Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
zoiets? Was al bezig had alleen ff geen tijd om textures te makenSMD007 schreef op maandag 23 maart 2015 @ 23:02:
Ook mijn eerste boerderijen gebied gebouwd valt me iets wat tegen had meer koetjes schaapjes en grote stukken landbouw verwacht. Paar graan schuren en vel groen gras is alles wat je krijgt. Daar mogen ze nog wel wat gebouwen voor bij modden.
psn: M0nkeymen81 | Inglourious Guardians
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Haha ja ik weet het.M2M schreef op maandag 23 maart 2015 @ 23:09:
[...]
een enorme bak extra verkeer is een understatement. Inmiddels is de highway connectie die je bij de start krijgt, verzadigd. drie bootterminals en 4 treinstations overigens ook. En dan heb ik eigenlijk slechts 1 vierkantje gezoned...
Ik heb er een trein verbinding naar aan gelegd. Dat scheelt iets, verder heb ik de wegen allemaal 1 richting gemaakt zodat ik zelf kan bepalen hoe het verkeer daar loopt. Dat allemaal heb ik via een grote 6 balans rotonde op de snelweg aangesloten.
Nu is het net te doen.
[ Voor 9% gewijzigd door Donstil op 23-03-2015 23:33 ]
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Echter er blijft maar gevraagd worden om commercie maar als ik deze bouw zijn er weer geen winkelaars!
Inmiddels al een heel eind gekomen om alle cirkels met elkaar te verbinden.
Dat experiment met een enkele snelweg blijkt aardig goed te werken!
Hier wat screenshots
| Cities:Skylines | ||
En nu ècht naar bed... veel te verslavend!
EDIT: hmm, ofwel op high i.p.v. max.
Of wachten op de Zotac SN970
http://www.legitreviews.c...ng-beyond-computer_159389
Price: $999
CPU: Intel® 6th Gen Processor
GPU: NVIDIA® Geforce® GTX 970M with 3GB GDDR5
Memory: 8GB DDR3 SODIMM bundled
[ Voor 55% gewijzigd door abusimbal op 24-03-2015 08:56 ]
Gegarandeerd dat je het spel niet op maximale instellingen kunt spelen. Ik speel nu zelf met een Nvidia GTX-680 op 2560x1080 op alle instellingen maximaal, rond de 175.000+ inwoners en 12 tiles unlockt beginnen de FPS toch echt terug te lopen! (25~32 fps). (processor is overigens een i5-3570) Soms hapert hij heel even. Maar dat is nu enkel met deze grote stad.abusimbal schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 08:06:
Iemand een idee als een Zotac ZBOX EN760/EN860 met een Nvidia 860M voldoende is om op 1920x1200 op max te spelen ?
Maar met wat kleine aanpassingen loopt het meestal wel gesmeerd.
Je kunt ook de nog de dynamic resolution mod installeren daarmee kun je de graphics misschien nog iets wat opkrikken.
[ Voor 19% gewijzigd door downcom op 24-03-2015 10:17 ]
Ziet er goed uit man!downcom schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 02:18:
Inmiddels de 175.000 inwoners aangetikt.
Echter er blijft maar gevraagd worden om commercie maar als ik deze bouw zijn er weer geen winkelaars!
Inmiddels al een heel eind gekomen om alle cirkels met elkaar te verbinden.
Dat experiment met een enkele snelweg blijkt aardig goed te werken!
Hier wat screenshots
Cities:Skylines [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
En nu ècht naar bed... veel te verslavend!
Hoe krijg je trouwens meerdere hallen bij je vliegveld? Of heb je een extra asset gemaakt?
In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube
Seizoenskaarthouder Feyenoord - Vak T
In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube
Mensen werden opeens gelukkiger en begonnen te werken in de winkels en kantoren, vraag naar industrie blijft 0,0.
Wel gelijk inwoneraantal enorm gestegen en per week inkomsten gaat ook flink omhoog.
Ik had het probleem dat er een vraag naar industrie was maar mn werkers te hoog opgeleid waren. Toen heb ik in mijn industriegebied een haven aangelegd en direct stegen de fabrieken 2 levels!
Helaas heb ik een probleem die ik niet heb kunnen oplossen. Als ik het spel namelijk ga spelen op mijn dedicated video kaart (NVIDIA GT 540M) dan gaat de laptop om de 10 minuten switchen tussen AC mode en Battery Mode, wat hij een paar keer achter elkaar doet. Vervolgens kan ik dan weer 10 minuten spelen en begint het weer opnieuw, wat heel irritant is.
Heb al heel veel dingen geprobeerd om het op te lossen maar nog zonder resultaat. Gecontroleerd of het aan mijn batterij of adapter lag, maar volgens mij kan het daar niet aan liggen. Heb geprobeerd de game te spelen met een andere adapter en het probleem bleef hetzelfde. Zonder batterij gespeeld en de laptop viel vervolgens gewoon uit. Tevens de aan/uit knop van de laptop 20 seconden ingedrukt gehouden met de batterij eruit om iets te resetten ofzo? DIt hielp helaas ook niet.
Heb de temperatuur van de video kaart in de gaten gehouden en die zat ongeveer rond de 70 graden. Is dit hoog? Ik heb daar namelijk niet veel verstand van.
Getest of ik het probleem ook had als ik een andere game ging spelen (anno 1701). Deze settings op full gezet en geen problemen gehad na een tijd te hebben gespeeld.
Het vreemde is dat als ik skyline ga spelen op mijn integrated video kaart(Intel HD Graphics 3000) met alles op low settings dat het probleem niet optreed, wat mij dus doet vermoeden dat het een combi is van de video kaart en de game?
Ik heb het probleem op mijn laptop ASUS N53SV Intel® Core™ i7 2630QM Processor, NVIDIA® GeForce® GT 540M with 1GB DDR3 VRAM, Intel HD Graphics 3000 en 14 GB RAM erin.
Verschillende settings gewijzigd in de NVIDIA control pannel, zonder resultaat.
Iemand misschien een idee wat het probleem kan zijn en hoe ik het kan oplossen?
Alvast bedankt!
Heb in mijn laptop ook een 540 zitten, dan wel met 2gb vram echter het probleem niet gehad.Blate schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 09:55:
Vorige week zaterdag ook Skyline aangeschaft en wat een geweldig spel!
Helaas heb ik een probleem die ik niet heb kunnen oplossen. Als ik het spel namelijk ga spelen op mijn dedicated video kaart (NVIDIA GT 540M) dan gaat de laptop om de 10 minuten switchen tussen AC mode en Battery Mode, wat hij een paar keer achter elkaar doet. Vervolgens kan ik dan weer 10 minuten spelen en begint het weer opnieuw, wat heel irritant is.
Heb al heel veel dingen geprobeerd om het op te lossen maar nog zonder resultaat. Gecontroleerd of het aan mijn batterij of adapter lag, maar volgens mij kan het daar niet aan liggen. Heb geprobeerd de game te spelen met een andere adapter en het probleem bleef hetzelfde. Zonder batterij gespeeld en de laptop viel vervolgens gewoon uit. Tevens de aan/uit knop van de laptop 20 seconden ingedrukt gehouden met de batterij eruit om iets te resetten ofzo? DIt hielp helaas ook niet.
Heb de temperatuur van de video kaart in de gaten gehouden en die zat ongeveer rond de 70 graden. Is dit hoog? Ik heb daar namelijk niet veel verstand van.
Getest of ik het probleem ook had als ik een andere game ging spelen (anno 1701). Deze settings op full gezet en geen problemen gehad na een tijd te hebben gespeeld.
Het vreemde is dat als ik skyline ga spelen op mijn integrated video kaart(Intel HD Graphics 3000) met alles op low settings dat het probleem niet optreed, wat mij dus doet vermoeden dat het een combi is van de video kaart en de game?
Ik heb het probleem op mijn laptop ASUS N53SV Intel® Core™ i7 2630QM Processor, NVIDIA® GeForce® GT 540M with 1GB DDR3 VRAM, Intel HD Graphics 3000 en 14 GB RAM erin.
Verschillende settings gewijzigd in de NVIDIA control pannel, zonder resultaat.
Iemand misschien een idee wat het probleem kan zijn en hoe ik het kan oplossen?
Alvast bedankt!
(speel overigens niet langer dan een uurtje op de laptop, rest op mn pc)
Prachtig wat jullie zoal bouwen, bij mij houdt het meestal op bij saaie rechte straatjes en vierkantendowncom schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 02:18:
Inmiddels de 175.000 inwoners aangetikt.
Echter er blijft maar gevraagd worden om commercie maar als ik deze bouw zijn er weer geen winkelaars!
Inmiddels al een heel eind gekomen om alle cirkels met elkaar te verbinden.
Dat experiment met een enkele snelweg blijkt aardig goed te werken!
Hier wat screenshots
Cities:Skylines [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
En nu ècht naar bed... veel te verslavend!
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
Heb net zoals SMD007 het eden project gedaan. Wauw, wat een verschil. Even de before en after pic:

[ Voor 39% gewijzigd door Phoebe op 24-03-2015 10:16 . Reden: Antwoord op tweede vraag al gevonden ]
Dank je!PB-powell schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 08:52:
[...]
Ziet er goed uit man!
Hoe krijg je trouwens meerdere hallen bij je vliegveld? Of heb je een extra asset gemaakt?
Ik gebruik diverse assets om het vliegveld aan te kleden
Extra Terminal
Controle Toren
Parkeergarage (6-baanswegen hebben niet de mogelijkheid om te parken))
Het is altijd even wennen hoe je de wegen de juiste kant op krijgt zonder dat er rare bochten ontstaat.TommyGun schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 09:58:
[...]
Prachtig wat jullie zoal bouwen, bij mij houdt het meestal op bij saaie rechte straatjes en vierkanten
Zelf gebruik ik een aantal kant-en-klare intersections
Y- Intersection (mijn favoriet!)

X- intersection (met 4x extra afslag))
[ Voor 60% gewijzigd door downcom op 24-03-2015 10:35 ]
Je moet even kijken of ze vol zitten.Phoebe schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 10:00:
Weet iemand dit? Ik heb overal problemen in mijn stad met de garbage. Heb nu 11 incinerators over mijn stad verspreidt, maar er worden in totaal maar 60 wagens gebruikt. Van de 297 beschikbare. Ik heb geen noemenswaardige verkeersproblemen (nu 85k inwoners), dus dat kan het niet zijn. Ze staan vlakbij snelwegen zodat ze snel ergens kunnen zijn. Maar heel veel incinerators gebruiken gewoon 0 van de 27 wagens. Hoe kan dat??
Heb net zoals SMD007 het eden project gedaan. Wauw, wat een verschil. Even de before en after pic:
[afbeelding]
[afbeelding]
Ze hebben een interne voorraad van iets van 40k ofzo, en verbranden 4k per week.
Dus als dat eenmaal vol is stoppen ze een aantal weken met ophalen. sturen dan 3 wagens tegelijk uit, waarna hij meteen weer vol is. En als je een garbage dump aan het emptyen bent, dan brengen de wagens van de garbage dump het, dus gebruikt de incinerator nog 0 wagens.
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Ziet er interessant uit.Feanathiel schreef op maandag 23 maart 2015 @ 22:37:
Ben nu met een nieuwe stad bezig. De oude liep een beetje vast met verkeer. Ondertussen gebruik gemaakt van allemaal walkways over de wegen en tussen de gebouwden door. Ook wel vermakelijk.
[afbeelding]
Nog een beetje paars vanwege de afval/industrie, maar die ben ik nu buiten de woonstad aan het plaatsen. Vandaar het aantal mensen dat met de metro gaat. Nu op 17k na een paar uurtjes spelen, en amper verkeer over de straten heen.
Hoe is je lay-out met ov?
https://card.exophase.com/1/1116015.png
Thanksdowncom schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 10:24:
[...]
Dank je!
Ik gebruik diverse assets om het vliegveld aan te kleden
Extra Terminal
[afbeelding]
Controle Toren
[afbeelding]
Parkeergarage (6-baanswegen hebben niet de mogelijkheid om te parken))
[afbeelding]
[...]
Het is altijd even wennen hoe je de wegen de juiste kant op krijgt zonder dat er rare bochten ontstaat.
Zelf gebruik ik een aantal kant-en-klare intersections
Y- Intersection (mijn favoriet!)
[afbeelding]
X- intersection (met 4x extra afslag))
[afbeelding]
Ik zie zo ontzettend veel tips hier voorbij komen. Baal er nu al van dat ik mijn zus heb toegezegd zaterdag haar te helpen met het leggen van een vloer
[ Voor 10% gewijzigd door PB-powell op 24-03-2015 10:41 ]
In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube
In de basis heb ik drie verschillende stukken land. Industrie is daar een van, winkels een andere, en de rest. Al deze secties zijn voorzien van deze loopbruggen. Grappig genoeg zijn twee metrolijnen genoeg; één van de woonstad naar de winkelstad, en een van de woonstad naar de werkstad. Dus ook maar drie punten waar je naar buiten komt. Wat je in de screenshot ziet is de verbinding van de woonstad. Lopen vinden ze fijner dan met de auto te gaan als ze de straat niet over hoeven lijkt het.sekeroglan schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 10:38:
[...]
Ziet er interessant uit.
Hoe is je lay-out met ov?
Dat is ook een soort bouwen maar dan anders! misschien kom je tijdens het leggen van de vloer nog wel op het idee tot het briljante wegennetPB-powell schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 10:41:
[...]
Thanksdie ga ik zeker gebruiken.
Ik zie zo ontzettend veel tips hier voorbij komen. Baal er nu al van dat ik mijn zus heb toegezegd zaterdag haar te helpen met het leggen van een vloer
Hahaha, wie weetdowncom schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 10:44:
[...]
Dat is ook een soort bouwen maar dan anders! misschien kom je tijdens het leggen van de vloer nog wel op het idee tot het briljante wegennet
In mijn grootste stad had ik inderdaad last van dat 1 weg constant verstopt zat, dus wie weet wat er op komt borrelen.
Inmiddels ook begonnen met een tweede stad, maar die zit pas op 1000 inwoners.
In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube
Hierdoor is het zo druk in mijn industrie gebied dat deze altijd in een gridlock komt.
Vanavond maar aan een nieuwe stad beginnen
Don't trust an atom, they make up everything.
Je kunt ook even kijken waar dat door komt natuurlijk. Kan ook zijn dat ze massaal aan het im- of exporteren zijn. Dan ligt het niet percé aan het netwerk.Sporedd schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 11:24:
Grr ik blij simcity style mijn ruimte optimaal benutten.
Hierdoor is het zo druk in mijn industrie gebied dat deze altijd in een gridlock komt.
Vanavond maar aan een nieuwe stad beginnen
Hoe kan ik dit checken?
Don't trust an atom, they make up everything.
Dank je. Ik heb geen garbage dumps meer, dus ik heb er nu een paar bij gezet. Probleem opgelost, ondanks dat ik meer dan voldoende capaciteit had. Maar ze zaten wel vol inderdaad.heuveltje schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 10:30:
[...]
Je moet even kijken of ze vol zitten.
Ze hebben een interne voorraad van iets van 40k ofzo, en verbranden 4k per week.
Dus als dat eenmaal vol is stoppen ze een aantal weken met ophalen. sturen dan 3 wagens tegelijk uit, waarna hij meteen weer vol is. En als je een garbage dump aan het emptyen bent, dan brengen de wagens van de garbage dump het, dus gebruikt de incinerator nog 0 wagens.
Dat zijn echt mooie shots inderdaad. Sommigen zelfs dikke lol.Lau1187 schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 10:23:
Prachtige shots van een stad hier. Gemaakt door iemand die in het echte leven een street photographer is. Misschien moet ik toch maar eens die first person mod proberen om mijn steden ook op deze manier te kunnen zien
Bron: Reddit.
Maar The Great Wall heb ik zelf helaas nog niet kunnen realiseren.
Een zooi gelijke gebouwen. a la rijtjeshuizen.
Zou je dat a la SC3 aan moeten pakken met bulldozen totdat je eindelijk het gebouw krijgt wat je wilt?
Maar dat is ook weer moeilijk, want ik had mooie twin tower appartementen, maar als ze eenmaal upgraden divergeren ze toch weer en ben je dat effect ook weer kwijt.
Je kunt ze niet "historic" maken of zoiets.
Eat the bugs, live in a pod
Leuk vliegveld zodowncom schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 10:24:
[...]
Dank je!
Ik gebruik diverse assets om het vliegveld aan te kleden
Parkeergarage (6-baanswegen hebben niet de mogelijkheid om te parken))
Even voor iedereen enthousiast van die parkeergarage's gaat bouwen.
Dit lost geen parkeerprobleem op, maar functioneert gewoon als park.
Ziet er dus wel leuk uit, maar het is niet nodig ;P
En ja, blijkbaar is een ideaal dagje uit voor sims blijkbaar met 30 man in een parkeergarage rond te hangen
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Ik gebruik nu deze veel (zelf gefabriceerd). Niet de mooiste maar het verkeer stroomt mooi door (het was ook een testje). Je neemt eigenlijk alleen de rotonde als je hem 3/4 neemt, en gaat ook op de linkerbaan de rotonde op om zo niet met het al voorgesorteerde verkeer in de war te raken.
Niet te diep zonen (1 of 2), en als je helemaal zeker wil zijn dan zone je om het vakje, laat je groeien, en zonet daarna de rest, zodat je zeker weten 1x1 (of 1x2) huisjes krijgt.
Zie bijv: http://i.imgur.com/8lqZOH8.jpg
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Klopt. Thanks. Maar ik heb het meer over die gebouwen die echt identiek zijn en ook gemaakt lijken te zijn om tegenelkaar aan te staan.anandus schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 12:08:
[...]
Niet te diep zonen (1 of 2), en als je helemaal zeker wil zijn dan zone je om het vakje, laat je groeien, en zonet daarna de rest, zodat je zeker weten 1x1 (of 1x2) huisjes krijgt.
Zie bijv: http://i.imgur.com/8lqZOH8.jpg
Zie The Great Wall in die screenshot serie.
Eat the bugs, live in a pod
Een beetje de auto's/vrachtwagens in de gaten houden; erop klikken. Vaak zie je als tekst dat ze aan het importeren zijn, soms aan het exporteren. Ook kunnen het gewoon persoonswagens zijn, mensen die naar werk gaan. Na een tijdje weet je het gemiddelde en kun je daarop reageren.Sporedd schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 11:44:
Dat zou het wel eens kunnen zijn.
Hoe kan ik dit checken?
je kunt ook ergens een overview vinden van wat en hoeveel je im en exporteert.Feanathiel schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 13:25:
[...]
Een beetje de auto's/vrachtwagens in de gaten houden; erop klikken. Vaak zie je als tekst dat ze aan het importeren zijn, soms aan het exporteren. Ook kunnen het gewoon persoonswagens zijn, mensen die naar werk gaan. Na een tijdje weet je het gemiddelde en kun je daarop reageren.
Ik meen onder city info ?
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Zijn alle electriciteitscentrales aangesloten op hetzelfde net?kaanmijo schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:39:
Kan iemand mij uitleggen waarom die gebouwen geen stroom krijgen?
[afbeelding]
Want de productie is inderdaad genoeg, maar als een deel ervan niet aangesloten is, bijv wat losse windmolens, dan kan je alsnog terkort krijgen.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
http://gfycat.com/WarmLegitimateFlyingfox
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
anboni schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:43:
Is er wel een koppeling tussen alle wijken en alle generatoren? Volgens mij laat het rood-groen balkje alleen maar zien wat de totale productie en verbruik zijn, maar als je dat vervolgens in verschillende segmenten hebt verdeeld, kan dat lokaal nog steeds voor tekorten zorgen.
Ja, alles zit aan elkaar gekoppeld. Ik snap er echt niks vananandus schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:43:
[...]
Zijn alle electriciteitscentrales aangesloten op hetzelfde net?
Want de productie is inderdaad genoeg, maar als een deel ervan niet aangesloten is, bijv wat losse windmolens, dan kan je alsnog terkort krijgen.
Anders stuur je mensen gewoon even naar het skylines subreddit. Alle plaatjes en gifs hier gaan reposten kennen we nu wel denk ikanandus schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:46:
Holy fuckeroni, 6-way interchange:
http://gfycat.com/WarmLegitimateFlyingfox
Voor wie meer van dat soort dingetjes wilt zien. ga naar www.reddit.com/r/citiesskylines
Overigens als we dan bezig zijn doe ik vrolijk even mee!
http://gfycat.com/KeenParchedIrishwolfhound


[ Voor 22% gewijzigd door Postius op 24-03-2015 14:52 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Toevallig heb ik hem niet daarvandaanPostius schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:48:
[...]
Anders stuur je mensen gewoon even naar het skylines subreddit. Alle plaatjes en gifs hier gaan reposten kennen we nu wel denk ik.
Maar sommige dingen wel ja. En er is niets mis mee met wat juweeltjes hier posten van die subreddit of de diverse fora. Het gaat vaak toch zo hard dat het snel weer ondergesneeuwd wordt
[ Voor 24% gewijzigd door anandus op 24-03-2015 14:51 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Er zal toch ergens een kabeltje ontbreken, of onderbroken zijn doordat er een weg geplaatst is of zo. Als alles 1 grid is, zouden die huizen elektriciteit moeten krijgen. Ergens een verbrandingsover die los staat? Die genereren ook elektriciteit.kaanmijo schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:47:
[...]
[...]
Ja, alles zit aan elkaar gekoppeld. Ik snap er echt niks van
Maak anders eens een screenshot waarop je ganse bebouwing te zien is, in die elektriciteit view.
[ Voor 10% gewijzigd door Jump op 24-03-2015 14:54 ]
Ben ik ook helemaal met je eens maar het aantal repost neemt de afgelopen dagen wel heel hard toe, aangezien er dan ook weer tweakers zijn die het oude bericht missen en gewoon nog een keer een plaatje neerplempen. Nee tis allemaal geen ramp maar een beeeeetje erop letten hier en daar kan ook geen kwaad. Ik zie liever dat mensen screenies van hun eigen steden neerplempen hier, vind het juist ook wel grappig om te zien wat de doorsnee tweaker maakt. Zal binnenkort mijn eigen dorpje is posten!anandus schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:48:
[...]
Toevallig heb ik hem niet daarvandaan![]()
Maar sommige dingen wel ja. En er is niets mis mee met wat juweeltjes hier posten van die subreddit of de diverse fora. Het gaat vaak toch zo hard dat het snel weer ondergesneeuwd wordt
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Dat was het inderdaad, er zat ergens nog een verbrandingsoven verstopt. Stom dat ik daar niet zelf op ben gekomen. Bedankt!Jump schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:54:
[...]
Er zal toch ergens een kabeltje ontbreken, of onderbroken zijn doordat er een weg geplaatst is of zo. Als alles 1 grid is, zouden die huizen elektriciteit moeten krijgen. Ergens een verbrandingsover die los staat? Die genereren ook elektriciteit.
Maak anders eens een screenshot waarop je ganse bebouwing te zien is, in die elektriciteit view.
Postius schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:54:
[...]
Nee tis allemaal geen ramp maar een beeeeetje erop letten hier en daar kan ook geen kwaad.
Doe ik ook, je zal mij (als het goed is) dan ook niet op reposts betrappen
Het moet ook niet een groot slowchat-topic worden zonder de meesterwerkjes te kunnen laten zien
[ Voor 14% gewijzigd door anandus op 24-03-2015 14:58 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
anandus schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 14:46:
Holy fuckeroni, 6-way interchange:
http://gfycat.com/WarmLegitimateFlyingfox
Is dit als mod beschikbaar?
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Thanks! Ik ga vanavond eens een zooitje mods installeren en dan compleet overnieuw beginnen. Mijn huidige map is mij veel te vlak en te saai. Om nog maar niet te spreken over de knoeiboel die ik ervan gemaakt heb.
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Laat maar weten als je een leuke hebt gevonden.FloydRaalte schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 16:00:
[...]
Thanks! Ik ga vanavond eens een zooitje mods installeren en dan compleet overnieuw beginnen. Mijn huidige map is mij veel te vlak en te saai. Om nog maar niet te spreken over de knoeiboel die ik ervan gemaakt heb.
Ik zoek er eentje met wat rivieren en bergen, zodat je niet gemakkelijk kan "grid bouwen"
Maar ik zie door de bomen het bos niet meer
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Vind ook dat een duidelijke omschrijving vaak mist in de steam workshop, wat is er te verwachten, grondstoffen etc en meer screenshots erbij. Nu moet je meestal eerst de map al binnenhalen om hem in CK te bekijken/beoordelenheuveltje schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 16:03:
[...]
Laat maar weten als je een leuke hebt gevonden.
Ik zoek er eentje met wat rivieren en bergen, zodat je niet gemakkelijk kan "grid bouwen"
Maar ik zie door de bomen het bos niet meer
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Verwijderd
Het stadion blijft gewoon leeg. Is enkel voor meer vulling/landwaarde.Donstil schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 17:16:
Kun je eigenlijk bij het Stadion net zulke wedstrijden (oid) organiseren zoals in de laatste SimCity? Of is dat ding meer vulling/landwaarde.
Op het Eden Project na heb ik ze allemaal unlocked en de Space Elevator moet ik nog even voor sparen. Maar die monuments werken echt goed, rond de 100k was ik aan krimpen en toen zette ik de Hadron Collider neer en zit nu al op 125K. Ik wacht nog even totdat ik ze allemaal heb en ga dan wel een keertje opnieuw beginnen met al het leuks erbij.
Blate schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 09:55:
Vorige week zaterdag ook Skyline aangeschaft en wat een geweldig spel!
Helaas heb ik een probleem die ik niet heb kunnen oplossen. Als ik het spel namelijk ga spelen op mijn dedicated video kaart (NVIDIA GT 540M) dan gaat de laptop om de 10 minuten switchen tussen AC mode en Battery Mode, wat hij een paar keer achter elkaar doet. Vervolgens kan ik dan weer 10 minuten spelen en begint het weer opnieuw, wat heel irritant is.
Heb al heel veel dingen geprobeerd om het op te lossen maar nog zonder resultaat. Gecontroleerd of het aan mijn batterij of adapter lag, maar volgens mij kan het daar niet aan liggen. Heb geprobeerd de game te spelen met een andere adapter en het probleem bleef hetzelfde. Zonder batterij gespeeld en de laptop viel vervolgens gewoon uit. Tevens de aan/uit knop van de laptop 20 seconden ingedrukt gehouden met de batterij eruit om iets te resetten ofzo? DIt hielp helaas ook niet.
Heb de temperatuur van de video kaart in de gaten gehouden en die zat ongeveer rond de 70 graden. Is dit hoog? Ik heb daar namelijk niet veel verstand van.
Getest of ik het probleem ook had als ik een andere game ging spelen (anno 1701). Deze settings op full gezet en geen problemen gehad na een tijd te hebben gespeeld.
Het vreemde is dat als ik skyline ga spelen op mijn integrated video kaart(Intel HD Graphics 3000) met alles op low settings dat het probleem niet optreed, wat mij dus doet vermoeden dat het een combi is van de video kaart en de game?
Ik heb het probleem op mijn laptop ASUS N53SV Intel® Core™ i7 2630QM Processor, NVIDIA® GeForce® GT 540M with 1GB DDR3 VRAM, Intel HD Graphics 3000 en 14 GB RAM erin.
Verschillende settings gewijzigd in de NVIDIA control pannel, zonder resultaat.
Iemand misschien een idee wat het probleem kan zijn en hoe ik het kan oplossen?
Alvast bedankt!
Wat voor besturingsysteem heb je op je laptop draaien als ik vragen mag?Luukwa schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 09:57:
[...]
Heb in mijn laptop ook een 540 zitten, dan wel met 2gb vram echter het probleem niet gehad.
(speel overigens niet langer dan een uurtje op de laptop, rest op mn pc)
Iemand anders misschien nog een idee waar het eventueel aan zou kunnen liggen?
Was misschien niet handig daar mijn eerste stad te beginnen.
Wel mooi overigens al die hoogbouw rond een heuvel/berg en de bosindustrie in de vallei.
Zal ook eens een screen maken
D&D enthousiast en overmatig 3D printer, dus nu ook 3D printservice en mini's: MJG-3d.nl
Windows 8.1Blate schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 18:37:
[...]
[...]
Wat voor besturingsysteem heb je op je laptop draaien als ik vragen mag?
Iemand anders misschien nog een idee waar het eventueel aan zou kunnen liggen?
Een Europa map of ZO-Azie lijkt me erg geinig.
Sweeeet. Thanksanandus schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 19:58:
[...]
Er is een Groot-Britannië-map
Edit:
Dit is anders iets? Iemand heeft een World-map gemaakt, met verschillende continenten als start-positie.
Of Europa? Nog een Europa? En nog een Europa?
[ Voor 67% gewijzigd door Postius op 24-03-2015 20:07 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Er is een Groot-Britannië-mapPostius schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 19:56:
Heeft iemand al wat "realistische" maps gevonden? Hiermee bedoel ik maps die echte landen/continenten na hebben gemaakt.
Een Europa map of ZO-Azie lijkt me erg geinig.
Edit:
Dit is anders iets? Iemand heeft een World-map gemaakt, met verschillende continenten als start-positie.
Of Europa? Nog een Europa? En nog een Europa?
[ Voor 38% gewijzigd door anandus op 24-03-2015 20:00 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Treinen bug?SMD007 schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 20:09:
Ok kennelijk zit ik midden in de recessie. Al mijn winkels gaan er vandoor omdat ze niet genoeg rommel hebben om te verkopen. En dat mijn stad nog steeds gestaag doorgroeit... Zit op 143k inwoners momenteel, maar door die stomme treinen bug gaat mn goederen aanvoer totaal op zn gat.
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Ja oké, ik ga er eens naar kijken.anboni schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 17:33:
Het trekt natuurlijk wel publiek aan, dus zorg bij voorkeur wel voor goede openbaar vervoer voorzieningen.
Ooh zonde, vond dat een van de weinig goed werkende elementen van SimCity namelijk en gebruikte het daarom best regelmatig.Verwijderd schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 17:31:
[...]
Het stadion blijft gewoon leeg. Is enkel voor meer vulling/landwaarde.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
zie voorbeeld. Die mooie achtbaan constructie heb ik nu zon beetje bij elke map exit puur om een langere exit te hebben in de hoop dat ze weg zijn tegen de tijd dat ze de achtbaan uit rijden, maar het heeft eerder tegenovergesteld effect de game spawned er dan nog lustig meer treinen bij.
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
10 duizend inwoners en dan maar 713 werkenden terwijl het naastgelegen industriegebied een werknemerstekort heeft? Wat doen al die andere cims dan?
Ik had net trouwens ook een trein bug. Een trein stopte midden op het spoor en ging niet meer verder. Heb toen het stuk spoor waar de trein stopte verwijderd en opnieuw geplaatst en nu werkt alles weer.
Heb je geprobeerd meer treinstations in te voegen? Meer stops? ZIjn je kruisingen goed geregeld? (ik noem gewoon ff wat basis dingen heb er zelf dus geen ervaring mee). Maar kunnen al je treinen van ieder station elk ander station bereiken?SMD007 schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 20:14:
[afbeelding] zie voorbeeld. Die mooie achtbaan constructie heb ik nu zon beetje bij elke map exit puur om een langere exit te hebben in de hoop dat ze weg zijn tegen de tijd dat ze de achtbaan uit rijden, maar het heeft eerder tegenovergesteld effect de game spawned er dan nog lustig meer treinen bij.
Misschien je industrie dicht bij de grenzen zetten waar de opstoppingen zijn? (of je offices/commercie). Het blijven workarounds maar er moet toch iets mogelijk zijn!
Hangt bij mij van de route af, maar ik zorg er wel altijd voor dat mijn buslijnen mijn metro voeden. Je kan je eigen lijn laten teruglopen maar in mijn ervaring levert dit voor de bus echt teveel haltes op. Voor de metro maakt het minder uit. Ik leg meest vrij korte buslijnen aan (max 8/9 stops) en als het in een druk gebied is leg ik een 2de lijn ernaast die dezelfde route rijd maar omgekeerd. Ik heb dit voornamelijk aangehouden omdat ik Cities in motion helemaal grijs heb gespeeld en dat was van dezelfde makers en hetzelfde verkeerssysteem lijkt hier gebruikt te worden.Rorata schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 20:19:
Maken jullie je metro en buslijnen rond of gaan jullie de tegenovergestelde richting weer terug?
Maar een buslijn met meer dan 12 haltes gaat (imo) gewoon niet werken. Teveel bussen op 1 lijn is niet handig. Sims stappen over van openbaar vervoer. Dus liever 2 of 3 korte lijntjes. Ik heb buslijnen door mn districten lopen en metro's verbinden de districten.
[ Voor 40% gewijzigd door Postius op 24-03-2015 20:24 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Dat is helaas niet het probleem. Zijn al meer mensen die er over klagen treinen verlaten gewoon niet goed je map. Ik heb ook exit die echt heel lang rechtdoor de map uit loopt en ook op die exit staat gewoon een file aan treinen.Postius schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 20:20:
[...]
Heb je geprobeerd meer treinstations in te voegen? Meer stops? ZIjn je kruisingen goed geregeld? (ik noem gewoon ff wat basis dingen heb er zelf dus geen ervaring mee).
Misschien je industrie dicht bij de grenzen zetten waar de opstoppingen zijn? (of je offices/commercie). Het blijven workarounds maar er moet toch iets mogelijk zijn!
[...]
Hangt bij mij van de route af, maar ik zorg er wel altijd voor dat mijn buslijnen mijn metro voeden. Je kan je eigen lijn laten teruglopen maar in mijn ervaring levert dit voor de bus echt teveel haltes op. Voor de metro maakt het minder uit. Ik leg meest vrij korte buslijnen aan (max 8/9 stops) en als het in een druk gebied is leg ik een 2de lijn ernaast die dezelfde route rijd maar omgekeerd. Ik heb dit voornamelijk aangehouden omdat ik Cities in motion helemaal grijs heb gespeeld en dat was van dezelfde makers en hetzelfde verkeerssysteem lijkt hier gebruikt te worden.
Maar een buslijn met meer dan 12 haltes gaat (imo) gewoon niet werken. Teveel bussen op 1 lijn is niet. Sims stappen over van openbaar vervoer. Dus liever 2 of 3 korte lijntjes. Ik heb buslijnen door mn districten lopen en metro's verbinden de districten.
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Nou ik toevallig vanavond.SMD007 schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 20:25:
[...]
Dat is helaas niet het probleem. Zijn al meer mensen die er over klagen treinen verlaten gewoon niet goed je map. Ik heb ook exit die echt heel lang rechtdoor de map uit loopt en ook op die exit staat gewoon een file aan treinen.
Gister afgesloten zonder problemen, vandaag ineens enorme verstopping de map uit.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
En dan vooral van externe stad naar externe stad door mijn stad heen...
Hij doet dat al met passengers, maar zodra ik een cargo station aan dat spoor leg (of nouja een vertakking ervan) dan gaat ie ook nog cargo treinen naar die andere stad sturen en dan staat het vast tot ver in mijn stad..
Wat dacht je van Singapore: Steam Workshop: Singapore MappenPostius schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 19:56:
Heeft iemand al wat "realistische" maps gevonden? Hiermee bedoel ik maps die echte landen/continenten na hebben gemaakt.
Een Europa map of ZO-Azie lijkt me erg geinig.
Met zo'n map kan je alleen maar millionairs hebben
ik denk dat ik gevonden heb wat de oorzaak kan zijn. Ook in de map waar ik nu speel had ik dat probleem, omdat de hele boel blokkeert op een kruising / T-stuk voor de treinen en dat kan best buiten je eigen area zijn. Ik heb het opgelost door allereerst de hele treinlijn te kappen zodat het spoor weer leeg raakte. Vervolgens de spoorlijn doorgeknipt en aan beide "uiteinden" 2 goederen stations gezet. De passagiersstations heb ik niet verbonden met het hoofdnet om die lamme passagierstreinen die toch niets toevoegen, te weren.SMD007 schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 20:25:
[...]
Dat is helaas niet het probleem. Zijn al meer mensen die er over klagen treinen verlaten gewoon niet goed je map. Ik heb ook exit die echt heel lang rechtdoor de map uit loopt en ook op die exit staat gewoon een file aan treinen.
Belangrijk punt nummer twee is het aansluiten van beide stations op een van de armen van het spoornet. Zorg er voor dat de uitgaande trein zo min mogelijk geblokkeerd wordt, zoals hieronder.
En vervolgens ervoor zorgen dat je treinstations 1 inkomende connectie hebben en 1 uitgaande connectie voor het verkeer. Bij voorkeur rechtstreeks aangesloten op een snelweg.
[ Voor 6% gewijzigd door M2M op 25-03-2015 08:54 ]
Ik zou je screenshot even weghalen als ik jou was, je steam serial is nogal goed in beeldM2M schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 23:26:
[...]
En vervolgens ervoor zorgen dat je treinstations 1 inkomende connectie hebben en 1 uitgaande connectie voor het verkeer. Bij voorkeur rechtstreeks aangesloten op een snelweg.
Ik begrijp wat je bedoeld, maar helaas is dat niet voor mij een oplossing want 1 van mijn exits is 1 lange rechte lijn en ook daar ontstaan opstoppingen. De game spawned gewoon te veel treinen. Overigens brengen passagiers treinen ook toeristen en die zijn weer goed voor je unique gebouwen/winkels. Dus zo nutteloos zijn die nietM2M schreef op dinsdag 24 maart 2015 @ 23:26:
[...]
ik denk dat ik gevonden heb wat de oorzaak kan zijn. Ook in de map waar ik nu speel had ik dat probleem, omdat de hele boel blokkeert op een kruising / T-stuk voor de treinen en dat kan best buiten je eigen area zijn. Ik heb het opgelost door allereerst de hele treinlijn te kappen zodat het spoor weer leeg raakte. Vervolgens de spoorlijn doorgeknipt en aan beide "uiteinden" 2 goederen stations gezet. De passagiersstations heb ik niet verbonden met het hoofdnet om die lamme passagierstreinen die toch niets toevoegen, te weren.
Belangrijk punt nummer twee is het aansluiten van beide stations op een van de armen van het spoornet. Zorg er voor dat de uitgaande trein zo min mogelijk geblokkeerd wordt, zoals hieronder.
En vervolgens ervoor zorgen dat je treinstations 1 inkomende connectie hebben en 1 uitgaande connectie voor het verkeer. Bij voorkeur rechtstreeks aangesloten op een snelweg.
[afbeelding]
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
En wat een puinhoop met het verkeer. Ben er wel al achter dat wat eenrichtingsstrookjes een hele hoop problemen kunnen oplossen. Gisteren 1 grote verkeersopstopping vanaf de snelweg. Hier en daar wat eenrichtingsstrookjes aangelegd. en hupss.... alles opgelost:)
[ Voor 35% gewijzigd door Swaxie op 25-03-2015 09:37 ]
Ik moet ook zeggen dat ik alle passagiertreinen heb gesloopt. Hiernaast heb ik het zo gedaan bij al mijn stations:SMD007 schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 08:13:
[...]
Ik begrijp wat je bedoeld, maar helaas is dat niet voor mij een oplossing want 1 van mijn exits is 1 lange rechte lijn en ook daar ontstaan opstoppingen. De game spawned gewoon te veel treinen. Overigens brengen passagiers treinen ook toeristen en die zijn weer goed voor je unique gebouwen/winkels. Dus zo nutteloos zijn die niet
-[][][][][]-(station)
======(stationspoot)
\\=========//(2de spoor naast het station voor doorstroming)
Zo heb ik al mijn stations aagenlegt en ook de meeste kruisingens van spoorlijnen. Heb tot nu toe geen problemen maar ik hou mijn hart vast. Zit ook op nog niet zoveel inwoners als sommige hier. Zit nu op 40k maar alles gaat al we de hele game redelijk probleemloos. Ook verkeer is tot nu toe niet echt een probleem. Wel een paar wegen moeten herdesignen etc maar voor mij is dit juist echt absoluut de lol van het spel.
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Het is niet heel lastig om het verkeer te laten stromen. En het spel is uiteindelijk een simulatie en niet de werkelijkheid. Hiernaast is er ook nogal wat vracht verkeer.Metallize schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 11:35:
Ben er ook mee begonnen inmiddels, t is heel makkelijk om een grootte stad te bouwen , maar verkeers opstopping gebeuren gewoon , als ik een mod gebruik die t verkeer telt , dan zijn er 10.000 inwoners , met 20.000 auto's , in een stad die geen connecties naar buiten heeft ... wtf??
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
knip, naar feedback verplaatst
[ Voor 145% gewijzigd door anandus op 25-03-2015 11:39 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
anandus schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 11:37:
[...]
offtopic:
Wat is precies de reden dat Simcity 2013 en CitiesXL onder strategy games vallen en Cities: Skylines onder simulation games?
Vind het ook maar raar, er komt zoveel strategie kijken bij Cities skylines..
Omdat je simcity geen simulatie kan noemen , maar een fout
maargoed er zal wel een mod gemaakt kunnen worden, waar je t verkeer mee kunt instellen , of hopelijk een xpac , met Monorails , of multilevelled cities
Maar ook een simulatie met de nodige fouten. Want waarom zouden meerdere auto's op de meest linkerbaan van een 6 lane weg in de file gaan staan (vanwege autos ervoor die links afslaan maar moeten wachten), om, als eenmaal aan de beurt zijn, alsnog rechtdoor te gaan? (terwijl ze wel op een linksaf baan reden)Postius schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 11:36:
[...]
Het is niet heel lastig om het verkeer te laten stromen. En het spel is uiteindelijk een simulatie en niet de werkelijkheid. Hiernaast is er ook nogal wat vracht verkeer.
Zo is er een lange file, maar, ruw geschat, de helft hoefde maar in de file te staan. De weg weghalen en precies hetzelfde weer neerleggen loste het trouwens wel op.
Dit was mijn stad vanaf release dag, dus mijn mate van balen is groot. Steam Support bericht gestuurd vanochtend of ze geen backups draaien van hun cloud gebeuren en iets terug kunnen zetten van voor de corrupte game.
Seizoenskaarthouder Feyenoord - Vak T
Dus hard mod weer uitgezet, en binnen 10 min is mijn stad verdubbeld en sta ik 300K in de plus.
Oftewel, geen uitdaging
Dus heeft er toevallig al Iemand lopen experimenteren met de proper hardness mod
Klinkt wel interessant
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Is er een specifieke reden waarom je onder Bootcamp speelt?Scrummie schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 11:51:
Gisteravond raakte mijn lokale savegame corrupt omdat mijn HD vol liep (draai op bootcamp partitie op mac). Kreeg foutmelding bij opslaan. Oké, geen probleem dacht ik; opslaan op de Steamcloud! Nou, ook daar een foutmelding. Snel gequit om wat ruimte te maken, dus ik daarna terug naar het spel; kan lokale game niet laden wegens een fout. Dus, de cloud save game dan maar. Die laad wel, maar een compleet lege map.
Dit was mijn stad vanaf release dag, dus mijn mate van balen is groot. Steam Support bericht gestuurd vanochtend of ze geen backups draaien van hun cloud gebeuren en iets terug kunnen zetten van voor de corrupte game.
Ik speel zelf onder OSX maar heb behalve wat performance dips eigenlijk geen klachten.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Hoezo geen uitdaging? Het spel draait niet om geld, als je dat wel liever hebt moet je gewoon hard mode aanzetten die al standaard in het spel zit, heb je geen modje voor nodig.heuveltje schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 11:53:
Ik was een stad begonnen met de hard-mode mod, Maar dat is me te lastig, tot 10k was het wel een uitdaging, maar nu krijg ik het budget gewoon niet meer rond dat ik ook nog kan groeien.
Dus hard mod weer uitgezet, en binnen 10 min is mijn stad verdubbeld en sta ik 300K in de plus.
Oftewel, geen uitdaging
Dus heeft er toevallig al Iemand lopen experimenteren met de proper hardness mod
Klinkt wel interessant
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Gewoon, geen uitdaging. Ik heb 2 steden van in de 100k gehad, alles in de stad heeft dekking van brandweer, politie vuilnis, parken etc. ik heb een zooi aan nutteloze unique gebouwen, en nog draai ik tonnen in de plus. Ik zou alle need's dubbel kunnen voorzien , en dan nog houd ik geld en genoeg bouwruimte over.Postius schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 12:57:
[...]
Hoezo geen uitdaging? Het spel draait niet om geld, als je dat wel liever hebt moet je gewoon hard mode aanzetten die al standaard in het spel zit, heb je geen modje voor nodig.
Het enige probleem is verkeer, maar als je dat een beetje over engineered, en niet veel industrie hebt, dan stelt dat ook niet al te veel voor.
Begrijp me goed, ik heb me al uren vermaakt met in zen-mode dorpjes bouwen. Maar een uitdaging, nee die ben ik nog niet tegen gekomen.
En ik was dus al een hard mode mod stad begonnen, maar dat was in het begin best een goede uitdaging, 3 keer elk dubbeltje omdraaien en niet zomaar klakkeloos iedereen alle dekking geven.
Maar nu zit ik op 10k inwoners, en ik zit nog steeds met veel moeite net $400 in de plus. Dus nu moet ik al een uur sparen voor een universiteit(en dan kan ik de maandelijke kosten niet eens betalen), dus dan is voor mij de lol er ook wel af.
Dus vandaar dat ik een middenweg zoek.
[ Voor 5% gewijzigd door heuveltje op 25-03-2015 13:15 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
En komende van andere simgames, was vaak geld juist het probleem, dus als dat wegvalt, is het even wennen.
Maar ik vind het hele spel geen uitdaging eigenlijk,omdat ik dat niet zo benader. Ik wil gewoon leuke steden bouwen met hier en daar een (verkeers) puzzel...
Is dat niet klacht genoeg?Donstil schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 12:34:
[...]
Is er een specifieke reden waarom je onder Bootcamp speelt?
Ik speel zelf onder OSX maar heb behalve wat performance dips eigenlijk geen klachten.
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
Twee redenenDonstil schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 12:34:
[...]
Is er een specifieke reden waarom je onder Bootcamp speelt?
Ik speel zelf onder OSX maar heb behalve wat performance dips eigenlijk geen klachten.
1. Performance is stuk beter op Windows (en vooral als je de directx9 flag gebruikt bij het starten).
2. Op mijn Mac installatie kon ik geen assets (buildings) laden (enige wat wel werkte waren parkjes en snelwegen, rest van de mods niet), kon ze downloaden en subscriben, maar ze kwamen nergens tevoorschijn ingame. Schijnt een bug te zijn bij enkele users, waaronder ik dus. Op Windows werkt dat ook prima.
Seizoenskaarthouder Feyenoord - Vak T
Maar waar zoek je dan uitdaging in? Want zodra je positief weet te draaien kun je in principe de kaart vol krijgen. Het hangt dan alleen er vanaf hoe snel je dat lukt.heuveltje schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 13:12:
[...]
Gewoon, geen uitdaging. Ik heb 2 steden van in de 100k gehad, alles in de stad heeft dekking van brandweer, politie vuilnis, parken etc. ik heb een zooi aan nutteloze unique gebouwen, en nog draai ik tonnen in de plus. Ik zou alle need's dubbel kunnen voorzien , en dan nog houd ik geld en genoeg bouwruimte over.
Het enige probleem is verkeer, maar als je dat een beetje over engineered, en niet veel industrie hebt, dan stelt dat ook niet al te veel voor.
Begrijp me goed, ik heb me al uren vermaakt met in zen-mode dorpjes bouwen. Maar een uitdaging, nee die ben ik nog niet tegen gekomen.
En ik was dus al een hard mode mod stad begonnen, maar dat was in het begin best een goede uitdaging, 3 keer elk dubbeltje omdraaien en niet zomaar klakkeloos iedereen alle dekking geven.
Maar nu zit ik op 10k inwoners, en ik zit nog steeds met veel moeite net $400 in de plus. Dus nu moet ik al een uur sparen voor een universiteit(en dan kan ik de maandelijke kosten niet eens betalen), dus dan is voor mij de lol er ook wel af.
Dus vandaar dat ik een middenweg zoek.
Het is ook niet echt een game met een competitief element of iets. Enige waar je iets mee kunt doen is je budget of het aantal sims wat je moet leiden. Niet bepaald denderende dingen om het moeilijk te maken imo.
Daarom: wat zou je dan willen zien waar de game moeilijker of uitdagender van wordt?
Ik heb dus wel dat bepaalde gebouwen in het build menu niet geladen worden.Scrummie schreef op woensdag 25 maart 2015 @ 13:51:
[...]
Twee redenen
1. Performance is stuk beter op Windows (en vooral als je de directx9 flag gebruikt bij het starten).
2. Op mijn Mac installatie kon ik geen assets (buildings) laden (enige wat wel werkte waren parkjes en snelwegen, rest van de mods niet), kon ze downloaden en subscriben, maar ze kwamen nergens tevoorschijn ingame. Schijnt een bug te zijn bij enkele users, waaronder ik dus. Op Windows werkt dat ook prima.
Zoals bij parken enz, die laat hij nu zien als leeg symbool. Bouwen kan wel prima verder.
Je zou zeggen van wel maar om puur alleen daar voor helemaal Windows te DualBooten ging mij net te ver eigenlijk.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Dit topic is gesloten.
![]()
Dit topic is bedoeld om het over het spel te hebben, niet om te vergelijken waar hij het goedkoopste is of om te melden dat je je key binnen hebt.
Deze post legt uit hoe je je eigen regio kan importeren in de game
Er zijn nog genoeg gebruikers die een datalimiet hebben (omdat ze de site via mobiel checken) of een relatief lage internet snelheid hebben. Overweeg dus om een linkje naar het album te plaatsen in plaats van alles te embedden.