Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobbieB
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 22:54
Staan die dammen niet verkeerd om?

Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennardnl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 29-09 21:00
RobbieB schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 17:01:
Staan die dammen niet verkeerd om?
Ze doen het sowieso niet omdat het water via een zijtak weg kan stromen. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobbieB
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 22:54
Lennardnl schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 17:04:
[...]

Ze doen het sowieso niet omdat het water via een zijtak weg kan stromen. :D
Haha, maar het ziet er wel mooi uit ;)

In aanvulling op de performance posts. Ik draai het op:
iMac 27", GTX780M 4GB, i5 3,4GHz, 24GB RAM in OS X.
Alles op de hoogst mogelijke settings op 2560x1440 en draait als een zonnetje! Ben benieuwd hoe het gaat als m'n stad groter wordt maar 5000 inw en nog geen enkele zucht of stoot.

jammergenoeg vanavond geen tijd om te spelen :(.

Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
Echte Nederlandse genen, meteen de boel droogleggen :D Nu nog een polder erin en klaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BeefHazard
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 23:57
Euh, oja... Fuck, ik ben een mens en ik moet nog eten ook 8)7

R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Weet er iemand al welke "services" allemaal nodig zijn voor level 3 office en commerce? Heb maximale dekking van fire/politie/medical/deathcare/enz maar toch krijg ik die melding. Wellicht openbaar vervoer?

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17:28
Ben nu ook een paar uurtjes bezig, 4000 inwoners nu :)

[klik]

[ Voor 4% gewijzigd door Tosemime op 11-03-2015 17:44 ]

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 17:54

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

Man ik heb honger...

http://prntscr.com/6fhse4

Btw, die AA werkt echt voor geen k*t.

[ Voor 29% gewijzigd door Kuusj op 11-03-2015 17:46 ]

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:35:
[...]

Je praat tegen iemand die op een van de hoogste (letterlijk) posities binnen Rotterdam werkt en dus een aardig beeld heeft van Rotterdam. Als ik hartje centrum in kijk zie ik een enorme combinatie van woon/werk, mix van diverse type gebouwen. Je hebt een klein hart met de echte kantoor kernen aan de zuidkant van het station maar al heel snel kom je de mix van woon/werk tegen.
Je verwart woon/werk met hoe dat in de game is gedefinieerd. In CSL heb je woon, winkel (zijn ook jobs), kantoren en industrie.

In grote lijnen vindt ik Rotterdam best een aardig voorbeeld. Je hebt een aantal kernen met een specifiek doel (Weena voor Office, Havens voor industrie, Alexandrium voor winkels). Het is niet alsof Charlois en Delsfhaven een 33/33/33 verhouding van Wonen, Winkels en Kantoren hebben... Dat was nu juist het punt.

Kon zo 1 2 3 geen zoning map van Rotterdam vinden maar bijvoorbeeld wel van New York: http://www.nyc.gov/html/dcp/pdf/zone/map10b.pdf Dat is dus iets van 70/20/10 voor RCI en niet de optimale mix van CSL.

[ Voor 4% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 17:56 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • switchboy
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20:48

switchboy

-ruimte te huur-

Afbeeldingslocatie: http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/38617675096198844/EDB970B9D6D1720509F2D52D356BD092B432A16A/ Na 4 uurtjes spelen begint het aardig vorm te krijgen. En dat terwijl ik in het begin bijna aan policies falliet ging...


Alleen ik heb nog wel dat industrie erg snel verlaten raakt. Iemand een idee waar het aan kan liggen?

[ Voor 18% gewijzigd door switchboy op 11-03-2015 17:55 ]

My Steam Profile (Name Switch) Worth: 889€ (225€ with sales)Games owned: 83


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik krijg wel weer last van m'n muisarm door het boompjes plaatsen. Moet snel een brush voor komen. Op z'n minst zoals in SC4.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 17:54

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

http://prntscr.com/6fhwsx

Sjeeeezus christus...

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19:45
You're gon'na need a bigger bus

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Ze lusten in ieder geval graag hotdogs.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BeefHazard
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 23:57
Jammer da tje geen spoorwegovergangen kan maken. Moet je van die maffe constructies bedenken :')

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/pm44LT0.jpg

R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Je kunt echter wel een spoorbrug bouwen. Die kan ook 4/5 vakjes de hoogte in.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13-10 13:36
Volgens mij kan je spoor aansluiten op een weg. En dan aan de andere kant van de weg verder?

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
Spoorwegovergang kan inderdaad gewoon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:26

heuveltje

KoelkastFilosoof

Iemand al uitgevogeld hoe je een metrolijn een kleurtje geeft ?
Bij buslijnen kan ik de bus selecteren, maar dat lijkt voor metro's niet te werken

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
heuveltje schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:19:
Iemand al uitgevogeld hoe je een metrolijn een kleurtje geeft ?
Bij buslijnen kan ik de bus selecteren, maar dat lijkt voor metro's niet te werken
Public Transport overview aanzetten, metrolijn aanklikken en dan kleurtje veranderen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metian
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08-10 14:03

Metian

Snert is vies

Vraag me echt af of er niet mogelijkheid is om de iconen in de UI aan te kunnen passen met een mod of aantal bestanden. Zit me echt er aan te irriteren :(

Overigens; concept UI van iemand _/-\o_ : http://discuss.simnation....ylines-user-interface/122

Overigens net mooie fout gemaakt. Aantal stroomkabels te weinig en iedereen zonder water.. Natuurlijk geen geld om nieuwe aan te leggen 8)7 Dan maar opnieuw.

