Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G
Ze doen het sowieso niet omdat het water via een zijtak weg kan stromen.RobbieB schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 17:01:
Staan die dammen niet verkeerd om?
Haha, maar het ziet er wel mooi uitLennardnl schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 17:04:
[...]
Ze doen het sowieso niet omdat het water via een zijtak weg kan stromen.
In aanvulling op de performance posts. Ik draai het op:
iMac 27", GTX780M 4GB, i5 3,4GHz, 24GB RAM in OS X.
Alles op de hoogst mogelijke settings op 2560x1440 en draait als een zonnetje! Ben benieuwd hoe het gaat als m'n stad groter wordt maar 5000 inw en nog geen enkele zucht of stoot.
jammergenoeg vanavond geen tijd om te spelen
Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G
Echte Nederlandse genen, meteen de boel droogleggen

R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
http://prntscr.com/6fhse4
Btw, die AA werkt echt voor geen k*t.
[ Voor 29% gewijzigd door Kuusj op 11-03-2015 17:46 ]
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
Je verwart woon/werk met hoe dat in de game is gedefinieerd. In CSL heb je woon, winkel (zijn ook jobs), kantoren en industrie.Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:35:
[...]
Je praat tegen iemand die op een van de hoogste (letterlijk) posities binnen Rotterdam werkt en dus een aardig beeld heeft van Rotterdam. Als ik hartje centrum in kijk zie ik een enorme combinatie van woon/werk, mix van diverse type gebouwen. Je hebt een klein hart met de echte kantoor kernen aan de zuidkant van het station maar al heel snel kom je de mix van woon/werk tegen.
In grote lijnen vindt ik Rotterdam best een aardig voorbeeld. Je hebt een aantal kernen met een specifiek doel (Weena voor Office, Havens voor industrie, Alexandrium voor winkels). Het is niet alsof Charlois en Delsfhaven een 33/33/33 verhouding van Wonen, Winkels en Kantoren hebben... Dat was nu juist het punt.
Kon zo 1 2 3 geen zoning map van Rotterdam vinden maar bijvoorbeeld wel van New York: http://www.nyc.gov/html/dcp/pdf/zone/map10b.pdf Dat is dus iets van 70/20/10 voor RCI en niet de optimale mix van CSL.
[ Voor 4% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 17:56 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Alleen ik heb nog wel dat industrie erg snel verlaten raakt. Iemand een idee waar het aan kan liggen?
[ Voor 18% gewijzigd door switchboy op 11-03-2015 17:55 ]
My Steam Profile (Name Switch) Worth: 889€ (225€ with sales)Games owned: 83
Eat the bugs, live in a pod
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.

R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Don't trust an atom, they make up everything.
Bij buslijnen kan ik de bus selecteren, maar dat lijkt voor metro's niet te werken
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Public Transport overview aanzetten, metrolijn aanklikken en dan kleurtje veranderenheuveltje schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:19:
Iemand al uitgevogeld hoe je een metrolijn een kleurtje geeft ?
Bij buslijnen kan ik de bus selecteren, maar dat lijkt voor metro's niet te werken
Overigens; concept UI van iemand
Overigens net mooie fout gemaakt. Aantal stroomkabels te weinig en iedereen zonder water.. Natuurlijk geen geld om nieuwe aan te leggen

* Metian moet zich is niet zo laten gaan als vormgever
[ Voor 40% gewijzigd door Metian op 11-03-2015 18:44 ]
Rupsen, Rapsen.
Coal Power plants (blijken echt kolen te importeren)
Incineration plants (produceren 12 MW)
http://www.gameplayinside...nd-the-best-power-plants/
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Alleen de tips doornemen ?
Doh, gemistKrukar schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:21:
[...]
Public Transport overview aanzetten, metrolijn aanklikken en dan kleurtje veranderen
Bedankt !
jup, maar wel een die de afgelopen patch had moeten oplossenmcbacon0 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:48:
Geen idee wat ik gedaan heb maar het hele spoor staat vol met treinen. Er komen alleen maar meer bij, er staat een rij tot de horizon. Misschien een bug?
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Kan er geen vinden. was wel handig geweest voor de minder ervaren bouwers onder ons.manii schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:59:
Zit er geen tutorial bij of mis ik iets ?
Alleen de tips doornemen ?
Probeer het eens op low en met een verlaagde resolutie.Viccers schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:58:
Helaas, op mijn iMac uit 2010 (i3 3.2 Ghz, 4GB RAM en ATI Radeon 5670 512 MB) valt het niet te spelen. Ik gokte er op, want Simcity 2013 en andere spellen lopen er nog aardig op. Ik vrees dat zelfs na optimalisatie ik toch moet wachten totdat ik een beter systeem heb voordat ik van dit spel kan gaan genieten...
Probeer de volgende keer de loanMetian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 18:37:
Vraag me echt af of er niet mogelijkheid is om de iconen in de UI aan te kunnen passen met een mod of aantal bestanden. Zit me echt er aan te irriteren
Overigens; concept UI van iemand: http://discuss.simnation....ylines-user-interface/122
Overigens net mooie fout gemaakt. Aantal stroomkabels te weinig en iedereen zonder water.. Natuurlijk geen geld om nieuwe aan te leggenDan maar opnieuw.
* Metian moet zich is niet zo laten gaan als vormgever.
[ Voor 41% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 19:14 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
[ Voor 96% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 19:14 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Eat the bugs, live in a pod
Och, helemaal vergeten dat dat ook nog kon. Haha

Ja, updates zullen worden uitgevoerd door Steam (download en install) op het moment ze vrijgegeven zijn. Dus Steam houdt het spel up to date.HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 19:16:
Hoe gaat dat trouwens met de patches? Volop automatisch als je de game start? Want dan laadt Steam? Hoef je niets voor te doen toch? (Steam noob hier)
[ Voor 48% gewijzigd door Metian op 11-03-2015 19:31 ]
Rupsen, Rapsen.
Ben niet tevreden en dan kan je beter fris beginnen dan alles slopen imo.
Smiling as the shit comes down...
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=406132323
Slecht idee want dan kun je ook niet meer zien waarom een gebouw leeg stond. Dit is de manier van de game om aan te geven dat je iets fout doet. Die neem je dan weg.Raven__NL schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 19:47:
Hebben jullie deze mod al gezien? Superhandig ;D
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=406132323
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Jemig, wat zijn er al veel gebouwen te krijgen. Niet verwacht. Meeste 3d programma's hebben toch wel een aardige leercurve.Raven__NL schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 19:47:
Hebben jullie deze mod al gezien? Superhandig ;D
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=406132323
http://hawvie.deviantart.com/
In feite klopt het wel wat je zegt maar vaak weet je ook wat er fout gaat en dan is dit alleen maar handig ipv alles manueel te slopen.sdk1985 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 19:56:
[...]
Slecht idee want dan kun je ook niet meer zien waarom een gebouw leeg stond. Dit is de manier van de game om aan te geven dat je iets fout doet. Die neem je dan weg.
http://community.simtropo...s-skylines-city-journals/
http://hawvie.deviantart.com/
Something under the bed is drooling
Kan iemand de volgende vragen beantwoorden?
Waarom is het klikken op muiswiel en bewegen en volumevermindering in Windows?
Of als dat een foute setting van mij is, heeft iemand anders dat ook?
Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?
Eat the bugs, live in a pod
Nee, lijkt mij idd een foute setting vna jouHMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:
Waarom is het klikken op muiswiel en bewegen en volumevermindering in Windows?
Of als dat een foute setting van mij is, heeft iemand anders dat ook?
Verloopt automatischHMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:
Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?
Elke vraag wordt hier over het algemeen wel beantwoord, wat een verwijtende aanname van je. Het ligt er misschien aan dat jouw probleem ietwat uniek is en dat men hier gewoon geen antwoord op heeft, 100 posts met 'dat weet ik niet', vervuilt het topic ook, of, hoewel het in deze game voorkomt, niet in dit topic thuishoort? Ik heb er iig nooit van gehoord dus kan je daarmee niet helpen. Voor wat betreft Steamgames, die updaten automatisch, tenzij je dat uitzet in de opties.HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:
Ik merk dat iedereen zegt wat 'ie wil zeggen en weinig op vragen ingaat.
Kan iemand de volgende vragen beantwoorden?
Waarom is het klikken op muiswiel en bewegen en volumevermindering in Windows?
Of als dat een foute setting van mij is, heeft iemand anders dat ook?
Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?
Something under the bed is drooling
Patches zullen normaliter automatisch verlopen op Steam. Je kunt dit actief uitzetten, mocht je dat willen (bijv als een bepaalde mod nog niet met nieuwste patch werkt, en je die graag wilt blijven gebruiken.HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:
Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?
Je kunt niet klagen dat er geen antwoorden komen, 3 op zelfde tijd
[ Voor 8% gewijzigd door Decalies op 11-03-2015 20:43 ]
Sommige mensen (lees: ik) hebben nog nooit iets met dingen als Steam gedaan. Inclu ik dus.
Vele dozen op de planken. Zoiets.
Fantastische game. Loopt als zonnetje op mijn systeem. (ik verwachtte minder)
Dat heeft dat kleine clubje echt goed gedaan.
Edit: Ik klaagde niet zozeer, ik haalde aan dat ik dit al zo'n 24 uur geleden gevraagd had, want ik ben Steam noob. Ik had het natuurlijk kunnen Google'en en jullie niet lastig moeten vallen.
[ Voor 21% gewijzigd door HMC op 11-03-2015 20:51 ]
Eat the bugs, live in a pod
Psst. 19:18 had ik hier al op gereageerd.HMC schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 20:35:
Hoe verlopen patches voor spelllen op Steam? Moet ik dat zelf doen of gaat dat automatisch?

Loop trouwens tegen irritant probleem aan. Heb te veel werk plekken en te weinig mensen, dus telkens moet ik gebouwen afbreken. Begin er knetter gek van te worden.
Ach begint te minsten ergens op te lijken.

Click to enlarge
Rupsen, Rapsen.
Na 4 weken worden ze vervangen, mits de demand er is.Raven__NL schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 19:59:
[...]
In feite klopt het wel wat je zegt maar vaak weet je ook wat er fout gaat en dan is dit alleen maar handig ipv alles manueel te slopen.
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Ja; dat kwam ook nadat ik groot deel van de industrie met de grond gelijk gemaakt had en weg gehaald had. Had schijnbaar eerst teveel industrie liggen; nu langzaam weer opbouwen en kijken hoe ik mijn wegen-net kan verbeteren; begin nu meer problemen te ondervinden.Ernemmer schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:03:
Je hebt wel vraag naar industrie, ik denk dat het aan je educatie ligt. Ze zullen wel geen opgeleid personeel kunnen vinden, of juist te hoog opgeleid personeel.

Rupsen, Rapsen.
Verwijderd
Wat een nette steden zie ik hier allemaal voorbijkomenMetian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:00:
[...]
Psst. 19:18 had ik hier al op gereageerd.![]()
Loop trouwens tegen irritant probleem aan. Heb te veel werk plekken en te weinig mensen, dus telkens moet ik gebouwen afbreken. Begin er knetter gek van te worden.
Ach begint te minsten ergens op te lijken.
[afbeelding]
Click to enlarge
Ja ik ben ook constant verlaten fabrieken aan het slopen omdat ze geen werkers kunnen vinden. Heb overal basisschool, middelbare en uni liggen...Metian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:09:
[...]
Ja; dat kwam ook nadat ik groot deel van de industrie met de grond gelijk gemaakt had en weg gehaald had. Had schijnbaar eerst teveel industrie liggen; nu langzaam weer opbouwen en kijken hoe ik mijn wegen-net kan verbeteren; begin nu meer problemen te ondervinden.
Zullen dan wel te hoog opgeleid zijn.
JEEJ! Er is een Auto-bulldoze mod!
[ Voor 3% gewijzigd door Kuusj op 11-03-2015 21:14 ]
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
Wij hebben dan ook geen pyromanen in de stad zoals jij :lol:Verwijderd schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:11:
[...]
Wat een nette steden zie ik hier allemaal voorbijkomen
Something under the bed is drooling
Verwijderd
Mauz1978 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:14:
[...]
Wij hebben dan ook geen pyromanen in de stad zoals jij :lol:

Nou om de een of andere reden gaat het nu beter. Ik kan het spel niet links laten liggen ik moet af en toe even spelen. Nieuwe stad begonnen, misschien toch een instelling of een gebouw of weg verkeerd geplaatst ofzo, ik weet het echt niet.
In mijn ervaring is het de travel time. Als de weg naar het werk te lang duurt dan zie je letterlijk de auto's despawnen. Toen ik 1.5 miljoen in mijn industrie gebied snelwegen pompte had ik met exact hetzelfde inwoner aantal ineens geen dergelijke meldingen meer.kuusj98 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:12:
[...]
Ja ik ben ook constant verlaten fabrieken aan het slopen omdat ze geen werkers kunnen vinden. Heb overal basisschool, middelbare en uni liggen...
Zullen dan wel te hoog opgeleid zijn.
JEEJ! Er is een Auto-bulldoze mod!
Zo ik heb weer een guide af...
Cities Skylines Guide: How residential zones work
Deze "Cities Skylines milestone guide" is half af want ik loop vast op de HTML tabel. Als iemand mij hierbij zou kunnen assisteren dan zou dat prettig zijn! sdk1985 in "Tabel breedte en responsief geneuzel"
[ Voor 32% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 21:56 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Weer die double post... Topic gaat niet meer zo hard sinds de game uit is.
[ Voor 92% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 21:56 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
I am the great Cornholio!
Eerst District maken (verven) en dan een-na-laatste optie op dat district plakken.MetaFrame schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 21:57:
Hoe krijg ik het voor elkaar dat de industrie de olie gaat gebruiken? Heb een industrie terrijn gebouwd boven op een olie veld. Maar ik kan nergens de optie vinden, ook niet in de district view... HELLUP!
Heb weer nieuw probleem. Me hele stad is dood..

Nevermind; had te weinig begraafplaatsen.

[ Voor 5% gewijzigd door Metian op 11-03-2015 22:05 ]
Rupsen, Rapsen.
Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK
En hoe kan het dat er meer mensen in utrecht wonen dan in deze stad? https://www.youtube.com/watch?v=Kvk49sjgE-s
Ze hadden er beter een nulletje of 2 achter kunnen zetten.
De devs hebben ervoor gekozen om álle inwoners te simuleren van geboorte tot dood. Omdat het simuleren van heel veel inwoners veel rekenkracht kost is ervoor gekozen om het aantal inwoners te begrenzen. De aantallen die je ziet in gebouwen (bewoners in huizen, of werknemers bij bedrijven), kunnen daarom laag uitvallen.j0ppie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:02:
Ik vind het inwoners aantal wel een beetje onrealistisc moet ik zeggen. Ik had laatst een stad met een behoorlijke skyline en er zaten slechts 30K mensen in...
En hoe kan het dat er meer mensen in utrecht wonen dan in deze stad? YouTube: Cities Skylines - 170.000 Population | Big City
Ze hadden er beter een nulletje of 2 achter kunnen zetten.
Dit is dus anders dan in SC2013, waar de aantallen 'gefudged' werden, maar waar je de sims niet op dezelfde manier kon volgen omdat ze geen vaste woon/werkplaats hadden.
Steam ||
Goede redenLau1187 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:10:
[...]
De devs hebben ervoor gekozen om álle inwoners te simuleren van geboorte tot dood. Omdat het simuleren van heel veel inwoners veel rekenkracht kost is ervoor gekozen om het aantal inwoners te begrenzen. De aantallen die je ziet in gebouwen (bewoners in huizen, of werknemers bij bedrijven), kunnen daarom laag uitvallen.
Dit is dus anders dan in SC2013, waar de aantallen 'gefudged' werden, maar waar je de sims niet op dezelfde manier kon volgen omdat ze geen vaste woon/werkplaats hadden.
Gevonden, dat ik daar de hele tijd overeen gekeken heb zegMetian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:01:
[...]
Eerst District maken (verven) en dan een-na-laatste optie op dat district plakken.![]()
Heb weer nieuw probleem. Me hele stad is dood..
Nevermind; had te weinig begraafplaatsen.

I am the great Cornholio!
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Rupsen, Rapsen.
Ik dacht dat gefixed was in een 0-day patch?Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:43:
Blijft wel vervelend dat je zes rijstroken het centrum in laat gaan en iedereen rechts blijft rijden omdat ze vier kruispunten verder rechtsaf willen. Iemand wat tips om daar mee om te gaan?
Wellicht iets aangepast maar niet totaal gefixt. Mijn verkeer loopt redelijk vast omdat ze allemaal dezelfde rijstrook kiezen en zich niet netjes verdelen en later pas voorsorteren.hyptonize schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:51:
[...]
Ik dacht dat gefixed was in een 0-day patch?
Zodra ze een weg op draaien kiezen ze de rijstrook die later hun afrit zal zijn. Dus of de devs moeten het fixen of je moet het zo forceren dat elk gebied in je stad op een andere rijstrook aan sluit. Idealiter een snelweg constructie je stad in met telkens op en afritten waarbij de ene keer de rechter afrit naar het rechter deel van de stad gaat en de andere keer naar het linker deel van de stad waardoor ze regelmatig van rijstrook moeten wisselen.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
juist ja x)
Ik maak een grote buffer op om eigenlijk alles in fasen te vervangen (dus wijk voor wijk platgooien) en op een andere plek weer te bouwen.
Fijn, ik 6 miljoen op de bank, game op pauze en beginnen maar!
Tot deze http://prntscr.com/6fmvja layout gekomen, en alles fijn ingericht met ziekenhuizen, scholen e.d.
Heb ik nog 1 miljoen over, zet ik de game weer aan, en hoppa, instant -100.000, snel op pauze en alle bugdet dingen omlaag. Zet game weer aan, en echt gewoon niemand bouwt een huis op dat nieuwe gedeelte....
En er is geen stroom omdat ik de kabel per ongeluk had gewist en voordat ik nog tijd had om de kabel te vinden stond ik al 3 ton in het rood.
Waarom trekt men niet naar een nieuw gebied? Was ik eindelijk op 60.000, dacht ik even een lekkere opruiming te houden en dan komen ze me hiermee aankakken. Er is nota bene ook nog een grote vraag naar residential

[ Voor 4% gewijzigd door Kuusj op 11-03-2015 23:34 ]
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
Maar kan iemand hier een map maken van Arnhem? :):)
Alvast bedankt!
Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G
Issie al hoor, gewoon via Steam of bij een andere webshop een key kopenInF.Inc schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 22:02:
Kon het niet vinden in een topicsearch, maar komt dit spel ook nog retail uit?
Stroom was het probeem niet, mensen die er geen huizen bouwden wel.RobbieB schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:35:
@kuusj98 Stroom wordt alleen doorgezet als er huizen daadwerkelijk gebouwd zijn. Dus al die patches die je nu hebt krijgen geen stroom. Dat zie je als het goed is ook als je je stroomview aanzet. Daarom moet je een stad geleidelijk opbouwen. De SC4 tactieken werken hier niet.
Stroomnetwerk was helemaal niks mis mee totdat (nogmaals....) ik domweg een stuk van de kabel had verwijderd en toen eigenlijk meteen in het rood kwam en dus geen nieuwe meer kon bouwen.
Heb nu wel 6,317MW aan stroom
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
Probeer terrain.party! Linksboven zoeken naar 'Arnhem', je kunt het vierkant dan nog verslepen, dan rechts op export klikken om op te slaan. Verder dan dat ben ik nog niet gekomen, maar het moet mogelijk zijn om deze heightmaps in the map editor in het spel te laden. Helaas is de resolutie voor gebieden buiten de US niet erg goed. Denk eraan dat het alleen om hoogtekaarten gaat, dingen als wegen/spoorlijnen zal je zelf toe moeten voegen.thvers schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:35:
Ik ben helaas niet thuis in het modden
Maar kan iemand hier een map maken van Arnhem? :):)
Alvast bedankt!
Steam ||
En terecht. Als mijn burgemeester mijn wijk platgooit en zegt "ga maar 5km verderop wonen" dan vertrek ik ook naar een andere stadkuusj98 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:32:
Wat een ongelofelijke onzin...
Ik maak een grote buffer op om eigenlijk alles in fasen te vervangen (dus wijk voor wijk platgooien) en op een andere plek weer te bouwen.
Fijn, ik 6 miljoen op de bank, game op pauze en beginnen maar!
Tot deze http://prntscr.com/6fmvja layout gekomen, en alles fijn ingericht met ziekenhuizen, scholen e.d.
Heb ik nog 1 miljoen over, zet ik de game weer aan, en hoppa, instant -100.000, snel op pauze en alle bugdet dingen omlaag. Zet game weer aan, en echt gewoon niemand bouwt een huis op dat nieuwe gedeelte....
En er is geen stroom omdat ik de kabel per ongeluk had gewist en voordat ik nog tijd had om de kabel te vinden stond ik al 3 ton in het rood.
Waarom trekt men niet naar een nieuw gebied? Was ik eindelijk op 60.000, dacht ik even een lekkere opruiming te houden en dan komen ze me hiermee aankakken. Er is nota bene ook nog een grote vraag naar residential![]()
Nu valt me de klomp uit

Langzaam aan begint mijn stadje vorm te krijgen. Vandaag druk bezig geweest de centrale highway erin te plaatsen. Rondom zal een mix van commercial en offices worden. Aan de overkant van de rivier ligt het industriegebied, momenteel nog een zooitje
psychodude schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:58:
[afbeelding]
Langzaam aan begint mijn stadje vorm te krijgen. Vandaag druk bezig geweest de centrale highway erin te plaatsen. Rondom zal een mix van commercial en offices worden. Aan de overkant van de rivier ligt het industriegebied, momenteel nog een zooitje. Morgen verder aan werken!
.
Ik heb gisteren 12.000 inwoners verhuisd, dat ging eigenlijk soepeltjes. Was wel zo slim om dit per blok van 8x50 te doenRocketKoen schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:53:
[...]
En terecht. Als mijn burgemeester mijn wijk platgooit en zegt "ga maar 5km verderop wonen" dan vertrek ik ook naar een andere stad
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Mijn strategie is rustig bijbouwen op gemak.

Is het mogelijk dat we een soort van close-up van die centrale highway krijgen? Lijkt me vreselijk goed in elkaar steken namelijk...psychodude schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:58:
[afbeelding]
Langzaam aan begint mijn stadje vorm te krijgen. Vandaag druk bezig geweest de centrale highway erin te plaatsen. Rondom zal een mix van commercial en offices worden. Aan de overkant van de rivier ligt het industriegebied, momenteel nog een zooitje. Morgen verder aan werken!
.
Geld verdienen, mensen laten intrekken en nog meer geld verdienen ben ik goed in, maar op een begeven moment word het verkeer me te onoverzichtelijk.
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
Ach. Ik heb 1/3 van mijn inwoners uitgemoord om een gebouw te unlockensdk1985 schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 00:07:
[...]
Ik heb gisteren 12.000 inwoners verhuisd, dat ging eigenlijk soepeltjes. Was wel zo slim om dit per blok van 8x50 te doen. Had eerder in de game al gemerkt dat er stagnatie kan ontstaan als je de bevolking uit het huis zet. Komt er op neer dat je veel education kwijt raakt.
Heel effectief. Health zat binnen no time in de single digits. Alleen als mensen een bepaalde tijd ziek zijn en er is niet genoeg capaciteit in je kliniek dan gaan ze dus dood

