Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
horizon1978 schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 11:40:
Maar blijven de sterren nu wel of niet bewaard van een verwijderd level?
Die sterren behoud je.

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Ja inderdaad, dus ondanks dat de medals pas bij behoorlijk wat medals gegeven worden denk ik dat het uiteindelijk niet zo'n probleem gaat worden. Ik ben echt superblij dat ik net de 50 sterren ben gepasseerd! :D

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Arunia schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 11:27:
Deze vond ik erg leuk om te spelen. Boss battle:
3204 0000 0069 E572
Best aardig, maar het nadeel is dat het lang duurt (veel hits nodig). Dit is ook een probleem in mijn Go right? level wanneer je tegen Bowser moet vechten.
Seroczynski schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 11:44:
Ik ben echt superblij dat ik net de 50 sterren ben gepasseerd! :D
Ik ben er bijna... zit op 46 sterren. :p

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
RayNbow schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 12:03:
[...]

Ik ben er bijna... zit op 46 sterren. :p
Ik moet zo even met de vrouw de stad in, maar als ik thuis kom zal ik je even meehelpen naar de 50 :)

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • horizon1978
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18-08 08:57
Bedankt.

Dat scheelt. Zit op 33 sterren. Maar als je ze behoudt zijn die vijftig niet zo'n groot probleem denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

RayNbow schreef op zaterdag 03 oktober 2015 @ 17:55:
Hmm, alleen moet je wel telkens het nieuwe segment leren en is er nauwelijks een foutmarge. Hierdoor moet je telkens delen van het level opnieuw halen, ook al heb je de eerdere segmenten al door.

Zo kan wanneer je een fout maakt in de ruimte met de P-switch het je veel tijd kosten. Je hebt hier wel oneindig veel mushrooms, zodat je deze ruimte wel kunt leren, maar als je eenmaal doorhebt wat je moet doen heb je waarschijnlijk niet veel tijd meer op de klok over.

In het segment dat volgt op deze ruimte is er nauwelijks de mogelijkheid om te herstellen van een fout. Zo miste ik in een poging het platform aan de onderkant (had te laat door dat er een platform was waar ik op kon springen) en eindigde ik ergens op een kanon... zonder vineblocks op de track want die waren in de afgrond gevallen. Het enige wat ik kon doen was het level herstarten.

Veel verder dan dit ben ik niet gekomen.
Heb een paar wijzigingen aangebracht aan het level. In het gedeelte na P-switch zou je nu meer kans moeten hebben. Verder nog een paar 1-ups verstopt in het level.

Nieuwe code:
Afbeeldingslocatie: https://supermariomaker.nl/course/id/9DE8-0000-008B-9AA3

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Super spoilerific video van mijn "moeilijkste" level:

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb nu 8 levels geüpload (0 verwijderd) en heb 74 sterren.

Mijn hoogste ster-rating is: Stay Calm and Play 1 (4462-0000-0016-36EE) met 34 sterren

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 04-10-2015 13:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Zeror schreef op zondag 27 september 2015 @ 13:18:
[...]

Ja kan. Je hoeft dan niet een autoscroll aan te zetten, want dat creëer je dan dmv bak op de tracks :)
Kwam net een level in een video tegen die zo'n afgesloten bak gebruikt:
YouTube: Super Mario Maker - Derrick Plays YOUR Levels LIVE (vanaf 37m52s)

Level ID: FB92-0000-006A-643B

[ Voor 3% gewijzigd door RayNbow op 04-10-2015 14:33 ]

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

RayNbow schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 14:29:
[...]

Kwam net een level in een video tegen die zo'n afgesloten bak gebruikt:
YouTube: Super Mario Maker - Derrick Plays YOUR Levels LIVE (vanaf 37m52s)

Level ID: FB92-0000-006A-643B
Vet level.

Even verder geklikt op youtube en daar kwam ik deze ook nog tegen. Hier worden leuke effecten in gebruikt.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Hey RayNbow, ik denk ik speel even een leveltje van jou maar als ik zo even vier pagina's terug ga in dit thread zie ik niet zo snel één van jouw creaties.

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Seroczynski schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 16:10:
Hey RayNbow, ik denk ik speel even een leveltje van jou maar als ik zo even vier pagina's terug ga in dit thread zie ik niet zo snel één van jouw creaties.
https://supermariomaker.nl/gebruiker/ShinNoNoir :p

* RayNbow probeert momenteel te werken aan een nieuw level dat ie al op papier heeft geschetst, maar het wordt een overlapping warppipe hell... Eerst maar eens wat verder testen hoe dit precies werkt en vervolgens in het schema de boel hernummeren. :p

[ Voor 29% gewijzigd door RayNbow op 04-10-2015 16:40 ]

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
RayNbow schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 16:38:
[...]

https://supermariomaker.nl/gebruiker/ShinNoNoir :p

* RayNbow probeert momenteel te werken aan een nieuw level dat ie al op papier heeft geschetst, maar het wordt een overlapping warppipe hell... Eerst maar eens wat verder testen hoe dit precies werkt en vervolgens in het schema de boel hernummeren. :p
Oops 8)7 Dat ben jij natuurlijk!

Edit: Zo, ik kon je nog maar twee sterren geven, dus die laatste moet je echt verdienen :P

[ Voor 9% gewijzigd door Seroczynski op 04-10-2015 17:32 ]

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb er nog 1 van hem te doen :)

En gefeliciteerd met je 2e medal :+

[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 04-10-2015 17:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Hoeveel mensen hebben trouwens de NWC levels uitgespeeld? Zelf moet ik nog het laatste NWC 2015 level uitspelen... maar dat level bevat toch een aantal tricky sprongen... O_O
Verwijderd schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 17:47:
Ik heb er nog 1 van hem te doen :)

En gefeliciteerd met je 2e medal :+
Thx :)

[ Voor 36% gewijzigd door RayNbow op 04-10-2015 17:57 ]

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
RayNbow schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 17:57:
Hoeveel mensen hebben trouwens de NWC levels uitgespeeld? Zelf moet ik nog het laatste NWC 2015 level uitspelen... maar dat level bevat toch een aantal tricky sprongen... O_O


[...]

Thx :)
Dát, en de bug-squash mini-game ben ik een avondje voor gaan zitten :)

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik moet nog 1 van de originele 10 Mario levels, waarna ik pas aan de NWC levels kan beginnen. En de bug-squash mini-game heb ik ook nog niet gehaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • horizon1978
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18-08 08:57
Wanneer unlock je die NCW levels eigenlijk? Google-fu laat me in de steek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

horizon1978 schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 19:31:
Wanneer unlock je die NCW levels eigenlijk? Google-fu laat me in de steek.
Je moet steeds de Mario 10 challenge levels spelen. Daarmee unlock Nintendo's premade levels. De laatste 4 levels die dan nog toegevoegd moeten worden aan je Coursebot zijn de World championship levels.

[ Voor 8% gewijzigd door Zeror op 04-10-2015 19:40 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nieuw level!

SanderSanderAfbeeldingslocatie: https://d13ph7xrk1ee39.cloudfront.net/img/menu-logo.png
Screenshot
Castle Underwater (7230-0000-008D-2557)


Dit level is iets moeilijker, met een optionele bossfight. Morgen upload ik de video :) wil nog even het level geheim houden. :)

Video is geüpload maar is tot morgenavond 20:00 private :)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 04-10-2015 19:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • horizon1978
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18-08 08:57
Zeror schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 19:38:
[...]

Je moet steeds de Mario 10 challenge levels spelen. Daarmee unlock Nintendo's premade levels. De laatste 4 levels die dan nog toegevoegd moeten worden aan je Coursebot zijn de World championship levels.
d:)b

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Akaendra
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 14:47
Afbeeldingslocatie: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69ic5qMwiUHNSqH

Nieuw level. Ben bezig aan een Mario Makerfication van een van de MM9 levels, en ik moet zeggen dat het tot zo ver nog best goed lukt, moet alleen nog even alles finetunen en opdirken natuurlijk :D
Bovenstaande is een autoscroller, niet al te moeilijk maar wel interessant :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Akaendra schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 19:48:
[afbeelding]

Nieuw level. Ben bezig aan een Mario Makerfication van een van de MM9 levels, en ik moet zeggen dat het tot zo ver nog best goed lukt, moet alleen nog even alles finetunen en opdirken natuurlijk :D
Bovenstaande is een autoscroller, niet al te moeilijk maar wel interessant :P
Het lastigste is misschien vnl. het eerste stuk. Je moet namelijk meteen een aanloop nemen. Als je het te laat doorhebt kun je 't level opnieuw doen.

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaj.
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

Kaj.

1 LED is niet genoeg

Ik heb de afgelopen week ook even zitten knutselen:

Ups and Downs:
0ED9 0000 006B 4ED3

Watery Hell:
E298 0000 006B 5480

Bounce:
C004 0000 008C AC2D

Fast Maze:
BBD6 0000 008D 3D8E

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Akaendra
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 14:47
Afbeeldingslocatie: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69ic9wzkxYP8_G2

Hier istie dan, Hornet Man Stage.

even ter vergelijking:



veel plezier :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Akaendra schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 22:47:
[afbeelding]

Hier istie dan, Hornet Man Stage.

even ter vergelijking:

[video]

veel plezier :)
Je had Galaxy Man's stage moeten maken... vziw is dat de enige MM9 stage die ik tot nu toe heb weten uit te spelen. :p

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Akaendra
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 14:47
RayNbow schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 06:01:
[...]

Je had Galaxy Man's stage moeten maken... vziw is dat de enige MM9 stage die ik tot nu toe heb weten uit te spelen. :p
Dan krijg je alleen van die vervelende springjumps ipv die gravity jumps in die stage. Dat en het grijp into spikes idee is ook niet te doen met de MM engine, dus dat zal em niet gaan worden zo. Had er wel naar gekeken maar wat die stage doet is zowat onmogelijk om in de praktijk te brengen. Het zou kunnen met springveren maar ik ben daar absoluut geen fan van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Akaendra schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 08:35:
[...]


Dan krijg je alleen van die vervelende springjumps ipv die gravity jumps in die stage. Dat en het grijp into spikes idee is ook niet te doen met de MM engine, dus dat zal em niet gaan worden zo. Had er wel naar gekeken maar wat die stage doet is zowat onmogelijk om in de praktijk te brengen.
Oh, m'n opmerking was niet geheel serieus en had niet gekeken of 't mogelijk is.
Het zou kunnen met springveren maar ik ben daar absoluut geen fan van.
_/-\o_

Springs, my #1 Mario Enemy. :p

(vooral als je meerdere perfecte sprongen mee moet maken...)

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Springveren zijn een stuk minder irritant dan Muziek-blokken }) :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
In ander nieuws, een interessant idee op de Mario Maker reddit:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/l3orARo.jpg

Een Bill Blaster scroll level. :p




En wat informatica:

Half Adder in Mario Maker! (Mario Maker can compute at least 1 + 1)

[ Voor 33% gewijzigd door RayNbow op 05-10-2015 09:06 ]

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Verwijderd schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 08:56:
Springveren zijn een stuk minder irritant dan Muziek-blokken }) :+
Nee, die staan op nummer 2 :+

Elk ik heb zo'n gruwelijke hekel aan trampolines en note-blokken. Al vanaf dat ik ze voor het eerst tegenkwam in de Mario games. Inmiddels zo'n 25 jaar. }:|
Zoiets had ik zelf ook in gedachte om nog eens te doen.

[ Voor 36% gewijzigd door Zeror op 05-10-2015 11:01 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Pangaeapanga heeft ook een level gemaakt (of gespeeld) waarin zo'n bullit bill op een schildje stond, zag er nogal frustrerend uit :)

Na de nare ervaring m.b.t. het aanschaffen van een tweedehands Elgato HD60 heb ik er maar gewoon één helemaal nieuw besteld, lekker duur dingentje zo :') Het idee is om alle levels op supermariomaker.nl te voorzien van een playthrough :)

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zeror schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 09:31:
[...]

Nee, die staan op nummer 2 :+

Elk ik heb zo'n gruwelijke hekel aan trampolines en note-blokken. Al vanaf dat ze ik voor het eerst tegenkwam in de Mario games. Inmiddels zo'n 25 jaar. }:|
Ik krijg me een leuk idee voor een super irritant level :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Ik was bezig met de 10 Mario challenge, want die NWC moet ik zelf ook nog hebben. Het level "Even trampolines likes flying" oid ben alle 10 levens op kwijtgeraakt, al 3 keer. Verrekte kut Trampolines.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • horizon1978
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18-08 08:57
Note blokken vallen nog mee maar meer dan één trampoline heb ik het ook niet mee.

Slippery waters:
7BBB-0000-008D-BEC7

Niet zo heel moeilijk maar qua design wel tevreden.


Koopa convoy van Akaendra is trouwens erg leuk uitgevoerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Zeror schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 11:06:
Ik was bezig met de 10 Mario challenge, want die NWC moet ik zelf ook nog hebben. Het level "Even trampolines likes flying" oid ben alle 10 levens op kwijtgeraakt, al 3 keer. Verrekte kut Trampolines.
Ik haalde dat level met nog 1 leven over of zo... toen verloor ik een level op een lullige manier in het level erna... :X

Over trampolines gesprongengesproken, volgens mij heeft een GoTter in dit topic een level geupload waarin je een large koopa shell moet wegtrappen en achteraan moet rennen... *met* trampolines die je nog goed moet timen ook.




Edit: Oh, om het nog eens over trampolines te hebben... Tijdje terug dit level gespeeld:
Afbeeldingslocatie: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iae56QdHdIMJJ
(B8DF-0000-0061-5602)

Bij het start van het level krijg je meteen trampolinekostuum. Succes. :X

[ Voor 21% gewijzigd door RayNbow op 05-10-2015 11:13 ]

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

horizon1978 schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 11:07:
Note blokken vallen nog mee maar meer dan één trampoline heb ik het ook niet mee.
Note blokken zijn erger. Die bouncen aan alle kanten. Bij trampolines maar aan 1 kant. Gevoelig is ook groter lijkt het wel.
Zet maar eens 3 blokken naast elkaar, 1 Note blok, normaal blok en weer een Note blok. Probeer dan maar eens op het normale blok te springen. Gaat volgens mij alleen met uiterste precisie.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Zeg, hadden we in dit topic het al eens over trampolines gehad? :+

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Wat een wazige bug zeg. Volgens mij is die bug met die doorway en spiked ground ook nog niet gepatched toch? Mogen ze wel een keer aan beginnen.

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
horizon1978 schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 11:07:
Note blokken vallen nog mee maar meer dan één trampoline heb ik het ook niet mee.

Slippery waters:
7BBB-0000-008D-BEC7

Niet zo heel moeilijk maar qua design wel tevreden.
Je bent nog maar 2 sterren verwijderd van 50. :)
Akaendra schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 22:47:
[afbeelding]

Hier istie dan, Hornet Man Stage.

even ter vergelijking:

[video]

veel plezier :)
Afbeeldingslocatie: https://mii-secure.cdn.nintendo.net/39j9upnxji7l6_happy_face.png?latest
Afbeeldingslocatie: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/pap/WVW69idH2TEgt3DfY6
Afbeeldingslocatie: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69idH2TEgt3DfY6

Kostte een paar pogingen voor het stuk over de spikes (vlak na de Magikoopa), maar voor de rest is ie te doen. :)

[ Voor 53% gewijzigd door RayNbow op 05-10-2015 18:50 ]

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rhapsody
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11:25

Rhapsody

In Metal We Trust

Ghost Ride
Afbeeldingslocatie: https://supermariomaker.nl/course/id/44EF-0000-008F-E4FC
code:
1
44EF-0000-008F-E4FC


Het is toch best lastig om een level te maken die anderen ook leuk vinden. :)

[ Voor 49% gewijzigd door Rhapsody op 06-10-2015 16:37 ]

🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Eindelijk de outline klaar voor m'n nieuwe level... Ik kwam er in 't weekend niet uit, dus het werd tijd om wat dingen te gaan nummeren in m'n levelschets.


N.B.: Spoilers in de video, aangezien het de juiste doolhof route toont!

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is acht uur toch.. nou ja bijna!

Hier is mijn nieuwste level:

[YouTube: https://youtu.be/VD8lrH0ZAFs]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Oh ja, we hadden in dit topic nog niet over trampolines gehad, toch? :p

* RayNbow herinnert zich namelijk net iets na het zien van het filmpje in Verwijderd in "[Wii U] Super Mario Maker"...

Omdat ik vaak in een level ren, heb ik vaak de neiging om trampolines per ongeluk op te pakken. Als die trampoline essentieel is en er is niet genoeg grond (of een ander platform) om de trampoline neer te zetten, dan ben je dus fucked.

Nog een reden om trampolines te haten. :+

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je in mijn level vooral veel rent heb je wel hele andere problemen :p

Wat ik zelf hier erg leuk vind is dat het level je het idee geeft dat de wereld overstroomd is en dat alleen Bowser's kasteel nog droog is, maar al wel aan het vervallen is.

En alvast een screengrab van het vermoedelijke begin van mijn volgende level.
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/rYFIeKuTQwTyjhYtbvxAFOnG/medium.png

:+ })

spoiler:
Wat je ziet is trouwens het enigste stukje grond in het level

[ Voor 97% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2015 20:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bisamrat
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 09-04 17:40

Bisamrat

komt wel goed schatje

Derde level is af, eerste in Super Mario Bros. 3 stijl. Was even wennen aan de 'mindere' grafics, maar een air level moet gewoon in Super Mario Bros. 3 stijl :p

Aerial Assault (F128-0000-0090-24AE)

Sta altijd open voor feedback, ben benieuwd wat jullie ervan vinden.

Van de week ga ik eens door jullie levels heen. Op zoek naar inspiratie en uitdaging >:)

[ Voor 14% gewijzigd door Bisamrat op 05-10-2015 21:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
sinds gisteren heb ik een wii U gekocht met mario maker, helemaal verslaafd eraan <3
ik zal hier ook mijn lvls posten, btw hoe makne jullie die filmpjes? kan de wii U ook filmpjes maken en uploaden?

