Battlefield 4 Béta Problemen Topic
BATTLEFIELD 4 BETA IS GESLOTEN

Intro
Sinds de introductie van Battlefield 4 werd ook de beta versie aangekondigd. Dit gebruikt DICE uiteraard om het te laten testen door de spelers zelf. De beta werd op 1 oktober 2013 open gezet voor de Premium Players van Battlefield 3 of voor de mensen die Battlefield 4 al gepreorderd hebben. Ook bezitters van MoH Warfighter Limited Edition hebben toegang tot de Closed Beta. Voor de rest van de geinteresseerden werd de Beta op 4 oktober 2013 open gezet. Tevens was het mogelijk deze Beta te "pre-loaden" in Origin.
Dit topic zal gebruikt worden voor het posten van problemen met betrekking tot de Battlefield 4 Beta. (en later ook problemen van de officiele release)
Info
Ontwikkelaar: Digital Illusions CE
Publisher: Electronic Arts
Platforms: PC
PS3
XBOX360
Genre: First Person Shooter (FPS)
Engine: Frostbite 3
Beschikbare Map: Siege of Shanghai
Minimale Systeem Eisen
Windows Vista SP2 32 bit
AMD Athlon 2x 2.8ghz of Intel Core 2 duo 2.4ghz
4GB RAM
AMD Radeon 3870 of NVIDIA geforce 8800gt met 512mb vram
30GB HDD space
Aanbevolen Systeem Eisen
Windows 8 64 bit (voor DirectX 11.1)
AMD six-core processor or Intel quad-core possessor
8GB RAM
AMD Radeon 7870 of NVIDIA Geforce GTX660 met 3GB vram
30GB HDD space
Bekende Bugs / Problemen
Hieronder worden de bekende problemen en bugs opgesomt. Dit om onnodige posts te voorkomen
Let wel, dit zal naar mate de tijd vorderd aangepast / uitgebreid worden.
• Laatste Update Battlefield 4 Beta (08-10-13) geeft bij sommige systemen FPS verlies !
"perfOverlay.drawfps 1"
FPS Fix
Ga naar de root van je Battlefield 4 Beta map
Maak een nieuwe text file ( kladblok of notepad ++ )
Schrijf:
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
perfoverlay.drawfps 1
worldrender.motionblurenable 0
worldrender.spotlightshadowmapresolution 256
worldrender.spotlightshadowmapenable 0
worldrender.lighttilecspathenable 0
renderdevice.forcerenderaheadlimit 1
gametime.maxvariablefps 60
renderdevice.triplebufferingenable 0
renderDevice.vsyncenable 0
Sla dit op als --> user.cfg
gametime.maxvariablefps 60 --> deze waarde is aan te passen naar eigen wens... de waarde 100 werkt bijvoorbeeld ook.
BATTLEFIELD 4 BETA IS GESLOTEN

Intro
Sinds de introductie van Battlefield 4 werd ook de beta versie aangekondigd. Dit gebruikt DICE uiteraard om het te laten testen door de spelers zelf. De beta werd op 1 oktober 2013 open gezet voor de Premium Players van Battlefield 3 of voor de mensen die Battlefield 4 al gepreorderd hebben. Ook bezitters van MoH Warfighter Limited Edition hebben toegang tot de Closed Beta. Voor de rest van de geinteresseerden werd de Beta op 4 oktober 2013 open gezet. Tevens was het mogelijk deze Beta te "pre-loaden" in Origin.
Dit topic zal gebruikt worden voor het posten van problemen met betrekking tot de Battlefield 4 Beta. (en later ook problemen van de officiele release)
Info
Ontwikkelaar: Digital Illusions CE
Publisher: Electronic Arts
Platforms: PC
PS3
XBOX360
Genre: First Person Shooter (FPS)
Engine: Frostbite 3
Beschikbare Map: Siege of Shanghai
Minimale Systeem Eisen
Windows Vista SP2 32 bit
AMD Athlon 2x 2.8ghz of Intel Core 2 duo 2.4ghz
4GB RAM
AMD Radeon 3870 of NVIDIA geforce 8800gt met 512mb vram
30GB HDD space
Aanbevolen Systeem Eisen
Windows 8 64 bit (voor DirectX 11.1)
AMD six-core processor or Intel quad-core possessor
8GB RAM
AMD Radeon 7870 of NVIDIA Geforce GTX660 met 3GB vram
30GB HDD space
Bekende Bugs / Problemen
Hieronder worden de bekende problemen en bugs opgesomt. Dit om onnodige posts te voorkomen
Let wel, dit zal naar mate de tijd vorderd aangepast / uitgebreid worden.
• Laatste Update Battlefield 4 Beta (08-10-13) geeft bij sommige systemen FPS verlies !
- Freezes op "loadscreen"
- Voor de mensen met (nvidia)driver issues, download de oude driver, massive verbetering
- Op AMD kaarten wordt geen "fog" gerendered
- DICE Test Servers crashen of geven een "loadscreen hang" --> quitten, en een "normale" server joinen
- Loadscreen hang met geluid op de achtergrond --> net zo lang proberen tot het joinen wel lukt. Geen specifieke fixes voor.
- Random crashes bij "roundswitch"
- Blijft vast staan op loading... -->Punkbuster setup downloaden en installeren. Battlefield 4 toevoegen en even updaten.
- DirectX gerelateerde BSOD
- Niet mogelijk om squadmembers te kicken --> No fix known by us.
- Terrasset blijft een tijd hangen als de Wolkenkrabber instort --> Lach er maar om
- Na een "dead" op escape moeten drukken om te kunnen deployen --> Vanzelfsprekend, press Escape
- Zwevende en springende "Objective icons" --> Rejoin, of start bf4 beta opnieuw op.
- CPU load op 100% -->Als je BF4.exe in taakbeheer een lage prioriteit heeft dan heb je veel minder drops, je CPU tot een stabiele waarde overklokken wil ook wel eens helpen, http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955064762679195303/
- MG Gunner in schip lijkt "onsterfelijk"
- Mogelijke fix voor high CPU usage waardoor je lagt met een goede PC. thx to --> Asgaro
- Battlefield 4 Beta werkt niet op 32 bits
- Upgraden naar Windows 8 kan een hele hoop performance issues oplossen
"perfOverlay.drawfps 1"
FPS Fix
Ga naar de root van je Battlefield 4 Beta map
Maak een nieuwe text file ( kladblok of notepad ++ )
Schrijf:
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
perfoverlay.drawfps 1
worldrender.motionblurenable 0
worldrender.spotlightshadowmapresolution 256
worldrender.spotlightshadowmapenable 0
worldrender.lighttilecspathenable 0
renderdevice.forcerenderaheadlimit 1
gametime.maxvariablefps 60
renderdevice.triplebufferingenable 0
renderDevice.vsyncenable 0
Sla dit op als --> user.cfg
gametime.maxvariablefps 60 --> deze waarde is aan te passen naar eigen wens... de waarde 100 werkt bijvoorbeeld ook.
- Edits
- 03-10-2013 Topic start een "opmaak' gegeven
- 04-10-2013 Topic opmaak uitgebreid met informatie over fixes, bugs en problemen.
- 05-10-2013 Topic aangepast --> bugs/problemen toegevoegd.
- 08-10-2013 Topic aangepast --> bugs/problemen toegevoegd.
- 10-10-2013 Topic aangepast --> bugs/problemen toegevoegd.
[ Voor 158% gewijzigd door jordyktm op 15-10-2013 08:39 ]
P50/Xeon E3-1505M/64GB/2Tb/Q M2000M 4GB/4K