Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 23:08
InF.Inc schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 22:40:
En op de 7e dag creëerde Tosemime het vliegveld. Amen.
Haha geweldig :P

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

OMG Tosemine :D
Dat ziet er gaaf uit. Je bent ook voor een gridstad aan't gaan zie ik? Ik denk dat zoiets meevalt, maar het moet uit haar voegen barsten om iets moois te worden lijkt me :)

@Inf.Inc? WUT? 2M!? Lol :p Dan is m'n huidige rekening leeg door één gebouw. Ik speel namelijk ook zonder unlimited money, en m'n stad neemt de vorm aan die financieel mogelijk zijn om die momenten in de tijd ^^" Dat Shanghai gebouw van Battlefield zit er ook ergens tussen, in de workshop. Dan is die ene van jouw, zelfs op schaal 1:1 een miniatuurtje ^^"

Die leisure assets voor het strand vallen effectief een beetje tegen. Die waren bij Cities XXL eigenlijk erg goed bedacht. Om maar te zwijgen over het zonen van farm land ;) Spijtig dat het op zich baggere software was. Dat plaatje met die suspension bridge is prachtig btw!

@VictordeHolland: je kunt nu wel gebruik maken van die stad om al die negatieve milestones te halen ;-)
Daar moet ik nog steeds aan beginnen eigenlijk. Ik heb ooit ook een map kapotgemaakt met een rivier leeg te pompen en een dam te zetten waar het niet hoorde. Maar een poepmeer heb ik nog niet gemaakt (^_^)v

The Martian >> go watch it! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 21:57
Anoniem: 125883 schreef op woensdag 07 oktober 2015 @ 15:15:
Er is iemand in V/A die de 3770K verkoopt voor 300 EUR excl. verzending. Dan geef je, denk ik, gewoon die 25€ extra voor de shiny new one? Een i7 kopen om enkel te minen met GPUs zou écht wel overkill zijn geweest. De 3770K is overigens unlocked.
Op marktplaats staat er één voor 225. Ik zou niet zoveel neerleggen voor een flink oudere CPU namelijk. En een i7 is ook niet nodig. Soms heb je al een rappe Core i5 voor slechts 100 euro te pakken.

Overigens is heet ook vaak maar de vraag of men daadwerkelijk die i7 nog nieuw kan verkopen, of dat het slechts een boekhoudfoutje is.

Edit:
Krijg nou wat :+ V&A aangeboden: Intel Core i7 3770K

[ Voor 8% gewijzigd door GENETX op 08-10-2015 00:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik kom even aktief mee zwijgen over farms in cities xll.


Die stranddingen zijn inderdaad maar idioot klein, zeker vergeleken met sommige workshop assets, ik heb ze wel laten staan, maar dan voor wat lage huisjes die aan het water stonden, dan is het nog wel beetje leuk.

Ik heb 1 gevangenis in een 80k stad en er zitten maar 95 criminals in, dat valt mij ook een beetje tegen.
Heb ook het gevoel dat de nacht langer duurt dan de nacht en snachts bouwen is minder fijn, verder is het erg jammer dat er geen enkele tracks treinbanen bij zijn gekomen en de wegen niet verder zijn uitgebreid, wegen die alleen bus zijn of bus en service vehicle enzo.
Boten varen nog steeds door pilaren.
Bussen doen nog steeds aan polonaises (gek he al die volle bushaltes :P)
Services gaan nog steeds rustig iets doen aan de andere kant van de stad terwijl ze direct naast de deur nodig zijn en er aan de andere kant van de stad al tig gebouwen staan van diezelfde service.

Gezien dat het wel de helft van vanilla kost (ookal is het niet veel) had ik toch uiteindelijk zeker meer verwacht van deze update/dlc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 22:28

PauseBreak

derp!

@TeK: Met de smarter traffic ai van T++ heb je in ieder geval al een betere verdeling van je services en bussen. Sowieso loopt het verkeer veel normaler met die mod erbij.

Nee, merp!


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die heb ik dan ook draaien, maar ik had gewoon meer verwacht van de update bedoelde ik.
Leuk nieuwe mini piertjes, maar ik heb liever dat eerste dingen verder uitgewerkt wordt voor er nieuwe content komt, zeker gezien de hoeveelheid content op de workshop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

Hehehe :3
Check this out: http://steamcommunity.com...filedetails/?id=526842784

Afbeeldingslocatie: https://i.vimeocdn.com/video/529048792_640.jpg
Afbeeldingslocatie: http://yattarjapan.com/admin/wp-content/uploads/2015/08/150806-01-11.jpg

Voor de fans van Evangelion. Hopelijk maakt iemand enkele van die Geofront gebouwen die erbij passen \(^_^)/

's Nachts werken ze wel niet ;-)
Er zijn nog geen moonlight panels zoals in Gundam-00
Alright :D
'k heb ook een mail gestuurd naar een winkel in Japan hoe het zit qua shipping naar Europa. Boxed voor 17000 JPY :-)

[ Voor 28% gewijzigd door Anoniem: 125883 op 08-10-2015 12:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 22:28

PauseBreak

derp!

TeK schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 11:31:
Die heb ik dan ook draaien, maar ik had gewoon meer verwacht van de update bedoelde ik.
Leuk nieuwe mini piertjes, maar ik heb liever dat eerste dingen verder uitgewerkt wordt voor er nieuwe content komt, zeker gezien de hoeveelheid content op de workshop.
Oh zo, zeker, ben ik het mee eens. Ik moet eerlijk bekennen dat ik de piertjes enzo nooit plaats. Het past simpelweg niet in mijn steden en ik vind het veel te irritant om die dingen ergens te plaatsen.

Nee, merp!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 20:51
Het enige over a.i. wat ik ooit eens ergens heb gelezen, is dat ze die niet aanpassen om de game toegankelijk te houden voor de minder moderne en minder zware systemen. Op zich prima, omdat we mods hebben, en die zullen de a.i. nog wel verder verbeteren denk ik. Maar je hebt gelijk, de DLC is zn prijs vooralsnog niet echt waard. Toch vind ik de game leuk genoeg om het er aan uit te geven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
LA-384 schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 17:55:
Het enige over a.i. wat ik ooit eens ergens heb gelezen, is dat ze die niet aanpassen om de game toegankelijk te houden voor de minder moderne en minder zware systemen. Op zich prima, omdat we mods hebben, en die zullen de a.i. nog wel verder verbeteren denk ik. Maar je hebt gelijk, de DLC is zn prijs vooralsnog niet echt waard. Toch vind ik de game leuk genoeg om het er aan uit te geven.
Daar kan ik het toch echt niet mee eens zijn.
Ok, we kunnen klagen over wat die 2 dozijn gasten hebben gedaan om een DLC te maken, maar ik heb nu in totaal zo'n 50 Dollar voor dit spel betaald, inclu de DLC, maar ik heb echt in geen jaren zoveel uur in een spel gestoken.
Ik weet niet hoe dat met jullie zit, maar ik vind het het dubbel en dwars waard.
En de Workshop groeit gewoon door, en vele modders hebben nu weer nieuwe inspiratie.

Edit: Sorry, eerste twee zinnen van je zijn feit. Laatste zin ook. Rest ben ik het niet mee eens. :P
Eigenlijk dus dat ene statement, dat de DLC z'n prijs niet waard is.

[ Voor 7% gewijzigd door HMC op 08-10-2015 18:13 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Ik ga me eens verdiepen in de texture replacement mod. Wordt het spel nóg mooier van!

