
Platform & Release:
23 oktober 2014: PC, Xbox One & Playstation 4
(bron: bol.com)
PS4/XB1 forum: \[PS4/XB1] Assassin's Creed Unity
Beschrijving:
Assassin's Creed: Unity draait om Arno Dorian en speelt zich af in Parijs ten tijde van de Franse Revolutie. Voor dit deel heeft Ubisoft een gloednieuwe coöperatieve spelmodus en diverse verbeteringen in zowel de gameplay als de techniek doorgevoerd.

Info aan de hand van:
Preview van Tweakers (12 juni 2014; E3)
Info aan de hand van:
Preview van Tweakers (12 juni 2014; E3)
Ubiblog: 9 things you need to know (9 juni 2014)
Preview van Tweakers (16 augustus 2014; Gamescom)
Arno Dorian
Assassin's Creed: Unity draait om Arno Dorian. Arno is geboren in Versailles en heeft Franse en Oosterijkse voorouders. Door het verlies van zijn (adoptie) vader op jonge leeftijd is hij opzoek naar rechtvaardigheid. In 1789 wordt Arno lid van de Assassins Order en gaat op zoek naar de drijvende krachten achter de Franse Revolutie. Arno is volledige 'customizable' aan de hand van skill points en verschillende 'tech-trees' voor stealth, combat en navigation.
Parijs
Het Parijs in 'Assassin's Creed: Unity' wordt de grootste stad die Ubisoft ooit gemaakt heeft. Volgens lead designer Bruno Saint André is de virtuele stad van de liefde groter dan alle eilanden uit Assassin's Creed IV: Black Flag samen. De makers hebben monumentale gebouwen als de Nôtre Dame op ware grootte nagebouwd. De speler moet zo overweldigd worden. Volgens creative director Alex Amancia hebben de verschillende Parijse buurten hun eigen toon en zal ook de architectuur gevarieerder zijn dan in de vorige games. Naast de grote stad is het nu ook mogelijk om naadloos (zonder laadschermen) verschillende gebouwen te betreden.
Coöperatieve modus
Assassin's Creed Unity is speelbaar in Co-op met 4 personen. Via 'tavern'-hubs zijn verbindingen met andere spelers mogelijk. Iedereen speelt met Arno, maar ziet de andere spelers als andere unieke assassin's. Deze zijn een afspiegeling van de ontwikkelingen die het specieke 'Arno-personage' van de betreffende speler heeft meegemaakt.

Nieuwe freerun/parkour gameplay
Naast de coöperative modus, de grote stad en visuele vernieuwingen is ook de freerun gameplay vernieuwd. In Assassin's Creed Unity zijn dedicated buttons toegevoegd voor klimmen, dalen en stealth. Vooral het gecontroleerd afdalen is een belangrijk toevoeging.
Adaptive Mission Mechanic
Ook de missie structuur is volledig veranderd. Door Adaptive Mission Mechanic zullen de missies zich aanpassen aan de stappen die je tijdens de opdracht neemt. Creative Director Alex Amancio legt het als volgt uit: "Let’s say you’re tailing a Templar target; if you get spotted, the mission might be over. That’s no longer the case. “We’ve opted for a different philosophy where we won’t tell you Tail this guy,” Amancio says. “We’ll just maybe tell you Figure out where he’s going.” That means you can tail him if you like – and if you get spotted, the tail could turn into a chase. If you lose him altogether, your goal switches to locating your target. If a riot happens to break out and your target is killed, then you can loot his body to, say, find a letter that tells you where he’s going. “So it’s really up to the player to figure out how he’s going to do this.”
Heden
Er is tot op heden nog niks bekend over de gameplay in de moderne tijd.
Multiplayer
Er is op dit moment, naast de coöperatieve multiplayer, niets bekend over andere multiplayer modi. Voorlopig zit er zelfs geen PvP-multiplayer in de game: "We're not bringing the PvP mode back. Not this year. You have to wait it out."
(bron: Vincent Pontbriand van Ubisoft tijdens een uitzending op Twitch)
[ Voor 255% gewijzigd door janvanmil op 13-05-2015 11:01 ]