Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • dvd-linden
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-01-2023
dvdkiwi schreef op vrijdag 10 april 2020 @ 10:54:
Ik vind het lastig om te zeggen welke moeilijker is.
In Bloodborne, ook mijn eerste From game, heb ik 8 uur over het eerste stukje (zeg maar gerust die eerste straat) gedaan, daarna begon het te klikken en ging het steeds beter.
Sekiro klikte een stuk sneller maar daar heb ik dan weer 4,5 uur over Demon of Hatred en 6,5 uur over Saint Isshin gedaan.
Onder de streep had ik met allebei even veel moeite denk ik.

Ook vind ik het heel lastig om te zeggen welke ik leuker vind omdat ze allebei hele goede dingen hebben laten zien. De snelle combat in Sekiro en de Japanse stijl is fantastisch, maar dat is de Victoriaanse setting in Bloodborne ook. Qua combat neig ik toch iets meer naar Sekiro, net wat sneller en meer responsive.
Ik durf het ook nog niet te zeggen hoor. Ga ze sowieso allebei nog een keer doorspelen (omdat ik heel benieuwd ben hoe het mij een tweede keer af gaat en ik ze ook allebei graag op platinum wil zetten) en de tweede keer zal Bloodborne ook met BBA zijn. Dat gaat sowieso alweer schelen. Denk dat ze elkaar ook niet heel veel ontlopen qua moeilijkheid. Alleen ben ik bij Bloodborne wel langer bezig geweest met bepaalde boss fights dan in Sekiro. Mijn langste boss fight tot nu toe in Sekiro zal Lady Butterfly, Owl of Demon of Hatred zijn geweest (allemaal zo'n 1 tot 1,5 uur). Terwijl ik in Bloodborne met een Ebrietas, Vicar Amelia, Orphan of Kos en Laurence wel langer zoet ben geweest.

En qua welke game beter/leuker is. Ik denk dat het level design van beide games elkaar niet veel ontloopt. Vind ik bij beiden erg goed! Qua combat vind ik het lastig te zeggen: Bloodborne is denk ik iets gevarieerder door de hoeveelheid aan wapens en het feit dat je een gun en melee wapen hebt. Daarentegen vind ik de prosthetic in Sekiro ook wel weer erg vet (alhoewel ik er helaas niet veel mee gevarieerd heb) en vind ik het agressieve en directe heel tof gedaan in Sekiro. Je hebt echt het gevoel dat je in een direct gevecht bent door het blocken, deflecten en aanvallen. Dus de combat kan ik in beide games heel erg waarderen. Qua wereld vind ik denk ik Sekiro iets leuker, omdat daar ook wat lichte gedeeltes in zitten. Bloodborne was wat dat betreft wel erg deprimerend en donker. Dan vind ik zo af en toe een licht/vrolijker stuk ertussen wel fijn. In Bloodborne vond ik dan wel weer de pace qua boss fights en gebieden ontdekken een stuk beter. In Sekiro zitten wat mij betreft teveel minibosses (waarbij ook nog herhaling optreedt) en zijn de echt, echt toffe boss fights op 1, maximaal 2 handen te tellen. Dat is echt jammer. En wat ik aan beide games jammer vind is dat het verhaal echt lastig te volgen is. Wellicht ligt dat aan mij hoor en ik merk dat ze Sekiro wat dat betreft al iets toegankelijker hebben gemaakt, maar het blijft in mijn optiek allemaal tamelijk vaag en niet erg toegankelijk. Heb bij zowel Bloodborne als Sekiro ook echt gemerkt dat ik de games niet voor het verhaal speel, wat ergens toch wel een tikkie jammer is.

Maar goed, al met al twee hele toffe games die het ook zeker waard zijn om vaker door te spelen. En normaal doe ik dat bijna altijd alleen maar omdat een game echt een heel tof verhaal heeft (the Last of Us bijvoorbeeld) of om puur voor de platinum te gaan. Maar in deze games is de combat dusdanig goed, het level design en enemy design zo tof en de uitdaging zo lekker dat het absoluut een genot is om zo'n game nog een keer te spelen.

PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-08 17:57

rajackar

Blood Minister

dvdkiwi schreef op vrijdag 10 april 2020 @ 11:10:
[...]

En dan besluit je om een game van FROM Software aan te schaffen? :+


[...]

Zonde, want je mist echt wel een hele toffe game.
Laat het even rusten en geef het over een tijdje nog een kans, misschien dat het dan wel lukt :)
Dat heb ik al drie keer gedaan. Heb hem op release dag gekocht.
Ik kom gewoon echt niet in de juiste flow.
Met doorzettingsvermogen heb ik me tot die baas die in de laatste fase die bliksems doet weten te knokken. Daar loop ik echt helemaal vast. Maar ik merk dat ik er gewoon geen lol aan beleef omdat het één brok frustratie met de gameplay is.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • dvd-linden
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-01-2023
Nou, de eerste baas waar ik echt problemen mee heb: Isshin, the Sword Saint. Heb ruim twee uur lopen zwoegen en heb hem nog niet neer. Wel 1 keer in de 4e fase gekomen waarbij ik over de helft van zijn posture zat, maar hem helaas toen niet definitief kunnen slopen. Het probleem dat ik ook heb is dat ik zo'n 7 tot 8 van de 10 keer niet voorbij de Genichiro fase kom. Dan ben ik gewoon te gretig, wil ik die ff snel gedaan hebben zodat ik aan het echte gevecht kan beginnen en ga ik daar dood. En om dan al een resurrect te gebruiken gaat me iets te ver.

De eerste fase van Isshin is eigenlijk geen probleem. Daar kom ik 9 van de 10 keer doorheen zonder heel veel gourds te gebruiken. Zo ben ik zelfs een keer tot de tweede fase van Isshin gekomen terwijl ik pas 1 gourd had gebruikt. Maar goed, dan begint het gevecht pas echt voor me. Ik denk dat ik pas zo'n 4 à 5 keer de laatste fase van hem heb gezien. Maar als die me damage doet dan gaat het zo ongenadig hard. En gebruik ook eigenlijk helemaal geen prosthetics tegen hem. Zou niet weten welke en krijg er ook niet echt de kans voor.

Duidelijk de moeilijkste baas tot nu toe voor mij in een From game.

Update: En zo tik je hem in je achtste poging van de ochtend neer. Dat was wel ff een gebalde vuist haha. Echt een heel pittig gevecht zeg dit, zeker één van de moeilijkste boss fights die ik ooit gedaan heb in een game. Gelukkig heb ik er wel een hele zilveren trophy voor gekregen :+.

Ging de winnende poging met 9 gourds de tweede fase van Isshin in en dan toch op het einde nog heel nerveus met m’n pellets in de weer moeten gaan. Maar goed, hij is neer! Voor nu leg ik Sekiro maar even aan de kant.

[ Voor 18% gewijzigd door dvd-linden op 12-04-2020 11:31 ]

PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-08 17:57

rajackar

Blood Minister

Ik heb het de afgelopen dagen toch maar weer eens geprobeerd. Maar helaas klikt het nog steeds niet.
Die combat voelt zo raar aan voor mij. Ik kan nooit inschatten wanneer ik nou moet deflecten omdat al die aanvallen een andere timing hebben en dan ook nog de verschillende aanvallen van één vijand. Ik krijg het niet onder controle helaas en dat leidt eigenlijk alleen maar tot frustratie.

Voorlopig ben ik er wel weer even klaar mee. Maar wie weet pak ik het kater weer eens op.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djfrankel
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 26-08 07:58

djfrankel

It's a trap!

Ben vorig weekend begonnen met Sekiro, na Dark Souls en Bloodborne beide op platinum te hebben gezet. Moet zeggen, ik vind het nog niet zo heel leuk eigenlijk. :/ Heb voor mijn gevoel al heel veel bazen verslagen, terwijl het eigenlijk maar 1 is en 8 mini bosses. Ik ben nu bij Lady Butterfly.
Voor mijn gevoel is het gewoon niet zo leuk mede ook een beetje omdat je bijna altijd de helft van geld verliest en de helft van de progressie naar het volgende skillpoint. Daarnaast heeft bijna iedere NPC al dragonrot. Dit voelt een beetje alsof de game je straft voor het doodgaan wat naar mijn idee inherent is aan het type spel.

De combat land ook nog niet echt, wat @rajackar ook al aangeeft. Zie je opening na een aanval van een enemy om damage te doen, is er gelijk een soort insta block.
Had misschien beter Nioh 2 kunnen halen.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • dannbla
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 09-09 17:35
Dit is toch wel de beste video van 2020.

[ Voor 9% gewijzigd door dannbla op 19-10-2020 23:53 ]

There's no school like the old school and i'm the headmaster


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RogerW
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 14-09 19:02
rajackar schreef op zaterdag 9 mei 2020 @ 21:27:
Ik heb het de afgelopen dagen toch maar weer eens geprobeerd. Maar helaas klikt het nog steeds niet.
Die combat voelt zo raar aan voor mij. Ik kan nooit inschatten wanneer ik nou moet deflecten omdat al die aanvallen een andere timing hebben en dan ook nog de verschillende aanvallen van één vijand. Ik krijg het niet onder controle helaas en dat leidt eigenlijk alleen maar tot frustratie.

