Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ozza
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 21:54
Hoe haal je die twitter berichten weg??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 22:38
Ozza schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 03:29:
Hoe haal je die twitter berichten weg??
Op de vorige pagina had iemand het over een mod om hem weg te krijgen. Maar ik verwacht eerlijk gezegd dat de devs een knopje toe voegen om hem uit te zetten...

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swv
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 23:09

swv

En ja hoor voor je het weet is het 3:55 :+ mn stad groeit nog niet zo hard in aantal inwoners, maar ik ben ook nog niet zo tevreden met het ontwerp. Vooral een grid structuur met weinig verkeersopstoppingen overigens. Morgen even kijken wat een ringweg/randweg voor zin heeft wanneer ik de stad ga uitbreiden. Heb nu elders een industrieterrein waar maar geen werknemers op af komen.

Ik begin het spel wel door te krijgen. Wellicht dat ik toch opnieuw begin. Wel zonde van alle moeite want daar ben ik niet voor opgebleven haha :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Koekfabriek schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 02:53:
Dat heb ik ook, misschien helpt die rookdetectoren aanzetten?
Dat heb ik geprobeerd, ik ging alleen maar bijna fialliet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:02

HaterFrame

Well... Poo came out!

Fietsbel schreef op dinsdag 10 maart 2015 @ 23:20:
haha dat is een uhm ..... mooie bende! :D

De OSX versie schijnt inderdaad zwaar bugged te zijn. Mensen met een macbook moeten dmv een app de nvidia kaart forceren, anders speel je via de IGP. iMac users moeten nog wachten tot de patch uitkomt, want zelfs de Retina iMac met de RX295 schijnt ook slechte performance te geven.

Anyway, tot dan even spelen op 1600x900 met alles low. Lekker therapeutisch spel! :D
Ik gebruik niets anders dan Apple, maar voor games is het echt wel aan te raden Bootcamp met Windows 8.1 te draaien. Echt elke game draait dan zoveel beter... +- tussen de 25 tot wel 60% beter!
RoyK schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 02:02:
kutspel, is gvd nu 2 uur.. ik moet naar bed haha.. nog even dit, nog even dat... nog even een paar bomen, stroom nog even nalopen, nog even toch nog verlaten gebouwtjes trachen... bedankt Harrie!! rotspel
Ik ben zo blij dat ik een rustige nachtdienst had! :+ :X
sdk1985 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 03:16:
Nog even doorgespeeld en mijn nieuwe gebied laten groeien. Hele network is groen behalve de snelweg aansluiting.

[afbeelding]

Heeft er iemand een suggestie hoe ik die flow daar verbeter? Problemen zijn 2 delig

1) Stoplicht staat te lang op rood
2) Weg die onder de snelweg door komt (van de andere richting) krijgt voorrang ook al zijn het maar 3 wagens.
Wat dacht je van meer offramps en deze het formaatje snelweg zelf geven?

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Ik zou sowieso wat meer spreiden. Nu moet het verkeer af én op aan beide kanten door dat ene straatje. Laat de ene afrit op een andere straat uitkomen dan de anderen, dan spreidt de boel zich natuurlijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metian
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11:18

Metian

Snert is vies

Livecrew011 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 00:03:
Blijven jullie ook van die ''rode'' icoontjes houden op de snelweg. Met de Melding connect to outside oid?
Dat komt waarschijnlijk omdat je met snelweg twee kanten moet op bouwen. Dus links naar rechts en rechts naar links. Dan moet het gewoon werken.

Rupsen, Rapsen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:31

Rannasha

Does not compute.

Metian schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 07:31:
[...]


Dat komt waarschijnlijk omdat je met snelweg twee kanten moet op bouwen. Dus links naar rechts en rechts naar links. Dan moet het gewoon werken.
En je moet opletten bij het aanleggen dat je de stukken in de juiste richting aanlegt, want dat gaat niet vanzelf bij eenrichtingswegen (zoals snelwegen). Als je een stuk weg van links naar rechts sleept, dan is dat ook de rijrichting.

Dat foutje was bij mij tot nu toe altijd de oorzaak van stukken snelweg die wel aangesloten leken te zijn, maar als nog de not-connected popup toonden.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Hoe vaak ik een snelweg al wel niet omgekeerd heb aangelegd 8)7 Dat vind ik niet zo handig gedaan, maar goed, als je het weet valt ermee te werken. De eerste keer stond ik wel even raar te kijken.

De rijrichting is altijd dezelfde richting als dat je de weg legt, dus de auto's rijden van het punt waar je eerst klikt naar het punt waar je als tweede klikt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 18:58

RoyK

Hobby tekenaar

Ik zocht gister naar een optie om een weg te upgraden zoals in sim city. Sowieso op zoek naar een heldere evt. Nederlandse wiki / totorial. Iemand al wat moois gevonden?

Ik heb nu een grote cirkel gemaakt met dwars daar doorheen een 6 baanse weg. Begint er leuk uit te zien. En gaat nu erg goed. Of het straks met 10x zoveel inwoners nog werkt is even te bezien. Zal zo even plaatje schieten. Ik ben vooral op eye candy aan het bouwen, en zal daar vast voor gestraft worden straks :P

Ik had trouwens ook problemen met het opzetten van bus routes. Ik kreeg sommige routes niet gelust.

Ik merkte dat verlaten gebouwen soms zelf weer opgelapt worden.

[ Voor 10% gewijzigd door RoyK op 11-03-2015 07:46 ]

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

RoyK schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 07:45:
Ik zocht gister naar een optie om een weg te upgraden zoals in sim city. Sowieso op zoek naar een heldere evt. Nederlandse wiki / totorial. Iemand al wat moois gevonden?
Upgraden kan, dat is een optie in het wegenmenu. Helaas kan je een kleine weg wel upgraden naar een snelweg en vice versa, maar een weg niet naar een eenrichtingsweg van hetzelfde type veranderen. Dan moet je echt slopen en ga je geheid ergens door wat gebouwen heen. Ik hoop dat ze dat nog veranderen, want richtingen aangeven is toch wel een belangrijk hulpmiddel bij het tweaken van verkeer.
Ik merkte dat verlaten gebouwen soms zelf weer opgelapt worden.
Klopt, dat staat ook in één van die hulpballonnetjes. De landwaarde er omheen daalt wel, dus je wilt ze idealiter wel weg hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 258387

Zo, goedemorgen burgemeesters :P Nieuwe dag, zo maar eens even kijken of ik mijn stad verder ga tweaken of maar met een nieuwe ga beginnen.

Dat van die wegen wist ik ook niet trouwens, dat de wijze waarop je ze sleept de rijrichting ook aangeeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Gisteren mijn eerste stad al om zeep geholpen doordat ik alles had aangelegd en er geen rekening mee had gehouden dat stroom niet door zones heen gaat als er niet gebouwd is. Gevolg was dat ik geen geld had om het laatste stukje hoogspanning aan te leggen.

Opnieuw gestart en iets behoudender gespeeld, ging wel prima. Alleen een weg zomaar upgraden is er niet bij, al je gebouwen worden gesloopt en je bent gelijk al je inwoners kwijt... oeps. Daarnaast 1500 man vermoord door een water pomp tussen de sewage outflows te bouwen. Had gewoon een extra sewage outflow moeten zijn maar kennelijk op het verkeerde icoontje gedrukt. Was niet heel handig en als je ergens anders even wat aan het bouwen bent merk je niet dat je halve stad dood is tot het te laat is.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Evil Cowman
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 21:30
Ik ben nog zo extreem gewend aan Simcity dat ik alles echt veeeeel te dicht op elkaar bouwde.. leverde uiteindelijk toch erg nare verkeerssituaties op die ik 2 uur gepoogd heb op te lossen en uiteindelijk zelfs maar besloot opnieuw te beginnen :P

Op welke maps spelen mensen zoal? Ik had oorspronkelijk de bovenste gekozen (ben de naam even kwijt) maar moet zeggen dat ik die tot nu toe toch tamelijk saai vond..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21-05 15:31

Luukwa

o/

Ging in mijn eerste stad ook vol uit, bleek geen goed idee te zijn.
Nu een iets kleinere stad opgezet, ~2k inwoners.

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denniz0229
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 20:56
gisteren lekker gespeeld, toen ik wou stoppen kon ik kiezen voor de steam cloud save functie.
ik dacht hey, dat is handig.
echter heb ik nu 0 save games :(

iemand een idee hoe dit kan? of waar ik me savegame nu vind?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ernemmer
  • Registratie: Juli 2009
  • Niet online
Ozza schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 03:29:
Hoe haal je die twitter berichten weg??
In de options kan je hem uitzetten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oggy
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 22:22
MIjn stadje na 3 uur spelen? 18k inwoners +9k cashflow (840k in de bank)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/sLEe9U3.jpg

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grompie
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 15-04-2024
Luukwa schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 08:39:
Ging in mijn eerste stad ook vol uit, bleek geen goed idee te zijn.
Nu een iets kleinere stad opgezet, ~2k inwoners.
Zelfde hier ook tegengekomen. Je botst al snel tegen een muur aan waarmee jeje binnen de kortste keren mee in de schulden werkt. Mijn eerste was dan ook een regelrechte ramp Meteen een nieuwe begonnen die veel kleinschaliger is. Wel blijf ik bij mijn principe van enkel groene energie, het is erg moeilijk om een goeie balans te vinden maar het moet wel lukken.

1 ding snap ik wel niet zo goed en dat zijn die regio's die je kan aanduiden. Wat gebeurd er juist met die regio's? Moet je die op bewoonbare gebieden plaatsen? Is dit gewoon om zelf bij te houden of gebeurt er werkelijk iets ingame mee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-05 16:20
Oggy schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 09:04:
MIjn stadje na 3 uur spelen? 18k inwoners +9k cashflow (840k in de bank)

[afbeelding]
Ziet er goed uit!
Geen last van traffic jams op die 2 wegen die naar winkels/industrie lopen?

Edit: hoe haal je eigenlijk de interface weg? :)

[ Voor 7% gewijzigd door Renzzie op 11-03-2015 09:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-05 16:20
Grompie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 09:09:
[...]


Zelfde hier ook tegengekomen. Je botst al snel tegen een muur aan waarmee jeje binnen de kortste keren mee in de schulden werkt. Mijn eerste was dan ook een regelrechte ramp Meteen een nieuwe begonnen die veel kleinschaliger is. Wel blijf ik bij mijn principe van enkel groene energie, het is erg moeilijk om een goeie balans te vinden maar het moet wel lukken.

1 ding snap ik wel niet zo goed en dat zijn die regio's die je kan aanduiden. Wat gebeurd er juist met die regio's? Moet je die op bewoonbare gebieden plaatsen? Is dit gewoon om zelf bij te houden of gebeurt er werkelijk iets ingame mee?
Je kan per regio verschillende taxes en 'perks' invoeren. Bijv. rookmelders voor gebied A en niet voor B.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swaxie
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 26-05 13:02
Heb hem gisteren gedownload en even opgestart. +- 30 minuten, toen helaas moeten gaan voetballen.
Heb eigenlijk totaal geen idee hoe ik het beste een nieuwe map kan beginnen.

Want om heel eerlijk te zijn was een kleine tutorial wel op zijn plaats geweest:)

In ieder geval vanavond maar eens opnieuw beginnen en kijken waar ik kan komen en hoever ik kom haha. Totaal geen idee wat de beste manier van starten is hahahaha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • freelh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 25-05 20:30
Swaxie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 09:12:
Want om heel eerlijk te zijn was een kleine tutorial wel op zijn plaats geweest:)

In ieder geval vanavond maar eens opnieuw beginnen en kijken waar ik kan komen en hoever ik kom haha. Totaal geen idee wat de beste manier van starten is hahahaha.
Mijn ervaring (zo met elke city builder) is dat het begin steeds moeilijk is. Vaak zelfs na enige tijd het oude stadsdeel gesloopt en ergens anders neergezet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NL-RaVeR
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14:35
Swaxie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 09:12:
Heb hem gisteren gedownload en even opgestart. +- 30 minuten, toen helaas moeten gaan voetballen.
Heb eigenlijk totaal geen idee hoe ik het beste een nieuwe map kan beginnen.

Want om heel eerlijk te zijn was een kleine tutorial wel op zijn plaats geweest:)

In ieder geval vanavond maar eens opnieuw beginnen en kijken waar ik kan komen en hoever ik kom haha. Totaal geen idee wat de beste manier van starten is hahahaha.
Ik kreeg wel een tutorial bij het starten van mijn eerste map. Heb ongeveer 70 minuten kunnen spelen en heb nu een dorpje met 2600 inwoners en een inkomen van 2000. Maar ik begin nu overal verkeersproblemen te krijgen :9. Vanavond maar is even een nieuw stadje stichten en meteen wat betere wegen leggen en de industrie wat verder van de woonwijken afleggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 22:05
Swaxie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 09:12:
Heb hem gisteren gedownload en even opgestart. +- 30 minuten, toen helaas moeten gaan voetballen.
Heb eigenlijk totaal geen idee hoe ik het beste een nieuwe map kan beginnen.

Want om heel eerlijk te zijn was een kleine tutorial wel op zijn plaats geweest:)

In ieder geval vanavond maar eens opnieuw beginnen en kijken waar ik kan komen en hoever ik kom haha. Totaal geen idee wat de beste manier van starten is hahahaha.
Er zijn genoeg filmpjes op youtube te vinden eigenlijk.
Kijk eens naar streams van bijvoorbeeld quil18, die zijn ook gewoon begonnen. Maar je kan wel bij hen afkijken hoe het vooral niet moet ;)

https://www.youtube.com/p...I1-vDE-_LldxgPAAOQrVR3onu

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Johan81
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 21:16
nederlands filmpje van spacemouse:

[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=HKufCHx_-jA]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 18-05 08:19
Gister vanaf net na launch tot midernacht gespeeld en gestreamed. Respect voor alle streamers die prachtige steden kunnen bouwen én tussendoor kunnen kletsen met iedereen. Mijn stad zag er niet uit in ieder geval :P

Wel leuk: Texel! Met kleine 1x1 huisjes.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/PmnUCXB.png

Steam ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Heerlijk spel. Had hem pre-ordered en continue op Reddit te kijken tot dat de release er eindelijk was.

Het begin is lastig, maar als je niet meteen op turbo speelt is het goed te doen. Een foutje zit immers in een klein hoekje :-) Ik vind het jammer dat power lines je zoning vernietigen maar voor de rest vind ik het tot dusver een betere city builder dan die andere game :+

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swaxie
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 26-05 13:02
NL-RaVeR schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 09:17:
[...]

Ik kreeg wel een tutorial bij het starten van mijn eerste map. Heb ongeveer 70 minuten kunnen spelen en heb nu een dorpje met 2600 inwoners en een inkomen van 2000. Maar ik begin nu overal verkeersproblemen te krijgen :9. Vanavond maar is even een nieuw stadje stichten en meteen wat betere wegen leggen en de industrie wat verder van de woonwijken afleggen.
Nouja,

het eerste wat ik gedaan heb is de wegen rechtdoor doorgetrokken en daar wat woonwijken(groen) en wat commercial(blauw) neergelegd.
Toen wat stroom er naartoe via zon windcentrale en wat water er naartoe. maar het probleem wat ik kreeg, dat ik meer uitgaven dan inkomsten had haha.

Of heb ik meteen wat fout gedaan:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21-05 15:31

Luukwa

o/

Heb het eerlijk gezegd niet op Nederlands lets-plays.. geef mij maar Engels.

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Comgenie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-05 16:44

Comgenie

Soms heb je dat

Renzzie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 09:09:
[...]
Edit: hoe haal je eigenlijk de interface weg? :)
Er zit een camera knopje rechts onderin die dat doet :)

No animals were harmed in the making of this comment.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-05 16:20
Comgenie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 09:35:
[...]

Er zit een camera knopje rechts onderin die dat doet :)
Thanks! Wel leuk om wat screenshots naar vrienden te sturen zonder interface. Gisteren ook wat screenshots gestuurd, maar allemaal met interface :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 20:53

Case_C

[Team Carrack]

Gisteravond een dikke 3 uur kunnen spelen :) , en met plezier een leuk stadje van 11.000 inwoners gemaakt.

Een paar bugs die nog vervelend zijn:
  • Meekijken via steam resulteert nog in een zwart scherm met een mouse-pointer... niet zo heel interessant om te kijken.
  • De dam werkt nog niet altijd correct, maar daar word aan gewerkt: (Volgens mij werken ze zowieso niet goed wanneer het water een alternatieve route kan vinden naar een lager gelegen gebied.)
You can use dams, but try to make sure that when you place them that they are at least a few ingame feet above the water level. We were doing some additional testing on stream last night and found out they seem to bug water flow only when the dam is constructed with the top being on the same level as the water. Still a working theory though, save your game before any damming.

[ Voor 7% gewijzigd door Case_C op 11-03-2015 09:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 258387

Heerlijk hoe soepel het spel speelt. _/-\o_

Nieuwe stad gemaakt, geen mooie stad maar nu eens kijken of ik files, afval en die constante brandjes nu wel onder controle kan houden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21-05 15:31

Luukwa

o/

Excellent performance op mijn GTX970 icm i5 4670 en 8gb ram.

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • p.w
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 26-05 21:40

p.w

Seroczynski schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 09:33:
Heerlijk spel. Had hem pre-ordered en continue op Reddit te kijken tot dat de release er eindelijk was.

Het begin is lastig, maar als je niet meteen op turbo speelt is het goed te doen. Een foutje zit immers in een klein hoekje :-) Ik vind het jammer dat power lines je zoning vernietigen maar voor de rest vind ik het tot dusver een betere city builder dan die andere game :+
Ik heb het zelfde >:)
Ik hoop dan ook dat ze nog iets gaan doen met die power lines ik wil die graag in de grond hebben
zoals het hoort naar mijn maatstaffen dan :o

ROG CROSSHAIR Hero 870E -Ryzen 9 7950X3D- Waterkoeling- 64 gig 6800mhz - Nitro+9070XT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lubbertkramer
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 15:32
p.w schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:25:
[...]


Ik heb het zelfde >:)
Ik hoop dan ook dat ze nog iets gaan doen met die power lines ik wil die graag in de grond hebben
zoals het hoort naar mijn maatstaffen dan :o
Hier in Nederland is het gewoon om het voor een deel ondergronds te doen, buiten NL is het soms de normaalste zaak om het juist boven de grond te doen 8)7 Ze hebben het verkeer ook links en recht laten rijden om iedereen zijn eigen te kunnen laten creëren dus hoop dat ze hier ook beiden gaan aanbieden (of mods)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Modders kunnen toch gewoon een nieuwe powerlines aanmaken? Wellicht kunnen ze die dan ook onder de grond plaatsen tegen factor X extra kosten.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Weten jullie dat bebouwing netjes stroom geleidt? Palen zijn alleen nodig als je een gat hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21-05 15:31

Luukwa

o/

Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:29:
Modders kunnen toch gewoon een nieuwe powerlines aanmaken? Wellicht kunnen ze die dan ook onder de grond plaatsen tegen factor X extra kosten.
Lijkt mij ook, als je gewoon de waterline copied en dan de attribute's van water naar stroom verandert..
geen idee of dit haalbaar is.

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:31

Rannasha

Does not compute.

Anoniem: 172410 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:30:
Weten jullie dat bebouwing netjes stroom geleidt? Palen zijn alleen nodig als je een gat hebt.
Inderdaad, in eerste instantie had ik redelijk veel powerlines, maar nadat de diverse wijken steeds meer aan elkaar begonnen te groeien heb ik de meeste powerlines kunnen slopen.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Anoniem: 172410 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:30:
Weten jullie dat bebouwing netjes stroom geleidt? Palen zijn alleen nodig als je een gat hebt.
Bebouwing wel, lege zones helaas niet. En dat levert wel vervelende situaties op als je juist een groenstrook in je stad wilt. Moet je er of gebouwen of powerlines tussen leggen.

Andere bron van ergernis, powerlines die verdwijnen als je er een weg onderdoor aanlegt. Hele stad zonder stroom omdat ik even daar een weg moest plaatsen.

[ Voor 17% gewijzigd door Tsurany op 11-03-2015 10:32 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:31:
Bebouwing wel, lege zones helaas niet. En dat levert wel vervelende situaties op als je juist een groenstrook in je stad wilt. Moet je er of gebouwen of powerlines tussen leggen.
Met wat slimmigheid kom je een eind :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Anoniem: 172410 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:32:
[...]

Met wat slimmigheid kom je een eind :p
True, maar dit is niet de slimmigheid die het spel leuk maakt ;)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 19-05 11:09
Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:31:
[...]

Bebouwing wel, lege zones helaas niet. En dat levert wel vervelende situaties op als je juist een groenstrook in je stad wilt. Moet je er of gebouwen of powerlines tussen leggen.

Andere bron van ergernis, powerlines die verdwijnen als je er een weg onderdoor aanlegt. Hele stad zonder stroom omdat ik even daar een weg moest plaatsen.
Hmm, dat is inderdaad nog wel een issue dan: wat doe je met gebieden waar je een hoge mate van ruimte wil hebben, zeg een bosdorpje waarbij de huizen ver van elkaar staan. Overal stroomkabels laten lopen..?

Het issue met de stroomkabels onder de grond laten lopen is natuurlijk wel: hoe sluit je die aan op de woning? Je zou eventueel met behulp van een soort range kunnen werken zoals voor water ook het geval is..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14-05 11:26

Erikie

www.erikie.nl

fijn spel zeg. Op m'n werk gaat het nu niet zo heel goed. maargoed, vanavond mag ik weer ;). Overigens, hoe kan ik de stats zien van bepaalde progressies? En dan doel ik op lijndiagrammen. Ik zag het voorkomen in een youtubefillmpe, maar ik kan me voorstellen dat je dit moet unlocken

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Tsurany schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:31:
[...]