* Metian moet zich is niet zo laten gaan als vormgever :').

[ Voor 40% gewijzigd door Metian op 11-03-2015 18:44 ]

Rupsen, Rapsen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Zojuist mijn guide uitgebreid met de volgende twee zaken:

Coal Power plants (blijken echt kolen te importeren)
Incineration plants (produceren 12 MW)

http://www.gameplayinside...nd-the-best-power-plants/

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mcbacon0
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 13-10 08:59
Geen idee wat ik gedaan heb maar het hele spoor staat vol met treinen. Er komen alleen maar meer bij, er staat een rij tot de horizon. Misschien een bug?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaratrass
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 02-10 20:30
Zit er geen tutorial bij of mis ik iets ?

Alleen de tips doornemen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:26

heuveltje

KoelkastFilosoof

Krukar schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:21:
[...]


Public Transport overview aanzetten, metrolijn aanklikken en dan kleurtje veranderen :)
Doh, gemist

Bedankt !
mcbacon0 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:48:
Geen idee wat ik gedaan heb maar het hele spoor staat vol met treinen. Er komen alleen maar meer bij, er staat een rij tot de horizon. Misschien een bug?
jup, maar wel een die de afgelopen patch had moeten oplossen :P

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cvs79
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:07
manii schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:59:
Zit er geen tutorial bij of mis ik iets ?

Alleen de tips doornemen ?
Kan er geen vinden. was wel handig geweest voor de minder ervaren bouwers onder ons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Viccers schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:58:
Helaas, op mijn iMac uit 2010 (i3 3.2 Ghz, 4GB RAM en ATI Radeon 5670 512 MB) valt het niet te spelen. Ik gokte er op, want Simcity 2013 en andere spellen lopen er nog aardig op. Ik vrees dat zelfs na optimalisatie ik toch moet wachten totdat ik een beter systeem heb voordat ik van dit spel kan gaan genieten...
Probeer het eens op low en met een verlaagde resolutie.
Metian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:37:
Vraag me echt af of er niet mogelijkheid is om de iconen in de UI aan te kunnen passen met een mod of aantal bestanden. Zit me echt er aan te irriteren :(

Overigens; concept UI van iemand _/-\o_ : http://discuss.simnation....ylines-user-interface/122

Overigens net mooie fout gemaakt. Aantal stroomkabels te weinig en iedereen zonder water.. Natuurlijk geen geld om nieuwe aan te leggen 8)7 Dan maar opnieuw.

* Metian moet zich is niet zo laten gaan als vormgever :').
Probeer de volgende keer de loan :).

[ Voor 41% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 19:14 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Oops double post.

[ Voor 96% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 19:14 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hoe gaat dat trouwens met de patches? Volop automatisch als je de game start? Want dan laadt Steam? Hoef je niets voor te doen toch? (Steam noob hier)

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metian
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08-10 14:03

Metian

Snert is vies

sdk1985 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 19:13:


[...]

Probeer de volgende keer de loan :).
Och, helemaal vergeten dat dat ook nog kon. Haha |:(
HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 19:16:
Hoe gaat dat trouwens met de patches? Volop automatisch als je de game start? Want dan laadt Steam? Hoef je niets voor te doen toch? (Steam noob hier)
Ja, updates zullen worden uitgevoerd door Steam (download en install) op het moment ze vrijgegeven zijn. Dus Steam houdt het spel up to date.

[ Voor 48% gewijzigd door Metian op 11-03-2015 19:31 ]

Rupsen, Rapsen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScrooLoose
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

ScrooLoose

A muddle of nervous words...

Dus... Heb nu bijna 10 uur in mijn map zitten en ik ga overniew beginnen.
Ben niet tevreden en dan kan je beter fris beginnen dan alles slopen imo. :)

Smiling as the shit comes down...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven__NL
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13-10 00:47
Hebben jullie deze mod al gezien? Superhandig ;D

http://steamcommunity.com...filedetails/?id=406132323

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Slecht idee want dan kun je ook niet meer zien waarom een gebouw leeg stond. Dit is de manier van de game om aan te geven dat je iets fout doet. Die neem je dan weg.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-10 19:38
Jemig, wat zijn er al veel gebouwen te krijgen. Niet verwacht. Meeste 3d programma's hebben toch wel een aardige leercurve.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven__NL
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13-10 00:47
sdk1985 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 19:56:
[...]

Slecht idee want dan kun je ook niet meer zien waarom een gebouw leeg stond. Dit is de manier van de game om aan te geven dat je iets fout doet. Die neem je dan weg.
In feite klopt het wel wat je zegt maar vaak weet je ook wat er fout gaat en dan is dit alleen maar handig ipv alles manueel te slopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-10 19:38
Leuk, er zijn ook weer city journals op simtropolis. Daar komen de juweeltjes van city building voorbij.

http://community.simtropo...s-skylines-city-journals/

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mauz1978
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 19:15

Mauz1978

Console War Veteran

Zit nu ook op een map van alles te doen, heb al een aantal uur in de game zitten. Even trial en error, ook met wegen, wat werkt wat niet. Zit niet in de problemen, heb netjes geld, maar is nog steeds mn trial city. Ik ga straks een mooie map uitkiezen en voor het echie haha. Probeerde alleen die terrain app op een deel Nederlanmd te gebruiken, maar die was nou niet heel duidelijk. Andere mensen daar problemen mee?

Something under the bed is drooling


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ernemmer
  • Registratie: Juli 2009
  • Niet online
Voor iedereen die opnieuw een map maakt, zet meteen de hard mod aan, dan is het een beetje realistischer qua inkomsten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik merk dat iedereen zegt wat 'ie wil zeggen en weinig op vragen ingaat.
Kan iemand de volgende vragen beantwoorden?

Waarom is het klikken op muiswiel en bewegen en volumevermindering in Windows?
Of als dat een foute setting van mij is, heeft iemand anders dat ook?

Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven__NL
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13-10 00:47
HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:
Waarom is het klikken op muiswiel en bewegen en volumevermindering in Windows?
Of als dat een foute setting van mij is, heeft iemand anders dat ook?
Nee, lijkt mij idd een foute setting vna jou
HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:
Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?
Verloopt automatisch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mauz1978
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 19:15

Mauz1978

Console War Veteran

HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:
Ik merk dat iedereen zegt wat 'ie wil zeggen en weinig op vragen ingaat.
Kan iemand de volgende vragen beantwoorden?

Waarom is het klikken op muiswiel en bewegen en volumevermindering in Windows?
Of als dat een foute setting van mij is, heeft iemand anders dat ook?

Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?
Elke vraag wordt hier over het algemeen wel beantwoord, wat een verwijtende aanname van je. Het ligt er misschien aan dat jouw probleem ietwat uniek is en dat men hier gewoon geen antwoord op heeft, 100 posts met 'dat weet ik niet', vervuilt het topic ook, of, hoewel het in deze game voorkomt, niet in dit topic thuishoort? Ik heb er iig nooit van gehoord dus kan je daarmee niet helpen. Voor wat betreft Steamgames, die updaten automatisch, tenzij je dat uitzet in de opties.

Something under the bed is drooling


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Decalies
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 03-09 16:48
HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:

Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?
Patches zullen normaliter automatisch verlopen op Steam. Je kunt dit actief uitzetten, mocht je dat willen (bijv als een bepaalde mod nog niet met nieuwste patch werkt, en je die graag wilt blijven gebruiken.

Je kunt niet klagen dat er geen antwoorden komen, 3 op zelfde tijd :)

[ Voor 8% gewijzigd door Decalies op 11-03-2015 20:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Thanks. Niets verwijtends aan btw. ;) Zo bedoelde ik het niet. Mijn excuses als je het zo las.
Sommige mensen (lees: ik) hebben nog nooit iets met dingen als Steam gedaan. Inclu ik dus.
Vele dozen op de planken. Zoiets.

Fantastische game. Loopt als zonnetje op mijn systeem. (ik verwachtte minder)
Dat heeft dat kleine clubje echt goed gedaan.

Edit: Ik klaagde niet zozeer, ik haalde aan dat ik dit al zo'n 24 uur geleden gevraagd had, want ik ben Steam noob. Ik had het natuurlijk kunnen Google'en en jullie niet lastig moeten vallen. :P

[ Voor 21% gewijzigd door HMC op 11-03-2015 20:51 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metian
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08-10 14:03

Metian

Snert is vies

HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:
Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?
Psst. 19:18 had ik hier al op gereageerd. O-)



Loop trouwens tegen irritant probleem aan. Heb te veel werk plekken en te weinig mensen, dus telkens moet ik gebouwen afbreken. Begin er knetter gek van te worden.

Ach begint te minsten ergens op te lijken.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/qzMoGYUm.jpg
Click to enlarge

Rupsen, Rapsen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ernemmer
  • Registratie: Juli 2009
  • Niet online
Je hebt wel vraag naar industrie, ik denk dat het aan je educatie ligt. Ze zullen wel geen opgeleid personeel kunnen vinden, of juist te hoog opgeleid personeel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Raven__NL schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 19:59:
[...]


In feite klopt het wel wat je zegt maar vaak weet je ook wat er fout gaat en dan is dit alleen maar handig ipv alles manueel te slopen.
Na 4 weken worden ze vervangen, mits de demand er is.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metian
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08-10 14:03

Metian

Snert is vies

Ernemmer schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:03:
Je hebt wel vraag naar industrie, ik denk dat het aan je educatie ligt. Ze zullen wel geen opgeleid personeel kunnen vinden, of juist te hoog opgeleid personeel.
Ja; dat kwam ook nadat ik groot deel van de industrie met de grond gelijk gemaakt had en weg gehaald had. Had schijnbaar eerst teveel industrie liggen; nu langzaam weer opbouwen en kijken hoe ik mijn wegen-net kan verbeteren; begin nu meer problemen te ondervinden. |:(

Rupsen, Rapsen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Metian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:00:
[...]


Psst. 19:18 had ik hier al op gereageerd. O-)



Loop trouwens tegen irritant probleem aan. Heb te veel werk plekken en te weinig mensen, dus telkens moet ik gebouwen afbreken. Begin er knetter gek van te worden.

Ach begint te minsten ergens op te lijken.

[afbeelding]
Click to enlarge
Wat een nette steden zie ik hier allemaal voorbijkomen :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 17:54

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

Metian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:09:
[...]


Ja; dat kwam ook nadat ik groot deel van de industrie met de grond gelijk gemaakt had en weg gehaald had. Had schijnbaar eerst teveel industrie liggen; nu langzaam weer opbouwen en kijken hoe ik mijn wegen-net kan verbeteren; begin nu meer problemen te ondervinden. |:(
Ja ik ben ook constant verlaten fabrieken aan het slopen omdat ze geen werkers kunnen vinden. Heb overal basisschool, middelbare en uni liggen...

Zullen dan wel te hoog opgeleid zijn.

JEEJ! Er is een Auto-bulldoze mod!

[ Voor 3% gewijzigd door Kuusj op 11-03-2015 21:14 ]

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mauz1978
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 19:15

Mauz1978

Console War Veteran

Verwijderd schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:11:
[...]

Wat een nette steden zie ik hier allemaal voorbijkomen :o
Wij hebben dan ook geen pyromanen in de stad zoals jij :lol: :*)

Something under the bed is drooling


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mauz1978 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:14:
[...]

Wij hebben dan ook geen pyromanen in de stad zoals jij :lol: :*)
:X

Nou om de een of andere reden gaat het nu beter. Ik kan het spel niet links laten liggen ik moet af en toe even spelen. Nieuwe stad begonnen, misschien toch een instelling of een gebouw of weg verkeerd geplaatst ofzo, ik weet het echt niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
kuusj98 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:12:
[...]

Ja ik ben ook constant verlaten fabrieken aan het slopen omdat ze geen werkers kunnen vinden. Heb overal basisschool, middelbare en uni liggen...

Zullen dan wel te hoog opgeleid zijn.

JEEJ! Er is een Auto-bulldoze mod!
In mijn ervaring is het de travel time. Als de weg naar het werk te lang duurt dan zie je letterlijk de auto's despawnen. Toen ik 1.5 miljoen in mijn industrie gebied snelwegen pompte had ik met exact hetzelfde inwoner aantal ineens geen dergelijke meldingen meer.



Zo ik heb weer een guide af...
Cities Skylines Guide: How residential zones work

Deze "Cities Skylines milestone guide" is half af want ik loop vast op de HTML tabel. Als iemand mij hierbij zou kunnen assisteren dan zou dat prettig zijn! sdk1985 in "Tabel breedte en responsief geneuzel"

[ Voor 32% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 21:56 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
offtopic:
Weer die double post... Topic gaat niet meer zo hard sinds de game uit is.

[ Voor 92% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 21:56 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21:40

HaterFrame

Well... Poo came out!

Hoe krijg ik het voor elkaar dat de industrie de olie gaat gebruiken? Heb een industrie terrijn gebouwd boven op een olie veld. Maar ik kan nergens de optie vinden, ook niet in de district view... HELLUP! :+

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
haha nice guide! Good Job

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metian
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08-10 14:03

Metian

Snert is vies

MetaFrame schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:57:
Hoe krijg ik het voor elkaar dat de industrie de olie gaat gebruiken? Heb een industrie terrijn gebouwd boven op een olie veld. Maar ik kan nergens de optie vinden, ook niet in de district view... HELLUP! :+
Eerst District maken (verven) en dan een-na-laatste optie op dat district plakken. :P

Heb weer nieuw probleem. Me hele stad is dood.. 8)7
Nevermind; had te weinig begraafplaatsen. 8)7

[ Voor 5% gewijzigd door Metian op 11-03-2015 22:05 ]

Rupsen, Rapsen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 17:38

JoeZuCK

_Fonz > all.

Kon het niet vinden in een topicsearch, maar komt dit spel ook nog retail uit?

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Ik vind het inwoners aantal wel een beetje onrealistisc moet ik zeggen. Ik had laatst een stad met een behoorlijke skyline en er zaten slechts 30K mensen in...
En hoe kan het dat er meer mensen in utrecht wonen dan in deze stad? https://www.youtube.com/watch?v=Kvk49sjgE-s
Ze hadden er beter een nulletje of 2 achter kunnen zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 09-10 08:39
j0ppie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:02:
Ik vind het inwoners aantal wel een beetje onrealistisc moet ik zeggen. Ik had laatst een stad met een behoorlijke skyline en er zaten slechts 30K mensen in...
En hoe kan het dat er meer mensen in utrecht wonen dan in deze stad? YouTube: Cities Skylines - 170.000 Population | Big City
Ze hadden er beter een nulletje of 2 achter kunnen zetten.
De devs hebben ervoor gekozen om álle inwoners te simuleren van geboorte tot dood. Omdat het simuleren van heel veel inwoners veel rekenkracht kost is ervoor gekozen om het aantal inwoners te begrenzen. De aantallen die je ziet in gebouwen (bewoners in huizen, of werknemers bij bedrijven), kunnen daarom laag uitvallen.

Dit is dus anders dan in SC2013, waar de aantallen 'gefudged' werden, maar waar je de sims niet op dezelfde manier kon volgen omdat ze geen vaste woon/werkplaats hadden.

Steam ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Lau1187 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:10:
[...]


De devs hebben ervoor gekozen om álle inwoners te simuleren van geboorte tot dood. Omdat het simuleren van heel veel inwoners veel rekenkracht kost is ervoor gekozen om het aantal inwoners te begrenzen. De aantallen die je ziet in gebouwen (bewoners in huizen, of werknemers bij bedrijven), kunnen daarom laag uitvallen.

Dit is dus anders dan in SC2013, waar de aantallen 'gefudged' werden, maar waar je de sims niet op dezelfde manier kon volgen omdat ze geen vaste woon/werkplaats hadden.
Goede reden :) Bedankt voor de uitleg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21:40

HaterFrame

Well... Poo came out!

Metian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:01:
[...]


Eerst District maken (verven) en dan een-na-laatste optie op dat district plakken. :P

Heb weer nieuw probleem. Me hele stad is dood.. 8)7
Nevermind; had te weinig begraafplaatsen. 8)7
Gevonden, dat ik daar de hele tijd overeen gekeken heb zeg :/ Thnx!

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Blijft wel vervelend dat je zes rijstroken het centrum in laat gaan en iedereen rechts blijft rijden omdat ze vier kruispunten verder rechtsaf willen. Iemand wat tips om daar mee om te gaan?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metian
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08-10 14:03

Metian

Snert is vies

Daar ben ik ook wel benieuwd naar, merkte dat probleem ook al op. Dus iemand die de tip heeft; let us know!

Rupsen, Rapsen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Awesome
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 26-08 18:34

Mr. Awesome

Vroeger hyptonize

Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:43:
Blijft wel vervelend dat je zes rijstroken het centrum in laat gaan en iedereen rechts blijft rijden omdat ze vier kruispunten verder rechtsaf willen. Iemand wat tips om daar mee om te gaan?
Ik dacht dat gefixed was in een 0-day patch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

hyptonize schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:51:
[...]

Ik dacht dat gefixed was in een 0-day patch?
Wellicht iets aangepast maar niet totaal gefixt. Mijn verkeer loopt redelijk vast omdat ze allemaal dezelfde rijstrook kiezen en zich niet netjes verdelen en later pas voorsorteren.
Zodra ze een weg op draaien kiezen ze de rijstrook die later hun afrit zal zijn. Dus of de devs moeten het fixen of je moet het zo forceren dat elk gebied in je stad op een andere rijstrook aan sluit. Idealiter een snelweg constructie je stad in met telkens op en afritten waarbij de ene keer de rechter afrit naar het rechter deel van de stad gaat en de andere keer naar het linker deel van de stad waardoor ze regelmatig van rijstrook moeten wisselen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10-10 08:49

Luukwa

o/

Conclussie: mijn stad is 1 grote chaos x) Overal popups, verkeer wat voor geen meter door loopt..
juist ja x)

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 17:54

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

Wat een ongelofelijke onzin...

Ik maak een grote buffer op om eigenlijk alles in fasen te vervangen (dus wijk voor wijk platgooien) en op een andere plek weer te bouwen.

Fijn, ik 6 miljoen op de bank, game op pauze en beginnen maar!
Tot deze http://prntscr.com/6fmvja layout gekomen, en alles fijn ingericht met ziekenhuizen, scholen e.d.

Heb ik nog 1 miljoen over, zet ik de game weer aan, en hoppa, instant -100.000, snel op pauze en alle bugdet dingen omlaag. Zet game weer aan, en echt gewoon niemand bouwt een huis op dat nieuwe gedeelte....

En er is geen stroom omdat ik de kabel per ongeluk had gewist en voordat ik nog tijd had om de kabel te vinden stond ik al 3 ton in het rood.

Waarom trekt men niet naar een nieuw gebied? Was ik eindelijk op 60.000, dacht ik even een lekkere opruiming te houden en dan komen ze me hiermee aankakken. Er is nota bene ook nog een grote vraag naar residential :+ 8)7 Nu valt me de klomp uit

[ Voor 4% gewijzigd door Kuusj op 11-03-2015 23:34 ]

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thvers
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10-10 18:22
Ik ben helaas niet thuis in het modden :(
Maar kan iemand hier een map maken van Arnhem? :):)

Alvast bedankt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobbieB
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 22:54
@kuusj98 Stroom wordt alleen doorgezet als er huizen daadwerkelijk gebouwd zijn. Dus al die patches die je nu hebt krijgen geen stroom. Dat zie je als het goed is ook als je je stroomview aanzet. Daarom moet je een stad geleidelijk opbouwen. De SC4 tactieken werken hier niet.

Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShitHappens
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13-10 12:53
InF.Inc schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:02:
Kon het niet vinden in een topicsearch, maar komt dit spel ook nog retail uit?
Issie al hoor, gewoon via Steam of bij een andere webshop een key kopen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 17:54

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

RobbieB schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:35:
@kuusj98 Stroom wordt alleen doorgezet als er huizen daadwerkelijk gebouwd zijn. Dus al die patches die je nu hebt krijgen geen stroom. Dat zie je als het goed is ook als je je stroomview aanzet. Daarom moet je een stad geleidelijk opbouwen. De SC4 tactieken werken hier niet.
Stroom was het probeem niet, mensen die er geen huizen bouwden wel.
Stroomnetwerk was helemaal niks mis mee totdat (nogmaals....) ik domweg een stuk van de kabel had verwijderd en toen eigenlijk meteen in het rood kwam en dus geen nieuwe meer kon bouwen.

Heb nu wel 6,317MW aan stroom :+

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 09-10 08:39
thvers schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:35:
Ik ben helaas niet thuis in het modden :(
Maar kan iemand hier een map maken van Arnhem? :):)

Alvast bedankt!
Probeer terrain.party! Linksboven zoeken naar 'Arnhem', je kunt het vierkant dan nog verslepen, dan rechts op export klikken om op te slaan. Verder dan dat ben ik nog niet gekomen, maar het moet mogelijk zijn om deze heightmaps in the map editor in het spel te laden. Helaas is de resolutie voor gebieden buiten de US niet erg goed. Denk eraan dat het alleen om hoogtekaarten gaat, dingen als wegen/spoorlijnen zal je zelf toe moeten voegen.

Steam ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tuinïnen
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 23:48

tuinïnen

Eventus stultorum magister

En rivieren lijken ook niet goed over te komen ingame. Voor Nederland heb je dan weinig aan de hoogtekaart. Het beetje reliëf (behalve Zuid-Limburg) komt niet echt over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19:45
kuusj98 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:32:
Wat een ongelofelijke onzin...

Ik maak een grote buffer op om eigenlijk alles in fasen te vervangen (dus wijk voor wijk platgooien) en op een andere plek weer te bouwen.

Fijn, ik 6 miljoen op de bank, game op pauze en beginnen maar!
Tot deze http://prntscr.com/6fmvja layout gekomen, en alles fijn ingericht met ziekenhuizen, scholen e.d.

Heb ik nog 1 miljoen over, zet ik de game weer aan, en hoppa, instant -100.000, snel op pauze en alle bugdet dingen omlaag. Zet game weer aan, en echt gewoon niemand bouwt een huis op dat nieuwe gedeelte....

En er is geen stroom omdat ik de kabel per ongeluk had gewist en voordat ik nog tijd had om de kabel te vinden stond ik al 3 ton in het rood.

Waarom trekt men niet naar een nieuw gebied? Was ik eindelijk op 60.000, dacht ik even een lekkere opruiming te houden en dan komen ze me hiermee aankakken. Er is nota bene ook nog een grote vraag naar residential :+ 8)7 Nu valt me de klomp uit
En terecht. Als mijn burgemeester mijn wijk platgooit en zegt "ga maar 5km verderop wonen" dan vertrek ik ook naar een andere stad :P

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:50
Afbeeldingslocatie: http://i61.tinypic.com/x3bdqv.png

Langzaam aan begint mijn stadje vorm te krijgen. Vandaag druk bezig geweest de centrale highway erin te plaatsen. Rondom zal een mix van commercial en offices worden. Aan de overkant van de rivier ligt het industriegebied, momenteel nog een zooitje :9. Morgen verder aan werken! :*).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • royalt123
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 23:49
Dat Centrale highway is erg mooi :9~
psychodude schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:58:
[afbeelding]

Langzaam aan begint mijn stadje vorm te krijgen. Vandaag druk bezig geweest de centrale highway erin te plaatsen. Rondom zal een mix van commercial en offices worden. Aan de overkant van de rivier ligt het industriegebied, momenteel nog een zooitje :9. Morgen verder aan werken! :*).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
RocketKoen schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:53:
[...]

En terecht. Als mijn burgemeester mijn wijk platgooit en zegt "ga maar 5km verderop wonen" dan vertrek ik ook naar een andere stad :P
Ik heb gisteren 12.000 inwoners verhuisd, dat ging eigenlijk soepeltjes. Was wel zo slim om dit per blok van 8x50 te doen :P. Had eerder in de game al gemerkt dat er stagnatie kan ontstaan als je de bevolking uit het huis zet. Komt er op neer dat je veel education kwijt raakt.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • royalt123
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 23:49
Hier is mijn stad voorlopig, alles loopt zonder probleem (behalve ingang van stad is beetje rood).
Mijn strategie is rustig bijbouwen op gemak.

Afbeeldingslocatie: http://i58.tinypic.com/n1tclu.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 17:54

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

psychodude schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:58:
[afbeelding]

Langzaam aan begint mijn stadje vorm te krijgen. Vandaag druk bezig geweest de centrale highway erin te plaatsen. Rondom zal een mix van commercial en offices worden. Aan de overkant van de rivier ligt het industriegebied, momenteel nog een zooitje :9. Morgen verder aan werken! :*).
Is het mogelijk dat we een soort van close-up van die centrale highway krijgen? Lijkt me vreselijk goed in elkaar steken namelijk...

Geld verdienen, mensen laten intrekken en nog meer geld verdienen ben ik goed in, maar op een begeven moment word het verkeer me te onoverzichtelijk.

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19:45
sdk1985 schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 00:07:
[...]
Ik heb gisteren 12.000 inwoners verhuisd, dat ging eigenlijk soepeltjes. Was wel zo slim om dit per blok van 8x50 te doen :P. Had eerder in de game al gemerkt dat er stagnatie kan ontstaan als je de bevolking uit het huis zet. Komt er op neer dat je veel education kwijt raakt.
Ach. Ik heb 1/3 van mijn inwoners uitgemoord om een gebouw te unlocken :P Health moest onder de 20% dus ik had een waterpomp naast mijn afvoer gezet.