Merk vooral dat ik mijn industrieterreinen veel te groot maak. Unemploymentrate is gigantisch hoog en fabrieken sluiten de hele tijd omdat ze geen werknemers hebben. Beetje jammer
Verder geef ik tonnen uit aan garbage (inmiddels heb ik alle stortplaatsen eindleijk vervangen door die verbranders, ik wist niet dat je die stortplaatsen dan weg mocht doen
Qua infrastructuur is dit een heerlijke game, ik vind het geweldig om die zieke knooppunten te bouwen!
☀️ 4500wp zuid | 🔋MT Venus 5kW | 🚗 Tesla Model 3 SR+ 2020 | ❄️ Daikin 3MXM 4kW
Ik zal morgenavond een closeup plaatsen.kuusj98 schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 00:14:
[...]
Is het mogelijk dat we een soort van close-up van die centrale highway krijgen? Lijkt me vreselijk goed in elkaar steken namelijk...
Geld verdienen, mensen laten intrekken en nog meer geld verdienen ben ik goed in, maar op een begeven moment word het verkeer me te onoverzichtelijk.
Die on en off ramp zien er inderdaad interessant uit, I second that motion! Heb nog geen tijd gehad om een goede maar nette on/off ramp te bedenken.kuusj98 schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 00:14:
[...]
Is het mogelijk dat we een soort van close-up van die centrale highway krijgen? Lijkt me vreselijk goed in elkaar steken namelijk...
Geld verdienen, mensen laten intrekken en nog meer geld verdienen ben ik goed in, maar op een begeven moment word het verkeer me te onoverzichtelijk.
Het idee van de centrale highway gaat echter wel falen (bij high density). Dat was namelijk mijn eerste poging om mijn "downtown" opstoppingen op te lossen. Had zelfs nog gescheiden afritten per 3 zijstraten (dus dat ze de lokale 6 lane road niet kunnen gebruiken om grote afstanden af te leggen). Ik ben nu gewisseld naar een onder en boven highway (dan heb je er dus 2x zoveel).
Hoop zo klaar te zijn met de laatste puntjes aan de guides dan kan ik eindelijk weer verder 'spelen '
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Na 15x bailout te hebben moeten doen ben ik met de staart tussen m'n benen geswitcht naar de infinite money mod.
Dan is het inderdaad een erg leuk spel!
plaatjes van mn rommelbende/wegen spagetti:
http://imgur.com/a/TzA8o
Een mooi rommeltje, meer niet. Als laatste citybuilder speelde ik nog simcity 1. Dus er gaat een wereld voor me open
Binnenkort maar even dmv letsplay's uitzoeken wat ik in normal-mode fout doe
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Invulling van de nieuwste fase is prima verlopen. De verhuizing heeft me zelfs 10.000 extra inwoners opgeleverd (50k nu). Heb ook een dikke vraag naar industrie (80% van dat balkje).
Enige wat nog niet lekker loopt zijn de standaard highway exits die ik uit de steam workshop had gehaald om lekker mooi en recht te kunnen bouwen. Die werken voor geen meter. De overgang van Residential 2.0 naar het oude stadsdeel (bij die snelweg in het midden) staat wel donker rood maar dat is logisch. Langzaam rol ik het nieuwe design over de hele stad uit.