Bebouwing wel, lege zones helaas niet. En dat levert wel vervelende situaties op als je juist een groenstrook in je stad wilt. Moet je er of gebouwen of powerlines tussen leggen.
Ja dat heb ik dus ook. Had mooi residental gezoned, maar moest de power lines er recht door heen aanleggen want anders werd er niet gebouwd. Met als gevolg dat er wat zoning verdwijnen moest. Toen eenmaal gebouwen stonden dacht ik een power line weg te halen, maar toen werd er op die locatie niet gebouwd en zat de hele boel alsnog zonder stroom -.-

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 18-05 08:19
Erikie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:35:
fijn spel zeg. Op m'n werk gaat het nu niet zo heel goed. maargoed, vanavond mag ik weer ;). Overigens, hoe kan ik de stats zien van bepaalde progressies? En dan doel ik op lijndiagrammen. Ik zag het voorkomen in een youtubefillmpe, maar ik kan me voorstellen dat je dit moet unlocken
De stats vond ik ook pas bij het afsluiten van het spel 8)7 Je kunt ze vinden onder een knop in het (esc) menu.

Steam ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

SoaDmaggot schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:35:
Het issue met de stroomkabels onder de grond laten lopen is natuurlijk wel: hoe sluit je die aan op de woning? Je zou eventueel met behulp van een soort range kunnen werken zoals voor water ook het geval is..
Huizenblokken hebben dat al - alle stroom binnen het blauwe vlak is vanzelf aangesloten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14-05 11:26

Erikie

www.erikie.nl

Lau1187 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:36:
[...]


De stats vond ik ook pas bij het afsluiten van het spel 8)7 Je kunt ze vinden onder een knop in het (esc) menu.
lol, asjemenou.

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

SoaDmaggot schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:35:
[...]

Hmm, dat is inderdaad nog wel een issue dan: wat doe je met gebieden waar je een hoge mate van ruimte wil hebben, zeg een bosdorpje waarbij de huizen ver van elkaar staan. Overal stroomkabels laten lopen..?

Het issue met de stroomkabels onder de grond laten lopen is natuurlijk wel: hoe sluit je die aan op de woning? Je zou eventueel met behulp van een soort range kunnen werken zoals voor water ook het geval is..
Precies, gewoon een range zoals water en waarbij je op elke hoogspanningsmast een ondergrondse aansluiting kan aanleggen voor die plekken waar je geen masten wilt hebben.
Seroczynski schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:36:
[...]

Ja dat heb ik dus ook. Had mooi residental gezoned, maar moest de power lines er recht door heen aanleggen want anders werd er niet gebouwd. Met als gevolg dat er wat zoning verdwijnen moest. Toen eenmaal gebouwen stonden dacht ik een power line weg te halen, maar toen werd er op die locatie niet gebouwd en zat de hele boel alsnog zonder stroom -.-
Precies, onnodig frustrerende micro management.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Seroczynski schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:36:
Ja dat heb ik dus ook. Had mooi residental gezoned, maar moest de power lines er recht door heen aanleggen want anders werd er niet gebouwd. Met als gevolg dat er wat zoning verdwijnen moest. Toen eenmaal gebouwen stonden dacht ik een power line weg te halen, maar toen werd er op die locatie niet gebouwd en zat de hele boel alsnog zonder stroom -.-
Stroom maakt een kleine zone om een gebouw heen, dus dat zou niet moeten gebeuren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-05 16:20
Dit los ik meestal op door kleine gedeeltes met zones in te kleuren. Dan komt op het gedeelte waar jij wil (en stroom hebt) de eerste gebouwen. Daarna kleur ik de rest pas in. Niet heel tof om zo te doen, maar werkt voor mij wel het makkelijkst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seroczynski
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Renzzie schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:41:
Dit los ik meestal op door kleine gedeeltes met zones in te kleuren. Dan komt op het gedeelte waar jij wil (en stroom hebt) de eerste gebouwen. Daarna kleur ik de rest pas in. Niet heel tof om zo te doen, maar werkt voor mij wel het makkelijkst.
Thanks, klinkt als een prima oplossing.

Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • back2basic
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 31-03 16:35
Die Cloudsave werkt wel mooi.. nu even snel op me werk pc geinstalleerd(hp EIitebook 8470p en loopt mooi soepeltjes ).. het is vandaag rustig dus de tickets kunnen wel even wachten :)
Eerst maar even een uurtje verder bouwen :)

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven__NL
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14:32
Zal wel aan mij liggen maar gaan jullie ook zo snel door het geld heen? Of spelen jullie met unlimited geld?
Vind mijn stad niets noemenswaardig maar heb toch al 3 leningen moeten afsluiten om de boel aan het draaien te houden :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Raven__NL schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:45:
Zal wel aan mij liggen maar gaan jullie ook zo snel door het geld heen? Of spelen jullie met unlimited geld?
Vind mijn stad niets noemenswaardig maar heb toch al 3 leningen moeten afsluiten om de boel aan het draaien te houden :S
Je kan een beetje met de budgetten spelen, als je maar de helft van de stroom nodig hebt, gooi je het op 50%, etc.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oggy
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 22:22
Hoe kan je ervoor zorgen dat je grote woongebouwen krijgt en skyscrappers? Ik heb nu net een aantal office plots gemaakt en die worden meteen volgebouwd, maar er werken slechts 15/15 mensen in. Kan je ze upgraden zodat er bijvoorbeeld 200 mensen in kunnen werken?

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oggy
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 22:22
anandus schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:46:
[...]

Je kan een beetje met de budgetten spelen, als je maar de helft van de stroom nodig hebt, gooi je het op 50%, etc.
Ik heb alles op 150% staan, maar mijn geld kan juist niet op :S

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:31

Rannasha

Does not compute.

Oggy schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:46:
Hoe kan je ervoor zorgen dat je grote woongebouwen krijgt en skyscrappers? Ik heb nu net een aantal office plots gemaakt en die worden meteen volgebouwd, maar er werken slechts 15/15 mensen in. Kan je ze upgraden zodat er bijvoorbeeld 200 mensen in kunnen werken?
Gebouwen worden vanzelf geupgrade als ze genoeg services hebben waar ze gebruik van kunnen maken (politie, brandweer, parken, enz...). De aantallen mensen per gebouw zullen altijd wat lager zijn dan wat je in de werkelijkheid zou verwachten, omdat de simulatie niet goed zou lopen als realistische inwoner-aantallen gebruikt zouden worden.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven__NL
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14:32
anandus schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:46:
[...]

Je kan een beetje met de budgetten spelen, als je maar de helft van de stroom nodig hebt, gooi je het op 50%, etc.
Thanks, zal er eens naar kijken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Raven__NL schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:45:
Vind mijn stad niets noemenswaardig maar heb toch al 3 leningen moeten afsluiten om de boel aan het draaien te houden :S
Ik draai nu 10.000 euro per maand en heb een miljoen staan, met 30K inwonders. Nooit een lening gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 258387

Wat volgens mij gewoon veel geld kosten zijn treinsporen en brede (snel)wegen. Daar gaat mij bij veel budget inzitten, qua uitgaven en onderhoud.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-05 15:37
Probleem zoals bij elke sim is dat mensen te SNEL willen gaan..

Zelfde als het 2e stukje grond die je kan kopen vrij vlot, dat kost je 5k.
Terwijl je dat helemaal nog niet nodig heb.

Ik betrap mezelf er ook op tevaak te snel teveel willen bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

Inderdaad, in m'n eerste 2 potjes ging ik al gelijk helemaal los met als resultaat dat ik teveel expenses had en niet genoeg inkomen. Daarna een rustiger potje gedaan, stad groeide veel sneller, meer geld, geen leningen en heb een flinke stad :)

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ithric
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 26-05 22:05
Gisteren al paar uur gespeeld, wat is dat verslavend zeg.
Had toch wat problemen met verkeer gekregen, maar heb dit redelijk kunnen opvangen.

Je verdient nog best goed geld als je redelijk start hebt, ben nu rustig aan het uitbreiden.
Zodra ik een buffer heb ga ik uitbreiden en mogelijk wat dingen opnieuw maken omdat ze toch neit super werken. (alleen vuilstort en crematorium kan je niet zo snel verplaatsen merkte ik helaas)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 26-05 15:45
Wel iets vaags net, had een wijk met heel veel doden die niet werden opgehaald.
Was daar bezig met een metro aanleggen naar een andere wijk, en het dooienprobleem is ineens opgelost... Zitten ze die dooien nou te verplaatsen via de metro? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 22:05
Krukar schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:06:
Wel iets vaags net, had een wijk met heel veel doden die niet werden opgehaald.
Was daar bezig met een metro aanleggen naar een andere wijk, en het dooienprobleem is ineens opgelost... Zitten ze die dooien nou te verplaatsen via de metro? :D
Waarschijnlijk niet.. maar door je metro is wel je traffic probleem op de weg verminderd waardoor de lijkwagens er beter door kunnen komen.

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-05 15:37
Krukar schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:06:
Wel iets vaags net, had een wijk met heel veel doden die niet werden opgehaald.
Was daar bezig met een metro aanleggen naar een andere wijk, en het dooienprobleem is ineens opgelost... Zitten ze die dooien nou te verplaatsen via de metro? :D
Ik had gisteren een griep uitbraak, had echt voor een paar 1000 mensen 3 ziekenhuizen nodig :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oggy
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 22:22
Vanaf wanneer kan eht uit om een metra aan te schaffen? Mijn voornaamste probleem op de weg is zijn de duizenden goederen trucks die van hot-naar-her moeten.

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beve
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 06-03 12:51
Speelt zeker lekker!
Had gisteren een stad met 20k+ inwoners.
Alles liep goed (verkeer, inkomen, groei, etc) Behalve mijn industrie.
Al mijn industriele gebouwen zaten zonder werkers en werden abandoned...
Ik kan niet vinden waarom...
Er zijn een paar mogelijkheden die ik zo kan bedenken...

1. te grote industrie zone?
2. te 'te educated' werkers? mijn office zone had wel werkers en geen enkel probleem
3. te veel commercial? (alle workers werken in de commerciele zone?)

Iemand enig idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 26-05 15:45
DonJunior schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:09:
[...]


Waarschijnlijk niet.. maar door je metro is wel je traffic probleem op de weg verminderd waardoor de lijkwagens er beter door kunnen komen.
Dat zal het inderdaad zijn dan, zag het al helemaal voor me.. Zo'n rij rouwende mensen met een doodskist in de sneltram :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 258387

Ik blij het raar vinden dat mijn brandweerkazernes geen last hebben van files, de gebouwen die in brand staan ook niet maar dat ik in een industrieel gebied waar ik 2 extra kazernes heb neergezet toch om de haverklap uitgebrande gebouwen heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 20:53

Case_C

[Team Carrack]

Anoniem: 258387 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:15:
Ik blij het raar vinden dat mijn brandweerkazernes geen last hebben van files, de gebouwen die in brand staan ook niet maar dat ik in een industrieel gebied waar ik 2 extra kazernes heb neergezet toch om de haverklap uitgebrande gebouwen heb.
Niet elk industrieel gebouw word ook gelijk brandveilig doordat er een kazarne in de buurt zit. Indat geval is het soms goedkoper om via districts en policies wat aan de brandveiligheid te doen :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 19-05 11:09
beve schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:12:
Speelt zeker lekker!
Had gisteren een stad met 20k+ inwoners.
Alles liep goed (verkeer, inkomen, groei, etc) Behalve mijn industrie.
Al mijn industriele gebouwen zaten zonder werkers en werden abandoned...
Ik kan niet vinden waarom...
Er zijn een paar mogelijkheden die ik zo kan bedenken...

1. te grote industrie zone?
2. te 'te educated' werkers? mijn office zone had wel werkers en geen enkel probleem
3. te veel commercial? (alle workers werken in de commerciele zone?)

Iemand enig idee?
Ik vermoed dat issue 2 een groot probleem is, check het educatieve level van je inwoners even. Lage industrie vraagt over het algemeen om lage educatie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23-05 21:25
SoaDmaggot schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:20:
[...]

Ik vermoed dat issue 2 een groot probleem is, check het educatieve level van je inwoners even. Lage industrie vraagt over het algemeen om lage educatie.
Ja het is vooral dat heb ik gemerkt. Teveel scholen en geen low educated werknemers betekent dat je dirty industrie niet werkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beve
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 06-03 12:51
badbadpresident schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:21:
[...]


Ja het is vooral dat heb ik gemerkt. Teveel scholen en geen low educated werknemers betekent dat je dirty industrie niet werkt.
cool!

Maar hoe los je dit dan op?
Sloop je scholen?
Sloop je je industrie?
Kan je bepaalde mensen verbieden van naar school te gaan? >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jirnsum
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:40
Ben ik trouwens de enige die vindt dat de anti-aliasing niet echt super is? Ik ivind het allemaal redelijk kartelig...

Steam profiel UPlay JirnsumNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23-05 21:25
beve schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:22:
[...]


cool!

Maar hoe los je dit dan op?
Sloop je scholen?
Sloop je je industrie?
Kan je bepaalde mensen verbieden van naar school te gaan? >:)
Uh een gebied maken zonder scholen of met alleen een elementary school dichtbij de industrie zone.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheRicolaa10
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 21:10
Jirnsum schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:22:
Ben ik trouwens de enige die vindt dat de anti-aliasing niet echt super is? Ik ivind het allemaal redelijk kartelig...
Kun je waarschijnlijk fixen met Nvidia Inspector, als je een Nvidia kaart hebt.

DJI Mavic 3 Classic | i7-8700 - GTX1070Ti - 16GB RAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21-05 15:31

Luukwa

o/

TheRicolaa10 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:23:
[...]


Kun je deels fixen met Nvidia Inspector, als je een Nvidia kaart hebt.
Vertel, hoe?! :o

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheRicolaa10
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 21:10
Pfoe.. Ben nu niet thuis. Maar je kunt volgens mij de .exe selecteren en dan krijg je een hoop instellingen specifiek voor dat spel dacht ik. Ik gebruik dit programma vaak voor FSX.

[ Voor 6% gewijzigd door TheRicolaa10 op 11-03-2015 11:25 ]

DJI Mavic 3 Classic | i7-8700 - GTX1070Ti - 16GB RAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23-05 21:25
Jirnsum schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:22:
Ben ik trouwens de enige die vindt dat de anti-aliasing niet echt super is? Ik ivind het allemaal redelijk kartelig...
Ik vind het menu en de icoontjes ook niet heel mooi om eerlijk te zijn. Niet dat het mij echt wat boeit, maar je merkt dat de polish er nog niet helemaal is.

[ Voor 25% gewijzigd door badbadpresident op 11-03-2015 11:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

badbadpresident schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:25:
Ik vind het menu en de icoontjes ook niet heel mooi om eerlijk te zijn.
Over smaak valt niet te twisten, ik vind het er allemaal best prima uitzien. Maar zelfs het lelijkste menu ooit had ik voor lief genomen als het verder gewoon goed speelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-05 15:37
Jirnsum schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:22:
Ben ik trouwens de enige die vindt dat de anti-aliasing niet echt super is? Ik ivind het allemaal redelijk kartelig...
Ik heb AA nooit aan, maar dat komt omdat als je alles op Very high heb staan op 2560x1440 dat AA dan al bijna overbodig is.

Wel vind ik de interface aardig donker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18:43

heuveltje

KoelkastFilosoof

Ik kom er achter dat je zonder industrie (dus alleen kantoren) ook amper vraag naar commercer hebt.
Mijn stad is van 10k naar 30K gegroeid zonder dat ik commerc heb bijgebouwd. En nog steeds is er 0.0 vraag naar commerce :(

Maar industrie bouwen gaat idd ook niet, want die gaan allemaal op de fles omdat ze geen domme mensen kunnnen vinden. Word ik nu serieus verplicht een of the grid arbeiders dorp te bouwen :(

[ Voor 30% gewijzigd door heuveltje op 11-03-2015 11:29 ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21-05 15:31

Luukwa

o/

Ga is werken allemaal :*

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 22:05
heuveltje schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:28:
Ik kom er achter dat je zonder industrie (dus alleen kantoren) ook amper vraag naar commercer hebt.
Mijn stad is van 10k naar 30K gegroeid zonder dat ik commerc heb bijgebouwd. En nog steeds is er 0.0 vraag naar commerce :(

Maar industrie bouwen gaat idd ook niet, want die gaan allemaal op de fles omdat ze geen domme mensen kunnnen vinden. Word ik nu serieus verplicht een of the grid arbeiders dorp te bouwen :(
Logisch ook.. Die mensen op kantoor zitten de hele dag achter hun pc..dus bestellen alles gewoon online :P

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Mektheb schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:09:
[...]

Ik had gisteren een griep uitbraak, had echt voor een paar 1000 mensen 3 ziekenhuizen nodig :+
Of niet... uiteindelijk zijn ze dood en kan je weer rustig opbouwen. Financieel nog wel eens voordeliger ;)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 25-05 16:20
Mijn arme stadje gaat kapot aan verkeersproblemen. Gelukkig wel 385k op de bank. Prachtig moment om alles te slopen en opnieuw te beginnen dus. Ditmaal met een dikke bank }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheRicolaa10
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 21:10
Iemand al resultaat met Nivida Inspector? Heb 't zelf niet geprobeerd namelijk.