Heel effectief. Health zat binnen no time in de single digits. Alleen als mensen een bepaalde tijd ziek zijn en er is niet genoeg capaciteit in je kliniek dan gaan ze dus dood :P

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Richh
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 22:04
Mijn stad tot zover (in 4K, maar de image is cropped :( )

Afbeeldingslocatie: http://i58.tinypic.com/ixz474.jpg

Merk vooral dat ik mijn industrieterreinen veel te groot maak. Unemploymentrate is gigantisch hoog en fabrieken sluiten de hele tijd omdat ze geen werknemers hebben. Beetje jammer :(
Verder geef ik tonnen uit aan garbage (inmiddels heb ik alle stortplaatsen eindleijk vervangen door die verbranders, ik wist niet dat je die stortplaatsen dan weg mocht doen :P) maar ook dat blijft een beetje lastig.

Qua infrastructuur is dit een heerlijke game, ik vind het geweldig om die zieke knooppunten te bouwen! :)

☀️ 4500wp zuid | 🔋MT Venus 5kW | 🚗 Tesla Model 3 SR+ 2020 | ❄️ Daikin 3MXM 4kW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:50
kuusj98 schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 00:14:
[...]

Is het mogelijk dat we een soort van close-up van die centrale highway krijgen? Lijkt me vreselijk goed in elkaar steken namelijk...

Geld verdienen, mensen laten intrekken en nog meer geld verdienen ben ik goed in, maar op een begeven moment word het verkeer me te onoverzichtelijk.
Ik zal morgenavond een closeup plaatsen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
kuusj98 schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 00:14:
[...]

Is het mogelijk dat we een soort van close-up van die centrale highway krijgen? Lijkt me vreselijk goed in elkaar steken namelijk...

Geld verdienen, mensen laten intrekken en nog meer geld verdienen ben ik goed in, maar op een begeven moment word het verkeer me te onoverzichtelijk.
Die on en off ramp zien er inderdaad interessant uit, I second that motion! Heb nog geen tijd gehad om een goede maar nette on/off ramp te bedenken.

Het idee van de centrale highway gaat echter wel falen (bij high density). Dat was namelijk mijn eerste poging om mijn "downtown" opstoppingen op te lossen. Had zelfs nog gescheiden afritten per 3 zijstraten (dus dat ze de lokale 6 lane road niet kunnen gebruiken om grote afstanden af te leggen). Ik ben nu gewisseld naar een onder en boven highway (dan heb je er dus 2x zoveel).

Hoop zo klaar te zijn met de laatste puntjes aan de guides dan kan ik eindelijk weer verder 'spelen ' :+ .

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 01:10

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Ik ben kennelijk erg slecht met geld :+

Na 15x bailout te hebben moeten doen ben ik met de staart tussen m'n benen geswitcht naar de infinite money mod.

Dan is het inderdaad een erg leuk spel!

plaatjes van mn rommelbende/wegen spagetti:
http://imgur.com/a/TzA8o


Een mooi rommeltje, meer niet. Als laatste citybuilder speelde ik nog simcity 1. Dus er gaat een wereld voor me open :+

Binnenkort maar even dmv letsplay's uitzoeken wat ik in normal-mode fout doe :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:50
Eindelijk weer wat uurtjes gehad om aan mijn (eerste) stad te bouwen!

Invulling van de nieuwste fase is prima verlopen. De verhuizing heeft me zelfs 10.000 extra inwoners opgeleverd (50k nu). Heb ook een dikke vraag naar industrie (80% van dat balkje).

Enige wat nog niet lekker loopt zijn de standaard highway exits die ik uit de steam workshop had gehaald om lekker mooi en recht te kunnen bouwen. Die werken voor geen meter. De overgang van Residential 2.0 naar het oude stadsdeel (bij die snelweg in het midden) staat wel donker rood maar dat is logisch. Langzaam rol ik het nieuwe design over de hele stad uit.


Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/8m8n0ZjDSWyC1kDKnDFxJ37T/full.png

Omdat het eindelijk een beetje lekker loopt met de wegen ben ik me in het openbaar vervoer gaan verdiepen. Ik loste graag eerst de "road" puzzel op zonder al te veel extra variabelen (zoals bussen die je weg vast zetten). Ongeveer 2000 Cims nemen nu de metro.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennardnl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 29-09 21:00
sdk1985 schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 03:19:
Omdat het eindelijk een beetje lekker loopt met de wegen ben ik me in het openbaar vervoer gaan verdiepen. Ik loste graag eerst de "road" puzzel op zonder al te veel extra variabelen (zoals bussen die je weg vast zetten). Ongeveer 2000 Cims nemen nu de metro.
En hoeveel de bus?
Kun je eens laten zien hoe je de metro verspreid hebt? Bij mij neemt echt niemand de metro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kun je de vervuiling van industrie ook voorkomen? Ik probeer zo weinig mogelijk industrie te zonen, want die paarse troep overal ziet er niet uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19:45
Verwijderd schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 06:24:
Kun je de vervuiling van industrie ook voorkomen? Ik probeer zo weinig mogelijk industrie te zonen, want die paarse troep overal ziet er niet uit.
Bos en Landbouw industrie veroorzaken geen vervuiling (district maken en dan specialiseren)

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MuddyMagical
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21:53
RocketKoen schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 07:01:
[...]

Bos en Landbouw industrie veroorzaken geen vervuiling (district maken en dan specialiseren)
Maar dan moet je uitkijken met je educatie anders is men te slim om in het bos te gaan werken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bedankt voor de tip, ga ik eens proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 28-09 19:44

RoyK

Hobby tekenaar

Ik ga die money mod ook proberen. Ik ben meer geinteresseerd om een eyecandy stad te maken :)

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 22:38
Heb gisteren eindeliljk even kunnen spelen.. heb helaas maar een uurtje kunnen spelen maar heb me prima vermaakt. Direct een grote fout gemaakt dat was wel jammer. Had het stukje grond met in de eerste tile aan beide kanten een snelweg op- en afrit. Dus ik *hop* vastmaken die handel... Netjes op en afritten gemaakt aan beide kanten dus ook .. en toen was al mijn geld op.. o_0
whoops!

Kon ik de helft weer af gaan breken want had nog niets 'gezoned' en had nog geen electriciteit of water aangelegd. Lekker stom!

Maar al met al.. mijn ervaringen met het spel zijn positief. Moet nog wel even mijn draai vinden met de camera (heb er soms ruzie mee) maar al met al vind ik het een leuk spel.

Ik speel overigens op WQHD resolutie (21:9).. man dat is gaaf! Spel gaat er goed mee om.

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19:45
MuddyMagical schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 07:05:
[...]

Maar dan moet je uitkijken met je educatie anders is men te slim om in het bos te gaan werken
Dan kun je overgaan op offices

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

psychodude schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:58:
[afbeelding]

Langzaam aan begint mijn stadje vorm te krijgen. Vandaag druk bezig geweest de centrale highway erin te plaatsen. Rondom zal een mix van commercial en offices worden. Aan de overkant van de rivier ligt het industriegebied, momenteel nog een zooitje :9. Morgen verder aan werken! :*).
Ziet er goed uit. Wilde zelf nog iets proberen met een centrale highway en een dubbele ring. Ik werk met cirkel steden en wilde een grote buitenring met wisselende op en afritten, een binnen ring zodat verkeer zich snel in de stad kan verplaatsen en dan nog een straight rechtstreeks naar het midden toe.
Gaat wel even wat plannen worden en om dat in mijn huidige stad te krijgen gaat schier onmogelijk worden.
Vanavond even met unlimited money en alle assets unlocked een lege map pakken om een beetje te spelen met op/afrit constructies en het vermijden van stoplichten zodat ik alvast een plan heb.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 20:20
Als je veel offices neemt heb ik het idee dat het verkeer best makkelijk te doen is. Ik heb ong 3000 mensen die het OV gebruiken (op een stad van 50k) en zover ik kan zien zijn alle wegen groen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:26

heuveltje

KoelkastFilosoof

Basekid schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 08:36:
Als je veel offices neemt heb ik het idee dat het verkeer best makkelijk te doen is. Ik heb ong 3000 mensen die het OV gebruiken (op een stad van 50k) en zover ik kan zien zijn alle wegen groen.
Dat heb ik dus ook.
Ik zit op 50k inwonders en afgezien van 2 kruisingen is alles groen.
En ik heb echt een gruwelijk saai wegen net. gewoon een grid van zon 2x3 baans wegen, met daarin enorme blokken van huizen aan de kleinste wegen.

En de enige reden dat ik op die knooppunten problemen heb isdat om mijn bomenfabrieken het makkelijker vinden om alles dwars door het centrum heen te baggeren, ipv gewoon over de 6 baans hoofdweg.

Nu ik er over na denk, ik ga gewoon eens alle trucks uit het centrum verbannen, kijken hoe dat werkt.

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:18

Case_C

[Team Carrack]

Vanavond maar eens proberen om een goede map te maken van de stukje Hollandse Delta :) , heb de schaal gewoon naar 60km gezet, op die manier word het relief/de nauwkeurigheid ook wat minder belangrijk/duidelijker. Het is dan niet meer op schaal met de realiteit, maar dat is van minder belang in dit geval.

Flakkee City Sylines

(Dat gaat leuk worden met het maken van dijken en het water :D . Gewoon een dam tussen Flakkee en Voorne, en dan kijken hoe hoog de dijken moeten om het water tegen te houden :D. )

[ Voor 17% gewijzigd door Case_C op 12-03-2015 08:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mooi al die foto's van steden _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 28-09 19:44

RoyK

Hobby tekenaar

ik zou graag nog een optie zien komen dat je een heen, en terug snelweg aan kan leggen met 1 klik. Als je nu bijvoorbeeld een mooie bocht probeer te maken, moet je de tweede baan er naast proberen te leggen en dat is bijna niet haalbaar omdat mooi te doen.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 17:38

JoeZuCK

_Fonz > all.

ShitHappens schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:37:
[...]

Issie al hoor, gewoon via Steam of bij een andere webshop een key kopen ;)
Ik bedoelde fysiek.. Met een hoesje..

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK

Pagina: 1 ... 21 ... 88 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is bedoeld om het over het spel te hebben, niet om te vergelijken waar hij het goedkoopste is of om te melden dat je je key binnen hebt.

Deze post legt uit hoe je je eigen regio kan importeren in de game

Er zijn nog genoeg gebruikers die een datalimiet hebben (omdat ze de site via mobiel checken) of een relatief lage internet snelheid hebben. Overweeg dus om een linkje naar het album te plaatsen in plaats van alles te embedden.