-SaveMe- schreef op dinsdag 22 september 2015 @ 19:29:
[...]
De game legt alles HEEL goed uit. Als je in het menu zit kun je (op PS4, op de One en PC zal daar ook een knop voor zijn) left touchpad klikken en dan krijg je uitgebreide hulp over alles wat in dat scherm staat!
Wordt daarin prima uitgelegd wat alles is, zoals die kleine icoontjes rechts op de map (enemy preparedness)
Heel goed vind ik lichtelijk overdreven. True, als je op die knop drukt krijg je wel een uitleg van hoe e.e.a. werkt, maar toch laat ik bepaalde zaken - zoals het indelen van staff - lekker aan de game over. Begrijp me niet verkeerd, de game draait lekker, ik heb er nu zo'n 100 uur inzitten, ben pas op 50% en vermaak me uitstekend, maar de uitleg van kritieke zaken als mother base en de FOB vind ik wel erg karig.
Zo was ik begonnen met het micromanagen van m'n staff, gewoon om eens wat aan te klooien, maar toen kwam ik er achter dat ik eigenlijk geen idee had wat nou die ranks precies over m'n soldaten zei behalve dat een S++ soldaat beter is als een E, en dat bepaale specialisten zoals een gunsmith dingen zoals suppressors kunnen unlocken.
Het hoe en wat van het customizen van wapens en items had wat mij betreft ook wat meer aangestipt mogen worden. Het is niet ingewikkeld om te doen, maar ik kwam er pas laat achter dat dit überhaupt mogelijk was, en meestal sluit ik een speelsessie toch wel af door alle menu's nog eens door te bladeren. Ter illustratie, misschien heb ik het nog niet unlocked, maar ik heb nog steeds geen idee hoe ik die posters die ik gevonden heb op m'n cardbord box kan plakken en ik heb zoals gezegd zo'n 100 uur in de game zitten.
Idem met het verwerken van materialen uit containers die je meeneemt. Ik kan weinig tot niets aan m'n basis ontwikkelen omdat ik geen fuel resources heb. Wel heb ik iets van 100k aan fuel resources in containers opgeslagen staan, maar ik heb geen idee hoe lang het duurt voordat dit ontwikkeld wordt, en hoeveel invloed het ontwikkelen van mijn base development unit nu heeft op de tijd.
FOB's idem, ik heb er een gemaakt, heb er wat ontwikkeld omdat het goedkoper was als mijn reguliere basis en ik zag dat dit ook invloed had op mijn offline staffcount that's it.
Ik heb voor de fun mijn security op max gezet, dit zou dan iets van 1 miljoen GMP moeten kosten, maar er wordt niets afgeschreven, noch krijg ik krijg een melding dat er meer/minder staff die op die post aanwezig zou moeten zijn.
Over staff gesproken, deze kan ik wisselen tussen verschillende afdelingen en mother base/FOB, maar geen idee hoe dat met apparatuur zou moeten. Ook ben ik nog niet aangevallen door andere spelers. Verder allemaal prima, ik heb geen zin om halverwege een gevecht met de skulls ineens naar m'n FOB te gaan om een container te redden, maar hier had wat meer uitleg over gegeven mogen worden.
Als ik gewoon heb zitten slapen en alles wél uitgelegd is/wordt dan verbeter me, maar ik heb het nog niet kunnen ontdekken. Dus nogmaals,
heel goed vind ik de uitleg niet