Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

@Hoshi: SdKfz_171_Panther

Je bent trouwens bezig in de map waar ik mijn eerste stad van voor AD en nu met mijn tweede stad na AD mee bezig ben.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bazzard
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 09-05 11:52

bazzard

Bas

Kwam er net achter +-200.k inwoners later dat er geen toeristen me stad binnen kwamen met de trein omdat ik de old brick train station gebruikte. Kwam er achter toen ik een ander station in gebruik had genomen op de buitenlijn, direct 100 bezoekers per week. Iemand hier toevallig ook wel eens last van gehad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 21:20
@InF.Inc
Nice! Ook al heeft het er totaal niets mee te maken, krijg ik ineens de hoop dat iemand een paar van de iconische Carmageddon auto's gaat toevoegen.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/GdIhfsG.png
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/odJ5nLq.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/rMAqJkJ.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/uBuc1jq.jpg :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Le Enfant!
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 16:53
PauseBreak schreef op vrijdag 02 oktober 2015 @ 18:22:
[...]


Ik gebruik daar gewoon wat assets voor uit de Workshop. Zo heb je bijv. Advanced Garbage Conversion (waar je soms wel Advanced Road Anarchy voor nodig hebt) of als je het iets realistischer wilt houden, heb je bijv. een Recycling Center (ook in grote variant) of een Eco-Friendly Combustion Pant.
Zelf gebruik ik meestal het recycling center en de eco-friendly combustion plant. Kun je ook leuke mini-industrieterreintjes mee maken :)
Ik heb Advanced Garbage Conversion en Eco-Friendly Combustion Pant beide gedownload. Morgen eens kijken of het werkt. Bedankt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Volgens mij hebben jullie dan toch ergens verkeersproblemen of iets dergelijks, want ik gebruik gewone incineration plant en dat werkt prima, wel heb ik een andere deathcare, maar alleen maar omdat ik die mooier vind.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Emryte
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 15-09 22:02
Eindelijk de game gekocht + de dlc. Is nu nog aan het installeren. Maar heb er wel zin in.
En zijn er al goede mods voor deze game die je echt moet hebben?
Volg het wel al een tijdje, maar had het spel nog niet.

game pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!
TeK's geweldige lijst!

Daar kun je alvast mee beginnen. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Emryte
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 15-09 22:02
Dankje

game pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Voor NoPillars uit dat lijstje van TeK kun je beter deze gebruiken: http://steamcommunity.com...filedetails/?id=463845891

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oooh :o
Een nieuwe NoPillar? Goed om te weten. Werkt die ook met de NAM wegen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik zie dit soort "additions" meer als rip-offs.
Iemand neemt iemand ander's werk, doet een paar "edits" en gooit het online. Deze is ook al van Juni, updated Augustus.

Nee, ik ga voor de originelen. Daar horen wij voor te staan.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

HMC schreef op zaterdag 03 oktober 2015 @ 11:52:
Ik zie dit soort "additions" meer als rip-offs.
Iemand neemt iemand ander's werk, doet een paar "edits" en gooit het online. Deze is ook al van Juni, updated Augustus.

Nee, ik ga voor de originelen. Daar horen wij voor te staan.
Als die niet meer ondersteund worden vind ik het onzin om daar bij te blijven, dan doe je jezelf tekort.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Tsurany schreef op zaterdag 03 oktober 2015 @ 11:58:
[...]

Als die niet meer ondersteund worden vind ik het onzin om daar bij te blijven, dan doe je jezelf tekort.
Idd, daarom zei ik ook dat je beter die ander kunt gebruiken. En die is van BloodyPenguin. Als die naam je niets zegt, bekijk dan zijn andere mods maar eens HMC. Genoeg gezegd dacht ik zo 😉

[ Voor 18% gewijzigd door JoeZuCK op 03-10-2015 12:06 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja, die heeft inderdaad de AD mods als eerste gedaan. Maar deze no pilars is al van Juni.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

HMC schreef op zaterdag 03 oktober 2015 @ 12:14:
Ja, die heeft inderdaad de AD mods als eerste gedaan. Maar deze no pilars is al van Juni.
Hij loopt al wat langer mee ;)

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dat weet ik, maar ik bedoel slechts dat de no pillars een beetje een rip off is. Ah well, who cares, als het maar werkt.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als NoPillars niet goed werk of door de auteur niet meer wordt aangepast vind ik het eigenlijk goed dat iemand het overneemt. Hetzelfde met Traffic Manager. De oorspronkelijke mod wordt niet verder ontwikkeld omdat de eigenaar geen tijd meer heeft. Dat de community het overneemt is een goede zaak. En alles staat op Github, dus mag in principe eender wie eraan meedoen.
Zo heb ik ook een aantal dingen op github staan. Bestaande complexe projecten deels aanpassen om er iets nieuws van te maken. In mijn geval is het eerder een overname nadat de orginale ontwikkelaar z'n biezen heeft genomen en z'n community heeft laten stikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Ter ere van het kunnen laden van mijn oude savegame hier een paar screens :9~

Afbeeldingslocatie: http://i62.tinypic.com/3313ec4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i62.tinypic.com/nl4oy9.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i58.tinypic.com/24dr0pj.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i58.tinypic.com/2w6gry0.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i60.tinypic.com/9te96t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i61.tinypic.com/15x1eo7.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i58.tinypic.com/2hpk2ys.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i62.tinypic.com/1d79i.jpg

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Toch leuk altijd die bruggetjes, moet ik toch ook eens mee aan de slag, en ik moet maar eens een webhost huren ofzo, want waar ik tot nu toe mijn plaatjes dumpte bestaat niet meer :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
InF.Inc schreef op zaterdag 03 oktober 2015 @ 16:39:
Ter ere van het kunnen laden van mijn oude savegame hier een paar screens :9~

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Prachtige plaatjes. Hoe maak je zo'n (voetgangers?) brug die je bij je rotonde hebt en heb je een link naar dat beeld midden in je rotonde? Dat wil ik ook :o .

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Niemand aan de canals nog?
Echt mooi.

https://steamcommunity.co...filedetails/?id=526561660

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik heb deze al een tijdje maar idd nog niet gebruikt, zit een beetje te wachten op een hoekversie (die ondertussen miss wel al bestaat?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
4x4c is wel als corner te gebruken, maar moet inderdaad wel weg tussen deze en de rechte.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Inderdaad mooi model. Beetje karig met de info echter. :P
We zien 'em wel in-game. Gesubt.
Thanks. :)

Ik speel spel veel off line, want internet blijft hier maar aan en uit gaan.
Gelukkig kan dat. :D

Edit: zoals nu ook weer dus. :S

[ Voor 40% gewijzigd door HMC op 03-10-2015 19:28 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

chielisdenaam schreef op zaterdag 03 oktober 2015 @ 17:35:
[...]


Prachtige plaatjes. Hoe maak je zo'n (voetgangers?) brug die je bij je rotonde hebt en heb je een link naar dat beeld midden in je rotonde? Dat wil ik ook :o .
Het is geen voetgangersbrug: https://steamcommunity.co...5240025&searchtext=bridge

Dit is mijn voetgangersbrug: https://steamcommunity.co...1574536&searchtext=bridge

Als je een andere brug bedoelt hoor ik het graag.

Roundabout opvuldingetjes:

https://steamcommunity.co...274045&searchtext=colonne

Check zijn assets: http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
About rip offs:

http://community.simtropo...0588-fortune-cookie-corp/
vs
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=514544073

Edit @ Inf.Inc.

[ Voor 5% gewijzigd door HMC op 03-10-2015 20:12 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Dit is een rip-off idd. De ander neemt een abandonment mod over. :) Of was dat niet de essentie van de @InF.Inc :)

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 21:20
Hebben jullie deze al gezien?
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=527036685

Werkt een beetje als een zaklamp. Niet geweldig voor wat betreft overzicht, maar kan een toevoeging zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
LA-384 schreef op zaterdag 03 oktober 2015 @ 20:45:
Hebben jullie deze al gezien?
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=527036685

Werkt een beetje als een zaklamp. Niet geweldig voor wat betreft overzicht, maar kan een toevoeging zijn.
Yep die gebruik ik, en het is zeker niet de beste oplossing, maar het helpt wel, als ik hem op te hoge intesity zet gaat hij alleen wel flikkeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
UT99-style: JoeZuck! :9

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

MmmmmmmmooonsterrrrrrKILLLLL!

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Harmani
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 14:07
LA-384 schreef op zaterdag 03 oktober 2015 @ 20:45:
Hebben jullie deze al gezien?
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=527036685

Werkt een beetje als een zaklamp. Niet geweldig voor wat betreft overzicht, maar kan een toevoeging zijn.
Ik gebruik hem ook. Wist je dat de functionaliteit op zich al standaard in AD zit? Maar zelfs op hoogste intensiteit schijnt het bar weinig licht. Deze is wat mij betreft een must.


Iemand een idee hoe ik het volgende kan oplossen? Al zelf gezocht, maar zonder resultaat.
Mijn in game speed is belachelijk hoog sinds de AD update incl DLC. Speed 1 is nog sneller dan wat eerder speed 3x was. Op zich ben ik er al best aan gewend geraakt en is het speelbaar want alles developed lekker snel, maar als je je stad wilt bewonderen ziet het er niet uit.

Science is stranger than fiction


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Nog iets voor mijn Javaanse vriend: http://steamcommunity.com...?id=526366040&searchtext=

Moet je ook ff de linker- en rechterkant downloaden. O+

[ Voor 20% gewijzigd door JoeZuCK op 03-10-2015 22:27 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
JoeRule

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 21:20
Subbed to all! en de originelen. Want alles van hem was een aanpassing van het origineel...

Kwam daardoor ook bij deze terecht. Mooie futuristische setting, alleen niet AD-ready :'(
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=418277875
edit:
Nu de goede link

[ Voor 3% gewijzigd door LA-384 op 04-10-2015 11:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SleepyPanda
  • Registratie: November 2014
  • Laatst online: 20-05 00:28
Klein vraagje. Vandaag maar After Dark gekocht en gelijk even een clean install gedaan, maar nu zijn alle stranden (eigenlijk alle stukken waar zand hoort te zijn) dag en nacht zwart. Is dit een bug en hebben jullie er ook last van? Het staat echt lelijk. :p

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/GyFd4FMl.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

SleepyPanda schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 15:54:
Klein vraagje. Vandaag maar After Dark gekocht en gelijk even een clean install gedaan, maar nu zijn alle stranden (eigenlijk alle stukken waar zand hoort te zijn) dag en nacht zwart. Is dit een bug en hebben jullie er ook last van? Het staat echt lelijk. :p

[afbeelding]
Heb er ook last van. Naar mijn weten bij een bepaalde zonstand. Denk niet dat het zo hoort.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SleepyPanda
  • Registratie: November 2014
  • Laatst online: 20-05 00:28
InF.Inc schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 15:59:
[...]


Heb er ook last van. Naar mijn weten bij een bepaalde zonstand. Denk niet dat het zo hoort.
Meh. Hoop dat ze het snel fixen dan. Lijkt wel of BP is langsgeweest. :'(

Trouwens, prachtige screenshots van je een pagina terug! :9~

[ Voor 4% gewijzigd door SleepyPanda op 04-10-2015 16:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

SleepyPanda schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 16:02:
[...]


Meh. Hoop dat ze het snel fixen dan. Lijkt wel of BP is langsgeweest. :'(

Trouwens, prachtige screenshots van je een pagina terug! :9~
Thx! Ze zijn nu nog mooier geworden. Industrial Elevated rail en de busterminal zijn nu ook toegevoegd. Zal snel weer wat updates posten.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 22:27

PauseBreak

derp!

Jazeker wel. Had 'm meteen gedownload de vorige keer. Ik ben alleen nog een beetje aan het aanmodderen met hoe ik dat nou eigenlijk een beetje fraai in mijn steden kan verwerken. Het is ook jammer dat er geen schuine asset van is.

Nee, merp!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 10-09 08:21
Op dit moment ook weer met mijn stad bezig..

af en toe even wat aanpassen en uitbreiden (diablo 3 season is ook weer aan de gang)
net een vliegveld gebouwd en het openbaar vervoer aangebracht. Met de rotondes erbij loopt alles lekker door zonder teveel opstoppingen :9

Afbeeldingslocatie: http://s10.postimg.org/4uugeraxh/stad_1.png Afbeeldingslocatie: http://s10.postimg.org/nseo5r40l/stad_2.png Afbeeldingslocatie: http://s10.postimg.org/js2xfro5x/stad_3.png

Afbeeldingslocatie: http://s10.postimg.org/gz9pvqnth/stad_4.png Afbeeldingslocatie: http://s10.postimg.org/kx1kyw00l/stad_5.png Afbeeldingslocatie: http://s10.postimg.org/n45tmt5at/stad_6.png

Afbeeldingslocatie: http://s2.postimg.org/bl22tn2bp/stad_7.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door eehbiertje op 04-10-2015 16:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-08 11:20
Bij mij werkt op magische wijze de helft van de mods ineens niet meer. Ik heb (voor zover ik weet) niks veranderd, maar Better Antialiasing, IPT en Ambient Occlusion lijken niet te worden geladen - ook al staan ze wel gewoon aan.

Uit- en aanzetten hielp ook niet. -O-

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SleepyPanda
  • Registratie: November 2014
  • Laatst online: 20-05 00:28
InF.Inc schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 16:09:
[...]


Thx! Ze zijn nu nog mooier geworden. Industrial Elevated rail en de busterminal zijn nu ook toegevoegd. Zal snel weer wat updates posten.
Ik kijk ernaar uit. :)

Snap alleen niet waar jullie de motivatie vandaan halen haha. Ik ben meestal m'n motivatie na een uurtje wel weer kwijt en speel vervolgens een weekje andere games. :p

Vandaag weer... Klein stadje gebouwd en toen kwam dat 'meh'-gevoel weer. Niet eens aan de After Dark content toegekomen. Gelijk Blender opgestart en dit gemaakt :X

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/pb4Jwg1m.png

En het ergste is dan weer dan ik de motivatie verlies om m'n modellen af te maken... :F

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dmantione
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 16-09 11:26

dmantione

Moderator Beeld & Geluid
Heb je al eens geprobeerd om een stad te bouwen op Geirangerfjorden?

Die is ideaal voor als je last hebt van verveling tijdens het spelen. Die kaart is vanwege het terrein een ware uitdaging en houdtt je flink bezig. In een uurtje heb je een stuk topingenieurswerk als dit bijvoorbeeld niet aangelegd:

Afbeeldingslocatie: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/427070899527285116/C50ABECD1EFA74332B39B23C260E01796DE32D5D/

Olie moet je op het dak van de wereld winnen in deze kaart:

Afbeeldingslocatie: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/427070899527835425/2A8D109C98AB389AB004CA52073CAE57B36288AF/

Al die bergconstructies kosten ook nog eens klauwen met geld, zodat het op orde houden van je begroting ook een stuk minder saai wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SleepyPanda
  • Registratie: November 2014
  • Laatst online: 20-05 00:28
dmantione schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 18:46:
Heb je al eens geprobeerd om een stad te bouwen op Geirangerfjorden?

Die is ideaal voor als je last hebt van verveling tijdens het spelen. Die kaart is vanwege het terrein een ware uitdaging en houdtt je flink bezig. In een uurtje heb je een stuk topingenieurswerk als dit bijvoorbeeld niet aangelegd:

[afbeelding]

Olie moet je op het dak van de wereld winnen in deze kaart:

[afbeelding]

Al die bergconstructies kosten ook nog eens klauwen met geld, zodat het op orde houden van je begroting ook een stuk minder saai wordt.
Ziet er tof uit! Ga ik zeker proberen. Ik speelde vanmiddag op deze map. Dacht dat is wel mooi voor de After Dark content aan het strand, maar die zijn dus zwart door de bug. :F

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Ik word gek. Heeft de update de custom bruggen vernaggeld? Hoe ik een van mijn bruggen ook bouw, hij zegt dat hij niet aangesloten is, terwijl de auto's er wel gewoon over en onderdoor rijden. Daarnaast kan ik de brug van VIP wel bouwen, maar niet meer verplaatsen of verwijderen en ook bij deze brug zegt hij dat hij niet aangesloten is. Heb mijn andere bruggen nog maar even niet geprobeerd.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 20:31
Nieuw project van mij. Heb nog geen stad gebouwd, dat komt nog. Alles wat ik tot nu toe heb gemaakt, is geterraformed land. Dit deel van de map was allemaal water toen ik begon.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/RsM4wF5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/3fwTMqS.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/aaRKA0r.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ewpDYrg.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/hLWhsJy.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/3eVSoDG.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/8kzPj7R.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Y3LLoW
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-09 15:49
Ik sta op het punt om ook serieus met deze game aan de slag te gaan maar vraag me af of al die prachtconstructies die ik hier voorbij zie komen, te bouwen zijn met de standaard versie van de game, of zijn hier allemaal mods aan te pas gekomen?

Het is mijn eerste stedenbouw game die ik wil gaan spelen dus zouden jullie mij wat tips kunnen geven? Moet ik gewoon beginnen met de game zonder 'dlc' of zijn er bepaalde pakketten waarvan jullie zeggen dat die onmisbaar zijn aan de start van de game?

Geen flauwekulletjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 20:31
De vele mods en assets die beschikbaar zijn in de workshop zijn niet noodzakelijk, maar maken het spelen wel makkelijker en je hebt dan veel meer keuze in gebouwen, bomen, wegen, etc.

Ik zou eerst eens het spel leren kennen zonder mods, en pas later in de workshop gaan kijken :)

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
Y3LLoW schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 12:07:
Ik sta op het punt om ook serieus met deze game aan de slag te gaan maar vraag me af of al die prachtconstructies die ik hier voorbij zie komen, te bouwen zijn met de standaard versie van de game, of zijn hier allemaal mods aan te pas gekomen?

Het is mijn eerste stedenbouw game die ik wil gaan spelen dus zouden jullie mij wat tips kunnen geven? Moet ik gewoon beginnen met de game zonder 'dlc' of zijn er bepaalde pakketten waarvan jullie zeggen dat die onmisbaar zijn aan de start van de game?
De meeste spelers hier hebben wel mods gebruikt, maar het gebruik van mods is ook niet moeilijk. Je moet jezelf er op abboneren in de steam workshop en je moet ze aanzetten in het spel zelf, daarna gaat alles vanzelf. After Dark is leuk maar niet noodzakelijk. De belangrijkste dingen (zoals de day/night circle) zitten in de gratis updates.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik vermoed dat veel spelers hun eerste stad zonder mods beginnen en pas na een ruime tijd spelen opzoek gaan naar meer functies.
Zeker als beginnend citybuilder kan je denk best met vanilla beginnen, anders heb je gewoon teveel tegelijk te leren.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Wat TeK zegt.

En nu .. BEHOLD! Beloofde pics van mijn stadsvernieuwing. Nog genoeg werk aan de winkel.

Afbeeldingslocatie: http://i60.tinypic.com/mvgvba.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i58.tinypic.com/n6uwsg.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i58.tinypic.com/300fzia.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i60.tinypic.com/t64j1u.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i59.tinypic.com/ioqiyv.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i61.tinypic.com/wsmm3s.jpg

[ Voor 3% gewijzigd door JoeZuCK op 05-10-2015 19:57 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat knappe screenshot weer :o

Die stadvernieuwing is helemaal geslaagd InF.Inc
Is het de bedoeling van die brug, in dat laatste screenshot, dat de pathway halverwege de ijzeren structuur zweeft? 't Ziet er mooi uit iig ^^

Tosemine: Je zou hier een Terra Former label boven je nick moeten hebben staan ^^
Maak je soms 'diagonalen' met die terraform tool? Ik heb de indruk dat het niet mogelijk is om geen 'jagged' stuk land te maken op die manier. Horizontaal & verticaal lukt wel zonder die gekke hoeken.

dmantione, je hebt een gat in je Skylines wereld gemaakt met die tunnels te bouwen in die bergwand. Zie maar dat je Cims niet in de void terechtkomen ;-)
Het lijkt me in elk geval een enorme uitdaging, die map van jouw.

eehbiertje, zijn dat de default runways, met dat ALS-systeem? Of zijn dat die dingen uit de workshop die nu voor AD geupdate zijn? 'k heb nog geen luchthaven vrijgespeeld in AD :p

Dat zwart zand van SleepyPanda heb ik ook altijd. Sucks! (>_>)p

Zelf ik heb niks meer gedaan in Skylines. M'n vertaling van die doujinshi is af en ik ben nu volledig in de ban van Nagi no Asukara. Een tekenfilm die m'n gevoelige snaar raakt ... ugh (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
Je kunt alle 26 afleveringen gratis op Crunchyroll bekijken by the way.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Verwijderd schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 21:49:
Wat knappe screenshot weer :o

Die stadvernieuwing is helemaal geslaagd InF.Inc
Is het de bedoeling van die brug, in dat laatste screenshot, dat de pathway halverwege de ijzeren structuur zweeft? 't Ziet er mooi uit iig ^^
Welk ijzeren structuur? :P Kun je het misschien verduidelijken?

Of bedoel je misschien dat ik die pathway 'per ongeluk' floating met overlap heb gedaan.. Nu je het zegt .. ik weet het niet..

[ Voor 15% gewijzigd door JoeZuCK op 05-10-2015 21:57 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

InF.Inc schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 21:54:
[...]


Welk ijzeren structuur? :P Kun je het misschien verduidelijken?
Met die bogen aan de voetgangersbrug... dunno hoe dat exact wordt genoemd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Verwijderd schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 21:58:
[...]

Met die bogen aan de voetgangersbrug... dunno hoe dat exact wordt genoemd.
Dat is zeker de bedoeling:

Afbeeldingslocatie: http://i57.tinypic.com/2lddlpc.jpg

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aaaah! Nu zit ik ook on waarom :p
Ik dacht eerst dat de 'straat' op het niveau van die recht balken hoorde te liggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Verwijderd schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 22:10:
Aaaah! Nu zit ik ook on waarom :p
Ik dacht eerst dat de 'straat' op het niveau van die recht balken hoorde te liggen.
Hehe, de brug zelf had van mij ook wat lager gekund. Maar als je deze brug plaatst tussen 2 hoger gelegen stukken grond is hij best mooi... dat brengt me trouwens op een idee. Terraformen here I come!

Hij wordt wel goed gebruikt trouwens:

Afbeeldingslocatie: http://i61.tinypic.com/2rnvskn.jpg

[ Voor 10% gewijzigd door JoeZuCK op 05-10-2015 22:21 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 10-09 08:21
Verwijderd schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 21:49:


eehbiertje, zijn dat de default runways, met dat ALS-systeem? Of zijn dat die dingen uit de workshop die nu voor AD geupdate zijn? 'k heb nog geen luchthaven vrijgespaald in AD :p
dit is de nieuwe luchthaven van AD (met een mod verkeersleidings toren erbij en approach lights)
vanmiddag nog even een paar extra gedeeltes gebouwd en de nieuwe canal versies gesubbed (hoeken loopbruggen etc maar die moeten nog geplaatst worden) http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710

en natuurlijk het terras geplaatst in the village buiten de stad (met uitzicht)

Afbeeldingslocatie: http://s18.postimg.org/ghz706s11/stad_8.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Canal wall 1x2: Dependencies: Canal wall 8x2.
Canal wall 8x2: Dependencies: Canal wall 1x2.
Steam Client has just crashed. :P :S

In tweede instantie wel gelukt natuurlijk, maar wel een beetje vreemde "constructie" .

[ Voor 25% gewijzigd door HMC op 06-10-2015 08:01 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

InF.Inc schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 22:15:
[...]


Hehe, de brug zelf had van mij ook wat lager gekund. Maar als je deze brug plaatst tussen 2 hoger gelegen stukken grond is hij best mooi... dat brengt me trouwens op een idee. Terraformen here I come!

Hij wordt wel goed gebruikt trouwens:

[afbeelding]
Amaai :p
Dat zijn zot véél mensen. Het lijkt op die wandelbruggen die leiden naar het World Trade Center in HK en de gebouwen in de buurt met mekaar verbinden. Ik hoop stiekem dat iemand die in de workshop zet :*)

Hier is een foto ervan (wel niet van de promenade) en wat je in Skylines zou kunnen proberen met oa. highways 2x2 van NAM bijvoorbeeld ;)

@HMC: er zijn nu ook waterfront promenades om kanalen te terraformen in de workshop: http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 06-10-2015 09:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 20:31
Verwijderd schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 21:49:
Wat knappe screenshot weer :o

Tosemine: Je zou hier een Terra Former label boven je nick moeten hebben staan ^^
Maak je soms 'diagonalen' met die terraform tool? Ik heb de indruk dat het niet mogelijk is om geen 'jagged' stuk land te maken op die manier. Horizontaal & verticaal lukt wel zonder die gekke hoeken.
Haha thanks! Ik gebruik eigenlijk niet echt trucjes bij het terraformen. Bij het vliegveld volg ik gewoon de wegen met de meest linkerknop van de terraform-tool om het land te verlagen. Bij de andere eilanden doe ik het veel losser. ik verhoog eerst het land vrij hoog, waarna ik de 'smooth-tool' (weet niet hoe ik dat anders moet noemen :p ) gebruik om mooie vloeiende hellingen te maken. Het is vooral veel aanklooien met die mod om wat moois te maken

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 09:31:
[...]


@HMC: er zijn nu ook waterfront promenades om kanalen te terraformen in de workshop: http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710
Ja, dat zei ik dus. Die zijn mooi, maar de dependencies zijn een beetje vreemd.

Staat HK 2IFC trouwens in de Workshop, dat is echt een mooi gebouw.

Edit:
Gremilns Style: Yum yuuum...
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=529720148

Edit2:
LMAO!
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=527008015

[ Voor 17% gewijzigd door HMC op 06-10-2015 11:24 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

HMC schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 11:10:
[...]


Ja, dat zei ik dus. Die zijn mooi, maar de dependencies zijn een beetje vreemd.

Staat HK 2IFC trouwens in de Workshop, dat is echt een mooi gebouw.

Edit2:
LMAO!
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=527008015
Jammer dat die Dump Tower zo achterlijk groot weer is.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Verwijderd schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 09:31:
[...]

Amaai :p
Dat zijn zot véél mensen. Het lijkt op die wandelbruggen die leiden naar het World Trade Center in HK en de gebouwen in de buurt met mekaar verbinden. Ik hoop stiekem dat iemand die in de workshop zet :*)

Hier is een foto ervan (wel niet van de promenade) en wat je in Skylines zou kunnen proberen met oa. highways 2x2 van NAM bijvoorbeeld ;)

@HMC: er zijn nu ook waterfront promenades om kanalen te terraformen in de workshop: http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710
Ingame real time moet je die stromen eens observeren. Trein komt aan, komt een treinlading gasten uit, stappen over in de metro (of komen uit de metro), stappen over op de bus (of komen uit de bus), lopen door naar huis 's avonds en 's morgens de andere richting op. Echt megaveel mensen.

Die kanalen terraformen staat nog op mijn to-do list. Lijkt me wel een leuke klus.

Ik heb trouwens het idee dat de 'switch off traffic lights' van TM icm AD bugged is. Volgens mij worden die traffic lights elke keer weer geladen na het opstarten van een gesavede game waarin die traffic lights zijn verwijderd (voor rotondes bijvoorbeeld).

Iemand die dezelfde ervaring deelt?

[ Voor 12% gewijzigd door JoeZuCK op 06-10-2015 16:12 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SanderTje!
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
InF.Inc schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 15:39:
[...]

Ik heb trouwens het idee dat de 'switch off traffic lights' van TM icm AD bugged is. Volgens mij worden die traffic lights elke keer weer geladen na het opstarten van een gesavede game waarin die traffic lights zijn verwijderd (voor rotondes bijvoorbeeld).

Iemand die dezelfde ervaring deelt?
Nu je het zegt, dat idee heb ik ook! Zal het vanavond even controleren.

i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wiebranddeboer
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 15-12-2023
In mijn stad(80k) net een serieuze deathwave gehad, waren nog 60k Sims over.. Toen game maar op full speed tijd aan gehad om alle leegstand weer weg te werken. Zal proberen war screenshots te maken morgen! Waar staat de mods aan/uit pagina?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
InF.Inc schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 15:36:
[...]


Jammer dat die Dump Tower zo achterlijk groot weer is.
Psies. Mooi model, maar te groot, inderdaad. Die komt er hier niet in. Maar ik vond de omschrijving wel lollig.

Ben op zoek naar die lange parkjes om tussen wegen te voegen. Damnit, soms is Tnet search op topic niet echt handig, of ik verkeerde dingen. En zelfs de 1x1 remake kan ik niet vinden.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

HMC schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 16:05:
[...]


Psies. Mooi model, maar te groot, inderdaad. Die komt er hier niet in. Maar ik vond de omschrijving wel lollig.

Ben op zoek naar die lange parkjes om tussen wegen te voegen. Damnit, soms is Tnet search op topic niet echt handig, of ik verkeerde dingen. En zelfs de 1x1 remake kan ik niet vinden.
Zoiets: https://steamcommunity.co...htext=Parking-zone+16+x+2 ?

https://steamcommunity.co...0089&searchtext=boulevard ?

https://steamcommunity.co...8695&searchtext=boulevard

meh.. gebruik steekwoorden als boulevard

1 x 1 park: https://steamcommunity.co...75805&searchtext=park+1+x

meh.. zoek op park 1x .. krijg je 50 pagina's met resultaten

https://steamcommunity.co...ualsort=trend&p=1&days=90

\o/

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja, maar ik doelde op remake van hoshi.
Toch dank voor de links. Zit wel weer wat tussen.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

SanderTje! schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 15:44:
[...]


Nu je het zegt, dat idee heb ik ook! Zal het vanavond even controleren.
Verder heb ik ook zo het idee, dat de nachten langer duren dan de dag. Het zal wel aan mij liggen, maar met Time Warp zie ik dat de zon bij mij al om een uur of 18:30 - 19:00 ofzo onder gaat .. Het zal toch niet dat het spel weet waar jij je bevindt op de wereld om om zonsopkomst en -ondergang te simuleren? Of ligt het aan je lattitude en longitude ...

Komt maar geen end aan die nacht...

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

HMC schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 16:14:
Ja, maar ik doelde op remake van hoshi.
Toch dank voor de links. Zit wel weer wat tussen.
Heb een Small Swing Park gevonden, maar behoort tot een Canadees. Ik geef de moed ook op. We zullen reactie van Hoshi moeten afwachten.

Geen dank :)

[ Voor 48% gewijzigd door JoeZuCK op 06-10-2015 16:26 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Iets met "Langer blabla" of zo. 1x4 parkjes die mooi tussen wegen pasten, en uiteraard 1x1 dingetjes die een substitute waren voor eerdere versies van iemand anders.

Dat krijg je dus met x-honderd subs :P
"Welke was dat ook alweer?"

Edit:

Maar die collectie van Lurchlarve gaat het 'em wel doen. Thanks! :D

[ Voor 14% gewijzigd door HMC op 06-10-2015 16:23 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HMC schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 16:14:
Ja, maar ik doelde op remake van hoshi.
Toch dank voor de links. Zit wel weer wat tussen.
Mijn 1x1 parkjes zijn foetsj :x
Met die clean install is wat misgelopen.

Zoek je opnieuw zoiets? 'k Wil er wel eventjes mee bezig zijn, want ik moet toch nog parkjes maken :p
En ook van die 2xN en 1xN (4,8,16?) voor mooie avenues en zo te maken :p
Of als scheiding:

BBBB SS PP SSSSSS PP SS BBBB

*Building
*Street
*Park

Waarbij die SS eventueel one way zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Verwijderd schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 09:31:
[...]

Amaai :p
Dat zijn zot véél mensen. Het lijkt op die wandelbruggen die leiden naar het World Trade Center in HK en de gebouwen in de buurt met mekaar verbinden. Ik hoop stiekem dat iemand die in de workshop zet :*)

Hier is een foto ervan (wel niet van de promenade) en wat je in Skylines zou kunnen proberen met oa. highways 2x2 van NAM bijvoorbeeld ;)

@HMC: er zijn nu ook waterfront promenades om kanalen te terraformen in de workshop: http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710
Uw gebeden zijn verhoord.

Deze: http://steamcommunity.com...?id=530732989&searchtext= ?

Wel 1:1...

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat is'm niet, maar touch bedankt voor de tip. Die heb ik echter nog nooit gebruikt. Het ding is massively huge ... in de pre-AD.

De stad waar ik nu mee bezig ben vind ik eigenlijk niet zo leuk :\
Teveel rechte lijnen. Het lijkt precies LA met haar suburbs.

Het station in het nieuwe stadsdeel is dan wel geslaagd: recht uit de tunnel naar het perron:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/F4AJrcll.jpg

Een toeval van oneven terrein op die plaats denk ik.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/A9KAFQpl.jpg

Dit stuk highway met parallelle wegen is goed om te worden heraangelegd wegens niet efficiënt...
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/DwIjycol.jpg
Ik moet enkel de goesting vinden om eraan te beginnen

Random shot
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/jhLkrgOl.jpg

De stad in zijn geheel, met links een kerncentrale.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/7ObSsfSl.jpg

En helemaal rechts een twisted op & afrit ;)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/KWmHLMql.jpg

[ Voor 58% gewijzigd door Verwijderd op 06-10-2015 20:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Ik vroeg hem of hij de gebouwen 1:2 wilde maken. Tadaaaa:

http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Het is inderdaad een rechttoe rechtaan stad Hoshi.

Laat die pics echter maar komen. Vind het altijd zo tof om andersmans werk te zien.

En .. omdat het kan:

Afbeeldingslocatie: http://i57.tinypic.com/51x00i.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i60.tinypic.com/33f7p5e.jpg

Spul van deze gast is ook wel grappig:

HAWK's Modular Alleyways, Park Lots, Dead ends, Treelines and More

[ Voor 44% gewijzigd door JoeZuCK op 06-10-2015 21:58 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 21:20
*gooit z'n savegame wéér weg en begint wéér opnieuw.
Die screenshots van jullie leggen de lat veel te hoog :P

Ik heb in het begin steeds de neiging om alles kort op elkaar te bouwen, maar als ik dan die mooie open ruimtes zie hierboven en op de vorige pagina, dan ziet dat er toch veel realistischer en mooier uit. Pff. Heb volgens mij nog geen stad tot >15k inwoners gekregen, zonder weer teleurgesteld te zijn in het resultaat.

Zijn die hogere gebouwen nou allemaal mods, of zijn dat gewoon ook vanilla growables?

[ Voor 9% gewijzigd door LA-384 op 06-10-2015 22:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

LA-384 schreef op dinsdag 06 oktober 2015 @ 21:59:
*gooit z'n savegame wéér weg en begint wéér opnieuw.
Die screenshots van jullie leggen de lat veel te hoog :P

Ik heb in het begin steeds de neiging om alles kort op elkaar te bouwen, maar als ik dan die mooie open ruimtes zie hierboven en op de vorige pagina, dan ziet dat er toch veel realistischer en mooier uit. Pff. Heb volgens mij nog geen stad tot >15k inwoners gekregen, zonder weer teleurgesteld te zijn in het resultaat.

Zijn die hogere gebouwen nou allemaal mods, of zijn dat gewoon ook vanilla growables?
In Sim City 2000 , 3000 en 4 bouwde ik ook alles zo compact mogelijk (wilde namelijk een stad maken met zoveel mogelijk inwoners). Echter als ik dat nu doe met alle mods (ja alle gebouwen die je ziet zijn mods), assets en weet ik wat aan, dan gaat mijn GTX770 4GB, i5 4nog watk 16GB ram en Samsung SSD spontaan in rook op (er zit nog wat rek in ,, dynamic resolution staat op 150%. Zit tussen de 19 en 32 fps ongeveer met wat uitschieters naar boven).

Dus wat doe ik nu .. een stad bouwen van 100k inwoners en zo mooi mogelijk maken. Veel ruimte tussen wegen laten voor eventueel later services/parken/bomen en weet ik niet wat. Ook het bochtwerk is wel tof. Zo zijn je gebouwen wat gedraaid ten opzichte van elkaar en zie je net een andere kant van een gebouw in hetzelfde beeld (bij meerdere zelfde gebouwen). Daarnaast .. 25 tiles is groot zat. De stad die je nu ziet wordt niet groter. Ik ga in de omgeving wat dorpjes maken. Sterker nog; dat heb ik al gedaan.. Rautalampi heet het.. zoek maar eens op Google Maps. Helemaal Fins dorp met Finse huizen (uit de Workshop). Maak zo wel even een screenshot (nadat het dorpje weer allemaal Finse huizen kent. AD heeft namelijk de theme niet meegenomen, dus groeiden er allemaal andere huizen. Theme is weer aangezet).

[ Voor 22% gewijzigd door JoeZuCK op 06-10-2015 22:28 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
@Hoshi. Dat is dus 2IFC, die ik ook eerder aanhaalde. :D

* iets denkt met gelijke smaken en zo. :P

Ik heb er naar gezocht, maar naar mijn weten staat 'ie er niet in.
Die dingen op het dak zijn dan ook wel vrij moeilijk te modeleren denk ik, zonder de file size van het eindresultaat de spuigaten uit te laten lopen.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redax
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 26-08 15:52
Niemand lijkt meer in mijn stad te willen wonen. Ik zat op 160.000 inwoners, dit is inmiddels gezakt naar 154.000. Het vreemde is dat er hele wijken (bijna) leeg staan. Als ik vervolgens kijk wat er aan scheelt kan ik niets vinden. Voldoende politie, brandweer, ambulances, vuilniswagens en lijkenwagens, zowel wat dekking als hoeveelheid betreft. Verder geen vervuiling, geen geluidsoverlast, genoeg parken en een goede aansluiting op de snelweg en met andere dorpen/steden die ik heb gebouwd.
Is er iemand die dit ook al eens heeft gehad?

Hier staat geen lijstje met willekeurige spullen die ik bezit.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vraagje... Momenteel steekt er een Intel G1610 op m'n ASRock Z77 Extreme3 mobo. 't Is gewoon nog een restantje van m'n altcoin mining rig. Ik overweeg om die te vervangen door een Core i7-3770 3.4gHz, zowat het snelste dat past op dat mobo. Iemand ervaring met die CPU en de bang for bucks? Hoe loopt dat met Cities Skylines? Zo'n 325 EUR voor het ding (boxed).

Op Amazon Japan: 238 EUR O.o Dafuq?
't is Zelfs goedkoper om dat van ginder in te voeren dan het hier kopen: 238 EUR + 25 DHL + 21% invoerrechten: 313 EUR. Dan hebben we het ook nog over de K versie, die prijziger is dan de gewone 3770

[ Voor 37% gewijzigd door Verwijderd op 07-10-2015 19:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 23:52
Verwijderd schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 14:50:
Vraagje... Momenteel steekt er een Intel G1610 op m'n ASRock Z77 Extreme3 mobo. 't Is gewoon nog een restantje van m'n altcoin mining rig. Ik overweeg om die te vervangen door een Core i7-3770 3.4gHz, zowat het snelste dat past op dat mobo. Iemand ervaring met die CPU en de bang for bucks? Hoe loopt dat met Cities Skylines? Zo'n 325 EUR voor het ding (boxed).
Geen ervaring, maar zal wel goed lopen want cities kan wel gebruik maken van cores. Maar offtopic: Waarom zo'n oude CPU nieuw kopen voor veelte veel geld? Een CPU is amper kapot te krijgen! Gewoon voor ca 150 euro eentje van V/A of marktplaats plukken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er is iemand in V/A die de 3770K verkoopt voor 300 EUR excl. verzending. Dan geef je, denk ik, gewoon die 25€ extra voor de shiny new one? Een i7 kopen om enkel te minen met GPUs zou écht wel overkill zijn geweest. De 3770K is overigens unlocked.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wat is ook alweer de First Person View mod die het het leukst deed, met ook autootjes volgen en zo?
Ik heb nou een rare, die het scherm doet flikkeren (de schaduwen vooral) en je kan niet in een autootje springen om ze je een tour van je stad te geven.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HMC schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 15:24:
Wat is ook alweer de First Person View mod die het het leukst deed, met ook autootjes volgen en zo?
Ik heb nou een rare, die het scherm doet flikkeren (de schaduwen vooral) en je kan niet in een autootje springen om ze je een tour van je stad te geven.
Deze: http://steamcommunity.com...filedetails/?id=406255342

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Yup, die dus. Thanks. Vreemd dat dat niet de meest populaire FPV mod is.
Of ik ben echt scheel, dat kan natuurlijk ook. :P

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ga straks eens naar The Martian kijken :p

Damn... ik zit al aan 51k inwoners... Gridbouwen is dus wel goed om veel volk op weinig plaats te persen.

De station van gisteren is ineens toch een druk bezochte:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/t9LrDXjl.jpg
Zie die straten rechts ervan :p San Francisco?

Ziekenhuis in de fik
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/iU4WAKal.jpg
Ik vraag me af waarom ze in het midden van de weg hun voertuigen zetten.

Meer treinverkeer en opstoppingen? Nieuwe lijnen aanleggen onder, boven en naast mekaar
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/7GzOg1Fl.jpg

Het begint toch een beetje model te krijgen, m'n grid... Althans als je in de stad zit en rondom je heen kijkt.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/wF911IZl.jpg

Serieus niveauverschil :o Mind your step!
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/KkEWrukl.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 20:31
Nieuwe update! Heb nog een aantal eilandjes gemaakt waar ik een aantal cargo havens heb gemaakt, en een cargo hub waar de vracht van trein naar auto gaat. Ook ben ik begonnen met de stad :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/xjWyg1y.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/osl2VHS.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/wB5lMVg.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/TvuvDBW.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/I0EWiYj.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/2uTm1RL.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Die lucht in je vijfde foto is erg mooi. Op mijn tropische map krijg ik niet zo'n lucht. Dit is een Europese map Tosemime?

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 21:20
Redax schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 13:25:
Niemand lijkt meer in mijn stad te willen wonen. Ik zat op 160.000 inwoners, dit is inmiddels gezakt naar 154.000. Het vreemde is dat er hele wijken (bijna) leeg staan. Als ik vervolgens kijk wat er aan scheelt kan ik niets vinden. Voldoende politie, brandweer, ambulances, vuilniswagens en lijkenwagens, zowel wat dekking als hoeveelheid betreft. Verder geen vervuiling, geen geluidsoverlast, genoeg parken en een goede aansluiting op de snelweg en met andere dorpen/steden die ik heb gebouwd.
Is er iemand die dit ook al eens heeft gehad?
Ik ben nog niet zover gekomen, dus spreek niet uit ervaring, maar zou het de beruchte death-wave kunnen zijn? AKA te snel teveel gezoned, waardoor hele wijken tegelijkertijd de leeftijd hebben bereikt waarbij ze de pijp aan maarten geven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Kostte 2.000.000 maar dan heb heb je ook wat! (Ik speel zonder unlimited money mod).

Afbeeldingslocatie: http://i61.tinypic.com/4he52t.jpg

Plaatjes van Rautalampi komen nog.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 20:31
InF.Inc schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 20:06:
Die lucht in je vijfde foto is erg mooi. Op mijn tropische map krijg ik niet zo'n lucht. Dit is een Europese map Tosemime?
Thanks! deze mooie map heb ik gebruikt, echt een aanrader http://steamcommunity.com...2287&searchtext=barraport

Maar zoals je kan zien, bij mij ziet de map er inmiddels iets anders uit :p

Het is trouwens geen europese map

[ Voor 3% gewijzigd door Tosemime op 07-10-2015 22:15 ]

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

Wat me ook irriteert (of nou ja wat ik jammer vind) is de strand assets. Deze komen slecht uit de verf en steken schril af tegen de rest van de assets. Zo'n pier bijvoorbeeld .. dat stelt toch geen reet voor? Ik hoop toch echt dat men wat toffere marina's en pieren gaat bouwen.

Afbeeldingslocatie: http://i62.tinypic.com/33m63a9.jpg

Zoals je kan zien zijn ze hier alweer gesloopt:

Afbeeldingslocatie: http://i57.tinypic.com/qx3q7q.jpg
Wat een plaatje .. kon zo uit een ansichtkaart zijn weggelopen al zeg ik het zelf.

@Tose: hmm, lijkt me een redelijk moeilijke map om lekker op te bouwen. Beetje geografisch inzicht is wel nodig lijkt me. Wel een mooie map!

[ Voor 7% gewijzigd door JoeZuCK op 07-10-2015 22:35 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 20:31
Ja je hebt in deze map vrij weinig ruimte om op te bouwen, vandaar dat ik er mijn eigen draai aan geef met de terraform-tool. Als je onderstaand plaatje kijkt, ik heb mijn vliegveld helemaal in het hoekje rechtsboven gemaakt.

Afbeeldingslocatie: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/427069887434453781/D25935F21D6E7DFDE4BF61F11F31FF7588C1F40A/

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VictordeHolland
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 13-09 14:31
Ik heb de game ook gekocht in de afgelopen Steam sale. Toffe game, neemt me weer terug naar de Sim City 2000 en 3000 tijd.

Met mijn eerste stad gaat het best aardig, maar nu ik over de 100k inwoners kom beginnen de problemen zich op te stapelen.

Deel 1 van de stad (Noord)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/0mZRNZDl.jpg
Deel 2 van de stad (Zuid)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/QMRKz3Yl.jpg


- Probleem 1: SIMs zijn dorstig, ze drinken de rivier leeg :( :
Afbeeldingslocatie: http://imgur.com/AIftzOPl.jpg%5D

- Probleem 2: In de stront zitten.
Ik heb een dam moeten plaatsten zodat de poep niet de verkeerde kant de rivier weer in stroomt.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/D38KROSl.jpg

- Een 'paar' windmolens zorgen voor de stroom. (dit is natuurlijk op te lossen door meer nuclear te gaan).
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/i8bds8dl.jpg

- Probleem 3. Stad zit helemaal vast, met name het industrie gebied (misschien moet ik het een keertje herontwerpen). SIMs zijn te slim geworden, ze willen niet meer in vieze fabrieken werken :( , maar een schoon kantoorbaantje. Daardoor moet ik bijna alles importeren via de haven, en die ligt ook in het industrie gebied :X .
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/1RP0eEhl.jpg

Een poging het OV een beetje op orde te krijgen, nu bijna 12,000 citizens en 700 tourist gebruiken het per week. Is dat normaal/hoog/laag???
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/o1KH7v1l.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-09 09:57

JoeZuCK

_Fonz > all.

En op de 7e dag creëerde Tosemime het vliegveld. Amen.

Lol @ poep @ VictordeHolland. 12.000 is best wel veel ja. Ik zit op 4000 in totaal op een inwoneraantal van 85.000. Nu moet ik wel eerlijk zeggen dat ik me nog niet zo erg in het openbaar vervoer heb verdiept.

[ Voor 66% gewijzigd door JoeZuCK op 07-10-2015 22:43 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK

Pagina: 1 ... 86 ... 88 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is bedoeld om het over het spel te hebben, niet om te vergelijken waar hij het goedkoopste is of om te melden dat je je key binnen hebt.

Deze post legt uit hoe je je eigen regio kan importeren in de game

Er zijn nog genoeg gebruikers die een datalimiet hebben (omdat ze de site via mobiel checken) of een relatief lage internet snelheid hebben. Overweeg dus om een linkje naar het album te plaatsen in plaats van alles te embedden.