Voorlopig ben ik er wel weer even klaar mee. Maar wie weet pak ik het kater weer eens op.
Wat het deflecten betreft - in plaats van alle aanvalspatronen van vijanden uit je hoofd te leren, kun je ook de deflectknop spammen (snel achter elkaar indrukken als een vijand aanvalt). Negen van de tien keer had ik dan succesvolle deflections. Ik vond het onbegonnen werk om elk aanvalspatroon van elke vijand te leren, dus op een gegeven moment gebruikte ik die 'spam deflect' strategie en daarmee kwam ik vaak een heel eind.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • laurensdbb
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 06-12-2024
djfrankel schreef op maandag 11 mei 2020 @ 17:02:
Ben vorig weekend begonnen met Sekiro, na Dark Souls en Bloodborne beide op platinum te hebben gezet. Moet zeggen, ik vind het nog niet zo heel leuk eigenlijk. :/ Heb voor mijn gevoel al heel veel bazen verslagen, terwijl het eigenlijk maar 1 is en 8 mini bosses. Ik ben nu bij Lady Butterfly.
Voor mijn gevoel is het gewoon niet zo leuk mede ook een beetje omdat je bijna altijd de helft van geld verliest en de helft van de progressie naar het volgende skillpoint. Daarnaast heeft bijna iedere NPC al dragonrot. Dit voelt een beetje alsof de game je straft voor het doodgaan wat naar mijn idee inherent is aan het type spel.

De combat land ook nog niet echt, wat @rajackar ook al aangeeft. Zie je opening na een aanval van een enemy om damage te doen, is er gelijk een soort insta block.
Had misschien beter Nioh 2 kunnen halen.
Na bloodborne, nioh, nioh 2 en Sekiro moet ik zeggen :
Sekiro vond ik de minste van de reeks die ik gespeeld heb, de laatste eindbaas Isshin geraakte ik de laatste fase maar niet voorbij, na DAGEN te proberen uiteindelijk gewoon SEKIRO opzij gelegd en met Nioh 2 begonnen. Achteraf gezien Sekiro was goed en leuk, maar sommige gevechten waren toch iets TE moeilijk en irriterend.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • snmght
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 20:50

snmght

imho dan he

Ik ben ook niet heel veel verder gekomen dan Lady Butterfly. Ik vond het lastig maar ook een stuk saaier dan Dark Souls omdat je amper kunt variëren in wapens en uitrusting.

Is dan ook het enige 'deel' wat ik niet uit heb gespeeld terwijl ik vele honderden uren in met name de 3 Dark Souls delen heb zitten. Die vervelen me nog steeds niet, zou zo weer een nieuwe playthrough opstarten.

Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 21:55
snmght schreef op dinsdag 20 oktober 2020 @ 13:07:
Ik vond het lastig maar ook een stuk saaier dan Dark Souls
Ik begrijp wat je bedoelt, echter ervaar ik het precies andersom. Als je kijkt naar de pace van de game en de snelheid van je char en de gevechten is Dark Souls maar saai :P
Na Bloodborne gespeeld te hebben kon ik nooit echt wennen aan de traagheid van DS3.

Jammer dat jullie de game opgegeven hebben. Het kan inderdaad even duren voordat de combat klikt maar áls het dan klikt speelt het echt heerlijk. En ja, ook ik heb een aantal bazen pas na 6 uur verslagen. Makkelijk is het zeker niet.

@RogerW het spammen van de deflect button kan een tactiek zijn, hou er dan wel rekening mee dat je poise meter een stuk sneller vol loopt. Grote kans dat het ook een negatief effect heeft op het vollopen van de poise meter van de vijand.

[ Voor 10% gewijzigd door Superkiwi op 20-10-2020 20:51 ]

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tongpo84
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 02-09 10:24
Zelf ben ik een onbekende in dit genre maar mijn interesse is gewekt mede door de vele positieve reviews.
Is dit spel een beetje behapbaar als je maar 1 uur per dag kan spelen?

