Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

EA gaat remasters van Command & Conquer serie maken

Pagina: 1
Acties:

  • Slavy
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Slavy

The War Drags Ever On!

Topicstarter
Officieel bericht via Reddit, bevestigd door Reddit zelf:

Fellow Command & Conquer fans,

My name is Jim Vessella, and I’m a Producer at Electronic Arts. Ten years ago I had the pleasure of being on the production team for Command & Conquer 3 and Red Alert 3, along with being the Lead Producer on Kane’s Wrath. During those years, some of my favorite moments were interacting with our passionate community, whether at our onsite Community Summits, on the forums, or while attending various events such as Gamescom.

As most of you may know, we recently announced Command & Conquer: Rivals, a mobile game set in the Command & Conquer universe. Following the reveal of Rivals, we heard you loud and clear: the Command & Conquer community also wants to see the franchise return to PC. And as a fan of C&C for over 20 years, I couldn’t agree more. With that in mind we’ve been exploring some exciting ideas regarding remastering the classic PC games, and already have the ball rolling on our first effort to celebrate the upcoming 25th Year Anniversary.

We are eager to hear your feedback to help influence our current thoughts for PC and what comes next. Over the next few weeks we’ll be talking to fans in a variety of ways. In the meantime, please share your thoughts here on the subreddit.

As a long time C&C fan and developer, I am just as passionate about the C&C franchise as you are, and look forward to hearing your thoughts as they help us shape the future of C&C at EA!

Thanks!

Jim Vessella

Jimtern


Hoop op iets gaafs maar ben wel licht skeptisch gezien het EA blijft.

Poll: Van welke game wil je als eerste een remaster zien?
Command & Conquer
Command & Conquer: The Covert Operations
Command & Conquer: Sole Survivor
Command & Conquer 2: Tiberian Sun
Command & Conquer 2: Firestorm
Command & Conquer: Renegade
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer: Red Alert Counterstrike
Command & Conquer: Red Alert The Aftermath
Command & Conquer: Red Alert 2
Command & Conquer: Red Alert 2 Yuri's Revenge
Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3 Uprising
Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Generals Zero Hour
http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=401085&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Slavy wijzigde deze reactie 12-10-2018 20:55 (39%)

Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!


  • MrBubbles
  • Registratie: april 2008
  • Laatst online: 18:56

MrBubbles

Ik mis je

Ik hoop dat het iets moois wordt. Ik heb me altijd enorm vermaakt met de C&C reeks en heb duizenden potjes Generals gespeeld online.
Ik ga het in ieder geval aanschaffen :)

  • Slavy
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Slavy

The War Drags Ever On!

Topicstarter
Gelukkig is er bevestigd dat er geen micritransacties of dat soort meuk komt. :)

Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!


  • vso
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 17:29

vso

FreeBSD | Windows2k3 +Xp

ik hoop dat ze westwood online terug brengen nietwaar @PcDealer

vso wijzigde deze reactie 12-10-2018 06:59 (19%)

http://students.imsa.edu/~crazycub/tolkienwin98.htm <--- Tolkien vs Microsoft


  • MrHarry
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 14-12 15:48
ik heb er weinig vertrouwen in dat ze dit goed gaan doen :(

  • SCIxX
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 09:28
Leuk, maar ik zou liever een goeie nieuwe C&C zien. Maar hey, een stap in de goede richting!

  • Crossfire1987
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 15:31
Leuk idee heb ook de decadebox gekocht dus deze staat zeker ook op de lijst .

Hopelijk gaan ze in de toekomst verder C&C series.

  • CH4OS
  • Registratie: april 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

MrHarry schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 08:33:
ik heb er weinig vertrouwen in dat ze dit goed gaan doen :(
Tja, defineer dan ook even wat jij onder "goed" verstaat. De sfeer die Westwood maakte van de game zal het niet worden; die developers zijn hun eigen wegen gegaan. En zoals ik het lees, worden het remakes van Red Alert 3, waar sowieso al geen Westwood-medewerkers inbreng hadden.

CH4OS wijzigde deze reactie 12-10-2018 08:49 (14%)

[ Steam ][ Diablo ][ CptChaos#2957 ]


  • hollandnick
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 15-12 19:54
Ik hoop dus echt dat het geen remake wordt a-la red alert 3 stijl...dan sla ik deze hoogstwaarschijnlijk over ( of het beestje genaamd torrents ) Een remake van Red Alert 1 al dan niet Red Alert 2 zou perfect zijn :D

Wat ook zou mogen is Red Alert 1 remaken zoals Blizzard gedaan heeft bij Starcraft 1 remake, exact hetzelfde gelaten met zelfs de bugs die in het spel zaten welke de game mechanics benvloedde

hollandnick wijzigde deze reactie 12-10-2018 09:14 (31%)

A hero need not speak. When he is gone, the world will speak for him


  • Boinkie
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 17:49
Een remake van Generals zou de bom zijn. Wat heb ik daar veel tijd aan verkloot haha

Boinkie wijzigde deze reactie 12-10-2018 09:19 (51%)


  • Joeri.Bijlsma
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 10:24
Het is een remaster, geen remake, dus je krijgt gewoon de pc versie van de tijd dat het uitkwam met een hogere resolutie optie. Stelt verder niks voor. misschien dat ze een online mode erin gooien om er toch nog soort van moeite erin te stoppen, maar meer dan dat gaat het echt niet worden.

  • hollandnick
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 15-12 19:54
hmm dat heb ik inderdaad verkeerd gelezen dan. Alsnog als je kijkt naar Microsoft met Halo remastered of blizzard met Starcraft remastered dan kan het dus echt wel op een goede manier.

Vooral halo is erg goed gedaan met 1 druk op de knop dat je kon wisselen tussen origineel en remasterd terwijl je speelt

A hero need not speak. When he is gone, the world will speak for him


  • g0tanks
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 18:04
Doe mij maar een remake van Command & Conquer 3 + Kane's Wrath. En eventueel nog een nieuwe uitbreiding zoals met de AoE2 remake. :)

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Excellent

Dus na dat Command & Conquer gedrocht voor Android krijgen we nu dit? Een remaster? :')

Ik zie liever dat EA aan een nieuwe Generals of Red Alert gaat werken.

Basic pitch and power, how many times does it have to save your life before you value it?


  • Sk313t0r
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 01:20
XWB schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 09:59:
Dus na dat Command & Conquer gedrocht voor Android krijgen we nu dit? Een remaster? :')

Ik zie liever dat EA aan een nieuwe Generals of Red Alert gaat werken.
Heb je het origineel gespeeld? Zo nee, dan weet je niet wat je mist. Dit is een echte klassieker in het RTS genre!

  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Excellent

Sk313t0r schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 10:12:
[...]


Heb je het origineel gespeeld?
Zeker wel.
Dit is een echte klassieker in het RTS genre!
Ja, en mijn mening is dat je van klassiekers beter kan afblijven ;) Het is verder nog maar de vraag of een remaster het origineel kan evenaren.

Verder vraag ik me af wat de meerwaarde van een remaster is. Kijk maar naar de laatste Age of Empires remaster: mooie graphics, maar de AI is nog steeds tenenkrommend slecht. Als je dan toch bezig bent pak dan gelijk de zwakke punten van de game aan.

Of je spendeert je development resources aan een compleet nieuwe C&C game :*)

Basic pitch and power, how many times does it have to save your life before you value it?


  • Mr.Whitewolf88
  • Registratie: oktober 2015
  • Laatst online: 18:50
Lijkt mij super tof om de red alert reeks opnieuw te spelen met hedendaagse graphics.
Die games echt helemaal grijs gespeeld, story mode met die ''slechte'' tussen filmpjes :D
Erg leuk! Ik heb elke c&c game vanaf het begin wel gespeeld maar het leukst vind ik toch wel Red Alert 2 en Generals:Zero Hour.

De free to play versie die geannuleerd is was eigenlijk ook 1vs1 een hele sterke game met al aardige balance.. Deze game vond ik zo leuk dat ik zelfs een Youtube kanaal had gestart obv deze game. (Alle units en gebouwen ook gedocumenteerd)

Helaas is deze geannuleerd terwijl er tot het einde geen p2win microtransacties in de game zaten je kon vrij vlot nieuwe generals unlocken..
Wil je dat het spel (zoals met G2) blijft verbeteren en ontwikkelen, dan zul je iets van micro transacties moeten hebben. Elke paar weken was er weer een gave extra General bij met diverse specialistische plusjes en minnen😃

**EDIT**

Dit mag en is waarschijnlijk enkel een remaster, wat betere graphics, geschikt(er) voor windows 10 etc.

Stef87 wijzigde deze reactie 12-10-2018 10:45 (7%)

E-Scooter, SE3500 met 4700wp & Renault Zoe. Daikin FTXM35M+FTXM20M www.GewoonDuurzaamAdvies.nl


  • eL_Jay
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 10:21
Heb ze allemaal en alleen generals en 4 draaien fatsoenlijk. Dus remaster is nodig

  • ZombieRofl
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 14-12 13:29
EA: Please don't touch the C&C franchise.

Wanneer ze nu pas snappen dat fans de mobiele versie liever niet zien dan wel, dan hebben ze in mijn optiek de boot gemist. EA heeft in in mijn optiek nog nooit een remaster gemaakt die het waard was aan te schaffen.

  • Renzzie
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 10:07
Ben in ieder geval zeer benieuwd! In mijn ogen heeft het absoluut nog geen zin om een remaster voor Generals/ZH/RA3 te maken. De graphics kunnen nog (aardig) goed mee met deze tijd en zijn niet te erg gedateerd.

Persoonlijk hoop ik op een remaster van RA2. Dit blijft in mijn ogen toch echt het pareltje van de serie. Super toffe vlotte gameplay met genoeg kleine dingetjes (IFV's, Kirov, engineers, tanya, terror drone, mirage tank, etc, etc) die het spel onderscheid van de rest. Bedenk daar weer de super toffe online community met quick match, clans, online leaderboards enzo bij en je hebt met graphics van deze tijd echt weer een toppertje.

  • Thunderwing
  • Registratie: mei 2017
  • Laatst online: 15-12 17:56

Thunderwing

Mighty pirate!

Slavy schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 06:49:
Gelukkig is er bevestigd dat er geen micritransacties of dat soort meuk komt. :)
Nu zeggen ze dat nog, maar straks blijkt dat er wel degelijk microtransacties + lootboxes inzitten. Ze noemen het alleen anders . . .

Na de draak van deeltje 4 en het pay2win principe die Tiberium Alliances gebruikt, houd ik het bij de oude games. De modding scene draait nog op volle toeren en het voordeel van de oude games: ze draaien nog prima op oudere hardware :)

Take my love, take my land, take me where I cannot stand -- I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me -- Take me out to the black, tell them I ain't comin' back -- Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.


  • Slavy
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Slavy

The War Drags Ever On!

Topicstarter
Thunderwing schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 13:04:
[...]

Nu zeggen ze dat nog, maar straks blijkt dat er wel degelijk microtransacties + lootboxes inzitten. Ze noemen het alleen anders . . .

Na de draak van deeltje 4 en het pay2win principe die Tiberium Alliances gebruikt, houd ik het bij de oude games. De modding scene draait nog op volle toeren en het voordeel van de oude games: ze draaien nog prima op oudere hardware :)
Klopt, zelf ook heel skeptisch over EA vooral als het over dit soort praktijken gaat, zie echter wel hier ook:

http://www.openra.net/news/special-announcement/

Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!


  • Sk313t0r
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 01:20
ZombieRofl schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 12:09:
EA: Please don't touch the C&C franchise.

Wanneer ze nu pas snappen dat fans de mobiele versie liever niet zien dan wel, dan hebben ze in mijn optiek de boot gemist. EA heeft in in mijn optiek nog nooit een remaster gemaakt die het waard was aan te schaffen.
Burnout Paradise Remastered is anders een waardige remaster geworden hoor...

  • ongewoongewoon
  • Registratie: augustus 2013
  • Laatst online: 13-12 11:38
Een red alert 2 remaster zou zeer welkom zijn!

  • Slavy
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Slavy

The War Drags Ever On!

Topicstarter
Indien er mensen zijn die mede TS willen worden zodat het topic een goede opening kan krijgen moeten ze het laten weten, dan voeg ik jullie toe. :)

Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!


  • Sniffels
  • Registratie: augustus 2015
  • Laatst online: 14-12 14:10
Graag ook dat .ini bestandje er gewoon weer bij zodat je bijvoorbeeld Orca-helicopters SAM-raketten kon geven incl +100 range.. (uiteraard pas weer kloten nadat beide factions uitgespeeld te hebben)

  • Yankovic
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 17:07
Als ze ergens een remaster van doen dan zeer graag van Tiberian Sun! RA1 en RA2 heb ik op modernere systemen nog prima en met veel plezier kunnen draaien echter heeft het vergeten pareltje Tiberian Sun het sinds Windows XP nooit echt lekker meer gedaan, ook niet op die decade box die toen is uitgebracht. Dus die speel ik graag nog eens opnieuw!

  • Baelrog
  • Registratie: mei 2012
  • Laatst online: 15-12 10:30
Ik stem voor Renegade ! FPS shooter (dubbel op) in het C&C universe :D

Baelrog wijzigde deze reactie 12-10-2018 20:19 (13%)


  • Slavy
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Slavy

The War Drags Ever On!

Topicstarter
Weet even niet hoe ik een poll toevoeg anders had ik dat gedaan :)

Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!


  • Slavy
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Slavy

The War Drags Ever On!

Topicstarter
Poll toegevoegd :)

Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!


  • tweakduke
  • Registratie: december 2001
  • Nu online

tweakduke

Duke rules the world...

Ik speel de decadebox gewoon op Windows 10. Per game soms wat patches nodig die makkelijk te vinden zijn.

Zo heb ik net tiberian sun firestorm weer uitgespeeld. Het zou wel mooi zijn als alle games direct out of the box werken, maar heel erg enthousiast kan ik er niet van worden.

Toen Westwood werd overgenomen, werd winst belangrijker dan de kwaliteit van de games.

  • Slavy
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Slavy

The War Drags Ever On!

Topicstarter
Mijn belangrijkste punt is dat ze de random crashes van Generals/Zero Hour fixen die al sinds de XP tijd op doen. :)

Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!


  • djordy_
  • Registratie: april 2016
  • Laatst online: 10-12 20:54
Slavy schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 21:43:
Mijn belangrijkste punt is dat ze de random crashes van Generals/Zero Hour fixen die al sinds de XP tijd op doen. :)
Op origin heb ik nergens last van, maar de versie die op firstdecade staat heeft bij mij wel eens wat problemen gehad.

  • unezra
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 19:28

unezra

Allround ICTer, OSS adept.

Ik hoop dat er ooit een RedAlert 4 komt, maar dan wl geschikt voor een multi-head setup.
Lijkt me gaaf om zo'n game op 3x1440p of beter te kunnen spelen. :) (Helaas doet RA3 het beroerd op zo'n setup, op 1 scherm werkt het prima maar daarvoor heb je geen tripplehead natuurlijk.)

N Scaoll. - Don’t Panic.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online

anandus

анандус

* anandus heeft eigenlijk he-le-maal geen behoefte aan een remaster om heel eerlijk te zijn.

Maar ik denk ook niet dat ik de doelgroep ben.
Ik heb de spellen gespeeld vanaf de eerste C&C tot nu en vermaak me nog regelmatig met OpenRA (aanrader!).

Ik vermoed dat de remasters vooral zijn voor mensen die de spellen nog niet kennen, maar ik vraag me dan ook hardop af of die mensen wel open staan voor 'ouderwetse' RTS'en; het laatste decennium is dat genre op sterven na dood, een niet nader te noemen sterrenambachtelijk spel uitgesloten :P

'); DROP TABLE users;--


  • unezra
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 19:28

unezra

Allround ICTer, OSS adept.

Oh, ik zit er zker op te wachten.
RA3 vond ik heerlijk om te spelen en een RA4 zou voor mij reden zijn om mijn PC te upgraden. (Met C&C heb ik weinig, ik ben echt een RA fan.)

Skirmish, beetje basis bouwen, zooi afweer d'r omheen, daarna flink manschappen en tanks bouwen *hobbeldehobbel* zo over de AI enemies heen. Good ol' times.

Alleen mag het er dan wel uit zien als een verbeterde RA3, niet als een RA1 of 2. Ik heb die Ryzen 1800X, GTX 1080 en mijn 3x 1440p 27" niet voor niets in huis... (Reminds me, ik moet nodig weer eens gaan gamen maar ik ben te druk met andere dingen zoals muziek, dus zelfs mijn stuurwiel en pedalenset staat al een paar maanden droog.)

unezra wijzigde deze reactie 25-10-2018 21:48 (3%)

N Scaoll. - Don’t Panic.


  • rhwerkman
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 19:11
Sniffels schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 15:27:
Graag ook dat .ini bestandje er gewoon weer bij zodat je bijvoorbeeld Orca-helicopters SAM-raketten kon geven incl +100 range.. (uiteraard pas weer kloten nadat beide factions uitgespeeld te hebben)
Rules.ini?

  • Vlizzjeffrey
  • Registratie: oktober 2013
  • Laatst online: 00:43
Red alert 3 was een schande voor de serie, ging nergens over dat spel. Ra2 was geweldig.

  • unezra
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 19:28

unezra

Allround ICTer, OSS adept.

Vlizzjeffrey schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 06:19:
Red alert 3 was een schande voor de serie, ging nergens over dat spel. Ra2 was geweldig.
Dat ben ik niet met je eens.
Sure, de viewport had (veel) groter gemogen maar verder vond ik het een heerlijk spel om te spelen.
Ook visueel, juist visueel. (En het oog wil ook wat...)

N Scaoll. - Don’t Panic.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online

anandus

анандус

unezra schreef op donderdag 25 oktober 2018 @ 21:48:
Oh, ik zit er zker op te wachten.
RA3 vond ik heerlijk om te spelen en een RA4 zou voor mij reden zijn om mijn PC te upgraden.
Het gaat om een remaster, niet om een nieuw deel :)

'); DROP TABLE users;--


  • unezra
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 19:28

unezra

Allround ICTer, OSS adept.

anandus schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 08:35:
[...]
Het gaat om een remaster, niet om een nieuw deel :)
:(

Remaster vind ik minder interessant. Sure, best leuk om RA1 of RA2 met upgraded graphics te spelen, maar doe dan maar een chte RA4. C&C hoeft van mij ook niet. Wel gespeeld maar ik vind het cartooneske wereldmachten tegen elkaar van RA3 toch stiekem leuker dan een compleet fictioneel gebeuren.

N Scaoll. - Don’t Panic.


  • Renzzie
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 10:07
unezra schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 08:37:
[...]


:(

Remaster vind ik minder interessant. Sure, best leuk om RA1 of RA2 met upgraded graphics te spelen, maar doe dan maar een chte RA4. C&C hoeft van mij ook niet. Wel gespeeld maar ik vind het cartooneske wereldmachten tegen elkaar van RA3 toch stiekem leuker dan een compleet fictioneel gebeuren.
Boeh! }:O Juist RA2 in de frostbite engine moet echt ziek mooi worden. Vernietigbare omgevingen, goede physics, goede unieke units met toffe abilities, wie wil dat nou niet?

Ik zit zelf ook wel op een RA4 oid te wachten, maar juist dit is een mooie stap daar naar toe. Als dit goed verkoopt worden de mannetjes in de EA toren hopelijk wakker en maken vervolgens weer een bloedmooie nieuwe C&C. Ik zal in ieder geval weer braaf de collectors edition kopen als het zo ver is :+

  • Thunderwing
  • Registratie: mei 2017
  • Laatst online: 15-12 17:56

Thunderwing

Mighty pirate!

Vlizzjeffrey schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 06:19:
Red alert 3 was een schande voor de serie, ging nergens over dat spel. Ra2 was geweldig.
:o :o

Heb je ooit eens Tiberian Twilight gespeeld ?? Als je een schande moet gaan noemen, dan was C&C4 dat wel !!

Take my love, take my land, take me where I cannot stand -- I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me -- Take me out to the black, tell them I ain't comin' back -- Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.


  • mschol
  • Registratie: november 2002
  • Niet online
djordy_ schreef op donderdag 25 oktober 2018 @ 21:24:
[...]

Op origin heb ik nergens last van, maar de versie die op firstdecade staat heeft bij mij wel eens wat problemen gehad.
RA2 heeft daar bij de origin versie bij mij nog wel last van; daar zou ik een remaster, inc slechte fmv's, niet afslaan mits niet naar (semi)3D geconverteerd maar gewoon lekker met de oude techniek (voxels/bitmaps? not sure)
Thunderwing schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 08:43:
[...]

:o :o

Heb je ooit eens Tiberian Twilight gespeeld ?? Als je een schande moet gaan noemen, dan was C&C4 dat wel !!
zeker waar 4 heb ik van alle delen het kortst gespeeld; Volgens mij net een uurtje ofzo.

bij RA3 was ik niet te spreken over de cartoony look dat alles had, hij speelde wel prima

mschol wijzigde deze reactie 26-10-2018 08:48 (31%)

[A] LEGO 76042 SHIELD Helicarrier


  • Gamebuster
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 17:12
Renzzie schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 12:21:
Ben in ieder geval zeer benieuwd! In mijn ogen heeft het absoluut nog geen zin om een remaster voor Generals/ZH/RA3 te maken. De graphics kunnen nog (aardig) goed mee met deze tijd en zijn niet te erg gedateerd.
Generals ZH draait anders niet op moderne schermen. Een "remaster" waarbij support voor moderne machines & multiplayer gewoon werkt zou mooi zijn

Appel appel appel


  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Excellent

Gamebuster schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 10:27:
[...]

Generals ZH draait anders niet op moderne schermen. Een "remaster" waarbij support voor moderne machines & multiplayer gewoon werkt zou mooi zijn
Ik heb laatst Generals nog op Windows 10 gespeeld via Origin.

Basic pitch and power, how many times does it have to save your life before you value it?


  • Quellien
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 15-12 16:47

Quellien

Excrement producer

Generals was echt fantastisch. Maar ik heb helaas weinig vertrouwen in EA om met fatsoenlijke remasters te komen.

Momenteel ben ik me erg aan het vermaken met OpenRA. Leuk initiatief, prima community en ze blijven updaten.

  • q-enf0rcer.1
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 16:21
Heb hier toch een slecht gevoel bij, EA kennende gaan ze het weer verzieken met in game aankopen oid.

Mijn hardware: PS4, Macbook Pro Retina 15, Sony Xperia Z3 Compact


  • Joever
  • Registratie: april 2014
  • Laatst online: 14-12 15:43
q-enf0rcer.1 schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 11:03:
Heb hier toch een slecht gevoel bij, EA kennende gaan ze het weer verzieken met in game aankopen oid.
Het o.i.d. gedeelte kan ik helaas niet wegnemen voor je, maar de microtransacties gaan in ieder geval niet gebeuren volgens EA.

Bron

  • Thunderwing
  • Registratie: mei 2017
  • Laatst online: 15-12 17:56

Thunderwing

Mighty pirate!

Joever schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 11:10:
Het o.i.d. gedeelte kan ik helaas niet wegnemen voor je, maar de microtransacties gaan in ieder geval niet gebeuren volgens EA.

Bron
Zeggen ze nu, over een jaar kondigen ze het aan als een "new feature". . . :') :')

Take my love, take my land, take me where I cannot stand -- I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me -- Take me out to the black, tell them I ain't comin' back -- Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.


  • Joever
  • Registratie: april 2014
  • Laatst online: 14-12 15:43
Thunderwing schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 12:01:
[...]

Zeggen ze nu, over een jaar kondigen ze het aan als een "new feature". . . :') :')
Haha, zou inderdaad kunnen. Zelf denk ik dat ze het niet gaan riskeren met de remasters. Het zou mij niet verbazen dat ze dit doen om te peilen hoeveel interesse er is voor de serie en wat de consument wilt. Wellicht dat ze met deze info een nieuwe C&C game gaan maken. Het zou mij echter niets verbazen als ze die dan weer verpesten met de microtransacties.

  • bones
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 11:10
Remasters zit ik niet op te wachten eerlijk gezegd. zijn dezelfde games, maar meestal met wat nieuwe graphics/hogere resolutie etc.

Heb liever gewoon een nieuwe game met hedendaagse engine die minstens net zo goed is als de classics qua gameplay.
Liefst een opvolger van generals, maar dan nu met een goede online multiplayer optie.

  • Oyxl
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 07-12 14:33
Hoe men hier kan kiezen voor Red Alert over C&C gaat echt whoosh over m'n hoofd, maar ik ben blijkbaar in de minderheid :o)

Vooral op de muziek heeft C&C de overhand.

Sifortua Aristea - Skyforge


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online

anandus

анандус

Oyxl schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 12:34:
Hoe men hier kan kiezen voor Red Alert over C&C gaat echt whoosh over m'n hoofd, maar ik ben blijkbaar in de minderheid :o)

Vooral op de muziek heeft C&C de overhand.
Bedoel je het niet juist andersom? :P

anandus wijzigde deze reactie 26-10-2018 12:45 (12%)

'); DROP TABLE users;--


  • Oyxl
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 07-12 14:33
anandus schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 12:43:
[...]
Bedoel je het niet juist andersom? :P
Absoluut niet :p

Sifortua Aristea - Skyforge


  • Falcon
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 18:40
Als ze ook de onderstaande VR/AR modus erin stoppen via Windows Mixed Reality, dan zou het helemaal tof worden! 8)

"You never come second by putting other people first"


  • unezra
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 19:28

unezra

Allround ICTer, OSS adept.

Oyxl schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 12:34:
Hoe men hier kan kiezen voor Red Alert over C&C gaat echt whoosh over m'n hoofd, maar ik ben blijkbaar in de minderheid :o)

Vooral op de muziek heeft C&C de overhand.
Ik vind het in het absurde getrokken "grootmachten tegen elkaar" een interessante gameplay geven. Het is echt puur dat voor mij. Hobbel liever met een over-the-top Russische tank over een zooi Allies heen, dan met een futuristisch voertuig van een compleet verzonnen faction over de andere.

Dat is waarom ik RA3 ook zo leuk vind, het trekt het compleet in het absurde en de wapens zijn bijna cartoonesk, maar nog steeds is het "de Russen tegen de Amerikanen".

Moet zeggen dat ik de muziek van RA ook wel heel fijn vind. Het is bombastisch. Past prima bij het spel. (Commando's had dat ook. Geweldige soundtrack. Heb vaker Commando's 2 of 3 enkel opgestart en op pauze gezet vanwege de muziek.)

N Scaoll. - Don’t Panic.


  • Oyxl
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 07-12 14:33
unezra schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 12:52:
[...]


Ik vind het in het absurde getrokken "grootmachten tegen elkaar" een interessante gameplay geven. Het is echt puur dat voor mij. Hobbel liever met een over-the-top Russische tank over een zooi Allies heen, dan met een futuristisch voertuig van een compleet verzonnen faction over de andere.

Dat is waarom ik RA3 ook zo leuk vind, het trekt het compleet in het absurde en de wapens zijn bijna cartoonesk, maar nog steeds is het "de Russen tegen de Amerikanen".

Moet zeggen dat ik de muziek van RA ook wel heel fijn vind. Het is bombastisch. Past prima bij het spel. (Commando's had dat ook. Geweldige soundtrack. Heb vaker Commando's 2 of 3 enkel opgestart en op pauze gezet vanwege de muziek.)
Veel is denk ik ook puur gerelateerd aan wat ik als kind zelf extreem veel speelde. RA trok me totaal niet, waar C&C dat wel deed. Wat daar exact de magie van is weet ik niet. Ik kies in MMO's ook nooit humans om te spelen, want ik vind dat ze niets te zoeken hebben in fantasy (even overtrokken), waar anderen juist humans kiezen omdat dat ze meer betrokken laat voelen.

Sifortua Aristea - Skyforge


  • unezra
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 19:28

unezra

Allround ICTer, OSS adept.

Oyxl schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 12:55:
[...]
Veel is denk ik ook puur gerelateerd aan wat ik als kind zelf extreem veel speelde. RA trok me totaal niet, waar C&C dat wel deed. Wat daar exact de magie van is weet ik niet. Ik kies in MMO's ook nooit humans om te spelen, want ik vind dat ze niets te zoeken hebben in fantasy (even overtrokken), waar anderen juist humans kiezen omdat dat ze meer betrokken laat voelen.
Misschien is dat het wel. :)
Ik lees ook zeer zelden fictie, bijna alles dat ik lees is non-fictie. Uitzonderingen daargelaten.

Qua games speel ik ook liever realistische of semi-realistische spellen zoals god-sims (SimCity, Cities XL, OpenTTD, Euro/American Truck Simulator, etc) en dus in een RTS als de C&C serie heb ik een sterke voorkeur voor RA en doet C&C me helemaal niets.

Overigens kan ik met 3D shooters en andere FPS games weer niets. Dat is cht niet mijn ding. Realistisch of niet, maar het zijn spellen waar ik maar hl af en toe blij van word en als ik al eens iets als UT3 op start, ben ik het na 15 minuten alweer zat.

N Scaoll. - Don’t Panic.


  • Joever
  • Registratie: april 2014
  • Laatst online: 14-12 15:43
Persoonlijk vond ik dat alle series wel hun charme hadden.
Tiberium serie: Serieus, Sci-Fi, Tiberium, Nod, Obilisks en KANE!
Red Alert: Cheesy cinematics (nog cheesier dan Tiberium). Lekker slechte russische accenten. Over de top belachelijke unit en zichzelf lekker niet serieus nemen.
General: Toffie unieke mechanics (denk aan upgradable GLA units), gespecialiseerde Generals (speel daarom ook co-op SC2)

En zo zal ik nog andere leuke charmes vergeten zijn.

  • TheBrut3
  • Registratie: maart 2013
  • Laatst online: 10:59
Baelrog schreef op vrijdag 12 oktober 2018 @ 20:18:
Ik stem voor Renegade ! FPS shooter (dubbel op) in het C&C universe :D
Er is al enige tijd Renegade X, maar dat slaat niet echt aan bij het grote publiek.
Zou mooi zijn als EA hier achter zou staan. Op Frostbite 3 uitbrengen, samen met een Tiberium remaster.
Zou helemaal tof zijn als het RTS en FPS gecombineerd kan gaan worden, maar dan is het natuurlijk gene remaster mee.

  • mutsje
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 15:27

mutsje

Certified Prutser

EA staat achter RenegadeX want ze hebben officieel toestemming van EA namelijk. De makers van RenegadeX zijn zelfs uitgenodigd jaren geleden bij EA. Later zijn de gameservers overgedragen aan leden die RenegadeX hosten.

  • mschol
  • Registratie: november 2002
  • Niet online
Oyxl schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 12:34:
Hoe men hier kan kiezen voor Red Alert over C&C gaat echt whoosh over m'n hoofd, maar ik ben blijkbaar in de minderheid :o)

Vooral op de muziek heeft C&C de overhand.
c&c is leuk hoor, maar de karakters, legers en verhaallijn van RA1/2 hebben mij altijd meer gelegen
C&C:TS heb ik toendertijd ook grijs gespeeld, maar zijn minder een blijvertje, geen idee waarom
C&C 3 ook flink gespeeld maar dat was toch duidelijk minder dan RA2;

Wrllicht was het idd een stukje "realisme"
Generals is namelijk ook grijs gespeeld

[A] LEGO 76042 SHIELD Helicarrier


  • JKen
  • Registratie: september 2003
  • Nu online

JKen

Catdog Fanart.

De oude serie is geweldig. Helemaal met de high resultie patch waarbij je lekker veel overzicht heb.

Bij de nieuwe c&C games kan je amper uitzoomen. Echt een gemiste kans van hun.

  • Slavy
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Slavy

The War Drags Ever On!

Topicstarter
Update, daarnaast:

OMG FRANK KLEPACKI DOET WEER MEE!



Fellow Command & Conquer fans,

A month ago, we let the Command & Conquer™ community know we were bringing the franchise back to the PC, starting with a remaster initiative. The reaction from fans has been amazing, with many of you sharing your favorite C&C moments from the past 23 years. We have been reading these comments and listening intently. And now, we are ready to reveal our first PC offering and how your suggestions are already influencing our approach.

Today, I’m thrilled to tell you we are going back to the beginning. We have decided to remaster Command & Conquer: Tiberian Dawn. And while this is incredibly exciting on its own, we’re also aware of how passionate the community is about the Red Alert universe. So, we will also remaster the original Command & Conquer: Red Alert™. But what about the classic expansion packs you may ask - Covert Ops, Counterstrike, and Aftermath? Well, C&C and Red Alert wouldn’t be the same without them, so all three expansion packs will be bundled with the base games into one remastered collection - without microtransactions.

Now, in addition to the excitement and support of this remaster initiative over the past month, there has also been a healthy skepticism that we can pull this off. How are we possibly going to remaster these titles while maintaining the authenticity of the original experiences? Bottom line, there is no better way to achieve this than to partner with some of the talented developers who brought these original games to life.

So, after years of the fans asking for their involvement, I am humbled to announce that EA is going to partner with Petroglyph Games to develop the C&C remastered collection.

Petroglyph Games includes many of the original developers from Westwood Studios, and some of the most influential members of the original Command & Conquer development team from 1995. Joe Bostic is known as the co-creator of C&C, having also served as the Lead Programmer on Tiberian Dawn and Red Alert. Steve Tall joined Joe as a Lead Programmer on Red Alert, and Ted Morris was the original community manager on the C&C franchise. And Mike Legg contributed to all forms of audio systems at Westwood, having been an employee since 1986! All four members helped start Petroglyph Games in 2003 after the closure of Westwood and are joined by a veteran group of RTS developers from the past 15+ years.

On a personal note, I can tell you the past few weeks have been surreal. During my first visit to Petroglyph, I was able to brainstorm “C&C feel” with Joe, reminisce about the jukebox with Mike, and gab with Steve about whether we should fix the Tib Dawn Harvester AI. Getting to chat C&C with the original developers has been one of the highlights of my gamer journey, and I can’t wait for all the incredible conversations to come.

In addition to the fantastic team at Petroglyph, we will also be partnering with Lemon Sky Studios to help bring these original games to 4k glory. Lemon Sky is one of the premier art studios around the world, with a unique specialty in remastering classic RTS titles. After meeting their team and hearing their passion for C&C, we are incredibly lucky to have them team up with Petroglyph to develop the highest quality C&C possible.

The exciting part is that we haven’t started development yet. The community is literally getting in on the ground floor of this project and have every opportunity to help influence how we build this remastered experience. Please continue to engage on Reddit and community channels and help us create the best possible remasters of C&C and Red Alert!

To kick things off, be sure to read the message below from Joe Bostic, and then watch the video at the bottom for one more surprise…

Welcome Back, Commander!

Jim Vessella

Jimtern


Command & Conquer community,

It was over 25 years ago when Brett Sperry and I (at Westwood Studios) worked to create a game that mixed together elements of Populous, Civilization, Herzog Zwei, and Military Madness games. Brett Sperry was visionary and I was lead programmer and designer. The result was Dune II. The first game of a new genre -- Real-Time Strategy. The subsequent game, Command & Conquer (C&C), is where the RTS genre really took off. It combined video recorded actors, rendered 3D video sequences, alternate story endings, an enigmatic villain (Kane), free multiplayer for your friend (only 1 CD was required to play and the game came with 2 CDs), context-sensitive mouse control, and two unique factions that didn’t play by the same rules.

C&C didn’t turn out as we originally envisioned. I had initially designed the game to be set in a fantasy world with three factions -- humans, wizards, magical beasts. Some months into development, Brett Sperry decided to redirect the game toward modern military for two main reasons. The gulf war was in the news so this was more relatable to gamers at the time, and also because we believed fantasy was too niche. I saw this new direction for C&C as being closer to turning my childhood experiences of playing with plastic soldiers in a sandbox into “reality” so to speak. Thus Command & Conquer Tiberian Dawn was born.

The positive reaction to the game was intense. C&C was the right kind of game that arrived at the right time.

We should have seen the clues that C&C would be a success. The QA department would have difficulty testing for bugs since they could not resist losing focus to play for fun and try to win against each other instead of the more “boring” bug-testing they were actually assigned. The rest of the studio would play the game in the late afternoon and into the early evening. I would take careful notes and then make changes overnight to start the process over again the next day.

As soon as C&C was released, we immediately started working on an expansion pack that would pivot to alternate history with a post WW II feel. We kept adding more units, backstory twists (w/ Kane), more elaborate interstitial video sequences (still campy though), and new gameplay features. It became so massive an expansion that we just had to turn it into a stand-alone game in its own right -- C&C: Red Alert. Players seemed to love this game just as much as the original C&C!

Over the years, I’ve received C&C related gifts, fan mail, and anecdotes, and two fans even got matching GDI and Nod tattoos! The most common request is to bring C&C back to its roots like the original Command & Conquer and Red Alert. My answer was always the same: “Yes that would be great! Electronic Arts (EA) is the gatekeeper for C&C though. If they are on board, so am I!”

So here we are 20+ years later and EA has reached out to us regarding C&C. They had decided it was about time to revisit the original C&C games to give the fans what they had been asking for. Petroglyph has many former Westwood employees and is a perfect fit for bringing the original Command & Conquer games back to life. I’m excited to revisit the original Command & Conquer and Red Alert for our legacy fans, along with introducing the games to a new audience! Our battle-plan mission is to “remaster” rather than “remake” the original C&C games. That definition is a little fuzzy around the edges and that is where you come in.

I’m looking forward to re-engaging with the fans of the series as we bring the Command & Conquer franchise back to its roots of “easy to play, difficult to master”. We’re eager to provide an experience that takes advantage of enhanced connectivity, graphics features, and other technology improvements that weren’t around back in 1995. As we begin to craft the plan that will kick off the development phase of the project I’m eager to hear what else fans are looking for. If you could turn back the clock, what would you have wanted in the original C&C games? How true to a remaster should we adhere do? What modern improvements can be added without deviating from the core game? Balance changes? We will be starting development soon, so now is the time to let your voice be heard.

Joe Bostic

Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!


  • Coldbullet
  • Registratie: maart 2013
  • Laatst online: 18:36

Coldbullet

ps4: Coldbullet_NL

Nondeju!! Gaat vet worden! Helemaal
Met de original desingers! Nu hopelijk dat EA het niet kapot maakt..

Heb ze allemaal Gespeeld! Vanaf Dune2000..
Kan me nog herrinneren dat er op een gegeven moment een fps versie was van Renegade

Coldbullet wijzigde deze reactie 14-11-2018 20:32 (38%)


  • Dinictus208
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Shut up and take my money, echt hoor. Ik voel mij meteen weer 16.

Dinictus208 wijzigde deze reactie 15-11-2018 10:34 (27%)

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • Thunderwing
  • Registratie: mei 2017
  • Laatst online: 15-12 17:56

Thunderwing

Mighty pirate!

Coldbullet schreef op woensdag 14 november 2018 @ 20:29:
...
Nu hopelijk dat EA het niet kapot maakt..
En daar wordt ik nu juist zo bang van, dat EA er weer van alles mee gaat doen (lootboxes), 'omdat zij C&C nu nmaal bezitten'. Ik blijf hopen op een 1-op-1 remaster van de games, maar ik ga van het ergste uit. Hopelijk komt dit straks bij de Tweakers review uitgebreid aan bod en wordt de game goed neergesabeld als men er idd lootboxes of andere micro-transacties erin hebben gepropt . . . :/ :/

Take my love, take my land, take me where I cannot stand -- I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me -- Take me out to the black, tell them I ain't comin' back -- Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.


  • mschol
  • Registratie: november 2002
  • Niet online
Thunderwing schreef op donderdag 15 november 2018 @ 12:42:
[...]

En daar wordt ik nu juist zo bang van, dat EA er weer van alles mee gaat doen (lootboxes), 'omdat zij C&C nu nmaal bezitten'. Ik blijf hopen op een 1-op-1 remaster van de games, maar ik ga van het ergste uit. Hopelijk komt dit straks bij de Tweakers review uitgebreid aan bod en wordt de game goed neergesabeld als men er idd lootboxes of andere micro-transacties erin hebben gepropt . . . :/ :/
er is allang en breed bevestigd dat er geen micro transacties inkomen;

Cosmetische (!) lootboxen vind ik persoonlijk geen issue (maar het lijkt erop dat ze dat ook niet gaan doen)

[A] LEGO 76042 SHIELD Helicarrier


  • Yankovic
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 17:07
Met het verhaal wat Slavy hierboven heeft gepost heb ik in ieder geval het idee gekregen dat EA daadwerkelijk de intentie heeft om hier iets moois neer te zetten en niet direct voor maximale financiele winst gaat.
Als het een dertien in een dozijn geldmachine had moeten zijn hadden ze deze games wel een van hun eigen studio's een oppoetsbeurt laten geven.
Ze hebben de community gevraagd wat ze het liefst zien, hebben een niet-EA studio gevraagd hierin te voorzien omdat daar de originele ontwikkelaars rondlopen en al duidelijk aangegeven niets met microtransactions te gaan doen.

Ik vraag me af hoeveel een remaster van deze games uberhaupt veel geld zal gaan opleveren en heb juist eerder het idee dat EA bezig is om hun eigen imago een beetje te verbeteren. Desalniettemin moeten we uiteraard nog gaan zien wat er daadwerkelijk geproduceerd gaat worden :-)
Pagina: 1


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True