Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • garriej
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-10 11:55

garriej

Ik las ondertieten.

Krukar schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:33:
[...]


Volgens mij zit er hier iemand gewoon te trollen, blijven herhalen dat hij stopt met spelen maar geen screenshot willen posten van het "probleem".

Enfin weer ontopic:
Ben er langzaamaan achtergekomen dat rotondes echt gigantisch helpen voor de flow van je verkeer. Ik bouw zo'n megarotonde en sloop die 6lanes dan eraf, dan laat ik aan één kant al mijn snelweg in- en uitgangen erop uitkomen en aan de andere kant een dikke 6lane de wijken in.
Ziet er erg leuk uit met al die in- en uitvoegende autootjes die over de rotonde heen crossen en het hele gebied is ineens groen op de verkeer overlay.
Zou je een screenshot van je rotonde willen plaatsen? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10-10 08:49

Luukwa

o/

Zorian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:53:
[...]

Beetje a la dit:

IN ================
UIT ===============

Terwijl het zo kan:

IN+UIT ============
Maar IN+UIT zonder filtratie betekent vervuild water en veel zieke mensjes.
Ik snap je niet? Ik heb ze ook met elkaar verbonden maar nog geen problemen ondervonden..

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
Zorian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:53:
[...]

Beetje a la dit:

IN ================
UIT ===============

Terwijl het zo kan:

IN+UIT ============
Maar IN+UIT zonder filtratie betekent vervuild water en veel zieke mensjes.
Klinkt op zich ook wel logisch als je schoon water aanvoert via het riool :D
Had het nog niet als dusdanig opgemerkt maar m'n stad was ook vrij snel groot genoeg om filters te plaatsen.
garriej schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:54:
[...]

Zou je een screenshot van je rotonde willen plaatsen? :)
Zie paar posts boven de jouwe :)

[ Voor 18% gewijzigd door Krukar op 11-03-2015 13:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?

Luukwa schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:54:
[...]


Ik snap je niet? Ik heb ze ook met elkaar verbonden maar nog geen problemen ondervonden..
Toen ik aanvoer en afvoer koppelde kreeg ik vrijwel direct opeens klachten dat het water vervuild was, mensen ziek waren en al die onzin.
Ik zal eens een snel screenshotje bakken met het verschil.

[ Voor 7% gewijzigd door Zorian op 11-03-2015 13:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cryonist
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23-12-2024

Cryonist

- Something clever -

Verwijderd schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:45:
[...]

Ik sta best voor een oplossing open, maar ik heb in elke post nu al herhaald dat alles groen is, de wegen vrij zijn, er geen files zijn, de brandweer dus gewoon uit kan rijden. Waarom ik dan ook nog een screenshot moet laten zien omdat JIJ me niet wilt geloven weet ik dan eigenlijk niet.

Dat ik hier dan als troll wordt neergezet onder andere zegt meer over het fanboy gedrag van sommigen hier dan van mensen zoals ik die wel gewoon realistisch in het spel staan en de foutjes wel willen zien.

Maar goed, in het Battlfield topic was je ook altijd al zo'n aardige jongen heb ik destijds wel gemerkt :)
Dus jij hebt alles goed gedaan, het ligt aan de game en we dragen de oplossing niet snel genoeg aan. Check.
beve schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:47:
experimentje :9

een deel van de weg loopt wel onder water, maar de autos rijden er vrolijk door :D

[afbeelding]
Dat ga ik vanavond ook proberen lekker efficient met ruimte! :)

In the beginning there was nothing. God said, 'Let there be light!' And there was light. There was still nothing, but you could see it a whole lot better.
D3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10-10 08:49

Luukwa

o/

Zorian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:55:
[...]

Toen ik aanvoer en afvoer koppelde kreeg ik vrijwel direct opeens klachten dat het water vervuild was, mensen ziek waren en al die onzin.
Ik zal eens een snel screenshotje bakken met het verschil.
Ja maar ik zal niet weten hoe je ze dan gescheiden moet houden? Je kan toch niet twee aparte pijpen gebruiken? Ooit gaan ze eens verbinden...

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:55

Case_C

[Team Carrack]

Verwijderd schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:45:
Ik sta best voor een oplossing open, maar ik heb in elke post nu al herhaald dat alles groen is, de wegen vrij zijn, er geen files zijn, de brandweer dus gewoon uit kan rijden. Waarom ik dan ook nog een screenshot moet laten zien omdat JIJ me niet wilt geloven weet ik dan eigenlijk niet.
Oke ik heb een mogelijke oplossing,

Maak je gebruik van 1 richtingswegen? Zo ja, dan moet je de brandweerkazerne aan het begin van de route aanleggen. Wanneer je de kazerne op het eind neerzet heeft hij geen dekking.
Luukwa schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:57:
[...]


Ja maar ik zal niet weten hoe je ze dan gescheiden moet houden? Je kan toch niet twee aparte pijpen gebruiken? Ooit gaan ze eens verbinden...
Gewoon een gigantisch doolhof maken ;) .

[ Voor 19% gewijzigd door Case_C op 11-03-2015 13:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
Net een enorme tsunami veroorzaakt ;x Had m'n dam een paar "dagen" uitgezet omdat ik aan het testen was met windmolens.
Daarna weer aangezet en toen kwam AL dat water wat zich achter die dam had verzameld één van m'n woonwijken in :D Njah ben i.i.g. weer ff bezig om dat te fixen :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?

Luukwa schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:57:
[...]


Ja maar ik zal niet weten hoe je ze dan gescheiden moet houden? Je kan toch niet twee aparte pijpen gebruiken? Ooit gaan ze eens verbinden...
Even heel grof aangelegd:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Y1vTDdXl.jpg

De middelste is een gecombineerde, de buitenste de losse pijpen.
Stel dat je een weg hebt met een zone aan beide zijden van de weg.
Dan trek ik aan bijvoorbeeld de linkerkant van de weg de afvoer en aan de rechterkant van de weg de aanvoer om zo de 'area of effect' aan beide zijden van de weg effect te laten hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n8n
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 12-10 20:10

n8n

Iemand die iets kan zeggen over de performance met een 750 ti videokaart? Zijn er al mensen die de 25 tiles hebben en iets merken aan de performance?

Wil het spelen maar heb nu alleen een laptop met een hd3000 :')

[ Voor 18% gewijzigd door n8n op 11-03-2015 14:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?

n8n schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:01:
Iemand die iets kan zeggen over de performance met een 750 ti videokaart? Zijn er al mensen die de 25 tiles hebben en iets merken aan de performance?
Ik speel het spel momenteel tijdelijk op de interne GPU van mijn i7-4770k en met 8 tiles was de FPS nog steeds acceptabel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:55

Case_C

[Team Carrack]

Zorian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:00:
[...]

Even heel grof aangelegd:

[afbeelding]

De middelste is een gecombineerde, de buitenste de losse pijpen.
Stel dat je een weg hebt met een zone aan beide zijden van de weg.
Dan trek ik aan bijvoorbeeld de linkerkant van de weg de afvoer en aan de rechterkant van de weg de aanvoer om zo de 'area of effect' aan beide zijden van de weg effect te laten hebben.
Oh dus je kan het verkeerd aankoppelen :D, awesome more room for error :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
n8n schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:01:
Iemand die iets kan zeggen over de performance met een 750 ti videokaart? Zijn er al mensen die de 25 tiles hebben en iets merken aan de performance?

Wil het spelen maar heb nu alleen een laptop met een hd3000 :')
Denk dat er nog weinig/geen mensen die 25 tiles volhebben :)
Hier met alles max @ 1980p nog steeds gewoon 60 fps op 5 tiles, met een GTX760. Er is geen moment dat de framerate inkakt dus ik verwacht dat dit gewoon zo blijft. Volgens mij is het spel gewoon hard gecapped op de refreshrate van je monitor trouwens, want ik zie nergens een v-sync optie.

[ Voor 10% gewijzigd door Krukar op 11-03-2015 14:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeara
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-10 21:44
Zorian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:01:
[...]

Ik speel het spel momenteel tijdelijk op de interne GPU van mijn i7-4770k en met 8 tiles was de FPS nog steeds acceptabel.
Hmmm, dus werkt wel op de iGPU van een intel.... Specs zeggen van niet namelijk, niet ondersteund in ieder geval. Of ten minste dat stond op de site en niet op steam.

Ik heb van het weekend pas de beschikking over mijn PC, en zit nu vast aan met laptopje met i3 3110m. Maar misschien toch maar eens proberen dan :P

[ Voor 10% gewijzigd door Zeara op 11-03-2015 14:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12:59
Afbeeldingslocatie: http://oi62.tinypic.com/302thxl.jpg

nieuw probleem;
afvoeren van water lukt wel, nieuw aanvoeren niet.

iemand enig idee hoe dit kan? meer pijpen aanleggen helpt niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?

Zeara schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:13:
[...]


Hmmm, dus werkt wel op de iGPU van een intel.... Specs zeggen van niet namelijk, niet ondersteund in ieder geval. Of ten minste dat stond op de site en niet op steam.

Ik heb van het weekend pas de beschikking over mijn PC, en zit nu vast aan met laptopje met i3 3110m. Maar misschien toch maar eens proberen dan :P
Verwacht geen mooie graphics of 60FPS. :p
Alles staat op Low en 16FPS is zo ongeveer de max. Maar hey, je kan spelen.
Denniz0229 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:15:
[afbeelding]

nieuw probleem;
afvoeren van water lukt wel, nieuw aanvoeren niet.

iemand enig idee hoe dit kan? meer pijpen aanleggen helpt niet.
Smijt eens een watertower neer in de buurt en leg een pijpje naar het droogstaande gebied, wat gebeurd er dan?

[ Voor 27% gewijzigd door Zorian op 11-03-2015 14:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Comgenie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 03-10 15:07

Comgenie

Soms heb je dat

Denniz0229 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:15:
[afbeelding]

nieuw probleem;
afvoeren van water lukt wel, nieuw aanvoeren niet.

iemand enig idee hoe dit kan? meer pijpen aanleggen helpt niet.
Zijn de waterpompen ook daadwerkelijk aangesloten op je waterleiding?

No animals were harmed in the making of this comment.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
Denniz0229 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:15:
[afbeelding]

nieuw probleem;
afvoeren van water lukt wel, nieuw aanvoeren niet.

iemand enig idee hoe dit kan? meer pijpen aanleggen helpt niet.
Waterpomp zonder stroom ergens?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:55

Case_C

[Team Carrack]

Denniz0229 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:15:
[afbeelding]

nieuw probleem;
afvoeren van water lukt wel, nieuw aanvoeren niet.

iemand enig idee hoe dit kan? meer pijpen aanleggen helpt niet.
Opnieuw aanleggen, met 1 pijp 'lijn' voor alles. Blijkbaar bugged het wanneer je het op die manier aanlegt. Alles laten aansluiten op kruispunten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 14:43
Denniz0229 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:15:
[afbeelding]

nieuw probleem;
afvoeren van water lukt wel, nieuw aanvoeren niet.

iemand enig idee hoe dit kan? meer pijpen aanleggen helpt niet.
Koppel de knooppunten eens los? Je hoeft namelijk de buizen niet te verbinden. Als het gebied maar gedekt is.

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 09-10 08:39
Denniz0229 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:15:
[afbeelding]

nieuw probleem;
afvoeren van water lukt wel, nieuw aanvoeren niet.

iemand enig idee hoe dit kan? meer pijpen aanleggen helpt niet.
Ik had precies dit maar dan met stroom. Kon er ook niet achter komen waarom het gebeurde. Misschien is er een soort verborgen variabele 'waterdruk' waardoor huizen aan het eind van erg lange stukken pijp geen water meer krijgen? (Hoewel dat voor stroom in mijn geval een beetje gek zou zijn.)

Steam ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 14:43
Comgenie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:17:
[...]

Zijn de waterpompen ook daadwerkelijk aangesloten op je waterleiding?
Krukar schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:17:
[...]


Waterpomp zonder stroom ergens?
Als dat het geval is dan zou je Sewage Treatment in het rood of oranje moeten staan. Dat is hier niet het geval.

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hey daar Mr. B !

Heb je al eens geprobeerd om dat firestation af te breken en 'em opnieuw te plaatsen?

Ik heb zelf ook geen problemen met branden die geblust moeten worden. Ik zoek naar de fore trucks p de weg om ze te volgen, maar kan ze niet vinden want ze zijn al bij de brand.

Eerste stadje zelfs, die er niet uitziet. Slechts om spel te verkennen.
Misschien een "chaotic random event". Afbreken en opnieuw plaatsen. Op zelfde plek, of andere.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeara
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-10 21:44
Zorian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:16:
[...]

Verwacht geen mooie graphics of 60FPS. :p
Alles staat op Low en 16FPS is zo ongeveer de max. Maar hey, je kan spelen.
Ik verwacht ook echt geen wonderen, maar om mij even zoet te houden tot het weekend!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10-10 08:49

Luukwa

o/

Ik had ooit een probleem met firetrucks, toen moesten ze eerste de hele map rond omdat ik een one-way verkeerd had aangelegd :+

Uiteindelijk kwamen ze er wel, wel te laat.

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12:59
Case_C schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:17:
[...]

Opnieuw aanleggen, met 1 pijp 'lijn' voor alles. Blijkbaar bugged het wanneer je het op die manier aanlegt. Alles laten aansluiten op kruispunten.
weet je dit zeker?

voordat ik alles ga slopen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deCube
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 24-09 10:33
Denniz0229 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:15:
[afbeelding]

nieuw probleem;
afvoeren van water lukt wel, nieuw aanvoeren niet.

iemand enig idee hoe dit kan? meer pijpen aanleggen helpt niet.
Via Skye Storme geleerd om een waterpipe grid aan te leggen door op één as, parallel aan een grens van de maptile, iedere 440 cimoleons (van 480 terug naar 440, en dan zodra ie overspringt plaatsen) een aftakking haaks op die pijp te plaatsen, op die manier krijg je zo efficiënt mogelijk een perfecte dekking.

Sowieso, je kunt de sewage gewoon zonder problemen aan de pumps koppelen. ;)

[ Voor 6% gewijzigd door deCube op 11-03-2015 14:29 ]

Work hard & be brave.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 14:43
Denniz0229 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:26:
[...]

weet je dit zeker?

voordat ik alles ga slopen :+
Sowieso, je hebt alles redelijk redundant aangelegd. Het water en de afvoer hebben zelf al een flink bereik. Je hoeft geen buizen naast elkaar te leggen.

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?

Dit is in elk geval rotzooi. :+

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/D1KubGll.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/b86SCJVl.jpg

Is meer een teststad (vandaar unlimited money) maar het is 1 grote puinzooi.
Overal liggen dooien die niet opgehaald worden, alles fikt af, veel leegstand etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n8n
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 12-10 20:10

n8n

Bedankt voor de reacties, wil niet meer dan 500 uitgeven omdat ik een pc enkel en alleen voor dit spel zou halen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12:59
DonJunior schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:28:
[...]


Sowieso, je hebt alles redelijk redundant aangelegd. Het water en de afvoer hebben zelf al een flink bereik. Je hoeft geen buizen naast elkaar te leggen.
die extra dubbele pijpen waren om te kijken of het zou helpen.

maar slopen en rechtleggen helpt inderdaad ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
"Design" van m'n onderste rotonde nog wat aangepast.
De uitgaande lanes naar de snelweg zitten nu aan de binnenzijde en de inkomende lanes van de snelweg aan de buitenzijde.
Helpt nog meer voor de doorstroming, al is het inmiddels wel een aardig kunstwerk geworden :D

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/KX9MHC1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?

Krukar schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:35:
"Design" van m'n onderste rotonde nog wat aangepast.
De uitgaande lanes naar de snelweg zitten nu aan de binnenzijde en de inkomende lanes van de snelweg aan de buitenzijde.
Helpt nog meer voor de doorstroming, al is het inmiddels wel een aardig kunstwerk geworden :D

[afbeelding]
Sodeknetter, daar zou ik in het echt niet willen rijden met de auto. :X :D Dat is inderdaad een half doolhof geworden. :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 14:43
Lijkt een beetje op

Afbeeldingslocatie: http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/000/206/Flying_Spaghetti_Monster.jpg

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10-10 08:49

Luukwa

o/

Dat je er zelf nog uitkomt :o

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deCube
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 24-09 10:33
deCube schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:28:
[...]


Via Skye Storme geleerd om een waterpipe grid aan te leggen door op één as, parallel aan een grens van de maptile, iedere 440 cimoleons (van 480 terug naar 440, en dan zodra ie overspringt plaatsen) een aftakking haaks op die pijp te plaatsen, op die manier krijg je zo efficiënt mogelijk een perfecte dekking.

Sowieso, je kunt de sewage gewoon zonder problemen aan de pumps koppelen. ;)
Een afbeelding zegt meer dan duizend woorden. ;)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/WBoSDdl.jpg

Work hard & be brave.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
Haha inderdaad, maarja het werkt wel goed.
Daaronder ligt m'n downtown gedeelte met alle heavy residential en kantoren enzo. Denk dat meer dan de helft van m'n inwoners daar woont. Toch is het hele gebied groen qua doorstroming :)

Zal 'm later nog wel wat mooier voor het oog maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12:59
Afbeeldingslocatie: http://oi57.tinypic.com/2ltpxt3.jpg

het leek even goed te gaan...

huizen rechts onder krijgen water, maar ze zeggen van niet |:(

rechts boven komt het water er niet.


inmiddels op 5 manieren aangelegd en niets helpt :'(
iemand een idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?

Denniz0229 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:48:
[afbeelding]

het leek even goed te gaan...

huizen rechts onder krijgen water, maar ze zeggen van niet |:(

rechts boven komt het water er niet.


inmiddels op 5 manieren aangelegd en niets helpt :'(
iemand een idee?
Smijt even een bulldozer over de klagers heen en laat ze de boel herbouwen. Dat wil bij mij nog wel eens helpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaiseCain
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 01-10 12:45
Kijk of je wel genoeg water aanpompt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beve
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 06-03 12:51
hier nog zo'n spaghettimonster :D Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/c8Ne6zH.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?

RaiseCain schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:49:
Kijk of je wel genoeg water aanpompt.
Staat linksboven. Lijkt me dat dat voldoende is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 14:43
Staat het spel niet in pauze? Heb ik van de week op bij een stream gezien. Iemand helemaal druk met alles herbouwen. En die water icoontjes bleven maar staan. Stond de game gewoon op pauze.. dat had ie niet door..

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sk1nny666
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 05-09 09:28
het lijkt er op dat niet al je water pompen zelf goed aangesloten zitten.
heb je daar een screenshot van?
want die moeten wel echt aangesloten worden per stuk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-10 22:58

Zorian

What the fox?

sk1nny666 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:50:
het lijkt er op dat niet al je water pompen zelf goed aangesloten zitten.
heb je daar een screenshot van?
want die moeten wel echt aangesloten worden per stuk
Je kan ze ook daisychainen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12:59
DonJunior schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:50:
Staat het spel niet in pauze? Heb ik van de week op bij een stream gezien. Iemand helemaal druk met alles herbouwen. En die water icoontjes bleven maar staan. Stond de game gewoon op pauze.. dat had ie niet door..
nee, af en toe knal ik hem even een paar weken verder, maar dat helpt niet.

alles slopen lijkt me trouwens niet zo fijn...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Achilles
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 21-08 22:59

Achilles

Koning van de Myrmidonen

Nou, ik moet zeggen dat het toch wel strak draait, ben nog geen een keer tegen n bugje aangelopen.

(Dat was bij simcity wel anders)

| Cowsmology | Met een hamer past alles, met ducktape plakt alles |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17:28
Neemt flink wat ruimte in maar is wel een mooi knooppunt zo :)

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12:59
sk1nny666 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:50:
het lijkt er op dat niet al je water pompen zelf goed aangesloten zitten.
heb je daar een screenshot van?
want die moeten wel echt aangesloten worden per stuk
lol, had dus 1 vakje scheef geklikt, ik kijk een beetje schuin, waardoor het dus lijkt aangesloten te zitten, maar stiekem niet was.

sorry voor mijn domheid mensen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sk1nny666
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 05-09 09:28
Zorian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:51:
[...]

Je kan ze ook daisychainen. :)
klopt maar dan moet je ze wel echt allemaal aansluiten want bij die dingen is in berijk niet genoeg :P
en dan gaat die wel mee telen in je totaal ook al doet die niks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 12-10 21:21
haha, heerlijk om hier dik een half uur aan kwijt te zijn! :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 12-10 23:01
Wat ik overigens wel jammer vindt is dat de mixed steden zo goed werken. Dat scheelt echt 80% in je verkeer.Vrijwel alle "grote" steden zijn mixed gebouwd. In het echt ooit om en om huizen, retail en kantoren gezien ? :P. Wat dat betreft is de capaciteit van een highway toch minstens 50% minder dan in bijvoorbeeld Simicty 4 Rush Hour.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 18:47

Koppensneller

winterrrrrr

sdk1985 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:54:
Wat ik overigens wel jammer vindt is dat de mixed steden zo goed werken. Dat scheelt echt 80% in je verkeer.Vrijwel alle "grote" steden zijn mixed gebouwd. In het echt ooit om en om huizen, retail en kantoren gezien ? :P. Wat dat betreft is de capaciteit van een highway toch minstens 50% minder dan in bijvoorbeeld Simicty 4 Rush Hour.
Je hebt in een stad van een beetje formaat toch altijd wel meerdere industriegebieden/kantoorparken? En in een centrum is residential/commercial bijna altijd gemixt! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:55

Case_C

[Team Carrack]

sdk1985 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:54:
Wat ik overigens wel jammer vindt is dat de mixed steden zo goed werken. Dat scheelt echt 80% in je verkeer.Vrijwel alle "grote" steden zijn mixed gebouwd. In het echt ooit om en om huizen, retail en kantoren gezien ? :P. Wat dat betreft is de capaciteit van een highway toch minstens 50% minder dan in bijvoorbeeld Simicty 4 Rush Hour.
Om en om niet, maar een blok verder wel. Bij een dorp is het ook meestal 1 hoofdstraat waar alle winkels zijn, met daarom heen enkel huizen.

Tja en dat mensen dan lopen naar hun werk.. daar kan je dan weinig aan doen.

Dan aan de rand van het dorp een industrieterrein met hier en daar nog een winkel.

De dorp-referentie maar gepakt, omdat je daar meestal mee begint in een city builder :P .

[ Voor 10% gewijzigd door Case_C op 11-03-2015 15:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
Zo beter dan jongens? :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/FjcMpnh.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:55

Case_C

[Team Carrack]

Haha zo'n fly-over / viaduct heb ik ook gemaakt gisteravond :D . Helaas kan ik morgenavond pas weer spelen :( .

Nog beter zou zijn, de rotonde onder de snelweg :) , en daar alles op aansluiten. Maar dat geeft meer kans op files.

[ Voor 16% gewijzigd door Case_C op 11-03-2015 15:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17:28
Hele verbetering ja! :) De wegen lopen ook een stuk vloeiender, dat maakt al veel verschil

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 12-10 23:01
Blijft leuk om te experimenteren met ontwerpen. Maar laat eerst de traffic map maar eens zien. Vermoed donker road op de exit lane :P.
Koppensneller schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 14:55:
[...]


Je hebt in een stad van een beetje formaat toch altijd wel meerdere industriegebieden/kantoorparken? En in een centrum is residential/commercial bijna altijd gemixt! :)
Gebieden ja maar de grid waar ik op doel heb ik zo extreem gezien als:

|RRRR|OCCC|OOOO|RRRR
|OOOO|CCCC|RRRR|CCCC
|CCCC|OOOO|RRRR|OOOO

Dus elk blok gewoon iets anders in plannen. Resultaat is veel voetverkeer en een niet zo samenhangende stad. Ik vindt het jammer dat er blijkbaar geen bonus is voor het samenvoegen van gebieden (denk aan een winkelcentrum).

Overigens is het zelfs in Nederland, als je verder kijkt dan je eigen mini dorp maar bijvoorbeeld Rotterdam pakt, vaak Office/Winkel in het centrum daar omheen de residential en dan aan de rand pas de industrie.


Alleen dan iets netter zodat er geen

[ Voor 8% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 15:11 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaratrass
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 02-10 20:30
nog een uurtje dan kan ik ook eindelijk spelen!

Ben erg benieuwd zeg!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10-10 08:49

Luukwa

o/

De koffie komt me hier de neus uit.. ik wil naar huis :o

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
sdk1985 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:09:
[...]

Blijft leuk om te experimenteren met ontwerpen. Maar laat eerst de traffic map maar eens zien. Vermoed donker road op de exit lane :P.


[...]
Nope, zo'n rotonde helpt echt meer dan je zou denken :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/nK5yUeL.jpg


Het stukje rechtsonder in de rotonde kan ik nog wat aanpassen, daar komen 2 hoofdlanen uit m'n downtown gebied op uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 12-10 23:01
Dat is echt heel netjes. Neem aan dat het eerst vast stond?:P

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
sdk1985 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:22:
Dat is echt heel netjes. Neem aan dat het eerst vast stond?:P
Zeker, ook toen ik de rotonde net gebouwd had, had ik zowel de exit als de ingang maar één aansluiting op de rotonde, toen stond er een enorme file op de snelweg :D
Dubbele uitvoegstrook bij de rotonde deed wonderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 12-10 23:01
Leuk ontwerp hoor. Past alleen niet in mijn nieuwe grid layout ;( ;( ;( .

[ Voor 8% gewijzigd door sdk1985 op 11-03-2015 15:25 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Awesome
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 26-08 18:34

Mr. Awesome

Vroeger hyptonize

Ik denk dat ik ook zo iets ga proberen met een nieuwe wijk, maar dan 2 rotondes, voor de opritten en de afritten, en dan heel de wijk noord-zuid of oost-west éénrichting maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BeefHazard
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 15:53
Maar euh... Waarom geilen jullie 'm eigenlijk zo enorm op wegen en traffic?

R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sk1nny666
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 05-09 09:28
BeefHazard schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:32:
Maar euh... Waarom geilen jullie 'm eigenlijk zo enorm op wegen en traffic?
omdat daar veel te verbeteren valt en snel te zien is of het werkt wat je bedacht hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

sdk1985 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:09:
Overigens is het zelfs in Nederland, als je verder kijkt dan je eigen mini dorp maar bijvoorbeeld Rotterdam pakt, vaak Office/Winkel in het centrum daar omheen de residential en dan aan de rand pas de industrie.
Je praat tegen iemand die op een van de hoogste (letterlijk) posities binnen Rotterdam werkt en dus een aardig beeld heeft van Rotterdam. Als ik hartje centrum in kijk zie ik een enorme combinatie van woon/werk, mix van diverse type gebouwen. Je hebt een klein hart met de echte kantoor kernen aan de zuidkant van het station maar al heel snel kom je de mix van woon/werk tegen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:55

Rannasha

Does not compute.

BeefHazard schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:32:
Maar euh... Waarom geilen jullie 'm eigenlijk zo enorm op wegen en traffic?
Traffic is meestal de grootste bottleneck in het laten groeien van je stad. Niet alleen kunnen burgers vast komen te zitten in de file, maar ook diensten zoals ziekenauto's, politie, lijkwagens, enz... hebben last van files.

Het goed oplossen van verkeersproblematiek is daarom een van de belangrijkste onderdelen van het spel. Daar komt bij dat je behoorlijk veel vrijheid hebt in de manier waarop je wegen kunt aanleggen (rotondes, viaducten op meerdere niveaus, enz...).

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:55

Case_C

[Team Carrack]

Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:35:
[...]

Je praat tegen iemand die op een van de hoogste (letterlijk) posities binnen Rotterdam werkt en dus een aardig beeld heeft van Rotterdam. Als ik hartje centrum in kijk zie ik een enorme combinatie van woon/werk, mix van diverse type gebouwen. Je hebt een klein hart met de echte kantoor kernen aan de zuidkant van het station maar al heel snel kom je de mix van woon/werk tegen.
Oh lol, ik dacht dat je hoog van de toren liep te blazen over je positie/baan. (pun intended) Maar je bedoeld dat je in een hoog gebouw werkt op een hogere verdieping XD . (Ongeacht wat voor baan je hebt, ik dacht in eerste instantie hoofd-planologie oid in Rotterdam)

[ Voor 6% gewijzigd door Case_C op 11-03-2015 15:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:35:
[...]

Je praat tegen iemand die op een van de hoogste (letterlijk) posities binnen Rotterdam werkt en dus een aardig beeld heeft van Rotterdam. Als ik hartje centrum in kijk zie ik een enorme combinatie van woon/werk, mix van diverse type gebouwen. Je hebt een klein hart met de echte kantoor kernen aan de zuidkant van het station maar al heel snel kom je de mix van woon/werk tegen.
In Amsterdam zijn ze ook al tientallen jaren bezig om de (kantoor)industrie de stad in te trekken, dit zie je met name met de ontwikkeling van de Zuidas en het Arenagebied.
Voordat de zuidas begon te ontwikkelen was het wel het klassieke wonen binnen de stadrand en werken daarbuiten (Schiphol, de havens, Zaandam, etc.).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Case_C schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:37:
[...]

Oh lol, ik dacht dat je hoog van de toren liep te blazen over je positie/baan. (pun intended) Maar je bedoeld dat je in een hoog gebouw werkt op een hogere verdieping XD . (Ongeacht wat voor baan je hebt, ik dacht in eerste instantie hoofd-planologie oid in Rotterdam)
Klopt inderdaad. Puur naar hoogte kijkend sta ik wel aardig aan de top binnen Rotterdam ;) Verder heb ik er niks mee te maken gelukkig want die puinhoop in de binnenstad hoeft mijn naam niet onder ;)
Krukar schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:38:
In Amsterdam zijn ze ook al tientallen jaren bezig om de (kantoor)industrie de stad in te trekken, dit zie je met name met de ontwikkeling van de Zuidas en het Arenagebied.
Voordat de zuidas begon te ontwikkelen was het wel het klassieke wonen binnen de stadrand en werken daarbuiten (Schiphol, de havens, Zaandam, etc.).
Inderdaad, je ziet het in meer steden. Grote kantoren binnen de stad of als aparte cluster grenzend aan woonomgevingen.

Alleen in Skylines hebben mensen niet echt een beroep of een baanvoorkeur maar is het puur een match van opleidingsniveau volgens mij. Dan zie je veel sneller dat mensen een kilometer verderop willen werken terwijl ze in real life het verzekeringsleven niks vinden en liever in Blijdorp willen werken waarvoor ze de auto moeten pakken. Ik werk ook op 50+ kilometer afstand van m'n huis puur vanwege voorkeur voor een type baan. Zou ik enkel naar opleiding kijken kon ik ook wel op de fiets naar een van de bedrijfskantoren langs de A2.

