• PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
w00t00w schreef op maandag 15 juni 2015 @ 20:44:
Zo, da's een aardig vuurtje! :D


Mijn stadje schiet qua inwonertal niet echt op, maar dat komt vooral omdat ik de laatste tijd veel met de Building Eyedroppper Tool en de Control Building Level Up mods bezig ben. Met deze twee kun je feitelijk je stad tot op gebouw-niveau designen (in plaats van gewoon bouwen). 'Gewoon spelen' is wat mij betreft iets te veel rince-repeat (per wijk hetzelfde riedeltje: 'Infrastructuur -> Zoning -> Services'), en met beide genoemde mods kun je elk district een compleet eigen karakter en uiterlijk geven. Helaas haalde tijdens het prutsen en pielen de commerciële vraag het aanbod flink in, met als gevolg 'Not enough goods to sell', waardoor dat een groot deel van de commerciële wolkenkrabbers in mijn zorgvuldig ontworpen zakencentrum verlaten werden ;w Ach ja, het houdt je van straat...


Een paar kiekjes (genomen met Dynamic Resolution op 200% - mijn laptop wist niet wat hem overkwam >:)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Mooie plaatjes! _/-\o_
Zit duidelijk veel denk werk in, ook qua infrastructuur. Mooie map ook zo met die velden die gescheiden worden door die bomen.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 21:18

PauseBreak

derp!

Haas schreef op maandag 15 juni 2015 @ 20:47:
[...]


Leuke screenshots! De doodskopjes krijg je weg door wat meer kerkhoven te bouwen. Die ontbreken zo te zien. ;)
Ja, ik gebruik inderdaad geen kerkhoven. Alleen crematoria want die nemen minder ruimte in, dus meer ruimte voor andere troep :+

Nee, merp!


  • Haas
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23-12 18:20
Heeft dat dan wel hetzelfde effect? Ik heb eigenlijk altijd een kerkhof naar een crematorium geplaatst...

Apple MacBook Pro 14 (2021), Mac mini M4 (2024), iPhone 16 Pro Max (2024) & AirPods Pro 2 (2022) | Cambridge Audio CXA80 | Project-Audio X2 | BlueSound NODE ICON | Q Acoustics 5050 | LG C3 65” OLED


  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 21:18

PauseBreak

derp!

Haas schreef op maandag 15 juni 2015 @ 21:53:
Heeft dat dan wel hetzelfde effect? Ik heb eigenlijk altijd een kerkhof naar een crematorium geplaatst...
Goede vraag ... Ik weet niet precies wat de 'service area' is van beide dingen. Het zou inderdaad best wel eens zo kunnen zijn dat je het beste effect krijgt als je beide services aanbied.

Nee, merp!

PauseBreak schreef op maandag 15 juni 2015 @ 22:12:
[...]


Goede vraag ... Ik weet niet precies wat de 'service area' is van beide dingen. Het zou inderdaad best wel eens zo kunnen zijn dat je het beste effect krijgt als je beide services aanbied.
Beide is zeker niet nodig, ik heb altijd alleen maar crema's met hooguit een kerkhofje ergens omdat het leuk staat :P

Verwijderd

Dienen die crematoria niet enkel om de lijken uit een vol kerkhof te verwerken? Als ik zo'n hoarse volg, gaan ze ofwel van kerkhof naar huisje of van kerkhof naar crematorium en omgekeerd. Of ik heb toevallig enkel dat soort traject gezien tot nu.
Verwijderd schreef op maandag 15 juni 2015 @ 23:21:
Dienen die crematoria niet enkel om de lijken uit een vol kerkhof te verwerken? Als ik zo'n hoarse volg, gaan ze ofwel van kerkhof naar huisje of van kerkhof naar crematorium en omgekeerd. Of ik heb toevallig enkel dat soort traject gezien tot nu.
Nee crematoriums zijn hetzelfde als een kerkhof alleen verbranden ze de resten ipv dat ze die lang op moeten slaan.
Ze halen niks weg bij kerkhoven, als je kerkhof op empty zet dan gebruikt die zijn eigen lijkenwagens om te legen naar 1 of meerdere andere kerkhoven of crematoriums.
Spel staat op mijn SSD. De eerste die de eer heeft. :P

Nieuwe Old Brick Station is tof. Werkt goed.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/skyline1_zpsfidpjr9c.jpg

Voor de toeristen
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/awe_zpsfctuqfyq.jpg

De 1x1 parkjes zijn ineens weg. Geen idee waarom :?
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/weg1x1_zpsz2fw5lgc.jpg

Vervangen door door "langer park"
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/langer_zpsdvqi80nv.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/langer2_zpsoupk5a8q.jpg

http://steamcommunity.com...6260136&searchtext=langer

Stadsvernieuwing
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/vernieuwing1_zpsajre494q.jpg
vs
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/vernieuwing2_zpsz1kmsxx1.jpg

Ik kan de treinlijn nog niet doortrekkken.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/ruim_zpssckqefyl.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door HMC op 16-06-2015 01:14 ]

Eat the bugs, live in a pod


Verwijderd

@Lof102: Dat is one epic bridge op jouw tweede screenshot (O.o) Prachtig ding!
Hoe bouw je zoiets? Heeft dat een vaste lengte of kun je het zo lang en hoog maken als je wilt?

@w00t00w: Dat zakencentrum ziet er alsnog goed uit. Zijn er eigenlijk custom L2 gebouwen? Ik heb de indruk dat alle custom wolkenkrabbers L3 zijn (L5 voor residentials). Je heeft wat weg van Vancouver. Een centrum met veel hoogbouw en errond allemaal kleinere gebouwen met veel water errond <3

@HMC: je stad is nogal gegroeid zeg. En zoveel groen :o
Doet het niks af aan performance, al die bomen? Geen overflow crashes ofzo? (nu ja... er zouden dan >4 miljard bomen moeten zijn neem ik aan?)

Zelf maar eens begonnen aan m'n eerste custom assets 8)7 : 1x1 parkjes.

Swing Park:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/zSsYAI1l.jpgAfbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/4ARDucOm.png

Sandbox Park:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/F65mo96l.jpgAfbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/CAzXhvIm.png

Radius:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/wY83aexl.jpg

Electricity, Garbage, Water & Tourists is allemaal "0".

Weet iemand waarom die 'mask' dient in de asset editor? Dat slaat een gat in de map (blauwgrijze underworld is zichtbaar). Verder heb ik geen flauw idee van wat je ermee kunt.

Blijkbaar kun je ook nog de tooltip en icon vervangen voor je assets en dus geen extra witte blokjes iconen aan je lijst toevoegen ^^

  • Haas
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23-12 18:20
HMC schreef op dinsdag 16 juni 2015 @ 01:11:
Spel staat op mijn SSD. De eerste die de eer heeft. :P

Nieuwe Old Brick Station is tof. Werkt goed.
[afbeelding]

Voor de toeristen
[afbeelding]

De 1x1 parkjes zijn ineens weg. Geen idee waarom :?
[afbeelding]

Vervangen door door "langer park"
[afbeelding]

[afbeelding]

http://steamcommunity.com...6260136&searchtext=langer

Stadsvernieuwing
[afbeelding]
vs
[afbeelding]

Ik kan de treinlijn nog niet doortrekkken.
[afbeelding]
Gisteravond het spel eens geprobeerd op een HDD mete en save van april. Mijn stad had toen de 100.000 inwoners bereikt. Maar poeh, wat is dat traag zeg. Met een SSD heb ik daar geen last van gehad.


Wat een prachtige screens zeg! Mooie bouwstijl, leuk voorbeeld. Ik ga gedeeltes van mijn stad opnieuw aanpassen... ;)

Apple MacBook Pro 14 (2021), Mac mini M4 (2024), iPhone 16 Pro Max (2024) & AirPods Pro 2 (2022) | Cambridge Audio CXA80 | Project-Audio X2 | BlueSound NODE ICON | Q Acoustics 5050 | LG C3 65” OLED


  • ReemOst
  • Registratie: Juni 2015
  • Laatst online: 22:51
Prachtige screens hier!

Bij mij wordt Cities Skylines wel erg traag (50K) inwoners en onder 20fps op high.

Ik zou zo graag willen weten wat mijn bottleneck is? zodat ik kan upgraden...Heb ik gewoon meer geheugen of een nieuw moederbord + processor nodig?

Intel core i7 920
6gb ddr3 1066 (tri-channel) op een GA-x58a-ud7 mb.
sinds vorige week een msi gtx 970.
Die had ik tussen mijn lanen staan, maar die zijn ineens weg :S
Zal wel re-subben worden dan. Heel vreemd.
Heb jij die gemaakt? :o

Gister een brute tien uur gespeeld.
Tijd gaat zo snel, niet normaal.

@ReemOst
Het lijkt essentieel te zijn dattie op je SSD staat.
Ik heb totaal geen perf problemen, met slechts:

AMD FX 4130
650 Ti Boost 2GB
4GB RAM
SSD aan sata 300.

Al die bomen maakt dus ook niets uit met unlimited tree mod.
Zijn static mesh objects denk ik, dus ze staan sowieso maar 1 keer in geheugen.
Ze bewegen allemaal hetzelfde, en onze comies kunnen het grafisch wel aan.

[ Voor 28% gewijzigd door HMC op 16-06-2015 11:49 ]

Eat the bugs, live in a pod


Verwijderd

HMC schreef op dinsdag 16 juni 2015 @ 11:44:
[...]
Die had ik tussen mijn lanen staan, maar die zijn ineens weg :S
Zal wel re-subben worden dan. Heel vreemd.

Al die bomen maakt dus ook niets uit met unlimited tree mod.
Zijn static mesh objects denk ik, dus ze staan sowieso maar 1 keer in geheugen.
Ze bewegen allemaal hetzelfde, en onze comies kunnen het grafisch wel aan.
Same... Ik gebruikte ze vooral om mijn woonwijken te verfraaien. De kindjes moeten niet over een drukke weg wandelen om te spelen ^^

Voor tussen de wegen te leggen zoals bij jouw denk ik dat 8x1 / 4x1 en 2x1 / 1x1 (voor de details) parkjes die het terrein respecteren beter zijn. Er zijn wel zulke fillers te vinden neem ik aan?

Van die bomen weet ik het nog niet zo. Ik dacht dat er op reddit iemand had gepost dat de windsnelheid op het terrein er een effect op heeft, en ook de hoogte. Dezelfde boom op een dakterras van een particuliere woninge of een penthouse tuintje op een wolkenkrabber hadden een verschillende 'swing' of hoe noem je dat? Er is ook een office/commercial met 2 of 3 daktuintjes. De bomen wiebelen ook sneller bovenaan.
Al die bomen op het vlakke land zijn bij mij in perfecte harmonie. :P

Anno 2205. OMG :o

Must...resist...

[ Voor 49% gewijzigd door HMC op 16-06-2015 12:05 ]

Eat the bugs, live in a pod


  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 03-12 21:50

w00t00w

Derp

@HMC: mooie screens zeg, vooral die tweede: een prachtige mix en eigentijds en futuristisch-modern 8)
Vind ook de ruimte die je vrijhoudt voor groen erg mooi gedaan!


@Hoshimaru:
Het is mij ook nog niet gelukt thumbnails aan mijn custom assets (even ongegeneerd spammen: Overpass Construction Site en Small Neighborhood Park 8x4 ) toe te voegen. Er schijnt wel een methode te zijn voor niet geïmporteerde assets (daar heeft het probleem - als ik me niet vergis - mee te maken), maar deze is erg omslachtig, en voegt zo maar even 5MB gewicht aan je asset toe...
Hopelijk in een volgende patch, want vooral mijn Parks menu is echt een onoverzichtelijke t**ing-bende door de vele custom assets met standaard icon.

Voor zover ik weet bestaan er geen hoge L2 Commercial/Office, omdat de Highrise Ban-policy in feite het doorgroeien naar het hoogste level blokkeert. Helaas zijn er ook maar weinig custom L1/L2 gebouwen (met name mid-rises), waardoor je dus óf hoogbouw, óf laagbouw hebt - een tussenweg is er niet echt. Voor residential geldt grofweg hetzelfde (Highrise Ban = geen L5), maar er zijn inmiddels best wel wat mid/highrise < L5 gebouwen in de workshop te vinden.

---

@Hoshimaru

TOTAAL jouw post gemist dat 1x1 parkjes bij jou ook weg waren (die met dat poezen-plaatje)
Excuus.
Moet haast wel banned user zijn...maar hoe? Waarom?

Ik ga 'em zo maar weer eens aangooien.
Nu 20.00 uur hier. We zien wel wat er gebeurt. :P

Edit:
Dit wist ik nog niet. :D

Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/PP1_zpstcs5c0lg.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/PP2_zpssnampqvp.jpg

[ Voor 42% gewijzigd door HMC op 16-06-2015 15:14 ]

Eat the bugs, live in a pod


Verwijderd

HMC schreef op dinsdag 16 juni 2015 @ 14:55:
@Hoshimaru

TOTAAL jouw post gemist dat 1x1 parkjes bij jou ook weg waren (die met dat poezen-plaatje)
Excuus.
Moet haast wel banned user zijn...maar hoe? Waarom?

Ik ga 'em zo maar weer eens aangooien.
Nu 20.00 uur hier. We zien wel wat er gebeurt. :P
Als die werd geband is het wel enorm klote voor iedereen die afhankelijk is van een asset :X
Stel dat iemand zoals Gula of Visu iets uitspookt dat Valve niet graag ziet. Perm ban of temp ban en iedereen zit met een kapotte savegame |:(

Het 3de parkje: misschien moet ik die wip verwijderen omdat het iets te druk is op dat perceel?
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/n3LvLijl.jpg

De Enhanced Zoom mod z'n First Person mode. Ben ik het of heeft de camera nu andere FOV settings?
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/7daAUVCl.jpg

Hong Kong style L3 residential high rise (links) en achteraan rechts ploppable assets voor de het nieuwe lake front
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/r0Sw0b5l.jpg

Met die zoom mod kun je nu gewoon 360° rond je kijken en dus ook recht omhoog naar je gebouwen.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/5yBi2VBl.jpg

En Dirt Beach :F
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/OiuJ3rTl.jpg
Terraform Tool: Y doan u mak sandy beachez?

Anyway: system crash, dus al die dingetjes zijn weer foetsj ;)

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 22-11 16:45
Ik ben op zoek naar een Europese map met bergen, een kust en toch ook een groot open veld voor mijn stad om zich te ontwikkelen. Ik heb al aardig wat gezocht in de workshop maar ik heb nog niks gevonden wat echt naar mijn wens is. Ook het zelf een map maken wil nog niet echt lukken. Iemand hier die een goede map weet of die een tutorial heeft om je eigen map te maken?

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:44
Verwijderd schreef op dinsdag 16 juni 2015 @ 15:24:
[...]

Als die werd geband is het wel enorm klote voor iedereen die afhankelijk is van een asset :X
Stel dat iemand zoals Gula of Visu iets uitspookt dat Valve niet graag ziet. Perm ban of temp ban en iedereen zit met een kapotte savegame |:(
Wacht effe, hoe kan dat? Savegames zijn alleen in de cloud? En al je addons ook?

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Verwijderd

Brent schreef op dinsdag 16 juni 2015 @ 21:33:
[...]

Wacht effe, hoe kan dat? Savegames zijn alleen in de cloud? En al je addons ook?
Ik hen enkel lokale save games omdat sommige mods cloud saves beschadigen of niet goed aanmaken met alle gevolgen vandien.

Assets worden ergens lokaal op je PC opgeslaan, maar als ze uit de workshop verdwijnen, verdwijnen van je PC en uit je saves. Stel dat je nu een school van X hebt, stations van Y en interchanges van Z, dan is je hele stad gewoon kreupel en mag je alles opnieuw beginnen of de sim pauzeren en alternatieven bouwen.

Leuk als je dan veel van je verkeer regelt met Traffic Manager. Om maar te zwijgen over de ramp met OV die vol onderbroken routes zit. Of multitrack station die ineens niet meer werken, waar geen alternatief voor is en al je overblijvende raillines overvol.

Ik kijk er niet naar uit en hier zou eigenlijk een oplossing voor moeten komen door de developers. Volgens mij hebben ze er niet bij stilgestaan.

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
Ondertussen in Zeeland ;)
Mensen zijn erg groen ingesteld, een hoop zonnepanelen:
Afbeeldingslocatie: http://s16.postimg.org/tur673pyp/2015_06_16_00006.jpg

Wordt er druk getennist:
Afbeeldingslocatie: http://s21.postimg.org/79skwfqr7/2015_06_16_00001.jpg
De poppetjes slaan ook echt een balletje over.

Verder een volledig nieuwe wijk gebouwd:
Afbeeldingslocatie: http://s7.postimg.org/nbm43m1nr/2015_06_16_00008.jpg

Zijn er wat boeren in de regio gekomen:
Afbeeldingslocatie: http://s29.postimg.org/mko6w2nar/2015_06_16_00004.jpg

Een mooie buurt met uitzicht op de grote stad:
Afbeeldingslocatie: http://s10.postimg.org/5j3e33hit/2015_06_16_00005.jpg

En een recente vinexwijk:
Afbeeldingslocatie: http://s28.postimg.org/ewdmo662h/2015_06_16_00007.jpg
Was nodig omdat de helft van mijn boerderijen zonder personeel zat.

Nog een totaalshot:
Afbeeldingslocatie: http://s22.postimg.org/zcre8caml/2015_06_16_00009.jpg
Het aparte dorpjes bouwen verhaal is nog niet echt gelukt :P

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 21:18

PauseBreak

derp!

Zijn die hoge flats custom assets of gewoon standaard in de European style? Ziet er goed uit :)

Nee, merp!

Alles weer weg Hoshi? :o
Ik save ook alleen maar lokaal.
Wat is dat brute gebouw in dat shot met die open verticale ruimte?
Mooi shot van mooi gebouw.

Nieuwe brug in town; Brug Vaagski.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/vaag_zpss5tojcel.jpg

Eerste terrform experimentje. Vliegveld moest op recht stuk grond. Tooltips zouden wel handig zijn. Wat een gekloot.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/vliegveld_zpsiavul40i.jpg

2 uitzichtjes. Ik vind ze wel leuk.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/view2_zps3k8ha2jy.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/view_zps6ea9ehfq.jpg

De stad groeit lekker door.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/groei_zpszjqtohio.jpg

Het was dus uiteraard weer heel laat/vroeg gisteren.
Sjonge, wat gaat de tijd snel met dit spel.

Eat the bugs, live in a pod


  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
PauseBreak schreef op dinsdag 16 juni 2015 @ 23:03:
Zijn die hoge flats custom assets of gewoon standaard in de European style? Ziet er goed uit :)
Thanks, de hoge gebouwen zijn veel custom assets. Vind de gebouwen op zich zelf mooi en passen goed bij de Amerikaanse bouwstijl maar wat minder bij de europese. Soms staat er namelijk zo'n hoge toren naast een 5 verdiepingen wall-to-wall gebouw. Ziet er wat raar uit :9

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Verwijderd

@PB-powell: dat ziet er aardig uit, die 17e Eeuwse panden met zonnepaneeltjes op het dak :p
Het valt toch mee qua aparte dorpjes? Je heb één grote stad die over de rivier heen is gegroeid en afzonderlijke woonkernen verderop. 't Zijn geen gehuchten meer, maar er is toch voldoende groen tussen om het als onafhankelijke entiteiten te beschouwen? Die woonwijk op dat schiereiland ziet er trouwens aangenaam uit om te wonen. Drukke stad looks zonder té dicht bevolkt te zijn :)

@HMC: Yup... System crash en de nieuwe stadsdelen zijn weg. Dat is de eerste keer btw.
Dat gebouw is de Torres "El Faro" in Puerto Madero (Wikipedia)
Dat zijn leuke ontwikkelingen die je toont. Ik vroeg me altijd af hoe 大阪城 eruit ziet (nog niet gedownload), maar ik zie dat jij 'm in je stad hebt staan.
Je moet het ooit eens in het echt zien en het museum binnenin bezoeken. Ronduit prachtig <3
Afbeeldingslocatie: http://s8.postimg.org/t0l2zf4o5/Osaka_Castle_02bs3200.jpg
Enkel die muren ontbreken nog in het spel, maar ik geloof dat er een koreaanse variant van bestaat, van een paleis/kasteel dat in Seoul staat.

Wat is er trouwens met die brug gebeurd? Heb je die proberen te verhogen met de terraform tool 8)7
Atomic Lake is een lastige map vind ik. Het reliëf is vervelend en ik heb toen ook enorm zitten sukkelen met een industriezone en cargo haven helemaal in het noorden op jouw laatste screenshot (de baai met de kliffen, naast die met mooie zandstranden). Terrasbouw was niet zo gelukt... Nu ja, het werkte, maar ik vond het spuuglelijk :X

Je zou bijvoorbeeld wel de erosie-tool kunnen gebruiken om terug zachte/stijle hellingen te krijgen. Dat is die knop met die golf erop als ik me niet vergis.

Ik heb er helaas geen screenshot van. De enige 'overview' is van in het prille begin van de stad en de savegame heb ik per ongeluk overschreven :'(

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/nv0NuX4l.jpg
Het was een volledig ingericht met 3/4de cirkel en bochten, buiten de suburbs in het zuiden, in dambordpatroon.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 17-06-2015 13:45 ]


  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
Ja die zonnepanelen zijn wel leuk detail, ook op die oude huisjes. Maar het aparte dorpen verhaal is niet helemaal gelukt met wat in mijn hoofd ervan zat. Vanavond even kijken of ik kan maken wat ik wilde. Probleem is alleen dat ik altijd door andere dingen in het spel wordt afgeleid :P

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube

Dacht voor een split second "wow, waar heb je die muren vandaan?"
Toen zag ik dat het een echte foto is. :P

大阪城 is inderdaad een mooi gemodeleerd gebouw, en staat heel erg goed in parkachtige omgeving.

Die brug is van de map zelf, voorzover ik me kan herinneren.
Of ik moet echt vergeetachtig worden.

Thanks voor de link naar het gebouw. Een plop-able, maar zeker sub waard. Bij deze.
(Edit: 33MB :P )

Ja, die terraform moet ik wat beter bestuderen. En het gaat ook niet altijd goed.
De tool waarmee je grond verlaagt werkt echt super snel, dus met een enkele swipe zit je zo diep als de hel. En dat wil dan niet goed meer levelen naar normaal vlak.
Vanavond maar weer mee spelen.

Edit: BTW, parkje inderdaad iets te druk. Beter een grote boom ipv "dat wipje".
Dan kunnen we 'em ook als parkje tussen grote lanen gebruiken. :)
Multi purpose.

[ Voor 10% gewijzigd door HMC op 17-06-2015 13:26 ]

Eat the bugs, live in a pod

HMC schreef op woensdag 17 juni 2015 @ 13:16:
Ja, die terraform moet ik wat beter bestuderen. En het gaat ook niet altijd goed.
De tool waarmee je grond verlaagt werkt echt super snel, dus met een enkele swipe zit je zo diep als de hel. En dat wil dan niet goed meer levelen naar normaal vlak.
Vanavond maar weer mee spelen.
Misschien eerst eens in map builder ermee klooien om onder de hand te krijgen ?
In map editor zit er iig ook een brush strength functie bij, neem aan ook in de game versie ?

  • EWK
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online

EWK

Een fles dode pixels te koop!

TeK schreef op woensdag 17 juni 2015 @ 17:26:
[...]


Misschien eerst eens in map builder ermee klooien om onder de hand te krijgen ?
_/-\o_

Hoi!


  • Dutchredgaming
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 21-12 13:38

Dutchredgaming

ICT Beheerder

Seems legit

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/JbSREWw.jpg?1

[ Voor 55% gewijzigd door Dutchredgaming op 17-06-2015 21:09 ]

Review QNAP TS-230 NAS


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
HMC schreef op woensdag 17 juni 2015 @ 13:16:
大阪城 is inderdaad een mooi gemodeleerd gebouw, en staat heel erg goed in parkachtige omgeving.
offtopic:
Verder dan 'da' kom ik niet, wat staat er?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Verwijderd

anandus schreef op woensdag 17 juni 2015 @ 21:10:
[...]
offtopic:
Verder dan 'da' kom ik niet, wat staat er?
Ōsakajō (Oosakadjoo) - Osaka Castle

@Dutchredgaming: als je er nu nog een Delorean tussen had staan was het bijna Back To The Future.

Op 21/10/2015 zijn we trouwens officieel in de toekomst ;-)
Afbeeldingslocatie: http://s17.postimg.org/a38mebvkv/image.jpg

[ Voor 37% gewijzigd door Verwijderd op 17-06-2015 21:16 ]

@anandus:

Edo Castle
http://steamcommunity.com...160&searchtext=edo+castle

[ Voor 28% gewijzigd door HMC op 17-06-2015 21:25 ]

Eat the bugs, live in a pod


Verwijderd

Blijkbaar zit ik fout en dacht ik dat het dat was in Osaka :X *shame on me*
Mijn fout, verkeerde link.
Deze dan:
Wikipedia: Edo Castle

offtopic:
Edit:
Ik moet minder posten en gewoon spel spelen. :P

[ Voor 22% gewijzigd door HMC op 17-06-2015 21:33 ]

Eat the bugs, live in a pod


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
offtopic:
Ik bedoelde de characters. In het Mandarijn betekent het eerste karakter (da) 'groot'. En ik meen dat het laatste karakter (cheng) 'stad' betekent.
Maar het is blijkbaar Japans. Daar weet ik duidelijk niets van :P 'groot' en 'stad' komen niet in 'Osaka Castle' voor :+

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
Heb wel wat glitches gezien inmiddels maar deze is toch wel grappig :9

Zelf ook nog 'eventjes' bezig geweest (lees 3,5 uur)
Onder andere een tweede stad gemaakt:
Afbeeldingslocatie: http://s23.postimg.org/q1oqeayav/2015_06_17_00003.jpg

Begint de bijbehorende haven te lopen:
Afbeeldingslocatie: http://s15.postimg.org/651ysjsh3/2015_06_17_00008.jpg

Leuk Nederlands tintje met de politiewagens erbij:
Afbeeldingslocatie: http://s11.postimg.org/r38rw8033/2015_06_17_00004.jpg

En een totaalshot. Ben wat bezig geweest met de stad en omgeving te verfraaien:
Afbeeldingslocatie: http://s1.postimg.org/s77e6cwjv/2015_06_17_00009.jpg

Overigens is er ook zoiets als teveel klokgevels:
Afbeeldingslocatie: http://s12.postimg.org/rk121emop/2015_06_17_00001.jpg

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube

Overigens is er ook zoiets als teveel klokgevels:
Dus wat dacht je? "De fik erin!" :P

Mooi shot van je totale stad. Mooi wijds opgezet.

En je eerste shot, van één van de delen van je stad vind ik super.
Mooi hoe het "in een bocht" loopt langs de snelweg.

Eat the bugs, live in a pod


Verwijderd

@PB-powell: Hehe... zoals Pringles - Once you pop, you can't stop :P
(eigenlijk vind ik Pringles niet zo lekker ^^")

Dat nieuwe stadsdeel ziet er super uit aan de kust in je eerste screenshot. Ook een fan van Visu's wolkenkrabbers zie ik.

En dat jungle aan je havens. Holy shit. Zo dicht op mekaar gepakt. Heb je alle bomen tot de limiet van het spel op dat stuk grond gezet? De rest van de map lijkt nogal kaal qua flora. Je moet trouwens een roamen first person in onaangetast gebied. Er lopen soms dieren rond op de grasvelden en tussen de bomen \(^_^)/

Al die zelfde gebouwtjes naast mekaar vind ik ook wel een beetje veel. Kun je er niet met de eye dropper tool hier en daar een ander tussen zetten ipv ze in de fik te steken? ;)

Hoe zit dat nu eigenlijk met euro maps? Krijg je daar zowel euro-themed als vanilla-themed gebouwen bij? Of heb je die unlocker gebruikt om beide soorten in de map te hebben. Ik heb nog geen tijd genomen om het zelf uit te proberen :X

Mijn parkjes zijn af denk ik. Moet er nog iets aan veranderen?

Sandbox Park (1x1)Playground Park (1x1)Swing Park (1x1)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/zvmeJ7Zt.jpgAfbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Ycfc71lt.jpgAfbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Iq9P8zEt.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/DBOl2Lrt.jpgAfbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/f7u6JlDt.jpgAfbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/kopPShTt.jpg

Zijn de stats en prijzen deftig gekozen voor dit soort asset?

Offtopic: wat is dit voor iets: http://www.bol.com/nl/p/d...ur-hiro/9200000032062408/ ?
Ik was op zoek naar Vinyl/PVC beeldje van Hiro Hamada, maar dit is iets voor consoles? Is dat een soort USB stick of memory card? Eigenlijk zoek ik er beeldje met zijn gewone kleding normale outfit

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 18-06-2015 09:30 ]

Playground is iets te kleurig voor mij, maar fantastisch werk. Online gooien en linken hier...NU! :P

Kan je die namen zomaar gebruiken? Die zijn al gebruikt door iemand anders toch?

Stats zoals in je eerdere shots aangegeven toch? (gisteren of zo.)
Wat mij betreft goed. Niet te overdreven, wel functioneel.
Ik zie alleen niet zo snel de radius. Kan je dat instellen? Ik zou net onder radius van groot park blijven, als ik jou was.

offtopic:
Edit: Pringles moet je niet eten. Zit geen aardappel in. Puur zetmeel. Niet gezond. :)

[ Voor 10% gewijzigd door HMC op 18-06-2015 10:09 ]

Eat the bugs, live in a pod


Verwijderd

HMC schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 10:06:
Playground is iets te kleurig voor mij, maar fantastisch werk. Online gooien en linken hier...NU! :P

Kan je die namen zomaar gebruiken? Die zijn al gebruikt door iemand anders toch?

Stats zoals in je eerdere shots aangegeven toch? (gisteren of zo.)
Wat mij betreft goed. Niet te overdreven, wel functioneel.
Ik zie alleen niet zo snel de radius. Kan je dat instellen? Ik zou net onder radius van groot park blijven, als ik jou was.

offtopic:
Edit: Pringles moet je niet eten. Zit geen aardappel in. Puur zetmeel. Niet gezond. :)
De radius is wat kleiner dan die van de default parken, waardoor je iets meer van die dingen moet plaatsen.

Zou ik niet eerst uitzoeken hoe je die iconen maakt ingame?
Nu is er default park afbeelding, maar als er straks ook 20 van die dingen staan in de lijst is het ook maar bah. En dan de tooltip afbeelding? Daar moet toch ook een mooie shot voor komen.

Ik denk dat dit iets is voor jouw avenue: http://steamcommunity.com...filedetails/?id=459679641

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
Ik wilde iets gaan bouwen op de eiland maar wilde het ook niet helemaal vol zetten. Dus toen ik de snelweg er overheen had aangelegd leek me dat wel een mooie grens en dat pakt mooi uit ja :)
En die brand tsja ach O-) heb overigens niet de eye-drop tool. Wat doet die precies dan?
Wat betreft het oerwoud bij mijn haven dat is een soort boom die ik gister voor het eerst pas tegenkwam. Maar ze zijn geplant met de treebrush-tool. De rest van de bomen heb ik expres weggehaald. Vind het wat rommelig ogen :P

De meeste gebouwen, zeker de hoge wolkenkrabbers, zijn overigens anders dan de vanilla gebouwen. Maar door het hoge aantal assets (Visu maakt inderdaad mooi spul) zie je het verschil niet echt meer.

En je parkjes ogen zeer nuttig en functioneel. Die playground is wel druk, zeker met die kleuren. En de stats zeggen mij niet zoveel, heb er nooit iets mee gedaan :9

Pringles zijn best lekker op z'n tijd, maar is elke chips soort niet slecht voor je :+

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube

Ook een Hollander denk ik.
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=457674928

Die achtertuintjes zijn tof.

Edit: Met eyedropper tool kan je gebouwen dupliceren. Je drukt op 'T' en je kan een gebouw selecteren en ergens anders, zoals ernaast, neerploppen. Als de condities hetzelfde zijn uiteraard.

[ Voor 44% gewijzigd door HMC op 18-06-2015 11:44 ]

Eat the bugs, live in a pod


  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 21:18

PauseBreak

derp!

Achtertuintjes! Wat briljant dat iemand die heeft gemaakt, daar zat ik echt nog op te wachten :P

Nee, merp!


Verwijderd

Ik denk dat ik tevreden ben :-)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/v74NEmKl.jpg

Qua prijzen en stats...
TypePriceMaintenanceAccumulationRadius
Small Playground Park (1x1)3751050125
Small Swing Park (1x1)350550125
Small Sandbox Park (1x1)325550125


Hoe maak je daar nu zo'n page van met de hele uitleg enzo? Gewoon share? Of moet je via de site dingen doen?

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
HMC schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 11:41:
Ook een Hollander denk ik.
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=457674928

Die achtertuintjes zijn tof.

Edit: Met eyedropper tool kan je gebouwen dupliceren. Je drukt op 'T' en je kan een gebouw selecteren en ergens anders, zoals ernaast, neerploppen. Als de condities hetzelfde zijn uiteraard.
Thanks voor de uitleg, maar ik ben nog geen andere 1x1 gebouwen tegengekomen in mijn stad dan deze...

En die tuinen zijn leuk, maar kost wel veel moeite om ze aan te leggen O-)

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 03-12 21:50

w00t00w

Derp

Verwijderd schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 12:54:
Ik denk dat ik tevreden ben :-)

[afbeelding]

Qua prijzen en stats...
TypePriceMaintenanceAccumulationRadius
Small Playground Park (1x1)3751050125
Small Swing Park (1x1)350550125
Small Sandbox Park (1x1)325550125


Hoe maak je daar nu zo'n page van met de hele uitleg enzo? Gewoon share? Of moet je via de site dingen doen?
Hey, je hebt een thumbnail weten toe te voegen? 8) Hoe heb je dat voor elkaar gekregen?

Wat bedoel je met een pagina met uitleg? De asset naar de workshop publiceren?
Dat doe je vanuit het spel zelf (in het asset overzicht staat bij je eigen assets een button met 'Publish' oid.) Die zorgt ervoor dat je item met afbeeldingen en thumbnail in de workshop terecht komt, waarna je het op de volgende manier kunt terugvinden: Cities:Skylines Workshop Home => 'Your Files' (dropdownmenu aan de rechterkant, onder je profielfoto) => 'Files you've posted'. Je krijgt dan een overzicht van jouw geuploade custom assets: door op één van deze te klikken kom je op de asset-pagina, waar je dingen als titel, omschrijving, dependencies, foto's en video's kunt toevoegen.


Die wall-to-wall Euro-huizen zijn geniaal trouwens. Hou het voorlopig nog wel even bij het US-thema, maar het is een fijne gedachte dat ik nog een compleet thema achter de hand heb voor toekomstige 'projecten'.

[ Voor 6% gewijzigd door w00t00w op 18-06-2015 13:30 ]

---


Verwijderd

w00t00w schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 13:27:
[...]

Hey, je hebt een thumbnail weten toe te voegen? 8) Hoe heb je dat voor elkaar gekregen?

Wat bedoel je met een pagina met uitleg? De asset naar de workshop publiceren?
Dat doe je vanuit het spel zelf (in het asset overzicht staat bij je eigen assets een button met 'Publish' oid.) Die zorgt ervoor dat je item met afbeeldingen en thumbnail in de workshop terecht komt, waarna je het op de volgende manier kunt terugvinden: Cities:Skylines Workshop Home => 'Your Files' (dropdownmenu aan de rechterkant, onder je profielfoto) => 'Files you've posted'. Je krijgt dan een overzicht van jouw geuploade custom assets: door op één van deze te klikken kom je op de asset-pagina, waar je dingen als titel, omschrijving, dependencies, foto's en video's kunt toevoegen.
Excellent! Bedankt voor de uitleg :)

Die custom icons & tooltip heb ik gemaakt met Gimp en wat screenshots die ik snel had.
Wanneer je je asset gaat saven, heb je van die piepkleine icoontjes met een folderje erop in het save dialog.
Wanneer je die aanklikt, opent Dolphin (KDE) of Windows Explorer (neem ik aan?).
Die voor het icon & tooltip opent zo'n map met "5d8e956-d698e89d-55758daf"-achtige naam in je file manager. Daar zitten dan 5 of 6 images in:
- eentje is de tooltip van 429x147 of zoiets
- de anderen zijn de icons (109x100) voor het menu.
Je moet van dat icon "normale" versie editen.

De anderen worden automatisch gegenereerd (selected, hover, disabled etc) wanneer je de "normale" opslaat (ben nu de file names kwijt, omdat het spel ze delete na opslaan van je asset).

Met Gimp of Photoshop kun je er dan iets van maken. Als je gedaan hebt, ga je gewoon terug naar het spel (waar die save dialog nog steeds open staat) en je ziet je eigen icons & tooltip verschijnen. Info invullen en opslaan. That's it :)

Edit:
Files om te editen:
- Icon: asset_thumb.png
- Tooltip: asset_tooltip.png

Edit 2:
Published assets -> http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 03-12 21:50

w00t00w

Derp

Verwijderd schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 13:47:
[...]


Excellent! Bedankt voor de uitleg :)

Die custom icons & tooltip heb ik gemaakt met Gimp en wat screenshots die ik snel had.
Wanneer je je asset gaat saven, heb je van die piepkleine icoontjes met een folderje erop in het save dialog.
Wanneer je die aanklikt, opent Dolphin (KDE) of Windows Explorer (neem ik aan?).
Die voor het icon & tooltip opent zo'n map met "5d8e956-d698e89d-55758daf"-achtige naam in je file manager. Daar zitten dan 5 of 6 images in:
- eentje is de tooltip van 429x147 of zoiets
- de anderen zijn de icons (109x100) voor het menu.
Je moet van dat icon "normale" versie editen.

De anderen worden automatisch gegenereerd (selected, hover, disabled etc) wanneer je de "normale" opslaat (ben nu de file names kwijt, omdat het spel ze delete na opslaan van je asset).

Met Gimp of Photoshop kun je er dan iets van maken. Als je gedaan hebt, ga je gewoon terug naar het spel (waar die save dialog nog steeds open staat) en je ziet je eigen icons & tooltip verschijnen. Info invullen en opslaan. That's it :)

Edit:
Files om te editen:
- Icon: asset_thumb.png
- Tooltip: asset_tooltip.png

Edit 2:
Published assets -> http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710
Awesome! Ga het thuis meteen proberen, thanks!

---


  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
Nice, gelijk ingeschreven ervoor :)
Wordt wel pas na het weekend dat ik het kan testen, eerst Defqon.1 overleven :9

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Verwijderd

Ooooh :p
Mijn eerste game asset ooit... Heb er wat info & screenshots bij gezet.

Thanks PB-powell _/-\o_

  • Scr33x0r
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 20-11 20:43
Afbeeldingslocatie: https://scontent-ams2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/1518946_479609072214810_41024207040874780_o.jpg

Ook wel gaaf gedaan :) Ik ga ook maar weer eens spelen :D

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
Zag die op de C:S Facebook voorbij komen, soort combi tussen Amsterdam en Naarden lijkt het. Erg mooi gedaan.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube

Hier ook ge-subt Hoshimaru. Klasse werk, met mooie uitleg en zo. :D

Yeehaw! Heb weer 1x1 parkjes!

Edit: Geen link naar die Naarden/Amsterdam map?

[ Voor 20% gewijzigd door HMC op 18-06-2015 15:36 ]

Eat the bugs, live in a pod


Verwijderd

Dank je wel HMC :)
Ondertussen toch al 8 subrscribers voor elk parkje \(^_^)/

Weet iemand of het mogelijk is om de Terraform Tool te gebruiken in de asset editor?
Ik wil graag wat experimenteren met highways die lichtjes hoger liggen met ertussen treinsporen of iets anders.
Ik denk dat jij degene bent die ons dat kan vertellen na wat te testen. Geen idee.
Meteen de smaak te pakken? :P

Maar zoiets kan je toch ook gewoon in het spel zelf doen? Waarom zouden we daar assets voor willen hebben?

Eat the bugs, live in a pod


Verwijderd

HMC schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 15:47:
Ik denk dat jij degene bent die ons dat kan vertellen na wat te testen. Geen idee.
Meteen de smaak te pakken? :P

Maar zoiets kan je toch ook gewoon in het spel zelf doen? Waarom zouden we daar assets voor willen hebben?
Om ze aan mekaar te hechten en zo direct ook de juiste "grondwerken" te hebben liggen zonder ingame te moeten knoeien met die tool. Het is een handige tool, maar het hele concept moet echt nog verfijnder kunnen. Je kunt nooit iets graven met van dezelfde diepte bijvoorbeeld. Heb je al een een kanaal proberen aan te leggen? Frustratie alomtegenwoordig.


Maar het echte werk is pas als je met 3D programma's overweg kunt, en dus niet even een Google Sketchup gebouw converteren ofzo.

Sinds ik die film met Clooney heb gezien, "Tomorrowland" (Disney) wil ik echt zo'n gebouwen in mijn stad hebben als in hun futuristische stad. Ze zijn prachtig. Of ik zou een opleiding moeten volgen? En vind je evenuteel werk als CAD/CAM tekenaar, 3D modeller zonder ofwel burgelijk ingenieur/architect of designer van opleiding te zijn?

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 21:18

PauseBreak

derp!

HMC schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 15:35:
Hier ook ge-subt Hoshimaru. Klasse werk, met mooie uitleg en zo. :D

Yeehaw! Heb weer 1x1 parkjes!

Edit: Geen link naar die Naarden/Amsterdam map?
Die map komt hier vandaan: https://www.reddit.com/r/...l_based_city_with_a_star/

Zo te lezen heeft hij gewoon een standaardmap gepakt, met terraform aan de slag gegaan en dat was het. Nergens een linkje naar die map helaas.

Nee, merp!

Crises kunnen dus echt wel in je stad.
Ik was een beetje districten aan het aanleggen, en ik had niet gemerkt dat er iets helemaal fout ging.
Deel zat zonder elektriciteit (geen idee waarom) en ik ben iets te enthousiast met de tax relief geweest denk ik.

Van 85k naar 50k inwoners, zonder het ook maar door te hebben, want aan het namen en policies zetten.
Geld volop in de min. Per maand gaat weer iets omhoog, maar ik weet niet of ik deze nog kan redden. Damnit.

Ik ben nu aan het wachten terwijl alles zich herstelt. Maar dat gaat maar langzaam.

I blame Hoshi's parks :P (geintje)

Vooral met die auto bulldoze mod zie je al je mooie torentjes één-voor-één verdwijnen omdat ze verlaten worden. :(

Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/crisis_zpsh2xdrzrj.jpg

Uiteraard ook alle demand meteen weg, wat herstel nog weer moeilijker maakt.

Edit:
Wat game info:

Als je gebouwen upgraden genereren ze geen inkomsten.
Zo heb ik een wijk met vooral high density residential, en die ben ik een beetje aan het observeren.

Die wijk is nu weer "aan het bijkomen", van totaal verlaten/leeg naar level hoog.
Maar telkens als de boel upgrade, en dat gaat in golven, de hele buurt, dan storten mijn inkomsten in van min-veel naar nog-veel-meer-min.

Als de gebouwen dan weer even staan, dan gaan inkomsten weer rap omhoog, naar minder min. :P
Maar als er dan weer een upgrade golf komt; BAM, weer naar heel-veel-meer-min. :O

Edit2:
Het lijkt erop dat ik op de één of andere manier High Rise Ban heb aangezet. Wat een gedoe.
Remember this: Geen High Rise Ban policy!
Was ik ook nooit van plan. Als je een wijkje rustig wilt houden gebruik je low density zoning toch?
Ik snap er niets van.

[ Voor 34% gewijzigd door HMC op 18-06-2015 18:29 ]

Eat the bugs, live in a pod


Verwijderd

Dat is pijnlijk >_<
En dan mag je blij zijn dat autobulldoze ze sloopt, want andere gaan er nóg meer mensen lopen uit de stad. Dan zit je na verloop van tijd met Detroit ;)

In de mijne is er een death wave bezig van -145 inwoners per week. Van de 63k inwoners zijn er 15k bejaard >_>

Ik ben uiteindelijk maar begonnen met de verloren gegane rivièra terug aan te leggen :p

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/MLGdfCWl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/i8hIwcWl.jpg

Eigenlijk oogt dat niet, wolkenkrabbers als de rest nog volop in ontwikkeling is, maar ik moet niet te snel gaan, want de volgende death wave zou dan nog eens lelijk kunnen uitpakken voor de stad.
Ook death wave? Toch jouw parkjes? :P ;)

Misschien niet realistisch, maar dat zijn nog eens echt toffe shots! :D
Bijna surreal.

Edit: High Rise Ban was dus het probleem.
Ik weet niet waarom die aanstond, maar nu zit ik direct weer in de plus qua maandelijks. Nu met een biertje wachten tot ik weer iets kan bouwen.
Bijna aan de miljoen negatief.
Vraag me af of het dan "game over" is, want ze blijven maar roepen over bankruptcy...

Edit again:
Als je volop in de min zit, moet je wachten.
Met een lekker SC3/4 muziekje ga je door het water zwemmen en door de bossen wandelen. (nog geen dieren gezien)

Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/desolaat2_zps6h1ujdnb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/desolaat_zps9pmtmcs6.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/desolaat4_zpse5bqfpm5.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/desolaat3_zpsrhlewwu6.jpg

Dit kan ik alleen maar waarderen.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/moooi11_zps2gvf5o1h.jpg

Hong Kong Apts. Level 2 growables (ja, die zijn er dus.)
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/HK_zps5rkrts7w.jpg
Ik kan ze nu ff niet vinden, want zit in spel. Vanmiddag ge-subt.
Dus ik zoeken op Hong Kong in Workshop, dan vind je ook mooi ander spul.


St. Basil's park. Met Hoshi's parkjes waar ze moeten staan, en de aanrader van vanochtend.
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=459679641
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/basil_zps2nfb9ajl.jpg

[ Voor 123% gewijzigd door HMC op 18-06-2015 19:52 ]

Eat the bugs, live in a pod


  • Chrisjuh_15
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 23-12 10:44

Chrisjuh_15

Facta non verba

PB-powell schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 14:04:
Nice, gelijk ingeschreven ervoor :)
Wordt wel pas na het weekend dat ik het kan testen, eerst Defqon.1 overleven :9
Offtopic: Defqon.1!!! Wellicht tot daar ;) :9~
Iamand al een goede manier gevonden om van deathwave af te komen als je er eenmaal 1 hebt ?
Mijn huidige stad heeft er ook opeens last van, geen idee hoe ben toch altijd erg voorzichtig met huisjes uitbreiden..
Maar elke wave gaan er ongeveer 20 a 30k mensen dood, gelukkig blijft mijn cashflow altijd wel boven de -3k dus daar kom ik niet mee in de problemen(wanneer deathwave afgelopen is verdien ik zoveel dat ik het toch niet opkrijg), maar het is gewoon zo suf om om de zoveel tijd je halve werkdistricts abandoned te zien, en enige tijd dat ik nog inwoner demand heb is tijdens de deathwave want dan zijn er te weinig werkers..
Maar tijdens deathwave meer huizen bouwen betekent binnenkort een nog veel grotere megadeathwave.

Ik snap het ook niet echt want ik heb voor mijn gevoel niets dusdanig anders gedaan dan in mijn steden zonder deathwaves.

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
Chrisjuh_15 schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 20:40:
[...]

Offtopic: Defqon.1!!! Wellicht tot daar ;) :9~
Off:
Haha, wie weet. Ik ben die jongen die staat te springen op de muziek :9


@HMC, mooie plaatjes ook. En als je toch moet wachten tot je weer geld hebt kan je maar beter genieten van je stad 8) Hoe krijg je het eigenlijk voor elkaar om zoveel verlies te draaien (op je stroom problemen na). Ik zit nu met mijn Zeeland stad op 90K inwoners, 50K in de + per week en inmiddels ook al 4 monumenten (á ~1 mil de stuk) kunnen bouwen. Ben oprecht nieuwsgierig want centenwise is dit geen heel moeilijke game :?

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 21:18

PauseBreak

derp!

Geen idee hoe dat zomaar gaat PB-powell. Ik gok dat death waves er ook wel iets mee te doen hebben. Toen ik gewoon lekker aan het zonen was en er ineens een death wave was ging ook alles naar de tering. Ineens ging ik van 40k+ groene cijfers naar 10 tot 15k rode cijfers. Dat is niet echt prettig. Tegenwoordig zone ik dus hele kleine stukken zodat ik altijd demand overhou voor het geval er weer een stel bejaarden besluit massaal tegelijk mijn digitale planeetje te verlaten :P

Nee, merp!


  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
Tsja de bekende death-waves heb ik helaas ook last van. Alleen nooit zoveel dat ik 50K verschil heb op mijn balans. Dus vandaar de vraag. Maar ik zone dan ook vrij rustig, leg nooit hele wijken in een keer. Als ik begin in een nieuwe wijk begin ik waar de stroom binnenkomt en bouw vanaf dat punt uit. Dus de volgende blokjes zone ik pas als dat aansluit op de vorige qua stroom. In mijn grote stad heb ik daardoor een geboorte/sterfte verschil van 1300/1700 maar per week groeit mijn inwoners aantal toch met 50-150 :)

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


  • Dutchredgaming
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 21-12 13:38

Dutchredgaming

ICT Beheerder

Hoe heet de mod om alle stoplichten te verwijderen?

Review QNAP TS-230 NAS

Ik heb zooi Visu-spul verwijderd. Te dominant en eentonig. Duf.

Vraagje. Ik heb iron fence en sttone wall, maar ik kan ze echt niet niet vinden.
Is dat alleen voor assets?

Eat the bugs, live in a pod


  • SleepyPanda
  • Registratie: November 2014
  • Laatst online: 17-11 20:50
Dutchredgaming schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 23:33:
Hoe heet de mod om alle stoplichten te verwijderen?
Toggle Traffic Lights :).
Of bedoel je écht alle stoplichten in één keer? Dan weet ik het niet haha :X.

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 23:58
Nog een paar plaatjes :)

Overzicht nieuw deel van de stad

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/FplFYE9.jpg

je blijft klooien met zo'n knooppunt

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/vEaMk2k.jpg

Best complex treinnetwerk geworden :9

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/QWxOpjc.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • Haas
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23-12 18:20
HMC schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 18:30:
Ook death wave? Toch jouw parkjes? :P ;)

Misschien niet realistisch, maar dat zijn nog eens echt toffe shots! :D
Bijna surreal.

Edit: High Rise Ban was dus het probleem.
Ik weet niet waarom die aanstond, maar nu zit ik direct weer in de plus qua maandelijks. Nu met een biertje wachten tot ik weer iets kan bouwen.
Bijna aan de miljoen negatief.
Vraag me af of het dan "game over" is, want ze blijven maar roepen over bankruptcy...

Edit again:
Als je volop in de min zit, moet je wachten.
Met een lekker SC3/4 muziekje ga je door het water zwemmen en door de bossen wandelen. (nog geen dieren gezien)

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Dit kan ik alleen maar waarderen.
[afbeelding]

Hong Kong Apts. Level 2 growables (ja, die zijn er dus.)
[afbeelding]
Ik kan ze nu ff niet vinden, want zit in spel. Vanmiddag ge-subt.
Dus ik zoeken op Hong Kong in Workshop, dan vind je ook mooi ander spul.


St. Basil's park. Met Hoshi's parkjes waar ze moeten staan, en de aanrader van vanochtend.
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=459679641
[afbeelding]
High Rise Ban geeft echt veel problemen. Vooral niet aanklikken! ;)

Apple MacBook Pro 14 (2021), Mac mini M4 (2024), iPhone 16 Pro Max (2024) & AirPods Pro 2 (2022) | Cambridge Audio CXA80 | Project-Audio X2 | BlueSound NODE ICON | Q Acoustics 5050 | LG C3 65” OLED

Voor zover ik weet niet aangeklikt. Maar vast wel. :P
Hier al weer half 6., dus tukkuh.
Aan strandje begonnen.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/strand2_zpsgyg1bawm.jpg

Kan doorgaan. Wat een spel.
Zettten jullie ook de SC muziek aan?

Eat the bugs, live in a pod


  • Haas
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23-12 18:20
Ik ben de link naar SC muziek kwijt. Wil ik nog wel graag op de achtergrond om wat herinneringen op te halen. ;)

In NL is het nu 00:32 uur. Ik ga ook maar eens een tukkie doen.

Apple MacBook Pro 14 (2021), Mac mini M4 (2024), iPhone 16 Pro Max (2024) & AirPods Pro 2 (2022) | Cambridge Audio CXA80 | Project-Audio X2 | BlueSound NODE ICON | Q Acoustics 5050 | LG C3 65” OLED

HMC schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 00:28:
Voor zover ik weet niet aangeklikt. Maar vast wel. :P
Hier al weer half 6., dus tukkuh.
Aan strandje begonnen.
[afbeelding]

Kan doorgaan. Wat een spel.
Zettten jullie ook de SC muziek aan?
Krijg al helemaal zin om te vliegeren :)
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=417022843 Beach collection, met o.a. vliegers & surfboards :)

Edit :
Wat een hoop geklik om het grote plaatje te bekijken van je zeg :P Kreeg nog een popup ook ondanks dat ik addblocker/ghostery heb draaien.

Edit2:
http://steamcommunity.com...?id=455461579&searchtext= Cargotrain rangeerterrein parkje :)

[ Voor 19% gewijzigd door TeK op 19-06-2015 02:19 ]


  • Bean77
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 21-12 12:43
Haas schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 00:32:
Ik ben de link naar SC muziek kwijt. Wil ik nog wel graag op de achtergrond om wat herinneringen op te halen. ;)

In NL is het nu 00:32 uur. Ik ga ook maar eens een tukkie doen.
haha haal gelijk de herinneringen dan op dat je geen deathwaves had en geen verkeersagent was ;) Iets waar je tegenwoordig een dagtaak aan hebt ipv een stad te bouwen lol. Toch grote fails/bugs binnen cities.

Sony A7R II | Zeiss Batis 25mm | Voigtlander 40mm Nocton f/1.2 | Zeiss Batis 85mm | Zeiss Batis 135mm | Aune S17 pro | Topping D70 pro octo | Audeze LCD-XC & MM-500 | Sennheiser HD650


  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 23-12 14:58

Hoogie2004

Whohooooo

Elke keer als ik al die screenshots zie bedenk ik me hoe f***ing slecht ik ben in deze game. Iedereen maakt van die mooie steden, en die van mij zijn altijd drama....

Zag deze op Reddit voorbijkomen, super realistisch imho.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/valfhRP.jpg
Album
http://imgur.com/a/Ezhk0
_/-\o_

[ Voor 10% gewijzigd door Hoogie2004 op 19-06-2015 08:13 ]

My iRacing profile | Strava


  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 22-11 16:45
Hoogie2004 schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 08:12:
Elke keer als ik al die screenshots zie bedenk ik me hoe f***ing slecht ik ben in deze game. Iedereen maakt van die mooie steden, en die van mij zijn altijd drama....

Zag deze op Reddit voorbijkomen, super realistisch imho.
[afbeelding
Wauw, als je mij zou vertellen dat het een satellietfoto van de aarde was zou ik het zo geloven.

  • Teckna
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21-12 22:23
Hoogie2004 schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 08:12:
Elke keer als ik al die screenshots zie bedenk ik me hoe f***ing slecht ik ben in deze game. Iedereen maakt van die mooie steden, en die van mij zijn altijd drama....

Zag deze op Reddit voorbijkomen, super realistisch imho.
[afbeelding]
Album
http://imgur.com/a/Ezhk0
_/-\o_
Heb hetzelfde hoor. Als ik zie wat anderen voor elkaar krijgen qua steden... En dan kom ik aan met mijn proeftuintjes :P Maar toch krijg ik iedere keer als ik dit soort screenshots zie weer zin om te spelen. Wat ik daarnaast ook heb is dat ik steeds als ik aan het reizen ben en naar de weg kijk ik automatisch begin na te denken hoe ik de wegen in mijn steden kan verbeteren :P Dit gebeurd vooral als ik meerbaanswegen zie met richtingen erop :P

  • Haas
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23-12 18:20
Bean77 schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 07:59:
[...]

haha haal gelijk de herinneringen dan op dat je geen deathwaves had en geen verkeersagent was ;) Iets waar je tegenwoordig een dagtaak aan hebt ipv een stad te bouwen lol. Toch grote fails/bugs binnen cities.
Haha, daar heb je gelijk in. Maar ik ben wel liever verkeersregelaar dan uitvaartverzorger! :P

Apple MacBook Pro 14 (2021), Mac mini M4 (2024), iPhone 16 Pro Max (2024) & AirPods Pro 2 (2022) | Cambridge Audio CXA80 | Project-Audio X2 | BlueSound NODE ICON | Q Acoustics 5050 | LG C3 65” OLED


  • Bean77
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 21-12 12:43
Haas schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 09:45:
[...]


Haha, daar heb je gelijk in. Maar ik ben wel liever verkeersregelaar dan uitvaartverzorger! :P
Ik ben liever geen van beide, maar gewoon een city builder haha ;)

Sony A7R II | Zeiss Batis 25mm | Voigtlander 40mm Nocton f/1.2 | Zeiss Batis 85mm | Zeiss Batis 135mm | Aune S17 pro | Topping D70 pro octo | Audeze LCD-XC & MM-500 | Sennheiser HD650


Verwijderd

@Scr33x0r: die map doet me een beetje denken aan Kopenhagen, met dat artificieel eiland. Als je er een burcht, kazernes en enkele 17e eeuwse schepen op zet is het in orde ;-)

@Tosemime: Mooie screenshots. Zijn dat eigenlijk de vooraf aangelegde snelwegen waarrond je je stad bouwt of leg je zelf die hele infrastructuur aan? Ik ben op vlak van snelwegen nogal een sucker ;)
Ik gebruik ze quasi nooit in eender wel city building spel :/
Precies alsof ik er een soort afkeer van heb, hoewel het er eigenlijk cool uitziet en gewoon nodig is voor de groei.

@HMC: wait wut? Heb jij de hele nacht zitten gamen tot 5u30 (local time) om nu door de dag te pitten? 8)7 Ik vind dat je stad er met de dag alsmaar mooier uitziet :P Volgens mij loop je veel rond in first person om alles een te bekijken en te verfraaien of te diversifiëren. Waar je in het begin straten had met allemaal dezelfde 1x1 high densities zit je nu met een volledig andere stad bij wijze van spreken. Allemaal verschillende gebouwen, parken, veel groen, voldoende open ruimten... Bij mij zit het er allemaal zo opeengepakt uit. Met de juiste filter zou mijn stad een depressieve, dystopische, blade runner sfeer hebben :+

@Hoogie2004: zonder de tekst te lezen dacht ik ook even dat het ging om een Google Earth screenshot. Die persoon heeft echt wel oog voor details. Er is zelfs een soort kalksteen/zandgroeve met dirtroads enzo :D

Anno 2070 + alle DLC voor 9.99€ op Steam... Ik wil geen games kopen omdat ik toch niet direct zal spelen + zit met Linux, maar het is zo goedkoop en ziet er écht knap uit :X Toch maar doen?
Damn you Summer Sale!!!!! |:(

http://store.steampowered.com/app/48240/

En die nieuwe Anno 2235 ofzoiets... Bouwen op de Aarde én de Maan: OMG!
Ik hoop dat Skylines ooit met een Futuristic Cities DLC afkomt O-)

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 23:58
Verwijderd schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 09:56:
@Scr33x0r: die map doet me een beetje denken aan Kopenhagen, met dat artificieel eiland. Als je er een burcht, kazernes en enkele 17e eeuwse schepen op zet is het in orde ;-)

@Tosemime: Mooie screenshots. Zijn dat eigenlijk de vooraf aangelegde snelwegen waarrond je je stad bouwt of leg je zelf die hele infrastructuur aan? Ik ben op vlak van snelwegen nogal een sucker ;)
Ik gebruik ze quasi nooit in eender wel city building spel :/
Precies alsof ik er een soort afkeer van heb, hoewel het er eigenlijk cool uitziet en gewoon nodig is voor de groei.

@HMC: wait wut? Heb jij de hele nacht zitten gamen tot 5u30 (local time) om nu door de dag te pitten? 8)7 Ik vind dat je stad er met de dag alsmaar mooier uitziet :P Volgens mij loop je veel rond in first person om alles een te bekijken en te verfraaien of te diversifiëren. Waar je in het begin straten had met allemaal dezelfde 1x1 high densities zit je nu met een volledig andere stad bij wijze van spreken. Allemaal verschillende gebouwen, parken, veel groen, voldoende open ruimten... Bij mij zit het er allemaal zo opeengepakt uit. Met de juiste filter zou mijn stad een depressieve, dystopische, blade runner sfeer hebben :+

@Hoogie2004: zonder de tekst te lezen dacht ik ook even dat het ging om een Google Earth screenshot. Die persoon heeft echt wel oog voor details. Er is zelfs een soort kalksteen/zandgroeve met dirtroads enzo :D

Anno 2070 + alle DLC voor 9.99€ op Steam... Ik wil geen games kopen omdat ik toch niet direct zal spelen + zit met Linux, maar het is zo goedkoop en ziet er écht knap uit :X Toch maar doen?
Damn you Summer Sale!!!!! |:(

http://store.steampowered.com/app/48240/

En die nieuwe Anno 2235 ofzoiets... Bouwen op de Aarde én de Maan: OMG!
Ik hoop dat Skylines ooit met een Futuristic Cities DLC afkomt O-)
De snelwegen die je op de plaatjes kan zien zijn allemaal zelf aangelegd :)

Die anno 2070 aanbieding is wel interessant! Heb 1404 heel veel gespeeld, ben benieuwd of de moderne versie ook zo leuk is

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • Dutchredgaming
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 21-12 13:38

Dutchredgaming

ICT Beheerder

SleepyPanda schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 23:53:
[...]


Toggle Traffic Lights :).
Of bedoel je écht alle stoplichten in één keer? Dan weet ik het niet haha :X.
Thanks haha

Review QNAP TS-230 NAS

TeK schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 00:45:
[...]


Krijg al helemaal zin om te vliegeren :)
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=417022843 Beach collection, met o.a. vliegers & surfboards :)
Thanks. Die gaan we gebruiken straks.
Edit: Daar zitten ook "Fisherman docks" in. Gaaf! Dat wordt leuk.
Edit :
Wat een hoop geklik om het grote plaatje te bekijken van je zeg :P Kreeg nog een popup ook ondanks dat ik addblocker/ghostery heb draaien.
Meen je dat nou? Dus photobucket zuigt? Ik zelf krijg geen popups, zelfs al open ik mijn links in een andere browser waar ik niet ingelogd ben. Sorry daarvoor dan. :S

@Hoshimaru
Spelen tot 5.30 's ochtends en dan slapen tot 15.00 uur? Ja.
Tis tenslotte vakantie. :D
badbadpresident schreef op woensdag 18 maart 2015 @ 12:39:
Ik wilde trouwens nog de volgende link delen, alle muziek van de voorgaande simcity spellen. Ik speel de muziek van simcity 3000 en simcity 4 af als background. Heerlijke muziek :) en wat opzwepender dan de muziek van Cities!

http://community.simtropo...city-music-collection-v2/
Edit way later:
Die rooie toren in die Reddit is trouwens erg mooi. Iemand enig idee welke dat is? Name?

[ Voor 26% gewijzigd door HMC op 19-06-2015 12:22 . Reden: Rooie toren. ]

Eat the bugs, live in a pod


  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 04:29
Die foto van Reddit is wel errug gaaf zeg :o

Off: Anno 1404 vond ik beter en leuker dan 2070. De laatste is iets makkelijker en de campain vond ik niet veel aan om eerlijk te zijn. Hij ziet er wel goed uit, dat dan weer wel :P

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 23:58
Zitten mooie stukken in die foto van reddit maar ik vind het wel erg kaal allemaal, veel loze ruimtes en nergens parkjes of zo. Ik vind zelf de meer gedetailleerde uitvoering mooier, zoals fluxtrance in zijn serie doet

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 23-12 14:58

Hoogie2004

Whohooooo

Tosemime schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 11:48:
Zitten mooie stukken in die foto van reddit maar ik vind het wel erg kaal allemaal, veel loze ruimtes en nergens parkjes of zo. Ik vind zelf de meer gedetailleerde uitvoering mooier, zoals fluxtrance in zijn serie doet
Ik vind het heel erg grote-stad buitenwijk aandoen. Beetje zo'n luxere buurt waar je nog wat ruimte hebt :)
Ik vind Fluxburgh e.d. ook erg gaaf hoor, maar vond dit toch wel een pareltje.

My iRacing profile | Strava


Verwijderd

"La Riviera" begint zich uiteindelijk te ontwikkelen naar iets leuks. De deathwave is ondertussen voorbij en zijn terug inwoners bij. Bijna 65k voor de luchthavenn \(^_^)/

Die mensen die er al vanaf het begin bij waren zijn vrij goedkoop aan een woning geraakt.Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/0L4fYsHl.jpg

Maar eenmaal de projectontwikkelaars interesse kregen, schoten de vastgoedprijzen sky high.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/xouLTkcl.jpg

Het begint San Francisco allures te krijgen...
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/UH505q2l.jpg

Ambachtslieden moeten zelf aangebracht worden uit het buitenland om een replica te bouwen van het historische Correos de España, Plaça d'Antonio López (Barcelona)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/CxXw7Dxl.jpg

Een mooi verzorgd park met bloemetjes hoort er ook bij...
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ly0MCKCl.jpg

In King District zien ze La Riviera als een concurrent en trachten ze buitenlandse media en bedrijven aan te trekken met een nieuwe telecommunicatietoren:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Fu2cUTXl.jpg

Het loopt echter niet altijd even goed... Het befaamde studiebureau heeft alweer voor problemen gezorgd bij het aanleggen van een promenade:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/L5ChMBXl.jpg

Ze hebben nog steeds niet geleerd dat er bij waterwerken speciale voorzorgsmaatregelen nodig zijn:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/GfEmeMrl.jpg

Ze hebben dus alweer een stadsdeel onder water gezet:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/A6R06YUl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/a4iYmu5l.jpg

Af en toe loopt het nog wel onder, maar La Riviera moet het maar Little Venice noemen waar men af en toe kan wandelen met water tot aan de knieën. Het uiteindelijke resultaat mag wel gezien worden:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ATfA3BFl.jpg

Toch al 4 tiles in gebruik :)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/L0bJ9dil.jpg

De stad produceert ondertussen ook al 1 GW elektriciteit... allemaal met het zonnetje :)
Als die vervuilende industrie nu nog eens vervangen kon worden door propere nano-tech fabrieken enzo :/

Er moet ook nog olie en ertsen ontgonnen worden. De invoer ervan is vrij kostelijk.
Yummy! Wat een prachtige shots!
Wat is dat hele hoge ding die je door de brug minder goed kan zien in je derde shot?

En ik ga meteen op zoek naar die Correos de España, Plaça d'Antonio López (Barcelona).
Edit: Kan 'em niet vinden. Linkje? Of proper name op workshop?

Vandaag maar wat vroeger beginnen :P

Edit: Je hebt trouwens wel een reputatie met waterproblemen en overstromingen hoog te houden, dus wat dat betreft...

SC4 High School!
http://steamcommunity.com...?id=463890244&searchtext=

[ Voor 21% gewijzigd door HMC op 19-06-2015 12:50 ]

Eat the bugs, live in a pod

Iemand al met http://steamcommunity.com...?id=444808782&searchtext= tourismbuilder gespeeld ?


Denk dat ik zelf eens http://steamcommunity.com...?id=409071509&searchtext= slow aging speed uit ga proberen, al ben ik eigenlijk meer opzoek naar eem\n mod die een wat meer random leeftijd aan de sims geeft, dat zou deathwaves wat moeten kunnen verminderen lijkt mij.

En dan nog 1 waarvan ik denk dat ie misschien wel al voorbij gekomen is hier, maar zo niet er misschien nog well geintresserden zijn :) http://steamcommunity.com...?id=456408505&searchtext= European Buildings Unlocker (+vice versa)

Verwijderd

HMC schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 12:47:
Yummy! Wat een prachtige shots!
Wat is dat hele hoge ding die je door de brug minder goed kan zien in je derde shot?

En ik ga meteen op zoek naar die Correos de España, Plaça d'Antonio López (Barcelona).
Edit: Kan 'em niet vinden. Linkje? Of proper name op workshop?

Vandaag maar wat vroeger beginnen :P

Edit: Je hebt trouwens wel een reputatie met waterproblemen en overstromingen hoog te houden, dus wat dat betreft...

SC4 High School!
http://steamcommunity.com...?id=463890244&searchtext=
Thanks :+

Dat gebouw is Cayan Tower (Wikipedia)
Naskko26 maakt heel wat van die Dubai gebouwen. Op het screenshot is de 1:1 versie.

Het postkantoor kun je vinden op http://steamcommunity.com...filedetails/?id=432832672

Ik hoop dat er niet teveel overstromingen komen op dat stuk. Het is misschien wel net iets te laag... zowat strandniveau ^^"

Misschien was het beter om nog een héél kleine beetje rots te hebben aan het water.

Je moest mijn waterproblemen hebben gezien in die map je speelt :F
Ik had het meer afgesloten met een 120MW stuwdam en net ervoor werd drinkwater opgepompt, met als gevolg de ganse rivier tot aan de zee droog kwam te staan.

De andere kant was niet bruikbaar als drinkwater door al het riool water.
De stuwdam afbreken heeft heel wat stroomafwaarts blank gelegd en weggespoeld en daarna was de water source in atomic lake ook nog eens kapot door het hele gedoe :p
TeK schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 12:56:
Iemand al met http://steamcommunity.com...?id=444808782&searchtext= tourismbuilder gespeeld ?


Denk dat ik zelf eens http://steamcommunity.com...?id=409071509&searchtext= slow aging speed uit ga proberen, al ben ik eigenlijk meer opzoek naar eem\n mod die een wat meer random leeftijd aan de sims geeft, dat zou deathwaves wat moeten kunnen verminderen lijkt mij.

En dan nog 1 waarvan ik denk dat ie misschien wel al voorbij gekomen is hier, maar zo niet er misschien nog well geintresserden zijn :) http://steamcommunity.com...?id=456408505&searchtext= European Buildings Unlocker (+vice versa)
Ik wist niet eens dat zoiets bestond, die TourismBuilder...
Die random death mod klinkt interessant, maar had ik achterwege gelaten omdat er in het begin nogal wat kindersterfte (kleintjes en tieners) door werd veroorzaakt. Is het een bug of een feature?

Ja, die unlocker :D
Maar ik gebruik hem niet. Ik wacht tot er een manier komt om Euro-gebouwen aan een district te koppelen tbh.

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 19-06-2015 13:11 ]

Omdat demand maar laag blijft (altijd rond 100k inwoners toch?) maar handmatig parkjes aan het maken.
Krijg je wel een muisarm van, maar het ziet er zeker leuk uit.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/parkje_zpsjbduqewt.jpg

Edit: Je treinen volgen in first person is echt tof.
Ik blijf me verbazen over dit spel. Sjonge jonge, wat mooi gemaakt allemaal.

Edit again:
Handmatig parkjes maken is leuk. Beetje zoals die park mods met paadjes en zo in SC4 van Simtropolis. (Naam vergeten)
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/parkje2_zps2urfho12.jpg
Nogmaals mu9isarm waarschuwing. :P

[ Voor 42% gewijzigd door HMC op 19-06-2015 18:31 ]

Eat the bugs, live in a pod

HMC schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 16:55:
Omdat demand maar laag blijft (altijd rond 100k inwoners toch?) maar handmatig parkjes aan het maken.
Krijg je wel een muisarm van, maar het ziet er zeker leuk uit.
[afbeelding]

Edit: Je treinen volgen in first person is echt tof.
Ik blijf me verbazen over dit spel. Sjonge jonge, wat mooi gemaakt allemaal.
Ik heb meerdere steden van ruim boven de 100k inwoners.

En meh was die aging mod aan het uitproberen, hoop gedaan en denk opeens joh zal ik eens saven en bij savescreen boem hoppa crash...

Verwijderd

Pfffft wat maken jullie een partij mooie steden zeg ik moet echt ff dik aan de slag gaan d-:
Strandje met de beach tools verder uitgewerkt. Leuk werk. Maar de rechterarm gaat morgen echt rust krijgen.
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/strand3_zpsw8mccnla.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/strand1_zps83zt3trs.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i886.photobucket.com/albums/ac70/HMClagi/strand4_zpsdfcuouub.jpg

@Semmy:
Zet SC2/3/4 muziek aan. Inspiratie galore! :)

[ Voor 14% gewijzigd door HMC op 19-06-2015 20:10 ]

Eat the bugs, live in a pod

HMC schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 20:02:
Strandje met de beach tools verder uitgewerkt. Leuk werk. Maar de rechterarm gaat morgen echt rust krijgen.
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

@Semmy:
Zet SC2/3/4 muziek aan. Inspiratie galore! :)
Ik mis de vliegers !!!
1 van die vliegers is een boom asset, die beweegt dus ook in de wind, erg leuk.
Ik heb opeens vandaag regelmatig crashes, erg nasty.
Net weer crash vlak nadat ik savede, hoop dat de save niet vernaggeld is...
TeK schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 20:13:
[...]


Ik mis de vliegers !!!
1 van die vliegers is een boom asset, die beweegt dus ook in de wind, erg leuk.
Ik heb opeens vandaag regelmatig crashes, erg nasty.
Net weer crash vlak nadat ik savede, hoop dat de save niet vernaggeld is...
Vliegers? Ik heb het complete pakket.
Morgen maar checken. Al weer veels te laat.

Jouw crashes moeten haast wel door die vage mods komen die je laatst aanhaalde.
Dat soort spul waag ik mij niet aan.

Eat the bugs, live in a pod

HMC schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 22:51:
[...]


Vliegers? Ik heb het complete pakket.
Morgen maar checken. Al weer veels te laat.

Jouw crashes moeten haast wel door die vage mods komen die je laatst aanhaalde.
Dat soort spul waag ik mij niet aan.
Rebootje en het gecrash is over :)


Edit :

Nou ik heb wat thumbnails gemaakt hoor :)

Overzicht :

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.mosibfu.nl/tweakerscities/thumb/2015-06-19_00009_Thumb_.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.mosibfu.nl/tweakerscities/thumb/2015-06-20_00001_Thumb_.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.mosibfu.nl/tweakerscities/thumb/2015-06-20_00002_Thumb_.png


Rijkeluizenbuurtje :

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.mosibfu.nl/tweakerscities/thumb/2015-06-19_00015_Thumb_.png


Leuke stats :) :

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.mosibfu.nl/tweakerscities/thumb/2015-06-19_00018_Thumb_.png

Afbeeldingslocatie: http://tekkie.mosibfu.nl/tweakerscities/thumb/2015-06-19_00020_Thumb_.png

[ Voor 61% gewijzigd door TeK op 21-06-2015 03:48 ]


  • krissie100
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 20:07
Hey,
Ik join ook alvast even de groep. Ik heb cities nu 2 dagen, en ik heb veel city builders gespeeld, maar dit is toch wel echt van een hoger niveau. Zal zo nog even een screenshotje posten van mijn beginnende stad. ;)
Al weer een hoop inwoners ;)
Pagina: 1 ... 65 ... 88 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is bedoeld om het over het spel te hebben, niet om te vergelijken waar hij het goedkoopste is of om te melden dat je je key binnen hebt.

Deze post legt uit hoe je je eigen regio kan importeren in de game

Er zijn nog genoeg gebruikers die een datalimiet hebben (omdat ze de site via mobiel checken) of een relatief lage internet snelheid hebben. Overweeg dus om een linkje naar het album te plaatsen in plaats van alles te embedden.