Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 40 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 31 Laatste
Acties:
  • 64.258 views

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mede-auteur:
  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave


http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk en China het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


WoT Dictionary

  • Bot/Botten: Speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating.
  • Camper: speler welke ver achter de linie blijft staan en daardoor niks kan doen, TD heeft uitzonderingspositie hierin.
  • CW: Clan War
  • Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt icm premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek)
  • Dev's: Developers/makers
  • ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's.
  • FC: Field Commander
  • Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc.
  • OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat.
  • PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team).
  • PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells.
  • Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken.
  • Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten.
  • Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV).
  • TC: Tank Company
  • XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers.
  • WN7: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij dmv berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. [WN7] What is it and how does it work?
  • WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.

Retailbox

Sinds begin dit jaar (2013) is de Retailbox niet meer te koop, waarom deze niet meer leverbaar is of de box mogelijk weer leverbaar wordt is niet bekend.

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):

System Requirements

Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)



http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif

http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

Random
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.



http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.





http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.


http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
French Tanks Full
USA Tanks Full
USSR Tanks Full
British Tanks
Chinese Tanks



http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b6/Supporter.pngConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/0d/Defender.pngDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/77/Invader.pngInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/76/Steelwall.pngSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2a/Evileye.pngPatrol Duty
Awarded to the player who helps the team damage at least six enemy vehicles by highlighting them. The tanks must be highlighted only by you when they take damage.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c8/MedalBrothersInArms.pngBrothers in Arms
Awarded to a platoon in which all platoon members destroy at least 3 enemy vehicles and survive in battle. Each platoon participant receive this title.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/6c/MedalCrucialContribution.pngCrucial Contribution
Awarded to a platoon which destroyed at least 12 enemy vehicles in one battle. Each platoon participant receive this title.



http://tweakers.net/ext/f/HnZZJkQ3FicR8ctxql3sNGD8/full.png
Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a9/Cool-Headed.pngCool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a6/Lucky.pngLucky
Witness the destruction of an enemy vehicle by an enemy team player. You must be within 10 meters or less from the enemy vehicle at the moment of its destruction.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e6/Spartan.pngSpartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b0/MedalBillotte.pngBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f0/MedalBrunoPietro.pngBruno's Medal
Awarded to players who destroy three or four enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d1/MedalBurda.pngBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalDeLanglade.pngde Langlade's Medal
Awarded to the player who destroys four or more enemy vehicles that were in the process of capturing the player's base.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cc/MedalDumitru.pngDumitru’s Medal
Awarded for the destruction of four enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/MedalNikolas.pngNichols’ Medal
Awarded for destroying four or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2b/MedalOrlik.pngOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cf/HeroesOfRassenay.pngRaseiniai Heroes' Medal
Awarded to a player who destroys single-handedly all enemy vehicles (at least 14 vehicles).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/ab/MedalTamadaYoshio.pngTamada Yoshio Medal
Awarded to a player who destroys at least three Self-Propelled Guns while driving a light tank, and survives the battle. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a1/MedalTarczay.pngTarczay’s Medal
Awarded to players who destroy at least five enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8c/MedalBolter.pngBoelter's Medal
With the release of Version 0.8.0, this medal is no longer being awarded. Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/a/a3/TankExpertBrit.pngExpert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/4f/MechanicEngineerBrit.pngTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e4/MechanicEngineer3.pngTechnical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.



http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 600 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
Rammer + Vertical Stabilizer + Ventilation



http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. De Premium consumables kosten of 50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif of 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif.

Tip: De beste standaard setup is
Small Repair Kit + Small First Aid Kit + Automatic Fire Extinquisher



http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abbey
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pearl River
Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended!
Port
The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sacred Valley
Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here!
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Severogorsk
A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Tundra
A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!



http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png














http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


Tank Academy



[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=yW6w-d8Q5Lo&feature=share&list=PLYgipOCaRI02Ddukxg1QYxvuugusToqkk]


http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png

http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.8.*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. De mod die je plaatst moet wel de juiste map opbouw hebben zoals de game zijn normale bestanden plaatst. Moet de mod een bestand vervangen in bijv. de map “flash” dan moet het er zo uit komen te zien. worldoftank/res_mods/gui/flash in de map flash plaats je dan de mod.
Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Onderstaande een compilatie met mods welke je regelmatig hier in dit topic voorbij ziet komen. Na elke patch van WoT moet je ook je mods weer in de juiste map plaatsen, JSGME kan je daarbij helpen.
http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.


http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT usernameClan
2hv2w84uCrazyHGFUB
AmayiiAmayii
Appie HeijnAppieHeijnGOT
AshrahAshrah
atticus182p0stGOT2
Bean77Bean77AOS
Bertje88bert_xxlDR
Bigbeertje89Bigbeertje89CELL
BramSdBramSdF15
BowzerBowser_nll337
burikcRickBu GOT2
crizyzcrizyzGOT2
databeestjedatabeestjeGOT2
DramborlegdramborleggGOT
djengizzdjengizzF15
dr34m3ddsepirothRDDT
dynosuDynosuGOT
FordoxFordoxGOT
filipy23Superbabs84321euKAZNA
FrunzFrunzzzzz
GarathaneGarathaneGOT2
GeneralRGeneralRudolfskiTDT
GoldenSampleGoldenSample
Grand admiral MauseMause77
GrouchyGrouchy116CELL
IlikebananasIlikebananasGOT
InGen10 InGen10GOT2
jdh009jdh009
JoindryJoindryGOT
KaapKaapEFE-X
KirpeknotsKirpeknotsGOT
KojoottiiCoyoteePTS
KwikbalpanzerjurCELL
Mr_SizeMr_Size
NemeanNemeanPTS
NewllanderNewllander
oosterhofjfwapperGOT
PcDealerGoT_PcDealerGOT
perpixelPerPixelFGUK
pkregtingDeleRT83PTS
psychoclownkyozuPTS
QuantorQuantorGOT
Ramius23YozzmanSRSLY
redwinggreenwingGOT
Rik027SgtRikNL
rikdegraaffDeystorm
SeraohSeraohSAR
ShockWave_ShockWave_
SimpelenLeuk SimpelenLeuk
SneezzerSneezzer
SurfBoyWindsurfboy1999
temosstemoss1VTD
thijsco19thijsco19GOT
TweakJerommekeRemmkeIDEAL
UserUsertmpZER0
wiskidMrBluePTS
wontcachmewontcachmeEFE
wsLyColdZero
xCellxCellGOT
ZethielZethielN4E
ZTeeVeRZTeeVeR
ZuupermaNZuupermaNPTS


http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Shockwave en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  • Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Topic wordt geupdate in de loop van de week!
atticus182 schreef op maandag 23 december 2013 @ 21:52:

WoT 0.8.10 ModPack by p0st


ModPack Content
• XVM 5.0.2 test 1
• ColdZero’s Colors & Stats
• SF’s Damage Panel & Hitlog
• IGR Hangar (Koreaanse vlaggen vervangen voor WG vlaggen)
• Locastan’s HD Minimap Gen 3
• Jackhammer Contour Mod
• Yasen-Krasen Messenger Mod (inclusief daily stats)
• Subtiele ‘Damage Indicator’ met timer
• J1mb0′s Crosshair Mod (optimized 1 circle, no gun shake)
• Sniper 10X Zoom, Zoomout & No Sniper Borders Mod
• 2-Rowed Tank Caroussel (#rows en grootte aan te passen in \res_mods\0.8.8\gui\flash\TankCarousel.cfg)
• Female Crew + HD Icons voor Shells, Tanks, Consumables & Modules
• Aangepaste Traincart models


Garage


In-Game

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 21-05 19:24
DanielWW2 schreef op maandag 23 december 2013 @ 20:29:
[...]


Ik neem aan dat dat de 12.8cm is? Dat was namelijk een heel goed artilleriestuk wat te laat kwam voor de Duitsers wat maar goed is ook. Een kanon dat een 28kg wegende 12.8cm granaat z'n 24.4km weg kan schieten verdient respect. ;) (12.8cm Kanone 44)
Als het de 15cm is dan is WG even de weg kwijt. :P
Meh, de 12.8cm die jij bedoelt is een krombaangeschut, die op de Rheinmetall niet. Zit een redelijk verschil in. :P
Ik weet precies waarom ze tegenwoordig wolfraam en uranium gebruiken. Het gaat dus niet alleen om massa en snelheid maar ook om materiaalkeuze. Leuk dat uranium en wolfraam een hoger massagehalte hebben maar granaten van dit materiaal zijn ook duurder te om te maken omdat het moeilijker te bewerken is en nog veel belangrijker, staal is veel meer voor handen dat wolfraam of uranium. APDS is al voor de tweede wereldoorlog uitgedacht in Frankrijk en uiteindelijk door de Britten perfectioneert en ingezet. De granaten waren van wolfraam omdat normale stalen granaten gewoon uit elkaar spatte bij inslag. De oplossing hiervoor was de APC en later de APCBC. Deze hadden een zachte stalen neus die als huls voor de echte granaat diende. Hierdoor werd de schok van de inslag opgevangen en ging de granaat door het pantser heen. Een APDS heeft geen mogelijkheid tot z'n "cap" en spat dus uiteen. Dan hebben de Duitsers een korte serie uraniumgranaten gemaakt in 1944 van uranium dat ze van de Belgen hadden veroverd in 1940. De atoombom ging hem niet worden in Duitsland en het is zo dat nog steeds niet al het uranium van Duitsland is gevonden. Een deel is dus in die granaten beland en een deel is nog steeds zoek. Niet belangrijk, terug naar de APDS. ;)
Wolfraam werd destijds alleen voor iets heel anders gebruikt dat munitie namelijk om machines van snij en boorkoppen te voorzien. Iets dat veel belangrijker was dan een betere granaat. Als het mogelijk was geweest om de granaten van staal te maken dan hadden de Britten dat gedaan en het verlies aan doorslagkracht voor lief genomen. Dat in de praktijk de APDS van de Ordnance 17 pounder vrij nutteloos bleek tegen de voorkant van Panther was al helemaal pijnlijk. Door de glacis kwam de granaat nooit en voor de mantel was de granaat vaak te onnauwkerig. Vaak was APCBC dan ook de betere keuze. Wederom nutteloos tegen de glacis maar wel nutttig tegen de mantelplaat. Tenminste als het midden werd geraakt. Bij de ronding naar boven ketste die gewoon af, de ronding naar onderen en dan had je een bestuurder of radio-operator die zich niet zo goed voelde. Iets met een stuk staal in je hoofd. Oh de transmissie was kapot. Ja daar is die weer. De beruchte transmissie wat echt 90% van de tijd totale onzin is ingame. Wederom een andere discussie. ;)

Verder zou het niet meer dan logisch zijn geweest om tot de "nieuwste" generatie MBT's met composiet pantser geen uranium of wolfraam te schieten als dit niet nodig was geweest door het ontwerp van de granaten. Een T-72 of M60 is prijsschieten voor wapens zoals de Royal Ordnance L7 met een H.E.A.T granaat . Dat dit wapen stiekem een zeer zwaar geëvolueerde 8.8cm KwK 43 is geeft ook al aan dat de Duitsers een redelijk idee hadden van wat een goed kanon was.
Dan was er de Leopard 1 die nauwelijks pantser had omdat de Duitsers en overigens ook de Fransen door hadden dat het pure tijdverspilling was om de tank zwaar te pantseren omdat zowel H.E.A.T als APDS er met gemak door de zwaarst gepantserde tanks konden schieten.
Ik weenie hoor, maar de laatste keer dat ik checkte 'spatten stalen granaten niet uit elkaar'. Als een (stalen) granaat niet penetreert, doet hij maar één ding, en dat is vervormen. Afhankelijk van hoe en wat hij raakt zal hij op andere manieren vervormen. Het kan wel zo zijn dat een granaat uit elkaar lijkt te spatten, maar dat is in principe niet meer dan dit. Afhankelijk van je definitie kan je dat als 'uit elkaar spatten' bestempelen, maar mijn definitie van 'uit elkaar spatten' is nog steeds zoiets als dit :P. Voordat staal uit elkaar spat zit je in een klasse waar je niet wil zijn. :9

Hoe wolfraam/uranium precies reageert kan ik je niet zo vertellen, maar ik heb me in ieder geval laten vertellen dat het verpulvert. :P

Voor een granaat wil je een materiaal hebben dat zo hard mogelijk is. Des te harder, des te beter bestand tegen vervorming (duh). Als je granaat harder is dan het pantser, zal het pantser vervormen. Als je granaat zachter is dan het pantser, zal je granaat vervormen. Zodra je granaat gaat vervormen, wordt de kracht die overgebracht wordt, verspreid over het vervormde oppervlak. Als je granaat niet vervormd, worden alle krachten overgebracht op een zeer klein oppervlak, wat (meestal) als resultaat heeft dat het pantser faalt. Ik heb ooit geprobeerd om te simuleren wat er dan allemaal intern in het materiaal gebeurt, maar dat vond mijn simulatieprogramma niet heel grappig. :+

APCBC is niet meer dan een APC granaat met een Ballistic Cap voor betere luchtweerstand. Doet geen ruk met je penetratievermogen, behalve het omlaag brengen. Effectief gaat het penetratievermogen omhoog, omdat je granaat sneller/rechter/beter/whatever op je doel terecht komt. Yadieyadieya technical mumble mumble :+

Dat men vroegâh geen/weinig wolfraam gebruikt had nog een paar redenen.
1. Waarom zou men? De meeste normale granaten kwam toch wel overal doorheen.
2. AP40 was alleen op korte effectiever dan APC(BC). De snelheid zakte drastisch met de afgelegde afstand.
3. Deutschland zat op een gegeven moment krap in de wolfraam. :P
Dat men maar staal gebruikte omdat het toch meer voorhanden was is natuurlijk onzin. Voor je granaten wil je het hoogst nuttige penetratievermogen, en in die tijd was staal afdoende voor de meeste (lees: grotere) kalibers. Waarom bruikbaar wolfraam verspillen als staal even goed werkt? Pas aan het eind van de oorlog had wolfraam (mogelijk) meer nut.

Ik wil je bronnen van je 17 ponder verhaal wel eens zien. Om eerlijk te zijn, geloof ik er geen zak van. :P :>

  • Mr_Size
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 13-04 15:55
@Atticus, hulde voor je modpack, echt waar _/-\o_
Alles werkt perfect zo op het eerste gezicht. Moet nog ff wennen aan wat config dingetjes, was Coldzero zijn config nogal gewend geraakt :)
1 vraagje nog: hoe kan ik win kans ook alweer uitzetten?

  • MrOizo2005
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22-05 13:19

Oizopower's Mod Pack 0.8.1

Voor de mensen die mijn mod-pack gebruiken download versie 0.8.1 en verwijder van te voren de "res_mods" folder om conflicten te voorkomen.

Changes:
  • All mods updated to 0.8.10 (Improved Lighting eruit gehaald wegens niet compatible)
Mods
  • Multilined Tank Carousel
  • Received Damage Announcer
  • No intro video
  • XVM
  • Direction trunks opponents
  • XVM clanicons full
  • GnomeFather’s engines (alleen in Full pack)
  • HRMOD Gun Sounds (alleen in Full pack)
  • Improved Lighting
  • Ingame Clock
  • Jackhammer ContourIcons
  • Locastans Minimap 3rdGen
  • Custom XVM config (based on ColdZero)
  • YasenKrasen Coloured Messages
  • YasenKrasen session statistics




Er zal snel nog een nieuwe versie komen om de kleine fixjes toe te voegen. Maar voor nu werkt alles. Enjoy !

zie: http://mods.legendary-titans.eu/

[Voor 42% gewijzigd door MrOizo2005 op 23-12-2013 23:15]

Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers


  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

@atticus, dank voor de losse link ^^

Net op de T28 Proto Kolobanov's medal gehaald :D
zat beetje te shaken na afloop :P waren wel veel afmakertje, maar toch. zelf had ik ook niet veel hp meer

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


  • p0st
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22-05 18:55
Bokkie schreef op maandag 23 december 2013 @ 22:30:
@atticus, dank voor de losse link ^^

Net op de T28 Proto Kolobanov's medal gehaald :D
zat beetje te shaken na afloop :P waren wel veel afmakertje, maar toch. zelf had ik ook niet veel hp meer
Geen dank! En de proto is echt een beest in Tier 8 matches (liefst zonder arty hehe) :)
Mr_Size schreef op maandag 23 december 2013 @ 22:25:
@Atticus, hulde voor je modpack, echt waar _/-\o_
Alles werkt perfect zo op het eerste gezicht. Moet nog ff wennen aan wat config dingetjes, was Coldzero zijn config nogal gewend geraakt :)
1 vraagje nog: hoe kan ik win kans ook alweer uitzetten?
Danku danku :)
Ik heb toch wel wat configdingetjes van Coldzero 'gejat' hehe :P zijn er dingen die je negatief opvallen?
Enne in \res_mods\xvm\configs\@kodos\battleLoading.xc even omzetten in "showChances": false,

[Voor 25% gewijzigd door p0st op 23-12-2013 22:37]

Aquarium op de Gram || x570 \\ 5950x \\ 32GB \\ RTX3080


  • Mr_Size
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 13-04 15:55
atticus182 schreef op maandag 23 december 2013 @ 22:31:
Danku danku :)
Ik heb toch wel wat configdingetjes van Coldzero 'gejat' hehe :P zijn er dingen die je negatief opvallen?
Enne in \res_mods\xvm\configs\@kodos\battleLoading.xc even omzetten in "showChances": false,
Ok thanks. Nee niet negatief, meer gewenning aan een ietwat andere config :) Bijv. dat je boven elke tank een gekleurd bolletje hebt om te zien welke 'kleur' er tegenover je staat.

  • p0st
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22-05 18:55
Mr_Size schreef op maandag 23 december 2013 @ 22:39:
[...]
Ok thanks. Nee niet negatief, meer gewenning aan een ietwat andere config :) Bijv. dat je boven elke tank een gekleurd bolletje hebt om te zien welke 'kleur' er tegenover je staat.
Ah ja dat! Ik heb overwogen om dat erin te bouwen (en ook een poosje gehad) maar ik vond het zelf te afleidend, vandaar dat ik het er weer uit gehaald heb. Nu kijk ik vaak even snel in het teampanel als ik het echt heel graag wil weten. Maar ik ga wel weer eens knutselen om te kijken of ik het er toch op een of andere manier weer in kan krijgen :)

Overigens kan ik best wat feedback hebben als er dingen anders/beter kunnen, so don't be shy O+

Aquarium op de Gram || x570 \\ 5950x \\ 32GB \\ RTX3080


  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 16-04 18:53
MrOizo2005 schreef op maandag 23 december 2013 @ 22:29:

Custom XVM config (based on ColdZer0)
ColdZero

Zonder de 0 :P Ja ik zit in Zer0, maar ik heet ColdZero :P

Overigens geen probleem dat er dingen gebruikt worden, zo heb ik weer dingen uit andere configs. Ik heb mijn config voor een gedeelte gebaseerd op die van Anfield.


edit//

Wot Statistics is geupdate
http://www.wotstatistics.net/

[Voor 34% gewijzigd door wsLy op 23-12-2013 23:13]

Stichting Hobbyserver


  • MrOizo2005
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22-05 13:19
wsLy schreef op maandag 23 december 2013 @ 23:09:
[...]

Zonder de 0 :P Ja ik zit in Zer0, maar ik heet ColdZero :P
My bad.... meteen even aangepast. In het verleden stond het wel goed :)

Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers


  • Mr_Size
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 13-04 15:55
atticus182 schreef op maandag 23 december 2013 @ 22:53:
Overigens kan ik best wat feedback hebben als er dingen anders/beter kunnen, so don't be shy O+
Tja, ik ben al gauw tevreden met zo'n top mod pack :) Maar als ik wat tegenkom wat echt stoort of beter kan dan weet ik je te vinden!

Was een beetje een rommelige avond verder, heb voor de gein ff 1 potje en 2 potjes in de Japanse tier1 en tier2 tank gespeeld. Wel veel kills gehaald, maar geen ruk aan dmg :p

Werd op tier9 gigantisch getrolled door RNG, echt lang geen last van gehad. Hoop niet dat dat een ziekte is van deze nieuwe patch.. Heb volgens mij 1x met de JT 3,8K dmg kunnen doen, voor de rest geen een keer boven de 2K uitgekomen |:( En sta je eindelijk op winnen en op een goede plek, doe ik eerst een crit op de zijkant van een IS en gaat ons team vervolgens maximaal cappen. Had echt heel veel dmg kunnen doen nog.. Zo zuur dat soort potjes.

Nou ja, laatste paar weken is het mega crescendo gegaan, dus dit zat er een keer aan te komen :+

  • sc0ut84
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 22-05 18:00
Lekker potje net in de IS-3 :)



Jammer dat het niet een 2x of 5x rondje was...

[Voor 23% gewijzigd door sc0ut84 op 24-12-2013 00:42]


  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

User schreef op maandag 23 december 2013 @ 22:16:
[...]

Meh, de 12.8cm die jij bedoelt is een krombaangeschut, die op de Rheinmetall niet. Zit een redelijk verschil in. :P
Kannone 44 = Pak 44.
Het gaat om hetzelfde kanon. Ze hadden alleen andere afluiten waardoor ze volgens de Duitsers andere namen verdiende. Zo was er ook een veldkanon versie van de PaK 40 die de 7.5cm Feldkanone 7M85 heette. Hoe die naam precies, geen idee. Logica was niet Nazi Duitsland hun sterkte kant...
Dat dit wapen behoorlijk faalde omdat het eigenlijk te zwaar was om als anti tank kanon te dienen is een tweede. Dat dit met 1700kg al te zwaar was zegt meteen ook wat over de 3t wegende 17 pounder of de 4.5t wegende Pak 43, laat staan de 10t wegende Pak44...
[...]
Ik weenie hoor, maar de laatste keer dat ik checkte 'spatten stalen granaten niet uit elkaar'. Als een (stalen) granaat niet penetreert, doet hij maar één ding, en dat is vervormen. Afhankelijk van hoe en wat hij raakt zal hij op andere manieren vervormen. Het kan wel zo zijn dat een granaat uit elkaar lijkt te spatten, maar dat is in principe niet meer dan dit. Afhankelijk van je definitie kan je dat als 'uit elkaar spatten' bestempelen, maar mijn definitie van 'uit elkaar spatten' is nog steeds zoiets als dit :P. Voordat staal uit elkaar spat zit je in een klasse waar je niet wil zijn. :9

Hoe wolfraam/uranium precies reageert kan ik je niet zo vertellen, maar ik heb me in ieder geval laten vertellen dat het verpulvert. :P

Voor een granaat wil je een materiaal hebben dat zo hard mogelijk is. Des te harder, des te beter bestand tegen vervorming (duh). Als je granaat harder is dan het pantser, zal het pantser vervormen. Als je granaat zachter is dan het pantser, zal je granaat vervormen. Zodra je granaat gaat vervormen, wordt de kracht die overgebracht wordt, verspreid over het vervormde oppervlak. Als je granaat niet vervormd, worden alle krachten overgebracht op een zeer klein oppervlak, wat (meestal) als resultaat heeft dat het pantser faalt. Ik heb ooit geprobeerd om te simuleren wat er dan allemaal intern in het materiaal gebeurt, maar dat vond mijn simulatieprogramma niet heel grappig. :+
Je weet wat ik bedoel dus doe niet zo moeilijk. ;)
Verder wil ik wel even zeggen dat granaten echt uit elkaar spatten onder bepaalde omstandigheden. Als jij een normale AP, dus zonder cap op Duits facehardened staal schiet dan spat die echt uit elkaar. Tegen APCBC kan het ook gebeuren maar meestal gaat het dan om zware vervorming gevolgd door afketsing. Overigens verschilt het ook waarop je schiet wat het effect is. Russisch staal was voor het grootste deel van WW2 behoorlijk hard (450 BHN+) waardoor het snel begaf en je een groter gat krijgt met wat stukken staal die mee de tank in gaan met de granaat. Ik hoef denk ik niet uit te leggen wat daar mis mee is maar voor de zekerheid. Dit is hoe een T-34 er van binnen uitzag...


Morsdood dus...

Brits staal voor tanks was vergelijkbaar met Russisch. De Britten gebruikte als ik het me goed herriner twee typen met 400 BHN en 600BHN. Amerikaans staal was voor het grootste deel van de oorlog juist te zacht en boog snel mee wat nou ook niet echt goed is. Met te zacht pantser krijg je geen stukken staal die met een granaat in de tank vliegen maar erg effectief pantser was het nou ook niet. Het buigt snel mee. Je wil toch wel wat weerstand hebben lijkt me. Later gingen ze dit aanpassen en werd het staal veel beter en kwamen de VS in de buurt van de Duitsers.

De Duitsers gingen echt voor goud met hun composities. Het beste staal voor pantser is RHA met 280 tot 320 BHN en de Duitsers zaten zoveel mogelijk binnen deze criteria. Dan werden de platen ook nog eens extra bewerkt door ze een 600BHN buitenlaag te geven. Dat de de faceharding die menig granaat uit elkaar laat spatten en dan nog de normale plaat erachter. Duitse platen was zeker tot 43 en voor veel tanks tot in 44 beter dan hoge kualiteit testplaten van de Russen, Britten of de VS. Daarna hadden ze niet genoeg grondstoffen meer voor de kwaliteitseisen en werd het steeds slechter.

De Russen schoten vaak gewoon hun tests met echte Duitse tanks als doel. Dan weet je dat het werkt. Dat staal na tientallen inslagen zijn weerstandskracht wel verliest is een van de vele redenen waarom Russische testen meestal totale onzin waren. ;)
Het enige dat wel klopt is dat 152mm en 122mm granaten vaak wel werkte. Niet omdat ze doorsloegen maar omdat ze gewoon de hele plaat sloopte. Moet er bij gezegd worden dat de Russen meestal eerst een lading aan 45mm, 57mm en 76mm hadden afgevuurd voordat de 122mm en 152mm aan de beurt waren. Echt precies was het niet maar het idee, namelijk overmatching werkt wel degelijk.
Voor nog meer leesvoer:
http://yarchive.net/mil/ww2_tank_armor.html
APCBC is niet meer dan een APC granaat met een Ballistic Cap voor betere luchtweerstand. Doet geen ruk met je penetratievermogen, behalve het omlaag brengen. Effectief gaat het penetratievermogen omhoog, omdat je granaat sneller/rechter/beter/whatever op je doel terecht komt. Yadieyadieya technical mumble mumble :+
Inderdaad. Alleen moet je er wel rekening mee houden dat de ballistische cap even duurde voordat de VS, Britten en de Russen dit ook gingen gebruiken. Voornamelijk de Russen waren laat. ;)
Dat men vroegâh geen/weinig wolfraam gebruikt had nog een paar redenen.
1. Waarom zou men? De meeste normale granaten kwam toch wel overal doorheen.
2. AP40 was alleen op korte effectiever dan APC(BC). De snelheid zakte drastisch met de afgelegde afstand.
3. Deutschland zat op een gegeven moment krap in de wolfraam. :P
Dat men maar staal gebruikte omdat het toch meer voorhanden was is natuurlijk onzin. Voor je granaten wil je het hoogst nuttige penetratievermogen, en in die tijd was staal afdoende voor de meeste (lees: grotere) kalibers. Waarom bruikbaar wolfraam verspillen als staal even goed werkt? Pas aan het eind van de oorlog had wolfraam (mogelijk) meer nut.
1) Licht echt aan je wapen. Een Duits kanon dat Duitse granaten afschiet dan ja. Een Russisch kanon dat Russische granaten afschiet. Niet zo zeker. Even een Britse test van hoe slecht Russische APCBC wel niet was. ;)
102mm penetration for German 75mm APCBC
90mm penetration for U.S. 76mm APCBC
75mm penetration for Russian 76mm APBC

http://spwaw.com/lholttg/...ETRATION_VS._ARMOR_BASICS
Zoals je kan zien zijn Russische granaten nou niet echt hoogvliegers. Dan ben ik vrij zeker dat deze 75mm de standaard PzGr 39 is. Ik heb ook een Britse test gezien waarbij de Duitse granaat 120mm deed met 600 m/s maar die kan ik niet meer terugvinden. Dat moet een PzGr 39/42 van de Panther zijn geweest die superieur was aan de normale PzGr 39 voor de Pak 40 en KwK/StuK 40. De KwK 40 haalt namelijk z'n 120mm maar dan met 790 m/s. (240BHN, 90 graden)

2) Klopt inderdaad dat de penetratie sneller daalde dan met de afstand. Maar zo simpel is het ook niet. Ik pak even het voorbeeld van HVAP (VS) vs APCBC.



Zoals je kan zien is HVAP altijd beter. Dat de Amerikanen nauwelijks HVAP maakte en dit alleen aan tankjagers gaven was gewoon ongelooflijk dom. De M10 en M18 tankjagers gebruikte dat spul dus om voornamelijk Stug III en Pz IV tanks te slopen terwijl het de 75mm Shermans vuurkracht had kunnen geven. 8)7
Hoe PzGr 40 vs PzGr 39 was weet ik niet maar het zou mijn niks verbazen als het niet veel anders is. Er moet een reden zijn geweest om massaal PzGr 40 van staal te maken toen wolfraam niet meer kon. De ijzeren granaten zijn alleen wel extreem dom. :P

3) Het wolfraam kwam trouwens uit Portugal. Zowel GB als Duitsland waren hiervan afhankelijk. De Britten kochten alleen de gehele productie op omdat hun wel buitenlandse valuta hadden en de Duitsers niet. Zeer lang en complex verhaal. Bij interesse moet je The Wages of Destruction kopen. ;)
Ik wil je bronnen van je 17 ponder verhaal wel eens zien. Om eerlijk te zijn, geloof ik er geen zak van. :P :>
Ik kon het zelf eerst ook niet geloven maar testen liegen niet. De APDS van de 17 pounder was belachelijk sporadisch. Zeer grote afwijkingen in zowel precisie als doorslagkracht. Bij 400m was het eigenlijk al voorbij met de pret en kom je gewoon niet normaal door de glacis van een Panther heen. Op 400m ziet een Panther commandant die niet blind is een 17 pounder trouwens ook. Het was nogal een groot kanon en de flits als dat ding vuurt is echt niet te missen.
Een paar pagina's uit ww2 ballistics armor and gunnery: (91-92) (de bijbel voor dit onderwerp)








Ik raad je dit boek wel aan. Deze kan je met wat creativiteit snel te pakken krijgen. Iets met google en pdf. ;)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • Yozzman
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 17-07-2019

Yozzman

meer MAN dan yozz

Misschien handig als jullie screens maken om ze klikbaar te maken?
Zo zie je nog de details niet :)

(vraag mij niet hoe, noob)

http://wotlabs.net/sig/eu/yozzman/signature.png


  • p0st
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22-05 18:55
Ramius23 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 08:32:
Misschien handig als jullie screens maken om ze klikbaar te maken?
Zo zie je nog de details niet :)

(vraag mij niet hoe, noob)
Ja dat komt goed, als je naar mijn website gaat zijn ze wel klikbaar, maar omdat psychoclown mijn post uit het vorige topic heeft gekopieerd kan ik em niet aanpassen :P

Omdat ik het topic niet wil vervuilen/spammen met screens, HIER kun je de fullscreen (2560x1440) screenshots vinden!

Aquarium op de Gram || x570 \\ 5950x \\ 32GB \\ RTX3080


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 21-05 19:24
DanielWW2 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 02:14:
[...]


Kannone 44 = Pak 44.
Het gaat om hetzelfde kanon. Ze hadden alleen andere afluiten waardoor ze volgens de Duitsers andere namen verdiende. Zo was er ook een veldkanon versie van de PaK 40 die de 7.5cm Feldkanone 7M85 heette. Hoe die naam precies, geen idee. Logica was niet Nazi Duitsland hun sterkte kant...
Dat dit wapen behoorlijk faalde omdat het eigenlijk te zwaar was om als anti tank kanon te dienen is een tweede. Dat dit met 1700kg al te zwaar was zegt meteen ook wat over de 3t wegende 17 pounder of de 4.5t wegende Pak 43, laat staan de 10t wegende Pak44...
Ik meen *ergens* in mijn boeken gelezen te hebben dat het krombaangeschut van de Duitsers een andere patroonlengte had dat het vlakbaangeschut. Ik heb alleen geen flauw idee in welk boek het stond. :P
[...]

Je weet wat ik bedoel dus doe niet zo moeilijk. ;)
Verder wil ik wel even zeggen dat granaten echt uit elkaar spatten onder bepaalde omstandigheden. Als jij een normale AP, dus zonder cap op Duits facehardened staal schiet dan spat die echt uit elkaar. Tegen APCBC kan het ook gebeuren maar meestal gaat het dan om zware vervorming gevolgd door afketsing. Overigens verschilt het ook waarop je schiet wat het effect is. Russisch staal was voor het grootste deel van WW2 behoorlijk hard (450 BHN+) waardoor het snel begaf en je een groter gat krijgt met wat stukken staal die mee de tank in gaan met de granaat. Ik hoef denk ik niet uit te leggen wat daar mis mee is maar voor de zekerheid. Dit is hoe een T-34 er van binnen uitzag...
[afbeelding]

Morsdood dus...

Brits staal voor tanks was vergelijkbaar met Russisch. De Britten gebruikte als ik het me goed herriner twee typen met 400 BHN en 600BHN. Amerikaans staal was voor het grootste deel van de oorlog juist te zacht en boog snel mee wat nou ook niet echt goed is. Met te zacht pantser krijg je geen stukken staal die met een granaat in de tank vliegen maar erg effectief pantser was het nou ook niet. Het buigt snel mee. Je wil toch wel wat weerstand hebben lijkt me. Later gingen ze dit aanpassen en werd het staal veel beter en kwamen de VS in de buurt van de Duitsers.

De Duitsers gingen echt voor goud met hun composities. Het beste staal voor pantser is RHA met 280 tot 320 BHN en de Duitsers zaten zoveel mogelijk binnen deze criteria. Dan werden de platen ook nog eens extra bewerkt door ze een 600BHN buitenlaag te geven. Dat de de faceharding die menig granaat uit elkaar laat spatten en dan nog de normale plaat erachter. Duitse platen was zeker tot 43 en voor veel tanks tot in 44 beter dan hoge kualiteit testplaten van de Russen, Britten of de VS. Daarna hadden ze niet genoeg grondstoffen meer voor de kwaliteitseisen en werd het steeds slechter.

De Russen schoten vaak gewoon hun tests met echte Duitse tanks als doel. Dan weet je dat het werkt. Dat staal na tientallen inslagen zijn weerstandskracht wel verliest is een van de vele redenen waarom Russische testen meestal totale onzin waren. ;)
Het enige dat wel klopt is dat 152mm en 122mm granaten vaak wel werkte. Niet omdat ze doorsloegen maar omdat ze gewoon de hele plaat sloopte. Moet er bij gezegd worden dat de Russen meestal eerst een lading aan 45mm, 57mm en 76mm hadden afgevuurd voordat de 122mm en 152mm aan de beurt waren. Echt precies was het niet maar het idee, namelijk overmatching werkt wel degelijk.
Voor nog meer leesvoer:
http://yarchive.net/mil/ww2_tank_armor.html

[...]

Inderdaad. Alleen moet je er wel rekening mee houden dat de ballistische cap even duurde voordat de VS, Britten en de Russen dit ook gingen gebruiken. Voornamelijk de Russen waren laat. ;)

[...]


1) Licht echt aan je wapen. Een Duits kanon dat Duitse granaten afschiet dan ja. Een Russisch kanon dat Russische granaten afschiet. Niet zo zeker. Even een Britse test van hoe slecht Russische APCBC wel niet was. ;)

[...]


Zoals je kan zien zijn Russische granaten nou niet echt hoogvliegers. Dan ben ik vrij zeker dat deze 75mm de standaard PzGr 39 is. Ik heb ook een Britse test gezien waarbij de Duitse granaat 120mm deed met 600 m/s maar die kan ik niet meer terugvinden. Dat moet een PzGr 39/42 van de Panther zijn geweest die superieur was aan de normale PzGr 39 voor de Pak 40 en KwK/StuK 40. De KwK 40 haalt namelijk z'n 120mm maar dan met 790 m/s. (240BHN, 90 graden)

2) Klopt inderdaad dat de penetratie sneller daalde dan met de afstand. Maar zo simpel is het ook niet. Ik pak even het voorbeeld van HVAP (VS) vs APCBC.

[afbeelding]

Zoals je kan zien is HVAP altijd beter. Dat de Amerikanen nauwelijks HVAP maakte en dit alleen aan tankjagers gaven was gewoon ongelooflijk dom. De M10 en M18 tankjagers gebruikte dat spul dus om voornamelijk Stug III en Pz IV tanks te slopen terwijl het de 75mm Shermans vuurkracht had kunnen geven. 8)7
Hoe PzGr 40 vs PzGr 39 was weet ik niet maar het zou mijn niks verbazen als het niet veel anders is. Er moet een reden zijn geweest om massaal PzGr 40 van staal te maken toen wolfraam niet meer kon. De ijzeren granaten zijn alleen wel extreem dom. :P

3) Het wolfraam kwam trouwens uit Portugal. Zowel GB als Duitsland waren hiervan afhankelijk. De Britten kochten alleen de gehele productie op omdat hun wel buitenlandse valuta hadden en de Duitsers niet. Zeer lang en complex verhaal. Bij interesse moet je The Wages of Destruction kopen. ;)


[...]


Ik kon het zelf eerst ook niet geloven maar testen liegen niet. De APDS van de 17 pounder was belachelijk sporadisch. Zeer grote afwijkingen in zowel precisie als doorslagkracht. Bij 400m was het eigenlijk al voorbij met de pret en kom je gewoon niet normaal door de glacis van een Panther heen. Op 400m ziet een Panther commandant die niet blind is een 17 pounder trouwens ook. Het was nogal een groot kanon en de flits als dat ding vuurt is echt niet te missen.
Een paar pagina's uit ww2 ballistics armor and gunnery: (91-92) (de bijbel voor dit onderwerp)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Ik raad je dit boek wel aan. Deze kan je met wat creativiteit snel te pakken krijgen. Iets met google en pdf. ;)
Ik heb het hoofdzakelijk over Duitse wapens. Deutsche Waffen zij nu eenmaal gewoon beter. :P
Ik koop mijn boeken liever. :P Kost wat (Panzer Tracts serie :X) maar dan heb je ook wat. :9

Thanks voor je bronnen over de 17 ponder. :) Blijkt dus 'gewoon' dat de granaten niet goed ontworpen waren. Maargoed, gezien het feit dat ze door de Britten gemaakt zijn had ik dat ook vooraf kunnen bedenken. :+

  • ed31
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-06-2018
Ik wil mijn inzoom-instellingen weer aanpassen, weet iemand in welke file dat kan?

Heb t al eens eerder gedaan en kan me herinneren dat er ergens een file is waar de waardes staan (2-4-6-8-10-12 etc). Ik wik gewoon van 2 naar 20 ofzo zonder me helemaal suf te scrollen.....

https://www.tradingview.com/u/Crypto_Ed/


  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 19-05 16:54

PcDealer

HP ftw \o/

Ik scroll in-game een keer in het begin en daarna vaak klaar. Shift voor zoom en verder inzoomen. Weer shift voor uitzoomen en aanpassen naar gelang.

Voor de modders onder ons, check dit: http://worldoftanks.eu/en...eveloper-partner-program/

[Voor 27% gewijzigd door PcDealer op 24-12-2013 09:57]

LinkedIn WoT Cash Converter


  • Mr_Size
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 13-04 15:55
noobmeter is nog steeds van slag lijkt het. Vanmorgen vroeg stonden wel mijn battles van gisteren geregistreerd, maar bij de WN7 stond een vraagteken. Ook werden de Japanse tanks als -1 tier tanks weergegeven :p

Nu staat mijn WN7 wel ingevuld, tot mijn verbazing nog 1886. Zal wel komen door de 4.0 K/D ratio. Maar WN8 staat op 262. Dat lijkt me toch niet te kloppen, staat namelijk niet in verhouding tot die 1886. Ben benieuwd of dit nog wordt herzien.

  • AcXeller
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

AcXeller

Lt. Asshole

Eindelijk een leuke winter surprise:

€ 49.99
This package contains:

- ‌IS-6, Tier VIII Soviet Heavy Tank;
- slot in World of Tanks;
- Miles M.20, Tier V UK Fighter;
- hangar slot in World of Warplanes;
- 4 000 gold;
- 30 days of premium.

Als je de IS-6 al hebt krijg je dus mooi 11.800 + 4000 = 15.800 gold en 30 dagen prem.

[Voor 15% gewijzigd door AcXeller op 24-12-2013 10:29]

Mijn YouTube kanaal


  • perpixel
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 20-05 15:10
http://worldoftanks.eu/en...s-campaign-final-results/

"Last but by no means least, the top 10,000 players in the Alley of Fame were awarded with the special tank – the VK 72.01!"

Niettus :o

  • Doler
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 15-04 13:48
Dank Oizo voor de WoT 0.8.10 ModPack; heb 1 foutje gezien, bij de damagepanel krijg ik geen %, namen en/of aantallen dmg te zien, maar stipjes en streepjes. Weet iemand waaraan dit zou kunnen liggen?

  • Grouchy
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04:16

Grouchy

meep meep

A cavalry general should be a master of practical science, know the value of seconds, despise life and not trust to chance.


  • Istrilyin
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18-04 23:42
Gisteren de nieuwe Japanse tank gedubbeld... Ik was niet de enige: in een spelletje waren er 24 rotzu's en 6 andere tier 1's!

  • Mr_Size
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 13-04 15:55
Istrilyin schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 11:22:
Gisteren de nieuwe Japanse tank gedubbeld... Ik was niet de enige: in een spelletje waren er 24 rotzu's en 6 andere tier 1's!
Had ik ook: 26 otzu's en slechts vier andere tanks. Geestig :)
Deed geen fuck aan damage trouwens met die topgun (37mm). Had wel 3 kills uiteindelijk, maar heel veel bounces. Maar na 1 potje meteen maar ff de tier2 unlocked en ook daar twee potjes mee gewonnen. Heb daar nu de 57 mm derp achtige gun op, lekker HEAT spammen. Mijn 2e potje had ik daarmee 4 kills en een whopping 72 dmg :D :+

  • dynosu
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 30-04 07:22

dynosu

Orly ?

Gisteren dikke pret gehad door die jappen tanks.

Dingen waren niet bestand tegen gun van de marder 38t. in 1e 2 potjes al een flink aantal jappen tanks afgeknald.

Ik lach me rot :)

  • rgras
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
message=41475010,noline]DanielWW2 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 02:14[/message]
Keep 'em coming. :)

[Voor 5% gewijzigd door rgras op 24-12-2013 11:58]


  • Frentik
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-09-2021

Frentik

Broken, Beat and Scarred

Doler schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 10:48:
Dank Oizo voor de WoT 0.8.10 ModPack; heb 1 foutje gezien, bij de damagepanel krijg ik geen %, namen en/of aantallen dmg te zien, maar stipjes en streepjes. Weet iemand waaraan dit zou kunnen liggen?
Dan zijn er geen stats gelezen door xvm, gebeurt wel eens.

>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
atticus182 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 08:40:
[...]


Ja dat komt goed, als je naar mijn website gaat zijn ze wel klikbaar, maar omdat psychoclown mijn post uit het vorige topic heeft gekopieerd kan ik em niet aanpassen :P

Omdat ik het topic niet wil vervuilen/spammen met screens, HIER kun je de fullscreen (2560x1440) screenshots vinden!
Heb zoals altijd mijn eigen mods bijelkaar gezocht maar heb wel interesse in jouw garage.
Had al wat bestanden uit je mod gehaald maar garage werkt niet.
Kan jij mij vertellen welke bestanden ik moet hebben?

Star Citizen referralcode


  • Skybullet
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 22-05 09:02
Deze bedoel je denk ik :

[video]http://www.youtube.com/watch?v=37eCmFoio6U&feature=c4-overview&list=UUQWHq9e1hN268yjgYq-0hNw"]YouTube: World of Tanks || Bat Cave Garage[/video]

[Voor 8% gewijzigd door Skybullet op 24-12-2013 12:07]

5800X - B550 - 32GB 3600MHZ - 3080Ti FTW3 Ultra - @4k 144hz - Win11


  • dynosu
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 30-04 07:22

dynosu

Orly ?

dit is de download link ervoor:

http://rghost.net/50715515

  • p0st
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22-05 18:55
ShockWave schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 12:01:
[...]

Heb zoals altijd mijn eigen mods bijelkaar gezocht maar heb wel interesse in jouw garage.
Had al wat bestanden uit je mod gehaald maar garage werkt niet.
Kan jij mij vertellen welke bestanden ik moet hebben?
Yep, that's the one :) in 8.9 vond ik 'em al mooi, maar in 8.10 werken ook de extra effecten en is hij zo mogelijk NOG mooier :)

Overigens kun je ook de koreaanse vlaggen vervangen voor WG/andere vlaggen (wat ik in mijn modpack ook gedaan heb), meer daarover vind je hier: http://forum.worldoftanks...w-with-a-choice-of-flags/

Aquarium op de Gram || x570 \\ 5950x \\ 32GB \\ RTX3080


  • pkregting
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 23-04 07:50
Mochten mensen denken om een tankje voor iemand anders of zichzelf te kopen, hier een kleine review van de Pz4s


  • Frentik
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-09-2021

Frentik

Broken, Beat and Scarred

Erg leuke sites met tekeningen van heel veel tanks, gevonden via ftr: http://ww2drawings.jexiste.fr/Files/Site.htm WG kan nog genoeg tanks toevoegen aan de diverse tree's ;)

>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel


  • MrOizo2005
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22-05 13:19
Doler schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 10:48:
Dank Oizo voor de WoT 0.8.10 ModPack; heb 1 foutje gezien, bij de damagepanel krijg ik geen %, namen en/of aantallen dmg te zien, maar stipjes en streepjes. Weet iemand waaraan dit zou kunnen liggen?
Zoals Crouchy me voor was. Installeer even deze fonts voor de receivedDamage panel. mocht je problemen hebben (hier werkt het wel gewoon)
http://www.mediafire.com/...n50o2i3/fontok_WOThoz.zip

Mocht je de XVM bedoelen (Player Panel) dan kan het inderdaad soms voorkomen dat de servers van XVM even overbelast of down zijn. Dit probleem lost zich vanzelf op.

[Voor 6% gewijzigd door MrOizo2005 op 24-12-2013 13:29]

Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06:24

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Aaaaand it's in!

"Oooh Jeroen!"


  • BramSd
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-03 13:51
55% crew?? :?

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06:24

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

"Oooh Jeroen!"


  • BramSd
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-03 13:51
Hij laat nu dus blijkbaar crewskill zien met alle modifiers erin. Ze krijgen 5% extra omdat crewleden altijd 10% van de skill van de commander krijgen.

Zag ook al een plaatje van een crew met commander op 110% (incl. Vents en BIA) en rest van de crew op 121% (Vents + BIA + (10%x110)).

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • Doler
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 15-04 13:48
MrOizo2005 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 13:24:
[...]


Zoals Crouchy me voor was. Installeer even deze fonts voor de receivedDamage panel. mocht je problemen hebben (hier werkt het wel gewoon)
http://www.mediafire.com/...n50o2i3/fontok_WOThoz.zip

Mocht je de XVM bedoelen (Player Panel) dan kan het inderdaad soms voorkomen dat de servers van XVM even overbelast of down zijn. Dit probleem lost zich vanzelf op.
Heb de fonts geinstalleerd, maar blijf de stipjes en streepjes behouden helaas. Zie screenshot:

http://tinypic.com/r/2h38lms/5

  • jantje 2
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 20-05 09:29
Vind dat nieuwe systeem maar vervelend van de crew. Ben nu crew aan het trainen van 90%- 100% maar je moet telkens aanklikken om te kijken hoever je bent want die crew skills maken het niet echt duidelijk als je het mij vraagt.

En eindeeeeeelijk die lelijke VK 7201 in de garage nice, vanavond maar eens uitproberen dan^^ infested TC's met VKS en randoms maar dat mag de pret niet drukken.

Armor schijnt wel triest slecht te zijn. Beak, cheeks, side turret allemaal easy te pennen maar we zullen zien.

  • MrOizo2005
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22-05 13:19
Doler schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 14:02:
[...]


Heb de fonts geinstalleerd, maar blijf de stipjes en streepjes behouden helaas. Zie screenshot:

http://tinypic.com/r/2h38lms/5
Je hebt een hele andere damage panel dan uit mijn mod pack... welke gebruik je?

Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers


  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

User schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 09:19:
[...]
Ik meen *ergens* in mijn boeken gelezen te hebben dat het krombaangeschut van de Duitsers een andere patroonlengte had dat het vlakbaangeschut. Ik heb alleen geen flauw idee in welk boek het stond. :P
In mijn kopie van German artillery of WW2 staat gewoon dat het precies hetzelfde wapen was.
Het is in ieder geval geen opgepoetste 12.8cm Flak 40. De loop van de Flak is langer. ;)
[...]
Ik heb het hoofdzakelijk over Duitse wapens. Deutsche Waffen zij nu eenmaal gewoon beter. :P
Ik koop mijn boeken liever. :P Kost wat (Panzer Tracts serie :X) maar dan heb je ook wat. :9

Thanks voor je bronnen over de 17 ponder. :) Blijkt dus 'gewoon' dat de granaten niet goed ontworpen waren. Maargoed, gezien het feit dat ze door de Britten gemaakt zijn had ik dat ook vooraf kunnen bedenken. :+
Zo slecht waren die Engelsen ook niet hoor. De Fransen overigens ook niet. Alle landen hadden hun eigen briljante ontwerpen en faalwapens. Sommige landen faalde alleen meer dan andere. ;)
De Duitse 15cm sFH 18 was bijvoorbeeld ook redelijk crap. Dan aan de andere kant hadden de Duitsers wel door dat granaten met een discarding sabot niet goed werkte met muzzle breaks. Daar waren ze druk mee bezig geweest voor artilleriegranaten voor meer bereik. Ja de Duitsers maakte sabotgranaten voor artillerie en luchtafweer maar niet voor AT guns. Daar deden ze gewoon must haz bigger gun. 8)7
De Duitsers werkte wel aan een APFSDS project namelijk de PzGr 44 maar daar waren te laat mee.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-05 18:13

wontcachme

You catch me? No you wont

Ik zit compleet te shaken van adrenaline door mijn 2e battle in de VK7201. OMG.





Jammer genoeg is de replay mislukt :(. Maar 167kb groot :(. Ik bleef op het eind over tegen 7 tegenstanders waarvan 5 tier X (4x TD, 2x Heavy, 1x Arty) en daarvan waren er 2 nog Full Health. En ik won het ook nog dankzij wat epic sidescraping en epic anglen/sidearmor :O

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


  • Doler
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 15-04 13:48
MrOizo2005 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 14:08:
[...]


Je hebt een hele andere damage panel dan uit mijn mod pack... welke gebruik je?
http://antn.nl/wot/ heb ik gedownload en gebruikt; de eerdere 8.10 mapje verwijderd (had OMX mod pack, maar daar werkt aantal zaken nog niet of zit er niet meer in).

  • MikelenniuM
  • Registratie: November 2004
  • Niet online
wontcachme schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 14:21:
Ik zit compleet te shaken van adrenaline door mijn 2e battle in de VK7201. OMG.

[afbeelding]

[afbeelding]

Jammer genoeg is de replay mislukt :(. Maar 167kb groot :(. Ik bleef op het eind over tegen 7 tegenstanders waarvan 5 tier X (4x TD, 2x Heavy, 1x Arty) en daarvan waren er 2 nog Full Health. En ik won het ook nog dankzij wat epic sidescraping en epic anglen/sidearmor :O
Nice! Dat is wel een mooie pot om te dubbelen :)

  • MrOizo2005
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22-05 13:19
Doler schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 14:37:
[...]


http://antn.nl/wot/ heb ik gedownload en gebruikt; de eerdere 8.10 mapje verwijderd (had OMX mod pack, maar daar werkt aantal zaken nog niet of zit er niet meer in).
Dat is de mod pack van atticus182, die van mij staat op http://mods.legendary-titans.eu
Dat zal je even aan hem moeten vragen.

[Voor 5% gewijzigd door MrOizo2005 op 24-12-2013 14:41]

Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers


  • p0st
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22-05 18:55
Doler schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 14:02:
[...]


Heb de fonts geinstalleerd, maar blijf de stipjes en streepjes behouden helaas. Zie screenshot:

http://tinypic.com/r/2h38lms/5
Dat is dezelfde damagelog die ik ook in mijn modpack heb zitten, zie hier de originele dld pagina

Deze maakt gebruik van het lettertype Calibri Light volgens mij, ik zal vanavond even kijken. Sowieso wil ik het lettertype in mijn modpack even aanpassen naar een wat meer standaard lettertype. Maar het downloaden en installeren van Calibri Light zou dus een oplossing kunnen zijn!

Aquarium op de Gram || x570 \\ 5950x \\ 32GB \\ RTX3080


  • jantje 2
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 20-05 09:29
Niet helemaal alleen tegen 7 anders had je wel kalabonovs gehaald^^ wss was er een idiot in je team die zo aardig was wat enemies bezig te houden zodat jij de rest kon afbeesten en daarna zijn tankjes kon neerhalen.

Wel zonde dat er geen kalabonovs bij zat ofc:P

  • Doler
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 15-04 13:48
MrOizo2005 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 14:41:
[...]


Dat is de mod pack van atticus182, die van mij staat op http://mods.legendary-titans.eu
Dat zal je even aan hem moeten vragen.
Ah sorry!! 8)7 van mij. Zal calibri light downloaden :).

Edit: Gefixt! Tnx voor alle hulp!

[Voor 5% gewijzigd door Doler op 24-12-2013 14:51]


  • Yozzman
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 17-07-2019

Yozzman

meer MAN dan yozz

Lach me rot... Mail van WG...

Congratulations on your success in the Second Clan Wars Campaign! As a reward for your accomplishments, your account has been credited with the VK 72.01 (K) Heavy Tank.
We hope you've had a great time with the Campaign, and look forward to seeing you in your new tank in battle soon!

http://wotlabs.net/sig/eu/yozzman/signature.png


  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-05 18:13

wontcachme

You catch me? No you wont

Ramius23 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 15:10:
Lach me rot... Mail van WG...

Congratulations on your success in the Second Clan Wars Campaign! As a reward for your accomplishments, your account has been credited with the VK 72.01 (K) Heavy Tank.
We hope you've had a great time with the Campaign, and look forward to seeing you in your new tank in battle soon!
Ze geven ze nu ook echt hoor :P

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


  • seriouzz
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 15-10-2018
Blijkbaar is het hier nog niet gepost, een nieuw (en super handig) programma om stats van tank te vergelijken, effecten van skills/perk/equipment/... op de stats van een tank, ...

  • pkregting
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 23-04 07:50
Even een vraagje. Moet je op perse op 1ste kerstdag op WoT inloggen om je gift tankje te krijgen of kan dat ook na de kerst? Weet iemand dat?

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Zojuist even een paar potjes gedaan met oa. de VK 72.01 (K) maar wat een faalteams zeg, huilen! :P
Met uitzondering van een Matilda pot.. enemy team was dood zonder dat ik iets gezien of gedaan heb :(

[Voor 34% gewijzigd door psychoclown op 24-12-2013 15:34]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Doler
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 15-04 13:48
pkregting schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 15:29:
Even een vraagje. Moet je op perse op 1ste kerstdag op WoT inloggen om je gift tankje te krijgen of kan dat ook na de kerst? Weet iemand dat?
Nee, je hoeft niet in te loggen, je krijgt hem zolang je aan alle beschreven voorwaarden voldoet :).

  • Joindry
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 19:52

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

psychoclown schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 15:31:
Zojuist even een paar potjes gedaan met oa. de VK 72.01 (K) maar wat een faalteams zeg, huilen! :P
Met uitzondering van een Matilda pot.. enemy team was dood zonder dat ik iets gezien of gedaan heb :(
Mijn eerste kill er ook al op binnen. Turret lekker zacht als boter (zelfde als lowe toch?) en zijkanten hebben ook geen schot gebounced.
Over bouncen gesproken, die foch mag toch wel eens een serieuze armornerf gaan krijgen frontaal. Lekker gold bouncen van mijn Pz IV waffentrager,

  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-05 18:13

wontcachme

You catch me? No you wont

Joindry schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 15:37:
[...]


Mijn eerste kill er ook al op binnen. Turret lekker zacht als boter (zelfde als lowe toch?) en zijkanten hebben ook geen schot gebounced.
Over bouncen gesproken, die foch mag toch wel eens een serieuze armornerf gaan krijgen frontaal. Lekker gold bouncen van mijn Pz IV waffentrager,
In mijn 2 games bouncde de turret als een gek. Zeker van voren en als je hull down bent.

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


  • Joindry
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 19:52

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

wontcachme schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 15:40:
[...]

In mijn 2 games bouncde de turret als een gek. Zeker van voren en als je hull down bent.
True, langs voor heeft hij goede bounce mogelijkheden.
Ik had het over de zijkanten en vooral ook schuinvoor. De 10h en 2h posities. Daar bounced ie ook lekker niks meer. Een turret van een IS-4 bounced dan nog beter.

Hoe is de groundresistance van dat ding? Rijdt ie voor de rest even "stijlvol" als een Lowe?

  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 22-05 18:13

wontcachme

You catch me? No you wont

Joindry schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 15:46:
[...]


True, langs voor heeft hij goede bounce mogelijkheden.
Ik had het over de zijkanten en vooral ook schuinvoor. De 10h en 2h posities. Daar bounced ie ook lekker niks meer. Een turret van een IS-4 bounced dan nog beter.

Hoe is de groundresistance van dat ding? Rijdt ie voor de rest even "stijlvol" als een Lowe?
Log, maar minder log als een E100. Iets betere top snelheid, maar verwacht geen wonderen. Het voelt als een E100 qua rijden, de turret voelt als een Lowe (in een battle waar hij top tier is) en de hull ziet er uit als een MiniMaus maar met meer armor

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06:24

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Doler schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 15:31:
[...]
Nee, je hoeft niet in te loggen, je krijgt hem zolang je aan alle beschreven voorwaarden voldoet :).
http://worldoftanks.eu/en/news/festivities/EoY-Ingame/
Holiday Gift

Holidays without presents are no holidays at all! Make sure you grab your special collector’s tank, the Tier II British light tank Mk. VIC, on the 25th of December.

[Voor 38% gewijzigd door JeroenNietDoen op 24-12-2013 16:16]

"Oooh Jeroen!"


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Joindry schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 15:37:
[...]


Mijn eerste kill er ook al op binnen. Turret lekker zacht als boter (zelfde als lowe toch?) en zijkanten hebben ook geen schot gebounced.
Over bouncen gesproken, die foch mag toch wel eens een serieuze armornerf gaan krijgen frontaal. Lekker gold bouncen van mijn Pz IV waffentrager,
Vind het een prima dingetje maar nu weer even aan de bak en sowieso is het nu geen pretje om wat solo te doen. Onwijs slechte teams behalve in mijn Matilda maarja als het dan te goed gaat ben je te langzaam :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Rik027
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 02-05 18:05
Holidays without presents are no holidays at all! Make sure you grab your special collector’s tank, the Tier II British light tank Mk. VIC, on the 25th of December.
Dat staat op de WoT site..

XBL: Sgt Rik NL


  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Denk dat ik tot 16 januari maar niet lager dan tier 7 ga rijden, wat een fucking faalteams de afgelopen 5 dagen. echt niet te filmen :/

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Bokkie schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 16:41:
Denk dat ik tot 16 januari maar niet lager dan tier 7 ga rijden, wat een fucking faalteams de afgelopen 5 dagen. echt niet te filmen :/
Probeer de Matilda en laat alle andere tanks staan of speel in platoon, die tank een paar keer meegepikt en alles gewonnen (soms zelfs zonder ook maar één tank te hebben gezien terwijl ik constant doorreed). De andere tanks waren allemaal zo ontzettend close of grote faal van het team helaas :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Sajuuk
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 23:02
Bokkie schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 16:41:
Denk dat ik tot 16 januari maar niet lager dan tier 7 ga rijden, wat een fucking faalteams de afgelopen 5 dagen. echt niet te filmen :/
Dat heb ik ook al gemerkt ja, ik was een vriend van mij aan het helpen met zijn tier 4. In 1 op de 3 potjes begon mijn team spontaan op elkaar te schieten. En op het moment wordt je ook alleen maar bij tier 6 ingedeeld omdat iedereen die IS-6 aan het farmen is. Ik houd het wel lekker bij Tier 8-9-10 ;)

  • TweakJerommeke
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 21-05 19:21

TweakJerommeke

Stay a while and listen

Bokkie schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 16:41:
Denk dat ik tot 16 januari maar niet lager dan tier 7 ga rijden, wat een fucking faalteams de afgelopen 5 dagen. echt niet te filmen :/
Helaas zijn alle tiers niet te doen. :)

  • perpixel
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 20-05 15:10
net ook mijn eerste battle in de vk en het is wel een beest hoor :o lekkere tank

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

psychoclown schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 16:48:
[...]

Probeer de Matilda en laat alle andere tanks staan of speel in platoon, die tank een paar keer meegepikt en alles gewonnen (soms zelfs zonder ook maar één tank te hebben gezien terwijl ik constant doorreed). De andere tanks waren allemaal zo ontzettend close of grote faal van het team helaas :)
Heb geen Mathilda, wel een Churchill VII :P
TweakJerommeke schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 16:51:
[...]

Helaas zijn alle tiers niet te doen. :)
Mijn Proto grind gaat op zich wel redelijk. Daar heb ik in ieder geval nog niet mee gehad dat binnen 2 minuten de helft van mijn team al dood is >_<

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


  • burikc
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 22:21
- there will be changes to the T49 tank destroyer
;(
hij is heel misschien wel een beetje op. klein beetje maar.

  • Yozzman
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 17-07-2019

Yozzman

meer MAN dan yozz

Ramius23 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 15:10:
Lach me rot... Mail van WG...

Congratulations on your success in the Second Clan Wars Campaign! As a reward for your accomplishments, your account has been credited with the VK 72.01 (K) Heavy Tank.
We hope you've had a great time with the Campaign, and look forward to seeing you in your new tank in battle soon!
Nop was toch geen troll :P
Staat in den garage! :*)

http://wotlabs.net/sig/eu/yozzman/signature.png


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06:24

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Wel heerlijk om alle reacties te zien van spelers die dat ding niet kregen/kunnen krijgen. Had je maar wat skills moeten ontwikkelen scrubs :')

"Oooh Jeroen!"


  • Yozzman
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 17-07-2019

Yozzman

meer MAN dan yozz

Skills?
WG gift toch? xD

Geen idee of ik hem ga spelen.
Hheb er geen modules voor eigenlijk en ook de credits niet voor om die te kopen :P

[Voor 70% gewijzigd door Yozzman op 24-12-2013 20:05]

http://wotlabs.net/sig/eu/yozzman/signature.png


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Voor de geïnteresseerden, ik ben live met zo nu en dan de VK 72.01 (K).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 21-05 19:24
Kaap schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 20:01:
Wel heerlijk om alle reacties te zien van spelers die dat ding niet kregen/kunnen krijgen. Had je maar wat skills moeten ontwikkelen scrubs :')
Xensation heeft toch codes? :?

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 16-04 18:53
Die VK 72.01 (K) is zo awesome :P Door zijn snelheid en gewicht heb ik nogal eens de neiging om vijanden gewoon dood te rammen :D En of dat werkt... :P

Stichting Hobbyserver


  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

psychoclown schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 21:02:
Voor de geïnteresseerden, ik ben live met zo nu en dan de VK 72.01 (K).
Ik zit naar de stream te kijken en wat een f*cking lelijk ding is die VK 72.01 (K). :P
Oh en je modpack ziet er trouwens wel erg mooi uit. Welke is dat? ;)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • Fest
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Ligt het aan mij of is de Twitch Android app waardeloos? Ik probeer kyozu te volgen en de app zegt ook dat ie online is, maar dat ik naar de Watch Now tab moet, echter daar staat ie dan weer niet.

  • Joindry
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 19:52

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

Op de app vind ik kyozu, delert en jacqueline zelfs niet terug...

  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:39

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Fest schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 21:55:
Ligt het aan mij of is de Twitch Android app waardeloos? Ik probeer kyozu te volgen en de app zegt ook dat ie online is, maar dat ik naar de Watch Now tab moet, echter daar staat ie dan weer niet.
Die app is gewoon ruk.. ;)

  • Plato1989
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 03-01 11:41

Plato1989

Amused to Death

Drie dagen gratis premium met onderstaande bonuscode:

WGNY2014

Met dank aan For The Record

  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:39

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ


  • Brantje
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 19-05 17:57

Brantje

De post is daar >>

Plato1989 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 22:02:
Drie dagen gratis premium met onderstaande bonuscode:

WGNY2014

Met dank aan For The Record
Thanks! Me prem liep bijna af, nu nog ff 3 dagen kunnen rekken =)

  • Astratuner
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22-05 18:56
Tot wanneer is die code geldig weet iemand dat?

Omdat hij toch nog niet officieel is meegedeeld door WG zelf?

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 16-04 18:53
Astratuner schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 23:36:
Tot wanneer is die code geldig weet iemand dat?

Omdat hij toch nog niet officieel is meegedeeld door WG zelf?
De 3 dagen worden nog niet toegevoegd dit wordt pas gedaan als de code bekend wordt gemaakt. Dan krijg je ook direct de einddatum te weten.

Stichting Hobbyserver


  • MrOizo2005
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22-05 13:19
wsLy schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 23:40:
[...]

De 3 dagen worden nog niet toegevoegd dit wordt pas gedaan als de code bekend wordt gemaakt. Dan krijg je ook direct de einddatum te weten.
Hier is het er al bij opgeteld? :o

Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers


  • Sajuuk
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 23:02
Ik heb de 3 dagen er ook al bij

[Voor 3% gewijzigd door Sajuuk op 24-12-2013 23:53]


  • AcXeller
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

AcXeller

Lt. Asshole

wsLy schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 23:40:
[...]

De 3 dagen worden nog niet toegevoegd dit wordt pas gedaan als de code bekend wordt gemaakt. Dan krijg je ook direct de einddatum te weten.
Nou, ze zijn er bij mij toch echt bij gekomen hoor ;) (spuit 11 of zo....)

[Voor 3% gewijzigd door AcXeller op 24-12-2013 23:54]

Mijn YouTube kanaal


  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 16-04 18:53
AcXeller schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 23:53:
[...]


Nou, ze zijn er bij mij toch echt bij gekomen hoor ;) (spuit 11 of zo....)
Bij mij en 2 anderen nog niet. Op ftr werd gemeld dat dit kon gebeuren.

[Voor 8% gewijzigd door wsLy op 24-12-2013 23:59]

Stichting Hobbyserver


  • bobsquad
  • Registratie: Maart 2008
  • Niet online
Sorry maar waar kan ik die code uberhaubt invullen?

  • Plato1989
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 03-01 11:41

Plato1989

Amused to Death

bobsquad schreef op woensdag 25 december 2013 @ 00:38:
Sorry maar waar kan ik die code uberhaubt invullen?
- Worldoftanks.eu
- Inloggen
- Klik op naam
- Activate bonuscode

  • bobsquad
  • Registratie: Maart 2008
  • Niet online
Dankje geactiveerd :)

  • p0st
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22-05 18:55

ModPack v2 for WoT 0.8.10 by p0st

Changelog
• Removed the ‘Female Crew’ mod
• Enhanced the Damage Log & Hitlog to my preference
• Added the White Crash Skins by Artasan
• Added the Remove Fog mod by Artasan
• Overall tweaks to adapt to 0.8.10

Download ModPack + Meer Details + Screenshots

Aquarium op de Gram || x570 \\ 5950x \\ 32GB \\ RTX3080


  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Zo, 50% korting op alle equipment :P meteen maar weer wat vents, en tank gun rammers ingeslagen :D

Kersttank is wel grappig, maar ook niet meer dan dat, zolang ik geen garageslots nodig hebt hou ik hem wel denk ik.

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


  • MrOizo2005
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22-05 13:19

Oizopower's Mod Pack 0.8.2

Er is weer een nieuwe update van mijn mod pack, Dit om nodige bugs te kunnen elimineren.
Voor de mensen die mijn mod-pack gebruiken download versie 0.8.2 en verwijder van te voren de "res_mods" folder om conflicten te voorkomen.

Changes:
  • Diverse bug fixes en de laatste addon releases
Downloaden van de Mod pack kan hier: http://mods.legendary-titans.eu/versie-0-8-2/
 


Oizopower's Mod Pack Winter Special 0.8.2



Om deze donkere winterdagen door te komen, heb ik één malig een uitgebreide mod pack gemaakt aan de hand van de Winter Mod. Het heeft aardig wat tijd gekost om het werkend te krijgen binnen WoT 0.8.10 maar het is gelukt. De addons van mijn mod pack "0.8.2 Full" zijn geïntegreerd.

Ik hoop dat al mijn werk word gewaardeerd, allemaal alvast een fijne feestdagen toegewenst!

p.s. het bestand is HUGE ! (3,3GB) maar wat wil je met een complete rewrite van alle textures en realism sounds .

Deze winter editie is te vinden op: http://mods.legendary-tit...-mod-pack-winter-special/

Voor tragere PC's die last hebben van een grote FPS drop:
If your PC is not able to display the snow without a critical drop in FPS - delete the particles folder mod.
.
In the case where your PC is able to almost pull the snow, you might want to slightly raise the FPS. Go to the folder \res_mods\0.8.10\particles\Environment\snow and open the XML file with Notepad. Adjust < rate_> 1100.000000 </rate_ > - which is in charge of the amount of snowflakes generated per second. For example putting 500.000000 - you set the generation of 500 snowflakes per second.


[Voor 11% gewijzigd door MrOizo2005 op 25-12-2013 11:46]

Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers


  • p0st
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22-05 18:55
Mooi gemaakt man, dat was vast aardig wat werk :)

Houd je er wel rekening mee dat de Wintermod een flinke impact op de performance heeft? Nu heb ik zelf een aardige PC dus is dat niet zo'n probleem, maar voor gebruikers van je modpack met mindere specs kan het onspeelbaar worden. Wellicht een idee om een versie MET en een ZONDER winter mod te maken?

[Voor 8% gewijzigd door p0st op 25-12-2013 11:05]

Aquarium op de Gram || x570 \\ 5950x \\ 32GB \\ RTX3080


  • MrOizo2005
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22-05 13:19
atticus182 schreef op woensdag 25 december 2013 @ 11:05:
Houd je er wel rekening mee dat de Wintermod een flinke impact op de performance heeft?
Thanks !, inderdaad. heb er zelf niet zoveel problemen met een FPS drop. Heb een oplossing voor tragere PC's even in de post zelf gezet.
atticus182 schreef op woensdag 25 december 2013 @ 11:05:
Wellicht een idee om een versie MET en een ZONDER winter mod te maken?
Die is er , dat is de normale 0.8.2 versie :)
de 0.8.2 bestaat uit 3 versies,

0.8.2 Full : Met HRMOD en Engines sound pack
0.8.2 Small: Standaard zonder sound pack
0.8.2 Winter: Special met winter mod pack

[Voor 21% gewijzigd door MrOizo2005 op 25-12-2013 11:32]

Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
DanielWW2 schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 21:45:
[...]


Ik zit naar de stream te kijken en wat een f*cking lelijk ding is die VK 72.01 (K). :P
Oh en je modpack ziet er trouwens wel erg mooi uit. Welke is dat? ;)
Ik vind hem mooier dan de E100 en Maus die er eigenlijk alleen maar groot en bruut uitzien :)

Geen enkele, dat zijn allemaal losse mods maar één ervan doet het (weer eens) niet voor de rest heb ik het aantal mods iets uitgebreid en zo gauw als mogelijk komt die compilatie op kyozu.nl (staat nu nog de 8.9 compilatie op).
Fest schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 21:55:
Ligt het aan mij of is de Twitch Android app waardeloos? Ik probeer kyozu te volgen en de app zegt ook dat ie online is, maar dat ik naar de Watch Now tab moet, echter daar staat ie dan weer niet.
Een hele tijd had ik een work-around gevonden maar tegenwoordig gebruik ik alleen nog maar mijn Surface tablet als ik mobiel een stream wil bekijken (onofficiële app die er onlangs voor uitgekomen is werkt ook echt al goed).
Haha heb ik gisteravond nog even dubbel om gelegen :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • databeestje
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21:08

databeestje

Von PrutsHausen

camo is on sale vandaag, net mijn premiums permanente camo gegeven.
Pagina: 1 2 3 ... 31 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je in de vernieuwde playertable? Stuur psychoclown dan een DM met het volgende (uitgeschreven zodat je mij een beetje werk bespaard met kopiëren en plakken!):
1. Tweakers naam
2. Ingame naam
3. Clan
4. WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee