Chips van Nvidia zijn sowieso niet echt een keuze voor Valve om verschillende redenen. Valve wil een PC uitbrengen, dus is beperkt tot de x86-instructieset. Ook wil Valve CPU+GPU op een enkele chip om kosten te drukken. Nvidia valt daardoor hardwarematig af, want ze leveren enkel ARM SoC's en losse GPU's. Er blijven twee leveranciers over: Intel en AMD. Intel's integrated GPU's zijn minder krachtig en waarschijnlijk zijn de CPU's duurder. Dus blijft AMD met diens APU's over. Het is niet voor niets dat zowel Microsoft als Sony daar twee generaties aan consoles al voor gaan.XanderDrake schreef op vrijdag 16 januari 2026 @ 09:18:
Deze opmerking is natuurlijk half ironisch bedoeld, maar ik vind het persoonlijk erg zorgelijk dat het meest vermogende bedrijf van de wereld, met de beste toegang tot hardware en kapitaal van iedereen, niet in staat is om bepaalde populaire SKU's van zijn videokaarten te leveren. Ik vrees het ergste voor iedereen anders, niet te min Valve.
Verder is softwarematig Nvidia (nog steeds) niet volwassen genoeg in Linux.
Dat is positief. Waarschijnlijk gaan andere slimme ontwikkelaars (dus niet per se AAA(A) met MBA's aan het roer) dit ook doen. Anders is de doelgroep te klein.In meer positief nieuws: Larian gaat zijn best doen om hun nieuwe Divinity te laten passen in de hardware limitaties van de Deck. Ze melden specifiek dat ze dit doen vanwege de geheugentekorten.
[ Voor 15% gewijzigd door The Zep Man op 16-01-2026 10:17 ]
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
/f/image/vqE5tMl1QiXwJsE0U8usJFuF.png?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/CUzGqnGwSDVTsSQDDsBYh3V1.jpg?f=fotoalbum_large)