[ Voor 48% gewijzigd door Tsurany op 11-03-2015 15:47 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sk1nny666
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 05-09 09:28
zit een weetje op de workshop rond te klikken (heb de luxe niet op om het werk te spelen)
maar hebben jullie al pareltjes gevonden op de workshop?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viccers
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10-10 17:58
Helaas, op mijn iMac uit 2010 (i3 3.2 Ghz, 4GB RAM en ATI Radeon 5670 512 MB) valt het niet te spelen. Ik gokte er op, want Simcity 2013 en andere spellen lopen er nog aardig op. Ik vrees dat zelfs na optimalisatie ik toch moet wachten totdat ik een beter systeem heb voordat ik van dit spel kan gaan genieten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 09-10 08:39
sk1nny666 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 15:57:
zit een weetje op de workshop rond te klikken (heb de luxe niet op om het werk te spelen)
maar hebben jullie al pareltjes gevonden op de workshop?
Nog niet gekeken naar gebouwen ofzo, maar weet wel dat er een 'unlock 25 tiles' mod, een 'chirpy exterminator' mod, en een autosave mod zijn. Vooral die laatste lijkt me wel handig :P

Steam ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennardnl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 29-09 21:00
Waarom doet mijn dam het niet? :o

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/V2Bm1cS.jpg

hij staat niet verkeerd om toch? :?

edit; het water stroomt van rechtsboven naar linksonder

[ Voor 19% gewijzigd door Lennardnl op 11-03-2015 16:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10-10 08:49

Luukwa

o/

Lennardnl schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:06:
Waarom doet mijn dam het niet? :o

[afbeelding]

hij staat niet verkeerd om toch? :?

edit; het water stroomt van rechtsboven naar linksonder
Ben bang van wel :o

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • switchboy
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-10 20:04

switchboy

-ruimte te huur-

Hoe maak je egenlijk viaductien in dit spel?

My Steam Profile (Name Switch) Worth: 889€ (225€ with sales)Games owned: 83


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10-10 08:49

Luukwa

o/

switchboy schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:07:
Hoe maak je egenlijk viaductien in dit spel?
Page up/down.

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

switchboy schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:07:
Hoe maak je egenlijk viaductien in dit spel?
Page Up en Page Down tijdens het aanleggen van een weg.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennardnl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 29-09 21:00
de hele stroming is weg ofzo :') er staan op die plek helemaal geen pijltjes meer in het water

wat is deze

edit: oh het stroomt nu via een zijtak :P het kiest dus echt gewoon de makkelijkste weg _O_

[ Voor 15% gewijzigd door Lennardnl op 11-03-2015 16:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cryonist
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23-12-2024

Cryonist

- Something clever -

Lennardnl schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:06:
Waarom doet mijn dam het niet? :o

[afbeelding]

hij staat niet verkeerd om toch? :?

edit; het water stroomt van rechtsboven naar linksonder
Heb je gekeken in de tooltip toen je de dam plaatste? Daarin staat de energie dat de dam op die locatie kan opwekken. Dat kan 0MW zijn als er te weinig stroming is...

In the beginning there was nothing. God said, 'Let there be light!' And there was light. There was still nothing, but you could see it a whole lot better.
D3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deCube
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 24-09 10:33
Zag bij Quill18 dat het ook even kan duren voordat zo'n dam gaat werken.

Work hard & be brave.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Awesome
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 26-08 18:34

Mr. Awesome

Vroeger hyptonize

Lennardnl schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:06:
Waarom doet mijn dam het niet? :o

[afbeelding]

hij staat niet verkeerd om toch? :?

edit; het water stroomt van rechtsboven naar linksonder
Dat had ik gisteren dus ook. Had hem expres op de plek staan waar de stroming het sterkst was. Ik dacht eerst dat ik hem verkeerd om gezet had, maar ik kreeg hem niet andersom geplaatst...

E: En als je niet oppast kan er dit gebeuren :')

[ Voor 9% gewijzigd door Mr. Awesome op 11-03-2015 16:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:55

Case_C

[Team Carrack]

Waarschijnlijk kan het water nog langs een andere weg naar het lager gedeelte (een andere rivier) Daardoor duurt het eewig voordat het water hoog genoeg komt te staan om energie op te wekken)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennardnl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 29-09 21:00
Case_C schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:11:
Waarschijnlijk kan het water nog langs een andere weg naar het lager gedeelte (een andere rivier) Daardoor duurt het eewig voordat het water hoog genoeg komt te staan om energie op te wekken)
Dat was het inderdaad :)
nu kijken of ik de boel leeg kan pompen met waterpompen en 2 dammen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Mijn verkeer loopt nogal snel vast. Kan wel overal dure 6 baans wegen gaan bouwen maar zelfs dan. Dus zit beetje met openbaar vervoer in men maag. Iemand tips? Bus of metro aanleggen? En wat is handig met de buslijnen? Want nu doe ik maar wat als ik een buslijn aanleg:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:55

Case_C

[Team Carrack]

Lennardnl schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:13:
[...]

Dat was het inderdaad :)
nu kijken of ik de boel leeg kan pompen met waterpompen en 2 dammen :D
Waarschijnlijk niet omdat er een waterspawner bestaat. Of je moet die ook afdammen/en weten te vinden.

