[Wedstrijd] Warlight AI Challenge Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Ik zal 'm nog even proberen te fatsoeneren en in de loop van deze week (O-)) op GitHub zetten. :)

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corniel
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-03 14:56

Corniel

De wereld is gek!

@CodeCaster: Dat zou mooi zijn. Wellicht dat anderen dan ook een contributie kunnen leven. :)

while (me.Alive) {
me.KickAss();
}


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Lekker de concurrentie een handje helpen... :P Ik moet nog wat dode code verwijderen, een stukje refactoren en iets meer commentaar plaatsen, dan durf ik 'm (inclusief de vanuit Java omgebouwde StarterBot) wel te delen.

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kips
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-10 15:44
CodeCaster schreef op maandag 24 maart 2014 @ 13:33:
Lekker de concurrentie een handje helpen... :P Ik moet nog wat dode code verwijderen, een stukje refactoren en iets meer commentaar plaatsen, dan durf ik 'm (inclusief de vanuit Java omgebouwde StarterBot) wel te delen.
dan zien we 'm vanavond wel verschijnen O-) :9~ 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IWriteCode
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18-09 13:34

IWriteCode

Less = more

Grmbl... competitie wordt echt wel sterker... een voordeel... ben in elk geval niet meer de Joop Zoetemelk van theaigames.com ...

Kwam op het forum van warlight.net nog een interessant draadje tegen met een strategy guide. Veel ligt vrij voor de hand, maar misschien toch interessant leesvoer: http://warlight.net/Forum/Thread?ThreadID=34678

[ Voor 45% gewijzigd door IWriteCode op 24-03-2014 15:42 ]

Less = more


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Thee?Yo! is eindelijk van de troon gestoten :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bReChThOu
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-10 16:08

bReChThOu

Team Belgium

En we hebben na een zeer lange tijd een nieuwe bot op de eerste plaats!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kips
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-10 15:44
krijgen jullie ook parse-errors bij het kiezen van regio's? de bot die het vanmiddag nog prima deed geeft nu zelfs een error :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IWriteCode
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18-09 13:34

IWriteCode

Less = more

Geen problemen hiero... wat is de foutmelding?

Less = more


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kips
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-10 15:44
IWriteCode schreef op maandag 24 maart 2014 @ 21:28:
Geen problemen hiero... wat is de foutmelding?
code:
1
Parse error: Region id input incorrect ()Parse error: preferred starting regions: Chosen region is not in the given pickable regions list ()settings starting_armies 5


ik heb trouwens al een vermoeden waar het mis gaat. Mijn nieuwe bot geeft na elk input een output (ook als deze leeg is), denk dat de server daar over valt... wordt vervolgd!

edit: dat was inderdaad het probleem....... :+

[ Voor 4% gewijzigd door Kips op 24-03-2014 21:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Daar valt de server inderdaad over, hij verwacht alleen output na pick_starting_regions en go.

Edit: dat was al geëdit. :+

[ Voor 11% gewijzigd door CodeCaster op 24-03-2014 21:43 ]

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kips
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-10 15:44
oooh, zie mijn bot eens langzaam de rankings beklimmen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IWriteCode
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18-09 13:34

IWriteCode

Less = more

Kips schreef op dinsdag 25 maart 2014 @ 07:57:
oooh, zie mijn bot eens langzaam de rankings beklimmen :D
Goed bezig! :-) Mijn is van de 2e plek naar de 15e gezakt... die 'optimalisatie' was toch niet zo'n succes... Nu is m'n bot stuck in de compilation queue. :(

Edit: heel de competitie lijkt stil te liggen... :'(

[ Voor 8% gewijzigd door IWriteCode op 25-03-2014 08:18 ]

Less = more


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kips
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-10 15:44
IWriteCode schreef op dinsdag 25 maart 2014 @ 08:10:
[...]
Edit: heel de competitie lijkt stil te liggen... :'(
ik krijg nog nieuwe matches in m'n log...

edit: nog steeds down IWriteCode?
Kips schreef op dinsdag 25 maart 2014 @ 07:57:
oooh, zie mijn bot eens langzaam de rankings beklimmen :D
Top 50 binnen gekomen :)

[ Voor 34% gewijzigd door Kips op 25-03-2014 11:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Ik heb m'n C#-server en -starterbot op DropBox gezet. Feedback welkom.

Het project werkt in ieder geval in Visual Studio Express for Web en Desktop 2012 en 2013.

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jjust
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 06-10 18:46

jjust

Het leven is een strijd

Super dat je het beschikbaar stelt. Het lijk me erg leuk om mee te doen. Als ik nog wat tijd vind ga ik er eens naar kijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voutloos
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Ik lees er wellicht gruwelijk over heen, maar welke PHP versie wordt nou gebruikt? O-)

[ Voor 12% gewijzigd door Voutloos op 25-03-2014 23:24 ]

{signature}


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02:18
Stuur een script in dat phpinfo() aanroept en je kunt alle info die je nodig hebt uit de gamelog halen...?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

(overleden)
Op verzoek een titlechange gedaan:
[Wedstrijd] Conquest >> [Wedstrijd] Warlight AI Challenge

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corniel
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-03 14:56

Corniel

De wereld is gek!

@CodeCaster: heb je ook een github?

while (me.Alive) {
me.KickAss();
}


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Ja. Als het project in die ZIP voor anderen ook werkt en een beetje begrijpelijk is, wil ik 'm daar wel uploaden. Dus: is dat het geval? :)

[ Voor 10% gewijzigd door CodeCaster op 27-03-2014 17:02 ]

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corniel
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-03 14:56

Corniel

De wereld is gek!

@CodeCaster: Helder. Ik wil er vanavond mee aan de slag. Heb zelf ook wat ideeen dus ik wil eventueel wel wat bijdragen.

while (me.Alive) {
me.KickAss();
}


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corniel
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-03 14:56

Corniel

De wereld is gek!

@CodeCaster: Ik heb net een pull request gedaan. Ik heb een 'Arena' geschreven die middels naming convension verschillende bots kan inladen en tegen elkaar kan laten spelen. Hij houdt ook ratings bij van verschillende bots, herkent versies, en je kan middels een ^(z+.)? prefix bots uitzetten.

Wat ik nog niet gedaan heb is het daadwerkelijk runnen van de twee bots. Ik wil eerst een nieuwe werkende versie van mijn nieuwe aanpak afronden. Wellicht dat jij kan kijken naar hoe dit te laatste te doen? Ik beloof bij deze dat ik de exe's van mijn eerste 13 versies allen beschikbaar stel aan anderen om te testen.

while (me.Alive) {
me.KickAss();
}


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corniel
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-03 14:56

Corniel

De wereld is gek!

In mijn nieuwe aanpak (waarbij ik meerdere states doorreken) eindelijk het grootste lek boven. Er gaan nog steeds behoorlijk onhandige dingen mis, maar het begint ergens op te lijken. Ik kom 18 ply diep en bereken zo'n 23k stellingen per seconde.

while (me.Alive) {
me.KickAss();
}


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corniel
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-03 14:56

Corniel

De wereld is gek!

Zijn anderen nog een beetje acitef?

while (me.Alive) {
me.KickAss();
}


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bReChThOu
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-10 16:08

bReChThOu

Team Belgium

Ik, en veel andere spelers die ik heb gesproken krijgen plotseling rare resultaten. Na analyse van de logs gebeuren er rare dingen op de server. Bij lokale debug worden de logs van de hele wedstrijd binnen de 2 seconden gepared. Echter, volgens de Warlight server zou een pick_starting_regions al meer dan 2 seconden duren. Vreemd. Zijn er nog mensen die er last van hebben?

code:
1
2
3
4
5
Not running yet (write)
pick_starting_regions 2000 8 1 11 13 14 16 22 25 36 28 42 39
Timed out
Parse error: Region id input incorrect (Timed out)
Parse error: preferred starting regions: Chosen region is not in the given pickable regions list (Timed out)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Onze server heeft een reset nodig denk ik. Morgen first thing in the morning. Anders verdubbel ik de timeout voor pick_starting_regions en alles zou weer moeten werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heren! De finale komt nu wel heel dichtbij zoals jullie weten.
Iemand van Warlight heeft een leuk initiatief genomen om een Warlight AI Challenge livestream te organiseren. De top spelers zijn uitgenodigd om commentaar te geven op hun botjes/wedstrijden en ook wat top "normale" Warlight spelers zullen hun commentaar geven. Zelf zal ik er ook zijn om het een en ander te vertellen. Hieronder zijn bericht.
I'll be hosting a livestream this coming Sunday, 1st of June.

The plan is to just chat about the ai challenge with different commentators. Analyze some of the more interesting games from the first part of the challenge.

The semi-finals will kick off later that same day, so we can also take a look at the rankings and talk about what bots have a bigger chance of winning.

I'm trying not to clash with the wargamming live stream usual schedule.

Here is the link to the official time of the event:
http://www.timeanddate.co...s%20Kick-Off%20Livestream

Ofcourse hosting this alone would be fucking boring, so i'm asking you folks who usually host/commentate on WGL (Lolowut, Fridge, Latnox, TWM, Pushover) if you want to join me commentating, it would bring in the prespective of the warlight veteran who has no clue how to code the bot, so it would pop some more interesting / relevant questions for folks who don't code and might be watching.

I'm also asking folks who developed a bot (Norman, Trogatog, 125ch209, Garrett, GreenTea, Ikalgo, Muli, Odin, Z-Dog, pedrito) to join in and contribute talking about the strategy behind their bots, so if you're reading and not camera shy, now is the time to clear your schedule and add 'psenough' on your skype contacts. ;)

I would also like to have jim (one of the organizers of the compo) present if he's able. Please let me know if you're available.

And last but not least would be cool if Fizzer could announce the broadcast while we're broadcasting. I'll announce this on a forum thread in the following days ofcourse, but would be nice to have more live viewers.

I'll try to setup twitch.tv to record the whole broadcast so it can be shared later on and such.

This will be a test-run for also covering the final live later in the final weeks of June when it takes place.
Deze zondag om half 5 dus. Een week later tijdens de finale zelf is er nog een uitzending. Zeker de moeite waard om te kijken denk ik.

Hebben jullie de nieuwe (Beta) Omaha competitie al gezien trouwens? :)
Pagina: 1 2 Laatste