[Multi] Hell Let Loose

Pagina: 1 ... 16 17 Laatste
Acties:

  • ProfaNe
  • Registratie: Oktober 2012
  • Niet online
G-series22 schreef op dinsdag 8 juli 2025 @ 09:28:
[...]


Si! Wekelijks aanwezig op de BAD Company server. Roep maar een keer als je Luie Hand voorbij ziet rennen
Zitten er op die server wel veel mensen met mic? Heb veel op de DLL servers gespeeld, maar dat is de laatste tijd weinig aan of ik heb precies de potjes gehad waarin niemand een mic had :9

edit: nvm zie nu pas dat het ps5 is

[ Voor 4% gewijzigd door ProfaNe op 25-08-2025 15:34 ]


  • Stef.NL
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 02-09 11:27
Vandaag komt update 18 voor Hell Let Loose uit. Belangrijkste vernieuwing van deze update is dat de map Stalingrad is aangepast. Met de aanpassingen wordt als het goed is de performance van deze map beter. Veel spelers hadden daar specifiek bij deze map eerder problemen mee. Daarnaast zijn ook een aantal andere aanpassingen op deze map gedaan waardoor de gameplay meer dynamisch / leuker wordt.

Verder worden er met deze update veel aanpassingen doorgevoerd in het tank-systeem. Naast allerlei verschuivingen in statistieken kunnen er vanaf nu nog maar max. 2 heavy tanks per team worden gebruikt. Ook wordt er een nieuwe rol toegevoegd aan de tank crew: technician. Dit is een rol die een beetje vergelijkbaar is met de engineer-rol. De technician kan onder andere repair stations en ammo depots bouwen. Die ammo depots zijn nieuw. Hiermee hoeven tanks niet meer helemaal terug naar de HQ te rijden als de munitie op is.

In de update zitten nog allerlei andere kleinere wijzigingen zoals een nieuwe commander ability (artillery strike), de mogelijkheid om kapotte voertuigen te verwijderen en een nieuw killed in action-screen waarop je kan zien wie je heeft vermoord en op welke manier. Ik heb het spel al een tijd niet meer gespeeld maar krijg er als ik zo lees best weer zin in :9

Alle informatie over update 18 is te lezen op de HLL-website: https://www.hellletloose.com/blog/update-18-changelog

  • ShatterNL
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 30-07 13:43
Stef.NL schreef op dinsdag 7 oktober 2025 @ 12:30:
Vandaag komt update 18 voor Hell Let Loose uit. Belangrijkste vernieuwing van deze update is dat de map Stalingrad is aangepast.

vanaf nu nog maar max. 2 heavy tanks per team worden gebruikt

en een nieuw killed in action-screen waarop je kan zien wie je heeft vermoord en op welke manier
Nice, vanavond maar weer eens een rondje doen dan!

De Stalingrad map was echt verschrikkelijk qua performance inderdaad, de fps ging daar bijna standaard al richting de 50 bij mij, terwijl andere mappen ik prima 140+ haal. Was ook sowieso gewoon een hele matige map qua cover, en ze hebben nu genoeg gebieden wat veranderd zodat dit hopelijk ook wat beter gaat spelen qua gameplay.

Max 2 heavy tanks gaat denk ik ook veel goeds doen, met name op Kursk zijn tanks altijd echt heel belangrijk en kan het potje soms al na 1 tank kill aan het begin van een game beslist zijn.

KIA-screen update is ook leuk, net wat meer info in plaats van: "je bent dood" :P

  • Zewatanejo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12:38

Zewatanejo

Fine Thanks!

ShatterNL schreef op donderdag 9 oktober 2025 @ 08:04:
[...]


Nice, vanavond maar weer eens een rondje doen dan!

De Stalingrad map was echt verschrikkelijk qua performance inderdaad, de fps ging daar bijna standaard al richting de 50 bij mij, terwijl andere mappen ik prima 140+ haal. Was ook sowieso gewoon een hele matige map qua cover, en ze hebben nu genoeg gebieden wat veranderd zodat dit hopelijk ook wat beter gaat spelen qua gameplay.

Max 2 heavy tanks gaat denk ik ook veel goeds doen, met name op Kursk zijn tanks altijd echt heel belangrijk en kan het potje soms al na 1 tank kill aan het begin van een game beslist zijn.

KIA-screen update is ook leuk, net wat meer info in plaats van: "je bent dood" :P
Wat ik zelf ook fijn vind is dat de standaard respawntijd nu is verkort van 5 sec ipv 10. Het verschil lijkt klein, maar het komt de speelbaarheid wel ten goede

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


  • sikkwittet
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 01-09 20:16
Zewatanejo schreef op vrijdag 10 oktober 2025 @ 13:13:
[...]

Wat ik zelf ook fijn vind is dat de standaard respawntijd nu is verkort van 5 sec ipv 10. Het verschil lijkt klein, maar het komt de speelbaarheid wel ten goede
Is dit zo?

Dit vind ik echt jammer. Dit haalt de "straf" bij sterven er wel deels uit

  • G-series22
  • Registratie: Augustus 2023
  • Laatst online: 14-07 14:14
sikkwittet schreef op zaterdag 11 oktober 2025 @ 21:03:
[...]

Is dit zo?

Dit vind ik echt jammer. Dit haalt de "straf" bij sterven er wel deels uit
Alleen voor de HQ's. Op de andere garrisons of OP's staat dezelfde timer nog als voor de update.

Over de update, prima aanpassingen. Servers crashen alleen nog redelijk vaak. Nieuwe tankbesturing is wennen. Ammo-depot heeft niet gek veel nut, dan rij maar door naar 1 van de HQ's.

  • InSanex
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21-08 19:56

InSanex

serenity now!

Hoe zit het met de spelers hier ? Ik merk zelf dat ik eigenlijk behoorlijk afgehaakt ben na alle patches.
Nu weer een niet speelbare Russische map bijvoorbeeld.
Sluit alleen nog maar aan als ik zie dat er meerdere bekenden aan het spelen zijn op cirkle 2 met minimum level 75,

Het weer in Halfweg


  • dm-dutchman
  • Registratie: Juni 2017
  • Laatst online: 10:53
InSanex schreef op zaterdag 13 december 2025 @ 09:24:
Hoe zit het met de spelers hier ? [...]
Sinds BF6 release speel ik weinig HLL. Vanavond weer afgesproken met een paar maten om HLL te doen maar anders ben ik vooral bezig met BF. En ja een onspeelbare map of een glitch is een beetje inherent aan HLL, maargoed ik speel het ook al lang voor release.

  • Graft
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 10:37
Hier groot (klein) life event. Ik zou heel graag wat vaker HLL spelen maar een goede pot duurt me dan net te lang. BF6 is in dat opzicht een welkome aanvulling.

  • Stef.NL
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 02-09 11:27
InSanex schreef op zaterdag 13 december 2025 @ 09:24:
Hoe zit het met de spelers hier ? Ik merk zelf dat ik eigenlijk behoorlijk afgehaakt ben na alle patches.
Nu weer een niet speelbare Russische map bijvoorbeeld.
Sluit alleen nog maar aan als ik zie dat er meerdere bekenden aan het spelen zijn op cirkle 2 met minimum level 75,
Toevallig heb ik afgelopen weekend weer eens een potje HLL gedaan na 6 maanden niet spelen. Even de nieuwe map Smolensk uitgeprobeerd. Deze zag er in ieder geval sfeervol uit. En het artillery-systeem is grondig gewijzigd met update 19. Nu heb je aparte artillery squads en Self Propelled Artillery (SPA) voertuigen. Wat mij betreft wel positief dat ze blijven investeren in nieuwe content voor het spel (hoewel updates nogal met vallen en opstaan gaan..)

Qua playerbase: Voorheen speelde ik vrij veel op de Dutch Let Loose-servers maar die lopen tegenwoordig nog maar moeizaam vol. Dat geeft voor mij ook een extra drempel. Ik heb dit weekend ook even op een random Duits-Engelse server gespeeld maar daar was echt vrijwel 0 communicatie en dan is HLL toch een stuk minder leuk. Tips voor leuke actieve community servers binnen HLL PC zijn welkom.

Meer info over wat er in update 19 zit is hier te lezen: https://www.hellletloose.com/blog/update-19-changelog

[ Voor 25% gewijzigd door Stef.NL op 15-12-2025 11:51 ]


  • Barista
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 11:11
Zelf ook weer gaan spelen na een lange stop. Het tempo past toch meer bij mij dan het tempo van bijv. BF6.

Voor mij is lage ping en volle server belangrijker dan welke server. Engels moet er wel gesproken worden natuurlijk...

Ik probeer meestal eerst een gesloten squad te joinen. Naar mijn idee zijn die communicatiever dan gemiddeld. Daarbij helpt zelf praten ook altijd om anderen te laten praten.

Toen ik het wat meer speelde opende ik nog wel eens zelf een squad, inclusief het microfoontje aangevinkt. Dan deed ik wel een mic check voor wie joinde. Dat leverde vaak best levendige squads op.

  • ProfaNe
  • Registratie: Oktober 2012
  • Niet online
Gisteren ook weer is opgestart, na een aantal maanden niet gespeeld te hebben, en dit viel niet tegen. BF6 is voor mij meer iets voor even tussendoor. Heb ik langer de tijd dan speel ik liever HLL op de Dutch Let Loose servers. Overigens geen last gehad van glitches of bugs, maar heb ook alleen de oudere maps gespeeld.

  • rickhaha
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 01-09 18:55
In een leuke discord groep zitten waarin mensen hell let loose spelen helpt enorm veel. Het is altijd een beetje zoeken naar een server die lekker gebalanceerd is. Maar als je een leuk potje hebt gespeeld in een leuke squad blijft dit spel toch wel echt uniek in zijn soort.

Je kunt veel van de bekendere grote clans ook vaak als casual speler joinen op discord dan beland je wat sneller in leuke servers samen. Ook organiseren veel clans onder elkaar vriendschappelijke potjes daar kun je je dan ook voor opgeven en ben je vrijwel verzekerd van een leuk potje.

  • Bekers
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:51
Na een paar maanden ook HLL weer eens opgestart nu ik weer wat meer tijd heb.

Zijn er nog een beetje actieve NL servers waar ook spelers met een Mic zitten? Zijn er nog aanraders? Want dat maakt dit spel inderdaad wel echt uniek! Ik heb het opgepikt in de gratis run van EPIC, en toen was het in de DLL servers echt lekker druk! Maar daar zit nu bijna niemand meer... 😶

  • InSanex
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21-08 19:56

InSanex

serenity now!

Met de hotfix de hele boel weer om zeep geholpen, ongelooflijk.

Het weer in Halfweg


  • Sponz
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Sponz

nul nest parfait saif moi

Testen was er weer es niet bij inderdaad.

  • G-series22
  • Registratie: Augustus 2023
  • Laatst online: 14-07 14:14
InSanex schreef op donderdag 18 december 2025 @ 20:13:
Met de hotfix de hele boel weer om zeep geholpen, ongelooflijk.
De hotfix op de hotfix heeft het gefixt, het is weer speelbaar en eindelijk het moment om Smolensk eens goed te spelen. Leuke map, erg wennen.
Weet nog niet helemaal wat ik van de arty-update vind als ik eerlijk ben. Het was prima zoals het was in mijn ogen.

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09:33

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Sinds lange tijd de game weer aangeslingerd, maar de laatste weken zijn sommige games erg frustrerend. Games waarbij de vijand alle garry's en OP's die worden geplaatst eigenlijk vrijwel direct weet te vinden (misschien doorgegeven via comms buiten de game om, denk ik dan), maar ook op sneeuw/fog maps gesniped worden met machinegeweren vanuit plaatsen die je zelfs met je bino's niet kunt zien door de mist.... hoe doen ze het dan? Of dat je geheadshot word dwars door muren/zandwallen heen enzo? Ik speel deze game toch al een flinke tijd en dit heb ik nog nooit meegemaakt. Iemand anders vergelijkbare ervaringen?

  • sikkwittet
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 01-09 20:16
HTT-Thalan schreef op zondag 22 februari 2026 @ 22:18:
Sinds lange tijd de game weer aangeslingerd, maar de laatste weken zijn sommige games erg frustrerend. Games waarbij de vijand alle garry's en OP's die worden geplaatst eigenlijk vrijwel direct weet te vinden (misschien doorgegeven via comms buiten de game om, denk ik dan), maar ook op sneeuw/fog maps gesniped worden met machinegeweren vanuit plaatsen die je zelfs met je bino's niet kunt zien door de mist.... hoe doen ze het dan? Of dat je geheadshot word dwars door muren/zandwallen heen enzo? Ik speel deze game toch al een flinke tijd en dit heb ik nog nooit meegemaakt. Iemand anders vergelijkbare ervaringen?
Ik ben tijdje niet in nl dus kan em niet spelen

Maar tot 5 weken terug nergens van dit alles last van.
Dus hoop niet op nieuwe exploits

  • Tjebakka
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:45

Tjebakka

PSN: Currahee_Ross

HTT-Thalan schreef op zondag 22 februari 2026 @ 22:18:
Sinds lange tijd de game weer aangeslingerd, maar de laatste weken zijn sommige games erg frustrerend. Games waarbij de vijand alle garry's en OP's die worden geplaatst eigenlijk vrijwel direct weet te vinden (misschien doorgegeven via comms buiten de game om, denk ik dan), maar ook op sneeuw/fog maps gesniped worden met machinegeweren vanuit plaatsen die je zelfs met je bino's niet kunt zien door de mist.... hoe doen ze het dan? Of dat je geheadshot word dwars door muren/zandwallen heen enzo? Ik speel deze game toch al een flinke tijd en dit heb ik nog nooit meegemaakt. Iemand anders vergelijkbare ervaringen?
Games waarbij de vijand meteen alle garry's weet te vinden komt doordat er dan van 1 clan mensen in zowel jouw team als in het vijandelijke team zitten. Die geven dat dan inderdaad gewoon door. 9 van de 10 keer zijn ze zo brutaal om hun clan tag niet eens te verbergen. Met een goeie commander en een hoop squadleads op comms kick je de infiltrator er zo uit :)

If it aint fixed, it's broken.


  • G-series22
  • Registratie: Augustus 2023
  • Laatst online: 14-07 14:14
Tjebakka schreef op maandag 23 februari 2026 @ 09:19:
[...]

Games waarbij de vijand meteen alle garry's weet te vinden komt doordat er dan van 1 clan mensen in zowel jouw team als in het vijandelijke team zitten. Die geven dat dan inderdaad gewoon door. 9 van de 10 keer zijn ze zo brutaal om hun clan tag niet eens te verbergen. Met een goeie commander en een hoop squadleads op comms kick je de infiltrator er zo uit :)
Het gros van de garry's staat 9/10 keer ook wel op de standaard plekken. Loop een keer een backline verder en je komt er zo vaak tegen die nét op de lijn staan. Als je daar dan een grid bij optelt kun je vaak je klok er op gelijk zetten waar de volgende staat.

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09:33

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

G-series22 schreef op maandag 23 februari 2026 @ 12:32:
[...]


Het gros van de garry's staat 9/10 keer ook wel op de standaard plekken. Loop een keer een backline verder en je komt er zo vaak tegen die nét op de lijn staan. Als je daar dan een grid bij optelt kun je vaak je klok er op gelijk zetten waar de volgende staat.
Maar als de logica zo straightforward is verwacht ik op meerdere servers hetzelfde effect. Zoals het er nu uit ziet kom ik dit alleen bij de servers van EXD tegen die helaas wel altijd de best bezochte zijn. Bij DLL gebeurt dit bv niet maar die zijn alleen enkele uren in de avond actief. Net weer een potje op EXD gespeeld maar elke Garry/OP werd letterlijk binnen minuten na het opzetten gevonden ook als hij in een compleet random locatie stond. Zelfde voor nodes - minuten na het opzetten worden ze opgezocht en vernietigd, niet zelden met een precisie strike of bombing run. Je ziet de soldaten ook gewoon zigzaggend door de straten rennen, precies een route naar de spawns alsof ze Gps hebben. Terwijl de eigenlijke spelers vaak echt ruk zijn en slecht spelen.

  • G-series22
  • Registratie: Augustus 2023
  • Laatst online: 14-07 14:14
HTT-Thalan schreef op dinsdag 24 februari 2026 @ 20:38:
[...]


Maar als de logica zo straightforward is verwacht ik op meerdere servers hetzelfde effect. Zoals het er nu uit ziet kom ik dit alleen bij de servers van EXD tegen die helaas wel altijd de best bezochte zijn. Bij DLL gebeurt dit bv niet maar die zijn alleen enkele uren in de avond actief. Net weer een potje op EXD gespeeld maar elke Garry/OP werd letterlijk binnen minuten na het opzetten gevonden ook als hij in een compleet random locatie stond. Zelfde voor nodes - minuten na het opzetten worden ze opgezocht en vernietigd, niet zelden met een precisie strike of bombing run. Je ziet de soldaten ook gewoon zigzaggend door de straten rennen, precies een route naar de spawns alsof ze Gps hebben. Terwijl de eigenlijke spelers vaak echt ruk zijn en slecht spelen.
Dat weet ik niet. Ken de servers niet, speel slechts op console.
Nodes kunnen niet worden vernietigd door p-strikes of bombing runs voor zover ik weet?

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09:33

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

G-series22 schreef op woensdag 25 februari 2026 @ 11:21:
[...]


Dat weet ik niet. Ken de servers niet, speel slechts op console.
Nodes kunnen niet worden vernietigd door p-strikes of bombing runs voor zover ik weet?
Nee maar garries wel... De nodes zoeken ze gewoon op. En waar je ze dan ook plaatst, zodra je er van weg loopt ben je ze kwijt :D.

[ Voor 10% gewijzigd door HTT-Thalan op 25-02-2026 11:53 ]


  • kneusteun
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 13:07
HTT-Thalan schreef op dinsdag 24 februari 2026 @ 20:38:
[...]


Maar als de logica zo straightforward is verwacht ik op meerdere servers hetzelfde effect. Zoals het er nu uit ziet kom ik dit alleen bij de servers van EXD tegen die helaas wel altijd de best bezochte zijn. Bij DLL gebeurt dit bv niet maar die zijn alleen enkele uren in de avond actief. Net weer een potje op EXD gespeeld maar elke Garry/OP werd letterlijk binnen minuten na het opzetten gevonden ook als hij in een compleet random locatie stond. Zelfde voor nodes - minuten na het opzetten worden ze opgezocht en vernietigd, niet zelden met een precisie strike of bombing run. Je ziet de soldaten ook gewoon zigzaggend door de straten rennen, precies een route naar de spawns alsof ze Gps hebben. Terwijl de eigenlijke spelers vaak echt ruk zijn en slecht spelen.
DLL is beetje over zijn hoogtepunt geloof ik, het groeide snel maar in afgelopen jaar is het aanzienlijk minder geworden helaas.

  • JessetjeNL
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 10:35
kneusteun schreef op donderdag 26 februari 2026 @ 08:14:
[...]

DLL is beetje over zijn hoogtepunt geloof ik, het groeide snel maar in afgelopen jaar is het aanzienlijk minder geworden helaas.
Denk dat alleen maar zo lijkt, heb de statistieken even erbij gepakt. Ja, er zijn hoogtepunten de afgelopen jaren denk aan een gratis weekend/week toegang tot HLL. Hierbij loopt het spelersaantal aanzienelijk op tot bijna een verdubbeling.

Desondanks blijft het gemiddelde rond de 8000 spelers hangen per maand wat niet heel bijzonder hoog is maar ook weer niet rampzalig tot de game dood is gebloed.

In 2023, 2024, 2025 en 2026 behalen we gewoon ongeveer hetzelfde aantal in dezelfde maanden.

https://steamdb.info/app/686810/charts/#3y

  • kneusteun
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 13:07
JessetjeNL schreef op donderdag 26 februari 2026 @ 09:48:
[...]


Denk dat alleen maar zo lijkt, heb de statistieken even erbij gepakt. Ja, er zijn hoogtepunten de afgelopen jaren denk aan een gratis weekend/week toegang tot HLL. Hierbij loopt het spelersaantal aanzienelijk op tot bijna een verdubbeling.

Desondanks blijft het gemiddelde rond de 8000 spelers hangen per maand wat niet heel bijzonder hoog is maar ook weer niet rampzalig tot de game dood is gebloed.

In 2023, 2024, 2025 en 2026 behalen we gewoon ongeveer hetzelfde aantal in dezelfde maanden.

https://steamdb.info/app/686810/charts/#3y
Ik bedoelde de server DutchLetLoose, die is een paar jaar geleden opgezet door een student van mij en wat vrienden en was echt mega drukke discord met een aantal server, tegenwoordig is dat aanzienlijk terug gelopen.

  • Sarge203
  • Registratie: Januari 2023
  • Laatst online: 04-04 21:45
kneusteun schreef op donderdag 26 februari 2026 @ 11:26:
[...]

Ik bedoelde de server DutchLetLoose, die is een paar jaar geleden opgezet door een student van mij en wat vrienden en was echt mega drukke discord met een aantal server, tegenwoordig is dat aanzienlijk terug gelopen.
Misschien maar beter ook als je elkaars drollen loopt te vergelijken in een discord kanaal..........

  • kneusteun
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 13:07
Sarge203 schreef op vrijdag 27 februari 2026 @ 18:00:
[...]


Misschien maar beter ook als je elkaars drollen loopt te vergelijken in een discord kanaal..........
Oh ik nam nooit de moeite om de discord te joinen en lezen/volgen, maar het was leuk om snel een vaste groep met lui te hebben die je via die weg tegen kwam. En servers met goede ping en nette games.

  • Maulet
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 12:54

Maulet

Erik de Maulet

https://hll-vietnam.firstlook.gg/


Nog steeds een van mijn favorieten. Nu beta voor HLL Vietnam.

9950x3d+4090


  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

De beta is overigens nog niet gestart. Wanneer deze start is ook nog niet bekend.

Ik heb mij in ieder geval aangemeld. Met een kleine 900 uur in HLL zie ik hier wel een goede opvolger in :+

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • Aasas
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 31-08 10:16
kneusteun schreef op donderdag 26 februari 2026 @ 11:26:
[...]

Ik bedoelde de server DutchLetLoose, die is een paar jaar geleden opgezet door een student van mij en wat vrienden en was echt mega drukke discord met een aantal server, tegenwoordig is dat aanzienlijk terug gelopen.
De discord van DLL was een zeer actieve community totdat de beheerders het discord kanaal verkochten aan iemand. Die kreeg een vete met de huidige community/admins waardoor een groot gedeelte wegging. Daarna zijn er pogingen geweest om weer nieuwe admins te krijgen. Maar voor als nog is DLL niet veel meer, helaas :-(

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

Zojuist deze mail ontvangen. Accepteren gaat alleen nog niet zo soepel, krijg een fout op hun website :+

Afbeeldingslocatie: https://i.ibb.co/SwdrDZxd/1.png

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11:43
Ja ik ook, volgens mij hebben ze hun eigen site geDDSODed

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

Ondertussen wel gelukt met de registratie.

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • FreeShooter
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12:48
Hoe bevalt het?

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

Geen idee, beta gaat vanaf vandaag live. Ik zit nu net in Parijs een weekendje :+ Beta stopt Maandag de 27e…

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • Lex92
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 02-09 17:51
Mocht er iemand een key hebben maar niet kunnen spelen dan houd ik me aanbevolen 😁

  • InSanex
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21-08 19:56

InSanex

serenity now!

Groot was mijn vreugde met de beta key. Maar de continue motion blur (ze werke eraan) maakt het echt lastig.

Het weer in Halfweg


  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

InSanex schreef op vrijdag 24 april 2026 @ 19:35:
Groot was mijn vreugde met de beta key. Maar de continue motion blur (ze werke eraan) maakt het echt lastig.
Wat bedoel je hier precies mee? Kan je motion blur niet uitzetten?

Ik vraag mij oprecht af wie er anno 2026 nog gebruik van maakt. Laat het gewoon weg?

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • InSanex
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21-08 19:56

InSanex

serenity now!

ScreamGT schreef op zaterdag 25 april 2026 @ 09:39:
[...]


Wat bedoel je hier precies mee? Kan je motion blur niet uitzetten?

Ik vraag mij oprecht af wie er anno 2026 nog gebruik van maakt. Laat het gewoon weg?
Nee, motion blur is niet uit te zetten op dit moment. Het lijikt alsof er iemand een pot vaseline op je beeldscherm gesmeerd heeft. Ook zijn er enorme FPS drops waar iedereen last van heeft.
Tuurlijk, het is beta, maar ik vond het meer Alpha.

Het weer in Halfweg


  • rickhaha
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 01-09 18:55
Heb de bèta twee x twee uur gespeeld maar door de grote hoeveelheid motion blur en slechte shadow highlight balans speelde het gewoon niet lekker en kreeg er ook hoofdpijn van.

Paar dingen die mij opvielen tijdens het spelen:
- game voelt sneller
- moeilijk enemies te spotten door vele vegetatie
- gunplay voelt nog niet lekker
- tanks minder grote invloed op game verloop
- loadout samenstellen gaat op gewicht

Het is opzich een leuke basis om op voort te bouwen er zit wel potentie in. De live map is vet maar zorgt voor flinke framedrops.

  • bie100
  • Registratie: September 2016
  • Nu online
rickhaha schreef op zondag 26 april 2026 @ 13:00:

- moeilijk enemies te spotten door vele vegetatie
Is dat een nadeel voor je?kan niet wachten eerlijk gezegd zie er naar uit

  • rickhaha
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 01-09 18:55
bie100 schreef op dinsdag 28 april 2026 @ 08:09:
[...]


Is dat een nadeel voor je?kan niet wachten eerlijk gezegd zie er naar uit
Een nadeel is het niet direct te noemen ik denk dat dat vooral een kwestie van wennen is. Grootste Nadeel op dit vlak was dat schoten dichtbij en verweg het zelfde volume hadden. Soms zat ik letterlijk naast een enemy tussen de plantjes te schieten zonder van elkaar te weten dat je naast elkaar zat.

  • Graft
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 10:37
rickhaha schreef op dinsdag 28 april 2026 @ 10:35:
[...]


Een nadeel is het niet direct te noemen ik denk dat dat vooral een kwestie van wennen is. Grootste Nadeel op dit vlak was dat schoten dichtbij en verweg het zelfde volume hadden. Soms zat ik letterlijk naast een enemy tussen de plantjes te schieten zonder van elkaar te weten dat je naast elkaar zat.
Dit hoorde ik ook al terug van diverse streamers. Lijkt me cruciaal om op te lossen voor de speelbaarheid. Bij HLL OG me nooit aan gestoord, dus zal wel goed komen.

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

18 juni komt het spel blijkbaar uit.

Ik heb de beta niet kunnen spelen, maar het was volgens mij nog niet heel best? Toch?

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Nu online

HugoBoss1985

Xenotech

Nog een uurtje dan begint de open beta van HLL: Vietnam op Steam! Ik ben heel benieuwd :)

[ Voor 5% gewijzigd door HugoBoss1985 op 29-05-2026 10:02 ]


  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

Ik ben ook heel benieuwd! Ik heb de closed beta helaas niet kunnen spelen. Hoop oprecht dat het in de tussentijd is opgepoetst.

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • JessetjeNL
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 10:35
Ongeveer 2 uurtjes nu gespeeld, in het begin echt even inkomen vooral omdat het veel meer jungle en drukte is dan in de normale HLL.

Na een paar enemies gekilld te hebben begin je het spel weer beter te begrijpen en is het vaak een tactiek zoeken om achter de enemies te kunnen komen.

Zat in een leuke match met over en weer gecap, echter geven we het compleet uit handen in de laatste 10 minuten. Zaten letterlijk 1 seconden van overwinning af en toch had de enemy ons helemaal terug gedrongen. Wat je wel al merkt is dat de squad leader rol niet goed op wordt gepakt, dat is wel jammer want daardoor is het extreem veel lopen.

Nu rustig verder met de playtest, ben benieuwd hoe de game zich verder gaat ontwikkelen en welke leuke maps we nog mogen gaan verwachten.

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

Ik vind het niks. :( En daar baal ik wel een beetje van na 900+ HLL uurtjes.

De setting sprak mij al niet heel erg aan. Maar na 2 uur te hebben gespeeld is dit ook wel bevestigd. Verder vind ik de graphics erg gloomy en vaag overkomen. Je ziet witte pixels in de verste verte lopen (dus enemies, ver ver bij je vandaan). Je ziet ook eerder een stap terug qua graphics dan vooruit. Het schieten voelt meh en het geluid is ver onder het niveau van HLL.

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • InSanex
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21-08 19:56

InSanex

serenity now!

Het kan mij ook niet pakken, voelt nog erg buggy en qua graphics te vaag allemaal. Vermoed dat er weer vaal aan moet gebeuren na de release en dat is een hele zwakke kant van deze studio. Voorlopig laat ik hem gaan.

Het weer in Halfweg


  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 02-09 16:40

RoyK

Hobby tekenaar

Ik heb samen met onze vaste ploeg HLL spelers deze avond een 1,5 uur gepakt. Gemengde reacties. De één vind het geweldig, ik ben er minder weg van. Ik snap dat het Vietnam is, en de setting uiteraard jungle. Maar ik loop 80% van de tijd door bosjes heen. Ik kreeg er wat irritatie van ofzo, kan mijn vinger er niet op krijgen. Geluiden van de wapens ook dof, en niet helder. Not impressed!

Mijn portfolio op Instagram


  • sikkwittet
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 01-09 20:16
RoyK schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 21:27:
Ik heb samen met onze vaste ploeg HLL spelers deze avond een 1,5 uur gepakt. Gemengde reacties. De één vind het geweldig, ik ben er minder weg van. Ik snap dat het Vietnam is, en de setting uiteraard jungle. Maar ik loop 80% van de tijd door bosjes heen. Ik kreeg er wat irritatie van ofzo, kan mijn vinger er niet op krijgen. Geluiden van de wapens ook dof, en niet helder. Not impressed!
ik zeg dit zonder de playtest te doen, want ik zal deze game echt helemaal laten links liggen....maar het is gewoon niet af...en leeg. Net zoals dit jaren het geval was bij de originele hll.

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 02-09 16:40

RoyK

Hobby tekenaar

Hoewel er bugs waren waar ik tegenaan liep zoals keybinds die maar niet opgeslagen werden en onzichtbare muurtjes, leek het op zich Okay te lopen. Mijn computer had wel moeite met de grote wereld.

Het is van deze tijden dat ontwikkelaars games lanceren die eigenlijk nog langer tijd nodig hebben. Ik vond de wereld niet leeg, maar uiteraard begroeid. Er zat niets veel variatie in de map. Dezelfde huisjes, hier en daar een treinwagon met props, maar dat herhaalde zich dan. Zo zou ik wel kunnen zeggen dat het wat eenvoudig is.

Ik loop denk ik gewoon tegen de setting aan die mij minder pakt. Jungle en geel, bruine groene tinten tinten. Wat HLL aansprak voor mij was de rauwe WW2 setting met afwisseling qua landschappen. De wapens klinken ook veel beter, en zijn de kleuren prettiger.

Een ander vind deze Jungle setup juist geweldig.

Mijn portfolio op Instagram


  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

RoyK schreef op zaterdag 30 mei 2026 @ 12:46:
Hoewel er bugs waren waar ik tegenaan liep zoals keybinds die maar niet opgeslagen werden en onzichtbare muurtjes, leek het op zich Okay te lopen. Mijn computer had wel moeite met de grote wereld.

Het is van deze tijden dat ontwikkelaars games lanceren die eigenlijk nog langer tijd nodig hebben. Ik vond de wereld niet leeg, maar uiteraard begroeid. Er zat niets veel variatie in de map. Dezelfde huisjes, hier en daar een treinwagon met props, maar dat herhaalde zich dan. Zo zou ik wel kunnen zeggen dat het wat eenvoudig is.

Ik loop denk ik gewoon tegen de setting aan die mij minder pakt. Jungle en geel, bruine groene tinten tinten. Wat HLL aansprak voor mij was de rauwe WW2 setting met afwisseling qua landschappen. De wapens klinken ook veel beter, en zijn de kleuren prettiger.

Een ander vind deze Jungle setup juist geweldig.
Die gele tinten zijn ook niet mijn favoriet. Stoor mij er juist enorm aan :X

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Nu online

HugoBoss1985

Xenotech

Voor dit soort massale Unreal Engine 5 games met 100 spelers heb je wel een dikke cpu nodig.

Ik merkte voor het eerst echt heel duidelijk dat een 3700x een hele grote bottleneck is. Nu is het nog de vraag wat er nog voor optimalisatie gedaan kan worden.

Als ik het vergelijk met Gray Zone Warfare (hier is ook sprake van een cpu bottleneck) dan liep de Hell Let Loose Vietnam open beta echt dramatisch met hele forse dalen in gpu usage.

[ Voor 6% gewijzigd door HugoBoss1985 op 01-06-2026 13:18 ]


  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11:43
HugoBoss1985 schreef op maandag 1 juni 2026 @ 13:17:
Voor dit soort massale Unreal Engine 5 games met 100 spelers heb je wel een dikke cpu nodig.

Ik merkte voor het eerst echt heel duidelijk dat een 3700x een hele grote bottleneck is. Nu is het nog de vraag wat er nog voor optimalisatie gedaan kan worden.

Als ik het vergelijk met Gray Zone Warfare (hier is ook sprake van een cpu bottleneck) dan liep de Hell Let Loose Vietnam open beta echt dramatisch met hele forse dalen in gpu usage.
De 3700x(5600x is min spec) is dan ook onder de minimum specs, dus dat ie uberhaupt draaide was is al een wonder dan

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Nu online

HugoBoss1985

Xenotech

Terranova schreef op maandag 1 juni 2026 @ 13:20:
[...]

De 3700x(5600x is min spec) is dan ook onder de minimum specs, dus dat ie uberhaupt draaide was is al een wonder dan
Een wonder is het niet echt. Er is geen sprake van een echte hardware (zoals het ontbreken van een instructieset oid) beperking waardoor het (UE5 games) niet zou draaien. Ik denk dat het met een 5600x echt niet zoveel beter zal zijn, zeker omdat het een 6 core is.

Logisch dat het beroerd draait is het wel omdat hier volgens mij veel meer (dynamisch) gebeurd dan in een Gray Zone Warfare. En het is de vraag hoeveel er nog geoptimaliseerd kan.

[ Voor 16% gewijzigd door HugoBoss1985 op 01-06-2026 13:43 ]


  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11:43
HugoBoss1985 schreef op maandag 1 juni 2026 @ 13:37:
[...]

Een wonder is het niet echt. Er is geen sprake van een echte hardware (zoals het ontbreken van een instructieset oid) beperking waardoor het (UE5 games) niet zou draaien. Ik denk dat het met een 5600x echt niet zoveel beter zal zijn, zeker omdat het een 6 core is.

Logisch dat het beroerd draait is het wel omdat hier volgens mij veel meer (dynamisch) gebeurd dan in een Gray Zone Warfare. En het is de vraag hoeveel er nog geoptimaliseerd kan.
Nou ik heb toevallig de 5600x, bij mij draaide alles heel soepel op high settings, ondanks de lage FPS. Mijn GPU(6700xt) was ook niet super veel hoger dan min specs. Maar ik heb denk ik dan geluk gehad of ik let gewoon niet te veel op fps zolang het meer soepel draait.

Heb zelf 0 stutters, flickering of wat dan ook gehad. Ondanks maar een 60 fps gemiddelde

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Nu online

HugoBoss1985

Xenotech

Terranova schreef op maandag 1 juni 2026 @ 13:48:
[...]

Nou ik heb toevallig de 5600x, bij mij draaide alles heel soepel op high settings, ondanks de lage FPS. Mijn GPU(6700xt) was ook niet super veel hoger dan min specs. Maar ik heb denk ik dan geluk gehad of ik let gewoon niet te veel op fps zolang het meer soepel draait.

Heb zelf 0 stutters, flickering of wat dan ook gehad. Ondanks maar een 60 fps gemiddelde
Dat vind ik bijzonder.

Ik heb met een 6800XT gespeeld, met 32gb ram. Stutters heb ik ook niet echt opgemerkt.

Kijk eens naar je GPU usage (grafiek) met de Radeon overlay en/of monitoren met GPU-Z. En vergelijk het eens na een match in een volle server en een lege server. Lege server heb ik 97% usage, volle server daalt het regelmatig tot zeer laag.

Ik heb op 1440p high gespeeld met low AA.

Tussen een 3700x en 5600x is het verschil nooit zo groot dat het een cpu bottleneck weg neemt in deze game.

[ Voor 8% gewijzigd door HugoBoss1985 op 01-06-2026 14:58 ]


  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11:43
HugoBoss1985 schreef op maandag 1 juni 2026 @ 13:59:
[...]

Dat vind ik bijzonder.

Ik heb met een 6800XT gespeeld, met 32gb ram. Stutters heb ik ook niet echt opgemerkt.

Kijk eens naar je GPU usage (grafiek) met de Radeon overlay en/of monitoren met GPU-Z. En vergelijk het eens na een match in een volle server en een lege server. Lege server heb ik 97% usage, volle server daalt het regelmatig tot zeer laag.

Ik heb op 1440p high gespeeld met low AA.

Tussen een 3700x en 5600x is het verschil nooit zo groot dat het een cpu bottleneck weg neemt in deze game.
UserBenchmark: AMD Ryzen 5 5600X vs 7 3700X

Het scheelt toch genoeg denk ik. De 5600x is vooral een goeie kaart als het gaat on single threaded. Blijkbaar is dat dus ook wel een ding in HLL. En ook bij counterstrike, scheelt gewoon bijna 100 fps

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Nu online

HugoBoss1985

Xenotech

Terranova schreef op maandag 1 juni 2026 @ 15:11:
[...]

UserBenchmark: AMD Ryzen 5 5600X vs 7 3700X

Het scheelt toch genoeg denk ik. De 5600x is vooral een goeie kaart als het gaat on single threaded. Blijkbaar is dat dus ook wel een ding in HLL. En ook bij counterstrike, scheelt gewoon bijna 100 fps
Userbenchmark staat volgens mij bekend als een site met weinig waarde. Hll is single treaded, Hll Vietnam is meer multithreaded. We zien het dadelijk hopenlijk als de game professioneel getest wordt wel.

En probeer eens wat ik aangaf.

  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11:43
HugoBoss1985 schreef op maandag 1 juni 2026 @ 16:03:
[...]

Userbenchmark staat volgens mij bekend als een site met weinig waarde. Hll is single treaded, Hll Vietnam is meer multithreaded. We zien het dadelijk hopenlijk als de game professioneel getest wordt wel.

En probeer eens wat ik aangaf.
Het was ook maar het 1e voorbeeld wat ik deelde. De 5600x staat er iig om bekend dat ie juist beter is in bepaalde games. Dat zou ook goed aansluiten bij wat we ervaren. Maar de beta is over toch, dus ik kan sowieso niet proberen wat je aangaf.

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Nu online

HugoBoss1985

Xenotech

Terranova schreef op maandag 1 juni 2026 @ 17:00:
[...]

Het was ook maar het 1e voorbeeld wat ik deelde. De 5600x staat er iig om bekend dat ie juist beter is in bepaalde games. Dat zou ook goed aansluiten bij wat we ervaren. Maar de beta is over toch, dus ik kan sowieso niet proberen wat je aangaf.
Ik kon vanmiddag nog een lege server in en zag een enorm verschil in gpu usage en stabiliteit daarvan. En ja, de 5600x is sneller maar een groot verschil is er niet en in dit geval maak je mij niet wijs dat het geen bottleneck is icm een 6700xt in deze beta. We zullen met perfomance reviews zien hoe cpu's het doen in de full release. Dit draaide qua cpu in ieder geval dramatisch waar een BF6 prima draait.

[ Voor 29% gewijzigd door HugoBoss1985 op 01-06-2026 17:29 ]


  • InSanex
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21-08 19:56

InSanex

serenity now!

Release is inmiddels uitgesteld tot 13 Augustus (valt op een donderdag gelukkig )

https://www.reddit.com/r/HellLetLooseVietnam/comments/1tuvtxl/statement_on_delay_of_hell_let_loose_vietnam/

Het weer in Halfweg


  • JessetjeNL
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 10:35
Denk de enige juiste keuze, veel klachten geregend en meer negatieve dan postieve ervaringen vernomen.

Liever nog even wat extra tijd nemen, finetunen en optimaliseren ipv een game wat voor vele niet fatsoenlijk te spelen valt, echter twijfel ik wel of deze 8 weken extra tijd het geen gaan brengen wat we hopen...

Afwachten maar, in iedergeval kan het alleen maar beter worden! ;)

  • Stef.NL
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 02-09 11:27
Volgens mij wordt het tijd voor een los Hell Let Loose Vietnam topic. Iemand zin en tijd om die te maken?

Voor OG Hell Let Loose is vandaag Update 20 uitgekomen. Met deze nieuwe update worden de Canadese troepen toegevoegd aan het spel en komt er een nieuwe D-Day map: Juno Beach. Zie voor meer info: Blog - Update 20 Changelog | Juno Beach, Canadians & Armor Changes | Hell Let Loose

Hopelijk blijven ze ook na de release van HLL Vietnam nieuwe content ontwikkelen voor het originele HLL. Persoonlijk spreekt de setting van Vietnam mij een stuk minder aan dus ik denk niet dat ik snel zal overstappen.

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:07
Ik heb het gekocht in Steam Summer sale, want het leek mij wel tof, maar of de meeste servers met acceptabele ping zitten vol, of het is een en al Duits of je wordt na joinen automatisch gekicked, omdat je level niet hoog genoeg is. Ik heb maar gelijk een refund aangevraagd. Zal vast tof zijn geweest toen het net uit was, maar als nieuwe speler nu is het knap waardeloos.

  • TiezZ_BE
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 01-09 20:30
Kwistnix schreef op woensdag 8 juli 2026 @ 19:53:
Ik heb het gekocht in Steam Summer sale, want het leek mij wel tof, maar of de meeste servers met acceptabele ping zitten vol, of het is een en al Duits of je wordt na joinen automatisch gekicked, omdat je level niet hoog genoeg is. Ik heb maar gelijk een refund aangevraagd. Zal vast tof zijn geweest toen het net uit was, maar als nieuwe speler nu is het knap waardeloos.
Het is altijd een goede game geweest, niet alleen 'toen het net uit was'. In de zomer zijn de speler aantallen sowieso lager...

https://www.techpowerup.com/review/


  • JessetjeNL
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 10:35
Kwistnix schreef op woensdag 8 juli 2026 @ 19:53:
Ik heb het gekocht in Steam Summer sale, want het leek mij wel tof, maar of de meeste servers met acceptabele ping zitten vol, of het is een en al Duits of je wordt na joinen automatisch gekicked, omdat je level niet hoog genoeg is. Ik heb maar gelijk een refund aangevraagd. Zal vast tof zijn geweest toen het net uit was, maar als nieuwe speler nu is het knap waardeloos.
Tip: de Dutch Let Loose server is een nederlandse community, meermaals per week. (Bijna dagelijks) zit de server vol.

Ze hebben 2 servers en een grote community, ook voor nieuwkomers erg goed om te leren.

  • sikkwittet
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 01-09 20:16
Kwistnix schreef op woensdag 8 juli 2026 @ 19:53:
Ik heb het gekocht in Steam Summer sale, want het leek mij wel tof, maar of de meeste servers met acceptabele ping zitten vol, of het is een en al Duits of je wordt na joinen automatisch gekicked, omdat je level niet hoog genoeg is. Ik heb maar gelijk een refund aangevraagd. Zal vast tof zijn geweest toen het net uit was, maar als nieuwe speler nu is het knap waardeloos.
Gewoon even geduld hebben. Servers kunnen lang duren eer je er in kan.

Ene dag is het snel andere niet.

Top game

  • InSanex
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21-08 19:56

InSanex

serenity now!

ALs je een keer overdag tijd hebt helpen met het seeden (vullen) van een server. Krijg je VIP voor en vaak alle kans om lekker veel punten te pakken.

Het weer in Halfweg


  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Nu online

HugoBoss1985

Xenotech

De huidige HLL Vietnam playtest loopt echt zoveel beter.

[ Voor 8% gewijzigd door HugoBoss1985 op 25-07-2026 07:31 ]


  • JessetjeNL
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 10:35
Ook alweer 2 potjes gespeeld op de nieuwe playtest!


Geoptimaliseerd en draait lekker, leuke nieuwe map met vrij veel open gebied.

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 13:25

ScreamGT

joejoe

Spel zelf loopt inderdaad vele malen beter. Maar ik ben wel tot de conclusie gekomen dat de setting mij niet aanspreekt. Het vele rennen en verrast worden door een speler die in de struiken ligt is mij iets te vaak voorgekomen. Ook zijn de heli’s zeer irritant met veel kabaal. Het geluid van die dingen overstemt de rest van het spel.

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • Alusion
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 02-09 15:52
Ook gespeeld in de laatste playtest. Viel mij nog wat tegen, vooral wat betreft geluid. Ze brengen wel snel fixes uit, dus ik geef de game voordeel van de twijfel. Ben benieuwd hoe het donderdag is. Wanneer ik eraan denk post ik hier wel wat ervaringen.

Verder nog goed vermaakt op de PS5 met Hell Let Loose origineel. Blijft leuk!

Huis 1984 | Gasloos nov' 2025 | ZP: 20x 325WP, Solaredge | WeHeat Sparrow P60 FE


  • Daniel.
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 10:29
Krijg net bericht dat die nu te spelen is. https://store.steampowere...0/Hell_Let_Loose_Vietnam/

Ik kan mij nog herinneren van één van de playtests dat er een hele gele gloed over je scherm zit. Ben benieuwd layer deze week maar eens bekijken wat het is geworden.

<GoTHC>Daniel#23781 | Mijn PC


  • bie100
  • Registratie: September 2016
  • Nu online
ScreamGT schreef op zaterdag 25 juli 2026 @ 10:08:
Spel zelf loopt inderdaad vele malen beter. Maar ik ben wel tot de conclusie gekomen dat de setting mij niet aanspreekt. Het vele rennen en verrast worden door een speler die in de struiken ligt is mij iets te vaak voorgekomen. Ook zijn de heli’s zeer irritant met veel kabaal. Het geluid van die dingen overstemt de rest van het spel.
Gisteren aan begonnen valt me ook tegen. Veel lopen en zo heb er nog geen gevoel bij laat ik het zo zeggen :)

  • Keesknd
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 09:31
1e indruk is echt een verbetering t.o.v. de 1e hell let loose. Unreal 5 engine is goed merkbaar. Als eerste de tutorials uitgespeeld, gelijk level 6. Vanavond duiken we in een echte pvp match, dat zullen er wel 1 of 2 of meer worden ;-)

Bevalt tot nu toe erg goed in ieder geval!

  • beebie121
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 02-09 09:43
Ik heb, nadat ik de originele hll had gebacked deze gekregen van mn kids.

Eerste wat me opvalt is dat het ene stuk duidelijker wordt uitgelegd, de xp, voortgang etc.

Verder heb ik af en toe flikkers over het scherm, iemand anders ook last van? Speel op 4k. Misschien een instelling die anders moet en iemand die dat weet? 1 potje gespeeld maar wel echt leuk en ga me er meer in verdiepen.

  • Keesknd
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 09:31
beebie121 schreef op vrijdag 14 augustus 2026 @ 12:17:
Ik heb, nadat ik de originele hll had gebacked deze gekregen van mn kids.

Eerste wat me opvalt is dat het ene stuk duidelijker wordt uitgelegd, de xp, voortgang etc.

Verder heb ik af en toe flikkers over het scherm, iemand anders ook last van? Speel op 4k. Misschien een instelling die anders moet en iemand die dat weet? 1 potje gespeeld maar wel echt leuk en ga me er meer in verdiepen.
Dat zijn de leuke cadeaus. Je hebt fxaa, fsr, probeer deze eens op off te zetten.

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 12:41
Op PS5 is er behoorlijk wat flickering op de schaduwen en dat is wel echt bloedirritant in de jungle. Het is al lastig om mensen te zien maar dit maakt het niet makkelijker. Wel blij met de tutorials etc, stuk betere uitleg dan de vorige game. En op PS5 valt de audio ook regelmatig weg. Had nog wel wat werk mogen hebben helaas, want blijft toffe hardcore game in de basis.

  • Keesknd
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 09:31
1e match gehad en wat een topper! Zat in dezelfde pot als bekende streamers zoals: Morrog, Don, Kaaklijn enz.
Zat met een andere hollander in enemy team en hebben ze flink gestream-sniped, oh wat was dit lachhe. Je ziet namelijk niet wie je killed, dus elke keer hun reactie met een paar seconde vertraging. Gaan we overigens niet altijd doen, maar was leuk voor een keertje :P leverde aardig wat sensatie op in de stream.

  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 12:41
Ik heb Hell Let Loose een aantal keer gespeeld, maar net als andere spellen is het altijd een hit of mis. In Squad, Hell Let Loose of zelfs Arma Reforger vind je een leuke team waarbij iedereen hun rol speelt en fatsoenlijke communiceert en dan zijn het ook echt leuke potjes. Maar vaak heb je ook potjes waarbij dit niet het geval is, en dan wordt het zéér vervelend om te spelen.

Ik ben zelf nog aan het twijfelen of ik Vietnam zal kopen. Normaal kocht ik dit soort spellen instant, maar de laatste tijd shooters + multiplayer ben ik een beetje zat aan het worden wegens spelers gedrag, cheating problemen en de afschuwelijke desyncs die ze tegenwoordig in shooters hebben.

Heb wel een aantal leuke potjes gehad in Hell Let Loose. Zelfs een keer met een MG42 op een mooie positie gaan liggen. Zeker voor twintig minuten tot een half uur lang ondersteunend vuur geleverd, de vijand kon maar niet doorbreken en andere mensen mij maar steeds aan het rearmen.

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 12:53

Oxigeon

En zo is dat!

CyberToon schreef op zaterdag 15 augustus 2026 @ 09:41:
Ik heb Hell Let Loose een aantal keer gespeeld, maar net als andere spellen is het altijd een hit of mis. In Squad, Hell Let Loose of zelfs Arma Reforger vind je een leuke team waarbij iedereen hun rol speelt en fatsoenlijke communiceert en dan zijn het ook echt leuke potjes. Maar vaak heb je ook potjes waarbij dit niet het geval is, en dan wordt het zéér vervelend om te spelen.

Ik ben zelf nog aan het twijfelen of ik Vietnam zal kopen. Normaal kocht ik dit soort spellen instant, maar de laatste tijd shooters + multiplayer ben ik een beetje zat aan het worden wegens spelers gedrag, cheating problemen en de afschuwelijke desyncs die ze tegenwoordig in shooters hebben.

Heb wel een aantal leuke potjes gehad in Hell Let Loose. Zelfs een keer met een MG42 op een mooie positie gaan liggen. Zeker voor twintig minuten tot een half uur lang ondersteunend vuur geleverd, de vijand kon maar niet doorbreken en andere mensen mij maar steeds aan het rearmen.
Ditzelfde heb ik dus ook. Als je in een team zit waar iedereen heerlijk samen speelt zijn dit top games. Arma Reforger heb ik ook aangeschaft. Maar de game loopt echt niet 100% lekker op de ps5 waardoor ik deze eigenlijk nooit speel. Met niet lekker lopen bedoel ik dat hij "schokkend" loopt. Op drukken plekken valt er niet te schieten.

Hoe gaat dit in zijn werk met HLL: Vietnam. Loopt die wel gewoon lekker? De game is crossplay toch? Kunnen pc spelers mods gebruiken? Nee toch zeker

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • InSanex
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21-08 19:56

InSanex

serenity now!

Keesknd schreef op vrijdag 14 augustus 2026 @ 22:40:
1e match gehad en wat een topper! Zat in dezelfde pot als bekende streamers zoals: Morrog, Don, Kaaklijn enz.
Zat met een andere hollander in enemy team en hebben ze flink gestream-sniped, oh wat was dit lachhe. Je ziet namelijk niet wie je killed, dus elke keer hun reactie met een paar seconde vertraging. Gaan we overigens niet altijd doen, maar was leuk voor een keertje :P leverde aardig wat sensatie op in de stream.
Trots zijn op stream snipen is voor mij iets nieuws.

Het weer in Halfweg


  • Keesknd
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 09:31
InSanex schreef op zaterdag 15 augustus 2026 @ 10:47:
[...]

Trots zijn op stream snipen is voor mij iets nieuws.
Dat zijn jouw woorden.. “trots” heb ik I.i.g. niet in mijn post genoemd. Wél eenmalig/toevallig en lol gehad.

  • Tjebakka
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:45

Tjebakka

PSN: Currahee_Ross

Daan0s schreef op vrijdag 14 augustus 2026 @ 17:06:
Op PS5 is er behoorlijk wat flickering op de schaduwen en dat is wel echt bloedirritant in de jungle. Het is al lastig om mensen te zien maar dit maakt het niet makkelijker. Wel blij met de tutorials etc, stuk betere uitleg dan de vorige game. En op PS5 valt de audio ook regelmatig weg. Had nog wel wat werk mogen hebben helaas, want blijft toffe hardcore game in de basis.
Audio bug is nu wel opgelost. Gister nog wel wat robotstemmen van mensen die op PC zaten, via proximity chat.

Ik vind het behoorlijk lastig om een level omhoog te komen want mijn game crasht best vaak. Gister binnen 1 uur: 1 keer server time out en 1 keer bevroor mijn game. Dan ben je alle progressie meteen weer kwijt. :-(

Ik vind daarnaast het spawn mechanisme en class kiezen omslachtig. Waarom hebben ze dat veranderd? Nu moet je overal 2 keer voor klikken |:( Regelmatig dat ik op compleet de verkeerde spawn terecht kom. Om het over de visuele aantrekkelijkheid nog maar niet te hebben.

[ Voor 3% gewijzigd door Tjebakka op 17-08-2026 11:23 ]

If it aint fixed, it's broken.


  • Alusion
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 02-09 15:52
Dit weekend een aantal potjes gedaan. Speel op PS5, console only. Crossplay met PC erbij kan wel, maar heb ik uit staan. Heb altijd het idee dat je met de console in het nadeel bent ten opzichte van de muis.

Na de bugfixes die zijn uitgebracht is het al een stuk beter. De fun in het spel valt of staat wel met communicatie. Gebeurd nog vaak genoeg dat de "commander" geen mic heeft en niet communiceert. Dat is lastig spelen dan. Dit was overigens ook in de originele HLL een bekend iets en speel daarom ook niet vaak in de "Official" servers.

Ook de veranderingen wat betreft spawn kiezen en class is even wennen ten opzichte van de originele HLL, maar niet per se slechter. Je kunt nu wel beter je loadout aanpassen en zit niet vast aan de presets. Hiervoor moet je uiteraard wel eerst de desbetreffende class naar hoger level brengen. Ben ook wel benieuwd of het toevoegen van meer loadout ook invloed heeft op je snelheid van lopen. Verwacht van wel, maar heb dit nog niet getest.

Verder vind ik de graphics op de PS5 toch stiekem tegenvallen. Textures van bossages of iets dergelijks laden soms laat. Maar al met al blijft het leuk om te spelen.

Huis 1984 | Gasloos nov' 2025 | ZP: 20x 325WP, Solaredge | WeHeat Sparrow P60 FE


  • dm-dutchman
  • Registratie: Juni 2017
  • Laatst online: 10:53
Vorige week toch nog HLL Vietnam gekocht op steam. Draaid prima op mn laptop.

de nieuwe mechanics zoals het tunnelsysteem en helicopter werken best wel goed. Daarnaast is het prettig dat we eindelijk normaal een rivier kunnen oversteken. Het is logisch dat ze dat niet toevoegen in de WW2 setting omdat dan een aantal mappen een stuk minder interresant worden maar toch, voor Vietnam werkt het erg goed.

Zelf tot nu toe vooral als squadlead en spotter gespeeld. Elk potje nog het geluk gehad dat iedereen binnen mn squad een mic had en goed samenwerkte. Alleen ben je wel vrij vlot out of ammo als je met de m16 speelt.

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 12:53

Oxigeon

En zo is dat!

Tjebakka schreef op maandag 17 augustus 2026 @ 11:23:
[...]

Audio bug is nu wel opgelost. Gister nog wel wat robotstemmen van mensen die op PC zaten, via proximity chat.

Ik vind het behoorlijk lastig om een level omhoog te komen want mijn game crasht best vaak. Gister binnen 1 uur: 1 keer server time out en 1 keer bevroor mijn game. Dan ben je alle progressie meteen weer kwijt. :-(

Ik vind daarnaast het spawn mechanisme en class kiezen omslachtig. Waarom hebben ze dat veranderd? Nu moet je overal 2 keer voor klikken |:( Regelmatig dat ik op compleet de verkeerde spawn terecht kom. Om het over de visuele aantrekkelijkheid nog maar niet te hebben.
Gisteravond om 23.00 heb ik hem ook aangeschaft. De reviews en de meningen van andere zijn echt verschillend. De echte klagers hebben de overhand. En proberen iedereen die kant op te duwen.

Moet bekennen dat ik op mijn base PS5 ook problemen heb met de flickering. Maar echt mega storend vind ik dat (nog) niet op de 2 maps die ik heb gespeeld. Een crash heb ik op die 2 uurtjes spelen ook nog niet gehad. Geluid deed het prima (op wat robots na in een truck).

Ik snap best dat die graphics/flickering er niet in had mogen zitten. Maar ga er best wel vanuit dat dit in een aantal patches weg is.

HLL had ik allang niet meer gespeeld. Dus moest toch eventjes inkomen opnieuw. dan maakt het niet uit wat je moet drukken haha. Communicatie is idd key in deze game. Een commander die niks doet/niet communiceerd heb je geen zak aan. Dan weet je op voorhand al dat je verliest.

Wel mooi dat ze de squadleader en commander sowieso achter de tutorial hebben gezet. Volg je die niet kun je die ook niet kiezen

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 12:53

Oxigeon

En zo is dat!

Alusion schreef op maandag 17 augustus 2026 @ 11:50:
Dit weekend een aantal potjes gedaan. Speel op PS5, console only. Crossplay met PC erbij kan wel, maar heb ik uit staan. Heb altijd het idee dat je met de console in het nadeel bent ten opzichte van de muis.

Na de bugfixes die zijn uitgebracht is het al een stuk beter. De fun in het spel valt of staat wel met communicatie. Gebeurd nog vaak genoeg dat de "commander" geen mic heeft en niet communiceert. Dat is lastig spelen dan. Dit was overigens ook in de originele HLL een bekend iets en speel daarom ook niet vaak in de "Official" servers.

Ook de veranderingen wat betreft spawn kiezen en class is even wennen ten opzichte van de originele HLL, maar niet per se slechter. Je kunt nu wel beter je loadout aanpassen en zit niet vast aan de presets. Hiervoor moet je uiteraard wel eerst de desbetreffende class naar hoger level brengen. Ben ook wel benieuwd of het toevoegen van meer loadout ook invloed heeft op je snelheid van lopen. Verwacht van wel, maar heb dit nog niet getest.

Verder vind ik de graphics op de PS5 toch stiekem tegenvallen. Textures van bossages of iets dergelijks laden soms laat. Maar al met al blijft het leuk om te spelen.
Volgens de PC spelers zijn de console spelers in het voordeel ivm de gigantische auto-aim

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • Alusion
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 02-09 15:52
Oxigeon schreef op maandag 17 augustus 2026 @ 12:50:
[...]

Volgens de PC spelers zijn de console spelers in het voordeel ivm de gigantische auto-aim
Hmmm, ik heb nog nooit vernomen dat er iets van auto-aim wordt gebruikt in de game.

Huis 1984 | Gasloos nov' 2025 | ZP: 20x 325WP, Solaredge | WeHeat Sparrow P60 FE


  • Tjebakka
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:45

Tjebakka

PSN: Currahee_Ross

Ik heb PC + Console naar Console only gezet en dit was toch wel een verademing voor de overall ervaring. Heb het idee dat het dan soepeler loopt. Comms zijn sowieso prima nu. Verschillen tussen PC en console zijn toch wel erg merkbaar.

If it aint fixed, it's broken.


  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 12:53

Oxigeon

En zo is dat!

Tjebakka schreef op maandag 17 augustus 2026 @ 14:59:
Ik heb PC + Console naar Console only gezet en dit was toch wel een verademing voor de overall ervaring. Heb het idee dat het dan soepeler loopt. Comms zijn sowieso prima nu. Verschillen tussen PC en console zijn toch wel erg merkbaar.
Vanavond eens proberen. Dat heb ik nog noet geprobeerd namelijk. Heb gisteren die 2 potjes gespeeld op de servers van dutchletloose.nl. dus dan kom je al speluitleg uit op PC+Console

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • beebie121
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 02-09 09:43
Ik vind de setting eigenlijk leuker dan ik had verwacht. Ik was erg bang dat het een oerwoud camp festijn zou zijn waar je niks ziet. Dat vind ik heel erg meevallen!!

De graphics zijn echt goed en ik vind de uitleg enzo echt verbeterd.

Wapens spelen lekker.

Ja ik ben eigenlijk super enthousiast!!

  • ronalnilson
  • Registratie: Oktober 2016
  • Laatst online: 31-08 11:23
Ik vind het enorm leuk spelen. Maar zoals hierboven vermeld valt de communicatie dik tegen.

Ik stoor me wel aan de robot voice.

En ik weet niet als jullie dit ook hebben gemerkt. Maar ik speel veel anti tank. En bij het schieten op de helicopter. Lijkt het dat soms de raket door de heli gaat maar zonder hit.

  • sjufke
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 12:28
ronalnilson schreef op donderdag 20 augustus 2026 @ 09:26:
Ik vind het enorm leuk spelen. Maar zoals hierboven vermeld valt de communicatie dik tegen.

Ik stoor me wel aan de robot voice.

En ik weet niet als jullie dit ook hebben gemerkt. Maar ik speel veel anti tank. En bij het schieten op de helicopter. Lijkt het dat soms de raket door de heli gaat maar zonder hit.
Misschien nog wel knapper. Je hebt door beide open deuren van een Huey geschoten 8)

Vandaag mijn eerste potje gespeeld. Ik vermaakte me prima. Paar dingen die wat wennen zijn met spawnen, servers lijken in aantal nog wat te moeten groeien, maar verder lijkt het op eerste gezicht een prima opvolger te zijn.

[ Voor 4% gewijzigd door sjufke op 26-08-2026 16:52 ]

PSN: bollsie


  • ronalnilson
  • Registratie: Oktober 2016
  • Laatst online: 31-08 11:23
Toch al 30 uurtjes op de teller. En je merkt dat er stilletjes aan meer en meer communicatie is.

Denk dat de battelfield liefhebbers wel massaal afhaken. Dit is een heel ander manier van spelen dan cod.

Aantal bugfixes geweest. Je hoort zelden nog die robot voice nu. En er zullen nog wel aantal ferme verbeteringen vinden.

is wel een heel goede team die echt luistert naar hun publiek. Voor mij voorlopig geslaagd.

  • Tjebakka
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:45

Tjebakka

PSN: Currahee_Ross

Gisteravond een fantastische pot gespeeld. Ik kwam in een map een oude OG HLL bekende tegen die een jaar geleden vooral veel ARC Raiders ging spelen. Hij zat in z'n eentje in een tank en ik joinde zijn squad. Het was echt als vanouds. Communicatie top en vooral het in een tank rijden en schieten was fantastisch.

We hebben de pot echt om weten te draaien. Van de positie waarin ze ons laatste punt al meer dan 50% hadden gecapped, tot wij uiteindelijk 3 van de 5 punten zwaar bevochten wisten te veroveren. De pot duurde de volle 90 minuten :). Uiteindelijk 57 kills, 5 tanks, 2 light vehicles, 1 garrison en talloze op's vernietigd. Mooiste was nog wel de actie die ik maakte nadat m'n maat was gekilled omdat hij uitstapte vanwege een satchel. Ik stapte uit, werd beschoten, draai me om en maak een headshot met m'n pistool. Daarna een headshot op een helicopterpiloot (was net geland), headshot op iemand in een wachttoren en een gewone kill gemaakt met het pistool om vervolgens met de binnenstromende infanterie het punt te cappen.

Hou van dit soort chaos.

If it aint fixed, it's broken.

Pagina: 1 ... 16 17 Laatste

Let op:
Superleuke en handige Gids voor nieuwe spelers:
- Reddit link (afbeeldingen)
- PDF Download (via Mega)