Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • paul99
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16-09 14:50
Overall heb ik me uiteindelijk best vermaakt met de beta. Ben zeer benieuwd hoe de volledige game gaat zijn.

Al lijkt het wel of alle features die teamplay bevorderen eruit gesloopt zijn. En is dat nu net wat BF anders maakt dan andere games...Imo is het iets teveel COD geworden. Hopelijk zijn er nog wat features die niet in de beta zaten maar wel in de uitendelijke game:
- Wie is squadleader en waar zijn de squadorders?
- Waar is het scoreboard gebleven?
- Omdat er geen classes meer zijn moet er echt iets gefixed worden om het ammo en health issue op te lossen

Denk ook dat CQC niet geschikt is voor deze schaal. De sectors is leuk verzonnen maar je bent evengoed veel te veel rondjes aan het rennen en krijgt niet echt het gevoel dat je als team de map domineert ofzo.
Ben veel meer benieuwd naar breakthrough. Denk dat deze game daar beter in zal functioneren.

Al met al redelijk positief maar ook wel enigszins sceptisch op bepaalde keuzes die gemaakt zijn mbt de specialists en teamplay.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:55

RoyK

Hobby tekenaar

DutchManticore schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 01:02:
Jongens wat is het toch met die AAA studios die maar rotzooi uit blijven poepen.

Echt waar, wat een blamage is de beta van 2042...

Ik dacht even dat ik per ongeluk World War 3 van een kleine independent studio had opgestart maar nee het was echt BF2042.

Animaties zijn zo gaar als wat, vliegtuigen glitchen in rare hoeken door de lucht heen, liftdeuren glitchen, jezelf aan een touw hangen zonder animatie.

Levelution lijkt wel totaal willekeurig. Net tijdens een potje halverwege de launch van die raket dat de round eindigt. Nog geen tornado gezien in 20 potjes.

Robothonden (?!) die 2 direct hits van een antitank raket eten en verder lopen.

Geen classes, geen map, geen chat(?!), geen command rose, geen mogelijkheid medic/ammobox te vragen, je ziet niet of medics dichtbij zijn... (Al meerdere keren op give up gedrukt om vervolgens te zien dat er iemand bij me lag in een poging mij te rezzen)

Geen classes dus massa's mensen die met sniper/medic kit ergens gaan liggen en nooit meer te doden zijn, geen communicatie, geen teamplay, geen squad leaders of orders.

A la Crysis trek je attachments uit je broekzak. Ondanks dat het een belachelijke mechanic is, zou ik er prima mee kunnen leven, ware het niet dat de boel continu glitcht en dat je elke death opnieuw alles in elkaar moet klikken.

Geluid glitcht of valt weg, de UI glitcht (vooral in voertuigen gezien dat aiming reticules alle kanten op gaan en over je scherm glitchen) en ziet er niet uit. Vult regelmatig te grote delen van het scherm zonder de informatie te geven die je wilt.

Echt ongelofelijk dat ze dit uit hebben durven brengen als beta. Dit gaat ze veel preorder cancels opleveren.

En nee, beta is geen excuus. Die hoort feature complete te zijn maar hooguit nog wat polish nodig hebben. We zijn verre van. Dit spel is a la Cyberpunk gewoon weer verre van af, mist cruciale, basale en essentiële features en er is precies nul procent kans dat ze dat in het resterende maandje development time nog geen repareren.

Fijn, weer een spel waar ik echt naar uitkeek dat ik (in ieder geval voorlopig) weer van de radar kan laten schuiven. Echt om te janken dit.

En dan op Twitter lezen "oh maar dit is een build van enkele maanden oud!" Gast waarom release je dit dan als public beta waarin het publiek zijn eerste indrukken kan ontlenen...

Ik voorspel alvast dat de 1.0 versie nog steeds teleurstellend gaat zijn.
Ik vond het ook niet zo een goede ervaring. Met de gedachten dat ze in het verleden een game lanceerden dat niet ver van de beta afzat vol fouten en problemen. Ik heb het pre-orderen jaren geleden afgeleerd. Ook al zweefde mijn vinger boven de bestelknop.

Het lijkt erop dat de focus ligt op 'gigantisch' en iedereen pleazen. Grote maps, veel spelers, alles out of the box, een storm met vast een heleboel ingewikkelde code. Met de kans dat je zoveel elementen bij elkaar moet zien te krijgen dat het bijna niet meer te doen is.

De ontwikkelaars staan voor een stevige uitdaging. Ik brand mijn vingers er voorlopig niet aan.

p.s., wat mijn bovenbuurman aanstipte is misschien het beste verwoord. Het is een CoD achtige game geworden waarmee ze misschien de CoD speler willen verleiden en zo marktaandeel winnen. Ten koste van de BF type speler die misschien een veel kleinere markt is. Follow the money.

Wil je meer Team play spul spelen zijn daar tegenwoordig echt wel goede alternatieven voor trouwens.

[ Voor 5% gewijzigd door RoyK op 10-10-2021 09:40 ]

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HellBeast
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 17:21

HellBeast

Oh My GoT!

RobinNL schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 00:25:
[...]

DICE weet dat CoD ook goed loopt.
Er is 1 ding waar CoD 10x beter in is en dat is marketing. Ik heb BF gespeeld vanaf de allereerste versie en na het saai worden van BF-V heb ik een uitstapje gemaakt naar CoD Warzone. Ik heb in Warzone denk ik zo'n 200/250 euro uitgegeven aan battlepasses en andere weapon- en skinpacks. Ik heb bij Battlefield alleen nog maar wat DLC gekocht, omdat ik anders een bepaalde map niet kon spelen met de groep waarmee ik speel. Battlefield had bij mij totaal geen impuls om dingen aan te schaffen.

Op de een of andere manier weet DICE je goed te kietelen met hun marketing. Wat dan wel weer meespeelt is dat CoD zichzelf niet zo serieus neerzet als BF. Ik zie in BF5 geen spelers rondlopen met konijnenoren en een space gun die je in blokjes doet uiteenspatten.

Beide series hebben zo z'n charme. Fijn dat er tenminste wat te kiezen valt. Ik koop het vanaf nu beiden en zie wel waar mijn (en die van mijn speelgenoten) interesse(s) naar toe gaat.

Beauty is in the eye of the beerholder


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07:47

Shabbaman

Got love?

HellBeast schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 09:47:
[...]
Wat dan wel weer meespeelt is dat CoD zichzelf niet zo serieus neerzet als BF. Ik zie in BF5 geen spelers rondlopen met konijnenoren en een space gun die je in blokjes doet uiteenspatten.
Nee, in Battlefield is het al een probleem als je een vrouwelijk personage kan spelen...

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aggressor
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 19:41
Ik heb via origin de standaard versie. Kan je deze ook upgraden naar een hogere versie?

[ Voor 9% gewijzigd door Aggressor op 10-10-2021 09:55 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • gerreh
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 28-11-2024

gerreh

shit happens

Erg vermaakt met de beta, ondanks de vele bugs en graphic issues (3700x - 32gb - radeon 5700) maar prima FPS op QHD.

Waar ik mij telkens over verbaas, is het geklaag over de bugs, ja het is een beta, nee het is niet perfect, maar daar is juist een beta voor. Ik pre-order al jaren niet meer, koop het gewoon op de dag zelf. Ik zal BF2042 kopen, mits DICE laat zien dat ze aan deze issues werken. Zodra die issues weg zijn, prima BF game (speel al BF games sinds BF1942), en leuke toevoegingen op een al solide reeks aan games (met wat goede en slechtere uitvoeringen).

Tip, lekker wachten op de release en zien of DICE ook de bugs heeft opgelost :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jumpman
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13:42
DutchManticore schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 01:02:
Jongens wat is het toch met die AAA studios die maar rotzooi uit blijven poepen.

Echt waar, wat een blamage is de beta van 2042...

Ik dacht even dat ik per ongeluk World War 3 van een kleine independent studio had opgestart maar nee het was echt BF2042.

Animaties zijn zo gaar als wat, vliegtuigen glitchen in rare hoeken door de lucht heen, liftdeuren glitchen, jezelf aan een touw hangen zonder animatie.

Levelution lijkt wel totaal willekeurig. Net tijdens een potje halverwege de launch van die raket dat de round eindigt. Nog geen tornado gezien in 20 potjes.

Robothonden (?!) die 2 direct hits van een antitank raket eten en verder lopen.

Geen classes, geen map, geen chat(?!), geen command rose, geen mogelijkheid medic/ammobox te vragen, je ziet niet of medics dichtbij zijn... (Al meerdere keren op give up gedrukt om vervolgens te zien dat er iemand bij me lag in een poging mij te rezzen)

Geen classes dus massa's mensen die met sniper/medic kit ergens gaan liggen en nooit meer te doden zijn, geen communicatie, geen teamplay, geen squad leaders of orders.

A la Crysis trek je attachments uit je broekzak. Ondanks dat het een belachelijke mechanic is, zou ik er prima mee kunnen leven, ware het niet dat de boel continu glitcht en dat je elke death opnieuw alles in elkaar moet klikken.

Geluid glitcht of valt weg, de UI glitcht (vooral in voertuigen gezien dat aiming reticules alle kanten op gaan en over je scherm glitchen) en ziet er niet uit. Vult regelmatig te grote delen van het scherm zonder de informatie te geven die je wilt.

Echt ongelofelijk dat ze dit uit hebben durven brengen als beta. Dit gaat ze veel preorder cancels opleveren.

En nee, beta is geen excuus. Die hoort feature complete te zijn maar hooguit nog wat polish nodig hebben. We zijn verre van. Dit spel is a la Cyberpunk gewoon weer verre van af, mist cruciale, basale en essentiële features en er is precies nul procent kans dat ze dat in het resterende maandje development time nog geen repareren.

Fijn, weer een spel waar ik echt naar uitkeek dat ik (in ieder geval voorlopig) weer van de radar kan laten schuiven. Echt om te janken dit.

En dan op Twitter lezen "oh maar dit is een build van enkele maanden oud!" Gast waarom release je dit dan als public beta waarin het publiek zijn eerste indrukken kan ontlenen...

Ik voorspel alvast dat de 1.0 versie nog steeds teleurstellend gaat zijn.
Hoewel ik genoten heb van de Beta is dit wel waar.

Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vlizzjeffrey
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 16:57
Ik vind het echt veel leuker dan warzone, jammer dat de beta voorbij is. Speelt ook goed op mijn ondergeclockte rx470, fps duikt nauwlijks onder de 60.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Alexknl
  • Registratie: Maart 2017
  • Nu online
DutchManticore schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 01:02:
Jongens wat is het toch met die AAA studios die maar rotzooi uit blijven poepen.

Echt waar, wat een blamage is de beta van 2042...

Ik dacht even dat ik per ongeluk World War 3 van een kleine independent studio had opgestart maar nee het was echt BF2042.

Animaties zijn zo gaar als wat, vliegtuigen glitchen in rare hoeken door de lucht heen, liftdeuren glitchen, jezelf aan een touw hangen zonder animatie.

Levelution lijkt wel totaal willekeurig. Net tijdens een potje halverwege de launch van die raket dat de round eindigt. Nog geen tornado gezien in 20 potjes.

Robothonden (?!) die 2 direct hits van een antitank raket eten en verder lopen.

Geen classes, geen map, geen chat(?!), geen command rose, geen mogelijkheid medic/ammobox te vragen, je ziet niet of medics dichtbij zijn... (Al meerdere keren op give up gedrukt om vervolgens te zien dat er iemand bij me lag in een poging mij te rezzen)

Geen classes dus massa's mensen die met sniper/medic kit ergens gaan liggen en nooit meer te doden zijn, geen communicatie, geen teamplay, geen squad leaders of orders.

A la Crysis trek je attachments uit je broekzak. Ondanks dat het een belachelijke mechanic is, zou ik er prima mee kunnen leven, ware het niet dat de boel continu glitcht en dat je elke death opnieuw alles in elkaar moet klikken.

Geluid glitcht of valt weg, de UI glitcht (vooral in voertuigen gezien dat aiming reticules alle kanten op gaan en over je scherm glitchen) en ziet er niet uit. Vult regelmatig te grote delen van het scherm zonder de informatie te geven die je wilt.

Echt ongelofelijk dat ze dit uit hebben durven brengen als beta. Dit gaat ze veel preorder cancels opleveren.

En nee, beta is geen excuus. Die hoort feature complete te zijn maar hooguit nog wat polish nodig hebben. We zijn verre van. Dit spel is a la Cyberpunk gewoon weer verre van af, mist cruciale, basale en essentiële features en er is precies nul procent kans dat ze dat in het resterende maandje development time nog geen repareren.

Fijn, weer een spel waar ik echt naar uitkeek dat ik (in ieder geval voorlopig) weer van de radar kan laten schuiven. Echt om te janken dit.

En dan op Twitter lezen "oh maar dit is een build van enkele maanden oud!" Gast waarom release je dit dan als public beta waarin het publiek zijn eerste indrukken kan ontlenen...

Ik voorspel alvast dat de 1.0 versie nog steeds teleurstellend gaat zijn.
Vrij negatief wel, maar ik ben ik het eens met je verbeterpunten. Tegelijkertijd denk ik ook dat het vrij ‘easy’ fixes kunnen zijn, want de core gameplay is gewoon solide IMO. Dus ik wacht het allemaal wel af op release waar ze mee gaan komen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 12-09 07:00
Nou easy fixes... performance, wapens wat meer recoil geven, bugs fixen. Ja dat zijn op zich "easy" fixes omdat het aanpassingen zijn van het huidige systeem.

Maar een van de grootste issues: Geen classes maar specialists (en daarbij slechte visibility) zijn zo makkelijk niet te fixen. Zeker niet met nog 1 maand tot launch. Je zou technisch gezien de appearances per team een andere kleur kunnen geven, maar dat breekt mogelijk ook het hele appearance systeem. Dan moet je elke skin supporten met 2 kleuren en of dat er altijd zo goed uit ziet...?

Je zou het ook met UI op kunnen lossen maar dat is een beetje een halve oplossing naar mijn mening. Omdat je systeem in de basis onduidelijk is plaats je er maar een label overheen als "oplossing".

Ik zag een interessant idee om gewoon de normale Battlefield 3 classes uit portal in de base game te doen als classes. En dan het hero systeem uit Battlefront 2 te gebruiken voor de specialists. Dat komt eigenlijk neer op:
- Elk team heeft een paar unieke specialists tot zijn beschikking.
- Elke specialist heeft dan een unieke ability die de normale classes niet hebben.
- Een specialist is uniek, er kunnen niet meerdere van dezelfde specialist rondlopen
- Elke specialist heeft een vaste set aan gadgets, je kunt dit zelf niet aanpassen. Zo weet je altijd waar je tegen speelt.
- In Battlefront 2 waren ze wat sterker dan de normale classes. Wellicht past dat niet helemaal in een wat serieuzere game als Battlefield maar het zou eventueel kunnen. Dan heb je wel een soort speciale characters die je kunt gebruiken om een objective meer te pushen.

Anyway een heleboel gezeik maar inderdaad wel eens dat het met wat tweaken wel gewoon een goede game kan zijn. Ik vond de beta zeker niet slecht maar voor mijn gevoel ontbreekt er gewoon nog iets. Alleen al vanwege het geklooi met helicopters zie ik de game wel zitten :D

[ Voor 11% gewijzigd door raiders op 10-10-2021 11:44 ]

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • RawChild
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 17:02

RawChild

PSN: Rawchild

Iedereen zegt maar dat er geen recoil op de wapens zit en net zo schiet als cod. Die ervaring had ik nou weer totaal niet. Had wel degelijk moeite in het begin om kills te maken en hiervoor speelde ik cod en halo. Games met amper recoil

PSN: Rawchild / Xbox: Nosferatu 360NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 15:34

Gundogan

Rip and tear, until it is done

raiders schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 11:15:
Ik zag een interessant idee om gewoon de normale Battlefield 3 classes uit portal in de base game te doen als classes. En dan het hero systeem uit Battlefront 2 te gebruiken voor de specialists. Dat komt eigenlijk neer op:
- Elk team heeft een paar unieke specialists tot zijn beschikking.
- Elke specialist heeft dan een unieke ability die de normale classes niet hebben.
- Een specialist is uniek, er kunnen niet meerdere van dezelfde specialist rondlopen
- In Battlefront 2 waren ze wat sterker dan de normale classes. Wellicht past dat niet helemaal in een wat serieuzere game als Battlefield maar het zou eventueel kunnen. Dan heb je wel een soort speciale characters die je kunt gebruiken om een objective meer te pushen.
Daar zeg je wat! De hero/extra classes in Battlefront zijn best een leuke toevoeging. Uiteraard moeten in ze in Battlefield wat minder krachtig, maar zo heb je wel je standaard goed te onderscheiden classes, maar ook de diversiteit van extra middelen, ondergebracht in deze extra classes die beperkt inzetbaar zijn.

In de beta heb je geen idee wat je tegenover je hebt staan. In een tank bijvoorbeeld is het maar gissen welke van de poppetjes een launcher bij zich heeft en dus je prioriteit eventueel heeft.

De beta maakte het soms zelfs zo bont voor mij dat je én spelers hebt die niet te onderscheiden zijn van vriend of vijand, maar ook de UI die vijanden markeerde als vriendjes, tot aan de death cam aan toe. _O-

(of ik heb de spy specialist gemist :X)

[ Voor 8% gewijzigd door Gundogan op 10-10-2021 13:25 ]

Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Gundogan schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 11:39:
[...]

De beta maakte het soms zelfs zo bond voor mij dat je én spelers hebt die niet te onderscheiden zijn van vriend of vijand, maar ook de UI die vijanden markeerde als vriendjes, tot aan de death cam aan toe. _O-
Bij mij werden spelers van mijn team regelmatig aangeduid als enemy. Ik heb regelmatig over een gebied gevlogen met m'n Little Bird op zoek naar die paar personen 8)7
Smit260 schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 04:28:
[...]


Oke thanks! Gelukkig😜 Zal wel een foutje zijn dan.
In Steam kan je als developer volgens mij maar één datum opgeven. Dan doe je 19 november, aangezien dan iedereen kan spelen.

[ Voor 23% gewijzigd door RobinNL op 10-10-2021 12:38 ]

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • biggydeen2
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 27-08 20:38
DutchManticore schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 01:02:
Jongens wat is het toch met die AAA studios die maar rotzooi uit blijven poepen.

Echt waar, wat een blamage is de beta van 2042...

Ik dacht even dat ik per ongeluk World War 3 van een kleine independent studio had opgestart maar nee het was echt BF2042.

Animaties zijn zo gaar als wat, vliegtuigen glitchen in rare hoeken door de lucht heen, liftdeuren glitchen, jezelf aan een touw hangen zonder animatie.

Levelution lijkt wel totaal willekeurig. Net tijdens een potje halverwege de launch van die raket dat de round eindigt. Nog geen tornado gezien in 20 potjes.

Robothonden (?!) die 2 direct hits van een antitank raket eten en verder lopen.

Geen classes, geen map, geen chat(?!), geen command rose, geen mogelijkheid medic/ammobox te vragen, je ziet niet of medics dichtbij zijn... (Al meerdere keren op give up gedrukt om vervolgens te zien dat er iemand bij me lag in een poging mij te rezzen)

Geen classes dus massa's mensen die met sniper/medic kit ergens gaan liggen en nooit meer te doden zijn, geen communicatie, geen teamplay, geen squad leaders of orders.

A la Crysis trek je attachments uit je broekzak. Ondanks dat het een belachelijke mechanic is, zou ik er prima mee kunnen leven, ware het niet dat de boel continu glitcht en dat je elke death opnieuw alles in elkaar moet klikken.

Geluid glitcht of valt weg, de UI glitcht (vooral in voertuigen gezien dat aiming reticules alle kanten op gaan en over je scherm glitchen) en ziet er niet uit. Vult regelmatig te grote delen van het scherm zonder de informatie te geven die je wilt.

Echt ongelofelijk dat ze dit uit hebben durven brengen als beta. Dit gaat ze veel preorder cancels opleveren.

En nee, beta is geen excuus. Die hoort feature complete te zijn maar hooguit nog wat polish nodig hebben. We zijn verre van. Dit spel is a la Cyberpunk gewoon weer verre van af, mist cruciale, basale en essentiële features en er is precies nul procent kans dat ze dat in het resterende maandje development time nog geen repareren.

Fijn, weer een spel waar ik echt naar uitkeek dat ik (in ieder geval voorlopig) weer van de radar kan laten schuiven. Echt om te janken dit.

En dan op Twitter lezen "oh maar dit is een build van enkele maanden oud!" Gast waarom release je dit dan als public beta waarin het publiek zijn eerste indrukken kan ontlenen...

Ik voorspel alvast dat de 1.0 versie nog steeds teleurstellend gaat zijn.
Ik ben dan benieuwd of je bovenstaande ook als feedback naar dice hebt gestuurd? Daar is een bèta namelijk voor.

Ik kan me hier verder niet in vinden. Ja er missen wat dingen maar niks wat niet gefixed kan worden. Helemaal als het als het een maanden oude build is. Misschien hebben ze dingen er express uitgelaten en kijken ze wat de reactie op de bèta zal zijn? Zolang je verder geen informatie hebt valt er weinig over te zeggen.

De core van de game is duidelijk aanwezig en dat gaat niet veranderen. Als je door de bugs heenkijkt en het bevalt je niet dan moet je hem zeker niet gaan kopen.

Ik heb mij prima vermaakt en dit smaakt zeker naar meer. En die preorders gaan ze echt niet missen hoor. Veruit het grootste gedeelte is positief. We zullen het zien over een maandje.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • paul99
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16-09 14:50
raiders schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 11:15:

...

Maar een van de grootste issues: Geen classes maar specialists (en daarbij slechte visibility) zijn zo makkelijk niet te fixen. Zeker niet met nog 1 maand tot launch. Je zou technisch gezien de appearances per team een andere kleur kunnen geven, maar dat breekt mogelijk ook het hele appearance systeem. Dan moet je elke skin supporten met 2 kleuren en of dat er altijd zo goed uit ziet...?

Je zou het ook met UI op kunnen lossen maar dat is een beetje een halve oplossing naar mijn mening. Omdat je systeem in de basis onduidelijk is plaats je er maar een label overheen als "oplossing".

Ik zag een interessant idee om gewoon de normale Battlefield 3 classes uit portal in de base game te doen als classes. En dan het hero systeem uit Battlefront 2 te gebruiken voor de specialists. Dat komt eigenlijk neer op:
- Elk team heeft een paar unieke specialists tot zijn beschikking.
- Elke specialist heeft dan een unieke ability die de normale classes niet hebben.
- Een specialist is uniek, er kunnen niet meerdere van dezelfde specialist rondlopen
- Elke specialist heeft een vaste set aan gadgets, je kunt dit zelf niet aanpassen. Zo weet je altijd waar je tegen speelt.
- In Battlefront 2 waren ze wat sterker dan de normale classes. Wellicht past dat niet helemaal in een wat serieuzere game als Battlefield maar het zou eventueel kunnen. Dan heb je wel een soort speciale characters die je kunt gebruiken om een objective meer te pushen.

..
Helaas is de hele game om de specialists heen gebouwd dus no way dat ze dat in de main game nog gaan veranderen.
Denk dat we onze hoop moeten vestigen op portal om nog op een traditionele wijze BF te kunnen spelen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
paul99 schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 12:55:
[...]


Helaas is de hele game om de specialists heen gebouwd dus no way dat ze dat in de main game nog gaan veranderen.
Denk dat we onze hoop moeten vestigen op portal om nog op een traditionele wijze BF te kunnen spelen.
En met de batle passes komen er weer specialists bij zodat er meer diversiteit komt.

Specs


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
biggydeen2 schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 12:39:
[...]
Veruit het grootste gedeelte is positief.
Is dit feitelijk zo? Ik ben eigenlijk wel benieuwd, in mijn hele vriendengroep van Battlefield veteranen is er nog niet iemand positief over de game. Ik kan het helemaal mis hebben, maar als ik reddit zie zijn er maar weinig mensen positief.
Over BC2, BF3, BF4, BF1 was die zelfde groep grotendeels positief.

[ Voor 7% gewijzigd door unfor op 10-10-2021 13:22 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 09:34
Ik denk dat de basis voor een goeie BF er wel is en de betas zijn altijd een drama. In mijn herinnering waren de betas voor BF4, BF1 en BF5 nog erger iig. Verder verwacht en hoop ik dat Portal een groot verschil gaat maken voor deze BF.

Dat gezegd hebbende is een maand wel weinig tijd om alles glad te poetsen en zou EA eigenlijk een tweede uitstel moeten overwegen. Gaat natuurlijk niet gebeuren dus ik verwacht dat het nog wel een paar maanden na de release gaat duren voordat het een goeie BF wordt. Tegen die die tijd koop ik em wel dan..

Acties:
  • +1 Henk 'm!
unfor schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 13:20:
[...]

Is dit feitelijk zo? Ik ben eigenlijk wel benieuwd, in mijn hele vriendengroep van Battlefield veteranen is er nog niet iemand positief over de game. Ik kan het helemaal mis hebben, maar als ik reddit zie zijn er maar weinig mensen positief.
In mijn vriendengroep (spelen volgens mij net als ik vanaf Bad Company 2) is iedereen dan wel weer positief, op de bugs na. Battlefield 1 en Battlefield 5 waren goede games, maar ik miste er gewoon wat in. Dat lijkt met 2042 wel goed te zitten voor mij.

Maar je kan nooit iedereen tevreden maken met een game. De een houdt hiervan, en een ander weer van wat anders.
Grimmie187 schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 13:25:
Ik denk dat de basis voor een goeie BF er wel is en de betas zijn altijd een drama. In mijn herinnering waren de betas voor BF5 en BF1 nog erger iig. Verder verwacht en hoop ik dat Portal een groot verschil gaat maken voor deze BF.

Dat gezegd hebbende is een maand wel weinig tijd om alles glad te poetsen en zou EA eigenlijk een tweede uitstel moeten overwegen. Gaat natuurlijk niet gebeuren dus ik verwacht dat het nog wel een paar maanden na de release gaat duren voordat het een goeie BF wordt. Tegen die die tijd koop ik em wel dan..
De build die we hebben gespeeld is mogelijk 2-3 maanden oud. Niemand weet ook wat er in de tussentijd is aangepast en is opgelost. De feestdagen zullen ze vast niet gaan overslaan, iets met geld. Maar het zal wel weer lopen zoals met de vorige Battlefield games, dat het in de maanden na de release voor een groot deel wordt opgepoetst en gefixed.

Vraag maar om m'n mening op 13 november, dan heb ik er waarschijnlijk wel 10 uur in de game gestoken ;)

[ Voor 3% gewijzigd door RobinNL op 10-10-2021 13:32 ]

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • biggydeen2
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 27-08 20:38
unfor schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 13:20:
[...]

Is dit feitelijk zo? Ik ben eigenlijk wel benieuwd, in mijn hele vriendengroep van Battlefield veteranen is er nog niet iemand positief over de game. Ik kan het helemaal mis hebben, maar als ik reddit zie zijn er maar weinig mensen positief.
Over BC2, BF3, BF4, BF1 was die zelfde groep grotendeels positief.
Feitelijk natuurlijk geen idee maar als ik het sentiment op YT en bij streamers enzo bekijk zijn de meesten positief.

Ik zie ook zeker de bugs enzo wel maar dat lijken vrij simpele dingen om te fixen. Je kunt je dan wel afvragen waarom d eze bugs in de bèta zitten. Ik weiger te geloven dat ze het in deze staat durven te releasen. Helemaal omdat dit hun parade paardje moet worden.

Oftewel ik zie het wat positiever in en denk dat het meeste wel gefixed is tijdens release. Niemand gaat mij wijsmaken dat ze van te voren niet hadden bedacht dat er gezeur zou komen over het ophalen van de map. Dat lijkt mij een bewuste keuze. Maar ik kan er helemaal naast zitten.

Core gameplay gaat niet veel meer veranderen maar is wat mij betreft prima.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Ik maak mij juist niet zo druk over bugs, ja die zullen grotendeels gefixed zijn.
Het issue bij mij zit hem juist in die core gameplay, het is al vaak herhaald maar exact dezelfde specialists aan beide teams, lage kwaliteit van de map, verschrikkelijke hud, gebrek aan classes, om een paar dingetjes te noemen... Dat gaat niet gefixed worden en zegt voor mij genoeg over de release.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
RobinNL schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 00:25:
[...]

DICE weet dat CoD ook goed loopt. Ik denk dat ze een Battlefield game wilden hebben die CoD spelers ook aantrekt. Uiteindelijk draait het om een grotere playerbase te krijgen (want geld). Ze hebben bepaalde elementen overgenomen die wel beter zijn dan Battlefield, zoals het onbeperkt aantal parachutes, een wat nieuwere hitreg.
EA/DICE wil al sinds mensenheugenis het succes van CoD evenaren en liever nog overtreffen, dat is geen geheim.

Op zich te begrijpen echter het probleem wat ik daarmee al jaren heb is dat we al een CoD hebben. En dus niet zit te wachten op een Battlefield dat wederom nog verder dumbed down is om meer CoD spelers aan te trekken.

Het weghalen van het klassensysteem is m.i. een bizarre en zeer ergelijke keuze. Dit is onderdeel van het DNA van BF.

Maar goed ik wacht al een ruim een decennium totdat er een ontwikkelaar opstaat die probeert BF te kopieren en te verbeteren en hier ook in slaagt.
Goed filmpje!

[ Voor 15% gewijzigd door Help!!!! op 10-10-2021 16:50 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Help!!!! schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 14:28:
[...]

EA/DICE wil al sinds mensenheugenis het succes van CoD evenaren en liever nog overtreffen, dat is geen geheim.

Op zich te begrijpen echter het probleem wat ik daarmee al jaren heb is dat we al een CoD hebben. En dus niet zit te wachten op een Battlefield dat wederom nog verder dumbed down is om meer CoD spelers aan te trekken.

Het weghalen van het klassensysteem is m.i. een bizarre en zeer ergelijke keuze. Dit is onderdeel van het DNA van BF.

Maar goed ik wacht al een ruim een decennium totdat er een ontwikkelaar opstaat die probeert BF te kopieren en te verbeteren en hier ook in slaagt.
Ik verwacht ook niet dat we met de volgende Battlefield games hetzelfde gaan meemaken als met Specialists in BF2042. Ik denk dat ze dan wel weer terug gaan naar de standaard classen. Echt een hoop mensen vinden het mehh, ik ben er ook niet van overtuigd. Laat vooral feedback achter, dan zetten ze de Specialists (waarschijnlijk) niet door met de volgende Battlefield games.

In het begin kon ik totaal geen mensen vinden die ammo en health gaven, maar een paar dagen later zag ik genoeg boxes liggen waar je ammo en health kon krijgen. Dat gaat dan alweer wat beter.

Opzich vind ik het dan wel weer handig dat je alle wapens kan kiezen ondanks je rol. Vroeger koos je vaak de class voor het wapen wat je wilde spelen, daar ben ik zelf ook schuldig aan. Nu kies ik de gadget die ik graag wil hebben en vervolgens de wapens + bijvoorbeeld een ammo box.

[ Voor 3% gewijzigd door RobinNL op 10-10-2021 14:44 ]

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • beuker19
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 15:01

beuker19

Killerbeuker is so OP

En gelukkig heeft portal wel een class systeem dus dat scheelt wel.

Ik snap ook niet dat ze gewoon het systeem van CoD hebben gepakt qua facties en ook nog eens 2x zo veel skins

Blizzard: killerbeuker#2427 Teamspeak : BuG


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • CHKYBSTRD
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 16-09 16:13
We snappen toch allemaal wel dat die specialists er zijn om dezelfde cashgrab toe te passen zoals COD dat doet. Oftewel die gaan er nooit uit!

Stay hungry, stay foolish!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 12-09 07:00
RobinNL schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 14:42:
[...]
Echt een hoop mensen vinden het mehh, ik ben er ook niet van overtuigd. Laat vooral feedback achter, dan zetten ze de Specialists (waarschijnlijk) niet door met de volgende Battlefield games.
Dit zie je natuurlijk al helemaal gebeuren. Dan is Battlefield 7: "De beste Battlefield game ooit! alles wat de fans hebben gevraagd en terug naar de roots van de franchise". Net zoals Battlefield 1, Battlefield V en Battlefield 2042 :P

Ik hoop toch vooral dat ze de feedback verwerken om het systeem nu te verbeteren (verwijderen gaat natuurlijk niet gebeuren, maar dat hoeft ook niet).
CHKYBSTRD schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 16:24:
We snappen toch allemaal wel dat die specialists er zijn om dezelfde cashgrab toe te passen zoals COD dat doet. Oftewel die gaan er nooit uit!
En toch snap ik dat niet helemaal. Want je kunt toch ook gewoon cash grabben op normale classes? Daar kun je ook gewoon glitter skins voor releasen.
Battlefield Heroes content in Portal zou echt fantastisch zijn, voor mijn part met de over the top skins >:)

[ Voor 5% gewijzigd door raiders op 10-10-2021 16:28 ]

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!
raiders schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 16:26:
[...]

Dit zie je natuurlijk al helemaal gebeuren. Dan is Battlefield 7: "De beste Battlefield game ooit! alles wat de fans hebben gevraagd en terug naar de roots van de franchise". Net zoals Battlefield 1, Battlefield V en Battlefield 2042 :P

Ik hoop toch vooral dat ze de feedback verwerken om het systeem nu te verbeteren (verwijderen gaat natuurlijk niet gebeuren, maar dat hoeft ook niet).
Het ging hier specifiek over de Specialists ;)

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +3 Henk 'm!

Verwijderd

unfor schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 13:20:
[...]

Is dit feitelijk zo? Ik ben eigenlijk wel benieuwd, in mijn hele vriendengroep van Battlefield veteranen is er nog niet iemand positief over de game. Ik kan het helemaal mis hebben, maar als ik reddit zie zijn er maar weinig mensen positief.
Over BC2, BF3, BF4, BF1 was die zelfde groep grotendeels positief.
Ken zelf ook eigenlijk niemand die BF gaat halen. En ik heb het over mensen die normaliter elk deel (zelfs Hardline) meepakten.

Geen zin om met bots te spelen en eigenlijk vrijwel niet enthousiast worden van wat er getoond wordt is wat ik zoal meekrijg.

De core game blijft zo en die 3 maanden build (wat in mijn ogen een fabel is qua wat ze eventueel nog recht gaan trekken op de launch) wordt eigenlijk ook volledig buiten beschouwing gelaten.

Ik baal wel hoor. Ik had zelfs de game al gepreordered, omdat ik echt heel veel zin had in een nieuwe BF. Maar met alles wat ik daarna te zien kreeg heb ik besloten dat te annuleren en nu kijk ik een beetje rond naar andere shooters.

Mocht Portal nog een daverend succes worden dan wil ik zeker nog eens komen buurten, maar ik kan mij eigenlijk niet voorstellen dat er nog zoveel gaat veranderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dj.verhulst
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 14-09 22:10
ze hebben de beta test alweer gesloten zonder dat ik een test niet kon doen vanwege gezeik met drivers en directX

gewoon slecht.

niet gehindert door enige vorm van inzicht


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Rebel8319
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 15-09 15:48
Verwijderd schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 16:38:
[...]

Ken zelf ook eigenlijk niemand die BF gaat halen. En ik heb het over mensen die normaliter elk deel (zelfs Hardline) meepakten.

Geen zin om met bots te spelen en eigenlijk vrijwel niet enthousiast worden van wat er getoond wordt is wat ik zoal meekrijg.

De core game blijft zo en die 3 maanden build (wat in mijn ogen een fabel is qua wat ze eventueel nog recht gaan trekken op de launch) wordt eigenlijk ook volledig buiten beschouwing gelaten.

Ik baal wel hoor. Ik had zelfs de game al gepreordered, omdat ik echt heel veel zin had in een nieuwe BF. Maar met alles wat ik daarna te zien kreeg heb ik besloten dat te annuleren en nu kijk ik een beetje rond naar andere shooters.

Mocht Portal nog een daverend succes worden dan wil ik zeker nog eens komen buurten, maar ik kan mij eigenlijk niet voorstellen dat er nog zoveel gaat veranderen.
Heb precies hetzelfde , ik had echt gehoopt dat de game veel beter zou presteren qua performance en in alle andere opzichten dan dat het nu deed.
Ik had echt het gevoel dat ze met de Beta een game gingen laten zien die me liet zien en geloven dat het allemaal wel goedkomt , maar die hoop is nu verder dan ooit.

En ik kan me niet voorstellen dat de game niet word uitgesteld tot Maart 2022.

Baal er echt van als een BF van het eerste uur :/

https://www.instagram.com/indigobeatz_rebelchild/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:55

RoyK

Hobby tekenaar

Grimmie187 schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 13:25:
Ik denk dat de basis voor een goeie BF er wel is en de betas zijn altijd een drama. In mijn herinnering waren de betas voor BF4, BF1 en BF5 nog erger iig. Verder verwacht en hoop ik dat Portal een groot verschil gaat maken voor deze BF.

Dat gezegd hebbende is een maand wel weinig tijd om alles glad te poetsen en zou EA eigenlijk een tweede uitstel moeten overwegen. Gaat natuurlijk niet gebeuren dus ik verwacht dat het nog wel een paar maanden na de release gaat duren voordat het een goeie BF wordt. Tegen die die tijd koop ik em wel dan..
Zoals ze portal gepromoot hebben denk ik dat deze gamemode zeer populair gaat worden. Met cherry picking van alle voorgaande BF games. Kan me voorstellen dat hier heel wat tofs uit gaat komen.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • DonRoger
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 19:31
Ik ben bang dat ik een van de weinige ben die de 2042 beta toch nog best leuk vond ondanks de bugs en zo. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireBladeX
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08:53
Ik ben ook redelijk enthousiast. Ik vind inderdaad de specialisten ipv classes beetje onwennig. Waar vroeger alle support munitie voor je had, kom ik nu redelijk vaak in situaties terecht waar ik door mn munitie heen ben. De grafische glitches en bugs, daar maak ik mij niet druk om. Alleen de hit registration en bevestiging dat ik iets raak zou iets beter mogen zijn. Maar ik heb alle vertrouwen dat het gaandeweg wel goed komt. Ja, battlefield is nooit vanaf release compleet foutloos geweest dus had dit ook nu niet verwacht.

Ik ben er enthousiast door geraakt en zal het ook vanaf het eerste uur spelen :). Al een exemplaar voor mn pc en xbox gereserveerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
raiders schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 16:26:

En toch snap ik dat niet helemaal. Want je kunt toch ook gewoon cash grabben op normale classes? Daar kun je ook gewoon glitter skins voor releasen.
Battlefield Heroes content in Portal zou echt fantastisch zijn, voor mijn part met de over the top skins >:)
Bij een faction theme moeten blijven is veel lastiger dan wanneer je de volledige vrijheid hebt om skins te maken. Zo hoeven ze nu niet te zorgen dat een class herkenbaar blijft of dat een faction herkenbaar is door kleurgebruik, ze hebben ongelimiteerde vrijheid.

Als je naar BF1 kijkt waren de classes en factions zeer goed geïmplementeerd, elke class was herkenbaar vanaf enorme afstand en elke faction was duidelijk anders qua kleurgebruik. En dat maakt het juist heel lastig om nieuwe skins te ontwikkelen, als medic moet je die krukken blijven houden, een scout kan niet zonder cape,... te veel beperkingen om de coole skins te maken die het meeste geld opleveren.

Kijk naar een COD Warzone of PUBG, tijdens een event verkopen ze enorm veel skins die compleet over the top zijn. In PUBG zie je mensen met een dino pak rondlopen, in Warzone mensen met fel gekleurde pakjes. Dat werkt niet in Battlefield als je jezelf beperkt tot faction specifieke en class specifieke skin sets.
RoyK schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 09:19:
[...]


Zoals ze portal gepromoot hebben denk ik dat deze gamemode zeer populair gaat worden. Met cherry picking van alle voorgaande BF games. Kan me voorstellen dat hier heel wat tofs uit gaat komen.
Ik denk dat ze Portal echt ontwikkeld hebben om alle veteranen die nostalgisch zijn naar vorige versies tevreden te houden. Ze wisten dat de specialists op enorm veel weerstand zouden stuiten en ze wisten dat mensen traditionele classes en factions willen dus ze gaan dat via Portal aanbieden. Nieuwe maps met nieuwe voertuigen en dan de oude classes en factions. Niet ideaal maar grote kans dat de nostalgische veteranen het dan alsnog kopen.

[ Voor 21% gewijzigd door Tsurany op 11-10-2021 10:10 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:55

RoyK

Hobby tekenaar

[b]Tsurany in "[PC] Battlefield 2042"


[...]

Ik denk dat ze Portal echt ontwikkeld hebben om alle veteranen die nostalgisch zijn naar vorige versies tevreden te houden. Ze wisten dat de specialists op enorm veel weerstand zouden stuiten en ze wisten dat mensen traditionele classes en factions willen dus ze gaan dat via Portal aanbieden. Nieuwe maps met nieuwe voertuigen en dan de oude classes en factions. Niet ideaal maar grote kans dat de nostalgische veteranen het dan alsnog kopen.
Dat zou me niets verbazen. Het is wel een toffe constructie die verrassend veel kan doen. Zeker als de creators zelf de regels kunnen bepalen ontstaan er misschien games die veel mensen graag spelen, maar Dice niet zo had bedacht. Portal is wat mij betreft het enige wat interessant is aan BF2042. De rest is gewoon okay.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • +5 Henk 'm!
Tsurany schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 10:08:
Ik denk dat ze Portal echt ontwikkeld hebben om alle veteranen die nostalgisch zijn naar vorige versies tevreden te houden. Ze wisten dat de specialists op enorm veel weerstand zouden stuiten en ze wisten dat mensen traditionele classes en factions willen dus ze gaan dat via Portal aanbieden. Nieuwe maps met nieuwe voertuigen en dan de oude classes en factions. Niet ideaal maar grote kans dat de nostalgische veteranen het dan alsnog kopen.
Dikke prima wat mij betreft. Zoals ze het hebben gepresenteerd heb je met portal de vrijheid om zelf de klasses en wapens in te kunnen stellen, ik kan me niet voorstellen dat ik dan ooit nog de 'officiële' 2042 servers aan ga raken. Misschien om af en toe in m'n eentje eens een potje totale chaos te spelen en dan zijn de specialists wel weer een uitkomst. Op officiële/matchmaking servers is vrijwel iedereen toch te dom om te poepen en hoef je al jaren geen enkele teamwork te verwachten. Dan is het wel prettig dat je niet van totale nitwits afhankelijk bent voor ammo/health/anti-vehicle kits.

Het feit dat je sowieso al niet met meer dan 4 man in een party kan zitten en een official server kan joinen, heeft die ouderwetse teambased Battlefield ervaring al dusdanig verknald, daar heb ik al lang afscheid van genomen. Daarom, hopelijk lekker met Portal weer community servers, zelf de boel een beetje balanceren, na een klein half jaartje de ergste bugs er wat uit, UI een beetje werkbaar en dan kan dit wel een toppertje worden.

Hazard zone en 'all-out-warfare' op deze manier kunnen me gestolen worden. Mogen ze alle skins voor verkopen die ze willen, we merken vanzelf wel of daar een markt voor is of niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07:47

Shabbaman

Got love?

Ik hoop maar dat ze in Portal persistente servers aanbieden, en niet de brakke implementatie die we hiervoor gezien hebben dat de server offline gaat als de host uitlogt. Geen community servers is wel een groot gemis.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Shabbaman schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 11:28:
Ik hoop maar dat ze in Portal persistente servers aanbieden, en niet de brakke implementatie die we hiervoor gezien hebben dat de server offline gaat als de host uitlogt. Geen community servers is wel een groot gemis.
Persistent (als in blijft bestaan bij lege server) gaat vooralsnog niet gebeuren zoals nu is aangekondigd, maar ik verwacht dat communities daar wel een workaround voor weten te verzinnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Shabbaman schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 11:28:
Ik hoop maar dat ze in Portal persistente servers aanbieden, en niet de brakke implementatie die we hiervoor gezien hebben dat de server offline gaat als de host uitlogt. Geen community servers is wel een groot gemis.
Vroeger kon dat, toen er dedicated servers waren die bij hosting bedrijven aangeboden werken. Paar tientjes per maand en je had je eigen server.
Tegenwoordig werkt dat niet meer, game devs willen dat volledig in eigen beheer houden en werken met systemen waar instances dynamisch aan- en uitgezet worden afhankelijk van vraag. Lege instances laten draaien is dan relatief duur, veel goedkoper om die automatisch af te sluiten als de laatste gebruiker weg is.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • eborn
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-09 19:03
biggydeen2 schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 12:39:
Ik ben dan benieuwd of je bovenstaande ook als feedback naar dice hebt gestuurd? Daar is een bèta namelijk voor.
Als ik een product zo aflever als beta bij een klant, dan lacht de klant mij uit. Die gaat geen tijd investeren in bugs melden die je met een keer de game/applicatie openen al kunt vinden.

Ze hadden vooraf gewoon een lijst moeten publiceren met bugs, zodat je al wist dat je die kon verwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 12-09 07:00
Ik weet niet helemaal zeker meer hoe het zat maar volgens mij blijft een server open als de host weg is. De server gaat pas weg als niemand meer speelt.

Volgens mij heb je dan unieke codes voor gamemodes die zijn aangemaakt. Dus als je een gamemode leuk vond waarvan de server weg is dan kun je zelf gewoon die server weer booten. Al weet ik dat laatste niet helemaal zeker.

Maar ik vermoed dat we sowieso wel wat servers gaan zien die toch nooit leeg raken. Sowieso natuurlijk de classic experience voor elke game met zijn eigen maps. En als ik dat zo inschat krijgen we straks ook een hoop servers met "all maps - battlefield 3 classes". Doe mij die maar voor Rush, 32 players :D

[ Voor 3% gewijzigd door raiders op 11-10-2021 12:56 ]

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07:47

Shabbaman

Got love?

Tsurany schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 12:41:
[...]

Vroeger kon dat, toen er dedicated servers waren die bij hosting bedrijven aangeboden werken. Paar tientjes per maand en je had je eigen server.
Tegenwoordig werkt dat niet meer, bedrijven willen dat volledig in eigen beheer houden en werken met systemen waar instances dynamisch aan- en uitgezet worden afhankelijk van vraag. Lege instances laten draaien is dan relatief duur, veel goedkoper om die automatisch af te sluiten als de laatste gebruiker weg is.
Waarom EA dat niet wil snap ik op zich wel, maar bedoel jij dat hostingbedrijven het ook niet meer willen?

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Shabbaman schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 12:58:
[...]


Waarom EA dat niet wil snap ik op zich wel, maar bedoel jij dat hostingbedrijven het ook niet meer willen?
Ik zie dat ik wat onduidelijk was, ik bedoel dat game dev bedrijven dat ook niet meer willen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • -tom-562
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15:47

-tom-562

Oliesjeik

Tsurany schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 10:08:
[...]

Bij een faction theme moeten blijven is veel lastiger dan wanneer je de volledige vrijheid hebt om skins te maken. Zo hoeven ze nu niet te zorgen dat een class herkenbaar blijft of dat een faction herkenbaar is door kleurgebruik, ze hebben ongelimiteerde vrijheid.

Als je naar BF1 kijkt waren de classes en factions zeer goed geïmplementeerd, elke class was herkenbaar vanaf enorme afstand en elke faction was duidelijk anders qua kleurgebruik. En dat maakt het juist heel lastig om nieuwe skins te ontwikkelen, als medic moet je die krukken blijven houden, een scout kan niet zonder cape,... te veel beperkingen om de coole skins te maken die het meeste geld opleveren.

Kijk naar een COD Warzone of PUBG, tijdens een event verkopen ze enorm veel skins die compleet over the top zijn. In PUBG zie je mensen met een dino pak rondlopen, in Warzone mensen met fel gekleurde pakjes. Dat werkt niet in Battlefield als je jezelf beperkt tot faction specifieke en class specifieke skin sets.
Mss ben ik te oud, maar ik heb dus echt nooit gesnapt waarom mensen geld gaan uitgeven aan specifieke skins o.i.d. :P je gaat er niet beter van spelen :P die hele custom skin meuk (ook voor wapens, waar slaat een paars/roze AK47 met gouden sterretjes nou weer op o.i.d.) mag van mij weg blijven.

Vaak bu'j te bang!


Acties:
  • 0 Henk 'm!
-tom-562 schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 14:04:
[...]

Mss ben ik te oud, maar ik heb dus echt nooit gesnapt waarom mensen geld gaan uitgeven aan specifieke skins o.i.d. :P je gaat er niet beter van spelen :P die hele custom skin meuk (ook voor wapens, waar slaat een paars/roze AK47 met gouden sterretjes nou weer op o.i.d.) mag van mij weg blijven.
Hangt voor mij volledig van de prijzen af, een paar euro hier of daar voor een goed spel is geen probleem vind ik, zorgt dat het spel in leven blijft en is een stuk minder dan ik dagelijks aan lunch uit geef.

Vergeet niet dat de mensen die geen skins en dergelijke kopen in feite gesponsord worden door de mensen die het wel doen, dat geld is immers nodig om een game in leven te houden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • da_PSI
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 16-09 07:54
DonRoger schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 09:24:
Ik ben bang dat ik een van de weinige ben die de 2042 beta toch nog best leuk vond ondanks de bugs en zo. :P
Nah, +1.. Heb ook stiekem best genoten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MAGDATTT
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 15:13
Ik vond het ook een vermakelijke beta.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !GN!T!ON
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 18-09 14:20
Same, prima vermaakt. Zitten zeker bugs in en unpolished maar ik ben positief. Preorderen doe ik niet aan, maar hij staat zeker op mijn lijstje.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Jeroenneman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 03-05-2024

Jeroenneman

Pre-order/Early Acces: Nee!

Tsurany schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 14:17:
[...]

Hangt voor mij volledig van de prijzen af, een paar euro hier of daar voor een goed spel is geen probleem vind ik, zorgt dat het spel in leven blijft en is een stuk minder dan ik dagelijks aan lunch uit geef.

Vergeet niet dat de mensen die geen skins en dergelijke kopen in feite gesponsord worden door de mensen die het wel doen, dat geld is immers nodig om een game in leven te houden.
Toch gek dat ik dan jarenlang games heb gespeeld waar je gewoon bij aanschaf lapte, en vervolgens jarenlang kon spelen op dedicated servers. De uitgever betaal je voor de game, daarna kon je nog tig jaar inloggen op community servers.

De enige reden waarom we nu continue aankopen moeten doen, is om de winstmarges van EA te spekken en de aandeelhouders.

| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RawChild
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 17:02

RawChild

PSN: Rawchild

Dat eerste stukje, vanaf 1:30 tot ongeveer 4:00.. Wat mij betreft perfect omschreven 👌

PSN: Rawchild / Xbox: Nosferatu 360NL


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Nu online

G_Dragon

Whatever you do, do it well.

Topicstarter
Trailer remake :p

[ Voor 29% gewijzigd door G_Dragon op 12-10-2021 07:18 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +2 Henk 'm!
Ja spot on hoor, vooral vanaf 24:00 :D

Alsof hij mijn posts in een video heeft omgezet, kan me er helemaal in vinden en heb alles wat hij aanstipt meermaals meegemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jeroenneman schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 15:34:
[...]


Toch gek dat ik dan jarenlang games heb gespeeld waar je gewoon bij aanschaf lapte, en vervolgens jarenlang kon spelen op dedicated servers. De uitgever betaal je voor de game, daarna kon je nog tig jaar inloggen op community servers.

De enige reden waarom we nu continue aankopen moeten doen, is om de winstmarges van EA te spekken en de aandeelhouders.
Winstmarges zullen ongetwijfeld meespelen maar dat zal niet de enige reden zijn.

Ze willen ook voorkomen wat je met de oudere varianten kreeg, een enorme opsplitsing tussen wie wel en niet de expansions (DLC) heeft aangekocht. Expansions is een achterhaald concept voor multiplayer games aangezien het enkel de playerbase fragmenteert.

Daarnaast zijn dedicated servers veel lastiger te beheren. Tegenwoordig vind steeds meer server side plaats waardoor je die veel sneller wilt kunnen updaten en onder controle wilt kunnen houden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Eagle Creek
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 18-09 14:20

Eagle Creek

Breathing security

RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:
Ik heb de Battlefield 2042 beta zo'n 6 uur kunnen spelen tot nu, waardoor ik een wat beter beeld heb van de game.

De basis van de game is goed, maar er kunnen gewoon heel wat dingen worden verbeterd. Hieronder een aantal punten die volgens mij verbeterd kunnen worden (volledig overzicht heb ik gepost in het feedback forum).
Sorry dat ik even bot ga zijn maar ik heb wel het gevoel dat je reageert op een aantal zaken die - althans in mijn ogen - beta-specifiek zijn en relatie hebben met het feit dat je het pas net een paar uurtjes speelt. Én ik proef sterk een eigen mening in speelstijl die m.i. weinig kan zeggen over de kwaliteit van de game.
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:
• Laat iedereen na een match in de server zitten, gooi ze er niet uit.
Zou dit zo in het uiteindelijk spel zijn? Dan heb je 0,0 samenwerking over de potjes heen. Lijkt mij typisch iets voor de beta.
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:• Onthouden laatst gespeelde Specialist met wapens + attachments, zodat je niet elke match je Specialist, wapens en attachments moet instellen.
Lijkt mij typisch iets voor de beta.
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:
• Specifieke squad joinen lijkt niet mogelijk, of UI is gewoon onduidelijk
Lijkt mij typisch iets..
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:
  • Interactie mist, met bijvoorbeeld knoppen etc. Er wordt niet getoond welke knop ingedrukt moet worden.
Idem. Waarschijnlijk nog in ontwikkeling en zo'n beschrijving kan altijd als allerlaatste volgen, als het allemaal ingeregeld is.
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:
• Deploy scherm niet duidelijk. Het leek alsof je alleen in een jeep kon spawnen.
Geen moment last van gehad. Vanaf mijn eerste potje zat ik in een heli - ik heb ook geen idee waarom het voor jou níet duidelijk is.
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:• First person in heli's en jets is tijdens storm/regen donkerder vergeleken met third person.
Klopt. Waarschijnlijk door je wind shield.
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:
• Regen op de ruiten is leuk, maar het zorgt echt dat je veel minder spelers kan spotten.
Uiteraard. Maar 3rd person view is sowieso niet "realistisch". Als je voorruit zaken belemmerd zoals zicht, zal dat gelden voor beschadiging (kogelinslag), regen, schittering, etc. Lijkt mij verre van een bug.
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:
  • Spelers starten met te weinig ammo.
Kwestie van speelstijl m.i. Ook in BF4 zit ik wel eens zonder ammo en ook in 2042 zit ik vaak genoeg niet zonder ammo.
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:
• Ammo crate moet meer ammo geven aan spelers.
Kwestie van speelstijl.
RobinNL schreef op donderdag 7 oktober 2021 @ 11:23:
• Bepaalde Specialists hebben gewoon standaard een repair tool nodig. Wie kiest er een repair tool als ze een ander wapen kunnen selecteren?
Kwestie van speelstijl. In BF4 gebruik ik wél een repair tool, in soft gebruik ik mijnen. In soft repair ik dus ook nooit, simpelweg onderkomen zoeken en je repairt vanzelf. En die keren dat het niet zo is, jammer dan.

Het is volledig aan de spelers om te bepalen wat ze wel of niet nodig hebben.

~ Information security professional & enthousiast ~ EC Twitter ~


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Eagle Creek schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 20:21:
[...]

Sorry dat ik even bot ga zijn maar ik heb wel het gevoel dat je reageert op een aantal zaken die - althans in mijn ogen - beta-specifiek zijn en relatie hebben met het feit dat je het pas net een paar uurtjes speelt. Én ik proef sterk een eigen mening in speelstijl die m.i. weinig kan zeggen over de kwaliteit van de game.


[...]

Zou dit zo in het uiteindelijk spel zijn? Dan heb je 0,0 samenwerking over de potjes heen. Lijkt mij typisch iets voor de beta.


[...]

Lijkt mij typisch iets voor de beta.


[...]

Lijkt mij typisch iets..


[...]

Idem. Waarschijnlijk nog in ontwikkeling en zo'n beschrijving kan altijd als allerlaatste volgen, als het allemaal ingeregeld is.


[...]

Geen moment last van gehad. Vanaf mijn eerste potje zat ik in een heli - ik heb ook geen idee waarom het voor jou níet duidelijk is.


[...]

Klopt. Waarschijnlijk door je wind shield.


[...]

Uiteraard. Maar 3rd person view is sowieso niet "realistisch". Als je voorruit zaken belemmerd zoals zicht, zal dat gelden voor beschadiging (kogelinslag), regen, schittering, etc. Lijkt mij verre van een bug.


[...]

Kwestie van speelstijl m.i. Ook in BF4 zit ik wel eens zonder ammo en ook in 2042 zit ik vaak genoeg niet zonder ammo.


[...]

Kwestie van speelstijl.

[...]

Kwestie van speelstijl. In BF4 gebruik ik wél een repair tool, in soft gebruik ik mijnen. In soft repair ik dus ook nooit, simpelweg onderkomen zoeken en je repairt vanzelf. En die keren dat het niet zo is, jammer dan.

Het is volledig aan de spelers om te bepalen wat ze wel of niet nodig hebben.
De beta's van de afgelopen Battlefield games waren zowat gelijk aan de launch versie. Op dat moment ging het gerucht rond dat de build 2-3 maanden oud kon zijn, maar dat dit niet zeker was. Vandaar ook de feedback :) Uiteindelijk heeft DICE ook gemeld dat het om een oudere build ging, maar hoe dan ook... Stel je vindt iets beter kunnen, dan kan je beter feedback geven dan niks doen. Het kan misschien ook aan mij liggen dat ik bepaalde dingen op merk die onduidelijk kunnen zijn voor mensen, ik doe dit ook regelmatig voor m'n werk :) Wat duidelijk kan zijn voor jou en mij, hoeft niet te betekenen dat dit ook zo is voor andere mensen. Het ging ook over de eerste keer dat je het ziet.

Maar over de ammo en health... Op de eerste dag van de beta was het dramatisch hoe het eraan toe ging. Op dag 3 en 4 zag je veel meer mensen met ammo en health rondlopen dan op de eerste dag.

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
biggydeen2 schreef op zondag 10 oktober 2021 @ 12:39:
[...]


Ik ben dan benieuwd of je bovenstaande ook als feedback naar dice hebt gestuurd? Daar is een bèta namelijk voor.
Oh ja, feedback geven aan dit bedrijf dat in de recente geschiedenis feedback vanuit de community nog afdeed met "Als je het niet ziet zitten, dan koop je toch lekker niet? Laagopgeleide figuren"

En nee, die feedback was niet dat de community geen vrouwen in de game wilden, hoe hard ze dat ook probeerden te beweren in alle interviews in een poging deug-slachtoffer te spelen. Mensen waren boos over het feit dat er vrouwen met bionische armen, haken en katanas rondrenden in een "WW2 game" en dat er Britten in Duitse tanks rondreden en Duitsers met stenguns rondliepen. En als dank daarvoor hebben ze de community afgeschilderd als stel vrouwenhaters terwijl ze dondersgoed wisten dat dat niet het probleem was.

Het is heel simpel. Ze willen mijn geld hebben, dan moeten ze iets bouwen waar ik op zit te wachten. Ik kan zeggen wat ik wil maar het enige waar ze echt naar luisteren is als ze gewoon geen euro van me krijgen.

Ik ben echt een die-hard Battlefield veteraan. Heb sinds 1942 alles gekocht, inclusief Road To Rome. Alleen 2142 en hardline gerefund.

Voor BFV heb ik ze uit principe nooit een euro gegeven, en als ze van 2042 geen spel naar mijn zinnen maken, dan krijgen ze ook nu weer geen cent.

Denk dat veel andere potentiële consumenten dat ook doen net zoals ook bij BFV. En dan kunnen ze of failliet gaan of gewoon naar de markt luisteren. Had gehoopt dat ze na de verkoopflop die BFV heette hadden geleerd dat ze gewoon afgestraft worden als ze rotzooi verkopen maar blijkbaar niet.

Ik vind beide prima. Genoeg andere games.

[ Voor 55% gewijzigd door DutchManticore op 12-10-2021 12:42 ]

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • RawChild
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 17:02

RawChild

PSN: Rawchild

PSN: Rawchild / Xbox: Nosferatu 360NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • biggydeen2
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 27-08 20:38
DutchManticore schreef op dinsdag 12 oktober 2021 @ 00:01:
[...]


Oh ja, feedback geven aan dit bedrijf dat in de recente geschiedenis feedback vanuit de community nog afdeed met "Als je het niet ziet zitten, dan koop je toch lekker niet? Laagopgeleide figuren"

En nee, die feedback was niet dat de community geen vrouwen in de game wilden, hoe hard ze dat ook probeerden te beweren in alle interviews in een poging deug-slachtoffer te spelen. Mensen waren boos over het feit dat er vrouwen met bionische armen, haken en katanas rondrenden in een "WW2 game" en dat er Britten in Duitse tanks rondreden en Duitsers met stenguns rondliepen. En als dank daarvoor hebben ze de community afgeschilderd als stel vrouwenhaters terwijl ze dondersgoed wisten dat dat niet het probleem was.

Het is heel simpel. Ze willen mijn geld hebben, dan moeten ze iets bouwen waar ik op zit te wachten. Ik kan zeggen wat ik wil maar het enige waar ze echt naar luisteren is als ze gewoon geen euro van me krijgen.

Ik ben echt een die-hard Battlefield veteraan. Heb sinds 1942 alles gekocht, inclusief Road To Rome. Alleen 2142 en hardline gerefund.

Voor BFV heb ik ze uit principe nooit een euro gegeven, en als ze van 2042 geen spel naar mijn zinnen maken, dan krijgen ze ook nu weer geen cent.

Denk dat veel andere potentiële consumenten dat ook doen net zoals ook bij BFV. En dan kunnen ze of failliet gaan of gewoon naar de markt luisteren. Had gehoopt dat ze na de verkoopflop die BFV heette hadden geleerd dat ze gewoon afgestraft worden als ze rotzooi verkopen maar blijkbaar niet.

Ik vind beide prima. Genoeg andere games.
Ik snap je punt hoor maar dat wil niet zeggen dat ze helemaal nergens naar luisteren. Maar als niemand helemaal geen feedback meer gaat doorgeven dan wordt het er alleen maar slechter van lijkt mij. Het was simpelweg een beta waarvan wij niet weten wat het verschil is met de full release versie. Ik kan mij niet voorstellen dat het ophalen van de map niet de release zal zitten. Ik kan mij ook niet voorstellen dat het niet in de buurt tonen van een medic etc in de release gaat zitten.

Dan ben ik wellicht goedgelovig maar zo dom zijn ze daar ook niet. Dit moet een hele dikke cashcow gaan worden. Ik denk dat ze dit wel goed willen aanpakken. Maar goed, speculatie... we zullen het eind volgende maand wel zien.

Edit: map en andere dingen zijn al gefixed: YouTube: Battlefield 2042 Beta Recap - Big Wins, Massive Fails

[ Voor 3% gewijzigd door biggydeen2 op 12-10-2021 17:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alexknl
  • Registratie: Maart 2017
  • Nu online

[ Voor 42% gewijzigd door Alexknl op 12-10-2021 17:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 12-09 07:00


Het bestaat dus toch nog :P

Wel leuk dat doek voor, dan herken je de operator nog minder! geintje natuurlijk ;)

[ Voor 28% gewijzigd door raiders op 12-10-2021 17:31 ]

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 19:18

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

-tom-562 schreef op maandag 11 oktober 2021 @ 14:04:
[...]

Mss ben ik te oud, maar ik heb dus echt nooit gesnapt waarom mensen geld gaan uitgeven aan specifieke skins o.i.d. :P je gaat er niet beter van spelen :P die hele custom skin meuk (ook voor wapens, waar slaat een paars/roze AK47 met gouden sterretjes nou weer op o.i.d.) mag van mij weg blijven.
In de eerste CS kon je een mod toepassen zodat je mensen met konijnenhangoren zag, waardoor je alijd herkende waar ze zaten te campen, nu geven ze er zelfs zelf geld aan uit :P :+

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • -tom-562
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15:47

-tom-562

Oliesjeik

SAiN ONeZ schreef op dinsdag 12 oktober 2021 @ 18:19:
[...]


In de eerste CS kon je een mod toepassen zodat je mensen met konijnenhangoren zag, waardoor je alijd herkende waar ze zaten te campen, nu geven ze er zelfs zelf geld aan uit :P :+
Dat was al vrij snel opgelost, aangezien je toen ook die playermodels hadden waar ze in feite een gigantisch kruis waren (prehistorische wallhack :P)

Vaak bu'j te bang!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 12-09 07:00
https://reddit.com/r/Batt...efield_3_weapon_gameplay/

Ik denk dat de meeste de Battlefield 3 classes al wel gezien hadden in het menu. Maar blijkbaar kun je er ook al mee spawnen. Zelfs sommige wapens waren al beschikbaar. Zoals het er nu naar uit ziet defribilators zonder animatie en med boxes included.

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mnarijnm
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 14:30
https://www.reddit.com/r/..._games_that_were_removed/
I think I do. They never set out to make a true Battlefield sequel. They started off making a BR game, then pivoted back to core Battlefield gameplay very late into development.

That would explain the removal of classes and the introduction of BR style specialists. The revive taking so damn long and not being able to see revive capable teammates nearby.

The T weapon config makes sense more in a BR game where you can't change loadouts between respawns since you have only one life. And the weapon config resetting between games could be due to the beta could also be because that type of thing does not save between BR games.

And the state of scoreboard and no faction specific content - no need for it if there were no factions initially.

The terrible vehicle balance and the questionable map design decisions like the tunnel between D flags, which makes little sense in Conquest.

Also why capping flags, a core Battlefield feature feels like an afterthought or a rush job.

Is this why the map is not available in-game? Because it was geared towards a different game mode entirely, so they disabled it intentionally? Such a simple thing that has been present in all previous betas but not in this one.

BF2042 is a collection of BR mechanics and systems thrown into Battfield context, where a lot of it just doesn't work.
Ik ben dus zeer sceptisch hierover. Zou hier een kern van waarheid inzitten?

Daarnaast waarom zou Dice een paar maanden oude build laten zien? Wat is het nut van de bèta dan? Want op dit moment vind ik het een slechte reclame voor 2042. Ik begrijp de argument, het is een bèta. Maar wat is het nut van een bèta als wij niet weten of hoever DICE alle bugs al gevonden heeft en opgelost, of de UI compleet veranderd (hopelijk...) etc etc.

Edit: link toegevoegd

[ Voor 3% gewijzigd door mnarijnm op 12-10-2021 19:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tk55
  • Registratie: April 2009
  • Niet online
mnarijnm schreef op dinsdag 12 oktober 2021 @ 19:04:
https://www.reddit.com/r/..._games_that_were_removed/

[...]


Ik ben dus zeer sceptisch hierover. Zou hier een kern van waarheid inzitten?

Daarnaast waarom zou Dice een paar maanden oude build laten zien? Wat is het nut van de bèta dan? Want op dit moment vind ik het een slechte reclame voor 2042. Ik begrijp de argument, het is een bèta. Maar wat is het nut van een bèta als wij niet weten of hoever DICE alle bugs al gevonden heeft en opgelost, of de UI compleet veranderd (hopelijk...) etc etc.

Edit: link toegevoegd
Dat van die oude builds hoor je altijd. Echter met de release is t spel bijna net zo broken als in de beta. Het is gewoon een veredelde demo om hype te creëren.

Wat betreft dat het een pivot is van een BR game zou weleens wat in kunnen zitten. Zoals al naar voren kwam in de posts hier en een aantal youtube videos: er lijkt niet echt geïtereerd op wat er al was. Dingen die in vorige games prima werkten, zijn nu kapot of ontbreken volledig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
mnarijnm schreef op dinsdag 12 oktober 2021 @ 19:04:
https://www.reddit.com/r/..._games_that_were_removed/

[...]


Ik ben dus zeer sceptisch hierover. Zou hier een kern van waarheid inzitten?

Daarnaast waarom zou Dice een paar maanden oude build laten zien? Wat is het nut van de bèta dan? Want op dit moment vind ik het een slechte reclame voor 2042. Ik begrijp de argument, het is een bèta. Maar wat is het nut van een bèta als wij niet weten of hoever DICE alle bugs al gevonden heeft en opgelost, of de UI compleet veranderd (hopelijk...) etc etc.

Edit: link toegevoegd
Dat lijkt me heel erg sterk, bovendien zat in BFV al Firestorm wat geen succes was, zacht gezegd, en heeft EA met Apex Legends een van de meest succesvolle BR's in handen heeft.

Alle beta's tot nu toe zijn een oude fork geweest en in elke recente release zijn er weer dingen afwezig die wel in de vorige game zaten en later weer toegevoegd moesten worden.

Deze beta was denk ik vooral een moetje want het was nou eenmaal aangekondigd en de early access is onderdeel van de aankoop geweest. De communicatie van DICE is natuuriljk waardeloos, maar ze hadden het prima kunnen gooien op puur de 128 spelers, de nieuwe voertuigen en de weereffecten te willen showen. (dat had ik gedaan in hun geval).

Het voelt gewoon beetje houtje touwtje in elkaar geplakt de beta, maar zelf had ik veel slechter verwacht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Generaal Pep
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 03-09 20:51
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 12 oktober 2021 @ 21:02:
[...]


Dat lijkt me heel erg sterk, bovendien zat in BFV al Firestorm wat geen succes was, zacht gezegd, en heeft EA met Apex Legends een van de meest succesvolle BR's in handen heeft.

Alle beta's tot nu toe zijn een oude fork geweest en in elke recente release zijn er weer dingen afwezig die wel in de vorige game zaten en later weer toegevoegd moesten worden.

Deze beta was denk ik vooral een moetje want het was nou eenmaal aangekondigd en de early access is onderdeel van de aankoop geweest. De communicatie van DICE is natuuriljk waardeloos, maar ze hadden het prima kunnen gooien op puur de 128 spelers, de nieuwe voertuigen en de weereffecten te willen showen. (dat had ik gedaan in hun geval).

Het voelt gewoon beetje houtje touwtje in elkaar geplakt de beta, maar zelf had ik veel slechter verwacht.
Eens met jouw reactie. Ik kan me niet voorstellen dat Dice zo snel na het falen van Firestorm nog eens haar handen aan een BR zou willen branden. Daar bovenop inderdaad het feit dat Dice het niet in haar eentje voor het zeggen heeft en EA een zeer succesvolle BR heeft, waar men concurentie met zichzelf zal willen mijden. Daarnaast hebben ze hun nieuwe gamemode 'Hazard zone' verzonnen. Misschien heeft daar wel enorm veel recources in gezeten. Het is zeer onwaarschijnlijk dat Dice in eerste instantie een 'BR 2042' game ingedachte had.

01010000 01100101 01110000 01100101


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
raiders schreef op dinsdag 12 oktober 2021 @ 18:40:
https://reddit.com/r/Batt...efield_3_weapon_gameplay/

Ik denk dat de meeste de Battlefield 3 classes al wel gezien hadden in het menu. Maar blijkbaar kun je er ook al mee spawnen. Zelfs sommige wapens waren al beschikbaar. Zoals het er nu naar uit ziet defribilators zonder animatie en med boxes included.
Dus in principe kunnen er andere battlefields nageboots worden met portal? Ik zie nog wel dat de achterlijke super runspeed er nog in zit. Echt belachelijk hoe snel je wel niet kan rennen in deze game. Ik hoop dat dat nog aan te passen in is portal

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RawChild
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 17:02

RawChild

PSN: Rawchild

Vast gedaan omdat je anders zo lang moest lopen als je niet van de voertuigen bent.

Het ging indd vrij snel, maar heb mij er niet aan geërgerd. Het gekke is, toen ik in de beta zat was ik vrij teleurgesteld in alles. Nu moet ik zeggen dat ik wel een beetje mis, kijk wel uit naar de release.
Ik ga er vanuit dat er een hoop gefixt wordt en we hebben maar een heel klein gedeelte gezien, morgen de hazard zone trailer :)

PSN: Rawchild / Xbox: Nosferatu 360NL


Acties:
  • +1 Henk 'm!
RawChild schreef op woensdag 13 oktober 2021 @ 10:36:
Vast gedaan omdat je anders zo lang moest lopen als je niet van de voertuigen bent.

Het ging indd vrij snel, maar heb mij er niet aan geërgerd. Het gekke is, toen ik in de beta zat was ik vrij teleurgesteld in alles. Nu moet ik zeggen dat ik wel een beetje mis, kijk wel uit naar de release.
Ik ga er vanuit dat er een hoop gefixt wordt en we hebben maar een heel klein gedeelte gezien, morgen de hazard zone trailer :)
Ik kan me in je mening vinden. Tijdens het spelen van de beta zag je dat er genoeg verbeterd kon worden. Normaal krijgen we een build die ongeveer gelijk is aan de launch versie, dus DICE kon wel gezeik verwachten. Echt teleurgesteld was ik dan weer niet.

Op die donderdag dacht ik tijdens werk... Ik heb wel weer zin om Battlefield 2042 te spelen. Dat gevoel heb ik nu nog steeds en ik heb ook niet echt veel zin om BF4 of BF5 weer op te pakken 8)7

Ondanks alle bugs en de veranderingen ten opzichte van de 'normale' Battlefield games vond ik het erg vermakelijk.

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • da_PSI
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 16-09 07:54
RobinNL schreef op woensdag 13 oktober 2021 @ 12:04:
[...]


Ik kan me in je mening vinden. Tijdens het spelen van de beta zag je dat er genoeg verbeterd kon worden. Normaal krijgen we een build die ongeveer gelijk is aan de launch versie, dus DICE kon wel gezeik verwachten. Echt teleurgesteld was ik dan weer niet.

Op die donderdag dacht ik tijdens werk... Ik heb wel weer zin om Battlefield 2042 te spelen. Dat gevoel heb ik nu nog steeds en ik heb ook niet echt veel zin om BF4 of BF5 weer op te pakken 8)7

Ondanks alle bugs en de veranderingen ten opzichte van de 'normale' Battlefield games vond ik het erg vermakelijk.
Ik heb heb nog een paar keer geklikt op het icoontje om het te starten...., Vond het best prima. Zullen best wel weer wat bugs zijn (zoals altijd).., Heb nog even BF1 opgestart, maar nah. Heb toch liever de beta met alle bugjes :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!
da_PSI schreef op woensdag 13 oktober 2021 @ 12:07:
[...]

Ik heb heb nog een paar keer geklikt op het icoontje om het te starten...., Vond het best prima. Zullen best wel weer wat bugs zijn (zoals altijd).., Heb nog even BF1 opgestart, maar nah. Heb toch liever de beta met alle bugjes :9
Dat ja haha :P Even proberen, maar dan zie je dat je toch net wat meer zin hebt in 2042. Ik had stiekem wel gehoopt dat ze de beta zouden verlengen voor 1 dagje, dat je de zondag even kon meepakken.

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RawChild
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 17:02

RawChild

PSN: Rawchild

Ik hoop dat er nog een beta komt voor hazard zone. Maar dat zal wel niet..

PSN: Rawchild / Xbox: Nosferatu 360NL


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Generaal Pep
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 03-09 20:51
RawChild schreef op woensdag 13 oktober 2021 @ 12:37:
Ik hoop dat er nog een beta komt voor hazard zone. Maar dat zal wel niet..
Er komt geen tweede beta

01010000 01100101 01110000 01100101


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Mogelijke tactical upgrades in Hazard Zone.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/nDosjYJOmKsH7-GD0h_6Vge1Edc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/UEFVWDRkvnPDbsWwrOoEIq7m.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 8% gewijzigd door RobinNL op 13-10-2021 13:37 ]

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Wat data van de open beta

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/aHvNG-UvwER6OXp4CmdDLNquZdE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/D7BSzB5lc4d5dFzLCDSziKwz.jpg?f=fotoalbum_large

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 12-09 07:00
RobinNL schreef op woensdag 13 oktober 2021 @ 17:07:

Next Week: Be on the lookout for a Post-Beta recap blog. We’ll be covering what we learned, your feedback, and more.
“We are happy to see that everyone loved our specialist system”

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Ben benieuwd of ze nog wat aan de healing gaan doen? Erg weinig shots zijn dat hoor, ik neem aan dat een boel de shots namelijk ook mist.

Als ik dat vergelijk met 23 miljoen revives in de BF5 (https://i.redd.it/76zxnbr79mn11.jpg) (niet helemaal eerlijke vergelijking, maar betere data heb ik niet direct) is dat toch wel schrikbarend laag?

De vele miljoenen die je in eerdere (bijv. BF1: https://im.ziffdavisinter...-beta-statistics_acm7.jpg) versies terug zag komen lijken ook een beetje uit te blijven. Veel mensen die toch snel afgehaakt zijn?

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18-09 20:07
Die muziek roept toch aardig wat goede herinneringen op en geloof dat meer mensen vrolijker van dit nieuws worden dan van de game zelf. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op woensdag 13 oktober 2021 @ 20:21:
[...]

Ben benieuwd of ze nog wat aan de healing gaan doen? Erg weinig shots zijn dat hoor, ik neem aan dat een boel de shots namelijk ook mist.

Als ik dat vergelijk met 23 miljoen revives in de BF5 (https://i.redd.it/76zxnbr79mn11.jpg) (niet helemaal eerlijke vergelijking, maar betere data heb ik niet direct) is dat toch wel schrikbarend laag?

De vele miljoenen die je in eerdere (bijv. BF1: https://im.ziffdavisinter...-beta-statistics_acm7.jpg) versies terug zag komen lijken ook een beetje uit te blijven. Veel mensen die toch snel afgehaakt zijn?
Dat ding is ook totaal ongebalanceerd. Zodra je globaal bij iemand op de grond schoot, healt die al, maar een directe hit op rennende spelers met die snelheid is borderline onmogelijk.

Idem met de self-heal, dat duurde vele malen langer dan voor je eigen voeten schieten.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

Niet onbelangrijk: Met launch zullen we 10 Specialists hebben, in het eerste jaar volgen nog eens 4 nieuwe Specialists. Op PC en current gen consoles spelen we met 32 spelers (8 teams van 4 spelers). Op last gen kunnen 24 spelers (6 teams van 4 spelers) het tegen elkaar opnemen.







Niets is nog bevestigd, dus neem het voor nu nog maar met een korrel zout.

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +1 Henk 'm!
DICE heeft de onderstaande drie cosmetics aangepast. De wijziging was bij Best Buy te zien. Welke cosmetics vinden jullie beter?

Ik zit zelf een beetje 50/50. Blistered Earth en Tempest vind ik persoonlijk wat beter geworden. Cold Blood vind ik weer wat achteruit gegaan.

Origineel:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EU_VF6Mm4oWqfMeCA1FMEObCQj4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/bKrprFxd4FgxPazvz6r9AOTD.jpg?f=fotoalbum_large

Aangepaste versie:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0pvbejWlVGfN11LqSGgKVDAslHs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/34Y1vFu7583VrwM8uAjbq35w.jpg?f=fotoalbum_large

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Generaal Pep
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 03-09 20:51
RobinNL schreef op donderdag 14 oktober 2021 @ 09:45:
Welke cosmetics vinden jullie beter?
De nieuwe versie vind ik een stuk mooier

Overigens erg veel zin in vanmiddag. Ben heel nieuwsgierig wat we voorgeschoteld krijgen.

01010000 01100101 01110000 01100101


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • eborn
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-09 19:03
Wel mooi dat de rest gewoon onder de grond blijft liggen, aangezien er geen classes meer zijn ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm, op zich een vet filmpje, maar ze laten eigenlijk precies niks zien. De gamemode doet me beetje aan zo'n CoD mode denken (weet even de naam niet meer). Ik zou er het spel niet voor kopen denk ik.

Enige 'hoop' is dus nog Portal... ben benieuwd.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07:47

Shabbaman

Got love?

Het klinkt als een combinatie van drop zone en CTF.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Helaas geen F2P, dat wordt lastig om veel mensen over te halen om Battlefield enkel voor Hazard Zone te kopen. Jammer, want dat leek me wel een leuke gamemode en er mag wel eens wat verfrissing komen in dit genre.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Smit260
  • Registratie: April 2018
  • Laatst online: 13-10-2024
Tsurany schreef op vrijdag 15 oktober 2021 @ 12:43:
Helaas geen F2P, dat wordt lastig om veel mensen over te halen om Battlefield enkel voor Hazard Zone te kopen. Jammer, want dat leek me wel een leuke gamemode en er mag wel eens wat verfrissing komen in dit genre.
Juist prima. Laat die cheaters maar lekker bij Warzone blijven.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Smit260 schreef op vrijdag 15 oktober 2021 @ 13:30:
[...]


Juist prima. Laat die cheaters maar lekker bij Warzone blijven.
Je weet dat heel veel cheats voor Warzone meer per maand kosten dan de aanschafprijs van Battlefield? Cheaters worden niet tot nauwelijks geweerd door te moeten betalen voor een spel.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Smit260
  • Registratie: April 2018
  • Laatst online: 13-10-2024
Tsurany schreef op vrijdag 15 oktober 2021 @ 13:33:
[...]

Je weet dat heel veel cheats voor Warzone meer per maand kosten dan de aanschafprijs van Battlefield? Cheaters worden niet tot nauwelijks geweerd door te moeten betalen voor een spel.
'
Cheaters hou je altijd wel zolang dit in real life niet aangepakt wordt, maar de 'kinderen' die even willen cheaten zullen niet even 60 euro neertellen voor BF en zouden snel al een alt accountje aanmaken voor Warzone.

Maar we gaan het zien.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 19:38
Tsurany schreef op vrijdag 15 oktober 2021 @ 13:33:
[...]

Je weet dat heel veel cheats voor Warzone meer per maand kosten dan de aanschafprijs van Battlefield? Cheaters worden niet tot nauwelijks geweerd door te moeten betalen voor een spel.
Das wel vreemde logica. Betalen voor de cheats maar unlimited free-to-play accounts aanmaken is wel wat anders dan iedere keer 60 euro voor een account moeten neertellen. Sterker nog, ik denk dat dat betaalde cheats zelfs minder interessant maakt, want het is dan helemaal dubbelop.

Volgens mij zijn er ook voorbeelden van free-to-play games die overgingen naar een kleine aanschafprijs, en meteen zorgde voor een enorme drop in cheaters. (uit t koppie, dus geen bron)

⚛︎ 1-2-2022 poor Leno


Acties:
  • +1 Henk 'm!
De 5 overgebleven Specialists worden volgende week onthuld!

[Twitter: https://twitter.com/Battlefield/status/1449027291548422161]

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hopen dat het ook maar half zo goed uitpakt in de praktijk als in de trailer, maar ik kan me niet voorstellen dat dit echt aan gaat slaan in een game waar ook portal in zit.

Tarkov, Hunt Showdown, The Division Dark Zone, het is toch een heel ander genre en publiek lijkt me.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 15 oktober 2021 @ 21:11:
[...]


Hopen dat het ook maar half zo goed uitpakt in de praktijk als in de trailer, maar ik kan me niet voorstellen dat dit echt aan gaat slaan in een game waar ook portal in zit.

Tarkov, Hunt Showdown, The Division Dark Zone, het is toch een heel ander genre en publiek lijkt me.
Het kan opzich nog wel leuk zijn denk ik, zeker voor vrienden groepen. Ik had laatst met vrienden squad deathmatch gespeeld in BF4 en met Hazard Zone moet je ongeveer zo samenwerken met elkaar. Het doel is natuurlijk anders, maar ik merkte wel dat je beter gaat samenwerken.

Maar met The Division en Tarkov etc ben je volgens mij veel langer bezig (nooit gespeeld trouwens), een potje Hazard Zone duurt niet al te lang.

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!
RobinNL schreef op vrijdag 15 oktober 2021 @ 21:15:
[...]


Het kan opzich nog wel leuk zijn denk ik, zeker voor vrienden groepen. Ik had laatst met vrienden squad deathmatch gespeeld in BF4 en met Hazard Zone moet je ongeveer zo samenwerken met elkaar. Het doel is natuurlijk anders, maar ik merkte wel dat je beter gaat samenwerken.

Maar met The Division en Tarkov etc ben je volgens mij veel langer bezig (nooit gespeeld trouwens), een potje Hazard Zone duurt niet al te lang.
Daar sla je denk ik de spijker op z'n kop, Battlefield valt en staat echt met teamwork, er is weinig zo vet als je met 1 of meer squads via discord/teamspeak gecoördineerd het andere team aan stukken trekt, maar dan moet je al wel die vrienden/clan/community hebben opgebouwd. Ik vraag me af of Hazard Zone echt veel nieuwe mensen met een vast clubje aan gaat trekken. Het gros van de teams die op elkaar ingespeeld zijn zullen denk ik toch vooral veteranen zijn uit BF2 - BF4. Die zullen het ongetwijfeld een paar keer opstarten, maar dan bij gebrek aan tegenstand (van squads van 4 randoms) snel weer overstappen op meer klassieke battlefield modes.

Maar ik laat me graag verrassen, so far heb ik er weinig vertrouwen in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op vrijdag 15 oktober 2021 @ 21:26:
[...]


Daar sla je denk ik de spijker op z'n kop, Battlefield valt en staat echt met teamwork, er is weinig zo vet als je met 1 of meer squads via discord/teamspeak gecoördineerd het andere team aan stukken trekt, maar dan moet je al wel die vrienden/clan/community hebben opgebouwd. Ik vraag me af of Hazard Zone echt veel nieuwe mensen met een vast clubje aan gaat trekken. Het gros van de teams die op elkaar ingespeeld zijn zullen denk ik toch vooral veteranen zijn uit BF2 - BF4. Die zullen het ongetwijfeld een paar keer opstarten, maar dan bij gebrek aan tegenstand (van squads van 4 randoms) snel weer overstappen op meer klassieke battlefield modes.

Maar ik laat me graag verrassen, so far heb ik er weinig vertrouwen in.
Ik denk dat ik het zonder vrienden ook gewoon zal spelen, maar het is gewoon met de launch kijken hoe alles loopt. Ik ga het niet afkraken voordat ik het heb geprobeerd :)

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x

Pagina: 1 ... 12 ... 38 Laatste

Let op:
Er is een apart topic voor de consoles: [XBOX/PS] Battlefield 2042