DJI Mavic 3 Classic | i7-8700 - GTX1070Ti - 16GB RAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 19:31
Hm mn verkeer lijkt nog goed te werken, straks ff 1.5 miljoen aan wat goede verkeersaders uitgeven denk ik :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21-05 15:31

Luukwa

o/

Ik kan weer niet wachten tot 16:30 haha.. :o

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 17:09

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

Alle verkeersproblemen opgelost, 30k inwoners, ik ben een nieuwe wijk aan het bouwen, kijk ik na 5 minuten even of het verkeer nog steeds goed loopt, is zowat iedere inwoner ziek...

Ik had 4 van die grote ziekenhuizen, 2 begraafplaatsen, 2 crematoria, en nog een stuk of 4 kleine ziekenhuizen. Hoe de fuck? Nou ja, aangezien ik toch fat-stacks qua geld maakte (+30.000) het budget maar opgeschroeft naar 150%, even laten lopen, toen huizen gaan slopen die ziek waren en toen leek het opgelost.

Population naar 22k gezakt, maar geen zieken meer. Ik ga even wat frieten naar binnen duwen dus game op pauze, kom ik na 20 minuten terug: iedereen ziek, en population naar 15K gezakt terwijl de game op PAUZE stond???!!)!?!///..

Wtaf... Dit ljkt me een vrij grote bug.

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oggy
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 22:22
Kerel op deze stream maakt een stad dmv templates. ook best vet http://www.twitch.tv/wolfsgorawr/popout

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 26-05 15:45
kuusj98 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:51:
Alle verkeersproblemen opgelost, 30k inwoners, ik ben een nieuwe wijk aan het bouwen, kijk ik na 5 minuten even of het verkeer nog steeds goed loopt, is zowat iedere inwoner ziek...

Ik had 4 van die grote ziekenhuizen, 2 begraafplaatsen, 2 crematoria, en nog een stuk of 4 kleine ziekenhuizen. Hoe de fuck? Nou ja, aangezien ik toch fat-stacks qua geld maakte (+30.000) het budget maar opgeschroeft naar 150%, even laten lopen, toen huizen gaan slopen die ziek waren en toen leek het opgelost.

Population naar 22k gezakt, maar geen zieken meer. Ik ga even wat frieten naar binnen duwen dus game op pauze, kom ik na 20 minuten terug: iedereen ziek, en population naar 15K gezakt terwijl de game op PAUZE stond???!!)!?!///..

Wtaf... Dit ljkt me een vrij grote bug.
Incinerator dichtbij een waterpomp? Of waterpomp in een vervuilde waterstroom? Meest waarschijnlijke oorzaak.

M'n inkomsten zijn hier overigens ge-skyrocket sinds ik een goed metrosysteem heb aangelegd :)
Van 10k naar 20k per week inkomen alleen door dat. En bijna al m'n wegen zijn ineens groen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lubbertkramer
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 15:32
Was even mee aan het kijken op de stream van hierboven maar heb de vraag ook al eerder gesteld zien worden maar kan geen antwoord vinden. Hoe kun je items/assets draaien ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oggy
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 22:22
lubbertkramer schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 12:00:
Was even mee aan het kijken op de stream van hierboven maar heb de vraag ook al eerder gesteld zien worden maar kan geen antwoord vinden. Hoe kun je items/assets draaien ?
MIddelste muisknop of pijltjes?

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:21

Koppensneller

winterrrrrr

Rechtermuisknop ingedrukt houden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bean77
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 19:20
kuusj98 schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 11:51:
Alle verkeersproblemen opgelost, 30k inwoners, ik ben een nieuwe wijk aan het bouwen, kijk ik na 5 minuten even of het verkeer nog steeds goed loopt, is zowat iedere inwoner ziek...

Ik had 4 van die grote ziekenhuizen, 2 begraafplaatsen, 2 crematoria, en nog een stuk of 4 kleine ziekenhuizen. Hoe de fuck? Nou ja, aangezien ik toch fat-stacks qua geld maakte (+30.000) het budget maar opgeschroeft naar 150%, even laten lopen, toen huizen gaan slopen die ziek waren en toen leek het opgelost.

Population naar 22k gezakt, maar geen zieken meer. Ik ga even wat frieten naar binnen duwen dus game op pauze, kom ik na 20 minuten terug: iedereen ziek, en population naar 15K gezakt terwijl de game op PAUZE stond???!!)!?!///..

Wtaf... Dit ljkt me een vrij grote bug.
als ik alles zo lees zitten er wel meerdere flinke bugs in het spel waar men nu steeds meer achterkomt. Dat bepaalde zaken direct zoveel inpact hebben gaat ten koste ook van je gameplay. Want in een onbewaakt moment kan je stad compleet in elkaar zakken en door budgetten kan je het niet meer redden. Dan had simcity het beter voor elkaar, maar daar heb je de freaking kleine mappen, maar lijkt wel beter speelbaar qua gameplay tov cities zo lijkt het nu.

Sony A7R II | Zeiss Batis 25mm | Voigtlander 40mm Nocton f/1.2 | Zeiss Batis 85mm | Zeiss Batis 135mm | Aune S17 pro | Topping D70 pro octo | Audeze LCD-XC & MM-500 | Sennheiser HD650

Pagina: 1 ... 18 ... 88 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is bedoeld om het over het spel te hebben, niet om te vergelijken waar hij het goedkoopste is of om te melden dat je je key binnen hebt.

Deze post legt uit hoe je je eigen regio kan importeren in de game

Er zijn nog genoeg gebruikers die een datalimiet hebben (omdat ze de site via mobiel checken) of een relatief lage internet snelheid hebben. Overweeg dus om een linkje naar het album te plaatsen in plaats van alles te embedden.