Alleen bij
gaat er iets mis in dark mode, de kop is transparant.
Ja inderdaad, we hebben vandaag de eerste set vernieuwde smilies live gezet. Op naar de volgende set. Op een later moment zullen we er in een .plan wat meer aandacht aan geven. Dank voor je leuke feedback.Verwijderd schreef op dinsdag 10 oktober 2023 @ 16:02:
Ik zie dat een deel van de smilies inmiddels al aangepast en geïmplementeerd zijn:
![]()
![]()
![]()
Etc, etc.
Ik wil hier graag even mijn waardering voor uitspreken.
Geweldig dat de vormgeving en essentie van de originele smileys behouden blijft, ik vind ze er netjes en strak uitzien!
![]()
Goed bezig, mijn complimenten.
“Internet is een internationaal verschijnsel” (minister Piet-Hein Donner, 6 sept 2011)
QFT!Verwijderd schreef op dinsdag 10 oktober 2023 @ 16:02:
Ik zie dat een deel van de smilies inmiddels al aangepast en geïmplementeerd zijn:
![]()
![]()
![]()
Etc, etc.
Ik wil hier graag even mijn waardering voor uitspreken.
Geweldig dat de vormgeving en essentie van de originele smileys behouden blijft, ik vind ze er netjes en strak uitzien!
![]()
Goed bezig, mijn complimenten.
Ze zien strak en vertrouwd uit, heel goed!
WP: Mitsubishi Ecodan PUHZ-SHW112YAA, ERSC-VM2C, Procon ┃ PV: 4800Wp, SolarEdge SE5K, 15x JAM60S17/320, ZW 15º ┃ WTW: Zehnder Q600 ┃ SH: Home Assistant, Proxmox, Intel NUC 8i5 Mini
Erg leuk dat de smilies nu ook high-DPI en dark mode compatibel zijn. Maar toch een stukje feedback uit eerste impressies:
• De buitenranden en ogen lijken vrij "vaag", dat komt denk ik omdat ze een stuk minder contrastrijk dan de oude smilies op een standaard DPI scherm (1440 27") - de ogen lijken meer grijs dan zwart en een stuk kleiner (2x2 zwart blok in de oude, meer aliasing op de nieuwe) en de rand is wat minder donker.
• Bij
vind ik het contrast iets te laag in general, ik kan de details slecht zien. Zelfde geldt in mindere mate voor 
Ben benieuwd hoeveel hiervan een onvermijdelijke consequentie is van een vector-based afbeelding die ook op high-DPI er goed uit moet zien, want het is wel duidelijk dat er veel moeite in zit om ze zo close mogelijk te houden.
• De buitenranden en ogen lijken vrij "vaag", dat komt denk ik omdat ze een stuk minder contrastrijk dan de oude smilies op een standaard DPI scherm (1440 27") - de ogen lijken meer grijs dan zwart en een stuk kleiner (2x2 zwart blok in de oude, meer aliasing op de nieuwe) en de rand is wat minder donker.
• Bij
Ben benieuwd hoeveel hiervan een onvermijdelijke consequentie is van een vector-based afbeelding die ook op high-DPI er goed uit moet zien, want het is wel duidelijk dat er veel moeite in zit om ze zo close mogelijk te houden.
2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI
Gisteren is de eerste set vernieuwde smilies live gezet. Op naar de volgende set. Een later moment zullen we er in een .plan nog wat meer aandacht aan geven.Moonsugar schreef op woensdag 16 augustus 2023 @ 13:42:
Hey allen die hier meelezen,
Het leek me goed om even een heads-up te geven dat wij inmiddels intern zijn begonnen om de smileys opnieuw te tekenen. Zoals jullie kunnen zien is het in darkmode geen fraai gezicht!
Updates hierover zijn door @Femme gegeven in: Femme in "Feedbacktopic voor dark & light mode"
Dus check dat vooral eventjes als je benieuwd bent!
“Internet is een internationaal verschijnsel” (minister Piet-Hein Donner, 6 sept 2011)
Deze heb ik zojuist aangepast; kan zijn dat je een harde refresh moet doenZr40 schreef op dinsdag 10 oktober 2023 @ 16:34:
Alleen bijgaat er iets mis in dark mode, de kop is transparant.
Intentionally left blank
Nice die nieuwe smilies.
Gek genoeg lijken ze niet overal "omgezet" nog, bijvoorbeeld in deze post:
Shinji in "Feedbacktopic voor dark & light mode"
Gek genoeg lijken ze niet overal "omgezet" nog, bijvoorbeeld in deze post:
Shinji in "Feedbacktopic voor dark & light mode"
Dat klopt, ze zijn nog niet met terugwerkende kracht omgezet. Dat doen we als we de hele set vernieuwd hebben.posttoast schreef op woensdag 11 oktober 2023 @ 13:42:
Nice die nieuwe smilies.
Gek genoeg lijken ze niet overal "omgezet" nog, bijvoorbeeld in deze post:
“Internet is een internationaal verschijnsel” (minister Piet-Hein Donner, 6 sept 2011)
Het viel mij gisteren al op dat ze vernieuwd waren. Het is wennen, maar ze voelen vertrouwd aan. Ik ben benieuwd naar de volgende lichting smileys. En of de animated ook nog aan bod zullen komen. Al weet ik niet of animated en svg een goede cross-browser combinatie is?ikloon schreef op woensdag 11 oktober 2023 @ 08:42:
[...]
Gisteren is de eerste set vernieuwde smilies live gezet. Op naar de volgende set. Een later moment zullen we er in een .plan nog wat meer aandacht aan geven.
In ieder geval goed bezig!
[ Voor 17% gewijzigd door AW_Bos op 11-10-2023 17:04 ]
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
Ik heb een simpelere oplossing: ik heb tweakers via de custom css van @Femme die onlangs 'weggegeven' is in het Hoera25jaar artikel weer op ouderwets paars gezet. Zien alle smileys er gewoon weer tof uit. Ik ben echt helemaal happy ermee.
*knip*
[ Voor 137% gewijzigd door Orion84 op 12-10-2023 17:28 . Reden: Kritiek is welkom, maar dan wel graag op een constructieve manier ]
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Ik vind het mooi dat het eindelijk goed werkt in dark mode, en dat ze high res zijn, maar heb er ook mijn bedenkingen bij...
IMO;
• De kleur van de huid is geel, met een lichte highlight aan de linkerbovenkant die langzaam via een gradient uitloopt. Dat doet de hele smiley oplichten voor mij. Het is ok, maar ik denk dat een solide kleur beter staat?
• Op een zelfde manier ben ik niet fan van de gradient rode kleur bij de wangen en neus van
• Er zit een lichtgrijs streepje onder ogen die als streepjes worden weergegeven zoals in
maar dat valt niet echt opals ie klein is, en juist te veel als ie wat groter is.
• De tongen van
zijn inconsistent. De eerste begint aan de onderkant van de zwarte streep die de mond voorstelt. De tweede begint vanuit het midden van die zwarte streep (waarschijnlijk met het idee dat hij uit de mond komt).
• Sommige lijnen komen te dicht bij de rand van de smiley, zoals de wangen van
, de wenkbrauwen van
en
en de mond van
• De tranen van
en het kwijl van
vind ik niet goed werken als de smileys klein zijn, en als je ze wat groter toont vind ik de traamvorm niet mooi, en is het kwijl een redelijk rotzooitje.
IMO;
• De kleur van de huid is geel, met een lichte highlight aan de linkerbovenkant die langzaam via een gradient uitloopt. Dat doet de hele smiley oplichten voor mij. Het is ok, maar ik denk dat een solide kleur beter staat?
• Op een zelfde manier ben ik niet fan van de gradient rode kleur bij de wangen en neus van
• Er zit een lichtgrijs streepje onder ogen die als streepjes worden weergegeven zoals in
• De tongen van
• Sommige lijnen komen te dicht bij de rand van de smiley, zoals de wangen van
• De tranen van
Het is lastig om met één icon set optimaal te laten werken op zowel standaard als high dpi beeldschermen. Voor standaard dpi zit je voor elementen die je scherp zou willen renderen (zoals ogen) vast aan een low res pixel grid terwijl op beeldschermen met een dubbele of nog hogere pixeldichtheid het low res te weinig subtiliteit biedt om het gewenste resultaat te bereiken. Daar komt bij dat de smilies wat groter zijn geworden (van meestal 15x15 naar 16x16 om te conformeren aan een 8px grid. Ik kan nog wel eens pogen om meer vast te houden aan een low res grid maar heb wel gemerkt dat zelfs een halve pixel al best een verschil maakt voor bijv. de stand van ogen.F.West98 schreef op woensdag 11 oktober 2023 @ 04:43:
Erg leuk dat de smilies nu ook high-DPI en dark mode compatibel zijn. Maar toch een stukje feedback uit eerste impressies:
• De buitenranden en ogen lijken vrij "vaag", dat komt denk ik omdat ze een stuk minder contrastrijk dan de oude smilies op een standaard DPI scherm (1440 27") - de ogen lijken meer grijs dan zwart en een stuk kleiner (2x2 zwart blok in de oude, meer aliasing op de nieuwe) en de rand is wat minder donker.
• Bijvind ik het contrast iets te laag in general, ik kan de details slecht zien. Zelfde geldt in mindere mate voor
Ben benieuwd hoeveel hiervan een onvermijdelijke consequentie is van een vector-based afbeelding die ook op high-DPI er goed uit moet zien, want het is wel duidelijk dat er veel moeite in zit om ze zo close mogelijk te houden.
Een aantal van de oude emoji 'staarde' je niet echt aan maar keken in een bepaalde richting. Ik vind de vervangers welke dat niet doen daardoor wat vreemd/zielloos overkomen, maar dat zal vooral gewenning zijn. Ter illustratie en geschaald/opgeblazen naar 75px:
:strip_exif()/f/image/005m17iR0oFMiwLll4o65frb.png?f=user_large)
:strip_exif()/f/image/MpvRZRvhMdXfY2TxLKXI8ytA.png?f=user_large)
All-in-all vind ik de nieuwe set overigens een prima opvolger, natuurlijk vooral in dark mode.
:strip_exif()/f/image/005m17iR0oFMiwLll4o65frb.png?f=user_large)
:strip_exif()/f/image/MpvRZRvhMdXfY2TxLKXI8ytA.png?f=user_large)
All-in-all vind ik de nieuwe set overigens een prima opvolger, natuurlijk vooral in dark mode.
[ Voor 48% gewijzigd door D4NG3R op 13-10-2023 11:34 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
@Gropah de meeste van die punten die je noemt zijn volgens mij eigenlijk hetzelfde bij de oude gif versies. Hoe meer je (naast puur een technische modernisering) daaraan gaat sleutelen, hoe minder je de herkenbaarheid van de oude smileys behoudt.
The problem with common sense is that it's not all that common. | LinkedIn | Flickr
Ik ben het anders wel met hem eens wat de meeste dingen betreft!Orion84 schreef op vrijdag 13 oktober 2023 @ 16:40:
@Gropah de meeste van die punten die je noemt zijn volgens mij eigenlijk hetzelfde bij de oude gif versies. Hoe meer je (naast puur een technische modernisering) daaraan gaat sleutelen, hoe minder je de herkenbaarheid van de oude smileys behoudt.
* knip*. Nogmaals. Feedback zien we graag, maar dan wel op een constructieve manier.
[ Voor 42% gewijzigd door rens-br op 14-10-2023 00:57 ]
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
D4NG3R schreef op vrijdag 13 oktober 2023 @ 11:33:
Een aantal van de oude emoji 'staarde' je niet echt aan maar keken in een bepaalde richting. Ik vind de vervangers welke dat niet doen daardoor wat vreemd/zielloos overkomen, maar dat zal vooral gewenning zijn. Ter illustratie en geschaald/opgeblazen naar 75px:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
All-in-all vind ik de nieuwe set overigens een prima opvolger, natuurlijk vooral in dark mode.
:strip_exif()/f/image/hCvzoVHKhBdmdM6Sntw3SyRq.png?f=user_large)
(deze kijkt overigens bijna stoned)
edit: oké dat is vooral als je inzoomt, ik vind het inderdaad zo slecht nog niet.
[ Voor 3% gewijzigd door True op 14-10-2023 21:01 ]
VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente
Een mooie stap

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Vind ze goed gelukt, ziet er zeker wel beter uit
.
200 fish found!
Goed werk! Wel één verzoekje:
Dit is de huidige look:
/f/image/NzKtFQMdMg5Lc93WP75Hb7Ag.png?f=fotoalbum_large)
En met een kleine aanpassing kan je de smileys iets beter verticaal centreren ten opzichte van de tekst:
/f/image/7GF2NvOjiSlbpFN5pWZhfVqa.png?f=fotoalbum_large)
(Heb de tekst van @Zeehond wat langer gemaakt voor de screenshot.)
Ziet er beter uit imo.
Mogelijk dat je dat per smiley moet kunnen aanpassen (geef iedere smiley een eigen class attribuut of selecteer het gewoon op zijn alt-attribuut, e.g.
Dit is de huidige look:
/f/image/NzKtFQMdMg5Lc93WP75Hb7Ag.png?f=fotoalbum_large)
En met een kleine aanpassing kan je de smileys iets beter verticaal centreren ten opzichte van de tekst:
/f/image/7GF2NvOjiSlbpFN5pWZhfVqa.png?f=fotoalbum_large)
(Heb de tekst van @Zeehond wat langer gemaakt voor de screenshot.)
Ziet er beter uit imo.
Mogelijk dat je dat per smiley moet kunnen aanpassen (geef iedere smiley een eigen class attribuut of selecteer het gewoon op zijn alt-attribuut, e.g.
code:
aangezien grotere smileys een andere uitlijning moeten kunnen krijgen.
1
| img[alt=':)'] |
🙂 🙃 😀
Het lukt wel
ff geprobeerd
Thanks
Het lukt wel
ff geprobeerd
Thanks
Vind de oude veel beter. Maar goed, proberen te wennen dan maar.....
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
In dit .plan https://tweakers.net/plan/3990/vernieuwing-van-de-tweakers-smileys-development-iteratie-270.html nog wat meer achtergrond bij de vernieuwing van de smileys.
“Internet is een internationaal verschijnsel” (minister Piet-Hein Donner, 6 sept 2011)
Hulde dat de feedback over hoe ze 'kijken' meegenomen wordt, mijn innerlijke autist kriebelt straks een flink stuk minder. 
Eigenlijk het enige wat ik nu nog wat jammer vind is hoe slecht zichtbaar bepaalde detailering is geworden. Het vorkje is bijvoorbeeld nauwelijks zichtbaar in dark modus.
:fill(white):strip_exif()/f/image/ZYbov5cIyeGQp3hE0Wb1jETg.png?f=user_large)
Ik zat zelf al wat rond te klooien met custom CSS om o.a. die emoji te vervangen, en had ze daar grijs gemaakt, iets wat zowel in de lichte als donkere modi werkt.
:fill(white):strip_exif()/f/image/WHuf7Efa5GjVtgKPQahbwf82.png?f=user_large)
:fill(white):strip_exif()/f/image/JSk9JqjPbODAtJX0UWkOOE2x.png?f=user_large)
Het zelfde geld voor de hoorntjes van
, in mindere maten het vraagteken van
en ik ben benieuwd hoe het uit gaat komen met
en
.
KUTGW!
Eigenlijk het enige wat ik nu nog wat jammer vind is hoe slecht zichtbaar bepaalde detailering is geworden. Het vorkje is bijvoorbeeld nauwelijks zichtbaar in dark modus.
:fill(white):strip_exif()/f/image/SYDVJaJ98LFam7WeLaiw3LVB.png?f=user_large)
:fill(white):strip_exif()/f/image/ZYbov5cIyeGQp3hE0Wb1jETg.png?f=user_large)
Ik zat zelf al wat rond te klooien met custom CSS om o.a. die emoji te vervangen, en had ze daar grijs gemaakt, iets wat zowel in de lichte als donkere modi werkt.
:fill(white):strip_exif()/f/image/WHuf7Efa5GjVtgKPQahbwf82.png?f=user_large)
:fill(white):strip_exif()/f/image/JSk9JqjPbODAtJX0UWkOOE2x.png?f=user_large)
Het zelfde geld voor de hoorntjes van


KUTGW!
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Eigenlijk was de eerste smiley (D4NG3R schreef op dinsdag 17 oktober 2023 @ 11:01:
Hulde dat de feedback over hoe ze 'kijken' meegenomen wordt, mijn innerlijke autist kriebelt straks een flink stuk minder.
Het vorkje van
In m'n custom CSS heb ik ook
bijgewerkt, ook die keek voorheen een beetje opzij:
:strip_exif()/f/image/IvVfclAGRiNnnujRo5QPnBTl.png?f=user_large)
:fill(white):strip_exif()/f/image/Ha1gTnMV5CUk4sOLAhoLXvrJ.png?f=user_large)
Versie in mijn CSS:
:fill(white):strip_exif()/f/image/wG12SRBPND4h32FqJxoz4YWf.png?f=user_large)
Uiteindelijk /mierrenneukmodus hoor, ik vind verreweg de meeste nieuwe vectormapped varianten goed geslaagd.
:strip_exif()/f/image/IvVfclAGRiNnnujRo5QPnBTl.png?f=user_large)
:fill(white):strip_exif()/f/image/Ha1gTnMV5CUk4sOLAhoLXvrJ.png?f=user_large)
Versie in mijn CSS:
:fill(white):strip_exif()/f/image/wG12SRBPND4h32FqJxoz4YWf.png?f=user_large)
Uiteindelijk /mierrenneukmodus hoor, ik vind verreweg de meeste nieuwe vectormapped varianten goed geslaagd.

[ Voor 29% gewijzigd door D4NG3R op 17-10-2023 11:28 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
D4NG3R schreef op dinsdag 17 oktober 2023 @ 11:26:
In m'n custom CSS heb ik ookbijgewerkt, ook die keek voorheen een beetje opzij:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Versie in mijn CSS:
[Afbeelding]
Uiteindelijk /mierrenneukmodus hoor, ik vind verreweg de meeste nieuwe vectormapped varianten goed geslaagd.
offtopic:
Ik snap het gebruik van CSS voor smileys niet zo goed. Jij ziet ze anders en gebruikt ze waar je ze passend vindt, maar hoe wordt dat door anderen gezien die die smileys niet zo zien zoals jij? Ik snap dat je van mening bent dat de oude/schuin wegkijkende leuker zijn (daar ben ik het met je eens), maar dan gebruik je ze enkel en alleen voor jezelf, zonder echt toegevoegde waarde. Aannemend dat je je eigen post niet vier keer doorleest na het posten?
Ik snap het gebruik van CSS voor smileys niet zo goed. Jij ziet ze anders en gebruikt ze waar je ze passend vindt, maar hoe wordt dat door anderen gezien die die smileys niet zo zien zoals jij? Ik snap dat je van mening bent dat de oude/schuin wegkijkende leuker zijn (daar ben ik het met je eens), maar dan gebruik je ze enkel en alleen voor jezelf, zonder echt toegevoegde waarde. Aannemend dat je je eigen post niet vier keer doorleest na het posten?
VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente
True schreef op dinsdag 17 oktober 2023 @ 11:34:
[...]
offtopic:
Ik snap het gebruik van CSS voor smileys niet zo goed. Jij ziet ze anders en gebruikt ze waar je ze passend vindt, maar hoe wordt dat door anderen gezien die die smileys niet zo zien zoals jij? Ik snap dat je van mening bent dat de oude/schuin wegkijkende leuker zijn (daar ben ik het met je eens), maar dan gebruik je ze enkel en alleen voor jezelf, zonder echt toegevoegde waarde. Aannemend dat je je eigen post niet vier keer doorleest na het posten?
offtopic:
Om exact dezelfde reden als waarom ik en anderen op andere plekken custom CSS gebruik(en); persoonlijke smaak. Ik stoorde mij er genoeg aan om het te willen wijzigen.
De wijzigingen welke ik gemaakt heb zijn vrij subtiel en maken ze alleen maar wat beter zichtbaar en in lijn met hoe ze er eerder uit zagen.
Om exact dezelfde reden als waarom ik en anderen op andere plekken custom CSS gebruik(en); persoonlijke smaak. Ik stoorde mij er genoeg aan om het te willen wijzigen.
De wijzigingen welke ik gemaakt heb zijn vrij subtiel en maken ze alleen maar wat beter zichtbaar en in lijn met hoe ze er eerder uit zagen.
[ Voor 11% gewijzigd door D4NG3R op 17-10-2023 11:40 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Het forum van Tweakers.net bevat onschatbare waarde aan 20+ jaar forumpost, over technologie, maar ook talloze andere zaken. Tweakers hebben zich in de tijdsgeest uitgedrukt met de op dat moment beschikbare technlogie, waaronder verschillende smileys.
Hoewel ik groot fan ben van vector-graphics en een aantal van de nieuwe smileys er echt goed uit vind zien, lijkt het me zeer onwenselijk alles met terugwerkende kracht op het forum en de front-page uit te rollen. Ondanks dat met de beste intenties de smileys wordt geprobeerd zo identiek mogelijk te houden, zal dit nooit 100% lukken en wijzigt daarmee de informatie die de smiley weergeeft.
Het is een beetje alsof we oude spellingswijzen (reklame
) retroactief zouden gaan vervangen. Wijzigt de lading? Waarschijnlijk niet (en dat is opzichzelf gevaarlijk). Maar haalt het de tijdsgeest uit de communicatie? Zeker.
Ik zou dus willen voorstellen de oude smileys als nostalgisch communicatiemiddel in alle bestaande forumpost en frontpage reacties te laten, en vanaf nu te genieten van de nieuwe smileys!
Hoewel ik groot fan ben van vector-graphics en een aantal van de nieuwe smileys er echt goed uit vind zien, lijkt het me zeer onwenselijk alles met terugwerkende kracht op het forum en de front-page uit te rollen. Ondanks dat met de beste intenties de smileys wordt geprobeerd zo identiek mogelijk te houden, zal dit nooit 100% lukken en wijzigt daarmee de informatie die de smiley weergeeft.
Het is een beetje alsof we oude spellingswijzen (reklame

Ik zou dus willen voorstellen de oude smileys als nostalgisch communicatiemiddel in alle bestaande forumpost en frontpage reacties te laten, en vanaf nu te genieten van de nieuwe smileys!
Ik voorzie tig meldingen bij Stoute bugs hierover als dit zou gebeuren. Het is leuk voor de oude garde om de switch van oude naar nieuwe smileys te zien (aah de MSN tijd...), maar de jongere generatie heeft hier denk ik niks mee. Het zorgt er ook voor dat er twee systemen in de lucht gehouden moeten worden i.p.v. een.
Ik ben ook geen fan van verandering op het Tweakers platform. Met custom CSS sloop ik zo veel mogelijk verandering er uit om de tand des tijds tegen te gaan. Dit is iets waar ik me zonder weerstand bij ga neerleggen.
Hier nog een nostalgisch paard om je leed te verzachten. Knuffel hem nu het nog kan.
Ik ben ook geen fan van verandering op het Tweakers platform. Met custom CSS sloop ik zo veel mogelijk verandering er uit om de tand des tijds tegen te gaan. Dit is iets waar ik me zonder weerstand bij ga neerleggen.
Hier nog een nostalgisch paard om je leed te verzachten. Knuffel hem nu het nog kan.
Team anti-scalp - wauw..
waar ik mij nog aan stoor is dat de koe transparant is, leuk op witte achtergrond maar in donkere modus toch wel een beetje....
:fill(white):strip_exif()/f/image/QWau16bM8Isp3hbK6udFq64Q.png?f=user_large)
edit: test
:fill(white):strip_exif()/f/image/QWau16bM8Isp3hbK6udFq64Q.png?f=user_large)
edit: test
ora et labora
Daar hebben we al een aanpassing op gedaan. Een harde refresh, of je cache legen zou al soelaas moeten biedenmrc4nl schreef op dinsdag 17 oktober 2023 @ 13:13:
waar ik mij nog aan stoor is dat de koe transparant is, leuk op witte achtergrond maar in donkere modus toch wel een beetje....
[Afbeelding]
Intentionally left blank
Dat is volgens mij ook hoe het nu werkt? Kijk maar naar de topicstart van dit topic, daar staan nog gewoon de oude gif/png plaatjes in de posts. Zo lang de posts niet opnieuw geparsed worden, gelden de nieuwe smileys alleen voor nieuwe posts.Balance schreef op dinsdag 17 oktober 2023 @ 12:54:
Ik zou dus willen voorstellen de oude smileys als nostalgisch communicatiemiddel in alle bestaande forumpost en frontpage reacties te laten, en vanaf nu te genieten van de nieuwe smileys!
Of mis ik nu iets, @crisp?
Verder vind ik dat persoonlijk een beetje een non-issue, zeker gezien de opgepoetste versies zo enorm dicht bij de oorspronkelijke smileys zitten.
[ Voor 12% gewijzigd door Orion84 op 17-10-2023 14:03 ]
The problem with common sense is that it's not all that common. | LinkedIn | Flickr
@Orion84 Er komt een moment dat alle oude posts opnieuw geparsed worden. Dan worden alle oude smileys met terugwerkende kracht vervangen. /bemoeienis
Team anti-scalp - wauw..
Als je een oude post edit dan wordt deze sowieso opnieuw geparsed en krijgt deze nieuwe smilies. We hebben geen logica om in oude posts de oude smilies te behouden, dus als we voor wat voor reden dan ook een herparse uit moeten uitvoeren, dan worden smilies ook geupdate. Het is uiteindelijk onze bedoeling om alle content te gaan herparsen als we eenmaal alle smilies hebben vervangen.Orion84 schreef op dinsdag 17 oktober 2023 @ 14:00:
[...]
Dat is volgens mij ook hoe het nu werkt? Kijk maar naar de topicstart van dit topic, daar staan nog gewoon de oude gif/png plaatjes in de posts. Zo lang de posts niet opnieuw geparsed worden, gelden de nieuwe smileys alleen voor nieuwe posts.
Of mis ik nu iets, @crisp?
Verder vind ik dat persoonlijk een beetje een non-issue, zeker gezien de opgepoetste versies zo enorm dicht bij de oorspronkelijke smileys zitten.
Intentionally left blank
In de eerste plaats: goed werk!
Suggestie: wellicht ook een goed idee om de smileys te updaten in de survey op de frontpage?
Suggestie: wellicht ook een goed idee om de smileys te updaten in de survey op de frontpage?
:fill(white):strip_exif()/f/image/JIzhLk8Uza3FhFl13Zgp9q2r.png?f=user_large)
Begrijpelijk dat de stap naar vector gemaakt wordt, maar ik zou het heel jammer vinden als de oude versies verloren zouden gaan. Dit zijn nou net typisch van die kenmerken die het in de toekomst inzichtelijk maken dat internet er in het verleden behoorlijk anders uit zag.crisp schreef op dinsdag 17 oktober 2023 @ 14:31:
[...]
Als je een oude post edit dan wordt deze sowieso opnieuw geparsed en krijgt deze nieuwe smilies. We hebben geen logica om in oude posts de oude smilies te behouden, dus als we voor wat voor reden dan ook een herparse uit moeten uitvoeren, dan worden smilies ook geupdate. Het is uiteindelijk onze bedoeling om alle content te gaan herparsen als we eenmaal alle smilies hebben vervangen.
De logica kan heel simpel zijn, toch? Posts van vóór een bepaalde datum worden met de gifs geparst (stam eindig op een letter uit kofschip dus een t op het eind
Wat me opvalt aan deze eerste .svg-versies, is dat ze zo vlijmscherp zijn van vorm. Je kunt je ook afvragen of een heel klein beetje anti-aliassen niet mooier zou zijn.
Inmiddels mogen we ook de eerste 2 geanimeerde SVG-smileys verwelkomen:
Intentionally left blank
Ze bewegen niet hier...crisp schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 14:44:
Inmiddels mogen we ook de eerste 2 geanimeerde SVG-smileys verwelkomen:
![]()
Is dat een Firefox ding of iets anders?
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
@Zeror Heb je misschien prefers-reduced-motion aangezet? Want dan zetten we de animatie uit:
Zie ook https://developer.mozilla...d-motion#user_preferences
Cascading Stylesheet:
1
2
3
4
5
| @media(prefers-reduced-motion) { * { animation: none !important; } } |
Zie ook https://developer.mozilla...d-motion#user_preferences
Niet in mijn browser, maar wel in Windows 11 (Accessibility > Visual effects > Animation effects: off). Nu aangezet in Windows en de animatie werkt wel. Voor het eerst dat ik zie dat die feature door een website opgepikt wordt trouwens.XWB schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 16:01:
@Zeror Heb je misschien prefers-reduced-motion aangezet? Want dan zetten we de animatie uit:
Cascading Stylesheet:
1 2 3 4 5 @media(prefers-reduced-motion) { * { animation: none !important; } }
Zie ook https://developer.mozilla...d-motion#user_preferences
[ Voor 4% gewijzigd door Zeror op 05-12-2023 16:16 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Het developmentteam heeft de doelstelling om meer rekening te houden met accessibility settings, daar valt dit dan ook onderZeror schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 16:14:
[...]
Voor het eerst dat ik zie dat die feature door een website opgepikt wordt trouwens.
Het luistert inderdaad ook naar je os-instelling, net als de voorkeur voor darkmode. Zie ook https://developer.mozilla...d-motion#user_preferencesZeror schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 16:14:
[...]
Niet in mijn browser, maar wel in Windows 11 (Accessibility > Visual effects > Animation effects: off). Nu aangezet in Windows en de animatie werkt wel. Voor het eerst dat ik zie dat die feature door een website opgepikt wordt trouwens.
Intentionally left blank
Nou, het gaat niet helemaal 100%, in ieder geval niet in Edge Version 119.0.2151.97 (Official build) (64-bit).
De 1e keer dat ik deze pagina op kom bewegen ze niet. Na een reload wel.
Hetzelfde gebeurt in Chrome Version 119.0.6045.200 (Official Build) (64-bit) waar ik niet ingelogd ben en 0 plugins geïnstalleerd staan.
Edit: In beide gevallen werkt het alleen na een reload van de pagina, vanaf het forum dit topic in klikken resulteert opnieuw in stilstaande plaatjes.
Edit 2: Of vaag gedrag wat er tussen zit zoals dit:
De 1e keer dat ik deze pagina op kom bewegen ze niet. Na een reload wel.
Hetzelfde gebeurt in Chrome Version 119.0.6045.200 (Official Build) (64-bit) waar ik niet ingelogd ben en 0 plugins geïnstalleerd staan.
Edit: In beide gevallen werkt het alleen na een reload van de pagina, vanaf het forum dit topic in klikken resulteert opnieuw in stilstaande plaatjes.
Edit 2: Of vaag gedrag wat er tussen zit zoals dit:
:fill(white):gifsicle():strip_exif()/f/image/rPsren0sNyqwkVqZmsQgw5QR.gif?f=user_large)
[ Voor 39% gewijzigd door D4NG3R op 05-12-2023 16:37 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Dat is natuurlijk heel goed dat jullie daar op letten. Maar zo heel veel bewegende onderdelen zijn er niet op Tweakers en als iemand ziet dat z'n smileys niet bewegen kan dat natuurlijk vrij makkelijk als een bug worden opgemerkt. Dus ik denk dat het wel goed is om daar nog iets mee te doen. En dat kan zoiets simpels zijn als een voetnoot bij de smileys op de reageer-pagina waar vermeld staat dat je geanimeerde smileys aan/uit kunt zetten met de reduced motion setting van je os.XWB schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 16:21:
[...]
Het developmentteam heeft de doelstelling om meer rekening te houden met accessibility settings, daar valt dit dan ook onder
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
In accessibility in het algemeen worden ook kleine animaties meegenomen met "reduced motion" voorkeuren. Maargoed, "reduced" betekent niet noodzakelijk "turned-off" motion
Wat Tweakers wel kan overwegen is in die media query niet de animatie uit te zetten, maar simpelweg te vertragen:
Maar er zijn meerdere animaties met verschillende duraties die je dan met de media-query opnieuw zou moeten berekenen.
Edit: Je zou het ook makkelijker wel variabel kunnen maken denk ik, door de animation-duration afhankelijk te maken van een CSS variabele en de @property oplossing waarbij je die values ook kan aanpassen.
Zie: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/@property
Niet getest maar dat zou het makkelijker kunnen maken: 1 waarde voor de snelheid en alles past zich aan op die waarde door het met calc() te vermenigvuldigen.
code:
1
| * { animation-duration: 4000ms !important; } |
Maar er zijn meerdere animaties met verschillende duraties die je dan met de media-query opnieuw zou moeten berekenen.
Edit: Je zou het ook makkelijker wel variabel kunnen maken denk ik, door de animation-duration afhankelijk te maken van een CSS variabele en de @property oplossing waarbij je die values ook kan aanpassen.
Zie: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/@property
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
| @property --tnet_duration { syntax: "<time>"; inherits: true; initial-value: 1000ms; } @media (prefers-reduced-motion: reduce) { .face { animation-duration: calc(--tnet_duration * 3); } /* etc. */ } |
Niet getest maar dat zou het makkelijker kunnen maken: 1 waarde voor de snelheid en alles past zich aan op die waarde door het met calc() te vermenigvuldigen.
[ Voor 41% gewijzigd door Blue-eagle op 05-12-2023 17:11 ]
Leuk, maar bewerkelijk, en vergt ook inlinen van de SVGs ipv als <img> embedden. Daarbij is reduced motion m.i. niet hetzelfde als vertragen. Bij een animatie van een sidebar of accordionmenu wil je misschien wel juist versnellen. Bij smilies zou je ook kunnen opteren voor een langere pauze tussen herhaling van een animatie. Als je het echt goed wilt doen dan moet je elke animatie op zichzelf bekijken, en bedenken wat een goed reduced alternatief zou zijn, en dan nog doe je het (net als met darkmode) nooit voor iedereen helemaal goed.Blue-eagle schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 17:04:
In accessibility in het algemeen worden ook kleine animaties meegenomen met "reduced motion" voorkeuren. Maargoed, "reduced" betekent niet noodzakelijk "turned-off" motionWat Tweakers wel kan overwegen is in die media query niet de animatie uit te zetten, maar simpelweg te vertragen:
code:
1 * { animation-duration: 4000ms !important; }
Maar er zijn meerdere animaties met verschillende duraties die je dan met de media-query opnieuw zou moeten berekenen.
Edit: Je zou het ook makkelijker wel variabel kunnen maken denk ik, door de animation-duration afhankelijk te maken van een CSS variabele en de @property oplossing waarbij je die values ook kan aanpassen.
Zie: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/@property
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 @property --tnet_duration { syntax: "<time>"; inherits: true; initial-value: 1000ms; } @media (prefers-reduced-motion: reduce) { .face { animation-duration: calc(--tnet_duration * 3); } /* etc. */ }
Niet getest maar dat zou het makkelijker kunnen maken: 1 waarde voor de snelheid en alles past zich aan op die waarde door het met calc() te vermenigvuldigen.
Belangrijkste vraag is echter hoeveel moeite we hierin zouden moeten stoppen..
Intentionally left blank
En dat is ook gelijk het probleem waardoor dit soort dingen vaak niet goed of onvoldoende wordt uitgevoerd. Gebrek aan tijd of belang ervan. Jammer natuurlijk, maar wel begrijpelijk.crisp schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 17:58:
Belangrijkste vraag is echter hoeveel moeite we hierin zouden moeten stoppen..
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Sorry, maar ik vind het allemaal maar lelijker en lelijker worden op zeer klein aantal na...crisp schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 14:44:
Inmiddels mogen we ook de eerste 2 geanimeerde SVG-smileys verwelkomen:
![]()

Het is net of ze in de SVG versie aan de botox zijn gegaan of iets van plastische chirurgie hebben gehad zoals al die rare mensen in Hollywoord en zo...

Gelukt :
Ken net :
Mislukt :


Ik ben altijd tegen het gebruik van non-GoT smilies geweest zeg maar zoals het spul dat je in allerlei tablet/telefoon gerelateerde diensten tegenkomt, maar misschien zijn we nu op een punt gekomen dat het wel de betere optie is dan alles op deze manier te blijven verpesten
Het is dat ik de URL's van de originele versies niet ernaast kan zetten zo 1,2,3 want dan zou je het verschil echt heel goed zien!
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
@nero355 je hebt sowieso een paar smilies bij 'mislukt' staan die ueberhaupt nog geen svg zijn 
En verder, we doen ons best. Jammer dat het je niet kan bekoren. Met deze lichting hebben we overigens ook wat smilies verbeterd; het kan zijn dat je een harde refresh moet doen om de nieuwste versies te krijgen.
En verder, we doen ons best. Jammer dat het je niet kan bekoren. Met deze lichting hebben we overigens ook wat smilies verbeterd; het kan zijn dat je een harde refresh moet doen om de nieuwste versies te krijgen.
Intentionally left blank
Zou zweren dat ik alles ben nagelopen...?!crisp schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 19:41:
Je hebt sowieso een paar smilies bij 'mislukt' staan die ueberhaupt nog geen svg zijn
Zie het anders als de bezem erdoor halen en verbeter exemplaren of zoiets
Snap ik, maar ik vind het echt jammer zo...En verder, we doen ons best. Jammer dat het je niet kan bekoren.
Zou bijna naar Custom CSS Snippets gaan zoeken die nog de oude smilies laten weergeven!
Ik start altijd met een lege Cache omdat die wordt gedumpt als ik de browser afsluit dus dat kan het niet zijnMet deze lichting hebben we overigens ook wat smilies verbeterd; het kan zijn dat je een harde refresh moet doen om de nieuwste versies te krijgen.
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Tja, ik heb de veranderingen gezien en het is even wennen bij sommige smiley's maar ik denk dat als ze allemaal zijn geupdate en we zijn daarna een half jaar verder, dat iedereen er aan gewend is.
Sowieso is het honderdduizend keer beter dan de 'smiley's' in andere (grote) apps maar het pixelige mag er anno 2023 wel af.
Dus hier een tevreden tweaker (Van het eerste uur) !
Sowieso is het honderdduizend keer beter dan de 'smiley's' in andere (grote) apps maar het pixelige mag er anno 2023 wel af.
Dus hier een tevreden tweaker (Van het eerste uur) !
In feite is de wetenschap op zoek naar de Ein Sof
Ook hier in Chrome op Android zijn ze niet geanimeerd.XWB schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 16:21:
[...]
Het developmentteam heeft de doelstelling om meer rekening te houden met accessibility settings, daar valt dit dan ook onder
After Hours | Dawn FM | Hurry Up Tomorrow
Tweakers Discord || Mijn V&A ads
Ik heb het idee dat het te maken heeft met performance; dat Chrome (op mobiele devices) de animatie daarom in sommige gevallen niet uitvoert. Net had ik dat wel deYorinn schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 21:32:
[...]
Ook hier in Chrome op Android zijn ze niet geanimeerd.
Het zou misschien interessant zijn om te kijken of de performance beter is (voor zover dit een performance issue is) als we SVG Animations zouden gebruiken ipv CSS transitions, maar ik meen dat @Femme nu een of andere tool gebruikt om de geanimeerde versies te maken, en die genereert dus CSS transitions.
[ Voor 32% gewijzigd door crisp op 05-12-2023 21:47 ]
Intentionally left blank
Het gekke is dat ze nu wel geanimeerd zijn en ik verder niets heb gewijzigd aan instellingen.crisp schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 21:36:
[...]
Ik heb het idee dat het te maken heeft met performance; dat Chrome (op mobiele devices) de animatie daarom in sommige gevallen niet uitvoert. Net had ik dat wel dewerd geanimeerd, maar
niet.
Het zou misschien interessant zijn om te kijken of de performance beter is (voor zover dit een performance issue is) als we SVG Animations zouden gebruiken ipv CSS transitions, maar ik meen dat @Femme nu een of andere tool gebruikt om de geanimeerde versies te maken, en die genereert dus CSS transitions.
After Hours | Dawn FM | Hurry Up Tomorrow
Tweakers Discord || Mijn V&A ads
Ja, het lijkt erg intermittent te zijnYorinn schreef op dinsdag 5 december 2023 @ 22:09:
[...]
Het gekke is dat ze nu wel geanimeerd zijn en ik verder niets heb gewijzigd aan instellingen.
Intentionally left blank
Er lijken sowieso wat gekke dingen aan de hand te zijn met de worshippy animatie: zodra hij gaat "kantelen" worden de dikkere strokes van de handen semi-transparant en zie je de basislijnen er doorheen. En daarnaast loopt het draaien van de gradient niet gelijk met het heen en weer bewegen van het gezicht.
Ik heb inmiddels de volgende setting in Firefox aangepast ipv in m'n OS de animaties uit. Ik heb vooral de animaties in m'n OS uit staan voor een vlottere gebruikservaring, zodat de venster niet alle kanten op bewegen, maar gewoon instant zijn. In m'n browser mogen de animaties er wel gewoon zijn.
- Setting:
In Firefox about:config: Add a number preference called ui.prefersReducedMotion and set its value to either 0 for full animation or to 1 to indicate a preference for reduced motion. Changes to this preference take effect immediately.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ik weet niet precies wie hier allemaal aan gewerkt hebben, maar ik ben erg blij met deze refresh. Ik heb er in het verleden wel eens om gezeurd, dus bij deze ook even knielen!
Het zal niet zo simpel zijn als het lijkt. Het is best wel een werk om de charme van zo weinig pixels scherp over te brengen. Maar het ziet er heel fris uit. Op 4k en 8k monitors spat het verschil van je scherm af.
Goed bezig! En ga vooral zo door!
Het zal niet zo simpel zijn als het lijkt. Het is best wel een werk om de charme van zo weinig pixels scherp over te brengen. Maar het ziet er heel fris uit. Op 4k en 8k monitors spat het verschil van je scherm af.
Goed bezig! En ga vooral zo door!
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
In Safari op iOS werkt het gewoon goed, maar als het daarbuiten soms niet werkt is dat wel een probleem… vind ze trouwens zelf goed gelukt, veel leuker zo dan standaard smileys!
🦅 U.S. ETFs kopen in Europa? https://europoor.com/ 📈 ARKK, 📈 UPRO, 📈 TECL, 📈 QQQJ, ...
We hebben nog even gekeken naar de nieuwe geanimeerde smilies (
en
) en deze handmatig geoptimaliseerd. Hopelijk lost dat het probleem van niet-animeren op
Intentionally left blank
@crisp Goed werk, tof om te zien dat dit zo mooi lukt! Zitten er nog andere voordelen aan voor jullie bij Tweakers zelf? Minder bandbreedte wellicht? Ben wel benieuwd of dat verschil maakt of niet 
Oh, en worden de smileys ook open-source gedeeld met de communities online? Er zat een vorm van copyright op de oude smileys dacht ik, wat in de weg leek te zitten, dat is geen bezwaar geweest?
Oh, en worden de smileys ook open-source gedeeld met de communities online? Er zat een vorm van copyright op de oude smileys dacht ik, wat in de weg leek te zitten, dat is geen bezwaar geweest?
INAL, maar de nieuwe SVG-made smilies zijn een nieuw ontwerp. Er zit vast geen geregistreerd beeldmerk op die smilies. Dus het lijkt mij dat er geen inbreuk plaatsvindt. De meeste smilies zijn bovendien door diverse Tweakers en Fok!kers gemaakt.Blue-eagle schreef op vrijdag 22 december 2023 @ 16:28:
@crisp Goed werk, tof om te zien dat dit zo mooi lukt! Zitten er nog andere voordelen aan voor jullie bij Tweakers zelf? Minder bandbreedte wellicht? Ben wel benieuwd of dat verschil maakt of niet
Oh, en worden de smileys ook open-source gedeeld met de communities online? Er zat een vorm van copyright op de oude smileys dacht ik, wat in de weg leek te zitten, dat is geen bezwaar geweest?
Het auteursrecht van de nieuwe SVG's liggen bij Tweakers zelf.
Nu ben ik benieuwd: Hoe kijkt Tweakers naar gebruik door andere sites?
[ Voor 12% gewijzigd door AW_Bos op 22-12-2023 16:49 ]
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Nieuw ontwerp lijkt me nog wel te betwisten gezien ze met hulp van overtrekpapier nagemaakt zijn van de oude variantenAW_Bos schreef op vrijdag 22 december 2023 @ 16:47:
[...]
INAL, maar de nieuwe SVG-made smilies zijn een nieuw ontwerp. Er zit vast geen geregistreerd beeldmerk op die smilies. Dus het lijkt mij dat er geen inbreuk plaatsvindt. De meeste smilies zijn bovendien door diverse Tweakers en Fok!kers gemaakt.
Het auteursrecht van de nieuwe SVG's liggen bij Tweakers zelf.
Nu ben ik benieuwd: Hoe kijkt Tweakers naar gebruik door andere sites?
Maar, dat gezegd hebbende: ik had de eer twee van de smileys aan te mogen leveren en T.net mag ermee doen wat ze willen, wat mij betreft. Vind het wel jammer om mijn eigen varianten te zien vertrekken, tho. Stukje trots.
. < G o o o o o o o o g l e >
Vorige 1 2 3 4 5 6 7 8 Volgende
Met SVG-support!Sando schreef op vrijdag 19 januari 2024 @ 12:35:
Naast die nieuwe superscherpe smileys, wordt het niet ook eens tijd voor high DPI avatars?
De .gif bestaat toch nog steeds?DUX schreef op vrijdag 19 januari 2024 @ 14:47:
[...]
Nieuw ontwerp lijkt me nog wel te betwisten gezien ze met hulp van overtrekpapier nagemaakt zijn van de oude variantenDaarnaast zijn ze "geïnspireerd door" en "uitgevoerd als" de oude varianten.
Maar, dat gezegd hebbende: ik had de eer twee van de smileys aan te mogen leveren en T.net mag ermee doen wat ze willen, wat mij betreft. Vind het wel jammer om mijn eigen varianten te zien vertrekken, tho. Stukje trots.

[ Voor 4% gewijzigd door AW_Bos op 19-01-2024 15:39 ]
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
Jep, en je kan dus ook dit doen in custom css:AW_Bos schreef op vrijdag 19 januari 2024 @ 15:38:
[...]
De .gif bestaat toch nog steeds? [Afbeelding]
Cascading Stylesheet:
1
2
3
4
5
| img[alt=":P"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/puh2.gif"); width: 15px; height: 15px; } |
Intentionally left blank
Is er al een stuk CustomCSS beschikbaar om ze allemaal te vervangen ??crisp schreef op dinsdag 23 januari 2024 @ 11:35:
Jep, en je kan dus ook dit doen in custom css:
Cascading Stylesheet:
1 2 3 4 5 img[alt=":P"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/puh2.gif"); width: 15px; height: 15px; }

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Beetje creatief met search&replace in notepad++ op basis van de lijst smilies onder de post editor (ook beschikbaar als snippet "Classic gif smilies"):nero355 schreef op dinsdag 23 januari 2024 @ 16:08:
[...]
Is er al een stuk CustomCSS beschikbaar om ze allemaal te vervangen ??
en [Afbeelding] zijn opzich wel redelijk aan elkaar gelijk, maar genoeg anderen echt totaal niet, zoals
![]()
![]()
![]()
of
helaas...
Cascading Stylesheet:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
| img[alt=":("] { content: url("https://tweakers.net/g/s/frown.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/smile.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=";)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/wink.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=">:)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/devil.gif"); width: 16px; height: 17px; } img[alt=":>"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/puh.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":P"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/puh2.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":9"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/yummie.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":o"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/redface.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":*)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/shiny.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":\'("] { content: url("https://tweakers.net/g/s/cry.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt="8)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/coool.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":+"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/clown.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":D"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/biggrin.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt="_/-\\o_"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/worshippy.gif"); width: 34px; height: 16px; } img[alt=":9~"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/kwijl.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt="O+"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/heart.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":O"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/yawnee.gif"); width: 15px; height: 15px; } img[alt="}:O"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/rc5.gif"); width: 18px; height: 18px; } img[alt=":/"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/nosmile.gif"); width: 15px; height: 15px; } img[alt=":|"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/nosmile2.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":X"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/shutup.gif"); width: 15px; height: 16px; } img[alt=":?"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/confused.gif"); width: 20px; height: 16px; } img[alt="8)7"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/bonk.gif"); width: 30px; height: 17px; } img[alt="|:("] { content: url("https://tweakers.net/g/s/frusty.gif"); width: 30px; height: 15px; } img[alt="O-)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/hypocrite.gif"); width: 15px; height: 20px; } img[alt=":z"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/sleephappy.gif"); width: 32px; height: 15px; } img[alt=";("] { content: url("https://tweakers.net/g/s/sadley.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":F"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/facepalm.gif"); width: 15px; height: 15px; } img[alt=";w"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/farewell.gif"); width: 24px; height: 15px; } img[alt=":-("] { content: url("https://tweakers.net/g/s/unhappy.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":r"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/pukey.gif"); width: 15px; height: 15px; } img[alt="B)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/nerd.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":Y)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/vork.gif"); width: 22px; height: 16px; } img[alt="(8>"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/michel.gif"); width: 16px; height: 19px; } img[alt=":7"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/loveit.gif"); width: 17px; height: 17px; } img[alt=":Z"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/sleepey.gif"); width: 32px; height: 15px; } img[alt="})"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/devilish.gif"); width: 22px; height: 19px; } img[alt="B-)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/shadey.gif"); width: 15px; height: 15px; } img[alt=":w"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/bye.gif"); width: 24px; height: 15px; } img[alt="d:)b"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/thumbsup.gif"); width: 38px; height: 18px; } img[alt="(y)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/ok.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt="7(8)7"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/bonk3.gif"); width: 43px; height: 15px; } img[alt="*;"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/loveys.gif"); width: 30px; height: 21px; } img[alt="<+:)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/sintsmiley.gif"); width: 15px; height: 25px; } img[alt="o<:)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/xmas.gif"); width: 25px; height: 22px; } img[alt="^)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/marrysmile.gif"); width: 36px; height: 25px; } img[alt=":$"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/bloos.gif"); width: 18px; height: 16px; } img[alt="}:|"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/eerie.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":\')"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/emo.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":S"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/huh.gif"); width: 16px; height: 16px; } img[alt=":Y"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/yes.gif"); width: 15px; height: 15px; } img[alt=":N"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/no.gif"); width: 15px; height: 15px; } img[alt="*O*"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/pompom.gif"); width: 41px; height: 24px; } img[alt="-O-"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/nopompom.gif"); width: 30px; height: 25px; } img[alt="_O-"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/lol.gif"); width: 29px; height: 15px; } img[alt="oOo"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/hup.gif"); width: 24px; height: 17px; } img[alt=":)F"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/oranje.gif"); width: 30px; height: 20px; } img[alt=":)B"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/belgie.gif"); width: 30px; height: 20px; } img[alt="/3"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/paard.gif"); width: 20px; height: 16px; } img[alt="<3"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/rozewolk.gif"); width: 15px; height: 20px; } img[alt=":(:)"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/knuf.gif"); width: 35px; height: 18px; } img[alt=":9B"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/yummie-beer.gif"); width: 28px; height: 19px; } |
Ik gebruik 'm zelf overigens niet, vind de opgefriste SVG versies over het algemeen stukken beter dan die oude gifjes, dus mocht er iets niet aan werken of zo: fix het zelf of geef me even een seintje zodat ik die snippet kan verbeteren
The problem with common sense is that it's not all that common. | LinkedIn | Flickr
Orion84 schreef op dinsdag 23 januari 2024 @ 16:45:
Beetje creatief met search&replace in notepad++ op basis van de lijst smilies onder de post editor (ook beschikbaar als snippet "Classic gif smilies"):
Ik gebruik 'm zelf overigens niet, vind de opgefriste SVG versies over het algemeen stukken beter dan die oude gifjes, dus mocht er iets niet aan werken of zo: fix het zelf of geef me even een seintje zodat ik die snippet kan verbeteren
AW_Bos schreef op dinsdag 23 januari 2024 @ 18:12:
En het linkje naar de snippet
Classic gif smilies
Als er wat is dan ram ik wel op die Feedback knop daar
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Had hem wel al gevonden en geinstalleerd maar toch bedankt.AW_Bos schreef op dinsdag 23 januari 2024 @ 18:12:
En het linkje naar de snippet
Classic gif smilies
Classics zijn wat minder steriel en geven voor mij de sfeer en intentie beter weer.
Jammer dat ze de nadelen vd oude smilies niet konden oplossen zonder de looks te veranderen.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Zo te zien lijkt dat niet te werken voor https://tweakers.net/g/s/ok.gif (y), is die gesneuveld, of had die een andere naam dan wat de svg nu heeft?crisp schreef op dinsdag 23 januari 2024 @ 11:35:
[...]
Jep, en je kan dus ook dit doen in custom css:
Cascading Stylesheet:
1 2 3 4 5 img[alt=":P"] { content: url("https://tweakers.net/g/s/puh2.gif"); width: 15px; height: 15px; }
PS: in de bericht-editor hebben de plaatjes geen alt-text, waardoor die custom css niet wordt toegepast.
The problem with common sense is that it's not all that common. | LinkedIn | Flickr
Hoe staat het er eigenlijk voor met de bewegende smilies? Als ik zo kijk zijn alle statische smilies al onder handen genomen, evenals enkele bewegende. Maar volgens mij is het nu een beetje stil op het vlak van de refurbishing? Of zie ik dat verkeerd en wordt er wekelijks nog iets aangepakt?
Ook de
ziet er in de lijst behoorlijk platgehamerd uit in vergelijking met de
. Zo te zien klopt die height in de HTML niet.
Ook de


[ Voor 8% gewijzigd door AW_Bos op 02-04-2024 18:35 ]
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
Dat was een png: https://tweakers.net/g/s/ok.pngOrion84 schreef op dinsdag 2 april 2024 @ 13:41:
[...]
Zo te zien lijkt dat niet te werken voor https://tweakers.net/g/s/ok.gif (y), is die gesneuveld, of had die een andere naam dan wat de svg nu heeft?
Ik zal eens kijken of ik die kan toevoegenPS: in de bericht-editor hebben de plaatjes geen alt-text, waardoor die custom css niet wordt toegepast.
Intentionally left blank
Het staat volgens mij een beetje op een laag pitje...AW_Bos schreef op dinsdag 2 april 2024 @ 18:34:
Hoe staat het er eigenlijk voor met de bewegende smilies? Als ik zo kijk zijn alle statische smilies al onder handen genomen, evenals enkele bewegende. Maar volgens mij is het nu een beetje stil op het vlak van de refurbishing? Of zie ik dat verkeerd en wordt er wekelijks nog iets aangepakt?
Zal ik ook gelijk naar kijkenOok deziet er in de lijst behoorlijk platgehamerd uit in vergelijking met de
. Zo te zien klopt die height in de HTML niet.
Intentionally left blank
Sando schreef op zaterdag 16 december 2023 @ 19:38:
Ik weet niet precies wie hier allemaal aan gewerkt hebben, maar ik ben erg blij met deze refresh. Ik heb er in het verleden wel eens om gezeurd, dus bij deze ook even knielen!![]()
Het zal niet zo simpel zijn als het lijkt. Het is best wel een werk om de charme van zo weinig pixels scherp over te brengen. Maar het ziet er heel fris uit. Op 4k en 8k monitors spat het verschil van je scherm af.
Goed bezig! En ga vooral zo door!
Loopt dit nog een beetje? Want
,
,
,
en
en de rest overigens zou ik toch ook heel graag als SVG zien






[ Voor 6% gewijzigd door RobIII op 12-06-2024 10:56 ]
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Het loopt, maar niet snel. @Femme is de one man army die deze smileys maakt en die heeft een hoop projecten. Het is dus zo dat hij er soms tussendoor aan kan werken en soms helemaal niet. We zijn het niet vergeten en we praten er regelmatig over, qua planning en tijd gewoon even een beetje schipperen!
Has wares if you have coin 💰
Wat is deze?!
:strip_exif()/f/image/a05JgnCU4frp3Oznr3kB24md.png?f=user_large)
ora et labora
Eindelijk is de ruzie voorbij over Henk en Tweaky!
= Henk!
= Tweaky!
En wie onze vriend-met-steeksleutels Shakabulzebab (o.i.d) noemde heeft pech!



En wie onze vriend-met-steeksleutels Shakabulzebab (o.i.d) noemde heeft pech!
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
En ik hoop ook dat deze twee nieuwe smiley's een warming-up zijn voor @Femme (of wie dan ook) om de rest (of meen deel) van de smileys te vectoren tot SVG.
[ Voor 5% gewijzigd door AW_Bos op 01-07-2025 11:58 ]
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
We vonden het wel tijd worden voor de
en
emoji's. Ook in het licht van de nieuwe editor die we aan het maken zijn. De rest van de geanimeerde smiley's willen we zeker ook nog aanpakken. Maar dat is echt wel een klus. Daar hebben we nu geen tijd voor.
[ Voor 14% gewijzigd door ikloon op 01-07-2025 18:26 ]
“Internet is een internationaal verschijnsel” (minister Piet-Hein Donner, 6 sept 2011)
:Henk had er veel eerder moeten komen, Henk verdient sowieso meer aandacht. Dank!ikloon schreef op dinsdag 1 juli 2025 @ 17:39:
We vonden het wel tijd worden voor deen
emoji's. Ook in het licht van de nieuwe editor die we aan het maken zijn. De rest van de geanimeerde smiley's willen we zeker ook nog aanpakken. Maar dat is echt wel een klus. Daar hebben we nu geen tijd voor.
edit:
Henk werkt niet als je hem zelf typt, bug?
Henk werkt niet als je hem zelf typt, bug?
edit:
Henk heeft geen : aan het einde, my bad.
Henk heeft geen : aan het einde, my bad.
[ Voor 11% gewijzigd door Meg op 01-07-2025 18:40 ]
"If you lose your left arm your right arm will be left."
"The difference between stupidity and genius is that genius has its limits." - Albert Einstein
"I don't need oxygen, I only need O2."
Wanneer worden de nieuwe smileys ook op de profielen bij de biografie vernieuwd?
:strip_exif()/f/image/DOvv0UPX35mEAHP0418s0NGR.png?f=user_large)
Je zou verwachten dat je daar ook een mooie
ziet zonder witte randen.
:strip_exif()/f/image/DOvv0UPX35mEAHP0418s0NGR.png?f=user_large)
Je zou verwachten dat je daar ook een mooie
"If you lose your left arm your right arm will be left."
"The difference between stupidity and genius is that genius has its limits." - Albert Einstein
"I don't need oxygen, I only need O2."
@Meg De biografie parsen we niet automatisch opnieuw voor alle gebruikers, maar je kan zelf het veld opnieuw opslaan om de vernieuwde smiley te krijgen.
Ik heb deze bio gisteren aangepast, dus moet ik het nu weer opnieuw doen voor de juiste smiley?XWB schreef op dinsdag 29 juli 2025 @ 10:01:
@Meg De biografie parsen we niet automatisch opnieuw voor alle gebruikers, maar je kan zelf het veld opnieuw opslaan om de vernieuwde smiley te krijgen.
"If you lose your left arm your right arm will be left."
"The difference between stupidity and genius is that genius has its limits." - Albert Einstein
"I don't need oxygen, I only need O2."
Dat proberen was sneller geweest dan vragen denk je niet?Meg schreef op dinsdag 29 juli 2025 @ 10:02:
[...]
Ik heb deze bio gisteren aangepast, dus moet ik het nu weer opnieuw doen voor de juiste smiley?
Zo te zien wordt daar nog een oude parser gebruikt die niet de nieuwe smileys heeft...
Intentionally left blank
Ah, blijkbaar ben ik in de war met een andere plek in de website waar je wel 'bewerk & opslaan" kon doen om de vernieuwde smiley te krijgen.Meg schreef op dinsdag 29 juli 2025 @ 10:02:
[...]
Ik heb deze bio gisteren aangepast, dus moet ik het nu weer opnieuw doen voor de juiste smiley?
@418O2 maar dan zou het weinig nut hebben, aangezien het blijkbaar ene oude parser is.
* Meg heeft geen idee wat crisp daarmee bedoelt.
* Meg heeft geen idee wat crisp daarmee bedoelt.
"If you lose your left arm your right arm will be left."
"The difference between stupidity and genius is that genius has its limits." - Albert Einstein
"I don't need oxygen, I only need O2."
Een parser (in deze context) zet code om in html. De oude parser zet de smileys nog om in het oude format en dus met oude smileysMeg schreef op dinsdag 29 juli 2025 @ 10:06:
@418O2 maar dan zou het weinig nut hebben, aangezien het blijkbaar ene oude parser is.
* Meg heeft geen idee wat crisp daarmee bedoelt.
Aha, dank! Vandaar dat418O2 schreef op dinsdag 29 juli 2025 @ 10:08:
[...]
Een parser (in deze context) zet code om in html. De oude parser zet de smileys nog om in het oude format en dus met oude smileys
"If you lose your left arm your right arm will be left."
"The difference between stupidity and genius is that genius has its limits." - Albert Einstein
"I don't need oxygen, I only need O2."