[ADV] Devv Answer Contest

Pagina: 1 ... 6 ... 8 Laatste
Acties:

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
dennisschr17 schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:19:
[...]


Volgens mij is de vraag vrij duidelijk over aanvallen en volgordes, ik zag er in ieder geval maar 1 mogelijkheid in (had hem ook de eerste poging goed). Volgens mij klopt je reeks zo wel, voor zover ik kan zien.
Dan is het verder toch een kwestie van checken of de warrior de hitpoinst onder de nul brengt en zoja de positieve waarde daarvan op te tellen bij een totaal? Want dat doe ik en het antwoord wordt niet geaccepteerd :(

https://niels.nu


  • dennisschr17
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 16-08 17:50
Hydra schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:25:
[...]


Dan is het verder toch een kwestie van checken of de warrior de hitpoinst onder de nul brengt en zoja de positieve waarde daarvan op te tellen bij een totaal? Want dat doe ik en het antwoord wordt niet geaccepteerd :(
Bij elke nieuwe aanval zet je de tijd weer op nul?

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Ter referentie, volgens mij was er in totaal uiteindelijk maar 1 aanval waarbij de warrior een overkill doet.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

dennisschr17 schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:29:
[...]

Bij elke nieuwe aanval zet je de tijd weer op nul?
Bij elk nieuw monster, niet bij elke aanval. :P Maar inderdaad, dat klinkt als de meest waarschijnlijke fout aangezien het lijstje met aanvallen in elke seconde dat Hydra hierboven noemt zo op het eerste gezicht wel klopt.

[ Voor 3% gewijzigd door NMe op 03-09-2015 16:36 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
dennisschr17 schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:29:
Bij elke nieuwe aanval zet je de tijd weer op nul?
Ik tel gewoon de tijd binnen een gevecht door. De modulo van de tijd met de attack rate is 0 als de persoon moet aanvallen. Zie de lijst in m'n vorige reactie.
NMe schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:35:
[...]

Bij elk nieuw monster, niet bij elke aanval. :P Maar inderdaad, dat klinkt als de meest waarschijnlijke fout aangezien het lijstje met aanvallen in elke seconde dat Hydra hierboven noemt zo op het eerste gezicht wel klopt.
Na elk gevecht gaat de tijd op 0. Eerste gevecht:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
T0 W:35 = 265
T0 R:30 = 235
T0 R:20 = 215
T3 R:20 = 195
T4 W:35 = 160
T4 R:30 = 130
T6 R:20 = 110
T8 W:35 = 75
T8 R:30 = 45
T9 R:20 = 25
T10 M:80 = -55


T = second. X:# = class/damage, = XXX = resultaat.

[ Voor 50% gewijzigd door Hydra op 03-09-2015 16:40 ]

https://niels.nu


  • lmartinl
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-06 19:04
Hydra schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:37:
[...]


Ik tel gewoon de tijd binnen een gevecht door. De modulo van de tijd met de attack rate is 0 als de persoon moet aanvallen. Zie de lijst in m'n vorige reactie.


[...]


Na elk gevecht gaat de tijd op 0.
Die lijst klopt met wat ik heb (maar mijn antwoord klopt dan wel.:P)

Let wel dat voor elk nieuw monster, dat lijstje weer opnieuw opgaat.
Verder telt inderdaad alleen de overkill als de warrier de laatste slag toe slaat.

Een mogelijke fout: Indien de warrior het monster killed, zorg dan NIET dat in dezelfde beurt ook nog eens de mage en de Rogue er over heen gaan en het leven van het monster verder negatief maken.

  • lmartinl
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-06 19:04
Hydra schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:37:
[...]


Ik tel gewoon de tijd binnen een gevecht door. De modulo van de tijd met de attack rate is 0 als de persoon moet aanvallen. Zie de lijst in m'n vorige reactie.


[...]


Na elk gevecht gaat de tijd op 0. Eerste gevecht:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
T0 W:35 = 265
T0 R:30 = 235
T0 R:20 = 215
T3 R:20 = 195
T4 W:35 = 160
T4 R:30 = 130
T6 R:20 = 110
T8 W:35 = 75
T8 R:30 = 45
T9 R:20 = 25
T10 M:80 = -55


T = second. X:# = class/damage, = XXX = resultaat.
Erm. De mage doet in T2 ook al damage. Die fout had ik ook.

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
lmartinl schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:44:
Erm. De mage doet in T2 ook al damage. Die fout had ik ook.
Fuck me. Thanks. Dat was 'em.

https://niels.nu


  • OldSchoolPhoto
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 18-09 15:05
.oisyn schreef op donderdag 03 september 2015 @ 15:25:
Wat is een besmet gezond mens? Een mens is besmet (zombie) of gezond, niet allebei.
sorry, niet precies genoeg geformuleerd (is besmettelijk denk ik), ik bedoel:

Over vraag 13 met de zombies:

Ik blijf vastlopen, mogelijk op het afslaan van een aanval:
Twee opties:
  • een aanval die wordt afgeslagen leidt niet tot een besmetting van de aangevalle gezonde persoon (wordt dus geen zombie
  • een aanval dit wordt afgeslagen leidt toch nog tot een besmetting van een gezond mens die daarmee een zombie wordt
Hoe hebben jullie deze ge"interpreteerd?

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Hydra schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:46:
[...]

Fuck me. Thanks. Dat was 'em.
Dat deed je in Hydra in "[ADV] Devv Answer Contest" nog goed. :P
OldSchoolPhoto schreef op donderdag 03 september 2015 @ 16:55:
[...]


sorry, niet precies genoeg geformuleerd (is besmettelijk denk ik), ik bedoel:

Over vraag 13 met de zombies:

Ik blijf vastlopen, mogelijk op het afslaan van een aanval:
Twee opties:
  • een aanval die wordt afgeslagen leidt niet tot een besmetting van de aangevalle gezonde persoon (wordt dus geen zombie
  • een aanval dit wordt afgeslagen leidt toch nog tot een besmetting van een gezond mens die daarmee een zombie wordt
Hoe hebben jullie deze ge"interpreteerd?
Dat staat toch in de vraag?
Vanaf 8:00 op de eerste dag heeft de mensheid door wat er aan de hand is en weet vanaf dan elk uur per 3 aanvallen 1 aanval af te slaan en daarbij de zombie uit te schakelen.

[ Voor 63% gewijzigd door NMe op 03-09-2015 16:59 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ja, dom. In de implementatie volledig over 't hoofd gezien.

https://niels.nu


  • lmartinl
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-06 19:04
Nieuw probleem waar ik mee zit:

*Vanaf 8:00 op de eerste dag heeft de mensheid door wat er aan de hand is en weet vanaf dan elk uur per 3 aanvallen 1 aanval af te slaan en daarbij de zombie uit te schakelen."

Zoals ik het geinterpreteerrd hebt komt hier uit voort dat hierdoor:
- 1 zombie verdwijnt
- Deze aanval er NIET voor zorgt dat een nieuwe zombie ontstaat. Ik heb een verschil gemaakt tussen netto en bruto aanvallen.


"*Elk uur raakt per 5 aanvallen afgerond naar beneden gemiddeld 1 lichaam van een gezond persoon te zwaar beschadigd om opnieuw op te staan. Deze persoon kan dus geen anderen infecteren."
Hierbij maak ik op dat
- Dit is gebaseerd is op de bruto aanvallen. (ook netto geprobeerd klopt ook niet.)

Aangezien pastebin niet echt netjes de rijen groupeerd hierbij een img van mijn output. De telling gebeurd aan het eind van een ronde.

http://oi60.tinypic.com/esk9qh.jpg

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ik vind deze ook erg vaag geformuleerd. Je bent 5 minuten bezig met de code en dan een hele boel tijd verschillende interpretaties te testen.

https://niels.nu


  • MineMine
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 29-08 00:40
Ik vraag me ook af waarin het verkeerd doe in vraag 13. :/

spoiler:
Na 1 || [1uur] - Gezond: 6999999999; Zombies: 2; Manke 0; Overleden 0
Na 2 || [2uur] - Gezond: 6999999997; Zombies: 4; Manke 0; Overleden 0
Na 3 || [3uur] - Gezond: 6999999993; Zombies: 7; Manke 1; Overleden 0
Na 4 || [4uur] - Gezond: 6999999986; Zombies: 13; Manke 2; Overleden 0
Na 5 || [5uur] - Gezond: 6999999973; Zombies: 23; Manke 5; Overleden 0
Na 6 || [6uur] - Gezond: 6999999950; Zombies: 41; Manke 10; Overleden 0
Na 7 || [7uur] - Gezond: 6999999909; Zombies: 74; Manke 18; Overleden 0
Na 8 || [8uur] - Gezond: 6999999835; Zombies: 133; Manke 33; Overleden 0
Na 9 || [9uur] - Gezond: 6999999657; Zombies: 188; Manke 68; Overleden 88
Na 10 || [10uur] - Gezond: 6999999407; Zombies: 262; Manke 118; Overleden 214
Na 11 || [11uur] - Gezond: 6999999057; Zombies: 368; Manke 188; Overleden 388
Na 12 || [12uur] - Gezond: 6999998567; Zombies: 514; Manke 286; Overleden 634
Na 13 || [13uur] - Gezond: 6999997881; Zombies: 721; Manke 423; Overleden 976
Na 14 || [14uur] - Gezond: 6999996920; Zombies: 1008; Manke 616; Overleden 1457
Na 15 || [15uur] - Gezond: 6999995576; Zombies: 1412; Manke 884; Overleden 2129
Na 16 || [16uur] - Gezond: 6999993693; Zombies: 1977; Manke 1261; Overleden 3070
Na 17 || [17uur] - Gezond: 6999991057; Zombies: 2768; Manke 1788; Overleden 4388
Na 18 || [18uur] - Gezond: 6999987367; Zombies: 3874; Manke 2526; Overleden 6234
Na 19 || [19uur] - Gezond: 6999982201; Zombies: 5425; Manke 3559; Overleden 8816
Na 20 || [20uur] - Gezond: 6999974968; Zombies: 7594; Manke 5006; Overleden 12433
Na 21 || [21uur] - Gezond: 6999964843; Zombies: 10631; Manke 7031; Overleden 17496
Na 22 || [22uur] - Gezond: 6999950668; Zombies: 14884; Manke 9866; Overleden 24583
Na 23 || [23uur] - Gezond: 6999940745; Zombies: 17861; Manke 11851; Overleden 29544
Na 24 || [0uur] - Gezond: 6999928838; Zombies: 21433; Manke 14232; Overleden 35498

  • lmartinl
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-06 19:04
Nou het staat op zich wel redelijk geformuleerd per vraagdeel, alleen levert de combinatie problemen op.

Telt een 'afgeslagen aanval' nog als een 'aanval' bij de andere vraagdelen? bijvoorbeeld


@Hierboven:
Een manke is hierbij een 'doodgemaakte' zombie, waarbij een aanval afgeslagen is?
Die beginnen pas vanaf 8.00 uur. Ik heb bij uur 3 namelijk 8 zombies.

[ Voor 60% gewijzigd door lmartinl op 03-09-2015 17:16 ]


  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Het probleem is dat de exacte berekeningen niet gespecificeerd staan. Dus waar je de hele tijd mee bezig bent is maar alle combinaties van factoren gokken. Beetje jammer. Zo moeilijk is het niet om dingen gewoon expliciet te maken: dat 'nacht' bijvoorbeeld uur 8 inclusief tot en met uur 22 is bijvoorbeeld.

https://niels.nu


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Ja. Alle breukel zijn afgezet tegen het totaal aantal aanvallen in dat uur, of ze nou succesvol zijn geweest of niet.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Hydra schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:16:
Zo moeilijk is het niet om dingen gewoon expliciet te maken: dat 'nacht' bijvoorbeeld uur 8 inclusief tot en met uur 22 is bijvoorbeeld.
Dat staat er ook expliciet: van 8:00 tot 22:00. Als jij denkt dat dat ook t/m 22:59 kan betekenen dan ligt dat aan jezelf :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
MineMine schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:08:
Ik vraag me ook af waarin het verkeerd doe in vraag 13. :/
Waar haal je het concept 'overleden' vandaan eigenlijk? Voor zover ik weet heb je zombies, zombies die niks meer kunnen en 'gezond'.

https://niels.nu


  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

MineMine schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:08:
Na 3 || \[3uur] - Gezond: 6999999993; Zombies: 7; Manke 1; Overleden 0
Aangenomen dat je met "manke" een brute aanval bedoelt waarbij het lichaam niet in staat is weer op te staan, dan ben je te vroeg. Er zijn pas 4 zombies die op dat moment nog één aanval per uur doen. 4 aanvallen, en één op de vijf aanvallen (afgerond naar beneden) lost een manke op. En floor(4/5) == 0. ;)
Hydra schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:20:
Waar haal je het concept 'overleden' vandaan eigenlijk? Voor zover ik weet heb je zombies, zombies die niks meer kunnen en 'gezond'.
Ik gok op de progressie mens -> zombie -> manke zombie -> gedode zombie.

[ Voor 24% gewijzigd door NMe op 03-09-2015 17:31 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


  • MineMine
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 29-08 00:40
Overleden = verslagen Zombie.

Dank Nme. Die staat nu aangepast. Was ergens toch een aparte rekenfout :o.

Maar nog niet de juiste uitkomst. Het heeft denk ik te maken dat ik die verslagen zombies niet goed bereken.

Vind de vraag redelijk lastig omschreven, maarja ben ook woordblind :z

[ Voor 46% gewijzigd door MineMine op 03-09-2015 17:37 ]


  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
,

[ Voor 199% gewijzigd door Hydra op 03-09-2015 17:44 . Reden: dubbel ]

https://niels.nu


  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
MineMine schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:31:
Vind de vraag redelijk lastig omschreven, maarja ben ook woordblind :z
Heb hetzelfde hoor. Vind de rekenmethode extreem onduidelijk. Ik zit nu ook aardig vast omdat ik verschillende methodes geprobeerd heb maar geen idee heb waar ik de fout in ga.
NMe schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:29:
Ik gok op de progressie mens -> zombie -> manke zombie -> gedode zombie.
Ik snap niet helemaal hoe dat een progressie is. Ieder uur doet iedere zombie 1 of 2 aanvallen afhankelijk van het tijdsstip. Elke aanval maakt van een gezond mens een zombie, tenzij: 1) een op de 5 is te beschadigd en 'verdwijnt'. 2) na 8 uren begint de verdediging en voor elke 3 aanvallen krijg je in plaats van een extra zombie (en een mens minder) een zombie minder.

Dat reset elk uur dus je hebt gewoon elk uur weer zombies en mensen. Ik vermoed dat ik ergens een denkfout maak.

[ Voor 21% gewijzigd door Hydra op 03-09-2015 17:44 ]

https://niels.nu


  • Sendy
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik krijg vraag 7 niet ingevuld. "(bijvoorbeeld: 10,40 / 15,50 / 70,12)", dus heb mijn antwoord net zo ingetypt, met spaties om de slashes, maar niet om de komma's.

Ik heb wel een programma geschreven, maar je kan de coordinaten gewoon in een image viewer aflezen, daarom denk ik dat mijn programma wel goed is. Toch wordt mijn antwoord niet geaccepteerd.

Enig idee?

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Hydra schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:44:
[...]

Ik snap niet helemaal hoe dat een progressie is.
Ik bedoelde niet progressie in de opgave, maar progressie in het verval van leven naar dood in die nieuwe, fictieve wereld. :P
Ik vermoed dat ik ergens een denkfout maak.
In feite kun je uitgaan van de meest simpele uitleg. Even tussen spoiler-tags omdat dit een duwtje in de goeie richting is. :P

spoiler:
Elk uur bereken je eerst het aantal aanvallen. Dan bereken je het aantal "beschadigde" zombies op basis van dat aantal, en het aantal verdedigingen, ook weer op basis van dat aantal aanvallen. Vervolgens hoef je alleen twee vrij simpele aftrek- en optelsommetjes te doen om het nieuwe aantal overlevenden en het nieuwe aantal zombies te berekenen.
Sendy schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:52:
Ik krijg vraag 7 niet ingevuld. "(bijvoorbeeld: 10,40 / 15,50 / 70,12)", dus heb mijn antwoord net zo ingetypt, met spaties om de slashes, maar niet om de komma's.

Ik heb wel een programma geschreven, maar je kan de coordinaten gewoon in een image viewer aflezen, daarom denk ik dat mijn programma wel goed is. Toch wordt mijn antwoord niet geaccepteerd.

Enig idee?
Je formaat klopt, dus ik denk dat je antwoord niet goed is. :)

[ Voor 24% gewijzigd door NMe op 03-09-2015 17:54 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


  • Sendy
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Grr. Het was "van links naar rechts". Mijn programma vond van boven naar beneden handiger.

[ Voor 10% gewijzigd door Sendy op 03-09-2015 17:55 ]


  • lmartinl
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-06 19:04
Zit ik nu te moeilijk te denken?

Stel het is dag 2, om 10 uur sochtends.
Stel we hebben 5 zombies. Die vallen totaal 10 keer aan.

Van deze 10 aanvallen, zijn 7 succesvol, 3 onsuccesvol.
Voor de drie onsuccesvolle: -3 zombies.

Van de 7 succesvolle aanvallen zijn er 6 die resulteren in een volwaardige zombie.
In dat geval: -6 mensen. +6 zombies.
Van de 7 aantallen resulteerd een waarbij de zombie sterft.
in dat geval: -1 mens.

Uiteindelijk dus netto +3 zombiees, -7 mensen.

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
NMe schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:53:
In feite kun je uitgaan van de meest simpele uitleg. Even tussen spoiler-tags omdat dit een duwtje in de goeie richting is. :P

spoiler:
Elk uur bereken je eerst het aantal aanvallen. Dan bereken je het aantal "beschadigde" zombies op basis van dat aantal, en het aantal verdedigingen, ook weer op basis van dat aantal aanvallen. Vervolgens hoef je alleen twee vrij simpele aftrek- en optelsommetjes te doen om het nieuwe aantal overlevenden en het nieuwe aantal zombies te berekenen.
Fuck. Dank je,

De fout was dat ik " per 3 aanvallen 1 aanval af te slaan en daarbij de zombie uit te schakelen." interpreteerde als dat de zombie gedood werd. De berekening was dus simpeler dan ik dacht; ik trok dus iedere keer het aantal 'gestopte' zombies van de infected af waardoor de mensheid het een stuk langer volhield.

Blijf er bij dat dit te vaag beschreven is. In het 'echt' zou ik doorzeiken tot ik 't duidelijk had :)
lmartinl schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:55:
Van deze 10 aanvallen, zijn 7 succesvol, 3 onsuccesvol.
Voor de drie onsuccesvolle: -3 zombies.
Nope. Daar ging ik ook de fout in. Die zombies worden helemaal niet permanent 'uitgeschakeld'.

[ Voor 13% gewijzigd door Hydra op 03-09-2015 18:00 ]

https://niels.nu


  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

lmartinl schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:55:
Van de 7 succesvolle aanvallen zijn er 6 die resulteren in een volwaardige zombie.
Naast wat Hydra zegt: van de 10 aanvallen zijn er 8 die resulteren in een zombie. We praten over gemiddelden dus de onmogelijke situatie waarin een mens zichzelf weet te beschermen en tegelijkertijd toch een beschadigde zombie wordt, wordt opgevangen door de abstractie in cijfers. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


  • lmartinl
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-06 19:04
NMe schreef op donderdag 03 september 2015 @ 18:08:
[...]

Naast wat Hydra zegt: van de 10 aanvallen zijn er 8 die resulteren in een zombie. We praten over gemiddelden dus de onmogelijke situatie waarin een mens zichzelf weet te beschermen en tegelijkertijd toch een beschadigde zombie wordt, wordt opgevangen door de abstractie in cijfers. :)
Hm. ik ben er doorheen maar ben het er alsnog niet mee eens :P
Er zit overlap in de gebruikte termen. Mocht het dus allemaal op basis van het aantal 'oorspronkelijke aanvallen' zijn (aantal zombies * 1 of 2) dan maakt het natuurlijk wel uit hoeveel aanvallen wel of niet afgeslagen worden en hoeveel 'zieke zombies' je krijgt want die beinvloeden elkaar zou je zeggen. Maar goed

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Hydra schreef op donderdag 03 september 2015 @ 17:59:
[...]


Fuck. Dank je,

De fout was dat ik " per 3 aanvallen 1 aanval af te slaan en daarbij de zombie uit te schakelen." interpreteerde als dat de zombie gedood werd. De berekening was dus simpeler dan ik dacht; ik trok dus iedere keer het aantal 'gestopte' zombies van de infected af waardoor de mensheid het een stuk langer volhield.
Dat deed ik eerst ook inderdaad, toen kwam ik op 67 uur :)
lmartinl schreef op donderdag 03 september 2015 @ 18:17:
[...]


Hm. ik ben er doorheen maar ben het er alsnog niet mee eens :P
Er zit overlap in de gebruikte termen. Mocht het dus allemaal op basis van het aantal 'oorspronkelijke aanvallen' zijn (aantal zombies * 1 of 2) dan maakt het natuurlijk wel uit hoeveel aanvallen wel of niet afgeslagen worden en hoeveel 'zieke zombies' je krijgt want die beinvloeden elkaar zou je zeggen. Maar goed
Maar eigenlijk maakt dat niet zoveel uit, want je kunt altijd alles tegen vanalles afzetten in percentages.
Je kan zeggen dat 1 op de 5 totale aanvallen een manke zombie oplevert. Je kunt ook stellen dat 2 van de 15 succesvolle aanvallen een manke zombie oplevert. Al is het wel een beetje raar dat dat gewoon nog 1 van de 5 is als de mens zich nog niet aan het verdedigen is.

[ Voor 47% gewijzigd door .oisyn op 03-09-2015 19:14 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • J-Yen
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 16-09 07:03
Kan iemand me een tip geven bij vraag 10 triangle.
Ik heb de cijfers van de driehoek in een 2-dim array gestoken en had dan altijd gekeken welke eerstvolgende rij het hoogste cijfer heeft (onder of rechtsonder). Maar nu besef ik dat dit niet wilt zeggen dat daarom het eindresultaat het hoogste is. Maar je kan toch moeilijk alle mogelijkheden afgaan zijn er zoveel?

  • BosGnoom
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10:10
.oisyn schreef op woensdag 02 september 2015 @ 21:42:
[...]

Maar die logica klopt niet, zie bijvoorbeeld deze driehoek:

15
54  65
87  23  15
98  34  12  28


Op de tweede rij ga je een naar rechts omdat 54 < 65, maar dat is een slechte keuze omdat je daarna maximaal de route 65+23+34 kan volgen, terwijl 54+87+98 veel hoger is.

Ook het simpelweg aflopen van alle combinaties is niet te doen. In bovenstaand voorbeeld nog wel, maar voor die uit de opgave zijn er 2199 combinaties. Dan ben je nog niet klaar als het universum 2x zo oud is als het nu is, laat staan voor het einde van de maand ;).

Je zal dus iets slims moeten bedenken waarbij je vanaf een bepaald punt al weet wat de maximale route is :)
Ik snap nu dat mijn eerste gedachtengang niet goed was.

En inderdaad... Van beneden naar boven was veel gemakkelijker! Bedankt voor de tip.

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Het kan ook nog steeds van boven naar beneden overigens. De truc is vooral dat je moet bedenken waar je vandaan moet komen, niet waar je naartoe moet gaan ;)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • pedorus
  • Registratie: Januari 2008
  • Niet online
J-Yen schreef op donderdag 03 september 2015 @ 19:58:
Kan iemand me een tip geven bij vraag 10 triangle.
Ik heb de cijfers van de driehoek in een 2-dim array gestoken en had dan altijd gekeken welke eerstvolgende rij het hoogste cijfer heeft (onder of rechtsonder). Maar nu besef ik dat dit niet wilt zeggen dat daarom het eindresultaat het hoogste is. Maar je kan toch moeilijk alle mogelijkheden afgaan zijn er zoveel?
Ik zou denken dat je een jagged array ([][] ipv[,]) hebt, maar dat terzijde.

Je hoeft niet alle mogelijke paden af te gaan. Ooit was er iemand genaamd Dijkstra die heeft bedacht dat je maar 1 punt tegelijkertijd hoeft af te gaan bij het berekenen van paden, en dat je dat punt dan de waarde van het beste pad t/m daar toekent (meestal de waarde van het minimale pad naar dat punt, maar in dit geval de waarde van het maximale pad). Als je de punten handig af gaat, en steeds van de juiste waarde voorziet, dan vind je bovenin het getal dat je zoekt (of het maximum van de rij onderin, afhankelijk van de gekozen volgorde).

Vitamine D tekorten in Nederland | Dodelijk coronaforum gesloten


  • Blitzdoctor
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-09 14:08

Blitzdoctor

Al belt u met een banaan...

Pff, vraag 9 was lastig. Maar alleen omdat Perl eerst dwars lag.
Van 5128 maakte ie bij conversie naar binaire string:
0b1001001110111010010001111100100110000000111010011001111001000111011100111100110101100111010011011110000100100010111100110111100101111011010011010011110111101000011110100001111101001101101011100101111000111101010011011010100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
Die nullen aan het einde klopt dus niet :P

De omslachtige manier (arrays van bits 7x kwadrateren) heeft uiteindelijk wel gewerkt.
En dan lees je die simpele oplossingen in de reacties :'(

... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Blitzdoctor schreef op donderdag 03 september 2015 @ 21:35:
En dan lees je die simpele oplossingen in de reacties :'(
Java BigInteger FTW :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OldSchoolPhoto
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 18-09 15:05
Vragen 14 en 15 zitten gelukkig wel goed in elkaar... succes met vraag 13

hint vraag 13: volg de aanwijzing in de spoiler (@Hydra) voor de (on)logica van de oplossing....


edit: typo

[ Voor 7% gewijzigd door OldSchoolPhoto op 04-09-2015 13:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bv202
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-11-2021
Ik begrijp niks meer van vraag 13. Als een zombie uitgeschakeld is, is deze toch niet dood lees ik in dit topic? Wat is een uitgeschakelde zombie dan?

Ik heb zin om gewoon mensen te vragen naar de oplossing, want een opgave dat je op 200 manieren kunt interpreteren is echt niet plezant...

[ Voor 32% gewijzigd door Bv202 op 04-09-2015 10:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Zo. Wel ff bezig geweest met vraag 14. Heb nu wel een compleet werkend order systeem :P
Bv202 schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 10:34:
Ik begrijp niks meer van vraag 13. Als een zombie uitgeschakeld is, is deze toch niet dood lees ik in dit topic? Wat is een uitgeschakelde zombie dan?
Kun je negeren. De tekst is gewoon erg brak. Een utigeschakelde zombie is een zombie die dan geen succesvolle aanval heeft. Je moet niet de fout maken die ik ook maakte en die aftrekken van je totaal aantal zombies.

De berekening is dus eenvoudiger dan je denkt.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bv202
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-11-2021
Hydra schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 10:51:
Zo. Wel ff bezig geweest met vraag 14. Heb nu wel een compleet werkend order systeem :P


[...]


Kun je negeren. De tekst is gewoon erg brak. Een utigeschakelde zombie is een zombie die dan geen succesvolle aanval heeft. Je moet niet de fout maken die ik ook maakte en die aftrekken van je totaal aantal zombies.

De berekening is dus eenvoudiger dan je denkt.
Ah, daar zal mijn fout liggen dan. Als iemand een zombie uitschakelt ga ik er vanuit dat deze dood is |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woy
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Woy

Moderator Devschuur®
Hydra schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 10:51:
Zo. Wel ff bezig geweest met vraag 14. Heb nu wel een compleet werkend order systeem :P
But why? Ik heb de order gewoon met de hand in een excel sheet gezet, en handmatig de korting erbij gezocht. Dat was 2 min werk. Als er nou een enorme lijst met orders geweest was dan had het pas nuttig geweest om er wat voor te schrijven om het te automatiseren.

“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Bv202 schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 10:54:
[...]


Ah, daar zal mijn fout liggen dan. Als iemand een zombie uitschakelt ga ik er vanuit dat deze dood is |:(
Dat moet in mijn ogen ook. Ik had een DM discussie met NMe hierover waarin ik dit punt ook aankaarte, maar dat is een beetje ondergesneeuwd geraakt in andere zaken en in mijn nieuwe implementatie op basis van de nieuwe feiten ben ik dat vergeten (en kwam ik op exact dezelfde aantallen die de reference implementatie ook had).

Frappant genoeg kom je dan ook precies uit op het antwoord dat in eerste instantie goed werd gerekend 8)7

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Heb zo iets nog nooit gebouwd en vond het wel een leuke uitdaging. Had al enorm valsgespeeld met die maan-vraag :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J-Yen
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 16-09 07:03
BosGnoom schreef op donderdag 03 september 2015 @ 20:00:
[...]


Ik snap nu dat mijn eerste gedachtengang niet goed was.

En inderdaad... Van beneden naar boven was veel gemakkelijker! Bedankt voor de tip.
Ik heb nu ook van beneden naar boven gewerkt, elke kolom van beneden gestart en gekeken welke pad de hoogste som oplevert. Kom uit op 14100 maar jammer genoeg weer fout. (vraag 10)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bv202
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-11-2021
Vraag 13: is het mogelijk dat een zombie niet succesvol aanval en "uitgeschakeld" wordt (om de 3 zombies), maar wel iemand infecteert?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Bv202 schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 11:47:
Vraag 13: is het mogelijk dat een zombie niet succesvol aanval en "uitgeschakeld" wordt (om de 3 zombies), maar wel iemand infecteert?
Nee. Alleen een succesvolle aanval infecteert iemand.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pedorus
  • Registratie: Januari 2008
  • Niet online
De aanval wordt inderdaad succesvol afgeslagen. Enkel er lijkt een van de volgende dingen aan de hand als ik zo kijk:
-de zombie valt evengoed 2x aan in een beurt en gaat daarna dood (heb ik, kom op het goede antwoord uit)
-de zombie is voor dat uur uitgeschakeld maar staat daarna weer op (lijken mensen hierboven te hebben, die ook op het goede antwoord uitkwamen..)

Deze opdracht heeft nogal wat problemen met hoe het er binnen een uur aan toe gaat. Voorbeeld waarbij we niet rekening houden met afslaan, met 1 zombie, genoeg populatie en met 2 infecties per uur:
Mogelijkheid A (heb ik): na afloop van het uur zijn er 2 zombies bij gekomen
Mogelijkheid B (kan ook?): na afloop van het uur zijn er 3 zombies bij gekomen, omdat er na een halfuur al een extra zombie was die ook weer iemand heeft geinfecteerd..

Vitamine D tekorten in Nederland | Dodelijk coronaforum gesloten


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dennisschr17
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 16-08 17:50
De fout was dat ik " per 3 aanvallen 1 aanval af te slaan en daarbij de zombie uit te schakelen." interpreteerde als dat de zombie gedood werd. De berekening was dus simpeler dan ik dacht; ik trok dus iedere keer het aantal 'gestopte' zombies van de infected af waardoor de mensheid het een stuk langer volhield.

Blijf er bij dat dit te vaag beschreven is. In het 'echt' zou ik doorzeiken tot ik 't duidelijk had :)


[...]


Nope. Daar ging ik ook de fout in. Die zombies worden helemaal niet permanent 'uitgeschakeld'.
Wow, daarom ging ik dus ook de fout in. Het lijkt mij ook de meest logische verklaring dat als er "uitgeschakeld" staat, dit betekent dat de zombie "dood" is. Ik ging zelfs zo ver dat als er 2 keer aangevallen werd, bij de eerste keer al 1/3 af viel en dus bij de 2e keer nog maar 2/3 van de zombies over waren ... (en na 2 keer dus 4/9)

Op naar vraag 14 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bv202
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-11-2021
Hour 0 (0:00): 1 attacks
of 1 attacks, 0 zombies are too weak to attack later
6999999999 humans left
2 total zombies, 0 down

Hour 1 (1:00): 2 attacks
of 2 attacks, 0 zombies are too weak to attack later
6999999997 humans left
4 total zombies, 0 down

Hour 2 (2:00): 4 attacks
of 4 attacks, 0 zombies are too weak to attack later
6999999993 humans left
8 total zombies, 0 down

Hour 3 (3:00): 8 attacks
of 8 attacks, 1 zombies are too weak to attack later
6999999985 humans left
16 total zombies, 1 down

Hour 4 (4:00): 15 attacks
of 15 attacks, 3 zombies are too weak to attack later
6999999970 humans left
31 total zombies, 4 down

Hour 5 (5:00): 27 attacks
of 27 attacks, 5 zombies are too weak to attack later
6999999943 humans left
58 total zombies, 9 down

Hour 6 (6:00): 49 attacks
of 49 attacks, 9 zombies are too weak to attack later
6999999894 humans left
107 total zombies, 18 down

Hour 7 (7:00): 89 attacks
of 89 attacks, 17 zombies are too weak to attack later
6999999805 humans left
196 total zombies, 35 down

Hour 8 (8:00): 322 attacks
Stopped by human: 107, so only 215 counted
of 215 attacks, 43 zombies are too weak to attack later
6999999590 humans left
411 total zombies, 78 down

Hour 9 (9:00): 666 attacks
Stopped by human: 222, so only 444 counted
of 444 attacks, 88 zombies are too weak to attack later
6999999146 humans left
855 total zombies, 166 down

Hour 10 (10:00): 1378 attacks
Stopped by human: 459, so only 919 counted
of 919 attacks, 183 zombies are too weak to attack later
6999998227 humans left
1774 total zombies, 349 down
Is deze redenering dan correct voor de eerste 10 uur?

EDIT:
Wacht, als een zombie uitgeschakeld wordt, kan deze dan nog een tweede aanval doen of kan deze pas opnieuw aanvallen na een uur?

[ Voor 201% gewijzigd door Bv202 op 04-09-2015 12:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dennisschr17
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 16-08 17:50
Bv202 schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 12:20:

Hour 8 (8:00): 322 attacks
Stopped by human: 107, so only 215 counted
of 215 attacks, 43 zombies are too weak to attack later
6999999590 humans left
411 total zombies, but 78 don't attack anymore as they're too weak
Bij het verdedigen tegen de zombies wordt 1 op 5 van het totaal aantal aanvallen / nieuwe zombies te zwaar beschadigd ("too weak"), en niet 1 op 5 van de resterende aanvallen na de verdediging. Die fout beging ik ook een hele poos (is ook niet heel duidelijk). In plaats van 43 beschadigde zombies worden er dus meer beschadigd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bv202
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-11-2021
Hmm, er staat toch duidelijk:
weet vanaf dan elk uur per 3 aanvallen 1 aanval af te slaan
Als een aanval afgeslagen is, ga ik er vanuit dat deze aanval niet meer mee telt... enorm verwarrend

[ Voor 6% gewijzigd door Bv202 op 04-09-2015 12:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Bv202 schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 12:20:
[...]

Wacht, als een zombie uitgeschakeld wordt, kan deze dan nog een tweede aanval doen of kan deze pas opnieuw aanvallen na een uur?
Hij kan meteen nog een aanval doen.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bv202
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-11-2021
En gaat een nieuwe zombie meteen aanvallen of pas een uur later? Dit is echt héééél onduidelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Bv202 schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 13:02:
En gaat een nieuwe zombie meteen aanvallen of pas een uur later? Dit is echt héééél onduidelijk.
De eerste zombie valt meteen in het eerste uur aan, de andere niet. Dat laatste is ook logisch, want anders is alles per definitie in het eerste uur afgelopen... ;)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pedorus
  • Registratie: Januari 2008
  • Niet online
NMe schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 12:49:
[...]

Hij kan meteen nog een aanval doen.
Weet je zeker dat je eigen interpretatie goed is, of kom je net als ik wellicht met toeval op het goede antwoord uit? Ik snap de stukjes tekst "en daarbij de zombie uit te schakelen" en " en uitgeschakelde zombies" niet echt in de opdracht als dit klopt.. Of bedoel je nog een tweede aanval, en daarna wel uitgeschakeld?
NMe schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 13:04:
[...]

De eerste zombie valt meteen in het eerste uur aan, de andere niet. Dat laatste is ook logisch, want anders is alles per definitie in het eerste uur afgelopen... ;)
1 aanval per half uur zou niet heel gek zijn anders.

[ Voor 4% gewijzigd door pedorus op 04-09-2015 13:08 ]

Vitamine D tekorten in Nederland | Dodelijk coronaforum gesloten


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bv202
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-11-2021
Ik stop er gewoon een tijdje mee. Nu kom ik op x uren (even verwijderd om spoilers te vermijden!) uit, maar dat lijkt ook niet te kloppen...

[ Voor 19% gewijzigd door Bv202 op 04-09-2015 13:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Je bent in de buurt.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

pedorus schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 13:05:
[...]

Weet je zeker dat je eigen interpretatie goed is, of kom je net als ik wellicht met toeval op het goede antwoord uit?
Ik heb de code die door de vraagsteller is geschreven als oplossing voor het probleem voor mijn neus. ;)
Ik snap de stukjes tekst "en daarbij de zombie uit te schakelen" en " en uitgeschakelde zombies" niet echt in de opdracht als dit klopt.. Of bedoel je nog een tweede aanval, en daarna wel uitgeschakeld?
"Uitgeschakeld" is wat ambigu. Ik stuur zometeen een mailtje om de tekst aan te laten passen. Voor nu kun je het volgende lezen:
Vanaf 8:00 op de eerste dag heeft de mensheid door wat er aan de hand is en weet vanaf dan elk uur per drie aanvallen één aanval af te slaan en daarbij aan de zombie te ontsnappen.
Omdat we uitgaan van gemiddelden beginnen we elk uur opnieuw met het tellen van beschadigde lichamen en afgeweerde zombies.
1 aanval per half uur zou niet heel gek zijn anders.
Wanneer alle metingen in het verhaal steeds in stappen van één uur gedaan worden maakt dat toch geen verschil met 2 aanvallen per uur?

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bv202
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-11-2021
Oké, nu heb ik het, al begrijp ik niet waarom dit juist is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Bv202 schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 13:13:
[...]

Oké, nu heb ik het, al begrijp ik niet waarom dit juist is :)
Volgens mij is je dag een uurtje langer dan de bedoeling was in de opdracht. ;)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pedorus
  • Registratie: Januari 2008
  • Niet online
NMe schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 13:12:
Wanneer alle metingen in het verhaal steeds in stappen van één uur gedaan worden maakt dat toch geen verschil met 2 aanvallen per uur?
Zie mogelijkheid B in pedorus in "[ADV] Devv Answer Contest"

Maar wellicht wil je in de plaats van:
Omdat we uitgaan van gemiddelden beginnen we elk uur opnieuw met het tellen van beschadigde lichamen en afgeweerde zombies.
Iets als
Omdat we uitgaan van gemiddelden tellen we slechts 1 keer per uur hoeveel mensen en zombies er dan zijn.
Maar omdat mijn antwoord kennelijk intern niet klopte, weet ik niet wat precies wat nu wel de bedoeling is ;)

Vitamine D tekorten in Nederland | Dodelijk coronaforum gesloten


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OldSchoolPhoto
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 18-09 15:05
Bv202 schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 12:20:
[...]


Is deze redenering dan correct voor de eerste 10 uur?

EDIT:
Wacht, als een zombie uitgeschakeld wordt, kan deze dan nog een tweede aanval doen of kan deze pas opnieuw aanvallen na een uur?
Je gaat mis in uur 9, zodra de mensheid zich gaat verdedigen.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Hoppa. Klaar. Die laatste aardig gebruteforced met een hash-set :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bv202
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-11-2021
Ik heb alle 15 vragen goed doorlopen en wil graag meedingen voor de prijs!
Done :)

14 en 15 waren wel erg makkelijk.. :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Bv202 schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 14:20:
14 en 15 waren wel erg makkelijk.. :p
Het scheelt een hoop als de vraagstelling duidelijk is ;)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dennisschr17
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 16-08 17:50
Ik ben ook klaar :), was erg leuk om te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
Ik zie iets over het hoofd bij vraag 15 over die munten. Ik kom steevast op 39 :( . Iemand een tip die ook steeds op 39 kwam?

Hmm, uit frustratie maar bij 1 begonnen met proberen, net zolang tot ik 'm had. Nu nog snappen waarom...

Aaah, dat je E0,10 kan maken met zowel 1*E0,10 als met 2*E0,05 boeit niet; als je het bedrag maar kan maken, is het goed.

[ Voor 52% gewijzigd door gammuts op 04-09-2015 15:05 . Reden: En het waarom ook inmiddels "gevonden" ]

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Jammer dat brute forcen van vragen mogelijk is...

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schut4ever
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 12-11-2023
"Elk uur raakt per 5 aanvallen afgerond naar beneden gemiddeld 1 lichaam van een gezond persoon te zwaar beschadigd om opnieuw op te staan. Deze persoon kan dus geen anderen infecteren."

Betekent dit dat deze gezonde (maar beschadigde) persoon alsnog bij de populatie van gezonde mensen hoort? Dus deze persoon kan alsnog op een volgend uur worden aangevallen door een zombie, maar telt dan pas niet meer ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schut4ever
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 12-11-2023
En ik neem aan dat "elk uur per 3 aanvallen 1 aanval af te slaan" ook naar beneden moet worden afgerond?

Edit: En valt patient zero op uur 0 of 1 aan?

[ Voor 19% gewijzigd door schut4ever op 04-09-2015 15:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
schut4ever schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 15:12:
En ik neem aan dat "elk uur per 3 aanvallen 1 aanval af te slaan" ook naar beneden moet worden afgerond?
Die zombievraag levert ongeveer of precies het juiste antwoord, of je afrondt of niet. Als in: YMMV. Met afronden naar beneden kwam ik op het goede antwoord iig.

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
schut4ever schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 15:12:
Edit: En valt patient zero op uur 0 of 1 aan?
Imho tussen 01:00 en 01:59.

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schut4ever
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 12-11-2023
Dus als ik het goed begrijp:

1e 8 uur:
- Per uur per 5 aanvallen raken we 5 mensen kwijt en krijgen we 5 - 1(beschadigd) = 4 zombies erbij.

Daarna:

- Per uur per 3 aanvallen raken we 2 mensen kwijt en krijgen we 2 zombies erbij;
- Los hiervan raken we per uur per 5 aanvallen alsnog 1 mens kwijt, maar 0 zombies er bij (want beschadigd).

[ Voor 2% gewijzigd door schut4ever op 04-09-2015 15:37 . Reden: typo ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woy
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Woy

Moderator Devschuur®
schut4ever schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 15:31:
Dus als ik het goed begrijp:

1e 8 uur:
- Per uur per 5 aanvallen raken we 5 mensen kwijt en krijgen we 5 - 1(beschadigd) = 4 zombies erbij.
Klopt
Daarna:

- Per uur per 3 aanvallen raken we 2 mensen kwijt en krijgen we 2 zombies erbij;
- Los hiervan raken we per uur per 5 aanvallen alsnog 1 mens kwijt, maar 0 zombies er bij (want beschadigd). raakt 1 zombie beschadigd ( Effectief kan je die van de zombie populatie afhalen )

“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
We raken nog steeds 5 mensen kwijt.

[ Voor 13% gewijzigd door .oisyn op 04-09-2015 15:54 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
Edit1: ik ben slechts een oplosser van vraag 13, niet de/een auteur.
Edit2: Eerste aanval is toch tussen 00:00 en 00:59.
Edit3: Zwaargewonde zombies vallen niet eens aan, laat staan infecteren.

Ik doe een poging tot herschrijven van vraag 13 - Zombie Nation:

De zombie-apocalypse heeft toegeslagen. Patient zero is besmet geraakt nadat hij was gebeten door een mier tijdens het nachtelijk wildplassen. Hij is gebeten tussen 00:00 en 00:59. Wanneer precies weten we niet en het boeit ons ook niet. Z'n eerste aanval komt toch tussen 01:00 en 02:00 (02:00 niet meegerekend, want dat is alweer het volgende uur). Precies om 00:00 zelfs. Daarom kan ie z'n eerste aanval nog gewoon doen tussen 00:00 en 01:00.


De volgende waarden zijn van toepassing:
  • Voor de besmetting zijn er 7.000.000.001 mensen. Na de besmeting zijn er dus 7.000.000.000 gezonde mensen en is er 1 actieve zombie.
  • Standaard valt elke zombie elk uur 1x aan. Van 08:00 tot 22:00 schijnt de zon en is elke zombie actiever: elke zombie valt dan elk uur 2x aan. (08:00-08:59 is het eerste uur, 21:00-21:59 is het laatste uur)
  • Nederland vergrijst nogal snel. 1 op de 5 heeft daarom een kunstgebit, is blind of doof of whatever. In ieder geval zal 1 op 5 nieuwe zombies zelf nooit anderen infecteren aanvallen (en daarom ook niet infecteren). Decimale mensen of zombies kennen we niet. Het aantal nieuwe zombies dat zelf niet kan infecteren aanvallen, ronden we af naar beneden. Ergo: het aantal nieuwe zombies dat zelf wel kan infecteren aanvallen, ronden we naar boven af.
  • Om 07:59:59 op de eerste dag heeft de mensheid door wat er aan de hand is en weet vanaf dan elk uur 1 op de 3 aanvallen af te slaan en daarbij de zombie uit te schakelen. Bij een afgeslagen aanval blijft de gezonde mens een gezond mens. Een uitgeschakelde zombie is nooit meer in staat om iemand te infecteren. Op de eerste dag is het eerste uur dat de mens aanvallen pareert het uur tussen 08:00 en 09:00. Afgeslagen aanvallen afronden naar beneden, geslaagde aanvallen naar boven afronden.
  • Vreemd genoeg lijkt een uur in een atomaire flits voorbij te gaan.
  • De oudjes hebben net zo veel kans om een aanval te pareren als enig ander mens; die gebeurtenissen hebben geen relatie.
Na hoeveel uren is het menselijk ras uitgestorven?

[ Voor 7% gewijzigd door gammuts op 04-09-2015 16:41 . Reden: Verduidelijking nr 3: Zwaargewonde zombies vallen nooit aan en infecteren dus ook niet. ]

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woy
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Woy

Moderator Devschuur®
gammuts schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 15:58:
Z'n eerste aanval komt toch tussen 01:00 en
02:00 (02:00 niet meegerekend, want dat is alweer het volgende uur).
Z'n eerste aanval komt al tussen 0:00 en 1:00

“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Naast wat Woy zegt heb je het verder wel goed geïnterpreteerd zo te zien, al maak je sommige dingen wel erg expliciet. :P

Oh, niet dus. Een zombie kan niet permanent uitgeschakeld worden. Ook niet met een headshot. :+
Hydra schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 15:04:
Jammer dat brute forcen van vragen mogelijk is...
Niet elke vraag hoeft even moeilijk te zijn. Er zijn ook genoeg lastigere vragen. :)

[ Voor 62% gewijzigd door NMe op 04-09-2015 16:08 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schut4ever
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 12-11-2023
gammuts schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 15:58:
In ieder geval zal 1 op 5 nieuwe zombies zelf nooit anderen infecteren.
Bedoel je hiermee dat deze nieuwe zombies nog wel kunnen aanvallen, maar niet kunnen infecteren?
Of telt deze zombie helemaal niet meer mee? -> (Kan niet aanvallen EN dus niet infecteren)
gammuts schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 15:58:
Een uitgeschakelde zombie is nooit meer in staat om iemand te infecteren.
Zelfde vraag weer hier.

Daarnaast: Ik las op eerdere stukken van het forum dat uitgeschakelde zombies nog gewoon meededen. Dit is dus veranderd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
NMe schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 16:06:
Naast wat Woy zegt heb je het verder wel goed geïnterpreteerd zo te zien, al maak je sommige dingen wel erg expliciet. :P
Klopt, best wel expliciet. Er zijn zoveel mensen die struikelden (mij incluis) en aan elke regel tekst gingen twijfelen, dat 't dan juist veel explicieter moet. Het zou trouwens ook een samenvatting moeten zijn van alle afzonderlijke verduidelijkingen.

Anyway, ik hoop dat het helpt, zonder dat het een spoiler is.

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

gammuts schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 16:11:
Anyway, ik hoop dat het helpt, zonder dat het een spoiler is.
Zie mijn edit en de post boven je, er was toch nog één dingetje verkeerd. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
NMe schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 16:06:
Niet elke vraag hoeft even moeilijk te zijn. Er zijn ook genoeg lastigere vragen. :)
Nou sorry hoor maar elke mogelijke combinatie van 1 tot en met X proberen elke 5 seconden is natuurlijk niet geheel 'in the spirit' van deze contest.

Bij project euler vragen is dit meestal, simpelweg door de hoogte van de waarden, niet mogelijk. Hadden ze hier ook prima kunnen doen. Vind ik een gemiste kans.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
Hydra schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 16:18:
[...]


Nou sorry hoor maar elke mogelijke combinatie van 1 tot en met X proberen elke 5 seconden is natuurlijk niet geheel 'in the spirit' van deze contest.

Bij project euler vragen is dit meestal, simpelweg door de hoogte van de waarden, niet mogelijk. Hadden ze hier ook prima kunnen doen. Vind ik een gemiste kans.
Ik deel je gevoelens... deels. Project Euler is inderdaad koning; ik heb dat nooit kunnen brute forcen. En ik vind het goed dat PE dat doet.

Echter, bij NKP's ging het er altijd om dat je de juiste antwoorden gaf, niet hoe. Dat was soms een spel tussen jurysysteem en spelers. Ik herinner me vaag iets over een opgave over een vliegtuigje en dat het winnende team er op gokte dat de testset kort was en daarom "gewoon" alle mogelijkheden instuurde. Stapels straftijd, maar wel 1 opgave meer opgelost dan alle andere teams. Helden. In die situatie vond ik niet dat dat team valsgespeeld heeft en ook in strijd was met de geest van de wedstrijd.

Genoeg genuanceerd. Ik vind zelf ook dat ik niet in de geest van de wedstrijd gehandeld heb. * gammuts murmelt nog wat na over vraagstelling en frustratie.

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
Woy schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 16:04:
[...]

Z'n eerste aanval komt al tussen 0:00 en 1:00
Roest. Klopt. Dank. Heb 't aangepast.

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
schut4ever schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 16:07:
[...]

Bedoel je hiermee dat deze nieuwe zombies nog wel kunnen aanvallen, maar niet kunnen infecteren?
Of telt deze zombie helemaal niet meer mee? -> (Kan niet aanvallen EN dus niet infecteren)


[...]


Zelfde vraag weer hier.

Daarnaast: Ik las op eerdere stukken van het forum dat uitgeschakelde zombies nog gewoon meededen. Dit is dus veranderd?
Zo'n zwaargewonde zal zelfs niet eens aanvallen. Ik heb m'n originele post erop aangepast.

Bij mij zal een zwaargewonde nooit meer aanvallen. Ik tel ze wel expliciet, om maar een assert te kunnen zetten op "7_000_000_001 == healthyplebs + attackcapablezombies + notattackcapablezombies".

Maar nogmaals: anderen komen mogelijkerwijs op precies hetzelfde antwoord met een andere interpretatie. Waarschijnlijk komt dat omdat het op het laatste zo snel bergafwaarts gaat met de gezonde medemensch.

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schut4ever
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 12-11-2023
De 1e 8 uren snap ik, maar daarna heb ik nog steeds niet duidelijk, klopt dit?:

Dit is op een tijdstip waar ze 1x per uur aanvallen:
spoiler:
int aanvallen = zombies;
int beschadigd = aanvallen / 5;
int verdedigd = aanvallen/3;

mensen -= (aanvallen-verdedigd);
zombies += ((aanvallen-verdedigd) - beschadigd);


EDIT: Got it, dit was de goede logica. Ik weet niet of dit mag blijven staan, maar ik vermoed dat dit dingen kan ophelderen voor anderen.

[ Voor 27% gewijzigd door NMe op 04-09-2015 17:23 . Reden: Spoiler-tag. ;) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Slapstick
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 16-09 12:10

Slapstick

Me, myself or I

Wordt bij vraag 15 bedoelt dat de muntjes maar één keer uitgegeven kunnen worden?

of wordt er gevraagd dat alle mogelijkheden worden berekend met de gegeven aantal muntjes?

:TweakBlog:


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
Slapstick schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 16:52:
Wordt bij vraag 15 bedoelt dat de muntjes maar één keer uitgegeven kunnen worden?

of wordt er gevraagd dat alle mogelijkheden worden berekend met de gegeven aantal muntjes?
Ik vind je vraag niet heel duidelijk, maar ga maar voor je tweede optie.

Maar "alle mogelijkheden" is wel onder voorwaarde dat je minstens 1 muntje gebruikt en maximaal 5 muntjes.

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
schut4ever schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 16:50:
De 1e 8 uren snap ik, maar daarna heb ik nog steeds niet duidelijk, klopt dit?:

Dit is op een tijdstip waar ze 1x per uur aanvallen:
int aanvallen = zombies;
int beschadigd = aanvallen / 5;
int verdedigd = aanvallen/3;

mensen -= (aanvallen-verdedigd);
zombies += ((aanvallen-verdedigd) - beschadigd);
Oef, hierop antwoord geven vind ik te veel op een spoiler lijken.

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pedorus
  • Registratie: Januari 2008
  • Niet online
Over 15: De vraag is hoeveel verschillende bedragen er gevormd kunnen worden door 1-5 muntjes uit die bak te pakken.

Vitamine D tekorten in Nederland | Dodelijk coronaforum gesloten


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kiang
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 18-09 13:33
Ik zit echt helemaal vast bij vraag 13, de vraagstelling is echt heel onduidelijk, en hier op het forum zijn de berichten tegenstrijdig: worden er nu wel of geen zombies uitgeschakeld/gedood/lam gemaakt zodat ze neit meer kunnen aanvallen wanneer mensen een aanval afslaan?

De eerste tien uur heb ik momenteel als volgt:

Uur: 1 Aanvallen: 1 Beschadigde zombies:0 Afgeslagen aanvallen: 0
==Balans uur 1== mensen: 6999999999 zombies:2

Uur: 2 Aanvallen: 2 Beschadigde zombies:0 Afgeslagen aanvallen: 0
==Balans uur 2== mensen: 6999999997 zombies:4

Uur: 3 Aanvallen: 4 Beschadigde zombies:0 Afgeslagen aanvallen: 0
==Balans uur 3== mensen: 6999999993 zombies:8

Uur: 4 Aanvallen: 8 Beschadigde zombies:1 Afgeslagen aanvallen: 0
==Balans uur 4== mensen: 6999999985 zombies:15

Uur: 5 Aanvallen: 15 Beschadigde zombies:3 Afgeslagen aanvallen: 0
==Balans uur 5== mensen: 6999999970 zombies:27

Uur: 6 Aanvallen: 27 Beschadigde zombies:5 Afgeslagen aanvallen: 0
==Balans uur 6== mensen: 6999999943 zombies:49

Uur: 7 Aanvallen: 49 Beschadigde zombies:9 Afgeslagen aanvallen: 0
==Balans uur 7== mensen: 6999999894 zombies:89

Uur: 8 Aanvallen: 178 Beschadigde zombies:35 Afgeslagen aanvallen: 59
==Balans uur 8== mensen: 6999999775 zombies:232

Uur: 9 Aanvallen: 464 Beschadigde zombies:92 Afgeslagen aanvallen: 154
==Balans uur 9== mensen: 6999999465 zombies:604

Uur: 10 Aanvallen: 1208 Beschadigde zombies:241 Afgeslagen aanvallen: 402
==Balans uur 10== mensen: 6999998659 zombies:1571

Enige feedback?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schut4ever
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 12-11-2023
kiang schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 17:04:
==Balans uur 1== mensen: 6999999998 zombies:2
Je hebt hier al een mens te weinig. Patient zero is niet onderdeel van de 7 miljard. Je hoort hier dus 2 zombies en 6.999.999.999 mensen te hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Slapstick
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 16-09 12:10

Slapstick

Me, myself or I

gammuts schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 16:57:
[...]

Ik vind je vraag niet heel duidelijk, maar ga maar voor je tweede optie.

Maar "alle mogelijkheden" is wel onder voorwaarde dat je minstens 1 muntje gebruikt en maximaal 5 muntjes.
Mijn vraag is meer of als het muntje eenmaal uit de kassa gehaald is, of het dan nog mee gerekend kan worden in de volgende berekening.

Als ik het goed begrijp is dat dus het geval (het gaat om aantal totale mogelijkheden)

:TweakBlog:


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kiang
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 18-09 13:33
schut4ever schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 17:09:
[...]

Je hebt hier al een mens te weinig. Patient zero is niet onderdeel van de 7 miljard. Je hoort hier dus 2 zombies en 6.999.999.999 mensen te hebben.
Ugh, fout met haakjes, heb mn post aangepast. Uitkomst is wel dezelfde., en wordt dus neit als correct geaccepteerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schut4ever
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 12-11-2023
kiang schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 17:04:
Uur: 8 Aanvallen: 178 Beschadigde zombies:35 Afgeslagen aanvallen: 59
==Balans uur 8== mensen: 6999999774 zombies:232
ik zie dat je hier al 2x aanvalt. Uur 8 is 7.00-7.59: Zombies vallen dus nog geen 2x aan.

[ Voor 6% gewijzigd door schut4ever op 04-09-2015 17:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gammuts
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 02-04 09:55
Slapstick schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 17:12:
[...]


Mijn vraag is meer of als het muntje eenmaal uit de kassa gehaald is, of het dan nog mee gerekend kan worden in de volgende berekening.

Als ik het goed begrijp is dat dus het geval (het gaat om aantal totale mogelijkheden)
Je begrijpt het goed.

Je kassa heeft een eindig aantal muntjes. Zie de opgave. Als er 4 munten van een soort in de kasla liggen, staat het je vrij om er 0 t/m 4 van de gebruiken.

use strict; use warnings;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schut4ever
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 12-11-2023
kiang schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 17:04:
Uur: 8 Aanvallen: 178 Beschadigde zombies:35 Afgeslagen aanvallen: 59
==Balans uur 8== mensen: 6999999775 zombies:232
Los van dat je dit een uur te vroeg doet is de berekening hier ook onjuist. Je hebt wel het aantal goede mensen (de manier waarop is goed, niet het getal zelf), maar niet het goede aantal zombies.

[ Voor 5% gewijzigd door schut4ever op 04-09-2015 17:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arbitter
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 25-07 08:10
Ik heb ook wat problemen met de zombies (vraag 13), ik zie echt niet wat ik fout doe... Hier ook een printje van mijn eerste 10 uren:

0H: 1 total attacks, 0 attacks averted, 0 bodies too damaged, 2 zombies roaming, 6999999999 people alive.
1H: 2 total attacks, 0 attacks averted, 0 bodies too damaged, 4 zombies roaming, 6999999997 people alive.
2H: 4 total attacks, 0 attacks averted, 0 bodies too damaged, 8 zombies roaming, 6999999993 people alive.
3H: 8 total attacks, 0 attacks averted, 1 bodies too damaged, 15 zombies roaming, 6999999985 people alive.
4H: 15 total attacks, 0 attacks averted, 3 bodies too damaged, 27 zombies roaming, 6999999970 people alive.
5H: 27 total attacks, 0 attacks averted, 5 bodies too damaged, 49 zombies roaming, 6999999943 people alive.
6H: 49 total attacks, 0 attacks averted, 9 bodies too damaged, 89 zombies roaming, 6999999894 people alive.
7H: 89 total attacks, 0 attacks averted, 17 bodies too damaged, 161 zombies roaming, 6999999805 people alive.
8H: 161 total attacks, 53 attacks averted, 21 bodies too damaged, 248 zombies roaming, 6999999697 people alive.
9H: 496 total attacks, 165 attacks averted, 66 bodies too damaged, 513 zombies roaming, 6999999366 people alive.
10H: 1026 total attacks, 342 attacks averted, 136 bodies too damaged, 1061 zombies roaming, 6999998682 people alive.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nullius
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 02-09 13:22
Ik heb nog wat andere waarden en geraak er ook niet uit.
@Arbitter: Dood jij effectief ook nog een zombie bij een counter-attack?
Bij mij wordt er per counter-attack een zombie gedood die nooit meer een aanval uitvoert.
-- Situation when 1 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 1
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 0
Lossed bodies the passed hour: 0
New zombies the passed hour: 1
Total People alive: 6999999999
Total Zombies: 2

-- Situation when 2 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 2
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 0
Lossed bodies the passed hour: 0
New zombies the passed hour: 2
Total People alive: 6999999997
Total Zombies: 4

-- Situation when 3 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 4
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 0
Lossed bodies the passed hour: 0
New zombies the passed hour: 4
Total People alive: 6999999993
Total Zombies: 8

-- Situation when 4 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 8
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 0
Lossed bodies the passed hour: 1
New zombies the passed hour: 7
Total People alive: 6999999985
Total Zombies: 15

-- Situation when 5 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 15
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 0
Lossed bodies the passed hour: 3
New zombies the passed hour: 12
Total People alive: 6999999970
Total Zombies: 27

-- Situation when 6 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 27
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 0
Lossed bodies the passed hour: 5
New zombies the passed hour: 22
Total People alive: 6999999943
Total Zombies: 49

-- Situation when 7 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 49
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 0
Lossed bodies the passed hour: 9
New zombies the passed hour: 40
Total People alive: 6999999894
Total Zombies: 89

-- Situation when 8 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 89
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 0
Lossed bodies the passed hour: 17
New zombies the passed hour: 72
Total People alive: 6999999805
Total Zombies: 161

-- Situation when 9 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 215
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 107
Lossed bodies the passed hour: 43
New zombies the passed hour: 172
Total People alive: 6999999590
Total Zombies: 226

-- Situation when 10 hours have passed on day 0 --
People died the passed hour: 302
Attacks countered the passed hour (= zombies killed): 150
Lossed bodies the passed hour: 60
New zombies the passed hour: 242
Total People alive: 6999999288
Total Zombies: 318
Pagina: 1 ... 6 ... 8 Laatste