven... Bah, doe items met kans op poison/freeze/fire oid. Ze hadden het er beter uit kunnen laten dan het huidige systeem.
Ik heb in het hele spel niks verkocht, je hebt ook werkelijk nooit gil nodig tenzij je die geluid boekjes verzameld oid...Oh ja! Hier ligt 5 gil op de grond... wat?! Laat je mij hiernaartoe lopen?
Voor mij een erg slechte Final Fantasy iig. Ik geeft het een 7/10. Coole gevechten hoor, maar soms TE flashy. Daarnaast had ik echt NIKS met mijn team mates. Cid was verre weg het vetste... Maar die Jill... ugh zo blend.
Ik had er meer van gehoopt
/rant
Haha echt he... in de hele game zitten volgens mij 2 kistjes die iets nuttigs hebben (waarvan ik er 1 gemist heb omdat ik er klaar mee was). Al die random loot in die kistjes is useless. Al die items op de grond zijn useless. Die 2 gil is wel het toppunt van alles; het lijkt er op alsof ze veel meer plannen hadden met crafting en shopping maar het uiteindelijk gereduceerd hebben tot niets.sbmuc schreef op woensdag 9 augustus 2023 @ 16:30:
[...]
Ik heb in het hele spel niks verkocht, je hebt ook werkelijk nooit gil nodig tenzij je die geluid boekjes verzameld oid...Oh ja! Hier ligt 5 gil op de grond... wat?! Laat je mij hiernaartoe lopen?
Ik heb wel spul verkocht maar precies voor de reden die jij noemt; die muziek kopen. De muziek in die game is geweldig dus als ik dan toch met regelmaat naar de hideout ga is t wel leuk om andere muziek te kunnen horen.
De highs and lows liggen zover uit elkaar in deze game dat de lows echt als low low low aanvoelen. Maar ik vermaak mij ondanks dat toch echt wel goed met de game
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Final Fantasy XVI, PS5 review door Jasphur
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Ja het is een toffe Final fantasy echter het is soms meer een film waar je tussendoor wat acties kan uitvoeren dan een spel. Ook dit is zowel positief als negatief. Positief omdat de main story echt goed is en de eickon battles epic. Negatief omdat ik soms echt het oude final fantasy mis waarin je met spells kan experimenteren, je teamleden kan aanpassen, tactieken kan toepassen in fights etc. FF16 is eigenlijk een hack and slash (en toch weer niet)..
Voor nu een 7
Overpowered leek ik niet te zijn en moeilijk was het ook niet. Ik heb wel alles gedaan, sidequests en van daar uit de hoeveelheid potions upgraded, gear maxed, favoriete skills maxed e.d. ik was geloof ik lvl 42. geen helpende rings gebruikt.Farabi schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 15:14:
Nog iemand tips om ultima te verslaan? Niet te doen dit voor mij. Als ik op youtube een walkthrough bekijk zie ik dat die gasten overpowered zijn.
Beetje de patronen leren denk ik als tip
Ik was ook niet overpowered. Wel alle side-quests and alle hunts gedaan. Daardoor kreeg ik genoeg materiaal om volgens mij de beste wapens te kunnen maken.Farabi schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 15:14:
Nog iemand tips om ultima te verslaan? Niet te doen dit voor mij. Als ik op youtube een walkthrough bekijk zie ik dat die gasten overpowered zijn.
Daarnaast had ik een accessoire welke mij bij een succesvolle dodge een tijdelijke attack power boost gaf, een accessoire die mij +500HP gaf en eentje die mijn defence een bepaald percentage liet stijgen. Weet even niet meer welke.
In ieder geval had ik geen Timely Assists (heel de game niet gebruik eigenlijk en speelde op action focust)
Overigens heeft Ultima een (vrij) voorspelbaar ritme, ik wil je aanraden gewoon de tijd te nemen om dat ritme te leren herkennen.
Succes!
edit: ik was overigens level 48
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Wat zijn die getallen die linksboven komen? Iets met zantestuten? Wat kan je daarmee?
[ Voor 21% gewijzigd door Farabi op 25-08-2023 16:15 ]
Ah u heeft Odin als 1 van de Eikons in uw battle plan.Farabi schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 16:11:
Ja, dacht al dat ik daar de mist in ging. Ben level 40 en niks gedaan qua sidequest of looten. Ga maar inderdaad de ritme aanleren hier van onze beste vriend.
Wat zijn die getallen die linksboven komen? Iets met zantestuten? Wat kan je daarmee?
Als je naar je equipment of skill tree overzicht gaat en de core ability van Odin selecteert dan krijg je een korte video met tekst te zien. Deze geeft je uitleg over deze ability
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Ik kom langzaam erachter dat ik de mechanics van dit spel niet goed heb begrepenJasphur schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 16:47:
[...]
Ah u heeft Odin als 1 van de Eikons in uw battle plan.
Als je naar je equipment of skill tree overzicht gaat en de core ability van Odin selecteert dan krijg je een korte video met tekst te zien. Deze geeft je uitleg over deze ability
Ik had verwacht dat ik wel rings zou gebruiken maar de game was een stuk makkelijker dan het me voor de tijd leek te zijn dus ook nooit gebruikt na de demo.Jasphur schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 16:06:
[...]
In ieder geval had ik geen Timely Assists (heel de game niet gebruik eigenlijk en speelde op action focust)
edit: ik was overigens level 48
Kan ook zijn dat ik een hoger lvl was maar zo veel verschil maakt je lvl niet geloof ik
Opnieuw!Farabi schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 16:55:
[...]
Ik kom langzaam erachter dat ik de mechanics van dit spel niet goed heb begrepen
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Nou… bij de hunt op Behemoth King van lvl 47 (dacht ik) lukt mij het niet hem te verslaan toen ik lvl 44/45 was. Met dezelfde gear en lvl 47 lukt mij het wel.Mutatie schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 17:03:
[...]
Ik had verwacht dat ik wel rings zou gebruiken maar de game was een stuk makkelijker dan het me voor de tijd leek te zijn dus ook nooit gebruikt na de demo.
Kan ook zijn dat ik een hoger lvl was maar zo veel verschil maakt je lvl niet geloof ik
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Hmm oke, kan het verkeerd hebben. Als je ziet dat je attributes maar met 3 ofzo per lvl omhoog gaan lijkt het niet veel te doen. Maar dat kan natuurlijk wel zo zijn.Jasphur schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 17:33:
[...]
Nou… bij de hunt op Behemoth King van lvl 47 (dacht ik) lukt mij het niet hem te verslaan toen ik lvl 44/45 was. Met dezelfde gear en lvl 47 lukt mij het wel.
Ik kan het me zo niet meer precies herinneren maar Behemoth had ik in 1x wel down.
Blijft een lastige game om te beoordelen. Echt de highsest highs en tussendoor zoveel mediocre. Zoveel momenten die echt zo epic gedaan waren en bij blijven.
Maar echt veel meer zin in FF7Rebirth. Na 16 waardeerde ik de Remake nog meer dan ik al deed.
Zelfs FF15 Royal Edition opgepikt na 16 (nog in de verpakking) En ben begonnen met Octopath Traveller 2, dat is ook echt een heerlijke rpg.
16 was echt heel erg gaaf, maar voelt toch meer als een action spinoff imo.
Net uitgespeeld. Jezus, het spel mocht mij ook niet meer blijkbaar. Bij ultima ging het balkje bovenin niet leeg. Ik was een uur lang aan het slaan. Nadat ik het hoofdstuk opnieuw heb gestart, zag ik dat het een vervelende bug was.
Kort samengevat: prachtige cutscenes, hele goede HDR weergave. Maar echt onnodig te lang. 46 uur over gedaan om een lineaire spel uit te spelen. En dat terwijl ik alleen de main missies heb gedaan.
Maar kan iemand mij het verhaal snel samenvatten? Was de draad al snel kwijt in het begin. Het werd een warboel van termen. Blight? Enz.
[ Voor 66% gewijzigd door Farabi op 26-08-2023 01:00 ]
Blight is een stuk land zonder Aether. De Aether is het spul wat de Twins in leven houdt maar ook de branded en de Dominants hun ‘magie’ geeft. De vijf Mother Crystals zuigen al die Aether op waardoor het land dus veranderd naar een levenloos gebied.Farabi schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 20:06:
Ik begin het spel echt vervelend te vinden langzamerhand. Het spel wordt continue kunstmatig verlengd door dezelfde vijanden terug te laten keren.
Net uitgespeeld. Jezus, het spel mocht mij ook niet meer blijkbaar. Bij ultima ging het balkje bovenin niet leeg. Ik was een uur lang aan het slaan. Nadat ik het hoofdstuk opnieuw heb gestart, zag ik dat het een vervelende bug was.
Kort samengevat: prachtige cutscenes, hele goede HDR weergave. Maar echt onnodig te lang. 46 uur over gedaan om een lineaire spel uit te spelen. En dat terwijl ik alleen de main missies heb gedaan.
Maar kan iemand mij het verhaal snel samenvatten? Was de draad al snel kwijt in het begin. Het werd een warboel van termen. Blight? Enz.
Het is eigenlijk de hele rede waarom die vijf provincies verdeeld of Storm and Ash met elkaar in oorlog zijn. Even los van hoe Ultima dit spelletje speelt.
Als je even hebt, ga in the Hide Out naar Harpocrates en lees al je verzamelde informatie terug.
Het verhaal van FFXVI is echt goed en gaat best diep zonder uiterst complex te worden.
In de State of the Realm die je kan vinden bij Vivian Ninetales kun je ook door de al gespeelde hoofdstukken scrollen. Begin bij 1 en bekijk even wat er allemaal gebeurd is in the Twins en welke relaties er ontstaan/breken tussen de side én main characters.
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Vooral een update voor de Arcade modus en hints voor DLC met Cid
En een (verrassend) leuke read van IGN https://www.ign.com/artic...nd-why-theyre-significant
[ Voor 31% gewijzigd door Jasphur op 27-08-2023 20:48 ]
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Oeh dat is wel jammer. Heb het nog niet uitgespeeld maar zit ergens op de helft. Echter juist het verhaal is wat mij zo aantrekt van ff16. Ja het is soms complex maar daarom tegelijkertijd heel interessant. Tip: soms even op pauze zetten en namen of termen opzoeken. Geniaal overigens hoe die meid in de hide out achtergrond informatie geeft over zaken. I like it.Farabi schreef op vrijdag 25 augustus 2023 @ 20:06:
Ik begin het spel echt vervelend te vinden langzamerhand. Het spel wordt continue kunstmatig verlengd door dezelfde vijanden terug te laten keren.
Net uitgespeeld. Jezus, het spel mocht mij ook niet meer blijkbaar. Bij ultima ging het balkje bovenin niet leeg. Ik was een uur lang aan het slaan. Nadat ik het hoofdstuk opnieuw heb gestart, zag ik dat het een vervelende bug was.
Kort samengevat: prachtige cutscenes, hele goede HDR weergave. Maar echt onnodig te lang. 46 uur over gedaan om een lineaire spel uit te spelen. En dat terwijl ik alleen de main missies heb gedaan.
Maar kan iemand mij het verhaal snel samenvatten? Was de draad al snel kwijt in het begin. Het werd een warboel van termen. Blight? Enz.
Dit ff verhaal is wellicht wel een van de complexere uit de serie. Kan mij overigens nog goed herinneren hoe ik als tiener voor het eerst een final fantasy speelde (ff7). Vond het een geweldig spel maar begreep weinig van het verhaal. Was ik simpelweg nog te jong voor.
Ff 16 is dan ook meer voor mij een A+ blockbuster film waar je tussendoor wat speelt
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Voila nieuws: Square Enix bevestigt komst pc-versie van Final Fantasy XVIRicmaniac schreef op donderdag 31 augustus 2023 @ 10:36:
Word tijd dat ze met een PC release date komen imoWil hem zo graag spelen maarja ga gewoon geen Ps5 aanschaffen
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Ja had het gezien ja
De release notes: https://www.square-enix-g.../update-final-fantasy-xvi
Flinke update geweest wel.
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
En dat is het, het verhaal is best goed. Mooi gemotiveerde karakters, het spel vermaakt. Alleen is de herspeelbaarheid voor mij 0,0. Ondertussen pak ik FF7:Re voor de 4e keer opnieuw op en dat is dus eigenaardig. Waarom lukt het daar wel en bij deze niet.bRuud83 schreef op dinsdag 12 september 2023 @ 12:12:
Gisteren dan eindelijk FF16 uitgespeeld, 64 uur erop zitten en alle zijmissies voltooid. Alleen de Hall of Virtues heb ik nog niet gedaan. Einde was fantastisch. Hoofdverhaal is subliem, maar al die zijmissies er tussendoor voelde wel als onnodig oprekken van de game. Ik wil nog graag een new game plus doen in Final Fantasy mode, maar voor nu ben ik er wel even klaar mee. Nog nooit eerder heeft een Final Fantasy game voor mij zoveel hoogte punten gehad met evenveel diepte punten.
Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Best wel veel cutscenes, dat is even wennen maar verder zit ik er al aardig in na een uur of 6.
Kan alleen nog niet helemaal wennen aan de performance mode.
Die kies ik eigenlijk standaard, maar dropt toch behoorlijk in deze game gevoelsmatig.
Heeft iemand tips voor instellingen om het zo smooth mogelijk te maken?
Quality modeRacierox schreef op donderdag 2 november 2023 @ 09:42:
Deze week begonnen met de game, mijn eerste FF game.
Best wel veel cutscenes, dat is even wennen maar verder zit ik er al aardig in na een uur of 6.
Kan alleen nog niet helemaal wennen aan de performance mode.
Die kies ik eigenlijk standaard, maar dropt toch behoorlijk in deze game gevoelsmatig.
Heeft iemand tips voor instellingen om het zo smooth mogelijk te maken?
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Het is wel wat meer button bashen en ik vind de gevechten erg gemakkelijk verlopen zonder dat ik echt in de problemen kom. Ik ben nog niet zo ver in het verhaal dus hopelijk verandert dit nog een beetje.
Verder is de muziek heerlijk en de graphics prachtig, maar het voelt allemaal wel een beetje lineair en makkelijk.
Heb de game helaas na uitspelen al verkocht dus DLC zit er helaas niet voor me in. Jammer dat dat soort dingen niet stand alone zijn.kazuka schreef op maandag 8 januari 2024 @ 11:55:
Heeft iemand hier de eerste DLC al gespeeld? Ik lees her en der dat het niet echt veel om het lijf heeft. Ik wacht denk ik even af tot de 2e DLC uitkomt dit jaar, die een stuk groter zou zijn en dan pak ik de eerste DLC meteen mee.
Toevallig van de week met de missus gespeeld. Het is érg kort. en ze verhogen de level cap naar 55, maar als je al 50 bent ga je op zijn max 1 level omhoog tussen begin en einde DLC.kazuka schreef op maandag 8 januari 2024 @ 11:55:
Heeft iemand hier de eerste DLC al gespeeld? Ik lees her en der dat het niet echt veel om het lijf heeft. Ik wacht denk ik even af tot de 2e DLC uitkomt dit jaar, die een stuk groter zou zijn en dan pak ik de eerste DLC meteen mee.
Ik heb er max een uur of 2 over gedaan denk ik. Mooie nieuwe omgeving met een lore die potentie heeft (maar niet echt laat blijken) en een tegenvallende auditieve prestatie van Joshua (ik dacht zelfs dat het een andere stemacteur was tbh
Hopen dat de volgende DLC groter is
YES! Damn hier zat ik op te wachtenMog schreef op maandag 19 augustus 2024 @ 18:34:
Final Fantasy XVI komt op 17 september naar de PC. De demo is nu uit!De game kost op de PC €50. Er is ook een complete editie met de 2 DLC packs erbij voor €70.
Bron: RPG Site
Nu FFVII Remake part 2 nog en dan ben ik helemaal gelukkig .
Maar deze staat op de wishlist
Hopen dat ooit de fysieke discs (die niet meer te koop staan) te streamen zijn
[ Voor 44% gewijzigd door Jasphur op 20-08-2024 08:36 ]
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Kan hem alleen nog niet spelen haha.. soontm
[ Voor 3% gewijzigd door Ricmaniac op 18-09-2024 08:51 ]
Inmiddels staat de OST wel op de streamingdiensten: https://sqex.lnk.to/vPfoY9. En ook de DLC soundtrack From Spire to Sea: https://sqex.lnk.to/JB75Nb. 🎶Jasphur schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 08:33:
Wel een PC release, maar nog steeds niet de volledige OST en score op de muziekstreamingdiensten![]()
Hopen dat ooit de fysieke discs (die niet meer te koop staan) te streamen zijn
Op Spotify staat het release jaar van het album op 1987… huh?Zidane007nl schreef op vrijdag 20 september 2024 @ 12:13:
[...]
Inmiddels staat de OST wel op de streamingdiensten: https://sqex.lnk.to/vPfoY9. En ook de DLC soundtrack From Spire to Sea: https://sqex.lnk.to/JB75Nb. 🎶
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Ik ben heel eerlijk, ik heb in het verleden verschillende Final Fantasy games gespeeld, en buiten 14 Online nooit echt ver gekomen, maar deze bevalt me tot nu toe goed.
Alleen voor mijn gevoel soms iets te veel filmpjes, maar ze zijn wel tof gemaakt.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Goed advies, ga ik zeker proberen, speel momenteel met een LG Atoms Soundbar, en ik vind daar het geluid ook al heel mooi op.Jasphur schreef op maandag 17 februari 2025 @ 09:27:
Geen idee of je standaard met een koptelefoon speelt @Linksquest, maar mocht je dat niet doen dan is dat bij deze wel mijn advies haha. Mee eens dat er veel QTE en cutscenes in zitten, maar dat heeft mij eigenlijk helemaal niet gestoord. De side-quests daarentegen...
Tot nu toe pas 2 Side-Questen tegen gekomen, deze stelde niet veel voor, maar heb ze gedaan voor het extra geld
[ Voor 10% gewijzigd door Linksquest op 17-02-2025 11:35 ]
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Ik zag dat een DLC €19,99 koste en de ander €9,99, een bundel met ze alle 2 erin kost €24,99. Heb me die bundel op mijn Wischlist gezet voor als die een keer in de sale gaat.Jasphur schreef op woensdag 19 februari 2025 @ 09:24:
Was daar niet van op de hoogte. Even de trailers bekeken en ziet er uit als meer van het zelfde met wat nieuwe en bekende namen. Denk wel dat ze een keer ga binnen halen als ik mij ga vervelen. Maar sowieso eerst Final Fantasy VII Rebirth uitspelen
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Dacht we het hier hadden over FF14 xD
[ Voor 83% gewijzigd door Jeroenzer op 21-02-2025 16:27 ]
Als dat jasje van jouw beschadigd is en je wilt er wat aan doen....
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Leuke game, grafisch top en muziek is erg mooi, maar de aantal filmpjes en de lengte ervan had minder gemogen voor mijn gevoel. Weet niet hoe jullie hier over denken, maar dat was wel, vooral richting het einde een minpunt geworden.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Dit is zeg maar, buiten 14 online, de eerste Final Fantasy game die ik gespeeld heb, maar die andere zijn niet zo extreem?Jasphur schreef op zondag 23 maart 2025 @ 19:13:
Same. Dacht dat ik wel wat gewend was qua cutscenes en Final Fantasy, maar XVI spande soms wel echt de kroon.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ik had juist het gevoel/idee dat ik voortaan té oud ben om naar zo’n cutscene te kijken.Jasphur schreef op zondag 23 maart 2025 @ 19:13:
Same. Dacht dat ik wel wat gewend was qua cutscenes en Final Fantasy, maar XVI spande soms wel echt de kroon.
Als ik tegenwoordig een game ga/wil spelen (nu is dat ~3X per maand), dan wil ik ook een spel spelen. En niet tientallen minuten lang naar een filmpje kijken. Dan kijk ik wel een serie.
Nu vind ik bij sommige games niet zo erg, maar er waren submissies van 25 minuten, waarvan 20 minuten gesprek en filmpje was. Maar ook scenes waarin je dus tijdens het vechten onderbroken word voor gesprekken. Voor de rest was het geen verkeerde game.streamnl schreef op maandag 24 maart 2025 @ 05:58:
[...]
Ik had juist het gevoel/idee dat ik voortaan té oud ben om naar zo’n cutscene te kijken.
Als ik tegenwoordig een game ga/wil spelen (nu is dat ~3X per maand), dan wil ik ook een spel spelen. En niet tientallen minuten lang naar een filmpje kijken. Dan kijk ik wel een serie.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ik heb hem direct gekocht en inmiddels een aantal uren in zitten, geen moment spijt van gehad. Heerlijk herkenbaar en toch compleet anders dan andere FF delen. De combat vind ik eigenlijk wel verfrissend voor een FF deel, helaas niet echt diepgaand, maarja dat verwacht je ook niet bij deze games.
Edit: wellicht de titel aanpassen naar [Multi] ?
[ Voor 6% gewijzigd door janus_freggel op 10-06-2025 10:12 ]
Yes. Gedaan!janus_freggel schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 10:11:
Inmiddels is deze game op de XBox Series beschikbaar.
Ik heb hem direct gekocht en inmiddels een aantal uren in zitten, geen moment spijt van gehad. Heerlijk herkenbaar en toch compleet anders dan andere FF delen. De combat vind ik eigenlijk wel verfrissend voor een FF deel, helaas niet echt diepgaand, maarja dat verwacht je ook niet bij deze games.
Edit: wellicht de titel aanpassen naar [Multi] ?
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Ik heb final fantasy XIV online tot en met de voorlaatste uitbreiding uitgespeeld en de overeenkomsten zijn overduidelijk. Mede natuurlijk doordat het door hetzelfde ontwikkelaarsteam is gemaakt. Het grootste pijnpunt is dan ook dat de quest stijl goed werkt voor een MMO maar totaal niet voor een losstaande final fantasy. Het bijna totaal ontbreken van RPG elementen helpt dit alles ook niet.
Qua combat slaat de game de plank goed mis. Vergeleken met de gouden standaarden (Devil may cry en/of oude god of war) zijn er te weinig variaties, hebben de kleine vijanden veel te veel health, heb je slechts één (!!!!) wapen en geen (!!!!!!!) teamgenoten die je kunt besturen. Er is geen spheregrid of uitgebreid combo systeem dat je via RPG elementen kunt verbeteren. Wat een treurnis. Na de eerste 6 a 8 uur was ik er eigenlijk wel klaar mee. Waarom werkt Devil may cry dan wel? Omdat het combosysteem simpelweg 10x beter uitgewerkt is, je veel meer karakters/wapens hebt, de afwisseling en werking van vijanden goed werkt en de game niet 40 uur duurt.
Qua level design... is alles mis. Geen exploratie, slechts een linear pad. Geen towns/cities zoals de oudere final fantasy's, dit was vaak één van de hoogtepunten. MMO stijl quests om.. dingetjes te zoeken en af te leveren of met NPC's te praten. Je rent rechtdoor door de levels, hier en daar wat items (die je automatisch oppakt...)
Waarom dan toch uitspelen Jellybrah? Omdat tsja, ik de bossbattles en een gedeelte van het verhaal tof vind. Alle filler cutscenes heb ik dan ook allemaal geskipt dat resulteerde in een tochwat snelle afronding zonder de kern van het verhaal te missen.
Op gegeven moment kun je je nog afvragen wat final fantasy, final fantasy maakt. In dit geval zijn het slechts de namen en designs van karakters & monsters en de EIKONS, oftewel summons. Voor de rest? 0,0
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ik kan natuurlijk wel vast een topic daarvoor openen, kunnen we lekker fantaseren (
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Ik had in iets mindere mate hetzelfde gevoel tijdens en een tijdje na het spelen. Maar, achteraf gezien voelt dit toch als 1 van de beste games (of mss beter gezegd game ervaringen) die ik ken. Een wat langere tijd na het uitspelen tijd zag ik het als een ander game dan FF altijd is. Maar puur de wereld, het verhaal, hoe alles gebracht werd is uniek epic en best diep. De karakters vind ik ook echt goed. De gameplay geef ik een 8, in de boss battles een 10. Een RPG is het niet. Destijds keek men (en ikzelf ook) er puur naar wat het allemaal niet is.jellybrah schreef op maandag 30 juni 2025 @ 12:02:
Holeefoek. Na eindeloos cutscenes te moeten kijken en 10.000 keer de vierkant combo aan te moeten zien ben ik bij de end credits aangekomen... nevernooit dat ik deze game of een zelfde FF game ooit weer zal gaan spelen. Het is echt 80% nutteloze cutscenes kijken met af en toe een vette boss battle.
Ik heb final fantasy XIV online tot en met de voorlaatste uitbreiding uitgespeeld en de overeenkomsten zijn overduidelijk. Mede natuurlijk doordat het door hetzelfde ontwikkelaarsteam is gemaakt. Het grootste pijnpunt is dan ook dat de quest stijl goed werkt voor een MMO maar totaal niet voor een losstaande final fantasy. Het bijna totaal ontbreken van RPG elementen helpt dit alles ook niet.
Qua combat slaat de game de plank goed mis. Vergeleken met de gouden standaarden (Devil may cry en/of oude god of war) zijn er te weinig variaties, hebben de kleine vijanden veel te veel health, heb je slechts één (!!!!) wapen en geen (!!!!!!!) teamgenoten die je kunt besturen. Er is geen spheregrid of uitgebreid combo systeem dat je via RPG elementen kunt verbeteren. Wat een treurnis. Na de eerste 6 a 8 uur was ik er eigenlijk wel klaar mee. Waarom werkt Devil may cry dan wel? Omdat het combosysteem simpelweg 10x beter uitgewerkt is, je veel meer karakters/wapens hebt, de afwisseling en werking van vijanden goed werkt en de game niet 40 uur duurt.
Qua level design... is alles mis. Geen exploratie, slechts een linear pad. Geen towns/cities zoals de oudere final fantasy's, dit was vaak één van de hoogtepunten. MMO stijl quests om.. dingetjes te zoeken en af te leveren of met NPC's te praten. Je rent rechtdoor door de levels, hier en daar wat items (die je automatisch oppakt...)
Waarom dan toch uitspelen Jellybrah? Omdat tsja, ik de bossbattles en een gedeelte van het verhaal tof vind. Alle filler cutscenes heb ik dan ook allemaal geskipt dat resulteerde in een tochwat snelle afronding zonder de kern van het verhaal te missen.
Op gegeven moment kun je je nog afvragen wat final fantasy, final fantasy maakt. In dit geval zijn het slechts de namen en designs van karakters & monsters en de EIKONS, oftewel summons. Voor de rest? 0,0
Ik heb echt respect voor wat ze gedurfd en gemaakt hebben. 2 jaar later voelt het als een zwaar ondergewaarde juweel.
Maar dit is puur mijn persoonlijke mening ofc.
Maar laat ze met de mainline FF games meer traditioneel blijven. De Remakes ( en dan vooral Rebirth) vind ik de beste FF games so far. Maar als ze 17 TB maken ook helemaal goed. SE heeft al gemeld dat ze wel inspiratie uit Clair Obscur willen halen.
[ Voor 3% gewijzigd door Mutatie op 30-06-2025 14:59 ]
Lorem ipsum dolor sit amet | Discogs Collectie
Er had inderdaad veel meer in mogen zitten en dan met name qua rpg systems denk ik. Nja en betere sidequests, al werden die later wel wat beter.Jasphur schreef op maandag 30 juni 2025 @ 14:59:
@Mutatie Herkenbaar, het kwam bij mij ook pas later 'binnen'. Maar er zat gewoon nog zoveel potentie in.
Die instelling had ik ook gevonden. Maar het gekke is dat ik niet het idee had dat ik zo meer damage deed dan dr standaard combo / eikon power spam.Linksquest schreef op maandag 30 juni 2025 @ 12:04:
@jellybrah Die cut scenes waren inderdaad te veel, soms te lang en vaak ging het nergens over. Dat met de gameplay kun je wat moeilijker maken via de instellingen, dan moet je namelijk spels enzo ook zelf uitvoeren, en dan komt er meer bij kijken dan alleen nutteloos het vierkantje aantikken.
Ik snap dat -als je het als andere game ziet, het op die manier kan waarderen. Maar als long-time final fantasy fan voel ik me bedrogen. Dit was al wel bij deel 15 die alle systemen "dommer" maakte maar dit is een niveautje hoger. Deel 10 start ik om de twee jaar opnieuw op, met een oude 7, 8, 9 en 12 om het jaar afgewisseld (nu de 8 remaster!Mutatie schreef op maandag 30 juni 2025 @ 14:42:
[...]
Ik had in iets mindere mate hetzelfde gevoel tijdens en een tijdje na het spelen. Maar, achteraf gezien voelt dit toch als 1 van de beste games (of mss beter gezegd game ervaringen) die ik ken. Een wat langere tijd na het uitspelen tijd zag ik het als een ander game dan FF altijd is. Maar puur de wereld, het verhaal, hoe alles gebracht werd is uniek epic en best diep. De karakters vind ik ook echt goed. De gameplay geef ik een 8, in de boss battles een 10. Een RPG is het niet. Destijds keek men (en ikzelf ook) er puur naar wat het allemaal niet is.
Ik heb echt respect voor wat ze gedurfd en gemaakt hebben. 2 jaar later voelt het als een zwaar ondergewaarde juweel.
Maar dit is puur mijn persoonlijke mening ofc.
Maar laat ze met de mainline FF games meer traditioneel blijven. De Remakes ( en dan vooral Rebirth) vind ik de beste FF games so far. Maar als ze 17 TB maken ook helemaal goed. SE heeft al gemeld dat ze wel inspiratie uit Clair Obscur willen halen.
Daar ben ik het wel mee eens hoor, dat bedrogen gevoel had ik ook wel. En inderdaad, bij 13 en helemaal 15 ging het mis. Zelf al fan sinds deel 6. Bij mij start 7 om de zoveel tijd nog op. Paar jaar terug 10 en 12 nog helemaal gedaanjellybrah schreef op maandag 30 juni 2025 @ 17:48:
[...]
Ik snap dat -als je het als andere game ziet, het op die manier kan waarderen. Maar als long-time final fantasy fan voel ik me bedrogen. Dit was al wel bij deel 15 die alle systemen "dommer" maakte maar dit is een niveautje hoger. Deel 10 start ik om de twee jaar opnieuw op, met een oude 7, 8, 9 en 12 om het jaar afgewisseld (nu de 8 remaster!). Dat zijn allen veel completere games met zoveel geheimen en endgame.. ik hoop dat 17 weer die richting op gaat. En daar bedoel ik heel veel gameplay elementen mee.
En inderdaad, ik denk hetzelfde over 17. Laat 16 maar een eenmalig iets zijn als main FF.
[ Voor 4% gewijzigd door Mutatie op 30-06-2025 18:42 ]
Ik ben heel eerlijk, buiten Final Fantasy XIV Online, heb ik nooit echt een Final Fantasy Game door gespeeld. Ja heb 10, 13 en 15 wat gespeeld, maar 16 was de eerste die ik met veel plezier heb doorgespeeld. Hij was zeker niet perfect, maar het is voor mij ook lastig om hem te vergelijken met andere.jellybrah schreef op maandag 30 juni 2025 @ 17:44:
[...]
Die instelling had ik ook gevonden. Maar het gekke is dat ik niet het idee had dat ik zo meer damage deed dan dr standaard combo / eikon power spam.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.