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Kol Nedra schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 09:31:
btw hoe makne jullie die filmpjes?
Met een capturecard zoals de pricewatch: Elgato Game Capture HD60.
kan de wii U ook filmpjes maken en uploaden?
Dat kan de Wii U zelf niet.

Mario Kart 8 kan dit wel, maar deze functionaliteit wordt door 't spel zelf verzorgd. Dezelfde functionaliteit staat op de planning voor Smash Bros.

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Verwijderd schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 19:50:
Als je in mijn level vooral veel rent heb je wel hele andere problemen :p

Wat ik zelf hier erg leuk vind is dat het level je het idee geeft dat de wereld overstroomd is en dat alleen Bowser's kasteel nog droog is, maar al wel aan het vervallen is.

En alvast een screengrab van het vermoedelijke begin van mijn volgende level.
[afbeelding]

:+ })

spoiler:
Wat je ziet is trouwens het enigste stukje grond in het level
Oh god.... Teh horror }:O

(─) ..... 3 ...... 2 ...... 1 ...... SKIP :+

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rhapsody
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11:25

Rhapsody

In Metal We Trust

Gisteren een nieuwe level geupload waar ik al een tijdje mee bezig was. Blijkt dat ik tegen het maximum aantal vijanden aangelopen ben. Maar het is niet zo dat je een hele berg koopa's oid tegenkomt hoor;

Afbeeldingslocatie: https://supermariomaker.nl/course/id/5680-0000-0090-240C
code:
1
5680-0000-0090-240C


Ben benieuwd naar jullie bevindingen!

[ Voor 14% gewijzigd door Rhapsody op 06-10-2015 16:36 ]

🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zeror schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 10:03:
[...]

Oh god.... Teh horror }:O

(─) ..... 3 ...... 2 ...... 1 ...... SKIP :+
Momenteel heb ik al problemen om 'm überhaupt te kunnen uploaden :+ Elk stuk afzonderlijk is haalbaar, maar als je het als één geheel ziet (en dus met enige snelheid) dan faal je hard, en veel.

Ik ga morgenavond er weer verder aan, en de moeilijkheidsgraad iets (maar niet te veel) terugdraaien zodat het nog steeds mijn moeilijkste level tot nu toe is. Maar wel haalbaar. Er zit ook welgeteld maar 1 vijand (openlijk) in het hele level. Dus ergens dood door gaan gaat je vrijwel niet overkomen, tja tenzij je valt natuurlijk :+

[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 06-10-2015 10:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Kwam vandaag deze designtruc tegen: making a magic disappearing floor

Korte demonstratievideo:
Rhapsody schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 19:13:
Ghost Ride
[afbeelding]
code:
1
44EF-0000-008F-E4FC


Het is toch best lastig om een level te maken die anderen ook leuk vinden. :)
Ik heb de alternatieve route genomen. :p




Als iemand nog een Zelda level wilt spelen, ik kwam deze net tegen:
Afbeeldingslocatie: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iZP9fEEan7nVU
Zelda II Parapa Palace MKIII
(A93C-0000-0044-E507)

[ Voor 21% gewijzigd door RayNbow op 06-10-2015 19:30 ]

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Nog een leveltje gemaakt :)

Een level grotendeels nagemaakt uit een vaak vergeten Mario game, Super Mario Land. World 4-3 (laatste level van het spel).

Afbeeldingslocatie: http://nerdbacon.com/wp-content/uploads/2014/02/SML10.jpg

Afbeeldingslocatie: https://supermariomaker.nl/course/id/FFBC-0000-0092-4DE7

[ Voor 14% gewijzigd door Zeror op 06-10-2015 21:08 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Zeror schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 21:07:
Nog een leveltje gemaakt :)

Een level grotendeels nagemaakt uit een vaak vergeten Mario game, Super Mario Land. World 4-3 (laatste level van het spel).

[afbeelding]

[afbeelding]
Leuk level, vooral die baas aan het einde. Jammer van dat stukje nét voor het einde, die ijsblokken waren niet nodig geweest als je het mij vraagt :P

Ik heb mijn eerste paar levels gecaptured en geupload naar YouTube. Is allemaal nog nieuw voor me, maar ben er redelijk tevreden mee. Het is allemaal in ieder geval 1080/60 :) Deze video's zijn nu ook te bekijken via supermariomaker.nl, en ik zal ook die van andere gebruikers gaan doen (als ze zelf hun level niet toevoegen - dat kan ook sinds kort).

Al mijn filmpjes staat op https://supermariomaker.nl/gebruiker/Seroczynski, en dat klikken op het YouTube logootje.

[ Voor 28% gewijzigd door Seroczynski op 06-10-2015 22:21 ]

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
Ik heb mijn ALLEREERSTE level gemaakt, wat vinden jullie ervan?

EEF7-0000-0092-7649

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Kol Nedra schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 22:51:
Ik heb mijn ALLEREERSTE level gemaakt, wat vinden jullie ervan?

EEF7-0000-0092-7649
Hmm, ik vind het nog niet een heel erg sterk level. Het lijkt een beetje alsof je van te voren niet heel goed hebt nagedacht over wat je met je level wilt, waardoor het een beetje rommelig overkomt. Maar! Ik heb hem bij de derde poging gehaald en ben wel benieuwd naar wat je nog meer gaat doen :)

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
Ik heb de game nu pas 1 dag, heb nog niet alles unlocked en moet nog inkomen.
Klopt idd het is nog beetje rommelig, ik vond wel leuk zelf bedacht over de piranha's wegduwen met die trampolines ;)

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Kol Nedra schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 23:11:
Ik heb de game nu pas 1 dag, heb nog niet alles unlocked en moet nog inkomen.
Klopt idd het is nog beetje rommelig, ik vond wel leuk zelf bedacht over de piranha's wegduwen met die trampolines ;)
Haha, ja trampolines krijgen niet altijd een warm hart toegedragen :D

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online


Weer iets dat gefixt moet worden..

[ Voor 31% gewijzigd door Seroczynski op 07-10-2015 10:19 ]

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Hmm, deze glitch is echter iets wat wel interessante toepassingen heeft en vereist geen speciale skills van de speler.

Ik zit nu op m'n werk, dus ik kan 't niet uitproberen, maar hoe zit het met andere objecten? Kunnen die ook op de platformen staan? Want dan kun je de speler leren dat er onzichtbare platforms bestaan door shells of coins of wat dan ook te droppen op de platformen,

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
Ik zie al een leuke map die je hier kan maken: Indiana Jones and the last Crusade :)

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Kol Nedra schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 11:12:
[...]


Ik zie al een leuke map die je hier kan maken: Indiana Jones and the last Crusade :)
Hmm, ik zie het niet maar dat komt ook omdat ik die film niet meer zo goed herinneren kan :) Ik zeg, lekker dat level maken en dan spelen we hem :)

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 14:45
Dat stuk in de film aan het einde waar hij vertrouwen moet hebben in God en dus over een onzichtbaar pad heen loopt.
Je kunt trouwens dan ook iets doen met die 2 zaagbladen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
oh ja idd Arunia, ik zie potentie :D

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • horizon1978
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18-08 08:57
Dat is inderdaad top idee om daar een Indy level mee te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Zou dat truukje ook met donutblokken werken of alleen met cloudblokken. Dan kun je er nog veel meer leuke dingen mee doen als het doorzakken van de donutblokken nog intact is.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Hier is een mooi puzzellevel met Yoshi:
Afbeeldingslocatie: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69ia7pDoO0-mKPy
Inseparable
(6010-0000-0069-E634)

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Zo, ik heb er weer eentje bij :)

Afbeeldingslocatie: https://supermariomaker.nl/course/id/B8EA-0000-0093-DA0E

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Liet je nou Yoshi alleen achter? :(

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
RayNbow schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 17:33:
[...]

Liet je nou Yoshi alleen achter? :(
Ja.. Zag je me niet twijfelen? ;w

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Seroczynski schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 17:34:
[...]

Ja.. Zag je me niet twijfelen? ;w
Voor vergiffenis kun je Inseparable (6010-0000-0069-E634) spelen. ;)

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hij is live! Het meest helse level dat ik ooit heb gemaakt :+

SanderSanderAfbeeldingslocatie: https://d13ph7xrk1ee39.cloudfront.net/img/menu-logo.png
Screenshot
Stay calm and Play 2-1 (81FD-0000-0094-5060)


Video staat ook al klaar maar komt vrijdag pas online.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Ik kom maar niet toe aan 't daadwerkelijke designen van m'n maze level, maar ik heb denk ik nu een idee hoe ik 't eindigen en wat voor thema ik zal nemen. Zal later deze avond een video uploaden van wat waarschijnlijk het einde van m'n level wordt. :)

Edit:


Setpieces/cutscenes in Mario Maker... het lijkt wel een moderne game... :+

[ Voor 22% gewijzigd door RayNbow op 07-10-2015 20:16 ]

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Seroczynski, wel tof dat je ook al een paar levels gespeeld heb, waaronder de mijne.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Zeror schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 20:35:
Seroczynski, wel tof dat je ook al een paar levels gespeeld heb, waaronder de mijne.
Tsja, als ik me eerst laat oplichten en vervolgens alsnog nieuw een capture card koop dan mag je er wel vanuit gaan dat ik daar eens even heel goed gebruik van ga maken 8)7 En zo raak ik ook nog een beetje bekend met het bewerken van video's. Je zal af en toe nog een kleine hiccup zien (helaas net in jouw filmpje een redelijk vervelende) maar dat zal ik er na verloop van tijd wel uit krijgen.

Goede oefening voor de familie videobanden die ik voor deze kerst af moet hebben :+

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Seroczynski schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 20:53:
Je zal af en toe nog een kleine hiccup zien (helaas net in jouw filmpje een redelijk vervelende) maar dat zal ik er na verloop van tijd wel uit krijgen.
Zit die hiccup in de oorspronkelijke footage of is dit gekomen na bewerking?

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
RayNbow schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 20:59:
[...]

Zit die hiccup in de oorspronkelijke footage of is dit gekomen na bewerking?
Die is ergens bij de Elgato software er al ingekomen. Gebruikte de 64-bit 3.0 beta en heb net het eerste filmpje met de 32-bit 2.20.6 software gemaakt. Heb een OC'd 4,4GHz i7 2600k, 16GB, 2-SLI 660Ti en draai W10 x64 for what it's worth.

[ Voor 10% gewijzigd door Seroczynski op 07-10-2015 21:02 ]

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Seroczynski schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 21:01:
[...]

Die is ergens bij de Elgato software er al ingekomen. Gebruikte de 64-bit 3.0 beta en heb net het eerste filmpje met de 32-bit 2.20.6 software gemaakt. Heb een OC'd 4,4GHz i7 2600k, 16GB, 2-SLI 660Ti en draai W10 x64 for what it's worth.
Hmm, ik weet niet welke versie ik nu draai op m'n desktop (heb wel kortstondig een betaversie gebruikt nadat ik van W7 naar Win10 ging).

Heb je wel eens gekeken naar de CPU usage tijdens de opname? Zelf kwam ik erachter dat bijv. onder Windows 10 het CPU gebruik hoger is wanneer videopreview aan staat. Dit was zo erg in de oudere versie van de software dat ik nauwelijks iets in het programma zelf kon doen.

Mijn desktop is trouwens een i5 2500K op standaard kloksnelheid, 8 GB geheugen en een enkele GTX 560 Ti OC en draait Win10 x64.

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Tijdens de opname zelf is de CPU usage niet veel hoger dan normaal, maar ik zal er nog eens wat meer naar kijken. En ik kan prima zonder preview, dus ik zal die ook eens uitzetten. Misschien dat dat helpt.

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik gebruik de 32bit versie. En ik heb een teaser video van mn level, een level stuk wat ik verwijderd heb omdat het niet in de flow van het level paste.

[YouTube: https://youtu.be/bZ3cD-zBBy4]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Akaendra
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 14:47
Zo, even mijn levels nu dus ook op supermariomaker.nl gezet :) kijken wat het wordt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Inspiratie gevonden in SMB1 world 8-1? :P

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Zeror schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 22:03:
[...]

Inspiratie gevonden in SMB1 world 8-1? :P
Haha, je hebt mijn geheime truuk ondekt! :o

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Seroczynski schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 22:04:
[...]

Haha, je hebt mijn geheime truuk ondekt! :o
Haha, wat vervelend dat ik het herkende :P

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
Is het misschien leuk om met een paar man 1 lvl te maken? iedereen doet dan een kleine sectie van het lvl.

Lijkt mij leuk om 1 Tweakers community lvl te hebben :)

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Kol Nedra schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 09:12:
Is het misschien leuk om met een paar man 1 lvl te maken? iedereen doet dan een kleine sectie van het lvl.

Lijkt mij leuk om 1 Tweakers community lvl te hebben :)
Hoe wil je dat doen? Een gedownload level kun je toch niet aanpassen en opnieuw uploaden? (nog niet geprobeerd btw).

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee dat kan niet.

Wel zou je een online tekenprogramma kunnen gebruiken welke je tussen de gebruikers deelt en dat één het level in elkaar zet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Of iedereen maakt het level gewoon en upload die. Deelt dan de code hier (of je deelt de code met de eindbouwer) onder vermelding van Tweakers level. En aan het einde gaat 1 persoon, de eindbouwer, al die losse stukjes in één level zetten. Als we dan bijvoorbeeld afspreken dat iedereen zijn (of haar?) stukje max 2 of 3 screens breed maakt (dikke lijn op de grid in de editor). Iedereen kan dan tegelijkertijd aan zijn stukje werken. Moeten we wel even een datum prikken waarop iedereen zijn/haar stukje af heeft en doorgestuurd heeft.

