Nee, niet concreet. Weet het ook niet perfect te verwoorden, het is al even geleden.
Wat ik me kan herinneren, ik vond de native "arrays" niet heel fijn. Go heeft niet een "alles ie een object" structuur, en array's (of hoe ze ook heten in Go) manipuleer je dus met function calls met de array als 1e argument.
Verder, de soort-van afgedwongen mappen en bestandsstructuur spreekt me niet aan. Ik wil gewoon met <binary> <filename> een bestand kunnen uitvoeren, niet kutten met home directories of wat dan ook.
Het gebrek aan een REPL vind ik ook enigszins teleurstellend, al is het geen deal-breaker. Ik weet dat het een gecompileerde taal is (toch?), maar voor een "moderne" taal vind ik een REPL toch wel een fijne feature.
Ik heb er niet heel lang naar gekeken, maar die dingen waren voor mij als 1e indruk niet heel positief. Misschien dat ik er later nog eens naar kijk.
Wat ik me kan herinneren, ik vond de native "arrays" niet heel fijn. Go heeft niet een "alles ie een object" structuur, en array's (of hoe ze ook heten in Go) manipuleer je dus met function calls met de array als 1e argument.
Verder, de soort-van afgedwongen mappen en bestandsstructuur spreekt me niet aan. Ik wil gewoon met <binary> <filename> een bestand kunnen uitvoeren, niet kutten met home directories of wat dan ook.
Het gebrek aan een REPL vind ik ook enigszins teleurstellend, al is het geen deal-breaker. Ik weet dat het een gecompileerde taal is (toch?), maar voor een "moderne" taal vind ik een REPL toch wel een fijne feature.
Ik heb er niet heel lang naar gekeken, maar die dingen waren voor mij als 1e indruk niet heel positief. Misschien dat ik er later nog eens naar kijk.
[ Voor 14% gewijzigd door Gamebuster op 26-08-2014 14:39 ]
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden