Het is een Java-vraag. Je kan in psuedo-code antwoorden, maar C# gaat een beetje te ver. Daarnaast gebruik je functies als Split() en Substring(), maar OP mag geen framework-functies gebruiken.4Real schreef op dinsdag 04 maart 2014 @ 10:30:
Oef @Stackoverflow, meneer heeft probleem voor een bedrijfsinterview. De woorden in een zin andersom weergeven, zonder gebruik te maken van in-system functions. Als je daar al niet uitkomt is al om te janken, maar nu geef je een antwoord in c# krijg je als commentaar dat het een JAVA probleem is....![]()
![]()
De map-editor in Unreal (pas op, < 2004-ervaring) begint met een massief blok. Met de tools hak je hier vervolgens jouw creatie uit. Ik zou niet weten wat een horizontaal gat is en waarom je dat niet zou kunnen maken.Cor453 schreef op dinsdag 04 maart 2014 @ 09:57:
[rant]
Waarom is er geen makkelijke manier om in de Unreal Engine een "horizontaal gat" in een terrain te maken?! Het is gewoon niet logisch dat dat niet kan. Ik kan toch ook gewoon IRL een gat in de grond graven.
[/rant]
https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...



