Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Ach ik ben zelf ook nooit zo van heb een nieuwe game dus MOET binnen een week helemaal uitgespeeld hebben, ik speel wanneer ik er tijd voor heb(lees wil maken). Hype voor deel 2 is mij nog iets te vroeg (niet dat ik zou klagen maar tochDeathchant schreef op woensdag 15 juli 2020 @ 16:34:
Ik ben nog steeds in chapter 17. Ik heb al meer dan een maand niet meer gespeeld. Niet omdat ik het niet leuk vind maar omdat ik het gamen wat opzij gelegd heb. Moet echt weer eens verder. Ik heb nu net Aerith en Red XIII gered uit het Shinra building. Ik weet niet hoever ik dan daarmee weg zit van het einde, maar kep volgens mij toch echt al dik 45 uur erop zitten. Kep wel uitgebreid de tijd genomen.
To be honest ben ik wel al klaar voor de hype rondom het 2e deel. Zou mooi zijn voor de winter
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
https://www.pu.nl/artikel...asie-wordt-werkelijkheid/
De kwaliteit in stages voor verschillende personages. Minst belangrijke zien er heel slecht uit enzovoorts.
Let's agree to disagree, ik ondervond er geen hinder van of het had geen impact op wat ik vond van de gameArunia schreef op woensdag 15 juli 2020 @ 18:14:
Alhoewel ik totaal geen fan ben van de PU (om persoonlijke redenen), stippen ze wel precies hetgeen aan wat ik ook zie:
https://www.pu.nl/artikel...asie-wordt-werkelijkheid/
De kwaliteit in stages voor verschillende personages. Minst belangrijke zien er heel slecht uit enzovoorts.
Nog 4 trophies te gaan voor platinum
Divine Gratitude -> Blijkbaar volledig gemist
Ultimate Weapon
Hardend Veteran
En nu bezig met "Ultimate Weapon" eens kijken of ik die kan halen voor ik hard mode ga doen
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Off-topic: Niet om het een of het ander en ook absoluut niet vervelend bedoeld, aangezien ik zelf ook zo nu en dan wel fouten in mijn Nederlands maak. Echter, eerste persoon enkelvoud (ik) en dan stam + t schrijven is niet bepaald correct. Ik zie het best vaak voorbij komen (vooral in de vormen ik vindt en ik wordt), maar wilde je er bij deze toch even op wijzen.ShadowBumble schreef op donderdag 16 juli 2020 @ 08:10:
[...]
Vroeger was ik er enorm van gecharmeerd (de PU) maar als ik de artikelen wel eens tegenkom van de afgelopen jaren echt tenenkrommend slecht in taal gebruik (of ik wordt gewoon oud kan ook natuurlijk).
Bij voorbaat excuses als het iets teveel als taalnazi overkomt.
PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden
Ja je komt inderdaad zo over maar bedankt voor je excuses, ik doelde meer op de "slang" die er toegepast wordtdvd-linden schreef op donderdag 16 juli 2020 @ 10:44:
[...]
Off-topic: Niet om het een of het ander en ook absoluut niet vervelend bedoeld, aangezien ik zelf ook zo nu en dan wel fouten in mijn Nederlands maak. Echter, eerste persoon enkelvoud (ik) en dan stam + t schrijven is niet bepaald correct. Ik zie het best vaak voorbij komen (vooral in de vormen ik vindt en ik wordt), maar wilde je er bij deze toch even op wijzen.
Bij voorbaat excuses als het iets teveel als taalnazi overkomt.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Ow ja, ik snapte wel dat je vooral daar op doelde. Dat is ook niet bepaald mijn ding en waarschijnlijk komt dat doordat ze zich (voornamelijk) op een jongere doelgroep proberen te richten of iets dergelijks.ShadowBumble schreef op donderdag 16 juli 2020 @ 11:10:
[...]
Ja je komt inderdaad zo over maar bedankt voor je excuses, ik doelde meer op de "slang" die er toegepast wordt
On-topic: ik ben wel benieuwd wanneer we voor het eerst iets over een deel 2 te horen gaan krijgen.
PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden
Heb begrepen dat zaken wat gedetailleerder aan bod komen t.o.v. het origineel en doet dit geen afbreuk aan de nostalgische herinneringen die je hebt aan het origineel? En verliest het zo niet een deel van de magie, als het zo tastbaar wordt?
Ben nu met voorbij Don Corneo zeg maar.
Er zit veel herkenbaar gebeuren in. Dingen die er nu niet meer echt in zitten worden er toch op een leuke manier in gestoken.
Blijf erbij dat ik het spel goed in elkaar vind zitten, maar het origineel blijft er nog steeds boven staan.
Qua battle had het van mij gewoon net zoals vroeger mogen zijn. Dat had zijn charme. Mijn vrouw kwam daar ook mee.
Heb overigens niet gekeken naar hoe de classic stijl speelt. Ben gewoon in het nu begonnen met een open mind. En het bevalt verder wel.
Ik vraag me echt heel hard af hoe ze met episode 2 verder gaan omdat je best wel veel dingen nu al krijgt welke pas veel later in het origineel aan bod komen.
Mijn eindoordeel is echt wel een dikke 8.5-9, de game maakt misschien niet ieders verwachtingen waar maar is naar mijn mening een zeer waardige remake. De originele FF7 heb ik hele nostalgische gevoelens bij, waar ook blijkbaar mijn geheugen de uren frustratie van sommige delen is vergeten, als je die een plek kunt geven ga je zeker genieten van deze game, het is een feest der herkenning.Mr_Tomatohead schreef op woensdag 22 juli 2020 @ 20:53:
Ik durf i.v.m. spoilers niet teveel te lezen over de game (origineel is met afstand mijn favoriete game), maar de game is nu een tijdje uit en ik ben wel benieuwd naar wat nu het eindoordeel is van mensen die de game in zijn geheel hebben doorlopen. Maakt het de torenhoge verwachtingen waar?
Ik denk dat ik dat hierboven in mijn reactie ook al voorzichtig aanstip het is ook een "mindset" waarmee je de game gaat spelen. Het verhaal is absoluut gedetailleerder, misschien maakt dit het wat beter duidelijk.Mr_Tomatohead schreef op woensdag 22 juli 2020 @ 20:53:
Heb begrepen dat zaken wat gedetailleerder aan bod komen t.o.v. het origineel en doet dit geen afbreuk aan de nostalgische herinneringen die je hebt aan het origineel? En verliest het zo niet een deel van de magie, als het zo tastbaar wordt?
Ik zet de tekst in spoiler tags niet omdat er verhaal spoilers inzitten maar als speler van het origineel kan je daaruit wel opmaken waarover de tijd.
Nog drie trophies tot mijn platinum
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Zit er een paar uur in en sommige dialogen zijn zo slecht, dat ik de aandacht er af en toe niet bij kan houden. Was dit in het origineel ook al zo?
Qua graphics vind ik het, buiten de cut scènes en de
close ups, lelijk. In de slums zijn 9 van de 10 textures zo laag van kwaliteit dat je amper kan lezen wat er staat.
Daarnaast vind ik de combat lang niet zo leuk als in het origineel, turn based past hier veel beter bij.
Ik zal nog wel ff doorspelen in de hoop dat het mij gaat pakken, Tifa is in ieder geval haar magie in al die jaren nog niet verloren. ;-)
Gelijk besteld, ik ben heel benieuwd!
Note: ik heb het origineel nooit gespeeld, ben bij deel XIII pas bij Final Fantasy ingestapt.
Mijn FF ervaring gaat dus niet verder dan XIII, XIII-2 en XV. Aan alle 3 wel uitermate veel plezier beleefd trouwens
[ Voor 37% gewijzigd door Superkiwi op 05-09-2020 19:05 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Maar is er nu na 5 maanden eigenlijk al iets bekend over het eventueel overdragen van de savegame naar het volgende deel? Ik heb de save data bewaard in de hoop dat dit straks kan.
Zou wel gek zijn om in episode 2 opeens geen fira of curaga meer te kunnen doen
Tja, ben benieuwd. Heb m platinum gehaald wat eigenlijk ook wel betekent dat ik bijna alle materia die er is op max heb zitten. Is aan de ene kant natuurlijk vrij overpowered als je dat straks allemaal gewoon weer hebt, aan de andere kant zou t ook weer vreemd zijn omdat je dan dus elke keer weer opnieuw moet beginnen. Tuurlijk missen er nu wel wat materia die super sterk zijn, maar als je alles op max hebt bij begin episode 2 heb je ook weer geen progressie die je kan behalen in je materia. Zelfde geldt voor wapens, kan je straks gewoon wapens met alle slots unlocked gebruiken of krijg je weer kale wapens? So many questionss0kkie schreef op zondag 6 september 2020 @ 23:06:
Ik heb deze game vlak na release uitgespeeld en daarna nooit meer naar om gekeken en wachtend op episode 2 uiteraard.
Maar is er nu na 5 maanden eigenlijk al iets bekend over het eventueel overdragen van de savegame naar het volgende deel? Ik heb de save data bewaard in de hoop dat dit straks kan.
Zou wel gek zijn om in episode 2 opeens geen fira of curaga meer te kunnen doen
Bonus is wel dat ik minder lang dan de meesten hoef te wachten om na het uitspelen met het tweede te kunnen beginnen!
Meestal koop ik ze dan 2e hands via de V&A hier!Mr_Tomatohead schreef op vrijdag 18 september 2020 @ 00:11:
Hoop dat ze de game snel eens gaan afprijzen. Heb nu al zo lang gewacht om hem te kopen dat ik met mezelf heb afgesproken dat ik toesla als hij 30 euro of goedkoper wordt nieuw. Ben bang dat ik nog tot minimaal black friday zal moeten wachten![]()
Bonus is wel dat ik minder lang dan de meesten hoef te wachten om na het uitspelen met het tweede te kunnen beginnen!
Zo wacht ik ook nog even op Ghost of Tsunami of Last of Us II. Ik hoef de games nooit meteen te spelen, heb pas net Odyessy uit en God of War
-Tot nu toe heb ik alleen in chapter 3 een zestal korte side missies gezien, de rest is vooralsnog vrij lineair en verhaalgedreven. Komt er nog een groot open stuk met een verscheidenheid aan monsters zoals bv de Archylte Steppe in FF XIII of de open vlaktes in XV? Een simpele ja/nee volstaat hier wel
-Wat is de beste 'tactiek' vwb Materia, passen jullie bij elk gevecht de materia weer aan? Je weet vaak pas tijdens een gevecht welke materia je echt nodig hebt.
Zo heb ik Cloud bv uitgerust met een Fire Materia en de rest van de partymembers met de andere elementaire Materia. Mocht het zo zijn dat een vijand zwak is voor lightning dan moet ik tijdens een gevecht dus redelijk vaak switchen naar Barett. Is dat de juiste manier vraag ik me af...
Tifa heb ik juist uitgerust met 'medische' Materia zoals bv cure, poisona en chakra.
-Hoe verdedig ik mezelf tegen vuur? Een aantal keer een vijand tegengekomen die met vlammen begin te sproeien en blocken helpt hier niet tegen (Cloud heeft daardoor al te vaak het loodje gelegd), is dit gewoon een kwestie van afstand bewaren?
Tot nu toe vermaak ik me prima met de game, al heb ik nog wel wat moeite met de combat (vaak is het meer geluk dan wijsheid denk ik). Voorlopig komen we op normal difficulty overal nog vrij goed doorheen dus er zal vast wel iets goed gaan
[ Voor 3% gewijzigd door Superkiwi op 30-09-2020 01:15 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Nee.dvdkiwi schreef op woensdag 30 september 2020 @ 01:13:
Ik ben nu in chapter 6 en heb wat vraagjes aan jullie:
-Tot nu toe heb ik alleen in chapter 3 een zestal korte side missies gezien, de rest is vooralsnog vrij lineair en verhaalgedreven. Komt er nog een groot open stuk met een verscheidenheid aan monsters zoals bv de Archylte Steppe in FF XIII of de open vlaktes in XV? Een simpele ja/nee volstaat hier wel
Ik weet niet of het dé beste tactiek is, maar ik had inderdaad ook 1 healer en de andere materia verdeeld over de andere 2 party members. Daarbij had ik één van de 2 nog wel als semi-healer, gewoon voor het geval dat ik snel cure moest gebruiken en mijn healer niet klaar was.-Wat is de beste 'tactiek' vwb Materia, passen jullie bij elk gevecht de materia weer aan? Je weet vaak pas tijdens een gevecht welke materia je echt nodig hebt.
Zo heb ik Cloud bv uitgerust met een Fire Materia en de rest van de partymembers met de andere elementaire Materia. Mocht het zo zijn dat een vijand zwak is voor lightning dan moet ik tijdens een gevecht dus redelijk vaak switchen naar Barett. Is dat de juiste manier vraag ik me af...
Tifa heb ik juist uitgerust met 'medische' Materia zoals bv cure, poisona en chakra.
Je moet soms inderdaad veel switchen tussen characters, maar dat hoort wat mij betreft juist bij de gameplay. Als je switched loopt de ATB bar sneller vol van degene waarmee je speelt en je leidt ook de vijand af van degene die je daarvoor bestuurde. Je kunt ook met L2/R2 je party members aanvallen geven zonder perse naar ze te switchen.
Het is mij ook wel vaker gebeurt dat ik de magic aanval niet had waarvoor de vijand zwak was. Maar ik moet zeggen dat het op Normal nooit echt een probleem is geweest. De gevechten duren alleen langer.
In het begin is het veel dodgen ja. Je kunt als je gecombineerde Materia slots op je Armor hebt deze instellen op Fire - Elemental. Met de Elemental Materia wordt je resistent tegen de magic aanval waarmee je het combineert (afhankelijk van het level van Elemental). Maar ik weet niet zeker of je die al hebt in chapter 6.-Hoe verdedig ik mezelf tegen vuur? Een aantal keer een vijand tegengekomen die met vlammen begin te sproeien en blocken helpt hier niet tegen (Cloud heeft daardoor al te vaak het loodje gelegd), is dit gewoon een kwestie van afstand bewaren?
Daarnaast kun je nog de Barrier Materia gebruiken. Level 2 Barrier geef je Manaward, waarmee je 50% minder damage krijgt van magic aanvallen. Maar ook hiervan weet ik niet zeker of je die al hebt in chapter 6.
Toevallig ben ik zelf ook weer met de game bezig voor de platinum trophy. Moet nog 2 trophies, eentje voor de weapon abilities en nog alle chapters op Hard (ben nu in chapter 13).Tot nu toe vermaak ik me prima met de game, al heb ik nog wel wat moeite met de combat (vaak is het meer geluk dan wijsheid denk ik). Voorlopig komen we op normal difficulty overal nog vrij goed doorheen dus er zal vast wel iets goed gaan
↑ Uitklappen voor alle antwoordenRaem schreef op woensdag 30 september 2020 @ 11:26:
[...]
Nee.
Jammer. Erg jammer.
Voor nu vind ik het iets teveel kogels ipv vette monsters.
[...]
Ik weet niet of het dé beste tactiek is, maar ik had inderdaad ook 1 healer en de andere materia verdeeld over de andere 2 party members. (...)
Je moet soms inderdaad veel switchen tussen characters(...)
Dan heb ik het spelletje redelijk door denk ik, bedankt voor je uitgebreide uitleg
[...]
Je kunt als je gecombineerde Materia slots op je Armor hebt deze instellen op Fire - Elemental. (...) Maar ik weet niet zeker of je die al hebt in chapter 6.
Jawel! Ik heb die combinatie op mijn zwaard zitten, misschien beter inderdaad om die naar de armor over te plaatsen.
Daarnaast kun je nog de Barrier Materia gebruiken. Level 2 Barrier geef je Manaward, waarmee je 50% minder damage krijgt van magic aanvallen. Maar ook hiervan weet ik niet zeker of je die al hebt in chapter 6.
Die heb ik volgens mij equipped op Tifa. Ik moet zeggen dat ik buiten de elemental spells weinig gebruik van van de Materia op de andere partymembers, ergens hoop(te) ik dat ze die uit zichzelf voldoende zouden gebruiken. Dat doen ze wel maar wellicht te weinig.
Bedankt voor het beantwoorden
Vanmiddag chapter 6 en 7 afgerond. De baas van chapter 6 (Airbuster) was een pittige maar op zich goed te doen. Het gevecht heb ik opgeslagen, die zal ik hier straks wel uploaden zodat er op geschoten kan worden.
De baas van chapter 7 (Reno) had ik significant meer moeite mee. Dat is volgens mij een gevecht waarbij je alleen fysieke damage kunt doen. Dit was ook het eerste gevecht waar ik het loodje legde en game over was. Om eerlijk te zijn zit ik in Final Fantasy helemaal niet op zulke gevechten te wachten
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
is everything cool?
Vraagje daarover: ik heb die materia maxed dus kan nu "assess all targets", maar als ik in gevecht ben kan ik nog steeds maar één vijand kiezen om te assessen. Is hier een truucje voor?
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Idem voor friend kiezen.
Navigeren met je right stick button naar de volgende enemy. Hij assessed als het goed is iedereen.dvdkiwi schreef op woensdag 30 september 2020 @ 19:39:
Ik doe altijd assess inderdaad.
Vraagje daarover: ik heb die materia maxed dus kan nu "assess all targets", maar als ik in gevecht ben kan ik nog steeds maar één vijand kiezen om te assessen. Is hier een truucje voor?
is everything cool?
Thanks
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
De AI is niet heel goed nee. Maar misschien ook wel bewust gedaan zodat je bijna verplicht wordt om veel te switchen tussen de characters en/of ze commandos te geven zoals in het origineel.dvdkiwi schreef op woensdag 30 september 2020 @ 17:29:
Die heb ik volgens mij equipped op Tifa. Ik moet zeggen dat ik buiten de elemental spells weinig gebruik van van de Materia op de andere partymembers, ergens hoop(te) ik dat ze die uit zichzelf voldoende zouden gebruiken. Dat doen ze wel maar wellicht te weinig.
In FFXII heb je bijvoorbeeld het Gambit systeem. Als je die goed ingesteld had voor je party members hoefde je zelf bijna niks te doen. Vind het systeem zoals in deze remake dan toch leuker.
[ Voor 98% gewijzigd door Superkiwi op 12-10-2020 09:53 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ik vind de verhaal elementen die zijn toegevoegd wel tof en vullen het origineel naar mijn mening goed aan.
Wat is de soundtrack toch goed! Het origineel was mijn favoriet van alle spellen die ik heb gespeeld, maar dit overtreft het 100x. Zoveel hype, rust, mystiek brengt het mee op de juiste momenten.
Er mocht van mij ook wel meer pace inzitten. Er zitten momenten in waarvan ik denk dat het toegevoegd is, om een chapter lang genoeg te maken. Dit geldt ook voor de gesprekken die heel vertraagd aanvoelen.
Al met al kan ik niet wachten op het volgende deel!
Twitch.tv/coelijoeli
Wat een episch spel zeg!
Op de een of andere manier ging ik 4x gameover door het gevecht op de motor met Motorball. Blijkbaar niet de goeie strategie gevonden.
Voor de verdere rest gingen de gevechten me wel soepel af, alleen Rufus was klote. Kep uiteindelijk uitgevonden dat je gewoon door fire te casten Rufus van zijn stuk brengt en dat hij ook nooit countert als je hem ná die fire doet aanvallen met je zwaard.
Chapter 18 was me toch wel een boel informatie om te verwerken zeg. Ik ben er nog steeds niet helemaal uit en zit nog met wat vragen:
- wat bedoelde sephiroth met dat cloud nog 7 seconde had op het einde in de ruimte?
- zijn die whispers nou time wraiths ofzo? En moeten zij ervoor zorgen dat de originele verhaallijn wordt gevolgd en betekent dit dat er waarschijnlijk ná midgar een andere verhaallijn zou kunnen spelen omdat ze toch door die portal zijn gegaan? Want je ziet allerlei "flashbacks" naar het originele verhaal waarbij Sephiroth Meteor gecast heeft, en wat dingen met Red XIII enzo.
- wie waren die 3 whisper dingen die onderdeel waren van Harbinger? Ik had het gevoel dat dit eigenlijk gevangen personen waren ofzo, omdat 1 ervan een pistool had (hebben whispers pistolen??)
- Ik heb Crisis Core vroeger uiteraard ook gespeeld op de PSP ennuh....Zack heeft dat einde dus overleefd ofwat?? Zack was toch de ex van Aeris in het origineel (cloud doet haar denken aan Zack namelijk), en nu heeft hij het dus overleefd? Ik snap het niet...Als hij het heeft overleefd, betekent dat dat het volgende deel van de remake ook Zack erbij gaat krijgen? Hoe gaan ze dat stroken met Clouds herinneringen enzo? Aerith weet toch ook dat hij dood is?
- Dus Barrett was vermoord door sephiroth en is daarna weer tot leven gekomen. Het ging me wat te snel, maar waardoor kwam Barrett terug? Was Sephiroth dan een illusie of wat?
- Wat was dat pamfletje bij Zack met die groene hond? Ik weet dat door de game heen zo'n pamflet stond als teken van Avalanche, maar dit was een andere soortgelijke pamflet. Wat betekent dat?
Gebaseerd op dat veel marvel/dc comic series (flash, arrow, supergirl e.d.) hebben liggen klooien met multiverses, heb ik zelf het vermoeden dat ze daar dus ook heen gaan met de FF7 remake, om toch het originele verhaal waar Aerith in sterft intact te houden, maar toch de guts hebben om het nu misschien door de introductie van meerdere parallele werelden dusdanig anders te maken dat er een verhaallijn is waarbij Aerith niet hoeft te sterven. Als dat zo is, dan vind ik het een gewaagde en doch zeer geslaagde insteek; je behoudt je fans van het originele verhaal, maar je biedt ook meer perspectief van "how could it be different" zeker met de huidige graphics en audio; ik merk als grote fan zelf ook wel dat ik ergens wil dat ze trouw blijven aan het verhaal en ergens wil ook graag mijn fantasieën vervuld zien hebben hoe het zou KUNNEN zijn als het origineel anders gelopen was op verschillende punten. Ik zou het een uitstekende zet vinden!
Grafisch prachtig gedaan hoor echt! Soundtrack echt retegaaf. Gevecht + muziek met Jenova en Whisper Harbinger en Sephiroth erg gaaf.
[ Voor 3% gewijzigd door Deathchant op 13-10-2020 12:16 ]
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Ga je nog een nieuwe playthrough doen of is het wel klaar nu?
En ik zit hier maar uitstel gedrag te vertonen omdat ik zo opzie tegen de baas in het riool aan begin van chapter 10
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Deathchant schreef op dinsdag 13 oktober 2020 @ 12:14:
Nou, het heeft even geduurd, maar ik heb em afgelopen zondag uitgespeeld.
Wat een episch spel zeg!
Op de een of andere manier ging ik 4x gameover door het gevecht op de motor met Motorball. Blijkbaar niet de goeie strategie gevonden.
Voor de verdere rest gingen de gevechten me wel soepel af, alleen Rufus was klote. Kep uiteindelijk uitgevonden dat je gewoon door fire te casten Rufus van zijn stuk brengt en dat hij ook nooit countert als je hem ná die fire doet aanvallen met je zwaard.
Chapter 18 was me toch wel een boel informatie om te verwerken zeg. Ik ben er nog steeds niet helemaal uit en zit nog met wat vragen:
spoiler:- is sephiroth wel echt, of is hij een manifestatie van die portal of van die whispers die cloud + team "dwingen" om het pad te volgen?
- wat bedoelde sephiroth met dat cloud nog 7 seconde had op het einde in de ruimte?
- zijn die whispers nou time wraiths ofzo? En moeten zij ervoor zorgen dat de originele verhaallijn wordt gevolgd en betekent dit dat er waarschijnlijk ná midgar een andere verhaallijn zou kunnen spelen omdat ze toch door die portal zijn gegaan? Want je ziet allerlei "flashbacks" naar het originele verhaal waarbij Sephiroth Meteor gecast heeft, en wat dingen met Red XIII enzo.
- wie waren die 3 whisper dingen die onderdeel waren van Harbinger? Ik had het gevoel dat dit eigenlijk gevangen personen waren ofzo, omdat 1 ervan een pistool had (hebben whispers pistolen??)
- Ik heb Crisis Core vroeger uiteraard ook gespeeld op de PSP ennuh....Zack heeft dat einde dus overleefd ofwat?? Zack was toch de ex van Aeris in het origineel (cloud doet haar denken aan Zack namelijk), en nu heeft hij het dus overleefd? Ik snap het niet...Als hij het heeft overleefd, betekent dat dat het volgende deel van de remake ook Zack erbij gaat krijgen? Hoe gaan ze dat stroken met Clouds herinneringen enzo? Aerith weet toch ook dat hij dood is?
- Dus Barrett was vermoord door sephiroth en is daarna weer tot leven gekomen. Het ging me wat te snel, maar waardoor kwam Barrett terug? Was Sephiroth dan een illusie of wat?
- Wat was dat pamfletje bij Zack met die groene hond? Ik weet dat door de game heen zo'n pamflet stond als teken van Avalanche, maar dit was een andere soortgelijke pamflet. Wat betekent dat?
Gebaseerd op dat veel marvel/dc comic series (flash, arrow, supergirl e.d.) hebben liggen klooien met multiverses, heb ik zelf het vermoeden dat ze daar dus ook heen gaan met de FF7 remake, om toch het originele verhaal waar Aerith in sterft intact te houden, maar toch de guts hebben om het nu misschien door de introductie van meerdere parallele werelden dusdanig anders te maken dat er een verhaallijn is waarbij Aerith niet hoeft te sterven. Als dat zo is, dan vind ik het een gewaagde en doch zeer geslaagde insteek; je behoudt je fans van het originele verhaal, maar je biedt ook meer perspectief van "how could it be different" zeker met de huidige graphics en audio; ik merk als grote fan zelf ook wel dat ik ergens wil dat ze trouw blijven aan het verhaal en ergens wil ook graag mijn fantasieën vervuld zien hebben hoe het zou KUNNEN zijn als het origineel anders gelopen was op verschillende punten. Ik zou het een uitstekende zet vinden!
Grafisch prachtig gedaan hoor echt! Soundtrack echt retegaaf. Gevecht + muziek met Jenova en Whisper Harbinger en Sephiroth erg gaaf.
Aerith lijkt zich als enige bewust van de originele tijdlijn. Zo wist ze bijv de naam van Marlene zonder dat Tifa heeft verteld.
De drie Harbingers zouden Cloud, Tifa en Barrett voor moeten stellen, vandaar dat de ene een wapen heeft.
'You fight one Whisper with a sword, one Whisper who fights barehanded, and one Whisper that fights with a gun-arm. Sound familiar? These are future versions of Cloud, Tifa, and Barret, come back in time to protect the timeline they came from, a timeline where everything does end up OK.'
Ik ben benieuwd of alle theorieen kloppen. Ik kijk uit naar deel 2.
Zie ook
https://gamecrate.com/fin...g-timeline-spoilers/25746
[ Voor 5% gewijzigd door FREAKJAM op 13-10-2020 19:10 ]
is everything cool?
Ik heb eigenlijk alles wat ik wilde doen al gedaan. Het enige wat ik nog niet heb, is alle abilities van Aerith en haar wapens.dvdkiwi schreef op dinsdag 13 oktober 2020 @ 13:36:
Netjes hoor!![]()
Ga je nog een nieuwe playthrough doen of is het wel klaar nu?
Boh nee, ik zou er nu al tegenop zien om bijvoorbeeld weer opnieuw tegen Bahamut (combat sim) te moeten
Ik ben denk ik één van de weinigen die weinig uitdaging haalt uit moeilijke stukken, die me bloed zweet en tranen gekost hebben om door te komen, opnieuw te doen. Vroegah ging ik door, door door, totdat ik alles had, maar nu niet meer. Als het uitdagend en spannend is, fine, maar er hangt ook een limiet aan hoe lang ik vind dat het mag duren
Thanks!!FREAKJAM schreef op dinsdag 13 oktober 2020 @ 19:02:
[...]
spoiler:De Whispers of Fate herstellen/voorkomen hetgeen wat in de originele tijdlijn niet gebeurde. Dat is de reden dat Barrett weer tot leven werd gewekt.
Aerith lijkt zich als enige bewust van de originele tijdlijn. Zo wist ze bijv de naam van Marlene zonder dat Tifa heeft verteld.
De drie Harbingers zouden Cloud, Tifa en Barrett voor moeten stellen, vandaar dat de ene een wapen heeft.
'You fight one Whisper with a sword, one Whisper who fights barehanded, and one Whisper that fights with a gun-arm. Sound familiar? These are future versions of Cloud, Tifa, and Barret, come back in time to protect the timeline they came from, a timeline where everything does end up OK.'
Ik ben benieuwd of alle theorieen kloppen. Ik kijk uit naar deel 2.
Zie ook
https://gamecrate.com/fin...g-timeline-spoilers/25746
Maar als ik het dus goed begrijp zijn die toekomstversies van Cloud Tifa en Barrett in de vorm van die whispers dus daar om hun eigen timeline te beschermen en die timeline was dus goed. Maar in deze remake versla je ze dus, betekent dat dan niet dat je die timeline (waarin het dus goed was) nu kapot gemaakt hebt door te winnen?
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Ja hoor dat makes sense. Als trophyhunter weet ik precies wat je bedoeltDeathchant schreef op woensdag 14 oktober 2020 @ 16:50:
[...]
Ik wil er geen opgefokt gevoel aan overhouden if that makes sense
Final Fantasy XIII, XIII-2 en XV heb ik wel platinum gehaald maar bij deze weet ik het nog niet zeker.....
Het moet, zoals jij al zegt, wel leuk blijven. We zien wel hoe ver we komen.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Hehe, nee, trophies doe ik niet aan. Ik speel spellen puur om het spel en verhaal, niet om trophies of om alles wat mogelijk is te achieven.dvdkiwi schreef op woensdag 14 oktober 2020 @ 17:00:
[...]
Ja hoor dat makes sense. Als trophyhunter weet ik precies wat je bedoelt
Final Fantasy XIII, XIII-2 en XV heb ik wel platinum gehaald maar bij deze weet ik het nog niet zeker.....
Het moet, zoals jij al zegt, wel leuk blijven. We zien wel hoe ver we komen.
Uiteraard wel sidequests en minigames. Zo had ik in het origineel dus álles gehaald, van het verslaan van Ruby Weapon (één onderdeel van die master summon, master command en master magic te kunnen krijgen), tot aan het broeden van de ultieme golden chocobo
In 1997 toen ik het spel kocht en uitgespeeld had, ben ik nog eens opnieuw begonnen omdat ik perse wilde weten (toen nog met inbelmodem op internet zoeken naar walkthrough's in *.txt hehe) waar die 1/35 soldier artefacten voor waren, en of er iets geheims zat aan de Tissue
Wat ik wel nog steeds een beetje heb, is dat ik me voor mijn kop kan slaan als ik ergens along de way een kistje vergeten ben te openen (waar dan meestal maar iets van een phoenix down of ether inzit ofzo), en dan heb ik geen zin meer om de vorige savegame te loaden. Vroeger deed ik die dingen allemaal
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
De platinum trophy is niet zo heel lastig. Je bent wat tijd kwijt aan materia grinden en er zitten wat uitdagende arena battles in die je op hard moet doen. Maar daarvoor krijg je de Gotterdammerung accessoire, waarmee je ieder gevecht met een limit break begint. Dit in combinatie met max level materia maakt de hard playthrough (op een enkele boss battle na) een eitje.dvdkiwi schreef op woensdag 14 oktober 2020 @ 17:00:
[...]
Ja hoor dat makes sense. Als trophyhunter weet ik precies wat je bedoelt
Final Fantasy XIII, XIII-2 en XV heb ik wel platinum gehaald maar bij deze weet ik het nog niet zeker.....
Het moet, zoals jij al zegt, wel leuk blijven. We zien wel hoe ver we komen.
Toch maar eens een poging wagen dan
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Die Gotterdammerung wil ik dus ookRaem schreef op donderdag 15 oktober 2020 @ 13:22:
[...]
De platinum trophy is niet zo heel lastig. Je bent wat tijd kwijt aan materia grinden en er zitten wat uitdagende arena battles in die je op hard moet doen. Maar daarvoor krijg je de Gotterdammerung accessoire, waarmee je ieder gevecht met een limit break begint. Dit in combinatie met max level materia maakt de hard playthrough (op een enkele boss battle na) een eitje.
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ik moet wel zeggen dat het t waard is om het te halen en op hard te spelen. Op normal kom je met een basis setup (wat elemental weaknesses en healing) een heel eind, maar op hard ga je toch dieper in het battle systeem en kom je er achter dat het toch best goed in elkaar zit. Je moet dan veel switchen van chars en goed je ATB managen en gebruiken en ook steeds je setup per bossfight wat wijzigen. Sommige bosses kan je Stop op gebruiken, anderen weer niet, etc.
Ik begrijp dat er na het uitspelen de mogelijkheid is om ng+ te starten, met behoud van alle vrijgespeelde upgrades en materia. Kun je daarna de game nógmaals starten in ng++, daarna in NG+++ enz enz?
Playthrough update:
Gisteren de game even terug naar easy gezet om het monster in het riool te verslaan.
Daarna heel even doorgelopen en weer heel snel naar normal gezet, op easy is alles zó snel dood dat je niet eens tijd hebt om te assessen
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Het is niet echt een ng+. Je krijgt na het uitspelen de mogelijkheid tot chapter select waarbij je al je wapens, materia etc houdt. Maar je kunt altijd wisselen van chapter, chapters overslaan of chapters vaker doen. Hierbij wordt je voortgang steeds opgeslagen. Je kunt dus bijvoorbeeld bepaalde chapters constant herhalen voor het snel upgraden van je materia.dvdkiwi schreef op donderdag 29 oktober 2020 @ 12:59:
Vraagje aan degenen die de story (meerdere keren) uitgespeeld hebben:
Ik begrijp dat er na het uitspelen de mogelijkheid is om ng+ te starten, met behoud van alle vrijgespeelde upgrades en materia. Kun je daarna de game nógmaals starten in ng++, daarna in NG+++ enz enz?
Ik zit er namelijk aan te denken om na deze eerste playthrough de hele game nogmaals door te spelen (waarschijnlijk op easy) en daarna pas aan de hard run te beginnen.
Helemaal niet efficient misschien maar ik heb de tijd
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Dat kan inderdaad. Ik zou dan wel alvast rekening houden met de keuzes die je moet maken voor alle bridal dresses en locaties van wapens mocht je die missen. Scheelt je dan weer wat chapter cleanups op het eind.dvdkiwi schreef op donderdag 29 oktober 2020 @ 13:24:
Ah zo, bedankt!![]()
Ik zit er namelijk aan te denken om na deze eerste playthrough de hele game nogmaals door te spelen (waarschijnlijk op easy) en daarna pas aan de hard run te beginnen.
Helemaal niet efficient misschien maar ik heb de tijd
Daar wordt nu al rekening mee gehouden; er ligt een papiertje naast me met alle gemaakte keuzesRaem schreef op donderdag 29 oktober 2020 @ 13:39:
[...]
Ik zou dan wel alvast rekening houden met de keuzes die je moet maken voor alle bridal dresses en locaties van wapens mocht je die missen.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Lees ik nou goed dat mensen die het PS4-spel gekocht hebben voor hun PS4 dus NIET in staat zijn om die "extra" episode te kunnen spelen als ze niet naar de PS5 willen overstappen?
En lees ik daarbij dan nou dat wanneer je dit spel hebt, en wél een PS5 hebt, dat je de Intergrade (ik noem em even de FF7 Remake PS5-remake) dan wél gratis kunt downloaden, maar daarbij wél voor die extra episode/chapter met Yuffie moet betalen?
1) Leuk om die PS4-mensen de nieuwe episode van een zo'n extreem berucht spel met grote fanbase te onthouden
2) Wat ontzettend brak dat ze zo'n groot berucht spel nu lijken te willen aanvliegen met DLC-achtige constructies tegen betaling. Zo kun je dus nooit weten hoeveel van dit soort DLC's er gaan komen op een bestaand (deel van een) spel. Ik dacht dat de hele FF7 remake in enkele delen kwam, en niet dat er achteraf per deel ook nog allemaal DLC-achtige dingen tegen betaling zouden komen. Zo kun je én volledig losgaan én een kapitaal kwijt zijn aan 1 game.
FF7 Remake heeft nu 18 chapters, straks 19, dus de stap naar betalen per hoofdstuk is niet ver meer. Straks gaan we nog allemaal 5 euro per chapter betalen
3) Het was sowieso gevoelig voor chaos door de FF7 Remake in verschillende delen op te splitsen. Nu gaan ze dus ook nog aparte chapters aan individuele delen toevoegen en dan ook nog onderscheid maken tussen PS4 en PS5 gebruikers
Ik ben echt nooit gevoelig geweest voor betaalde DLC's, nooit. FF7 is dé uitzondering op de regel omdat ik dat in mijn jeugd zo grijs gespeeld heb, dus dan zie je wat nostalgie met je doet, want FF7 is het enige waar ik echt alles van wil meekrijgen. Als ze deze weg inslaan, dan zal FF7 Remake de laatste game zijn waar ik écht invested in ga zijn
Ja ja, ik weet het, ik ben een brompot van de oude stempel
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
volgens Square-Enix (Hier)Degene die Final Fantasy 7 Remake voor de PS4 hebben, kunnen gratis upgraden naar de PS5 versie. Daarbij nemen ze gratis de save data van de PS4 versie mee naar de nieuwe console. De Intergrade episode moet los worden aangeschaft.
Kortom als je FF7:R al hebt op de PS4 krijgt je gratis een upgrade voor de PS5 maar de DLC (Episode) zal je los moeten aanschaffen. Als je FF7:R fysiek hebt zal je dus op zijn minst de Disc Editie van de PS5 moeten hebben om je upgrade aan te schaffen.quote: Square-EnixHow does this fit in with FINAL FANTASY VII REMAKE on PS4?
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE is an independent game for PS5, so purchase of the PS4 version is not required. That said, if you already purchased FINAL FANTASY VII REMAKE on PS4, and have a PS5, you can download a free PS5 enhancement update. If your copy for PS4 is physical, you’ll also need the standard disc drive version of the PS5 to claim your upgrade.
The standalone release of FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE includes the new episode featuring Yuffie. If you’re just upgrading, you can purchase the episode separately, so no worries there!
Voor de PS5 kan je dus enkel de basegame + episode in een pakket kopen
[ Voor 5% gewijzigd door ShadowBumble op 26-02-2021 14:15 ]
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Dan klopt het nog steeds zoals ik het in mijn post zei: mensen die niet naar een PS5 willen overstappen zullen dus de extra content die bij het "nieuwe" PS5-spel komt, niet kunnen krijgen omdat er geen PS4-variant van zal komen. Dus om die content te willen, zul je sowieso naar de PS5 moeten.ShadowBumble schreef op vrijdag 26 februari 2021 @ 14:12:
Kortom als je FF7:R al hebt op de PS4 krijgt je gratis een upgrade voor de PS5 maar de DLC (Episode) zal je los moeten aanschaffen.
Voor de PS5 kan je dus enkel de basegame + episode in een pakket kopen
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Ah sorry verkeerd begrepen dan, maar ja dat klopt je zal moeten upgrade aangezien de "Intergrade" PS5 Exclusive is. Uiteindelijk stap ik toch wel over op de PS5 maar net zoals met de PS4 wacht ik eerst even op volgende revisie ( en tot de beschikbaarheid weer enigzins normaal is).Deathchant schreef op vrijdag 26 februari 2021 @ 14:15:
[...]
Dan klopt het nog steeds zoals ik het in mijn post zei: mensen die niet naar een PS5 willen overstappen zullen dus de extra content die bij het "nieuwe" PS5-spel komt, niet kunnen krijgen omdat er geen PS4-variant van zal komen. Dus om die content te willen, zul je sowieso naar de PS5 moeten.
Voor zover ik weet is overigens de DLC separaat van de main story en de main story zal per deel uitkomen, zo wordt overigens "Intergrade" ook gepresenteerd als zijnde
quote: zelfde Square-Enix linkThis new story episode will introduce you to new characters, and features expanded gameplay with new combat additions. You’ll gain a new perspective on the story of FINAL FANTASY VII REMAKE, getting a taste of what else was going on in Midgar while Cloud and company were doing their thing.
[ Voor 38% gewijzigd door ShadowBumble op 26-02-2021 14:40 ]
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Nou, die Intergrade is eigenlijk de PS5-remake van de PS4-remake (met betere graphics). Dus in feite hoeven PS4-mensen geen Intergrade te hebben, omdat het exact hetzelfde is. Het gaat zich juist om de toevoeging van die "DLC" die dan alleen voor de Intergrade-versie beschikbaar gemaakt wordt en daarmee PS4-mensen excludeert, tenzij ze overstappen naar de PS5.ShadowBumble schreef op vrijdag 26 februari 2021 @ 14:16:
[...]
Ah sorry verkeerd begrepen dan, maar ja dat klopt je zal moeten upgrade aangezien de "Intergrade" PS5 Exclusive is. Uiteindelijk stap ik toch wel over op de PS5 maar net zoals met de PS4 wacht ik eerst even op volgende revisie ( en tot de beschikbaarheid weer enigzins normaal is).
Voor zover ik weet is overigens de DLC separaat van de main story en de main story zal per deel uitkomen, zo wordt overigens "Intergrade" ook gepresenteerd als zijnde
[...]
Dat er betaalde DLC's komen vind ik zelf niet prettig, want ik ben tegen het continu moeten kopen van uitbreidingen bovenop het volledige spel, maar ja, wat doe je ertegen? Los gezien daarvan, komen de DLC's separaat van de mainstory daarmee dus NIET naar de PS4, terwijl de FF7 Remake geintroduceerd is op de PS4. FF7 draait op nostalgie, komt uit tijden waarbij sidequests en extraatjes gewoon in het spel zaten. Door nu aparte storylines/karakteruitdiepingen e.d. in aparte DLC's te laten komen waar je opnieuw voor moet betalen, mis je toch e.e.a. qua ervaring. Er was niks optioneel vroeger, dus miste je ook niks. In feite kun je daarmee de FF7 Remake niet zo beleven zoals dat vroeger kon. Maar goed, het kan best zijn dat ik daar nog wat bekrompen in over kom of wat teveel blijf hangen in vroeger.
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Volgens mij lees ik dat de hele Yuffie-episode niet naar de PS4 komt.
De nieuwe episode komt niet uit voor de PS4.
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
1 episode extra kan ik mee leven, maar inderdaad als dat er veel worden of het model hoeft het niet meer. En ik vind het een nare smaak hebben dat het enkel op de ps5 te spelen is. Uiteindelijk komt die er wel maar ik heb verdorie de PS4 gekocht na en door de onthulling van deze remake.Deathchant schreef op vrijdag 26 februari 2021 @ 15:04:
[...]
Nou, die Intergrade is eigenlijk de PS5-remake van de PS4-remake (met betere graphics). Dus in feite hoeven PS4-mensen geen Intergrade te hebben, omdat het exact hetzelfde is. Het gaat zich juist om de toevoeging van die "DLC" die dan alleen voor de Intergrade-versie beschikbaar gemaakt wordt en daarmee PS4-mensen excludeert, tenzij ze overstappen naar de PS5.
Dat er betaalde DLC's komen vind ik zelf niet prettig, want ik ben tegen het continu moeten kopen van uitbreidingen bovenop het volledige spel, maar ja, wat doe je ertegen? Los gezien daarvan, komen de DLC's separaat van de mainstory daarmee dus NIET naar de PS4, terwijl de FF7 Remake geintroduceerd is op de PS4. FF7 draait op nostalgie, komt uit tijden waarbij sidequests en extraatjes gewoon in het spel zaten. Door nu aparte storylines/karakteruitdiepingen e.d. in aparte DLC's te laten komen waar je opnieuw voor moet betalen, mis je toch e.e.a. qua ervaring. Er was niks optioneel vroeger, dus miste je ook niks. In feite kun je daarmee de FF7 Remake niet zo beleven zoals dat vroeger kon. Maar goed, het kan best zijn dat ik daar nog wat bekrompen in over kom of wat teveel blijf hangen in vroeger.
Gezien het succes, geld halen waar het te halen valt - ze gaan er vanuit dat nostalgische gevoelens zullen winnen. Vuil, maar ook goed bedacht uit winstbejag.Mutatie schreef op maandag 1 maart 2021 @ 19:17:
[...]
1 episode extra kan ik mee leven, maar inderdaad als dat er veel worden of het model hoeft het niet meer. En ik vind het een nare smaak hebben dat het enkel op de ps5 te spelen is. Uiteindelijk komt die er wel maar ik heb verdorie de PS4 gekocht na en door de onthulling van deze remake.
StabilityMatrix Discord -> (persistent invite linkje)
Wat een feest van herkenning! Wel leuk om weer te spelen na al die jaren
Moet zeggen dat het combat een beetje chaos is want ik blijf vierkantje spammen. Maar wel een verfrissende turnbased.
Ik kan me eerlijk gezegd ook weinig dingen herinneren van het origineel op de PS1.
[ Voor 49% gewijzigd door Aight! op 05-03-2021 22:58 ]
Het battle systeem is inderdaad erg wennen. Ik probeer inmiddels veel meer te wisselen van karakters dan in de eerste battles die ik speelde in de remake. Leer wat short-cuts kennen en instellen naar je eigen speelstijl. Dit scheelt een hoop.Aight! schreef op vrijdag 5 maart 2021 @ 17:58:
Lang leven de Playstation Plus!
Wat een feest van herkenning! Wel leuk om weer te spelen na al die jaren
Moet zeggen dat het combat een beetje chaos is want ik blijf vierkantje spammen. Maar wel een verfrissende turnbased.
Ik kan me eerlijk gezegd ook weinig dingen herinneren van het origineel op de PS1.
Ben nog niet ver in de game (net lvl18 geloof ik) maar het speelt wel prima weg. Visuals zijn gemend, de karakters zijn prima maar sommige achtergronden/textures zijn echt lage kwaliteit... Dit doet gelukkig niet af voor de gameplay.
Ook moet je continue schakelen tussen de karakters dat werkt het beste. Alleen is het soms wel een beetje chaotisch. Dan was het battle systeem van het origineel spel wat rustiger en overzichtelijker. (Alleen zou dat tegenwoording te sloom aanvoelen).
Vindt het echt een toffe game, helaas weet ik dat het op zijn eind loopt. Want had wel gehoopt dat je net zoals in het origineel nog lekker de wereld mag verkennen.
De reden waarom dit relevant is, is dat er in dit spel zoveel hints zijn naar de film. Sterker nog, de originele FF7 en deze film zijn een prequel op FF7 remake.
De originele FF7 is een prequel op de remake? Wat bedoel je?Oppernerd schreef op vrijdag 9 april 2021 @ 10:41:
De film FF7: Advent Children komt binnenkort opnieuw uit als 4K remaster.
De reden waarom dit relevant is, is dat er in dit spel zoveel hints zijn naar de film. Sterker nog, de originele FF7 en deze film zijn een prequel op FF7 remake.
Das het mooie van deze eerste deel. Je kan het hele spel gespeeld hebben en nog niks door hebben. *Als je je wil laten verrassen, moet je het volgende niet lezen.* Hoewel het theorie is en alles gebakken lucht is, lijkt het mij toch zeer aannemelijk.Raem schreef op vrijdag 4 juni 2021 @ 19:49:
[...]
De originele FF7 is een prequel op de remake? Wat bedoel je?
De theorie gaat dat deze rare spoken, events die afwijken van het origineel proberen recht te zetten door de spelers de juiste/originele richting op te sturen. Herinner je je eerste ontmoeting met Sephiroth nadat je de eerste reactor had opgeblazen? Die rare gast lokte de verwarde Cloud een steegje in en verdween toen na gedag te zeggen. Dit was niet in het origineel en makes no sense normaliter. Echter, in het origineel ging cloud geen wandeling maken in donkere steegjes, maar ontmoette hij Aerith. Door de encounter met Sephiroth zou die ontmoeting niet meer plaats vinden. Maar de spoken zorgen ervoor dat dat wel gebeurde door Aerith in de weg te zitten zodat ze niet weg liep en de twee elkaar toch zouden ontmoeten.
De missie om de tweede reactor op te blazen wordt in het origineel uitgevoerd door Barret, Tifa en Cloud. Echter, in remake zouden Wedge en Jessie gaan ipv Cloud. De spoken kwamen weer in actie door Cloud in dromenland te houden en het been van Jessie te verwonden bij 7th Heaven, zodat Cloud voor haar moest invallen. Dus het originele verhaallijn werd vervolgd.
Zo hebben de spoken bijvoorbeeld ook Barret tot leven gewekt nadat deze gedood werd door Sephiroth. En zo nog vele andere spooktheorieën.
Maar het gaat nog veel dieper en zo ook de speculaties.
Na het einde van ff7 (origineel) leven zowel Aerith als Sephiroth voort in de life stream. De theorie gaat dat deze twee uit de toekomst terugkeren om de events in het verleden te veranderen (wat de watchmen of fate dus heeft getriggerd).
In de intro van het spel zag je Aerith soort van bidden naar een Mako pijp (waar als het ware life stream energie vandaan komt). De theorie gaat dat deze Aerith steeds meer te weten komt over de toekomstige gebeurtenissen doordat de lifestream Aerith haar hiervan bewust maakt. Dit merk je door haar kleine acties en dialoog door het spel heen. En met name bij de laatste chapter wordt dat duidelijk. Waar ze je de keuze voorschotelt om af te wijken van je lot (chapter: Crossroads of Destiny).
Lifestream Sephiroth daarentegen kan niet hetzelfde doen omdat present day Sephiroth halfdood in een krater ligt. Echter is het SOLDIER initiatief feitelijk supermensen die cellen van Sephiroth geïnjecteerd kregen. Daardoor krijgt Cloud bijvoorbeeld steeds visioenen van Sephiroth. In het begin was Cloud de enige die hem zag. Maar deze Sephiroth werd door het spel heen steeds sterker en kon aan het eind zelfs een fysieke vorm aannemen door andere SOLDIERS over te nemen. (De rare gecloakte guys met hoodies met een cijfer op hun arm zijn oud SOLDIERS experimenten die afgeschreven zijn).
De eerste encounter met Sephiroth waar ik het net over had, is volkomen logisch als je dit in acht neemt. Sephiroth probeerde de ontmoeting tussen Cloud en Aerith tegen te houden zodat de toekomstige gebeurtenis waarbij hij wordt verslagen niet meer voor komt.
De theorie dat de Sephiroth die Cloud in het begin ziet uit de toekomst komt wordt nogmaals versterkt doordat Cloud hoofdpijn kreeg bij zijn eerste ontmoeting met Aerith. Hier kwam Sephiroth weer tevoorschijn en terwijl hij zijn hand op Aerith’s schouder legde, zei hij tegen Cloud: “you’re too weak to save anyone”. Subtiele hint naar een toekomstige gebeurtenis.
De drie grote eindbazen in de laatste chapters zijn, gezien de wapens, de “nakomelingen” van Sephiroth in Advent Children en worden Whisper Harbinger genoemd. Sephiroth en Aerith willen dat Cloud deze “behoeders van het lot” doden zodat de gebeurtenis in Advent Children niet voorkomen en dus het verhaal een andere wending kan krijgen. Zodoende ook de titel van deze chapter: Crossroads of Destiny.
Advent Children moet ik overigens zeker weer eens kijken, is alweer veel te lang geleden.
De graphics van de FF7 Remake zijn zoveel beter dan Advent childrenRaem schreef op vrijdag 4 juni 2021 @ 22:08:
@Oppernerd Ik ben inderdaad (deels) bekend met de theorieen.
spoiler:Vooral het gedeelte over de whispers die het verhaal sturen is zeer aannemelijk. Hun dood op het einde zorgt er al voor dat er dingen veranderen, namelijk Zack die nog leeft. Ik zou het zelf eerder zien als alternatieve tijdlijnen die ontstaan, maar ik begrijp nu wat je met prequel bedoelt.
Advent Children moet ik overigens zeker weer eens kijken, is alweer veel te lang geleden.
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Echter bij het opnieuw invoeren van de disc wilt deze dus weer de PS4 versie gaan installeren die ik heb delete.
Gelukkig lukt dit niet omdat het niet de Install disc is en copy hij enkel 82kb op de schijf weg.
Had de disc versie op PS4 maar nu een digital PS5 dus helaas...
PSN: Sluuz
Nog tips vooraf ?
GamiQ, de game notes app met game maps!
Dit is altijd duidelijk aangegeven.Sluuz schreef op donderdag 10 juni 2021 @ 12:17:
Het lijkt er dus op dat ik de gratis PSN versie niet kan upgraden naar Intergrade. Niet gratis, maar ook niet betaald. Ik had wel gedacht dat er wel een betaalde upgrade zou zijn.
Had de disc versie op PS4 maar nu een digital PS5 dus helaas...
De ps plus versie is en blijft altijd ps4 only.
GiTS
Ziet er allemaal wel erg mooi uit ...
GamiQ, de game notes app met game maps!
Wel gisteren de 7 disc muziek cd set besteld bij de SE store. Heb ook de disc set van de muziek uit Vii zelf. Dus waarom ook niet.
http://www.totalprogress.nl Computer reparatie en webdesign
I just hate it when the computer does what I tell it to do and not what I mean for it to do.
Zelf eigenlijk niet verder gespeeld. Weinig tijd en dergelijke. Ook de uitbreiding niet opgepakt.
Ben zelf opgegroeid met het oorspronkelijke spel. Hoe mooi het ook is, er is best wel wat veranderd. Waardoor het voor mij toch minder pakt dan het origineel.
Edit: de PS4 zegt nu dat ie nog 36 minuten moet dowloaden (ca 40 GB). Apart...
Edit 2: Nu krijg ik alsnog de melding dat het spel klaar is met downloaden en start chapter 2 wel. Chapter 1 was dus kennelijk degene die ik spelen kon en de rest nog niet, maar waarom ik dan tijdens het spelen een melding kreeg dat het al klaar was?
[ Voor 23% gewijzigd door Jorgen op 06-08-2022 02:37 ]
Your Friendly Neighborhood Moderator
Met frisse tegenzin Final Fantasy VII Remake opgestart. Het eerste uur zat ik te vloeken op de game omdat het slechts button bashen was. Tot ik bij de Scorpion Sentinel kwam en het niet redde met alleen button bashen. Ik zocht naar een battle system tutorial en kwam voorbij Maximilian Dood die de demo speelde en gaande weg uitlegde hoe het werkte. Ik werd echt gegrepen door zijn enthousiasme en zijn liefde voor het origineel. Hoewel VII voor mij geen nostalgische waarde heeft, herken ik het gevoel voor deel IX.
Met nieuwe moed het spel weer opgepakt en ineens klikte het. Het battle systeem is eigenlijk helemaal niet zo real-time als het oogt (al kan je het wel zo spelen). Het button bashen is puur om je ATB balkjes vol te krijgen, maar het gaat om het uitgeven van je ATB balkjes. Het snel switchen tussen personages om hun ATB balkjes vol te krijgen werkt erg goed. En het is super lekker om een vijand te staggeren, om vervolgens 2x2 ATB aanvallen meteen na elkaar te doen (ik ben nog maar aan het begin van Chapter 5 en heb dus nog nooit een party met 3 personages gehad).
Ik ben inmiddels zo positief dat ik weer uitkijk naar Final Fantasy XVI en zelfs ben gaan twijfelen of ik Final Fantasy XV wel een goede kans gegeven heb. Weet iemand hoeveel het battle systeem van VII: Remake verschilt met deel XV?
Steam: RanoNL • Switch: SW-7213-3040-4357 • PlayStation: AmanoNL • XBOX: RanoNL
Ik ben pas ingestapt bij XIII dus ben helemaal niet bekend met turn-based combat. Voor mij staat XIII in mijn top 5 favoriete games, ik vond 'm als Final Fantasy nieuwkomer echt fantastisch leukMog schreef op donderdag 5 januari 2023 @ 14:58:
Ik ben groot fan van het turn-based battle systeem, dus het is niet verrassend dat Final Fantasy mij steeds minder doet. Deel XII vind ik het laatste goede deel en deel XV is voor mij het ultieme dieptepunt.
Wat jij hebt met FF heb ik met God of War: ontzettend fan van de oude stijl en niet zo veel op met de nieuwe stijl. In die zin begrijp ik jullie oldskool FF spelers wel.
FF XV heb ik grijs gespeeld (lees: alle achievements). Deel VII heb ik tot chapter 12 gespeeld (mei '21 mee gestopt) en hoewel ik me de combat van beiden nog wel een beetje herinner is het te ver weggezakt om een goed antwoord op je vraag te kunnen geven. Dat gezegd hebbende heb/had ik niet het idee dat de combat heel veel van elkaar verschilde.Ik ben inmiddels zo positief dat ik weer uitkijk naar Final Fantasy XVI en zelfs ben gaan twijfelen of ik Final Fantasy XV wel een goede kans gegeven heb. Weet iemand hoeveel het battle systeem van VII: Remake verschilt met deel XV?
Bedankt in elk geval dat je dit topic weer de lucht in hebt geblazen; ik ga VII eens installeren op de PS5. Het wordt tijd om die eens af te maken.
[ Voor 3% gewijzigd door Superkiwi op 06-01-2023 11:12 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Van wat ik nog weet was bij XV dat flitsen naar bepaalde punten op de battlefield belangrijk. Dat heb je in VII niet.Superkiwi schreef op donderdag 5 januari 2023 @ 19:12:
FF XV heb ik grijs gespeeld (lees: alle achievements). Deel VII heb ik tot chapter 12 gespeeld (mei '21 mee gestopt) en hoewel ik me de combat van beiden nog wel een beetje herinner is het te ver weggezakt om een goed antwoord op je vraag te kunnen geven. Dat gezegd hebbende heb/had ik niet het idee dat de combat heel veel van elkaar verschilde.
Andere vragen over Final Fantasy VII Remake:
- Is het mogelijk om tijdens een gevecht Materia te wisselen?
- Is het mogelijk om Materia te leren? In FF9 kan je abilities permanent leren zodat je het wapen niet meer hoeft te equippen
- Moet je een wapen equippen om van de upgrades te genieten? Cloud heeft bij mij nu twee wapens, als ik op beide wapens het +100HP slot vul, krijg ik dan 200HP erbij? Of alleen de 100HP van het wapen wat hij op dit moment vast heeft?
Steam: RanoNL • Switch: SW-7213-3040-4357 • PlayStation: AmanoNL • XBOX: RanoNL
om je vragen te beantwoorden, Nee, Nee, Wapen moet equipped zijnMog schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 11:44:
[...]
Van wat ik nog weet was bij XV dat flitsen naar bepaalde punten op de battlefield belangrijk. Dat heb je in VII niet.
Andere vragen over Final Fantasy VII Remake:
- Is het mogelijk om tijdens een gevecht Materia te wisselen?
- Is het mogelijk om Materia te leren? In FF9 kan je abilities permanent leren zodat je het wapen niet meer hoeft te equippen
- Moet je een wapen equippen om van de upgrades te genieten? Cloud heeft bij mij nu twee wapens, als ik op beide wapens het +100HP slot vul, krijg ik dan 200HP erbij? Of alleen de 100HP van het wapen wat hij op dit moment vast heeft?
Check. Bedankt. Helaas, maar ik ging er al een beetje vanuit.Markozv schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 12:10:
[...]
om je vragen te beantwoorden, Nee, Nee, Wapen moet equipped zijn
Ik moet zeggen dat het Materia systeem me wel wat keuzestress geeft. Ik heb nu zo'n Blue Elemental Materia en ik vind het lastig inschatten wat ik er precies aan heb. Ik weet dat ik het kan linken aan bijv. Fire, Wind, Thunder etc. maar 8% klinkt als weinig. En hoe moet ik het zien? Elke keer als ik op vierkantje druk doet ie er 8% Fire damage bij? En die 8% is gebaseerd op mijn Magic Attack stats?
Wanneer wisselen jullie van wapens? Als de proficiency 100% is zodat je de unieke aanval behoudt? Of eerder al als de stats beter zijn?
Steam: RanoNL • Switch: SW-7213-3040-4357 • PlayStation: AmanoNL • XBOX: RanoNL
Een deel van je dmg wordt omgezet naar Elemental, echter als de enemy weak is voor fire is het uiteindelijk meer dan 8%Mog schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 14:02:
[...]
Check. Bedankt. Helaas, maar ik ging er al een beetje vanuit.
Ik moet zeggen dat het Materia systeem me wel wat keuzestress geeft. Ik heb nu zo'n Blue Elemental Materia en ik vind het lastig inschatten wat ik er precies aan heb. Ik weet dat ik het kan linken aan bijv. Fire, Wind, Thunder etc. maar 8% klinkt als weinig. En hoe moet ik het zien? Elke keer als ik op vierkantje druk doet ie er 8% Fire damage bij? En die 8% is gebaseerd op mijn Magic Attack stats?
Wanneer wisselen jullie van wapens? Als de proficiency 100% is zodat je de unieke aanval behoudt? Of eerder al als de stats beter zijn?
Wisselen van wapens is een vrije keus, elk wapen heeft zijn eigen abilities en build makkelijkste is hier zelf een jouw speelstijl in te vinden.
Verwijderd
Ik heb ooit de Final Fantasy 7 remake in de PS+ store gratis gedownload voor de PS4. Nu zie ik nergens een optie in de PS Store om de game te upgraden naar de PS5 versie want er is een conflict ontstaan vanwege het feit dat de game al in mijn game-bibliotheek staat.
Nu zie ik dat er tig versies zijn van de PS5 versie (ik weet de namen allemaal niet) maar is nu de enige optie om de PS5 versie te spelen de fysieke game op disc aan te schaffen? Ik wil eventueel de game ook wel digitaal aanschaffen, maar die optie zie ik domweg niet.
Kortom: als iemand hier mee kan helpen ben ik erg blij.
Thanks!
Ze hebben het allemaal niet heel duidelijk gemaakt nee. Deze video legt uit hoe je de upgrade kunt downloaden:Verwijderd schreef op woensdag 15 februari 2023 @ 10:20:
Hoi, ik ben er vrijwel zeker van dat dit al eerder is gevraagd, maar ik kom er niet uit.
Ik heb ooit de Final Fantasy 7 remake in de PS+ store gratis gedownload voor de PS4. Nu zie ik nergens een optie in de PS Store om de game te upgraden naar de PS5 versie want er is een conflict ontstaan vanwege het feit dat de game al in mijn game-bibliotheek staat.
Nu zie ik dat er tig versies zijn van de PS5 versie (ik weet de namen allemaal niet) maar is nu de enige optie om de PS5 versie te spelen de fysieke game op disc aan te schaffen? Ik wil eventueel de game ook wel digitaal aanschaffen, maar die optie zie ik domweg niet.
Kortom: als iemand hier mee kan helpen ben ik erg blij.
Thanks!
YouTube: How to upgrade Finally Fantasy VII PS4 Remake to FF7 PS5 Remake Inte...
In jouw geval moet je uiteraard wel nog een actief PS+ abonnement hebben, omdat je hem daaruit gedownload hebt.
Verwijderd
Thanks! Vroeger ging ik gewoon naar de winkel, kocht een game en dat was het hele verhaal. Nu heb je online hulp nodig om een correcte versie van een of andere game te vinden. Allemaal onnodig complex geworden. Ik heb nooit een cent betaald voor FF7 remake, maar volgens mij speel ik nu wel de volledige PS5 INTERGRADE versie want ik kan kiezen tussen 60fps en de 4k rendering. Ook zie ik de photo modus staan. Ik begrijp er niks meer van, maar hij doet wat hij moet doen dus het zal wel goed zijn.Raem schreef op woensdag 15 februari 2023 @ 10:30:
[...]
Ze hebben het allemaal niet heel duidelijk gemaakt nee. Deze video legt uit hoe je de upgrade kunt downloaden:
YouTube: How to upgrade Finally Fantasy VII PS4 Remake to FF7 PS5 Remake Inte...
In jouw geval moet je uiteraard wel nog een actief PS+ abonnement hebben, omdat je hem daaruit gedownload hebt.
Het duurde even maar nu kan ik gewoon weer verder waar ik gebeleven was (ch13). Even wat videos bekeken met combat tips en tutorials dus we zijn er weer helemaal klaar voor!
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
[ Voor 113% gewijzigd door Superkiwi op 09-07-2023 15:31 . Reden: Niet meer van toepassing ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Wha-whaat?
Ziet er werkelijk geweldig uit!! Cosmo Canyon, Golden Saucer, Chocobo's, minigames, alles
Op een friggin Segway door Costa del Sol??
[ Voor 19% gewijzigd door Mutatie op 15-09-2023 00:11 ]
- je moet chocobo's uit verschillende regio's vangen waarvan er 1 female en 1 male moet zijn en het moet ook nog een "good" en "great" chocobo zijn
- je moet ze dure voeding geven, dus je hebt VEEL gil nodig.
- tussentijds moet je ze naar tenminste A-class (liefste S-class) racen in de Gold Saucer
- je moet de juiste nut vinden (carob nut) en dan paren en dan hopen voor een river of mountain chocobo
- als dat gelukt is, dan moet je x-gevechten gedaan hebben (ik geloof 25 of 50)
- dan moet je die 2 chocobo's opnieuw laten paren, en dan maar hopen dat je zowel de andere chocobo (river of mountain) krijgt én dan ook een andere gender ervan hebt, want deze 2 moet je dan weer paren tot een zwarte (mountain+river) chocobo.
- dan moet je de river + mountain chocobo weer voeren (veeeeeel gil) en beiden naar S-class racen.
- dan moet je die 2 laten paren (weer met Carob Nut) en dan krijg je een RiverMountain chocobo (zwart)
- dan moet je weer veel voeren en naar S-klasse racen
- dan moet je een "wonderful" chocobo gaan vangen in een specifieke regio en die moet dan ook van de andere gender zijn.
- die weer tot S-class racen
- die laten paren met de zwarte (met Zeio Nut) en hopelijk krijg je dan een mannelijke Golden chocobo (die heeft betere stats dan de vrouwelijke).
Dus qua nostaligie hoop ik dat dit fokken er terug in zit, maar tegelijkertijd hoop ik dat het een stuk makkelijker wordt en niet zo vreselijk tedious. Ik ben nu op een leeftijd dat ik wel een beetje klaar ben met langdradigheid.
Ik zag overigens in het filmpje iedereen behalve Cid terugkomen, of heb ik niet goed gekeken? Je hebt namelijk de Tiny Bronco nodig om in Rocket Town te komen, maar wellicht slaan ze die stap over en kun je al eerder met Mountain/River chocobo's deze stap maken.
Damn, ik ben weer hyped up merk ik. Ik had het eerste deel al meteen gepreordered terwijl ik niet eens een PS4 had
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Echt alles wat ik er van zie lijkt gewoon helemaal geweldig!!
FFVII Remake is wel echt mn favoriete game van afgelopen jaren/ooit en lijkt maar een klein opstapje naar Rebirth.
De map lijkt echt huge, vol content. Exploren lijkt echt wat waard, het lijkt toch een grote open wereld, of elk geval ERG grote zones. De gameplay lijkt een hele upgrade te hebben gekregen. Je ziet ook wel terug dat Naoki Hamaguchi een fan is van de Horizon games
Voor de geïnteresseerden, Maximilian Dood is een grote fan en brengt alles erg goed imo
FFXVI lijkt maar een minigame vergeleken met dit
Aan de ene kant wou ik niet zo gespoiled worden, aan de andere kant ben ik een enorme FFVII fan en moet gewoon weten wat er te weten valt
Nog 5 maanden, so hyped, can't wait!!!!
Die voelde ik...Deathchant schreef op maandag 18 september 2023 @ 11:42:
Ik ben nu op een leeftijd dat ik wel een beetje klaar ben met langdradigheid.
StabilityMatrix Discord -> (persistent invite linkje)
Boh shit, i am f*ckin hyped up!! Die synergy abilities is echt een waardevolle toevoeging!! Call me stupid, maar ook de Limit Siphon materia lijkt me echt fantastisch. Hoevaak heb ik wel niet in een situatie gezeten waarbij ik andermans limitbreak goed kon gebruiken, maar die nog niet vol was.Mutatie schreef op zondag 1 oktober 2023 @ 00:44:
Zo veel nieuws afgelopen tijd en geen reacties hier
Echt alles wat ik er van zie lijkt gewoon helemaal geweldig!!
FFVII Remake is wel echt mn favoriete game van afgelopen jaren/ooit en lijkt maar een klein opstapje naar Rebirth.
De map lijkt echt huge, vol content. Exploren lijkt echt wat waard, het lijkt toch een grote open wereld, of elk geval ERG grote zones. De gameplay lijkt een hele upgrade te hebben gekregen. Je ziet ook wel terug dat Naoki Hamaguchi een fan is van de Horizon games![]()
Voor de geïnteresseerden, Maximilian Dood is een grote fan en brengt alles erg goed imo
[YouTube: The INSANITY of FFVII Rebirth's Combat - 4K Preview]
[YouTube: This New FF7 Rebirth Gameplay Looks INCREDIBLE!]
[YouTube: What Is It Like Exploring in Final Fantasy 7 Rebirth's Open-World?]
FFXVI lijkt maar een minigame vergeleken met dit![]()
Aan de ene kant wou ik niet zo gespoiled worden, aan de andere kant ben ik een enorme FFVII fan en moet gewoon weten wat er te weten valt
Nog 5 maanden, so hyped, can't wait!!!!
Ik moet wel zeggen dat ik redelijk geintimideerd ben door ál die opties....Ik vond het soms al lastig om bij het eerste deel al de juiste combinaties en buttons goed te krijgen. Dus ik denk dat ik de eerste tijd van deze nieuwe game maar gewoon wat doelloos ga vechten om in ieder geval eens in alle snelheid te kijken wat er allemaal kan.
Ik heb namelijk de PS4 Pro ná het spelen van de het eerste deel weer terug moeten geven. Dus ik sta nu al 3 jaar droog
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Haha eigenlijk was ik dit topic gewoon vergetenMutatie schreef op zondag 1 oktober 2023 @ 00:44:
Zo veel nieuws afgelopen tijd en geen reacties hier
Gelijk op de announce dag de preorder geplaats voor mijn PS5, Ik had FF7:R op de PS4 ( en ja ik weet dat je die gratis kon upgraden naar de PS5 versie) maar toch gekozen voor de Twin bundle, omdat ik daar de DLC gratis dan bijkreeg die ik nog niet had.
FF7:R helemaal grijs gespeeld, maar ik hoef nog maar 3 achievements voor Plat misschien dat ik dat nog wle even doe voordat ik richting FF7:R2 ga.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Ik heb in het eerste deel iedereen geleveld tot max level geloof ik. Echter zijn er ook nog achievements die ik nog niet gedaan heb. Zo heb ik bijvoorbeeld de Götterdämmerung nog steeds niet. Ik had dus echt géén zin en fut meer om door die hele combat simulation te gaan en alweer tegen Bahamut en die andere overpowered summon te vechten. Dat is tevens een beetje wat ik bedoel met de leeftijdShadowBumble schreef op maandag 9 oktober 2023 @ 11:37:
[...]
Haha eigenlijk was ik dit topic gewoon vergeten
Gelijk op de announce dag de preorder geplaats voor mijn PS5, Ik had FF7:R op de PS4 ( en ja ik weet dat je die gratis kon upgraden naar de PS5 versie) maar toch gekozen voor de Twin bundle, omdat ik daar de DLC gratis dan bijkreeg die ik nog niet had.
FF7:R helemaal grijs gespeeld, maar ik hoef nog maar 3 achievements voor Plat misschien dat ik dat nog wle even doe voordat ik richting FF7:R2 ga.
Ik ben een FF7 fan van het eerste uur, maar ik ben niet meer zoals vroeger, dat ik uren of zelfs dagenlang blockte om maar 1 dingetje te achieven. Kep weet ik niet hoe lang erover gedaan in het begin om Emerald Weapon te vernietigen en ook om die chocobo's te breeden. Ik heb me wat afgevloekt en me daar wat spanning/stress mee bezorgd...Ik voel nu die drang niet meer om koste wat kost álle achievements te halen. Het moet ook leuk blijven, en een week lang hellen om 1 dingetje te halen is het me niet meer waard.
Overigens, denk je dat ik de savegame van het eerste deel op de PS4 kan gebruiken voor de Rebirth op de PS5? Ik heb namelijk toen geen upgrade naar PS5 gedaan, omdat ik fysiek geen PS4 had en heb moeten lenen van een collega (en daarna heb moeten teruggeven). Dus ik zal nu maar gewoon een PS5 gaan kopen.
[ Voor 9% gewijzigd door Deathchant op 09-10-2023 11:54 ]
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Die en de Dressed to Nines moet ik nogDeathchant schreef op maandag 9 oktober 2023 @ 11:53:
[...]
Ik heb in het eerste deel iedereen geleveld tot max level geloof ik. Echter zijn er ook nog achievements die ik nog niet gedaan heb. Zo heb ik bijvoorbeeld de Götterdämmerung nog steeds niet. Ik had dus echt géén zin en fut meer om door die hele combat simulation te gaan en alweer tegen Bahamut en die andere overpowered summon te vechten. Dat is tevens een beetje wat ik bedoel met de leeftijd
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Moet er wel nog even inkomen, ben nooit zo van de JRPG geweest, maar tot nu toe veelbelovend.
In dat geval: ja, eerst Remake spelen.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Speel Classic Normal en misschien moet ik dan wat relaxter zijn want ik begrijp dat het mashen van vierkantje voor attacks niet nodig is en dat het dan wat meer lijkt op het origineel. Maar wennen is het zeker zeg.
These are my principles. If you don't like them, I have others.
Kan je de game niet voor laten liggen als je deze nog niet gespeeld hebt.
-Edit-
Alle side missions in Chapter 8 gedaan en nu naar Chapter 9. Ik zit er weer helemaal in
[ Voor 13% gewijzigd door Mog op 14-08-2026 15:06 ]
Steam: RanoNL • Switch: SW-7213-3040-4357 • PlayStation: AmanoNL • XBOX: RanoNL
En ik moet eerlijk zeggen: na Don Corneo was ik helemaal klaar met de game. Ik heb het op mijn tandvlees moeten uitspelen. Rebirth wordt make or break voor de trilogy voor mij. Ben echt helemaal klaar met Midgar en lineaire IKEA wandelroute gameplay. Ik wil grinden, lekker exploren, verschillende stadjes ontdekken.
Het is echt frustrerend. De art direction is een 10, het verhaal is een 10, de personages zijn een 10. Maar de wandelgangen van het groen/grijze Midgar en die eindeloze stroom aan vijanden halen het cijfer omlaag.
Final Fantasy VII Remake Intergrade: 65/100
Intermission met Yuffie begon tof. Maar het tweede deel was opnieuw een lineaire ervaring. Yuffie als personage was vet. Net als dat BDSM thema.
Episode INTERmission: 70/100
Steam: RanoNL • Switch: SW-7213-3040-4357 • PlayStation: AmanoNL • XBOX: RanoNL
- Probeer de game/het verhaal niet te verpesten voor anderen. Gebruik spoiler tags!
- Het is niet de bedoeling om te vragen waar de game te koop is, gebruik de search,google en de bekende verkoopsites.