Ashes of Creation

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:

  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 16:35
Maar door het uitzetten van PvP met een toggle is het hele risk verdwenen. Er komen in AoC ook gebieden zoals delen van de oceaan en mogelijk ook op land waar PvP standaard aan staat. De loot (ook PvE loot) die je in deze gebieden kan vinden is dan ook wel een stuk waardevoller en “beter”.
More risk, more reward!

  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 03-02 06:23
damn.. dit topic is zo dood als een pier!

mochten jullie toch info willen, op twitter zijn de devs zeer actief
https://twitter.com/AshesofCreation

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • Cyclonic
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 03-02 11:24
Khaelos schreef op maandag 13 maart 2023 @ 04:23:
damn.. dit topic is zo dood als een pier!

mochten jullie toch info willen, op twitter zijn de devs zeer actief
https://twitter.com/AshesofCreation
Denk dat het voor 2025 niet gaat uitkomen :'(

Enige hoop op een waardige opvolger van Dark age of Camelot.

[ Voor 9% gewijzigd door Cyclonic op 13-03-2023 16:07 ]


  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:46

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Cowamundo schreef op zondag 30 oktober 2022 @ 20:43:
Maar door het uitzetten van PvP met een toggle is het hele risk verdwenen. Er komen in AoC ook gebieden zoals delen van de oceaan en mogelijk ook op land waar PvP standaard aan staat. De loot (ook PvE loot) die je in deze gebieden kan vinden is dan ook wel een stuk waardevoller en “beter”.
More risk, more reward!
Nou, dan verhoog je simpel de loot met x% als je PvP enabled hebt en timmer je mogelijke loopholes zo goed mogelijk dicht. Probleem opgelost. More risk omdat je PvP enabled bent? More reward. Maar iedereen kan nog steeds de hele wereld bezoeken zonder ten prooi te vallen aan de toxische werkelijkheid dat PvP heet.

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

De video's die zo nu en dan uit komen laten echt toffe dingen zien. Kijk toch steeds meer uit naar deze MMO. Het MOET wanneer het ook uit zal komen een goeie launch worden. Ze kunnen het zich niet veroorloven te slacken denk ik als je het wil maken in de MMO space.

Het is zo tof om te zien wat ze met nodes enzo willen doen.

Ik hoop alleen maar dat het gaat werken.
Kan me niet voorstellen dat elke server leuk zal zijn op deze manier. Hoe vervelend is het als je bijv op Server X ziet en dan bij jou al die nodes in de buurt alleen maar ruk zijn maar bijv bij een server online ziet dat die nodes super vet zijn en alles wat je erin zoekt heeft :P

Maargoed veeels te vroeg om daar druk over te maken maar het word wel een dingetje denk ik.


WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Kidjuh
  • Registratie: Januari 2016
  • Laatst online: 03-02 10:21
KalOnline had m.i. nog steeds het beste PVP enablement systeem. Je kocht een Assassin mask voor 10k, vervolgens kon je die buiten de steden opzetten en werd je naam voor minimaal 10 minuten rood + op afstand goed te zien.

PSN: Kidjuh


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:18
Ricmaniac schreef op donderdag 21 september 2023 @ 23:47:
De video's die zo nu en dan uit komen laten echt toffe dingen zien. Kijk toch steeds meer uit naar deze MMO. Het MOET wanneer het ook uit zal komen een goeie launch worden. Ze kunnen het zich niet veroorloven te slacken denk ik als je het wil maken in de MMO space.

Het is zo tof om te zien wat ze met nodes enzo willen doen.

Ik hoop alleen maar dat het gaat werken.
Kan me niet voorstellen dat elke server leuk zal zijn op deze manier. Hoe vervelend is het als je bijv op Server X ziet en dan bij jou al die nodes in de buurt alleen maar ruk zijn maar bijv bij een server online ziet dat die nodes super vet zijn en alles wat je erin zoekt heeft :P

Maargoed veeels te vroeg om daar druk over te maken maar het word wel een dingetje denk ik.


[YouTube: Development Update with Node Village - 11AM PT Thursday, August 31, 2023]
Op papier klinken veel van de features ontzettend mooi.

Maar ik ben persoonlijk nog lang niet overtuigd van het succes.

Hoewel er stappen gemaakt zijn, voelt veel van hetgeen getoond wordt binnen de development update videos nog zeker niet af. En progress gaat vrij langzaam. Naar waarschijnlijkheid zal het niet voor 2025 zijn voor release hier is. En zelfs dit zal vallen of staan bij feature creep. Langzamerhand is dit ergens een Star Citizen 2.0 in wording.

Daarnaast, valt of staat de gehele ervaring uiteindelijk met concurrent player capacity. Het node systeem gaat alleen echt lekker werken indien de beoogde circa 10k concurrent players per server met een verwachte total player capacity per server van circa 50k spelers om concurrency hoog te houden, een beetje lekker gaat werken. Anders zit je natuurlijk al snel met soortgelijke territory control issues als bijvoorbeeld New World kent. En laat in Ashes territory control nu net nog weer een stuk belangrijker worden.

De MMO community is weinig vergevingsgezind. Indien de launch tegenvalt, is recovery ontzettend moeizaam. Waar het al lukt, kost het vaak jaren. Kijk bijvoorbeeld games als ESO. En vermoedelijk New World ook indien we nog een jaar of 2 verder zijn, waarvan ik wel een zekere uplift verwacht bij blijvende content push. Indien Ashes een soortgelijk pad bewandeld, dan zou bij een 2025 launch, Ashes pas echt relevant zijn ergens 2028 - 2029.

We zullen moeten zien hoe het loopt.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

psychodude schreef op zaterdag 23 september 2023 @ 10:31:
[...]


Op papier klinken veel van de features ontzettend mooi.

Maar ik ben persoonlijk nog lang niet overtuigd van het succes.

Hoewel er stappen gemaakt zijn, voelt veel van hetgeen getoond wordt binnen de development update videos nog zeker niet af. En progress gaat vrij langzaam. Naar waarschijnlijkheid zal het niet voor 2025 zijn voor release hier is. En zelfs dit zal vallen of staan bij feature creep. Langzamerhand is dit ergens een Star Citizen 2.0 in wording.

Daarnaast, valt of staat de gehele ervaring uiteindelijk met concurrent player capacity. Het node systeem gaat alleen echt lekker werken indien de beoogde circa 10k concurrent players per server met een verwachte total player capacity per server van circa 50k spelers om concurrency hoog te houden, een beetje lekker gaat werken. Anders zit je natuurlijk al snel met soortgelijke territory control issues als bijvoorbeeld New World kent. En laat in Ashes territory control nu net nog weer een stuk belangrijker worden.

De MMO community is weinig vergevingsgezind. Indien de launch tegenvalt, is recovery ontzettend moeizaam. Waar het al lukt, kost het vaak jaren. Kijk bijvoorbeeld games als ESO. En vermoedelijk New World ook indien we nog een jaar of 2 verder zijn, waarvan ik wel een zekere uplift verwacht bij blijvende content push. Indien Ashes een soortgelijk pad bewandeld, dan zou bij een 2025 launch, Ashes pas echt relevant zijn ergens 2028 - 2029.

We zullen moeten zien hoe het loopt.
Het is ook nog lang niet af inderdaad dat zeggen ze zelf ook elke stream weer. Ze zijn nog niet eens in alpha 2. Maar gezien de stappen die ze al wel gemaakt hebben lijkt dat alleen maar beter te worden uiteraard.

Ben inderdaad ook al skeptisch vanaf de eerste minuut en dat ben ik nog steeds.. en dan met name of het allemaal in de praktijk wel gaat werken. Dat zij als team achter hun game staan er het het beste van willen maken enzo dat geloof ik inmiddels allemaal wel.

Maar of ze een MMO kunnen bouwen die aanslaat en na een maand nog steeds goed te spelen is dat moeten we maar gewoon afwachten :P

Desondanks kan ik alleen maar hopen want heb wel echt zin in een MMO waar iedereen weer van zou genieten.

Het klinkt ook erg fijn hoe zij geen "corporate" boven hun hebben zitten die doelstellingen en geld willen zien op kort termijn. Denk dat ze daardoor iets veel mooiers kunnen bouwen.

We zullen het allemaal wel gaan zien,

Dat punt wat je aan haakt over concurrent players is inderdaad een heel belangrijk deel denk ik wat het doet maken of kraken maar tegelijkertijd kan het ook het node systeem zelf zijn.

Het nodesysteem heeft ontzettend veel potentie maar volgens mij kan dit er ook voor zorgen dat server X helemaal kut is met slechte nodes en weinig samenwerking en onvriendelijke "majors"
Waarbij Server Y echt een hele leuke server kan zijn met goeie nodes, vriendelijke majors die op een eerlijkere manier de taxes bepalen enzo zulke shit.

Als ik nu al over 1 systeem mag klagen is dat ook hetgeen wat ik liever gelijk zie verwjiderd worden. Het Tax systeem... Ik heb in het echt een hekel aan belasting betalen waarom zou ik dat ook nog in een videogame willen :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

De laatste paar dev video's zien er wel echt weer heeel vet uit zeg! Heb echt zin in de release over aan paar jaar 8)7

Heb echt het idee dat dit een MMO kan worden waar je gewoon al je vrije gametijd in kan stoppen zonder dat het een waste of time voelt :P

Hoe ik het voor me zie is gewoon discoveren, lekker je gang gaan. Geen meta gaming om snel bij endgame te komen etc.

Al blijft het node systeem heel moeilijk denk ik. Kan geen manier voor me zien dat het op elke server goed word. er zullen servers zijn met shit nodes en andere servers helemaal top.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 02-02 20:01
Gisteren de ranger update (die er imo echt goed uit zag) en Alpha 2 announced voor Q3 2024. :)

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Ja Q3 voor alpha 2 was wel even jammer :P had het iets eerder verwacht. Maargoed laat ze maar lekker de tijd nemen met dit spel.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Dylan_R
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 14:22
Ik was helemaal vergeten dat ik dit topic had aangemaakt. Ben blij dat het nog in leven is :D . Ik kan in ieder geval niet wachten op alpha 2

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:18
Voor mensen met veel tijd om handen die volledig up to date willen komen ten aanzien van hetgeen bekend met betrekking tot game mechanics tot nu toe:




Nu Q3 2024, no NDA Alpha 2 nadert, ben ik benieuwd wat het gaat brengen voor de toekomst voor Ashes of Creation.

Ten eerste voor wat betreft de mate van development, hoe volledig is één en ander afgerond. Persoonlijk verwacht ik ergens dat dit nog best tegenvallend gaat blijken. Waarmee ik een launch, gelet op hetgeen dusver getoond is, eigenlijk niet voor inmiddels 2026 verwacht. Recente class videos bijvoorbeeld zijn belovend, maar meerdere core systems lijken nog verre van klaar.

Daarnaast ben ik oprecht benieuwd hoe anno 2024 ~ 2026 de meerdere game design choices zullen gaan bevallen in de praktijk. De manier waarop housing werkt, de rol van PvP, de playerbase hiërarchie welk in de praktijk veelal door zerg guilds gedomineerd zal gaan worden. Ik ben benieuwd hoe dit gaat uitpakken, of de visie hierin stand zal gaan houden.

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:46

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Poeh, maar we zijn inmiddels al 8 jaar verder! Dit begint inmiddels al een beetje van Star Citizen 2.0 weg te hebben. Een prima MMORPG is in een jaartje of 5 af en released voor het publiek. Dit zou ook voor dit soort crowdfunded/sponsored games moeten gelden. Van uitstel komt afstel en over het algemeen een verdienmodel om de whales geld af te troggelen.
Laten we hopen dat het niet die kant uit gaat.

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

FunkyTrip schreef op maandag 29 april 2024 @ 14:48:
Poeh, maar we zijn inmiddels al 8 jaar verder! Dit begint inmiddels al een beetje van Star Citizen 2.0 weg te hebben. Een prima MMORPG is in een jaartje of 5 af en released voor het publiek. Dit zou ook voor dit soort crowdfunded/sponsored games moeten gelden. Van uitstel komt afstel en over het algemeen een verdienmodel om de whales geld af te troggelen.
Laten we hopen dat het niet die kant uit gaat.
En hoe veel van die MMO's waar 5 jaar aan gewerkt is zijn daadwerkelijk blijven plakken in de laatste 10 jaar :P ?

Het is een mega project die wat mij betreft veel te veel er in wilde doen. Maar elk jaar zien we eigenlijk weer een erg groot stuk progressie.

Het enige wat mist vind ik is dat de stijl van de MMORPG niet uniek genoeg er uit ziet. Gaan zien of daar nog veel veranderd maar ik heb eigenlijk meer vertrouwen in deze mmo nog dan elk andere.

Wat ik wel heel lastig blijf vinden is om optimistisch te blijven over dat NODE systeem. In het begin vond ik dat al een toppic met grote vraagtekens en nu eigenlijk nog steeds..

Het kan zomaar zijn dat je op een server gaat spelen waar uiteindelijk 1 iemand een bepaalde node voor X of Y inzet wat super gaaf is in een area waar je zelf wilt spelen bijvoorbeeld ik noem maar wat.. maar dan zie je hier op tweakers bijvoorbeeld iemand op een andere server die van die node een mega gave stad heeft gemaakt.

Ik blijf van dat systeem dat een node een eigenaar heeft gewoon geen voorstander. Ik ken geen 1 game die dat goed heeft gedaan. Denk dat dat echt iets is dat de game voor mij kan breken.

Maar we gaan het zien. Blijven sceptisch en hoopvol.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:46

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Ricmaniac schreef op maandag 29 april 2024 @ 16:00:
Het kan zomaar zijn dat je op een server gaat spelen waar uiteindelijk 1 iemand een bepaalde node voor X of Y inzet wat super gaaf is in een area waar je zelf wilt spelen bijvoorbeeld ik noem maar wat.. maar dan zie je hier op tweakers bijvoorbeeld iemand op een andere server die van die node een mega gave stad heeft gemaakt.

Ik blijf van dat systeem dat een node een eigenaar heeft gewoon geen voorstander. Ik ken geen 1 game die dat goed heeft gedaan. Denk dat dat echt iets is dat de game voor mij kan breken.

Maar we gaan het zien. Blijven sceptisch en hoopvol.
Het probleem is vooral dat we helemaal niet op een server gaan spelen en ook niet de komende paar jaar gok ik.
Ook ik was/ben enthousiast (iets minder nu het steeds meer keihard PvP/non-action based combat lijkt te gaan worden), maar voorlopig spelen we helemaal niet. En dat na 8 jaar doorontwikkelen.

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Vrijdag begint dan eindelijk Alpha 2.
Hier mensen die de kickstarter gebacked hebben of een dure pack hebben waarmee je access hebt?

Ik wel :P zou het nu nooit meer uitgeven voor zoiets haha maar in de tijd dat ik dat deed stond ik er nog heel anders in haha

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Uk7SSzfaDjhz7IW_B99dBqaHMhg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/2fu6OLVNP2cyzgtvwROrAb6k.png?f=fotoalbum_large

Dit worden de initiele alpha realms. Ik vermoed dat dit echt veeels te weinig gaat zijn :P Gezien de game redelijke exposure zal krijgen omdat er geen NDA op de alpha zit en dat automatisch daardoor meer mensen toch die alpha keys gaan kopen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:18
Hier geen access. Beetje kat uit te boom kijkende. Gelet op de huidige eerste alpha 2 beelden, ook niet direct de ambitie hier snel verandering in te brengen. Allemaal toch nog echt bijzonder prematuur. Ondanks dat het al zo'n 8 jaar in development is. Heb een beetje het vermoeden dat het een soort eindeloze development hell gaat worden.

  • targaryanwolf
  • Registratie: December 2017
  • Laatst online: 13:26
psychodude schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 10:29:
Hier geen access. Beetje kat uit te boom kijkende. Gelet op de huidige eerste alpha 2 beelden, ook niet direct de ambitie hier snel verandering in te brengen. Allemaal toch nog echt bijzonder prematuur. Ondanks dat het al zo'n 8 jaar in development is. Heb een beetje het vermoeden dat het een soort eindeloze development hell gaat worden.
Soms moet je ook dingen gewoon als early access op de markt brengen zoals dat bijvoorbeeld met Satisfactory is gedaan.

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:46

FunkyTrip

Funky vidi vici!

psychodude schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 10:29:
Hier geen access. Beetje kat uit te boom kijkende. Gelet op de huidige eerste alpha 2 beelden, ook niet direct de ambitie hier snel verandering in te brengen. Allemaal toch nog echt bijzonder prematuur. Ondanks dat het al zo'n 8 jaar in development is. Heb een beetje het vermoeden dat het een soort eindeloze development hell gaat worden.
Ik mag toch hopen dat dit geen Star citizen 2.0 wordt.

Dit dus.


  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 16:35
FunkyTrip schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 11:29:
[...]
Ik mag toch hopen dat dit geen Star citizen 2.0 wordt.
Dit is echt niet te vergelijken. Natuurlijk is iets van €200? euro veel voor het spel en toegang tot alle Alpha/Beta fases maar daarmee is het wel klaar en krijg je er ingame uiteindelijk weinig extra’s voor. Star Citizen verkoopt elk nieuw vliegtuig voor honderden/duizenden euro’s, is pay-to-win en de progressie die ze maken is vrij minimaal.

  • Boermansjo
  • Registratie: Mei 2016
  • Laatst online: 18:55
Cowamundo schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 12:12:
[...]


Dit is echt niet te vergelijken. Natuurlijk is iets van €200? euro veel voor het spel en toegang tot alle Alpha/Beta fases maar daarmee is het wel klaar en krijg je er ingame uiteindelijk weinig extra’s voor. Star Citizen verkoopt elk nieuw vliegtuig voor honderden/duizenden euro’s, is pay-to-win en de progressie die ze maken is vrij minimaal.
hoezo niet hetzelfde ? Bij Ashes of Creation betaal je ook boven de 100€ om te kunnen deelnemen aan een Alpha. En op het einde van de rit heb je zelf minder dan bij Star Citizen : 1 maand cadeau (ter waarde van 15$)

Ondertussen wel streamers dit spel zien spelen. Het ziet er wel leuk uit. Alleen jammer van het abonnement.
(Grootste reden waarom ik geen WoW of FF 14 speel en blijf ik dus op GW 2 :+ )

[ Voor 12% gewijzigd door Boermansjo op 30-10-2024 13:23 ]


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:18
targaryanwolf schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 11:20:
[...]


Soms moet je ook dingen gewoon als early access op de markt brengen zoals dat bijvoorbeeld met Satisfactory is gedaan.
In zekere zin is deze gehele alpha natuurlijk gewoon al een soort early access. Maar het probleem zit daar ook niet eens zozeer in. Wat duidelijk wordt zodra je gaat kijken naar de diverse videos is gewoon de zeer vroege staat van veel core systems en gameplay loops. Waarvan er ontzettend veel aangekondigd is als zijnde klaar tijdens launch. Maar tegelijkertijd staat alles nog ruimschoots binnen de kinderschoenen op dit moment.

De scope is natuurlijk ook gewoonweg gigantisch.

Een grote world map, node system, large scale PvP belofte, de gehele player trade systematiek, naval, etc. Meeste MMO's selecteren een fractie van dit soort systemen voor launch, en bij succes werken de rest uit in expansions. Ashes of Creation kiest er in zekere zin voor een base game plus genoeg gameplay loops voor zo'n 5 expansion packs bij launch 1.0 aan te bieden.

En hoewel natuurlijk prima is om ambities te hebben, denk ik ook dat je op een gegeven moment eigenlijk realistisch moet zijn. Tijdens de aankondiging 8 jaar geleden, zag het er grafisch zeer strak uit. Gedurende development, zie je gradueel t.o.v. concurrentie dit al vervagen. En natuurlijk zijn graphics niet alles. Maar op dit moment zie je eigenlijk al dat een aantal zaken langzamerhand gedateerd beginnen te worden.

Tegen de tijd dat de featureset compleet is en de game klaar is voor launch, zal het mij niet verbazen als een groot deel van de MMO community het uiteindelijk snel links laat liggen omdat het erg gedateerd is geraakt.

  • targaryanwolf
  • Registratie: December 2017
  • Laatst online: 13:26
psychodude schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 15:38:
[...]


In zekere zin is deze gehele alpha natuurlijk gewoon al een soort early access. Maar het probleem zit daar ook niet eens zozeer in. Wat duidelijk wordt zodra je gaat kijken naar de diverse videos is gewoon de zeer vroege staat van veel core systems en gameplay loops. Waarvan er ontzettend veel aangekondigd is als zijnde klaar tijdens launch. Maar tegelijkertijd staat alles nog ruimschoots binnen de kinderschoenen op dit moment.

De scope is natuurlijk ook gewoonweg gigantisch.

Een grote world map, node system, large scale PvP belofte, de gehele player trade systematiek, naval, etc. Meeste MMO's selecteren een fractie van dit soort systemen voor launch, en bij succes werken de rest uit in expansions. Ashes of Creation kiest er in zekere zin voor een base game plus genoeg gameplay loops voor zo'n 5 expansion packs bij launch 1.0 aan te bieden.

En hoewel natuurlijk prima is om ambities te hebben, denk ik ook dat je op een gegeven moment eigenlijk realistisch moet zijn. Tijdens de aankondiging 8 jaar geleden, zag het er grafisch zeer strak uit. Gedurende development, zie je gradueel t.o.v. concurrentie dit al vervagen. En natuurlijk zijn graphics niet alles. Maar op dit moment zie je eigenlijk al dat een aantal zaken langzamerhand gedateerd beginnen te worden.

Tegen de tijd dat de featureset compleet is en de game klaar is voor launch, zal het mij niet verbazen als een groot deel van de MMO community het uiteindelijk snel links laat liggen omdat het erg gedateerd is geraakt.
Klopt, toen ik net in aanraking kwam met Ashes ergens in 2018 meen ik was ik gelijk verkocht en bijna alle YT content gevolgd op de voet, inmiddels is het alweer aan het verwateren en kijk ik de nieuwe YT filmpjes al bijna niet meer. Zou de game graag willen spelen, maar het duurt wel lang voordat het op de markt komt.

Zo het prima vinden om hem als Early Access alvast te kunnen spelen met de wetenschap dat er bugs kunnen zijn en wanneer de 1.0 uitkomt de servers worden gewiped.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Ik heb het wel een aantal uurtjes gespeeld en ik kijk er wel anders naar dan jullie.

De game is lang in development dat klopt maar de scale van deze mmo is insane. Als ze straks launchen zijn ze zooo veel groter dan wat gemiddeld mmo probeerd. De enige echte leider daarin blijft WoW imo als je bekijkt hoe die game was toen het uit kwam.

Ashes begon pas in augustus 2018 met serieusere development waarbij meer mensen aangenomen werden.
tot 2018 was het vrij klein.

Als je ziet welke stappen er al gemaakt zijn heb ik er volle vertrouwen in dat het er op release nog zo anders uit gaat zien dan nu. Dus elke alpha of beta moet er gewoon naar de aspecten gekeken worden waar ze echt op willen testen en niet wat er per se mis is met de game.

We hebben nu in deze alpha een klein stukje kunnen zien van de wereld. En dat is echt een graan in het korenveld van hoe groot de wereld echt is.

Deze afgelopen alpha weekend en ook de aankomende paar staan puur in het teken van stresstesten en infrastructuur. ook belangrijk en ben blij dat ze dat nu al testen zodat het later minder een probleem zal zijn :P

Denk dat het grootste nadeel voor de animo met Ashes is dat ze een open development hebben waarbij er continue steeds wat word laten zien etc en ze heel open zijn in hun development proces. daardoor duurt het voor je gevoel ook allemaal langer omdat je er continue over hoort. Maar ze moeten wel omdat het een self + crowd funded studio is die geen triple A titel studio achter zich hebben.

Ze willen echt iets goeds neer zetten voor de spelers heb ik het idee en als er iets niet kan in de MMO wereld is het dat verprutsen :P kijk maar naar new world. de game is zo veel beter en maar een kleine fractie wil het weer proberen na de fail in het begin.

We houden het in de gaten en ik draag graag mijn kleine steentje bij in de alpha's om te zien hoe de game progressed en feedback te geven :) Maar dat is puur omdat ik toen zo'n backing pack gekocht had :P zou tegenwoordig niet zo'n pack aanschaffen voor toegang enzo :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Overmorgen is Phase 2 van Alpha 2.

Hou de alpha goed in de gaten en af en toe sommige weekenden een beetje gespeeld om de game te leren kennen.

Pretty soon komt de rogue class. daar kijk ik naar uit :P meest voor de hand liggende class voor mij om te beginnen. Omdat ik bijna altijd assassin achtige classes in MMO's speel.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Alpha 2, phase 2 Patch notes

En de nieuwe dev update:

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-02 10:49
Hoe kom je in dit spel? zou het graag proberen, heb me al heel lang ingeschreven maar nooit iets gehoord.

  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 16:35
Visgek82 schreef op zondag 22 december 2024 @ 16:24:
Hoe kom je in dit spel? zou het graag proberen, heb me al heel lang ingeschreven maar nooit iets gehoord.
Voor deze closed alpha en later nog beta tests moest je keys kopen. Je had elke maand een nieuw pakket met een mount, wat cosmetics en andere dingen. Hoe meer je betaalde hoe meer tests je mee kon doen.

  • huntedjohan
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 30-01 11:06
Heb heel lang uitgekeken naar dit spel, maar vind de prijs voor alpha access te hoog. Zeker ook omdat het al jaren in ontwikkeling is.

Toch ga ik het in de gaten houden, de i houden klinkt nog steeds als zeer interessant.

[img]https://valid.x86.fr/cache/banner/q3c163-6.png[/img]


  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Ik ben bij het begin van Alpha Two door een vriend geattendeerd op deze game. Hij noemde het "de Star Citizen onder de MMORPGs" en ik snap wel waarom. Ben écht wel toe aan een goede fantasy MMO, maar ik moet toch proberen niet verleidt te worden een key te kopen voor deze game. Heb op YouTube verschillende videos over de voortgang gezien, zowel positief als negatief. Ik hoop vooral dat er een heel mooie game komt, als ze wat verder zijn met de ontwikkeling.

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 16:35
Lazy peon heeft laatst nog een "update" video geplaatst samen met Steven Sharif (AoC Creative Director): YouTube: Ashes Of Creation In 2025 - What's Happening?

Lijkt me echt een leuke game om te spelen als deze eindelijk released is maar sommige content is erg gedetailleerd en complex waardoor ik mij afvraag of dit voor casual players allemaal wel haalbaar is om mee aan de slag te gaan.

Tegenwoordig zoeken veel spelers ook veel "single player" content in een MMO waar AoC ook niet mega veel aandacht aan besteed omdat alles op samenwerken en "Massive" gefocusd is.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Cowamundo schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 17:35:
Lazy peon heeft laatst nog een "update" video geplaatst samen met Steven Sharif (AoC Creative Director): YouTube: Ashes Of Creation In 2025 - What's Happening?

Lijkt me echt een leuke game om te spelen als deze eindelijk released is maar sommige content is erg gedetailleerd en complex waardoor ik mij afvraag of dit voor casual players allemaal wel haalbaar is om mee aan de slag te gaan.

Tegenwoordig zoeken veel spelers ook veel "single player" content in een MMO waar AoC ook niet mega veel aandacht aan besteed omdat alles op samenwerken en "Massive" gefocusd is.
Waar ik voor vrees (zelf voor mijzelf) is dat ik zoo veel zin heb in zo'n uitgebreide MMO maar dat ik straks wanneer het uit is geen tijd heb om zo te investen in een game :P

Dit is echt een mmo waarbij de journey naar hoger level al de gameplay gaat zijn etc maar daardoor moet je echt wel je best doen. Het zal veel mensen afschrikken.

Ook het node systeem kan sommige servers naar mijn mening veel minder leuk maken dan andere servers. Maargoed het spel heeft nog een hele lange tijd te gaan. Ik kijk uit naar de rogue release later deze maand. Dat is de class die ik in eerste instantie in een MMO speel. Ben beniewd hoe die in deze game speelt en als die live is zal ik wel weer even de alpha induiken.

Maar de grootte van de game is gewoon insane. je bent zoooo lang aan het reizen als je wat verder weg wilt gaan. En dat klinkt heel tof wat veel mensen weer willen omdat er geen fast travel in zit. maarja als je straks wel een keer ergens snel wil zijn moet het weer moeilijk :P Maar wie weet wat ze nog allemaal toevoegen de komende jaren. Bij New World was het fast travelen ook een issue en vonden alle spelers ook een probleem.

En wat je zegt over singleplayer in een online game vind ik zelf ook. Ook al ben je lekker solo aan het spelen vind ik het heerlijk om onderdeel te zijn van een groter geheel mits de game populair is. en dat is wat ik hoop dat deze game gaat zijn maarja met de PvP plannen zal ook AoC weer niet voor iedereen zijn.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

huntedjohan schreef op donderdag 13 februari 2025 @ 19:56:
Heb heel lang uitgekeken naar dit spel, maar vind de prijs voor alpha access te hoog. Zeker ook omdat het al jaren in ontwikkeling is.

Toch ga ik het in de gaten houden, de i houden klinkt nog steeds als zeer interessant.
Yeah je moet het ook niet kopen om te spelen. Je zou het alleen (imo) kunnen rechtvaardigen als je toegang koopt om daadwerkelijk te willen helpen met feedback geven en bugreports etc.

Dat zeggen ze ook zelf en dat je nog geen volledige game moet verwachten.

En in mijn echt opinion is het zelfs dan niet te rechtvaardigen haha. het is dat ik jaren geleden die pack al had gekocht.. nu zou ik dat noooit meer betalen voor een spel of early access :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • huntedjohan
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 30-01 11:06
Ricmaniac schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 20:34:
[...]

Yeah je moet het ook niet kopen om te spelen. Je zou het alleen (imo) kunnen rechtvaardigen als je toegang koopt om daadwerkelijk te willen helpen met feedback geven en bugreports etc.

Dat zeggen ze ook zelf en dat je nog geen volledige game moet verwachten.

En in mijn echt opinion is het zelfs dan niet te rechtvaardigen haha. het is dat ik jaren geleden die pack al had gekocht.. nu zou ik dat noooit meer betalen voor een spel of early access :P
Heb ook besloten om het niet te kopen. Kwam er vandaag achter dat archeage een private server heeft, dat wil ik uitvogelen, en daarnaast volg ik secret forrest, dat lijkt me ook een leuke mmo. Verder beetje lost ark 😀

[img]https://valid.x86.fr/cache/banner/q3c163-6.png[/img]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

huntedjohan schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 20:37:
[...]


Heb ook besloten om het niet te kopen. Kwam er vandaag achter dat archeage een private server heeft, dat wil ik uitvogelen, en daarnaast volg ik secret forrest, dat lijkt me ook een leuke mmo. Verder beetje lost ark 😀
offtopic: deze secret forest?
ziet er raar uit :P


Ja goeie keus! gewoon lekker afwachten.

[ Voor 7% gewijzigd door Ricmaniac op 11-03-2025 21:46 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • huntedjohan
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 30-01 11:06
Ricmaniac schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 21:43:
[...]

offtopic: deze secret forest?
ziet er raar uit :P


Klopt, die secret forest. Ideeën zijn goed, en is weer s wat anders dan altijd dezelfde games

Ja goeie keus! gewoon lekker afwachten.

[img]https://valid.x86.fr/cache/banner/q3c163-6.png[/img]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

We zijn weer een stukje verder in Alpha 2. Rogue class is nu live. ik ga die zeker wel proberen want dat is vanaf dag 1 de archetype waar ik op wachtte :D ben eigenlijk altijd rogue achtige characters in MMO's.

Ook is dual dagger als weapon type beschikbaar nu voor andere classes

[ Voor 14% gewijzigd door Ricmaniac op 28-03-2025 13:57 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Laatste fase was er hele lange tijd 1 server. Werkte over het algemeen super goed. Heel nice wat ze met server meshing al werkend hebben gekregen.. 8.1k mensen op 1 server was ze in Mei al gelukt.

Gisteren is nu Fase 3 begonnen van Alpha2. Hierbij is er nu 1 EU server en 1 NA server.
- extra begin gebied als keuze,
- Grote nieuwe area
- 2 extra rassen
- nieuwe wapens met bijbehorende skills (rapier, 1h axe, 2h spear, 2h mace en 2h axe)
- Settlements kunnen allemaal een rank hoger met de bijbehorende uitbreidingen

En nog heel veel meer uiteraard maar de game development blijft gestaagd gaan. :)
Twijfel om deze fase misschien eens wat meer te gaan checken en uiteraard om feedback te geven voor de development.

Maar wil wat meer ervaren hoe het is om sommige archetypes te spelen met ongebruikelijke wapens zoals een rogue met 2h mace bijv kijken hoe dat werkt :P
Maarja is allemaal nog steeds zo vroeg in development en zal nog zoo veel veranderen.

Dus aan de andere kant wachten we rustig af.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • fitznl
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 03-02 10:29
Inmiddels verschijnen er uploads dat ashes of creation half december op steam uitkomt, uiteraard een early variant.

Er wordt (werd?) veel van verwacht. Is een steam early geen groot risico? Uiteraard staat er early bij, maar veel kopers zullen toch denken in een bijna compleet product in te stappen.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Ik denk dat de steam early access ze heeeeeeel erg in de reet gaat bijten.
De game is verre van af en je weet gewoon met hoe het internet tegenwoordig is dat die daar massaal gereviewbombed gaat worden.

Tegelijkertijd vind ik het oprecht ook heel raar omdat ze altijd zeiden van koop het alleen als je als tester mee wilt helpen aan de game. Koop geen early access als je een volwaardige game verwacht zonder bugs etc.
(in die staat is de game ook namelijk echt nog)

Ik geloof oprecht dat het een goeie MMO gaat worden nog steeds en het is tot nu toe die keren dat ik gespeeld heb ook wel gewoon leuk maar wel omdat ik weet wat ik kon verwachten etc.

Denk dat het echt voor reputatie schade gaat zorgen voor de game.

Maargoed zullen het zien.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:46

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Betalen om iets te mogen testen :D
De ironie! (Ik ben tester IRL)
Denk dat ik de game aan me voorbij moet laten gaan, gezien ik niet zo goed in een twitchy 'you can die by another player suddenly anywhere' omgeving gedij en als ik het goed lees, mis je dan bizar veel content. Net zoals Archeage eigenlijk.

Als het PvP altijd een bewuste keuze is en je dus inschrijft voor battles en de kans vrijwel 0 is dat je zomaar om niets gegankt wordt als je ergens in een uithoek je ding aan het doen bent zou ik het nog wel overwegen.

[ Voor 77% gewijzigd door FunkyTrip op 15-11-2025 14:56 ]

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

FunkyTrip schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 14:53:
Betalen om iets te mogen testen :D
De ironie! (Ik ben tester IRL)
Denk dat ik de game aan me voorbij moet laten gaan, gezien ik niet zo goed in een twitchy 'you can die by another player suddenly anywhere' omgeving gedij en als ik het goed lees, mis je dan bizar veel content. Net zoals Archeage eigenlijk.

Als het PvP altijd een bewuste keuze is en je dus inschrijft voor battles en de kans vrijwel 0 is dat je zomaar om niets gegankt wordt als je ergens in een uithoek je ding aan het doen bent zou ik het nog wel overwegen.
Je moet hem nu sowieso dan voorbij laten gaan ja. Zou iedereen aanraden om te wachten tot de release in zicht is :P dat is het gewoon nog lang niet :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Soulizer
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 23:07
Ashes of creation hmmm was dat niet die MMO die al tien jaar in ontwikkeling is ofso? Ik kan me jaren geleden herinneren dat we daar videos van gezien hadden van die alpha stages. Zag er toen wel gaaf uit alleen was een release altijd nooit in zicht. Ben benieuwd of dit wat wordt.

  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 15:17
Ik keek met grote interesse uit naar deze MMO maar sinds ik las dat er blijkbaar forced PvP is, is mijn hype niveau behoorlijk gedaald ...
Zeker geen Early Access aankoop voor mij iig.
Waar ik wel benieuwd naar ben zijn de Steam reviews die dan komen.

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

trailer voor die steam EA release.. ik denk nog steeds dat ze het niet moeten doen maargoed :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:18
Een klein aantal dagen te gaan. Ik ben benieuwd. Zelf wacht ik de reviews nog even af. Verwacht er in ieder geval nog niet veel van, op basis van de periodieke gameplay footage welk ik voorbij zie komen op YouTube.

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:46

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Vortigen schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 19:05:
Ik keek met grote interesse uit naar deze MMO maar sinds ik las dat er blijkbaar forced PvP is, is mijn hype niveau behoorlijk gedaald ...
Zeker geen Early Access aankoop voor mij iig.
Waar ik wel benieuwd naar ben zijn de Steam reviews die dan komen.
Yup, dat torpedeert zo'n MMORPG direct tot niche. Ook gemiste kans bij Archeage. Als dat net als WoW ook PvE servers of puur toggle based PvP had gehad, dan was het buiten Azie ook 3x zo groot geworden.

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

psychodude schreef op zondag 7 december 2025 @ 09:59:
[...]


Een klein aantal dagen te gaan. Ik ben benieuwd. Zelf wacht ik de reviews nog even af. Verwacht er in ieder geval nog niet veel van, op basis van de periodieke gameplay footage welk ik voorbij zie komen op YouTube.
Zelf sinds een paar dagen op de PTR aan het spelen om de nieuwe summoner class te checken.

Speelt wel leuk en de animation team heeft echt super tof werk geleverd voor die summoned pets.
Maar ik ben er nog steeds oprecht op tegen dat de game naar Steam Early access komt :P Ik weet het 99,8% zeker dat die game review bombed gaat worden :P en dat zorgt hoe dan ook voor imago schade. Sowieso zullen er mensen zijn die het niet goed lezen en miss niet beseffen dat er nog een paar keer een wipe in de toekomst gaat komen dus al je geinvesteerde tijd is echt om de game te helpen ontwikkelen en niet een game al volwaardig te spelen :P

Maargoed we gaan het zien. Ik ben nog steeds wel excited voor deze mmo en denk dat het een hele goeie kan worden uiteindelijk. De zorgen om PvP snap ik maar denk niet dat het een groot issue gaat zijn in de meeste content.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Dylan_R
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 14:22
Ik weet niet zo goed wat ik van het hele EA moet vinden. Ik vind het een hele slechte stap. De game is verre van done. Ik zie dit alleen maar slecht uitpakken. Hoewel ik vroeger het hele PVP gedeelte juist leuk had gevonden moet ik nu zeggen 10 jaar later dat ik meer in de PVE zit dan de PVP. Het hoeft van mij inderdaad ook niet.

[ Voor 35% gewijzigd door Dylan_R op 08-12-2025 08:45 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Weet nog niet hoeveel ik deze volgense fase in alpha ga spelen maar ze hebben net de servers bekend gemaakt voor deze Early access fase.

Misschien leuk om in ieder geval met de spelers hier dezelfde te kiezen?

EU - Lotharia, Pelune, Tenok

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Weet niet of er mensen al spelen maar ik ben op Lotharia gegaan :P
Heb op elke server een character met dezelfde naam gemaakt though XD

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Qzar
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 18-01 17:47
Ricmaniac schreef op donderdag 11 december 2025 @ 19:39:
Weet niet of er mensen al spelen maar ik ben op Lotharia gegaan :P
Heb op elke server een character met dezelfde naam gemaakt though XD
Ben hem nu aan het downloaden maar ik ga ook een character op Lotharia aanmaken. In de eerdere alpha phases maar 40 minuten gespeeld en leek het niets voor mij dus ben benieuwd of ik er nu wel beetje in kom.

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:47

Dhrax

Prog Lord

Het is druk ... ik loop al vast bij de account verificatie.
Naja, straks nog maar eens proberen. Ben benieuwd, volg de game al vanaf het begin.

  • Qzar
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 18-01 17:47
Dhrax schreef op donderdag 11 december 2025 @ 19:59:
Het is druk ... ik loop al vast bij de account verificatie.
Naja, straks nog maar eens proberen. Ben benieuwd, volg de game al vanaf het begin.
Ja het is wel een typische MMO launch, zelfs nu met de early access. Account linking issues voor veel mensen (ik had gelukkig vanmiddag al AoC alpha account aan Steam gelinkt). Echter heb je daarna nog een launcher queue (was bij mij +/- 8k players) die redelijk snel gaat maar daarna nog de server queue (nu al 1.5 uur in rij en van P800 naar P150 gegaan).

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:47

Dhrax

Prog Lord

Qzar schreef op donderdag 11 december 2025 @ 21:13:
[...]


Ja het is wel een typische MMO launch, zelfs nu met de early access. Account linking issues voor veel mensen (ik had gelukkig vanmiddag al AoC alpha account aan Steam gelinkt). Echter heb je daarna nog een launcher queue (was bij mij +/- 8k players) die redelijk snel gaat maar daarna nog de server queue (nu al 1.5 uur in rij en van P800 naar P150 gegaan).
Klopt inderdaad, weer 'same old' story. Het hoort er ook een beetje bij helaas maar balen is het wel. Ik kom er nu ook nog steeds niet door, moet nog altijd mijn email bevestigen. Eerst een maintenance error en nu continue een 504 gateway error.

Probeer het vanavond laat nog wel eens en anders morgen weer een dag.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Oeh dan had ik mazzel. ik was er om kwart over 7 bij en had maar paar minuten queue. inmiddels level 5 en speelt wel lekker weg :)

Dus wat meerdere characters aan gemaakt maar mijn eerste "main" gaat denk ik rogue zijn. zoals altijd eigenlijk in MMO's XD

Maarja ik ben vooral benieuwd hoe snel ik tegen die muur aan loop hier want er mist natuurlijk nog zoooo veel content en systemen enzo.

Al wel een tijdje bezig geweest met vissen :P dat is heel chill als je even weg meot ofzo want hij vist automatisch door haha. Je hebt normaal vissen en sportsfishing. Normaal is een beetje dat AFK vissen en wat ik begrijp is sport vissen echt op speciale plekken in de wereld waar je actief moet vissen.

[ Voor 46% gewijzigd door Ricmaniac op 11-12-2025 22:19 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Kon blijkbaar ook de mount uit mijn pre-order pack al gebruiken :P die is al toegevoegd .. rest van de skins etc nog niet helaas.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/dLTuFJzkawwXgXcy-bIM3VXqfhQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/y83LdaCxseGnSKgfhOEmq5q9.png?f=fotoalbum_large

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Unemi
  • Registratie: Juli 2023
  • Laatst online: 03-02 11:06
Queue times waren gisteren wat te lang voor mij, zal vanavond een poging doen.
Lotharia it is?

  • richards3
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Unemi schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 12:55:
Queue times waren gisteren wat te lang voor mij, zal vanavond een poging doen.
Lotharia it is?
op dit moment niet anders, probeer het later nogmaals anders maar refunden.

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:47

Dhrax

Prog Lord

richards3 schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 14:21:
[...]


op dit moment niet anders, probeer het later nogmaals anders maar refunden.
Houdt er wel rekening mee dat de Steam timer meeloopt zolang de client openstaat. Ik zit al op 80 min en ik heb de game al welgeteld 0x kunnen opstarten ...

Als je in de race bent voor een eventuele refund, houdt hier dan rekening mee :)

  • Poulske
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 20:44
Hier ook wel interesse in de early access, normaal koop ik een game, probeer ik deze uit en dan refund ik het als het het toch niks is. Alleen met MMO's is dat wat lastiger, binnen 2 uur is het moeilijk een indruk te krijgen. De queue tijden nog daar gelaten.

  • richards3
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Dhrax schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 14:23:
[...]

Houdt er wel rekening mee dat de Steam timer meeloopt zolang de client openstaat. Ik zit al op 80 min en ik heb de game al welgeteld 0x kunnen opstarten ...

Als je in de race bent voor een eventuele refund, houdt hier dan rekening mee :)
Dank voor de tip, refund time is alleen gevuld met queues inderdaad, heb maar snel een refund gedaan.

  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 03-02 06:23
ik ben al jaren net als vele anderen opzoek naar de volgende grote mmo.
ik volg ashes al een poosje en het beloofd echt tof te worden, maar ik weet niet of ik zin heb om een half af spel te spelen die weer gewiped wordt en je eigenlijk een alpha tester bent die betaald om te testen |:(

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Iedereen die twijfeld zal ik gewoon aanraden lekker te wachten. Er is al genoeg te doen maar er wordt nog zo ontelbaar veel getweaked, gebouwd, reworked etc etc.

Ontzettend veel systemen zitten er nog niet in.
Je moet er imho alleen instappen als je bereid bent een spel te spelen die niet af is. Ik ben in de veronderstelling dat dit een goeie mmo wordt maar dat gezegd te hebben is dit wel een MMO die niet voor iedereen is. Dat weten ze zelf ook en zeggen ze ook in interviews etc. Puur om het feit dat het een PvX mmo is waar dus veel PvP in zit.

Je beste bet is dan gewoon wachten op de launch. alleen een subje van 15 euro (gok ik) te betalen en kan je gewoon spelen voor dat maandbedrag. Want ze krijgen geen box price. alles wat je nu betaald is "extra" om ze te supporten en te testen.

Sowieso gaat deze alpha gewiped worden. Afhankelijk van groote van impact van de patches verwachten ze minstens 1 a 2 wipes deze alpha. En sowieso komt er een gehele wipe als de game uit komt natuurlijk.
En antwoord op jou vraag @Khaelos : Je bent niet eigenlijk een alpha tester die betaald. dat ben je letterlijk :P staat zelfs op de steam page haha.

Het kost best wat tijd maar ik kan deze Q&A's echt super erg aanraden. Je merkt dat ze echt anders zijn dan een grote studio die van allerlei board members blij moeten maken enzo. Het zijn gewoon gamers die een MMO willen uitbrengen die eigenlijk tegenwoordig niet meer bestaat. Een Oldschool MMO in modern jasje. En ze zijn zich maar al te bewust dat ze niet iedereen willen aanspreken hiermee.

Dus twijfel je. Blijf dan gewoon volgen en kijk veel youtubers en streamers :)
Deze onderste is wat meer indepth voor mensen die al wat meer van Ashes of creation kennen denk ik maar nog steeds een toffe kijk imo en zegt veel over hun fisie voor de game.

Maar alles is subject to change omdat ze echt (een beetje als OSRS in kleinere maten eigenlijk) naar de community feedback luisteren.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 03-02 06:23
Ik ben momenteel nog druk met arc Raiders dus ik wacht gewoon lekker dan, thanks voor de input! _/-\o_

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • Qzar
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 18-01 17:47
Log net in en een queue van 3k+ nu op Lotharia. Gisteren ging het ongeveer 600 spelers/uur in de queue dus ik gok zomaar dat ik de PoE2 league start maar mee ga pakken vanavond.

@Ricmaniac: Dat sport vissen is inderdaad actief en ook enkel in lawless zones (dus full PvP ganking).

  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 15:17
Op steam zijn de reviews "verdeeld" zie ik. Maar wanneer ik reviews lees van mensen die al jaren alpha testers zijn dan is deze game bij lange na nog niet klaar voor iets als early access. Zo jammer, want ik keek er naar uit.

De forced PvP was al een flinke domper voor mijn enthousiasme maar nu ik de ervaringen lees is het nog slechter gesteld dan ik dacht.
Ik stap voorlopig niet in, maar hou dit topic, de steam reviews en de streamers in de gaten. Hopelijk wordt het in de toekomst nog wat.

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Vortigen schreef op zaterdag 13 december 2025 @ 14:44:
Op steam zijn de reviews "verdeeld" zie ik. Maar wanneer ik reviews lees van mensen die al jaren alpha testers zijn dan is deze game bij lange na nog niet klaar voor iets als early access. Zo jammer, want ik keek er naar uit.
Klopt, maar ik denk dat het voornamelijk is omdat de term Early access tot een bepaalde manier gevormd is in de laatste jaren. Meestal is early access een game die al zo goed als af is en wat eerder toegang geeft. Of iig al heel veel verder in de development cyclus is en een volledige gameplay loop heeft.

Bij MMO's is dit sowieso anders maar bij Ashes helemaal. De game is een Alpha en niet eens in de laatste fase van alpha dus dat is eg maar "heeel" early access :P De steam page zegt het ook.

Zou inderdaad gewoon dan nog lekker wachten tot de beta of release.

Zelf vermaak ik me wel. beetje verschillende classes aan het checken. Main is Rogue maar vind Archer en Summoner ook heel tof. Verder nog niet getest. Als ik beelden zie van andere lijkt Bard me ook wel heel leuk. echt een support character.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Zoo geen eens een queue op dit moment. dat was toch wel bijzonder. Merk wel wat meer lag in game dus denk dat ze de limieten gewoon een stuk verhoogd hebben ofzo

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:47

Dhrax

Prog Lord

Vortigen schreef op zaterdag 13 december 2025 @ 14:44:
Op steam zijn de reviews "verdeeld" zie ik. Maar wanneer ik reviews lees van mensen die al jaren alpha testers zijn dan is deze game bij lange na nog niet klaar voor iets als early access. Zo jammer, want ik keek er naar uit.

De forced PvP was al een flinke domper voor mijn enthousiasme maar nu ik de ervaringen lees is het nog slechter gesteld dan ik dacht.
Ik stap voorlopig niet in, maar hou dit topic, de steam reviews en de streamers in de gaten. Hopelijk wordt het in de toekomst nog wat.
Idem hier, op het laatste moment toch gekozen voor een refund. Was leuk om even ingame gekeken te hebben, game heeft zeker potentie maar is echt nog wel minimaal 2 jaar verwijderd van een 1.0 release.

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 00:45

junglebeast

hier staat iets

Wat ik zo van de streams zie is het niet een game voor iedereen. Maar dat is beetje de opzet van AoC en visie van Steven. Ik zie veel overeenkomsten met Everquest, Archage, en wat Koreaanse mob grind mmo's.

Ik denk dat het wel een plek zal vinden het MMO landschap. Maar ik zal voorlopig ook niet instappen. Al wilde ik deze MMO wel als opvolger van WoW gaan spelen. Maar dat zal wel na Midnight en The Last Titan gaan worden.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


  • Unemi
  • Registratie: Juli 2023
  • Laatst online: 03-02 11:06
richards3 schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 14:21:
[...]
op dit moment niet anders, probeer het later nogmaals anders maar refunden.
Heb zo'n pack (wayfarer dacht ik) gekocht in 2021 :)

  • Dylan_R
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 14:22
Ricmaniac schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 15:30:
Iedereen die twijfeld zal ik gewoon aanraden lekker te wachten. Er is al genoeg te doen maar er wordt nog zo ontelbaar veel getweaked, gebouwd, reworked etc etc.

Ontzettend veel systemen zitten er nog niet in.
Je moet er imho alleen instappen als je bereid bent een spel te spelen die niet af is. Ik ben in de veronderstelling dat dit een goeie mmo wordt maar dat gezegd te hebben is dit wel een MMO die niet voor iedereen is. Dat weten ze zelf ook en zeggen ze ook in interviews etc. Puur om het feit dat het een PvX mmo is waar dus veel PvP in zit.

Je beste bet is dan gewoon wachten op de launch. alleen een subje van 15 euro (gok ik) te betalen en kan je gewoon spelen voor dat maandbedrag. Want ze krijgen geen box price. alles wat je nu betaald is "extra" om ze te supporten en te testen.

Sowieso gaat deze alpha gewiped worden. Afhankelijk van groote van impact van de patches verwachten ze minstens 1 a 2 wipes deze alpha. En sowieso komt er een gehele wipe als de game uit komt natuurlijk.
En antwoord op jou vraag @Khaelos : Je bent niet eigenlijk een alpha tester die betaald. dat ben je letterlijk :P staat zelfs op de steam page haha.

Het kost best wat tijd maar ik kan deze Q&A's echt super erg aanraden. Je merkt dat ze echt anders zijn dan een grote studio die van allerlei board members blij moeten maken enzo. Het zijn gewoon gamers die een MMO willen uitbrengen die eigenlijk tegenwoordig niet meer bestaat. Een Oldschool MMO in modern jasje. En ze zijn zich maar al te bewust dat ze niet iedereen willen aanspreken hiermee.

Dus twijfel je. Blijf dan gewoon volgen en kijk veel youtubers en streamers :)

[YouTube: Ashes of Creation: The MMO Old School Players Have Been WAITING FOR?]

Deze onderste is wat meer indepth voor mensen die al wat meer van Ashes of creation kennen denk ik maar nog steeds een toffe kijk imo en zegt veel over hun fisie voor de game.

Maar alles is subject to change omdat ze echt (een beetje als OSRS in kleinere maten eigenlijk) naar de community feedback luisteren.

[YouTube: Interview with Steven Sharif - 7PM Pacific, Tuesday, December 9, 2025]
Het probleem wat ik zie is dat de 'hype' of überhaupt de marketing er nu compleet af is. Steam Release was juist het enige wat het nog een push kon geven. Ik snap daarom compleet de keuze niet, de developers moeten zelf toch ook wel inzien dat dit zo ging gebeuren. Het wankelt gewoon aan alle kanten. Deze game wordt dan alleen voor de mensen die er echt vertrouwen in hebben. Ik vraag me zelf af of ik het überhaupt nog ga spelen in 1-3 jaar.. al moet ik zeggen dat ik nou niet echt tempo zie in de development.
- Starter quests die gewoon bugged zijn
- Interfaces die lastig te lezen zijn

Uiteraard is dit allemaal te fixen maar dit hoor ik nu al 3 jaar. Het lijkt wel gewoon alsof de basis niet goed is. Ik ben geen ontwikkelaar dus ik heb geen flauw idee hoe het er over een paar jaar uitziet. Ik hoop zelf dat dit wat gaat worden. Maar heb wel langzaam het gevoel dat er ergens een andere MMO aan de maak is die dit compleet gaat overschaduwen. Waardoor er een kleine playerbase overblijft.

Al moet ik eerlijk toegeven dat ik inmiddels te oud ben voor deze MMO. PVP is echt niet mijn ding het is meer een frustrerend ding geworden. :o

  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 03-02 06:23
https://www.reddit.com/r/AshesofCreation/s/rHsHc1mibF

GAME IS DOOD!
KOOP HEM NIET MEER OP STEAM!

de studio die de game maakte is opgeheven, en de CEO Steven Shariff is met de noorderzon vertrokken
Ook bleek dat de board of directors bestond uit alleen hijzelf..
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/tCY6TH1wU6yYTEC0EGSq8xJbTAM=/x800/filters:strip_exif()/f/image/RUWiFr6nTtMfZjdtK7oI0pZ2.png?f=fotoalbum_large

@Ricmaniac thanks voor de tip om te wachten :X

[ Voor 52% gewijzigd door Khaelos op 01-02-2026 07:12 ]

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Jeetje wat een onverwachtse en heftige situatie zeg. Dit had ik echt niet zien aankomen. Je kan mij niet vertellen dat dit niet al in ze hoofd speelde toen het een maand of 2 geleden dan uit kwam op steam in early access.

Echt jammer. Ben heel benieuwd wat het eerst volgende officiële bericht is.
Dit was de enige nieuwe mmo waar ik een beetje hoop in had :P Nu denk ik dat we de komende 20 jaar nog steeds vast zitten aan Runescape/WoW/FFXIV/ESO en Guildwars 2.. als enige mmo opties.

Dit is echt jammer zeg.

Maargoed voor iedereen die gewacht heeft ja

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Stylze
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 21:54
Ricmaniac schreef op zondag 1 februari 2026 @ 16:43:
Jeetje wat een onverwachtse en heftige situatie zeg. Dit had ik echt niet zien aankomen. Je kan mij niet vertellen dat dit niet al in ze hoofd speelde toen het een maand of 2 geleden dan uit kwam op steam in early access.

Echt jammer. Ben heel benieuwd wat het eerst volgende officiële bericht is.
Dit was de enige nieuwe mmo waar ik een beetje hoop in had :P Nu denk ik dat we de komende 20 jaar nog steeds vast zitten aan Runescape/WoW/FFXIV/ESO en Guildwars 2.. als enige mmo opties.

Dit is echt jammer zeg.

Maargoed voor iedereen die gewacht heeft ja
De Riot MMO heeft veel potentie imo daar heb ik mijn kaarten opgezet, bij ashes zag je afgelopen maanden dat het niks meer ging worden. Gelukkig geen acces gekocht was wel nog aan het twijfelen bij start van steam release.

Playstation 5


  • wimdezoveelste
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 02-02 14:52
Ricmaniac schreef op zondag 1 februari 2026 @ 16:43:
Jeetje wat een onverwachtse en heftige situatie zeg. Dit had ik echt niet zien aankomen. Je kan mij niet vertellen dat dit niet al in ze hoofd speelde toen het een maand of 2 geleden dan uit kwam op steam in early access.

Echt jammer. Ben heel benieuwd wat het eerst volgende officiële bericht is.
Dit was de enige nieuwe mmo waar ik een beetje hoop in had :P Nu denk ik dat we de komende 20 jaar nog steeds vast zitten aan Runescape/WoW/FFXIV/ESO en Guildwars 2.. als enige mmo opties.

Dit is echt jammer zeg.

Maargoed voor iedereen die gewacht heeft ja
Ja was een rug pull...
Alleen maar gedaan zodat hij het geld niet terug hoefde te betalen.
Blijkbaar was Ashens toch een scame, helaas voor de mensen die er geld in hebben gestoken...

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Ja het was echt niet als scam begonnen denk ik. is ook teveel jaar overheen gegaan om een scam te zijn. Tevens wat ze al wel geleverd hadden is teveel een echte game om een scam te zijn maarja het had nog een lange weg te gaan met alles wat ze wilde doen. Daarom ben ik zo benieuwd wat er gebeurd is.

Steven zegt dat hij heeft resigned om een statement naar de Board te maken.. omdat ze besluiten wilde maken waar hij ethisch niet achter stond... nou ik weet niet of ik dat moet geloven maargoed.

Zal nog wel wat info aan het licht komen komende dagen denk ik.

[ Voor 5% gewijzigd door Ricmaniac op 01-02-2026 17:18 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • wimdezoveelste
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 02-02 14:52
Ricmaniac schreef op zondag 1 februari 2026 @ 17:17:
Ja het was echt niet als scam begonnen denk ik. is ook teveel jaar overheen gegaan om een scam te zijn. Tevens wat ze al wel geleverd hadden is teveel een echte game om een scam te zijn maarja het had nog een lange weg te gaan met alles wat ze wilde doen. Daarom ben ik zo benieuwd wat er gebeurd is.

Steven zegt dat hij heeft resigned om een statement naar de Board te maken.. omdat ze besluiten wilde maken waar hij ethisch niet achter stond... nou ik weet niet of ik dat moet geloven maargoed.

Zal nog wel wat info aan het licht komen komende dagen denk ik.
de Board bestond maar uit 1 persoon, Steven.....

  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 15:42
Het lijkt wel onmogelijk om een nieuwe sterke game uit te brengen in de MMO genre. We zitten voorlopig dus nog jaren vast aan de games die we al kennen.

  • Psyonara
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 18:27
Westland1940 schreef op zondag 1 februari 2026 @ 18:08:
Het lijkt wel onmogelijk om een nieuwe sterke game uit te brengen in de MMO genre. We zitten voorlopig dus nog jaren vast aan de games die we al kennen.
Denk dat we meer een hybrid nodig zijn als je echt dicht bij MMO wilt komen.

Grote Steden en misschien instances alleen doen op grote servers, maar kleine parties en andere co-op peer 2 peer e.d.


Maar denk dat we ook een nieuw soort funding nodig zijn aan de consumenten kant voor grotere ambitieueze games. Maar dat is ook gevoelig voor makkelijk mis gaan en of erger.

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 00:45

junglebeast

hier staat iets

Westland1940 schreef op zondag 1 februari 2026 @ 18:08:
Het lijkt wel onmogelijk om een nieuwe sterke game uit te brengen in de MMO genre. We zitten voorlopig dus nog jaren vast aan de games die we al kennen.
Zo zeg. Wat is er de laatste tijd veel geprobeerd. Soms denk ik dat men te veel wil maken in het begin. Terwijl je eigenlijk maar een paar dingen nodig hebt bij de start. Leveling, dungeons, raids, PvP en dan wat world content hier en daar. Zo is WoW ook begonnen. En daar komen dan elke keer weer nieuwe systemen bij. Soms goeie, en soms slechte.

Jammer dat AoC nu ook om gaat vallen. Het had zeker potentieel. Misschien dat de Amazon Game Studio het over kan nemen nu New World ook te einde is.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

junglebeast schreef op zondag 1 februari 2026 @ 18:14:
[...]

Zo zeg. Wat is er de laatste tijd veel geprobeerd. Soms denk ik dat men te veel wil maken in het begin. Terwijl je eigenlijk maar een paar dingen nodig hebt bij de start. Leveling, dungeons, raids, PvP en dan wat world content hier en daar. Zo is WoW ook begonnen. En daar komen dan elke keer weer nieuwe systemen bij. Soms goeie, en soms slechte.

Jammer dat AoC nu ook om gaat vallen. Het had zeker potentieel. Misschien dat de Amazon Game Studio het over kan nemen nu New World ook te einde is.
Dan heb ik er ook geen vertrouwen in haha. Die hebben ook keer op keer het af laten weten :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Wertha
  • Registratie: December 2022
  • Laatst online: 02-02 22:08

Wertha

Te midden van het moeras

Met o.a. Final Fantasy XIV, Guild Wars, Guild Wars 2, (Old School) RuneScape, RIFT, Star Wars: The Old Republic, The Lord of the Rings Online en World of Warcraft (Classic) is de markt ook best wel verzadigd.

En dan heb je nog zoveel meer RPG games die ook een deel van de MMORPG behoefte in kunnen vullen. Path of Exile, Diablo, Last Epoch, Titan Quest. Teveel om op te noemen.

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:18
Westland1940 schreef op zondag 1 februari 2026 @ 18:08:
Het lijkt wel onmogelijk om een nieuwe sterke game uit te brengen in de MMO genre. We zitten voorlopig dus nog jaren vast aan de games die we al kennen.
Deels is en blijft het naar mijn mening ook een probleem van de community zelf.

New World bijvoorbeeld was een goede kanshebber. Met een aantal jaar post launch updates, toch echt flink verbeterd. Maar eigenlijk al dead-on-arrival, want:
- Zero-day content kon zich niet meten aan e.g. WoW, FFXIV enerzijds;
- Niets vergeleken met AoC;
- Player count drop-off.

Eerste voorbeelden natuurlijk meer dan logisch. Vele jaren, tot zelfs bijna 2 decennia aan content updates. Het tweede vergelijk is realiteit versus hype. En het derde is hedendaags veel meer zichtbaar, alhoewel weinig echt van meerwaarde. Zeker gezien in toenemende mate hype cycles bepalend zijn voor launch figures.

Gezien een belangrijke hype contender nu lijkt te verdwijnen, mogelijk dat dit de kansen voor een nieuwe titel iets ten goede komt.

  • Diigii
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:49
Persoonlijk sta ik hier niet heel erg van te kijken, gezien Steven Sharif z'n achtergrond en hoe de ontwikkelingen door de jaren zijn gegaan. Vanaf de aankondiging in de allereerste early-access-battleroyale die destijds was gemaakt om het e.e.a. te testen (heb deze nog gratis kunnen spelen), tot aan de €100-150 euro game packs om de game te mogen testen, erg bizar. Ik kan mij nog herinneren dat de eerste packages bijna geen waarde hadden, maar naar (terechte) opmerkingen vanuit de community hebben ze de boel aangepast.

Toen de (denk wel) grootste Ashes of Creation content creator, Narc, ermee kapte, had ik helemaal al wel het gevoel dat het downhill ging.

Heel erg blij dat ik de game niet heb gekocht. 10 jaar verder en we hebben nog steeds een halfwerkende en halfuitziende game. En ben wel vrij zeker dat men dit 2 maanden geleden wist bij het releasen van Ashes op Steam.

Het is natuurlijk jammer, het was zo mooi geweest. Maar heb mij al jaren voorgenomen, ik blijf bij de huidige "generatie" MMO's. Mocht ik ooit worden verrast, dan is dat super, maar vermaak mij nog zeker voldoende met de huidige MMO's :)

Bende van Ellende | Gezelligste NL-talige WoW Guild | Guild Discord | twitch.tv/diigii


  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 20:01
Als ik eerlijk mag zijn vallen ook véél MMO's ook echt tegen of brengen niks nieuws op tafel. Ook gebruiken veel MMO's verouderde systemen. WoW heeft nu cross-play tussen realms, zelfs guilds zijn nu cross-realm. TESO heeft nog niet eens realms, iedereen speelt op dezelfde server. Alleen US, EU en Asia zijn nog apart.

Daarnaast hebben veel MMO’s ook weinig innovatie in quests en missies. Neem New World als voorbeeld: de quests waren slecht en veel te repetitief.

“Kill 5 herten.” Je loopt vervolgens naar een gebied waar je moet zijn en begint naar herten te zoeken. Uiteindelijk vind je er eentje, maar er zijn ondertussen ook veel andere spelers met dezelfde quest. Loot en kills worden niet gedeeld, dus je moet echt de laatste aanval doen voordat je +1 op je quest krijgt.

Uiteindelijk toch gelukt, met 20 spelers om je heen. Inleveren, volgende quest… “Kill 10 herten.” Oké? Hup, weer terug en weer hetzelfde gezeik. Eerst nog een potje schelden omdat iedereen telkens je kill steelt.

Nou, uiteindelijk afgemaakt en weer terug om in te leveren. Hup, nieuwe quest: “Kill 15 herten.” Uhh ja, daag. Esc en log out.

Daarnaast richten zich teveel MMO's ook op toekomstige content. Mooie woorden, mooie trailers en mooie roadmaps. Maar zorg dan ook ervoor dat spelers genoeg te doen hebben voordat je met een nieuwe update met content komt. Daar gaat het ook meestal fout, te weinig en te veel herhalende content.

Om een MMO een succes te maken, nieuwe server systeem, geen verschillende realms meer en cross-play. Zorgt voor innovatie in quests en missies, zorg voor voldende content en zorg dat je zo min mogelijk herhalende content hebt.

Hier gaan veel games te fout in. Nieuwe systemen, innovatie en geen herhalende content kost namelijk erg veel geld en mankracht om te ontwikkelen. Dus, daarom doen we gewoon content blijven recyclen en blijven we maar werken met oude systemen. WoW is toch een succes en heeft toch verschillende realms, dan moet het voor ons toch ook werken? :X

Kort samengevat in zéér nette woorden.

"Zonder fundamentele herziening van questdesign, progressiestructuren, wereldsystemen en technische architectuur zullen nieuwe MMO’s blijven lanceren met veel belofte en weinig impact. Niet omdat het publiek MMO’s zat is, maar omdat het genre zichzelf is vergeten te vernieuwen."

[ Voor 18% gewijzigd door Toonen1988 op 01-02-2026 22:18 ]


  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:46

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Psyonara schreef op zondag 1 februari 2026 @ 18:14:
Denk dat we meer een hybrid nodig zijn als je echt dicht bij MMO wilt komen.
Ik denk dat al dit soort projecten veel te veel kijken naar die extreem vocale groep players die action combat en veel PvP willen terwijl volgens mij de overgrote zwijgende meerderheid een MMORPG gewoon als leisure tab targeted PvE omgeving met geïsoleerde PvP wil. En zeker in het Westen hoeft het allemaal niet zo grindy zoals in Azië. En vervolgens worden ze vaak gestuurd door 1 'visionaire' developer die alles leidt en veel te veel micromanagement en weinig open staat voor andere meningen. Het draaiboek schrijft zichzelf.

Dit dus.


  • Boermansjo
  • Registratie: Mei 2016
  • Laatst online: 18:55
@Toonen1988 Probleem meestal is ook de inhoud zelf. WoW had veel lore. Guild Wars ook.
Als je kijkt naar GW2, die heeft ook map events, dynamische quests, je kan skills combineren met andere spelers... Natuurlijk als je 20u op een map blijft, gaat dat ook repetitief aanvoelen.
Dat heb je ook bij GTA, de meeste Assassin's creed games.
Wel super jammer voor deze mmo.

  • Psyonara
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 18:27
Komt het wel in de buurt van, Sea of thieves is wel een voorbeeld van PvP en PVE
Zeker snap dat het een PvP game hoort te zijn.
maar als je daar een ervaren speler bent is er niks aan voor newbies.
Ook teveel nadelen wegens limiteerde spawns en makkelijk te spawn campen.
Rare moet daar nog eens iets tegen doen.

Andere PvP games zijn beter te balanseren maar dan nog. PVE crows is wel vaak de grotere doelgroep.
LIve service en hedendaagse MMO's doen weinig moeite om het leuk te maken voor beide partijen.

Maar tegelijker tijd PvP spelelrs zijn wel snel op hun teentjes getraps als ze wele een betere speler tegen komen.

  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 23:15

Zerora

Ik Henk 'm!

Westland1940 schreef op zondag 1 februari 2026 @ 18:08:
Het lijkt wel onmogelijk om een nieuwe sterke game uit te brengen in de MMO genre. We zitten voorlopig dus nog jaren vast aan de games die we al kennen.
Is ook niet heel gek, he.
Spelers (in het algemeen) eisen enorm veel van zo'n game. Als je veel tijd investeert, wil je wel iets goeds hebben. Ontwikkeling duurt daarom ook ontzettend lang, want gemaakt wordt, moet wel goed zijn en genoeg content bevatten. Zelfs een team van 400-500 man doet er makkelijk minimaal 6-7 jaar over om zoiets voor elkaar te krijgen. Dat maakt de ontwikkeling ook nog eens ontzettend duur.
Als je geen groot team hebt en geen grote zak geld is het haast onmogelijk om een MMO te maken van dergelijke schaal.

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 03-02 06:23
Waarom is dit nogsteeds mogelijk op steam?! |:(

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/SfmnA2f5OEKsAk4Jxz9pXgah9DQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/3ieYyTjLo76LLiARSh0W42ZR.png?f=fotoalbum_large

voor meer info kijk deze video op youtube van Pirate Software
YouTube: Ashes of Creation Is Dead

[ Voor 17% gewijzigd door Khaelos op 02-02-2026 14:12 ]

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 15:42
Zerora schreef op maandag 2 februari 2026 @ 13:48:
[...]

Is ook niet heel gek, he.
Spelers (in het algemeen) eisen enorm veel van zo'n game. Als je veel tijd investeert, wil je wel iets goeds hebben. Ontwikkeling duurt daarom ook ontzettend lang, want gemaakt wordt, moet wel goed zijn en genoeg content bevatten. Zelfs een team van 400-500 man doet er makkelijk minimaal 6-7 jaar over om zoiets voor elkaar te krijgen. Dat maakt de ontwikkeling ook nog eens ontzettend duur.
Als je geen groot team hebt en geen grote zak geld is het haast onmogelijk om een MMO te maken van dergelijke schaal.
Zeker, snap ik. De huidige grote francises zijn net zoals bepaalde automerken (Volkswagen, Audi etc), die staan als een huis en men weet wat ze krijgen. En ik vind het niet eens heel erg dat er helaas geen nieuwe developer het lukt om ook daar tussen te komen.

MAAR, wat ik wel tegen vindt vallen is dat deze grote partijen op sommige vlakken niet mee gaan met hun tijd zoals een grafische overhaul. Volgens mij is de Lord of the Rings MMO een prima game maar komop, de grafische ontwikkeling lijkt te komen uit 2001. Als dit soort updates komen dan hoef ik voorlopig helemaal geen nieuwe MMO franchise :)

Ik heb mijn hoop nu gericht op GW3. GW2 prima maar op een nieuwe franchise hoeven we voorlopig nog niks te verwachten.

[ Voor 5% gewijzigd door Westland1940 op 02-02-2026 14:56 ]


  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:46

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Westland1940 schreef op maandag 2 februari 2026 @ 14:50:
MAAR, wat ik wel tegen vindt vallen is dat deze grote partijen op sommige vlakken niet mee gaan met hun tijd zoals een grafische overhaul. Volgens mij is de Lord of the Rings MMO een prima game maar komop, de grafische ontwikkeling lijkt te komen uit 2001. Als dit soort updates komen dan hoef ik voorlopig helemaal geen nieuwe MMO franchise :)
Ik vraag me altijd af of je dit niet goed modulair kan opzetten. Bouw de game from scratch al met het idee dat je hup, de ene grafische engine er uit kan halen en de andere er in, zonder de rest van de functionaliteit te raken.

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:48

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Khaelos schreef op maandag 2 februari 2026 @ 14:11:

voor meer info kijk deze video op youtube van Pirate Software
YouTube: Ashes of Creation Is Dead
Veel imformatie is unconfirmed in zijn video maar damn het is wel heel toevallig allemaal :P

Ik vind het echt ontzettend zuur.
Hoop dat er gewoon echt wat voor ons overblijft en goed komt maar die kans is nihil natuurlijk. De game leek gewoon zo tof te worden. De enige mmo momenteel die zo'n oude stijl hanteerde in een modern jasje.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 15:42
FunkyTrip schreef op maandag 2 februari 2026 @ 16:11:
[...]


Ik vraag me altijd af of je dit niet goed modulair kan opzetten. Bouw de game from scratch al met het idee dat je hup, de ene grafische engine er uit kan halen en de andere er in, zonder de rest van de functionaliteit te raken.
Goed punt. De Oblivion remaster van afgelopen jaar deed precies dit, gameplay technisch blijft het dan wel achter. MMO's moeten jaren mee gaan, is anders dan een game wat gewoon 1x uit komt. Zijn de huidige populaire MMO's over 10 jaar nog wel houdbaar op dat gebied (grafisch/gameplay)? Ik heb ESO een tijd gespeeld maar kom er echt niet meer in door de houterige animaties en grafische stijl. Deze zie ik ook graag binnen enkele jaren een overhaul krijgen :D

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:47

Dhrax

Prog Lord

Jammer dat het zo is gelopen, hebben de criticasters het toch bij het rechte eind gehad. Makkelijk lullen achteraf maar toch, iets voelde toch altijd al 'niet goed' bij deze game. Veel mensen voelden dit wel maar drukten het weg omdat er zoveel beloften waren en de potentie er ook zeker was.

Mocht je in de markt zijn om eens wat anders te proberen, dan kan ik Corepunk van harte aanbevelen. MMORPG, top down, audiovisueel goed, vaste archetypes, oldskool e.d.

Zeker de moeite waard om eens te checken. Game is in ver gevorderd stadium en staat nu voor een 1.0 release eind 2026.

[ Voor 11% gewijzigd door Dhrax op 03-02-2026 12:23 ]


  • superbassie
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22:36
Khaelos schreef op maandag 2 februari 2026 @ 14:11:
Waarom is dit nogsteeds mogelijk op steam?! |:(

[Afbeelding]

voor meer info kijk deze video op youtube van Pirate Software
YouTube: Ashes of Creation Is Dead
Er zijn betere video's te vinden hierover dan van die narcistische idioot Pirate Software :r

Heb AoC zijdelings jarenlang gevolgd maar ben blij dat ik er nooit een cent aan heb uitgegeven.
Dat heeft niets te maken met dat het misschien een scam zou zijn, maar meer dat ik het idee had dat er uiteindelijk een paar hardcore guilds zouden zijn die alles hebben en dat er voor de casual gamer niet veel te halen valt.

  • Diigii
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 22:49
@Dhrax Het is altijd lastig zeggen, heb je zeker gelijk in! Ik weet ook niet waarom ik de game nooit eerder had gekocht. Voor mij was de grootste drawback niet de game (of content), maar nog de "state" waar de game in zat. Toen de release op Steam was aangekondigd, had ik bijna op de koop game knop gedrukt. Maar omdat de game nog niet persistent was en je character nog gewiped kon worden, had ik eigenlijk geen zin om al te investeren.

Misschien een andere video, persoonlijk gekeken, goede punten worden daar aangehaald. Vooral het stukje over Kickstarter. "You don't purchase a game, you pay for a dream". Ook het stukje over "community" is voor mij persoonlijk ook de grootste reden dat ik (vooral) bij World of Warcraft blijf. Maar ik zou ook best de slechtste MMORPG ooit kunnen spelen, als ik daar een leuke community heb.

Ben persoonlijk ook wel fan van Josh Strife Hayes z'n videos, deze blijven vermakelijk :p

[ Voor 12% gewijzigd door Diigii op 03-02-2026 22:49 ]

Bende van Ellende | Gezelligste NL-talige WoW Guild | Guild Discord | twitch.tv/diigii

Pagina: 1 2 3 Laatste