Mario Kart Tour: 211982902522
Rockstar Games Social Club (PC): GiantLeap
RC spul:
Traxxas Nitro Rustler
Hubsan X4 H107D
DJI Phantom 2 Vision+
De seeder van 9 meter is leuk, maar is lang en past niet op alle velden omdat er bomen langs staan of soms een afgrond is...
Nog altijd niet gevonden waar je stro geregistreerd op zou kunnen slaan...
- een tractor met frontloader
- een tractor met maaier
Op de borden die je aangegeven ziet staan staan missies en vaak (ik speel eigenlijk altijd online met 2 man) leveren best wat cash op (met tijdsbonus vaak rond de 8 a 10k).
Verder staan er ook vaak missies (naast great demand) op dat je bepaalde goederen moet vervoeren. Zorg dus dat je genoeg voorraad hebt in je silo's. in ieder geval Canola, wheat en barley. Je krijgt aanmerkelijk meer geld om van je eigen silo's naar een bepaald ''warenhuis'' te brengen en daarbij krijg je ook nog enorme tijdsbonussen. Ze had ik met tractor en kar een hoop wheat weggebracht naar een warenhuis waarvoor ik ongeveer 100k kreeg alleen de tijdsbonus (omdat ik snel alles kon transporteren omdat ik voldoende voorraad had) die ik kreeg was nog eens 300k ongeveer.
Als je dan ongeveer 500k (door missies en transport opdrachten van voorraad) op je rekening hebt staan zorg ik er altijd voor dat ik grotere apparatuur koop die ik reeds heb (snelheid verhogen) en langzaam aan koop ik dan meer en zwaardere tractors. Sowieso zijn aan het begin die 3 velden wat je hebt voldoende. Eerste 2x zaai ik alles in met wheat en daarna zaai ik alle 3 met iets anders in. Als ik de goede apparatuur heb om snel te kunnen laten zaaien en oogsten koop ik pas andere velden aan. Op het begin na, verkoop ik pas alles bij great demand. Voor de rest sla ik alles op. De verdeling die ik aan hou, is 1 speler zorgt dat alles op de velden geregeld wordt. De ander houdt zich alleen bezig met missies en transport bij great demand (en doet ook de aankopen en brengt die naar de velden)
in balen? maar zou ook niet weten waar je die kan plaatsen dat je ook je voorraad kan zienPiekartz87 schreef op dinsdag 18 november 2014 @ 08:45:
En tegen de tijd dat die seeder te traag gaat heb je wel geld om een 2de achter nog een trekker te hangen.
Nog altijd niet gevonden waar je stro geregistreerd op zou kunnen slaan...
- Great demand, hierdoor zijn de prijzen hoger voor een korte periode.
- Als je de trein wegstuurt krijg je daar ook een bonus voor
- Let op missies waar je een bepaalde hoeveelheid moet afleveren van één soort, hier kan naast de missie bonus ook een flinke tijdsbonus voor krijgen (het is dus belangrijk ook een voorraad op te bouwen)
Als je het nog ergens op een locatie doet. Omzagen, netjes takken vrijmaken en dan 1 voor 1 op een trailer.
Op die manier zijn de verdiensten wat logischer.
edit: Helaas leveren bij mij de bomen geen 100k per/stuk op
[ Voor 39% gewijzigd door 3p0x op 19-11-2014 21:55 ]
Mario Kart Tour: 211982902522
Rockstar Games Social Club (PC): GiantLeap
RC spul:
Traxxas Nitro Rustler
Hubsan X4 H107D
DJI Phantom 2 Vision+
Hij zal op easy spelen. Daar brengt alles twee keer zoveel op dan op normal.3p0x schreef op woensdag 19 november 2014 @ 18:31:
Haha nou dat gaan we vanavond maar eens proberen
edit: Helaas leveren bij mij de bomen geen 100k per/stuk op
Ik ga ook eens orde op zaken moeten stellen. Heb zeven velden nu (23, 24, 25, 27, 29, 30 en 38), maar dan wel maar 1 sproeier bijvoorbeeld. Dus eens moeten investeren in wat extra materiaal.
Ben er eindelijk achter waar je dat stro nou kwijt kan dat je dat ziet in je voorraad.Piekartz87 schreef op dinsdag 18 november 2014 @ 08:45:
En tegen de tijd dat die seeder te traag gaat heb je wel geld om een 2de achter nog een trekker te hangen.
Nog altijd niet gevonden waar je stro geregistreerd op zou kunnen slaan...
als je met je opraapwagen met stro naar de koeien rijd en dat dumpt in de schuur waar ze eten kan je het daar kwijt.
Dat stro komt dan in het verblijf te liggen. Je kan in het menu dan zien hoeveel stro er nog over is.
Mooi om te weten iig, bedankt voor het melden!thedon46 schreef op zaterdag 22 november 2014 @ 17:05:
[...]
Ben er eindelijk achter waar je dat stro nou kwijt kan dat je dat ziet in je voorraad.
als je met je opraapwagen met stro naar de koeien rijd en dat dumpt in de schuur waar ze eten kan je het daar kwijt.
Dat stro komt dan in het verblijf te liggen. Je kan in het menu dan zien hoeveel stro er nog over is.
Verwijderd
Ik had deze link een aantal dagen geleden al gepost, maar op deze pagina staan echt veel handige tips voor dit spel.Piekartz87 schreef op maandag 24 november 2014 @ 08:46:
[...]
Mooi om te weten iig, bedankt voor het melden!
Bijvoorbeeld een hele pagina met uitleg over gras, hooi, stro etc..
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 24-11-2014 11:59 ]
Verwijderd
Dat is een cyclus die je doorloopt: cultiveren > zaaien > sproeien > oogsten > repeat (ploegen is niet nodig, dat hoeft alleen als je velden wilt koppelen) Als je wat verder bent in het spel kun je een machine kopen die cultiveert en zaait in één keer, daar moet echter wel een tractor van minimaal 180pk voor, voor de set ben je geloof ik een krappe 200k kwijt (op easy)Simbirsk schreef op maandag 24 november 2014 @ 12:01:
Weet iemand eigenlijk hoevaak je kunt oogsten na 1 keer zaaien?
Als direct antwoord op je vraag: 1x. Tenzij je gras zaait, dat groeit vanzelf weer aan. (net zoals het gras dat in de berm groeit)
Die had ik gezien maar de informatie die ik miste kon ik er niet vinden. Ik gebruikte die website zelf ook al om de workflow voor het oogsten etc te achterhalen.Verwijderd schreef op maandag 24 november 2014 @ 11:57:
[...]
Ik had deze link een aantal dagen geleden al gepost, maar op deze pagina staan echt veel handige tips voor dit spel.
Bijvoorbeeld een hele pagina met uitleg over gras, hooi, stro etc..
Ik heb de seeder voor suikerbieten gekocht (6m) ,
maar op een of andere manier zitten er hele stroken in mijn veld... t is niet helemaal volgeplant zegmaar, veel lege stukken!
Iemand enig idee?
Verwijderd
Zeker door een huurling laten zaaien op een hellend veld?RonaldMeer schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 20:37:
Iemand hier ook last van?:
Ik heb de seeder voor suikerbieten gekocht (6m) ,
maar op een of andere manier zitten er hele stroken in mijn veld... t is niet helemaal volgeplant zegmaar, veel lege stukken!
Iemand enig idee?
Vooral in combinatie met een lichte tractor (of te weinig gewicht aan de voorkant) kan dit zorgen voor slecht zaaiwerk. Hou het maar eens in de gaten, op het moment dat het er uit ziet alsof hij aan het driften is gaat het fout
Verwijderd
weet iemand hoe ik dit kan op lossen
Verwijderd

Alvast bedankt.
test beide even of je wel in een andere server kan komen.Verwijderd schreef op donderdag 27 november 2014 @ 21:59:
ik probeer met multiplayer samen te doen met een vriend maar hij laad en zegt dan naa een tijdje geen verbinding kan maken met de surver
weet iemand hoe ik dit kan op lossen
Als je een server maakt dan is dat lokaal dus dan komen al je firewall en router settings erbij kijken.
Port forwarding en firewall uit
Verwijderd
Ziet er uit als Conola die nog niet goed is om te oogsten. Heel even wachten nog en dan wordt het 'bruin'.Verwijderd schreef op vrijdag 28 november 2014 @ 11:40:
Kan iemand mij helpen door te vertellen welke voertuig/aanhanger gereedschap ik moet hebben om deze [afbeelding] te harvasten?
Alvast bedankt.
Tegen die tijd kun je het met een standaard combine oogsten.
Maar je hebt al behoorlijk wat geld voor een boer die dat niet eens weet
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 28-11-2014 13:25 ]
Hij heeft tot nu toe heel veel eieren geraaptVerwijderd schreef op vrijdag 28 november 2014 @ 13:24:
[...]
Ziet er uit als Conola die nog niet goed is om te oogsten. Heel even wachten nog en dan wordt het 'bruin'.
Tegen die tijd kun je het met een standaard combine oogsten.
Maar je hebt al behoorlijk wat geld voor een boer die dat niet eens weet
https://github.com/Courseplay/courseplay
http://ls2015mods.eu/farming-simulator-2015/gps-mod-v-4-1/
http://www.mods-2015.com/.../fast-forward-12000-v1-1/
Wat doet die inspector mod?mottert schreef op zaterdag 29 november 2014 @ 13:56:
Ik gebruik geen standaardvoertuigen omdat ik het detailniveau om te huilen vind. Daarnaast voorlopig inderdaad GPS en ook Inspector.
Inspector: http://www.modhoster.de/mods/inspector--6
AAAARGH. Vaker opslaan dus.
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Een handige link die hier al verschillende keren gepasseerd is, maar altijd wel handig is: http://guides.gamepressure.com/farmingsimulator2015/
[ Voor 14% gewijzigd door Jump op 01-12-2014 22:53 ]
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Nee man, Jovink en de voederbietels, Normaal en Mooi Wark! hahaha
Ik ga gewoon voor de progressieve metal.
Ik heb nu koeien! Even klooien met de verhouding qua voer maar het draait nu op 70%.
Hooi stro en kuilvoer erin.
Ik heb weer veel te lang zitten spelen vanavond,wat een verslavend spel!
Waar ik me soms alleen nog aan erger is het lange rijden soms, bijvoorbeeld naar de trein ....je kunt geen waypoint setten en dan iemand inhuren toch?
Leef lekker in het nu, er is niks anders
http://ls2015mods.eu/farm...r-2015/auto-save-ls-2015/Simbirsk schreef op maandag 01 december 2014 @ 17:56:
Even weer een lesje gehad in opslaan. Uurtje of 2 gewerkt. Nieuwe tractor gekocht met een nieuwe zaaimachine. De Lambo (zelfs je naam is mooi) en de Väderstad zaaimachine die ook kan cultiveren. Wat een geweldige combinatie is dat. En naa een lange tijd spelen ook genoeg geld voor de volgende generatie combine. Letterlijk na het kopen van dat crash.
AAAARGH. Vaker opslaan dus.
Het spel zelf heeft geen waypoints.FireFoz schreef op woensdag 03 december 2014 @ 01:25:
Waar ik me soms alleen nog aan erger is het lange rijden soms, bijvoorbeeld naar de trein ....je kunt geen waypoint setten en dan iemand inhuren toch?
Je hebt wel een mod die dit toevoegd.
https://github.com/Courseplay/courseplay
(Zelf nog niet geprobeerd, maar volgens Simbirsk hierboven handig om je karretjes te legen.
PSN ID: Ancta
[ Voor 144% gewijzigd door cellkuh op 03-12-2014 20:54 ]
PSN: pretpikkie Xbox Live: Pretpik Steam: Pretpik [NL]
Je kan stro op de vloer van de koeienstal leggen, het lijkt mij dat dit hier bijgehouden wordt.
thedon46 schreef op zaterdag 22 november 2014 @ 17:05:
[...]
Ben er eindelijk achter waar je dat stro nou kwijt kan dat je dat ziet in je voorraad.
als je met je opraapwagen met stro naar de koeien rijd en dat dumpt in de schuur waar ze eten kan je het daar kwijt.
Dat stro komt dan in het verblijf te liggen. Je kan in het menu dan zien hoeveel stro er nog over is.
Wel een bult handmatig werk zo met die koeien.. Al die balen stro/hooi en kuilvoer maken. Dat maaien/schudden/drogen/balen maken/balen oppakken/ gras verzamelen is allemaal handwerk..
Verwijderd
Ik heb ooit een avond geprobeerd hout te kappen samen met mijn zwager in multiplayer.Chrosser schreef op donderdag 04 december 2014 @ 11:31:
Ik vind dat hout op een trailer leggen echt verschrikkelijk, blijft allemaal niet liggen en schiet ook voor de meter niet op? wat gebruiken jullie voor machine om houtstammen op de kar te leggen?
Onze conclusie was dat dit deel van het spel echt te slecht voor woorden is en je het maar beter links kunt laten liggen. Ik weet niet door welke dronken chimpansee ze de code hebben laten schrijven maar het gaat werkelijk alle kanten op, behalve de goede...
Uiteindelijk hebben we met een shovel gewoon alles het water in geschoven bij die zagerij

Een shovel met log fork en dan leg ik het in de trailer. het blijft aardig liggen, en als je niet te snel door de bocht ga kantelt je trailer ook nietChrosser schreef op donderdag 04 december 2014 @ 11:31:
Ik vind dat hout op een trailer leggen echt verschrikkelijk, blijft allemaal niet liggen en schiet ook voor de meter niet op? wat gebruiken jullie voor machine om houtstammen op de kar te leggen?
Het werkt redelijk als je de stam lengte op het lagst hebt staam, als je tenminste werkt met de scorpion.pimNH schreef op donderdag 04 december 2014 @ 17:02:
[...]
Een shovel met log fork en dan leg ik het in de trailer. het blijft aardig liggen, en als je niet te snel door de bocht ga kantelt je trailer ook niet.
Wil je hele bomen verplaatsen dan is deze mod misschien iets: http://mods2015.com/log-skidder-forestry-v-1-0/
Sterker nog het is noodzakelijk als je de productie van koeien naar 100% wil krijgen, mixed ration levert maximaal 90% productie op.Piekartz87 schreef op donderdag 04 december 2014 @ 09:34:
Ik weet denk ik waar die stro counter voor is op de laatste pagina van de informatie tablet.
Je kan stro op de vloer van de koeienstal leggen, het lijkt mij dat dit hier bijgehouden wordt.
Je kan het werk verlichten met de Mixing station mod. Je zal nog steeds hooibalen moeten maken, maar stro kan oprapen met een opraapwagen en los dumpen in de mixing station, beetje kuilvoer erbij en het wordt volautomatisch in de juiste proportie gemixed. Als je pijp boven de voedertrog draait dan wordt deze laatste automatisch (aan)gevuld. Mocht je het in een aanhangwagen willen laden, zal je hiervoor een gemodde aanhangwagen moeten gebruiken, de standaard voertuigen kunnen geen mixed ration laden. Als een van de drie ingredienten op zijn krijg je daarvan ook nog een melding.Piekartz87 schreef op donderdag 04 december 2014 @ 10:40:
Ahdie had ik even gemist.
Wel een bult handmatig werk zo met die koeien.. Al die balen stro/hooi en kuilvoer maken. Dat maaien/schudden/drogen/balen maken/balen oppakken/ gras verzamelen is allemaal handwerk..
In FS13 kan je per mixing station iets meer dan 500 koeien voeren, ik heb in FS15 nog niet getest of dit gewijzigd is.
FS15 is gewoon veel te vroeg op de markt gebracht, Giants Software laat je betalen om de beta te mogen spelenVerwijderd schreef op donderdag 04 december 2014 @ 12:08:
[...]
Ik heb ooit een avond geprobeerd hout te kappen samen met mijn zwager in multiplayer.
Onze conclusie was dat dit deel van het spel echt te slecht voor woorden is en je het maar beter links kunt laten liggen. Ik weet niet door welke dronken chimpansee ze de code hebben laten schrijven maar het gaat werkelijk alle kanten op, behalve de goede...![]()
![]()
Uiteindelijk hebben we met een shovel gewoon alles het water in geschoven bij die zagerij
There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.
Oh en nog een vraagje, ik heb nog die basic tractor die je krijgt in het begin. Met het zaaien gaat deze maar 14 km/h. Als ik er nou een koop met meer PK, gaat dat zaaien dan ook sneller of kan dat niet sneller (behalve met een bredere zaaier, maar dan gaat het nog niet sneller slechts efficienter
[ Voor 35% gewijzigd door FireFoz op 04-12-2014 21:00 ]
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Maximale snelheid met inzaaien is zo'n 20 km ofwel een sterkere tractor zal inderdaad sneller zijn. De 6m Vaderstad is in mijn opinie het meest efficient omdat deze cultiveert en zaait in een beweging.
[ Voor 33% gewijzigd door squaddie op 04-12-2014 22:08 ]
There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.

Ik was een beetje aan het proberen hoe ik zo efficient de Krone Big X kon gaan gebruiken. Een huurling in de Big X ikzelf in de Newholland met 4 tippers erachter. Met deze opzet haal ik zo'n 128.000 ( liter, kilo? ik weet niet eens wat FS15 als maat gebruikt. ) op voordat ik moet gaan lossen. Hiermee vul ik de silo voor 42%. De Fliegl Bull is de grootste ( niet-gemodde ) trailer waar je een treintje van kan maken. Hou wel rekening met een grote draaicirkel.
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Ik heb totaal geen last van performance issues, enkel wanneer ik de camera 1 kant op laat kijken
(in de richting waar je kippenhok staat...) stort de framerate naar dramatische waardes. 5 graden verder en er is niks meer aan de hand.
Iemand een idee?
osX versie overigens.
[ Voor 4% gewijzigd door Ghostley op 05-12-2014 11:41 ]
PSN ID: Ancta
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Heb ook al geprobeerd om al m'n machines te verplaatsen, omdat het misschien daar aan lag... niet dus.
Als ik m'n Win7 partitie gebruik is het geen issue, ondanks dat al m'n settings daar hetzelfde zijn.
Ik gok op een bug van de Mac versie die er nog uit moet, maar kon er niets over vinden op de forums.
(Wel een known-issue bij de Windows variant die je oplost door de .EXE te starten als Admin.)
PSN ID: Ancta
vogelgriep?Ghostley schreef op vrijdag 05 december 2014 @ 14:52:
1 kip maar.
Heb ook al geprobeerd om al m'n machines te verplaatsen, omdat het misschien daar aan lag... niet dus.
Als ik m'n Win7 partitie gebruik is het geen issue, ondanks dat al m'n settings daar hetzelfde zijn.
Ik gok op een bug van de Mac versie die er nog uit moet, maar kon er niets over vinden op de forums.
(Wel een known-issue bij de Windows variant die je oplost door de .EXE te starten als Admin.)
Iemand enig idee?
Verwijderd
Want t is echt al n paar ingame dagen zo?
Dat scheen toen opgelost te zijn met een patch/update.
Misschien helpt onderstaande:
Go to Mydocuments\My Games\FarmingSimulator\savegame#\vehicles.xml
Find the first "isTrainStarted" and change it to "false" save and reload save game
[ Voor 41% gewijzigd door Ghostley op 06-12-2014 17:09 ]
PSN ID: Ancta
Oke thanks, kijken of dat werkt! Heeft dat ook te maken met het verkopen zelf?..Ghostley schreef op zaterdag 06 december 2014 @ 17:04:
Ik weet dat het een tijdje terug een bug was dat die treinen niet terugkeerde.
Dat scheen toen opgelost te zijn met een patch/update.
Misschien helpt onderstaande:
Go to Mydocuments\My Games\FarmingSimulator\savegame#\vehicles.xml
Find the first "isTrainStarted" and change it to "false" save and reload save game
EDIT ; Thanks man, t werkt! Trein doet het weer en mn hele berg hout verkocht, gelijk weer n miljoen rijker
Dan krijg je het extra geld van de trein niet:)pimNH schreef op zondag 07 december 2014 @ 10:54:
je kan ze ook in het meer gooien
[ Voor 7% gewijzigd door RonaldMeer op 07-12-2014 22:50 ]
Verwijderd
Maar met de huidige physics wel sneller (lees, meer $ per uur)RonaldMeer schreef op zondag 07 december 2014 @ 17:30:
Dan krijg je het extra geld van de trein niet:)
Voordat jij één boomstam behoorlijk op een vrachtwagen hebt liggen schuif ik dat hele meer vol
Vind het wel een leuk spel. Niet echt moeilijk. Soms wat lang wachten voor er geoogst kan worden. Tijdens het wachten ook maar begonnen met missies. Zeker met de Demand missies is erg veel geld te verdienen. Zeker die bonus is erg lekker. Vindt het wel wat aan de hoge kant. Hierdoor kan je vrij snel gaan uitbreiden naar andere zaken. Heb nu een wheel loader die bij de Biogas plant staat om alles zelf weg ter werken terwijl ik wacht op mijn oogst. Ook al een paar sterkere tractors erbij gedaan. Ik heb zelfs schapen genomen, maar dat levert gewoon niets op. Ik denk dat die binnenkort naar de plaatselijke shoarma tent gaan.
Aangezien dit mijn eerste ervaring was met dit spel ben ik begonnen op easy.
Maar ga denk ik opnieuw beginnen in Medium of Hard zodat er wat meer voor moet gewerkt worden.
Zijn de bonus rewards bij Medium en Hard ook zo onrealistisch hoog?
Welke map doen jullie? Bjornholm of Westbridge Hills? Westbridge ziet er wat compacter uit, maar velden zijn stuk groter. Hierdoor veel kapitaal nodig voor extra velden.
Gr,
[ Voor 9% gewijzigd door Xeodopel op 08-12-2014 11:26 . Reden: kleine schapen toevoeging ]
Voor die missies zit ik mijn te leveren producten altijd al klaar voordat ik die missie start. Dan kan je die op 1 minuut doen en heb je echt enorm veel inkomsten
Ik had ook vrij snel veel inkomsten hierdoor. Met 2 demand missies had ik ruim 1 milj. te pakken op easy. Maar hierdoor wordt het spel je wel erg makkelijk gemaakt. Bonus had van mij minder mogen wezen.Voor die missies zit ik mijn te leveren producten altijd al klaar voordat ik die missie start. Dan kan je die op 1 minuut doen en heb je echt enorm veel inkomsten
De bonus bij gras maaien en transport goods/crates is bijna niets vergeleken met Demand missies.
[ Voor 3% gewijzigd door Xeodopel op 08-12-2014 11:38 ]
Gebeurt het je dan niet dat als je bij het bord terugkomt dat de missie 'expired' is?Jump schreef op maandag 08 december 2014 @ 11:25:
Voor die missies zit ik mijn te leveren producten altijd al klaar voordat ik die missie start. Dan kan je die op 1 minuut doen en heb je echt enorm veel inkomsten
Ik wil nog wel eens bij dat bord aankomen en zie dan net de missie verdwijnen.
(Of hebben Demand missies een langere timeout ?)
PSN ID: Ancta
Ik laat daar een voertuig staan (die auto, minste kosten), en als die op vijf minuten of meer staat doe ik die nog voor die bonus, anders is het gewoon rijden.Ghostley schreef op maandag 08 december 2014 @ 13:25:
[...]
Gebeurt het je dan niet dat als je bij het bord terugkomt dat de missie 'expired' is?
Ik wil nog wel eens bij dat bord aankomen en zie dan net de missie verdwijnen.
(Of hebben Demand missies een langere timeout ?)
Inderdaad verslavend spel. Vanavond maar eens kijken of ik opnieuw begin in Medium of Hard. Twijfel alleen nog aan welke map. Bjornholm of Westbridge Hills?
Haha, dat is misschien wel zo maar t moet ook een beetje leuk blijven he;)Verwijderd schreef op maandag 08 december 2014 @ 09:43:
[...]
Maar met de huidige physics wel sneller (lees, meer $ per uur)
Voordat jij één boomstam behoorlijk op een vrachtwagen hebt liggen schuif ik dat hele meer vol
Gewoon de lange trailer voor bomen, lange boomstammen onderop en dan afvullen met 5 meter stronkjes, levert genoeg op in redelijk korte tijd:)
Dat ben ik met je eens. Het moet ook leuk blijven. Vind het wel leuk een beetje spelen met die grijp armen en ze precies steeds goed draaien dat alles netjes erop ligt.RonaldMeer schreef op maandag 08 december 2014 @ 15:04:
[...]
Haha, dat is misschien wel zo maar t moet ook een beetje leuk blijven he;)
Gewoon de lange trailer voor bomen, lange boomstammen onderop en dan afvullen met 5 meter stronkjes, levert genoeg op in redelijk korte tijd:)
En als je snel geld wilt verdienen zorg je gewoon voor een paar snelle succesvolle Demand missies. Spel draait niet alleen maar om snel geld te verdienen, maar ook gewoon het opbouwen van iets. En het opbouwen hoeft helemaal niet perse snel te gaan.
Verwijderd
Dan verschillen onze percepties van 'leuk' nogal, ik kon werkelijk geen plezier halen uit die ontiegelijke slecht gemaakte houtkap content. Dat deel van het spel is toch wel zo slecht in elkaar geflanst!Xeodopel schreef op maandag 08 december 2014 @ 15:22:
[...]
Dat ben ik met je eens. Het moet ook leuk blijven. Vind het wel leuk een beetje spelen met die grijp armen en ze precies steeds goed draaien dat alles netjes erop ligt.
En als je snel geld wilt verdienen zorg je gewoon voor een paar snelle succesvolle Demand missies. Spel draait niet alleen maar om snel geld te verdienen, maar ook gewoon het opbouwen van iets. En het opbouwen hoeft helemaal niet perse snel te gaan.
Tractors horen geen back flips te maken als ze een boomstam optillen, net zoals dat trailers geen volksdansje hoeven te doen als je ze een stuk hout aanbiedt.
Tot de makers dit een beetje gepatched hebben blijf ik lekker 'normaal' boeren
Zoals gezegd is het geld minder voor handen bij hogere moeilijkheid. Wat ik heb gemerkt met het verschil tussen easy en medium ( ik heb hard nog niet gedaan ) is dat alle upgrades gewoon langer duren. Je bent langer in je start tractor aan het rondrijden.Xeodopel schreef op maandag 08 december 2014 @ 11:23:
[...]
Aangezien dit mijn eerste ervaring was met dit spel ben ik begonnen op easy.
Maar ga denk ik opnieuw beginnen in Medium of Hard zodat er wat meer voor moet gewerkt worden.
Zijn de bonus rewards bij Medium en Hard ook zo onrealistisch hoog?
Welke map doen jullie? Bjornholm of Westbridge Hills? Westbridge ziet er wat compacter uit, maar velden zijn stuk groter. Hierdoor veel kapitaal nodig voor extra velden.
Gr,
Over de map. Ik ben begonnen op Bjornholm maar speel inmiddels op Westbridge. En ik moet zeggen Westbridge is leuker. Bjornholm is eigenlijk vooral gemaakt voor kleinere tractoren waardoor leuker in de beginfase. Westbridge is leuker voor het grotere werk maar ook een grote opgave in het begin. Ik denk dat Bjornholm leuker is als je in korte sessies speelt en Westbridge leuker is als je in lange sessies speelt.
Over iets anders. Een dezer dagen wil ik beginnen met koeien maar vooral ook met de BGA extension mod ( http://ls2015.com/farming...ds/bga-extension-v-3-0-mp ). En ik ben daarom al druk bezig met voorraden aan leggen. Kuilvoer stro- en hooibalen. Daarvoor heb ik steeds meer materiaal aan een andere kant van de map. Ik wil daarom eens gaan kijken of ik een goede mod voor een schuur kan vinden. Om materiaal en misschien ook balen in op te slaan. Heeft iemand al zo'n mod zo ja welke en bevalt die?
Ik ga vanavond eens medium Westbridge spelen. Kijken wat daar allemaal te doen is en hoe dat bevalt.
Lijkt me wel een leuke uitdaging om het grotere werk op te bouwen.
Das nog niks, ik heb al een paar keer > 2:30 gehad3p0x schreef op maandag 08 december 2014 @ 13:45:
Wel vervelend dat het behoorlijk verslavend is, zat gister lekker te klooien en keek op m'n horloge... 1.15whoops
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Dat is inderdaad heel herkenbaar. Zeker nu ik wat meer velden heb. Is de een net ingezaaid en gesproeid kan de volgende alweer geoogst worden. Zo blijf je bezig. Ik moet vanavond maar eens een duidelijke tijd afspreken met mezelf want morgen ochtend gaat toch de wekker weer betijdsFireFoz schreef op dinsdag 09 december 2014 @ 09:55:
[...]
Das nog niks, ik heb al een paar keer > 2:30 gehadHet verslavende is dat je steeds denkt...ooh ff dit veld nog oogsten dan is dat klaar. Dan is ie klaar, en dan denk je ok ook nog even inzaaien weer dan. En dan zie je dat een ander veld ook alweer klaar is om te oogsten. En zo blijf je bezig
Heb al ook nog steeds een vracht silage liggen bij de Biogas plant. Nog steeds geen tijd gehad om die te dumpen in de plant.
Maar misschien ook opnieuw beginnen op Westbridge....wel weer een uitdaging
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Heb nu nog niet de allergrootste harvester. Heb de oude en de 2 die er na komen. Dus 3 verschillende. Probleem met de harvester waarmee je begint is dat die niet kan lossen in de grotere tippers. Deze gaat er denk ik dan maar uit en vervangen worden door een grotere.
Ik verbouw gewoon vanalles waar ik nog extra voorraad in mijn silo voor nodig heb. Voorals er een missie komt, zodat ik dan wel genoeg heb om te kunnen leveren.
Heb nu 6 velden, waarvaan 1 gecombineerd is met het ernaast gelegen veld. Dus nog maar 5 over. 1 gebruik ik dedicated voor corn. Dedicated zodat ik de aparte machines ernaast kan laten staan. Hoef ik het niet steeds te gaan verplaatsen.
De anderen gebruik ik gewoon waarvan ik voorraad extra wil aanleggen. Verkoop alleen nog maar tijdens high demand en/of missies. Geld komt gewoon daar vandaan. En bij silage als ik er tijd voor heb.
Maar lijkt het met leuk om opnieuw te beginnen met de kennis die ik nu heb. Dan kunnen dingen zeker beter gaan. Vanavond maar eens medium Westbridge Hills doen.
[ Voor 23% gewijzigd door Xeodopel op 09-12-2014 12:40 . Reden: Enkele onnodige toevoegingen gedaan ;) ]
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Ik heb nu al die TC5.90 en ook een Axial-Flow 7130 naast de standaard Comia C6. Vanvond maar eens de Comica eruit en nog een Axial-Flow 7130 erin. De TC5.90 is ook zo vol. Geld is het probleem niet, dat verdien je zo weer terug. Die TC5.90 gebruik ik ook nog voor corn. Hmm, misschien wel gewoon allebei eruit en 1 nieuwe Axial-Flow 7130 erin en een nieuwe corn header ervoor. Dan gaat het oogsten van dat ook wat sneller. Dat schiet nu echt niet op.
Ik heb nu velden 24 en 29 aan elkaar gekoppeld. Heb ook al velden 25 en 30 tot mijn schikking. Misschien alles een aan elkaar knopen. Dan gewoon nog een Axial harvester erbij zodat het oogsten lekker snel gaat. Probleem is wel dat je rare hoeken krijgt waardoor het laten werken door workers soms niet goed gaat. Die komen dan precies bij zo een hoek uit en denken dan dat ze klaar zijn.
Veld 23 is dedicated voor corn.
Zover ik weet is er altijd demand, er zit geen stop op. De enige waar de hoeveelheid afgeleverde goederen invloed op heeft is het dalen van de prijs.Verwijderd schreef op zaterdag 06 december 2014 @ 13:56:
Geen demand voor hout op het moment? weet niet precies wat de mechanics achter dit systeem zijn hoor.
Courseplay modXeodopel schreef op dinsdag 09 december 2014 @ 10:10:
Heb nu 3 harvesters en die moeten toch ook regelmatig geleegd worden. Jammer dat het niet automatisch gedaan wordt.
Die grote zit ook vrij gauw vol als je die 13m maaibek gebruikt, alleen de allerkleinste velden kan je doen zonder tussentijds lossen.FireFoz schreef op dinsdag 09 december 2014 @ 10:53:
Idd....ik vind die harversters wel het meest irritant, die goedkopere zitten echt zo snel vol al. Ik verbouw nu vrij veel canola. Daarvan is de opbrengst ongeveer de helft qua volume van andere plantsoorten, maar het is wel 2x zo veel waard. In geld is de opbrengst dus het zelfde maar je harverster zit maar half zo snel vol evenals je kar waarmee je het wegbrengt. Mijn eerste prioriteit is nu de duurste harverster kopen want ik wil eigenlijk gewoon dat ie het hele veld in 1x kan oogsten...
Auto combine mod kan wel de contouren van een veld volgen en werkt prima op velden die niet vierkant of rechthoekig zijn en ook ronde zijdes zijn geen probleem. Ander voordeel hij kan ook in circelbeweging werken waardoor de lospijp altijd beschikbaar is zonder door het graan etc te moeten crossen.Xeodopel schreef op dinsdag 09 december 2014 @ 14:03:
Ik heb nu velden 24 en 29 aan elkaar gekoppeld. Heb ook al velden 25 en 30 tot mijn schikking. Misschien alles een aan elkaar knopen. Dan gewoon nog een Axial harvester erbij zodat het oogsten lekker snel gaat. Probleem is wel dat je rare hoeken krijgt waardoor het laten werken door workers soms niet goed gaat. Die komen dan precies bij zo een hoek uit en denken dan dat ze klaar zijn.
Veld 23 is dedicated voor corn.
Verder heeft Giants update 1.2 voor FS15 vrijgegeven en is te downloaden van de website.
[ Voor 9% gewijzigd door squaddie op 09-12-2014 20:11 ]
There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.
De zaaier van de huurling maakt het zaad dan wel op. Echter blijft doodleuk doorzaaien als het zaad op is.Added additional costs if the AI helper brings its own seeds, fertilizer etc.

Edit: idem geld voor de kunstmeststrooier.
[ Voor 10% gewijzigd door Simbirsk op 09-12-2014 23:29 ]
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Dat klopt toch? Wanneer je een arbeider laat zaaien/mesten/sproeien gaat het vulniveau van de betreffende machine niet omlaag.Simbirsk schreef op dinsdag 09 december 2014 @ 22:46:
Leuke bugfix
[...]
De zaaier van de huurling maakt het zaad dan wel op. Echter blijft doodleuk doorzaaien als het zaad op is.
Edit: idem geld voor de kunstmeststrooier.
PSN: pretpikkie Xbox Live: Pretpik Steam: Pretpik [NL]
Ja dat klopt, alleen worden de kosten van het zaad of de kunstmest gewoon van je balans afgeschrevenpatrickkoning schreef op woensdag 10 december 2014 @ 08:15:
[...]
Dat klopt toch? Wanneer je een arbeider laat zaaien/mesten/sproeien gaat het vulniveau van de betreffende machine niet omlaag.


Ik vind Westbridge wel fijner denk ik, veel handigere velden dan al die kleine rotstukjes
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Thanks for je feedback. Ik ga vanavond eens kijiken naar deze mods. Zijn er nog andere behulpzame mods welke het bekijken waard zijn. Is er ook een mod zodat ik automatisch de silage kan dumpen bij de Biogas plant.
@fireFox
Ben gister ook op Westbridge vast begonnen op medium level. Nog niet echt veel mee gedaan, maar ziet er wel goed uit. Maar ben ook gewoon nog bezig op Bjornholm. Daar weer een nieuw veldje erbij en nog wat suikerbieten gepoot. Ik doe gewoon van alles en nog wat om overal ervaring mee op te doen.
Heb nu ook 3 velden bij de boerderij samen gevoegd tot 1.
Vanavond weer lekker even spelen, en hopelijk nu wel op tijd naar bed.
Wat betreft het automatisch laden van silage in de BGA dan weet ik maar een mod en dat is courseplay. Helaas is deze redelijk buggy in FS15, maar met stop-and-go loading geactiveerd werkt het redelijk.Xeodopel schreef op woensdag 10 december 2014 @ 10:51:
@squaddie
Thanks for je feedback. Ik ga vanavond eens kijiken naar deze mods. Zijn er nog andere behulpzame mods welke het bekijken waard zijn. Is er ook een mod zodat ik automatisch de silage kan dumpen bij de Biogas plant.
@fireFox
Ben gister ook op Westbridge vast begonnen op medium level. Nog niet echt veel mee gedaan, maar ziet er wel goed uit. Maar ben ook gewoon nog bezig op Bjornholm. Daar weer een nieuw veldje erbij en nog wat suikerbieten gepoot. Ik doe gewoon van alles en nog wat om overal ervaring mee op te doen.
Heb nu ook 3 velden bij de boerderij samen gevoegd tot 1.
Vanavond weer lekker even spelen, en hopelijk nu wel op tijd naar bed.
Voor mij zijn de essentiele mods:
- Courseplay, zeer veelzijdige mod om diverse aspecten te automatiseren.
- Vehicle Group Switcher, hiermee kan je voertuigen in groepen zetten en vervolgens door een groep tabben ipv door de hele lijst.
- Auto Combine, een geavanceerde helper voor combines, hakselaars en aardappel- en bietenrooiers. Ander voordeel die ik in mn vorige post niet heb aangehaald dat het ook mogelijk is om meerdere harvesters in een cirkel-beweging op een veld aan het werk te zetten zonder dat ze elkaar continue in de wielen rijden.
- Vehicle inspector, toont in hoeveelheid lading in/op een voertuig.
Veel gebruikt zijn:
- Mixing station, bespaart arbeid bij het maken van mixed ration voor de koetjes.
- GPS, toont in passive mode lijntjes om efficient over een veld te gaan, active mode kan zodanig geconfigureerd worden dat je alleen nog maar gas hoeft te geven en de mod stuurt je tractor over het veld. Deze mod gebruikte ik in het begin regelmatig om bijvoorbeeld de werkbereik van de fertilizer spreader te zien.
Als alternatief voor VGS kan je ook FastSwitcher gebruiken, dan heb je geen groepen, maar shortkeys voor de voertuigen.
There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.
Waarom auto combine gebruiken en niet de huurling?
Dat staat vanavond op de planning:
- testen Courseplay
- testen Auto Combine, eens kijken of ik zo effectief 2 combines goed kan laten werken op mijn grote velden.
Heb nog steeds een vracht silage liggen bij de Biogas plant. Eens kijken of ik dat met Courseplay kan weg werken.
Heeft iemand al update 1.2 geinstalleerd. Zijn daar zichtbare verbeteringen in aanwezig? Heb wel de lijst met fixes gezien, maar ben benieuwd of iemand hier al zichtbare verbeteringen in heeft gezien.
[ Voor 15% gewijzigd door Xeodopel op 11-12-2014 12:46 ]
Korte versie, Auto Combine (AC) is een veel betere huurling dan de standaard huurling.Simbirsk schreef op woensdag 10 december 2014 @ 23:31:
@squaddie
Waarom auto combine gebruiken en niet de huurling?
De standaard huurling werkt goed op rechthoekige velden, op velden met andere vormen en/of gebogen lijnen vereist de huurling correcties. AC detecteert het graan (of datgene wat je aan het oogsten bent) en volgt dat in bochten en rond hoeken en dat resulteerd in minder correcties en overgeslagen stukken.
AC gebruikt altijd de volledige maaibek, de standaard huurling laat vaak een deel van de bek ongebruikt, daarmee is de eerst genoemde efficienter dan de laatste genoemde.
AC kan cirkel beweging over het veld gaan, waardoor de lospijp altijd beschikbaar is, dit kan niet met de standaard. Zeker als je op de grote velden aan het werk bent en/of AC icm met CP (course play) wordt gebruikt erg handig, standaard zal CP niet door het graan rijden om een combine te lossen. Bij FS13 was er nog een voordeel, dat er ruimte kwam aan de randen van de velden zodat CP minder gauw vastloopt op obstakels, bij FS15 kan je die vervelende bomen gewoon omhakken.
Met de standaard kunnen combines niet samenwerken op een veld, je moet ze gescheiden houden. AC houd afstand tot elkaar als je deze functie activeert en kunnen als een soort treintje rondjes over het veld maken, dit, wat handig is scheelt weer heen en weer rijden tussen combines.
PS een combine met daarachter een balenpers wil ik ook.
Even kort getest en buggy laden van de shovel in CP is verdwenen en in het algemeen kom ik minder bugs en glitches tegen met 1.2. In mijn opinie had 1.2 de 1.0 versie moeten zijn.Xeodopel schreef op donderdag 11 december 2014 @ 12:28:
Heb nog steeds een vracht silage liggen bij de Biogas plant. Eens kijken of ik dat met Courseplay kan weg werken.
Heeft iemand al update 1.2 geinstalleerd. Zijn daar zichtbare verbeteringen in aanwezig? Heb wel de lijst met fixes gezien, maar ben benieuwd of iemand hier al zichtbare verbeteringen in heeft gezien.
thedon46 schreef op donderdag 11 december 2014 @ 15:45:
kan iemand mij uitleggen hoe ik de courseplay mod van github kan instaleren? is niet echt duidelijk te vinden. heb geen ervaring met github
- Ga naar: http://courseplay.github.io/courseplay/
- Klik: https://github.com/Courseplay/courseplay
- Klik aan de rechterkant op "download zip"
- Pak de zip uit
- Maak een nieuwe zip waarbij de ongeveer 50 bestanden, img en sounds map in de root van de nieuwe zip staan. Let op: FS is gevoelig voor bestandnamen, gebruik alleen letters, cijfers en underscores voor de naam.
- Kopieer zip naar mods map van FS15.
- Start FS15 en kijk of de mod zichtbaar is bij instellingen, zo niet check de twee voorgaande stappen.
FS13 kent placable piles mod en hiermee kan je exact doen wat je wilt, ik heb hem nog niet gezien voor FS15. Ik heb er wel mee gewerkt, maar het oprapen was soms een gepruts. Mijn conclusie was uiteindelijk dat het eenvoudiger is meer tractors te laten pendelen dan met een tijdelijke hoop laten werken. Of werken met een of meer grote voertuigen voor het afvoeren en een of meer overloaders (auger wagons) te laten pendelen tussen harvester en de afvoer. En om de eventuele vraag meteen te beantwoorden, ja, dit kan geautomatiseerd met CP.pimNH schreef op donderdag 11 december 2014 @ 19:33:
Is er een mod waarmee je een kiepkar overal leeg kan gieten en later weer met een shovel of voorlader een kar kan volspitten. Dit lijkt mij wel makkelijk tijdens oogsttijd.
There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.