Wreckfest 1 & 2

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Mede-auteur:
  • PromoX
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12-04 17:08

PromoX

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/tfOCKuJWAtjWynQKKMnwXj3g/full.jpg

A demolition racing game with spectacular crashes, realistic driving physics and intense car building from the makers of FlatOut!

We're developing the game PC first. Based on your support we're also prepared to develop it for both or either of the next-gen consoles Xbox One and PS4. We're also ready to consider other platforms such as Mac or current-gen consoles. It's really up to you!


Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/614/5d80cf705c4471bf2a32f16a3284fac1_large.png?1383222990
Did you love the over-the-top, reckless racing action of the FlatOut series? Or the ferocious wrecking fests of the Destruction Derby games? We did too! What if you could somehow relive those glorious moments, mixed with some serious Street Rod inspired vehicle upgrading and spiced up with fierce online races where players can battle it out with their tricked out bangers?

Now THAT would be something.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/574/0999edc0cf94eccf334cf39456e5ab75_large.jpg?1383323594

Over the years, we've been thinking about going back to our roots, and creating another high-octane racing game that would capture the spirit of over-the-top action and reckless racing as the legendary games of the past. For years, both Destruction Derby and FlatOut fans have been screaming for a comeback.

Now it's the time, and we have some pretty exciting news for you. Our next racing game is going to bring those unforgettable moments up-to-date, and the best part of it all is that we want to make it with YOU!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/524/1d908efbea9ea97c76e0ce082f7ae521_large.jpg?1383322617

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/613/7195a9044bfed6458246c3dc825dcda0_large.png?1383222960
We're developing a new AAA quality demolition derby themed racing game with special attention paid to soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races.

If you're familiar with the original FlatOut experience, you already know what we're aiming at, only this time we're upping the ante on almost every front. It's all about the stuff that really matters: cool cars, varied tracks and the signature once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/411/96aa1429cb94e1f6ec306f2681eac154_large.jpg?1383320768

We've invested a lot of time into the development, and the game is already playable with many of the features implemented. Now we just need to take the game to the finish line, with all the experience and knowledge we have, with you guys at the wheel!
We've envisioned the game not being something that we get the funding for, finish and then just move on. We would rather keep on updating it, adding new features based on your feedback and and build it into an ultimate race experience.

We have already laid down some of the core features, such as:
  • Race in both demolition derbies and traditional track races.
  • Build your dream rides by buying bangers and their parts.
  • Have your own garage where you work with your rides.
  • Challenge the world in wide variety of multiplayer modes.
Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/416/d4ea7b6aa5db99f73b9ad681db3e9ea3_large.jpg?1383320860

Multiplayer will be an integral part of Next Car Game, and we're committed to implement it the way it should be done, of course listening to your feedback. Multiplayer will be available for both derbies and track races, our starting point being that derbies will always offer you a chance to have a fun, quick match to let go of steam by bending some sheet metal, while track races are a perfect way to test your upgraded ride and skills against other players.

We will go through the above features more thoroughly during our campaign and reveal some more we've already got cooking, but that is some of the core gameplay stuff that we thought would be cool in a game like this - we believe we're already in the ballpark, but now it's your turn to tell us what kind of awesome features YOU would like to see!

Mind you, Next Car Game is just a working title for us. As a matter of fact, our every game is referred internally as 'Next Car Game' or 'NCG' for short when we're developing the game. Since our efforts in coming up with a credible name were pretty rotten we will give you as a backer a unique chance to participate in choosing the final name for the game!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/612/e6e8032717bcf20ea20d8cf12b33acd9_large.png?1383222945
Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/356/31b2ff398f0ad7a7468f42270756349a_large.jpg?1383320049

Our cars are old, cheap, banged up, patched together, rusty… just awesome! In short, our cars ooze with style, and you won't find anything like them in other racing games. But it's not all rust and falling off paint, either! You will get a chance to upgrade your banger ride into a formidable track weapon.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/639/4dba97971da09a75677a9daf1c6cd0d5_large.png?1383223777

The cars will be inspired by real cars, and we're going to have a whole lot of variety as well: everyone loves the old American heavy-hitters from the muscle car era, but we're not neglecting the fun little European cars from the long-gone decades either. Since variation is the spice of life and our game, we'd also very much like to add a third region, but what could it be? YOU DECIDE!

Below you can find examples of the car models of American and European regions. Note that both models, while rendered offline here, are exactly the same we are using in-game, so you can get some idea of the level of detail we're going for.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/265/716/d356a9113f45291080b092395863c917_large.jpg?1383271505

We're not going be satisfied with the cars having only visual differences - that would be quite a party-pooper, wouldn't it? Thanks to our sophisticated vehicle physics engine, we can faithfully replicate each car's signature characteristics.

As a result, a peppery European rear-wheel drive hatchback with a rear-mounted engine will drive completely different to a heavy American sedan equipped with a powerful front-mounted engine, meaning that there'll be a lot of room for different play styles and always plenty to discover.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/266/475/79fc6221921c76a6f545b1ef9685593a_large.jpg?1383292076

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/611/df4c1ca6b7044be66d9a131415846d01_large.png?1383222913
And it gets even better: we have already implemented fully deformable soft body car damage, meaning that the cars will react to damage in a very tangible, convincing way.

We've paid a lot of attention on how real cars behave in collisions, and trust us, when the going gets tough, the metal will bend, twist and break like never before - imagine all this with a total of twelve cars fighting it out on the same derby track, with full soft body damage! And thanks to some clever optimization, all this is possible without a super computer.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/263/694/89b276db9251ccc48137c666bf9ad020_large.png?1383239954

To top everything off, the damage is not simply a visual gimmick: as a result the driving dynamics will change in a realistic fashion. What's also neat is that damage is completely location-based - for example a high-speed collision at the front might cause one of the front wheels being dislocated, resulting in pretty hairy maneuverability. Imagine the sort of tactical element all this adds especially to the demolition derbies!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/362/27fec63eb46d95cca7ea569e7c3f03f2_large.jpg?1383320132


Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/610/7b52c1cf74da2cf47fd2ac5fe88780b8_large.png?1383222900
Perhaps the best part is that you'll be spending a lot of time taking your dream rides apart and building them back up again in your garage. The garage will be your home base very much like in games such as World of Tanks or Warthunder. We've also been inspired by Street Rod, a legendary racing game from the gone era that did a wonderful job of making you feel like your dream car that you worked on in your garage was something unique.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/260/697/74d03e960a19dae24c5ebf75b61b44a1_large.jpg?1383176729

When you start out in the game, you're on a pretty tight budget and have to settle for an old beater as your first ride. By winning races and earning money you get to upgrade the car and start building it into a track monster of your dreams. You can spend your money freely on whatever you want to and swap out engine parts, transmission or suspension, even transplant the whole engine if you want to!

Eventually you will have money to buy another car, in which case you could have one completely tricked-out race beast and another one for derbies that you've put together from leftover junk parts!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/252/838/fca3576ad007f9c1eabf72aace0ffd0e_large.png?1383056354

Being car guys ourselves, we aren't going to be satisfied with just any kind of upgrading, we want to do it properly. Mechanical parts will have an effect mimicking their real-life counterparts, but we're paying special attention to making sure you'll get a grip of the wrench even if you're not too much into car tinkering - we'll turn you into a gearhead in no time!

And if you'd prefer to keep your hands nice and clean, that's alright as well, since we'll put in pre-designed upgrade sets to make upgrading a breeze.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/230/335/9fa01d9834ca85cc11190ab188e14b98_large.png?1382562774

In the classic Street Rod style you'll be buying parts from the classifieds, the in-game store where you can buy and sell cars and their parts. Need more horsepower on a budget? No problem, scour the classifieds for a bargain supercharger - just remember that a cheap bargain find might not withstand too much punishment.

We're also thinking about neat little surprises for the classifieds, such as limited time specials, blowout offers or collectible super rare parts that might just give you bragging rights and an edge on the track!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/609/0ff1cd11a4740384a0831ef80e018216_large.png?1383222875
A cool car game needs cool tracks, and we're poised to deliver. We've spent a lot of time to make sure we can deliver an immersive derby and racing experience, and we use a lot of effort to design the tracks to ensure maximum impact throughout the track. We're also constantly constantly working on new track ideas, and now we just need your ideas - where would YOU like to race?

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/266/533/44502c76c226f2e521b1d733ecad0abb_large.jpg?1383294991

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/472/43d8e8aba8a9bbd76fb9a2d1b374ec60_large.jpg?1383321759
Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/634/480e9fa64b79e79f7a2c98ca2c587891_large.png?1383223614
Derbies will mostly take place on closed arenas that will encourage close quarter car-to-car combat with not too many spots to hide in. We already have a few types of derby arenas completed and we're always thinking about new ones: how about a large, open multiplayer battle arena that would bring a more tactical combat element into the game? Sounds awesome to us, but let us know what you think!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/266/549/6ac7b7982f1df4362b5bc346043b20dc_large.jpg?1383295559
Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/265/301/ca3dae3d61f1c5c92121fc0864deb60d_large.png?1383263619
Track races will take place on a wide variety of environments: run-down racing tracks and sun-drenched sandpits are some of the locations that we have already planned. Our tracks will reflect the nature of the game, so they will have a plenty of bumps, fast and tight corners as well as specific choke points to make sure there's almost always someone near you that you can ram.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/266/543/3b911eaf39e84dcb7fe32500bb057d47_large.jpg?1383295359

Also, the environments will be more dynamic than ever before, meaning that barrels, stacks of tires and splinters of wood will be flying through the air when you battle it out for the mastery of the track.

To be honest, we can't wait to show you what we can do with today's hardware - in our previous games we've put thousands of dynamic objects on the track, but now we can put a ton of flying metal and dirt in the air at any given time, and we certainly will!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/590/42fd137ec19b0007c0e15801555da83b_large.jpg?1383323907

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/602/e1fb1b8c53d530f2fed1918b6eb6914b_large.png?1383222732
Our in-house ROMU engine is a hell-bent beast that's precision-engineered for high-speed, breakneck racing. It's all about heavy metal going way too fast, crashing into stuff, and getting all trashed up just because it's fun.

While we're focused on action, we also want to reach the level of motorsporting authenticity of games like Forza Motorsport and Gran Turismo. To that end our engine is simulating vehicle dynamics in a very sophisticated fashion. Rolling resistances, casters and slip angles are definitely not ancient Greek to us,
and you as the player will be the one benefiting from our expertise.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/265/633/d896a53798ad36a356e345aaf4b6a103_large.jpg?1383270010

While we care about physics, we sure haven't forgotten that the game should be first and foremost fun. The game is easy to get to grips with even if you're not a hardcore gamer, while it will offer a lot of depth to those wanting to experience the most authentic racing experience.

Thanks to precise vehicle physics, you'll always receive plausible feedback on what your car is doing. You'll feel the little bumps on the track, the weight of your car transferring when you go over them - and most certainly you'll feel it when you're being dealt some damage!

Even though we know our physics, we don't know what kind of gameplay you'd prefer, and to that end we're making sure you get to say your word on vehicle tuning as well. Are the driving dynamics too arcade? Or too realistic? Let us hear your opinion and make it count!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/419/e160485c512d431f666614d0b6accc70_large.png?1383320934

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/605/749731309611501bca515fb24b86d334_large.png?1383222757
It's actually very simple. This is not going to be a small game, and we have a lot of ambition on what Next Car Game could become. We've invested over one million dollars into the game already, and this would normally be the time when we go looking for a publisher to take us the rest of the way.

This time, however, we want to make the game that we want - the game that you want - not the game that a publisher wants. Making games costs some serious money, but if everything goes well, we'll have a great, tight-knit community that's going to support a lot of awesome content over the years.

The game will be released whatever the outcome of the Kickstarter campaign, but if the campaign is a success, we will get more people onboard and have a chance to create an even better game. Like said, we have pretty big plans, and the fans have already submitted a lot of requests that we'd love to make reality.

You might be also wondering why we're launching a Kickstarter campaign since we already have our pre-order site open at nextcargame.com. The thing is that many of our fans have asked us for a Kickstarter, and we always wanted to do it. However, it turned out to be difficult for a Finnish studio, and it was only during our pre-order campaign that we finally found a way to make it a reality. So here we are, launching our campaign, largely thanks to our fans!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/265/653/d7b0cc84cdbc2e75be3e6da36b4c7a5c_large.jpg?1383270314


Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/263/476/1b7a8868b42945e4caef41f32e24ecb4_large.png?1383237484
GET TO MAKE THIS GAME WITH US! We need YOUR help to create best possible demolition derby racing game, so we're planning on releasing the game step-by-step.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/425/c76ded99e3c1319c3f0bd2971dbec573_large.jpg?1383321011

Play it. We will release a sneak peak technology demo right after our Kickstarter campaign so that you can see what we've been working on. The game is currently scheduled to be released spring 2014, but we're going to release an early version of the game, and that's going to be available to our early supporters only. You as an Early Access backer will take the wheel and help us shape the game into what you want. This gives you a unique opportunity to take part in the game development process and help develop a game that you want to play.

Support Us. By backing the game you help us make the game you deserve. Make no mistake about it, your support is absolutely vital to this game! We have decided to make this game without a publisher, but to do that we need to find the money elsewhere.

Doing the game with the fans gives us a lot more creative freedom, and you get to communicate DIRECTLY with the development team to make sure we're making the all-out racing game that you want. By backing us now, you get to say your word on the design. Want a specific game mode? Don't think your favorite car model is included? Let's hear it! No compromises made for appealing to the mainstream - this one is for our dedicated fans.

A Great Deal. It's a great deal that we want to give to our fans. By backing us you will get a chance to have a go at many neat options that are not going to be available later - custom cars and paint jobs, a chance to be featured in the game or listed in the credits. There are also digital extras like the soundtrack and exclusive wallpapers, some of which will not be available later.

Furthermore, we expect to build a great community around Next Car Game. Our early supporters are going to be its stars, and we're going to make sure they're recognized with special community badges.

Don't miss out your chance to create the game that you want!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/267/426/a8850c32f0a651694e73f5646baf6896_large.jpg?1383321027

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/262/608/8f9e5973858fbb44177f39c40e62e7fc_large.png?1383222834
Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/264/909/717d10caadacd9a1351f429e6c94a76c_large.jpg?1383255987

Bugbear Entertainment Ltd. is a game studio specializing in action driving. We come from Finland, the country that has given the gaming world the big daddies like Remedy, the developer of many highly acclaimed titles like Max Payne and Alan Wake; Rovio, the hatchery of beloved Angry Birds; and most recently Supercell, the creator of mobile sensations Clash of Clans and Hayday. Finland is also the home of Santa Claus, sauna and northern lights!

We've been making car games for thirteen years, starting with Rally Trophy (2001, PC). With over a decade of development under its belt, Bugbear Entertainment Ltd. has successfully redefined the genre of action racing. We are best known for the critically acclaimed demolition derby racing series FlatOut (2004-2007, PC, PS2, Xbox, Xbox 360) and street racing title Ridge Racer Unbounded (2013, PC, PS3, Xbox 360).

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/259/880/91aa0ab4a41c323df04442374c27b8f6_large.png?1383166713

Links
Kickstarter
Game website
BugBear Forums

[ Voor 224% gewijzigd door PromoX op 09-11-2013 20:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joostk
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 17:23

Joostk

Barkrukprofeet

Dus een soort van Flat-Out maar dan voor Next Gen consoles en PC.
Klinkt leuk heb me altijd vermaakt met Flat-Out.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Flatout vond ik een zeer fijn spel. Zeker als er dan nog eens iemand op bezoek kwam :)
Het zat gewoon leuk in mekaar zonder al teveel ballast. Wat er in zat werkte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flex0r
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 06-05 15:47
Flat-Out (2) blijft een briljante game vooral op LAN party's. :Y

Even wat filmpjes die mooi in de TS kunnen:
http://www.youtube.com/watch?v=bmQbUJiEax8
http://www.youtube.com/watch?v=XORYQ52migc

edit:
@Touchdomex: juist eeh die bedoelde ik ook :*)

[ Voor 12% gewijzigd door Flex0r op 05-11-2013 10:21 ]

PSN: Flexman | STEAM: Flex0r[GoT]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Flex0r schreef op dinsdag 05 november 2013 @ 09:52:
Flat-Out blijft een briljante game vooral op LAN party's. :Y

Even wat filmpjes die mooi in de TS kunnen:
http://www.youtube.com/watch?v=bmQbUJiEax8
http://www.youtube.com/watch?v=XORYQ52migc
Flat-out 2 vooral. Ultimate Carnage viel wat tegen vanwege de slechte optimalisatie. Overigens op consoles werkt die wel weer perfect.

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08-05 00:07

heuveltje

KoelkastFilosoof

Touchdomex schreef op dinsdag 05 november 2013 @ 10:14:
[...]


Flat-out 2 vooral. Ultimate Carnage viel wat tegen vanwege de slechte optimalisatie. Overigens op consoles werkt die wel weer perfect.
huh ?
Draait perfect op mijn pc. hij is alleen niet zo leuk :(
En de lan mode is eruitgesloopt. en dat voor de opvolger van de perfecte lan-game :)

Anyway thusi zeker even backen !

[ Voor 4% gewijzigd door heuveltje op 05-11-2013 10:37 ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Ziezo, wat plaatjes toegevoegd :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flex0r
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 06-05 15:47
^ d:)b

Dat ziet er een stuk beter uit, het was nogal een kale TS. ;)

[ Voor 84% gewijzigd door Flex0r op 05-11-2013 10:50 ]

PSN: Flexman | STEAM: Flex0r[GoT]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Thx :)

Hoeveel tweakers hier hebben trouwens nog herinneringen aan Street Rod?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 411873

Klinkt veelbelovend! FlatOut was geweldig, en erg leuk om met vrienden te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

heuveltje schreef op dinsdag 05 november 2013 @ 10:25:
[...]


huh ?
Draait perfect op mijn pc. hij is alleen niet zo leuk :(
En de lan mode is eruitgesloopt. en dat voor de opvolger van de perfecte lan-game :)

Anyway thusi zeker even backen !
Je merkt duidelijk dat het een slechte consoleport is. Niet een native game zoals Flat-out2

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joostk
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 17:23

Joostk

Barkrukprofeet

Heb even zitten kijken op die Kickstarter site van hun en dat ziet er wel gelikt uit.
Hoop niet dat het ze het over de top doen qua destructie van de auto's.

Ben benieuwd hoeveel auto's ze ongeveer in het spel stoppen. Want heb nu maar iets van 5 verschillende auto's gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FastFred
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 21:53
Erg gaaf, heb Flatout 2 echt veel gespeeld op LAN party's. Geweldige game.

Dit ziet er erg veelbelovend uit, hopelijk is het dat ook. Ik hoop dat ze er ook een element inmaken waar je echt visueel aan de wagen kunt sleutelen. Alá Street Legal Racing in je garage onderdelen kunt aanklikken en naar de juiste plek op de auto kunt slepen, of in ieder geval aanklikken en dan ziet dat het onderdeel op de auto terecht komt. In plaats van een onderdeel uit een lijstje aanklikken en op Installeer klikken en er dan vervolgens niks aan terug zien aan de auto zelf (in het geval van uitlaat systeem, of supercharger of draagarm of wat dan ook)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 06-05 12:54

TommyGun

Stik er maar in!

Ziet er goed uit! FO(2) was echt geweldig.

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Heren, dank voor het onder de aandacht brengen. Ben gestopt met lezen bij de filmpjes, daarna door naar de Kickstarter. Inmiddels ben ik een backer van het project 8) .

Carmageddon: Reincarnation
FlatOut/NewCarGame

2014 gaat een mooi jaar worden :9 (nu alleen nog een Interstate '76/Vigilante 8 PC remake)

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joostk
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 17:23

Joostk

Barkrukprofeet

Ja ik zit er over te dubben om ook backer te worden van het kickstarter project.
Alleen heb ik geen Credit Card wel PayPal maar kan niet echt duidelijk een antwoord krijgen of ik daar mee kan betalen of niet via Amazon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Bij Carmageddon hebben ze PayPal backers op een bepaald tijdstip ook toegelaten of naderhand. Weet ff niet precies. Misschien dat ze hier ook zoiets doen.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Whaaah wat balen! Ik had al helemaal een account aangemaakt, blijkt dat ik ook meteen klant van Amazon moet worden... That sucks! :(

Spel zag er leuk uit ;(

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Paypal backers zullen ze zeker nog toelaten.
Wat ik wel raar vind is dat ze de pre-ordering via hun site niet meer zichtbaar hebben. Daar kon je namelijk reeds met paypal betalen... Mogelijks zijn ze daar de KS tiers ook aan het inbouwen in wat je via de site kan aanschaffen. Nog even geduld vermoed ik :)

En tja, Amazon klant... Je komt hooguit in hun systeem, maar je hoeft het er niets aan te schaffen.
Een beetje hetzelfde als Ebay wat paypal bezit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48

UPDATE #3

Autumn vibes
We're always looking for ways to improve, and a couple of weeks ago our Environmental Art team decided to take advantage of the stunning autumn nature to hone their production methods and capture gorgeous new assets for the game. Here's a quick report:




It’s autumn, the gorgeous time of year the Finnish nature is full of color. Our Environmental Art team decided to take advantage of that and bring their game outside, running around shooting plants while people gave funny looks.

A lot of variety is required to create a believable game environment, and most objects that the player will be able to see up close will need to be modeled in full 3D. Small plants and foliage however are usually best achieved with planes or other simple shapes that are then textured – especially since most of our players won’t have too much time to admire them when they’re speeding past flat out! Using this technique the non-plant parts of the object will remain transparent, so the player can still see the game world and objects that are behind the actual object. You can think of the result kind as a billboard.

Textures then can either be hand-painted or based on a photograph. Here at Bugbear we want to achieve photorealistic results, and partly due to that use photo material as much as possible. The best way to get textures suited for your needs is of course to photograph them yourself, so that’s what we did in a nearby park!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/288/465/3fa1418cfeb1d8d5458719980b6cd726_large.png?1383747955
Juha and Antti hard at work!

The photographs you get usually contain unwanted features in the background that will need to be removed by hand or by using a background plate that’s often easy to remove in a photo editing software. Our previous method of shooting against a piece of white cardboard proved to be quite limited and less than ideal for masking purposes since the parts of the plant foliage can often get very bright hues that should be kept intact. Removing the background plate by masking out white hues can actually poke holes in the plants.

In order to improve our development methods we headed to a fabric outlet to get some decent background for foliage shooting. Our idea was that a strongly saturated cloth in the background would be easy to mask out when editing because the hues would be far apart from those of the foliage. This technique has been used in the film industry for years, and sure enough, it worked like a charm.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/288/467/c4e2b7a95588ef9447e2c1c0e8d9ae0b_large.png?1383747991
Original shot with the blue background sheet.

The cloth was removed in a photo editing software by using the color range selection and masking it out. Since blue is rarely a major contributing color in plants and foliage it’s an ideal color for this purpose. After this stage it’s easy to remove the stuff that’s outside of the cloth, and you’re all set.

Wait a bit, and you’ll be able to spot the end result in-game!

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/288/468/654ad1a4d98c66dfa94e3a8168a89b1a_large.png?1383748003
With background masked out.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patjeee
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 25-04 14:11

Patjeee

Ik woon in Boston MA

damn this game looks amazing

Ga 'm zeker halen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 07-05 22:22
Jeuuj nieuwe flatout. Hopelijk komen de 10tonners er ook weer in. Favo derby auto was toch de schoolbus :P Genoeg mee gewonnen op lanparties. Verloren ook omdat je soms vast kwam te zitten :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48

Got Multiplayer?

Everyone loves to serve their friends (or enemies!) some hard-hitting punishment in a multiplayer match, and in this blog update we shed some light on our multiplayer component:

In this blog update we’re going to talk a bit about multiplayer. It’s proven to be a very popular topic in our community, which is not surprising given that pretty much nothing beats giving your peers a proper beating in an old-fashioned, no holds barred derby match. We love that, and so do you! Needless to say, we’re going to pay a lot of attention to the multiplayer component of the game to make sure it’s something that everyone can get in and enjoy.

After our Upgrading upgraded blog post, there has been a lot of lively discussion on the forums on whether upgrades should be allowed in multiplayer. There are a lot of good arguments for and against upgrades in multiplayer, but the problem can be solved simply by giving the host the option to configure this. Everybody wins, right? That’s also in line with our goal of making hosted multiplayer events as customizable as possible.

The options between “No Upgrades” and “Whatever Goes” are not set in stone yet – some of the more obvious ideas mentioned are power cap and price cap, and they would both probably work fine. Single player career’s car classification system could also form a basis for this, but we’re also still testing on what works there.

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/288/490/725e7c12aac7ebe08b59afaaa770657e_large.png?1383748390

During the summer and fall, we’ve been implementing a new lobby system. You’ll have a lobby browser and filters for finding the game you like, or you can of course create your own. Lobby and in-game (and loading screen too, cool!) text chat is already implemented, and a possibility of implementing a voice chat is being investigated. Don’t worry, if voice does get included, there will be an option to toggle it so you don’t have to fear hearing who did what with your mother last night. But then again, I’m just speculating since our community knows how to behave, doesn’t it?

Our core networking is based on peer-to-peer (P2P) architecture, which means every player connects to each other. This does incur its challenges since a lot of connections are needed, but we have a system in place where a third player can act as a relay if a direct connection cannot be established between two players.

During play, the game engines on each player’s computers are then run in sync, although there is of course some prediction and interpolation going on in regards to where the player is going, what is happening next and so on. This is done to make the movement fluid during the times when information is not available due to network latency. If some player starts going out of sync with the rest (e.g. due to horrendous lag or cheating), an internal voting mechanism between the computers handles disconnecting the offender.

One advantage that the P2P architecture has is that apart from the lobby server which announces the available games, there’s no need for dedicated servers. Note that this doesn’t rule out kicking for example, and one of the computers is still going to act as a host. However, since the host is mostly just a title given to someone and doesn’t involve much extra processing under the hood, it’s rather easy to seamlessly migrate to a new one if the original host gets disconnected for a reason or another.

Since the current server browser and lobby screens are currently full of programmer art, you’ll get this multiplayer flower (see the resemblance?) instead:

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/288/491/4feabff0c8f883c803933bc305df9073_large.png?1383748427

To save you the trouble, you can count 12 cars in that picture. We know some of you are hoping for more, and we’re definitely going to see what can be done. Sadly we can’t promise anything definite because there are many factors to be considered, and it’s not simply a matter of increasing a number somewhere in the code.

So, what next? At this point our top priorities regarding multiplayer are polishing the core in-race functionality as well as the lobby system. As such, we haven’t yet thought too much about different game modes, but they’ve not been forgotten. There have been a lot of wonderful suggestions in the forums, and we’ll take a closer look at all the ideas when we have the basics in place. Please do keep the suggestions coming in; your input is very important to us so that we can develop a game you want. And if later on something turns out to not work as well as we imagined, at least you get to say I told you!

Furthermore, we don’t yet know where the lobby server is going to be in the end. Steam would be an attractive option as it’s a robust, tried and tested system. But then again, that would obviously mean having Steam mandatory.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marzman
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Marzman

They'll never get caught.

Ziet er leuk uit. Doet me een beetje denken aan Destruction Derby. Flatout heb ik ook gespeeld, maar het staat me niet meer zo bij behalve dat het ook een race was met oude barrels.

De makers zullen wel Amerikaans zijn (coole Amerikaanse bak en dan zo'n Fiat 500 achtig Europees model)

☻/ Please consider the environment before printing this signature
/▌
/ \ <-- This is bob. copy and paste him and he will soon take over the world.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
De makers zijn Fins, inspiratie is inderdaad Destruction Derby samen met hun eigen Flatout serie. Hopen dat er ook tracks in komen a la Destruction Derby. Die waren soms echt bizar vet met heerlijke jumps (en gave muziek).

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • calsonic
  • Registratie: Augustus 2012
  • Niet online
Dit doet me denken aan de demolition derby games van vroeger - maar dan grafisch natuurlijk veel beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobinHood
  • Registratie: Augustus 2011
  • Niet online

RobinHood

Touch grass? Ben geen tuinman!

Ik vind juist de grote Amerikaanse bakken ook het geschikst voor dit soort spellen. Welke europese snelle voertuigen waren er in de jaren 70? Dat waren voornamelijk echte sportwagens, daarmee ga je natuurlijk niet racen op modderweggetjes en elkaar proberen kapot te beuken.

People as things, that’s where it starts.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joostk
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 17:23

Joostk

Barkrukprofeet

Ik zie prima plek voor een BMW E30 of iets dergelijks.
Hoop wel dat er iets meer Europese auto's in komen. En ze hebben ook gehint naar Aziatische wagens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Ik heb er een hard hoofd in dat ze het doel gaan halen. As we speak 77.000 van de 350.000 die ze willen. Mediacoverage valt enigzins tegen lijkt het wel. Hopen dat het met twee weken nog wel goed komt, 350.000 is niet super veel. Maar een beetje investeerder kan misschien hulp bieden.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Op de huidige manier gaat het inderdaad (helaas) niet lukken.
Zelfs op Reddit valt het aantal reacties tegen.
Ik begrijp het eigenlijk helemaal niet waarom ze zoveel moeite hebben.
Of het moet zijn dat iedereen hun linkt aan Flatout 3 wat zo'n debacle was (MAAR dan wel van een andere firma) dat ze daar alle krediet verloren hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Een van de comments op de kickstarterpagina suggereerde dat ze op Jalopnik.com moesten zien te komen. Maar ik kan mij ook niet aan de gedachte onttrekken dat ze deze actie wel goed georganiseerd hebben. Er zal dus vast wel een heel plan nog liggen met verschillende mediaberichten en updates.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Yonni schreef op maandag 18 november 2013 @ 09:12:
Een van de comments op de kickstarterpagina suggereerde dat ze op Jalopnik.com moesten zien te komen. Maar ik kan mij ook niet aan de gedachte onttrekken dat ze deze actie wel goed georganiseerd hebben. Er zal dus vast wel een heel plan nog liggen met verschillende mediaberichten en updates.
Ze moeten zichzelf viral laten gaan. Zo niet moeten wij ze een handje helpen. Zijn er in NL niet plekken waar dit zo kan?

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Ze moeten de grote amerikaanse jongens achter zich krijgen
En de grote game reviewers moeten er zich mee gaan bemoeien en positieve coverage geven.

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Pfffff, wat gaat deze kickstarter campagne traag. Erg jammer dat er geen updates worden gegeven en er wordt ook niet op de comments gereageerd bij de kickstarter. Wat mij betreft een flinke faal die aan het gebeuren is, raar om dat zo aan te moeten zien.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


  • Joostk
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 17:23

Joostk

Barkrukprofeet

Het duurt erg lang ja met de Kickstarter. En de hoeveelheid updates vind ik opzich voor een game redelijk. Af en toe iets van een filmpje of wat anders. Van mij hoeft het niet elke dag een update ofzo.
Alleen het bedrag is nog lange na niet gehaald. Ze zitten net over de 20% heen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Inmiddels is de kickstarter gecancelled. Dat wordt pre-orderen. Het topic moet wel blijven bestaan hoor. De met mn racestuurtje en hopelijk goeie physics, jeah buddy!!!!

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 15:26

Vos

AFCA

Mooie TS! Moest meteen aan DD denken :). Bookmarked.

#36


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joostk
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 17:23

Joostk

Barkrukprofeet

Past mij wel beter dat de kickstarter gecancelled is. Nu kan ik gelijk een Pre-order plaatsen via PayPal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Idd :-) En dat is dus hierbij gebeurd.
Wel hoop ik dat ze de pledgers meer gaan integreren in de main website en niet enkel via het forum.

[ Voor 3% gewijzigd door Myri op 22-11-2013 18:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Gebacked :D 35 dollar is die kant op :X

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Inmiddels ook een pre-order staan, 25 dollar gedaan. Extra auto, mja... /care. Tenzij het een übervette auto blijkt te zijn natuurlijk :-O .

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Yonni schreef op vrijdag 22 november 2013 @ 19:21:
Inmiddels ook een pre-order staan, 25 dollar gedaan. Extra auto, mja... /care. Tenzij het een übervette auto blijkt te zijn natuurlijk :-O .
Het is meer dat ik alsnog 26 euro niet veel vind dus dan mag er van mij wel wat extra geld naartoe ;) Vind die 25 dollar echt te weinig.

Die 26 euro haal ik er ook zo uit qua speelplezier.

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Heb voor 50 dollar geplegded, omgerekend is dat 38 euro... Dat is ook echt geen geld voor dit type spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Daar hebben jullie absoluut een punt mee.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
De tech-demo is werkelijk HEEL erg fijn.
Alles draait supervloeiend (getest op i5 2500, GTX460)
En de game modes die ze voor ogen hebben zien er echt wel FUN uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Cool, heb hem nu ook via de site gekocht, netjes via paypal.

De tech preview is geinig. Ik hoop wel dat ze nog flink sleutelen aan het rijden. Zeker als je bijvoorbeeld de muur raakt, sta je vrijwel zeker vast. Het moet zeker geen NFS worden, maar een beetje schuren tegen de muur moet toch kunnen. Ook mag de auto wel wat meer uitbreken als je stuurfouten maakt.

Wat me echt gruwelijk irriteerde was het kijken met de muis. Ik ben shooters gewend, dus de muis beweegt precies de verkeerde kant op, voor mij. Alsof je met je armen gekruist zit te sturen op de fiets...

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demo
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 24-04 11:26

Demo

Probleemschietende Tovenaar

Shut up and take my 35 dollar! Heb super veel lol gehad aan Flatout 1 en 2 en als ik die beelden zo zie, gaat deze game ook weer een hoop LAN-vermaak opleveren.

Unix doesn't prevent a user from doing stupid things, because that would necessarily prevent them from doing brilliant things.
while true ; do echo -n "bla" ; sleep 1 ; done


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Nieuwe tech Preview :D

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rubensollie
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16:17
Die preview is echt tof, al die kleine onderdelen eraf. Zo erg dat zelfs de driver zijn hoofd misvormd wordt hahah. Dit is echt een heel erg toffe engine, dit noem ik nou eens dynamisch, niet een gebouw dat elke keer precies dezelfde kant op valt (bf4). Overigens draait de engine ook heel soepel, wat je niet zou verwachten, aangezien die miljoenen onderdeeltjes. Heb echt heel veel vertrouwen in dit spel!

XBOX Live Gamertag: Rubensollie NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demo
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 24-04 11:26

Demo

Probleemschietende Tovenaar

Gisteravond die Tech Preview 2.0 even geprobeerd, het voelt echt aan als Flatout 2 :D Schademodel is geweldig, met de auto in zo'n kuil met ronddraaiende armen gedonderd, net zolang tot er alleen nog een motorblok ofzo over was.. Ook hoe die betonnen palen barsten, als je er tegenaan rijdt enzo, ben nu al blij met mijn investering :P

Unix doesn't prevent a user from doing stupid things, because that would necessarily prevent them from doing brilliant things.
while true ; do echo -n "bla" ; sleep 1 ; done


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Mwah ik moet zeggen dat het rijden me behoorlijk tegenvalt. En hoe belachelijk je kapot kan zonder enige vorm van performance degradatie is ook niet zo mijn ding.
Ook jammer dat je niet kan rondkijken terwijl met de chase cam. En die muisbesturing, nog steeds :X

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demo
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 24-04 11:26

Demo

Probleemschietende Tovenaar

Dan heb je vast geen Flatout 2 gespeeld, daar kon je volgas rond blijven rijden totdat je auto 98% aan gort was en je linker of je rechtervoorwiel er af viel :P Het is een fungame, geen sim.

Unix doesn't prevent a user from doing stupid things, because that would necessarily prevent them from doing brilliant things.
while true ; do echo -n "bla" ; sleep 1 ; done


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Die modes dat er in zitten zijn echt wel fun. Heb me daar een trap gekregen van die spin dat ik helemaal uit beeld vloog :p . En als je een ander auto'tje in de maler propt moet je wel even opletten dat je er zelf niet achteraan stuikt... :p

Enkel de toevoeging van "wapens" vind ik maar niks.
Dat is niet de richting die ik wil dat ze uitgaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demo
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 24-04 11:26

Demo

Probleemschietende Tovenaar

Myri schreef op maandag 09 december 2013 @ 21:31:
Die modes dat er in zitten zijn echt wel fun. Heb me daar een trap gekregen van die spin dat ik helemaal uit beeld vloog :p . En als je een ander auto'tje in de maler propt moet je wel even opletten dat je er zelf niet achteraan stuikt... :p

Enkel de toevoeging van "wapens" vind ik maar niks.
Dat is niet de richting die ik wil dat ze uitgaan
Laten we hopen dat dat een optie wordt die aan- en uitgezet kan worden, in ieder geval voor de multiplayer.

Unix doesn't prevent a user from doing stupid things, because that would necessarily prevent them from doing brilliant things.
while true ; do echo -n "bla" ; sleep 1 ; done


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 23:06
Demolition derby op de n64.... Helemaal grijs gespeeld! Ga deze titel zeker in de gaten houden :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobinHood
  • Registratie: Augustus 2011
  • Niet online

RobinHood

Touch grass? Ben geen tuinman!

De early acces is nu te krijgen op steam. Ben benieuwd, de preview was erg goed.

Net ff gespeeld, eerste conclusie:
Vrij zwaar spel.
Geluid is prima
Ziet er nog niet even goed uit als de preview
ook een cockpitview en ondersteuning voor stuurtjes. Cockpit is alleen nog erg ruw: geen bewegend stuur of bewegende metertjes.
Weinig grip, beetje het Flatout 1 gevoel.
Standaard "menu" waarmee je begint is hetzelfde idee als WT/WoT. Dus werkt vrij makkelijk.

[ Voor 74% gewijzigd door RobinHood op 21-12-2013 20:24 ]

People as things, that’s where it starts.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joostk
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 17:23

Joostk

Barkrukprofeet

Hoe heb je de Early Access op Steam gekregen?
Ik heb nergens een mail of een nieuws artikel voorbij zien komen over een vermelding op Steam.
Heb zelf ook een pre-order gedaan en heb alleen nog maar de Sneak Peak 2.0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 405071

Joostk schreef op zondag 22 december 2013 @ 00:17:
Hoe heb je de Early Access op Steam gekregen?
Ik heb nergens een mail of een nieuws artikel voorbij zien komen over een vermelding op Steam.
Heb zelf ook een pre-order gedaan en heb alleen nog maar de Sneak Peak 2.0
Check your mail ;) als het goed is heb je een mail gekregen waar in het volgende staat


adies and gentlemen, start your engines! The time we’ve all been waiting for is finally here: we’re very pleased to announce that we have just released the very first Early Access version of our Next Car Game.

The game is being sold through exclusively through our site for now, and thanks to the great guys over at Steam all our pre-order supporters can download the game through Steam.

You can download Steam Early Access license key and Technology Sneak Peek 2.0 (if you haven't already downloaded it) from:


Please follow these instructions to activate Early Access version on Steam:
1. Launch the Steam client software and log into your Steam account. If you don’t already have Steam on your computer, please go to http://store.steampowered.com to download it.
2. Click the Games Menu.
3. Choose Activate a Product on Steam...
4. Type your "NCG: Steam Early Access" license key to activate and download the Early Access version.

Anders zoek ff je license key op en voeg um gewoon toe aan steam

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Hier ook even een half uurtje de early access gespeeld, voorlopig ben ik erg blij. Het ziet er goed uit en speelt echt vet. Voelt minder arcade aan in vergelijking met FlatOut:UC. Binnenkort ga ik het stuurtje aansluiten en kijken hoe dat werkt.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joostk
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 17:23

Joostk

Barkrukprofeet

Ik krijg de game niet geactiveerd met de code die ik heb gekregen toen ik de pre-order deed.
Zal hun eens een mailtje sturen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 29-03 07:37
Andere code gebruiken, de code die bij het bestand staat op de cloud. Die werkte bij mij wel in ieder geval.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joostk
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 17:23

Joostk

Barkrukprofeet

Heb nog eens gekeken in de download folder die ik in de vorige link kreeg.
Staat inderdaad een Steam key bij en die is anders dan me eerdere key.
Bedankt en download het spel nu via Steam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tackleberry
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-05 22:24
De early access versie belooft veel goeds. De auto's zijn lekker lomp en de races onvoorspelbaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Floks
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 15:58
Hij staat nu ook tussen de greenlight van steam, heb hem net gekocht via ideal....

Moest er even op wachten, maar wat een pareltje gaat dit worden

Floksor


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tortelli
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:03

Tortelli

mixing gas and haulin ass

Game gister ook gekocht, vette game (ondanks de wat beperkte content).

22x330Wp Oost-Zuid-West, 24x360Wp Oost-West, Total 15.900Wp


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lister_Storm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 24-01-2022
Goud! Zojuist de Alpha gekocht, ein-de-lijk een waardige opvolger voor Flatout2. Kan niet wachten op de volledige versie.

Heusinkveld Engineering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 23:06
Is in de aanbieding op steam met 40% korting wat op 14,39 uitkomt.

Op youtube zijn er nou niet echt reviews te vinden die up to date zijn (bij een early access veranderd er namelijk snel het e.e.a. dus daar durf ik niet van uit te gaan).

Zit dus nog te twijfelen.. Lijkt me wel leuk om dit met mijn stuurtje te doen :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 406530

Ik had dit topic nog niet eerder gezien, maar gezien het feit dat het van de ontwikkelaar van Flatout is, spreekt het me op voorhand al erg aan.

Complimenten voor de OP, btw. Ik heb de game op mijn wishlist gezet. Ik wacht even af of ik het wel ga redden qua specs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21:52
*welverdiende bump*

De game heet nu officieel 'Wreckfest' (weet nog niet wat ik daar van moet vinden :') )
Ook is er multiplayer bij gekomen sinds zaterdag. Heb gister al 12 uur gespeeld en het beviel me wel. De mini is echt heel moeilijk om races mee te winnen gezien iedereen maar al te graag je een zetje de greppel in wil geven. De Sandpit en Tarmac tracks zijn toch wel mijn favo's, en af en toe een 18 man Speedway tussendoor. Ondanks dat het totaal geen progressie heeft en de game nog eens wil crashen, is het al best vermakelijk 8)

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Ik kan het spel niet meer starten :( Als ik een auto ga selecteren slaat alles op zwart en moet ik mijn PC herstarten voordat ik pas weer wat kan.

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21:52
Touchdomex schreef op zondag 05 oktober 2014 @ 15:21:
Ik kan het spel niet meer starten :( Als ik een auto ga selecteren slaat alles op zwart en moet ik mijn PC herstarten voordat ik pas weer wat kan.
Dat heb ik zelf nog niet meegemaakt. Misschien het hele spel opnieuw downloaden? Of even het offi forum kijken of het een bekende bug is.

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

kevz schreef op zondag 05 oktober 2014 @ 15:36:
[...]


Dat heb ik zelf nog niet meegemaakt. Misschien het hele spel opnieuw downloaden? Of even het offi forum kijken of het een bekende bug is.
Ik zal hem eens wegpleuren en weer opnieuw installeren

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 23:06
Inderdaad maar eens opnieuw gaan installeren. Maar denk dat ik dit toch lekker met een controller speel i.p.v. een stuurtje :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21:52
Zodat de rest het ook weet; Een wat irritante bug is als je voorbij multiplayer server #15 ongeveer browsed, dan crashed de game. Zolang je het bij de top 10 houd en gewoon wat vaker refreshed hoef je niet steeds opnieuw op te starten en al je auto's aan te passen. Ze mogen dat trouwens voor de volgende versie laten onthouden. Vaak race ik toch met snelste blok en locked of limited slip diff, ook altijd de kortste versnellingsbak aangezien de rest (nog) geen nut heeft ^^

Ook vervelend als je meerdere servers op connect spammed en het werkt ff niet, zodra er dan wel 1 werkt kan het zijn dat de game 2 servers door elkaar haalt; Je zal dan de host/spelers/track en hun chat van de 1e server laten zien, en als je dan begint dan sta je ergens in the middle of nowhere met de camera ondersteboven. 't Is nogal wazig, maar als je op let en je klikt op een server waar de spelers totaal niet mee matchen, ga dan meteen weg en probeer het opnieuw. Scheelt wat tijd en gedoe :)

Maar het blijft een leuk spel ondanks de bugs e.d. :D

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 08-05 08:44
Zodra deze game weer eens in de aanbieding is ga ik er voor. Heb nu even teveel spellen liggen, maar hwt kriebelt wel. Erg veel lol gehad met flatout ultimate carnage (vooral de local mp :D )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:58

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Op verzoek de topic titel aangepast. :)

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 08-05 08:44
Zonde dat dit topic zo dood is, want dit spel is dikke lol in multiplayer. Van de week gekocht voor € 16,79 (nog tot 3 nov) en dat is het meer dan waard. Lekker met 20 man in een server op een 8-track scheuren. Helaas nog altijd van die dodo's die zelfs nu nog tegen het verkeer in gaan rijden (je mag al rammen), maarja dat heb je nou eenmaal met open server races.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mattehh
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 30-11-2024
Ziet er de max uit; jammer dat ze hun funding doel niet gehaald hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myri
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-05 11:48
Bwoah, ze hebben het daarna wel vlotjes gehaald met de Steam Early Access.
Daar zijn ze op een paar dagen blijkbaar vlot over hun initiële doel gegaan. Dus het ziet er zeker goed uit.

Heb het zelf nog via hun website gekocht toen de kickstarter geannuleerd werd.

Ben benieuwd hoe het zich verder gaat ontwikkelen.

Multiplayer races zijn fun, maar ik vind het wel rijdende bakstenen momenteel :) (ook wel logisch aangezien het hele upgrade verhaal er nog niet in zit en de default auto setup best mag rijden als een baksteen :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tackleberry
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-05 22:24
Heb het spel nu voor eerst op 1920x1080 gespeeld, nog meer chaos en destructie in beeld. Heerlijk.

Ben benieuwd wanneer het spel eindelijk 'af' is, want ik wil idd ook eens gaan upgraden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:26
Dit spel is echt dikke fun. De meeste van m'n vrienden hebben het gekocht en het is echt hilarisch om elkaar de muur in te beuken op een 8-track race of tijdens een derby :*)

Soms speel je het een tijdje niet om dan weer terug te komen na een paar updates en dan is er ineens weer van alles verandert. Ik hoop snel op een paar veranderingen in multiplayer:

- Vanuit de lobby track, game type etc kunnen wijzigen. Je kunt nu alleen mensen kicken en bannen :P
- Iets beter netcode; soms laggy maar het is 99% van de tijd gewoon dikke prima te noemen. Ligt ook aan mijn verouderde pc. Als de boel bij mij even hapert, hapert het bij iedereen.

Heb het oude Destruction Derby 2 gevoel weer helemaal terug 8)

Gister op de 8 track in het station een vriend van me keihard de muur in gebeukt zodat ie in één keer gewrecked was :D samen met Teamspeak is het echt dikke fun.

[ Voor 10% gewijzigd door spokje op 04-12-2014 12:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mach2
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-05 19:13
Momenteel 13,99 op Steam, ook maar eens proberen. Altijd lol gehad met de Destruction Derby games.

Hallo


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 30-04 13:43
Ook maar eens aangeschaft om mijn nieuwe G27 te testen :P
Tot nu toe erg leuk! Ik hoop alleen wel dat er snel meer features inkomen.
Een bindende factor ofzo, zoals upgrades verdienen, zodat het niet enkel en alleen losse races blijft.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • Tackleberry
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-05 22:24
Ze zijn vooral nog bezig met het finetunen van de physics.

http://nextcargame.com/blog/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:14
In de Steam Dagaanbieding met 50% korting, voor €13,99 !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Haay schreef op donderdag 11 juni 2015 @ 21:05:
In de Steam Dagaanbieding met 50% korting, voor €13,99 !
Alleen wel kleine disclaimer zoals Totalbiscuit ook al aangeeft.

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:14
Touchdomex schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 07:11:
Alleen wel kleine disclaimer zoals Totalbiscuit ook al aangeeft.

[video]
Ja, ik volg Wreckfest al een tijdje dus ben me er van bewust dat de ontwikkeling ervan niet bepaald snel gaat en dat er lange periodes zijn van weinig communicatie.

Maar ik heb geduld, en Wreckfest zit nu in mijn Steam library voor een prettig prijsje. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Haay schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 09:13:
[...]

Ja, ik volg Wreckfest al een tijdje dus ben me er van bewust dat de ontwikkeling ervan niet bepaald snel gaat en dat er lange periodes zijn van weinig communicatie.

Maar ik heb geduld, en Wreckfest zit nu in mijn Steam library voor een prettig prijsje. :)
Zeker en ik geniet er ook elke keer van als ik het eventjes opstart (zat bij de allereersten want ik ben echt verliefd op Flat-out 1 en 2)

Maar het duurt op dit moment gewoon erg lang. Nieuwe engine maken en alles. Hopelijk werpt het straks zijn vruchten af en gaat alles in een sneltreinvaart.

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:26
Wreckfest gets more punch under the hood, update coming soon!
June 10, 2015/117 Comments/in News /by Team Bugbear

screenshot202506

We’re pleased to announce that the next update of Wreckfest is scheduled for this month, and it will mark an important milestone for our game. In the update we will be introducing our completely new tire and suspension simulation model that will provide for a much more immersive driving experience on both tarmac and sand. The update will also feature our next-generation DirectX 11 rendering engine that will make it possible to faithfully recreate realistic environments with advanced physically based materials and lighting (PBR).

Since we’ve been working hard with the physics and rendering features of the game this update will not contain much new content, but as a teaser of the great things to come the update will ship with the first iteration of the reworked Sandpit track to give you a glimpse of the level of quality and realism we’re striving for with our next-generation environments. Not only that, but you will also get a chance to experience an early version of a new oval track that we have in production. Since the new tracks would be nothing without new toys to race around with, we’ll be including two new cars as well. Both of them are still heavily in progress, mind you, but nonetheless you will get to take them for an early test drive. Needless to say, the update will also contain a huge number of other added features and improvements, many of which have been requested by you, our dear players and supporters.

As it is so often, when one journey ends another begins. The next update is a first, important step in realizing our dream for Wreckfest. Now with most of the heavy lifting done on the physics and rendering department of the game our development team will be working full-steam on new good stuff to come in the next months: a whole lot of new cars, new tracks, car customization, modding support as well as other features and content that in end will make Wreckfest THE definite game for anyone looking for rough, no-holds-barred racing experience.

A full changelist will be available with the update, but here are the most important changes:

New simulator-grade physics engine with advanced tire and suspension geometry simulation.
New DirectX 11 rendering engine with realistic physically based materials and lighting.
64-bit operating system support for optimal performance on modern computer systems.
Hardware MSAA anti-aliasing with advanced foliage transparency antialiasing.
Dedicated server for optimized multiplayer performance with command-line and remote configuration features.
Steam leaderboards and player statistics for tracking and comparing performance with other players.
Support for changing the track and the car in lobby as well as adding bots to multiplayer events.
New game modes Team Race and Elimination Race, guaranteed to provide explosive racing action for 2-4 teams.
One new track and another one completely overhauled.
Two new cars, an American and a European one.

As always, thank you for your enthusiasm, dedication and support. See you on the track!
Dedicated server :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 00:03

Martinspire

Awesomeness

Klinkt goed.

Overigens verloopt de ontwikkeling wel prima en vind ik ook dat er meer dan genoeg communicatie is, maar er worden niet zoveel versies daadwerkelijk uitgebracht. En dat is op zich wel jammer. Ze zijn aardig wat dingen aan het aanpassen waarvan ze helaas telkens weer wat vinden om het net niet uit te kunnen brengen, maar de game die er momenteel staat is ook al wel de moeite waard imo.

Martinspire - PC, PS4, X1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Davidson
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 17:05

Davidson

Porsche fan

Vandaag met de Steam sale maar eens aangeschaft. Het zat al een tijdje in mijn wishlist :)
Ben wel blij dat ik niet het volle pond ervoor betaald heb, het contentaanbod vind ik momenteel nogal magertjes..

Verder een vermakelijke game! Graphics zien er prima uit, evenals de schademodellen (al zijn ze soms wat onrealistisch). AI is ook lekker agressief en ze zijn niet bang om een tikje uit te delen. Tijdens races met veel AI ging er regelmatig een auto de lucht in :+

Wordt er nog wel eens online met Tweakers geracet?

[ Voor 5% gewijzigd door Davidson op 12-06-2015 13:37 ]

Desktop config | YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21:52
Vandaag komt er dan eindelijk een grote patch uit. Nieuwe physics e.d. en alles geupdate naar dx11. 1 Nieuwe track en 2 nieuwe auto's, maar het belangrijkste is is dat ze nu eindelijk de physics en het banden model 'af' hebben en nu kunnen beginnen aan content en gameplay en wat nog meer :)

Ik heb het echt zo lang niet aangeraakt, maar nu komt er weer wat leven in Wreckfest 8)

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tortelli
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:03

Tortelli

mixing gas and haulin ass

Haay schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 09:13:
[...]

Ja, ik volg Wreckfest al een tijdje dus ben me er van bewust dat de ontwikkeling ervan niet bepaald snel gaat en dat er lange periodes zijn van weinig communicatie.

Maar ik heb geduld, en Wreckfest zit nu in mijn Steam library voor een prettig prijsje. :)
Ze maken het zichzelf wel moeilijk door zo weinig te updaten. Wat dat betreft deed b.v. Assetto Corsa dat slimmer door best geregeld met updates te komen om de beperkte content toch interessant te houden.

Game al lang niet meer gespeeld maar ik zal hem straks even aantrappen (als de update er is...).

[ Voor 7% gewijzigd door Tortelli op 30-06-2015 19:09 ]

22x330Wp Oost-Zuid-West, 24x360Wp Oost-West, Total 15.900Wp


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

he een update :+

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tortelli
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:03

Tortelli

mixing gas and haulin ass

Update van 2,6GB aan het downloaden inderdaad!.

22x330Wp Oost-Zuid-West, 24x360Wp Oost-West, Total 15.900Wp


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:57

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Binnen. Vanavond opstarten.

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:26
Zo, die nieuwe update doet hier weinig goeds tot nu toe. Ik haal ineens op de laagste settings niet eens 15 fps. Onspeelbaar dus, iig met mijn AMD R9 280X, ik kon het voor de update met zo'n 50 fps op high settings spelen. Er moet nog wat geoptimaliseerd worden 8)7

Lees ook erg weinig positiefs in de Steam comments na 30 juni...jammer.

[ Voor 12% gewijzigd door spokje op 02-07-2015 23:37 ]


  • Davidson
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 17:05

Davidson

Porsche fan

BugBear heeft weer een update (2,4 GB) uitgebracht voor Wreckfest! De update is op moment van schrijven nog niet officieel onthuld, maar de vernieuwingen bevatten onder andere auto upgrades, 'grasmaaiers' en een hoop nieuwe circuits (zij het in ontwikkeling). Heb een replay opgenomen in een death match met die grasmaaiers tegen AI. Blijkbaar vallen de coureurs gewoon dood neer op de grond als de grasmaaier omgevallen is :+

Desktop config | YouTube kanaal


  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 08-05 08:44
Met de vorige update in Juni :? hebben ze de game gekild voor me en heb het ook niet meer geinstalleerd staan. De fps ging omlaag en de auto's voelde minder goed aan. Is dat nog enigszins beter geworden sindsdien?

[ Voor 3% gewijzigd door Beakzz op 19-11-2015 21:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21:52
Ik was bijna vergeten dat Wreckfest ook nog bestond. Ik vond de vorige grote update niet slecht, maar om nu ineens grasmaaiers te zien... wtf :')

Misschien nog maar eens een jaar wachten op vooruitgang ^_^

Mijn YouTube

Pagina: 1 2 3 4 Laatste