Ashes of Creation

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:

  • Mickroz
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 12-12 19:47

Mickroz

Mickroz#2491

Je moet wel heel geduldig zijn zeg, heb pas 2 potjes gespeeld in 1,5 uur tijd ofzo...
Maar je doet weinig tegen mages en archers als je melee bent...had eindelijk een beetje gear, kom ik een full leveled archer tegen :P volgende potje ....

Steam-Twitch-YouTube-X


Verwijderd

Ngangatar schreef op vrijdag 2 juni 2017 @ 14:17:
• Men wil niet dat de game als PvE of PvP wordt gezien, het loopt in elkaar over qua ontwikkeling zowel in characters als in omgeving. Zoals DeathsProxy mooi omschrijft, PvX.
Je wordt geforceerd in PvP (trade carvan) dus mijn inziens gewoon duidelijk een PvP game... en heb ik dus al geen interesse meer in.

  • Dylan_R
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 15-12 14:15
Verwijderd schreef op maandag 22 oktober 2018 @ 16:21:
[...]

Je wordt geforceerd in PvP (trade carvan) dus mijn inziens gewoon duidelijk een PvP game... en heb ik dus al geen interesse meer in.
Ashes is a PVX game, there are no separate PVE/PVP/RP servers. Everyone exists in a base unflagged state. If you initiate combat on someone you start the flagging mechanic. There are pvp areas, but you are always given the option to leave them if you dont want to participate. However, there are anti-ganking mechanics in place for open world, but nowhere is truly safe but inside your house.

Dus ja pvp is wel een grote factor. Ben dus bang dat het niet in je smaak zal vallen :>

Verwijderd

Dylan_R schreef op maandag 22 oktober 2018 @ 22:01:
[...]


Ashes is a PVX game, there are no separate PVE/PVP/RP servers. Everyone exists in a base unflagged state. If you initiate combat on someone you start the flagging mechanic. There are pvp areas, but you are always given the option to leave them if you dont want to participate. However, there are anti-ganking mechanics in place for open world, but nowhere is truly safe but inside your house.

Dus ja pvp is wel een grote factor. Ben dus bang dat het niet in je smaak zal vallen :>
Prima dat het een PvP game wil zijn. Al zijn er de laatste tijd wel heel erg veel PvP titels uitgekomen of nog in de maak.

Wat mij enigsinds tegenstaat aan AoC is hoe de devs PvE content zoals dungeons promoten... Maar om bij die PvE content te komen moet je wel eerst geforceerd PvP doen.

Misschien zit ik er helemaal naast maar persoonlijk zou het mij niet verbazen als AoC het niet gaat redden. AoC probeert nu alles te doen, zowel PvP als PvE wat zou kunnen betekenen dat AoC tussen wal en schip beland. PvE raiders/dungeon runners zullen het wellicht af laten weten door het verplichte PvP gedeelte en de PvP krijgen geen "hardcore"/ volwaardige PvP ervaring omdat AoC probeerd PvE'ers aan zich te binden.

[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 22-10-2018 23:06 . Reden: Typos ]


  • Ngangatar
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

Ngangatar

@clubREKT

Verwijderd schreef op maandag 22 oktober 2018 @ 23:05:
[...]

Prima dat het een PvP game wil zijn. Al zijn er de laatste tijd wel heel erg veel PvP titels uitgekomen of nog in de maak.

Wat mij enigsinds tegenstaat aan AoC is hoe de devs PvE content zoals dungeons promoten... Maar om bij die PvE content te komen moet je wel eerst geforceerd PvP doen.

Misschien zit ik er helemaal naast maar persoonlijk zou het mij niet verbazen als AoC het niet gaat redden. AoC probeert nu alles te doen, zowel PvP als PvE wat zou kunnen betekenen dat AoC tussen wal en schip beland. PvE raiders/dungeon runners zullen het wellicht af laten weten door het verplichte PvP gedeelte en de PvP krijgen geen "hardcore"/ volwaardige PvP ervaring omdat AoC probeerd PvE'ers aan zich te binden.
Je reageerde op een post van anderhalf jaar geleden, toen het spel net in ontwikkeling was.

En ja, PVP is een belangrijk iets in AoC maar er is zeer veel PvE content. Het zal echter geen wow ervaring ofzo worden ;).

AMD 7900XTX | Intel 13700 | 32GB | xTool S1 20W


  • NiblerBE
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15-12 09:07
Ik kwam vandaag toevallig deze tegen

https://ashesofcreation.com/apocalypse

Ze hebben een gratis battle royale modus gemaakt om de pvp van het spel te testen. Deze is gratis te downloaden en te spelen. Zo kan je al een gevoel krijgen van het spel als het ooit dit jaar nog uit komt.

[YouTube: Ashes of Creation: Apocalypse Gameplay - No Commentary]

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 15-12 17:07

Dhrax

Prog Lord

Ooit een veelbelovend project maar dit gaat niet meer goedkomen helaas ...
De focus ligt nu op snel iets uitbrengen voor de massa. Erg jammer

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 08:40
Dhrax schreef op woensdag 8 mei 2019 @ 15:40:
Ooit een veelbelovend project maar dit gaat niet meer goedkomen helaas ...
De focus ligt nu op snel iets uitbrengen voor de massa. Erg jammer
Dit gevoel heb ik ook. De aandacht voor de MMO zelf lijkt verwaterd. Er is geld geroken lijkt het, en de oorspronkelijke visie om een grootse MMO te maken, terug naar de roots van het genre, lijkt nog weinig van over.

  • BJBoes
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 06-03 20:56
beetje jammer deze reacties mensen. de ambitie is er nog steeds.
ik heb met sharif gespeeld ten tijde van archeage, AOC was zijn directe respons na het exploiteren van Trion hier in europe en noord amerika.

die exploitatie was zo vreselijk slecht dat hij zei dit moet anders. en dat gaat ook gebeuren. er is direct bij de anouncement van de game gemeld dat er nog niets was, het een lange tijd gaat duren voor de game er is! en realistich gezien de game niet eerder het levens licht zou zien als eind 2019 of 2de kwartaal 2020.

zover ik weet is het dat nog niet, en is de ontwikkeling nog altijd precies op tijd en nog steeds niet vertraagd!
Dat deze reacties nu komen snap ik enigzins want, de game was direct bij eerste ontwikkeling al aangekondigd. Iets wat niet veel studios doen, en meestal pas iets melden over een game als er iets speelbaars is! Voor AOC was er alleen wat artwork beschikbaar tijdens de aankondiging, dus dat het lang duurt snap ik wel. Het is naar mijn idee in iedergeval geen 2de starcitizen .... daar ken ik steve ook te goed voor .... zo zit hij niet in elkaar!

Ik zeg wacht nog ff tot het einde van het jaar! dan moet er tenminste een speelbare beta zijn naar mijn idee. ik verwacht de release niet eerder dan eind volgend jaar! ( met dus inmiddels bij veel ontwikkelaars het half jaar uitstel )

als je heel diep over iets nadenkt dan kom je altijd uit op iets wat niet klopt. Doe maar is klopt altijd


  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 14-12 23:18
wow al bijna een jaar geen post over AoC :o

hier een update video YouTube: Ashes Of Creation MMORPG - Huge Progress & New Gameplay 2020

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • Thompson
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:54

Thompson

Beeromaniac

Ik stuitte laatst per toeval op dit filmpje; Genuinely The Most Exciting Upcoming MMORPG - Ashes Of Creation

De beelden die ik daar zie en de uitleg die erbij wordt gegeven, wow! Lijkt me echt super gaaf.
Nou ben ik me dus pas sinds heel kort een beetje aan het inlezen over dit spel. Ondanks dat dit topic hier heel erg dood is toch wat hoop dat hier misschien mensen zijn die zich er al wat meer in verdiept hebben en van de huidige status van het spel weten?

Beeromaniac


  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 09:47
Thompson schreef op donderdag 23 juli 2020 @ 14:38:
Ik stuitte laatst per toeval op dit filmpje; Genuinely The Most Exciting Upcoming MMORPG - Ashes Of Creation

De beelden die ik daar zie en de uitleg die erbij wordt gegeven, wow! Lijkt me echt super gaaf.
Nou ben ik me dus pas sinds heel kort een beetje aan het inlezen over dit spel. Ondanks dat dit topic hier heel erg dood is toch wat hoop dat hier misschien mensen zijn die zich er al wat meer in verdiept hebben en van de huidige status van het spel weten?
Toevallig heb ik die video van Lazepeon net bekeken en ik moet zeggen, het stemt mij positief!

Ik volg AOC al een tijdje (net zoals andere aankomende MMO's) en het heeft het meeste potentieel voor zover ik nu kan zien.
Ben geen KS backer en heb ook geen pre order pack gekocht dus weet net zoveel/weinig als jij over het spel :)

Maar mocht iemand meer info hebben dan lees ik dat ook heel graag.

Voor nu spendeer ik er nog geen geld aan. Heb dat in het verleden bij andere MMO's wel gedaan en dat is niet altijd even goed uitgepakt. (looking at you Star Citizen...)

De goedkoopste pre order pack is al 75 US Dollar (met toegang tot een toekomstige Beta 2 fase, twee maanden gametime en wat cosmetische dingetjes) en dat vind ik een flink bedrag voor iets wat naar verwachting in 2022 uitkomt.

Ik blijf het gewoon rustig volgen :Y

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


  • BJBoes
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 06-03 20:56
ik volg AoC al een jaar of 4 nu net naar de kickstarter!

Ik ken stefan sharif de laatste game die hij zelf speelde was archeage ( hij zat in de guild van onze rivalen ), helaas net als veel andere aziatische games die gewesternized zijn een uitblinker in P2W!! Tis dood zonde want het concept van de game was briljant! Helaas uitgemelkt door de uitgever(s) en de aandeelhouders!!

Stefan was het zat heeft de game de rug gewezen en is toen het AoC project gestart! Wat velen van ons niet wisten is dat Stefan vrij jong is gaan rentenieren, t was dan ook een makkie voor hem om te zeggen "ik maak mijn eigen MMO, en run hem voor de players!"

Inmiddels heeft de game wel wat commentaar gehad. Zo zijn er in europa niet echt hele goede uitgevers die hun handen willen branden aan wat in principe een "unastablished game developer" is!! En daar boven op ervaring of de middelen hebben een dergelijke game met deze omvang te managen/hosten! Dit heeft geresulteerd in een publisher die niet zo goed te boek staat in de vorm van My.com! Iets wat niet in goede aarde viel bij veel van de community! Inmiddels is die brand weer geblust na dat naar buiten kwam wat de exacte deal is tussen intrepid studios en My.com. ( t komt hier op neer dat My.com niets te zeggen heeft over de game of development daarvan, alles ligt bij Sharif en blijft bij Sharif! dus P2W uit en game word gemaakt voor de gamers!! )

Ook heeft de game wat kritiek gehad vanwege het aanhouden van de battle Royale alpha waar groots op in werd gezet! Gezien de movement van characters tijdens het begin van development nog al houterig over kwam, en eigenlijk niet heel vloeiende gameplay vertoonde. Valt nu inmiddels uit te leggen waarom men hierop inzette! T was met name om aan character movement en vloeiende gameplay elementen te werken ( jeej PVP )! de combinatie om naast action based ook tap target skills te gebruiken pakt nu redelijk goed uit. De game heeft dan ook zeker voor uitgang geboekt in de afgelopen periode!

Waar eerder dus van de full force development was afgestapt om aan bepaalde elementen te kunnen werken. Kunnen we inmiddels zeggen dat de development op de gehele game inmiddels een vogelvlucht aan t nemen is! Er worden geen sprongetjes meer gemaakt maar hele grote sprongen tegelijk, t zal mij dan ook niet verbazen dat er misschien aan t einde van t jaar wel is een eerste voorzichtige beta kan worden opgetekend!

kortom waar ik eerder de hoop al verloren had dat we de game voor 2022 te zien zouden krijgen begin ik wel weer hoop te krijgen voor een 2021 release zeg maar!

als je heel diep over iets nadenkt dan kom je altijd uit op iets wat niet klopt. Doe maar is klopt altijd


  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-11 10:55
BJBoes schreef op maandag 27 juli 2020 @ 12:20:
ik volg AoC al een jaar of 4 nu net naar de kickstarter!

Ik ken stefan sharif de laatste game die hij zelf speelde was archeage ( hij zat in de guild van onze rivalen ), helaas net als veel andere aziatische games die gewesternized zijn een uitblinker in P2W!! Tis dood zonde want het concept van de game was briljant! Helaas uitgemelkt door de uitgever(s) en de aandeelhouders!!

Stefan was het zat heeft de game de rug gewezen en is toen het AoC project gestart! Wat velen van ons niet wisten is dat Stefan vrij jong is gaan rentenieren, t was dan ook een makkie voor hem om te zeggen "ik maak mijn eigen MMO, en run hem voor de players!"

Inmiddels heeft de game wel wat commentaar gehad. Zo zijn er in europa niet echt hele goede uitgevers die hun handen willen branden aan wat in principe een "unastablished game developer" is!! En daar boven op ervaring of de middelen hebben een dergelijke game met deze omvang te managen/hosten! Dit heeft geresulteerd in een publisher die niet zo goed te boek staat in de vorm van My.com! Iets wat niet in goede aarde viel bij veel van de community! Inmiddels is die brand weer geblust na dat naar buiten kwam wat de exacte deal is tussen intrepid studios en My.com. ( t komt hier op neer dat My.com niets te zeggen heeft over de game of development daarvan, alles ligt bij Sharif en blijft bij Sharif! dus P2W uit en game word gemaakt voor de gamers!! )

Ook heeft de game wat kritiek gehad vanwege het aanhouden van de battle Royale alpha waar groots op in werd gezet! Gezien de movement van characters tijdens het begin van development nog al houterig over kwam, en eigenlijk niet heel vloeiende gameplay vertoonde. Valt nu inmiddels uit te leggen waarom men hierop inzette! T was met name om aan character movement en vloeiende gameplay elementen te werken ( jeej PVP )! de combinatie om naast action based ook tap target skills te gebruiken pakt nu redelijk goed uit. De game heeft dan ook zeker voor uitgang geboekt in de afgelopen periode!

Waar eerder dus van de full force development was afgestapt om aan bepaalde elementen te kunnen werken. Kunnen we inmiddels zeggen dat de development op de gehele game inmiddels een vogelvlucht aan t nemen is! Er worden geen sprongetjes meer gemaakt maar hele grote sprongen tegelijk, t zal mij dan ook niet verbazen dat er misschien aan t einde van t jaar wel is een eerste voorzichtige beta kan worden opgetekend!

kortom waar ik eerder de hoop al verloren had dat we de game voor 2022 te zien zouden krijgen begin ik wel weer hoop te krijgen voor een 2021 release zeg maar!
Je bekijkt het wel erg door "rose-tinted glasses", en als je werkelijk denkt dat games gemaakt worden "voor de speler" dan heb je denk ik een iets te mooi beeld van game development en publishers.
Als realist zie ik hier een onervaren dev team dat iets neer wou zetten wat ver buiten hun mogelijkheid ligt, ik durf met redelijke zekerheid te zeggen dat deze game nooit een succes zal worden.

[ Voor 3% gewijzigd door unfor op 27-07-2020 12:47 ]


  • BJBoes
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 06-03 20:56
unfor schreef op maandag 27 juli 2020 @ 12:45:
[...]

Je bekijkt het wel erg door "rose-tinted glasses", en als je werkelijk denkt dat games gemaakt worden "voor de speler" dan heb je denk ik een iets te mooi beeld van game development en publishers.
Als realist zie ik hier een onervaren dev team dat iets neer wou zetten wat ver buiten hun mogelijkheid ligt, ik durf met redelijke zekerheid te zeggen dat deze game nooit een succes zal worden.
Misschien wel maar zoals ik aangaf ik ken Stefan, hij is en zal altijd eerst een gamer blijven!! intrepid is ook een independant game developer! zijn eigen game studio puur opgericht om AoC te maken! Stefan kennende zal hij er dus alles aan doen om het bedrijf zoveel mogelijk "aandeelhouder vrij" te houden!

nogmaals deze gast is een game studio begonnen puur omdat hij het zat was continu weer teleurgesteld te worden! Om het geld hoeft hij het niet te doen, hij is al "set for life" t gaat em dus puur om het gamen! En geloof me zodra de game "af" is, staat ie zelf als eerst in de game wereld om er is lekker op los te hakken!! zoe is ie dan ook wel weer! ( hij speeld met name high conflict servers want tis een fanatiekelingetje!! )

Ik begrijp je relaas ... maar in dit geval meen ik toch echt wat ik zeg ... tis een game voor de gamers!!

als je heel diep over iets nadenkt dan kom je altijd uit op iets wat niet klopt. Doe maar is klopt altijd


  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-11 10:55
BJBoes schreef op maandag 27 juli 2020 @ 12:56:
[...]


Misschien wel maar zoals ik aangaf ik ken Stefan, hij is en zal altijd eerst een gamer blijven!! intrepid is ook een independant game developer! zijn eigen game studio puur opgericht om AoC te maken! Stefan kennende zal hij er dus alles aan doen om het bedrijf zoveel mogelijk "aandeelhouder vrij" te houden!

nogmaals deze gast is een game studio begonnen puur omdat hij het zat was continu weer teleurgesteld te worden! Om het geld hoeft hij het niet te doen, hij is al "set for life" t gaat em dus puur om het gamen! En geloof me zodra de game "af" is, staat ie zelf als eerst in de game wereld om er is lekker op los te hakken!! zoe is ie dan ook wel weer! ( hij speeld met name high conflict servers want tis een fanatiekelingetje!! )

Ik begrijp je relaas ... maar in dit geval meen ik toch echt wat ik zeg ... tis een game voor de gamers!!
Ik snap dat je dat graag wilt geloven, maar als je je gezonde verstand gebruikt dan snap je ook wel dat wat je schrijft niet een realistisch beeld is.
Een gezonde dosis scepticisme is niks mis mee.

Ben deze video nu aan het kijken en omschrijft ook wel wat ik denk, when something looks too good to be true it usually is.
[YouTube: Ashes Of Creation - Just Became "THE" Hype MMORPG - 2020]

[ Voor 11% gewijzigd door unfor op 27-07-2020 13:14 ]


  • BJBoes
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 06-03 20:56
unfor schreef op maandag 27 juli 2020 @ 13:01:
[...]

Ik snap dat je dat graag wilt geloven, maar als je je gezonde verstand gebruikt dan snap je ook wel dat wat je schrijft niet een realistisch beeld is.
Een gezonde dosis scepticisme is niks mis mee.
jij een mening ik een mening! Ik geef het "goede hoop" een stuk beter dan ik van menig tripple A developer tegenwoordig heb!! zo heb ik in de laatste jaren Rockstar, Actiblizard en al veel langer EA op mijn shit list staan waar ik uberhaupt geen titels meer van koop! Mits ze ergens in een budget bak voor 5 euro zijn te vissen! ( ook subs van deze developers laat ik links liggen zoals een Bioware! )

De verdien modellen die gehanteerd worden door boven genoemde zijn mijn inziens niet om aan te zien!!! ( om van te kotsen zeg maar ) echt recent is daarbij R* bij gekomen een spel uitbrengen op 3 generatie consoles is een uitmelk prestatie van jewelster!!

Bravo daarvoor, maar mij vang je daar niet meer mee! sterker nog ik loop zover mogelijk bij je vandaan! ( ik heb nog nooit een sharkcard gekocht en ben ook niet van plan dit ooit te doen ). Deze developers maken gamen op dit moment kapot! Er was een tijd waarin ik de gebroeders houser ( inmiddels is er nog maar 1 over ) op een voetstuk had staan! Die tijd is weg, het bedrijf is net als veel anderen ten prooi gevallen aan aandeelhouders!

Eender met blizzard er was een tijd dat een "ghostcrawler" mij "nieuws" kwam melden waar ik boven op zat! Nieuws vandaag de dag is "we honoreren de kritiek van China, en zwichten voor hen gezien onze afzet markt en daarbij onze inkomsten" ( ok dan wel weer politiek met een veel mooier perspraat waarbij om de hete brei word heen gepraat ). En teksten "o ja om onze winst veilig te stellen ontslaan we 800 mensen!" ( ook hier weer een mooi perspraatje om uit te leggen dat het "noodzakelijk is"!! noodzaak mijn achterste!!! Ging maar om 1 ding de centen van de aandeelhouders!!

Als independant game studio heb ik dus een veel hogere pet op van Intrepid!! Dat klinkt jouw dan misschien gek in de oren! Mij doet et goed te zien dat dit soort mensen het in iedergeval probeerd! Overigens begin nu niet weer over starcitizens als voorbeeld, dit is echt een heel slecht voorbeeld. Chris Roberts staat er om bekend moeite te hebben met zaken afmaken, Ik kan mij op een gegeven moment een project voor de geest halen bij microsoft genaamd 'Freelancer' geweldig spel!! Maar aan t einde afgeraffeld omdat Microsoft het zat was IVM de development tijd! Roberts had toen al het idee een starcitizen van freelancer te bouwen, en was echt hard op weg! Sterker nog het spel heeft een hele hoge mod community gekent met privat gehoste servers en daarnaast schepen/sterren stelsels en ja ook player operated stations!!! Dus starcitizen is een heel heeeel slecht voorbeeld Chris weet gewoon niet hoe die zaken moet afmaken!!

als je heel diep over iets nadenkt dan kom je altijd uit op iets wat niet klopt. Doe maar is klopt altijd


  • TTLCrazy
  • Registratie: Augustus 2000
  • Nu online

TTLCrazy

Listen to Frankie

Thompson schreef op donderdag 23 juli 2020 @ 14:38:
Ik stuitte laatst per toeval op dit filmpje; Genuinely The Most Exciting Upcoming MMORPG - Ashes Of Creation

De beelden die ik daar zie en de uitleg die erbij wordt gegeven, wow! Lijkt me echt super gaaf.
Nou ben ik me dus pas sinds heel kort een beetje aan het inlezen over dit spel. Ondanks dat dit topic hier heel erg dood is toch wat hoop dat hier misschien mensen zijn die zich er al wat meer in verdiept hebben en van de huidige status van het spel weten?
Ik heb hetzelfde filmpje gezien en aan de hand daarvan best enthousiast geworden. Heel even flitste door mij heen om een supporter pack te kopen maar ben in het verleden al te vaak teleurgesteld om daar nog aan mee te doen. Ik hoop op het beste maar bereid me voor op het slechtste :)

just imagine: war breaks out and nobody turns up... SPECS - Ajaxied


  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 09:47
TTLCrazy schreef op maandag 3 augustus 2020 @ 10:54:
[...]

Ik heb hetzelfde filmpje gezien en aan de hand daarvan best enthousiast geworden. Heel even flitste door mij heen om een supporter pack te kopen maar ben in het verleden al te vaak teleurgesteld om daar nog aan mee te doen. Ik hoop op het beste maar bereid me voor op het slechtste :)
Ik heb precies hetzelfde :)

Het ziet eruit als een werkelijk fantastische MMO met dit keer een MMO veteraan aan het roer. En dan ook nog één met t geld om het waar te maken.

Maar er kan nog zoveel mis gaan. MMO's zijn blijkbaar complex om te maken.

Desalniettemin ben ik voorzichtig positief.
Al zou maar de helft van wat ze willen bij release er in zitten, dan is het alsnog een game die ik zou proberen.

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


  • invine
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 15-12 13:18
TTLCrazy schreef op maandag 3 augustus 2020 @ 10:54:
[...]

Ik heb hetzelfde filmpje gezien en aan de hand daarvan best enthousiast geworden. Heel even flitste door mij heen om een supporter pack te kopen maar ben in het verleden al te vaak teleurgesteld om daar nog aan mee te doen. Ik hoop op het beste maar bereid me voor op het slechtste :)
Je omschrijft precies mijn gedachten nadat ik net dat filmpje gekeken had toen een vriend mij attendeerde op deze game :)

  • fitznl
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 11-12 20:56
Even een hele laag stof wegvegen. De laatste tijd zie ik ineens op youtube veel update filmpjes voorbij komen. Ook lazypeon heeft er weer tijd voor vrijgemaakt.

Heb een vraag. Zoals bij meerdere games in ontwikkeling kun je bij AoC ook pakketten kopen waarmee je toegang koopt voor alpha en beta testrondes. En uiteraard ingame goodies. Bij AoC wisselt de inhoud van de pakketten (als ik het goed lees op de site) om de zoveel tijd.

Is dit hetzelfde als bijvoorbeeld bij Star Cit. Dat als je een pakket koopt je de inhoud tzt bij release ingame ook kunt gebruiken? Komen de items in de pre release pakketten ook in de ingame shop of juist net niet om ze uniek te maken.

Op dit moment wordt https://ashesofcreation.c...05-the-road-to-desolation een nieuwe inhoud van een pre release pakket bekend gemaakt. Maar het zal nog best lang duren voor het spel uitkomt, test alpha 2, beta 1 en beta 2 moeten allemaal nog plaatsvinden.

Persoonlijk vind ik het thema van dit pakket mooi, maar stel over een jaar of zo komt er nog een mooier item voorbij. Als je het The Road to Desolation pakket koopt zijn de items dan later ingame te gebruiken bij release en stel er komt later een pre release pakket voorbij met nog mooiere items (altijd een mogelijkheid) moet je dan dat pakket (diepe zucht) ook kopen en kun je dan de items uit beide pakketten ooit bij de echte release gebruiken. Waardoor je dan dubbele gametijd en ingamevaluta krijgt?

Alvast bedankt degene die de moeite neemt te reageren.

Inmiddels ook op reddit door iemand anders gesteld:
https://www.reddit.com/r/...preorder_packs_come_back/

Antwoord is dus het is inderdaad eenmalig en uniek en dus gokken met best wel behoorlijk wat geld of er niets beters voorbij zal komen. Jammer, maar als je dus belangstelling hebt beter wachten tot alpha 2 voorbij is en misschien zelfs beta 1 is aangekondigd, zodat je tenminste weet dat release echt waar zal plaatsvinden ooit.

[ Voor 13% gewijzigd door fitznl op 12-04-2022 16:37 . Reden: update ]


  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:18

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Bij mij in mijn WoW guild is men ook aan het wachten op Ashes of Creation, wat *de* mmorpg moet gaan worden. Prachtige concepten, prachtige graphics.

Maar mijn guildies, spelend op een PVE server in een MMORPG met tab-targeting... :')

Volgens mij snappen ze niet helemaal dat AoC een full-PvP game is en gedoemd is te falen, zoals alle full PvPV games. Volgens mij zijn ze er nog niet helemaal uit of het tab-targeted wordt of action-based of een hybrid waarin action-based beloond wordt met extra dps ofzo.

Eindresultaat zal in ieder geval -zoals altijd- zijn: Een dooie game met alleen PvPers omdat alle PvEers weggejaagd zijn. Er is een reden dat in WoW vrijwel alle PvP servers eindigen met 99-1 faction ratio. Niemand wil bij de losing side zitten immers, want al het gegrief voorkomt dat je normaal de game kan spelen. Nu zal AoC ongetwijfeld allerlei systemen proberen te bedenken om mass-griefing te voorkomen, maar dat is nog nooit een online game gelukt volgens mij. Elk systeem zal maximaal misbruikt worden.

Ik dacht eerst dat het vooral een PvE game zou zijn, maar moet nu helaas afhaken.

Dit dus.


  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 00:04
FunkyTrip schreef op vrijdag 28 oktober 2022 @ 23:46:
....
Volgens mij snappen ze niet helemaal dat AoC een full-PvP game is en gedoemd is te falen, zoals alle full PvPV games. Volgens mij zijn ze er nog niet helemaal uit of het tab-targeted wordt of action-based of een hybrid waarin action-based beloond wordt met extra dps ofzo.

Eindresultaat zal in ieder geval -zoals altijd- zijn: Een dooie game met alleen PvPers omdat alle PvEers weggejaagd zijn. Er is een reden dat in WoW vrijwel alle PvP servers eindigen met 99-1 faction ratio. Niemand wil bij de losing side zitten immers, want al het gegrief voorkomt dat je normaal de game kan spelen. Nu zal AoC ongetwijfeld allerlei systemen proberen te bedenken om mass-griefing te voorkomen, maar dat is nog nooit een online game gelukt volgens mij. Elk systeem zal maximaal misbruikt worden.

Ik dacht eerst dat het vooral een PvE game zou zijn, maar moet nu helaas afhaken.
Ashes of Creation is GEEN "full-pvp" maar PvX en om te roepen dat een spel gedoemd is om te falen terwijl het misschien nog wel jaren gaat duren voor het eens uitkomt is wel erg voorbarig.
Ja er zullen vast miljoenen kopieën verkocht worden en dit aantal zal in het begin vast wel gaan afnemen maar
dit is een team die dit spel maakt met passie op de eerste plaats in plaats van stake-holders en geld.

Om misschien wat zorgen over continue verplichte PvP en de voor PvE minded players griefing angs weg te nemen raad ik aan een deel van de zojuist uitgebrachte oktober livestream te kijken:



Zelf heb ik jaren lang Lineage 2 gespeeld waarop deze mechanics op gebaseerd zijn en ik moet zeggen dat ze tot nu toe wel echt goed hebben nagedacht over het verbeteren van dat systeem. Zoals ze zelf aangeven kun je natuurlijk nooit 100% voorkomen dat er loopholes zijn maar het stemt mij wel gerust dat de PvE community niet weggevaagd gaat worden door de PvP community.

Al met al is er nog een lange weg te gaan voor AoC die ik op de voet volg maar tot nu toe is mijn vertrouwen hoog! :9~ _/-\o_

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:18

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Cowamundo schreef op zondag 30 oktober 2022 @ 00:00:
Om misschien wat zorgen over continue verplichte PvP en de voor PvE minded players griefing angs weg te nemen raad ik aan een deel van de zojuist uitgebrachte oktober livestream te kijken:

[YouTube: Development Update with Gathering Showcase - 11AM PT Friday, October 28, 2022]
Het is vooral mijn bitterheid hoor ;)
Ik had hoge hoop voor Archeage en speelde het met heel veel plezier de eerste dagen. Tot ik ineens in PvP area terecht kwam en me realiseerde dat je als PvEer gedoemd bent op bepaalde tijdstippen te spelen en de helft van de content te missen omdat je continue gegankt wordt door snellere en betere spelers met betere gear en hogere levels in alle gebieden die er toe doen. Op mijn bootje varen? Leuk. En plots komt daar een boot met high level PvPers en poef, alle enjoyment weg.

Dit dus.


  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 00:04
FunkyTrip schreef op zondag 30 oktober 2022 @ 10:04:
[...]

Het is vooral mijn bitterheid hoor ;)
Ik had hoge hoop voor Archeage en speelde het met heel veel plezier de eerste dagen. Tot ik ineens in PvP area terecht kwam en me realiseerde dat je als PvEer gedoemd bent op bepaalde tijdstippen te spelen en de helft van de content te missen omdat je continue gegankt wordt door snellere en betere spelers met betere gear en hogere levels in alle gebieden die er toe doen. Op mijn bootje varen? Leuk. En plots komt daar een boot met high level PvPers en poef, alle enjoyment weg.
Ze proberen het bij ashes zo in te richten dat er altijd mogelijkheid tot PvP/PK is. Maar dat je wel heel goed moet (blijven) nadenken over wanneer en waarom je bepaalde keuzes maakt. 1 van hun streven is dat alles in het spel “Risk vs Reward” is. Dus ja je kan altijd een PvE speler uit zijn boot of van zijn mount schieten als je wil maar wat levert het je daadwerkelijk op en wat zijn de gevolgen.

Er zullen helaas altijd mensen zijn die de spelervaring van andere expres proberen te verzieken op welke manier dan ook. Daar ontkomt geen enkel spel aan helaas. Dit is ook iets waar gewoon (en hopelijk hard en actief) tegenop getreden gaat worden door de support teams. Wat zal moeten uitwijzen is hoe goed de monitoring dan wel beveiliging is tegen bots, cheaters, item dupes etc. etc.

Zelf heb ik trouwens ook geen 16-20 uur per dag meer om te gamen dus ook ik hoop dat het voor casuals hours nog een erg leuk en speelbaar spel gaat zijn. Maar je moet je gewoon realiseren dan als je niet 24/7 speelt er gewoon bepaalde zaken lastiger te behalen zijn.

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:18

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Voor mij is enable/disable PvP en iedereen loopt door elkaar heen de meest eenvoudige oplossing die iedereen het meeste spelplezier oplevert, maar voor PvP goals zoals sieges en-of gebiedscontrole moet pvp enabled zijn. Dat theoretische gezeik over mensen die hun pve status misbruiken om bepaalde pvp targets te belemmeren is overtrokken en gebeurt zelden. Of op zijn minst 1x op elke 100 griefs.

Als PvPer kun je andere PvPers naar hartelust ganken.
`Immersion` dat je sommige spelers niet kan aanvallen is ook een bullshit argument. Met dat soort immersion is werkelijk helemaal niemand mee bezig.

Dit dus.


  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 00:04
Maar door het uitzetten van PvP met een toggle is het hele risk verdwenen. Er komen in AoC ook gebieden zoals delen van de oceaan en mogelijk ook op land waar PvP standaard aan staat. De loot (ook PvE loot) die je in deze gebieden kan vinden is dan ook wel een stuk waardevoller en “beter”.
More risk, more reward!

  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 14-12 23:18
damn.. dit topic is zo dood als een pier!

mochten jullie toch info willen, op twitter zijn de devs zeer actief
https://twitter.com/AshesofCreation

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • Cyclonic
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 07-12 18:56
Khaelos schreef op maandag 13 maart 2023 @ 04:23:
damn.. dit topic is zo dood als een pier!

mochten jullie toch info willen, op twitter zijn de devs zeer actief
https://twitter.com/AshesofCreation
Denk dat het voor 2025 niet gaat uitkomen :'(

Enige hoop op een waardige opvolger van Dark age of Camelot.

[ Voor 9% gewijzigd door Cyclonic op 13-03-2023 16:07 ]


  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:18

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Cowamundo schreef op zondag 30 oktober 2022 @ 20:43:
Maar door het uitzetten van PvP met een toggle is het hele risk verdwenen. Er komen in AoC ook gebieden zoals delen van de oceaan en mogelijk ook op land waar PvP standaard aan staat. De loot (ook PvE loot) die je in deze gebieden kan vinden is dan ook wel een stuk waardevoller en “beter”.
More risk, more reward!
Nou, dan verhoog je simpel de loot met x% als je PvP enabled hebt en timmer je mogelijke loopholes zo goed mogelijk dicht. Probleem opgelost. More risk omdat je PvP enabled bent? More reward. Maar iedereen kan nog steeds de hele wereld bezoeken zonder ten prooi te vallen aan de toxische werkelijkheid dat PvP heet.

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

De video's die zo nu en dan uit komen laten echt toffe dingen zien. Kijk toch steeds meer uit naar deze MMO. Het MOET wanneer het ook uit zal komen een goeie launch worden. Ze kunnen het zich niet veroorloven te slacken denk ik als je het wil maken in de MMO space.

Het is zo tof om te zien wat ze met nodes enzo willen doen.

Ik hoop alleen maar dat het gaat werken.
Kan me niet voorstellen dat elke server leuk zal zijn op deze manier. Hoe vervelend is het als je bijv op Server X ziet en dan bij jou al die nodes in de buurt alleen maar ruk zijn maar bijv bij een server online ziet dat die nodes super vet zijn en alles wat je erin zoekt heeft :P

Maargoed veeels te vroeg om daar druk over te maken maar het word wel een dingetje denk ik.


WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Kidjuh
  • Registratie: Januari 2016
  • Laatst online: 07-12 12:42
KalOnline had m.i. nog steeds het beste PVP enablement systeem. Je kocht een Assassin mask voor 10k, vervolgens kon je die buiten de steden opzetten en werd je naam voor minimaal 10 minuten rood + op afstand goed te zien.

PSN: Kidjuh


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 08:40
Ricmaniac schreef op donderdag 21 september 2023 @ 23:47:
De video's die zo nu en dan uit komen laten echt toffe dingen zien. Kijk toch steeds meer uit naar deze MMO. Het MOET wanneer het ook uit zal komen een goeie launch worden. Ze kunnen het zich niet veroorloven te slacken denk ik als je het wil maken in de MMO space.

Het is zo tof om te zien wat ze met nodes enzo willen doen.

Ik hoop alleen maar dat het gaat werken.
Kan me niet voorstellen dat elke server leuk zal zijn op deze manier. Hoe vervelend is het als je bijv op Server X ziet en dan bij jou al die nodes in de buurt alleen maar ruk zijn maar bijv bij een server online ziet dat die nodes super vet zijn en alles wat je erin zoekt heeft :P

Maargoed veeels te vroeg om daar druk over te maken maar het word wel een dingetje denk ik.


[YouTube: Development Update with Node Village - 11AM PT Thursday, August 31, 2023]
Op papier klinken veel van de features ontzettend mooi.

Maar ik ben persoonlijk nog lang niet overtuigd van het succes.

Hoewel er stappen gemaakt zijn, voelt veel van hetgeen getoond wordt binnen de development update videos nog zeker niet af. En progress gaat vrij langzaam. Naar waarschijnlijkheid zal het niet voor 2025 zijn voor release hier is. En zelfs dit zal vallen of staan bij feature creep. Langzamerhand is dit ergens een Star Citizen 2.0 in wording.

Daarnaast, valt of staat de gehele ervaring uiteindelijk met concurrent player capacity. Het node systeem gaat alleen echt lekker werken indien de beoogde circa 10k concurrent players per server met een verwachte total player capacity per server van circa 50k spelers om concurrency hoog te houden, een beetje lekker gaat werken. Anders zit je natuurlijk al snel met soortgelijke territory control issues als bijvoorbeeld New World kent. En laat in Ashes territory control nu net nog weer een stuk belangrijker worden.

De MMO community is weinig vergevingsgezind. Indien de launch tegenvalt, is recovery ontzettend moeizaam. Waar het al lukt, kost het vaak jaren. Kijk bijvoorbeeld games als ESO. En vermoedelijk New World ook indien we nog een jaar of 2 verder zijn, waarvan ik wel een zekere uplift verwacht bij blijvende content push. Indien Ashes een soortgelijk pad bewandeld, dan zou bij een 2025 launch, Ashes pas echt relevant zijn ergens 2028 - 2029.

We zullen moeten zien hoe het loopt.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

psychodude schreef op zaterdag 23 september 2023 @ 10:31:
[...]


Op papier klinken veel van de features ontzettend mooi.

Maar ik ben persoonlijk nog lang niet overtuigd van het succes.

Hoewel er stappen gemaakt zijn, voelt veel van hetgeen getoond wordt binnen de development update videos nog zeker niet af. En progress gaat vrij langzaam. Naar waarschijnlijkheid zal het niet voor 2025 zijn voor release hier is. En zelfs dit zal vallen of staan bij feature creep. Langzamerhand is dit ergens een Star Citizen 2.0 in wording.

Daarnaast, valt of staat de gehele ervaring uiteindelijk met concurrent player capacity. Het node systeem gaat alleen echt lekker werken indien de beoogde circa 10k concurrent players per server met een verwachte total player capacity per server van circa 50k spelers om concurrency hoog te houden, een beetje lekker gaat werken. Anders zit je natuurlijk al snel met soortgelijke territory control issues als bijvoorbeeld New World kent. En laat in Ashes territory control nu net nog weer een stuk belangrijker worden.

De MMO community is weinig vergevingsgezind. Indien de launch tegenvalt, is recovery ontzettend moeizaam. Waar het al lukt, kost het vaak jaren. Kijk bijvoorbeeld games als ESO. En vermoedelijk New World ook indien we nog een jaar of 2 verder zijn, waarvan ik wel een zekere uplift verwacht bij blijvende content push. Indien Ashes een soortgelijk pad bewandeld, dan zou bij een 2025 launch, Ashes pas echt relevant zijn ergens 2028 - 2029.

We zullen moeten zien hoe het loopt.
Het is ook nog lang niet af inderdaad dat zeggen ze zelf ook elke stream weer. Ze zijn nog niet eens in alpha 2. Maar gezien de stappen die ze al wel gemaakt hebben lijkt dat alleen maar beter te worden uiteraard.

Ben inderdaad ook al skeptisch vanaf de eerste minuut en dat ben ik nog steeds.. en dan met name of het allemaal in de praktijk wel gaat werken. Dat zij als team achter hun game staan er het het beste van willen maken enzo dat geloof ik inmiddels allemaal wel.

Maar of ze een MMO kunnen bouwen die aanslaat en na een maand nog steeds goed te spelen is dat moeten we maar gewoon afwachten :P

Desondanks kan ik alleen maar hopen want heb wel echt zin in een MMO waar iedereen weer van zou genieten.

Het klinkt ook erg fijn hoe zij geen "corporate" boven hun hebben zitten die doelstellingen en geld willen zien op kort termijn. Denk dat ze daardoor iets veel mooiers kunnen bouwen.

We zullen het allemaal wel gaan zien,

Dat punt wat je aan haakt over concurrent players is inderdaad een heel belangrijk deel denk ik wat het doet maken of kraken maar tegelijkertijd kan het ook het node systeem zelf zijn.

Het nodesysteem heeft ontzettend veel potentie maar volgens mij kan dit er ook voor zorgen dat server X helemaal kut is met slechte nodes en weinig samenwerking en onvriendelijke "majors"
Waarbij Server Y echt een hele leuke server kan zijn met goeie nodes, vriendelijke majors die op een eerlijkere manier de taxes bepalen enzo zulke shit.

Als ik nu al over 1 systeem mag klagen is dat ook hetgeen wat ik liever gelijk zie verwjiderd worden. Het Tax systeem... Ik heb in het echt een hekel aan belasting betalen waarom zou ik dat ook nog in een videogame willen :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

De laatste paar dev video's zien er wel echt weer heeel vet uit zeg! Heb echt zin in de release over aan paar jaar 8)7

Heb echt het idee dat dit een MMO kan worden waar je gewoon al je vrije gametijd in kan stoppen zonder dat het een waste of time voelt :P

Hoe ik het voor me zie is gewoon discoveren, lekker je gang gaan. Geen meta gaming om snel bij endgame te komen etc.

Al blijft het node systeem heel moeilijk denk ik. Kan geen manier voor me zien dat het op elke server goed word. er zullen servers zijn met shit nodes en andere servers helemaal top.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 15-12 15:26
Gisteren de ranger update (die er imo echt goed uit zag) en Alpha 2 announced voor Q3 2024. :)

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Ja Q3 voor alpha 2 was wel even jammer :P had het iets eerder verwacht. Maargoed laat ze maar lekker de tijd nemen met dit spel.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Dylan_R
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 15-12 14:15
Ik was helemaal vergeten dat ik dit topic had aangemaakt. Ben blij dat het nog in leven is :D . Ik kan in ieder geval niet wachten op alpha 2

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 08:40
Voor mensen met veel tijd om handen die volledig up to date willen komen ten aanzien van hetgeen bekend met betrekking tot game mechanics tot nu toe:




Nu Q3 2024, no NDA Alpha 2 nadert, ben ik benieuwd wat het gaat brengen voor de toekomst voor Ashes of Creation.

Ten eerste voor wat betreft de mate van development, hoe volledig is één en ander afgerond. Persoonlijk verwacht ik ergens dat dit nog best tegenvallend gaat blijken. Waarmee ik een launch, gelet op hetgeen dusver getoond is, eigenlijk niet voor inmiddels 2026 verwacht. Recente class videos bijvoorbeeld zijn belovend, maar meerdere core systems lijken nog verre van klaar.

Daarnaast ben ik oprecht benieuwd hoe anno 2024 ~ 2026 de meerdere game design choices zullen gaan bevallen in de praktijk. De manier waarop housing werkt, de rol van PvP, de playerbase hiërarchie welk in de praktijk veelal door zerg guilds gedomineerd zal gaan worden. Ik ben benieuwd hoe dit gaat uitpakken, of de visie hierin stand zal gaan houden.

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:18

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Poeh, maar we zijn inmiddels al 8 jaar verder! Dit begint inmiddels al een beetje van Star Citizen 2.0 weg te hebben. Een prima MMORPG is in een jaartje of 5 af en released voor het publiek. Dit zou ook voor dit soort crowdfunded/sponsored games moeten gelden. Van uitstel komt afstel en over het algemeen een verdienmodel om de whales geld af te troggelen.
Laten we hopen dat het niet die kant uit gaat.

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

FunkyTrip schreef op maandag 29 april 2024 @ 14:48:
Poeh, maar we zijn inmiddels al 8 jaar verder! Dit begint inmiddels al een beetje van Star Citizen 2.0 weg te hebben. Een prima MMORPG is in een jaartje of 5 af en released voor het publiek. Dit zou ook voor dit soort crowdfunded/sponsored games moeten gelden. Van uitstel komt afstel en over het algemeen een verdienmodel om de whales geld af te troggelen.
Laten we hopen dat het niet die kant uit gaat.
En hoe veel van die MMO's waar 5 jaar aan gewerkt is zijn daadwerkelijk blijven plakken in de laatste 10 jaar :P ?

Het is een mega project die wat mij betreft veel te veel er in wilde doen. Maar elk jaar zien we eigenlijk weer een erg groot stuk progressie.

Het enige wat mist vind ik is dat de stijl van de MMORPG niet uniek genoeg er uit ziet. Gaan zien of daar nog veel veranderd maar ik heb eigenlijk meer vertrouwen in deze mmo nog dan elk andere.

Wat ik wel heel lastig blijf vinden is om optimistisch te blijven over dat NODE systeem. In het begin vond ik dat al een toppic met grote vraagtekens en nu eigenlijk nog steeds..

Het kan zomaar zijn dat je op een server gaat spelen waar uiteindelijk 1 iemand een bepaalde node voor X of Y inzet wat super gaaf is in een area waar je zelf wilt spelen bijvoorbeeld ik noem maar wat.. maar dan zie je hier op tweakers bijvoorbeeld iemand op een andere server die van die node een mega gave stad heeft gemaakt.

Ik blijf van dat systeem dat een node een eigenaar heeft gewoon geen voorstander. Ik ken geen 1 game die dat goed heeft gedaan. Denk dat dat echt iets is dat de game voor mij kan breken.

Maar we gaan het zien. Blijven sceptisch en hoopvol.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:18

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Ricmaniac schreef op maandag 29 april 2024 @ 16:00:
Het kan zomaar zijn dat je op een server gaat spelen waar uiteindelijk 1 iemand een bepaalde node voor X of Y inzet wat super gaaf is in een area waar je zelf wilt spelen bijvoorbeeld ik noem maar wat.. maar dan zie je hier op tweakers bijvoorbeeld iemand op een andere server die van die node een mega gave stad heeft gemaakt.

Ik blijf van dat systeem dat een node een eigenaar heeft gewoon geen voorstander. Ik ken geen 1 game die dat goed heeft gedaan. Denk dat dat echt iets is dat de game voor mij kan breken.

Maar we gaan het zien. Blijven sceptisch en hoopvol.
Het probleem is vooral dat we helemaal niet op een server gaan spelen en ook niet de komende paar jaar gok ik.
Ook ik was/ben enthousiast (iets minder nu het steeds meer keihard PvP/non-action based combat lijkt te gaan worden), maar voorlopig spelen we helemaal niet. En dat na 8 jaar doorontwikkelen.

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Vrijdag begint dan eindelijk Alpha 2.
Hier mensen die de kickstarter gebacked hebben of een dure pack hebben waarmee je access hebt?

Ik wel :P zou het nu nooit meer uitgeven voor zoiets haha maar in de tijd dat ik dat deed stond ik er nog heel anders in haha

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Uk7SSzfaDjhz7IW_B99dBqaHMhg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/2fu6OLVNP2cyzgtvwROrAb6k.png?f=fotoalbum_large

Dit worden de initiele alpha realms. Ik vermoed dat dit echt veeels te weinig gaat zijn :P Gezien de game redelijke exposure zal krijgen omdat er geen NDA op de alpha zit en dat automatisch daardoor meer mensen toch die alpha keys gaan kopen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 08:40
Hier geen access. Beetje kat uit te boom kijkende. Gelet op de huidige eerste alpha 2 beelden, ook niet direct de ambitie hier snel verandering in te brengen. Allemaal toch nog echt bijzonder prematuur. Ondanks dat het al zo'n 8 jaar in development is. Heb een beetje het vermoeden dat het een soort eindeloze development hell gaat worden.

  • targaryanwolf
  • Registratie: December 2017
  • Laatst online: 14-12 19:49
psychodude schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 10:29:
Hier geen access. Beetje kat uit te boom kijkende. Gelet op de huidige eerste alpha 2 beelden, ook niet direct de ambitie hier snel verandering in te brengen. Allemaal toch nog echt bijzonder prematuur. Ondanks dat het al zo'n 8 jaar in development is. Heb een beetje het vermoeden dat het een soort eindeloze development hell gaat worden.
Soms moet je ook dingen gewoon als early access op de markt brengen zoals dat bijvoorbeeld met Satisfactory is gedaan.

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:18

FunkyTrip

Funky vidi vici!

psychodude schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 10:29:
Hier geen access. Beetje kat uit te boom kijkende. Gelet op de huidige eerste alpha 2 beelden, ook niet direct de ambitie hier snel verandering in te brengen. Allemaal toch nog echt bijzonder prematuur. Ondanks dat het al zo'n 8 jaar in development is. Heb een beetje het vermoeden dat het een soort eindeloze development hell gaat worden.
Ik mag toch hopen dat dit geen Star citizen 2.0 wordt.

Dit dus.


  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 00:04
FunkyTrip schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 11:29:
[...]
Ik mag toch hopen dat dit geen Star citizen 2.0 wordt.
Dit is echt niet te vergelijken. Natuurlijk is iets van €200? euro veel voor het spel en toegang tot alle Alpha/Beta fases maar daarmee is het wel klaar en krijg je er ingame uiteindelijk weinig extra’s voor. Star Citizen verkoopt elk nieuw vliegtuig voor honderden/duizenden euro’s, is pay-to-win en de progressie die ze maken is vrij minimaal.

  • Boermansjo
  • Registratie: Mei 2016
  • Laatst online: 15-12 21:52
Cowamundo schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 12:12:
[...]


Dit is echt niet te vergelijken. Natuurlijk is iets van €200? euro veel voor het spel en toegang tot alle Alpha/Beta fases maar daarmee is het wel klaar en krijg je er ingame uiteindelijk weinig extra’s voor. Star Citizen verkoopt elk nieuw vliegtuig voor honderden/duizenden euro’s, is pay-to-win en de progressie die ze maken is vrij minimaal.
hoezo niet hetzelfde ? Bij Ashes of Creation betaal je ook boven de 100€ om te kunnen deelnemen aan een Alpha. En op het einde van de rit heb je zelf minder dan bij Star Citizen : 1 maand cadeau (ter waarde van 15$)

Ondertussen wel streamers dit spel zien spelen. Het ziet er wel leuk uit. Alleen jammer van het abonnement.
(Grootste reden waarom ik geen WoW of FF 14 speel en blijf ik dus op GW 2 :+ )

[ Voor 12% gewijzigd door Boermansjo op 30-10-2024 13:23 ]


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 08:40
targaryanwolf schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 11:20:
[...]


Soms moet je ook dingen gewoon als early access op de markt brengen zoals dat bijvoorbeeld met Satisfactory is gedaan.
In zekere zin is deze gehele alpha natuurlijk gewoon al een soort early access. Maar het probleem zit daar ook niet eens zozeer in. Wat duidelijk wordt zodra je gaat kijken naar de diverse videos is gewoon de zeer vroege staat van veel core systems en gameplay loops. Waarvan er ontzettend veel aangekondigd is als zijnde klaar tijdens launch. Maar tegelijkertijd staat alles nog ruimschoots binnen de kinderschoenen op dit moment.

De scope is natuurlijk ook gewoonweg gigantisch.

Een grote world map, node system, large scale PvP belofte, de gehele player trade systematiek, naval, etc. Meeste MMO's selecteren een fractie van dit soort systemen voor launch, en bij succes werken de rest uit in expansions. Ashes of Creation kiest er in zekere zin voor een base game plus genoeg gameplay loops voor zo'n 5 expansion packs bij launch 1.0 aan te bieden.

En hoewel natuurlijk prima is om ambities te hebben, denk ik ook dat je op een gegeven moment eigenlijk realistisch moet zijn. Tijdens de aankondiging 8 jaar geleden, zag het er grafisch zeer strak uit. Gedurende development, zie je gradueel t.o.v. concurrentie dit al vervagen. En natuurlijk zijn graphics niet alles. Maar op dit moment zie je eigenlijk al dat een aantal zaken langzamerhand gedateerd beginnen te worden.

Tegen de tijd dat de featureset compleet is en de game klaar is voor launch, zal het mij niet verbazen als een groot deel van de MMO community het uiteindelijk snel links laat liggen omdat het erg gedateerd is geraakt.

  • targaryanwolf
  • Registratie: December 2017
  • Laatst online: 14-12 19:49
psychodude schreef op woensdag 30 oktober 2024 @ 15:38:
[...]


In zekere zin is deze gehele alpha natuurlijk gewoon al een soort early access. Maar het probleem zit daar ook niet eens zozeer in. Wat duidelijk wordt zodra je gaat kijken naar de diverse videos is gewoon de zeer vroege staat van veel core systems en gameplay loops. Waarvan er ontzettend veel aangekondigd is als zijnde klaar tijdens launch. Maar tegelijkertijd staat alles nog ruimschoots binnen de kinderschoenen op dit moment.

De scope is natuurlijk ook gewoonweg gigantisch.

Een grote world map, node system, large scale PvP belofte, de gehele player trade systematiek, naval, etc. Meeste MMO's selecteren een fractie van dit soort systemen voor launch, en bij succes werken de rest uit in expansions. Ashes of Creation kiest er in zekere zin voor een base game plus genoeg gameplay loops voor zo'n 5 expansion packs bij launch 1.0 aan te bieden.

En hoewel natuurlijk prima is om ambities te hebben, denk ik ook dat je op een gegeven moment eigenlijk realistisch moet zijn. Tijdens de aankondiging 8 jaar geleden, zag het er grafisch zeer strak uit. Gedurende development, zie je gradueel t.o.v. concurrentie dit al vervagen. En natuurlijk zijn graphics niet alles. Maar op dit moment zie je eigenlijk al dat een aantal zaken langzamerhand gedateerd beginnen te worden.

Tegen de tijd dat de featureset compleet is en de game klaar is voor launch, zal het mij niet verbazen als een groot deel van de MMO community het uiteindelijk snel links laat liggen omdat het erg gedateerd is geraakt.
Klopt, toen ik net in aanraking kwam met Ashes ergens in 2018 meen ik was ik gelijk verkocht en bijna alle YT content gevolgd op de voet, inmiddels is het alweer aan het verwateren en kijk ik de nieuwe YT filmpjes al bijna niet meer. Zou de game graag willen spelen, maar het duurt wel lang voordat het op de markt komt.

Zo het prima vinden om hem als Early Access alvast te kunnen spelen met de wetenschap dat er bugs kunnen zijn en wanneer de 1.0 uitkomt de servers worden gewiped.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Ik heb het wel een aantal uurtjes gespeeld en ik kijk er wel anders naar dan jullie.

De game is lang in development dat klopt maar de scale van deze mmo is insane. Als ze straks launchen zijn ze zooo veel groter dan wat gemiddeld mmo probeerd. De enige echte leider daarin blijft WoW imo als je bekijkt hoe die game was toen het uit kwam.

Ashes begon pas in augustus 2018 met serieusere development waarbij meer mensen aangenomen werden.
tot 2018 was het vrij klein.

Als je ziet welke stappen er al gemaakt zijn heb ik er volle vertrouwen in dat het er op release nog zo anders uit gaat zien dan nu. Dus elke alpha of beta moet er gewoon naar de aspecten gekeken worden waar ze echt op willen testen en niet wat er per se mis is met de game.

We hebben nu in deze alpha een klein stukje kunnen zien van de wereld. En dat is echt een graan in het korenveld van hoe groot de wereld echt is.

Deze afgelopen alpha weekend en ook de aankomende paar staan puur in het teken van stresstesten en infrastructuur. ook belangrijk en ben blij dat ze dat nu al testen zodat het later minder een probleem zal zijn :P

Denk dat het grootste nadeel voor de animo met Ashes is dat ze een open development hebben waarbij er continue steeds wat word laten zien etc en ze heel open zijn in hun development proces. daardoor duurt het voor je gevoel ook allemaal langer omdat je er continue over hoort. Maar ze moeten wel omdat het een self + crowd funded studio is die geen triple A titel studio achter zich hebben.

Ze willen echt iets goeds neer zetten voor de spelers heb ik het idee en als er iets niet kan in de MMO wereld is het dat verprutsen :P kijk maar naar new world. de game is zo veel beter en maar een kleine fractie wil het weer proberen na de fail in het begin.

We houden het in de gaten en ik draag graag mijn kleine steentje bij in de alpha's om te zien hoe de game progressed en feedback te geven :) Maar dat is puur omdat ik toen zo'n backing pack gekocht had :P zou tegenwoordig niet zo'n pack aanschaffen voor toegang enzo :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Overmorgen is Phase 2 van Alpha 2.

Hou de alpha goed in de gaten en af en toe sommige weekenden een beetje gespeeld om de game te leren kennen.

Pretty soon komt de rogue class. daar kijk ik naar uit :P meest voor de hand liggende class voor mij om te beginnen. Omdat ik bijna altijd assassin achtige classes in MMO's speel.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Alpha 2, phase 2 Patch notes

En de nieuwe dev update:

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Nu online
Hoe kom je in dit spel? zou het graag proberen, heb me al heel lang ingeschreven maar nooit iets gehoord.

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 00:04
Visgek82 schreef op zondag 22 december 2024 @ 16:24:
Hoe kom je in dit spel? zou het graag proberen, heb me al heel lang ingeschreven maar nooit iets gehoord.
Voor deze closed alpha en later nog beta tests moest je keys kopen. Je had elke maand een nieuw pakket met een mount, wat cosmetics en andere dingen. Hoe meer je betaalde hoe meer tests je mee kon doen.

  • huntedjohan
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-12 21:36
Heb heel lang uitgekeken naar dit spel, maar vind de prijs voor alpha access te hoog. Zeker ook omdat het al jaren in ontwikkeling is.

Toch ga ik het in de gaten houden, de i houden klinkt nog steeds als zeer interessant.

[img]https://valid.x86.fr/cache/banner/q3c163-6.png[/img]


  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Ik ben bij het begin van Alpha Two door een vriend geattendeerd op deze game. Hij noemde het "de Star Citizen onder de MMORPGs" en ik snap wel waarom. Ben écht wel toe aan een goede fantasy MMO, maar ik moet toch proberen niet verleidt te worden een key te kopen voor deze game. Heb op YouTube verschillende videos over de voortgang gezien, zowel positief als negatief. Ik hoop vooral dat er een heel mooie game komt, als ze wat verder zijn met de ontwikkeling.

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


  • Cowamundo
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 00:04
Lazy peon heeft laatst nog een "update" video geplaatst samen met Steven Sharif (AoC Creative Director): YouTube: Ashes Of Creation In 2025 - What's Happening?

Lijkt me echt een leuke game om te spelen als deze eindelijk released is maar sommige content is erg gedetailleerd en complex waardoor ik mij afvraag of dit voor casual players allemaal wel haalbaar is om mee aan de slag te gaan.

Tegenwoordig zoeken veel spelers ook veel "single player" content in een MMO waar AoC ook niet mega veel aandacht aan besteed omdat alles op samenwerken en "Massive" gefocusd is.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Cowamundo schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 17:35:
Lazy peon heeft laatst nog een "update" video geplaatst samen met Steven Sharif (AoC Creative Director): YouTube: Ashes Of Creation In 2025 - What's Happening?

Lijkt me echt een leuke game om te spelen als deze eindelijk released is maar sommige content is erg gedetailleerd en complex waardoor ik mij afvraag of dit voor casual players allemaal wel haalbaar is om mee aan de slag te gaan.

Tegenwoordig zoeken veel spelers ook veel "single player" content in een MMO waar AoC ook niet mega veel aandacht aan besteed omdat alles op samenwerken en "Massive" gefocusd is.
Waar ik voor vrees (zelf voor mijzelf) is dat ik zoo veel zin heb in zo'n uitgebreide MMO maar dat ik straks wanneer het uit is geen tijd heb om zo te investen in een game :P

Dit is echt een mmo waarbij de journey naar hoger level al de gameplay gaat zijn etc maar daardoor moet je echt wel je best doen. Het zal veel mensen afschrikken.

Ook het node systeem kan sommige servers naar mijn mening veel minder leuk maken dan andere servers. Maargoed het spel heeft nog een hele lange tijd te gaan. Ik kijk uit naar de rogue release later deze maand. Dat is de class die ik in eerste instantie in een MMO speel. Ben beniewd hoe die in deze game speelt en als die live is zal ik wel weer even de alpha induiken.

Maar de grootte van de game is gewoon insane. je bent zoooo lang aan het reizen als je wat verder weg wilt gaan. En dat klinkt heel tof wat veel mensen weer willen omdat er geen fast travel in zit. maarja als je straks wel een keer ergens snel wil zijn moet het weer moeilijk :P Maar wie weet wat ze nog allemaal toevoegen de komende jaren. Bij New World was het fast travelen ook een issue en vonden alle spelers ook een probleem.

En wat je zegt over singleplayer in een online game vind ik zelf ook. Ook al ben je lekker solo aan het spelen vind ik het heerlijk om onderdeel te zijn van een groter geheel mits de game populair is. en dat is wat ik hoop dat deze game gaat zijn maarja met de PvP plannen zal ook AoC weer niet voor iedereen zijn.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

huntedjohan schreef op donderdag 13 februari 2025 @ 19:56:
Heb heel lang uitgekeken naar dit spel, maar vind de prijs voor alpha access te hoog. Zeker ook omdat het al jaren in ontwikkeling is.

Toch ga ik het in de gaten houden, de i houden klinkt nog steeds als zeer interessant.
Yeah je moet het ook niet kopen om te spelen. Je zou het alleen (imo) kunnen rechtvaardigen als je toegang koopt om daadwerkelijk te willen helpen met feedback geven en bugreports etc.

Dat zeggen ze ook zelf en dat je nog geen volledige game moet verwachten.

En in mijn echt opinion is het zelfs dan niet te rechtvaardigen haha. het is dat ik jaren geleden die pack al had gekocht.. nu zou ik dat noooit meer betalen voor een spel of early access :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • huntedjohan
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-12 21:36
Ricmaniac schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 20:34:
[...]

Yeah je moet het ook niet kopen om te spelen. Je zou het alleen (imo) kunnen rechtvaardigen als je toegang koopt om daadwerkelijk te willen helpen met feedback geven en bugreports etc.

Dat zeggen ze ook zelf en dat je nog geen volledige game moet verwachten.

En in mijn echt opinion is het zelfs dan niet te rechtvaardigen haha. het is dat ik jaren geleden die pack al had gekocht.. nu zou ik dat noooit meer betalen voor een spel of early access :P
Heb ook besloten om het niet te kopen. Kwam er vandaag achter dat archeage een private server heeft, dat wil ik uitvogelen, en daarnaast volg ik secret forrest, dat lijkt me ook een leuke mmo. Verder beetje lost ark 😀

[img]https://valid.x86.fr/cache/banner/q3c163-6.png[/img]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

huntedjohan schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 20:37:
[...]


Heb ook besloten om het niet te kopen. Kwam er vandaag achter dat archeage een private server heeft, dat wil ik uitvogelen, en daarnaast volg ik secret forrest, dat lijkt me ook een leuke mmo. Verder beetje lost ark 😀
offtopic: deze secret forest?
ziet er raar uit :P


Ja goeie keus! gewoon lekker afwachten.

[ Voor 7% gewijzigd door Ricmaniac op 11-03-2025 21:46 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • huntedjohan
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-12 21:36
Ricmaniac schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 21:43:
[...]

offtopic: deze secret forest?
ziet er raar uit :P


Klopt, die secret forest. Ideeën zijn goed, en is weer s wat anders dan altijd dezelfde games

Ja goeie keus! gewoon lekker afwachten.

[img]https://valid.x86.fr/cache/banner/q3c163-6.png[/img]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

We zijn weer een stukje verder in Alpha 2. Rogue class is nu live. ik ga die zeker wel proberen want dat is vanaf dag 1 de archetype waar ik op wachtte :D ben eigenlijk altijd rogue achtige characters in MMO's.

Ook is dual dagger als weapon type beschikbaar nu voor andere classes

[ Voor 14% gewijzigd door Ricmaniac op 28-03-2025 13:57 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Laatste fase was er hele lange tijd 1 server. Werkte over het algemeen super goed. Heel nice wat ze met server meshing al werkend hebben gekregen.. 8.1k mensen op 1 server was ze in Mei al gelukt.

Gisteren is nu Fase 3 begonnen van Alpha2. Hierbij is er nu 1 EU server en 1 NA server.
- extra begin gebied als keuze,
- Grote nieuwe area
- 2 extra rassen
- nieuwe wapens met bijbehorende skills (rapier, 1h axe, 2h spear, 2h mace en 2h axe)
- Settlements kunnen allemaal een rank hoger met de bijbehorende uitbreidingen

En nog heel veel meer uiteraard maar de game development blijft gestaagd gaan. :)
Twijfel om deze fase misschien eens wat meer te gaan checken en uiteraard om feedback te geven voor de development.

Maar wil wat meer ervaren hoe het is om sommige archetypes te spelen met ongebruikelijke wapens zoals een rogue met 2h mace bijv kijken hoe dat werkt :P
Maarja is allemaal nog steeds zo vroeg in development en zal nog zoo veel veranderen.

Dus aan de andere kant wachten we rustig af.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • fitznl
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 11-12 20:56
Inmiddels verschijnen er uploads dat ashes of creation half december op steam uitkomt, uiteraard een early variant.

Er wordt (werd?) veel van verwacht. Is een steam early geen groot risico? Uiteraard staat er early bij, maar veel kopers zullen toch denken in een bijna compleet product in te stappen.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Ik denk dat de steam early access ze heeeeeeel erg in de reet gaat bijten.
De game is verre van af en je weet gewoon met hoe het internet tegenwoordig is dat die daar massaal gereviewbombed gaat worden.

Tegelijkertijd vind ik het oprecht ook heel raar omdat ze altijd zeiden van koop het alleen als je als tester mee wilt helpen aan de game. Koop geen early access als je een volwaardige game verwacht zonder bugs etc.
(in die staat is de game ook namelijk echt nog)

Ik geloof oprecht dat het een goeie MMO gaat worden nog steeds en het is tot nu toe die keren dat ik gespeeld heb ook wel gewoon leuk maar wel omdat ik weet wat ik kon verwachten etc.

Denk dat het echt voor reputatie schade gaat zorgen voor de game.

Maargoed zullen het zien.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:18

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Betalen om iets te mogen testen :D
De ironie! (Ik ben tester IRL)
Denk dat ik de game aan me voorbij moet laten gaan, gezien ik niet zo goed in een twitchy 'you can die by another player suddenly anywhere' omgeving gedij en als ik het goed lees, mis je dan bizar veel content. Net zoals Archeage eigenlijk.

Als het PvP altijd een bewuste keuze is en je dus inschrijft voor battles en de kans vrijwel 0 is dat je zomaar om niets gegankt wordt als je ergens in een uithoek je ding aan het doen bent zou ik het nog wel overwegen.

[ Voor 77% gewijzigd door FunkyTrip op 15-11-2025 14:56 ]

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

FunkyTrip schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 14:53:
Betalen om iets te mogen testen :D
De ironie! (Ik ben tester IRL)
Denk dat ik de game aan me voorbij moet laten gaan, gezien ik niet zo goed in een twitchy 'you can die by another player suddenly anywhere' omgeving gedij en als ik het goed lees, mis je dan bizar veel content. Net zoals Archeage eigenlijk.

Als het PvP altijd een bewuste keuze is en je dus inschrijft voor battles en de kans vrijwel 0 is dat je zomaar om niets gegankt wordt als je ergens in een uithoek je ding aan het doen bent zou ik het nog wel overwegen.
Je moet hem nu sowieso dan voorbij laten gaan ja. Zou iedereen aanraden om te wachten tot de release in zicht is :P dat is het gewoon nog lang niet :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Soulizer
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 09:44
Ashes of creation hmmm was dat niet die MMO die al tien jaar in ontwikkeling is ofso? Ik kan me jaren geleden herinneren dat we daar videos van gezien hadden van die alpha stages. Zag er toen wel gaaf uit alleen was een release altijd nooit in zicht. Ben benieuwd of dit wat wordt.

  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 09:47
Ik keek met grote interesse uit naar deze MMO maar sinds ik las dat er blijkbaar forced PvP is, is mijn hype niveau behoorlijk gedaald ...
Zeker geen Early Access aankoop voor mij iig.
Waar ik wel benieuwd naar ben zijn de Steam reviews die dan komen.

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

trailer voor die steam EA release.. ik denk nog steeds dat ze het niet moeten doen maargoed :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 08:40
Een klein aantal dagen te gaan. Ik ben benieuwd. Zelf wacht ik de reviews nog even af. Verwacht er in ieder geval nog niet veel van, op basis van de periodieke gameplay footage welk ik voorbij zie komen op YouTube.

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:18

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Vortigen schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 19:05:
Ik keek met grote interesse uit naar deze MMO maar sinds ik las dat er blijkbaar forced PvP is, is mijn hype niveau behoorlijk gedaald ...
Zeker geen Early Access aankoop voor mij iig.
Waar ik wel benieuwd naar ben zijn de Steam reviews die dan komen.
Yup, dat torpedeert zo'n MMORPG direct tot niche. Ook gemiste kans bij Archeage. Als dat net als WoW ook PvE servers of puur toggle based PvP had gehad, dan was het buiten Azie ook 3x zo groot geworden.

Dit dus.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

psychodude schreef op zondag 7 december 2025 @ 09:59:
[...]


Een klein aantal dagen te gaan. Ik ben benieuwd. Zelf wacht ik de reviews nog even af. Verwacht er in ieder geval nog niet veel van, op basis van de periodieke gameplay footage welk ik voorbij zie komen op YouTube.
Zelf sinds een paar dagen op de PTR aan het spelen om de nieuwe summoner class te checken.

Speelt wel leuk en de animation team heeft echt super tof werk geleverd voor die summoned pets.
Maar ik ben er nog steeds oprecht op tegen dat de game naar Steam Early access komt :P Ik weet het 99,8% zeker dat die game review bombed gaat worden :P en dat zorgt hoe dan ook voor imago schade. Sowieso zullen er mensen zijn die het niet goed lezen en miss niet beseffen dat er nog een paar keer een wipe in de toekomst gaat komen dus al je geinvesteerde tijd is echt om de game te helpen ontwikkelen en niet een game al volwaardig te spelen :P

Maargoed we gaan het zien. Ik ben nog steeds wel excited voor deze mmo en denk dat het een hele goeie kan worden uiteindelijk. De zorgen om PvP snap ik maar denk niet dat het een groot issue gaat zijn in de meeste content.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Dylan_R
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 15-12 14:15
Ik weet niet zo goed wat ik van het hele EA moet vinden. Ik vind het een hele slechte stap. De game is verre van done. Ik zie dit alleen maar slecht uitpakken. Hoewel ik vroeger het hele PVP gedeelte juist leuk had gevonden moet ik nu zeggen 10 jaar later dat ik meer in de PVE zit dan de PVP. Het hoeft van mij inderdaad ook niet.

[ Voor 35% gewijzigd door Dylan_R op 08-12-2025 08:45 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Weet nog niet hoeveel ik deze volgense fase in alpha ga spelen maar ze hebben net de servers bekend gemaakt voor deze Early access fase.

Misschien leuk om in ieder geval met de spelers hier dezelfde te kiezen?

EU - Lotharia, Pelune, Tenok

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Weet niet of er mensen al spelen maar ik ben op Lotharia gegaan :P
Heb op elke server een character met dezelfde naam gemaakt though XD

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Qzar
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 12-12 19:06
Ricmaniac schreef op donderdag 11 december 2025 @ 19:39:
Weet niet of er mensen al spelen maar ik ben op Lotharia gegaan :P
Heb op elke server een character met dezelfde naam gemaakt though XD
Ben hem nu aan het downloaden maar ik ga ook een character op Lotharia aanmaken. In de eerdere alpha phases maar 40 minuten gespeeld en leek het niets voor mij dus ben benieuwd of ik er nu wel beetje in kom.

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 15-12 17:07

Dhrax

Prog Lord

Het is druk ... ik loop al vast bij de account verificatie.
Naja, straks nog maar eens proberen. Ben benieuwd, volg de game al vanaf het begin.

  • Qzar
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 12-12 19:06
Dhrax schreef op donderdag 11 december 2025 @ 19:59:
Het is druk ... ik loop al vast bij de account verificatie.
Naja, straks nog maar eens proberen. Ben benieuwd, volg de game al vanaf het begin.
Ja het is wel een typische MMO launch, zelfs nu met de early access. Account linking issues voor veel mensen (ik had gelukkig vanmiddag al AoC alpha account aan Steam gelinkt). Echter heb je daarna nog een launcher queue (was bij mij +/- 8k players) die redelijk snel gaat maar daarna nog de server queue (nu al 1.5 uur in rij en van P800 naar P150 gegaan).

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 15-12 17:07

Dhrax

Prog Lord

Qzar schreef op donderdag 11 december 2025 @ 21:13:
[...]


Ja het is wel een typische MMO launch, zelfs nu met de early access. Account linking issues voor veel mensen (ik had gelukkig vanmiddag al AoC alpha account aan Steam gelinkt). Echter heb je daarna nog een launcher queue (was bij mij +/- 8k players) die redelijk snel gaat maar daarna nog de server queue (nu al 1.5 uur in rij en van P800 naar P150 gegaan).
Klopt inderdaad, weer 'same old' story. Het hoort er ook een beetje bij helaas maar balen is het wel. Ik kom er nu ook nog steeds niet door, moet nog altijd mijn email bevestigen. Eerst een maintenance error en nu continue een 504 gateway error.

Probeer het vanavond laat nog wel eens en anders morgen weer een dag.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Oeh dan had ik mazzel. ik was er om kwart over 7 bij en had maar paar minuten queue. inmiddels level 5 en speelt wel lekker weg :)

Dus wat meerdere characters aan gemaakt maar mijn eerste "main" gaat denk ik rogue zijn. zoals altijd eigenlijk in MMO's XD

Maarja ik ben vooral benieuwd hoe snel ik tegen die muur aan loop hier want er mist natuurlijk nog zoooo veel content en systemen enzo.

Al wel een tijdje bezig geweest met vissen :P dat is heel chill als je even weg meot ofzo want hij vist automatisch door haha. Je hebt normaal vissen en sportsfishing. Normaal is een beetje dat AFK vissen en wat ik begrijp is sport vissen echt op speciale plekken in de wereld waar je actief moet vissen.

[ Voor 46% gewijzigd door Ricmaniac op 11-12-2025 22:19 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Kon blijkbaar ook de mount uit mijn pre-order pack al gebruiken :P die is al toegevoegd .. rest van de skins etc nog niet helaas.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/dLTuFJzkawwXgXcy-bIM3VXqfhQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/y83LdaCxseGnSKgfhOEmq5q9.png?f=fotoalbum_large

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Unemi
  • Registratie: Juli 2023
  • Laatst online: 15-12 14:30
Queue times waren gisteren wat te lang voor mij, zal vanavond een poging doen.
Lotharia it is?

  • richards3
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Unemi schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 12:55:
Queue times waren gisteren wat te lang voor mij, zal vanavond een poging doen.
Lotharia it is?
op dit moment niet anders, probeer het later nogmaals anders maar refunden.

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 15-12 17:07

Dhrax

Prog Lord

richards3 schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 14:21:
[...]


op dit moment niet anders, probeer het later nogmaals anders maar refunden.
Houdt er wel rekening mee dat de Steam timer meeloopt zolang de client openstaat. Ik zit al op 80 min en ik heb de game al welgeteld 0x kunnen opstarten ...

Als je in de race bent voor een eventuele refund, houdt hier dan rekening mee :)

  • Poulske
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 15-12 15:29
Hier ook wel interesse in de early access, normaal koop ik een game, probeer ik deze uit en dan refund ik het als het het toch niks is. Alleen met MMO's is dat wat lastiger, binnen 2 uur is het moeilijk een indruk te krijgen. De queue tijden nog daar gelaten.

  • richards3
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Dhrax schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 14:23:
[...]

Houdt er wel rekening mee dat de Steam timer meeloopt zolang de client openstaat. Ik zit al op 80 min en ik heb de game al welgeteld 0x kunnen opstarten ...

Als je in de race bent voor een eventuele refund, houdt hier dan rekening mee :)
Dank voor de tip, refund time is alleen gevuld met queues inderdaad, heb maar snel een refund gedaan.

  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 14-12 23:18
ik ben al jaren net als vele anderen opzoek naar de volgende grote mmo.
ik volg ashes al een poosje en het beloofd echt tof te worden, maar ik weet niet of ik zin heb om een half af spel te spelen die weer gewiped wordt en je eigenlijk een alpha tester bent die betaald om te testen |:(

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Iedereen die twijfeld zal ik gewoon aanraden lekker te wachten. Er is al genoeg te doen maar er wordt nog zo ontelbaar veel getweaked, gebouwd, reworked etc etc.

Ontzettend veel systemen zitten er nog niet in.
Je moet er imho alleen instappen als je bereid bent een spel te spelen die niet af is. Ik ben in de veronderstelling dat dit een goeie mmo wordt maar dat gezegd te hebben is dit wel een MMO die niet voor iedereen is. Dat weten ze zelf ook en zeggen ze ook in interviews etc. Puur om het feit dat het een PvX mmo is waar dus veel PvP in zit.

Je beste bet is dan gewoon wachten op de launch. alleen een subje van 15 euro (gok ik) te betalen en kan je gewoon spelen voor dat maandbedrag. Want ze krijgen geen box price. alles wat je nu betaald is "extra" om ze te supporten en te testen.

Sowieso gaat deze alpha gewiped worden. Afhankelijk van groote van impact van de patches verwachten ze minstens 1 a 2 wipes deze alpha. En sowieso komt er een gehele wipe als de game uit komt natuurlijk.
En antwoord op jou vraag @Khaelos : Je bent niet eigenlijk een alpha tester die betaald. dat ben je letterlijk :P staat zelfs op de steam page haha.

Het kost best wat tijd maar ik kan deze Q&A's echt super erg aanraden. Je merkt dat ze echt anders zijn dan een grote studio die van allerlei board members blij moeten maken enzo. Het zijn gewoon gamers die een MMO willen uitbrengen die eigenlijk tegenwoordig niet meer bestaat. Een Oldschool MMO in modern jasje. En ze zijn zich maar al te bewust dat ze niet iedereen willen aanspreken hiermee.

Dus twijfel je. Blijf dan gewoon volgen en kijk veel youtubers en streamers :)
Deze onderste is wat meer indepth voor mensen die al wat meer van Ashes of creation kennen denk ik maar nog steeds een toffe kijk imo en zegt veel over hun fisie voor de game.

Maar alles is subject to change omdat ze echt (een beetje als OSRS in kleinere maten eigenlijk) naar de community feedback luisteren.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 14-12 23:18
Ik ben momenteel nog druk met arc Raiders dus ik wacht gewoon lekker dan, thanks voor de input! _/-\o_

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • Qzar
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 12-12 19:06
Log net in en een queue van 3k+ nu op Lotharia. Gisteren ging het ongeveer 600 spelers/uur in de queue dus ik gok zomaar dat ik de PoE2 league start maar mee ga pakken vanavond.

@Ricmaniac: Dat sport vissen is inderdaad actief en ook enkel in lawless zones (dus full PvP ganking).

  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 09:47
Op steam zijn de reviews "verdeeld" zie ik. Maar wanneer ik reviews lees van mensen die al jaren alpha testers zijn dan is deze game bij lange na nog niet klaar voor iets als early access. Zo jammer, want ik keek er naar uit.

De forced PvP was al een flinke domper voor mijn enthousiasme maar nu ik de ervaringen lees is het nog slechter gesteld dan ik dacht.
Ik stap voorlopig niet in, maar hou dit topic, de steam reviews en de streamers in de gaten. Hopelijk wordt het in de toekomst nog wat.

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Vortigen schreef op zaterdag 13 december 2025 @ 14:44:
Op steam zijn de reviews "verdeeld" zie ik. Maar wanneer ik reviews lees van mensen die al jaren alpha testers zijn dan is deze game bij lange na nog niet klaar voor iets als early access. Zo jammer, want ik keek er naar uit.
Klopt, maar ik denk dat het voornamelijk is omdat de term Early access tot een bepaalde manier gevormd is in de laatste jaren. Meestal is early access een game die al zo goed als af is en wat eerder toegang geeft. Of iig al heel veel verder in de development cyclus is en een volledige gameplay loop heeft.

Bij MMO's is dit sowieso anders maar bij Ashes helemaal. De game is een Alpha en niet eens in de laatste fase van alpha dus dat is eg maar "heeel" early access :P De steam page zegt het ook.

Zou inderdaad gewoon dan nog lekker wachten tot de beta of release.

Zelf vermaak ik me wel. beetje verschillende classes aan het checken. Main is Rogue maar vind Archer en Summoner ook heel tof. Verder nog niet getest. Als ik beelden zie van andere lijkt Bard me ook wel heel leuk. echt een support character.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08:28

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Zoo geen eens een queue op dit moment. dat was toch wel bijzonder. Merk wel wat meer lag in game dus denk dat ze de limieten gewoon een stuk verhoogd hebben ofzo

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 15-12 17:07

Dhrax

Prog Lord

Vortigen schreef op zaterdag 13 december 2025 @ 14:44:
Op steam zijn de reviews "verdeeld" zie ik. Maar wanneer ik reviews lees van mensen die al jaren alpha testers zijn dan is deze game bij lange na nog niet klaar voor iets als early access. Zo jammer, want ik keek er naar uit.

De forced PvP was al een flinke domper voor mijn enthousiasme maar nu ik de ervaringen lees is het nog slechter gesteld dan ik dacht.
Ik stap voorlopig niet in, maar hou dit topic, de steam reviews en de streamers in de gaten. Hopelijk wordt het in de toekomst nog wat.
Idem hier, op het laatste moment toch gekozen voor een refund. Was leuk om even ingame gekeken te hebben, game heeft zeker potentie maar is echt nog wel minimaal 2 jaar verwijderd van een 1.0 release.

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 22:44

junglebeast

hier staat iets

Wat ik zo van de streams zie is het niet een game voor iedereen. Maar dat is beetje de opzet van AoC en visie van Steven. Ik zie veel overeenkomsten met Everquest, Archage, en wat Koreaanse mob grind mmo's.

Ik denk dat het wel een plek zal vinden het MMO landschap. Maar ik zal voorlopig ook niet instappen. Al wilde ik deze MMO wel als opvolger van WoW gaan spelen. Maar dat zal wel na Midnight en The Last Titan gaan worden.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


  • Unemi
  • Registratie: Juli 2023
  • Laatst online: 15-12 14:30
richards3 schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 14:21:
[...]
op dit moment niet anders, probeer het later nogmaals anders maar refunden.
Heb zo'n pack (wayfarer dacht ik) gekocht in 2021 :)

  • Dylan_R
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 15-12 14:15
Ricmaniac schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 15:30:
Iedereen die twijfeld zal ik gewoon aanraden lekker te wachten. Er is al genoeg te doen maar er wordt nog zo ontelbaar veel getweaked, gebouwd, reworked etc etc.

Ontzettend veel systemen zitten er nog niet in.
Je moet er imho alleen instappen als je bereid bent een spel te spelen die niet af is. Ik ben in de veronderstelling dat dit een goeie mmo wordt maar dat gezegd te hebben is dit wel een MMO die niet voor iedereen is. Dat weten ze zelf ook en zeggen ze ook in interviews etc. Puur om het feit dat het een PvX mmo is waar dus veel PvP in zit.

Je beste bet is dan gewoon wachten op de launch. alleen een subje van 15 euro (gok ik) te betalen en kan je gewoon spelen voor dat maandbedrag. Want ze krijgen geen box price. alles wat je nu betaald is "extra" om ze te supporten en te testen.

Sowieso gaat deze alpha gewiped worden. Afhankelijk van groote van impact van de patches verwachten ze minstens 1 a 2 wipes deze alpha. En sowieso komt er een gehele wipe als de game uit komt natuurlijk.
En antwoord op jou vraag @Khaelos : Je bent niet eigenlijk een alpha tester die betaald. dat ben je letterlijk :P staat zelfs op de steam page haha.

Het kost best wat tijd maar ik kan deze Q&A's echt super erg aanraden. Je merkt dat ze echt anders zijn dan een grote studio die van allerlei board members blij moeten maken enzo. Het zijn gewoon gamers die een MMO willen uitbrengen die eigenlijk tegenwoordig niet meer bestaat. Een Oldschool MMO in modern jasje. En ze zijn zich maar al te bewust dat ze niet iedereen willen aanspreken hiermee.

Dus twijfel je. Blijf dan gewoon volgen en kijk veel youtubers en streamers :)

[YouTube: Ashes of Creation: The MMO Old School Players Have Been WAITING FOR?]

Deze onderste is wat meer indepth voor mensen die al wat meer van Ashes of creation kennen denk ik maar nog steeds een toffe kijk imo en zegt veel over hun fisie voor de game.

Maar alles is subject to change omdat ze echt (een beetje als OSRS in kleinere maten eigenlijk) naar de community feedback luisteren.

[YouTube: Interview with Steven Sharif - 7PM Pacific, Tuesday, December 9, 2025]
Het probleem wat ik zie is dat de 'hype' of überhaupt de marketing er nu compleet af is. Steam Release was juist het enige wat het nog een push kon geven. Ik snap daarom compleet de keuze niet, de developers moeten zelf toch ook wel inzien dat dit zo ging gebeuren. Het wankelt gewoon aan alle kanten. Deze game wordt dan alleen voor de mensen die er echt vertrouwen in hebben. Ik vraag me zelf af of ik het überhaupt nog ga spelen in 1-3 jaar.. al moet ik zeggen dat ik nou niet echt tempo zie in de development.
- Starter quests die gewoon bugged zijn
- Interfaces die lastig te lezen zijn

Uiteraard is dit allemaal te fixen maar dit hoor ik nu al 3 jaar. Het lijkt wel gewoon alsof de basis niet goed is. Ik ben geen ontwikkelaar dus ik heb geen flauw idee hoe het er over een paar jaar uitziet. Ik hoop zelf dat dit wat gaat worden. Maar heb wel langzaam het gevoel dat er ergens een andere MMO aan de maak is die dit compleet gaat overschaduwen. Waardoor er een kleine playerbase overblijft.

Al moet ik eerlijk toegeven dat ik inmiddels te oud ben voor deze MMO. PVP is echt niet mijn ding het is meer een frustrerend ding geworden. :o
Pagina: 1 2 3 Laatste