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • dvd-linden
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-01-2023
Tongpo84 schreef op donderdag 19 november 2020 @ 13:15:
Zelf ben ik een onbekende in dit genre maar mijn interesse is gewekt mede door de vele positieve reviews.
Is dit spel een beetje behapbaar als je maar 1 uur per dag kan spelen?
Ik zou persoonlijk zeggen van wel. Uiteraard is het fijn als je langere sessies kan houden en vooral bij bepaalde gevechten ga je (hoogstwaarschijnlijk) langer nodig hebben dan een uur. Maar als je over doorzettingsvermogen en geduld beschikt dan kan je met dagelijks een uur deze game zeker wel gaan spelen. Alleen moet je er dan wel rekening mee houden dat je met een boss fight 2 tot 3 dagen bezig kan zijn.

Het is in ieder geval wel belangrijk om je te beseffen dat het geen makkelijke game is en dat je er wel in moet investeren. Maar zoals gezegd: met dagelijks een uur is dat ook zeker wel mogelijk. En... het is het vooral heel erg waard! Echt een hele goede game met geweldige gevechten!

PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Tongpo84
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 02-09 10:24
dvd-linden schreef op zondag 22 november 2020 @ 13:22:
[...]


Ik zou persoonlijk zeggen van wel. Uiteraard is het fijn als je langere sessies kan houden en vooral bij bepaalde gevechten ga je (hoogstwaarschijnlijk) langer nodig hebben dan een uur. Maar als je over doorzettingsvermogen en geduld beschikt dan kan je met dagelijks een uur deze game zeker wel gaan spelen. Alleen moet je er dan wel rekening mee houden dat je met een boss fight 2 tot 3 dagen bezig kan zijn.

Het is in ieder geval wel belangrijk om je te beseffen dat het geen makkelijke game is en dat je er wel in moet investeren. Maar zoals gezegd: met dagelijks een uur is dat ook zeker wel mogelijk. En... het is het vooral heel erg waard! Echt een hele goede game met geweldige gevechten!
Bedankt voor je reactie en ik ga de game vanavond eens proberen!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • dvd-linden
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-01-2023
Tongpo84 schreef op zondag 22 november 2020 @ 15:14:
[...]


Bedankt voor je reactie en ik ga de game vanavond eens proberen!
Houd je ons op de hoogte van je progressie (en hoe het bevalt). Daar ben ik nu wel nieuwsgierig naar.

PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Tongpo84
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 02-09 10:24
Mijn eerste kennismaking met een mini-boss 'Generaal xxxx' die vlakbij een savepoint staat waar twee wolven rondlopen. Het verdedigen van aanvallen gaat best aardig maar wil meteen als een maniak op hem inhakken zodra ik de kans heb. Death, death en nog eens death ;)
Het doorgaan na een death blijft op een of andere manier toch aantrekkelijk :p
Moet zeggen dat ik geen probleem heb met de reguliere vijanden aangezien je daar lekker op kan inhakken zodra je de kans krijgt.

  • dvd-linden
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-01-2023
Tongpo84 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 10:10:
Mijn eerste kennismaking met een mini-boss 'Generaal xxxx' die vlakbij een savepoint staat waar twee wolven rondlopen. Het verdedigen van aanvallen gaat best aardig maar wil meteen als een maniak op hem inhakken zodra ik de kans heb. Death, death en nog eens death ;)
Het doorgaan na een death blijft op een of andere manier toch aantrekkelijk :p
Moet zeggen dat ik geen probleem heb met de reguliere vijanden aangezien je daar lekker op kan inhakken zodra je de kans krijgt.
Klopt. Mijn ervaringen met From Software games tot nu toe zijn ook dat de reguliere vijanden vrij weinig problemen opleveren (uitzonderingen daargelaten). Tenzij je te gretig bent of ze in grote aantallen zijn, dan kan het nog wel eens veranderen. Het interessante aspect zit hem in de boss fights. Dat is vaak even andere koek :P.

Maar inderdaad, het door blijven gaan totdat je een boss verslagen hebt blijft erg aantrekkelijk op de een of andere manier.

PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 20:16
Nou, sinds het meermaals uitspelen van de Dark Souls serie en Bloodborne gaan we binnenkort beginnen met Sekiro... ik ben erg benieuwd. Keep you posted en expect some questions :)

De GOTY editie was nu 35 op PS store dat zal ie toch wel waard zijn qua gameplay....

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 21:55
Eén tip van het huis: leer deflecten ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 20:16
Ok, eerste stappen gezet in Sekiro... dat is even wennen qua speelstijl. Sneller dan Dark Souls, maar qua enemies vergelijkbaar afwachtende houdingen (niet bosses, maar mobs). Deflecten is timen, maar het posture slopen om iemand te killen was ff oefenen zonder zelf gesloopt te worden. Intussen een stukje gehaald, nu heb ik de loaded shuriken en de Bell charm om naar de Hirata estate te gaan. Daar al tot Juzou the Drunkard gekomen maar nog niet verslagen...