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 20:51
HMC schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 18:04:
[...]


Daar kan ik het toch echt niet mee eens zijn.
Ok, we kunnen klagen over wat die 2 dozijn gasten hebben gedaan om een DLC te maken, maar ik heb nu in totaal zo'n 50 Dollar voor dit spel betaald, inclu de DLC, maar ik heb echt in geen jaren zoveel uur in een spel gestoken.
Ik weet niet hoe dat met jullie zit, maar ik vind het het dubbel en dwars waard.
En de Workshop groeit gewoon door, en vele modders hebben nu weer nieuwe inspiratie.

Edit: Sorry, eerste twee zinnen van je zijn feit. Laatste zin ook. Rest ben ik het niet mee eens. :P
Eigenlijk dus dat ene statement, dat de DLC z'n prijs niet waard is.
Meningen mogen gelukkig verschillen :) . De workshop zou je eigenlijk niet bij het spel mogen tellen, want alles wat daar in staat heeft Colossal Order geen werk aan gehad. Toch zijn de workshop-items onontbeerlijk, omdat ze zoveel extra's bieden en de game werkelijk verbeteren op vele fronten, waardoor het ver boven de concurrentie uitgetild wordt. Het totaalplaatje maakt het de prijs wel waard, maar als ik €45,- had te besteden voor een willekeurige game, dan zou ik het waarschijnlijk niet aan dit spel hebben uitgegeven als er geen workshop bij zat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik kwam misschien wat te negatief over.
Door de prijs, het soort spel en het respect voor de makers vind ik het het geld wel al waard hoor.

Maar... Ik had er wel meer van verwacht.
Gewoon die kleine bugs wat verder eruit werken enzo ipv mega (kleine) pieren.
Had liever gehad dat ze nu eerst probleempjes oplossen en daarna pas met meer content komen.

Het donker vind ik wel echt mooi hoor, maar er zou gewoon een overlay moeten komen tijdens het bouwen zodat je ziet wat je doet e.d. jammer dat het dan weer zo is dat je het licht van je muis op screenshots ziet, zeker met die mod voor meer licht bij muis is dat vervelend.

Casino's e.d. had er eigenlijk gewoon vanaf het begin in moeten zitten en zo nog meer van dat soort kleine dingetjes die ik persoonlijk gewoon belangrijker vind dan meer gebouwen erin die je net zo goed van workshop af had kunnen halen.

Nou komt dit waarschijnlijk weer negatief over, terwijl het duidelijk mogen zijn dat dit eigenlijk gewoon mijn lievelingsspel sinds jaren is en dit allemaal eigenlijk gewoon gezoek is naar punten om over te zeuren :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 22:28

PauseBreak

derp!

Ach, er zijn wel meer dingen die ik graag anders had gezien. Waar zijn bijvoorbeeld de invoegstroken? Waar zijn de echte rotondes (dus niet de verkeerspleinen die je nu bouwt, echt rotondes zonder VRI, zonder zebra's óp het verkeersplein, etc)? De werking van veel services had ook wel beter gemogen. Ik blijf het vreemd vinden dat ik in een stad van zeg, 100.000 inwoners 30+ brandweergebouwen enzo moet plaatsen. Dat klopt niet met het gegeven dat dit een simulatie is.

En ook de content van de DLC vind ik eigenlijk, achteraf bezien, wel wat tegenvallen. Waarom zijn er geen losse busbanen bijv? Nu zit je vast aan bepaalde type wegen die ik niet altijd wil gebruiken. Erg jammer. En dan die nieuwe commerciële zone-specialisering, waarom is dat niet een aparte zone? Waarom is toerisme nog steeds kapot? En de nieuwe dingetjes (taxi's, gevangenis en de piertjes enzo) zijn qua verhoudingen soms echt niet bruikbaar in relatie tot de rest van de game. Met name de piertjes hebben dat probleem. Dat zijn gewoon te kleine assets. En ik vind het jammer dat die dingen verplicht een verbinding met de weg moeten hebben. Juist bij pieren verwacht ik dat niet.

Begrijp me overigens niet verkeerd, ik blijf het een prachtig spel vinden, maar het kan nog zóveel beter.

Nee, merp!


Acties:
  • 0 Henk 'm!
De foutjes in d simulatie zullen ze vast wel weer met een mooie patch oplossen, na feedback van de community.

Ik zie "brakke" spellen afleveren ook steeds meer als een manier om piraterij tegen te gaan, maar dat kan ik natuurlijk helemaal verkeerd zien.
Daar bedoel ik mee dat vaak de patches niet illegaal te krijgen zijn, dus piraterij kan nog wel,, maar je zit met "brakke" zooi.

Blabla, ik verwacht in ieder geval dat dit niet het laatste is wat Paradox aan deze game doet.
Er komt vast nog op z'n minst één patch.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 22:28

PauseBreak

derp!

Dat is het punt, die foutjes in de simulatie zitten er al vanaf het begin af aan in. Zal wellicht ook te maken hebben met een initieel gebrek aan budget, maar ik hoop er niet meer op dat die bugs nog worden verholpen. Dat gebeurde bij CiM en CiM2 ook niet.

Verder vind ik Cities geen brak spel eigenlijk. Ja, er is wat op aan te merken, maar dat zijn vrijwel allemaal aanmerkingen op ontwerpkeuzes (de busbanen, de invoegstroken, de ai, etc, zijn allemaal ontwerpkeuzes).

Nee, merp!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

psst: http://steamcommunity.com...filedetails/?id=532099566




En Canal Lock 4x8 [Asset]: http://steamcommunity.com...xt=Canal+Lock+4x8+[Asset]

Afbeeldingslocatie: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/382036172059335343/12B386C7D63D85B130F0D19738F1D8AC63A6B27E/

O+

[ Voor 50% gewijzigd door JoeZuCK op 09-10-2015 16:34 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

Zeg... ik denk dat ik die canal blocks toch ook eens ge downloaden :p
Het past wellicht niet in m'n huidig map...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die canal-dingen zijn echt leuk, net als in Simtropolis versies vroegah voor SC4. Maken je stad echt mooier, wat voor "theme" dan ook.
Tof dat hij er meer van blijft maken, en deze is wel "handig" als afsluiter als je je gracht tot de rivier of kustlijn wilt doortrekken.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
Anoniem: 125883 schreef op vrijdag 09 oktober 2015 @ 16:50:
Zeg... ik denk dat ik die canal blocks toch ook eens ge downloaden :p
Het past wellicht niet in m'n huidig map...
ding is met de canals > waterfronted property schiet enorm in value omhoog sinds AD

gisteren een leuke map gevonden.. leuk stadje bouwen tot ik er achter kwam dat de boel een slope had..
9/10 dingen die je dan heen zetten krijgen zon lelijke rand erom net of ze een gat in een berg gemaakt hebben.. (weet iemand hier een mod voor? om dit tegen te gaan?)

nouja terraform tool maar de zijkanten gelijk maken helpt dan niet 8)7 baal daar zo van he..
eindelijk eens een beetje met styles aan het spelen geweest ik ben er nu ook achter hoe die werken..

de assets in je styles hoeven niet aan te staan (worden geladen als je style activeerd)
staan ze wel aan worden ze ook random geplaatst.. (waardoor ik dus 5 styles door elkaar had :F )

zelf zit ik nog te wachten op plezierbootjes en bruggen die kunnen bewegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

Allez... nog een paar screenshots van m'n saaie AD stad. 'k Ga toch ergens moeten zorgen voor een beetje minder rechte wegen, al is het maar aan het water. Er zitten nu wel 65k inwoners in de stad :)

Nieuw futuristisch district.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/v5Q4PoMl.jpg

Ik hou van de verschillende kleurtjes 's nacht, op Quad's torens.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/b7bGFSMl.jpg

Z'n beurt afwachten op dat raar stuk spoor:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/IjqOG5Fl.jpg

Yeah... de stad is eigenlijk vrij groot zo... en allemaal aaneengesloten zonder lege stukken.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/tptMJ6el.jpg

Je bent dus verplicht om een straat te trekken naar die leisure assets? Ik hoopte dat enkel een pad voldoende was >_>
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/RlNb9vPl.jpg
Nu loopt er een weg op m'n stranden. Meh!

M'n eerste AD luchthaven :p
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/gpkCTuTl.jpg
't is wel fail qua verkeer. Ze gebruiken het als sluiproute verdorie!

Voorlopige oplossing: straat afbreken tot ik iets beter kan verzinnen dat luchthavenwaardig is ;)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/8O8wxN0l.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buzz_Fuzz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 19-05 23:12
Hm, kan iemand mij eens snel uitleggen wat het nut van solar power plants nu nog is sinds de After Dark patch? :)

My Road Trips through the United States, Canada & Iceland


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
Buzz_Fuzz schreef op vrijdag 09 oktober 2015 @ 20:21:
Hm, kan iemand mij eens snel uitleggen wat het nut van solar power plants nu nog is sinds de After Dark patch? :)
extra stroom overdag / mooi uitziende gimmick :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Buzz_Fuzz schreef op vrijdag 09 oktober 2015 @ 20:21:
Hm, kan iemand mij eens snel uitleggen wat het nut van solar power plants nu nog is sinds de After Dark patch? :)
Nu niet direct, al kan je overdag inderdaad grotere hoeveelheden nodig hebben. Maar wellicht met paar mods kan je energie opslaan voor 's avonds.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:20

RoyK

Hobby tekenaar

HMC schreef op vrijdag 09 oktober 2015 @ 17:01:
Die canal-dingen zijn echt leuk, net als in Simtropolis versies vroegah voor SC4. Maken je stad echt mooier, wat voor "theme" dan ook.
Tof dat hij er meer van blijft maken, en deze is wel "handig" als afsluiter als je je gracht tot de rivier of kustlijn wilt doortrekken.
Precies. Wat dat betreft is het water onderdeel door je stad heen een onder geschoven kindje in de game wat mij betreft. Een vijver, een slootje, een gracht.. kades met autos, terrasjes.. dan gaat het wel leven zeg. Ik zie het al voor me. Of is dat te Nederlands?

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Ons landje is door water gevormd. Zelfs onze gedachtegang.en zeker onze cultuur. :P
http://www.dutchnews.nl/f...-made-the-dutch-different

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Zoek de verschillen.

Afbeeldingslocatie: http://i58.tinypic.com/f27vhx.jpg

Frappant ...

[ Voor 11% gewijzigd door JoeZuCK op 09-10-2015 21:19 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Check dit trouwens:



Zit aardig wat inspiratie in.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Sjo ik heb weer een webservertje ter beschikking en een proggie gemaakt dat (grote)thumbs maakt van me screens vervolgens naar server upped en handige thumblinks aanmaakt voor hier, dus picturetime :P


Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-09-26_00022_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-09-27_00002_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-09-27_00005_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-04_00009_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-04_00012_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-06_00002_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-07_00006_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-08_00001_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-08_00010_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-08_00012_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-08_00013_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-09_00002_thumb.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Neo Amsterdam? Mooie shots.
Wat is dat station in je laatste screen?

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!
dat is http://steamcommunity.com...filedetails/?id=512697107

Hele map is een beetje een mengelmoesje van voornamelijk vanilla plus quads gebouwen plus een zooi plopables zoals die moskee en molen

Wel allerlij nederlandse treinen, politie e.d.
Verder zooi parkjes zelf gemaakt ingame met more beautification mod, alleen lijkt het alsof de hangout markers die je daarmee kan plaatsen niet werken jammer genoeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Krijg nou wat, die heb ik al. Hahahaha.
Nooit doorgehad, maar hij staat toch echt gesubbed. :P

Thanks voor je moeite.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DennisvantWel
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 25-08-2024
InF.Inc schreef op vrijdag 09 oktober 2015 @ 22:34:
Check dit trouwens:

[video]

Zit aardig wat inspiratie in.
Amen.

(dit zijn de filmpjes waardoor ik telkens weer een nieuwe stad begin in de hoop dat het er ooit net zo mooi uit zal zien als bij hem :F )

[ Voor 8% gewijzigd door DennisvantWel op 11-10-2015 01:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
weet niet of dit een hint is naar een beter pathfinding? (is voor paradox en niet voor colossal order)

maar ze zoeken een medewerker die deze "skills" beheerst...

https://paradox.kattis.com/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

Hehe :3
Eigenlijk is het best interessant om te steden op eenzelfde map te vergelijken InF.Inc :-)
Die splitsing op je snelweg heeft me een idee gegeven voor het verkeer aan m'n luchthaven. Samen met de Ban Heavy Traffic voor het Airport District, is het perfect opgelost nu :)

Knappe screenshots TeK! Speel je op twee schermen of is die ratio van je scherm zo breed? :p
Lijkt me wel leuk zo, op die manier gamen. 't zou nog handig zijn voor flight sims ook ^^

Voorbije screenshots... Straks eens zien voor die canals :p Ze passen misschien in m'n financiële wijk to be :)

De luchthaven wordt alvast bezocht door de dreamliner ;)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/n3bYx4Kl.jpg

En om naar de luchthaven te rijden, kun je met bus of personenwagen gewoon van de snelweg afrijden. Goederenvervoer mag er niet langs ;-)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/LEvLYuXl.jpg

Elders in de stad is een extra afslag voor directe toegang tot de fabrieken. Het werd namelijk net iets te druk op de centrale rotonde verderop:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/7S0egIel.jpg

Die Mall... Die moest ik nog bouwen voor de Space Elevator. En nu ik hem heb, weet ik niet waar ik hem moet zetten (>_<)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/3csmjjml.jpg

1:1 versie van zo'n Shanghai bankentoren:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ZWDbncil.jpg

Tweede Quad district is ook volledig volgebouwd:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/iE2OAbGl.jpg

Die Shanghai toren is al te zien vanop de luchthaven :p Huge!
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/euBCzfnl.jpg

Hoewel... zo vind ik het nog meevallen.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/7SPZS6Ol.jpg

De bedoeling is om er het hart van de financiële sector te bouwen. Een grid met zulke reuzen, omgeven met parken en Quad gebouwen misschien?. 't lijkt me wel wat.

Hier is de Bank of China al ernaast komen zitten. Pfft... -1440 per gebouw :s
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Xc7vIRLl.jpg

Het strandtoerisme krijgt ook haar unieke assets (links)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ecfFyTvl.jpg

Zo... dat was het dan. Inmiddels 77k inwoners ^^"

Acties:
  • 0 Henk 'm!
2560x1080(ultra wide) zelf speel ik niet echt flight sims, maar wel war thunder en voor films is het ook heerlijk, geen zwarte balken meer erboven en eronder.
Maar ik speel cities meestal wel met 2 schermen, 1 met spel en 1 met docu op youtube/films/series :)

En af en toe speel ik uit mijn bed waardoor er af en toe opeens een 1920x1080 screenshot tussen zit :P

Ben momenteel ook bezig met die canalblocks, maar ben nog niet tevreden over mijn resultaat, hopelijk later vnaaf/vnacht wat screens.
Maar ik denk dat ik het leuker vind om grond aan te passen en dan watersources te plaatsen, het onhandige daarvan is alleen dat als grond niet gelijk is dat je zulke diepe gaten krijgt aan 1 kant terwijl aan de andere kant het water tot het randje staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 20:51
TeK schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 17:10:
2560x1080(ultra wide) zelf speel ik niet echt flight sims, maar wel war thunder en voor films is het ook heerlijk, geen zwarte balken meer erboven en eronder.
Maar ik speel cities meestal wel met 2 schermen, 1 met spel en 1 met docu op youtube/films/series :)

En af en toe speel ik uit mijn bed waardoor er af en toe opeens een 1920x1080 screenshot tussen zit :P
Is het gezichtsbedrog of zijn die ultra-wide screens uitgerekt in de breedte? Mooie screens, dat wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
LA-384 schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 17:56:
[...]

Is het gezichtsbedrog of zijn die ultra-wide screens uitgerekt in de breedte? Mooie screens, dat wel :)
Volgens mij komt dit door de zoom mod die ik gebruik. http://steamcommunity.com...filedetails/?id=411016892

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Sowieso is het leuk om steden op dezelfde map te vergelijken Hoshi. Dat idee van een zakendistrict heb je van jezelf? Deze heb ik namelijk al gebouwd en de beide Shanghai gebouwen daaraan toegevoegd zoals je hebt kunnen zien. :>

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

Ik kwam erop nadat ik een docu had gezien over Songdo (Zuid-Korea)
We missen zoveel assets om kick-ass steden te maken die doen dromen over de toekomst :x

De Bank Of China wil ik elders hebben, maar ik had geen centen meer om nog een gebouw van 2.000.000 neer te zetten 8)7

@HMC: Hong Kong's IFC >> http://steamcommunity.com...filedetails/?id=433749771 \( ^_^)/

[ Voor 43% gewijzigd door Anoniem: 125883 op 12-10-2015 19:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
InF.Inc schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 19:22:
Sowieso is het leuk om steden op dezelfde map te vergelijken Hoshi.
Misschien een idee voor een tweakers community challenge?
Dat we allemaal op dezelfde map gaan spelen en dan kijken hoe het bij iedereen wordt?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Anoniem: 125883 schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 19:34:
Ik kwam erop nadat ik een docu had gezien over Songdo (Zuid-Korea)
We missen zoveel assets om kick-ass steden te maken die doen dromen over de toekomst :x

De Bank Of China wil ik elders hebben, maar ik had geen centen meer om nog een gebouw van 2.000.000 neer te zetten 8)7

@HMC: Hong Kong's IFC >> http://steamcommunity.com...filedetails/?id=433749771 \( ^_^)/
Jammer dat die assets van Nassko26 zo allemachtig huge zijn en (nog) niet geupdate voor AD. Zelfs de 1:1:5 versie is gewoon niet te doen in mijn stad.

@ anandus: leuk idee, echter heb ik geen zin en tijd om uren aan te klooien op een map voor de eer of eeuwige roem. Wat dat betreft steek ik mijn tijd dan liever in mijn eigen stad (of iets anders).

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 20:51
Eindelijk! na verschillende pogingen heb ik dan eindelijk een stad waar ik mee verder wil gaan. Omdat ik altijd moeite heb met het maken van een begin-layout, heb ik google maps er eens bijgepakt en ben met een deel van london begonnen. Dit maakt het begin een stuk makkelijker zonder dat je vervalt in een grid-layout.

Het is nog maar een klein stadje (4500 inwoners), maar het begin is er en ik kan niet wachten als alles geupgrade wordt naar high-density. Hieronder een paar screens, gewoon omdat het kan.

Te beginnen met een (mooi) overzichtsplaatje.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/9tcpQpyl.jpg

En ook een vanuit een andere hoek.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/DUWKlACl.jpg

Die ronde toren is toch één van m'n favorieten.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/TPTs7zRl.jpg

En de shopping boulevard.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/LpLZWeol.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
InF.Inc schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 20:57:
[...]
@ anandus: leuk idee, echter heb ik geen zin en tijd om uren aan te klooien op een map voor de eer of eeuwige roem. Wat dat betreft steek ik mijn tijd dan liever in mijn eigen stad (of iets anders).
Uiteraard, maar misschien kunnen we een map vinden die we allemaal leuk vinden?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

anandus schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 22:35:
[...]

Uiteraard, maar misschien kunnen we een map vinden die we allemaal leuk vinden?
Ik stel dan voor de map waarop Hoshi en ik al aan het bouwen zijn ;)

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

InF.Inc schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 23:03:
[...]


Ik stel dan voor de map waarop Hoshi en ik al aan het bouwen zijn ;)
Dan hebben we toch al een ferme voorsprong ;)

@LA-384: Nice die MediaMarkt! Die Ikea, is dan een nieuwe, of die bestaande met een update voor AD?
Ik vond die van vroeger een beetje te "compact" voor een Ikea winkel.

[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 125883 op 12-10-2015 23:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
InF.Inc schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 23:03:
[...]


Ik stel dan voor de map waarop Hoshi en ik al aan het bouwen zijn ;)
Dat kan ook, natuurlijk, welke map is dat dan?
Gebruiken jullie dingen als unlocks en/of unlimited money?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

anandus schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 23:17:
[...]
Dat kan ook, natuurlijk, welke map is dat dan?
Gebruiken jullie dingen als unlocks en/of unlimited money?
De naam van die map? Goede vraag :\ Ik had toen random eentje gekozen met zand aan de kust ^^'
Verder gebruik ik geen unlimited money ofzo... 't is allemaal met belastingsgeld betaald en een krediet van 20k voor een powerplant.

Die gebouwen zijn wel enorm... Maar eigenlijk steken ze ook ver boven de rest uit in hun respectievelijke steden, niet?
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/xK3ozxcl.jpg

Dit was m'n oplossing voor de luchthaven... beetje duidelijker dan op die nacht screenshot van ver:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/mgBCCEil.jpg
Ik zie dat ik een lus ben vergeten te bouwen (>_<) Ze kunnen wel omrijden, maar 't is niet zo efficiënt.

Random screenshot...
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/QF12X5rl.jpg

Druk treinverkeer... intra-city (links) & extra-city (rechts) zijn verzot op dat ene station ^^"
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/rhHEEgwl.jpg

Bank of China verplaatst en IFC erop. Spijtig dat het nog geen lichtjes heeft.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/eT7cAKsl.jpg

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 125883 op 12-10-2015 23:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Volgens mij heet de map Sandy Beach anandus. Ook ik gebruik geen unlimited money mod.

Zo hier even weer wat random goodness:

Afbeeldingslocatie: http://i61.tinypic.com/21bow0y.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i62.tinypic.com/ape7tg.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i60.tinypic.com/10qfey0.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i60.tinypic.com/2u95zjc.jpg

Dat Shanghai gebeuren ... ik .. weet .. het .. niet .. hoor .. Hoshi. Hij is echt TE HUGE! Allemachtig..

[ Voor 13% gewijzigd door JoeZuCK op 13-10-2015 00:20 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
InF.Inc schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 00:17:
Volgens mij heet de map Sandy Beach anandus.
Thanks!

Helaas zijn er meerdere :P
Deze? (1)
Deze? (2)
Deze? (3)
Of deze? (4)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

anandus schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 09:10:
[...]
Thanks!

Helaas zijn er meerdere :P
Deze? (1)
Deze? (2)
Deze? (3)
Of deze? (4)
Het is die map, maar gewoon de default map uit de game dan. Hier hebben ze telkens iets aangepast dat het voor hen gemakkelijker maak (denk ik)
InF.Inc schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 00:17:
Dat Shanghai gebeuren ... ik .. weet .. het .. niet .. hoor .. Hoshi. Hij is echt TE HUGE! Allemachtig..
Zo ziet het er uit in het echt:
Afbeeldingslocatie: http://www.orangesmile.com/ru/foto/sky-towers/shanghai-world-financial-center-1600ft.jpg
Er is toch niet zo veel verschil met Skylines, zeker als die die woonblokken ziet die erachter staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Owww, het is een standaard-kaart! :)
lol, ben zo gewend om maps te downloaden (vooral die van Zakerias O+ ) dat ik daar niet eens tussen gekeken heb 8)7

Check, dan ga ik ook even met die kaart aan de slag, kijken of ik het wat vind :)

[ Voor 6% gewijzigd door anandus op 13-10-2015 12:22 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

De standaard map die bij het spel wordt geleverd. Nummer 1 is de winnaar, maar ik weet niet of de uploader ook wat veranderd heeft aan de map wbt grondstoffen, wegen enz. Dus pak gewoon die standaard tropical map uit het lijstje als je het spel opstart en bouwen maar.

Edit: spuit elf 8)7

[ Voor 5% gewijzigd door JoeZuCK op 13-10-2015 12:19 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
@hoshi is dat echt een foto van hoe het eruit ziet ?
Als ik er naar kijk heb ik het idee dat die kleuren bewerkt zijn op zijn minst.
Blijf het een vaag gebouw vinden, alsof het een pc case is met zo'n hendel bovenop om hem zo mee te nemen naar je lan party..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 179336

TeK schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 13:17:
@hoshi is dat echt een foto van hoe het eruit ziet ?
Als ik er naar kijk heb ik het idee dat die kleuren bewerkt zijn op zijn minst.
Blijf het een vaag gebouw vinden, alsof het een pc case is met zo'n hendel bovenop om hem zo mee te nemen naar je lan party..
Het design was dacht ik gebaseerd op sterke wind en aardbevingen.

[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=_RDU8QqjRBg]

Edit: Mocht de video niet werken: YouTube: NG Megastructures - Shanghai Super Tower

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 179336 op 13-10-2015 14:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

Oei.. die video doet het niet XM86BX
Hierzo... nog een foto:

Afbeeldingslocatie: http://du.gensler.com/vol6/shanghai-tower/images/desktop/bg/00-1024x768.jpg?55b10f80
Ik ga straks dat gedraaid ding er eens bij zetten in m'n stad :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Eerst was het gat in het originele ontwerp rond. Maar doordat Japanse aannemer en historie van China en Japan is het vervangen door een rechthoek. Het leek te veel op Japanse vlag.
Ik vond het originele ontwerp mooier eigenlijk

Edit: Dat gedraaide ding is nog niet af, toch?
In deze foto lijkt dat ook CGI te zijn. (van die gedraaide dan, Shanghai Tower of zo)

Edit2: Jammer dat CSL model Min Jao (Jin Mao) dan weer zo klein is. Mooi model. Hij zou het model beetje mogen scalen als je het mij vraagt.

[ Voor 39% gewijzigd door HMC op 13-10-2015 14:23 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
anandus schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 19:51:
[...]
Misschien een idee voor een tweakers community challenge?
Dat we allemaal op dezelfde map gaan spelen en dan kijken hoe het bij iedereen wordt?
Count me in! had dit idee ook al een keer geopperd :)

gewoon X challenge zonder cheats... Bijv 100k mensen in je stad op map Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik ben al begonnen op de kaart Sandy Shore :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 23:08
Die toren in Shanghai is al vrijwel af, 632 meter hoog :) indrukwekkende skyline daar!

Afbeeldingslocatie: https://farm1.staticflickr.com/698/21252196608_f1533f29e6_h.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die grotere toren vind ik wel mooi strak :)

Wat betreft een challenge, denk niet dat ik mee doe, speel eigenlijk alleen met all unlocked en op maps die ik zelf gemaakt heb en heb nog 2maps klaar staan plus nog een map van een maat van me http://steamcommunity.com...filedetails/?id=529112394 en dan staat er ook nog een map van terschelling op de workshop waar ik al een tijdje naar zit te kijken dat ik die eigenlijk wel eens wil proberen.
En mijn huidige map is ook nog niet af :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Ik heb op het moment 75k inwoners ongeveer. Dus ik ben er bijna! :D En hoe vergelijken we dan? Mooiste foto compilatie ofzo?

Edit: HEBBUH! https://steamcommunity.co...?id=534285441&searchtext=

[ Voor 27% gewijzigd door JoeZuCK op 13-10-2015 16:44 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SleepyPanda
  • Registratie: November 2014
  • Laatst online: 20-05 00:28
InF.Inc schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:36:
Ik heb op het moment 75k inwoners ongeveer. Dus ik ben er bijna! :D En hoe vergelijken we dan? Mooiste foto compilatie ofzo?

Edit: HEBBUH! https://steamcommunity.co...?id=534285441&searchtext=
Ooooh die DAF is mooi! :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
InF.Inc schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:36:
Ik heb op het moment 75k inwoners ongeveer. Dus ik ben er bijna! :D En hoe vergelijken we dan? Mooiste foto compilatie ofzo?

Edit: HEBBUH! https://steamcommunity.co...?id=534285441&searchtext=
nouja ik weet niet.. moeten we iets op verzinnen :9

we hebben 2 soorten spelers namelijk die met unlimited cash en zonder spelen.

denk dat we moeten zeggen.
  • Map:
  • Challenge: stad met X aantal inwoners / Maak gebruik van spoorwegen / of vergelijk gewoon je stad
  • Tijdsduur: 1 maand? (mooiste voor casuals en die-hards)
  • God mode: Gewoon aangeven of je het hebt gebruikt of niet
Het leukste lijkt mij gewoon vergelijken
niet echt een contest idee maar gewoon kijken hoe de ander zijn stad op die map eruit ziet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

eehbiertje schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 17:14:
[...]


nouja ik weet niet.. moeten we iets op verzinnen :9

we hebben 2 soorten spelers namelijk die met unlimited cash en zonder spelen.

denk dat we moeten zeggen.
  • Map:
  • Challenge: stad met X aantal inwoners / Maak gebruik van spoorwegen / of vergelijk gewoon je stad
  • Tijdsduur: 1 maand? (mooiste voor casuals en die-hards)
  • God mode: Gewoon aangeven of je het hebt gebruikt of niet
Het leukste lijkt mij gewoon vergelijken
niet echt een contest idee maar gewoon kijken hoe de ander zijn stad op die map eruit ziet :)
Prima idee! Ik ben voor. Zullen we zeggen dat we op 15-11-2015 de steden gaan vergelijken? Spoorwegen heb ik al, dus ben ik mooi klaar mee :D

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
3 soorten spelers, vanilla, modded, en unlimited.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Spelen er nog mensen vanilla dan? Ik denk dat er überhaupt geen onderscheid moet zijn. In een maand tijd kun je toch echt wel een stad van 100k maken lijkt me? Uiteindelijk gaat het denk ik ook meer om de opzet van je stad, hoe het verkeer wordt geregeld enz ipv 'mooie' gebouwen en mass die je alleen kan kopen als je infinite money hebt.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nouja met vanilla denk ik dan ook meer aan modded, maar geen mods zoals unlock all van begin af aan, infinite recources of andere mods die de gameplay flink beinvloeden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Uiteindelijk gaat het vooral om de mooie plaatjes, toch? :)
Unlimited cash en unlocks is meer of je het 'spel' ook wil spelen (zoals ik) of dat je gewoon lekker wil playmobilen :P

En dan kijken we wat we eind november hebben. Ik vind het een leuk idee, al is het alleen maar om even bij elkaar te spieken enzo :)

Tussendoor posten mag natuurlijk ook ;)

Ik ben alweer opnieuw begonnen, want ik ben een eikel en liep al vast voordat ik überhaupt bij high density aangekomen was :P

[ Voor 14% gewijzigd door anandus op 13-10-2015 17:36 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
was eigenlijk een voorbeeld (qua setup)

dat we even met zijn allen zeggen van die map pakken we en die "condities"
je kan hier een poll maken toch? (dat we daar even een paar maps inzetten)

en wat kiezen + condities ofzo.. snap dat iedereen graag wil spelen maar zou wel even leuk zijn als we daar ook met zijn allen uitkomen en dat even duidelijk hebben staan (desnoods in beginpost) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

Erm... mijn noise pollution map O.o
Dat is niet zo goed eh?
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/tKzfgX9l.jpg

En qua landvalue is het ook fail aan de kust (>_>)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yyg4XdOl.jpg
Misschien iets te ver van het water aan't bouwen? Ofwel dat bruin water?

Hier staat 'm dan, Shanghai Tower
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/7Ntt09rl.jpg

Op zich vind ik het wel een mooi gebouw
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/CVdZ5iIl.jpg

Een beetje groen met path errond
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/hslDESil.jpg

Ook verhoogd om over te steken van het ene complex naar het andere :D
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/t9uRTuQl.jpg

En je kunt bovenop landen met de heli
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/lM5lySol.jpg
*yuck* zwart zand (>_>) Is dat een linux bug ofzo?

Die 3 gebouwen domineren echt de hele stad.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/DuomVNfl.jpg

Yup... Plane spotting in Cities Skylines ;)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/prRbFeql.jpg

De luchthaven ligt precies niet zo goed ten opzichte van de corridor. Vliegtuigen cirkelen rondom de luchthaven bij landen en opstijgen
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/CPH1Nbol.jpg

Om een beetje tegengewicht te bieden aan het Chinees geweld, een alleenstaand Amerikaans gebouw.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/V2dHYHyl.jpg

Een overvliegende 747 zal wel een hels lawaai zijn...
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Zd1T3mtl.jpg

Om de treinen niet te doen wachten is er een wirwar aan sporen aangelegd:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/CZUcRmJl.jpg

De stad van ver... 3x2 tiles atm en 83k inwoners
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/LoTYV5Ll.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Ben aan het pielen geweest met de seawall .. zal eens kijken of ik er een mooie promenade bij kan maken.

Afbeeldingslocatie: http://i60.tinypic.com/2uyslsh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i59.tinypic.com/2ntzta8.jpg

Edit: dat zwarte zand heb ik (en een mede-tweaker die er ook over klaagde) ook! Ligt niet aan Linux. Na de AD update had ik er 'last' van. Of het door de DLC komt of een mod weet ik niet. Heb geen zin om precies uit te zoeken waar het aan ligt. Dan zou ik het spel vanilla moeten testen. :D

@Hoshi, die downtown plek van jou is opzich wel aardig gekozen vind ik. Het is een logische plek met uitzicht op open zee. Ikzelf heb mijn 'downtown' wat meer bij de monding van de rivier. Leuk om dat verschil al te zien.

[ Voor 58% gewijzigd door JoeZuCK op 13-10-2015 19:12 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Shop til you drop...maar wat te kopen. Ze zijn alle 3 voor sale:
Opperwezens, spullen die je niet nodig hebt en schuld.
Take your pick on Fools Street.

Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/shopping_zpsehe0hivq.jpg

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

HMC schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:11:
Shop til you drop...maar wat te kopen. Ze zijn alle 3 voor sale:
Opperwezens, spullen die je niet nodig hebt en schuld.
Take your pick on Fools Street.

[afbeelding]
De prijzen zijn bij dat achterste hoge gebouw dan ook So low!

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tinusvolkel
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 20:32
Ik wil graag gaan beginnen :) maar welke map gaat het nu worden? En wat doen we met de money/unlock-all mods?

Strava | 8600 Wp zzo | 1600 Wp nnw


Acties:
  • 0 Henk 'm!
InF.Inc schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:13:
[...]


De prijzen zijn bij dat achterste hoge gebouw dan ook So low!
Voornamelijk de rente.
Het schudt de "currencies of the upcoming economies of the world" helemaal in de war.
Maar ze blijven bij SoLow maar volhouden dat de rente omhoog zal gaan.
Maar niet voor het eind van 2015. Tel uit je winst; leen nu!

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Tinusvolkel schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:22:
Ik wil graag gaan beginnen :) maar welke map gaat het nu worden? En wat doen we met de money/unlock-all mods?
De map is Sandy Beach. Deze is standaard en zie je bij je maps staan als je een nieuwe game wilt beginnen. Wat betreft de mods.. Hoshi en ik spelen met de money mod uit. Van mijn part speel je met de unlimited money mod aan. Maar misschien is het leuker om dat niet te doen omdat Hoshi n ik dat ook niet hebben. De rest mag je zelf bepalen. Wel moet je aangeven als je een impressie van je stad toont wat je uiteindelijk gebruikt hebt. Dat is tenminste hoe ik het begreep. Het gaat uiteindelijk om de creativiteit en de shots/pics/plaatjes.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

Oooh :p Dan moet ik dringend werk maken van stadsverfraaiing ;-)
Terug al die bomen en bloemen in de workshop zoeken!

InF.Inc: voor die seawalls: er zijn er nu ook aangepast aan residentiële gebieden met bankjes enzo? Misschien iets voor jouw? Grappig eigenlijk hoe de visie van verschillende mensen over eenzelfde lap grond zo verschillen of nauw bij mekaar aansluiten. Benieuwd wat er gaat komen bij de anderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tinusvolkel
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 20:32
InF.Inc schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:29:
[...]


De map is Sandy Beach. Deze is standaard en zie je bij je maps staan als je een nieuwe game wilt beginnen. Wat betreft de mods.. Hoshi en ik spelen met de money mod uit. Van mijn part speel je met de unlimited money mod aan. Maar misschien is het leuker om dat niet te doen omdat Hoshi n ik dat ook niet hebben. De rest mag je zelf bepalen. Wel moet je aangeven als je een impressie van je stad toont wat je uiteindelijk gebruikt hebt. Dat is tenminste hoe ik het begreep. Het gaat uiteindelijk om de creativiteit en de shots/pics/plaatjes.
Thnx, heb mijn mods met de meeste impact uitgezet :) en ik ga is kijke wat ik van mijn stadje maak in vergelijking met jullie. (Want ben namelijk nog nie zo ervaren :/ )

Strava | 8600 Wp zzo | 1600 Wp nnw


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Anoniem: 125883 schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:39:
Oooh :p Dan moet ik dringend werk maken van stadsverfraaiing ;-)
Terug al die bomen en bloemen in de workshop zoeken!

InF.Inc: voor die seawalls: er zijn er nu ook aangepast aan residentiële gebieden met bankjes enzo? Misschien iets voor jouw? Grappig eigenlijk hoe de visie van verschillende mensen over eenzelfde lap grond zo verschillen of nauw bij mekaar aansluiten. Benieuwd wat er gaat komen bij de anderen.
Ik had die aangepaste gezien. Heb ik naar mijn weten gesubscribed, maar verschenen niet in het spel. Zal de Content Manager eens nalopen. Net als die Canal Lock van GCVos .. verscheen ook niet in mijn spel, hoewel hij wel aangevinkt was in de CM en alle dependies gesubt waren.

Dit is overigens mijn landvalue:

Afbeeldingslocatie: http://i62.tinypic.com/23hkkdk.jpg

En ik gebruik nauwelijks parken ...

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Tinusvolkel schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:44:
[...]


Thnx, heb mijn mods met de meeste impact uitgezet :) en ik ga is kijke wat ik van mijn stadje maak in vergelijking met jullie. (Want ben namelijk nog nie zo ervaren :/ )
Is niet erg, juist leuk om te zien. Wij zijn net als jou zo begonnen. Als ik Steam bekijk heb ik er nu 445 uur inzitten ofzo (daar zitten dan wel heel wat uurtjes van mijn vriendin bij in begrepen). En van die uurtjes is de helft niet eens actief gespeeld. Dat spel draait gewoon op de achtergrond bij mij haha. Daarnaast zit ik gewoon andere dingen te doen zoals chatten, whatsappen, Tweakers lezen, twitteren enz enz. Bij mij in het spel is het nu 29-11-2287

[ Voor 20% gewijzigd door JoeZuCK op 13-10-2015 19:48 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Had hem laatst al eens gepost, maar mijn landwaarde in huidige map :

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-08_00012_thumb.png

Echter heb ik wel een Eden Project staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

TeK schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:53:
Had hem laatst al eens gepost, maar mijn landwaarde in huidige map :

Echter heb ik wel een Eden Project staan.
Cheater .. :P

@ Iedereen: check dit eens: https://steamcommunity.co...Rotterdam+Based+Landscape

Net iets voor Tosemine om te maken.

Ennuh; ik ga even een nieuwe bus terminal plaatsen hoor!

https://steamcommunity.co...rchtext=City+Bus+Terminal

[ Voor 15% gewijzigd door JoeZuCK op 13-10-2015 20:00 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 20:51
Anoniem: 125883 schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 23:11:
[...]

Dan hebben we toch al een ferme voorsprong ;)

@LA-384: Nice die MediaMarkt! Die Ikea, is dan een nieuwe, of die bestaande met een update voor AD?
Ik vond die van vroeger een beetje te "compact" voor een Ikea winkel.
Ikea = http://steamcommunity.com...filedetails/?id=526761255
Mediamarkt = http://steamcommunity.com...filedetails/?id=513085878

Ik ga ook eens kijken wat ik met die map kan doen.
Tosemime schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 14:52:
Die toren in Shanghai is al vrijwel af, 632 meter hoog :) indrukwekkende skyline daar!

[afbeelding]
Zo te zien gebruiken ze daar ook die sun shafts mod. Welke LUT is me alleen niet duidelijk :P

[ Voor 26% gewijzigd door LA-384 op 13-10-2015 20:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ben eindelijk ook maar eens de slag gegaan met "leisure zone". uiteraard is het plan een "backpackers zone" te maken.
Maaruh...die bar op het dak, die is net zo hoog als een verdieping van een willekeurig gebouw. :?
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/5am_zpsqc2kk8pg.jpg

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
aangezien niemand het doet.. en niemand anders zich opoffert.. *edit (mehh laatste posts niet zichtbaar)

1 nov beginnen we weer opnieuw? (lekker makkelijk 1e van de maand)
en jullie hebben al een complete stad waar is de lol van de challenge dan 8)7

de map / challenge van oktober
  • Map: Lagoon Shore (Tropical)
  • Challenge: stad met 150.000 inwoners
  • Eind datum: 31 oktober 23.59
  • God mode: Gewoon aangeven of je het hebt gebruikt of niet
Afbeeldingslocatie: http://2.bp.blogspot.com/-JyDjzEV46ZU/VQZbWFWyz5I/AAAAAAAAMXA/Dum_i-K1hVg/s1600/2015-03-15_00080.jpg

[ Voor 10% gewijzigd door eehbiertje op 13-10-2015 21:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
eehbiertje schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 20:50:
aangezien niemand het doet.. en niemand anders zich opoffert.. *edit (mehh laatste posts niet zichtbaar)

1 nov beginnen we weer opnieuw? (lekker makkelijk 1e van de maand)
en jullie hebben al een complete stad waar is de lol van de challenge dan 8)7

de map / challenge van oktober
  • Map: Lagoon Shore (Tropical)
  • Challenge: stad met 150.000 inwoners
  • Eind datum: 31 oktober 23.59
  • God mode: Gewoon aangeven of je het hebt gebruikt of niet
[afbeelding]
Ik vind het echt wel een tof idee, want daar komen zeker mooie shots en cities uit, maar dat wordt toch echt kerst-/zomervakantie voor mij voor zoiets. Echt niet zomaar tijd om semi-verplicht dit spel te spelen. Wish I could. :)

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tinusvolkel
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 20:32
eehbiertje schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 20:50:
aangezien niemand het doet.. en niemand anders zich opoffert.. *edit (mehh laatste posts niet zichtbaar)

1 nov beginnen we weer opnieuw? (lekker makkelijk 1e van de maand)
en jullie hebben al een complete stad waar is de lol van de challenge dan 8)7

de map / challenge van oktober
  • Map: Lagoon Shore (Tropical)
  • Challenge: stad met 150.000 inwoners
  • Eind datum: 31 oktober 23.59
  • God mode: Gewoon aangeven of je het hebt gebruikt of niet
[afbeelding]
Uhh volgens mij was Sandy beach al gekozen, maar de rest is prima :)
Tenmiste hier ben ik net mee gestart :)

Strava | 8600 Wp zzo | 1600 Wp nnw


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
Tinusvolkel schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 21:08:
[...]


Uhh volgens mij was Sandy beach al gekozen, maar de rest is prima :)
Tenmiste hier ben ik net mee gestart :)
ja klopt.. maar dat komt omdat hun 2 de stad al klaar hebben (zo kan ik het ook)
en de nieuwere posts waren nog niet geladen hier dus had ik die challenge aangemaakt..

naar mijn mening moet het wel een challenge blijven.. ben zelf in ieder geval op lagoon shore begonnen.. (en probeer de opgegeven challenge door mij te doen)

zou zeggen wie mee wil doen met 1 van de 2? (nu blijkbaar) doe mee en 1 nov kiezen we gewoon "officieel" een challenge uit een poll oid..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Dat Hoshi en ik begonnen zijn op die map klopt. Echter zijn anandus en Tinus ook al begonnen op die map. Voor ons is het net zo een challenge. Ik heb 445 uur gedaan over een inwoneraantal dat nog niet eens de 100k gepasseerd is. 150.000 is voor mij ook echt wel een opgave (en voor mijn pc .. die gaat dat niet leuk vinden). Het is in zoverre een challenge dat het meer de fun is dat de community op dezelfde map aan het bouwen is en het resultaat met de anderen gaat delen. Zo krijgen we inspiratie van elkaar. We kunnen nu nog wel even verder met deze map en wellicht begin volgende maand met Lagoon Shore aan de gang (dat is ook best een mooie map als ik dat zo bekijk moet ik eerlijk bekennen).
zou zeggen wie mee wil doen met 1 van de 2? (nu blijkbaar) doe mee en 1 nov kiezen we gewoon "officieel" een challenge uit een poll oid..
Kan ook :)

[ Voor 10% gewijzigd door JoeZuCK op 13-10-2015 21:27 ]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
eehbiertje schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 20:50:
aangezien niemand het doet.. en niemand anders zich opoffert.. *edit (mehh laatste posts niet zichtbaar)

1 nov beginnen we weer opnieuw? (lekker makkelijk 1e van de maand)
en jullie hebben al een complete stad waar is de lol van de challenge dan 8)7

de map / challenge van oktober
  • Map: Lagoon Shore (Tropical)
  • Challenge: stad met 150.000 inwoners
  • Eind datum: 31 oktober 23.59
  • God mode: Gewoon aangeven of je het hebt gebruikt of niet
[afbeelding]
Ik vind het een leuke challenge!
Al is het doel (105k) wat mij betreft niet zo belangrijk, mooie plaatjes is ook leuk ;)
Misschien wil iemand juist een boeren-/polder-ding maken :)
HMC schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 21:08:
[...]


Ik vind het echt wel een tof idee, want daar komen zeker mooie shots en cities uit, maar dat wordt toch echt kerst-/zomervakantie voor mij voor zoiets. Echt niet zomaar tijd om semi-verplicht dit spel te spelen. Wish I could. :)
Rond kerst klinkt wat mij betreft als een mooi eindpunt :)
Niet dat we dan een winnaar kiezen, tussendoor mag je lekker plaatjes posten, maar meer dat we dan gewoon de volgende challenge posten.

Laten we het lekker los houden :)

Ik ben meer van: Deze maand spelen we op map X, volgende maand op map Y, etc.
Edit: Of twee- of driemaandelijks ofzo.

[ Voor 3% gewijzigd door anandus op 13-10-2015 21:31 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Ik heb nog een cadeautje voor Hoshi: klik

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!
InF.Inc schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 21:50:
Ik heb nog een cadeautje voor Hoshi: klik
Oi. Die vinden wij ook mooi. :P
Eerste comment gezien? Vast een amerikaan. Hehehe

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
anandus schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 21:28:
[...]
Ik ben meer van: Deze maand spelen we op map X, volgende maand op map Y, etc.
Edit: Of twee- of driemaandelijks ofzo.
Kan ik mij ook wel in vinden..
alhoewel 2/3 maandelijks wel een behoorlijk lange periode is (snap dat het voor casuals moeilijker is)
denk dat we dan zouden moeten zeggen van max 2 maand..

en de challenge (dat is eigenlijk om er iets meer dimensie aan te geven)
nou is 150k maar een snel voorbeeld.. maar later zouden we kunnen zeggen verwerk mod X Y en Z in je stad.. of heb 3 havens op verschillende plekken / 2 vliegvelden..

wil je je er aan houden tof doe je het niet ook geen ramp... zolang je maar plezier hebt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Tweemaandelijks vind ik ook een goed idee (ik heb het druk, zal niet de enige zijn, dus kan er maar paar uur per weekend aan besteden).

Je kan ook verschillende challenges aan hangen, natuurlijk. Gewoon voor de mooi, of aantal inwoners, of whatever. Iedereen kan vrij zijn om te kiezen wat ze willen doen.
Al is het wel leuk om er uitdaginen aan te hangen, natuurlijk, voor degen die eraan mee willen doen, al lijkt het me moeilijk om ze te formuleren.

Ik stel voor:
Tot 1 november Sandy Shore.
Van 1 november tot 1 januari Lagoon Shore
En de eventuele 'achievements' voor Lagoon Shore moeten jullie maar even bedenken.

Maar wat vinden jullie ervan? Tweemaandelijks. Zelfde kaart. Eventueel zelfbedachte achievements. Etc.

Wat mij betreft een leuk idee, en het stimuleert mij ook :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 22:13

JoeZuCK

_Fonz > all.

Mijn gedachte anandus.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125883

Lijkt me een goed idee anandus.
Voor die 150k inwoners zal de cpu wel overtemperatuur draaien ;-) Dat zal niks zijn voor m'n celeron, maar er is een i7 onderweg vanuit Azië.
InF.Inc schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 21:50:
Ik heb nog een cadeautje voor Hoshi: klik
Thanks :D
Die had ik nog niet gezien. Ware Tada Taruo Shiru een een gedichtje dat vaak op een Tsukubai staat bij boeddistische tempels. Die Tsukubai is een stenen kom met water om bij tempelbezoek je handen en mond ritueel te wassen (niet vies zijn: 't is stromend drinkbaar water, dus niet uit het kommetje zoals hier iedereen met z'n pollen in dat bakje zit om een kruisje te maken in een kerk).

Veel van die Japan assets zijn nog altijd niet AD compatible... :'(

Ik krijg op Sandy Shore toch geen mooie wegen aangelegd, parallel met het water op het strand om value te maximaliseren (>_>) Dus een strip zand vlak naast de weg met aan de overkant hotels zit er niet in zonder zware terraforming.

PS: ik keek net naar Terraformars... Gore boel ivm Nagi no asukara die ik laatst had gezien :X

In Nagi no Asukara zitten wel enkele leuke huisjes enzo die passen bij het strand thema in dit spel. Beetje gebaseerd op die typische griekse huisjes op de eilandjes, maar met een Japans tintje dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
Hell, 150k inwoners :P Mijn i5 4690k @stock weet niet wat 'm overkomt (draait al op 100% met 75k inwoners op speed 3)

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eehbiertje
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 25-05 03:27
Vandaag een basis gelegd.. redelijk snel een worker town + sidetown opgezet

en industrie + vliegveld/transport area aangelegd..

straks maar eens met the "BIG city" aan de slag :9

Afbeeldingslocatie: http://s11.postimg.org/mz4wwd8vj/oktober_1.png Afbeeldingslocatie: http://s11.postimg.org/3srpt6sdr/oktober_2.png Afbeeldingslocatie: http://s11.postimg.org/5brpbwobz/oktober_3.png

Afbeeldingslocatie: http://s11.postimg.org/cg9ikxvlb/oktober_4.png Afbeeldingslocatie: http://s11.postimg.org/ycrg7kje7/oktober_5.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ook eens met die muurtjes bezig geweest en nog 2 leuke screens.

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-11_00001_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-11_00002_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-12_00005_thumb.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/2015-10-12_00006_thumb.png
Pagina: 1 ... 87 88 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is bedoeld om het over het spel te hebben, niet om te vergelijken waar hij het goedkoopste is of om te melden dat je je key binnen hebt.

Deze post legt uit hoe je je eigen regio kan importeren in de game

Er zijn nog genoeg gebruikers die een datalimiet hebben (omdat ze de site via mobiel checken) of een relatief lage internet snelheid hebben. Overweeg dus om een linkje naar het album te plaatsen in plaats van alles te embedden.