Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Verwijderd
En remakes van oude levels hebben we al te veel.
[ Voor 70% gewijzigd door Verwijderd op 08-10-2015 12:59 ]
Een "vlieg" level
Flight of the Intruder
261F-0000-0095-855E
Een spookhuis level (best goed gelukt imo)
Booo!
D970-0000-0092-5CE8
wie oh wie staat er voor de deur?
Look who's knocking on the door!
C00F-0000-0091-0229
En qua design tevreden over:
Slippery waters
7BBB-0000-008D-BEC7
Daarnaast heb ik voor mijn betere wederhelft nog een level gemaakt met de tekst "I Love you" begeleid door gesproken woord. lol.
Lekker klef, altijd fijn.
Benieuwd wanneer we de eerste huwelijksaanzoekslevels via supermariomaker zien. haha.
Verwijderd
"Will you marry me, or go to another castle?"horizon1978 schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 13:47:
Benieuwd wanneer we de eerste huwelijksaanzoekslevels via supermariomaker zien. haha.
Zoiets bedoel je?
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ah, dat wist ik niet. In dat geval:Seroczynski schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 11:47:
[...]
In Super Mario Maker kan je geen levels zoeken op basis van je ID. Je zult wat course id's moeten plaatsen
E298 0000 006B 5480
C004 0000 008C AC2D
BBD6 0000 008D 3D8E
Dat kan ik alleen maar toejuichen ^^ Ga dit weekend weer proberen een lading playthroughs te uploaden, maar heb wat minder tijd dan normaal, verjaardagen enzojabberwock schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 14:48:
heb me net ook maar even aangemeld op supermariomaker.nl
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Seroczynski schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 11:47:
[...]
In Super Mario Maker kan je geen levels zoeken op basis van je ID. Je zult wat course id's moeten plaatsen
Maar wel indirect: https://miiverse.nintendo.net/users/kaijuu_3ds/postsKaj. schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 14:41:
[...]
Ah, dat wist ik niet. In dat geval:
E298 0000 006B 5480
C004 0000 008C AC2D
BBD6 0000 008D 3D8E
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Verwijderd
En dan word ineens je scherm volgespamt met dialogen vol Japanse tekst. Nee, dank je.Zeror schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 14:32:
Ik zou graag dialoog blokken willen zien zoals in Super Mario World hebt. Kunnen mensen leuk met Role-playing aan de slag zonder dat ze ruimte nodig hebben om tekst in muntjes ofzo te moeten schrijven.
Ik heb trouwens een paar bugs gevonden op je website.Seroczynski schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 14:50:
[...]
Dat kan ik alleen maar toejuichen ^^ Ga dit weekend weer proberen een lading playthroughs te uploaden, maar heb wat minder tijd dan normaal, verjaardagen enzo
1. Gister kon ik een niet-Super Mario Maker post delen. Ik zie nu dat die verdwenen is.
2. Wanneer je op een pagina als deze https://supermariomaker.nl/gebruiker/sanderevers/ niet meer dan 1 pagina's hebt en je klikt op ">>" dan krijg je een PHP error:
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /home/chris/domains/supermariomaker.nl/public_html/user.php on line 25: Invalid argument supplied for foreach()
[ Voor 48% gewijzigd door Verwijderd op 08-10-2015 15:46 ]
Dat dialoog verschijnt alleen maar wanneer je met Mario er tegenaan springt aan de onderkant.Verwijderd schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 15:40:
[...]
En dan word ineens je scherm volgespamt met dialogen vol Japanse tekst. Nee, dank je.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Zal dat morgen even aanpassen. Bedankt voor het melden.Verwijderd schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 15:40:
[...]
Ik heb trouwens een paar bugs gevonden op je website.
1. Gister kon ik een niet-Super Mario Maker post delen. Ik zie nu dat die verdwenen is.
2. Wanneer je op een pagina als deze https://supermariomaker.nl/gebruiker/sanderevers/ niet meer dan 1 pagina's hebt en je klikt op ">>" dan krijg je een PHP error:
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /home/chris/domains/supermariomaker.nl/public_html/user.php on line 25: Invalid argument supplied for foreach()
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Het blok hoeft natuurlijk niet gebruikt te worden.Verwijderd schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 16:43:
Ja, maar met automatische levels krijg je dan snel een probleem.
Even iets anders; ik heb een nostalgische wallpaper gemaakt van Mario
http://alpha.wallhaven.cc/wallpaper/269848
EDIT:
Zag nog een leuk leveltje: 3289-0000-0022-E5E0
[ Voor 9% gewijzigd door Zeror op 08-10-2015 23:16 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
Ja maar ik bedoel juist wanneer mensen dat wel doen en dan zo'n automatisch speel level maken waar ze die blokken in gebruiken.Zeror schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 22:43:
[...]
Het blok hoeft natuurlijk niet gebruikt te worden.
Dan werkt het als een pauze. Na het wegklikken gaat de boel weer verder.Verwijderd schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 23:34:
[...]
Ja maar ik bedoel juist wanneer mensen dat wel doen en dan zo'n automatisch speel level maken waar ze die blokken in gebruiken.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
Het zou beter zijn als je "vaste" comments in een level zou kunnen plaatsen. Die blokkeren de invoer niet.
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 08-10-2015 23:43 ]
TrololoololVerwijderd schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 23:42:
Juist. Dus een level begint, schiet je tegen zo'n blok aan. Je klikt hem weg en het spel schiet je opnieuw automatisch tegen zo'n blok aan. Herhaal dit voor 10 schermen en je hebt een vreselijke combinatie.
Gewoon een harde limiet opzetten. 1 per level (+1 in sublevel) bijvoorbeeld.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Of max 4 per level + 4 bij sub levels.Verwijderd schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 23:46:
Maar dan zou je geen leuk verhaaltje kunnen maken
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Conclusions
So what can we take away from this? There are two major lessons that I learned. First off, longer levels will have lower completion percents by virtue of having more challenges strung together. Two medium challenges in a row makes one difficult challenge. Second, training your players can help them overcome greater challenges. By starting with an easier version of a challenge to be presented later, a designer can prepare the player for what's to come! In this experiment I did this in a very literal way, presenting the exact same challenge with added enemies, but I believe you could also do this in more subtle ways, slowly building up the complexity around a given mechanic.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ja, maar nu hebben we ook statistieken.Verwijderd schreef op vrijdag 09 oktober 2015 @ 08:53:
Jup, dat zit eigenlijk ook al (30) jaren in de gewone Super Mario games.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
E8A0-0000-0098-4C41
Geen trampolinespringen, maar denk dat het toch nog best een lastige is.
🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)
Edit: Ik vond dat begin wel erg vervelend maar omdat de rest lekker kort is vind ik het toch nog wel goed te doenRhapsody schreef op vrijdag 09 oktober 2015 @ 17:03:
Hier een nieuwe kleine level:
E8A0-0000-0098-4C41
Geen trampolinespringen, maar denk dat het toch nog best een lastige is.
[ Voor 17% gewijzigd door Seroczynski op 09-10-2015 18:27 ]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
- Naam: The Legend of the Spiky Skull
- ID: 4AEC-0000-0094-85C0
- Omschrijving: Super Mario World - Ghost House
niet te moeilijk, hoop dat het zo veel mogelijk als een normaal mario level voelt!


[ Voor 11% gewijzigd door ntzv op 10-10-2015 11:59 ]
"The wonder is, not that the field of stars is so vast, but that man has measured it."
83C9-0000-009B-000A
Grappig, maar ik krijg hem niet gehaaldWestbaas schreef op zaterdag 10 oktober 2015 @ 14:27:
Met behulp van een paar Glitches dit level weten te maken! Veel plezier 😁
83C9-0000-009B-000A
"The wonder is, not that the field of stars is so vast, but that man has measured it."
48D4-0000-009C-50F9
nothing stops this train
ボスラッシュ!修正版 BOSS RUSH!
(16D1-0000-0017-2A9C)
Edit: Dit level bevat trouwens een stuk waarin een vijand achter je lijkt te spawnen wanneer je terug loopt. Best interessant gedaan.
[ Voor 16% gewijzigd door RayNbow op 10-10-2015 20:33 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Seroczynski schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 21:01:
[...]
Die is ergens bij de Elgato software er al ingekomen. Gebruikte de 64-bit 3.0 beta en heb net het eerste filmpje met de 32-bit 2.20.6 software gemaakt. Heb een OC'd 4,4GHz i7 2600k, 16GB, 2-SLI 660Ti en draai W10 x64 for what it's worth.
Hmm, ik draai nog 2.11.43 (926) blijkbaar (32 bits). Ik zal eens later een keer updaten en kijken of ik issues heb.RayNbow schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 21:06:
[...]
Hmm, ik weet niet welke versie ik nu draai op m'n desktop (heb wel kortstondig een betaversie gebruikt nadat ik van W7 naar Win10 ging).
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Nog een nieuw lvl, deze is beter uitgewerkt, enjoyKol Nedra schreef op zaterdag 10 oktober 2015 @ 20:00:
Ik heb een nieuw lvl gemaakt, hopelijk vinden jullie hem leuk
48D4-0000-009C-50F9
C379-0000-009F-06C4
nothing stops this train
Het probleem lijkt opgelost te zijn nu ik de 32bit client v2.20.6 gebruikRayNbow schreef op zondag 11 oktober 2015 @ 12:11:
[...]
[...]
Hmm, ik draai nog 2.11.43 (926) blijkbaar (32 bits). Ik zal eens later een keer updaten en kijken of ik issues heb.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Name: Choose your enemy!
ID: 9957-0000-00A0-B861
Als speler moet je je eigen vijand(en) kiezen om tegen te strijden. Dit moet in totaal drie keer, en in elk 'level' zit een 1-up mushroom voor mensen die een 'uitdaging' zoeken. Moeilijkheidsgraad gaat per level omhoog, maar nog steeds prima te doen (al zeg ik het zelf).
Totaal dus zes 'levels' waarvan je er drie per keer speelt. Probeer ze allemaal als je er benieuwd naar bent
Erg benieuwd wat mensen ervan vinden, dus feedback is welkom.
nothing stops this train
Het is iets unieks iig, tenminste ik heb het nog niet voorbij zien komen
nothing stops this train
* RayNbow heeft iets nodigs voor z'n nieuwe level...
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Verwijderd
Wordt een level waarin ik elementen uit mijn vorige levels op een andere wijze inzet. Maw. trampolines, muziekblokken, sprongen, item distributie, zelfs een stuk van het level wat ik de vorige keer weg heb gelaten komt in dit level wel terug.
[ Voor 72% gewijzigd door Verwijderd op 12-10-2015 21:08 ]
Heb de Wii U meegenomen en vrienden, waar ik mee op vakantie was, ook eens laten spelen. Zag toch wel een serieus niveau verschil.
Ik heb tevens afgelopen eindelijk eens die NWC levels vrijgespeeld en de eerste 3 eigenlijk zonder al te veel problemen kunnen voltooien (meer als 6 levens in totaal had ik daar niet voor nodig). Dat laatste level is echter wel een hele pittige en die heb ik nog niet uit kunnen spelen. Ik blijf proberen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Heb ook wat om wat "advies" gevraagd en kreeg dit als reply:
@ShinNoNoir I did all of my training in Tropical Freeze. The NWC levels are for simple babies
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Verwijderd
| |||
Stay calm and Play 2-2 (AFC2-0000-00A4-3CA0) |
Dit level is MAKKELIJKER dan mijn vorige. Plus is het een puzzel level
Oké, YT heeft de video verwerkt, maar blijft verlopig private. Het is niet leuk wanneer de video de puzzle verklapt
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 12-10-2015 23:51 ]
Heb hem gisteravond gehaald. Zat nog even te prutsen met dat tweede stukje, één relatief simpel sprongetje waar ik telkens dood gingVerwijderd schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 23:03:
[afbeelding] Sander [afbeelding] [afbeelding] Stay calm and Play 2-2 (AFC2-0000-00A4-3CA0)
Dit level is MAKKELIJKER dan mijn vorige. Plus is het een puzzel levelIk upload vrijdag de video.
Oké, YT heeft de video verwerkt, maar blijft verlopig private. Het is niet leuk wanneer de video de puzzle verklaptDe rest van de week ga ik oefenen voor zaterdag (MarioKarten op de Abo-meet)

Succes met MK
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Je moet bij de ena laatste trial de schouder knoppen gebruiken om langer in de lucht te blijven. 1 keer om de muur te halen, en 2de keer om na wall-kick het platform te halen.RayNbow schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 21:20:
Dat laatste level heb ik tot nu toe maar 1 echte poging voor gedaan... en toen was m'n tijd op.
Heb ook wat om wat "advies" gevraagd en kreeg dit als reply:
[...]
De laatste trial is hell....success
Ik ben actief in een facebook groep waarin veel feedback wordt gegeven en levels worden uitgewisseld. Zit inmiddels op de 100 sterren en heb 20 uploads staan. Het is leuk om mensen te ontmoeten die de zelfde "stijl" hebben en om dan elkaars levels te spelen.
Mijn stijl is vooral classic gameplay en uitdagend. Heb een gemiddelde clear-rate van 15%. Ik kreeg het idee dat in dit forum toch wat extremere levels worden gemaakt met een lagere clear-rate
https://miiverse.nintendo.net/users/TomBrinkkemper/posts
Oh, die sprong is me ook wel gelukt (uiteindelijk) in m'n eerste poging, maar de timing is best tricky. Het is alleen dat elke mislukte poging tijd kost... wat dus kan resulteren in een time up.brinkkemper schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 13:31:
[...]
Je moet bij de ena laatste trial de schouder knoppen gebruiken om langer in de lucht te blijven. 1 keer om de muur te halen, en 2de keer om na wall-kick het platform te halen.
De laatste trial is hell....success
Ik las trouwens ergens dat het mogelijk is om Yoshi mee te nemen tot dit stuk en dat je daarmee dit platformstukje makkelijker kunt maken.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Dat wordt ook deels veroorzaakt doordat je als maker veel beter weet hoe je een level moet uitspelen. Ik heb een lage clear-rate. De level waar ik het meest tevreden over ben (Chambers of Death) is volgens mij pas door 1 persoon uitgespeeld. Dat had ik van te voren niet verwacht.brinkkemper schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 13:38:
Morgen een dag vrij en ben van plan om dit hele forum nog is door te lopen en al jullie levels te gaan spelen!
Ik ben actief in een facebook groep waarin veel feedback wordt gegeven en levels worden uitgewisseld. Zit inmiddels op de 100 sterren en heb 20 uploads staan. Het is leuk om mensen te ontmoeten die de zelfde "stijl" hebben en om dan elkaars levels te spelen.
Mijn stijl is vooral classic gameplay en uitdagend. Heb een gemiddelde clear-rate van 15%. Ik kreeg het idee dat in dit forum toch wat extremere levels worden gemaakt met een lagere clear-rate
https://miiverse.nintendo.net/users/TomBrinkkemper/posts
🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)
Verwijderd
(*behalve als je het geheime item kan bereiken)
Of zoals met een puzzellevel, jij weet al de oplossing voor de puzzel. De andere speler niet. Als bouwer moet je daar rekening mee houden. Iets wat ik trouwens in mijn nieuwste level heb gedaan
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2015 14:12 ]
Hij is trouwens ook een leuke streamer om naar te kijken
[ Voor 19% gewijzigd door Zeror op 13-10-2015 14:17 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
http://mariomaker.wikia.com/wiki/Mario_Maker_Wiki
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Klopt het dat de edit knop op https://supermariomaker.nl/beheer/ nog niets doet?Seroczynski schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 21:17:
Ik heb mijn eerste paar levels gecaptured en geupload naar YouTube. Is allemaal nog nieuw voor me, maar ben er redelijk tevreden mee. Het is allemaal in ieder geval 1080/60Deze video's zijn nu ook te bekijken via supermariomaker.nl, en ik zal ook die van andere gebruikers gaan doen (als ze zelf hun level niet toevoegen - dat kan ook sinds kort).
Al mijn filmpjes staat op https://supermariomaker.nl/gebruiker/Seroczynski, en dat klikken op het YouTube logootje.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Je bedoeld de rode "Aanpassen" knop? Daar heb ik geen problemen mee ondervonden, dus die zou het moeten doen.RayNbow schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:02:
[...]
Klopt het dat de edit knop op https://supermariomaker.nl/beheer/ nog niets doet?
Edit: Shit, ik zie net dat ik die waarschijnlijk bij een update gesloopt heb. Sec
[ Voor 12% gewijzigd door Seroczynski op 13-10-2015 16:13 ]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Als er een youtube aangekoppeld is, doet ie het. Anders niet.Seroczynski schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:11:
[...]
Je bedoeld de rode "Aanpassen" knop? Daar heb ik geen problemen mee ondervonden, dus die zou het moeten doen.
Edit: Shit, ik zie net dat ik die waarschijnlijk bij een update gesloopt heb. Sec
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Oké, volgens mij is het nu bijna opgelost. Je kan momenteel enkel je level verwijderen of je YouTube link toevoegen/verwijderen. Bedankt voor de melding RayNbow, ik had het totaal over het hoofd gezienZeror schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:16:
[...]
Als er een youtube aangekoppeld is, doet ie het. Anders niet.

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Seroczynski schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:18:
[...]
Oké, volgens mij is het nu opgelost. Je kan momenteel enkel je level verwijderen of je YouTube link toevoegen/verwijderen. Bedankt voor de melding RayNbow, ik had het totaal over het hoofd gezien
Uncaught TypeError: Cannot read property 'youtube' of null (anonymous function) @ custom.js:65 j @ jquery.min.js:2 k.fireWith @ jquery.min.js:2 x @ jquery.min.js:5 b @ jquery.min.js:5
Screenshot hoe 't trouwens op m'n scherm er uitziet
[ Voor 8% gewijzigd door RayNbow op 13-10-2015 16:24 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ok, got it. Even een quickfix maar ik doe dit allemaal in mijn iets-opgerekte pauze op het werkRayNbow schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:22:
[...]
Uncaught TypeError: Cannot read property 'youtube' of null (anonymous function) @ custom.js:65 j @ jquery.min.js:2 k.fireWith @ jquery.min.js:2 x @ jquery.min.js:5 b @ jquery.min.js:5
Screenshot hoe 't trouwens op m'n scherm er uitziet

[ Voor 9% gewijzigd door Seroczynski op 13-10-2015 16:27 ]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Ik zit nu thuis omdat het brandalarm afging vanwege overstroming op de 6e verdieping.Seroczynski schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:26:
[...]
Ok, got it. Even een quickfix maar ik doe dit allemaal in mijn iets-opgerekte pauze op het werkHad vorige week al even een flinke bezem door de code gehaald maar ben daarbij niet bij de JS aangekomen
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Megaman en een vervolg op Paranormal Springtivity
Het Megaman level, iets met Firebars en precisie en snelheid, denk een beetje Quickman
REn deel 2 van Paranormal Springtivity, nu met verbeterde zichtbaarheid naar wat je moet doen
Ik heb je Tatanga's Revenge opnieuw opgenomen en geupload, ditmaal zonder vervelende out of sync problemen
@Akaendra,
Net je MegaMan level gedaan, vet hoor
[ Voor 9% gewijzigd door Seroczynski op 13-10-2015 23:00 ]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Helaas de laatste tijd weinig tijd om tijd te besteden aan alle levels die hier geplaatst worden (meer bezig met het ontwerpen van m'n eigen level)...
Zou trouwens mooi zijn als je kunt bijhouden op SuperMarioMaker.nl welke levels je al gespeeld hebt en welke je nog moet/wilt spelen.
Als het een Quick Man stage is, wil ik 't alleen spelen als je me de Time Stopper geeft.Het Megaman level, iets met Firebars en precisie en snelheid, denk een beetje Quickman
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Dat is een terugkerend verzoek, probeer het dan ook dit weekend klaar te hebben voor de siteRayNbow schreef op woensdag 14 oktober 2015 @ 07:10:
[...]
Zou trouwens mooi zijn als je kunt bijhouden op SuperMarioMaker.nl welke levels je al gespeeld hebt en welke je nog moet/wilt spelen.
[...]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Cool!Seroczynski schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 22:47:
@Zeror,
Ik heb je Tatanga's Revenge opnieuw opgenomen en geupload, ditmaal zonder vervelende out of sync problemenHeb ook Hire a Koopa gedaan en ben nog bezig gegaan met Take an Eco-Friendly Ride maar die is best wel pittig. Ben tot het derde stuk gekomen.
Take an Eco-Friendly Ride is pittig ja. Het derde stuk is eigenlijk niet heel moeilijk. Die twee vines die je hebt, heb je niet zozeer nodig zelfs. Je kunt het cheesen door naar het platform aan de rechterkant beneden te springen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Tegen de tijd dat ik zag dat ik naar rechts moest waren de vines al weg (gok trouwens dat die weer terug komen omdat ze in een loop gaan?) en zat ik helemaal linksZeror schreef op woensdag 14 oktober 2015 @ 10:36:
[...]
Cool!![]()
Take an Eco-Friendly Ride is pittig ja. Het derde stuk is eigenlijk niet heel moeilijk. Die twee vines die je hebt, heb je niet zozeer nodig zelfs. Je kunt het cheesen door naar het platform aan de rechterkant beneden te springen.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
En confirmed, met Yoshi is dit gedeelte van 't level een heel stuk makkelijker.RayNbow schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 14:02:
[...]
Oh, die sprong is me ook wel gelukt (uiteindelijk) in m'n eerste poging, maar de timing is best tricky. Het is alleen dat elke mislukte poging tijd kost... wat dus kan resulteren in een time up.
Ik las trouwens ergens dat het mogelijk is om Yoshi mee te nemen tot dit stuk en dat je daarmee dit platformstukje makkelijker kunt maken.
* RayNbow heeft nu dus de weird mushroom geunlockt in een enkele poging vandaag.
Edit:
Ben weer een stap dichterbij een nieuw level. Ben tevreden met een prototype puzzlebossfight.
Edit 2:
Video van prototype:
N.B.: Bevat uiteraard spoilers!
[ Voor 16% gewijzigd door RayNbow op 14-10-2015 20:44 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Leuk idee, maar als dit aan het eind zit van een lang level zul je geen hoge complete rate krijgen. Eerder dat iemand er achter komt hoe het moet, is die al veel levens kwijt.[b]RayNbow schreef op woensdag 14 oktober 2015 @ 11:42:[/bEdit 2:
Video van prototype:
[video]
N.B.: Bevat uiteraard spoilers!
Ik denk het ook. Misschien een lading pijlen erbij zodat het wat duidelijker wordt wat nou de bedoeling is.Bisamrat schreef op woensdag 14 oktober 2015 @ 21:30:
[...]
Leuk idee, maar als dit aan het eind zit van een lang level zul je geen hoge complete rate krijgen. Eerder dat iemand er achter komt hoe het moet, is die al veel levens kwijt.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Het level op zich is niet heel lang. Verder is er een onbeperkte supply aan mushrooms aanwezig.Bisamrat schreef op woensdag 14 oktober 2015 @ 21:30:
[...]
Leuk idee, maar als dit aan het eind zit van een lang level zul je geen hoge complete rate krijgen. Eerder dat iemand er achter komt hoe het moet, is die al veel levens kwijt.
In dit prototype maak ik gebruik van coins om te hinten wat je kunt/moet doen, maar ik zag dat er nog plaatsen zijn waar ook coins kunnen worden geplaatst.Seroczynski schreef op woensdag 14 oktober 2015 @ 21:53:
[...]
Ik denk het ook. Misschien een lading pijlen erbij zodat het wat duidelijker wordt wat nou de bedoeling is.
Ik wil niet expliciet overal pijlen neerzetten aangezien het thema van het level meer de nadruk legt op het puzzelelement dan platformingskills.
(Al gaat dit prototype er wel van uit dat je weet dat je op vijanden kunt springen om hoger te komen.)
Edit:
De andere onderdelen van het level:
(nogmaals, bevat spoilers)
[ Voor 8% gewijzigd door RayNbow op 14-10-2015 22:36 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFKhI0qFA
Be Quick Or Be Dead!
1
| F7BE-0000-00A8-4974 |
🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)
Het level is zelf bijna af. Het is alleen de bossfight overzetten (en polishen/finetunen) en de "cutscene" op het eind oppoetsen. Helaas ben ik vandaag laat thuis van werk, dus het level zal pas op z'n vroegst vrijdag af zijn.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Dit level kun die bekijken: 298D-0000-0077-514C
[ Voor 36% gewijzigd door Zeror op 15-10-2015 14:57 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
Wist je dat nog niet?Zeror schreef op donderdag 15 oktober 2015 @ 14:55:
LOL de Wii Balance Board is ook een speelbaar char in Mario Maker
[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2015 14:58 ]
Nee, wist ik niet.Verwijderd schreef op donderdag 15 oktober 2015 @ 14:57:
[...]
Wist je dat nog niet?Heb voor mezelf een leuk "level" gemaakt waarin ik alle costumes kan testen
Al heb ik ze nog lang niet allemaal unlocked.
Maar alle 100 op een rijtje hier (even in spoiler voor wie nog verrast wil worden):

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Edit: Hij heeft veel meer handige tips
Check YouTube: Super Mario Maker
[ Voor 47% gewijzigd door Zeror op 16-10-2015 11:15 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
[YouTube: https://youtu.be/7B-3OeUWSO4]
Let op, speel het level eerst zonder de video te bekijken
[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 16-10-2015 10:43 ]
Slecht nieuws, het level is zeker wat vertraagd. Ik kwam net wat kleine bugjes tegen waardoor de boss niet altijd volledig gecleard wordt of dat je zelfs zonder powblocks komt te zitten. Ik heb nu een infinite powblocks supply toegevoegd en de kans kleiner gemaakt dat de munchers de powblocks overleven (door ervoor te zorgen dat de kans groter is dat de speler 1 tile lager staat en daardoor dichter bij de boss is).RayNbow schreef op donderdag 15 oktober 2015 @ 07:09:
[...]
Het level is zelf bijna af. Het is alleen de bossfight overzetten (en polishen/finetunen) en de "cutscene" op het eind oppoetsen. Helaas ben ik vandaag laat thuis van werk, dus het level zal pas op z'n vroegst vrijdag af zijn.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Dat werkt verdomd goed, in mijn nieuwe level geplaatst na wat kleine aanpassingen (iets met wall jumpsZeror schreef op vrijdag 16 oktober 2015 @ 10:24:
Dit is ook een leuke. Password systeem.
[video]
Edit: Hij heeft veel meer handige tips
Check YouTube: Super Mario Maker

[ Voor 9% gewijzigd door Bisamrat op 17-10-2015 16:39 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Zo, 't zit erin op supermariomaker.nl. Hopelijk werkt het niet alleen voor mij probleemloos, laat het anders maar even wetenRayNbow schreef op woensdag 14 oktober 2015 @ 07:10:
[...]
Zou trouwens mooi zijn als je kunt bijhouden op SuperMarioMaker.nl welke levels je al gespeeld hebt en welke je nog moet/wilt spelen.
[...]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Lijkt te werken. Kan je ook alle levels tonen die nog niet gefavoriet zijn?Seroczynski schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 17:25:
[...]
Zo, 't zit erin op supermariomaker.nl. Hopelijk werkt het niet alleen voor mij probleemloos, laat het anders maar even wetenJe kan momenteel enkel levels toevoegen aan je favorieten die ook daadwerkelijk op de site gedeeld zijn. Ik zal later vandaag nog even een kleine update over de werking ervan op de site plaatsen. Heb verder ook nog wat andere kleine dingen aangepakt. Binnenkort nog even de embedded YouTube anders weergeven.
Edit: Oh, je kunt niet een level favorieten via een user page? (Bijv. https://supermariomaker.nl/gebruiker/Eiganjo)
[ Voor 8% gewijzigd door RayNbow op 17-10-2015 17:39 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Wat bedoel je precies? Het "normale" overzicht toont alle levels, en daarnaast heb je dan de link naar je favorietenlijst (mits je ingelogd bent).RayNbow schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 17:36:
[...]
Lijkt te werken. Kan je ook alle levels tonen die nog niet gefavoriet zijn?
Edit: Oh, je kunt niet een level favorieten via een user page? (Bijv. https://supermariomaker.nl/gebruiker/Eiganjo)
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Ja, maar er is geen manier om alle levels behalve je favorieten te zien.Seroczynski schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 17:58:
[...]
Wat bedoel je precies? Het "normale" overzicht toont alle levels, en daarnaast heb je dan de link naar je favorietenlijst (mits je ingelogd bent).
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Oh, daar heb ik eerlijk gezegd ook niet aan gedacht. Is dat niet een beetje het tegenovergestelde van een favorietenlijst?RayNbow schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 18:01:
[...]
Ja, maar er is geen manier om alle levels behalve je favorieten te zien.
Ik heb trouwens de mogelijkheid om tot favoriet toe te voegen ook even snel gekopieerd naar gebruikerspagina's en zoekresultaten. Dat was ik vergeten, bedankt
Ik ging er een beetje vanuit dat het vanzelfsprekend is dat er spoilers in een playthrough zitten (al vermijd ik af en toe opzettelijk een shortcut o.i.d.). Ik zal er rekening mee houden als ik binnenkort de embedded video's ga aanpassen.Zeror schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 18:02:
Die playthrough videos zijn natuurlijk hartstikke cool, maar ik zou er nog wel een spoilermelding bij zetten voordat de video gestart wordt. Bijvoorbeeld eerst de melding in de Lightbox. Bij ok laad ie de video in.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Inderdaad, maar dat is handig als je nieuwe kandidaten voor je favorietenlijst wilt zoeken.Seroczynski schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 18:04:
[...]
Oh, daar heb ik eerlijk gezegd ook niet aan gedacht. Is dat niet een beetje het tegenovergestelde van een favorietenlijst?
Edit: waarom kunnen we geen printer oid aansluiten op de Wii U?
Edit 2: Uiteraard werkt m'n geplande bossfight alleen als het links in het level plaatsvindt... tijd om de boel te herordenen...
[ Voor 37% gewijzigd door RayNbow op 17-10-2015 20:02 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Verwijderd
http://wiiu3ds.microse.nl
Deze tool komt ook op de Miiverunity website
Ja, die is van moi
Werkt overal waar je screenshots van kan uploaden in de browser. Dus alles behalve waar je niet naar het Home menu kan (denk aan: het Wii U menu, settings scherm, multitasking apps, geblokkeerde scenes, online spelen)
Als je dan een printer hebt die vanaf e-mail kan printen heb je een printer die je zo indirect kan aansturen
[ Voor 51% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2015 21:27 ]
Het megaman level
En het zelda level. Heb wel de Toon Link skin gebruikt ipv normale 8 bit Link, vond ik wat beter passen in ieder geval
Dat is omslachtiger wanneer je meerdere screenshots achter elkaar moet maken.Verwijderd schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 21:21:
Je kan deze speciale webpagina gebruiken om een screenshot naar je eigen mailadres te sturen, heb je niet direct een capture card voor nodig
http://wiiu3ds.microse.nl
Deze tool komt ook op de Miiverunity website
Ja, die is van moi
Werkt overal waar je screenshots van kan uploaden in de browser. Dus alles behalve waar je niet naar het Home menu kan (denk aan: het Wii U menu, settings scherm, multitasking apps, geblokkeerde scenes, online spelen)
Als je dan een printer hebt die vanaf e-mail kan printen heb je een printer die je zo indirect kan aansturen
Het is gemakkelijker om met een simpele paint tool en een capture card om redelijk vlug een overzicht te maken van een level: [Voorbeeld]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Magikoopa's a-Maze-ing Mansion
(5AF8-0000-00AF-F90E)
Bonuspunten voor hen die 100+ coins bij elkaar weten te schrapen.
Hmm, is het delen van nieuwe levels stuk? Wanneer ik https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFKmql08A probeer toe te voegen zie ik niets nieuws verschijnen op de site.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Vreemd, ik had het nog wel getest maar het viel me al op dat er niets meer gedeeld werd. Is inmiddels opgelost, bedankt.RayNbow schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 23:23:
Nieuw level:
Magikoopa's a-Maze-ing Mansion
[afbeelding]
(5AF8-0000-00AF-F90E)
Bonuspunten voor hen die 100+ coins bij elkaar weten te schrapen.
[...]
Hmm, is het delen van nieuwe levels stuk? Wanneer ik https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFKmql08A probeer toe te voegen zie ik niets nieuws verschijnen op de site.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Hmm, zeker weten dat je 't gefixt hebt? Er gebeurt nog steeds niet als ik mijn laatste level probeert toe voegen.Seroczynski schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 23:39:
[...]
Vreemd, ik had het nog wel getest maar het viel me al op dat er niets meer gedeeld werd. Is inmiddels opgelost, bedankt.
Edit: Ik zie wel dat er getweet is: https://twitter.com/MarioMakerNL/status/655498209993846788
[ Voor 11% gewijzigd door RayNbow op 18-10-2015 00:01 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Er zijn zojuist drie levels toegevoegd, zal eens even kijken.RayNbow schreef op zondag 18 oktober 2015 @ 00:00:
[...]
Hmm, zeker weten dat je 't gefixt hebt? Er gebeurt nog steeds niet als ik mijn laatste level probeert toe voegen.
Edit: Ik zie wel dat er getweet is: https://twitter.com/MarioMakerNL/status/655498209993846788
Edit: Hey da's gek. Je level stond er eerst gewoon bij en vervolgens was er iets mis met de data waardoor hij niet getoond werd.
Nog een edit: Ik heb 't kunnen vinden. 't is opgelost. Denk dat ik beter maar naar mijn bedje toe kan gaan
[ Voor 23% gewijzigd door Seroczynski op 18-10-2015 02:04 ]
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski

Hmm, gisteravond het level geupload... vanochtend zie een mooie clear rate van 0/46.
[ Voor 68% gewijzigd door RayNbow op 18-10-2015 09:53 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ik ben er nog niet aan toegekomen, zal hem vanavond eens proberen. Zal de playthrough niet uploaden tot dat ik die spoilermelding heb toegevoegd aan de site (je kan ook zelf de YouTube video's verwijderen, of even een berichtje sturen als je het er niet bij wilt hebben).RayNbow schreef op zondag 18 oktober 2015 @ 00:09:
Ik zie dat ie er nu wel tussen staat.
Hmm, gisteravond het level geupload... vanochtend zie een mooie clear rate van 0/46.Misschien dat de Tweakers hier meer succes hebben met het spelen van m'n level?
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Hmm, ik denk dat mensen toch wel verstandig genoeg zijn om zelf te beslissen of ze een video kijken of niet? Elke video is in een bepaalde zin een spoiler, zelfs voor niet puzzelachtige levels.Seroczynski schreef op zondag 18 oktober 2015 @ 12:15:
[...]
Ik ben er nog niet aan toegekomen, zal hem vanavond eens proberen. Zal de playthrough niet uploaden tot dat ik die spoilermelding heb toegevoegd aan de site (je kan ook zelf de YouTube video's verwijderen, of even een berichtje sturen als je het er niet bij wilt hebben).
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ho! Ik heb jouw en Zeror door elkaar gehaaldRayNbow schreef op zondag 18 oktober 2015 @ 12:41:
[...]
Hmm, ik denk dat mensen toch wel verstandig genoeg zijn om zelf te beslissen of ze een video kijken of niet? Elke video is in een bepaalde zin een spoiler, zelfs voor niet puzzelachtige levels.
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski