Dan krijgen we weer als argument (wat terecht is:) ja maar gasten die aan de DLC werken kunnen DirectX 11 niet ontwikkelen als API.NoFearWizz schreef op donderdag 14 december 2017 @ 15:39:
Geef mij nu gewoon maar DirectX 11 support ipv DLCs ik wil eens fatsoenlijk kunnen rijden in een geoptimaliseerd spel....
Oja, heel leuk al die mooie graphics op 20 fpsFastFred schreef op donderdag 14 december 2017 @ 18:39:
Nouja, als ik moet kiezen tussen de Unreal engine (CSX Heavy Haul) en Vulcan met DX11, dan weet ik het wel hoor

Medewerker van Oxygen Updater: discord.gg/5TXdhKJ