Omdat het eindelijk een beetje lekker loopt met de wegen ben ik me in het openbaar vervoer gaan verdiepen. Ik loste graag eerst de "road" puzzel op zonder al te veel extra variabelen (zoals bussen die je weg vast zetten). Ongeveer 2000 Cims nemen nu de metro.
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
En hoeveel de bus?sdk1985 schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 03:19:
Omdat het eindelijk een beetje lekker loopt met de wegen ben ik me in het openbaar vervoer gaan verdiepen. Ik loste graag eerst de "road" puzzel op zonder al te veel extra variabelen (zoals bussen die je weg vast zetten). Ongeveer 2000 Cims nemen nu de metro.
Kun je eens laten zien hoe je de metro verspreid hebt? Bij mij neemt echt niemand de metro.
Verwijderd
Bos en Landbouw industrie veroorzaken geen vervuiling (district maken en dan specialiseren)Verwijderd schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 06:24:
Kun je de vervuiling van industrie ook voorkomen? Ik probeer zo weinig mogelijk industrie te zonen, want die paarse troep overal ziet er niet uit.
Maar dan moet je uitkijken met je educatie anders is men te slim om in het bos te gaan werkenRocketKoen schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 07:01:
[...]
Bos en Landbouw industrie veroorzaken geen vervuiling (district maken en dan specialiseren)
whoops!
Kon ik de helft weer af gaan breken want had nog niets 'gezoned' en had nog geen electriciteit of water aangelegd. Lekker stom!
Maar al met al.. mijn ervaringen met het spel zijn positief. Moet nog wel even mijn draai vinden met de camera (heb er soms ruzie mee) maar al met al vind ik het een leuk spel.
Ik speel overigens op WQHD resolutie (21:9).. man dat is gaaf! Spel gaat er goed mee om.
*sowieso
Dan kun je overgaan op officesMuddyMagical schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 07:05:
[...]
Maar dan moet je uitkijken met je educatie anders is men te slim om in het bos te gaan werken
Ziet er goed uit. Wilde zelf nog iets proberen met een centrale highway en een dubbele ring. Ik werk met cirkel steden en wilde een grote buitenring met wisselende op en afritten, een binnen ring zodat verkeer zich snel in de stad kan verplaatsen en dan nog een straight rechtstreeks naar het midden toe.psychodude schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:58:
[afbeelding]
Langzaam aan begint mijn stadje vorm te krijgen. Vandaag druk bezig geweest de centrale highway erin te plaatsen. Rondom zal een mix van commercial en offices worden. Aan de overkant van de rivier ligt het industriegebied, momenteel nog een zooitje. Morgen verder aan werken!
.
Gaat wel even wat plannen worden en om dat in mijn huidige stad te krijgen gaat schier onmogelijk worden.
Vanavond even met unlimited money en alle assets unlocked een lege map pakken om een beetje te spelen met op/afrit constructies en het vermijden van stoplichten zodat ik alvast een plan heb.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Dat heb ik dus ook.Basekid schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 08:36:
Als je veel offices neemt heb ik het idee dat het verkeer best makkelijk te doen is. Ik heb ong 3000 mensen die het OV gebruiken (op een stad van 50k) en zover ik kan zien zijn alle wegen groen.
Ik zit op 50k inwonders en afgezien van 2 kruisingen is alles groen.
En ik heb echt een gruwelijk saai wegen net. gewoon een grid van zon 2x3 baans wegen, met daarin enorme blokken van huizen aan de kleinste wegen.
En de enige reden dat ik op die knooppunten problemen heb isdat om mijn bomenfabrieken het makkelijker vinden om alles dwars door het centrum heen te baggeren, ipv gewoon over de 6 baans hoofdweg.
Nu ik er over na denk, ik ga gewoon eens alle trucks uit het centrum verbannen, kijken hoe dat werkt.
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d

(Dat gaat leuk worden met het maken van dijken en het water
[ Voor 17% gewijzigd door Case_C op 12-03-2015 08:46 ]
Ik bedoelde fysiek.. Met een hoesje..ShitHappens schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 23:37:
[...]
Issie al hoor, gewoon via Steam of bij een andere webshop een key kopen
Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK
Dit topic is gesloten.
Dit topic is bedoeld om het over het spel te hebben, niet om te vergelijken waar hij het goedkoopste is of om te melden dat je je key binnen hebt.
Deze post legt uit hoe je je eigen regio kan importeren in de game
Er zijn nog genoeg gebruikers die een datalimiet hebben (omdat ze de site via mobiel checken) of een relatief lage internet snelheid hebben. Overweeg dus om een linkje naar het album te plaatsen in plaats van alles te embedden.