Gaat lekker met de WD

Mochten de RNGoden nou es een Ancient DoD laten droppen, dan zit een stekje in de top100 er zeker in
(hopelijk lezen ze hier mee...)

Mochten de RNGoden nou es een Ancient DoD laten droppen, dan zit een stekje in de top100 er zeker in

http://eu.battle.net/d3/en/profile/JimMorrison-1307/hero/55432456
Wohoo, eindelijk na 200-300 horadric caches een RoRG gevonden met een standaard socket en een single resist. Hier 8 % RCR op gerolled en de g.rift maar eens in gegaan om het te testen.
Eerst een 52 in 11:26 gedaan... en gezien mn 53 rec op 14:30 stond, wou ik dat nog wel even een poging wagen.
Zie daar #332 van season eu monks
14 seconde sneller dan m'n wizards record
Eerst een 52 in 11:26 gedaan... en gezien mn 53 rec op 14:30 stond, wou ik dat nog wel even een poging wagen.
Zie daar #332 van season eu monks
14 seconde sneller dan m'n wizards record

[ Voor 5% gewijzigd door Sabrac op 16-06-2015 22:21 ]
Hier net ook wat persoonlijke records gesloopt, nadat ik 2 weken geleden op 48 binnen kwam in de leaderboards, zag ik dat ik er vandaag weet uitgegooid was. Niet best natuurlijk. Mijn eerste 48 die ik deed kwam ik weer terug op positie 992, Daarna had ik 3 key's op 49 over, en 2 voor 50.
De eerste 49 net een minuutje te kort door een reflect / thunderstorm pack op 95% die ik niet kon skippen, de 2de 49 ging direct lekker en leverde het volgende op:

Daarna nog een 49 gedaan, maar iets langzamer.
Toen op naar 50, de eerste 50 had ik klote mobs + klote layout, dus een paar minuten te langzaam.
De 2de 50 liep echter weer lekker, niet de fijnste mobs, maar ook zeker niet de lastigste (A2/A3 mobs) maar wel goede density.
Dit leverde de volgende tijd op, met een 485 ranking op dat moment. helaas net te laat met een screenshot van de toast
De eerste 49 net een minuutje te kort door een reflect / thunderstorm pack op 95% die ik niet kon skippen, de 2de 49 ging direct lekker en leverde het volgende op:

Daarna nog een 49 gedaan, maar iets langzamer.
Toen op naar 50, de eerste 50 had ik klote mobs + klote layout, dus een paar minuten te langzaam.
De 2de 50 liep echter weer lekker, niet de fijnste mobs, maar ook zeker niet de lastigste (A2/A3 mobs) maar wel goede density.
Dit leverde de volgende tijd op, met een 485 ranking op dat moment. helaas net te laat met een screenshot van de toast

Normaliter edit ik mijn posts altijd, maar deze verdient even een nieuwe.
Vanochtend dus ingelogd nadat ik gisteravond mijn 53 had gehaald.. zag 20 54 keys liggen, 5 55 keys en 2 56 keys.. had zoiets van... f*** it, ik ga gewoon die 56 doen, dan weet ik tenminste hoeveel ik nog moet halen om dat aan te kunnen.. fire build etc.. ik moest er nog aan wennen.

BOOM! gehaald... in 1x.. met coldsnap als guardian.. echt gigantische adrenaline boost.. geen power pylon tegen gekomen.. alleen een shield en een speed.
Vanochtend dus ingelogd nadat ik gisteravond mijn 53 had gehaald.. zag 20 54 keys liggen, 5 55 keys en 2 56 keys.. had zoiets van... f*** it, ik ga gewoon die 56 doen, dan weet ik tenminste hoeveel ik nog moet halen om dat aan te kunnen.. fire build etc.. ik moest er nog aan wennen.

BOOM! gehaald... in 1x.. met coldsnap als guardian.. echt gigantische adrenaline boost.. geen power pylon tegen gekomen.. alleen een shield en een speed.
Net weer even grifts gepushed met mijn crusader, moet zeggen dat ik niet ontevreden ben 

Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Ze lijken wel rekening te houden met het "oprekken" van de difficulty:

Zie het laatste vakje.

Zie het laatste vakje.
Net deze gevonden let op datamined dus kan elk moment veranderen

T10 valt me een beetje tegen als je een beetje gear hebt kan je dat al gewoon nu farmen
Dps van de monsters gaat ook erg naar beneden maar nog niets gezien of ze jailer en andere 1 shot mechanic's gaan aanpassen. Zonder perma cc worden dat toch echt grote problemen.

T10 valt me een beetje tegen als je een beetje gear hebt kan je dat al gewoon nu farmen
Dps van de monsters gaat ook erg naar beneden maar nog niets gezien of ze jailer en andere 1 shot mechanic's gaan aanpassen. Zonder perma cc worden dat toch echt grote problemen.
Dit topic is gesloten.