Ik weet niet wat anderen als realistisch beschouwen, maar ik vind dit veel te gesatureerd en ik zou het zeker niet als levensecht bestempelen. SD3 is gewoon te vroeg gedeeld geweest omdat iedereen erom liep te schreeuwen.CR2032 schreef op vrijdag 14 juni 2024 @ 16:41:
Wat is SD3 vet. Het is een stuk levensechter geworden met lichtval en meer detailering. Af en toe lijkt het allemaal nu net echt. Met tekst heeft die nog wel soms wat moeite.
Het is wel veel gevoeliger met de instellingen en gaan anders om met de prompts. Dat is nog behoorlijk wennen maar SDXL gaat hier nu met pensioen.
Even een blokje om met SD3
[Afbeelding]
[Afbeelding]
A vintage 1970s-style Flower Shop with colorfull flowers and plants and a rusty metal sign in the window that reads "Pips's Flowers & Plants ~ since 1984".
[Afbeelding]
Same prompt, een(!) iteratie, SDXL (kan ook aardig spellen, in twee kleuren zelfsCR2032 schreef op donderdag 13 juni 2024 @ 23:46:
Eerste indrukken zijn positief en dat voor een base model.
Het werkt sneller als SDXL en je hebt ook geen refiner meer nodig. Eerste foto's doen gelijk al realistischer aan zoals met kleine imperfecties en details zoals het haar. En SD3 kan eindelijk spellen.![]()
photo of a young male in dark tee shirt with the text "We love tweakers.net.". He has a styled haircut and is looking directly at the camera with a smile expression. The background consists of a wall with plants and window. SD3
:strip_exif()/f/image/ksKZg0VyN4aqDsEqhARWISqO.jpg?f=fotoalbum_large)
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Ik denk dat SD3 gemaakt is voor mensen die (met zonnebril) achter een oude, slecht afgestelde NTSC beeldbuismonitor zitten te werken..... (NTSC = Never The Same Color)Runaque schreef op vrijdag 14 juni 2024 @ 16:49:
[...]Ik weet niet wat anderen als realistisch beschouwen, maar ik vind dit veel te gesatureerd en ik zou het zeker niet als levensecht bestempelen. SD3 is gewoon te vroeg gedeeld geweest omdat iedereen erom liep te schreeuwen.
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Klopt, gewoon een kwestie van 'natural colors' in de prompt opnemen, dat helpt meestal wel. Dat is ook wat ik predik met een prompt zo schrijven dat er ook uit komt wat je in gedachten had. En dan moet je soms wat fine-tuning doen voordat AI 'begrijpt' wat je bedoelt. De bias van veel modellen is soms ook moeilijk te doorbreken, daarom zitten veel mensen nu ook te wachten op betere modellen voor SD3. Die gaan er wel komen, maar dat duurt nog ff..Gonadan schreef op vrijdag 14 juni 2024 @ 20:02:
Een hoge verzadiging van kleur lijkt sowieso vrij standaard, dat zie je in de meeste platen in dit topic. Maar als je dat wat minder vindt kan je dat toch gewoon regelen?
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Saturatie was een keuze, dat kun je met de prompt zo wat meer of minder bijstellen met natural of cooler. Er wordt tegenwoordig altijd overal veel te snel geschreeuwd. SD3 valt mij niet tegen. Veel van de tekortkomingen van SDXL zijn nu eindelijk voorbij, ook al zijn er weer nieuwe voor in de plaats gekomen. SDXL ziet er nu direct al oud uit.Runaque schreef op vrijdag 14 juni 2024 @ 16:49:
[...]
Ik weet niet wat anderen als realistisch beschouwen, maar ik vind dit veel te gesatureerd en ik zou het zeker niet als levensecht bestempelen. SD3 is gewoon te vroeg gedeeld geweest omdat iedereen erom liep te schreeuwen.
Nog even snel wat avondzon pakken..



Nu moet je ook niet gaan overdrijven met dat er tegenwoordig altijd te snel geschreeuwd wordt, feit is dat ze er gewoon onder druk van de community te vroeg mee uit gekomen zijn en dan de workflows die ze erbij posten half of niet degelijk werken, maar dan wordt door ComfyAnonimous de maker van ComfyUI een workflow naar buiten gebracht die stukken beter werkt dan die van Stability AI, zegt genoeg lijkt me.CR2032 schreef op vrijdag 14 juni 2024 @ 23:34:
[...]
Saturatie was een keuze, dat kun je met de prompt zo wat meer of minder bijstellen met natural of cooler. Er wordt tegenwoordig altijd overal veel te snel geschreeuwd. SD3 valt mij niet tegen. Veel van de tekortkomingen van SDXL zijn nu eindelijk voorbij, ook al zijn er weer nieuwe voor in de plaats gekomen. SDXL ziet er nu direct al oud uit.
Nog even snel wat avondzon pakken..
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Als je die saturatie doelbewust gedaan zou hebben, dan zou je dat er ook bij gezet hebben dat dit de opzet was van het hele gebeuren.
De plaatjes die je nu post zien er van kleur beter uit, maar er zitten zaken in die ik weggewerkt zou hebben en dan het haar dat ergens vandaan lijkt te komen op haar schouder, die had ik toch in het selectieproces tegengehouden.
SDXL is verre van verouderd, het wordt over een veel grotere basis van de community gebruikt, ondersteund en onderhouden en is vooralsnog nog steeds de standaard
[ Voor 96% gewijzigd door Gonadan op 15-06-2024 15:12 . Reden: cynisch op de man ]
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts
Verwijderd
Oe, deze beelden zitten voor mij helemaal in de uncanny vally. Het lijkt of ik twee mensen mensen zie, maar ze elkaar helemaal niet zien. Raar effect!Yaksa schreef op zondag 16 juni 2024 @ 11:25:
A romantic scene of a love couple enjoying the sunrise on a beach in Northumberland.
SDXL, Model: jaynlunborify_v15Lightning
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Dat komt omdat AI het concept liefde / aantrekkingskracht niet kent.Verwijderd schreef op zondag 16 juni 2024 @ 11:47:
[...]Oe, deze beelden zitten voor mij helemaal in de uncanny vally. Het lijkt of ik twee mensen mensen zie, maar ze elkaar helemaal niet zien. Raar effect!
Desondanks komt er, met wat aanpassing aan de prompt, nog wel iets uit waarvan ik denk dat je dit bedoeld:
:strip_exif()/f/image/733Jb8XggJqYP4Rar4Jyo9UL.jpg?f=fotoalbum_large)
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Verwijderd
Die laatste lijkt wel wat menselijker, maar dit stel zal de afbeelding nooit op hun virtuele nachtkastje zetten vrees ik.
Daar zou je je nog wel eens in kunnen vergissen.........Verwijderd schreef op zondag 16 juni 2024 @ 17:00:
Waar het door komt snap ik inderdaad.
Die laatste lijkt wel wat menselijker, maar dit stel zal de afbeelding nooit op hun virtuele nachtkastje zetten vrees ik.
:strip_exif()/f/image/gJIDmpMeWXK0PA3TpKGH5jEL.jpg?f=fotoalbum_large)
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Ik moet toch eens gaan oefenen om een laken op die manier voor te bindenYaksa schreef op zondag 16 juni 2024 @ 17:32:
[...]
Daar zou je je nog wel eens in kunnen vergissen.........
[Afbeelding]
Verder beetje horror effect met dat bloed aan zijn tanden. Stuk van de bovenlip van vrouwlief afgebeten, of te hard in eigen duim gebeten? Die lijkt wel doormidden
De creepy hand op de schouder mag er ook wezen overigens
Material 3 Thema's voor HA | Swiss Army Knife custom card voor HA | AmoebeLabs

Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts
Die eerste ziet er wel tof uit, mooi om eens te bezoeken, als de naam niet ergens een belletje zou doen rinkelen.
Die tweede vind ik wat te veel tegelijk met én een druk landschap én de melkweg in beeld.
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Tja.Gonadan schreef op zondag 16 juni 2024 @ 20:55:
[...]
Die eerste ziet er wel tof uit, mooi om eens te bezoeken, als de naam niet ergens een belletje zou doen rinkelen.
Die tweede vind ik wat te veel tegelijk met én een druk landschap én de melkweg in beeld.
:strip_exif()/f/image/J4aAooKxicoxgv3WLzqbUpke.jpg?f=fotoalbum_large)
Nu wil ik via AI betere en meer afbeeldingen genereren. Helaas valt het niet mee om de juiste style (cartoon of picture book style) te krijgen en met witte achtergrond. Iemand een idee welke online tool daar geschikt voor is?
Ik herken dit niet. SD3 wordt al maandenlang getest door de community, er zijn genoeg previews te vinden. Waarom nog langer wachten, er kan altijd een SD3.1 worden uitgebracht.Runaque schreef op zaterdag 15 juni 2024 @ 00:30:
[...]
Nu moet je ook niet gaan overdrijven met dat er tegenwoordig altijd te snel geschreeuwd wordt, feit is dat ze er gewoon onder druk van de community te vroeg mee uit gekomen zijn en dan de workflows die ze erbij posten half of niet degelijk werken, maar dan wordt door ComfyAnonimous de maker van ComfyUI een workflow naar buiten gebracht die stukken beter werkt dan die van Stability AI, zegt genoeg lijkt me.
Als je die saturatie doelbewust gedaan zou hebben, dan zou je dat er ook bij gezet hebben dat dit de opzet was van het hele gebeuren.
De plaatjes die je nu post zien er van kleur beter uit, maar er zitten zaken in die ik weggewerkt zou hebben en dan het haar dat ergens vandaan lijkt te komen op haar schouder, die had ik toch in het selectieproces tegengehouden.
SDXL is verre van verouderd, het wordt over een veel grotere basis van de community gebruikt, ondersteund en onderhouden en is vooralsnog nog steeds de standaard
De meegeleverde workflows op Hugging Face werkten hier ook gelijk prima. Het is alleen nog wachten op meer custom nodes. Dat met clip tensors was nieuw, maar je kunt ook de complete 10 GB tensors gebruiken en dan heb je dat ook niet nodig.
SD3 is officieel nog maar 4 dagen officieel uit, logisch dat het nog minder gebruikers heeft. SD3 is zoveel meer geavanceerder dat SDXL is verouderd. Je pikt nu al zo de SDXL foto's eruit door de mindere kwaliteit en die typische AI-look. Of je moet voor commercieel gebruik niet willen betalen / gebruikt nog A1111 en moet daarom nog bij SDXL willen blijven hangen. SDXL is hiermee direct verouderd.
Dit soort van realisme heb ik nog niet eerder gezien met AI. Het is allemaal rijker gedetailleerd en met meer variatie en zoveel nieuwe mogelijkheden. En dat nog zonder veel custom nodes.
SD3: Vandaag naar Venice Beach


Ja die kijkt lekkerder inderdaad.
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Ik pik de SD3 foto's er ook zo uit.CR2032 schreef op maandag 17 juni 2024 @ 00:20:
[...]SD3 is officieel nog maar 4 dagen officieel uit, logisch dat het nog minder gebruikers heeft. SD3 is zoveel meer geavanceerder dat SDXL is verouderd. Je pikt nu al zo de SDXL foto's eruit door de mindere kwaliteit en die typische AI-look. Of je moet voor commercieel gebruik niet willen betalen / gebruikt nog A1111 en moet daarom nog bij SDXL willen blijven hangen. SDXL is hiermee direct verouderd.
Dit soort van realisme heb ik nog niet eerder gezien met AI. Het is allemaal rijker gedetailleerd en met meer variatie en zoveel nieuwe mogelijkheden. En dat nog zonder veel custom nodes.
SD3: Vandaag naar Venice Beach
Kijk maar 'ns goed naar die 2e foto, de schaduwen kloppen niet, bij de vrouw komt de zon van de ene kant, bij de man komt ie van de andere kant.
Alsof er twee zonnen aan de hemel staan te schitteren en dat is nou bepaald niet realistisch....
SD3 is bij lange na nog niet waar SDXL nu al is.
Hier een uitleg waarom dat zo is.
[ Voor 6% gewijzigd door Yaksa op 17-06-2024 15:22 ]
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Zie ook reddit:Yaksa schreef op maandag 17 juni 2024 @ 15:09:
[...]
Ik pik de SD3 foto's er ook zo uit.
Kijk maar 'ns goed naar die 2e foto, de schaduwen kloppen niet, bij de vrouw komt de zon van de ene kant, bij de man komt ie van de andere kant.
Alsof er twee zonnen aan de hemel staan te schitteren en dat is nou bepaald niet realistisch....
SD3 is bij lange na nog niet waar SDXL nu al is.
Hier een uitleg waarom dat zo is.
The developer of Comfy, who also helped train some versions of SD3, has resigned from SAI - (Screenshots from the public chat on the Comfy matrix channel this morning - Includes new insight on what happened).
https://www.reddit.com/r/...o_also_helped_train_some/
Er is zelfs nog meer str*nt aan de knikker met SD3!nFo schreef op maandag 17 juni 2024 @ 18:10:
[...]
Zie ook reddit:
The developer of Comfy, who also helped train some versions of SD3, has resigned from SAI - (Screenshots from the public chat on the Comfy matrix channel this morning - Includes new insight on what happened).
https://www.reddit.com/r/...o_also_helped_train_some/
Waar het thuis hoort...
/f/image/Gc0DkuSfZAQT5UyYLbNlgOlz.png?f=fotoalbum_large)
[ Voor 22% gewijzigd door Runaque op 17-06-2024 19:21 ]
Welnee, dat heeft SDXL ook. Kijk eens goed naar jouw laatste foto met de tuin.
Yaksa in "Het grote AI art show- & kletstopic"
Hier gaan de schaduwen alle kanten op. Volgens de schaduw bij planten staat de zon op rechtsboven, middenboven en helemaal onderaan komt de zon ook opeens van rechtsonder. Klopt niets van. Heeft niets te maken met SD3. Het is dat je er nu zelf over begint.
Met SD3 gaat genoeg mis maar ik kijk liever naar de positieve punten. Het genereren gaat nu een pak sneller en het het foto realisme is meestal prachtig met veel meer details en variatie.
Je gaat je inmiddels wel afvragen hoe lang het nog gaat duren tot je het verschil tussen echt en AI niet meer op het oog kunt zien.
SD3: Like father and son

[ Voor 3% gewijzigd door CR2032 op 17-06-2024 23:11 ]
:strip_exif()/f/image/wXtdLSuTWk2XBrbuZxbL4qM4.jpg?f=fotoalbum_large)
Klikbaar, bij het plaatsen wordt de afbeelding wat wazig, waarschijnlijk vanwege het formaat.
[ Voor 9% gewijzigd door Yaksa op 18-06-2024 16:28 ]
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Met dat concept heb ik enkele weken geleden nog iets mee gedaan.Yaksa schreef op dinsdag 18 juni 2024 @ 16:26:
Studie omtrent gebrandschilderd glas in glas in lood ramen.
[Afbeelding]
Klikbaar, bij het plaatsen wordt de afbeelding wat wazig, waarschijnlijk vanwege het formaat.
:strip_exif()/f/image/Ii3deMxsL2uplxPMoeqHW3VW.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/Jsvfo8R6k7TEq02d9m7Mn4Ad.jpg?f=fotoalbum_large)
The next chapter for ComfyUIRunaque schreef op dinsdag 18 juni 2024 @ 20:56:
[YouTube: NEW COMFY ECOSYSTEM! Comfy & mcmonkey QUITS Stability.]
Turbulente tijden daar bij Stability AI.
https://blog.comfyui.ca/c...4/06/18/Next-Chapter.html
https://www.comfy.org/
[ Voor 3% gewijzigd door nFo op 18-06-2024 21:47 ]
Je kunt het materiaal ook ergens anders voor gebruiken:

Your Friendly Neighborhood Moderator
Temporary Stable Diffusion 3 Ban
Civitans! We've enacted a temporary Stable Diffusion 3 (SD3) resource ban on Civitai.com while we seek clarification from Stability AI and our legal team on the terms of the SD3 License. New SD3 based resources will not be accepted at this time, and existing resources have been temporarily Archived
https://civitai.com/articles/5732
SD3 blijft erg leuk om mee te experimenteren, het zit vol met verrassingen. Want het reageert vaak gevoeliger op de prompts en de diffusion settings dan met de oude modellen.
Inside the lab



:strip_exif()/f/image/d2YH2NdZL1OUDkNHexAO6EAC.jpg?f=fotoalbum_large)
Zegt genoeg!
[ Voor 32% gewijzigd door sys64738 op 19-06-2024 20:39 ]
Verwijderd
Ik ben wel benieuwd wat er in de achtergrond gebeurt. De ontwikkelingen in deze sector zijn soms raar.
Ik quote dezelfde tekst met de link erbij voor het hele verhaal. Het is hier geen X / twitter tenslotte.
Civitai heeft terecht juridische zorgen over SD3.
Verwijderd
Verwijderd
Vorig jaar in maart heb ik ook enkele plaatjes van de Eurazische Lynx gemaakt en die zagen er net wat anders uit.Verwijderd schreef op woensdag 19 juni 2024 @ 16:22:
Grappig dat de wildcat nu eigenlijk te gedetailleerd is. Dit gaat precies voorbij aan realisme.
/f/image/shpfCWBkMn0koODkQgKOb4HP.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/elaieEK1HN8pPlpEM4dQ1IZv.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/CdTqimIxHrcPDaDcW8mNTfus.png?f=fotoalbum_large)
Onze grote leiders zijn al lang vervangen door AI. De mensheid werd onderworpen door die superieure AI's, die nooit fouten maken, snoeihard kunnen vechten en ook nog eens het eeuwige leven hebben.
Tel uit je winst, er zijn nooit meer verkiezingen nodig. Bankbiljetten zijn er nog wel.
Lang leve onze eeuwige grote leider UL en zijn vrouw.


SD3: high detailed money note showing an authoritive lady dictator as a human-robot or a humanoid android with artificial intelligence parts or a technological upgrades as human evolution, human eyes and mechanical body parts. Showing the text "AI Bank" and "In AI We Trust", text 'UL We Trust". Money value of a 20, 050 in the year 2055.
Wat betekent dit concreet, doorgaan met SDXL en SD3 even "parkeren"?
Want ik kreeg al mooie resultaten met SD3 maar de recente berichtgevingen geven bij mij een hoop vraagtekens (voor veel mensen waarschijnlijk).
Veel community content voor SD3 ga je niet zo gemakkelijk vinden op Civitai, al de rest wel. Ik begrijp niet dat er zijn die SDXL direct als ouderwets of outdated afschilderen terwijl dat nog steeds het meest gebruikt wordt. Maar niemand houd je tegen om SD3 te gebruiken of je eigen modellen of workflows te maken, deze delen is wat lastiger.EverLast2002 schreef op woensdag 19 juni 2024 @ 21:00:
Oke, veel nieuws omtrent SD3 dus.
Wat betekent dit concreet, doorgaan met SDXL en SD3 even "parkeren"?
Want ik kreeg al mooie resultaten met SD3 maar de recente berichtgevingen geven bij mij een hoop vraagtekens (voor veel mensen waarschijnlijk).
Dan mag mijn 'Black Cat on a Hot Tin Roof' natuurlijk niet ontbreken.....Runaque schreef op woensdag 19 juni 2024 @ 22:39:
Sinds we eerder vandaag wat oudere plaatjes van onze Ardeense wilde kat hebben getoond, toch maar weer eens enkele nieuwe poezen uit mijn workflow laten rollen.
De Euraziatische lynx, Jaguar en het Sneeuwluipaard.
:strip_exif()/f/image/SxfHtMTRqkMYpnCbd3lFK0eP.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 11% gewijzigd door Yaksa op 19-06-2024 22:51 ]
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Verwijderd
Niet geheel waar! Het bied mogelijkheden om iets van materiaal te maken om bij een artikel of wat dan ook bij te voegen! Neem bijvoorbeeld een Sneewluipaard, dat dier is zo zeldzaam en moeilijk in beeld te brengen, dat een foto ervan renderen gebruikt kan worden ter behoud van het dier in zijn natuurlijke habitat, dat welliswaar bij vermelding van bronnen van gebruikt materiaal van waar de afbeelding vandaan komt.Verwijderd schreef op donderdag 20 juni 2024 @ 09:25:
De afbeelding van de dieren hierboven zijn dikke prima, en tegelijkertijd voor mij het minst nuttige voorbeeld van door AI gegenereerde afbeeldingen. Prima proof of concept, maar het biedt niks extra ten opzichte van de foto's waar ze op gebaseerd zijn.
Ik snap je punt helemaal. Waarom foto's genereren van objecten/onderwerpen waar al bestaand beeldmateriaal van is.Verwijderd schreef op donderdag 20 juni 2024 @ 09:25:
De afbeelding van de dieren hierboven zijn dikke prima, en tegelijkertijd voor mij het minst nuttige voorbeeld van door AI gegenereerde afbeeldingen. Prima proof of concept, maar het biedt niks extra ten opzichte van de foto's waar ze op gebaseerd zijn.
Misschien kun je het ook (deels) vergelijken met schilders van vroeger:
waarom maakten die een 1op1 kopie van iets dat al te zien was (van dieren, of bouwwerken etc.).
Voor mij blijft het allemaal kunst en knap hoe het gemaakt wordt.
Oude kunst en tegenwoordig met AI.
Dit topic is bedoeld voor het kletsen over AI content creation EN daarmee ook het tonen van je resultaten. Geef daarbij ook feedback aan wat anderen laten zien en probeer elkaar te helpen om te verbeteren.Verwijderd schreef op donderdag 20 juni 2024 @ 09:25:
De afbeelding van de dieren hierboven zijn dikke prima, en tegelijkertijd voor mij het minst nuttige voorbeeld van door AI gegenereerde afbeeldingen. Prima proof of concept, maar het biedt niks extra ten opzichte van de foto's waar ze op gebaseerd zijn.
Ik vind dat een belangrijke regel en een waar we zouden moeten proberen om het ook daarbij te houden.
De discussie en opmerkingen of je voor of tegen AI bent kan mijns inziens beter in het topic wat daarvoor is aangemaakt: Ontwikkelingen omtrent Artificial Intelligence
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Verwijderd
Het zal aan mijn liggen, maar autocorrect lijkt ook steeds dommer te worden. Ik heb mijn tekst even hersteld.
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 20-06-2024 19:04 ]
Kweenie, maar ik heb alle controle in het genereren van AI beelden, kwestie van een goede prompt schrijven zodat de beeldgenerator 'begrijpt' hoe de afbeelding er uit moet zien. Daarvoor is een goede beheersing van de Engelse taal, een goede beheersing van het beeldgeneratieprogramma en een juiste opbouw van de prompt zelf heel belangrijk. En aangezien AI nooit zelf na gaat denken, zal dat ook zo blijven.Verwijderd schreef op donderdag 20 juni 2024 @ 13:15:
De verheerlijking met kunst vind ik nog wel wat ingewikkelder, omdat er in het generen van AI beelden toch wat minder controle zit aan de kant van de mens. Op een andere manier is en natuurlijk wel sprake van het toepassen van technische vaardigheden.
Maar ik daag je uit om zelf ook 'ns te beginnen met AI beeldgeneratie, daarmee krijg je een beter inzicht hoe het is om iets wat je in je hoofd hebt om te zetten in een afbeelding op je beeldscherm die overeenkomt wat wat je in gedachten had.
Als voorbeeld onderstaande afbeelding waar ik de controle omtrent de afbeelding dusdanig beperk dat AI een mix moet maken van het artwork van 2 kunstenaars, in dit geval Esao Andrews and Paul Nebarra. Waarbij de prompt het hoofdonderwerp (in dit geval een goldfoiled mutant) aangeeft. Waardoor dus eigenlijk weer nieuwe kunst ontstaat.
:strip_exif()/f/image/Kh4EoUkXxYyb8vIOROhVOnqp.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 26% gewijzigd door Yaksa op 20-06-2024 14:14 ]
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Heb je controle of ben je blij met het eindresultaat?Yaksa schreef op donderdag 20 juni 2024 @ 13:25:
[...]
Kweenie, maar ik heb alle controle in het genereren van AI beelden, kwestie van een goede prompt schrijven zodat de beeldgenerator 'begrijpt' hoe de afbeelding er uit moet zien. Daarvoor is een goede beheersing van de Engelse taal, een goede beheersing van het beeldgeneratieprogramma en een juiste opbouw van de prompt zelf heel belangrijk. En aangezien AI nooit zelf na gaat denken, zal dat ook zo blijven.
Maar ik daag je uit om zelf ook 'ns te beginnen met AI beeldgeneratie, daarmee krijg je een beter inzicht hoe het is om iets wat je in je hoofd hebt om te zetten in een afbeelding op je beeldscherm die overeenkomt wat wat je in gedachten had.
Als voorbeeld onderstaande afbeelding waar ik de controle omtrent de afbeelding dusdanig beperk dat AI een mix moet maken van het artwork van 2 kunstenaars, in dit geval Esao Andrews and Paul Nebarra. Waarbij de prompt het hoofdonderwerp (in dit geval een goldfoiled mutant) aangeeft. Waardoor dus eigenlijk weer nieuwe kunst ontstaat.
[Afbeelding]
Tijd om de zomerbloesjes van stal te halen....
:strip_exif()/f/image/yTTL04XzdytNpdwlXkbvSQBg.jpg?f=fotoalbum_large)
Geldt ook voor mannen natuurlijk.......
:strip_exif()/f/image/VxXGK5A8EwbkH0k7jw2S8rf2.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 30% gewijzigd door Yaksa op 20-06-2024 21:23 ]
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Verwijderd
In je voorbeeld gebruik je wat mij betreft de artistieke controle van de twee originele artiesten en vraagt software om dat samen te voegen. Nergens bepaal jij specifiek wat de output wordt. Daarom stel ik ook dat de menselijke controle beperkt is. Nergens zeg ik dat er geen controle is.Yaksa schreef op donderdag 20 juni 2024 @ 13:25:
[...]
Kweenie, maar ik heb alle controle in het genereren van AI beelden, kwestie van een goede prompt schrijven zodat de beeldgenerator 'begrijpt' hoe de afbeelding er uit moet zien. Daarvoor is een goede beheersing van de Engelse taal, een goede beheersing van het beeldgeneratieprogramma en een juiste opbouw van de prompt zelf heel belangrijk. En aangezien AI nooit zelf na gaat denken, zal dat ook zo blijven.
Maar ik daag je uit om zelf ook 'ns te beginnen met AI beeldgeneratie, daarmee krijg je een beter inzicht hoe het is om iets wat je in je hoofd hebt om te zetten in een afbeelding op je beeldscherm die overeenkomt wat wat je in gedachten had.
Als voorbeeld onderstaande afbeelding waar ik de controle omtrent de afbeelding dusdanig beperk dat AI een mix moet maken van het artwork van 2 kunstenaars, in dit geval Esao Andrews and Paul Nebarra. Waarbij de prompt het hoofdonderwerp (in dit geval een goldfoiled mutant) aangeeft. Waardoor dus eigenlijk weer nieuwe kunst ontstaat.
[Afbeelding]
En wat je uitdaging betreft. Ik heb genoeg aangeklooid om te zien hoe het werkt en te weten dat daar voor mij de uitdaging niet zit. Ik vind het leuker om in de echte wereld met een camera rond te lopen of in m'n thuisstudio echte portretten te maken.
Los daarvan vind ik de technische, juridische en ethische aspecten van deze ontwikkeling wel machtig interessant.
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 21-06-2024 11:11 ]
Zonder de specifieke prompt, en andere instellingen die ik gebruik, te weten is het voor jou onmogelijk om uitspraken te doen over de controle die ik over het genereren van afbeeldingen heb.Verwijderd schreef op vrijdag 21 juni 2024 @ 11:07:
[...]In je voorbeeld gebruik je wat mij betreft de artistieke controle van de twee originele artiesten en vraagt software om dat samen te voegen. Nergens bepaal jij specifiek wat de output wordt. Daarom stel ik ook dat de menselijke controle beperkt is. Nergens zeg ik dat er geen controle is.
Voor je gemoedsrust; ik heb ongeveer 10 iteraties gedaan met dezelfde prompt maar met verschillende seeds, de afbeeldingen kwamen er elke keer praktisch hetzelfde uit en heb gewoon degene die ik het mooist vond geplaatst.
Overigens fotografeer ik ook al zo'n 50 jaar, begonnen met analoog (inclusief ontwikkelen en afdrukken) en tegenwoordig natuurlijk digitaal met een Canon spiegelreflex en een zware fototas met glas.
[ Voor 11% gewijzigd door Yaksa op 21-06-2024 15:25 ]
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Verwijderd
100% zekerheid heb ik natuurlijk niet (net als de mens niet 100% controle heeft bij het genereren van AI-beelden), maar ik durf best een benadering te doen (net als AI-algoritmes bij het genereren van beelden).
Wel fijn dat je zelf ook aangeeft dat je eigen directe controle beperkingen kent.
Ik ben niet van mening dat je je hoeft te verantwoorden inzake je werkwijze en hoe je er zoveel mogelijk controle over tracht te houden. Soms gewoon de AI zijn ding laten doen met gewoon een "één woord prompt" is ook soms interessant.Yaksa schreef op vrijdag 21 juni 2024 @ 15:22:
[...]
Zonder de specifieke prompt, en andere instellingen die ik gebruik, te weten is het voor jou onmogelijk om uitspraken te doen over de controle die ik over het genereren van afbeeldingen heb.
Voor je gemoedsrust; ik heb ongeveer 10 iteraties gedaan met dezelfde prompt maar met verschillende seeds, de afbeeldingen kwamen er elke keer praktisch hetzelfde uit en heb gewoon degene die ik het mooist vond geplaatst.
Overigens fotografeer ik ook al zo'n 50 jaar, begonnen met analoog (inclusief ontwikkelen en afdrukken) en tegenwoordig natuurlijk digitaal met een Canon spiegelreflex en een zware fototas met glas.
Prompt was "Surf" en "Kiteboarding", welke bij welke hoort mag je zelf uitzoeken.
/f/image/u40kQTtCk0HKlTrnBanPB2Dc.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/6kllRDduDoKkmHNVzrAeYhsp.png?f=fotoalbum_large)
Laat maar....Verwijderd schreef op vrijdag 21 juni 2024 @ 15:54:
Mijn gemoedsrust hoef je geen zorg over te hebben.
100% zekerheid heb ik natuurlijk niet (net als de mens niet 100% controle heeft bij het genereren van AI-beelden), maar ik durf best een benadering te doen (net als AI-algoritmes bij het genereren van beelden).
Wel fijn dat je zelf ook aangeeft dat je eigen directe controle beperkingen kent.
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Voor persoonlijk gebruik is er met SD3 niet veel aan de hand. Alleen als je SD3 ook commercieel wilt gaan gebruiken en zelf wil gaan trainen is het afwachten welke kant het uitgaat met het legal verhaal. Het is ook nog eens afhankelijk van je omzet en hoeveelheid images per maand, al is de limiet hoog.EverLast2002 schreef op woensdag 19 juni 2024 @ 21:00:
Oke, veel nieuws omtrent SD3 dus.
Wat betekent dit concreet, doorgaan met SDXL en SD3 even "parkeren"?
Want ik kreeg al mooie resultaten met SD3 maar de recente berichtgevingen geven bij mij een hoop vraagtekens (voor veel mensen waarschijnlijk).
Ondertussen is SD3 al bijna 3 miljoen keer gedownload van HuggingFace. Meer dan SDXL Turbo en Cascade.
Het kan net zo goed dat Civitai bakzeil haalt. Want ik snap Stable AI ook goed dat ze ergens geld mee willen verdienen en niet alles alleen maar naar de content creators gaat.
Het experimenteren met het nieuwe model is een leuke uitdaging. Vaak loopt SD3 echt rondjes om SDXL. In andere gevallen is het verschil weer minder groot en het model heeft ook zijn eigen kuren en een nieuwe eigen leercurve.


[ Voor 6% gewijzigd door CR2032 op 21-06-2024 19:45 ]
Titel: Seasnake Landing
:strip_exif()/f/image/7q3gVkjASPHdXx9XKusRR2nP.jpg?f=fotoalbum_large)
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
https://www.reuters.com/t...ved%20in%20the%20decision.
Ik heb er nog geen plaatje bij.......nFo schreef op zondag 23 juni 2024 @ 09:32:
Stability AI appoints new CEO, the Information reports
https://www.reuters.com/t...ved%20in%20the%20decision.
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Daar heeft men op enkele weken tijd met een ai model een raket motor ontwikkeld die uiteindelijk 3D geprint is geweest uit koper.
https://www.voxelmatters....yron-computational-model/
https://leap71.com/
Mooie ontwikkeling, dit is ook waar AI goed in is; op basis van vantevoren vastgestelde parameters, natuurkundige wetmatigheden en beschikbare technologie iets ontwerpen en uitvoeren.Runaque schreef op zondag 23 juni 2024 @ 13:08:
Terwijl hier enkel plaatjes voorbij komen die gemaakt zijn met AI, doen ze het in Dubai op een geheel ander niveau! Daar heeft men op enkele weken tijd met een ai model een raket motor ontwikkeld die uiteindelijk 3D geprint is geweest uit koper.
Detail; het is niet de hele raketmotor die door AI is ontworpen, het is enkel de rocket engine thruster, het deel van de motor waar de brandstof wordt verbrand dus
Het deel hier binnenin dus
:strip_exif()/f/image/MQ7MOkwbCllwI2ev2op2S9r6.jpg?f=fotoalbum_large)
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


[ Voor 5% gewijzigd door CR2032 op 23-06-2024 19:02 ]
In eerste instantie ziet het er pima uit (eerste foto). Maar er lijkt veel problemen met herhalingen van patronen. Profiel banden, remschijven gaatjes, veters. Ook het zadel heeft een aparte vorm en zitter er oveal om het frame willekeurige schroeven. Dus ook is hier nog veel verbering nodig om van echt te kunnen onderscheiden.CR2032 schreef op zondag 23 juni 2024 @ 19:01:
Mooi weer voor een paar custom bikes. Wat nog niet zo eenvoudig is met SD3, geeft wel leuke ideeen. Waar een AI al niet goed voor is.![]()
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Waarom verstopt die motorrijder zijn klokkenspel onder de tank?CR2032 schreef op zondag 23 juni 2024 @ 19:01:
Mooi weer voor een paar custom bikes. Wat nog niet zo eenvoudig is met SD3, geeft wel leuke ideeen. Waar een AI al niet goed voor is.
Eentje voor de oude garde:
Ik was een tijdje terug in Bussum, bij de Spiegelstraat / Nassaulaan en verdomd, ik dacht echt dat ik zwerver Dirk zag lopen, het tunneltje in:
:strip_exif()/f/image/WX0gDkz6gGiO2mL6dbA1pR8q.jpg?f=fotoalbum_large)
Het schijnt nu wat opgeknapt te zijn en de naam "Wim de Bie tunneltje" te hebben gekregen.
[ Voor 66% gewijzigd door Yaksa op 23-06-2024 21:05 ]
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Fraai en gaaf motorblok van vooral de eerste. Knap waar die AI dit allemaal vandaan haalt.CR2032 schreef op zondag 23 juni 2024 @ 19:01:
Mooi weer voor een paar custom bikes. Wat nog niet zo eenvoudig is met SD3, geeft wel leuke ideeen. Waar een AI al niet goed voor is.![]()
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Dan heb je deze nog niet gezien; een blok schoonheidCorrigan schreef op zondag 23 juni 2024 @ 22:12:
[...]Fraai en gaaf motorblok van vooral de eerste. Knap waar die AI dit allemaal vandaan haalt.
:strip_exif()/f/image/fgCYdJKAbFEiDB05TqgADULx.jpg?f=fotoalbum_large)
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Yeah. Het ging mij vooral om de motoren. American Chopper (Discovery) is er niets bij.Willempie27 schreef op zondag 23 juni 2024 @ 19:55:
[...]
In eerste instantie ziet het er pima uit (eerste foto). Maar er lijkt veel problemen met herhalingen van patronen. Profiel banden, remschijven gaatjes, veters. Ook het zadel heeft een aparte vorm en zitter er oveal om het frame willekeurige schroeven. Dus ook is hier nog veel verbering nodig om van echt te kunnen onderscheiden.
Op het eerste gezicht is het vaak prima met AI, tot je beter gaat kijken. Met SDXL lukte motoren en auto's mij wat realistischer bijna nooit. Of je moet eindeloos blijven proberen met trial en error voor een toevalstreffer. Met SD3 gaat dit nu beter, met ook een realistischer belichting en scherpte. Je ziet de AI echt mixen.


Met een heerlijk over de top blok. Poetsen maar.

Kweenie, maar American Chopper zou er toch vooral voor zorgen dat de voorspatborden na een halve omwenteling van het voorwiel blijven zitten en niet aan flarden geduwd worden door die ongelijke banden die er op gelegd zijn.CR2032 schreef op zondag 23 juni 2024 @ 23:51:
[...]Yeah. Het ging mij vooral om de motoren. American Chopper (Discovery) is er niets bij.
Ik zie nog steeds veel fouten en rare artefacten bij SD3, ook fouten die ik in SDXL Turbo niet meer tegenkom.
Op alle drie de foto's wordt het stuur niet goed vastgehouden, Foto 1 is de ene arm veel dikker dan de andere, Foto 2 zit (hoe dan?) het rechteronderbeen links en bij foto 3 is het stuur een rommeltje, zitten de klepstoterstangen op een onmogelijke manier aan het blok 'geplakt' en lijkt het alsof er een 'device' aan het blok zit wat ook geschikt zou kunnen zijn om onkruid te schoffelen.
Al met al voorlopig dus helemaal geen verbetering.
En begrijp me goed, het is niet om jouw werk 'af te kraken' , maar SD3 is gewoon nog niet goed genoeg.
Dat zie je ook in de statistiek van de downloads, op de eerste paar dagen werd SD3 massaal gedownload, totdat men tot de conclusie kwam dat de release veel te vroeg was en daarna ebde de 'hype' dan ook helemaal weg.
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Verwijderd
Ik weet niet waar je dat hebt gelezen, maar tot nu toe was elke nieuwe release een duidelijke verbetering ten opzichte van de vorige. Het tegendeel is nu het geval bij de release van SD3 medium, heel de community spreekt er schande van, om nog maar te zwijgen over de 'toxic licences' en de manier waarop NSFW materiaal geïnterpreteerd wordt. Maar de discussie daarover is hier behoorlijk off-topic en kan beter in het andere topic.Verwijderd schreef op maandag 24 juni 2024 @ 15:34:
Als ik lees over eerdere release maakten die in het begin ook een soortgelijke ontwikkeling door. Waarmee ik me afvraag of deze release dan echt te vroeg was in relatie tot voorgaande versies. In hoeverre is het mogelijk om een volwassen versie te releasen? Of in hoeverre heeft een model na release bergen input nodig om volwassen te worden?
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former
Verwijderd
Pas maar op, je spaken zitten door de warYaksa schreef op zondag 23 juni 2024 @ 22:40:
[...]
Dan heb je deze nog niet gezien; een blok schoonheid![]()
[Afbeelding]
Bij mijn weten was het meer iets van dat het wel iets van een verbetering was en dat dan de verwachtingen bij de meesten te hoog lagen, net zoals nu met SD3. Ik ben van mening dat het gewoon te vroeg uitgebracht is om lokaal op je systeem te kunnen draaien.Verwijderd schreef op maandag 24 juni 2024 @ 15:34:
Als ik lees over eerdere release maakten die in het begin ook een soortgelijke ontwikkeling door. Waarmee ik me afvraag of deze release dan echt te vroeg was in relatie tot voorgaande versies. In hoeverre is het mogelijk om een volwassen versie te releasen? Of in hoeverre heeft een model na release bergen input nodig om volwassen te worden?
Ik ben van mening dat ik met SDXL betere plaatjes laat zien dan wat we hier al gezien hebben, zelfs van wat ik elders zie vind ik het maar een beetje "zozo".
Tja, dat zit je blijkbaar in een ander bubbel. SD3 is een evolutionaire doorontwikkeling van SDXL, SD2.1 etc. Dus zie je logisch ook weer een aantal van dezefde fouten. Kijk eens naar die laatste motor afbeelding van jou, daar zit niet eens een stuur op, haha.
SD3 is nog maar net uit en voor ComfyUI komen nu ook steeds meer custom nodes uit. Ik vind die oude modellen vaak niet meer om aan te gluren, steeds maar meer van hetzelfde en bevat niets nieuws meer. SDXL en Turbo staat hier al niet eens meer op de pc.
Het nieuwe model is zoveel spannender en uitdagender. Ondanks alle tekortkomingen.
Mooi bedachte tank


Held, amazone stijl

:strip_exif()/f/image/lxdcTsa0kfzdCd7QqGXANq4r.jpg?f=fotoalbum_large)
Basis prompt: 'Romantic embrace, moonlight, gold and silver ink splash, Bela Kadar, Gustav Klimt, surrealism, lovely, intricate details, highly detailed'
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former

Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts

Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts
Dit topic is bedoeld voor het kletsen over AI content creation en daarmee ook het tonen van je resultaten. Geef daarbij ook feedback aan wat anderen laten zien en probeer elkaar te helpen om te verbeteren.
GoT is in de basis een discussieplatform en geen tentoonstellingswebsite zoals DeviantArt. Posts met als enige doel het tonen van je plaatjes zijn dus in principe niet gewenst, interactie met de andere gebruikers staat voorop.