Als ik er ooit nog tijd voor heb ga ik nog wel eens een leuke map maken waarbij een gigantische dam centraal gaat staan :D

[ Voor 16% gewijzigd door Case_C op 11-03-2015 16:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 16:42
Zo, even paar uurtjes pauzeren :)
M'n losse wijken beginnen wat meer aan elkaar vast te groeien.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/lXMZndJ.jpg

[ Voor 12% gewijzigd door Krukar op 11-03-2015 16:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ernemmer
  • Registratie: Juli 2009
  • Niet online
Lennardnl schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:06:
Waarom doet mijn dam het niet? :o

[afbeelding]

hij staat niet verkeerd om toch? :?

edit; het water stroomt van rechtsboven naar linksonder
weg aansluiten, dam heeft werkers nodig en het meer moet zich nog vullen

[ Voor 4% gewijzigd door Ernemmer op 11-03-2015 16:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Ernemmer schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:22:
[...]


weg aansluiten, dam heeft werkers nodig en het meer moet zich nog vullen
Vanwege al dit soort dingetjes in het spel is dit al een topgame :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n41r0j
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 10-10 12:36
Waar ik zo blij van word: 3 uur lang bezig zijn om een stad zo goed mogelijk neer te zetten, het dan ook echt lukt en werkt en dan nog maar 2 tiles te hebben gebruikt. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
Ik heb gisteren een uurtje of twee gespeeld, heb een mooie stad gemaakt en die ook opgeslagen (in steam cloud). Net startte ik het spel weer op om verder te spelen en toen was mijn stad weg :-(. Nog iemand meer die dit probleem heeft en een oplossing weet? Anders moet ik weer helemaal opnieuw beginnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hmmm...Ik heb ook zo'n "iedereen ziek door water" probleem gehad, maar opgelost. Er stond nog een watertoren in oud gebied wat inmiddels volop industrie was.

Nieuwe pompen in rivier, hele waterleidingsysteem opnieuw aangelegd, meer riooldumpers, niets hielp, tot ik dat watertorentje zag. D'OH!

Die gemold, en alles is weer herstellende. :P

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phoebe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 03-10 11:38
Vandaag vanaf 6 uur bezig, wat een ongelofelijk tof spel! Heel gaaf dat je hier het ook 'te goed' kunt doen. Ik had teveel educated cims waardoor de industrie geen werknemers meer kon vinden :). Ik ga wel langzaam maar heb veel tijd zitten verprutsen met bruggen, verhogingen, rotondes, etc.

Verkeer vind ik erg lastig, heb het nu opgezet zoals ik de oude simcity zou doen (bloksgewijs) maar ben het merendeel van de dag bezig geweest met het verkeer in goede banen te leiden, met wisselend succes :). Ik had ineens heel veel garbage trucks nodig, overal lag garbage. Het heeft een tijd geduurd eer ik zag dat alle trucks vrolijk de stad uitreden om aan het eind van de regio weer om te draaien en dan wel de route konden vinden. Inmiddels was de helft van mijn populatie al ziek omdat er overal rommel lag en de ambulance dezelfde foute route nam :). Handig zou zijn als je kon zien welke route een auto gepland heeft.

Zijn er ergens tutorials te vinden die je hier (wegennetwerk aanleggen) wegwijs in kunnen maken? (er wel rekening mee houdend dat je in het begin nog niet alles kunt aanleggen). Ik doe al hoe sneller de weg hoe minder kruisingen.


En ik hoor steeds 'bling'. bling - bling. Wat IS DAT?!?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Phoebe schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:38:
En ik hoor steeds 'bling'. bling - bling. Wat IS DAT?!?
Vanaf 6 uur, pfoe.

En dat is Chirper, de blauwe Twitter vogel. Kennelijk klopt dat niet :+

[ Voor 6% gewijzigd door Seroczynski op 11-03-2015 16:43 ]

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 09-10 08:39
Phoebe schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:38:

[...]


En ik hoor steeds 'bling'. bling - bling. Wat IS DAT?!?
Dat zijn de gebouwen die upgraden :) Hogere landvalue --> gebouwen gaan upgraden. Als je op een gebouw klikt is met balkjes aangegeven hoeveel levels mogelijk zijn en welk level het gebouw op dat moment heeft.

Steam ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phoebe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 03-10 11:38
Oh, écht?! Ik zit al de hele tijd te kijken wat er mis is. Ik dacht: misschien is er dat geluid wel als verkeer te te lang over doet. Dank je wel!

Ja, net wel een kwartier pauze gehouden hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennardnl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 29-09 21:00
Case_C schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 16:14:
[...]

Waarschijnlijk niet omdat er een waterspawner bestaat. Of je moet die ook afdammen/en weten te vinden.

Als ik er ooit nog tijd voor heb ga ik nog wel eens een leuke map maken waarbij een gigantische dam centraal gaat staan :D
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/XTGbSMB.jpg

8)
Pagina: 1 ... 20 ... 88 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is bedoeld om het over het spel te hebben, niet om te vergelijken waar hij het goedkoopste is of om te melden dat je je key binnen hebt.

Deze post legt uit hoe je je eigen regio kan importeren in de game

Er zijn nog genoeg gebruikers die een datalimiet hebben (omdat ze de site via mobiel checken) of een relatief lage internet snelheid hebben. Overweeg dus om een linkje naar het album te plaatsen in plaats van alles te embedden.