Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Het gaat om Take an Eco-Friendly Ride en King Koopa's Spire.
Zou die combi flower + mushroom ook werken met de andere powerups?
[ Voor 20% gewijzigd door Zeror op 27-10-2015 19:24 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ga mijn huidige levels niet aanpassen, zo moeilijk zijn ze niet en de lastigste heeft een paswoord / check systeem.
Niks over fixes voor de glitches trouwens.
[ Voor 32% gewijzigd door Bisamrat op 27-10-2015 20:24 ]
Iets anders, het is misschien belangrijk om het volgende in de gaten te houden: Levels Deleted Today When I Logged In
[ Voor 15% gewijzigd door RayNbow op 28-10-2015 07:05 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Heb een andere manier gevonden:RayNbow schreef op zondag 25 oktober 2015 @ 08:11:
[...]
Zeer pittig, nog niet opgelost, maar ik heb wel de eerste stap gevonden:
spoiler:Neem de red koopa shell mee naar het skull platform op de track. Kick de koopa shell omhoog op het platform op het eind om de trampoline te ontvangen.
Bij yoshi bij de rode koopa moet die yoshi achterlaten door yoshi te gebruiken voor mid-air jump op het platform. Zo kun je dus deze yoshi pakken. Je moet hier wel behendig genoeg zijn om met yoshi te bukken onder de blokken door. Het kan, kost wel enige oefening.
Dan ga je met yoshi naar boven toe bij de trampoline. Gebruik je mid-air jump om de trampoline te pakken en zo verder te gaan.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ah,Zeror schreef op woensdag 28 oktober 2015 @ 14:07:
[...]
Heb een andere manier gevonden:
spoiler:Bij de yoshi onder de vlammenwerpers kun je als op volle snelheid rent en heel zachtjes springt net de blok waar yoshi op staat missen en dus die yoshi pakken om verder te gaan.
Bij yoshi bij de rode koopa moet die yoshi achterlaten door yoshi te gebruiken voor mid-air jump op het platform. Zo kun je dus deze yoshi pakken. Je moet hier wel behendig genoeg zijn om met yoshi te bukken onder de blokken door. Het kan, kost wel enige oefening.
Dan ga je met yoshi naar boven toe bij de trampoline. Gebruik je mid-air jump om de trampoline te pakken en zo verder te gaan.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
RayNbow schreef op woensdag 28 oktober 2015 @ 14:17:
[...]
Ah,spoiler:ik heb dat bukken wel in edit mode geprobeerd, maar dat lukte me niet.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
@Seroczynski,
Even een opmerking voor het tonen van je filmpjes op de site. Als je naar beneden gescrolled bent dan zie je de filmpjes niet wanneer je ze aanklikt. Je moet dan weer naar boven scrollen. Misschien horizontaal en verticaal centreren in de viewport??
[ Voor 43% gewijzigd door Zeror op 29-10-2015 14:44 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Was behoorlijk pittig, maar heb wel een paar mooie 'shortcuts' gevonden om het level sneller te kunnen voltooien. Ik was zo'n 50 seconden sneller als de anderen ^^
[ Voor 22% gewijzigd door Zeror op 29-10-2015 18:41 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Tijdens m'n testsessie kwam ik erachter dat dat kon... echter,Zeror schreef op donderdag 29 oktober 2015 @ 18:40:
spoiler:Het spiny helmpje pakken kan ook veel sneller. Dat gedoe met die bommen hoef je niet te doen. Gewoon op de bom springen en yoshi's tong de helm pakken
Edit:
Oh, ik gebruikte trouwens voor dit stukje geen bobombs, maar...
Edit 2:
Oh, ok... nu weet ik 't... down+b werkt dus ook met Yoshi.
Edit 3:
Ik leer steeds meer over SMW. Vanavond nog wat tijd besteed met wat experimentele bossfights (en wat research over de precieze blastradius van big bobombs) en kwam erachter dat de SMW cape hele puzzels kan slopen aangezien het in feite dezelfde kracht heeft als een powblock.
[ Voor 36% gewijzigd door RayNbow op 29-10-2015 21:19 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Hopelijk komen ze nog met (betaalde) DLC waarbij je bijvoorbeeld een thema koopt, zoals desert, met desert items en desert enemies. En dan meer van dat soort DLC packs (snow, jungle, etc...). Dat zouden echt instant-buys zijn. Net zoals de DLC's van Mario Kart 8.
Voor sommige levels zouden checkpoints wel aardig zijn, maar zelf mis ik ze niet in m'n designs. M'n levels zijn redelijk kort.Jirachi schreef op donderdag 29 oktober 2015 @ 20:27:
Goed dat checkpoints nu ook naar de game komen, dat was echt een groot gemis tot nu toe.
[ Voor 6% gewijzigd door RayNbow op 29-10-2015 20:48 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
[ Voor 26% gewijzigd door Seroczynski op 29-10-2015 21:30 ]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Wow! Inderdaad heel creatief! Dat met die spookjes echt geniaal bedacht.RayNbow schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 10:04:
Interessant gebruik van bullet bill blasters:
[video]
Die vond ik ook cool, ja. Had de idee om die bill cannons op een line te zetten om op die manier een moving walljump platform te hebben al wel eerder gezien.Jirachi schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 12:33:
[...]
Wow! Inderdaad heel creatief! Dat met die spookjes echt geniaal bedacht.
Misschien dat het idee van die ghosts ga verwerken in een ghost house level wat ik al een tijdje wil maken.
[ Voor 13% gewijzigd door Zeror op 30-10-2015 13:35 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Check deze:

Zag hem op stream en ik kan je vertellen dat het een lekker moeilijke uitdaging is.
[ Voor 3% gewijzigd door Zeror op 30-10-2015 17:03 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Heb 'm nog niet weten op te lossen... dit is het verst wat ik gekomen ben:Zeror schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 17:03:
Iemand in voor een leuk puzzelleveltje?
Check deze:
[afbeelding]
Zag hem op stream en ik kan je vertellen dat het een lekker moeilijke uitdaging is.

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
RayNbow schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 20:08:
[...]
Heb 'm nog niet weten op te lossen... dit is het verst wat ik gekomen ben:
[afbeelding]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ik zie eerlijk gezegd weinig...Zeror schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 20:16:
[...]
spoiler:Je bent niet op de goede wegLet bijvoorbeeld eens goed op wat die Thwomp doet met zijn omgeving.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
RayNbow schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 20:30:
[...]
Ik zie eerlijk gezegd weinig...
spoiler:behalve dat de P-switch de Thwomp verplaatst.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Zeror schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 20:33:
[...]
spoiler:Laten we het zo zeggen: de muntjes met het geluidseffect geven een vrij duidelijke hint wat je ermee moet doen.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
RayNbow schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 20:42:
[...]
spoiler:Maar het enige effect dat ik tot nu toe kon vinden is dat als je de rechter P-switch gebruikt dat de Thwomp verdwijnt wanneer die 2 munten er nog waren?
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Zeror schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 20:51:
[...]
spoiler:De twee munten (die dus in blokken veranderen als je op de P drukt) op de plek van de Thwomp moet je laten staan, want dat geintje moet namelijk nog een keer uitvoeren later als die muntjes weg zijn kan dat niet meer.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
RayNbow schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 20:58:
[...]
spoiler:Ik zie alleen niet de toegevoegde waarde van de Thwomp zelve om de puzzel op te lossen. Ik moet voor zo ver ik zie een mogelijkheid creëren om door de rode deur boven de grond te kunnen gaan. Tenzij ik de Thwomp op een of andere magische wijze onder de rode deur moet weten te duwen?
- twee POW blokken
- één P-switch
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Hmm,Zeror schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 21:11:
[...]
spoiler:De thwomp moet je zien als een lift. Als je er een pow-block op zet kun je het als platform gebruiken. Je hebt wel de deur keuze juist. Volgende spoiler alleen lezen als je wilt weten wat je moet verzamelen om die deur in te kunnen.
spoiler: !!!!!! Alleen lezen als je de oplossing voor het puzzellevel wilt weten !!!!!!Je hebt nodig:
- twee POW blokken
- één P-switch
Edit: Ah, wacht... ik zie nu...
Nu nog flink oefenen.

[ Voor 13% gewijzigd door RayNbow op 31-10-2015 09:35 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir

Feedback? Thoughts?
Testrun:
In ander nieuws, You can star levels more than once?. Dit verklaart waarom ik laatst een level zag dat ik al had uitgespeeld maar geen ster had, terwijl ik vrijwel zeker was dat ik het level een ster gegeven had.
En als iemand nog moeilijke zooi in z'n level wil proppen:
[ Voor 44% gewijzigd door RayNbow op 31-10-2015 12:14 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Leuke moeilijke zooi. Misschien dat ik daar wel iets mee kan.RayNbow schreef op zaterdag 31 oktober 2015 @ 11:41:
En als iemand nog moeilijke zooi in z'n level wil proppen:
[video]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Het beste is om ergens een Wii U demo unit te vinden om het zelf uit te proberen. Zelf gebruik ik de Wii U Gamepad voor vrijwel alle games (ik heb een Pro controller, maar die gebruik ik nauwelijks) en ik merk niets van de grootte.carpebios schreef op zaterdag 31 oktober 2015 @ 15:19:
Hoe werkt die controller met het spelen van je gemaakte levels? Is dat handig zo'n groot ding?
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Verwijderd
Je merkt het amer, de GamePad is niet echt zwaar. Maar, als je het echt wil, kan je je levels ook met een WiiMote, Classic Controller of Pro controller spelen. Het bouwen van de levels kan wel enkel met de GamePad.carpebios schreef op zaterdag 31 oktober 2015 @ 15:19:
Ik ben nog steeds aan het twijfelen om een Wii U aan te schaffen voor dit spel. Maar ben zo bang dat ik er maar een paar weken mee speel. Hoe werkt die controller met het spelen van je gemaakte levels? Is dat handig zo'n groot ding?
Blijkbaar kan het simpeler: https://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAACAAADVHkk4Nb5cg (spoilers)Zeror schreef op vrijdag 30 oktober 2015 @ 21:11:
spoiler: !!!!!! Alleen lezen als je de oplossing voor het puzzellevel wilt weten !!!!!!Je hebt nodig:
- twee POW blokken
- één P-switch
Als iemand nog een awesome Xenoblade level zoekt, zoek dan niet verder:
Level Title: I Can Change The Future!
ID: 5BA5-0000-00CD-0315
Description of Gameplay Elements: Throughout the stage you will encounter visions of what will happen to Shulk if you are not careful! Use the visions to your advantage and own the future!


Mijn playthrough:
En nog een playthrough, dit keer een nieuw level van BlackMage: Fly Bird
[ Voor 61% gewijzigd door RayNbow op 01-11-2015 16:46 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Zo, dara zijn we weer met een level.
Ben nog met een andere bezig maar dat is een Megaman Work in Progress.
Daar wacht ik mee met uploaden en afmaken tot ik checkpoints kan toevoegen, woensdag is de dag
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
Misschien ook wel beter dat ik nu wat meer tijd heb voor "fine-tuning"
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 01-11-2015 23:22 ]
(Het level is voorbij in 30s.)
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
Ja, bij mij ookZeror schreef op maandag 02 november 2015 @ 15:36:
Fine tuning van een leveltje betekent bij mij meestal dat ik een hoop onzin ga toevoegen of alsnog complete stukken ga veranderen.
In deze 1 uur durende video wordt een level van een bekende YouTuber en geanalyseerd en verbeterd.
En tussendoor heb ik een klein level gemaakt en geupload:
Flee from Castle Koopastein
(2753-0000-00D4-AA0E)
Een fullspeed autoscroll level, moet binnen 30 seconden geclear kunnen worden (m'n persoonlijk record is dacht ik 27s).
Edit: LOL, natuurlijk vlak na 't uploaden kom ik achter een super easy methode om 't level uit te spelen.
[ Voor 51% gewijzigd door RayNbow op 03-11-2015 19:16 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ik heb nog niet alle opties/item bij het bouwen maar toch al wat levels gebouwd. Ben benieuwd wat jullie er van vinden.
1e level: 498C-0000-00D0-BE7E
2e level: 1B61-0000-00D2-80A8
3e level: 8964-0000-00D4-B3FA
Miiverse ID: NXii72
3e Level

[ Voor 10% gewijzigd door Petje72 op 03-11-2015 20:13 ]
En de volgende morgen blijkt het mijn meest gemakkelijke level te zijn met een clear rate van 100%.RayNbow schreef op dinsdag 03 november 2015 @ 17:20:
En tussendoor heb ik een klein level gemaakt en geupload:
[afbeelding]
Flee from Castle Koopastein
(2753-0000-00D4-AA0E)
Een fullspeed autoscroll level, moet binnen 30 seconden geclear kunnen worden (m'n persoonlijk record is dacht ik 27s).
Edit: LOL, natuurlijk vlak na 't uploaden kom ik achter een super easy methode om 't level uit te spelen.
(Thx Seroczynski
Tip: je kunt dit proces versnellen door alle nieuwe items/themes die je krijgt te gebruiken en dan vervolgens gewoon een hele zooi groundblocks in je level te dumpen.Petje72 schreef op dinsdag 03 november 2015 @ 20:11:
Het moet niet gekker worden ik heb een Wii U gekocht om Mario Maker te kunnen spelenIk vind het geweldig om levels te bouwen.
Ik heb nog niet alle opties/item bij het bouwen
Naast het delen van je levels in dit topic kun je tevens je levels plaatsen op SuperMarioMaker.nl. Hiervoor heb je de Miiverse URL van je level nodig (die je in jouw geval kunt vinden op https://miiverse.nintendo.net/users/NXii72/posts).maar toch al wat levels gebouwd. Ben benieuwd wat jullie er van vinden.
1e level: 498C-0000-00D0-BE7E
2e level: 1B61-0000-00D2-80A8
3e level: 8964-0000-00D4-B3FA
Miiverse ID: NXii72
3e Level
[afbeelding]
Feedback op je eerste level:
Op zich een prima level en het nodigt uit om te verkennen. Het enige minpuntje is misschien dit gedeelte:

Als je op het bovenste bewegende platform staat, kun je niet zien of er iets is om op te landen als je naar beneden valt of springt..
[ Voor 49% gewijzigd door RayNbow op 04-11-2015 08:03 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Betreft die ene level met het bovenste platform: dat heb ik bewust gedaan, leek me wel spannend als je niet precies waar terecht komt. Als ik ooit nog zoiets maak dan zal ik kijken of een soort van hint oid kan inbakken zodat je een beetje kan inschatten hoe hard of ver je moet springen om op de juiste plek te landen.
Spanning opbouwen kan wel en je zou met een Down Arrow kunnen hinten dat men naar beneden kan springen. Het lastige is dan alleen om te zorgen dat iemand genoeg tijd heeft om te kunnen reageren (je moet dus vele soorten sprongen testen).Petje72 schreef op woensdag 04 november 2015 @ 09:22:
RayNbow bedankt voor je feedback en tips!Ik heb me meteen even ingeschreven op SuperMarioMaker.nl en daar mijn levels gedropped.
Betreft die ene level met het bovenste platform: dat heb ik bewust gedaan, leek me wel spannend als je niet precies waar terecht komt. Als ik ooit nog zoiets maak dan zal ik kijken of een soort van hint oid kan inbakken zodat je een beetje kan inschatten hoe hard of ver je moet springen om op de juiste plek te landen.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Die update moet vandaag ergens uitkomen toch? Ik ben benieuwd of er ergens ook nog iets als echte patchnotes worden vrijgegeven.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Vanavond ergens. Wanneer ze in Japan actief wordenSeroczynski schreef op woensdag 04 november 2015 @ 13:56:
@Petje72, Goede keuze, ik zal vanavond eens wat leveltjes van je spelen.
Die update moet vandaag ergens uitkomen toch? Ik ben benieuwd of er ergens ook nog iets als echte patchnotes worden vrijgegeven.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Hier is officiele informatie in 't Japans:
10 uur JST, dus 2 uur 's nachts voor ons.11月5日午前10時より、「更新データ(ver 1.20)」を配信します。
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ik heb zojuist Kyan's Kasteel 001 gespeeld. Leuk level, kon hem in één keer halen. Zoals je kan zien in het filmpje wist ik aan het einde even niet waar ik naar toe moest (want zomaar springen vertrouw ik niet meer).Petje72 schreef op dinsdag 03 november 2015 @ 20:11:
Het moet niet gekker worden ik heb een Wii U gekocht om Mario Maker te kunnen spelenIk vind het geweldig om levels te bouwen.
Ik heb nog niet alle opties/item bij het bouwen maar toch al wat levels gebouwd. Ben benieuwd wat jullie er van vinden.
1e level: 498C-0000-00D0-BE7E
2e level: 1B61-0000-00D2-80A8
3e level: 8964-0000-00D4-B3FA
Miiverse ID: NXii72
3e Level
[afbeelding]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Cool ! en zeker hoe je hem uit hebt gespeeld. Nu besef ik me te meer dat ik echt nog een beginner ben betreft het spelen van Mario en wat ie allemaal kanSeroczynski schreef op woensdag 04 november 2015 @ 22:50:
[...]
Ik heb zojuist Kyan's Kasteel 001 gespeeld. Leuk level, kon hem in één keer halen. Zoals je kan zien in het filmpje wist ik aan het einde even niet waar ik naar toe moest (want zomaar springen vertrouw ik niet meer).
[video]
Zo maar springen... tsja... de ene twijfelt, de andere springt in het diepe
Hoe heb je trouwens dat filmpje opgenomen? met Twitch? daar heb ik wel eens van gehoord maar weet niet precies hoe dat in zijn werk gaat op een Wii U.
Als je lang genoeg de 100 Mario challenge speelt ga je écht niet meer een leap of faith makenPetje72 schreef op woensdag 04 november 2015 @ 23:11:
[...]
Cool ! en zeker hoe je hem uit hebt gespeeld. Nu besef ik me te meer dat ik echt nog een beginner ben betreft het spelen van Mario en wat ie allemaal kan![]()
Zo maar springen... tsja... de ene twijfelt, de andere springt in het diepeToen ik deze level maakte had ik nog niet alle items, nu inmiddels meer dus ik kan voortaan pijlen etc plaatsen als hint.
Hoe heb je trouwens dat filmpje opgenomen? met Twitch? daar heb ik wel eens van gehoord maar weet niet precies hoe dat in zijn werk gaat op een Wii U.

Dat filmpje heb ik opgenomen met een Elgato HD60. Dat is een klein USB / HDMI apparaatje die je tussen je PC en Wii U hangt. Vervolgens kan je dan met de bijgeleverde software een filmpje opnemen. Twitch is een steamingdienst. Daar kan je live video op streamen als je een willekeurige methode hebt voor het opnemen van je beeldmateriaal.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Thanks voor de tip! ik ga eens kijken naar zo'n Elgato HD60.Seroczynski schreef op woensdag 04 november 2015 @ 23:16:
[...]
Als je lang genoeg de 100 Mario challenge speelt ga je écht niet meer een leap of faith maken![]()
Dat filmpje heb ik opgenomen met een Elgato HD60. Dat is een klein USB / HDMI apparaatje die je tussen je PC en Wii U hangt. Vervolgens kan je dan met de bijgeleverde software een filmpje opnemen. Twitch is een steamingdienst. Daar kan je live video op streamen als je een willekeurige methode hebt voor het opnemen van je beeldmateriaal.
Edit: heb hem gevonden. 169 euro... hmmm behoorlijk aan de prijs maar wat ik lees zeker goed spul. Ik ga alvast op m'n verlanglijstje zetten
[ Voor 10% gewijzigd door Petje72 op 04-11-2015 23:22 ]
Gewoon muntjes gebruiken. Dan geef je de speler een reden om er naartoe te springen. Daardoor is zoiets geen leap of faith meer. en met muntjes kun je natuurlijk ook een pijl maken als je dat wilt.Petje72 schreef op woensdag 04 november 2015 @ 23:11:
Zo maar springen... tsja... de ene twijfelt, de andere springt in het diepeToen ik deze level maakte had ik nog niet alle items, nu inmiddels meer dus ik kan voortaan pijlen etc plaatsen als hint.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Je kunt nu dus ook triforce heroes links hebben (gewoon 3 kleine links op elkaar
Wellicht ook nog de andere skins maar geen idee welke naast Akino
Je kunt maar 1 checkpoint plaatsen, helaas niet meerdere, magoed, halfway spul is best goed te doen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Gokje, maar ik denk van wel.RayNbow schreef op donderdag 05 november 2015 @ 11:13:
Ik zit nu op m'n werk, dus kan nu niets testen, maar heeft iemand al gekeken wat er gebeurt wanneer er van een checkpoint geladen wordt? Worden bijv. gesloopte blokken gereset?
Deze video stond op Fok!, maar vind hem wel tof. Gaat over een nieuw geintje in de game:
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Het is sowieso een goed idee om te subscriben op GameXplain's YouTube kanaal.Seroczynski schreef op donderdag 05 november 2015 @ 11:30:
Deze video stond op Fok!, maar vind hem wel tof. Gaat over een nieuw geintje in de game:
[video]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Er zijn nu event courses, ik heb ze alle 6 gehaald alleen maar 2 nieuwe chars vrijgespeeld, is dit een limit of is het random dat wanneer je de level weer speelt je weer kans maakt om een nieuwe char vrij te spelen?
Verwijderd
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
iig mijn nieuwe level
veel plezier ermee en ja, blocks respawnen ook anaf het checkpoint
Verwijderd
| |||
Stay calm and Castle W2 (17B9-0000-00D8-1036) |
Uitdaging: Probeer het moeilijke pad van het level te voltooien met de Peach Amiibo skin.
Je kan het moeilijke pad herkennen door dmv het Bowser standbeeld.
Ik heb voor beide paden een video gemaakt en ik heb het moeilijke pad gebruikt om 'm up te loaden. (incl. vanaf de checkpoint
Makkelijke pad:
[YouTube: https://youtu.be/quIbCvtmGZU]
De video van het moeilijke pad volgt a.s. zondag
Zeror schreef op donderdag 05 november 2015 @ 16:55:
Zo eerste level aangepast met checkpoint erbij.
[afbeelding]
Zo, heb goed gebruik gemaakt van je nieuwe checkpoint
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Had dat nou de eerste keer op deze manier gedaan.Seroczynski schreef op donderdag 05 november 2015 @ 20:34:
[...]
[video]
Zo, heb goed gebruik gemaakt van je nieuwe checkpoint
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh

Zou dit OK zijn?
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
NopeRayNbow schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 11:22:
Inderdaad, maar ik ben benieuwd of de doorsnee speler dat snapt.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Dat soort levels zullen uiteindelijk vanzelf verwijderd worden, eindelijk.Zeror schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 17:39:
Leuk, dankzij de patch zijn er nu levels die onmogelijk te halen zijn.De invisible blok glitch is gepatched bijvoorbeeld.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Wat moet ik zien??Verwijderd schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 18:11:
Ik zie nu ook dat ze de visuele glitches in het NSMBU thema gefixed hebben..
Vergelijk zelf maar:
Voorheen:
[afbeelding]
Na update
[afbeelding]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ik zie enkel de aansluiting van de buis tegen de grond aan.Verwijderd schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 18:11:
Ik zie nu ook dat ze de visuele glitches in het NSMBU thema gefixed hebben..
Vergelijk zelf maar:
Voorheen:
[afbeelding]
Na update
[afbeelding]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Verwijderd
Mario will survive!
(EB22-0000-00DB-F545)
[ Voor 35% gewijzigd door HellBeast op 07-11-2015 12:55 ]
Beauty is in the eye of the beerholder
Verwijderd
Ik vind het leuker dan ik verwacht had eigenlijk, heb ook black ops 2 gekocht voor 6 euro bij Bart Smit.
Werkt echt vet dat split screen.
Maaruh,
Gisteren wat levels gemaakt, ik merk vaak dat er gedeelte zijn waar men in mario maker niet ziet wat er komt, waardoor je die spring in t duister moet maken, en vaker ga ik hartstikke dood haha.
Ik heb nog niet alle onderdelen om te bouwen dus ik heb nog niet zo veel uitgebreiden levels.
Kan ik jullie aan de friendslist van de Wii U toevoegen om jullie levels te spelen/commenten en dat jullie zo ook mijn levels kunnen zien of werkt dit echt alleen met de ID?
PM of quote even myn post als je wat levels wil spelen (heb er atm 4)
Lijkt me wel tof om met iemand die ook veel levels maakt contact te houden op facebook oid zodat we makkelijk kunnen communiceren als er iets getest moet worden. Feedback van iemand anders is altijd wel handig.
Ting
En m'n twee runs door 't level:RayNbow schreef op dinsdag 03 november 2015 @ 17:20:
En tussendoor heb ik een klein level gemaakt en geupload:
[afbeelding]
Flee from Castle Koopastein
(2753-0000-00D4-AA0E)
Een fullspeed autoscroll level, moet binnen 30 seconden geclear kunnen worden (m'n persoonlijk record is dacht ik 27s).
Edit: LOL, natuurlijk vlak na 't uploaden kom ik achter een super easy methode om 't level uit te spelen.
Dat zijn dan ook doorgaans slecht ontworpen levels. Een goed level laat zien waar je heen moet springen of geeft op z'n minst hints wat je moet doen.Verwijderd schreef op zaterdag 07 november 2015 @ 13:34:
Gisteren wat levels gemaakt, ik merk vaak dat er gedeelte zijn waar men in mario maker niet ziet wat er komt, waardoor je die spring in t duister moet maken, en vaker ga ik hartstikke dood haha.
De meeste van ons hier hebben hun levels al gedeeld in dit topic, maar vaak ook op SuperMarioMaker.nl. Met een levelcode kun je trouwens gemakkelijk de maker ervan markeren als favoriet (heart icon in het spel) en dan verschijnt hij of zij onder Course World / Makers / Following in het spel.Kan ik jullie aan de friendslist van de Wii U toevoegen om jullie levels te spelen/commenten en dat jullie zo ook mijn levels kunnen zien of werkt dit echt alleen met de ID?
N.B.: Om levels te delen via SuperMarioMaker.nl dien je de Miiverse URL van het level in te sturen. Die kun je vinden via https://miiverse.nintendo.net/users/<jouw Nintendo ID>/posts. Voorbeeld: https://miiverse.nintendo.net/users/ShinNoNoir/posts
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Verwijderd
Awesome! Thanks!RayNbow schreef op zaterdag 07 november 2015 @ 15:38:
[...]
En m'n twee runs door 't level:
[video]
[video]
[...]
Dat zijn dan ook doorgaans slecht ontworpen levels. Een goed level laat zien waar je heen moet springen of geeft op z'n minst hints wat je moet doen.
[...]
De meeste van ons hier hebben hun levels al gedeeld in dit topic, maar vaak ook op SuperMarioMaker.nl. Met een levelcode kun je trouwens gemakkelijk de maker ervan markeren als favoriet (heart icon in het spel) en dan verschijnt hij of zij onder Course World / Makers / Following in het spel.
N.B.: Om levels te delen via SuperMarioMaker.nl dien je de Miiverse URL van het level in te sturen. Die kun je vinden via https://miiverse.nintendo.net/users/<jouw Nintendo ID>/posts. Voorbeeld: https://miiverse.nintendo.net/users/ShinNoNoir/posts
Ga het direct eens proberen.
Edit: Oh dacht dat ik moest inloggen maar blijkt alles vanzelf al in te vullen
https://miiverse.nintendo.net/users/Stoveboy/posts
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 07-11-2015 17:18 ]
Level Title: We can do it. Together.
ID: 5D32-0000-00D6-C166
Description of Gameplay Elements:
This level is a winner on every front. The main gameplay mechanic is fresh (cooperating with an enemy to help each other), it's extremely well built and designed, and it also has a storyline... and an extremely good one at that. One that doesn't need any word to be conveyed. (always a plus in my book)
Seriously, this may be the best level I've ever played in Mario Maker. You'll see why once you complete it. Nintendo really needs to feature it somewhere. Congratulations to my fellow Italian Wariuzzo!
Oh, there's a cool secret too if you can find it.
Images:
http://i.imgur.com/Q2nKUSZ.jpg http://i.imgur.com/YAgijWu.jpg http://i.imgur.com/Ru8V6m4.jpg
Video (Courtesy of BlueDan): YouTube: Great Super Mario Maker Level: We can do it. Together.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Nieuwe bug:Seroczynski schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 16:49:
[...]
Zal dat morgen even aanpassen. Bedankt voor het melden.
https://twitter.com/MarioMakerNL/status/663370026267881472
Miiverse post:
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACXVHhoAw7u7Q
Vermoeden:
Je code kan niet omgaan met haakjes in een levelnaam?
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Thanks, had het gezien. Ik zal er later deze week even naar kijken.RayNbow schreef op zondag 08 november 2015 @ 16:23:
[...]
Nieuwe bug:
https://twitter.com/MarioMakerNL/status/663370026267881472
Miiverse post:
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACXVHhoAw7u7Q
Vermoeden:
Je code kan niet omgaan met haakjes in een levelnaam?
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Maar weer eens een beginner level gemaakt
en in NSMBU stijl, een stijl die ik niet vaak hanteer maar in dit geval de beste semiplatforms had voor het idee
Verwijderd
Hier is trouwens ook de video van het moeilijke pad van mijn nieuwste level.
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=BCgAo9Z8Els]
En ook het bewijs dat ik mijn eigen uitdaging (speel het level uit als Peach) behaalt heb.
Makkelijke pad: YouTube: Super Mario Maker - Stay calm and Castle W2 (Easy path)
[ Voor 68% gewijzigd door Verwijderd op 08-11-2015 23:40 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
nothing stops this train
Nice, nice. Ik ga meteen kijken of ik vanavond nog tijd hebZeror schreef op maandag 09 november 2015 @ 09:24:
Ok, daar istie weer. Terug met checkpoint + wat andere kleine veranderingen.
[afbeelding]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Kon dus een deel opnieuw gaan maken.
[ Voor 13% gewijzigd door Zeror op 09-11-2015 19:35 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
De rode pijl pakken, dan flink schudden en het wordt een checkpointKol Nedra schreef op maandag 09 november 2015 @ 15:23:
Hoe kun je checkpoints plaatsen?
NIeuwe level geknutseld, ik denk wat (te) moeilijk
6145-0000-00E1-EED7
[ Voor 65% gewijzigd door Petje72 op 09-11-2015 22:31 ]
Zeror schreef op maandag 09 november 2015 @ 19:34:
Ik was ook een klein deel van het level ineens kwijt. Had per ongeluk de goal versleept en daarna opgeslagen. OOPS
Kon dus een deel opnieuw gaan maken.
Daar is die dan. Zelf met checkpoint nog een dikke 20 minuten over gedaan om je level te halen
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Cool. Heb je netjes gedaan. Je kan overigens na de checkpoint nog een andere weg pakken. Die is ietsjes makkelijkerSeroczynski schreef op maandag 09 november 2015 @ 22:32:
[...]
[video]
Daar is die dan. Zelf met checkpoint nog een dikke 20 minuten over gedaan om je level te halenWorth it tho.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh