Ik heb zo voor zowel attackers als defenders eigenlijk 4 categorieen met Operators.
1. Noodzakelijke operators. Per map kan dit verschillen maar deze zijn min of meer verplicht wat mij betreft.
2. Situational Operators. Deze pak ik afhankelijk van de map, gamemode en verloop van de match. Niet elke operator is handig bij elke gamemode of map. Fuze pak ik bij hostage bijvoorbeeld nooit. Als de tegenstander snel speelt dan pak ik smoke om ze af te remmen, enz...
3. Nuttige operators. Deze pak ik als de rest van het team 1 en 2 al heeft gepakt of er voor deze gamemode/map geen 2 is.
4. Don't touch. Operators waar ik (buiten casual soms) nooit mee speel.
Lijstje (Binnen de nummers is de volgorde willekeurig)
Attackers
1. Thermite
1. Thatcher
2. Glaz
2. Fuze
2. Blitz
2. Recruit
3. Ash
3. Sledge
3. Twitch
4. Montagne
4. Buck
4. IQ
Defenders:
1. Rook
2. Smoke
2. Jager
3. Bandit
3. Mute
3. Doc
3. Frost
4. Castle
4. Pulse
4. Kapkan
4. Tachanka
4. Recruit
[
Voor 8% gewijzigd door
Klitse op 31-03-2016 15:22
]