Ik zou zelf zeggen, begin gewoon met deze, maar ik weet niet of de meeste het hier daar mee eens zijn. Ik had zelf altijd ontzettend veel moeite om in het spel te komen bij de vorige delen, en vele met mij. Ik wilde ze spelen en leuk vinden, maar het heeft me veel restarts gekost en om echt met plezier te gaan spelen. Dat probleem lijkt met dit nieuwe deel een stuk opgelost te zijn
De nieuwste, X Rebirth, bouwt niet (meer) voort op de vorige delen en is eigenlijk een soort van reboot voor de serie. Ik zou je dan ook niet aanraden om met een oude game te starten, gezien de complexiteit (zeker van de laatste X3's) erg groot is. Als je Egosoft mag geloven zal deze telg toegankelijker zijn voor een groot publiek met o.a. minder menu's om door te spartelen en een minder steile leercurve in het begin. Voor iemand als jou is dit dus ideaal, voor een X-fan wordt dit waarschijnlijk een stapje terug maar we hopen uiteraard dat de complexiteit weer zal uitgebouwd worden in de toekomst.
Als je natuurlijk het hele verhaal van de X Universe wilt ontdekken zijn de vorige games uiteraard wel een must, al moet ik je waarschuwen... 1 game kan honderden uren in beslag nemen om de main plot uit te spelen
Als je natuurlijk het hele verhaal van de X Universe wilt ontdekken zijn de vorige games uiteraard wel een must, al moet ik je waarschuwen... 1 game kan honderden uren in beslag nemen om de main plot uit te spelen
Ik heb tijd zat (in het weekendSfinx- schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:54:
De nieuwste, X Rebirth, bouwt niet (meer) voort op de vorige delen en is eigenlijk een soort van reboot voor de serie. Ik zou je dan ook niet aanraden om met een oude game te starten, gezien de complexiteit (zeker van de laatste X3's) erg groot is. Als je Egosoft mag geloven zal deze telg toegankelijker zijn voor een groot publiek met o.a. minder menu's om door te spartelen en een minder steile leercurve in het begin. Voor iemand als jou is dit dus ideaal, voor een X-fan wordt dit waarschijnlijk een stapje terug maar we hopen uiteraard dat de complexiteit weer zal uitgebouwd worden in de toekomst.
Als je natuurlijk het hele verhaal van de X Universe wilt ontdekken zijn de vorige games uiteraard wel een must, al moet ik je waarschuwen... 1 game kan honderden uren in beslag nemen om de main plot uit te spelen
En ik ben altijd erg van een singleplayer met een diepgaand verhaal.
Maar is het verhaal goed of is het lang maar gaat wel
Ik heb het nu over de eerdere games.
Steam: Ryada.
Erg diepgaand zou ik het niet durven noemen, wel zeer uitdagend. Zo begint het met wat kleine missies (trading opdracht, fighting escorte, bountyhunting, ...) maar naarmate het spel vordert (en ook je troepenmacht/main ship uitbreidt) werd dat een pak pittiger.
Zo had je op het einde vijandige sectoren met capital ships die je moest opkuisen, en op vlak van complexing (eigen productie cycli met behulp van factories) werd het helemaal te zot. De hoeveelheden van grondstoffen die je op het einde nodig had om de main plot uit te spelen waren belachelijk veel, ik ben op dat moment afgehaakt
Ik had mij dan ook meer gefocused op een grote vloot uitbouwen en minder op een trading empire met hopen complexen.
Het bouwen van complexen is een uitdaging op zich, en iets wat je pas na ettelijke uren spelen kan veroorloven. Ik heb me er niet erg in verdiept maar het is een van de core elementen van de endgame.
Dat maakt dit spel ook zo aantrekkelijk, je kan zelf volledig kiezen welke kant je op wil gaan: braafjes inkomsten verdienen door trading uit te bouwen, of snel cashen door gevaarlijke missies uit te voeren zoals een bountyhunt. Ben je de snoodaard op het spoor geraakt na een tip, volg je deze vervolgens door een paar sectoren om ineens in een vijandige sector terecht te komen... of er komen ineens een berg vriendjes door de dichtsbijzijnde portal. Ik krijg alweer zin als ik er aan denk
Zo had je op het einde vijandige sectoren met capital ships die je moest opkuisen, en op vlak van complexing (eigen productie cycli met behulp van factories) werd het helemaal te zot. De hoeveelheden van grondstoffen die je op het einde nodig had om de main plot uit te spelen waren belachelijk veel, ik ben op dat moment afgehaakt
Het bouwen van complexen is een uitdaging op zich, en iets wat je pas na ettelijke uren spelen kan veroorloven. Ik heb me er niet erg in verdiept maar het is een van de core elementen van de endgame.
Dat maakt dit spel ook zo aantrekkelijk, je kan zelf volledig kiezen welke kant je op wil gaan: braafjes inkomsten verdienen door trading uit te bouwen, of snel cashen door gevaarlijke missies uit te voeren zoals een bountyhunt. Ben je de snoodaard op het spoor geraakt na een tip, volg je deze vervolgens door een paar sectoren om ineens in een vijandige sector terecht te komen... of er komen ineens een berg vriendjes door de dichtsbijzijnde portal. Ik krijg alweer zin als ik er aan denk
Als ik het zo hoor ga ik meteen ook de eerdere delen spelenSfinx- schreef op donderdag 07 november 2013 @ 16:15:
Erg diepgaand zou ik het niet durven noemen, wel zeer uitdagend. Zo begint het met wat kleine missies (trading opdracht, fighting escorte, bountyhunting, ...) maar naarmate het spel vordert (en ook je troepenmacht/main ship uitbreidt) werd dat een pak pittiger.
Zo had je op het einde vijandige sectoren met capital ships die je moest opkuisen, en op vlak van complexing (eigen productie cycli met behulp van factories) werd het helemaal te zot. De hoeveelheden van grondstoffen die je op het einde nodig had om de main plot uit te spelen waren belachelijk veel, ik ben op dat moment afgehaaktIk had mij dan ook meer gefocused op een grote vloot uitbouwen en minder op een trading empire met hopen complexen.
Het bouwen van complexen is een uitdaging op zich, en iets wat je pas na ettelijke uren spelen kan veroorloven. Ik heb me er niet erg in verdiept maar het is een van de core elementen van de endgame.
Dat maakt dit spel ook zo aantrekkelijk, je kan zelf volledig kiezen welke kant je op wil gaan: braafjes inkomsten verdienen door trading uit te bouwen, of snel cashen door gevaarlijke missies uit te voeren zoals een bountyhunt. Ben je de snoodaard op het spoor geraakt na een tip, volg je deze vervolgens door een paar sectoren om ineens in een vijandige sector terecht te komen... of er komen ineens een berg vriendjes door de dichtsbijzijnde portal. Ik krijg alweer zin als ik er aan denk
Heb er nu zoveel zin in.
Steam: Ryada.
Ik kan de eerdere delen al jaren, maar nooit echt gespeeld. Te complex. Maar dit jaar ben ik toch begonnen met X3 serie, en ik moet zeggen, wat een goede games zeg. Zoveel mogelijkheden, zoveel te doen, maar tegelijkertijd geen tijds druk. Echt een sandbox game, maar wel zeer complex, maar door de CdrDave video's ging ik de games pas echt begrijpen.
YouTube: X3TC Walkthrough Part 1.avi
Of de video's van William Ferrell:
YouTube: X3: Albion Prelude Humble Merchant Guide (Part 1)
Deze gasten hebben er echt tijd in gestoken om je deze games te leren.
Ook nu met de komt van X Rebirth, zal ik de oudere games zeker blijven spelen.
YouTube: X3TC Walkthrough Part 1.avi
Of de video's van William Ferrell:
YouTube: X3: Albion Prelude Humble Merchant Guide (Part 1)
Deze gasten hebben er echt tijd in gestoken om je deze games te leren.
Ook nu met de komt van X Rebirth, zal ik de oudere games zeker blijven spelen.
[ Voor 4% gewijzigd door AlfABetA op 07-11-2013 22:04 ]
Heb je inmiddels al een key gekregen om de game te pre-loaden?Verwijderd schreef op maandag 02 september 2013 @ 17:23:
Net hier besteld voor 33 euro http://www.onlinekeystore.com/X-Rebirth-STEAM.html
Geen idee of deze hier al zijn gepost maar alvast wat screenshots om iedereen lekker te maken 
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_024.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_025.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_026.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_027.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_028.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_029.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_033.jpg
En hieronder wat screenshots van verschillende production facilities.
Ion Cells:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=9
Meat:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=10
Microchip:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=11
Plasma Cell:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=12
Quantum Tubes:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=14
Silicon Wafers:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=16
Spice:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=18
Warheads:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=19
Wheat:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=20
Spacefuel:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=21
Heb echt enorm veel zin in deze game!
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_024.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_025.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_026.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_027.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_028.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_029.jpg
http://www.egosoft.com/ga.../x_rebirth_screen_033.jpg
En hieronder wat screenshots van verschillende production facilities.
Ion Cells:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=9
Meat:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=10
Microchip:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=11
Plasma Cell:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=12
Quantum Tubes:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=14
Silicon Wafers:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=16
Spice:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=18
Warheads:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=19
Wheat:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=20
Spacefuel:
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350644329&i=21
Heb echt enorm veel zin in deze game!
Rixos schreef op woensdag 13 november 2013 @ 10:32:
Heb echt enorm veel zin in deze game!

Nu de hamvraag: is dit vrijdag de hele dag actief of is het wer Steam-tijd en kunnen we 's avonds laat een keer de unlock verwachten.
En, heeft het nut om maandag vrij te nemen
Zou ik ook graag willen weten! Mooie prijs namelijkseez schreef op woensdag 13 november 2013 @ 03:14:
[...]
Heb je inmiddels al een key gekregen om de game te pre-loaden?
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
Wat mij zo tof lijkt aan dit spel is dat het verschillende van mijn meest favoriete bezigheden in games lijkt te combineren. Zo vind ik games altijd heerlijk waarbij ik een economie in elkaar moet zetten of een bepaalde productietak moet micromanagen zodat alles goed verloopt (citybuilders, rts etc.) Daarnaast ben ik een huge fan van het sci-fi thema, zowel in films als in games. Ook hou ik van games dit niet echt lineair zijn opgesteld, dus hoe meer vrijheid hoe beter, vooral als ik een wereld met veel detail kan exploren dan word ik daar vrolijk van. En ten slotte space battles met grote schepen zijn helemaal mijn ding (dit vond ik bijvoorbeeld in homeworld 2 fantastisch). Dit lijkt echt de game te zijn waar ik altijd op heb gewacht. Nu maar hopen dat ik het niet te erg overhype en of dat het spel de hype waar kan maken.
Egosoft heeft op hun forums bekent gemaakt dat de game om vrijdag om 13.00 uur vrij om te spelen is op steam.
Dit wil ik ook graag weten, zoja , dan ga ik hem ook hier bestellen.seez schreef op woensdag 13 november 2013 @ 03:14:
[...]
Heb je inmiddels al een key gekregen om de game te pre-loaden?
Ik heb 'm boxed via Amazon, aan 43,33€ incl. verzendingskosten.
Enige nadeel is dat hij waarschijnlijk pas maandag zal arriveren, maar dat vind ik niet erg
Beetje nostalgie misschien maar ik wil graag een doosje met boekje enzo. Nog genoeg alternatieven om me tot dan bezig te houden...
Enige nadeel is dat hij waarschijnlijk pas maandag zal arriveren, maar dat vind ik niet erg
Weet iemand ook toevallig of je ook nu politics hebt?
Was nogal het gene wat je miste in x3, was niet echt een sandbox maar meer een rail shooter achtige game met een beetje trade.
Was nogal het gene wat je miste in x3, was niet echt een sandbox maar meer een rail shooter achtige game met een beetje trade.
Ik ben heel benieuwd naar de eerste reviews! Zou leuk zijn als mensen dit weekend hun ervaringen kunnen posten.
Ik heb het ook bij OKS besteld maar tot op heden nog geen key ontvangenRixos schreef op woensdag 13 november 2013 @ 14:14:
[...]
Dit wil ik ook graag weten, zoja , dan ga ik hem ook hier bestellen.
Tracking Information:
STATUS: Dispatching now
LATEST EVENT: Order Received - 2 Nov 2013 14:36:57
DESCRIPTION: We are processing your parcel now. We'll send you an e-mail when it's dispatched. You can still request cancellation if you’ve changed your mind.


YouTube: X Rebirth Launch Trailer TSI
Launch trailer is uit, heb alweer spijt dat ik nog moet wachten tot volgende week

Ter info: je moet ook aanvullende content downloaden via steam voordat je kunt spelen, want de dvd is niet compleet.Sfinx- schreef op woensdag 13 november 2013 @ 14:55:
Ik heb 'm boxed via Amazon, aan 43,33€ incl. verzendingskosten.
Enige nadeel is dat hij waarschijnlijk pas maandag zal arriveren, maar dat vind ik niet ergBeetje nostalgie misschien maar ik wil graag een doosje met boekje enzo. Nog genoeg alternatieven om me tot dan bezig te houden...
Ik heb vandaag een mail naar OKS gedaan om te vragen waar mijn key blijft.
Het spel komt morgen pas uit, ik betwijfel of hun de keys al binnen hebben uberhaupt. Zal morgen allemaal wel komen hoor.
Ik ga toch maar eventjes bellen met wan winkels in de buurt morgen of ze hem hebben liggen.
Steam heeft hem gewoon, als je hem op tijd wilt hebben...Rixos schreef op donderdag 14 november 2013 @ 19:24:
Ik ga toch maar eventjes bellen met wan winkels in de buurt morgen of ze hem hebben liggen.

Ik ben groot fan van dit genre maar ik vond de laatste x game veels te ingewikkeld.
Weet iemand of dit eenvoudiger is?
Wil hem eigenlijk vandaag nog aanschaffen maar ben bang dat ik er spijt van krijg.
Weet iemand of dit eenvoudiger is?
Wil hem eigenlijk vandaag nog aanschaffen maar ben bang dat ik er spijt van krijg.
Blaat het niet dan schaapt het niet
Ze hebben dit spel juist voor die reden helemaal opnieuw vanaf de grond af aan gebouwd. Als het goed is, is deze een stuk toegankelijker voor nieuwe spelers. Maar het zal nog steeds een stuk complexer zijn dan bijvoorbeeld een call of duty.Standby schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 08:41:
Ik ben groot fan van dit genre maar ik vond de laatste x game veels te ingewikkeld.
Weet iemand of dit eenvoudiger is?
Wil hem eigenlijk vandaag nog aanschaffen maar ben bang dat ik er spijt van krijg.
Ik ben bezweken onder de druk....

[ Voor 7% gewijzigd door Rixos op 15-11-2013 09:01 ]
Dat is juist goed, ik ben wel op zoek naar diepgang, als je maar een beetje de tijd krijgt het rustig te leren.Rixos schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 08:56:
[...]
Ze hebben dit spel juist voor die reden helemaal opnieuw vanaf de grond af aan gebouwd. Als het goed is, is deze een stuk toegankelijker voor nieuwe spelers. Maar het zal nog steeds een stuk complexer zijn dan bijvoorbeeld een call of duty.
Ik ben bezweken onder de druk....
[afbeelding]
Hoe groot is het spel eigenlijk ?
Blaat het niet dan schaapt het niet
Ik kan het niet zien maar van wat ik op forums heb gelezen zijn de preload bestanden ongeveer 4.8g
Oke, dat word dan nog maar even afwachten hoeveel er bij de release bij komt.Rixos schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 09:27:
Ik kan het niet zien maar van wat ik op forums heb gelezen zijn de preload bestanden ongeveer 4.8g
Blaat het niet dan schaapt het niet
Heb net even die launch trailer gekeken.. zie veel overeenkomsten met Star Wolves maar ook met Star Citizen. Leuk dat ook dit space themed spel uitkomt
.
Het mag ook wel weer eens tijd worden 
Edit
Staat dit spel ook open voor modding, zijn er mensen die daar mee bezig zijn ?
Edit
Staat dit spel ook open voor modding, zijn er mensen die daar mee bezig zijn ?
[ Voor 55% gewijzigd door Standby op 15-11-2013 11:49 ]
Blaat het niet dan schaapt het niet
Enorm, de x games staan bekend om hun sterke modding community, de developers doen er ook alles aan om dit aan te moedigen.Standby schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 10:08:
Het mag ook wel weer eens tijd worden
Edit
Staat dit spel ook open voor modding, zijn er mensen die daar mee bezig zijn ?
Als iemand het al speelt, deel je eerste ervaring met ons
Blaat het niet dan schaapt het niet
Als ik de steam forums moet geloven mis je niets, de eerste 20 threads gaan er over dat het om 13:01 nog niet geunlocked was (de horror) en de volgende 10 dat de game crashed op 80% van het laden van de game. De enige discussies de moeite waard om te lezen zijn de russische, dat zegt al genoeg lijkt me?Standby schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 13:13:
[...]
Als iemand het al speelt, deel je eerste ervaring met ons(Werken wij nog even door
)
Alhoewel het natuurlijk wel een vertekend beeld is, de mensen waar het wel draait zijn natuurlijk lang en breed bezig om dingen neer te schieten en maken zich niet druk over forums. Ik wacht og wel even lekker een dagje, nieuwe PC moet ik toch nog in elkaar gaan zetten hiervoor
Ik zit nog op m'n werk... wacht ook nog steeds op key van OKS. Begin wel zin te krijgen!
Wat is dat OKS ? Is dat goedkoper dan via steam ?pirke schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 13:29:
Ik zit nog op m'n werk... wacht ook nog steeds op key van OKS. Begin wel zin te krijgen!
Blaat het niet dan schaapt het niet
OnlineKeyStore.com
In de preorder heb ik 32 euro betaald. Nu vragen ze 42 euro. Nog steeds goedkoper dan steam.
In de preorder heb ik 32 euro betaald. Nu vragen ze 42 euro. Nog steeds goedkoper dan steam.
Oke, heb er geen ervaring mee, ik haal hem toch vanmiddag dan even bij steam
Blaat het niet dan schaapt het niet
Hier geen problemen. Eerste uurtje zit erop en het ziet er allemaal wel goed uit. Beetje chaotischer als gewend als vervend X3 speler en iets minder intuitief dan gewend. (Je moet op icoontjes klikken om een actie uit te voeren. Soms klik je je helemaal scheel op een icoon). Er zitten wel een paar verbeter puntjes in, maar crashes ben ik nog niet tegengekomen.Sleepkever schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 13:24:
[...]
Als ik de steam forums moet geloven mis je niets, de eerste 20 threads gaan er over dat het om 13:01 nog niet geunlocked was (de horror) en de volgende 10 dat de game crashed op 80% van het laden van de game. De enige discussies de moeite waard om te lezen zijn de russische, dat zegt al genoeg lijkt me?
Alhoewel het natuurlijk wel een vertekend beeld is, de mensen waar het wel draait zijn natuurlijk lang en breed bezig om dingen neer te schieten en maken zich niet druk over forums. Ik wacht og wel even lekker een dagje, nieuwe PC moet ik toch nog in elkaar gaan zetten hiervoor
Tot nu toe vind ik het ronddwalen op stations en in je ruimteschip, geen toevoeging. Het haalt het tempo een beetje uit het spel. Voor de rest nog te vroeg om te oordelen, maar ik voel wel een paar patches aankomen
Si vis pacem, para bellum
Ik zat al te zoeken op t.net naar een topic voor dit spel. Blijkt hij onder strategy te zitten? wtf?
Lijkt me eerder een simulation/action game?
Lijkt me eerder een simulation/action game?
Ik speel het spel zelf niet, maar ik verwacht dat het spel onder strategy valt omdat je alles moet uitplannen van gevechten tot wat je doet. Correct me if I'm wrong, please
Actiespel
Nee, ook niet nu je er een controller aan kunt hangen. Topic lekker hier laten.
De eerste uurtjes erin zitten. Het ronddwalen over stations vind ik vooral erg irritant. Ook iurritant: je zoekt je het ongans naar menus om je schepen te besturen (want die zijn er niet) en omdat de AI spelers diongen voor je doen heb je geen controle en als je trade schip ergens besluit lekker stil te gaan hangen kom je er niet onderuit om een eind te gaan vliegen tot het ding buiten renderrange is en de out-of-sector code gaat draaien.
Ook is de performance nogal merkwaardig - m'n GTX770 spint z'n fans niet op, Windows gelooft dat de CPU niet of nauwelijks boven de 75% komt en toch loopt het spel op een framepje of 22. drukke gebieden wat minder, lege ruimte tot 30. SSOA uit en de maximale framrate in lege ruimte schiet naar de 60, maar in drukkere gebieden is de framerate 22, ongeacht de videosettings (die ik dus nu maar allemaal op max gezet heb behalve AA).
Ik heb m'n eerst scheepje voor elkaar, heb met drones wat dingen uit de lucht geschoten en als ik me met de controls wat bekender gemaakt heb zal het tgeen het einde van het weekend een stukje soepeler gaan. Er zullen nog wel wat patches komen voor performance, stabiliteit en hopelijk dat interface, maar vooralsnog is het speelbaar, en ik vermaak me
De eerste uurtjes erin zitten. Het ronddwalen over stations vind ik vooral erg irritant. Ook iurritant: je zoekt je het ongans naar menus om je schepen te besturen (want die zijn er niet) en omdat de AI spelers diongen voor je doen heb je geen controle en als je trade schip ergens besluit lekker stil te gaan hangen kom je er niet onderuit om een eind te gaan vliegen tot het ding buiten renderrange is en de out-of-sector code gaat draaien.
Ook is de performance nogal merkwaardig - m'n GTX770 spint z'n fans niet op, Windows gelooft dat de CPU niet of nauwelijks boven de 75% komt en toch loopt het spel op een framepje of 22. drukke gebieden wat minder, lege ruimte tot 30. SSOA uit en de maximale framrate in lege ruimte schiet naar de 60, maar in drukkere gebieden is de framerate 22, ongeacht de videosettings (die ik dus nu maar allemaal op max gezet heb behalve AA).
Ik heb m'n eerst scheepje voor elkaar, heb met drones wat dingen uit de lucht geschoten en als ik me met de controls wat bekender gemaakt heb zal het tgeen het einde van het weekend een stukje soepeler gaan. Er zullen nog wel wat patches komen voor performance, stabiliteit en hopelijk dat interface, maar vooralsnog is het speelbaar, en ik vermaak me
Klinkt als CPU bottleneck. Wat voor iets heb je?
Als het ergens onder zou moeten vallen is het nog altijd een RPG, nogal raar idd dat het onder strategy games staat.Phoenix_the_II schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 16:42:
Ik zat al te zoeken op t.net naar een topic voor dit spel. Blijkt hij onder strategy te zitten? wtf?
Lijkt me eerder een simulation/action game?
Als ik denk aan een RTS game dan denk ik toch aan een command and conquer achtig spel en niet een roleplaying game zoals deze.
Het is óók een RPG en een space shooter, maar ik zou het vooral onder de strategy gooien, je bent toch vooral bezig met je imperium uitbouwen en tycoontje spelen enzo.
[ Voor 7% gewijzigd door anandus op 15-11-2013 19:25 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Kan ook onder 'simulatie' vallen
.
Kan iemand mij een korte review van het spel tot dusver geven? Zit te twijfelen of ik hem aan wil schaffen.
Hetgeen wat ik heb gespeeld wat het dichtste bij komt is Freelancer en dat vond ik wel een heel gaaf spel.
Kan iemand mij een korte review van het spel tot dusver geven? Zit te twijfelen of ik hem aan wil schaffen.
Hetgeen wat ik heb gespeeld wat het dichtste bij komt is Freelancer en dat vond ik wel een heel gaaf spel.
Ik heb de X games altijd meer een similatie spel gevonden omdat je 90% van de tijd aan het vliegen bent. Maar je kunt het met wat fantasie ook als een first person 4X game zien.pica schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 19:27:
Kan ook onder 'simulatie' vallen.
Kan iemand mij een korte review van het spel tot dusver geven? Zit te twijfelen of ik hem aan wil schaffen.
Hetgeen wat ik heb gespeeld wat het dichtste bij komt is Freelancer en dat vond ik wel een heel gaaf spel.
Oftewel ze kunnen niet leveren voor 32 euro ivm regio locks en hopen dat ik maar voor de refund optie ga?Dear Customer,
This email is regarding your recent order of "X Rebirth" from OnlineKeyStore. As most of you know OnlineKeyStore is one of the leading Key Stores for selling games and software’s of all kinds who strive to make sure that a customer’s satisfaction comes first.
But we currently regret to inform you that your order for "X Rebirth" will be delayed for the a few issues with the game not being compatible in all the regions we are however scheduled to get the stock compatible in all the regions and should arrive to us by Monday. Now we understand a gamer and his needs and hence are trying as much as we can to get the stocks and send them ASAP.
What should you do during this time? Well we have two options for you.
1. You can wait till the stocks arrive and you will be the first to be sent the stocks as soon as they come. While we make sure to keep you guys updated regarding this as we go via our Facebook page at http://facebook.com/onlinekeystore/
2. You can claim refund by replying to the support ticket by logging in at support.onlinekeystore.com but please note that it will take anything between 6-8 business days before the refund is fully processed.
Thank you for your Patience.
Regards,
Onlinekeystore.com.
Regards,
Onlinekeystore Support,
Vishal D.
[ Voor 9% gewijzigd door pirke op 17-11-2013 17:20 ]
Een setting in de ruimte waar de planeten niet eens in orbit gaan om de zon kun je niet echt een sim noemen.pica schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 19:27:
Kan ook onder 'simulatie' vallen.
Kan iemand mij een korte review van het spel tot dusver geven? Zit te twijfelen of ik hem aan wil schaffen.
Hetgeen wat ik heb gespeeld wat het dichtste bij komt is Freelancer en dat vond ik wel een heel gaaf spel.
Ik heb er ook een aantal uurtjes opzitten en ervaar hetzelfde.Verwijderd schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 18:09:
ActiespelNee, ook niet nu je er een controller aan kunt hangen. Topic lekker hier laten.
De eerste uurtjes erin zitten. Het ronddwalen over stations vind ik vooral erg irritant. Ook iurritant: je zoekt je het ongans naar menus om je schepen te besturen (want die zijn er niet) en omdat de AI spelers diongen voor je doen heb je geen controle en als je trade schip ergens besluit lekker stil te gaan hangen kom je er niet onderuit om een eind te gaan vliegen tot het ding buiten renderrange is en de out-of-sector code gaat draaien.
Ook is de performance nogal merkwaardig - m'n GTX770 spint z'n fans niet op, Windows gelooft dat de CPU niet of nauwelijks boven de 75% komt en toch loopt het spel op een framepje of 22. drukke gebieden wat minder, lege ruimte tot 30. SSOA uit en de maximale framrate in lege ruimte schiet naar de 60, maar in drukkere gebieden is de framerate 22, ongeacht de videosettings (die ik dus nu maar allemaal op max gezet heb behalve AA).
Ik heb m'n eerst scheepje voor elkaar, heb met drones wat dingen uit de lucht geschoten en als ik me met de controls wat bekender gemaakt heb zal het tgeen het einde van het weekend een stukje soepeler gaan. Er zullen nog wel wat patches komen voor performance, stabiliteit en hopelijk dat interface, maar vooralsnog is het speelbaar, en ik vermaak me
Op stations rondwandelen is in het begin leuk maar ik merk nu al dat het niet veel toevoegt. Daarnaast is de besturing en performance behoorlijk crappy als je rond wandelt op een space stations. Na 3 stations te hebben gezien ben ik eigenlijk alweer klaar mee, ze zien er allemaal hetzelfde uit en ik ben constant aan het zoeken naar de persoon die ik nodig heb terwijl ik daar helemaal niet op zit te wachten. Nu ga ik er wel vanuit dat stations van andere rassen er ook anders uit zullen zien, maar dan nog had ik wel wat meer variatie verwacht.
Peformance is ook bij mij dramatisch. Een Radeon HD 6950 kaart en een Phenom II x4 en het is gewoon niet vooruit te branden. En dan moet ik ook nog zeggen dat het er niet eens zo heel spectaculair uitziet nu, Battlefield 3 ziet er mooier uit en dat speelt wel gewoon soepel. Ga er wel vanuit dat dit gepatched gaat worden.
Qua gameplay ben ik wel dik tevreden. Het is even wennen met de icoontjes, maar het is wel een stuk toegankelijker dan voorgaande delen. Verhaal is ook aantrekkelijk, in ieder geval beter (en duidelijker) dan in de voorgaande delen. Interface is af en toe wat lastig en zit (naar mijn idee) niet logisch in elkaar.
Ik weet nog niet helemaal wat ik ervan denken moet, maar ik had beter verwacht als ik eerlijk ben. Maar goed, ik speel ook nog niet zo heel erg lang, dus wie weet wordt het alleen mar beter natuurlijk
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
Ik heb een beetje rond gekeken en er zijn nogal wat negatieve reacties op het internet (en dan specifiek de steam forums), dit is normaal bij een nieuwe release maar in dit geval is het wel heel extreem.
Normaal koop ik mijn spellen, maar ik heb vanwege deze reacties net het spel gedownload en even gespeeld.
Ik moet eerlijk zeggen dat ik dit spel voorlopig niet ga kopen, het spel is echt heel, heel erg slecht geoptimaliseerd, ik heb een i5 3570k met een GTX-770 en 16 gig geheugen, het spel staat geinstalleerd op mijn SSD maar ik moet letterlijk alles afgezien van de resolutie op zijn laagst instellen om een enigsinds acceptabele framerate te krijgen. Daarnaast heeft het spel nogal de neiging om naar desktop te crashen.
Ik wacht het een maandje af, dan kijk ik naar de reacties om te zien of er wellicht een 'wonderpatch' komt welke het crashen en de performance oplost, maar anders sla ik hem over en wacht ik wel op star citizen. Jammer, want het heeft zeker potentie.
TL;DR: Naar mijn mening is het spel in de huidige staat amper speelbaar en er zijn momenteel genoeg andere goede games om te spelen.
Normaal koop ik mijn spellen, maar ik heb vanwege deze reacties net het spel gedownload en even gespeeld.
Ik moet eerlijk zeggen dat ik dit spel voorlopig niet ga kopen, het spel is echt heel, heel erg slecht geoptimaliseerd, ik heb een i5 3570k met een GTX-770 en 16 gig geheugen, het spel staat geinstalleerd op mijn SSD maar ik moet letterlijk alles afgezien van de resolutie op zijn laagst instellen om een enigsinds acceptabele framerate te krijgen. Daarnaast heeft het spel nogal de neiging om naar desktop te crashen.
Ik wacht het een maandje af, dan kijk ik naar de reacties om te zien of er wellicht een 'wonderpatch' komt welke het crashen en de performance oplost, maar anders sla ik hem over en wacht ik wel op star citizen. Jammer, want het heeft zeker potentie.
TL;DR: Naar mijn mening is het spel in de huidige staat amper speelbaar en er zijn momenteel genoeg andere goede games om te spelen.
De eerste patch is al binnen
Geeft in ieder geval aan dat ze er achter de schermen al mee bezig zijn.
Si vis pacem, para bellum
Op de Steam Community gaat men inderdaad goed los vanwege bugs etc etc. Kwam zelf een bug tegen dat mijn trading schip niet naar de sector komt waar ik iets moet verkopen (is één van de eerdere missies). Wat me ook opviel tijdens het spelen is dat er geen tijd versnelling meer in zit (SETA) wat ik overigens best wel vervelend vind. Schijbaar draait de game ook in een 32bit executable waardoor memory gelimiteerd wordt tot 2.3 GB, volgens mij heb ik dit wel eens eerder gehoord bij andere X games?
Lees anders zelf even wat er onder de aandacht is bij de developers @ egosoft: http://steamcommunity.com...ons/0/648811852224343918/
Lees anders zelf even wat er onder de aandacht is bij de developers @ egosoft: http://steamcommunity.com...ons/0/648811852224343918/
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
Ik heb een hele aparte bug: mijn native resolutie (1920x1080) wordt niet ondersteund. De opties die ik te zien krijg zijn als volgt:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=195237552
Als ik in de config.xml dit aanpas [res_width 1920] en [res_height 1080] dan blijft het ding standaard op 1776x1000 staan. Uiterst irritant! Iemand hier enig idee over hoe ik dit kan bypassen of forceren?
Volgens de devs moet je de opties lager zetten om het speelbaar te maken... Op mijn i5 3350p + 7970Ghz Edition zit ik met die settings op ~26 fps (gemiddeld). Janken!
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=195237552
Als ik in de config.xml dit aanpas [res_width 1920] en [res_height 1080] dan blijft het ding standaard op 1776x1000 staan. Uiterst irritant! Iemand hier enig idee over hoe ik dit kan bypassen of forceren?
Volgens de devs moet je de opties lager zetten om het speelbaar te maken... Op mijn i5 3350p + 7970Ghz Edition zit ik met die settings op ~26 fps (gemiddeld). Janken!
Niet veel framerate performance problemen hier, wel wat kinderziektes.
Heel af en toe onverklaarbare hickups waneer ik over de highway reis. Niet werkende cockpit. Met enige regelmaat npc's met hele rare lowpoly handen.
En nu al 4 harde vastlopers met een crash dump, had gehoopt dat de client iets stabieler zou zijn.
Heel af en toe onverklaarbare hickups waneer ik over de highway reis. Niet werkende cockpit. Met enige regelmaat npc's met hele rare lowpoly handen.
En nu al 4 harde vastlopers met een crash dump, had gehoopt dat de client iets stabieler zou zijn.
het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.
Mijn tradeship dinges wilt zijn lading energy sells niet lossen voor die missie
Probeerde de save te reloaden maar nu werken mijn controls gewoon niet meer
Jammer, jammer. Laat het nog wel paar patches liggen. Keek hier nog best naar uit ook
Oh en de peformance is bij mij gewoon echt crap. 20 fps gemiddeld, krijg er gewoon hoofdpijn van. Maargoed, allemaal dingentjes die te fixen zijn

Jammer, jammer. Laat het nog wel paar patches liggen. Keek hier nog best naar uit ook

Oh en de peformance is bij mij gewoon echt crap. 20 fps gemiddeld, krijg er gewoon hoofdpijn van. Maargoed, allemaal dingentjes die te fixen zijn

NVidia en Steam hebben al een jaar wat problemen. Het komt voor dat Steam je nVidea kaart niet ziet en dan overschakelt naar een onboard video.
... heb je hier een bron van, want dit lijkt me echt gigganitsche onzin. Steam is een distributieplatform wat geen bal te maken heeft met de engine waarop XR draait.maniak schreef op zaterdag 16 november 2013 @ 09:58:
NVidia en Steam hebben al een jaar wat problemen. Het komt voor dat Steam je nVidea kaart niet ziet en dan overschakelt naar een onboard video.
Ik zou voor die 1132462080x5592405 gaan, dat kan toch nooit mis gaan ^^MrMolotov schreef op zaterdag 16 november 2013 @ 00:17:
Ik heb een hele aparte bug: mijn native resolutie (1920x1080) wordt niet ondersteund. De opties die ik te zien krijg zijn als volgt:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=195237552
Als ik in de config.xml dit aanpas [res_width 1920] en [res_height 1080] dan blijft het ding standaard op 1776x1000 staan. Uiterst irritant! Iemand hier enig idee over hoe ik dit kan bypassen of forceren?
Volgens de devs moet je de opties lager zetten om het speelbaar te maken... Op mijn i5 3350p + 7970Ghz Edition zit ik met die settings op ~26 fps (gemiddeld). Janken!
Maar ja, je kan natuurlijk ook voor een mindere resolutie gaan zoals die 541192x126021
Het is op zich wel belachelijk slecht van Egosoft dat net uitgerekend met de AI zo een game-brekende bug in het spel zit.
Dat terwijl zo volgens hun eigen woorden tenminste, zo hun best hadden gedaan op de AI in vergelijking met de vorige X series.
Laat je wel denken over de rest van de kwaliteit van het spel, als een onderdeel waar ze zo hun best op hadden gedaan zo enorm bugged.
Ook als ik zo kijk op streams vallen de graphics ook behoorlijk tegen, zoals ik al een beetje had verwacht toen ik naar de screenshots keek.
[ Voor 23% gewijzigd door Daisai op 16-11-2013 11:32 ]
Iemand poste dit een uurtje geleden, leek me gerelateerd aan dit probleem.MrMolotov schreef op zaterdag 16 november 2013 @ 00:17:
Ik heb een hele aparte bug: mijn native resolutie (1920x1080) wordt niet ondersteund. De opties die ik te zien krijg zijn als volgt:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=195237552
Als ik in de config.xml dit aanpas [res_width 1920] en [res_height 1080] dan blijft het ding standaard op 1776x1000 staan. Uiterst irritant! Iemand hier enig idee over hoe ik dit kan bypassen of forceren?
Volgens de devs moet je de opties lager zetten om het speelbaar te maken... Op mijn i5 3350p + 7970Ghz Edition zit ik met die settings op ~26 fps (gemiddeld). Janken!
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349211
Hoop dat dit helpt.
het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.
Spel is een drama, als je joystick/trackir/throttle/feet pedals hebt.
Loop je continue naar voren en ga dan maar uitzoeken, waar het aan ligt
Alles kalibreren en voorzien van extra deadzones werkte al niet...
Loop je continue naar voren en ga dan maar uitzoeken, waar het aan ligt

Alles kalibreren en voorzien van extra deadzones werkte al niet...
De AI is inderdaad wel erg slecht. Ben gisteren bij een missie aangekomen:Daisai schreef op zaterdag 16 november 2013 @ 11:29:
[...]
Het is op zich wel belachelijk slecht van Egosoft dat net uitgerekend met de AI zo een game-brekende bug in het spel zit.
Dat terwijl zo volgens hun eigen woorden tenminste, zo hun best hadden gedaan op de AI in vergelijking met de vorige X series.
spoiler:
Ik moet een gevangenen schip overnemen samen met wat andere schepen. Zit een hele boarding procedure aan vast, maar ik krijg deze missie gewoon niet goed afgerond. Alle vijandelijke schepen vallen mij aan, ally's dwalen volgens mij maar een beetje rond zonder iets te doen. Ik ga gewoon elke keer weer dood puur alleen omdat ally's niks doen... Heel frustrerend. Weet iemand daar een oplossing voor toevallig?
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
Soepstengel schreef op zondag 17 november 2013 @ 12:05:
[...]
De AI is inderdaad wel erg slecht. Ben gisteren bij een missie aangekomen:
spoiler:Ik moet een gevangenen schip overnemen samen met wat andere schepen. Zit een hele boarding procedure aan vast, maar ik krijg deze missie gewoon niet goed afgerond. Alle vijandelijke schepen vallen mij aan, ally's dwalen volgens mij maar een beetje rond zonder iets te doen. Ik ga gewoon elke keer weer dood puur alleen omdat ally's niks doen... Heel frustrerend. Weet iemand daar een oplossing voor toevallig?
spoiler:
Is dat die missie net nadat je uit de gate komt en je dan door zo'n minister gevraagd wordt om te helpen. Omdat een van hun freighters is gecaptured? Met die missie schoot ik alle hardpoints kapot, engine's/guns etc. Daarna was het even wachten en missie klaar.
Zelf zit ik nu vast dat ik een station moet hacken omdat ik iemand moet vinden. Maar weet niet eens hoe dat hele hacken werkt
Zelf zit ik nu vast dat ik een station moet hacken omdat ik iemand moet vinden. Maar weet niet eens hoe dat hele hacken werkt
drones?Soepstengel schreef op zondag 17 november 2013 @ 12:05:
[...]
De AI is inderdaad wel erg slecht. Ben gisteren bij een missie aangekomen:
spoiler:Ik moet een gevangenen schip overnemen samen met wat andere schepen. Zit een hele boarding procedure aan vast, maar ik krijg deze missie gewoon niet goed afgerond. Alle vijandelijke schepen vallen mij aan, ally's dwalen volgens mij maar een beetje rond zonder iets te doen. Ik ga gewoon elke keer weer dood puur alleen omdat ally's niks doen... Heel frustrerend. Weet iemand daar een oplossing voor toevallig?
traktor scratch!
Soepstengel schreef op zondag 17 november 2013 @ 12:05:
[...]
De AI is inderdaad wel erg slecht. Ben gisteren bij een missie aangekomen:
spoiler:Ik moet een gevangenen schip overnemen samen met wat andere schepen. Zit een hele boarding procedure aan vast, maar ik krijg deze missie gewoon niet goed afgerond. Alle vijandelijke schepen vallen mij aan, ally's dwalen volgens mij maar een beetje rond zonder iets te doen. Ik ga gewoon elke keer weer dood puur alleen omdat ally's niks doen... Heel frustrerend. Weet iemand daar een oplossing voor toevallig?
spoiler:
Heb deze missie gedaan. Eerst blaas je die engines etc op. landen je marines. In afwachting op verdere opdrachten vlieg je richting een vriendelijk schip en knal je zo veel mogelijk enemies neer.
Wanneer je weer een opdracht krijg boost je naar het gevangenen schip, doet je dingentje en boost weer terug.
Zo heb ik hem gehaald, had nog 2/10 health over. Maar iig gehaald.
Wanneer je weer een opdracht krijg boost je naar het gevangenen schip, doet je dingentje en boost weer terug.
Zo heb ik hem gehaald, had nog 2/10 health over. Maar iig gehaald.
spoiler:
Zit nu bij een missie dat ik 300 foodrations moet afleveren, weet alleen niet hoe ik het moet aanpakken..
Jeetje, wat een teleurstelling dit:
- Belichting in de stijl van shooters tot 1999, alles is raar gekleurd.
- Een lelijk startschip met een lelijke naam, gaat het ooit beter worden? Nee, je zit eraan vast.
- Lelijke characters en animaties, op zich geen probleem als je er niet de hele tijd naar moest kijken voor allerlei loze cutscenes en wandelingen in space stations.
- Weer een algemeen gevoel van verlorenheid en onduidelijkheid zoals in voorgaande X games. Dacht dat ze daar juist vanaf wilden.
Het is misschien maar mijn bescheiden mening, maar ik begrijp het gewoon niet. Er zitten zoveel jaren werk in om zo'n game te bouwen, de ship models, de economie, de AI, en dan is het net alsof het echte game-element dat spelers juist moet boeien in enkele weken is gemaakt door mensen die eigenlijk niet weten waar ze mee bezig zijn? Ik vind het ontzettend zonde, net zoals bij X3 eigenlijk. Zo'n prachtige game, en dan is het uiteindelijk niet meer dan een transport tycoon/industry giant in space met een ontzettend ingewikkelde UI.
- Belichting in de stijl van shooters tot 1999, alles is raar gekleurd.
- Een lelijk startschip met een lelijke naam, gaat het ooit beter worden? Nee, je zit eraan vast.
- Lelijke characters en animaties, op zich geen probleem als je er niet de hele tijd naar moest kijken voor allerlei loze cutscenes en wandelingen in space stations.
- Weer een algemeen gevoel van verlorenheid en onduidelijkheid zoals in voorgaande X games. Dacht dat ze daar juist vanaf wilden.
Het is misschien maar mijn bescheiden mening, maar ik begrijp het gewoon niet. Er zitten zoveel jaren werk in om zo'n game te bouwen, de ship models, de economie, de AI, en dan is het net alsof het echte game-element dat spelers juist moet boeien in enkele weken is gemaakt door mensen die eigenlijk niet weten waar ze mee bezig zijn? Ik vind het ontzettend zonde, net zoals bij X3 eigenlijk. Zo'n prachtige game, en dan is het uiteindelijk niet meer dan een transport tycoon/industry giant in space met een ontzettend ingewikkelde UI.
Niets...
chiIIed schreef op zondag 17 november 2013 @ 16:13:
[...]
spoiler:Heb deze missie gedaan. Eerst blaas je die engines etc op. landen je marines. In afwachting op verdere opdrachten vlieg je richting een vriendelijk schip en knal je zo veel mogelijk enemies neer.
Wanneer je weer een opdracht krijg boost je naar het gevangenen schip, doet je dingentje en boost weer terug.
Zo heb ik hem gehaald, had nog 2/10 health over. Maar iig gehaald.
spoiler:Zit nu bij een missie dat ik 300 foodrations moet afleveren, weet alleen niet hoe ik het moet aanpakken..
spoiler:
Ik heb het uiteindelijk opgelost door niet te boosten naar de schip wat je moet capture'n maar netjes met de vloot mee te vliegen. Vijanden moet een paar goed op je ally's schieten en vervolgens krijg je een enorm vuurgevecht waarin ik er een stuk beter uit kwam.
spoiler:
Ik zit nu ook bij de 300 foodrations. Je kunt ze vrij dictbij vinden, je hoeft er niet helemaal terug voor naar het andere systeem.
En wederom loop ik weer tegen bugs aan. M'n tradeship trade niet en heeft nu 3 orders in zijn backlog staan. Hij vliegt dood leuk achter me aan maar voert zijn orders niet uit. Er is ook geen mogelijkheid om dit op te lossen want je kan geen orders weg halen bij schepen. Wordt ik toch een beetje moe van hoor...
Al met al heeft de game veel potentie, zitten ook leuke elementen in (long range scanner bijvoorbeeld of het vinden van de info punten op stations). Maar de bugs verpesten echt een hoop. Het zijn geen kleine bugs, maar echt grote die het spel gewoon onspeelbaar maken. Erg jammer, maar ik leg hem voorlopig even opzij totdat de bugs gefixed zijn...
[ Voor 12% gewijzigd door Soepstengel op 17-11-2013 16:33 ]
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
pica schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 19:27:
Kan iemand mij een korte review van het spel tot dusver geven? ....

Tweakers heeft geen moderatie systeem, wel een fanboy systeem.
They were inspired by the minecraft graphics
Maar.. het spel heeft tenminste wel "scale", want daar waren ze toch zo druk mee bezig de afgelopen paar maanden?
YouTube: X Rebirth - Scale and Detail
YouTube: X Rebirth - Scale and Detail
Ik vind de graphics, op station interior en npc's na dan, wel goed uitzien.BerendBoon schreef op zondag 17 november 2013 @ 16:25:
Jeetje, wat een teleurstelling dit:
- Belichting in de stijl van shooters tot 1999, alles is raar gekleurd.
Helemaal mee eens. Een slechte design beslissing die op dag één al door de fans van de X serie werd betwist.- Een lelijk startschip met een lelijke naam, gaat het ooit beter worden? Nee, je zit eraan vast.
Helemaal mee eens. Een tweede design beslissing die nergens op slaat. Leuk dat ik op space stations kan rondlopen, maar het moet wel iets toevoegen. Momenteel doet het afbraak aan de gameplay, en haalt het de snelheid uit het spel. Bovendien mag het er anno 2013 op zijn minst fatsoenlijk uitzien qua graphics, en meer afwisseling bevatten. Als er in de toekomst alleen maar lelijke vrouwen rondlopen met opgeblazen borsten, mag je mij meteen afknallen.- Lelijke characters en animaties, op zich geen probleem als je er niet de hele tijd naar moest kijken voor allerlei loze cutscenes en wandelingen in space stations.

Integendeel. Ik had liever gezien dat X: Rebirth dezelfde diepgang had gehad als X3: Terran Conflict en Albion Prelude. Het enige waar ik naar zocht was een grafische update, een efficiënte 64bit game engine en een betere interface (met name rts-like controls als fleetcommander via de sector map). En heel misschien wat meer echte invloed op de economie en politiek.- Weer een algemeen gevoel van verlorenheid en onduidelijkheid zoals in voorgaande X games. Dacht dat ze daar juist vanaf wilden.
Het is misschien maar mijn bescheiden mening, maar ik begrijp het gewoon niet. Er zitten zoveel jaren werk in om zo'n game te bouwen, de ship models, de economie, de AI, en dan is het net alsof het echte game-element dat spelers juist moet boeien in enkele weken is gemaakt door mensen die eigenlijk niet weten waar ze mee bezig zijn? Ik vind het ontzettend zonde, net zoals bij X3 eigenlijk. Zo'n prachtige game, en dan is het uiteindelijk niet meer dan een transport tycoon/industry giant in space met een ontzettend ingewikkelde UI.
Helaas slaat X:Rebirth op alle vlakken de plank mis. Ze vervreemden hun fanbase en nieuwkomers kan het eveneens niet bekoren.
[ Voor 4% gewijzigd door Flozem op 17-11-2013 18:33 ]
Stel je eens X4 voor als een verbetering van X3.
Met een goed ontworpen UI,
Met cockpit views (een bridge view voor capital ships),
Met multiplayer servers,
En misschien nog een storyline met cutscenes.
instant buy toch? Waarom hebben ze dit gedaan....
Met een goed ontworpen UI,
Met cockpit views (een bridge view voor capital ships),
Met multiplayer servers,
En misschien nog een storyline met cutscenes.
instant buy toch? Waarom hebben ze dit gedaan....
Niets...
Dit spel
Heb nu de foodrations in mijn tradescheepje. Order je hem om het te gaan verkopen. Kapitein zegt dat hij eraan komt. Blijft hij doodleuk hangen in the middle of nowhere
Wat je ook doet. Niks heeft zin.
Ik geef het op

Heb nu de foodrations in mijn tradescheepje. Order je hem om het te gaan verkopen. Kapitein zegt dat hij eraan komt. Blijft hij doodleuk hangen in the middle of nowhere
Ik geef het op
[ Voor 7% gewijzigd door chiIIed op 17-11-2013 19:52 ]
Toch vind ik het bizar hoe dit heeft kunnen gebeuren, maar ik denk eerder dat het geld op is? Even goed hypen, cashen en doorontwikkelen hopelijk.. Als deze game dood gaat dan is dat na simcity best wel een ramp voor de game industrie denk ik.
traktor scratch!
Tja wat zal ik er over zeggen.
Op dit moment toch wel enige spijt van het feit dat ik 50 euro heb neergeteld voor dit spel.
Het is echt gewoon super buggy, en heel veel dingen zijn gewoon van lage kwaliteit, de graphics, de character models etc ook enorm veel copy pasta werk. Heel veel menu's zijn enorm slecht en onoverzichtelijk ingesteld. Het voelt gewoon niet als een spel dat af is, maar eerder als een soort beta test.
Ik wil hier wel aan toevoegen dat ik er toch ondanks alles wel lol aan heb beleefd, het spel geeft wel echt een gevoel van grootsheid, en ik zie wel echt de potentie in dit spel. Vooral het rondvliegen rond grote capital ships en (als het eenmaal goed werkt) grootse gevechten meemaken is heel erg tof.
Op dit moment ben ik ontevreden over het spel. Ik hoop dat ze de komende paar maanden flink aan de gang gaan om het spel te patchen en dat er dan een hoop verbetering in het spel komt.
Ik heb er in ieder geval wel van geleerd, geen spellen meer direct bij de launch kopen.
Op dit moment toch wel enige spijt van het feit dat ik 50 euro heb neergeteld voor dit spel.
Het is echt gewoon super buggy, en heel veel dingen zijn gewoon van lage kwaliteit, de graphics, de character models etc ook enorm veel copy pasta werk. Heel veel menu's zijn enorm slecht en onoverzichtelijk ingesteld. Het voelt gewoon niet als een spel dat af is, maar eerder als een soort beta test.
Ik wil hier wel aan toevoegen dat ik er toch ondanks alles wel lol aan heb beleefd, het spel geeft wel echt een gevoel van grootsheid, en ik zie wel echt de potentie in dit spel. Vooral het rondvliegen rond grote capital ships en (als het eenmaal goed werkt) grootse gevechten meemaken is heel erg tof.
Op dit moment ben ik ontevreden over het spel. Ik hoop dat ze de komende paar maanden flink aan de gang gaan om het spel te patchen en dat er dan een hoop verbetering in het spel komt.
Ik heb er in ieder geval wel van geleerd, geen spellen meer direct bij de launch kopen.
Begin maar niet bij egosoft en multiplayer, ze weten het daar allemaal beter en ze weigeren gewoon om wat voor vorm van multiplayer ook in hun spel te zetten.BerendBoon schreef op zondag 17 november 2013 @ 19:45:
Stel je eens X4 voor als een verbetering van X3.
Met een goed ontworpen UI,
Met cockpit views (een bridge view voor capital ships),
Met multiplayer servers,
En misschien nog een storyline met cutscenes.
instant buy toch? Waarom hebben ze dit gedaan....
Dit spel bijvoorbeeld zoals het nu is met alle bugs maar dan met een coop mode was een stuk minder erg geweest dan het nu is.
Op zich zit het natuurlijk wel in hun naam , EGOsoft...
Verwijderd
Wat features en bugs die gefixt gaan worden:
###### Bugs we are investigating ######
- Broken or missing voice recordings in language other than english
There is an update for german voices today (nov 15th) and another update end of next week. We apologize for these problems. French voices are expected to be added in mid december, russian voices should also follow in december.
- Performance problems on very high end PCs
It seems that some of you experience an unsatisfying framerate even though you have really high end machines. We want to know which systems are affected by this and need to reproduce these problems here. To do this it would help us immensely if you could send your DIAG reports and describe the framerates you measure (e.g with the FRAPS tool) in certain situations. Please describe the situation and give different examples (e.g landed on a station, in an empty zone, close to a station, in a highway etc.). Please send your information to info@egosoft.com with subject #PERFORMANCE INFO#
- Stuck object on platform: We are sorry that this still happens sometimes and will fix it ASAP, but you should however always be able to simply use ENTER – 5 to get back.
- We read reports of people who can not save: Please check if the harddrive that you are saving to has space left and the right are set correctly for the savegame folder. If you think this is all correct, please send us a Diag file to info@egosoft.com with subject #SAVING BUG#
- Crash right at gamestart (but not in or before start menu):
This is very likely memory related. Do not try running the game in 32 bit Windows (this is not officially supported). If you still want to experiment with 32 bit Windows, be aware that it may crash. More importantly it will definitely crash if you do not set your machine to allow more than 2GB of physical memory. There are tricks to achieve this but in general the rule is: Use a 64bit Windows! UPDATE: Patch 1.12 will give you a message at the start if the game has zero chance of running because of “out of memory” and not even start!
- Exiting the super highway (blue) millions of km away from anything
This seems to be a bug several people report. We are trying to reproduce this but it is not easy. If you have information on how to reproduce, please email info@egosoft.com
Please let us know if you had this problem with 1.12 or above, as we hope it was already fixed.
- After loading cursor vanishes
While running around on platforms the mouse cursor is supposed to disappear. If it happens in normal flight, please check if you have more than one physical monitor and the cursor may just moved off the screen?
- Ship flying through station:
We apologize for this happening. We hoped to have reduced the chance of this happening significantly, but are investigating this.
###### Tricks & Tips ######
- Dont run game in 32bit Windows and make sure you have enough memory free
- Make sure you have latest drivers installed.
- If you have problems with the game, reset all settings in the driver to default
- If you suffer performance problems set the LOD and view distance to low values. The game should still look good but this helps a LOT. Consider turning off shadows, consider medium or low shaders if your GPU is the bottleneck.
- Trading: Some people report problems that trade ships do not work as expected. In most cases this is not a bug with the trade ship AI but the ship did not get the right order through the trade menu. As mentioned above, we definitely want to improve this menu further, but most importantly you have to make sure that when you add a trade order to a ship, you click on NEXT after selecting the order and assigning it to the ship selected at the top of the menu. Then you select the amount and confirm the order. After this you should see that an order was added to the ships order queue. One thing we want to improve is management of this queue and show it more clearly in trade ship info menus.
- There seems to be a bug with menus remaining open sometimes. If you end up with a non working menu, please see if changing the screen resolution or AA settings (ESC – settings – graphic settings) helps to make the menus work again. You can undo those changes after it works again. If this happens repeatedly please email information on how you reproduce this to info@egosoft.com
###### Feedback about feature requests: ######
- Map and other menu improvement: We have a number of menu and map improvements planned. This includes more control over the map like the zoom that was suggested here and changing the layout of some of the text menus. We are also considering showing the “minimap” on the eventmonitor whenever there is “no signal” at the moment. These are a lot of individual improvements some of which will happen soon.
- Autopilot / SETA: We will add some autopilot support. However it is our goal with X Rebirth that you do not need to run the game semi-automatically for extended periods of time. This is also he reason why we will not support SETA / SINZA time acceleration. There should never be a need to wait 20 minutes for your trade ships once you have multiple ships. You can queue orders and do many things in parallel. Time acceleration as a trick to accelerate trading will not be in X Rebirth.
- Facial animations: We will look into improving facial animations.
- External view / Ability to turn around in cockpit: This was asked for a few times. Yes we will look into this but it will be part of a larger update and take more time than just a few weeks. It will also be combined with support for looking around in the cockpit (e.g with a joystick POV hat) and maybe also support for Oculus Rift style VR. So please be aware that this feature will take some time to add.
- Targeting hotkeys: Another feature that was requested a couple of times. Yes we will do this. Based on your feedback that is for one of the earlier updates even though such “explicit” targets only work in the mouse / keyboard mode. Not with controllers!
- Talking to people on stations: We have a plan for an early patch (early december) which will make the conversations and finding NPCs for jobs a lot easier and more accessible. This has a high priority.
- Skipping conversations: We will look into this, but I can not promise that this is always possible.
- Joystick support: We are aware that joystick support (as opposed to gamepad) at this time is not perfect. We definitely will make this a priority for one of the next updates, but please allow a little time for this.
is dit spel ooit ge-playtest? focus group test?
ik kan me niet voorstellen dat iemand zei: nou deze menu's zijn geweldig! houden zo!
geef mij maar terug wat ze in x3 hadden, daar kon ik tenminste nog wat van begrijpen.
tutorials zijn weer lekker schaars en vaag in veel onderdelen. (had niet genoeg geld over voor de assasin drone, nergens te vinden hoe trading, missions etc werkte want zo ver was ik nog niet)
voiceovers ook hetzelfde liedje....
blij dat ik deze eerst even gedownload heb zeg...had hem bijna gekocht vlak voor release, maar ik maakte me al zorgen toen er geen vroege reviews waren vorige week, nou nu weten we waarom. dikke vette doofpot dus, eruit gooien en wegkruipen.
pak hem over een half jaartje mischien wel in de summer sale op steam, hopelijk doen patches/mods nog wat met dit zooitje
ik kan me niet voorstellen dat iemand zei: nou deze menu's zijn geweldig! houden zo!
geef mij maar terug wat ze in x3 hadden, daar kon ik tenminste nog wat van begrijpen.
tutorials zijn weer lekker schaars en vaag in veel onderdelen. (had niet genoeg geld over voor de assasin drone, nergens te vinden hoe trading, missions etc werkte want zo ver was ik nog niet)
voiceovers ook hetzelfde liedje....
blij dat ik deze eerst even gedownload heb zeg...had hem bijna gekocht vlak voor release, maar ik maakte me al zorgen toen er geen vroege reviews waren vorige week, nou nu weten we waarom. dikke vette doofpot dus, eruit gooien en wegkruipen.
pak hem over een half jaartje mischien wel in de summer sale op steam, hopelijk doen patches/mods nog wat met dit zooitje
[ Voor 3% gewijzigd door lethalnl op 18-11-2013 14:19 ]
Flozem schreef op zondag 17 november 2013 @ 18:30:
[...]
Ik vind de graphics, op station interior en npc's na dan, wel goed uitzien.

elemaal mee eens. Een tweede design beslissing die nergens op slaat. Leuk dat ik op space stations kan rondlopen, maar het moet wel iets toevoegen. Momenteel doet het afbraak aan de gameplay, en haalt het de snelheid uit het spel. Bovendien mag het er anno 2013 op zijn minst fatsoenlijk uitzien qua graphics, en meer afwisseling bevatten.

Integendeel. Ik had liever gezien dat X: Rebirth dezelfde diepgang had gehad als X3: Terran Conflict en Albion Prelude. Het enige waar ik naar zocht was een grafische update, een efficiënte 64bit game engine en een betere interface (met name rts-like controls als fleetcommander via de sector map). En heel misschien wat meer echte invloed op de economie en politiek.

Helaas slaat X:Rebirth op alle vlakken de plank mis.

Ik ben in free-play gegaan omdat ik de traderwerktnietenjhettradeschermdoethetniet-bug had, en in free play is het spel gewoon ook kut.
In X3TC ging je met een klein scheepje eropuit om middels handelen, piraatjespelen en missies doen geld en spullen te verwerven voor betere scheepjes, equipment en uiteindelijk een imperiumpje. In XR ga je over afzichtelijke spacestations wandelen om kistjes te openen waar shit in zit, vervolgens ga je alle NPCs af om te kijken of er één is die wat wil kopen van je. Dan vlieg je anar het volgende station, alwaar je weer rondloopt ,kistjes opent en de gevonden spullen verkoopt. Dit herhaal je tot je geld hebt om gear voor je twietie te kopen, want handelen gaat niet als je geen trade schip hebt, en als je je verveelt kun je wat combat missies doen, of voor taxi spelen.
/me heeft er ondertussen al verrekte weinig trek meer in. De technische problemen daargelaten (die fixen ze best nog wel) maar de hel eachterliggende redesign van de gameplay is gewoon volledig de verkeerde kant op gegaan. We wilden X3 gameplay met goeie interface en 64bit engine, en we krijgen een 32bit engine, een nóg veel slechtere interface, en alle gameplay vernaggeld.
Het is dat Steam geen refunds doet. Iets wat ik eigenlijk pas weet nadat ik er naar op zoek gegaan ben wegens dit spel. Wát zonde van m'n 40 euro is dit zeg. Te sneu gewoon.
What he said ^
Ik moet ook zeggen dat ik heel erg heb zitten twijfelen vrijdag, maar ben achteraf blij dat ik hem niet gekocht heb. Afgezien van alle crashes en bugs zijn er gewoon een aantal fundamentele dingen niet goed bij deze game.
Buiten in space is het leuk, het vliegt lekker, stations zijn compleet anders als in x3 en in mijn mening een vooruitgang. Leuk uitgedacht en uitgewerkt.
Alleen de gameplay... Zelfs als je dingen achterwegen gaat laten zoals het feit dat joysticks niet eens werken (in een dogfighting space sim...), zijn er een paar beslissingen gemaakt die gewoon niet handig zijn geweest...
Het is trouwens ook wel duidelijk dat dit stiekem een gefaald xbox 360 project is. Maar ik kan je vertellen, zelfs met een xbox controller zijn de menu's echt een hell en gewoon niet over na gedacht en al helemaal niet goed uitgewerkt.
Ik moet ook zeggen dat ik heel erg heb zitten twijfelen vrijdag, maar ben achteraf blij dat ik hem niet gekocht heb. Afgezien van alle crashes en bugs zijn er gewoon een aantal fundamentele dingen niet goed bij deze game.
Buiten in space is het leuk, het vliegt lekker, stations zijn compleet anders als in x3 en in mijn mening een vooruitgang. Leuk uitgedacht en uitgewerkt.
Alleen de gameplay... Zelfs als je dingen achterwegen gaat laten zoals het feit dat joysticks niet eens werken (in een dogfighting space sim...), zijn er een paar beslissingen gemaakt die gewoon niet handig zijn geweest...
- Er is maar een schip waar je in kan vliegen, wat ook nog eens nauwelijks te upgraden is voor zover ik tot nu toe gelezen heb. Opzich is dit niet zo erg, eerdere x games ben je toch in mijn ervaring ook al vaak aan een schip gebonden en laat je de rest op orders mee vliegen. Maar het feit dat je niets aan kan passen is wel een beetje een deal breaker.
- Spacestation interieur die letterlijk gecopypaste zijn en eigenlijk niets meer zijn dan een rond gangetje met een paar bedden en een bar, elke keer. En de 5 mensen die er in zitten waarvan je natuurlijk altijd degene moet hebben die aan de andere kant van het station is. Dat is 3 keer leuk, daarna gewoon vervelend omdat je 2 zinnen moet zeggen wat prima ook via een belletje zou kunnen, net als vroeger zullen we maar zeggen.
- Ontdekken van spacestations is leuk, maar als dit een trading game is en je niet kan zien welk station wat verkoopt dan gaat dat een beetje aan z'n doel voorbij. Al die deals moet je op gaan zoeken bij een of ander trading dock ergens in een hoekje van een station, ze staan niet duidelijk gemarkeerd dus het is soms nog best wel even zoeken. Dat is een uurtje leuk, maar daarna doodsaai. Trading menu is ook niet echt overzichtelijk uberhaupt...
- De voice acting, ohgod de voice acting, zo slecht heb ik het nog nooit gehoord in een spel, en de character models zien er belachelijk uit. En het zijn er maar 5 ofzo dus iedereen is een kloon van elkaar. Dit is een van de eerste personen die je tegen komt naast je co-piloot in de storyline, dat zegt al genoeg denk ik? Ohja, en het heeft de stem van een jonge vrouw, had ik al iets gezegd over de slechte voice acting?
- Minigames in de travel highways, seriously? Van lane switchen zodat je achter het snelste autotje komt zodat je sneller op je bestemming bent? Om nog maar even te zwijgen van het feit dat al die autotjes verdwijnen zodra je aan het einde van de highway bent...
Het is trouwens ook wel duidelijk dat dit stiekem een gefaald xbox 360 project is. Maar ik kan je vertellen, zelfs met een xbox controller zijn de menu's echt een hell en gewoon niet over na gedacht en al helemaal niet goed uitgewerkt.
Dit inderdaad. De bugs wisten we van te voren (Egosoft heeft een grote groep testers: ze noemen dat "gebruikers" - wat gezien de omvang van het bedrijf en hun marktsegment niemand mag verbazen) en dat er dingen niet werken en niet handig af zijn is ookk geen verrassing en geen probleem - het zijn de dingen die werken "as designed" die de plank zover mis slaan die het onwaarschijnlijk maken dat dit ooit een leuk spel gaat worden.Sleepkever schreef op maandag 18 november 2013 @ 15:27:
Zelfs als je alle bugs, performance issues en launch problemen weg denkt, zijn er gewoon een aantal dingen die fundamenteel gaan vervelen na een paar uur, de lege stations, gefaalde zin oplezers en lelijke in station modelling en onoverzichtelijke en onhandige menutjes.
Het is dat ik dik 1000 uur in X3TC heb zitten, anders zou ik me genaaid voelen door Egosoft.
###### Bugs we are investigating ######
- Trading: Some people report problems that trade ships do not work as expected. In most cases this is not a bug with the trade ship AI but the ship did not get the right order through the trade menu. As mentioned above, we definitely want to improve this menu further, but most importantly you have to make sure that when you add a trade order to a ship, you click on NEXT after selecting the order and assigning it to the ship selected at the top of the menu. Then you select the amount and confirm the order. After this you should see that an order was added to the ships order queue. One thing we want to improve is management of this queue and show it more clearly in trade ship info menus.

Ah.. zit het zo. Wij snappen gewoon niet hoe hun ingewikkelde trademenu werkt. De AI werkt natuurlijk perfect, immers ze hebben daar 7 jaar overgedaan. Dus het moet wel werken.. toch?
Verwijderd
Heb hem ff gespeeld via BT maar zelfs een BT download is het niet waard. Als ik hem gekocht zou hebben zou ik me echt bestolen voelen.
Wat een slecht afgewerkte game.
Visueel erg chaotisch, lagged als een dolle en voelt gewoon als levenloze dode animaties die totaal nergens op lijken. Het lijkt wel een alpha 1 test versie die nog 3 jaar doorontwikkeld moet worden. De animaties en voice-acting als je dat zelf zo mag noemen kom je tegenwoordig gelukkig niet meer tegen.
Ik weet dat Freelancer ook geen hoogwaardig stukje werk was maar die is nog 100 keer beter dan deze troep.
Jammer had wel weer eens zin in een Freelancer-achtige game.
Ik voel mee met de mensen die dit wel gekocht hebben
Wat een slecht afgewerkte game.
Visueel erg chaotisch, lagged als een dolle en voelt gewoon als levenloze dode animaties die totaal nergens op lijken. Het lijkt wel een alpha 1 test versie die nog 3 jaar doorontwikkeld moet worden. De animaties en voice-acting als je dat zelf zo mag noemen kom je tegenwoordig gelukkig niet meer tegen.
Ik weet dat Freelancer ook geen hoogwaardig stukje werk was maar die is nog 100 keer beter dan deze troep.
Jammer had wel weer eens zin in een Freelancer-achtige game.
Ik voel mee met de mensen die dit wel gekocht hebben
Wat wel goed is aan dit spel is de economie. Iemand op het egosoft forum had 4 chow traders neergeknald. Even later zag hij in de shipyard traders gebouwd worden, die allemaal het chow logo kregen. En het bouwen gaat ook op basis van resources die ergens anders geproduceerd zijn.
Dit is in mijn ogen de sterkte kant van X:R. Een crappy NPC animatie is irritant, maar de basis zit naar mijn mening gelukkig *wel* goed in elkaar.
Dit is in mijn ogen de sterkte kant van X:R. Een crappy NPC animatie is irritant, maar de basis zit naar mijn mening gelukkig *wel* goed in elkaar.
Ik denk dat X Rebirth zeker veel potentie heeft. Het mooie is dat ook veel irriterende zaken door mods worden opgelost.
Bijvoorbeeld het hier vaak genoemde rondlopen op stations. Probeer eens de Never Enter Stations Again mod: http://xrebirth.nexusmods.com/mods/18/
Of meer zien vanuit de cockpit? http://xrebirth.nexusmods.com/mods/25/
Waarschijnlijk zit er nog veel meer moois aan te komen binnenkort.
Bijvoorbeeld het hier vaak genoemde rondlopen op stations. Probeer eens de Never Enter Stations Again mod: http://xrebirth.nexusmods.com/mods/18/
Of meer zien vanuit de cockpit? http://xrebirth.nexusmods.com/mods/25/
Waarschijnlijk zit er nog veel meer moois aan te komen binnenkort.
Barbaar
Dat vind ik dan wel weer heel gaaf om te zien, game is nog niet eens een week uit en er zijn al volop mods ontwikkeld. Alleen het feit dat ze nodig zijn...
Ik denk dat ik X rebirth gewoon even naar achter schuif in mijn hoofd en over een maand of twee nog eens kijk. Wellicht dat er dan na wat werk een spel is wat wel leuk is om te spelen.
Ik denk dat ik X rebirth gewoon even naar achter schuif in mijn hoofd en over een maand of twee nog eens kijk. Wellicht dat er dan na wat werk een spel is wat wel leuk is om te spelen.
[ Voor 76% gewijzigd door Sleepkever op 18-11-2013 17:27 ]
Zo gaat het toch altijd met X games?
Alleen hebben ze via steam nu veel nieuwe klanten aangeboord die deze werkwijze nog niet kennen...
Overigens valt het me wel op dat de oude X fans het hardst lopen te schreeuwen dat dit spel bagger is, terwijl het het grootste probleem in X3 oplost: een echte economie. Daarnaast krijg je mooie space graphics, rondlopen in stations (kan beter, maar het begin is er, mods of expansions kunnen dit verder uitwerken), en leuke cities ipv 100 dezelfde sectoren met 1 tot 4 gates.
En iedereen die de campaign waardeloos vindt: hij is nog steeds 1000x beter dan de 10 tot 20 plot missies uit X3 die een campaign voor moesten stellen.
Overigens valt het me wel op dat de oude X fans het hardst lopen te schreeuwen dat dit spel bagger is, terwijl het het grootste probleem in X3 oplost: een echte economie. Daarnaast krijg je mooie space graphics, rondlopen in stations (kan beter, maar het begin is er, mods of expansions kunnen dit verder uitwerken), en leuke cities ipv 100 dezelfde sectoren met 1 tot 4 gates.
En iedereen die de campaign waardeloos vindt: hij is nog steeds 1000x beter dan de 10 tot 20 plot missies uit X3 die een campaign voor moesten stellen.
[ Voor 12% gewijzigd door pirke op 18-11-2013 17:29 ]
Er zijn heel veel leuke elementen in het spel. Persoonlijk hoop ik dat je zelf ook daadwerkelijk invloed uit gaat oefenen op een galaxy die je later in de story tegen komt
spoiler:
. Dingen als het rondlopen in stations en het traden dat simpelweg niet werkt maakt het op dit moment gewoon redelijk onspeelbaar. Mods (zoals Sleepkever laat zien) gaan deze game veel beter maken denk ik. Vind het overigens nog steeds erg jammer dat je niet van ship kan veranderen later in de game, zeker niet als je vast zit aan een ship dat Skunk heet -_-
Devries fixen door trading etc. waardoor de kapotte stations weer langzaamaan heel worden
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
Een andere naam is "The Pride of Albion".
Ik vraag me af of ze de beste scripts/mods als free DLC uitbrengen (zoals ze eerder altijd deden).pirke schreef op maandag 18 november 2013 @ 17:28:
Zo gaat het toch altijd met X games?Alleen hebben ze via steam nu veel nieuwe klanten aangeboord die deze werkwijze nog niet kennen...
Ik heb me niet in X:R verdiept, maar hoe is de economie, eigenlijk, geen HoG meer?Overigens valt het me wel op dat de oude X fans het hardst lopen te schreeuwen dat dit spel bagger is, terwijl het het grootste probleem in X3 oplost: een echte economie.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Wat bedoel je met HoG? Ik ken de term niet.
Oh, ik zit ernaast, ik bedoelde Hand of God, maar het heet gewoon GoD 
Ik wist wel dat het iets met God was en een afkorting
Het is de "Global Decision Engine", in het kort GoD.
Het zorge ervoor dat space stations werden geplaatst (of verwijderd) om de economie gebalanceerd te houden. Een behoorlijke immersion-breaker, kan ik je vertellen.
Maar ik vermoed dat ze dat wel veranderd hebben voor X:Rebirth?
Ik wist wel dat het iets met God was en een afkorting
Het is de "Global Decision Engine", in het kort GoD.
Het zorge ervoor dat space stations werden geplaatst (of verwijderd) om de economie gebalanceerd te houden. Een behoorlijke immersion-breaker, kan ik je vertellen.
Maar ik vermoed dat ze dat wel veranderd hebben voor X:Rebirth?
[ Voor 14% gewijzigd door anandus op 18-11-2013 17:49 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Nu zou je dus wel een volledig gesimuleerde economie moeten hebben. Geen shortcuts meer.
Alles wat je ziet komt dus uit de resources die gemined (of gegroeid/gekweekt) worden. Alle schepen, stations etc houden zich hier aan. Volgens mij geldt dit niet voor de kleine mini-scheepjes die mooi in een treintje rondvliegen, maar in ieder geval alle schepen die er toe doen.
Alles wat je ziet komt dus uit de resources die gemined (of gegroeid/gekweekt) worden. Alle schepen, stations etc houden zich hier aan. Volgens mij geldt dit niet voor de kleine mini-scheepjes die mooi in een treintje rondvliegen, maar in ieder geval alle schepen die er toe doen.
Ze hebben 2 uurtjes geleden trouwens versie 1.13 op steam gezet.
Niet heel denderend, maar er zit in ieder geval voortgang in?v1.12 - 2013-11-15
• Added error message boxes at game start for certain critical errors.
• Fixed crash at start-up involving sample frequency.
• Fixed several in-game crashes.
• Fixed German voice recordings including missing and incorrect lines.
v1.13 - 2013-11-18
• Fixed player occasionally being sent 1000s of km into space on leaving superhighway.
• Fixed some invalid (but harmless) values in some savegames.
• Fixed some causes of ship traders getting stuck (more to come on this).
[ Voor 3% gewijzigd door Sleepkever op 18-11-2013 17:54 ]
Niet heel denderend? Weet je hoe lang het bij Rome2 duurde voordat de eerste patch er was? Deze mensen hebben gewoon afgelopen weekend door zitten werken hoor! En dat terwijl de hel over ze heen stortte. Ik wil niet graag in hun schoenen staan.
Hey, lees ik daar dat ze iets hebben gedaan aan de trading bugs? Hmm, dat ga ik vanavond even checkenSleepkever schreef op maandag 18 november 2013 @ 17:53:
Ze hebben 2 uurtjes geleden trouwens versie 1.13 op steam gezet.
[...]
Niet heel denderend, maar er zit in ieder geval voortgang in?
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
Helemaal gelijk in, niets dan lof voor de mensen dat ze in het weekend door werken hoor. Ik loop ook eigenlijk te zeuren om niets, hell, ik heb het spel niet eens gekocht, dus ik mag sowieso niet klagen.
Dingen zoals performance issues e.d. kunnen ze niet analyseren tot ze de hardware hebben die vandaag of morgen binnen zou komen geloof ik, dus dat is ergens ook wel logisch dat het er niet tussen staat.
Alleen, ja, weet niet, had denk ik wat meer verwacht als je de enorme lijst met bugs / verbeterpunten ziet staan in de steam forums...
Dingen zoals performance issues e.d. kunnen ze niet analyseren tot ze de hardware hebben die vandaag of morgen binnen zou komen geloof ik, dus dat is ergens ook wel logisch dat het er niet tussen staat.
Alleen, ja, weet niet, had denk ik wat meer verwacht als je de enorme lijst met bugs / verbeterpunten ziet staan in de steam forums...
Hm zonet deze review bekeken, nu ga ik toch twijfelen om de game uberhaupt al te installeren...
YouTube: X Rebirth - Worth A Buy?
Misschien beter ingepakt laten en binnen een maand of 2 weer opnemen, in de hoop dat er al wat verbeterd is. Of ineens tot de expansion uitkomt
YouTube: X Rebirth - Worth A Buy?
Misschien beter ingepakt laten en binnen een maand of 2 weer opnemen, in de hoop dat er al wat verbeterd is. Of ineens tot de expansion uitkomt