Moet zeggen dat het al best aardig speelt...maar ik mis double jump!
Zat dat voorheen in UT99 of ben ik nou gek?
Moet in ieder geval wel weer inkomen zeg!

Mensen kunnen mij eventueel toevoegen: BigOpti
Double jump zit er toch pas sinds later bij, meen ik me te herinneren. Maar ja, mijn oude geheugenBig-Opti schreef op zaterdag 24 oktober 2015 @ 12:50:
Tijden terug al gelezen dat de pre-alpha er was...en nu begon het toch te jeuken.
Moet zeggen dat het al best aardig speelt...maar ik mis double jump!
Zat dat voorheen in UT99 of ben ik nou gek?
Moet in ieder geval wel weer inkomen zeg!![]()
Mensen kunnen mij eventueel toevoegen: BigOpti
Als je dit leest, heb je teveel tijd.
double jump komt pas in ut 2k3/4, enige wat je had waren jump boots in ut99. 100% zeker.Racing_Reporter schreef op zaterdag 24 oktober 2015 @ 13:02:
[...]
Double jump zit er toch pas sinds later bij, meen ik me te herinneren. Maar ja, mijn oude geheugen
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Dus toch. Thanks for confirming, precies dat is wat ik me herinnerdeSouLLeSSportal schreef op zaterdag 24 oktober 2015 @ 17:21:
[...]
double jump komt pas in ut 2k3/4, enige wat je had waren jump boots in ut99. 100% zeker.
Als je dit leest, heb je teveel tijd.
Hehehehe!
Moet gewoon werken volgens mijPin0 schreef op woensdag 21 oktober 2015 @ 08:52:
Iemand dit al op ubuntu geprobeerd?
En zit er een editor bij? Ik zou graag weer eens een mapje maken maar ben compleet over op Ubuntu.
https://www.google.com/we...eal%20engine%204%20ubuntu
Ryzen 7 7700X | ROG Strix B650-E Gaming Wifi | ROG Strix RTX 4070Ti | 32Gb GSkill RipJaws S5 | 980Pro 2Tb | Corsair RM850x Shift | Fractal Design North Black
Wellicht wordt dit de versie die UT99 eindelijk doet vergeten (voor de instagib nerds althans).
[ Voor 13% gewijzigd door Robbio85 op 26-10-2015 17:03 ]
Hear hear, zit precies in hetzelfde schuitje. Ook clanbase gespeeld (top 3 een tijd) in de Europe ladder (ut99instagib). Alle opvolgende UT's gekocht maar niks kwam in de buurt van mijn oude "precious". Inmiddels voelt deze versie wel lekker, al kan ik echt niks meer.Robbio85 schreef op maandag 26 oktober 2015 @ 17:02:
Heb zelf veel UT99 instagib gespeeld (ook via Clanbase cups en ladders), en vond de opvolgende delen erg tegenvallen. Van het weekend deze nieuwe versie geprobeerd en moet zeggen dat deze weer erg lekker speelt. Ik merk wel dat mijn reactievermogen en aim in het algemeen niet echt beter geworden is (misschien komt dit omdat ik dit jaar de 30 ben gepasseerd?) -> heb sowieso nooit echt talent hiervoor gehad, maar op public servers haalde ik toch redelijke resultaten vergeleken met de "casual" spelers.
Wellicht wordt dit de versie die UT99 eindelijk doet vergeten (voor de instagib nerds althans).
-
Je bedoelt UT99 evenaren kanRobbio85 schreef op maandag 26 oktober 2015 @ 17:02:
Heb zelf veel UT99 instagib gespeeld (ook via Clanbase cups en ladders), en vond de opvolgende delen erg tegenvallen. Van het weekend deze nieuwe versie geprobeerd en moet zeggen dat deze weer erg lekker speelt. Ik merk wel dat mijn reactievermogen en aim in het algemeen niet echt beter geworden is (misschien komt dit omdat ik dit jaar de 30 ben gepasseerd?) -> heb sowieso nooit echt talent hiervoor gehad, maar op public servers haalde ik toch redelijke resultaten vergeleken met de "casual" spelers.
Wellicht wordt dit de versie die UT99 eindelijk doet vergeten (voor de instagib nerds althans).
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Of je begint zelf een server-hub :
erhmm.
Graphics zijn juist van extreem hoog niveau. Kan gerust stellen dat het een van de mooiste shooters is. Ga met epic settings maar eens Outpost spelen ofzoVerwijderd schreef op donderdag 29 oktober 2015 @ 15:10:
Bij mij zijn de graphics wel lelijk, komt dat omdat het alpha is?
Texturen, effecten en lighting zijn schitterend. Alleen de character models lopen achter, maar dat is bekend en ook minder belangrijk.
[ Voor 16% gewijzigd door Brutal1ty op 30-10-2015 10:04 ]
@topicstarters/mod; topic titel zou eigenlijk Unreal Tournament (2016) moeten zijn. Waarbij Unreal Tournament de naam is van het spel en 2016 de jaar van uitkomen
Zoals pricewatch: Unreal Tournament (2016), PC (Linux, OS X, Windows)
[ Voor 22% gewijzigd door Cassius op 03-11-2015 15:10 ]
De meeste mensen deugen!
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Maar daar komen we wel overheen, het is weer erg leuk om af en toe zonder veel poespas achter de pc te kunnen kruipen en even een paar potjes te spelen.
Ik speel graag instagib, voorheen veel ICTF lowgrav @1,35 speed gespeeld, erg verslavend ook.
Bij het spelen van instagib potjes kun je het niet hebben dat als je op fire drukt er niks gebeurt.
Dat heb ik echter wel eens per zoveel schoten
Is dat een bekend probleem van de pre-alpha of moet ik echt naar mn setup kijken?
- Mogelijk (best zware) FPS issues waardoor er een frame (of de paar frames) wordt gedropt/geskipt waarin het schot zit ... lijkt me onwaarschijnlijk wel (zie je de decal op de muur of helemaal niets?)
- Volgens mij is het zien van een schot niet gebonden aan bijvoorbeeld packet-loss, de hit registratie die daarop volgt wel. Dan zou ik het eerder zoeken in je muis hardware / drivers. Is een klik die je voelt wel echt een klik die de muis altijd pakt? Heb je het in een offline game ook?
- Je zou packet-loss alsnog even kunnen uitsluiten door een paar tracerts/pings te proberen richting de gameserver of gameserver host (als je niet achter het IP kan komen). Soms staan deze sowieso dicht en krijg je 100% loss/timeouts, maar als het soms is heb je daar een mogelijke kandidaat te pakken. Oplossen van ISP routing / loss is echter bijna onmogelijk, dan hoop ik dat het in je verbinding / lan drivers zit.
- Het kan ook zijn dat er echt veel te veel achtergrond processen draaien waardoor de click niet wordt opgepikt ... maar ook dan zou ik niet verwachten dat je lekker kan spelen
- Malware uitgesloten met AV + Malwarebytes oid?
[ Voor 15% gewijzigd door Cassius op 05-11-2015 14:02 ]
De meeste mensen deugen!
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Het probleem komt ook voor als ik achter elkaar in een lege server op een muur schiet (uiteraard even geprobeerd), ook als ik fire ingedrukt houd. Dus geen drukte, geen decal op de muur.
Ik heb idd de benodigde AV en Malwarebytes draaien dus verwacht niet dat ik het in die hoek moet zoeken.
Wat je (Cassius) aangeeft over de achtergrond processen ga ik eens na. Aangezien ik ook al Jing heb moeten disabelen. Heel handig programmaatje voor het werk, maar niet handig als ie een screenshot probeert te maken tijden het gamen ;-) Misschien dat ik nog meer heb draaien wat problemen kan geven.
In ieder geval bedankt so far, als ik nieuws heb meld ik me, misschien dat er meer mensen zijn met dit probleem.
Cassius schreef op dinsdag 03 november 2015 @ 15:09:
Grappig Brutal1ty, je hebt exact dezelfde usernaam als een clanmaatje van me.
@topicstarters/mod; topic titel zou eigenlijk Unreal Tournament (2016) moeten zijn. Waarbij Unreal Tournament de naam is van het spel en 2016 de jaar van uitkomen. UT4 is, logisch ook na UT3, verzonnen door de community maar gebruikt Epic niet.
Zoals pricewatch: Unreal Tournament (2016), PC (Linux, OS X, Windows)
Mijn ingame naam is echter K.O.Raven in Unreal
Oh en na een reinstall is de muis op 120fps al een stuk beter. Alleen gek genoeg loopt de game wat minder dan eerst. Met een gtx980 en i5 6600k geen 120 locked halen ook niet op low zodra er meer spelers in beeld komen is een beetje gekkenwerk imho. Maar ik lijk de enige te zijn dus er zal bij mij wel iets niet lekker zitten. Tot die tijd locked 60
Fps jumpt op die settings tussen 57 (ultieme low) op ctf faces en terug naar 224+ Mensen met gtx960 en 970 melden geen problemen. Ik ben dan wel een mierenneuker hoor en vermaak me prima, maar toch
[ Voor 24% gewijzigd door Brutal1ty op 05-11-2015 20:44 ]
Verwijderd
Netherlands - Germany finals
http://www.twitch.tv/unrealtournament/v/25989694?t=28m58s
Verwijderd
Nice, altijd leuk om naar dat soort dingen te kijken (ik haat instagib dus hoop snel dit soort matches met normale wapensVerwijderd schreef op maandag 16 november 2015 @ 10:24:
Nation Cup Finals gisteren was leuk om te kijken! Insane plays van Id42 en Riven
Netherlands - Germany finals![]()
http://www.twitch.tv/unrealtournament/v/25989694?t=28m58s
Is er een soort van "roadmap" voor wat er nog moet worden toegevoegd? ik hoop namelijk dat ze geen voertuigen toevoegenboe2 schreef op dinsdag 03 november 2015 @ 15:36:
We weten helemaal nog niet waarin het spel moet uitkomen. Zoals het er nu uitziet is 2016 ook onwaarschijnlijk, voertuigen ontbreken nog compleet
Ben een tijdje weggeweest van de alpha versie en het ziet er een stuk gelickter uit
Wat ik ook mis is de beweging van vroeger, het voelde heel lang aan als UT99 maar tegenwoordig een heel stuk minder dus hoop dat ze nog flink gaan tweaken ;-)
@Redskullz, ik merk geen negatieve impact op de beweging in de laatste paar builds? Wat bedoel je specifiek?
De meeste mensen deugen!
Verwijderd
Zal ook vast aan mij liggen maar schrok ervan en was er ook weer snel klaar mee
Kom wel weer over een half jaartje checken en anders blijven we bij UT 99
Toevoeging 19-11-2015
Ok, ik heb in de tussentijd de forums van UT doorgespit en in mijn afwezigheid
Meerdere mensen klagen hierna over de "movement" maar het schijnt niet de movement te zijn en ik quote "I personally really like the movement as is right now. I dont think the issues we have with high pings and jittery movement is related to movement speed, but solely based on the netcode. I really think we should stop trying to change the movement until the netcode has been completed".
Developers zijn op de hoogte en wederom quote ik " A) The current absolute player speed and acceleration values in UT4 are very comparable to UT99, if anything UT99 was a tiny bit faster at both. What is probably higher in UT4 is the friction value. This influences the ADAD spam speed, mainly the going full speed to 0 part of movement.
B ) Your own perceived speed/accel in first person is influenced by absolute speed/accel as well as by FOV, eye height and footstep sounds.
C) An opponent's perceived speed/accel from your POV is also influenced by absolute speed/accel, your FOV, eye height and their footstep sounds, but also netcode, ping compensation, player animation, animation transitions between moving directions, the size of the player and the player skin/character used.
As far as A and B goes I think it's in a fairly good place. Friction might need a slight nerf and I'm not happy with the current footstep sounds, but that's about it.
I think the main problem is at C, most if not all of the things mentioned that aren't in B are likely partly to blame for this. Animations seem very wild and flailing, but can be improved, just like classic netcode can be. What I don't know is if the way ping compensation is done can also be improved to such an extent that it won't produce these perceived effects (without negatively affecting something else), assuming it is responsible at all."
Ben blij te zien dat meerdere mensen het probleem hebben zoals ik, gelukkig ben ik een geduldig persoon (speel nog UT99 wachtende op een echte opvolger

[ Voor 71% gewijzigd door Verwijderd op 19-11-2015 13:31 ]
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=04tRim-qpL8]In the near future, starting globally, with European and North American regions, supported by Epic Games and Zaccubus as shoutcaster, ESL will open ladders in various gametypes, run various cups and leagues, each supported by powerful Anti Cheat client. News about first competitions at ESL will be out in few weeks!
Niet eens een TDM ladder.Cassius schreef op dinsdag 15 december 2015 @ 16:37:
Het heeft zoveel potentie als eSport game - het is zo heerlijk snel en kan met de juiste balance aanpassingen lijden tot enorme close clutch situaties die letterlijk van scherm spatten.
Ik hoop dat we ooit weer zulke actieve ladders zien als in de CB hoogtijdagen:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Ik speelde zelf alleen maar TDM met UT99 en altijd hoog gestaan op CB, leuke tijd.
* himlims_ zucht (2x)Cassius schreef op dinsdag 15 december 2015 @ 16:37:
Het heeft zoveel potentie als eSport game - het is zo heerlijk snel en kan met de juiste balance aanpassingen lijden tot enorme close clutch situaties die letterlijk van scherm spatten.
Ik hoop dat we ooit weer zulke actieve ladders zien als in de CB hoogtijdagen:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
vroeger toen [..]
• onze reactietijd nog indrukwekkend was,
• communicatie via trillian en icq verliep,
• hartslag van 180+ tijden clanbase cups/matches,
• inbellen via dubbele ISDN

• zwetende handjes en weinig muis grip,
• 1337 en n00b nog betekenis hadden,
• sponsoring en geld onbekend waren voor gamers,
• patches via ftp moest downloaden (met getright),
• homo's in de kast zaten
• lan parties noodzakelijk voor data uitwisseling,
• jaloers was op vrienden met 16bit soundblaster,
• stijf van de DE (Douwe Egberts) ipv RedBull
• aimbots en cheats niet bestonden
//edit
oude clan DTF (Dutch Termination Force) bestond uit diverse teakers (weet niet of ut of tweaker-profiel eerder was) maar de Clanbase EU CTF Instagib UT99 is mijn meest toffe game beleving geweest. Tegenwoordig kom(en) ik(wij?) niet meer mee qua reactie tijd. Misschien op gebied van communicatie, teamplay en ervaring nog een bijdragen kunnen leveren, maar vrees er voor.
En de launch van onze MOD Strike-Force voor Unreal Tournament 99/GOTY op fileplanet brak records; 1 miljoen downloads op launchday - dat was ongekend.
[ Voor 17% gewijzigd door himlims_ op 18-12-2015 22:03 ]
"Niet eens" ... het staat je vrij om even 5 seconden moeite te doen en deze op te vissenRedje schreef op vrijdag 18 december 2015 @ 20:33:
[...]
Niet eens een TDM ladder.![]()
Ik speelde zelf alleen maar TDM met UT99 en altijd hoog gestaan op CB, leuke tijd.
Ik vrees dat zelfs toen al wat simpele bots bestonden, dat ze allemaal kaput mogen gaan.
De meeste mensen deugen!
Ik dacht die komen uit je persoonlijke archief, ik zou niet weten waar deze ladders nog online staan, dus iets meer dan 5 sec.Cassius schreef op vrijdag 18 december 2015 @ 21:48:
[...]
"Niet eens" ... het staat je vrij om even 5 seconden moeite te doen en deze op te vissen. Er was een zeer actieve TDM en iTDM ladder obviously.
Ik vrees dat zelfs toen al wat simpele bots bestonden, dat ze allemaal kaput mogen gaan.
De meeste mensen deugen!
Beetje vergeten deze site, waarschijnlijk omdat hij zo traag is haha, maar blijft leuk natuurlijk.Cassius schreef op vrijdag 18 december 2015 @ 21:58:
Np, check waybackmachine en voor daar gewoon clanbase.com in, dan zie je hun back-ups!
Jammer dat hij niet verder terug gaat dan 2000.
Maar toch leuk om te zien dat we 1e hebben gestaan.
Alleen voor m'n gevoel heb ik veel langer UT gespeeld dan op de ladder is te zien, blijkbaar werd ik sneller oud dan ik me kan (wil) herinneren
Damn ik word half emo als ik die screenshots bekijk joh, wat een mooie tijden waren dat zeg.Cassius schreef op dinsdag 15 december 2015 @ 16:37:
Het heeft zoveel potentie als eSport game - het is zo heerlijk snel en kan met de juiste balance aanpassingen lijden tot enorme close clutch situaties die letterlijk van scherm spatten.
Ik hoop dat we ooit weer zulke actieve ladders zien als in de CB hoogtijdagen:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Dit is oude meuk
UT99 , de game waarmee het allemaal begon. Ik heb toen lange tijd bovenaan de Instagib 1on1 ladder gestaan. Ik speelde namelijk Turbine als 1on1 map, en kon spawnrapen als een Pr0
(hahahahah Gevonden: http://static.tweakers.ne...mrAt3gg0jV2PFsrR/full.png )
19e plaats. Up en coming daar
Morgen maar eens uitproberen.
Ik zag bovenstaand Joolz een filmpje posten: Tip: Sensitivity naar beneden en meer met cross hair placement spelen ipv Raw aiming.
[ Voor 13% gewijzigd door ErA op 12-01-2016 22:51 ]
https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_2_01
Belangrijke fixes of fixes met grote impact voor insta spelers:
- Reduced default HUD scale. (fijn, minder clutter, ook worden HUD settings nu goed onthouden mits je de launcher tussendoor sluit

- Show centered flag icon when pick up flag. Removed "enemy has flag" status. (die laatste remove is heel vervelend ... juist omdat veel spelers de nieuwe kill message uitzetten) en "Flag pickup sound is louder." lijkt niet veel te helpen
- Tweaked some crosshair sizes. (de "dot" wordt nu niet meer blurry bij decimale waardes anders dan hele en halven)
- Increased character scale by 15%. (je zal meer raken, echt waar)
- Tweaked direction change speed by slightly reducing ground friction. (dit introduceert een bug dat mensen heel snel ronddraaien on the spot)
- Added skip GPU buffering option in graphics menu - reduces input latency at some cost to average frame rate. (aanzetten als je de performance hit kan hebben, minder input lag is mooi meegenomen mits je min. fps goed hoog blijven)
- Tweaks to character material function to make characters slightly brighter and more colorful at distance, and kick in rim shader at slightly closer range. (persoonlijk merk ik dit niet omdat ik met alles op low speel, maar zou wat betere visibility van enemies op moeten leveren)
De game voelt iets soepeler, maar tegelijk net iets langzamer aan omdat je default view hoogte verhoogd is samen met de playermodel scale increase. Al met al zeker een merkbare verbetering
Voor mensen die een potje instagib capture the flag waarderen, nog 1 dag sign-up tijd voor een zondag-cup die een paar weken zal duren in #ut4.eu op globalgamers.net irc: http://www.ut4.eu/esport-event/ictf-winter-2016/ - deze zondag worden de spelers per team gekozen. In de vorige casts van http://www.twitch.tv/unreal_tournament_4_tv wordt het nog uitgelegd bij interesse
De meeste mensen deugen!
"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
CTF heb ik nooit zo van gehouden, maar ik heb me hierbij ook aangemeld voor de cup, juist omdat het instagib me heel erg aanspreekt.
Ik kan een redelijk potje fraggen, maar ben absoluut niet goed. Toch eens kijken wat we er van kunnen maken!
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
- Deelname aan pug channel (hoe actief ben je, dit was de enige maatstaf voor iCTF)
- Bekendheid onder de vier beoordelende admins (deze hebben ook nog gevraagd aan leden/bekenden) zelf om verduidelijking soms
- Performance van een vroegere UT game zoals 99 of 2k4, was een speler daarin erg sterk dan zal hij hier al snel een aantal bonus punten hebben
De meeste mensen deugen!
Verwijderd
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
vroeg me af of het speelbaar (>30fps) is op 1280*800 low settings met een HD5100 IGP.
Kan je nu een voorspelling invullen en opsturen via de sheet op: http://www.ut4.eu/2016/02/16/gamblers-pay-attention/
De meeste mensen deugen!
Verwijderd
Ik wil alle custom content van voor 4.11 verwijderen en ik word een beetje duizelig van de duizend en 1 mappen onder de Epic games directory.....
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 24-02-2016 12:52 ]
en https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_3_09
[ Voor 25% gewijzigd door The_Big_Easy op 10-03-2016 11:39 ]
Ja en nee denk ik ...Kaap schreef op zaterdag 12 maart 2016 @ 17:38:
Zijn er nou veel mensen die deze remake spelen?
Nee, want in de avond valt het op publics eigenlijk wat tegen - dan zijn er een paar honderd man. Heel misschien max 1000. Vergelijk dat met cijfers die je ziet met de top online games met tientallen en honderd duizenden mensen online en deze game heeft minder players dan een goed bekeken stream.
Ja, want de pick-up game IRC channels echt volop levend - continue pick-up games doordeweek en het hele weekend met in de avond soms wel 3 of 4 simultate 5v5 iCTF games
Zie ook YouTube: Recap of ESL UT4 Opening Cups - Day 1 voor de laatste ESL cup samenvatting van een 1v1 normal weapons cup
[ Voor 9% gewijzigd door Cassius op 12-03-2016 18:33 ]
De meeste mensen deugen!
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Ik heb een zip gedownload, die pak ik uit in een folder naar keuze en dan run ik : "UE4-Linux_test Unrealtournament" of "UE4-Linux-Shipping Unrealtournament" maar bij beide geeft de terminal een foutmelding "command not found".
Weet iemand waardoor het komt?
Dat moet dus juist zo blijven. Anders gaat men maar CoD spelen. Ranked of skill balanceren okay, maar de skill ceiling en het verschil tussen semi pro en newbies mag wat mij betreft enorm groot blijvenMantus schreef op maandag 14 maart 2016 @ 19:46:
Ik hoop echt dat ze het hele balancing werkend krijgen. Je merkt nu ook teveel verschil tussen diegene die net komen kijken en ik kan me goed voorstellen dat je dan afhaakt.
Ik heb het gevoel dat men niet begrijpt hoe dit project werktMetalSonic schreef op woensdag 23 maart 2016 @ 17:38:
UT99 kapot gespeeld maar UT2016 schiet imo niet echt op , nog steeds maar 3-4 maps met geluid en normale graphix.... Ik denk dat ze hard moeten werken willen ze UT weer op de kaart brengen. Nog heel veel werk te verzetten.
Geluid werkt trouwens overal? Alleen de texturen missen op veel maps, maar voor de rest is het prima speelbaar.
[ Voor 7% gewijzigd door Brutal1ty op 23-03-2016 21:44 ]
Het duurt mij gewoon te lang, ik wil weer dit spelen : "https://www.youtube.com/watch?v=2mMkjsBA4uE" maar dan met huidige graphix en het liefst weer een leuke gemeenschap. Weet nog dat in het laatste jaar dat ik UT99 assault deed er alleen nog wat hardcore spelers over waren. Hoe mooi waren de tijden dat je van alles had aan spelers, uber pro's tot uber noobsBrutal1ty schreef op woensdag 23 maart 2016 @ 21:43:
[...]
Ik heb het gevoel dat men niet begrijpt hoe dit project werktHet moet ook pas ergens in 2017 op de markt komen. Dus die liggen prima op schema. Een pre-alpha, gratis, is Wat anders dan al die gratis demo's die men tegenwoordig open bèta's noemt enzo heh? Plus dit is een totaal ander model wat hier geprobeerd wordt en wordt aangestuurd door een heel erg klein team.
Geluid werkt trouwens overal? Alleen de texturen missen op veel maps, maar voor de rest is het prima speelbaar.
UT99 assault echt heel veel uren in gestoken, ik mis dat wel
Verwijderd
Maar het speelt op ALLE fronten anders dan UT99 en daar baal ik een beetje van
Vraag me dan ook af of dit doorgaat (in movemement) waar UT3 is geeindigd? (heb alleen ut99 gespeeld en ut2003 een paar maanden geporbeerd, gehuild en heel UT verbannen uit me leven dus geen verdere versies gespeeld behalve deze pre alpha) of als dit een geheel nieuwe probeersel is in movement.
Je bent iedergeval niet de enige die ut99 mist ;-)
Verwijderd
Unreal Prime Teaser: Reclaiming the Spirit of Competitive UT
YouTube: Unreal Prime
www.unrealprime.com (site doet het zo te zien nog niet).
Zo te zien is het een mod: https://forums.unrealtour...-Spirit-of-Competitive-UTVerwijderd schreef op vrijdag 25 maart 2016 @ 12:57:
Dan geheel iets anders, denk ik ;-) iemand die hier iets meer over kan vertellen? is dit de nieuwe naam? andere game? addon?
The main purpose of Unreal Prime is to test different mutators, such as wails weapons and bright skins, all on the same platform. We also can consistently test different weapon damage values instead of waiting for every update.
Epics weapons are a little inbalanced right now but Unreal Prime is just a testing platform to use for now. I think Unreal Prime would be pushed as the main competitive platform if epic didn't get things right in the future, though.
[ Voor 45% gewijzigd door ADDG op 25-03-2016 15:53 . Reden: Quote toegevoegd. ]
Verwijderd
Dank je voor je antwoord, Ik heb in het weekend iemand gezien die dit streamde en wat me vooral opviel was dat de shockrifle een heel ander (best mooi) effect heeft, ga het in de gaten houdenADDG schreef op vrijdag 25 maart 2016 @ 15:50:
[...]
Zo te zien is het een mod: https://forums.unrealtour...-Spirit-of-Competitive-UT
[...]
Ander effect ? bedoel je dat dunne sprietje dat je ziet ?Verwijderd schreef op dinsdag 29 maart 2016 @ 08:40:
[...]
Dank je voor je antwoord, Ik heb in het weekend iemand gezien die dit streamde en wat me vooral opviel was dat de shockrifle een heel ander (best mooi) effect heeft, ga het in de gaten houden
In UT99 was het een dikke straat maar in alles wat er na komt een dunne spriet
Verwijderd
De spriet (primary fire) blijft hetzelfde volgens mij (dun iddHStyles schreef op dinsdag 29 maart 2016 @ 21:53:
[...]
Ander effect ? bedoel je dat dunne sprietje dat je ziet ?
In UT99 was het een dikke straat maar in alles wat er na komt een dunne spriet
De bol is anders als ook de combo.
Dit is ff wat ik er snel van kan vinden, YouTube: Fjaru's thoughts - Testing out the unrealprime weapons on DM-H06 (vanaf 1 minuut zo)
Er zijn verschillende cups bezig. ESL met duel en 2v2 TDM. Helaas kun je je daar niet meer voor inschrijven.
1v1 Duel (europe) http://play.eslgaming.com...pring-league-2016-europe/
1v1 Duel (NA) http://play.eslgaming.com...eague-2016-north-america/
2v2 TDM http://play.eslgaming.com...pring-league-2016-europe/
Er is ook een UT4 Assault Spring Cup met een prijzenpot van 500 dollar. Schrijf je in en doe mee, het is gericht voor alle niveaus. We willen zoveel mogelijk nieuwe mensen aantrekken en kennis laten maken met UT en dan met name de assault mode die bekend is van ut99 en ut2k4.
Zie de trailer hieronder.
link van de Cup: https://www.epicgames.com...&highlight=assault+spring
Link van de UT4 assault thread: https://www.epicgames.com...ault-BP&highlight=assault
Je kan je op onderstaande link inschrijven met een team, of alleen zodat je later eventueel aan een team kan worden toegevoegd:)
http://tinyurl.com/UTAssaultCup2016
[ Voor 19% gewijzigd door -Mach!- op 19-04-2016 13:10 ]
ut=life
Highlights:
- eerste 2 maps verliest het team van "LittleD", hier is het team van "reidak" gewoon sterker
- 52m in de stream; derde map Command, de teams staan gelijk (bij gelijk verliest LittleD want BO5) ... ze hebben nog 1 minuut over!
- 1u:16m; vierde map, LittleD staat WEER 2 caps achter en hebben dus 3 (!) flag captures nodig in iets minder dan 4 minuten op BrokenLimits
- 1u:43m; vijfde map Sprinta, het is een 1-1 draw en nog 4 minuten en het moet nog beslist worden, dan volgt er veel hectiek en mooi teamwork met een explosief einde (commentaar en viewers)
Echt een supervette game
De meeste mensen deugen!
ut=life
Downloaden vanaf hier:
https://discordapp.com/
Deze link openen en je komt erbij
https://discord.gg/0mQ8VgXkbLQkt7XS
Gisteren hadden wij de halve finale:
YouTube: UT4 Assault Cup Knockout Stage - New Hope vs Superman
Zitten toffe momenten in:) Je kan duidelijk zien dat het streamen en casten nog lekker pril is, maar ik denk dat het leuk genoeg is om te kijken.
ut=life
Er is sinds de laatste build een nieuwe DM map gemaakt met volledige textures, blijkbaar zo bijzonder dat ze er een trailer van hebben gemaakt.
Verwijderd
p.s. is ragdoll er weer in zo te zien aan de video of was deze er nooit uit?
[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 03-06-2016 21:35 ]
Ip 145.53.236.121:7777
Veel frag plezier.
De reden waarom mensen eens eerst een tutorial zouden moeten volgen voordat ze de MP starten van een spel:

Tevens moet ik toch eens gaan kijken om een vriend weer over te halen om ook weer UT te gaan spelen. Vroeger hebben we altijd 1v1 UT instagib gedaan op DM-Liandri, iedere keer als hij verloor was het door 'packet loss'
[ Voor 36% gewijzigd door wsLy op 09-06-2016 20:37 ]
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
krijg wel zin om te (map)editen hierdoorMantus schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 14:46:
Ziet er leuk uit! Ik heb me eerlijk gezegd nooit echt gewaagd aan Assault in de nieuwe UT. Leuk om een keer te proberen.
Er is sinds de laatste build een nieuwe DM map gemaakt met volledige textures, blijkbaar zo bijzonder dat ze er een trailer van hebben gemaakt.
[video]
We doen bij Bitonic regelmatig een potje UT na de lunch en het lijkt ons leuk om vaker samen tegen een ander team te spelen. Is alleen nogal moeilijk om in de middaguren online een match te vinden die balanced is. Misschien leuk als mensen van het forum hier zich verzamelen zodat we jullie een keer kunnen uitdagen
Eventueel willen we er wel een kleine bitcoinprijs tegenover zetten (we denken dat we best goed zijn
Inmiddels diverse updates geweest, gameplay is toch wel erg vet als je het mij vraagt
Een rondje Deck blijft na al die jaren nog leuk
De meeste mensen deugen!
Zeker wel! Niet zo vaak als ik zou willen. Een paar keer pugs mee gedaan, maar daar speel ik het te weinig voor.gnaoot schreef op maandag 21 november 2016 @ 17:34:
Speelt niemand dit meer?![]()
Inmiddels diverse updates geweest, gameplay is toch wel erg vet als je het mij vraagtFlak cannon is nog steeds wel tikkie OP
Het is nu al een goeie game
Nu er een stuk meer map met textures zijn merk ik dat ik in de grote open maps er niet in slaag om 60 fps te handhaven, zelfs met kwaliteit op 'low'. Vervelend, want in gesloten maps (zoals Outpost-23) blijf ik zeer ruim boven de 60 fps met kwaliteit op 'epic' (AMD R9 280x).
Aangezien prutsen met de kwaliteitsinstellingen mijn fps amper beinvloedt vermoed ik dus dat mijn cpu de bottleneck is (is dan ook een 7 jaar oude AMD phenom II X4). Weinig aan te doen, maar met dips tot tegen de 30 fps gaat mijn schietvaardigheid enorm naar beneden. Ik hoop dat de toekomstige Vulcan/DX12 update dit probleem voor mij gaat oplossen, anders wordt het toch eens tijd voor een grondige PC upgrade

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Jammer want het is idd een vet spel, mijn GTX 670 draait het prima op high settings en 4770K!
Verwijderd
Same here maar dan in combinatie met een FX-6300, maar wel met vsync aan.boe2 schreef op woensdag 23 november 2016 @ 14:22:
Dit weekend nog eens een paar uurtjes gespeeld ook
Nu er een stuk meer map met textures zijn merk ik dat ik in de grote open maps er niet in slaag om 60 fps te handhaven, zelfs met kwaliteit op 'low'. Vervelend, want in gesloten maps (zoals Outpost-23) blijf ik zeer ruim boven de 60 fps met kwaliteit op 'epic' (AMD R9 280x).
Aangezien prutsen met de kwaliteitsinstellingen mijn fps amper beinvloedt vermoed ik dus dat mijn cpu de bottleneck is (is dan ook een 7 jaar oude AMD phenom II X4). Weinig aan te doen, maar met dips tot tegen de 30 fps gaat mijn schietvaardigheid enorm naar beneden. Ik hoop dat de toekomstige Vulcan/DX12 update dit probleem voor mij gaat oplossen, anders wordt het toch eens tijd voor een grondige PC upgrade
Zit nog op windows 7, en zit zo langzamerhand maar te denken over een upgrade qua hardware en naar windows 10.. Toch probeer je dat uit te stellen
Regelmatig toch wel en er zijn bijna altijd wel mensen te vinden hoor op de public servers.Jovas schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 21:10:
Wanneer spelen jullie dan? Heb het spel weer geïnstalleerd maar alle servers zijn leeg..
Jammer want het is idd een vet spel, mijn GTX 670 draait het prima op high settings en 4770K!
Het is me opgevallen dat mensen tegenwoordig minder op de losse servers spelen en meer op de Hubs. Daar checken dusJovas schreef op vrijdag 25 november 2016 @ 21:10:
Wanneer spelen jullie dan? Heb het spel weer geïnstalleerd maar alle servers zijn leeg..
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Ik vind het jammer, want het spel voelt over het algemeen goed en speelt lekker. Zeker potentie.
Gelukkig lijkt tegenhanger Quake wel binnen redelijk termijn met een arena shooter te komen
https://quake.bethesda.net/en
Beta start binnenkort.
jammer dat er zo weinig mensen online zijn. Andere Tweakers die eens een potje willen gamen?
In november is er een kleine CTF-Cup geweest en afgelopen paasweekend een allround Cup.
Er staan voor meerdere gamemodes cups gepland.
https://discord.gg/Zjf3E9
Ik zie in de comments dat er nog weinig spelers zijn, is dit inmiddels al wat gestegen?
Is er eventueel een alternatief?
Thanks!
Het staat in de ijskast. Epic Games heeft alleen nog maar aandacht voor Fortnite.HollowGamer schreef op vrijdag 25 mei 2018 @ 18:23:
Hoe loopt dit spel? Is het nog steeds in pre-alpha?
Ah dat is jammer.XWB schreef op vrijdag 25 mei 2018 @ 18:39:
[...]
Het staat in de ijskast. Epic Games heeft alleen nog maar aandacht voor Fortnite.

Is er een alternatief voor UT? Quake Champions ziet er goed uit als alternatief.
[ Voor 9% gewijzigd door HollowGamer op 25-05-2018 18:56 ]
Ik heb het een paar maanden geleden nog een keer opgepakt maar er waren echt héél weinig spelers. Een fatsoenlijke volle server vinden was in ieder geval een flinke uitdaging. Zonde, want het speelde wel echt lekkerHollowGamer schreef op vrijdag 25 mei 2018 @ 18:23:
Hoe loopt dit spel? Is het nog steeds in pre-alpha?
Ik zie in de comments dat er nog weinig spelers zijn, is dit inmiddels al wat gestegen?
Is er eventueel een alternatief?
Thanks!