Erg lastig maar wel leuk en frustrerend

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 21:55
Oh dat gaat helemaal goed hoor ik wel :)
Kan ik hieruit opmaken dat je de eerste generaal (vrij vroeg in de game) en de troll verslagen hebt?
Dat zijn twee mini-bosses die je motivatie aan het begin kunnen maken of breken, als je die eenmaal gehad hebt zit het met je basic skills wel goed.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 20:16
Superkiwi schreef op donderdag 17 juni 2021 @ 13:40:
Oh dat gaat helemaal goed hoor ik wel :)
Kan ik hieruit opmaken dat je de eerste generaal (vrij vroeg in de game) en de troll verslagen hebt?
Dat zijn twee mini-bosses die je motivatie aan het begin kunnen maken of breken, als je die eenmaal gehad hebt zit het met je basic skills wel goed.
Ja die heb ik verslagen (generaal bij die poort in de outskirts) en de chained ogre een stuk daarna. Nu kan ik daar na die ogre verder en daar zit nog een generaal ofzo?

Ik moet wel echt wennen. Werd ook keihard met dat kanon afgeschoten de eerste keer haha.

Wel leuk spel, maar erg frustrerend. Slow progress na AC Valhalla scheelt misschien ook. Moet weer even in de FROMM mindset komen: Death.....You died....

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 21:55
Tarz schreef op donderdag 17 juni 2021 @ 13:44:
[...]
Nu kan ik daar na die ogre verder en daar zit nog een generaal ofzo?
Misschien wel, misschien ook niet.
Maar één manier om daar achter te komen >:)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 20:16
Superkiwi schreef op donderdag 17 juni 2021 @ 13:45:
[...]

Misschien wel, misschien ook niet.
Maar één manier om daar achter te komen >:)
Haha, ja klopt! Nadat ik alles Souls games en Bloodborne kan dromen is dit wel weer erg leuk om zo verloren rond te lopen in een nieuwe omgeving met vijanden. Demon Souls moet er ook nog komen op mn ps5

[ Voor 29% gewijzigd door Tarz op 17-06-2021 13:47 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 20:16
Zo, gisteren weer eens tijd gehad voor een sessie, was toch vorige keer redelijk gefrustreerd dat ik niet voorbij de eerste baas kwam (mini boss in the Estate), nu deze verslagen en ook de eerste echte baas op zijn knolletjje :)

2 nieuwe prostetics erbij en mijn eerste necklace gemaakt en physics geboost. Op naar de volgende uitdaging :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 20:16
En de vlammende stier is ook neer :) Nu mevrouw vlinder denk ik?

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • dvd-linden
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-01-2023
Lady Butterfly, leuk gevecht hoor. Denk voor mij ook het eerste gevecht in de game waar ik echt serieus even voor moest gaan zitten.

PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 20:16
dvd-linden schreef op dinsdag 13 juli 2021 @ 17:09:
Lady Butterfly, leuk gevecht hoor. Denk voor mij ook het eerste gevecht in de game waar ik echt serieus even voor moest gaan zitten.
3 pogingen nodig gehad voor Lady Butterfly. Eerste poging omdat ik stoer dacht dat ze al dood was.... tot fase 2 haha. Had niks opgezocht, dus werd overrompeld. Poging 2 was een tryout voor fase 2 en poging 3 was de kill :) Niet slecht!

Nu Ashina castle gedaan (generaal aan de trap dood en tot aan de Dojo idol gekomen voor de kamer met de Elite (geen idee hoe ie heet). Die is me een partij snel en sterk... Dus nog niet neer.

Verder ben ik nu een beetje zoekende wat ik eerst moet gaan doen. Ashina Castle en loopt volgens mij "dood" na die laatste mini boss (?).

Ik weet dat ik vlak voor de Serpent nog de "headless" heb, daar ben ik nog niet geweest.. maar verder?

Iemand tips?

[ Voor 0% gewijzigd door Tarz op 14-07-2021 11:10 . Reden: typo ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 21:55
Vanuit dat punt kun je meerdere kanten op.
Wil je verder het verhaal in dan kun je kijken of je via buiten tot bij de etage bóven die Elite dojo kunt komen. Zoniet dan 'even' die Elite verslaan en via het raam naar buiten en boven klauteren.
Verder kun je als je via de houten brug over de poort swingt nog de dungeons in of je kunt via de andere kant van het kasteel Sunken Valley verkennen.

[ Voor 12% gewijzigd door Superkiwi op 14-07-2021 13:07 ]

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snmght
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 20:50

snmght

imho dan he

Superkiwi schreef op dinsdag 20 oktober 2020 @ 20:45:
[...]

Ik begrijp wat je bedoelt, echter ervaar ik het precies andersom. Als je kijkt naar de pace van de game en de snelheid van je char en de gevechten is Dark Souls maar saai :P
Na Bloodborne gespeeld te hebben kon ik nooit echt wennen aan de traagheid van DS3.

Jammer dat jullie de game opgegeven hebben. Het kan inderdaad even duren voordat de combat klikt maar áls het dan klikt speelt het echt heerlijk. En ja, ook ik heb een aantal bazen pas na 6 uur verslagen. Makkelijk is het zeker niet.
Speel nu met het idee om de game weer te kopen, immers de PS4 weg gedaan en nu heb ik helemaal niets van FromSoftware om me mee te vermaken en Elden Ring duurt nog wel even.

Bloodborne trok me eerder ook minder dan de DS reeks maar vond ik inmiddels juist heel vet qua pace. Als ik je goed begrijp mag ik Sekiro iets meer met BB vergelijken dan met DS?

Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 21:55
Enkel en alleen kijkend naar pace wel.
Op alle andere vlakken lijkt Sekiro in niets op Bloodborne en Dark Souls, het is echt een game op zich.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArnoldSmiley
  • Registratie: Augustus 2017
  • Laatst online: 13-09 13:26
Goedeavond. Komende weekjes hier denk ik de boel volspammen. Zie al aardig wat bekende namen voorbij komen weer, leuk!

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 21:55
Hoi Arnold!
Succes met de eerste stapjes, het is even wennen na Dark Souls en Sekiro omdat de combat echt compleet anders is. Parry, parry en nog eens parry maar oh zo bevredigend als het eenmaal klikt.

[ Voor 12% gewijzigd door Superkiwi op 26-12-2021 21:27 ]

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Dazzler2120
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 22:47

Dazzler2120

FP ProMod
Superkiwi schreef op zondag 26 december 2021 @ 21:26:
Hoi Arnold!
Succes met de eerste stapjes, het is even wennen na Dark Souls en Sekiro omdat de combat echt compleet anders is. Parry, parry en nog eens parry maar oh zo bevredigend als het eenmaal klikt.
Én o zo frustrerend wanneer je iets voor de 5de keer probeert en het maar niet wilt klikken :+
Sekiro was echt een topspel en een aanrader voor iedereen die van dit genre houdt!

PS4 PSN: Dazzler2120


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • doobieters
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22:46
Vandaag Sekiro GOTY edition voor 13 euro voor de Xbox (Series S) kunnen scoren. :*)

Ik ben erg benieuwd! :)

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Finraziel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:32
Graaf graaf graaf... Hey, een Sekiro topic! :*)

Ik heb de game een paar dagen geleden gekocht in de Steam sale, draait prima op de Steam deck :)

Eerste indruk is heel positief... Maar ben nou bij de shinobi Hunter en die mikiri counter krijg ik maar niet voor elkaar. Op die training dude is het super easy en lukt het altijd, maar op de Hunter absoluut niet... Ben volgens mij al 5 keer dood gegaan en begin en beetje moe te worden van alle vijanden om hem heen een voor een af te maken. Wel vind ik de sneaky soulsborne gameplay erg geslaagd, dus ik hou nog wel even vol :)

Edit: gelukt oOo

Gamertag: FinrazielNL


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • GRDavies75
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 05-09 14:46

GRDavies75

PSN-id: GRDavies

Finraziel schreef op vrijdag 29 april 2022 @ 21:06:
Graaf graaf graaf... Hey, een Sekiro topic! :*)

Ik heb de game een paar dagen geleden gekocht in de Steam sale, draait prima op de Steam deck :)

Eerste indruk is heel positief... Maar ben nou bij de shinobi Hunter en die mikiri counter krijg ik maar niet voor elkaar. Op die training dude is het super easy en lukt het altijd, maar op de Hunter absoluut niet... Ben volgens mij al 5 keer dood gegaan en begin en beetje moe te worden van alle vijanden om hem heen een voor een af te maken. Wel vind ik de sneaky soulsborne gameplay erg geslaagd, dus ik hou nog wel even vol :)

Edit: gelukt oOo
Ik speel zelf op de Playstation, bijna Platinum :) , maar misschien hier handige (visuele) tips:
- Parrying/Deflecting op het moment dat de (neerwaartste) beweging van de aanval wordt ingezet
- Mikiri counter, pas counteren op het moment dat het Kanji-teken begint te vervagen, niet eerder
- Hoe kan je zien of het een Sweepattack of een Thrustattack (laatste kun je dus Mikiri-counteren) wordt? De makers hebben een visuele clue ingebouwd in de vorm van een glinstering, deze zit aan de 'buitenkant' = Sweepattack, deze zit in het centrum = Thrustattack.

Het kan verschillen per type vijand en het soort aanval, zowel qua rekbaarheid wanneer het nog geaccepteerd wordt als Perfect Parry/Counter als dat sommige aanvallen enigszins vertraagd zijn, maar dat is denk ik ook een beetje een kwestie van ervaring opdoen, maar bovenstaande tips zijn denk ik wel de basis van waar je hopelijk een ietwat makkelijkere ervaring kan opdoen.

Veel plezier en succes verder

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Finraziel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:32
Ondertussen bij Juzou aangekomen... Eerste keer met die gast gaan praten en die gaat vervolgens zijn Leroy Jenkins ding doen en ik had zoiets van... Veel plezier daarmee :+
Vervolgens bij een 2e poging (gelukkig respawnt die gast!) alles om Juzou heen gecleared, hem gebackstabbed en naar vriendje gerend om samen Juzou een kopje kleiner te maken. Lukt! Deathblow! En... Hij gaat gewoon door?!

Na wat gegoogle vermoed ik dat ik agro kwijt geraakt was toen ik naar vriendje toe rende en dan regenereert hij zodat je hem niet vanuit stealth 2 keer kunt deathblowen maar dat hij tussendoor altijd regenereert... Sorry, maar wat een belachelijk dom design... Waarom niet gewoon een mini boss die al 1 keer vanuit stealth gedbt is daar immuun voor maken?! Zoals elke andere stealth game? Nee From moet per se het wiel altijd opnieuw uitvinden...

Goed, was niet echt moeilijk dus lukt volgende keer wel als ik dan met die dronkaard 2 meter achter me even rustig met vriendje ga staan keuvelen (want dat is logisch, dat ie daar rustig op gaat staan wachten ipv ons allebei een kop kleiner te maken). Maar dit soort onzin vergaat me de zin voor deze avond wel van.

Edit: oh en @GRDavies75 bedankt nog voor de tips :)

Gamertag: FinrazielNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GRDavies75
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 05-09 14:46

GRDavies75

PSN-id: GRDavies

Naar mijn weten kan geen enkele baas volledig gestealthkilled worden. Er is maar 1 baas met 3 bolletjes waar je haar 2e bolletje kan SK-en, daar en tegen kan je niet de 1ste via een stealthkill weghalen, maar ik kreeg het niet voor elkaar. Na de eerste weg te hebben gehaald worden de bazen soort van superaware. Heel misschien dat is er wel iets mogelijk met een combinatie van beide latente Shinobiskills om je geluid te onderdrukken en zo'n Gachin snoepje, maar dan had ik wel verwacht daar meer content over te zijn tegengekomen op YouTube/internet, dus vermoedelijk niet. Uiteraard zullen er bij bepaalde bazen wel cheese-mogelijkheden zijn (dus eigenlijk niet de intentie van het gevecht/mogelijkheden, maar ik kan bij sommige baasjes de drang wel begrijpen als je er maar niet langskomt), maar ik denk dat je in principe ze allemaal zal moeten Shinobi excecuten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 21:55
Finraziel schreef op woensdag 4 mei 2022 @ 21:03:
Na wat gegoogle vermoed ik dat ik agro kwijt geraakt was toen ik naar vriendje toe rende en dan regenereert hij zodat je hem niet vanuit stealth 2 keer kunt deathblowen maar dat hij tussendoor altijd regenereert...
Precies wat ik de eerste keer ook probeerde _O-
Sorry, maar wat een belachelijk dom design...
Precies wat ik de eerste keer ook dacht. Achteraf gezien zou het natuurlijk ook ontzettend lame zijn als het zo werkt ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Finraziel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:32
Superkiwi schreef op donderdag 5 mei 2022 @ 11:13:
[...]

Precies wat ik de eerste keer ook probeerde _O-


[...]

Precies wat ik de eerste keer ook dacht. Achteraf gezien zou het natuurlijk ook ontzettend lame zijn als het zo werkt ;)
Nou, als je bosses gewoon 2 keer vanuit stealth kon aanvallen en helemaal niet zou hoeven vechten dat zou lame zijn inderdaad. De game is buiten die boss fights (tot nu toe) al niet echt lastig omdat je de meeste vijanden zonder al te veel direct combat uit kunt schakelen (en normale vijanden vergeten vrij snel dat je bestaat, wat dat betreft lijkt het bijna een ubisoft game).

Mijn verwachting was meer zoals @GRDavies75 zegt, dat ze hyper aware worden en daarom niet een tweede keer vanuit stealth geraakt kunnen worden. En deels is dat ook wel zo, ze zijn vrij vasthoudend, maar het werkt niet helemaal zo. Ze kunnen je wel kwijt raken en dan kun je ze wel weer vanuit stealth raken, alleen zodra ze je kwijt raken healen ze dus weer en was je vorige stealth db nutteloos. Het was denk ik beter geweest als dat healen niet gebeurde maar de 2e db gewoon niet mogelijk was (zou je zelfs iets leuks mee kunnen doen zoals op het moment dat je het probeert dat hij je gelijk bij je lurven grijpt en jou een bak schade doet omdat je dacht dat hij daar een tweede keer in zou trappen).

Maar goed, als je het eenmaal weet is er prima omheen te werken dus verder geen onoverkomelijk probleem :)

Gamertag: FinrazielNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Finraziel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:32
Het begint me wel echt stevig de keel uit te hangen dat je iedere keer veel langer bezig bent om alle normale vijanden rond een mini boss uit te schakelen voordat je een poging kunt doen om die mini boss zelf een kopje kleiner te maken. Grootste uitdaging daarin zit om niet uit verveling fouten te gaan maken (en die neiging heb ik nogal)... Begin een beetje spijt te krijgen dat ik nog 30 euro aan deze game uitgeven heb.
Maar eens zien of ik er later nog meer zin in heb... Of dat ik ga kijken of dark souls 1 met de fps patch ook goed werkt op de Steam deck :+

Gamertag: FinrazielNL


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14-09 13:14
Finraziel schreef op donderdag 5 mei 2022 @ 20:38:
Het begint me wel echt stevig de keel uit te hangen dat je iedere keer veel langer bezig bent om alle normale vijanden rond een mini boss uit te schakelen voordat je een poging kunt doen om die mini boss zelf een kopje kleiner te maken. Grootste uitdaging daarin zit om niet uit verveling fouten te gaan maken (en die neiging heb ik nogal)... Begin een beetje spijt te krijgen dat ik nog 30 euro aan deze game uitgeven heb.
Maar eens zien of ik er later nog meer zin in heb... Of dat ik ga kijken of dark souls 1 met de fps patch ook goed werkt op de Steam deck :+
Dit vond ik ook erg irritant. Opgelost door 1 hele goede run te doen waar ik alle vijanden netjes kill, zonder levens kwijt te raken voor maximum healing gourd.

Daarna ergens veilig staan en via savescummen steeds opnieuw de baas zelf proberen te verslaan. Is nog steeds irritant, maar kost een stuk minder tijd.

  • Satangel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 12-09 09:43
Thijs schreef op donderdag 5 mei 2022 @ 22:15:
[...]


Dit vond ik ook erg irritant. Opgelost door 1 hele goede run te doen waar ik alle vijanden netjes kill, zonder levens kwijt te raken voor maximum healing gourd.

Daarna ergens veilig staan en via savescummen steeds opnieuw de baas zelf proberen te verslaan. Is nog steeds irritant, maar kost een stuk minder tijd.
Gvd savescummen heb ik niet aan gedacht.

Heb identiek zelfde fase momenteel, ik moet een general verslaan in Ashin Reservoir maar ervoor staan 7 vijanden. Die route ken ik nu al vanbuiten maar hem verslaan is me nog altijd niet gelukt. Kerel doet verschrikkelijk veel damage.

Leuk spel wel maar je moet er echt je hoofd bijhouden. En op tijd gewoon wegrennen, alles beter dan doodgaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Poulske
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 13-09 15:09
In de PS Store Summer Sale deze game opgepikt en net een uurtje gespeeld. Herken inderdaad wel de opmerking over de mini boss en het hele stuk clearen voordat je weer een poging kunt doon.

Zit nu vast op de Shinobi Hunter mini boss, en iedere keer alle trash moeten clearen is wel irritant. Denk dat ik vanavond de save scum methode ga proberen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 02:15

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Mooie speedrun weer bij AGDQ
Mooi om soulsgames te zien in een speedrun catogotie als je zelf ervaring hebt hoe moeilijk sommige games zijn :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH

Pagina: 1 ... 13 14 Laatste