Als levelnaam voor je stukje pak je dan: "GoT level <username>'s part" oid.

[ Voor 16% gewijzigd door Zeror op 08-10-2015 09:35 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
oh ik dacht dat je van andere mensen hun lvl kon downloaden....
dus wel downloaden maar dan niet aanpassen?

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kol Nedra schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 09:38:
oh ik dacht dat je van andere mensen hun lvl kon downloaden....
dus wel downloaden maar dan niet aanpassen?
Aanpassen wel, maar je kan ze niet opnieuw uploaden.
Zeror schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 09:32:
Of iedereen maakt het level gewoon en upload die. Deelt dan de code hier (of je deelt de code met de eindbouwer) onder vermelding van Tweakers level. En aan het einde gaat 1 persoon, de eindbouwer, al die losse stukjes in één level zetten. Als we dan bijvoorbeeld afspreken dat iedereen zijn (of haar?) stukje max 2 of 3 screens breed maakt (dikke lijn op de grid in de editor). Iedereen kan dan tegelijkertijd aan zijn stukje werken. Moeten we wel even een datum prikken waarop iedereen zijn/haar stukje af heeft en doorgestuurd heeft.

Als levelnaam voor je stukje pak je dan: "GoT level <username>'s part" oid.
Je kan maximaal 10 schermen breed, dus zouden we eerst moeten kijken wie er mee wil doen.

[ Voor 59% gewijzigd door Verwijderd op 08-10-2015 09:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Totaal 20 dan. Met subzone erbij. Wordt 1 of 2 schermen pp dan. Of breedte in blokken pakken.

[ Voor 19% gewijzigd door Zeror op 08-10-2015 09:56 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:33
Verwijderd schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 09:20:
Nee dat kan niet.

Wel zou je een online tekenprogramma kunnen gebruiken welke je tussen de gebruikers deelt en dat één het level in elkaar zet.
Met z'n allen in OneNote tekenen... :+

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
kan niet wachten tot het 12.00 is (start van vrijdag) dan unlock ik dag 4 van de set lol ><

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Kol Nedra schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 11:42:
kan niet wachten tot het 12.00 is (start van vrijdag) dan unlock ik dag 4 van de set lol ><
Er zijn truukjes om je spulletje sneller te unlocken. Gewoon alle nieuwe dingen even neerzetten en dan je scherm volspammen met blokjes bijvb.

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaj.
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

Kaj.

1 LED is niet genoeg

Ik heb daar ook even aan zitten denken, maar de lol van iets neerzetten met een beperkte set aan items is veel leuker. Ik heb er gisteravond weer een reeks nieuwe vijanden en omgevingen bij gekregen, maar ik merk dat ik eerst nog verder wil met wat ik daarvoor had.

Inmiddels heb ik vier levels gepubliceerd: kaijuu_3ds is mijn ID.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Kaj. schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 11:46:
Ik heb daar ook even aan zitten denken, maar de lol van iets neerzetten met een beperkte set aan items is veel leuker. Ik heb er gisteravond weer een reeks nieuwe vijanden en omgevingen bij gekregen, maar ik merk dat ik eerst nog verder wil met wat ik daarvoor had.

Inmiddels heb ik vier levels gepubliceerd: kaijuu_3ds is mijn ID.
In Super Mario Maker kan je geen levels zoeken op basis van je ID. Je zult wat course id's moeten plaatsen :)

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • horizon1978
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18-08 08:57
1x level id plaatsen en dan kun je maker als favoriet toevoegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
Seroczynski schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 11:43:
[...]

Er zijn truukjes om je spulletje sneller te unlocken. Gewoon alle nieuwe dingen even neerzetten en dan je scherm volspammen met blokjes bijvb.
dus de nieuwe dingen moet je dan minimaal 1 neerzetten en dan pak je gewoon een ander blokje en je spamt het scherm vol?

vanavond is uitvoeren dan, bedankt voor de tip :)

nothing stops this train


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoelerMF
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-07-2022
Ik vind het trouwens jammer dat je level 8 uit Super Mario Bros 3 niet hebt (Met de donkere spannende achtergrond) en geen rijdende voertuigen kan maken (zoals ook uit level 8 van Super Mario Bros 3). Hopelijk komt daar snel een DLC voor!

>> Democracy is so overrated >>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kol Nedra
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14:10
wat mij ook leuk lijkt dat je ook een gameboy gevoel kan geven zoals mario land 1 op de gameboy, lijkt mij ook wel leuk :)

nothing stops this train

Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste